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Con ayuda de simulador se toman los datos para el experimento teniendo en cuenta de para

cada mediada conservar los valores iniciales para posición velocidad y aceleración

  t=0s
x
Posición(m) -10 -10 -10
-10
v
Velocidad(m/s) 1,2 1,2 1,2
1,2
a
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4
0,4
  t=0,6s
x
Posición(m) -9,172 -9,05 -9,098 -
9,10666667
v
Velocidad(m/s) 1,45 1,483 1,505
1,47933333
a
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4
0,4
  t=1,2s
x
Posición(m) -8,044 -7,972 -7,994 -
8,00333333
v
Velocidad(m/s) 1,733 1,75 1,81
1,76433333
a
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4
0,4
  t=1,8s
x
Posición(m) -7,128 -6,965 -6,946
-7,013
v
Velocidad(m/s) 1,933 1,967 2,057
1,98566667
a
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4
0,4
  t=2,4s
x
Posición(m) -5,668 -6,022 -5,765 -
5,81833333
v
Velocidad(m/s) 2,217 2,15 2,305
2,224
a
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4
0,4
  t=3s
x
Posición(m) -4,5 -4,5 -4,45 -
4,48333333
v
Velocidad(m/s) 2,417 2,417 2,552
2,462
Aceleración(m/s^2) 0,4 0,4 0,4 a
0,4
Tabla 1: Valores obtenidos con el simulador

Con los datos de la tabla anterior construimos otras tablas para posición velocidad y
aceleración considerando los valores promedio:

tiempo(s) posición(m)
0 -10
-
0,6 9,10666667
-
1,2 8,00333333
1,8 -7,013
-
2,4 5,81833333
-
3 4,48333333
Tabla 2: Valores experimentales de posición

tiempo(s) velocidad(m/s)
0 1,2
0,6 1,479333333
1,2 1,764333333
1,8 1,985666667
2,4 2,224
3 2,462

Tabla 3: Valores experimentales de velocidad


tiempo(s) aceleración(m/s^2)
0 0,4
0,6 0,4
1,2 0,4
1,8 0,4
2,4 0,4
3 0,4

Tabla 3: Valores experimentales de velocidad

Con las tablas de datos obtenidas graficamos en Excel:


Posición(m)
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

-2

-4
f(x) = 0.13 x² + 1.45 x − 10
-6

-8

-10

-12

Grafica 1: Posición en función del tiempo experimental

velocidad(m/s)
3

2.5
f(x) = 0.42 x + 1.23
2

1.5

0.5

0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

Grafica 2: Velocidad en función del tiempo experimental


aceleración(m/s^2)
0.45
0.4
f(x) = 0.4
0.35
0.3
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

Grafica 3: Aceleración en función del tiempo experimental

Como Excel nos da una aproximación matemática de las gráficas obtenemos que
experimentalmente:

x experimental ( t ) =0,1277 t 2 +1,4474 t−9,9965

v experimental (t )=0,4174 t+1,2265

a experimental ( t )=0,4

Considerando el movimiento con una aceleración a=0,4 m/ s2 y los valores iniciales como

v 0=1,2 m/ s x 0=−10 m

Con estos valores las ecuaciones teóricas del movimiento serian:

x teorico ( t ) =0,2 t 2 +1,2 t−10

v teorica ( t )=0 , 4 t+1,2

a teorica ( t )=0,4

Realizamos una tabla comparando los valores teóricos y prácticos en t=3s

  Teóricos Experimentales Error%


Posición -4,6 -4,483333333 2,53623188
Velocidad 2,4 2,462 2,58333333
Aceleración 0,4 0,4 0
Tabla 5: Comparación valores teóricos y prácticos

Análisis

Se observo que los datos obtenidos por el simulador difieren muy pocos de lo que se obtiene
de manera teórica, debido a que el simulador al momento de realizarlo debe estar basado en
esos modelos matemático, las gráficas experimentales presentan el comportamiento deseado
que es: para la posición una forma cuadrática, una lineal para la velocidad y constante para la
aceleración.

Con ese tipo de resultados el tipo de movimiento que se presenta es un movimiento


uniformemente acelerado ya que la aceleración es constante en todo el movimiento.

Conclusión

El simulador es una herramienta de bastante utilidad ya que nos permite platear diferentes
problemas físicos relacionados con la cinemática, se aprendió que los modelos matemáticos de
la cinemático se presenta en ese tipo de aplicaciones como en el simulador que nos colocan un
hombre corriendo, el simulador también se puede aplicar para otros problemas ya que en la
cinemateca básica la masa no afecta el movimiento, solo si genera la fuerza de este.

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