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Roteiro para HQ

1. Criação do Roteiro
a. Inspiração – Fatos do cotidiano, sonhos, outras fontes autorais (livros,
músicas), etc.
b. Argumento – Base dos acontecimentos da história.
c. Roteiro – Estrutura narrativa e de diálogos finais.
2. Início – Defina:
a. Ambiente
b. Tempo
c. Lugares
d. Ações (maneiras) dos personagens:
i. Protagonista – Conduz a história
ii. Antagonista – Empecilho do Protagonista (em geral não há mais de
um, ao passo que havendo, geralmente tem o mesmo objetivo)
iii. Personagem secundário – interage com o protagonista (pode haver
mais de um).
iv. Bucha de Canhão – Cria “ganchos” no roteiro (também é conhecido
por sempre morrer ou se dar muito mal na história...)
3. Personagens
a. Bidimensionais: Tem a PERSONALIDADE definida, mas não tem razões nem
porquês na maneira como conduz sua vida, simplesmente faz e age de acordo
com a situação. Exemplo: Quase todos os super-heróis dos quadrinhos.
Simplesmente agem de acordo com a situação que lhes é apresentada.
b. Tridimensionais: Além de personalidade definida, tem MOTIVAÇÕES em seus
atos. Personagens assim são mais visto em filmes, onde algum fato o faz agir
em uma busca, partir em uma jornada, enfim.
c. A Criação: Pergunte a ele (personagem):
i. Quem? (é; foi) - Onde? (viveu; morou; conheceu alguém) - Como?
(chegou ali; vai conseguir seus objetivos)
4. Argumento
a. Descritivo: forma detalhada de se narrar o fato que está acontecendo.
i. Ex: “Era de noite, ele já havia até começado a sonhar quando escutou
um barulho na árvore lá fora. Do quarto escuro no segundo andar da
casa, ele observava deitado na cama os galhos da arvore sacudirem. As
folhas batiam na janela e depois paravam.” A Árvore do Quintal –
Rafael Alexandre.
b. Argumento Pontuado: Forma pouco detalhada de se narrar o fato que está
acontecendo.
i. Ex: “É quase dia lá fora. Mauro está sentado olhando pela janela.
Numa mão cigarro na outra um copo de uísque. A única luz é a do
cigarro aceso.”
c. Descritivo e com divisão de capítulos: Muito encontrado em livros em geral.
Onde cada parte da história está compreendida em um capítulo.
5. Atos
a. ATO I – Apresentação dos fatos e dos personagens. Em geral toma 25% da
história (inclusive pode ser dividida em quantidade de páginas. Portanto em
uma HQ de 30 páginas, 7 a 8 são da Apresentação)
b. ATO II – Confrontação dos personagens com a problemática da história. Toma
50% da história. Em uma HQ com 30 páginas, seriam então 15 páginas.
c. ATO III – Resolução. Desfecho da história com a solução da problemática. No
restante, 25% da história. 7 a 8 páginas também.
ESTRUTURA DO ROTEIRO:
• Página: Número da página (não é necessário, mas caso o roteirista queira definir, pode
ser definido)
• Quadro: Defina o número do quadro.
• Descrição: O que está acontecendo naquele quadro. Quais personagens estão em
cena, ambiente e situação.
• Texto/Diálogo: O que os personagens conversam ou o texto narrativo.

TIPOS DE ESTRUTURA:

TIPO 1: Organizado apenas em parágrafos (estrutura utilizada por profissionais de roteiro).

Título: Castelo de Cartas – parte 1

Pg 03
Q01: Abre plano americano, mostrando Cassie e Carine em pé juntas a um espelho.

Carine: Sabe, sou muito amiga do Ricardo...

Pg 03
Q02: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer eget lectus a turpis
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Cassie: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

TIPO 2: Organizado em uma tabela (visualmente melhor de ler).

Título Castelo de Cartas – parte 1


Página Quadro Descrição Texto
03 01 Abre plano americano, mostrando Carine:
Cassie e Carine em pé juntas a um Sabe, sou muito amiga do Ricardo.
espelho.
02 Lorem ipsum dolor sit amet, Cassie:
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(...) (...) (…) (…)

Extraído de anotações da Oficina de Roteiro de Histórias em Quadrinhos – Prof. Leandro Gonçalves (roteirista),
realizado durante a HQSim – Simpósio sobre Histórias em Quadrinhos (UFAM 2010)
Por Rafael Alexandre

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