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REPARACION DE EQUIPOS DE HARDWARE Y SOFTWARE DE

COMPUTADORES

INTRODUCCION

En la actualidad el computador se ha convertido en unas de las herramientas más


importantes para la humanidad todos hemos desarrollado una pequeña relación
con este gran avance tecnológico, ya sea por razones laborales o solo para ir parejo
a la tecnología y eso nos obliga a ampliar nuestros conocimientos. En este
documentos tendremos un acceso rápido al conocimiento de las partes de un
computador, como identificar un daño, cual es el procedimiento para ensamblar y
desensamblar un computador y como hacer un buen mantenimiento.
Índice

¿Qué es el computador?
La torre
Fuente de poder
El microprocesador
Módulos de memoria RAM
Unidad de almacenamiento
Taller de retroalimentación
Placa madre BOARD tipos, partes y sus componentes.
• La BIOS y memoria ROM.
• Zócalos para el procesador.
• Ranuras de memoria RAM y memoria cache.
• Conectores.
• Puertos.
• Ranuras de expansión.
• Conectores de la fuente de poder.
• Conectores disco duro y unidad de CD.

Ensamble de un computador.
• Kit de herramientas.
• Instalación de procesadores y Cooler.
• Instalación de memoria RAM.
• Instalación de la Board.
• Instalación unidades internas (Disco duro).
• Instalación unidades lectoras.
• Instalación tarjetas de red.
• Conexión cables de alimentación fuente de poder.

Limpieza y mantenimiento hardware y software.


• Que es el mantenimiento de un computador y tipos de mantenimiento.
• Mantenimiento preventivo del computador.
• Mantenimiento predictivo del computador.
• Mantenimiento correctivo del computador.
• Mantenimiento y Optimización de software desde el sistema operativo.
Tipos de software
• Software de diagnóstico: Everest, ccleaner, antivirus
• Software de sistema
• Software de aplicación

Bibliografía
It essential academia cisco
¿Qué es el computador?
El computador, también conocido
generalmente como ordenador o
computadora, capaz de procesar datos y
ejecutar órdenes a partir de un grupo de
instrucciones.
Puede realizar múltiples tareas cargando
distintos programas en la memoria para que
los ejecute el procesador.
Sigue en constante evolución y es uno de los
inventos más populares de la historia,
ocupando un lugar en casi todos los hogares
del mundo.

La torre
También conocido como chasis, carcasa, caja, gabinete es una estructura metálica
su función es alojar y proteger todos los componentes internos: board, disco duro,
procesador, memoria RAM, tarjetas de expansión, unidad de almacenamiento,
fuente de poder.

Fuente de poder.
Es la encargada de alimentar de energía a cada uno de los componentes la torre
convirtiendo la energía alterna a energía continua.
Esto proporciona de energía a muchas partes de la placa madre con voltajes de:
+3,3 v
+5 v
+12 v
La potencia de una fuente de alimentación para una PC normal es entre 500 W
a600 W, y en servidores llega alcanzar hasta 750 W.
Tipos de fuente poder.
AT: AT son las siglas de (“Advanced Technology”) o tecnología avanzada, que se
refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de
los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT (“eXtended
Technology”) o tecnología extendida.
Características generales de la fuente AT

Es de encendido mecánico, es decir, tiene un


interruptor que al oprimirse cambia de
posición y no regresa a su estado inicial hasta
que se vuelva a pulsar.

Este tipo de fuentes se integran mínimo desde


equipos tan antiguos con microprocesador
Intel® 8026 hasta equipos con
microprocesador Intel® Pentium MMX.
Si el usuario manipula directamente el
interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico,
ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica
doméstica.

ATX: ATX son las siglas de (“Advanced


Technology eXtended”) ó tecnología
avanzada extendida, que es la segunda
generación de fuentes de alimentación
introducidas al mercado para
computadoras con microprocesador Intel®
Pentium MMX.

Características generales de la fuente ATX

Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su


estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender o apagar.

Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario


de energía eléctrico durante el estado de reposo “Stand By”,

Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel®
Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.
Es una fuente que se queda en “Stand By” o en estado de espera, por lo que
consumen electricidad aun cuando el equipo este “apagado”, lo que también le da
la capacidad de ser manipulada con software.

1. Ventilador:

Expulsa el aire caliente del interior de la


fuente y del gabinete, para mantener frescos
los circuitos.
2. Interruptor de seguridad: 2
Permite encender la fuente de manera 1
mecánica.
3. Conector de alimentación: 4
Recibe el cable de corriente desde el enchufe
doméstico. 3
4. Selector de voltaje:
Permite seleccionar el voltaje peruano de
220V o el europeo de 240V.

5. Conector SATA:
Utilizado para alimentar de energía a los discos duros y las
unidades ópticas tipos SATA.

6. Conector de 4 terminales:
Alimenta de energía al microprocesador.

7. Conector ATX:
Alimenta de electricidad a la Board.
8. Conector de 4 terminales IDE o Molex:
Utilizado para alimentar de energía a los discos duros y las
unidades ópticas tipos IDE

9. Conector de 4 terminales FDD:


Alimenta de energía las disqueteras

10. conector AT
Alimentaba de electricidad a la Board antiguas
tecnología descontinuada.

11. Switch fuente de poder AT


El procesador o CPU:
El procesador es el cerebro de la computadora todo
pasa por él, por eso es el encargado de procesar toda
la información y ejecutar las instrucciones; a mayor
capacidad de procesamiento más rápido puede trab ajar
el computador.
Existen procesadores de pines (ZIF) y de contacto
(LGA)
Va ubicado en el zócalo de la BOARD.

Módulos de memoria RAM


Random Access Memory, o Memoria de Acceso
Aleatorio

la memoria RAM es volátil, quiere decir que la


información se pierden cuando se apaga el equipo.

Tipos de memoria RAM


• VRAM :

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores
de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser
accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que
un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al
mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite
mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.
• SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una


pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta
en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son
más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a
diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
• DIMM :

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una


pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta
en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168
contactos.
• DIP :

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar


un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en
cada lado.
• RAM Disk :

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede
acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a
los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de
veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para
aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.
Dado que están constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido
una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar
los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al
disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de
alimentación eléctrica, se perderán los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema
operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio
del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

Unidades de almacenamiento:
La unidad de almacenamiento de información más pequeña es el bit, que
puede almacenar una información en binario (si/no, verdadero/falso,
blanco/negro,...).
1 bit = 1 posición binaria (valor 0/1)
1 bytes = 8 bits
1.024 bytes = 1 kilobyte (KB).
1.024 KB = 1 Megabyte (MB).
1.024 MB = 1 Gigabyte (GB)
1.024 GB = 1 Terabyte (TB).
1.024 TB = 1 Petabyte (PB)
1.014 PB = 1 Exabyte (EB)
1.014 EB = 1 Zettabyte (ZB)
1.014 ZB = 1 Yottabyte (YB)
Los dispositivos de almacenamiento sirven para guardar información (datos,
imágenes, música, videos). Los siguientes son dispositivos de almacenamiento:
Disco Duro.
Unidades de CD y DVD.
Unidades Flash Memory (USB)
Unidades de Disquete.

• Disco Duro y unidad de CD


Los discos duros son dispositivos que sirven para almacenar cualquier tipo de
información como programas que necesita el computador para su
funcionamiento; software de (sistema, aplicación y diagnostico), música, videos,
fotos, documentos de texto.
Existen 2 tecnologías de disco duro el IDE y Sata
• Unidades Ópticas.
Entre los distintos formatos de Medios
Ópticos encontramos entre los más
comunes a los siguientes:
CD: Solamente son aptos para la Lectura
CD-R / DVD-R: Nos dejan realizar una
cantidad específica de escrituras
CD-RW / DVD-RW: En este caso, son
discos que pueden ser escritos varias
veces, formatear y grabar nuevamente etc.

• Unidades Flash Memory (USB)


Dispositivo que sirve para
almacenar datos o instrucciones
que se pueden utilizar siempre
memoria de lectura y escritura.
La memoria USB se conecta a esta
a través de los puertos USB que
posee para los periféricos.
• Unidades de Disquete.

La disquetera es un hardware del computador que lee y también escribe


datos en un pequeño disco.

El tamaño más común de una disquetera es la unidad de 3.5 pulgadas,


seguida por la unidad de 5.25 pulgadas.

Placa madre BOARD tipos, partes y sus componentes.


¿Qué es la board?
La board, placa base o tarjeta madre es la tarjeta principal que permite la
integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con
un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria
RAM, los puertos y el resto de las placas como: la tarjeta de vídeo o la tarjeta de
red.
• La BIOS y memoria ROM.

BIOS Basic Input Output


System (Sistema Básico de
Entrada/Salida). La BIOS le da inicio y
chequea, durante el arranque, todos
los componentes de hardware como el
disco duro, el teclado, la pantalla, el
ratón y la memoria RAM. Además prepara el equipo para que Windows se
cargue y se ejecute. Físicamente es uno de los chips de la placa base
o motherboard. En él está grabado el software (firmware) que regula lo
que tiene que hacer y el modo de hacerlo.

• Zócalos o socket para el procesador.


El Zócalos o socket es el conector de la board en el que se instala
el procesador, su función, es dar corriente eléctrica al procesador y
permitir la comunicación entre este y los demás componentes hardware y
software. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, sin soldarlo lo cual
permite ser extraído después.

• Ranuras de memoria RAM


Son los conectores de la memoria principal
del ordenador, la RAM. Antiguamente, los
chips de RAM se colocaban uno a uno sobre
la placa, de la forma en que aún se hace en
las tarjetas de vídeo, lo cual no era una
buena idea debido al número de chips que
podía llegar a ser necesario y a la
delicadeza de los mismos; por ello, se
agruparon varios chips de memoria
soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como módulo.
Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de
conectarse.
• memoria cache.
La memoria caché es una memoria auxiliar, de gran velocidad y eficiencia,
en la cual se almacenan copias de los archivos y datos a los que el usuario
accede con mayor frecuencia.

• Conectores.

• Conector de voltaje variable de tres pines: es


el tipo de conector más antiguo para ventiladores.
Tiene tres pines de metal verticales junto con una
lengüeta de plástico que marca la manera correcta
de conectarlo.

• Conector PWM de cuatro pines: este conector


emplea cuatro pines de metal verticales y es
compatible con el antiguo conector de tres pines.
Como el anterior, también emplea una lengüeta
que marca la correcta manera de conectar los
ventiladores a la placa base. Este pin adicional
sirve para que la placa base controle
automáticamente la velocidad del ventilador en
función de la temperatura.

• Conector de alimentación ATX de 20+4 pines


Conocido como “ATX 20+4 ó 24 pines”, es
aquel donde se conecta la fuente de poder. Su
está compuesto por 24 receptáculos individuales
(20 en placas de bajó consumo, y por eso éste
viene partido en 20+4 en todas las fuentes de
alimentación), cada uno con un pin metálico
vertical.
El conector tiene una pestaña en uno de sus
laterales que indica la orientación en el momento de conectar.

• Conector EPS +12 V (4+4 pines)

Este conector es el encargado de suministrar


corriente al procesador. Se empezó a emplear
con los primeros Pentium 4 dado que estos
procesadores requerían alimentación directa a
+12 V (los anteriores procesadores solo
requerían alimentación a +5 V). Suele
ubicarse en la parte superior de la placa base,
generalmente muy cerca de donde se encuentra el socket del procesador. El
conector tiene una pestaña en uno de sus laterales que indica la orientación en
el momento de conectar.

• Conector de 8 (4+4) pines,

Para placas base de gama media y alta, con o sin


soporte para overclock.

• Conector SATA
Aquí se conectan los cables de datos de los discos duros y las unidades de CD
o DVD
En posición vertical, que es la manera de
verlos en las placas de gama baja y media.

En posición horizontal, apilados de dos en


dos, que es la manera habitual para las placas
base de gama alta y la más cómoda a la hora
de conectar los cables.

• Conectores IDE

Aquí se conectan los cables


de datos de los discos duros
y las unidades de CD o DVD
• Correas sata y correa IDE

Correas de datos de Discos Duros


y unidades opticas

• Conector floppy o FDD


Aquí se conectan los cables de
datos de la unidad de disket

• Conectores USB 2.0


Estos conectores dan servicio de datos y
alimentación eléctrica a los conectores
USB 2.0 que suelen equipar la mayoría
de cajas en su parte frontal o superior.
Los podremos encontrar en dos
modalidades:

• Con los pines al aire


• Con los pines en un cajetín

• Conector USB 3.0

Este conector sirve para dar servicio a los puertos


USB 3.0 que se encuentran en la parte frontal o
superior del chasis. En este caso, se trata de un
conector más grande que el USB 2.0 con 19 pines.

• Conector I/O frontal


Aquí es donde se conecta todos los cables
que vienen del panel frontal del chasis:

➢ Reset
➢ Encendido / apagado
➢ LED de actividad de la unidad de
almacenamiento primaria
➢ LED de encendido
➢ Altavoz del sistema (en algunos casos)

En general, este conector está formado por 9 y 14 pines, que se distribuyen en dos
para cada función, excepto el altavoz de sistema que requiere de 5 pines. De todos
los pines, solo los destinados al arranque y al reset del sistema. Por el contrario,
los dos pines que dan servicio a los LEDs del equipo sí la tienen, al igual que el
altavoz de sistema. Para averiguar la polaridad correcta puede venir indicada
encima de la propia placa base (como en la imagen) o bien se puede consultar en
el manual.
Generalmente se sitúa en la parte inferior de la placa base.
Conector audio frontal
Este conector, como su nombre indica, es el
encargado de llevar la señal de audio a los
conectores de audio en formato mini jack de 3.5
mm que tienen la mayoría de cajas en la parte
frontal.
Este conector es parecido al del puerto USB 2.0
pero la distribución de los pines es diferente a
éste.

• Ranuras de expansión.
Las ranuras de expansión están ubicadas en la board, permite que más puertos
que se añadan a la misma
Las ranuras de expansión son conectores largos y estrechos ubicados dentro del
computador. Una ranura de expansión permite insertar una tarjeta de expansión.
Casi todas las computadoras personales excepto las portátiles contienen ranuras
de expansión (internas), lo cual permite agregar más funcionabilidad como
memoria, tarjetas gráficas y soporte para dispositivos especiales.
Tipos de Ranuras de Expansión
ISA
ISA fueron la primera norma para PCs, en la
actualidad son consideradas vieja tecnología.

PCI
Peripheral Interface Controller operan a 33 ó
66 MHz y 64 bits. Este tipo de tarjetas utilizan
tecnología en paralelo. En términos más
simples, utiliza una interfaz audiovisual
que permite que el computador pueda manejar
más funciones.
PCI Express
Con un menor número de canales de datos,
pero mucho más rápida que la tecnología
AGP. PCI-Express es más barata de diseñar
y construir. Utiliza tecnología en serie.

AGP
AGP fue una ranura diseñada para las tarjetas
gráficas. Se utilizó en una placa base (tarjeta
madre) que requerían de alta capacidad de
procesamiento para gráficos.

EL HARDWARE Y SUS SÍNTOMAS


Cada componente del hardware muestra un síntoma específico que te puede
indicar qué hay algo mal. Veamos qué pasaría con cada uno.
El computador no prende:
Revisar si está conectado, verificar el cable de poder, revisar que la fuente de
poder esté funcionando,
Disco duro: si no está funcionando bien o está a punto de dañarse, los archivos
que tienes guardados se volverán corruptos, abrir algo tardará demasiado tiempo
o Windows podría dejar de funcionar completamente.
Los fallos de disco duro son los más delicados desde el punto de vista de la
información que contiene un ordenador. “”La necesidad de hacer copias de
seguridad es directamente proporcional a la importancia de los datos que
contiene el equipo””. Los discos duros mecánicos suelen “avisar” antes de fallar
de forma permanente: el sistema se vuelve lento sin motivo aparente, hay
errores al instalar algún programa o al acceder a algún archivo. Existen dos tipos
de fallos en los discos duros mecánicos: lógicos y físicos. Los lógicos se deben a
fallos en el sistema de archivos y los físicos a errores de alguno/s de
los componentes que forma el disco. El fallo más común en un disco duro es el
deterioro de la superficie magnética en forma de sectores defectuosos, estos
sectores pueden ser aislados por software pero lo más recomendable cuando
aparecen es cambiar el disco duro en la mayor brevedad. En los ordenadores
portátiles la vida útil de los discos duros mecánicos es más baja porque tienen
más vibraciones y golpes secos (la mecánica y los platos de disco sufren más).
CPU: si está demasiado caliente empezará a fallar y aparecerá un pantallazo
azul. Lo importante es saber cuándo aparece: ¿estás jugando un juego que
demande demasiado CPU? ¿Editas un vídeo?
Los fallos en en el microprocesador (normalmente INTEL o AMD) son bastante
inusuales hoy en día debido principalmente a las protecciones que incorporan las
placas bases para que cuando se sobrepase una temperatura el equipo se
apague. Los fallos en la CPU se producen casi siempre por sobrecalentamiento,
disipadores de calor muy sucios, mal anclaje a la placa o por forzar la velocidad
de reloj original (overclocking). Es muy importante limpiar de manera continuada
el disipador situado sobre el procesador y el ventilador que extrae el aire caliente
del disipador. También es conveniente cambiar la pasta térmica que une el
disipador con el procesador para asegurar una transferencia eficiente del calor.
Tarjeta gráfica: si falla mostrará errores hasta en el escritorio de Windows,
siempre de forma gráfica. También puede detener el driver de gráficos que uses,
o dejar de funcionar completamente cuando juegas algo que esté en 3D.
Es posible que un fallo en la tarjeta de video impida que el ordenador se ponga
en marcha. Hay veces en los que es sencillo asociar un error del equipo con un
mal funcionamiento de la VGA: El ordenador pita al intentar encenderlo. El
ordenador arranca, se pone en marcha pero no se ve nada en el monitor.
Aparecen rayas verticales en el monitor. Otras veces el equipo se vuelve inestable
cuando lleva un rato funcionando o alguna aplicación multimedia está en marcha
(Se sobrecalienta el chip gráfico). Dependiendo del modelo de tarjeta
gráfica instalada y su potencia, la cantidad de calor que puede llegar a generar
puede ser muy alta y puede hacer saltar las soldaduras que la unen a la placa
base. Como en la mayoría de componentes informáticos es muy importante una
correcta ventilación del equipo.
Ventiladores: si estos presentan problemas, los componentes pueden
recalentarse y el ordenador comenzará a funcionar mal o incluso se apagaría
rápidamente para poder enfriarse.
Tarjeta madre: muy difíciles de diagnosticar; es otro que necesita aplicar el
método de descartes para verificar que es esto lo que no funciona bien.

La placa base contiene multitud de componentes electrónicos y chips que son


susceptibles de fallar tras un uso prolongado. Las averías más comunes en las
placas base suelen ser debidas a fallos en los condensadores, cortocircuitos o
pistas dañadas. En la mayoría de los casos son reparables a nivel electrónico. Al
elegir una placa base nueva es muy conveniente que esta sea de calidad, que
disipe bien el calor y que sus condensadores sean sólidos. Algunos problemas que
presentan las placas están relacionados con los componentes que integra (Chip
gráfico, chip de red (Ethernet), chip de sonido… en la mayoría de estos
casos puede solucionarse el problema acoplando una tarjeta pci adicional del
componente que falla en una ranura de expansión libre. Es muy importante para
una larga vida de la placa que la fuente de alimentación que usa nuestro equipo
sea de la mejor calidad posible.

Fuente de poder: si ha dejado de funcionar el computador no prenderá en lo


absoluto.
El error de Hardware más común en los equipos de sobremesa es el fallo de la
fuente de alimentación. Si intentamos encender nuestro equipo y ni tan solo se
enciende el led frontal podemos estar casi seguros que la fuente de alimentación
no está proporcionando voltaje a la placa base. Muchas otras veces la fuente no
suministra de manera estable los voltajes de salida y esto causa inestabilidad en
el resto de componentes del ordenador. En muchas ocasiones el ordenador
afectado por errores en la fuente de alimentación se apaga mientras estamos
haciendo uso de él. Resumiendo: La fuente de alimentación es la encargada
de proporcionar de manera estable la energía a todos los componentes del
equipo; si esto no se produce de forma adecuada cualquiera de estos
componentes puede verse afectado y mostrarse inestable. Es muy importante
elegir una fuente de alimentación de calidad si queremos asegurar una vida útil
larga a todos los componentes de nuestro equipo, en especial a la placa base.

RAM: otro componente difícil de diagnosticar porque presentará pantallazos


azules, archivos corruptos o aplicaciones que se cierran abruptamente.
Los fallos en los módulos de memoria RAM presentan síntomas variables:
Inestabilidad en el equipo. Errores aleatorios (Dependiendo si la información está
en sectores de memoria dañados). Cuando el módulo de memoria está en muy
malas condiciones el ordenador no arranca y habitualmente pita al pulsar el botón
de encendido. Estos errores pueden ser detectados con software específico como:
memtest, que analiza de forma exhaustiva la integridad de la memoria.

OPTIMIZACION SISTEMA OPERATIVO


Liberar espacio del disco duro.
Eliminar archivos temporales del disco duro.
Borra los programas que ya no uses de tu ordenador.
Eliminar archivos duplicados e innecesarios.
Elimine todos los archivos que tenga en la papelera de reciclaje.
¿Qué es MSConfig?
Su nombre completo es Configuración del sistema aunque se le conoce
tradicionalmente como MSConfig pues es el nombre del archivo, y por tanto del
comando que debes escribir para abrirlo.
La idea original de MSConfig era la de permitirte arreglar problemas
relacionados con el inicio de Windows, pero la función que le ha hecho más
popular durante todos estos años ha sido la de poder deshabilitar programas del
inicio de Windows, sin necesidad de editar el Registro de Windows o instalar nada
adicional.
Cómo se usa MSConfig
La forma más rápida de abrir la Herramienta de configuración del sistema, o
MSConfig, es ejecutar su comando. Para ello, pulsa a la vez las teclas Windows y
R de tu teclado, escribe msconfig y pulsa Aceptar.
Por ahora -pues podría cambiar en próximas versiones de Windows- MSConfig se
compone de cinco pestañas: General, Arranque, Servicios, Inicio de Windows
y Herramientas. A continuación te contaremos qué puedes hacer en cada una.

Pestaña General

La pestaña General es la primera que ves nada más abrir MSConfig y con ella
puedes modificar el modo en que se inicia Windows. Tienes para ello tres
posibilidades: un inicio normal, un inicio con diagnóstico o un inicio selectivo.
Inicio normal es la opción predeterminada y supone que la próxima vez que se
reinicie el sistema, Windows arrancará sin cambios, como siempre.
Inicio con diagnóstico es prácticamente lo mismo que el modo seguro de
Windows: se cargará solo lo estrictamente necesario para que arranque Windows.
Esto te puede ser útil si tienes problemas al inicio de Windows, o si tu PC tiene
algún tipo de virus o malware.
Inicio selectivo es la opción que te permite personalizar cómo quieres que
arranque Windows. Puedes elegir si quieres que se carguen los servicios del
sistema, los elementos de inicio o la configuración de arranque original. Si modificas
los servicios del sistema con su pestaña correspondiente (que veremos más
adelante, se elige esta opción automáticamente).

Pestaña Arranque

Arranque es el nombre de la siguiente pestaña de MSConfig e incluye también


opciones relacionadas con el modo en el que se inicia el sistema operativo.
Generalmente no deberías tocar nada aquí salvo que sepas lo que estás
haciendo, pues de otro modo puedes evitar que Windows se inicie.
Si tienes más de un sistema operativo instalado podrás elegir cuál de ellos
quieres que sea la opción predeterminada y cuánto tiempo (Tiempo de espera)
debe esperar el menú de inicio hasta que elija esa opción si el usuario no lo ha
hecho.
El cuadro Opciones de arranque te permite elegir distintos tipos de modo a
prueba de errores (o modo seguro) a elegir entre Mínimo, Shell alterno, Reparar
Active Directory o de Red. Otras opciones te permiten elegir que Windows arranque
sin interfaz (Sin arranque de GUI), si quieres guardar un registro del arranque
(Registro de arranque), si quieres cargar un controlador estándar de vídeo (Vídeo
base) o si deseas ver información de arranque del sistema operativo.
Generalmente no deberías tocar estas opciones a no ser que tengas un problema
con Windows y estés intentando solucionarlo. Por ejemplo, la opción Vídeo base te
puede ser útil si tienes problemas con los controladores de tu tarjeta gráfica.

En la misma pestaña de Arranque, pulsando en Opciones avanzadas se abre otra


ventana con opciones adicionales sobre cómo se iniciará Windows. Con ellas puedes
limitar el número de procesadores o de memoria disponible para el sistema, algo
que generalmente no será de gran utilidad para usuarios finales, pero sí en otras
situaciones como servidores o máquinas virtuales.
Pestaña Servicios
La pestaña de servicios te muestra todos los servicios instalados en el
sistema. Un servicio es como una aplicación que se ejecuta de fondo y facilita la
tarea a otras aplicaciones. Por ejemplo, el servicio de Audio de Windows se encarga
de la reproducción de sonido y el servicio Cola de impresión se encarga de gestionar
la impresión de archivos.
La mayoría de servicios son del propio Windows y son necesarios para el
sistema, aunque otras aplicaciones pueden tener sus propios servicios. Por
ejemplo, Adobe y Google Chrome tienen el suyo para gestionar las actualizaciones
automáticas de sus aplicaciones. En la propia pestaña tienes la casilla Ocultar
todos los servicios de Microsoft para mostrar solo los servicios de terceros. Esto
te será de utilidad porque generalmente no querrás deshabilitar servicios de
Windows (pues podrían hacer que algunas funciones dejaran de funcionar).
Desde esta pestaña puedes deshabilitar cualquier servicio desmarcando su
casilla. El servicio se deshabilitará la próxima vez que reinicies Windows, así que
hasta que lo hagas seguirá activo. Ten en cuenta además que algunos servicios de
Windows no se pueden desactivar.
Pestaña Inicio de Windows
Esta pestaña solía ser de las más importantes pero su funcionalidad ha sido
eliminada y movida al Administrador de tareas de Windows. La pestaña sigue
ahí, y en su contenido lo único que hay es un enlace para abrir la gestión del inicio
en el Administrador de tareas.

Pestaña Herramientas
La última pestaña de MSConfig recopila acceso directo a muchas mini
herramientas de Windows que te pueden ser útiles para resolver problemas
relacionados con Windows. La gran mayoría de ellas son accesibles desde el menú
de inicio, pero aquí encontrarás el comando para abrirlas directamente y sin perder
el tiempo buscando.
Se incluyen el Editor de registro, la configuración de UAC, el monitor de
rendimiento, el solucionador de problemas de Windows, el símbolo del sistema y
un montón más. A día de hoy se incluyen 18 utilidades en esta lista.

El registro de Windows es una de las partes más esenciales, y avanzada, de la


configuración del sistema operativo. Esta configuración está formada por una base de
datos jerarquizada con una gran cantidad de valores de todo tipo que reflejan hasta
el más mínimo parámetro de nuestro sistema operativo. Normalmente, el propio
sistema operativo se encarga de llevar el control sobre el registro de Windows,
añadiendo y modificando las entradas necesarias por su cuenta, por lo que la mayoría
de los usuarios seguro que nunca ha tenido contacto con él.
Aunque el propio Windows se encarga de esta base de datos, ciertas configuraciones,
sobre todo algunas tareas avanzadas, sí requieren que sea el propio usuario el que
aplique ciertos cambios en este registro de manera que estos cambios o estas
funciones puedan activarse, ya que generalmente no disponen de un interruptor o
botón para esta tarea.
Modificar el registro de Windows no es complicado, y el propio sistema operativo nos
brinda una herramienta, llamada Regedit, para este fin cuyo único requisito es que
tengamos permisos de administración para poder realizar los cambios.
Sin embargo, si modificamos el registro sin conocimiento podemos hacer desde que
algunas funciones, características o programas empiecen a funcionar mal hasta que
todo el sistema operativo deje de funcionar. Por ello, a continuación, os vamos a
explicar cómo modificar el registro de Windows con seguridad, y además las
precauciones que siempre debemos tener en cuenta a la hora de realizar esta tarea.
Cómo editar el registro de Windows con Regedit
Nosotros nos vamos a basar en el editor de registro de Windows 10 Fall Creators
Update, la última versión de Windows en estos momentos, aunque en otros sistemas
el proceso es muy similar (aunque no tendremos acceso a funciones como, por
ejemplo, el buscador).
Para abrir este editor de registro, en la ventana simplemente escribiremos “Regedit”
y lo abriremos. En caso de no tener Ventana, podemos abrir la
herramienta “Ejecutar” pulsando “Windows + R” en nuestro teclado para abrirlo
escribiendo igualmente “regedit” desde allí.

Una vez dentro, podremos ver una ventana como la siguiente, donde veremos cada
uno de los elementos que forman esta herramienta de configuración.
Si lo que queremos es modificar un valor ya existente, lo que debemos hacer es
buscarlo desplazándonos por el árbol de claves que nos aparece a la izquierda (por
ejemplo, Equipo > HKEY_CURRENT_USER > Software) hasta localizar el valor del
registro que estamos buscando.
Si ya tenemos la ruta exacta a dicha clave de registro,
(Equipo\HKEY_CURRENT_USER\Software\) podemos llegar a ella fácilmente
simplemente pegándola en el buscador.
Una vez localizamos el valor de la clave que tenemos que editar, podemos abrirla
haciendo doble clic sobre ella y cambiar su valor en la ventana que nos aparece.

Dependiendo del tipo de valor, tendremos que alternar entre true/false si se trata de
un binario, introducir el valor de la cadena o el valor DWORD que se corresponda.
Si no sabes por qué cambiar su valor, entonces mejor no lo hagas.
Siempre que hagamos un cambio en el registro de Windows será necesario reiniciar
el ordenador para que los cambios surtan efecto.
Cómo crear una nueva clave o un nuevo valor en el registro de Windows con Regedit
No siempre lo que tenemos que hacer es modificar un valor existente, sino que
muchas veces puede que lo que tengamos que hacer es crear un nuevo valor
concreto. Para ello, el primer paso será desplazarnos hasta la clave que corresponda,
como explicamos en el paso anterior, y, una vez allí, proceder a la creación del valor.
Pulsaremos en un espacio vacío con el botón derecho del ratón, y seleccionaremos la
opción “Nuevo” para crear un nuevo valor.

Ahora elegiremos el tipo de valor que vamos a crear y lo rellenamos con la


información que sea necesaria para desempeñar la finalidad que estamos buscando.
Cómo eliminar una clave o un valor en el registro de Windows con Regedit
En alguna ocasión puede que también tengamos que eliminar un valor en vez
modificarlo o crearlo desde cero. Así, Regedit también nos permite eliminar los
valores que no necesitemos ya de manera muy sencilla. Para ello, simplemente nos
desplazamos hasta la correspondiente clave de registro como explicamos en los pasos
anteriores, y allí pulsamos con el botón derecho sobre el ratón para elegir la
opción “Eliminar” para borrar este valor.

En vez de eliminar los valores como tal, siempre que así se indique es mejor
establecer un valor como “cero” o “false” a dicho valor de manera que, en caso de
tener que revertir los cambios, podamos hacerlo más fácilmente.
Precauciones al editar el registro de Windows con Regedit
Ya hemos dicho que nunca debemos modificar el registro de Windows sin
saber exactamente lo que estamos haciendo y sin recordar los cambios que
estamos realizando para poder revertirlos en caso de que algo funcione mal.
Además de tener claros los cambios que estamos realizando, y sabiendo realmente
qué es lo que estamos haciendo, una opción muy útil es realizar copias de seguridad
del registro de manera que podamos restaurarla si algo no encaja como es debido.
Aunque podemos hacer una copia de seguridad completa del registro de
Windows utilizando el menú “Archivo>Exportar”, esto no es recomendable ya que
puede dar problemas con otras aplicaciones que hayan hecho modificaciones en el
registro posteriormente a la copia de seguridad. Por ello, lo ideal es hacer una copia
de seguridad de los cambios que vayamos a realizar.
Para ello, una vez dentro del editor de registro, localizaremos la Clave del Registro
(lo que llamaríamos “carpeta”) donde se encuentran los valores que vamos a
modificar, y pulsando con el botón derecho sobre esta clave elegiremos la
opción “Exportar” para guardar los cambios.

Esto nos guardará un fichero .reg con los valores actuales de esta entrada antes de
modificarlos. En caso de querer revertir los cambios, simplemente ejecutamos dicho
fichero con el doble clic para aplicar los cambios originales. No se recomienda ejecutar
copias del registro descargadas de Internet, ni de otros ordenadores, ya que pueden
aparecer problemas de compatibilidad.

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