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Detección de Espectro basado en Energía en

Gnu Radio- Video Streaming


Juan Camilo Bedoya, Luís Felipe Arriola, Oscar Ferney Gomez

Definición del Proyecto:

En este proyecto se realizará la implementación de un sistema de comunicaciones de Detección


de Espectro basado en energía. Uno de los principales objetivos es poder transmitir un vídeo en
Streaming, simular un receptor de vídeo y al mismo tiempo aprovechar los espacios en blanco
del espectro a una frecuencia determinada, lo anterior con la ayuda del detector de Espectro
basado en energía. El proyecto tendrá un enfoque teórico/practico ya que para la
implementación se utilizarán equipos y software como GNU-Radio que fácilmente pueden
existir en un laboratorio de telecomunicaciones.

Materiales y Métodos:

 2 USRP N2900 : Universal Software Radio Peripheral (USRP) es una plataforma de


hardware para utilizar como un software de radio. Ha sido diseñado por Ettus
Investigación y de la empresa, de Nacional Instruments [5]. USRP proporcionar soporte
experimental para estudiantes, laboratorios, investigadores y universidades.

 2 PCs con Linux: Linux es un sistema operativo compatible con GNU Radio y sus
librerías por tal motivo es recomendable realizar las simulaciones en dos equipos (un
receptor y otro transmisor) estos equipos deben Con interfaces de red cableada
compatibles con Gigabit Ethernet.

 Cables Ethernet (Cat.6) : Estos cables nos servirán para la conexión de los hosts con
las USRP.

 Antenas monopolo: Este tipo de antenas son las utilizadas para la transmisión y
recepción de nuestro video las cuales se incorporan a las USRP.

 SDR: Radio definida por software, es una solución de adaptación, para el futuro que
hace que las redes inalámbricas de alta flexibilidad. Se puede reemplazar el hardware de
radio convencional con radios reconfigurables, reprogramables, abriendo el camino para
nuevos servicios y prolongar la vida útil de un dispositivo inalámbrico móvil, para este
caso utilizaremos el SDR Gnu Radio.

 Gnu Radio : Es un conjunto de herramientas de software de código abierto que


permite la construcción de un Software Defined Radio [3]. Se permite la modulación,
demodulación, filtrado de codificación, decodificación, codificación de fuente,
codificación de canal, etc, que proporciona la funcionalidad y está escrito en software.
 Gstreamer: Es un motor multimedia popular y ampliamente utilizado en Linux y
muchos reproductores de medios comerciales lo utilizan como el núcleo central. Es un
marco multimedia basada en la tubería escrito en lenguaje de programación C con el
sistema de tipos basado en GObject. Gstreamer ayuda al programador para crear
numerosos componentes de manejo de mediadores, incluyendo audio y reproducción de
vídeo, reproducción de audio simple, la grabación, la transmisión de la edición, etc.

 Mplayer: Reproduce la mayoría de los


archivos MPEG, VOB, AVI, OGG/OGM, MKV, VIVO, ASF/WMA/WMV,
QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, YUV4MPEG, FILM, RoQ, PVA, soportados
por algunos códecs nativos, XAnim, y DLL's Win32. Además puede reproducir
VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx y DivX/Xvid 3/4/5.

Procedimiento:

1. Se deben reunir los elementos necesarios para realizar el proyecto entre los cuales se
encuentran los PCs, USRP, cables(ethernet, coaxiales), antenas dipolo entre otros, los
cuales son de gran importancia para la realización experimental y simulada de nuestro
trabajo
2. Se realizará el proceso de descarga e instalación de GNU RADIO , MPLAYER y
Python, en los computadores, los cuales tendrán un sistema operativo Linux adicional
se deben instalar las librerías que necesitaremos para el desarrollo
3. Luego de la instalación del software y teniendo los elementos físicos listos, se procede a
simular en GNU Radio el sistema de comunicaciones para lo cual se deberán agregar
los diagramas de bloques disponibles para crear un modulador y un demodulador de
manera sincronizada.
4. Conectaremos las USRP y se correrá el programa en GNU Radio y se realizará el
análisis y las conclusiones de los resultados de la práctica.

Resumen de Articulos sobre el Tema; (Cami, en esta parte debes anexar todo la
documentacion sobre el tema, como lo habiamos hablado)

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