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P Explicar la
R importancia que
I tiene la anotación
N de las partidas y
C su simbología. 60 min Tablero
I (Ver material Mural
P suplementario de Frontal 1-2
A la clase.)
L Jugar una 40 min
partida y anotarla
para ejercitar lo
aprendido en la
clase.
F Recogida de
I materiales.
N Análisis de la 10 min. Frontal 1-2-3
A clase.
L O.T.I
Despedida.
MATERIAL SUPLEMENTARIO PARA LA CLASE # 12
Sistema descriptivo:
d)El tablero está dividido en dos flancos o alas para diferenciar los tres pares de
piezas del mismo género que poseen ambos jugadores (Torres, caballos y alfiles
) partiendo de la columna dama hacia la izquierda :flanco dama y de la columna
rey hacia la derecha: flanco del rey.
f) Las filas son designadas por un número ascendente para ambos jugadores del
1 al 8, por lo cual cada jugador tendrá colocada la formación de piezas y peones
en la 1ra y 2da fila respectivamente de su posición. Debido a esto cada casilla
del tablero tendrá doble asignación, una para las blancas y una para las negras.
La intercepción de cada columna con cada fila formará y le dará el nombre
propio a las 64 casillas del tablero indistintamente para una y otro jugador.
Ejemplo P8A= D
1-P4R P3AD 2-P4D P4D 3-C3AD PxP 4-CxP C2D 5-D2R CR3A 6-C6D++
Sistema Algebraico:
a , b , c , d, e, f, g, h,
Los movimientos se indican por la letra inicial mayuscula, la casilla de salida
y la casilla de llegada. Las casillas de salida y llegada se unen con un guión (-)
o por el signo de captura.
Ejemplo: (d4-d5) ó (d4:c5) en el caso de movimiento o captura
respectivamente.