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MOVIMIENTO PARABÓLICO

INDICE
1. Problema inicial
2. Video de discusión
3. Marco teórico para el movimiento parabólico
4. Velocidad en un movimiento parabólico
5. Tipos de movimiento parabólico
6. Ecuaciones del movimiento parabólico
7. Ej.1 Ej. 2 Ej. 3
Ej. 4 ICFES Ej. 5 ICFES 5 Guía
1. Videos: Tiro oblicuo Ciencia de lo absurdo

SIMULADOR
PROF. JAIME DUARTE PHET

PROYECTIL
PROBLEMA INICIAL
La gráfica muestra el lanzamiento al mismo tiempo, desde el mismo punto A y a la misma altura de dos
objetos bajo las siguientes condiciones:
Parabólico: El lanzamiento se hace sobre un plano en forma horizontal y con cualquier rapidez inicial
mayor que cero.
Caída libre: El objeto se deja caer desde le punto C, es decir con rapidez inicial de 0 𝑚/𝑠.
¿Cuál de los dos objetos recorre mayor distancia? Justifica.
¿Cuál de los dos objetos cae en menos tiempo al suelo? Justifica.
MENU

A Parabólica Descarga el archivo y observa la respuesta


Debes instalar flash player

Caída libre

Herramientas virtuales de apoyo


Simulación h máx.

Simulación ang. complementario


MARCO TEÓRICO PARA EL MOVIMIENTO PARABÓLICO
Es un movimiento Bidimensional compuesto por:

a. En el eje vertical se comporta como un (𝑀𝑅𝑈𝐴),


es decir una caída libre.

b. En el eje horizontal es un movimiento rectilíneo


uniforme sin aceleración 𝑀𝑅𝑈 con aceleración
𝑚
𝑎 = 0 2.
𝑠

c. Referencia del movimiento parabólico

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VELOCIDAD EN UN MOVIMIENTO PARABÓLICO

La velocidad en un movimiento parabólico se descompone así:


Por descomposición vectorial se tiene que:
𝑣𝑦 𝑣𝑥 es la velocidad horizontal 𝑣𝑦 es la velocidad vertical
𝑣𝑥 = 𝑣 𝑐𝑜𝑠 ∝ 𝑣𝑦 = 𝑣 𝑠𝑒𝑛 ∝
𝑣𝑥 𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑣𝑦 𝑒𝑠 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑏𝑙𝑒
𝑣Ԧ 𝑣𝑦
∝ 𝑣𝑥
𝑣𝑥
Herramientas virtuales de apoyo
Por ser el cateto opuesto del triángulo
Por rectángulo
ser el cateto adyacente adel
corresponde la triángulo
función seno SIMULADOR PHET

Video Tiro oblicuo


rectángulo corresponde
del ángulo 𝛼 a la función
Video ciencia de lo absurdo
coseno del ángulo 𝛼
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 2 𝑡𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎
MENU
VELOCIDAD EN UN MOVOIMIENTO PARABÓLICO

MENU
TIPOS DE MOVIMIENTO PARABÓLICO

Semiparabólico: Parabólico:
I:

Ym

Vy
Vi

Vx
II: Vf

Xm

𝑦 Animacion para este modelo

𝑣𝑖
SIMULADOR PHET

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SEMIPARABÓLICO I:
Lanzamiento hacia abajo con ángulo de 𝑐𝑒𝑟𝑜 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 y velocidad
inicial 𝑚𝑎𝑦𝑜𝑟 𝑞𝑢𝑒 𝑐𝑒𝑟𝑜.
INICIA EN SU ALTURA MAXIMA
𝑣𝑖𝑦 = 0
Si 𝑔 = 0
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑

Herramientas virtuales de apoyo

Sim Tiro horizontal


Si la velocidad inicial RELATIVO
fuera cero PARABOLICO

SIMULADOR PHET

VOLVER MENU
VELOCIDAD EN UN MOVOIMIENTO PARABÓLICO
SEMIPARABÓLICO II:
Lanzamiento hacia arriba con ángulo determinado y velocidad inicial mayor
que cero.
FINALIZA EN SU ALTURA
MAXIMA
𝑣𝑓𝑦 = 0
VOLVER

𝑦
𝑣𝑖

SIMULADOR PHET MENU


ECUACIONES DEL MOVIMIENTO PARABÓLICO
Eje horizontal: MRU Eje vertical: Caída libre Ej. 1 Ej. 2 Ej. 3

1. Distancia en 𝑥: 5. Distancia en 𝑦:
𝑥 = 𝑣𝑖𝑥 𝑡 𝑔𝑡 2 𝑔𝑡 2
𝑦 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖𝑦 𝑡 ± 𝑦 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖 sen 𝛼 𝑡 ±
2 2
𝑥 = 𝑣𝑖 cos 𝛼 𝑡 6. Velocidad en 𝑦:
2. Velocidad en 𝑥: 𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑖𝑦 ± 𝑔𝑡 𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑖 s𝑒n 𝛼 ± 𝑔 𝑡
𝑥 7. Velocidad en 𝑦:
𝑣𝑥 =
𝑡 𝑣𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑖𝑦 2 ± 2𝑔𝑦 𝑣𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑖 2 s𝑒n 𝛼 2
± 2𝑔𝑦
3. Tiempo:
𝑥 𝑥 8. Tiempo:
𝑡= 𝑡= 𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑖𝑦 𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑖 s𝑒n 𝛼
𝑣𝑥 𝑣𝑖 cos 𝛼 𝑡= 𝑡=
±𝑔 ±𝑔
4. 𝑥 máxima: 9. Altura máxima:
2
𝑣𝑖 s𝑒n 2𝛼 𝑣𝑖𝑦 2 𝑣𝑖 2 s𝑒n 𝛼 2
𝑥𝑚á𝑥. = 𝑦𝑚á𝑥. = 𝑦𝑚á𝑥. =
𝑔 2𝑔 2𝑔 MENU
Ejercicio 1
Se lanza un objeto según la figura. Determina: FÓRMULAS

a. La altura máxima alcanzada por el objeto


b. El tiempo total de vuelo.
c. El alcance máximo. . (Utilizar 𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 ) Solución por simulador
𝑚 𝑡 =? b. c.
𝑣𝑖 = 30 Para hallar 𝑡 hasta la mitad del Para hallar 𝑥 Remplazamos
𝑠
recorrido Remp. valores en la
𝑦𝑚á𝑥. =? 𝑒𝑐. 8: valores en la 𝑒𝑐. 1:
∝= 𝟔𝟎𝟎
0
𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑖 s𝑒n 𝛼 𝑥 = 𝑣𝑖 cos 𝛼 𝑡
𝑥 =? 𝑡1 =
Solución a. Remp. en la 𝑒𝑐. 9: 2 ±𝑔
𝑣𝑖 2 s𝑒n 𝛼 2 Trabajamos en 𝑀𝐾𝑆 𝑥 = 30 cos 60 5,20
𝑦𝑚á𝑥. = −30 s𝑒n 60 0
2𝑔 𝑡1 =
2
𝑚
30 𝑠 s𝑒n 60 2 2 − 10 𝑥 = 78 𝑚
𝑦𝑚á𝑥. = 𝑚
𝑡1/2 ≈ 2,59 𝑠
2 10 2 𝑡𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 2 𝑡1/2
𝑠
𝑦𝑚á𝑥. = 33,75 𝑚 𝑡𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 ≈ 5,20 𝑠
MENU
Ejercicio 2
Una esfera se lanza horizontalmente desde la cima del edificio que se muestra
en la figura: Solución por simulador
a. ¿Cuánto tiempo tarda en caer la esfera?
b. ¿Cuál será su rapidez en el instante de abandonar el edificio?
(𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 ) FÓRMULAS

0 2 b. Para hallar la 𝑣𝑖
𝑣𝑖 =? 0 𝑔𝑡 Reemplazamos valores en
𝑦 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖𝑦 𝑡 ±
2 la 𝑒𝑐. 2: 𝑥
𝑡 =? Remplazamos valores:
𝑚 2 𝑣𝑖 = 𝑣𝑥 =
𝑦 = 80𝑚 10 2 𝑡 𝑡
80𝑚 = 𝑠 Remplazamos valores:
2
𝑣𝑓𝑇 =? 𝑚 2 80𝑚𝑥𝑠 2 40 𝑚
𝑥 = 40𝑚 2 𝑣𝑖 =
80𝑚 = 5 2 𝑡 =𝑡 4𝑠
𝑠 5𝑚
Solución a. 𝑚
2 2
Para hallar 𝑡 aplicamos la 16 𝑠 = 𝑡 16𝑠 2 = 𝑡2 𝑣𝑖 = 𝑣𝑥 = 10
𝑠
𝑒𝑐. 5 en MKS: 𝑡 =4𝑠 ∝
c MENU
Ejercicio 3
Se dispara una bala desde un cañón con un ángulo de inclinación de 300 y una
velocidad inicial 20 𝑚/𝑠. Si el objetivo se encuentra en su altura máxima, determina: FÓRMULAS
a. La altura máxima que alcanza el proyectil.
b. El tiempo que tarda el proyectil en dar en el blanco. Solución por simulador pestaña Lab

C. La distancia horizontal al momento de impactar en el blanco, con referencia la


punto de salida. (Utilizar 𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 )

𝑡 =? b. c.
𝑚 Para hallar 𝑡 Reemplazamos
𝑣𝑖 = 20 valores en la ec. 8:
𝑠
0 Para hallar 𝑥 Reemplazamos
𝑦𝑚á𝑥. =?
∝= 300
𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑖 s𝑒n 𝛼 valores en la 𝑒𝑐. 1:
𝑥 =?
𝑡=
±𝑔
𝑥 = 𝑣𝑖 cos 𝛼 𝑡
Solución a. Trabajamos en 𝑀𝐾𝑆
Reemplazamos valores en la ec. 𝑚 𝑚
−20 s𝑒n 30 0
9: 𝑚 2
𝑠 𝑥 = 20 cos3 0 1𝑠
20 s𝑒n 30 2 𝑡 = 𝑠
𝑦𝑚á𝑥. = 𝑠 𝑚
𝑚 − 10 2
2 10 2
𝑠
𝑠 𝑥 ≈ 17,3 𝑚
𝑦𝑚á𝑥. = 5 𝑚. 𝑡 =1𝑠 MENU
Ejercicio 4
Una esfera se desliza sobre una mesa horizontal de 1 metro de altura y cae al suelo a un
punto situado a una distancia de 2 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠 del borde de la mesa.
a. ¿Cuánto tiempo tarda en caer la esfera?
b. ¿Cuál será su velocidad en el instante de abandonar la mesa?
c. ¿Cuál es la velocidad total de la esfera al tocar tierra?
(Utilizar 𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 ) FÓRMULAS
b. Para hallar la 𝑣𝑖 𝑣𝑥 = 4,44𝑚/𝑠
Reemplazamos valores en
𝑣 𝑣𝑣𝑓𝑦
𝑦 =?
= 4,5 𝑠.
𝑦 = 1𝑚 la ec. 2: 𝑡
2𝑚
𝑥 = 2𝑚 𝑣𝑖 = 𝑣𝑥 = Hallamos la 𝑣𝑓𝑦 aplicando la
Solución a. 0,45 s ec. 5: 0
Para hallar t aplicamos la ec. 𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑖𝑦 ± 𝑔 𝑡
4 en MKS: 0 2 𝑣𝑖 = 𝑣𝑥 = 4,44 𝑚/𝑠
0 𝑔𝑡 𝑚
𝑦 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖𝑦 𝑡 ± 𝑣𝑓𝑦 = 10 𝑠 0,45 𝑠.
2 c.
Para hallar la 𝑣 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑣𝑓𝑦 = 4,5 𝑠
𝑚 2 1
10 2 𝑡 𝑠 2 = 𝑡 2 aplicamos el teorema de Teorema de Pitágoras:
1𝑚 = 𝑠
5 Pitágoras al final del 𝑣 𝑡 = 4,44 2 + 44,52
2
2 2 recorrido: 𝑚
0,2𝑠 = 𝑡 𝑡 = 0,45 𝑠 𝑣𝑡 = 6,3 𝑠
MENU
PREGUNTA ICFES
Se patea un balón que describe una trayectoria parabólica
como se aprecia en la figura:
La magnitud de la aceleración en
el punto A es 𝑎𝐴 y la magnitud
de la aceleración en el punto B
es 𝑎𝐵 . Es cierto que
A. 𝑎𝐴 < 𝑎𝐵
B. 𝑎𝐴 = 𝑎𝐵 = 0
C. 𝑎𝐴 > 𝑎𝐵
D. 𝑎𝐴 = 𝑎𝐵 ≠ 0
SIMULADOR MENU
PREGUNTA ICFES
Se patea un balón que describe una trayectoria parabólica como se
aprecia en la figura:
De los siguientes vectores, el
que corresponde a la aceleración
del balón en el punto A, es

A. B. C. D.

SIMULADOR MENU

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