Вы находитесь на странице: 1из 1

Главная 3D 2D Engines Web Stereo Sound

Официальный сайт ValueLabelBar


Справка программы

Airfoil

AllObjects

AnimationControls

Ball
Присоединяйте метки в форме панели к любому трехмерному объекту и отображайте его
Buoy
внутренние значения. Размер, цвет, прозрачность и диапазон значений являются
Cam1StPerson определяемыми.

CamChase Использование

Car Добавьте объект панели метки значения к Вашему проекту, свяжите ее со всеми
объектами, из которых Вы хотите читать значения, а также со всеми трехмерными
CarAI объектами, к которым Вы хотите присоединить панели меток.
Character Вы связываете объекты вместе в списке объектов (левая сторона главного окна 3D Rad),
выделяя объект, и затем, помечая флажками другие объекты, которые Вы хотите связать
ConfigureControls
с ним.
Counter
Для конфигурирования объекта панели метки значения, дважды щелкните на нем в
EventOnContact списке объектов для открытия следующего диалогового окна свойств:

EventOnInput

EventOnLocation

EventOnObjectID

EventOnProximity

EventOnValue

EventTimer

ExitFade

Fog

Force

ForceFreedback

G-Force

Group

GUIWindow

Compiler

Highway

Imposter
Ширина и высота панели
Joint
Допускается любой размер, но слишком большие значения могут повлиять на качество
Particles визуализации.
Path Смещение расположения панели
PathFinder
Текущее экранное размещение центра целевого объекта используется как ссылка.
PCar Смещение измеряется в экранных единицах.

PointLight Ориентация панели (в градусах)

Projectiles Ориентация, установленная по умолчанию (ноль градусов) предназначена для


вертикально панели.
RaceTracker
Цвет и непрозрачность (заполненная панель)
RigidBody
Нажмите кнопку цвета для выбора цвета заполнителя панели. Непрозрачность должна
Rock быть между 0,0 (невидимый) и 1,0 (полностью видимы).
Scanner
Цвет и непрозрачность (пустая панель)
Script
Нажмите кнопку цвета для выбора цвета пустой части панели.
Script Ref
Цвет и непрозрачность (рамка)
SkinMesh
Нажмите кнопку цвета для выбора цвета рамки панели.
SkyBox
Диапазон значений
SoundEffect
Исходное значение может быть сжато или развернуто внутри определенного диапазона.
SoundSource Например, если исходное значение равно 48, и диапазон равен 50, 100, в сжатом режиме
выводимое значение равно 50, и в развернутом режиме оно равно 98.
Spring

Sprite Диапазон панели

SunLight Панель отображается должным образом, только если эти два значения соответствуют
минимальному и максимальному значениям, которые может принимать исходное
Switch значение.

Terrain Взаимоотношения
TextPrint Этот список определяет, как объект панели списка значения взаимоотносится со
связанными с ним объектами. Поддерживаются следующие типы взаимоотношений:
Trail
IGNORE. (Игнорировать)
Transform
Не делает ничего
Tree [параметр] отображается в качестве панели.
Отображает определенное внутренне значение трехмерного объекта в качестве
ValueLabel панели метки, присоединенной к нему.
[параметр] отображается как панель другого объекта.
ValueLabelBar Читает определенное внутренне значение объекта, но присоединяет
результирующую панель метки к объекту, помеченному как Присоединенная панель
ValuePrint метки (смотрите ниже).
Пожалуйста, смотрите документацию связанных объектов (раздел внутренних
Velocity
параметров) для подробностей о поддерживаемых ими внутренних параметрах.
Waypoint Примечание: если Вы определили два и более объекта в качестве источника, то
результирующее выводимое значение является средним от всех исходных
Wheel параметров.
ATTACH LABEL. (Присоединенная метка)
Wind Присоединяет к этому объекту числовую метку, сгенерированную из объекта "
[параметр] отображается как метка другого объекта" (смотрите выше).

Видимо при старте

Определяет, отображается ли метка, когда проект запущен. Если эта опция снята, Вам
нужно связать этот объект с объектом события, подобным, например, событию таймера, в
порядке его визуализации.

Для информации об оставшихся элементах управления, пожалуйста, щелкните здесь.

Олег Широколава, e-mail: shyrokolava@mail.ru

Вам также может понравиться