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2 (FR)
Avril 2017
Le joueur joue avec les forces Space Pour chaque blip pioché, on lance un dé
Marine, le jeu joue lui-même les pour savoir où le placer sur le plateau.
Genestealers et les blips (ou aliens). Pour connaître l’endroit exact, on se
réfère à la table suivante :
Lorsque tous les Space Marine ont été
joués, on rentre dans la phase des Aliens, D6 Placement du blip
qui se déroule ainsi :
1 Blip d’embuscade
• Invasion des blips
• Activation des Genestealers présents 2-4
Point d’entrée le plus proche du Space
• Activation des blips et des Marine le plus prioritaire
Blips de renforts 6
Point d’entrée au choix parmi ceux
disponibles
Blips d’embuscade
« Malgré tout notre équipement, il arrive
parfois que nous ne détections pas un
Genestealer embusqué quelque part.
Il est à noter que la restriction des 6 cases On active enfin les blips en attente aux
de distance est uniquement à respecter points d’entrée.
par rapport au Space Marine ciblé. Le
blip peut être, par ailleurs, plus proche de Ordre d’activation des aliens
n’importe quel autre Space Marine.
1 Genestealers, du plus proche au plus
éloigné
En cas de doute pour le choix du Space
2 Blips en jeu. Tout Genestealer révélé est
Marine ciblé, on tire au sort avec un dé. immédiatement activé avant de passer au
Si la position de tous les Space Marines blip suivant
ne permet pas de placer le blip, celui-ci 3 Blips en attente aux points d’entrée