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PLANEADOR DE CLASES DE TECNOLOGIA E

INFORMATICA
LIC. FRANCELINA ROMERO REYES

DESDE EL 29 DE ENERO DE 2018 HASTA EL 13 DE ABRIL DE 2018

PRIMER PERIODO
INSTITUCION EDUCATIVA DE COYONGAL
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PLANEACIÓN DE CLASES POR PERÍODO 2.019


NOMBRE DEL DOCENTE: ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO: 6° GRUPO: A, B, C, D.
FRANCELINA ROMERO REYES
PERÍODO: Primero ( Febrero 4 a Abril 12) TIEMPO PROBABLE: 20 horas UNIDAD N°: 1 SEDE: BACHILLERATO
Analizo y explico la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que
DBA: ESTÁNDAR(ES): X permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas.
Identifico innovaciones e inventos trascendentales, los ubico y explico en su contexto histórico y reconozco cómo cambiaron la
sociedad.
NOMBRE DE LA UNIDAD(ES): LA TECNOLOGIA Y LOS ELEMENTOS DE LA INFORMATICA
OBJETIVO(S) Motivar a los estudiantes a utilizar herramientas tecnológicas como apoyo en la investigación, creación de su propio conocimiento
significativo y solución de problemas cotidianos.
COMPETENCIAS SABERES DESEMPEÑOS ACTIVIDADES DE MATERIALES - CRITERIOS DE
ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
RECURSOS EVALUACIÓN

Saber - Conceptos de tecnología e Analizo el impacto de artefactos procesos y Orientación del tema mediante presentaciones elaboradas fotocopias del cuadro Participativa y formativa: asistencia
Reconozco principios y conceptos informática. sistemas tecnológicos en la solución de en diapositivas. comparativo. en clase y participación en las
propios de la - El computador problemas y satisfacción de necesidades Actividad 1: En el siguiente cuadro comparativo explica las computadora conceptualizaciones.
tecnología, así como momentos de la - Breve historia del computador diferencias y semejanzas entre: ciencia – técnica, tecnología video beam Presentacion de trabajo
historia que le han permitido al hombre - El hardware – técnica, ciencia – tecnologia. TV Sustentación y argumentación de los
transformar el entorno para resolver - Partes externas del computador Tarea: para enriquecer este conocimiento consulten en parlantes trabajos
problemas y satisfacer necesidades - Tipos de dispositivos fuentes bibliograficas sobre el desarrollo histórico de la
Saber Hacer - Dispositivos de entrada rueda, el fuego, la imprenta, el vestido, el telefono y
Identifico innovaciones e inventos - Dispositivos de salida presentan en grupo de 3 estudiantes un trabajo con sus
trascendentales para la sociedad, los - Dispositivos de almacenamiento normas explicadas.
ubico y explico en su contexto histórico TAREA EVALUATIVA
Saber Ser Se le entrega a cada estudiante un trozo de cartulina con un
Participo en la solución de problemas cuadro comparativo diseñado en donde explicarán las
para darle un buen uso a los artefactos diferencias y semejanzas entre ciencia y técnica, y entre
tecnológicos que ayudan satisfacer mis técnica y tecnología, y entre ciencia y tecnologia.
necesidades.
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Nombre _______________________________________________________________ Grado _____ Grupo ____ Fecha ___________________

ACTIVIDAD 1
En el siguiente cuadro comparativo explica las diferencias y semejanzas entre: ciencia – técnica, tecnología – técnica, ciencia –
tecnologia.

CIENCIA TECNICA TÉCNOLOGIA

Semejanzas

Diferencias
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Materiales y recursos Exploración Desarrollo Finalización
METODOLOGÍA EN SECUENCIA DIDÁCTICA

educativos

Actividades Antes vamos a conceptualizar Es por ello, que es importante conocer:


TEMA: preliminares LOS DIFERENTES TIPOS DE COMPUTADORAS.

El
¿QUE EL COMPUTADOR?
Saludos. Es una máquina o dispositivo En la actualidad se utilizan dos tipos principales de
Llamado a lista electrónico capaz de recibir datos y computadoras.
computado Introduccion del tema.
Ahora estudiaremos la
procesarlos.
El computador nos permite agilizar Computadora Analógica

r importancia de uno de los


artefactos esencial en
las actividades que debemos hacer
por ejemplo tareas, trabajos,
permite la comunicación con otras
Es un dispositivo electrónico diseño para manipular la
entrada de datos numéricos.
Es la regla de cálculo que utiliza longitudes de escalas
nuestras vidas como es el personas a través de internet, que permiten la multiplicación, la división y otras
Libro: computador. ayuda a los adultos en sus labores a funciones.
Haremos una introduccion
INFORMATICA I UMSNH FCCA través de procesadores de textos y En este tipo de computadoras, las entradas se
a esta máquina en el cual hacer cálculos más rápidos gracias convierten en tenciones que pueden sumarse o
podemos jugar, ver fotos, a sus programas. multiplicarse empleando elementos de circuitos de
hacer trabajos y por diseño especial. Las respuestas se generan en la
supuesto aprender. El mundo de la alta tecnología conversión.
nunca hubiera existido de no ser
por el desarrollo del ORDENADOR o Computadora digital.
COMPUTADORA. Se basa en una operación. Puede reconocer solo dos
estados: abiertos o cerrados, es decir, identifica el
Toda la sociedad utiliza estas ENCENDIDO y APAGADO, alta o baja tensión. Es decir,
máquinas en distintos tipos y en el caso de dos números el 0 y 1.
tamaños, para almacenamiento y Las velocidades de la computadora se miden en
manipulación de datos. MEGAHERCIOS o millones de ciclo por segundo, con la
velocidad de un reloj de 100 MHZ.
Lo que diferencia a las microcomputadoras de las
macrocomputadoras.

Desempeños esperados Descriptor de Tipos de evaluación


evaluación
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EVALUACIÓN

Actividad:
Reconozco y describo la importancia De acuerdo al desarrollo Formativa permanente:
del computador en el desarrollo de del tema y conociendo la Participación en la presentacion de las diapositivas en la que se muestran los
actividades cotidianas. computadora actual en diferentes tipos de computadoras.
un cuadro comparativo, Entrega de compromiso en la elaboración de la actividad solicitada.
Identifico y explico instrumentos dibuja el computador
tecnológicos de mi entorno familiar y diferenciando sus tipos y
social. explica su utilidad en
nuestras vidas a nivel
social y familiar
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ACTIVIDAD 2
De acuerdo al desarrollo del tema y conociendo la computadora actual en un cuadro comparativo, dibuja el computador
diferenciando sus tipos y explica su utilidad en nuestras vidas a nivel social y familiar.

Computadora convencional Computadora portátil.

Utilidad. Utilidad

Computadora análoga Computadora digital

Utilidad Utilidad
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Materiales y recursos educativos Exploración Desarrollo Finalización


METODOLOGÍA EN SECUENCIA DIDÁCTICA

Actividades preliminares
Para desarrollar el tema tenemos en Desde luego, algunos
TEMA:
Saludos. cuenta el conocimiento básico que inventores, basándose en los
BREVE HISTORIA DEL Llamado a lista anteriormente tenemos sobre que es diseños existentes
COMPUTADOR el computador que observamos hoy comenzaron a ver las ventajas
Introduccion del tema. en día. de las aplicaciones que
Este tema se orienta al contenía la computadora y
estudio de los antecedentes Como se dijo en la clase anterior la Atanasoff y Berry utilizaron la
y la evolución de las informática y la ciencia de la tarjeta perforada e inventaron
computadoras, tomando en computacion es la disciplina de la la computadora digital
cuenta el papel que ciencia, arte y técnica. electrónica en 1937.
desempeñan algunos Pero hoy vamos a conceptualizar la Howard Aiken supervisa el
personajes importantes informática como el campo de estudio diseño de la máquina llamada
durante su desarrollo. que abarca el diseño, la construccion y MARK I en q944.
Además de la historia de las utilización de las computadoras
computadoras, se señalarán programables para todo tipo de
algunos de los esfuerzos aplicación.
realizados para lograr que la Es decir, la informática según su
programación de estas estructura es informacion y
máquinas sea más fácil. automática.
Es el tratamiento que se le da a la
informacion mediante procedimiento,
métodos y técnicas con el uso de la
computadora, para resolver
problemas económicos, sociales y
politicas
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En primer lugar, haremos un Es por ello, que grandes personajes Es una maquina
breve análisis sobre la desarrollaron técnicas para el electromecánica y la
LIBRO:
INFORMATICA I UMSNH FCCA conceptualización de procesamiento de la informacion de construyo bajo el de la
informática. acuerdo a las necesidades presentadas empresa IBM en la
En segundo lugar, en el momento. universidad de Harvard.
conoceremos los personajes Blas Pascal, en 1942 construyó las Jhon W. y Mauchly le colabora
que con sus inventos Pascalina, que sólo realiza sumas y a J, Presper Eckert Jr. Para
contribuyeron al desarrollo restas del tamaño de una caja de desarrollar la máquina que
de las computadoras. zapatos, su diseño se utilizó en las calcula tablas de trayectoria
En tercer lugar, calculadoras mecánicas de los años 60. para el ejercito
identificaremos los cambios Charles Babbage, creó la máquina estadounidense es una
que se manifestaron en el diferencial en 1822, que calculaba maquina electrónica llamada
desarrollo de la tablas mecánicas impulsado con ENIAC.
computadora. vapor, la cual no se terminó. Luego en
En cuarto lugar, 1833 construyó la máquina analítica Además de estas maquinas la
realizaremos un cuadro que incluía una unidad de computadora fue generando
comparativo sobre las almacenamiento y contenía símbolos cambios en su desarrollo y
características y los sucesos como: + - * / en 60 operaciones por uso. En 1951 apareció al
que se llevarán a cabo en minutos. mercado la computadora
cada uno de sus inicios y Lady Ada Augusta Lovelace, entre los UNIVAC I seguida de la
orígenes. años 1835 y 1850 colabora con maquina desarrollada por la
Babbage y programa las tarjetas empresa IBM esta maquina es
perforadas. IBM 701 y debido a los
Hernan Hollerith diseñó la máquina problemas presentados por
tabuladora 1887 y 1890 la cual falta de memoria la compañía
funciona con tarjetas perforadas, Remington Rand produjo el
acumulables y clasificaba la modelo 1103 para competir
información y fue utilizada por el con la maquina IBM 701 pero
censo de 1890. entonces la compañía IBM
Kunrad Zuse en 1941 construyó la lanzo al mercado la maquina
computadora programable Z3 que IBM 702, que contiene disco
resolvía ecuaciones complejas de duro.
ingeniería y operó con el sistema Luego se dan los procesos de
binario. generaciones de la
computadora de acuerdo a
sus necesidades.
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Desempeños esperados Descriptor de Tipos de evaluación
EVALUACIÓN

evaluación
Realiza un cuadro
Conozco los diferentes aspectos de las donde relaciones la
computadoras desde su aparición y evolución fecha, el personaje, Formativa: participación de los estudiantes en la presentacion de
en la vida cotidiana de las personas. la maquina creada las maquinas y sus inventores. Ellos diferencian la maquina y
o desarrollada y sus quien la creo.
características. Presentacion de trabajo en clase.
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ACTIVIDAD 3.
Realiza un cuadro comparativo donde especifiques la fecha, el personaje, la máquina creada o desarrollada y sus
características.
PERSONAJES FECHA MAQUINA CARACTERISTICAS

2. Escribe la importancia de la creación de la computadora en la sociedad.


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Materiales y recursos educativos Exploración Desarrollo Finalización


METODOLOGÍA EN SECUENCIA DIDÁCTICA

a continuación, se conceptualiza de tambien contiene partes internas


Actividades preliminares acuerdo a lo expuesto. como:

TEMA: Saludos.
Llamado a lista EL HARDWARE EL MICROPROCESADOR –
EL HARDWARE Introduccion del tema.
En informática ha referencia a toda
la parte que puedes tocar en un
PROCESADOR O CPU
Llamada Unidad de
mostrando el computador, ordenador o computadora tanto sus Procesamiento Central. Es el
se señalan las partes partes internas como externas. encargado de realizar todos los
externas que contiene. ejemplo: procesos por decirlo así, es el
pantalla o monitor, torre o CPU, cerebro, apoyado en el sistema
teclado, mouse, memoria RAM, numérico binario y funciones
disco duro, placa base, fuente de trigonométricas, procesa,
alimentación. Unidad de DVD. coordina la entrada y salida de la
información.
Contiene partes externas como:
MEMORIA RAM
con base en la explicación MONITOR O PANTALLA Es la encargada de almacenar de
dada los estudiantes Su función es entregar toda la forma temporal toda la
conceptualizan el hardware. información interna del ordenador informacion que aparece en la
para que el ser humano visualmente pantalla del ordenador, esta
la obtenga. puede provenir desde el disco
duro o del procesador. Al apagar
el computador se borra todo el
contenido en la memoria RAM.
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DISCO DURO
CAJA O TORRE Es la parte encargada de almacenar
Es la caja que contiene todas las de forma permanente la
libro: partes que realizan el procesamiento información en un ordenador, no se
INFORMATICA I UMSNH FCCA borra si apagas el computador, es
de datos como la systemboard, la
aquí donde almacenas tu música,
memoria, el disco duro, el fotos, datos y videos y muchas cosas
microprocesador y otros. más. Además, es donde está
instalado el sistema operativo y las
EL TECLADO aplicaciones.
juego de teclas intercomunicadas y
conectadas por medio de cable o PLACA BASE O MOTHERBOARD
aire al computador o CPU. Es la más Es la encargada de unir e
común entrada de datos a la intercomunicar el resto de
componentes internos, y es donde
computadora.
va conectado al microprocesador, la
memoria RAM
MOUSE
Es un dispositivo señalador el cual FUENTE DE ALIMENTACION
permite en un ambiente gráfico Encargada de convertir la corriente
tener flexibilidad y agilidad en la alterna que viene de la toma de la
interacción entre el usuario y el pared a corriente contínua
computador. requerida por el computador.

UNIDAD DE DVD
Tambien llamado lector o grabador
y está encargado de leer o escribir
sobre los discos externos llamados
CDs o DVDs con los cuales podemos
tener la información almacenado de
forma segura y poder transportarla
a otro lugar.
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Desempeños esperados Descriptor de Tipos de evaluación
EVALUACIÓN

evaluación

Reconozco los componentes de las En un octavo de cartulina


tecnologías de la información y la función diseña un cuadro y formativa:
que cumplen dentro del sistema seleccionas las partes participación en clase y entrega de la actividad del octavo de
estableciendo diferencias entre su externas y las internas que cartulina.
estructura física. contiene el hardware de la entrega de tarea o compromiso
computadora. realización de la práctica del mouse.

investiga y organiza los


dispositivos que contiene la
computadora. Recorta y
pega el dibujo que
corresponde a cada
dispositivo y señala si es de
entrada o de salida.

realiza practica con el


mouse:
Coge el mouse con la mano y
desplácelo en todos los
sentidos, izquierda, derecha,
arriba, abajo y en círculos.
Presiona el botón derecho y
luego presiona el botón
izquierdo.
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ACTIVIDAD 4
En un octavo de cartulina diseña un cuadro y seleccionas las partes externas y las internas que contiene el hardware de la computadora.

PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE


Monitor o pantalla torre o CPU teclado Mouse

PARTES INTERNAS DEL HARDWARE

Disco duro Memoria RAM


el microprocesador fuente de alimentación

placa base unidad DVD


impresora
memoria USB

2. investiga y organiza los dispositivos que contiene la computadora. Recorta y pega el dibujo que corresponde a cada dispositivo y señala si es de entrada o de
salida.

Dispositivos de entrada dispositivos de salida

dispositivos de entrada y salida dispositivos de almacenamiento

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