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Curso AutoCAD II

Inst. Orlando Huatuco López


mail: orlahua-1@gmail.com
cel. 997033707
Turno: Dom. 8-2 pm
Sistema de calificación
- 5 (ó mas proyectos) asistidos gradualmente
- 4 practicas calificadas, presentadas impresas y digital a
escala (con Vistas detalles, si es necesario). En A4 y/o A3
- 1 examen final (sujeto al avance del curso)

PF= (PL + NI +EF)/3 >= 13 (para certificación)

SYLLABUS DE AUTOCAD II

CAP1.
- Isometrías
- Texto y dimensionado isométrico
Aplicación: Dibujo isométrico de tuberías (agua, vapor, gas, aire,
petróleo, etc)

CAP2.
- Lineas de Referencia XLINE, RAY
- Recorte rápido: EXTRIM
- Multilineas: MLINE, MLEDIT, MLSTYLE

Aplicación: Dibujo de ventanas, muros y tuberías. Dibujo de


vías.

CAP3.
- Administracion de capas LAYER STATES y filtros
- Creacion de bloques.
- Redefinicion de Blokes: REFEDIT
- Editor de bloques: BEDIT
- Blokes dinámicos

Aplicación: Plano de instalaciones eléctricas (iluminación).

CAP4.
- Blokes dinámicos paramétricos
- Atributos: ATTDEF, ATTEDIT, EATTEDIT, ATTSYNC, FIND Y
RENAME
- Atributos dinamicos FIELD como valor de atributos

Aplicación: bloques de puertas y ventanas con cuadro de vanos

CAP5.
- Administracion de atributos: BATTMAN y ATTDISP
- LAYOUT: Viewports escalas, visualización y formatos.
- Objetos y estilos anotativos

Aplicación: Diseño de la presentacion del plano con vistas


multiples.

CAP6.
- Extraccion de datos y generación de tablas EATTEXT
- Modificacion del Dibujo y actualización de tablas
- Enlace con Excel : DATALINK
Aplicación: Generacion de cuadro de vanos, lista de materiales,
presupuestos, leyendas, etc.

CAP7.
- Insercion de Dibujos Externos.
- Depuracion: PURGE y AUDIT
- Referencias Externas: DWG, IMAGE, PDF, DGN, DWF, POINT
CLOUD, COORDINATION MODEL.
- Administracion y Edicion de Referencias Externas.

Aplicación: Complementar el plano con graficos de diversa


procedencia y ploteo desde el layout.

CAP8.
- Manipulacion de imágenes RASTER, Referenciacion y
georeferenciacion
- Edicion de polilineas y splines: PEDIT BPOLY SPLINE Y
SPLINEDIT
- Trazos a mano alzada SKETCH
- Secuencia de comandos: SCRIPTS.
Aplicación : Vectorizacion de la imagen y graficar con datos desde
archivos externos. Presentacion en layout del vectorizado-ploteo.
DIBUJO ISOMETRICO

Es una simulación del diseño o dibujo en 3D, sin salir del plano xy
Sugerencias:
1) Personalizar rejilla: GRID

2) Ingresar al modo Isometrico y activar los múltiplos 30°


3) Trabajar en modo ortogonal Principalmente.
4) Sadfsdfsdf

5)
6) Los agujeros (o tramos circunferen) hay k hacerlo con
ELLIPSE /Isocircle/.

7) Para Cambiar de planos de trabajo (Top, Front, Lateral),


use [F5]. O la barra de estado
PARA ACOTAR EN DIBUJO ISOMETRICO

1) Usar DIMALGNED (DAL) o DIM, para acotar un “PERFIL”


2) Orientar adecuadamente las líneas de extensión  DIMEDIT
(DED): 30 y -30 grados. (A VECES 90 ó -90°)

3) Para modificar tamaño de cotas


4) Crear 2 estilos de texto para orientar adecuadamente los
textos de cota  STYLE (ST)
ISO1  Oblique angle= 30°
ISO2  Oblique angle= -30°
DESARROLLO DE LA P.A. 1

1) Se hizo los trazos de tuberias


2) Se establecio de marcas de ptos y se fijo dichas marcas con
DIVIDE
3) BDF
4) B
5) DFB
6) DF
7) B

TRABAJO EN EL ESPACIO PAPEL.


Es un entorno de k “simula” el trabajo en el papel bond o cansón,
en el cual presentamos nstra. Impresión final.

Aki preparamos principalmente los sgtes. Parámetros:


- Escala del plano (Epla)
- Cajetín.
- Vistas detalles.
- Estilo de ploteo
- Estilos de cotas.
- Diferentes tipos de vistas: vista de planta, vista laterales (en el
nivel III)
Como se ingresa al espacio papel??
LAYOUT .- Insertar presentaciones (tipo “fotocopias”) en el
espacio papel.
Otra forma: Clic derecho en ficha Model/ New layout.
1) Clic en layout

2) Cvsdv
3) Sdvs
4) Dvgerwgewrg
5) Wefwef

Como alternar entre el espacio modelo (Realidad) y esp. Papel


(Dibujo)?

RPTA: dble clic dentro o fuera (DE LAS vista x actual), ó USAR LAS
variables
mspace: ir al esp. Modelo ó Realidad
pspace: ir al esp. Papel ó Dibujo.

6) Sdv
-VPORTS .- Inserta ventanas en el espacio papel y modelo.
Hasta un max. De 48 ventanas.
7) dfsdfD
8) Con el comando ZOOM fijar Una Esc. Plano
Z
1/20XP  Epla= 1/20 o dirfectamente indicarlo desde la B.
de estado
9) Sadcvsad
10) Para el tamaño de cotas.
11) afvsadvf

Como se halla la Escala del plano??

ESCALA = DIBUJO /REALIDAD


1/20 = 2 /X  X =40 (Para las alturas de textos )

Para Las Cotas:


Tarea: desarrole lo sgtes:
Tanke de aire y tanque de gas

Aki dom 20-05-18

ADCENTER (ADC) ó [CTRL +2].- Para insertar la librería de


bloques pre-establecidos, de las diferentes ramas del dibujo
técnico.
Ejem: insertar muebles y sanitarios en el plano de distribución

C:/Program Files/AutoDESK/Autocad2019/Sample/En-US/DesignCenter.
Los archivos a usar:
House designer (sanitarios)
Home space planner (muebles) y
Kitchens (cocina).
CTRL+C  Copiar
CTRL+V  Pegar

Para trabajar con diferentes anchos de puerta

Insertando una nueva Vista:


Como se halla la Esc. Plano , en AutoCAD?

Eplano = Ek * Ez* Ei
Ek= Esc. De conversión (Depende de la udd. Usada en el
proyecto)
Ez= Esc. A partir del Zoom
Ei= Esc. De Impresión = 1
Dependiendo de la udd. Se presentan 3 casos:

1) Si udd (R ) = m. y udd (P ) =mm  E k = 1/1000

1/ Epla = 1000/Ez

Ez= 5  Epla= 1/200


Ez= 8  Epla= 1/125
Ez= 10  Epla= 1/100
Ez= 13.333  Epla= 1/75
Ez= 20  Epla= 1/50
Ez= 40  Epla= 1/25
Ez= 50  Epla= 1/20
Ez= 100  Epla= 1/10
2) Si udd (R ) = cm. Y udd (P) = mm  E k = 1/10
1/ Epla = 10/Ez
3) Si udd (R ) = mm. Y udd (P) = mm  E k = 1
Epla =Ez

1m= 1000mm
1mm= (1/1000)m

1cm= 10mm
1mm= (1/10)cm

Otra forma: Usando el ZOOM

Retos:
1) A k escala sale el mismo plano en un A3 y en un A2
Rpta:

2) Traer impreso el plano de Arkitec-distribucion, del 1er y 2do


piso, (EN A4) Epla=1/75, impreso y en archivo.
Como dimensionar a escala?

1) Método del tanteo


1/20 < Fe < 1 Use DIMSTYLE (D)/ Fit/ Use overall scale
( factor de escala global para cotas). Asignar 0.05

2) Metodo Exacto: Se rekiere saber la Eplano (para nstro.


Ejem. es 1/ 75) y Use overall scale= 1 (invariable)

Y los valores normalizados:


e1= Alt. De text cota= 2 mm
e2= desfase entre text y line de cota= 0.5
e3= Tamaño de cabeza flecha= 2
e4= 1er desfase entre object y line exten= 3
e5= 2do desfase entre object y line exten= 1.5

Hr = Hp x (1/Epla) x Ek
Hr =Alt (o desfase) en la Realidad
Hp= alt (o desfase) en el papel
Epla= 1/75
Ek= 1/1000

Hr(e1) = 2x 75x (1/1000)= 0.15m


Hr(e2) = 0.5x 75x (1/1000)= 0.04
Hr(e3) = 2x 75x (1/1000)= 0.15
Hr(e4) = 3x 75x (1/1000)= 0.23
Hr(e5) = 1.5x 75x (1/1000)= 0.11

Con estos valores crear un nuevo estilo:


1) DIMSTYLE (D)/ New/ Asignar nombre:E1-75 continue
2) Ingresar datos de acuerdo a los valores indicados
3) Acotar con DIM, DLI, DAL , DCO , etc.
LENGTHEN (LEN).- Modifica las dimensiones de un objeto, de
diferentes maneras.

Ejem1.- dejarlo en 1.83m el muro indicado (COCINA)


UsE opc /Total/

Ejem: Disminuir y luego aumente el ancho de la puerta de la


cocina en 0.0 7 y 0.13m. Respectivamente.
UsE opc /DElta/

DIVIDE (DIV).- Coloca marcas de ptos. equidistantes.


Para visualizar las marcas de división, previamente, use ddptype.
Ejem1. “Dividir” en 6 porciones iguales el tramo de muro
señalado

MEASURE (ME).- Coloca marcas de ptos, cada cierta longitud


previamente especificada.
Ejem.- Colocar marcas c/0.25m en el muro señalado

Formula de conversión (mm  m):

Hr = Hd x (1/Epla) x Ek

Hd = altura de texto en el papel= 1.8 mm (para el A4)


Epla =Esc. Del plano = 1/75 (asumiendo)
Ek= Esc de conversión =1/1000
1m  1000mm
1mm  1/1000m
Hr= Altura o desfases en la Realidad = ¿??

Reemp:
Hr = (1.8)x (75)x (1/1000) =0.14

Use DTEXT ó MTEXT

Tarea: Traer el plano de distrib, de los departamentos (1y 2da


planta) con sanitarios y muebles……
VISTAS DETALLES

Son vistas adicionales k sirven para resaltar una zona del


plano k esta “muy alejado”. Una vista detalle , esta a una Escala
mayor, con respecto a la Vista Principal

1) Prepare una plantilla: A3


2) Insertar las vistas necesarias, para la correcta presentación
de tu proyecto
3) Ajustar las Escalas para c/una de las vistas
4) Imprimir

GENERE LAS SGTES VENTANAS (VISTAS DETALLES):


Como desaparecer “objetos” que no deben verse en la vista
detalles?
Freeze or thaw in current viewport
(congelar/descongelar en ventana especifica)

SCALELISTEDIT.- Para fijar escalas anotativas


Ejem.- Preparar las sgtes escalas: 1/20, 1/25,1/50, 1/75 y 1/100
1) SVDDSV
2) XSACD

3) DSV
4) DSsdv

5) VDS
TRABAJO CON OBJETOS de PROP. ANOTATIVA
Estas propie. Se pueden asignar a determinados objects:

PARA UN ACHURADO.
1) Con CTRL+1, asignar la prop. Anotativa al hatch
2) Enlaze a este object hatch las otras escalas
3) Modifique la esc. Del hatch : 1 ó ½ ó el espaciado =5
4) Chekee los efectos (en Paper)

PARA UN TEXT

1) SDVSDV
2) SSVSD
3) SVDSV
4)
PARA UN BLOCK
PARA UNA COTA
1) FDSBVDSV
2) BDSV

3) DSV
4) DSV

Reto:
1) 1ra y 2da planta en A4

2) Traer ESTE PLANO CON vista detalles a escala normalizada:


1/20, 1/25, 1/50, ETC (EN A3).
EN ARCHIVO E IMPRESO.
CTRL+R  saltar de ventana en ventana

AKI DOM27-05-18
TRABAJO CON LÍNEAS COMPLEJAS

PLINE (PL).- Trazo de polilineas y poliarcos. Estos son trazos


compuestos. Si quisiera trabajarlo por separado, habrá k
explotarlo (EXPLODE).

Ejem: traze la sgte poligonal abierta (perfil de una botella).


Usando El Metodo Del Dibujo Parametrico:

Pasos:
1) Tomar una foto de un perfil del Object a modelar y pegarlo
en Acad
2) trazar el boceto ó Sketch (trazo a mano alzada) PLINE,
SPLINE, LINE y ARC (después aplicar JOIN)
3) Fijar las restricciones paramétricas de geometría (de forma)
4) Fijar las restricciones paramétricas dimensionales (de
tamaño).
5) Generar el modelo en 3D  Surface ó solid
PEDIT (PE).- Editar polilineas.

Join: Unir varios trazos simples.

Fit: suavizar puntas con el método cuadrático.

spline: suavizar puntas con el método cubico.

Decurve: regresa al perfil generatriz.

Width: asignar grosor al trazo

SPLINE (SPL).- Dibujo de splines. Esto es: curvas cubicas.


SPLINEDIT (SPE).- Edición de splines. Aumentar los puntos de
control, modificar los extremos tangentes, etc.

Ejem. Construir el sgte gusano (sinusoide) y orientar


adecuadamente sus extremos tangenciales.

/Fit Data/
/Tangents/
Indicar 1er extremo tangencial:
Indicar 2do extremo tangencial:
MLINE (ML).- trazo de multilineas, estas son líneas paralelas (de 2
a 16 elementos).
Se usa en construc. de pistas, tuberías, tabiques, muros, etc.
Parametros x defecto:

Scale = 20
Justify=Top

Style= Standard
MLSTYLE .- Define estilos de multilineas, es aki donde
establecemos el # de elementos, rellenos, desfases, etc.

Ejem1. Crear un nuevo estilo: TUB-GAS.

df = do x Scale

df= desfase final (Distancia en la Realidad)


do= Desfase inicial =1
Scale = 20
df= 1x20 =20
OjO:
Los estilos de multilinea, k están siendo usados no pueden ser
modificados. Siempre hacer un trazo de prueba.
Caso contrario
1) Crear un nuevo estilo.
2) Borrar los trazos ya realizados e intente modificar otra vez.
Para nstro ejercicio:
Diame1 = 65mm
Diame2 = 187mm

CREAR UN NUEVO ESTILO


1) JMSVDSVDS
2) V
3) DSV
4) DS
5) VDS

Existen dos formas:


1) do = 1 kte. (desfase inicial). Lo k se modifica es “scale”

2) Modificando el do. Se busca un factor apropiado (F= 100) .


Tener cuidado luego con Scale = 1/100 y ltscale = 0.01 (para
la densidad del trazo discontinuo).

MLEDIT .- Resolver encuentros entre 2 multilineas k se “cruzan”.

Ejer2: defina 2 nuevos estilos de multilineas para las ventanas


TRABAJO CON BLOQUES

BLOCK (B).- Un bloque es la agrupación de varios “ENTIDADES


SIMPLES”, en un solo “object”, para luego ser insertado como un
objeto único.
Un bloque es una simbología (repetitiva en el plano) k
representa “algo”.
Ejem : un tomacorriente, una puerta, un diodo, etc.

INSERT (I).- Para insertar bloques ó “librerías de bloques”.

Ejem1: Defina ud una simbología (como bloque) k represente a


los codos y luego insértelo tantas veces sea necesario, en el
sistema de tuberías.
BEDIT.- Define y edita bloques dinámicos. Tmb. Puedes hacer
2ble. clic sobre el bloke en mención.
Como crear un bloque dinamico?
Es un bloke mas “inteligente” k tiene ciertos parámetros
dinámicos k nos sirven para hacer giros, simetrías,
desplazamientos, transformación , etc, al bloke.
CON PARAMETROS DE GIRO:
1) Entrar Al Editor

2) Fijar un parámetro

3) Enlazar una axion al parametro


4) Salir, guardando cambios

5) Chekear el efecto
CON PARAMETROS DE SIMETRIA (Flip)
1) Vsdv
2) Sdvsdvs
3) Vs
4) sv

CON PARAMETROS DE TAMAÑO


1) Entrar el editor: 2ble clic sobre el bloke (BEDIT)
2) Fijar un parámetro: Linear
3) Fijar una axion (k enlaze el parámetro con el object): Scale
4) Salir guardando cambios y chekear los resultados

CON PARAMETROS DE TRANSFORMACION


1) Tener las otras simbologías (k van a actuar para copiar y
pegar dentro del editor)
2) Entrar el editor: 2ble clic sobre el bloke (BEDIT)
3) Fijar un parámetro: Visibilty
4) Fijar un name para c/simbología

5) Establecer el orden de visibilidades


6) Superposicion
7) Salir guardando cambios y chekear los resultados

Para k funcione, en las otras simbologías:

1) Sdvsdvsdv
2) Sd
3) Vsd

Aki. Dom 03-06-18

WBLOCK (W).- Para crear librerías de bloques. Crear un archivo a


partir de un bloque.

Ejem.- generar la sgte librería de blokes eléctricos:


tomacorriente, interrup, tablero gral, Luminarias, etc.

1) Dfvsdv
2) Ds
3) Vds
4) Vsd
5)

Para insertar el bloke?


REDEFINICION DE BLOQUES
Se aplica cuando transcurrido un tiempo, deseamos
modificar ciertas simbologías que están en el plano.
Hay 2 formas:
1) Forma tradicional.
a. Insertar el bloque (luminaria),con su giro y tamaño
original y explotarlo (EXPLODE).
b. Realizar las modificaciones pertinentes y volver a
agrupar como bloque. Asígnele el mismo nombre
(FOCO) y el mismo pto. Base (Pb).  BLOCK
2) Con bloques dinámicos.
a. Doble clic sobre el bloque a modificar (BEDIT) /OK
b. Dentro del editor hacer los cambios necesarios y “salir
guardando cambios”.

TRABAJO CON ATRIBUTOS


Un atributo es una nota textual k opcionalmente puede
acompañar a un bloque.

ATTDEF (ATT) .- Define atributos.


ATTSYNC.- Para actualizar ó sincronizar atributos de un conjunto
de bloques ya insertados. Úselo después de haber redefinido un
bloque, ya sea mediante el método tradicional (usando EXPLODE,
BLOCK, etc) ó usando BEDIT.

Ejem: Actualizar los cambios, en el bloke LUMINARIA, para k se


muestren los nombres.

1) SDCSD
2) CSD
3) CS

ATTEDIT (ATE).- Para cambiar los atributos.

ATTREDEF.- Para redefinir los atributos en un bloque. Úselo para


añadir más atributos ó modificar posiciones de los bloques ya
insertados.
Ejer.- Añada un PAR DE atributos más k indique el “costo” y
“potencia” de los focos
Y como exporto toda esta información (DATA DE VERTICES DEL
TERRENO) en forma de una tabla ??

1) DATAEXTRACTION /Next / name: data1


2) Data source: select object in the current drawing/ Next.
3) Display options: display blocks only/ next
4) Category: Attribute Y geometry / Next
5) Reordenado los camp os./ Next
6) Output options: table y como archivo/next /next

RETO: crear otro letrero (bloke con atributos), k muestre las


dimensiones de las 7 ventanas.

Y si deseo modificar el tamaño y modo de los atributos de un


bloque??

1) Use BATTMAN (para varios bloques) ó EATTEDIT (solo


para un bloque)
2) Escoger el bloque en mención.
3) Escoger el atributo en mención /Edit
4) Modifique el parámetro deseado: Modo y altura de
texto./OK/OK.

Ejer: Modificar la altura de texto y color para el atributo 


“ESQUINA”

EATTEDIT.- Para realizar modificaciones individuales (para un


bloque nomas).

attdisp.- variable k controla la visibilidad de los atributos


invisibles.
ATTOUT.- Genera un archivo de texto, a partir de los atributos de
un bloke.
Exporta datos de atributos de bloke a un archivo para su
revisión y modificación conveniente.
Los valores de atributo modificados se pueden importar al
dibujo original con ATTIN.
El archivo de salida escrito por ATTOUT es un archivo ASCII
delimitado por tabuladores que es adecuado para la edición de la
mayoría de los programas de bases de datos y hojas de cálculo.
Microsoft Excel funciona bien para esta tarea. Asegúrese de
guardar los cambios en un formato ASCII delimitado por
tabuladores; De lo contrario, el comando ATTIN no podrá
importar datos del archivo.

ATTIN.- Importa atributos desde un archivo ASCII externo (txt,


delimitado por tabuladores), al plano actual.

ATTEXT.- Extrae los datos de los atributos, en un archivo

CDF: Archivo delimitado por comas


Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia
de bloque en el dibujo. Las comas separan los campos de cada
registro. Las comillas simples incluyen los campos de caracteres.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba el
nombre de un archivo de plantilla de extracción de atributo
existente.
En el cuadro de diálogo Crear archivo de extracción, escriba el
nombre del archivo de salida. La extensión de archivo del archivo
de extracción es .txt para el formato CDF o SDF.

SDF: Archivo delimitado por espacio


Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia
de bloque en el dibujo. Los campos de cada registro tienen un
ancho fijo; Por lo tanto, separadores de campo o delimitadores
de cadena de caracteres no se utilizan.

DXF: Archivo de intercambio de dibujo


Produce un subconjunto del formato AutoCAD Drawing
Interchange File que contiene sólo referencia de bloque, atributo
y objetos de final de secuencia. La extracción en formato DXF no
requiere plantilla. La extensión de nombre de archivo .dxx
distingue el archivo de salida de los archivos DXF normales.
En el cuadro de diálogo Crear archivo de extracción, escriba el
nombre del archivo de salida. La extensión del nombre de archivo
del extracto es .dxx para el formato DXF.

RETOS:
1) ACTUALIZAR DATA EN AUTOCAD Y QUE SE ACTUALIZE EN
EXCEL.
2) ACTUALIZAR DATA EN EXCEL Y QUE SE ACTUALIZE EN
AUTOCAD.

Ejercicio.- Generar mediante un script, la ubicación del sgte


terreno, muestre en una tabla la data de coordenadas y luego
hallar el perímetro y el área variable del terreno.

FIND.- XXXXFFFF
ARCHIVOS SCRIPT
Es un archivo de texto, k indica secuencialmente, como se
ejecutaran una serie de comandos, “escritos en el bloc de
notas”, gralmente.
Hay k guardar con la extensión SCR. Y ejecutar desde
Autocad con el comando SCRIPT (SCR).

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