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INFORMATICA
LIC. FRANCELINA ROMERO REYES
PRIMER PERIODO
INSTITUCION EDUCATIVA DE COYONGAL
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Saber - Conceptos de tecnología e Analizo el impacto de artefactos procesos y Orientación del tema mediante presentaciones elaboradas fotocopias del cuadro Participativa y formativa: asistencia
Reconozco principios y conceptos informática. sistemas tecnológicos en la solución de en diapositivas. comparativo. en clase y participación en las
propios de la - El computador problemas y satisfacción de necesidades Actividad 1: En el siguiente cuadro comparativo explica las computadora conceptualizaciones.
tecnología, así como momentos de la - Breve historia del computador diferencias y semejanzas entre: ciencia – técnica, tecnología video beam Presentacion de trabajo
historia que le han permitido al hombre - El hardware – técnica, ciencia – tecnologia. TV Sustentación y argumentación de los
transformar el entorno para resolver - Partes externas del computador Tarea: para enriquecer este conocimiento consulten en parlantes trabajos
problemas y satisfacer necesidades - Tipos de dispositivos fuentes bibliograficas sobre el desarrollo histórico de la
Saber Hacer - Dispositivos de entrada rueda, el fuego, la imprenta, el vestido, el telefono y
Identifico innovaciones e inventos - Dispositivos de salida presentan en grupo de 3 estudiantes un trabajo con sus
trascendentales para la sociedad, los - Dispositivos de almacenamiento normas explicadas.
ubico y explico en su contexto histórico TAREA EVALUATIVA
Saber Ser Se le entrega a cada estudiante un trozo de cartulina con un
Participo en la solución de problemas cuadro comparativo diseñado en donde explicarán las
para darle un buen uso a los artefactos diferencias y semejanzas entre ciencia y técnica, y entre
tecnológicos que ayudan satisfacer mis técnica y tecnología, y entre ciencia y tecnologia.
necesidades.
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Nombre _______________________________________________________________ Grado _____ Grupo ____ Fecha ___________________
ACTIVIDAD 1
En el siguiente cuadro comparativo explica las diferencias y semejanzas entre: ciencia – técnica, tecnología – técnica, ciencia –
tecnologia.
Semejanzas
Diferencias
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Materiales y recursos Exploración Desarrollo Finalización
METODOLOGÍA EN SECUENCIA DIDÁCTICA
educativos
El
¿QUE EL COMPUTADOR?
Saludos. Es una máquina o dispositivo En la actualidad se utilizan dos tipos principales de
Llamado a lista electrónico capaz de recibir datos y computadoras.
computado Introduccion del tema.
Ahora estudiaremos la
procesarlos.
El computador nos permite agilizar Computadora Analógica
Actividad:
Reconozco y describo la importancia De acuerdo al desarrollo Formativa permanente:
del computador en el desarrollo de del tema y conociendo la Participación en la presentacion de las diapositivas en la que se muestran los
actividades cotidianas. computadora actual en diferentes tipos de computadoras.
un cuadro comparativo, Entrega de compromiso en la elaboración de la actividad solicitada.
Identifico y explico instrumentos dibuja el computador
tecnológicos de mi entorno familiar y diferenciando sus tipos y
social. explica su utilidad en
nuestras vidas a nivel
social y familiar
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Nombre _______________________________________________________________ Grado _____ Grupo ____ Fecha ___________________
ACTIVIDAD 2
De acuerdo al desarrollo del tema y conociendo la computadora actual en un cuadro comparativo, dibuja el computador
diferenciando sus tipos y explica su utilidad en nuestras vidas a nivel social y familiar.
Utilidad. Utilidad
Utilidad Utilidad
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Actividades preliminares
Para desarrollar el tema tenemos en Desde luego, algunos
TEMA:
Saludos. cuenta el conocimiento básico que inventores, basándose en los
BREVE HISTORIA DEL Llamado a lista anteriormente tenemos sobre que es diseños existentes
COMPUTADOR el computador que observamos hoy comenzaron a ver las ventajas
Introduccion del tema. en día. de las aplicaciones que
Este tema se orienta al contenía la computadora y
estudio de los antecedentes Como se dijo en la clase anterior la Atanasoff y Berry utilizaron la
y la evolución de las informática y la ciencia de la tarjeta perforada e inventaron
computadoras, tomando en computacion es la disciplina de la la computadora digital
cuenta el papel que ciencia, arte y técnica. electrónica en 1937.
desempeñan algunos Pero hoy vamos a conceptualizar la Howard Aiken supervisa el
personajes importantes informática como el campo de estudio diseño de la máquina llamada
durante su desarrollo. que abarca el diseño, la construccion y MARK I en q944.
Además de la historia de las utilización de las computadoras
computadoras, se señalarán programables para todo tipo de
algunos de los esfuerzos aplicación.
realizados para lograr que la Es decir, la informática según su
programación de estas estructura es informacion y
máquinas sea más fácil. automática.
Es el tratamiento que se le da a la
informacion mediante procedimiento,
métodos y técnicas con el uso de la
computadora, para resolver
problemas económicos, sociales y
politicas
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En primer lugar, haremos un Es por ello, que grandes personajes Es una maquina
breve análisis sobre la desarrollaron técnicas para el electromecánica y la
LIBRO:
INFORMATICA I UMSNH FCCA conceptualización de procesamiento de la informacion de construyo bajo el de la
informática. acuerdo a las necesidades presentadas empresa IBM en la
En segundo lugar, en el momento. universidad de Harvard.
conoceremos los personajes Blas Pascal, en 1942 construyó las Jhon W. y Mauchly le colabora
que con sus inventos Pascalina, que sólo realiza sumas y a J, Presper Eckert Jr. Para
contribuyeron al desarrollo restas del tamaño de una caja de desarrollar la máquina que
de las computadoras. zapatos, su diseño se utilizó en las calcula tablas de trayectoria
En tercer lugar, calculadoras mecánicas de los años 60. para el ejercito
identificaremos los cambios Charles Babbage, creó la máquina estadounidense es una
que se manifestaron en el diferencial en 1822, que calculaba maquina electrónica llamada
desarrollo de la tablas mecánicas impulsado con ENIAC.
computadora. vapor, la cual no se terminó. Luego en
En cuarto lugar, 1833 construyó la máquina analítica Además de estas maquinas la
realizaremos un cuadro que incluía una unidad de computadora fue generando
comparativo sobre las almacenamiento y contenía símbolos cambios en su desarrollo y
características y los sucesos como: + - * / en 60 operaciones por uso. En 1951 apareció al
que se llevarán a cabo en minutos. mercado la computadora
cada uno de sus inicios y Lady Ada Augusta Lovelace, entre los UNIVAC I seguida de la
orígenes. años 1835 y 1850 colabora con maquina desarrollada por la
Babbage y programa las tarjetas empresa IBM esta maquina es
perforadas. IBM 701 y debido a los
Hernan Hollerith diseñó la máquina problemas presentados por
tabuladora 1887 y 1890 la cual falta de memoria la compañía
funciona con tarjetas perforadas, Remington Rand produjo el
acumulables y clasificaba la modelo 1103 para competir
información y fue utilizada por el con la maquina IBM 701 pero
censo de 1890. entonces la compañía IBM
Kunrad Zuse en 1941 construyó la lanzo al mercado la maquina
computadora programable Z3 que IBM 702, que contiene disco
resolvía ecuaciones complejas de duro.
ingeniería y operó con el sistema Luego se dan los procesos de
binario. generaciones de la
computadora de acuerdo a
sus necesidades.
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Desempeños esperados Descriptor de Tipos de evaluación
EVALUACIÓN
evaluación
Realiza un cuadro
Conozco los diferentes aspectos de las donde relaciones la
computadoras desde su aparición y evolución fecha, el personaje, Formativa: participación de los estudiantes en la presentacion de
en la vida cotidiana de las personas. la maquina creada las maquinas y sus inventores. Ellos diferencian la maquina y
o desarrollada y sus quien la creo.
características. Presentacion de trabajo en clase.
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ACTIVIDAD 3.
Realiza un cuadro comparativo donde especifiques la fecha, el personaje, la máquina creada o desarrollada y sus
características.
PERSONAJES FECHA MAQUINA CARACTERISTICAS
TEMA: Saludos.
Llamado a lista EL HARDWARE EL MICROPROCESADOR –
EL HARDWARE Introduccion del tema.
En informática ha referencia a toda
la parte que puedes tocar en un
PROCESADOR O CPU
Llamada Unidad de
mostrando el computador, ordenador o computadora tanto sus Procesamiento Central. Es el
se señalan las partes partes internas como externas. encargado de realizar todos los
externas que contiene. ejemplo: procesos por decirlo así, es el
pantalla o monitor, torre o CPU, cerebro, apoyado en el sistema
teclado, mouse, memoria RAM, numérico binario y funciones
disco duro, placa base, fuente de trigonométricas, procesa,
alimentación. Unidad de DVD. coordina la entrada y salida de la
información.
Contiene partes externas como:
MEMORIA RAM
con base en la explicación MONITOR O PANTALLA Es la encargada de almacenar de
dada los estudiantes Su función es entregar toda la forma temporal toda la
conceptualizan el hardware. información interna del ordenador informacion que aparece en la
para que el ser humano visualmente pantalla del ordenador, esta
la obtenga. puede provenir desde el disco
duro o del procesador. Al apagar
el computador se borra todo el
contenido en la memoria RAM.
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DISCO DURO
CAJA O TORRE Es la parte encargada de almacenar
Es la caja que contiene todas las de forma permanente la
libro: partes que realizan el procesamiento información en un ordenador, no se
INFORMATICA I UMSNH FCCA borra si apagas el computador, es
de datos como la systemboard, la
aquí donde almacenas tu música,
memoria, el disco duro, el fotos, datos y videos y muchas cosas
microprocesador y otros. más. Además, es donde está
instalado el sistema operativo y las
EL TECLADO aplicaciones.
juego de teclas intercomunicadas y
conectadas por medio de cable o PLACA BASE O MOTHERBOARD
aire al computador o CPU. Es la más Es la encargada de unir e
común entrada de datos a la intercomunicar el resto de
componentes internos, y es donde
computadora.
va conectado al microprocesador, la
memoria RAM
MOUSE
Es un dispositivo señalador el cual FUENTE DE ALIMENTACION
permite en un ambiente gráfico Encargada de convertir la corriente
tener flexibilidad y agilidad en la alterna que viene de la toma de la
interacción entre el usuario y el pared a corriente contínua
computador. requerida por el computador.
UNIDAD DE DVD
Tambien llamado lector o grabador
y está encargado de leer o escribir
sobre los discos externos llamados
CDs o DVDs con los cuales podemos
tener la información almacenado de
forma segura y poder transportarla
a otro lugar.
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Desempeños esperados Descriptor de Tipos de evaluación
EVALUACIÓN
evaluación
ACTIVIDAD 4
En un octavo de cartulina diseña un cuadro y seleccionas las partes externas y las internas que contiene el hardware de la computadora.
2. investiga y organiza los dispositivos que contiene la computadora. Recorta y pega el dibujo que corresponde a cada dispositivo y señala si es de entrada o de
salida.