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Dons Obligatoire

Envers et contre tous 1 : L’Aspik est habitué,


de par sa nature individualiste, à faire front seul
contre plusieurs opposants.

Soif de l’Onde 3 : L’Aspic est un être incomplet.


Ses énergies ne parviennent pas à trouver
l’équilibre et son venin embrase son peuple.
(Spécial. N = 3 - points investis. Chaque jour, N
points d’Onde se changent en points de Fiel)

Cavalier 1 : Monter à cheval dès son plus jeune


âge rend ce mode de déplacement aussi naturel
que la marche.

Habitude de la douleur : Les rituels mutilateurs level :


que s’inflige l’Aspik l’ont rendu plus endurant à
la douleur. (Spécial. Annule les malus d’affaiblissement
de Corps à hauteur de N)

Nyctalopie : Une vie troglodyte a permis à level :


l’Aspik de développer son aptitude à voir dans
l’obscurité.

Dons mimétiques & évolution

Escarboucle : Cette gemme de sang est le signe level :


ostentatoire que le mimétique est un champion de
son féal.

Krehen de la main : Cet instinct de tueur aide à level :


frapper les centres névralgiques, à mains nues ou
à l’aide d’une arme perforante (comme des Crocs).

Crochets : Les canines du mimétique deviennent level :


des crocs effilés et rétractiles.

Mues : Le mimétique peut générer sous sa peau level :


actuelle une enveloppe dont les contours reproduiront
la personne de son choix. (Spécial. La mue se
produit en un temps 6-N sur la table exodine).

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