Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ИГРОВАЯ
ИГРОВАЯ
Реквизит :два обруча, две скакалки, две веревки, два мяча, спички,
пластиковые тарелки и стаканы, два платочка, две бутылки.
Ведущий. Добрый день, дорогие ребята! Сегодня мы вам предлагаем
отдохнуть на нашей игровой программе: «Кто во что горазд». А где самый
лучший отдых? Правильно у нас в Доме творчества. Действительно, самый
лучший отдых у нас на конкурсной программе. А болельщиками и зрителями
вы будете сами. Что, по-вашему, должны уметь болельщики? Правильно -
шуметь, свистеть и хлопать в ладоши.
Сейчас мы проведём игру - разминку
Разминка
Ведущий
У тети Моти четыре сына,
Четыре сына у тети Моти.
Они не ели, они не пили,
А только пели один куплет.
Правая рука!
3. Бег со скакалкой
Первый участник берет скакалку и прыгает на ней до стула и обратно.
4. Я красивая
Игрок добегает до стула, на котором висит женский платок, надевает его
на голову и кричит: «Я красивая!» Снимает платок, вешает на спинку стула и
бежит обратно.
ПОСЛОВИЦЫ.
На безрыбье - и рак рыба.
Язык до - Киева доведёт.
Век живи - век учись.
Сделал дело - гуляй смело.
Тише едешь - дальше будешь.
Не место красит человека, - а человек место.
Чужая душа - потёмки.
Глаза боятся, - а руки делают.
Яйца курицу - не учат.
У страха - глаза велики.
Делу время - потехе час.
Как аукнется, - так и откликнется.
Вода камень - точит.
Не всё золото, - что блестит.
Утро вечера - мудренее.
Ум - хорошо, - а два лучше.
Сколько верёвочке не виться, - а конец будет.
Под лежачий камень - вода не течёт.
Повторение - мать учения.
Дома и стены - помогают.
Старый друг - лучше новых двух.
7.Все ребята встают, взявшись за руки, по три человека, образуя «беличье
гнездо». Между собой они договариваются, кто будет «белкой», кто -
«орехом», кто - «шишкой». Водящий один, гнезда у него нет. Есть в этой
игре ещё и ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки»,
«орехи». Если он сказал «белки», то все белки оставляют свои гнезда и
перебегают в другие. В это время водящий занимает свободное место в
любом гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило места в гнездах,
становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются
орехи и водящий, занявший место в гнезде, становится орехом. Водящий и
ведущий могут быть разными людьми, а может обе функции выполнять один
человек. Ведущим может быть подана команда: «белки, шишки, орехи», и
тогда меняются местами сразу все.
8.Водящий отходит в сторону, пока играющие договариваются, кто будет
подавать голос. Затем водящий встает в круг и закрывает глаза. Играющие
идут по кругу со словами: «Мы собрались дружно в круг, повернулись
разом вдруг, а как скажем «Скок, скок, скок» (эти слова произносит
один человек), отгадай, чей голосок». Водящий открывает глаза и
отгадывает, кто из ребят сказал «Скок, скок, скок». Если это ему удается, он
меняется с говорившим местами. Можно дать водящему три попытки. Если
он все же не угадывает, игра начинается сначала.
9. Конек-горбунок
По названию ясно, что участникам этой эстафеты предстоит изобразить
Конька-горбунка из сказки П. Н. Ершова. Для этого потребуется лишь
волейбольный мяч или воздушный шарик. Участники сгибаются в поясе,
берут мяч и кладут его себе на спину. Чтобы мяч не упал во время движения,
его необходимо придерживать рукой, оставаясь при этом в полусогнутом
состоянии. В этой эстафете «конькам-горбункам» придется во время скачки
преодолевать препятствия, например, поставленные на линии эстафеты
табуреты, на которые необходимо будет взобраться, затем соскочить с них, и
все это быстро и не теряя при этом «горб» — мяч за спиной. Победят те
«коньки-горбунки», которые окажутся более ловкими и стремительными.
11. Канатоходец
В сказке Юрия Олеши «Три толстяка» смелый Тибул ходил по канату.
Однажды он прошел по натянутой проволоке над площадью прямо над
головами стреляющих в него гвардейцев. В этой эстафете канатоходцам
придется немного проще, в них
никто не будет стрелять, и опасность упасть с огромной высоты и
разбиться им не угрожает. Канат, т. е. обыкновенную веревку, можно просто
протянуть по земле от старта до финиша. Все игроки по очереди пробегут по
нему до поворота, а на обратном пути попробуют всю дистанцию пропрыгать
на одной ноге. При этом нужно быть все-таки очень аккуратным: каждый раз
ногу ставить на веревку, а не мимо. Иначе раздастся «выстрел» — хлопок
судьи, которым он предупредит о «грозной опасности». Самые ловкие
«Тибулы» принесут победу своей команде.
12. Лиса Алиса и кот Базилио
Что отличает этих персонажей сказки А. Толстого «Приключения
Буратино»? Они умеют притворяться. Лиса притворялась, что она хромая, а
кот, что он слепой. Участникам эстафеты придется изображать мошенников.
На старте команды делятся на пары. Один в каждой паре — лиса Алиса,
другой — кот Базилио. Тот, кто изображает лису, сгибает в колене одну ногу
и придерживает ее рукой, стоя, таким образом, на одной ноге. Участнику,
изображающему кота Базилио, завязывают глаза. «Лиса» кладет свободную
руку на плечо «коту», и по сигналу эта парочка преодолевает эстафетное
расстояние, возвращается и передает эстафету следующим участникам.
13. Сиамские близнецы
(обручи между собой нести).