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Ing.

Nelson Tarazona
UNIVERSIDAD Méndez
Derechos reservados de
AUTÓNOMA DEL CARIBE autor

CURSO DE LAB DE PROGRAMACION

Taller 01 - Tema:
INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

 Objetivo. Identificar y contrastar las distintas tecnologías de la


Información aplicadas en las organizaciones.

 Las respuestas insértelas en este mismo archivo o documento,


guárdelo con el nombre Taller 1 + su nombre y súbalo al aula.

 Modalidad: Trabajo Individual

 Descripción del Taller.

1. Hacer revisión y lectura de la presentación “Fundamentos de


la informática” y el video “Introducción a la computación” y
llenar el cuadro anexo.
o Escribir una lista de 12 elementos pertenecientes a las distintas
Tecnologías de la Información TIC, más reconocidas en la
actualidad, clasificadas entre estos tres grupos (Hardware,
Software y comunicaciones).
o Describa brevemente la funcionalidad y la importancia de cada
elemento en las empresas.
o Haga una búsqueda y adicione una imagen de cada elemento.
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Clasificación Elemento de TIC Descripción IMAGEN


1) Teclado Dispositivo que
presenta un
conjunto de teclas,
Hardware el teclado es quien
permite el control
del aparato en
cuestión.

2) Tarjeta de red Es una clase de


tarjeta destinada a
ser introducida en la
computara para que
esta acceda a una
red.

3) Monitor Se trata de un
dispositivo de salida
que exhibe los
resultados del
procesamiento
realizado por una
computadora.
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4) Unidad de Es la parte de la
computadora en la
proceso que se controlan y
central (CPU) originan comandos
directos que
generan diferentes
funciones de la
CPU. Es la parte
más importante de
una computadora.

1) Sistema Es un conjunto de
programas que
operativo permite la
Software administración
eficaz de los
recursos de una
computadora.

2) Servidor Es una computadora


que forma parte de
una red y provee
servicios a otros
ordenadores
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3) Entornos de Es un entorno de
programación que
desarrollo ha sido
integrado empaquetado como
un programa de
(IDE)
aplicación, consiste
en un editor de
código, un
compilador, un
depurador y en
constructor de
interfaz gráfica.

4) Aplicaciones Son las más utilizas


a nivel personal por
ofimáticas los estudiantes, para
realizar trabajos,
hojas de cálculo,
crear un pequeña
base de datos.
Suelen tenerlas
todos los
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procesadores.

1) Internet Es una red que


permite la
interconexión
descentralizada de
una computadora a
través de un
conjunto de
Comunicaciones
protocolos
denominado TCP/IP

2) TV Es un sistema de
transmisión de
imágenes y sonido
a distancia a
través de ondas
hercianas. En el
caso de la
televisión por
cable, la
transmisión se
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concreta a través
de una red
especializada.

3) Teléfono móvil El
funcionamiento
de este tipo de
teléfono está
dado por ondas
de radios que le
permiten
acceder a las
antenas que
conforman la
red de la
telefonía móvil.

4) Radio Tiene la posibilidad


de poner en
contacto a grandes

grupos sociales.
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2. Descripción breve de las épocas del desarrollo de la


computación.

*Primera generación (1946-1954). La primera generación de computadoras se caracteriza por el


rasgo más prominente de la ENIAC Electronic Numerical Computador e Integrador Numérico
Electrónico tubos de vacío y programación basada en el lenguaje de máquina. 

*Segunda generación (1955-1963). Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se


comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran
avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y
menos costosas.

*Tercera generación (1964-1970). Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos
integrados. La IBM 360 es el símbolo de esta generación.

*Cuarta generación (1971-1983). Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos


integrados y transistores. (Más circuitos por unidad de espacio).

*Quinta generación (1984-1989). Las computadoras de quinta generación son computadoras


basados en inteligencia artificial Usando Lo que se puede denominar micro chip inteligente.

*Sexta generación (1990-2009). Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo
tiempo, las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.
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3. Descripción de los tipos de Hardware (características)


específicamente en Computadores y medios de
almacenamiento

Hardware.
Está compuesto por todos los componentes físicos. Todo lo que se puede llegar a tocar de
una computadora. Cada uno de los componentes por separado no tiene utilidad. Pero al
unirlos de manera conjunta para formar una computadora, pasar a ser parte del hardware del
terminal computacional.

-Tipos de hardware

*Hardware de entrada: Este tipo de hardware es utilizado para introducir datos e información a
la unidad central de procesamiento. Ejemplos: teclado, escáner, ratón, etc.

*Hardware de salida: Incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados
por la computadora hacia el exterior. Ejemplos: impresora, monitor, audífonos, parlantes, etc.

*Hardware de procesamiento: Se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la


interpretación y ejecución de instrucciones y procesamiento de datos. Ejemplos:
microprocesadores, unidad central de procesamiento, etc.

*Hardware de entrada/salida: Combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y


de salida, es decir, tienen la capacidad de introducir datos e información y también de dirigirlas
hacia el exterior. Ejemplos: tarjetas de red, pantalla táctil, módems, etc.
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4. Descripción de los tipos de software (programas y


aplicaciones).

Software.
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora. También es considera el equipamiento lógico de un
ordenador. En pocas palabras, el concepto de software abarca todas las aplicaciones
informáticas.

-Tipos de software

*Software de sistema: Es aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el


sistema operativo, los controladores de sistema para la ejecución de diversos sectores de la
computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de
proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una
forma muy sencilla.

*Software de programación: Es un software que ayuda en la creación y desarrollo de


aplicaciones, haciendo uso de conocimientos lógicos y de programación.

*Software de aplicación: Es cada uno de los programas, aplicaciones o utilidades que se


maneja dentro de una computadora, es el resultado de la programación de software, enfocado
hacia alguno de los sistemas operativos.
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5. Enuncie 5 lenguajes de programación

 Java: Reconocido por su legibilidad y simplicidad, Java es uno de los lenguajes de


programación más adoptados: más 9 millones de desarrolladores lo usan y está presente
en 7 mil millones de dispositivos en todo el mundo.

 C: Creado entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, es uno de los más utilizados en el


mundo. Si bien es ejecutado en la mayoría de los sistemas operativos, es de propósito
general, con lo cual es muy flexible. Es muy popular para el desarrollo de aplicaciones de
escritorio, como el conocido editor gráfico GIMP. 

 C++: Este lenguaje de programación orientado a objetos surge como una continuación y
ampliación del C. Hay una gran cantidad de programas escritos en C++, como por ejemplo
los paquetes de Adobe.

 Python: Un lenguaje de programación multiplataforma y multiparadigma, que también es


de propósito general. Esto significa que soporta la orientación a objetos, la programación
imperativa y funcional. Su simpleza, legibilidad y similitud con el idioma inglés lo
convierten en un gran lenguaje ideal para principiantes.

 Visual Basic. NET: Es utilizado por una gran cantidad de personas a lo largo del mundo
que no cuentan con conocimientos profundos como desarrolladores, quienes encuentran
en visual Basic, además de una sintaxis sencilla, la posibilidad de automatizar sus propios
procesos y crear sus propias aplicaciones web.

Webgrafía
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https://es.slideshare.net/chardspv/tipos-de-hardware-25038254
https://es.slideshare.net/taloxa/elementos-de-las-tics-comunicacin-y-software
http://tecnologuiadelainformacion2015.blogspot.com/p/etapas-de-la-computacion.html
https://okhosting.com/blog/tipos-de-software-su-clasificacion/

MSc. Nelson Tarazona Méndez


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