Вы находитесь на странице: 1из 1

Главная 3D 2D Engines Web Stereo Sound

Официальный сайт EventOnValue


Справка программы

Airfoil

AllObjects

AnimationControls

Ball
Этот объект запускает / останавливает (или отображает / скрывает) связанные с ним
Buoy
объекты, когда числовые параметры набора отслежиывемых объектов находятся внутри
Cam1StPerson определенных диапазонов.

CamChase Все объекты имеют определенные параметры, подобно жизни для персонажа, мощности
двигателя для автомобиля и т.д. Объект события при значении может отслеживат эти
Car значения и запускать другие объекты, когда они находятся внутри определенных
диапазонов.
CarAI
Например, Вы используете объект события при значении дл запуска (старта) объект
Character затухания при выходе, когда камера от первого лица умирает (значение ее энергии равно
ConfigureControls нулю).

Counter Этот объект сам по себе может быть запущен или остановлен другими объектами
событий, позволяя Вам создавать цепи и достигать сочлененного управления событиями.
EventOnContact
Для больших подробностей об объектах событий вообще пожалуйста, смотрите этот урок.
EventOnInput
Использование
EventOnLocation
Добавьте объект события по значению к Вашему проекту, свяжите его со всеми
EventOnObjectID объектами, которые Вы хотите отслеживать, а также со всеми объектами, которые Вы
хотите запускать / останавливать, когда условие достигается.
EventOnProximity
Вы связываете объекты вместе в списке объектов (левая сторона главного окна 3D Rad),
EventOnValue
выделяя объект и, затем отмечая другие объекты, которые Вы хотите связать с ним.
EventTimer
Для конфигурирования объекта события по значению, дважды щелкните на нем в списке
ExitFade объектов для открытия следующего диалогового окна свойств:

Fog

Force

ForceFreedback

G-Force

Group

GUIWindow

Compiler

Highway

Imposter

Joint

Particles

Path

PathFinder

PCar
Взаимоотношения
PointLight
Этот список определяет, как объект события по значению соотносится с объектами, с
Projectiles которыми он связан. Поддерживаются следующие типы взаимоотношений:
RaceTracker IGNORE. (Игнорировать)
RigidBody
Не делает ничего. Обычно используется для связанных объектов, которые являются
Rock стартерами для самого объекта события по значению (например, в цепях объектов
событий).
Scanner
[parameter] is MONITORED. (отслеживать [параметр])
Script
Отслеживает определенное внутренне значение этого объекта.
Script Ref
START. (Запустить)
SkinMesh
Запускает объект, когда значения всех отслеживаемых объектов находятся внутри
SkyBox определенного диапазона. Обратите внимание, что целевой объект должен
SoundEffect предоставлять некоторое "запускаемое" действие.

SoundSource STOP. (Остановить)

Spring Останавливает объект, когда значения всех отслеживаемых объектов находятся внутри
определенного диапазона.
Sprite
SWITCH. (Переключить)
SunLight
Переключает объект (запускает, если остановлен, и наоборот), когда значения всех
Switch отслеживаемых объектов находятся внутри определенного диапазона. Обратите
внимание на то, что, так как проверка выполняется 75 раз в секунду, о близости может
Terrain
быть уведомлено несколько раз. Это заставляет целевые объекты многократно
TextPrint включаться / выключаться.

Trail SHOW. (Отобразить)

Transform Отображает объект, когда значения всех отслеживаемых объектов находятся внутри
определенного диапазона.
Tree
HIDE. (Скрыть)
ValueLabel
Скрывает объект, когда значения всех отслеживаемых объектов находятся внутри
ValueLabelBar определенного диапазона.
ValuePrint
S/H SWITCH. (Переключить отображение / скрытие)
Velocity
Переключает объект (отображает, если скрыт, и наоборот), когда значения всех
Waypoint отслеживаемых объектов находятся внутри определенного диапазона.

Wheel RESET. (Сбросить)

Wind Полностью повторно инициализирует объект к его состоянию, установленному по


умолчанию, как определено в проекте.

Рандомизировать целевой объект

Если эта опция установлена, определенное действие применяется только к одному


целевому объекту, указываемому случайным образом. Если опция не установлена,
действие вместо этого применяется ко всем целевым объектам.

Диапазон значения

Действие события выполняется только когда все отслеживаемые внутренние значения


находятся внутри определенного диапазона.

Непрерывное определение

Если эта опция установлена, тестирование диапазона выполняется непрерывно, и


действие переключается многократно (75 раз в секунду) до тех пор, пока, по меньшей
мере, одно значение отслеживаемого объекта больше не будет находиться внутри
определенного диапазона.

Если эта опция не установлена, действие события переключается только один раз. Оно
выполняется еще раз только после того, как, по крайней мере, одно отслеживаемое
значение изменится.

Определять один раз

Если эта опция установлена, тестирование диапазона выполняется только один раз.
Определение повторно включается только после того, как объект события по значению
сбрасывается.

Работать на старте

Если эта опция не установлена, объект события по значению не будет работать до тех
пор, пока он не будет запущен с использованием другого объекта события.

Для информации об оставшихся элементах управления, пожалуйста, щелкните здесь.

Олег Широколава, e-mail: shyrokolava@mail.ru

Вам также может понравиться