Вы находитесь на странице: 1из 4

Статья о там как создать анимацию на золотую рыбку в редакторе LODka 3D.

Я использовал
версию 1.49.1.

Урок по созданию скелета и анимации

1. Запускаем редактор LODka 3D. Загружаем в редактор модэль золотой рыбки: File -> Open.
Удобно использовать режим просмотра на 4 окна: кнопка 1 or 4 viewers. Начнём делать скелет для
анимации: Actor -> Enable -> Creat.
Одна корневая кость уже существует: Skeleton -> Root. На рыбке она помечена точкой с
разноцветными осями. Подвинем её в центр рыбки, если она не там: Actor -> Skeleton -> Position
-> Y=0.2.

Create PDF in your applications with the Pdfcrowd HTML to PDF API PDFCROWD
фото золотой рыбки

2. Делаем скелет хвоста. Двух костей думаю будет достаточно. Вставляем первую кость: Acror ->
Skeleton -> Root(0) -> Insert bone. Переименуем для удобства F2: xvost. Подвинем её в хвост
рыбки: Actor -> Skeleton -> Position -> X=-0.4 -> Z=-1. Чтобы было удобно видеть кость в рыбке
можно нажать F5. И добавляем последнюю кость хвоста: Acror -> Skeleton -> xvost(1) -> Insert
bone. Переименовываем: xvost_end и перемещаем: X=-0.4 -> Z=-1. С хвостом закончили.

3. Делаем скелет головы, и добавим ещё скелет рта, чтоб рыба могла открывать его. Всё
аналогично хвосту.
Первая кость головы: Acror -> Skeleton -> Root(0) -> Insert bone. Даём имя bone (3), например:
head. Задаём координаты: X=0.6 -> Z=1.
Вторая кость головы: Acror -> Skeleton -> Head(3) -> Insert bone. Переименовываем: rot. Позиция:
X=1 -> Z=2.1.
Теперь делаем кости рта. Кость нижней губы губы: Acror -> Skeleton -> rot(4) -> Insert bone.
Переименовываем: guba_niz. Позиция: X=0.05 -> Z=0.3.
Кость верхней губы губы: Acror -> Skeleton -> rot(4) -> Insert bone. Переименовываем: guba_verx.
Позиция: X=-0.4 -> Z=0.5.

Create PDF in your applications with the Pdfcrowd HTML to PDF API PDFCROWD
фото золотой рыбки

4. Вцелом такого скелета достаточно. Но можно сделать ещё скелет плавников. Все полностью
делать уж не буду, а передние пажалуй да. Описывать не буду потому что сё аналогинчно.

5. Теперь надо каждой косте присвоить определённые точки рыбы. Кликаем на 1 or 4 viewers,
чтобы видеть рыбу только в 3D виде. Увеличим её на весь экран. Нажимаем F5, чтобы видеть все
точки рыбы. Начнём с хвоста. Выделим точки, которые будут задействованы при движении кости
xvost_end. Зажимаем Shift и выделяем. Теперь прикрепим эти точки к кости. Кликнете на Actor ->
Skeleton -> xvost_end(2) -> Assign selected points to selected bone. Таким же способом крпим все
остальные кости и точки.

6. Склет готов. Переходим к самой анимации модэли. Нажимаем: Actor -> Animate. Первый кадр
оставим без изменения. Клинируем его: frames -> 1 -> Clone. Кликаем по клону 1+. И меняем
положения точки кости. Начну с хвоста. Выделим последнюю кость хвоста. Кликаем на: Actor ->
Skeleton -> xvost_end(2). Теперь изменим её позицию по Y. Можете нажать на Play и посмотреть
что получилось. Думаю смысл понятен. Клонируя и меня положения точек получаем анимацию.
Вот собстно и всё.

Скачать | 43 Kb | fish_lod.rar модэль в формате lod


Скачать | 54 Kb | fish_mdl.rar модэль в формате mdl

Рейтинг@M
Create PDF in your applications with the Pdfcrowd HTML to PDF API PDFCROWD
Сайт управляется системой uCoz

Create PDF in your applications with the Pdfcrowd HTML to PDF API PDFCROWD

Вам также может понравиться

  • GUIWindow
    GUIWindow
    Документ1 страница
    GUIWindow
    Yato
    Оценок пока нет
  • Force
    Force
    Документ1 страница
    Force
    Yato
    Оценок пока нет
  • Fog
    Fog
    Документ1 страница
    Fog
    Yato
    Оценок пока нет
  • Event On Value
    Event On Value
    Документ1 страница
    Event On Value
    Yato
    Оценок пока нет
  • Group
    Group
    Документ1 страница
    Group
    Yato
    Оценок пока нет
  • Rigid Body
    Rigid Body
    Документ1 страница
    Rigid Body
    Yato
    Оценок пока нет
  • Exit Fade
    Exit Fade
    Документ1 страница
    Exit Fade
    Yato
    Оценок пока нет
  • Path
    Path
    Документ1 страница
    Path
    Yato
    Оценок пока нет
  • Event Timer
    Event Timer
    Документ1 страница
    Event Timer
    Yato
    Оценок пока нет
  • G Force
    G Force
    Документ1 страница
    G Force
    Yato
    Оценок пока нет
  • Joint
    Joint
    Документ1 страница
    Joint
    Yato
    Оценок пока нет
  • Compiler
    Compiler
    Документ1 страница
    Compiler
    Yato
    Оценок пока нет
  • Highway
    Highway
    Документ1 страница
    Highway
    Yato
    Оценок пока нет
  • Particles
    Particles
    Документ1 страница
    Particles
    Yato
    Оценок пока нет
  • Script
    Script
    Документ1 страница
    Script
    Yato
    Оценок пока нет
  • Path Finder
    Path Finder
    Документ1 страница
    Path Finder
    Yato
    Оценок пока нет
  • PCar
    PCar
    Документ1 страница
    PCar
    Yato
    Оценок пока нет
  • Imposter
    Imposter
    Документ1 страница
    Imposter
    Yato
    Оценок пока нет
  • Race Tracker
    Race Tracker
    Документ1 страница
    Race Tracker
    Yato
    Оценок пока нет
  • Projectiles
    Projectiles
    Документ1 страница
    Projectiles
    Yato
    Оценок пока нет
  • Point Light
    Point Light
    Документ1 страница
    Point Light
    Yato
    Оценок пока нет
  • Skin Mesh
    Skin Mesh
    Документ1 страница
    Skin Mesh
    Yato
    Оценок пока нет
  • Sprite
    Sprite
    Документ1 страница
    Sprite
    Yato
    Оценок пока нет
  • Rock
    Rock
    Документ1 страница
    Rock
    Yato
    Оценок пока нет
  • Script Ref
    Script Ref
    Документ1 страница
    Script Ref
    Yato
    Оценок пока нет
  • Scanner
    Scanner
    Документ1 страница
    Scanner
    Yato
    Оценок пока нет
  • Spring
    Spring
    Документ1 страница
    Spring
    Yato
    Оценок пока нет
  • Sound Source
    Sound Source
    Документ1 страница
    Sound Source
    Yato
    Оценок пока нет
  • Sky Box
    Sky Box
    Документ1 страница
    Sky Box
    Yato
    Оценок пока нет
  • Sound Effect
    Sound Effect
    Документ1 страница
    Sound Effect
    Yato
    Оценок пока нет
  • The-Road-To-Learn-React-Russian (Recovered 1)
    The-Road-To-Learn-React-Russian (Recovered 1)
    Документ231 страница
    The-Road-To-Learn-React-Russian (Recovered 1)
    Владимир Корчемный
    Оценок пока нет
  • Cities Without Number (Beta-Rough-Draft-Version) (v0.13) (OEF) (2023!03!15)
    Cities Without Number (Beta-Rough-Draft-Version) (v0.13) (OEF) (2023!03!15)
    Документ211 страниц
    Cities Without Number (Beta-Rough-Draft-Version) (v0.13) (OEF) (2023!03!15)
    Nando Ferreira
    100% (1)
  • Лабораторная работа 3 PDF
    Лабораторная работа 3 PDF
    Документ22 страницы
    Лабораторная работа 3 PDF
    Аня Короткова
    Оценок пока нет
  • Как просто перенести систему с HDD на SSD - SSD-накопит
    Как просто перенести систему с HDD на SSD - SSD-накопит
    Документ23 страницы
    Как просто перенести систему с HDD на SSD - SSD-накопит
    Иван
    Оценок пока нет
  • Искусственный интелект
    Искусственный интелект
    Документ57 страниц
    Искусственный интелект
    Nurmuhammedali Erik uulu
    Оценок пока нет
  • ДП ИЛ 02-01 Порядок проведения испытаний продукции
    ДП ИЛ 02-01 Порядок проведения испытаний продукции
    Документ82 страницы
    ДП ИЛ 02-01 Порядок проведения испытаний продукции
    Ораз Кумархан
    Оценок пока нет
  • Ремонт КАРАГОДИН
    Ремонт КАРАГОДИН
    Документ496 страниц
    Ремонт КАРАГОДИН
    Андрей Гулько
    Оценок пока нет