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Tesis
Presentada por
Asesor
Lima – Perú
2018
ii
Reconocimientos
Tabla de contenidos
Títulos ii
Dedicatoria iii
Reconocimientos iv
Tabla de contenidos v
Lista de Tablas vii
Lista de Figuras viii
Resumen ix
Abstract x
Introducción xi
Capítulo I: Planteamiento del problema 13
1.1 Determinación del problema 13
1.2 Formulación del problema 14
1.2.1. Problema principal 14
1.2.2. Problemas específicos 15
1.3 Objetivos 15
1.3.1. Objetivo general 15
1.3.2. Objetivos específicos 15
1.4 Importancia y alcances 16
1.4.1. Justificación metodológica 17
1.5 Limitaciones de la investigación 17
1.5.1. Limitación teórica 17
1.5.2. Limitación temporal 17
1.5.3. Limitación metodológica 18
Capítulo II: Marco teórico 19
2.1 Antecedentes 19
2.1.1 Antecedentes nacionales 19
2.1.2 Antecedentes internacionales 25
2.2 Bases teóricas 29
2.2.1 Plataforma Virtual, definición y características 29
vi
Lista de Tablas
Tabla 1 Componentes de una clase virtual 42
Lista de Figuras
Resumen
El objetivo de esta investigación fue determinar la relación que existe entre el uso
de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
conformada por 81 alumnos y alumnas del Seminario Evangélico de Lima y la muestra fue
determinando que existe una relación positiva y significativa entre el uso de la plataforma
virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario
Palabras claves: Uso de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y Competencias
digitales.
x
Abstract
The objective of this research was to determine the relationship between the use of
the Net Foundation virtual platform, Its Learning and the digital competences of the
university professor at the Higher School of Theology, La Molina. The approach was
quantitative, observational, the correlational, descriptive and cross-sectional design and the
method was deductive, that is, from the general to the specific. The population was
conformed by 81 students and students of the Evangelical Seminary of Lima and the
sample was calculated in 67 students. For data collection, the survey technique was applied
by means of a questionnaire applied to the students. The statistical analysis was performed
using Spearman's Rho correlation coefficient, based on the SPSS V23. After applying the
questionnaire to the students, the information was processed and analyzed, determining
that there is a positive and significant relationship between the use of the Net Foundation
virtual platform, Its Learning and the digital competencies of the university professor at the
Keywords: Use of the Net Foundation virtual platform, Its Learning and Digital
Competences.
xi
Introducción
El presente trabajo de investigación tuvo por finalidad determinar el nivel de
relación entre el uso de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las
Molina.
Las plataformas virtuales hoy en día muy utilizadas por diversas instituciones
académicas, a nivel de pre y post grado, son herramientas didácticas modernas que buscan
identificarse con el estudiante actual, aquel que vive interconectado, que está ávido de
Por otro lado, los contenidos procedimentales para el presente estudio, fueron
han sido desarrolladas a través de las competencias digitales del docente universitario, en
hipótesis.
datos.
Capítulo I
requerimiento del desarrollo de nuevas competencias es una demanda que adquiere una
realidad cada vez más gravitante para todos los ciudadanos de este nuevo mundo. Por esta
las que deben caracterizar tanto a los ciudadanos como a las organizaciones en este
ventaja competitiva.
distintos países a nivel mundial han iniciado, en mayor o menor grado, una reforma
el Perú, por ejemplo, el Ministerio de Educación lanzó el Proyecto Huascarán, el cual tiene
como objetivo incorporar las TIC en los procesos pedagógicos y al sistema educativo
peruano, esperando que en el 2020 todas las escuelas peruanas públicas estén conectadas y
Por otra parte, el uso de las plataformas virtuales en los centros de educación
trabajadores que requieren horarios flexibles para estudiar. Hasta el 2005 por lo menos 12
medio de la plataforma virtual. A la fecha casi el 100% de las universidades peruanas usan
esta modalidad de educación, a la vez, sirve de motivación tanto en los alumnos como en
los profesores, pues crea ambientes de aprendizaje con una interacción más dinámica entre
para la ejecución de actividades, las cuales estimulan la creatividad y ayuda a los alumnos
Animados por estas mejoras que ofrece el uso de las plataformas virtuales en la
preocupación a la hora de desarrollar los contenidos para estas plataformas se centra en que
éstas sean fáciles de usar por aquellos profesores que tiene poco conocimiento en HTML y
el avance acelerado de las Tics, que muchas veces obliga a los profesores y
todavía en su primera etapa, interactuando con las clases presenciales, queremos medir que
tipo de relación existe entre el uso de la Plataforma Net Foundation, Its Learning y el
¿Existe relación entre el uso de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y
Teología, La Molina?
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
¿Cuál es la relación que existe entre el uso de las herramientas tutorial y evaluativa
1.3. Objetivos
virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
La investigación fue de utilidad para medir el tipo de relación existente entre el uso
Superior de Teología, Seminario Evangélico de Lima, La Molina. Esto permitió tener una
escala del nivel de competencias digitales y digitales de los docentes universitarios. Los
resultados permiten observar, por una parte, la valoración de los alumnos con respecto al
uso de la plataforma virtual y, por otro lado, ayudo a los docentes de la institución, sacarle
correspondientes.
conocimiento de las diversas instituciones educativas que están usando una plataforma
que requiere la investigación científica, para tener resultados científicos que expliquen la
externo para afrontar los gastos que requirió la investigación. El uso de recursos propios es
limitado.
con la plataforma virtual Net Foundation Its Learning. Libros especializados desarrollados
veces las distintas obligaciones laborales nos limitaron, por ser una investigación
transversal o seccional.
encuestados.
19
Capítulo II
Marco teórico
2.1. Antecedentes
Entre los estudios que han tratado nuestro tema de investigación, y se constituyen
Universidad Católica del Perú. Tesis para optar el Título de Magíster en Integración e
Innovación Educativa de las TIC. Investigación que tuvo por objetivo analizar los entornos
obtenidos mostraron que los docentes de inglés llegaron a conocer y utilizar la plataforma
“Chamilo” a nivel elemental, es decir, utilizaron las herramientas más básicas, tales como
y/o configuran para gestionar el aprendizaje. Finalmente, la investigación señaló que los
Católica del Perú. Tesis para optar el grado de Magistra y Magíster en Integración e
EBR, luego el uso de la Plataforma EDU 2.0 resulto significativo en el incremento de sus
capacidades emprendedoras.
docente utilizando recursos Web 2.0 en tres distritos de las regiones Lima, Cusco y Puno,
determinó que los problemas de los docentes en el uso de recursos web 2.0 se
circunscriben a una función de carácter utilitario, por cuanto solo usan las herramientas
informático SIAGIE del Ministerio de Educación; para hallar un mejor diagnóstico de los
planificación curricular. Además la investigación encontró que los docentes usan los
videos de YouTube, Google Form, Perú Educa y animaciones para la ejecución de las
cognición, es mínimo o nulo el uso de estos recursos. Lo cual nos demuestra el poco
en el ejercicio de la enseñanza.
estudiantes del segundo semestre del Área Académica de Computación e Informática del
Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle. Tesis para optar el Grado académico de
Competencias Digitales en los estudiantes del segundo semestre del área Académica de
TICs y Competencias Digitales a fin de aprovechar los recursos tecnológicos de las TICs y
Marcos. Tesis para optar el Grado académico de Magister en Educación con mención en
sobre la calidad de la plataforma Moodle para la mayoría de los estudiantes fue aceptable.
señalando que el 87% de los estudiantes tenían conocimiento sobre el uso de la plataforma
limitaba a subir y descargar archivos y materiales de las clases. Igualmente, los estudiantes
manifestaron que los docentes en su mayoría sólo utilizaban la plataforma virtual Moodle
para publicar archivos de apoyo a la clase, sin darle uso al chat para comunicarse con los
Moodle en su mayoría para descargar contenidos que son publicados por los docentes, es
decir como servidores de archivos, pero el uso de los demás recursos de la plataforma
virtual diseñados para generar aprendizajes como los foros y chats son de poco uso.
23
educación presencial que se imparte en las aulas. Una encuesta realizada en el ciclo
consideró al Aula Virtual como un elemento de apoyo a sus asignaturas, mientras que un
siguiente orden: Documentos (41:5%), tareas (42:10%), foros (32.4%). En cambio las
herramientas con poco uso fueron el chat y cuestionarios en la siguiente proporción 50% y
semestre académico de FCEH – UNAP tienen un promedio 10.45 puntos con una
desviación estándar 1.9 puntos respecto al uso de Internet, como un medio en proceso de
uso de internet en un bajo nivel. Por otro lado los estudiantes matriculados en el I semestre
24
12.92 puntos con una desviación estándar de 2.3 puntos. Entre los cuales un 66.8% de los
confianza.
señaló que se puede sustentar el uso educativo de Internet, en base a la necesidad y el uso
banda ancha; servidores propios del centro; redes inalámbricas; entre otros. Esto supone un
distanciamiento con algunos que piensan, que la red Internet es solamente una extensa base
de datos, que recoge un altísimo volumen de información y que podría ser considerada
como una amplia biblioteca en un entorno no físico. Evidentemente esta visión simplista y
aquella otra que reduce el uso de la red en la educación a un mero uso instrumental, como
influencia y por supuesto su uso educativo, generar cambios educativos importantes, tanto
concretas para realizar tareas de aprendizaje. Las posibilidades de cambio educacional que
depende de la existencia de Internet sino de la pedagogía que haya detrás, una pedagogía
una relación entre el uso de internet y el rendimiento académico, no obstante esta depende
aplicación de las plataformas virtuales. Ahora vamos hacer referencia algunos estudios
España. Tesis para optar al Grado de Doctor en Educación. Las conclusiones dan cuenta
que el uso de las plataformas educativas universitarias y la Web 2.0, desde una perspectiva
educativa y con sentido de innovación, ameritan integrar las redes sociales y los entornos
universidades que deseen promover una eficaz ejecución de las tecnologías de la web
social en el contexto universitario del siglo XXI, deberán adoptar la cultura 2.0 y cambiar
dinamizar las clases e involucrar a los estudiantes en los procesos educativos además de
Morales (2012) en su tesis sobre: El uso de la Plataforma Moodle con los recursos
de la web 2.0 y su relación con las habilidades del pensamiento crítico en el sector de
Ciencias Sociales, Santiago. Tesis para optar al grado de Magíster en Educación con
España, concluye que hay una actitud favorable al uso de la plataforma virtual de parte de
los estudiantes tienen un nivel alto de satisfacción. La plataforma virtual ofrece unas
sentido, las distintas herramientas que ofrece la plataforma han permitido al alumno
participante evaluar o valorar las actividades realizadas por él mismo o por sus compañeros
didáctico que debe estar bajo la responsabilidad del docente, quien tendrá las funciones de
flexible.
28
Navas, Jiménez, Asuero, Galán, Herrador, Montaña y Morales (2009) presentan los
resultados de una investigación realizada con un grupo piloto de 106 alumnos matriculados
actitud con escala Likert). Los resultados obtenidos muestran una elevada utilización de
Román (2001) desarrolló una investigación experimental sobre las Actitudes de los
con énfasis particular en estudiar las actitudes de los estudiantes en línea. La investigación
administró una encuesta de 12 preguntas de escala Likert, y seis preguntas abiertas durante
la primera semana del curso, resultando que sólo el 84% de los estudiantes matriculados
participaron de dicha encuesta. Luego los participantes se mostraban muy positivos con el
uso de Internet en clase. El último día de clase se administró otro cuestionario para ver las
28,6% dijo que su uso de WebCT se mantuvo constante, 9,5% dijo que había disminuido, y
38.4% dijo que había aumentado. Los que aumentaron el uso de WebCT indicaron que
alumnado, muestran que hay una actitud favorable al uso de plataformas virtuales en la
enseñanza de parte de los estudiantes. Sin embargo, señala la autora que los alumnos
suelen ser muy corteses con el profesor del curso, por lo cual esta actitud puede haber
afectado la objetividad de la evaluación. Por otra parte, Román señala que hay una actitud
aprendizaje. Por esta razón, recomienda prudencia a la hora de diseñar cursos que utilicen
sustentan todo el trabajo de investigación, con temas acordes al área específica que se
y plataformas de desarrollo propio (Becerro, 2009). “Its learning” está dentro de las
plataformas de desarrollo propio, se llaman así, porque su uso se destina sólo para fines
podrían compartir recursos educativos e interactuar con los estudiantes para completar sus
30
asignaciones. El proyecto fue un éxito y en 1999 nació “Its learning” S.A. y la Universidad
para trabajar desde jardines de infantes, escuelas primarias, secundarias, hasta las
universidades. El sistema cuenta con más de cuatro millones de usuarios activos en todo el
mundo con muchos usuarios en los Estados Unidos, Noruega, Suecia, Dinamarca, los
Países Bajos, el Reino Unido, España, Italia, Francia, Alemania y Brasil. Existen más de
900.000 usuarios en Noruega. En 2016, el CEO Arne Bergby señaló que más de 7,5
aprendizaje más grande de Europa, y uno de los cuatro más grandes en el mundo. Además,
adaptada para los centros educativos, y permite múltiples ventajas, como: la publicación de
los horarios, los mensajes individuales o de grupo (como a una clase). En este espacio los
estudiantes pueden crear grupos en los que se pueden cargar archivos, o foros de discusión.
tareas pueden ser publicadas con o sin una fecha límite, y la entrega de trabajos se pueden
estudiante. La página contiene un blog, y herramientas para subir imágenes, también hay
acceso al portafolio electrónico, que permite a cada miembro crear una presentación de sí
31
mismo. Aquí algunas de las cualidades que ofrece el uso de las plataformas virtuales en los
cuesta poco trabajo o esfuerzo acceder a sus contenidos y mejor aún si se cuenta
la Web según sea su disposición. Los diversos mecanismos del e-learning les
de los términos que actualmente ocupa gran parte de las investigaciones es el m-learning,
aprendizaje por medio de dispositivos móviles, aunque falta mucho por desarrollar en esta
educación.
"aprendizaje electrónico" o "aprendizaje por Internet", abierto a los nuevos adelantos de las
TICs, que hace uso de diversas tecnologías como: Internet, intranet, extranet, CD-ROM,
disponibles en la Web a través del Internet (textos escritos, vídeos, audio, presentaciones) a
fin de que puedan aprovechar y desarrollar sus capacidades. Además, se caracteriza por
comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una
formación, al tener que auto gestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros.
docente está separado físicamente de sus estudiantes (García, 2001). Ausencia que se salva
encuentran en lo que se denomina la Web 2.0; sitios web que comparten información para
que puedan ser usados por los usuarios. En la educación virtual el aprendizaje es un
plataforma virtual instalada en la internet, desde cualquier parte del mundo y usan el
horario que más les convenga, superando así, los límites del espacio y el tiempo típicas en
la educación tradicional. Las oportunidades que brinda la Web 2.0 con sus herramientas
teorías de la construcción social del conocimiento y los avances de las Tics, donde el
educación. De esta manera las exigencias que imponía la educación tradicional con sus
ritmos y contenidos, en el e-learning han sido substituidos por una dinámica de crecimiento
y desarrollo a través de la Web. De ahí que la construcción del aprendizaje derive de los
múltiples formatos..
halla en usar los recursos tecnológicos, de tal manera que estimule los sentidos y se alcance
un aprendizaje significativo. Para lograr este objetivo, el docente debe planificar cada
sesión de clase, de acuerdo con los resultados que desea alcanzar. El docente debe hacer
uso de las Tics de tal modo que al estudiante le sea sencillo tratar los datos, obtener
información y conseguir los logros y metas del curso. De esta manera, la aplicación de las
34
labor orientadora del docente en cuanto a los contenidos cumple un papel importante para
impresos, pero permiten una mejor compresión didáctica de los temas (García, 2001). Las
ordenar sus ideas sobre la información entregada. La búsqueda sirve para nutrir de manera
En esta modalidad de estudio, los maestros y los educandos adquieren nuevos roles,
protagonista de su proceso.
estudiante, con la ayuda del docente y la interacción con sus compañeros debe ser
contenidos y construir sus nuevos conocimientos. El primer paso en esta nueva modalidad
d. .Tutorización
los estudiantes, y tiene como labor fundamental potenciar la relación entre los estudiantes a
conocimiento que el aporte individual (Lage, 2001). Esta es una disposición casi exclusiva
Horizont Interncional 2011, sobre el aprendizaje por medio de las nuevas tecnologías.
Dejando por sentado que el uso de los medios sociales en el aprendizaje plantea nuevas
sino muchas veces a partir de la iniciativa de los propios estudiantes bajo la tutela del
profesor, de ahí que la tutoría juega un papel importante en el asesoramiento y guía de las
e. Comunicación
como son: los wikis, blogs, foros, redes sociales, e-portfolios, etc. herramientas simples,
flexibles y potentes de colaboración, que sirven para cruzar información entre estudiantes,
y son útiles para repositorios, listas de enlaces web, hasta la creación de enciclopedias.
disponibles para todos los participantes dentro de la plataforma virtual y se usan según sea
superan los sentimientos de soledad y aislamiento que puede provocar la educación virtual
virtual posibilita el aprendizaje, por medio de las diversas plataformas, ya sean comerciales
estudio. Aunque hay ciertos cursos que ameritan participación en línea, los horarios
es que no está sometida a los límites del espacio y tiempo, la flexibilidad permite que los
participantes. Esto supone una mayor libertad, pero también mayor responsabilidad y
Del mismo modo, el horario de los profesores pierde rigidez, pero no por ello la cantidad
g. Aprendizaje constructivista
virtuales. Según esta corriente pedagógica, lo que hacemos aprendiendo genera una nueva
Esto quiere decir que individualmente construimos significados a medida que vamos
Según Piaget, estos esquemas, son modelos mentales que van cambiando, a través de
una creación y recreación de las estructuras existentes en nuestra mente (Hernández, 2008).
nexos y jerarquías en los esquemas conceptuales y la teoría cognitiva del aprendizaje, que
2005).
procedimientos para la presentación ordenada de los materiales virtuales. Sin duda, estos
virtual.
Aprendemos en relación con lo que sabemos, con lo que creemos, con nuestros
prejuicios y miedos.
escrito y textos, así como la utilización de las Tics en la educación a distancia. La idea
(Hein, 1991):
40
h. Aprendizaje colaborativo
distribuida. Las tres son expresión del auge socio constructivista en la psicología y la
educación. (Roselli, 2007). Estas son algunas características del aprendizaje colaborativo
rendimiento y la retención.
beneficiosos son para todo el grupo y el aprendizaje contextual cobra nuevas dimensiones.
estudiantes. Pero son tres las líneas que merecen especial atención: el socio-
en red. Estas tres corrientes pueden situarse en un eje “individual-grupal”, y dependerá del
docente que los estudiantes aprendan a colaborar y convertir la clase en una comunidad de
educación tienen que ver con sistemas de redes de conocimiento basadas en textos.
Prácticamente toda la educación tiene que ver con textos escritos, y en las plataformas
flexibilidad del hipertexto, del aprendizaje basado en casos, del uso de una base de datos
hipertexto, las bases de datos y los atributos de la educación virtual, pueden ser utilizados
como herramientas mentales tanto para el docente como para el estudiante. Estas
herramientas ayudan a los individuos a construir su conocimiento. Sin duda, los puntos de
presentar trabajos, trabajar en equipo, y desarrollar otras actividades lúdicas con fines
planificado y dirigido por uno o varios profesores con fines potenciales de aprendizaje
Tabla 1
formatos (html, pdf, txt, odt, png.) y se pueden organizar de forma jerarquizada a través de
carpetas/directorios (Sánchez, 2009). Como podrían ser las presentaciones multimedia, los
comprensión de los temas, con otro tipo de archivos, documentos, sitios web o recursos
distinta naturaleza (textual, multimedia, gráfica, audiovisual) que posibilitan mejorar las
sesiones de clase conforme a los objetivos del estudio (Area & Adell, 2009)..
Dimensión práxica o herramientas prácticas. Esta dimensión tiene que ver con el
conjunto de actividades que los estudiantes realizan en la plataforma virtual. Tareas que
son previamente planificadas por el docente y que facilitan las experiencias de aprendizaje
trabajar colectivamente por medio de: foros de debate, salas de chat, intercambiando
información sobre un tema específico, usando mensajería interna individual y/o grupal,
resolviendo problemas, realizando un diario personal o creando una base de datos, en fin la
plataforma brinda todas las posibilidades para desarrollar trabajos colaborativos mediante
wikis, webquests, y/o plantear y analizar casos prácticos (Area & Adell, 2009).
virtual. Aunque este tipo de enseñanza mediado por las Tics, tiende a favorecer al modelo
44
de enseñanza constructivista, esto es, cuando las tareas se orientan hacia la búsqueda y
conductista, especialmente cuando las tareas planteadas son de naturaleza repetitiva. Por
vinculada a los recursos que ofrece la plataforma virtual a fin de que exista una interacción
videoconferencia, los foros, los blogs, el buzón de voz (Sánchez, 2009). Para que exista un
plataforma virtual. En esta área el profesor pone en juego sus destrezas, competencias y
habilidades comunicativas con los estudiantes. Para que esta dimensión pueda lograr los
objetivos del curso y alcanzar mayor beneficio en los participantes, el docente debe
45
conocimiento. La idea central sobre la labor del docente en esta dimensión pasa por asumir
medio de pruebas, cuestionarios, tareas, reportes de lectura y/o otras actividades, que luego
pasan a las planillas de calificación, para que los mismos estudiantes se puedan autoevaluar
ejemplos:
recordatorios)
estudiantes
estudiantes. Todas estas experiencias del curso podrán ser adjuntadas y descritas a través
46
de un diario personal que permitirá una mayor objetividad en el seguimiento. (Area &
Adell, 2009).
organización por áreas y ciclos en la Educación Básica Regular, con el proceso llamado
competencias:
sirven para resolver problemas. (Se pone el acento en los elementos que constituyen la
actitudes. (Aquí la competencia está integrada y referida a una acción específica, solucionar
manera pertinente, con vistas a una finalidad, seleccionando y movilizando una diversidad
2013). Entre las múltiples concepciones de competencias podemos señalar las siguientes:
47
Según Tobón (1999) son "procesos complejos que las personas ponen en acción-
para lo cual integran el saber ser (automotivación, iniciativa y trabajo colaborativo con
específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos de incertidumbre, con
también por procesos públicos y demostrables en tanto implican elaborar algo de sí para los
Según La OIT (2000) es la capacidad efectiva para llevar a cabo exitosamente una
singulares.
Según Roe (2002) es la habilidad aprendida para llevar a cabo una tarea, deber o rol
adecuadamente. Tiene dos elementos distintitos: está relacionada con el trabajo específico
48
distinguir las competencias de rasgos de personalidad, que son características más estables
del individuo
demandas complejas y llevar a cabo tareas diversas de forma adecuada. Supone una
conjuntamente para lograr una acción eficaz", en consonancia con el concepto de la OCDE,
para aplicar los conocimientos, con eficiencia, eficacia y satisfacción, sobre algún aspecto
hacer) y actitudinal (ser). Desde un punto de vista práctico las competencias son repertorios
de comportamientos que algunas personas dominan mejor que otras, lo que les hace
eficaces en una situación determinada, en este sentido habrá docentes que tengan mayor
digital: éste será quien desarrolle esas competencias a través de medios y soportes
49
permitan a los profesores comenzar a desplegar algunas de sus propuestas mediadas por el
e-learning.
Europea luego de proponerla entre las ocho competencias clave para el Aprendizaje
Permanente, definió al término “competencia digital” como el “uso seguro y crítico de las
(OCDE, 2010) pasando así a formar parte del currículo, considerándose como uno de los
los años. En el mismo año en que la Comisión Europea definiera que es la competencia
internet” (Lankshear & Knobel, 2005, p.36). Igualmente, se sumarian otras definiciones,
mejorarla. Para Jordi Adell, las competencias digitales son una de las ocho competencias
básicas que deben formar parte de la educación básica y secundaria, y ni que decir de la
A esta altura queda claro que las competencias digitales son imprescindibles para la
formación del profesional competente, y como algunos lo han señalado, por tres razones:
por definición, por presencia en las competencias transversales de las universidades y por
demanda de las empresas, (Larraz, Espuny & Gisbert, 2012). La competencia digital es
combina los conocimientos, las habilidades y las actitudes en su desarrollo. Ser competente
digital implica ser capaz de combinar y poner en acción estas cuatro alfabetizaciones. Se
puede señalar que un docente competente, digitalmente hablando, es aquel que desarrolla
Tabla 2
necesarias para formular los objetivos del aprendizaje y promover hábitos de estudio en el
educando (De los Ríos, D.; Herrera, J.; M. Letelier et al, 2000).
Tabla 3
educativo.
53
de nuevas competencias. De este modo se hacía notar que en la era digital, el docente
b) Cognitivas, que se relacionan con la reflexión y aplicación de criterios sobre las TICs en
(Quintana, 2000)
Etas propuestas sugerían que el uso de las nuevas tecnologías debían brindar
(Zabalza, 2003),
estrategias efectivas usar las TIC como apoyo al aprendizaje de los estudiantes y c) Moral-
54
Pero fue el Parlamento Europeo que acotaría un concepto más sobre competencia
digital, definiéndola como el uso seguro y crítico de las Tics, útil para el trabajo, el ocio y
la comunicación.
Tabla 4
Conocimientos: Actitudes:
Conocimientos de la tecnología Actualización de conocimientos y habilidades
Metodología didáctica en entornos Valoración del uso de las TIC como
virtuales de aprendizaje herramienta para favorecer el aprendizaje
Creación con Tecnología digital individualizado.
Gestión de equipos y redes Respeto a los demás usuarios siguiendo las
Desarrollo profesional con digitalización normas establecidas
Normas básicas de uso de equipo y Participación de forma activa en foros, aulas
navegación on-line virtuales y plataformas
Capacidades Colaborativas
Buscar, evaluar, integrar y aplicar Valoración de las TIC como recurso didáctico
Investigar, organizar y administrar para la mejora
Crear y proponer Conocimiento de los riesgos en el uso de las
Analizar y gestionar TIC y actuación de forma responsable y
Desarrollar, diseñar e instalar crítica
Comunicarse.
Habilidades y destrezas Comportamientos:
55
Además, señaló que, para lograr esta competencia, el docente debe tener un amplio
2007)
Del mismo modo algunos especialistas abordaron el tema desde otro enfoque,
la mera perspectiva laboral. Así las competencias digitales connotaban entre otras
problemas. Esta concepción supone la integración de los saberes (el saber, el saber hacer,
el saber ser y el saber convivir), y la relación con la acción, en un contexto específico para
estos conceptos se añadieron otros similares con una que otra característica distintiva, pero
El tema dio para más, pero fue en el 2008 que la UNESCO publicó los “Estándares
de Competencia TIC para Docentes”. La guía planteo tres enfoques para reformar la
utilización de las TIC y la mejora del aprendizaje. El proyecto hizo hincapié en la relación
de cada nación.
Tabla 5
Competencias Competencias
1. Crear y editar audio digital. 13. Usar herramientas para crear notas y
2. Utilizar marcadores sociales para compartir los compartir ese contenido con los alumnos.
recursos con los estudiantes. 14. Usar y proporcionar a los estudiantes las
3. Usar blogs y wikis para generar plataformas de herramientas de gestión de tareas necesarias
aprendizaje en línea dirigidas a sus estudiantes. para organizar su trabajo y planificar su
4. Aprovechar imágenes digitales para uso en aula. aprendizaje de forma óptima.
5. Usar contenidos audiovisuales y vídeos para 15. Usar software de votación para crear
involucrar a los estudiantes. encuestas en tiempo real en las clases.
6. Utilizar infografías para estimular visualmente a 16. Entender lo relacionado con derechos de
los estudiantes. autor y uso razonable de los materiales en línea.
57
7. Utilizar las redes sociales para conectarse con 17. Utilizar herramientas digitales para crear
colegas y crecer profesionalmente. cuestionarios de evaluación.
8. Crear y entregar presentaciones y sesiones de 18. Encontrar y evaluar auténtico contenido
capacitación. web.
9. Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo. 19. Identificar recursos didácticos online
10. Tener un conocimiento sobre seguridad en línea. seguros para los estudiantes.
11. Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de 20. Utilizar herramientas digitales para la
sus estudiantes. administración del tiempo.
12. Crear vídeos con capturas de pantalla y vídeo-
tutoriales.
Nota. Fuente: Educational Technology and Mobile Learning, 2015. Esta es la lista más completa al día de hoy
sobre las competencias digitales necesarias que todo docente debería manejar.
digitales que los docentes debían poseer para el manejo de las Tics. Luego en el 2015
competencias necesarias
Algunos especialistas han señalado que para darle estructura a las competencias
digitales se debe tener presente las dimensiones. Por ello el concepto de “dimensión de la
competencia” debe obedecer a la misma lógica con la que se agrupan los contenidos en
digitales, este debe evidenciar por lo menos el dominio de cinco capacidades asociadas a
las diferentes dimensiones de la competencia digital, las cuales deberían ser: Acceso;
donde el docente aprende el uso básico de la tecnología. Adopción; donde el docente usa la
docente utiliza la tecnología de una manera creativa (Adell, 2007). Cada una de estas
etapas debe presentar sus propios patrones de cambios y sus requisitos de apoyo.
planteamientos, algunos autores coinciden con esquemas similares y otros optan por
tiempo surgía una propuesta un tanto más elaborada, que planteaba cuatro dimensiones;
axiológica (Área, 2008). Del producto de estas propuestas surgió una propuesta que trataría
digital (Adell, 2008). Una propuesta similar planteaba cinco dimensiones (dimensión
dispositivos y entornos de trabajo digitales. Cada una de estas capacidades debe funcionar
Competencia Informacional
agruparla y organizarla, y determinar cuál es la información más útil para los fines
convenientes.
significa usar de forma ética la información y respetar los derechos de autor, reconociendo
(Adell, 2008).
Competencia Tecnológica
La competencia tecnológica tiene que ver con el control y manejo eficaz de todos
tabletas, cámaras de foto y video, proyectores, pizarras digitales, entre otros. El manejo del
software implica entender el soporte lógico del sistema informático, comprender los
componentes lógicos necesarios para realizar diversas tareas específicas. El manejo del
hardware tiene que ver con el uso de los componentes físicos, además de entender la
interacción entre ambos para hacer posible su funcionamiento. El docente debe saber
además debe saber organizar y gestionar el ordenador y los programas para facilitar la
gráficos, sonido, imagen fija o en movimiento, todo ello de acuerdo con la finalidad de la
demanda estudiantil.
smartphones, tablets, sus sistemas operativos, sus aplicaciones sociales, la ofimática, las
formas de conexión inalámbrica, los lectores de libros (los ebooks, los eReaders, los
ePUB), los libros electrónicos de internet, entre otros adelantos que son muy útiles para el
proceso educativo.
más que nunca existen nuevas formas de entender, crear, aprender, comunicarse y de vivir.
que pueda ejercer plenamente su ciudadanía, esto quiere decir, que sea capaz de
íntegramente. Es por ello que estar alfabetizados no solo connota saber leer y escribir, sino
entendimiento, empleo y evaluación crítica. Este concepto, que enfoca los avances de las
nuevas tecnologías, se vale del constructivismo, para describir los procesos de creación,
convertir la información adquirida por medio de los sentidos, en conocimientos que tenga
sentido para él sujeto. Como tal la competencia cognitiva genérica tiene que ver con ciertas
características básicas que debe manejar el sujeto, como; saber aprender, pensar, conocer
los procesos básicos del pensamiento, solucionar problemas, tomar decisiones, desarrollar
desarrollar las potenciales del sujeto y constituye una prioridad en el proceso educativo. El
sujeto cumple un papel activo en el aprendizaje. Entre las estrategias se encuentran: los
adelantos que se producen a diario. Demás está decir que todo ejercicio o actividad
información en habilidades cognitivas (conocimiento): y que tiene que ver con interpretar
conclusiones, tiene que ver con el saber utilizar las Tics y aprender a comunicarse en el
al uso de las Tics, tiene que ver con las normas de comportamiento éticas y legales
incorporación efectiva y eficiente del sujeto a estas áreas. Reúne un conjunto de actitudes,
en los diversos medios. También está competencia básica está relacionada al uso de las
nuevas tecnologías como herramienta y método para resolver situaciones que mejoren
de las redes sociales. Estas prácticas conllevan ciertas actitudes como; tener tolerancia en
la red, respetar al otro en los espacios digitales, colaborar con los usuarios en las redes,
de fomentar los estándares de conducta con las Tic, el uso del lenguaje en la mensajería
acceso a los medios, conocer el uso adecuado del comercio electrónico y proteger
64
usuarios con acceso a internet, hacer un buen uso de los conocimientos científicos
una persona generado por la experiencia. Este proceso supone un cambio conductual, que
debe ser perdurable en el tiempo y que ocurre a través de la práctica o de otras formas de
una persona a partir del resultado de la experiencia. Este cambio se consigue a través de
una asociación entre un estímulo y respuesta. El aprendizaje humano está relacionado con
en este proceso. Dicho de otro modo, la estructura de los conocimientos previos condiciona
información que puede ser leída, vista u oída por cualquier persona que conozca o use
algún computador con programas informáticos y/o maneje las nuevas tecnologías de la
informacional cada vez más complejo, con variedad y multiplicidad de fuentes, medios de
Blog: Es una página web, comúnmente de carácter personal, con un orden cronológico
plantea la posibilidad de que los lectores dejen el comentario al final de cada publicación.
Además muestra la cronología de las entradas y/o publicaciones, ordenadas por fecha.
(García, 2005)
emisor y el receptor no están limitados por la propia tecnología, sino que se pueden ir
asincrónica porque hay un lapsus de tiempo entre las etapas de la comunicación (la
Clase virtual: Metodología basada en el uso de las Tics, que recrea los elementos
inician y culminan juntos un mismo curso. 2. Uso de un facilitador que es el profesor, que
(García, 2005)
Entorno virtual: Es un espacio con fines de interacción virtual, con acceso limitado a su
saberes académicos que a lo largo del tiempo se han ido desarrollando. Permiten la
a los medios de información y comunicación. Muchos han sido creados bajo el concepto de
amplia gama de tecnologías para lograr la atención del estudiante a distancia y está
diseñado para estimular la atención y la verificación del aprendizaje sin mediar contacto
utilización de las nuevas tecnologías multimedia y de Internet, para mejorar la calidad del
función de potenciar la reflexión sobre cada una de las prácticas (educativas, profesionales
o civiles). Como documento integrador (escritos, imágenes, vídeos, etc. que pueden tener
de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos como sonido o vídeo referido al tema,
sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados. "las enciclopedias en CD-ROM
secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes
(Hipertexto, 2014).
contenidos que integren soportes como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros de
dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas a
diferente a los bibliográficos, esto es, que pueden o no estar impresos, ya que transmiten la
y sus docentes, sus compañeros de estudio y los materiales multimedia puestos a su alcance
a través de la red Internet. Esta modalidad constituye también un proceso que implica
Modulo Foro: Aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Permite
abrir nuevos temas de discusión con los usuarios, intercambiando opiniones, información,
preguntas, respuestas, archivos y todo tipo de material, sobre diversos temas, en forma on-
line. Esto contribuye al desarrollo del pensamiento crítico estratégico, desde los diálogos.
Hay diferentes tipos de foros: exclusivos para profesores, de noticias, y abiertos a todos.
Todos los mensajes llevan adjunto la foto del autor. Las discusiones pueden verse anidadas,
desde los mensajes más antiguos a los más nuevos. El profesor puede obligar la suscripción
de todos a un foro o permitir que cada persona elija a qué foros suscribirse, el profesor
puede elegir que no se permitan respuestas en un foro (por ejemplo, para crear un foro
dedicado a anuncios), también puede mover fácilmente los temas de discusión entre
Multimedia: Tecnología que integran texto, imágenes gráficas, sonido, animación y video,
múltiples medios como texto, audio, animación y gráficos para el diseño de paquetes
instructivos.
Módulo de tareas: Una aplicación web en la que puede especificarse la fecha final de
entrega de una tarea y la calificación máxima que se le podrá asignar, los estudiantes
pueden subir sus tareas (en cualquier formato de archivo) al servidor. Se registra la fecha en
que se han subido, se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver
claramente el tiempo de retraso, para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase
entera (calificaciones y comentarios) en una única página con un único formulario, Las
Módulo cuestionario: Aplicación web que permite definir una base de preguntas que podrán
categorías de fácil acceso, las cuales pueden ser publicadas para hacerlas accesibles desde
cualquier curso del sitio. Los cuestionarios se califican automáticamente, y pueden ser
partir del cual no estarán disponibles. El profesor puede determinar si los cuestionarios
pueden ser resueltos varias veces o no, las respuestas correctas y los comentarios, las
preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser mezclados (aleatoriamente) para
disminuir las copias entre los alumnos. Las preguntas pueden crearse en HTML y con
Módulo de consulta: Una aplicación web que puede usarse para votar sobre algo o para
recibir una respuesta de cada estudiante (por ejemplo, para pedir su consentimiento para
algo). El profesor puede ver una tabla que presenta de forma intuitiva la información sobre
quién ha elegido qué y se puede permitir que los estudiantes vean un gráfico actualizado de
70
Módulo diario: Aplicación web que permite información privada entre el estudiante y el
profesor. Cada entrada en el diario puede estar motivada por una pregunta abierta, la clase
entera puede ser evaluada en una página con un único formulario, por cada entrada
particular de diario, los comentarios del profesor se adjuntan a la página de entrada del
contenido digital, Word, Powerpoint, Excel, Flash, vídeo, sonidos, etc. Los archivos pueden
formularios web (de texto o HTML), pueden enlazarse aplicaciones web para transferir
Módulo wiki: Aplicación web que le permite al profesor crear módulos para que los
alumnos trabajen un mismo documento en grupo. De este modo cada alumno puede
modificar el wiki del grupo al que pertenece, pero podrá consultar todos los wikis. El wiki
sirve como base para mantener comunicación constante con los integrantes de un grupo de
ATTLS) y contrastadas como instrumentos para el análisis de las clases en línea. Se pueden
generar informes de las encuestas los cuales incluyen gráficos. Los datos pueden
descargarse con formato de hoja de cálculo Excel o como archivo de texto CSV. La interfaz
de las encuestas impide la posibilidad de que sean respondidas sólo parcialmente. A cada
estudiante se le informa sobre sus resultados comparados con la media de la clase (Castro,
2004).
que vincula a docentes, alumnos, padres y personal de dirección de los colegios, tanto
71
dentro como fuera del aula. Itslearning es una plataforma que ofrece al docente
innumerables maneras de diseñar lecciones y recursos, hace que sea más fácil compartir
materiales, además automatiza las tareas rutinarias para que los docentes dispongan de más
tiempo para concentrarse en sus alumnos. La plataforma virtual itslearning es muy fácil de
configurar y mantener. Está disponible para todos los niveles educativos, desde primaria
hasta la enseñanza universitaria, y ayuda a los docentes a conseguir que la educación sea
más inspiradora y valiosa para los alumnos de hoy en día. (Net foundation Itslearning,
2014)
Universidad virtual: Es una institución en la cual los procesos y objetos asociados a las
Video Conferencia: Sistema que permite la transmisión en tiempo real de video, sonido y
texto a través de una red; ya sea en una red de área local (LAN) o global (WAN). El
Capítulo III
Hipótesis y variables
3.1. Hipótesis
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del
3.2. Variables
docentes, alumnos, padres y personal de dirección de los colegios, tanto dentro como fuera
del aula. Its learning es una plataforma que ofrece al docente innumerables maneras de
diseñar lecciones y recursos, hace que sea más fácil compartir materiales, además
automatiza las tareas rutinarias para que los docentes dispongan de más tiempo para
concentrarse en sus alumnos. La plataforma virtual its learning es muy fácil de configurar y
mantener.
3.3.Operacionalización de Variables
Tabla 6
Indicadores
Dimensiones Técnica Instrumento
• Recursos virtuales
• Materiales educativos; pdf, doc, xls, ppt, jpg Análisis Encuesta
Dimensión •Textos, Documental Ficha
Informativa •Gráficos
•Mapas
•Archivos multimedia
• Interacción social
Análisis Encuesta
• Foros de discusión Documental Ficha
Dimensión • Chats,
Comunicativa • Sistema de mensajería
• Videoconferencia
• Correo electrónico institucional,
• Sistema de intercambio informativo
Tabla 7
Operacionalización de variables: Competencias digitales
Indicadores
Dimensiones Técnica Instrumento
Capítulo IV
Metodología
datos generales aceptados como valederos, para deducir por medio del razonamiento lógico,
generales, para luego aplicarlo a casos individuales y comprobar así su validez. Pino (2010)
sostiene que el método deductivo es un método científico que considera que la conclusión
está implícita en las premisas. Por lo tanto, supone que las conclusiones siguen
verdaderas, la conclusión sólo puede ser verdadera, por que aspira a ofrecer hipótesis
es científica.
sincrónica.
estímulos a los cuales se expongan los sujetos del estudio. Los sujetos son observados en
su ambiente natural.
relación entre las variables. El siguiente esquema corresponde a este tipo de diseño:
Ox
M r
Oy
Dónde:
M = Es la muestra de estudio
Población
alumnas del Seminario Evangélico de Lima, institución en la que se labora, lo que facilita
someterá.
Hernández (2008) refiere que “la población es el conjunto de todos los casos que
objetos posibles a ser analizados”, en tal sentido la población queda conformada por los 81
Muestra
– Lima.
Dónde:
N = universo
n = tamaño de la muestra
n = 67
Unidad de análisis:
Alumnos y alumnas del IV ciclo del periodo lectivo 2014, de la Escuela Superior de
Bernal (2000) considera que, “Un aspecto muy importante en el proceso de una
recolectaron son el medio a través del cual se realizó la prueba de las hipótesis, se
responden las preguntas de investigación y se logran los objetivos del estudio originados
del problema de investigación” (p. 171). Esta etapa de la investigación también se le conoce
(fuentes secundarias), que es una técnica basada en fichas bibliográficas que tienen como
propósito analizar material impreso, utilizada para la elaboración del marco teórico del
mayor efectividad y medir lo que nos hemos propuesto. Para este cuestionario
80
Alfa obtenido es elevado, permitirá decir que el Cuestionario tiene una alta
consistencia interna.
Estadística descriptiva
agrupar y presentar datos de una manera tal que describa fácil y rápidamente dichos datos”
(p. 10). Para ello, se emplearán las medidas de tendencia central y de dispersión. Luego de
- Tablas. Se elaboraron tablas con los datos de las variables. Sobre las tablas APA (2010,
p. 127) nos menciona: “Las tablas y las figuras les permiten a los autores presentar una
gran cantidad de información con el fin de que sus datos sean más fáciles de comprender”.
Además, Kerlinger y Lee (2002) las clasifican: “En general hay tres tipos de tablas:
determina el número de dimensiones de una tabla, por lo tanto, esta investigación usará
tablas bidimensionales.
“mostrar la relación entre dos índices cuantitativos o entre una variable cuantitativa
continua (que a menudo aparece en el eje y) y grupos de sujetos que aparecen en el eje x”
(APA, 2010, p. 153). Según APA (2010), las gráficas se sitúan en una clasificación, como
un tipo de figura: “Una figura puede ser un esquema una gráfica, una fotografía, un dibujo
o cualquier otra ilustración o representación no textual” (p. 127). Acerca de las gráficas,
Kerlinger y Lee (2002, p. 179) nos dicen “una de las más poderosas herramientas del
relaciones. Exhibe gráficamente conjuntos de pares ordenados en una forma que ningún
Kerlinger y Lee (2002) mencionan: “Al evaluar la investigación, los científicos pueden
disentir en dos temas generales: los datos y la interpretación de los datos”. (p. 192). Al
respecto, se reafirma que la interpretación de cada tabla y figura se hizo con criterios
objetivos.
generalizarla a la población de estudio. Al respecto, Sánchez, (2006, pp. 1-2) nos dice: “La
idea básica que yace en todos los métodos estadísticos de análisis de datos es inferir
respecto de una población por medio del estudio de una muestra relativamente pequeña
elegida de ésta”.
Estadística inferencial
82
que “la estadística inferencial involucra la utilización de una muestra para sacar alguna
inferencia o conclusión sobre la población de la cual hace parte la muestra” (p. 10).
Además, se utilizó el SPSS (programa informático Statistical Package for Social Sciences
versión 21.0 en español), para procesar los resultados de las pruebas estadísticas
- La hipótesis central
4.7 Procedimiento
procedimiento:
a) Los datos recolectados fueron codificados y procesados en el Software SPSS versión 23,
haciendo uso inicial de las pruebas estadísticas descriptivas mediante tabla de frecuencias y
Cabe mencionar que se hizo uso del software SPSS V.23 para el procesamiento de la
información.
b) Para el contraste de las hipótesis, se utilizaron las pruebas estadísticas, con la finalidad
siguientes interpretaciones:
Capítulo V
Resultados
contraste de los indicadores con los ítems que miden las variables correspondientes.
Hernández, S. (2006) expresó la validez como el grado de precisión con el que el test
utilizado mide realmente lo que está destinado medir. Lo expresado anteriormente define la
A los expertos se les suministró los instrumentos (matriz) de validación donde se evaluó la
coherencia entre los reactivos, las variables, las dimensiones y los indicadores, presentadas
en la matriz de operacionalización de las variables, así como los aspectos relacionados con
instrumentos en su totalidad. Para este efecto, se les pidió que emitieran su opinión sobre
De los resultados procesados podemos concluir que los cuestionarios son válidos, sobre el
uso de la plataforma virtual tiene un promedio de 95% y sobre las competencias digitales
93%.
Tabla 8
Validación del cuestionario sobre Plataforma virtual Net Foundation, Its Learning.
Quispe Andia
Dr. Adrián
Dr. Narciso
Valenzuela
Expertos
Fernández
Caballero
Cifuentes
Dr. Juan
Dr. Lolo
Saucedo
Carlos
informantes e Criterios
indicadores
Tabla 9
Validación del cuestionario sobre competencias digitales.
Quispe Andia
Dr. Adrián
Dr. Narciso
Valenzuela
Expertos
Fernández
Caballero
Cifuentes
Mg. Juan
Dr. Lolo
Saucedo
Carlos
informantes e Criterios
indicadores
confiable cuando permite determinar que el mismo, mide lo que el investigador quiere
Para la validación del cuestionario Plataforma virtual Net Foundation, Its Learning, se
Tabla 10
Confiabilidad del cuestionario sobre la Plataforma virtual Net Foundation, Its Learning
Estadísticos de fiabilidad
Alfa de Cronbach N° de elementos
0.922 10
El coeficiente alfa es 0.922, por lo que nos está indicando que existe una alta confiabilidad
en el cuestionario.
Tabla 11
Estadísticos de fiabilidad
Alfa de Cronbach N° de elementos
0.963 10
El coeficiente alfa es 0.963, por lo que nos está indicando que existe una alta confiabilidad
en el cuestionario.
87
Utilización Total
Tabla 12
Total 67 100,0
45
39
40
35
30
25
20
20
15
10 8
5
0
Completa Medianamente completa En su inicio
De acuerdo a la figura observamos que casi el 60% de los docentes utiliza la plataforma
Utilización Informativa
Tabla 13
Total 67 100,0
50
45 43
40
35
30
25 21
20
15
10
5 3
0
Completa Medianamente completa En su inicio
De acuerdo a la figura observamos que casi el 65% de los docentes utiliza la plataforma
está utilizando.
89
Utilización Praxica
Tabla 14
Total 67 100,0
60
50 48
40
30
20 17
10
2
0
Completa Medianamente completa En su inicio
De acuerdo a la figura observamos que más del 71% de los docentes utiliza la plataforma
utilizando.
90
Utilización Comunicativa
Tabla 15
En su inicio 0 0 100,0
Total 67 100,0
60
53
50
40
30
20
14
10
0
0
Completa Medianamente completa En su inicio
Completa Medianamente completa En su inicio
De acuerdo a la figura observamos que casi el 80% de los docentes utiliza la plataforma
Tabla 16
Total 67 100,0
30 28
25
25
20
15 14
10
0
Completa Medianamente completa En su inicio
De acuerdo a la figura observamos que solo el 42% de los docentes utiliza la plataforma
Competencias digitales
Tabla 17
Competencias digitales
Total 67 100,0
Nota. Fuente: Datos de la investigación
50
45
46
40
35
30
25
20
15
16
10
5
5
0
Siempre Medianamente Nunca
De acuerdo a la figura observamos que solo el 68% de los estudiantes percibe que los
lo están utilizando.
93
plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las competencias digitales del docente
señaló que los estudios descriptivos buscan especificar las propiedades, las características y
los perfiles de personas, grupos o comunidades o cualquier otro fenómeno que se someta a
Asimismo, se definió como una investigación de tipo correlacional, a tal efecto Ary
(1994), la define como un tipo de investigación descriptiva que se usa comúnmente y que
trata de determinar el grado de relación existente entre las variables. Permiten indagar
hasta qué punto las alteraciones de una variable dependen de las alteraciones de la otra.
Dentro de este orden de ideas, Hernández S. (2006) señala que la utilidad de los estudios
- Tomar la decisión de aceptar la hipótesis nula (Ho), o bien rechazar Ho; y aceptar la
Hipótesis General
Existe una relación significativa entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its
Teología, La Molina.
Hipótesis Específicas
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas prácticas de la plataforma
virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas tutorial y evaluativa de la
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
H0: No existe relación entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y
Molina.
95
H1: Existe una relación significativa entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation,
Its Learning” y las competencias digitales del docente universitario en la Escuela Superior
de Teología, La Molina.
Tabla 18
Hipótesis general
confianza se rechaza Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de la
plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las competencias digitales del docente
El Rho de Spearman es 0.783 indica que existe relación buena y directa entre el uso de la
plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las competencias digitales del docente
Hipótesis Específicas 1:
H0: No existe relación entre el uso de las herramientas informativas de la plataforma virtual
Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario en la
H1: Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas informativas de la
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Tabla 19
Uso de las
Competencias herramientas
digitales del docente informativas de la
plataforma virtual
Coeficiente Rho de 0.676 **
Spearman
Sig. (bilateral) 0.000
n 67
Nota. ** La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).
confianza se rechaza Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de las
Molina.
97
e. Tomar la decisión de aceptar la hipótesis nula (Ho), o bien rechazar Ho; y aceptar
El Rho de Spearman es 0.676 indica que existe relación moderada y directa entre el uso de
las herramientas informativas de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las
competencias digitales del docente universitario, es decir a mejor uso de las herramientas
Hipótesis Específicas 2:
H0: No existe relación entre el uso de las herramientas prácticas de la plataforma virtual
Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario en la
H1: Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas informativas de la
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Tabla 20
Uso de las
Competencias digitales herramientas
del docente prácticas de la
plataforma virtual
Coeficiente Rho de 0.676 **
Spearman
Sig. (bilateral) 0.000
n 67
Nota. ** La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).
98
confianza se rechaza Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de las
Molina.
j. Tomar la decisión de aceptar la hipótesis nula (Ho), o bien rechazar Ho; y aceptar
El Rho de Spearman es 0.676 indica que existe relación moderada y directa entre el uso de
las herramientas prácticas de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las
Molina.
Hipótesis Específicas 3:
virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario
H1: Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas comunicativas de la
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Tabla 21
Uso de las
Competencias herramientas
digitales del docente comunicativas de
la plataforma
virtual
Coeficiente Rho de 0.706 **
Spearman
Sig. (bilateral) 0.000
n 67
Nota. ** La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).
confianza se rechaza Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de las
Molina.
o. Tomar la decisión de aceptar la hipótesis nula (Ho), o bien rechazar Ho; y aceptar
El Rho de Spearman es 0.706 indica que existe relación moderada y directa entre el uso de
las herramientas comunicativas de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las
competencias digitales del docente universitario, es decir a mejor uso de las herramientas
Hipótesis Específicas 4:
H0: No existe relación entre el uso de las herramientas tutorial y evaluativa de la plataforma
virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario
H1: Existe una relación significativa entre el uso de las herramientas tutorial y evaluativa de
la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
Tabla 22
Uso de las
Competencias herramientas
digitales del docente tutorial y
evaluativa
Coeficiente Rho de 0.591 **
Spearman
Sig. (bilateral) 0.000
n 40
Nota. ** La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).
confianza se rechaza Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de las
Molina.
t. Tomar la decisión de aceptar la hipótesis nula (Ho), o bien rechazar Ho; y aceptar
El Rho de Spearman es 0.591 indica que existe relación moderada y directa entre el uso de
las herramientas tutorial y evaluativa de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning
La Molina.
101
significativa entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las
de Spearman se encontró que el valor P valor 0.00 calculada con el SPSS es menor que el
nivel de significancia 0.05 con lo que se rechazó la hipótesis nula y se aceptó la hipótesis
de la investigación.
Se encontró que Rho de Spearman es 0,783 indicando que existe relación directa
proporcional entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las
enseñanza de inglés en una universidad privada de Lima”, mostraron que los docentes de
utilizaron las herramientas más básicas, tales como la sección documentos, anuncios e
la producción escrita sólo en el producto final y no las distintas etapas que forman parte del
proceso de redacción.
permiten a los docentes dinamizar las clases e involucrar a los estudiantes en los procesos
educativos además de optimizar los recursos y el tiempo utilizado por los docentes en la
Conclusiones
1. A partir de los resultados obtenidos, se observó que el P valor (Sig.) es de 0.00, menor
que 0.05, permitiéndonos rechazar la hipótesis nula (Ho), lo que nos faculta decir que
existe relación entre el uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its Learning” y las
(E.S.T.), La Molina.
que 0.05, rechazándose la Ho, lo que nos faculta señalar que existe relación entre el uso
que 0.05, rechazándose la Ho, lo que nos permite decir que existe relación entre el uso de
las herramientas prácticas de la plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las
4. En la hipótesis especifica 3 se observó que el P valor (Sig.) es de 0.00, menor que 0.05,
rechazándose la Ho, esto nos permite decir que existe relación entre el uso de las
donde el P valor (Sig.) es de 0.00 menor que 0.05, rechazándose la Ho, que existe
Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente universitario en la
Recomendaciones
obtenidos.
plataforma virtual “Net foundation, Its Learning”, porque permite el desarrollo del buen
Poner mayor interés en las acciones del uso de la plataforma virtual “Net foundation, Its
Learning”, y a su vez a los profesores del área de Tecnologías, se les sugiere la replicación
de este aplicativo; ya que nos permitirá formar alumnos competentes, eficientes y eficaces
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127
Apéndices
128
Apéndice B
Encuesta-Cuestionario – alumnos
Estimado Alumno(a):
El presente cuestionario tiene como objeto conocer ¿Cuál es la relación entre el uso de la
plataforma virtual Net Foundation, Its Learning y las competencias digitales del docente
universitario en la Universidad Seminario Evangélico de Lima, La Molina? Para este propósito
quisiera pedirles su colaboración, respondiendo las siguientes preguntas.
Información general:
Sexo: Masculino ( ) Femenino ( ) Edad: 15-25( ) 26- a más ( ) Semestre: ( )
Instrucciones:
A continuación te presentamos un conjunto de afirmaciones que deberás leer con mucha atención. Te
solicito que de acuerdo a tu criterio marques con una X una sola alternativa.
Nº Ítems ESCALA
Informativa 1 2 3 4 5
1 ¿Has encontrado en la plataforma virtual, documentos digitales (hipertexto e imagen) subidas por el
profesor?
2 ¿Has encontrado en la plataforma virtual, documentos audio visuales (applets de Java, visitas guiadas,
programas ejecutables etc.) subidas por el profesor?
Práxico 1 2 3 4 5
3 ¿El profesor usa su propia base de datos en la plataforma virtual?
4 ¿Has encontrado trabajos colaborativos planteados por el profesor mediante wikis en la plataforma
virtual?
5 ¿Has encontrado webquests planteadas por el profesor en la plataforma virtual?
Comunicativa 1 2 3 4 5
6 ¿El profesor interactúa contigo usando los foros de la plataforma virtual?
7 ¿El profesor interactúa contigo usando el correo electrónico de la plataforma virtual?
8 ¿El profesor interactúa contigo usando la videoconferencia de la plataforma virtual?
Tutorial y evaluativa 1 2 3 4 5
9 ¿Recibes respuesta a los correos que envías al profesor?
10 ¿El profesor realiza tutorías grupales (exposición magistral de contenidos, explicación organizativa de
actividades) usando la plataforma virtual?
11 ¿El profesor evalúa tus trabajos (lectura y corrección de trabajos, valoración de participaciones en foros,
etc.) usando la plataforma virtual?
12 ¿El profesor realiza exámenes usando la plataforma virtual?
13 ¿El profesor lleva un control de asistencia usando la plataforma virtual?
130
Nº Ítems ESCALA
Competencia informacional 1 2 3 4 5
14 ¿Has encontrado información segura, de buenas fuentes, sacadas de internet por el profesor en la
plataforma virtual?
15 ¿Has encontrado información clasificada y ordenada por el profesor en la plataforma virtual?
16 ¿Has encontrado documentos, presentaciones, materiales educativos y/o gráficos creados por el profesor
en la plataforma virtual?
17 ¿Has encontrado información sobre los aspectos éticos y legales de la información digital, colocados por
el profesor en la plataforma virtual?
Competencia tecnológica 1 2 3 4 5
18 ¿El profesor Instala el software y/o programas necesarios en el ordenador cuando se lo requiere?
19 ¿El profesor usa sus cuentas de correo e-mail y redes sociales para compartir información?
20 ¿El profesor promueve actividades de aprendizaje con los estudiantes utilizando las redes sociales,
Facebook, Twitter, WhatsApp, los foros, chats, listas de distribución etc.?
Competencia alfabetizaciones múltiples 1 2 3 4 5
21 ¿El profesor usa lenguajes no verbales (icónico, visual, grafico, símbolos, emoticonos, acrónimos, etc.)
para comunicarse en la plataforma virtual y/o redes sociales?
22 ¿El profesor crea presentaciones multimedia incluyendo imágenes estáticas, textos, clip de audio, clip de
vídeo., gráficas etc.?
Competencia cognitiva 1 2 3 4 5
23 ¿El profesor aplica técnicas de evaluación para medir la calidad de información en internet?
24 ¿El profesor analiza de forma crítica y selectiva las fuentes de información que comparte en la
plataforma virtual?
Competencia ciudadanía digital 1 2 3 4 5
25 ¿El profesor promueve la educación virtual y su utilización de manera plena e igualitaria en la sociedad?
26 ¿El profesor respeta los derechos de autor y la seguridad de la información privada en la plataforma
virtual y/o redes sociales?
27 ¿El profesor hace uso moderado de la plataforma virtual y/o redes sociales?
28 ¿El profesor respeta la diversidad de opiniones en un ambiente de tolerancia y convivencia con otros
grupos culturales en la plataforma virtual y las redes sociales?
Gracias por su valiosa colaboración
131
Identificación
Año: 2018
la plataforma virtual Its Learning. Net foundation, que fue creada en el 2006, en los Países
Bajos, como una organización facilitadora de la red. NET que busca (inter) conectar y
servir a los seminarios teológicos existentes, los ministerios de desarrollo cristiano y las
Descripción
Objetivo: Este cuestionario tiene como finalidad medir y diagnosticar de manera individual
el uso de la plataforma virtual Its Learning, Net foundation, en los docentes de la Escuela
sexos
Descripción: Este cuestionario evalúa acerca del uso de la plataforma virtual Its Learning,
Net foundation, en los docentes de la Escuela Superior de Teología, La Molina, por medio
132
Siempre
materiales pueden adoptar distintos formatos (html, pdf, txt, odt, png.)
- Praxica: Esta dimensión tiene que ver con el conjunto de actividades que los
- Comunicativa: Esta dimensión está vinculada a los recursos que ofrece la plataforma
como tutor en el manejo de la plataforma virtual. En esta área el profesor pone en juego
Criterios de calidad:
Fiabilidad test retest (rxx): con un intervalo de dos meses: textual 0,86, multimedia 0,73,
gráfica 0,85, audiovisual 0,68, tareas 0,74, foros de debate 0,82, salas de chat 0,77,
blogs 0,80, buzón de voz 0,67, tutorías individuales 0,84, calificación de las tareas 0,85,
Consistencia interna (rxx): textual 0,68, multimedia 0,78, gráfica 0, 68, audiovisual 0,86,
tareas 0,80, foros de debate 0,78, salas de chat 0,80, intercambiando información 0,76,
mensajería interna 0,82, videoconferencia 0,70, los blogs 0,78, buzón de voz 0,72, tutorías
Índice de heterogeneidad (rxx): textual 0,44, multimedia 0,34, gráfica 0, 43, audiovisual
0,27, tareas 0,32, foros de debate 0,44, salas de chat 0,33, intercambiando información
0,43, mensajería interna 0,42, videoconferencia 0,34, los blogs 0,38, buzón de voz 0,42,
tutorías individuales 0,40, calificación de las tareas 0,38, seguimiento estadístico 0,36.
Aplicación:
Normas de aplicación: El sujeto marcará una opción en cada ítem, en un formato de escala
Identificación
Año: 2018
Molina.
134
Descripción
Objetivo: Este cuestionario tiene como finalidad medir y diagnosticar de manera individual
de Teología, La Molina.
sexos
Descripción: Este cuestionario evalúa acerca del nivel de desarrollo de las Competencias
Siempre
- Tecnológica: La competencia tecnológica tiene que ver con el control y manejo eficaz
móviles, tabletas, cámaras de foto y video, proyectores, pizarras digitales, entre otros
nuestra sociedad, hoy más que nunca existen nuevas formas de entender, crear,
135
formas de alfabetización.
social relacionado al uso de las Tics, tiene que ver con las normas de comportamiento
éticas y legales concernientes al uso de las redes sociales y las nuevas tecnologías,
Criterios de calidad:
Fiabilidad test retest (rxx): con un intervalo de dos meses: Buscar la información 0,80,
usar software 0,80, aplicaciones (apps) 0,84, internet 0,86, móviles 0,84, tablets 0,78,
cámaras digitales 0,80, proyectores 0,78, pizarras digitales 0,72, producción de textos
pensamiento crítico y la creatividad 0,80, uso ético de las Tics 0,82, muestra que es
aplicaciones (apps) 0,82, internet 0,77, móviles 0,80, tablets 0,76, cámaras digitales 0,77,
proyectores 0,80, pizarras digitales 0,67, producción de textos digitales 0,84, producción
aplicaciones (apps) 0,32, internet 0,44, móviles 0,40, tablets 0,34, cámaras digitales 0,35,
proyectores 0,40, pizarras digitales 0,32, producción de textos digitales 0,34, producción
Validez: Discrimina entre una baja demostración del manejo de las Tics y una aceptable
La Molina
Aplicación:
Normas de aplicación: El sujeto marcará una opción en cada ítem, en un formato de escala