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RESUMEN
“Educar es tener una idea, un modelo humano que formar. Si queremos hombres y mujeres
equilibrados, autónomos, capaces de tomar iniciativas propias, reflexivos, respetuosos con los demás,
es a los niños del presente a quienes hay que formar. No se podrá entonces utilizar el deporte sin tener
en cuenta la ética deportiva. Es incluso el aspecto del deporte más importante. ¿Estamos seguros de
hacer siempre todo lo posible para que esta ética sea intachable o al menos confesable? Educar es
también poner el deporte al servicio de los niños, jamás al contrario. Educar es considerar a los niños
como sujetos no como objetos.”
Tomando en cuenta esta reflexión desarrollaremos el presente Proyecto en la Unidad Educativa
“………………….., con la participación de …… estudiantes de …….grado paralelo “C” del subnivel
de EGB medio, de los cuales son…mujeres y …. varones. Para el proceso del entrenamiento se
aplicarán actividades y técnicas adecuadas al nivel de desempeño y el desarrollo de destrezas,
habilidades físicas, motrices y cognitivas mediante la práctica de los deportes.
Los resultados de este estudio permitirán determinar el avance motriz, cognitivo y emocional de los
estudiantes, con la adquisición de destrezas, creando nuevas formas de movimientos a través de la
práctica deportiva, demostrando un crecimiento personal, social y expresivo en la vida cotidiana.
TABLA DE CONTENIDOS
1. DATOS INFORMATIVOS........................................................................................................2
2. DIAGNÓSTICO.......................................................................................................................2
2.1 FODA............................................................................................................................3
2.2 ESTRATEGIAS PARA CONCRETAR EL PROYECTO...........¡Error! Marcador no definido.3
3. PLANTEAMIENTO DE LA PROBLEMÁTICA.............................................................................4
4. OBJETIVOS............................................................................................................................4
General.....................................................................................................................................4
Específicos................................................................................................................................4
5. JUSTIFICACIÓN.....................................................................................................................5
6. MARCO TEÓRICO O TEMÁTICO.........................................................................................5-6
7. METODOLOGÍA.................................................................................................................7-9
8. VALORES Y COMPROMISOS................................................................................................10
8.1 HABILIDADES A SER DESARROLLADAS........................................................................11
8.2 VALORES Y COMPROMISOS ÉTICOS......................................................................12-13
9. ORGANIZADOR GRÁFICO PARA EL DISEÑO INTERDICIPLINAR DEL PROYECTO ESCOLAR....13
9.1 EXAGONO...................................................................................................................14
10. CUADRO DE ROLES RESPONSABILIDADES Y ACTIVIDADES¡Error! Marcador no
definido.14
11. CRONOGRAMA DE APLICACIÓN DEL PROYECTO POR QUIMESTRE...........................15-16
12. HORARIO DE APLICACIÓN EN LA JORNADA PEDAGÓGICA..............................................16
13. RECURSOS......................................................................................................................16
14. RESPONSABLES/ALIADOS ESTRATÉGICOS.......................................................................17
15. RESULTADO(S) PROYECTADO(S).....................................................................................17
16. NOMINA DE ESTUDIANTES.............................................................................................17
17. BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................18
CODIGO AMIE
SOSTENIMIENTO Fiscal
JORNADA MATUTINA
NOMBRE DEL PROYECTO EDUCATIVO “El juego y el deporte como transmisores de valores y
aprendizajes”
DOCENTE RESPONSABLE
NÚMERO DE ESTUDIANTES(HOMBRES-
MUJERES)
Celular:
2.- DIAGNÓSTICO
DEBILIDADES AMENAZAS
Se busca, a través de la práctica deportiva, reforzar estos últimos valores que son cada vez más
dejados de lado y van perdiendo su lugar en la sociedad actual al ser sustituidos por otros
(contravalores) que hacen a los seres volverse cada vez más individualistas.
Surge así la posibilidad de utilizar el deporte como un medio para influir en el niño y ayudar a
revertir esta situación.
4.- OBJETIVOS
GENERALES
Fomentar el desarrollo de destrezas, habilidades físicas, motrices y cognitivas mediante la
práctica de los deportes como medio de crecimiento personal, social y expresivo de su vida
cotidiana.
Trabajar en la formación de los alumnos inculcando valores tales como: respeto,
trabajo en equipo, actitud positiva, compañerismo, conocimiento del juego, con una
metodología lúdica para la teoría y segura para la práctica.
Dar al niño la posibilidad de expresarse deportivamente a través de un juego
eminentemente colectivo, en el que el sentido de compañerismo, sacrificio en grupo
y disciplina interna son prioritarios.
ESPECÍFICOS
Aplicar test físicos acorde a la edad.
Fomentar la democracia y la participación colectiva, en la toma de decisiones
Incentivar el dialogo y la conciliación como forma de solucionar la confrontación de
puntos de vista diferentes en la toma de decisiones en diferentes situaciones.
Diagnosticar el grado de dominio de los niños (as) en los fundamentos de básquet.
Desarrollar los fundamentos técnicos del baloncesto.
Demostrar habilidades y destrezas adquiridas por las estudiantes en el desarrollo del
proyecto.
4.-JUSTIFICACIÓN
El presente proyecto, se lo ejecuta resaltando el trabajo en forma individual y colectivo, es el más
indicado para ser practicado en edades tempranas y a que su práctica representa aprendizajes
significativos, moldeando su carácter y la disciplina, factores importantes para la formación del ser
humano.
Por todo lo mencionado se vincula con los Estándares de Calidad en las diferentes áreas:
En Lengua y Literatura las estudiantes deben comprender una actitud crítica reflexiva y
valorativa, relacionados con su entorno social, familiar y escolar.
En Matemática debe construir patrones de formación de sucesiones numéricas crecientes,
decrecientes, en número pares e impares, el manejo de tiempos y espacios, para ponerlos en
práctica en las acciones de juego.
En Ciencias Naturales la niño(a) cuando realiza actividad física dirigida, entiende la
importancia de mantener sus órganos y sistemas activos y saludables, consiguiendo con esto
normas de higiene con sí mismo y con el medio ambiente.
En Estudios Sociales las niño(a) mediante su responsabilidad y productividad cumplen con
su papel de ser ciudadano y miembro positivo de la comunidad para así mejorar su calidad
de vida desarrollando el gusto por la práctica de actividades deportivas planificadas.
Al poner en práctica éste proyecto se rescata los valores éticos, morales y deportivos, los mismos
que buscan desarrollar y fortalecer las destrezas y habilidades motoras, mejorando la
autovaloración personal para llegar al propósito de estado del plan del buen vivir.
7.- METODOLOGÍA
Estilos de enseñanza. Metodología de iniciación al baloncesto
En las edades de iniciación debemos conjugar varios estilos de enseñanza, de tal forma
que no se utilicen como compartimentos estancos, sino como elementos combinables
dentro de la misma sesión. Utilizaremos principalmente los estilos de enseñanza
cognitivos: Resolución de Problemas y Descubrimiento Guiado. De igual manera,
utilizaremos estilos más tradicionales como la Asignación de Tareas. Por una parte nos
interesa especialmente la capacidad de investigación de nuestros jugadores, de aprender
jugando, la toma de decisiones, el planteamiento de problemas enfocados hacia la
práctica real del baloncesto, no olvidemos que nuestros alumnos quieren practicar el
deporte que ven a sus mayores, a sus ídolos, de ahí que no debemos descontextualizar el
entrenamiento del deporte en sí. Es un hecho, que los estilos cognitivos, no son fáciles de
plantear, requieren experiencia, conocimiento de sus fases, mucho trabajo previo, y que
nuestros jugadores sean los protagonistas, pero si estamos convencidos de los resultados
que aporta esta metodología, tendremos claro cuál es nuestra línea de trabajo. Nos
interesa, que nuestros jugadores noveles, respondan prácticamente al por qué, cuándo,
dónde, para qué y también pero en mucha menor medida al cómo. Queremos jugadores
inteligentes, independientes y no mediatizados, robotizados, autómatas que respondan a
la radiofrecuencia subjetiva.
Debemos tener en cuenta las tres fases del Aprendizaje Motor, estas fases intentan
delimitar en el tiempo las situaciones por las que pasan los niños sometidos al
aprendizaje de las tareas motoras. Fitts, en 1964 propuso un modelo en el que aparecen
tres fases:
I. COGNITIVA
II. ASOCIATIVA
III. AUTOMÁTICA
En esta línea, apunta Olivera Betrán (1992), el niño debe acercarse al baloncesto
siguiendo varias fases que denomina:
I.-ESTRUCTURACIÓN.
Se sientan las bases motrices para el dominio del fundamento, el niño aborda la
habilidad de forma global. El objetivo último de esta fase es la comprensión
global del movimiento dentro de su contexto, en el juego, en donde la ejecución
técnica no es precisamente lo más importante.
II.-RACIONALIZACIÓN.
La ejecución técnica adquiere un papel más relevante así como la adquisición de
la velocidad adecuada con objeto de lograr una eficacia máxima. Se utilizarán
medios más analíticos. Es preciso corregir todos los errores. Buscaremos
situaciones de oposición con defensas progresivas. Al final de esta fase es preciso
tener perfectamente asimiladas las capacidades de decisión del jugador, las
cuales deben fundamentarse en las capacidades de ejecución.
III.-INTERPRETACIÓN-LIBRE.
El objetivo es conseguir jugadores creativos. Se enseñarán todas las variaciones
de los fundamentos en los distintos roles específicos. Sigue Olivera Betrán con la
siguiente reflexión: las fases de enseñanza de los diferentes elementos no deben
ir necesariamente a la par, sin que podemos encontrarnos, por ejemplo, en la fase
de estructuración del lanzamiento en suspensión y paralelamente en la fase de
interpretación libre de las paradas. El ritmo a seguir viene determinado por el
propio jugador.
Técnica de enseñanza
Las sesiones es bueno, empezarlas y terminarlas con las manos todas juntas y
lanzando un grito, en función de los intereses del grupo, proyecto: "equipo",
"trabajo", "respeto", "esfuerzo"…
No escatimar en refuerzos, "estupendo", "ves cómo puedes", "muy bien",
"progresas muchísimo"…
Utilizar el silbato, no podemos, ni debemos chillar para llamar la atención de
nuestros jugadores, acostumbra a tus alumnos a responder ante la llamada, que se
organicen en semicírculo
En estas edades, 8-10 años, debemos implicarnos a tope en las actividades,
corriendo, botando, saltando, como el que más. Apostamos por una enseñanza
participativa, y no directiva.
Dirigirnos con respeto y simpatía, no gritar, no utilizar palabras malsonantes ,
recordar que educamos siempre, respetar con normas claras y consensuadas, se
puede establecer al principio del programa un "contrato" con normas de
cumplimiento de exigencia para todos, como llegar tarde, interrumpir, no atender,
abusar del material, incomodar a los compañeros, no esforzarse, no asumir las
reglas.
Recordar, que nuestro trabajo, es investigación-acción en la cancha, utilizar el
ensayo-error, prueba, intenta, busca soluciones a los problemas de actitud, o de
cualquier tipo. Aplicar técnicas de modificación de conducta, "economía de
fichas"… Por definición un niño de estas edades, mediante el diálogo, debe ser
recuperado inmediatamente para el proyecto.
Recodar y conocer el nombre de todos tus jugadores, son los protagonistas de tu
trabajo. Diseñar una ficha personal, de tus jugadores con todos sus datos, para
ponerte en contacto con ellos y sus padres, en caso de ausencias no comentadas,
y otras informaciones.
Organizar el material previamente, evitar las pérdidas de tiempo, las paradas
innecesarias y que contribuyan a la evasión de tus jugadores, busca la máxima
optimización del tiempo de trabajo útil.
Tan importante los tiempos de trabajo, como los tiempos de recuperación, deben
aparecer estructurados, programados en tu sesión, con lanzamientos de tiros
libres, manejo estático, estiramientos.
Hidratar y permitir que tomen agua, conciencia de la importancia de la
vestimenta correcta.
En estas edades, y en sesiones de un hora, un hora y cuarto, procurar que realicen
sus necesidades antes de la práctica, pero habrá casos, que tendremos que dar un
tiempo y controlar esta salida.
Seguridad
Estrategia en la práctica
La progresión en la enseñanza del contenido, apostaremos por una estrategia global, y
si podemos lo haremos en una situación reconstruida de juego real, o reducido, para que
el alumno observe y visualice el por qué, y para qué de dicha acción. Nos interesa la
globalidad de la acción y no el tratamiento segmentado del fundamento.
JUEGO. "Actividad espontánea libre, entre iguales, con reglas pactadas y tiempo
ilimitado, que produce placer, y cuyo fin se halla intrínseco al mismo".
8.- VALORES
COMPROMISOS
HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES
Es un conjunto de comportamientos, dominios o destrezas que se manifiestan cuando interactuamos
y nos relacionamos con otras personas de manera efectiva y satisfactoria.
Reconocimiento de emociones
Reconocimiento de valores, intereses y
habilidades.
Habilidades de comprensión de sí mismo. Autovaloración
Autoconocimiento
Autocontrol, manejo de impulsos y
conductas.
Manejo y expresión adecuada de
emociones.
Automotivación, logro de metas personales
Habilidades de autorregulación
HABILIDADES COGNITIVAS
Las habilidades cognitivas son operaciones del pensamiento por medio de las cuales, el sujeto
Puede apropiarse de los contenidos y del procesó que utilizo para ello.
Diferenciar la teoría de la evidencia y
realizar una correcta evaluación entre ellos.
Utilizar variables múltiples.
Habilidades respecto de sí mismo Manejar el conflicto cognitivo.
Desarrollar estrategias variadas.
Usar la argumentación.
Integrar los conocimientos previos y la
información del texto.
Habilidades verbales Establecer preguntas sobre el texto
Reconocer y producir relaciones.
Valorar
Expresar sus criterios.
Examinar diferentes fuentes.
Establecer las esencialidades de los
conceptos.
Relacionar conocimientos previos.
Dominio del contenido Interaccionar con el lenguaje y las
expresiones simbólicas.
Relacionar y establecer nexos entre las
diferentes fuentes.
Sustentar la comprensión del significado y
la aplicación de los conceptos.
Contextualizar el contenido.
Identificar el problema
Sintetizar información y procesarla.
Interpretar y comparar resultados.
Habilidades para resolver problemas Evaluar las posibles soluciones
Resolver conflictos.
Tomar la mejor decisión.
Ejecutar la mejor decisión en la práctica.
HABILIDADES EMOCIONALES
Son un conjunto de comportamientos, dominios o destrezas que pueden ser optimizadas y que se
manifiestan cuando interactuamos y nos relacionamos con otras personas de manera efectiva y
satisfactoria para el bienestar psicológico y el rendimiento académico.
Autoestima
Confianza en sí mismo.
Autodominio
Habilidades respecto de sí mismo Respetar reglas
Iniciativa
Disciplina
Aceptar el triunfo y la derrota
Compromiso
Optimismo
Positivismo
Empatía
Espíritu de servicio
Colabora al desarrollo de los demás
Influencia para la mejora
Habilidades respecto a los demás Comunicación concreta y fluida
Liderazgo.
Creador de vínculos
Trabajo en equipo
Catalizador de cambios
Altruismo
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cio Importancia de la actividad física y la higiene corporal.
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Desarrollo de las capacidades orgánico - motrices
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SEGUNDO QUIMESTRE
ROLES ACTIVIDADES METAS/FASE MESES
FEB. MAR. ABR. MAY. JUN.
1234 1234 1234 1234 1234
Desarrollo de
fundamentos XXXX XXXX XXXX XXXX
JUGADORES técnicos FASE 2
Elaboración de APLICACIÓN DE
jugadas de ataque, EJERCICOS
FACILITADO defensa, Y PRÁCTICOS X XXXX
R rompimientos
rápidos
Demostración de
fundamentos FASE 3
FACILITADO
técnicos por parte
R X
de las estudiantes COEVALUACIÓN
JUGADORES que integran el
proyecto
*Desarrollar preparación X X
física general.
*Desarrollar preparación
X X
física especial
Mg X X X
*Enseñanza de
fundamentos técnicos
3 Mg.
1 Desarrollo de Mg. X X X X X
fundamentos técnicos
Elaboración de
jugadas de ataque y X X
2 defensa, como Mg. X
rompimientos rápidos
3 Demostración de Autoridades de la X
fundamentos técnicos Institución
por parte de las
estudiantes que Estudiantes
integran el proyecto. Padres de Familia
RESULTADOS PROYECTADOS:
13.-RECURSOS
N° TALENTO HUMANO TECNOLÓGICO MATERIALES OBSERVACIONES
1 Autoridades Computadora Patio de la
Docentes Proyector institución
Estudiantes Grabadora
Padres de Amplificación Silbato
familia
Comunidad Conos
Uniformes
Cronómetro
Chalecos
14.-RESPONSABLES/ALIADOS ESTRATÉGICOS
N° FACILITADOR DEL PROYECTO ALIADOS ESTRATÉGICOS OBSERVACIONES
1 Lic. Mg.
MUJERES HOMBRES
17.- BIBLIOGRAFÍA
Constitución de la República Art.27
Ley Orgánica de Educación Intercultural. (LOEI)
Estándares de Calidad
Gran enciclopedia de los deportes Océano Uno
Revistas especializadas en básquet
Planes y programas de estudio para el área de cultura física de la reforma curricular de
la educación básica.
LINCOGRAFÍA:
http://www.planetabasketball.com/baloncesto-fundamentos.htm
https://sites.google.com/site/aprendiendosobreelbasquetbol/fundanentos-basicos
http://www.infocop.es/view_article.asp?id=4577
http://www.efdeportes.com/efd101/bc.htm
https://www.nextuniversity`ollador-web
http://www.areaciencias.com/webs-ciencias.htm
http://dinamicasojuegos.blogspot.com/2010/07/experimento-sencillo-para-la-
escuela.html
http://aulavirtual.inaeba.edu.mx/ejercicios_practicos/paginas/ejercicios_prim_natu.html
Evaluación de los Aprendizajes, Programa de Mejoramiento y Capacitación Docente.
DINAMEP, 2005
APROBADO POR :
Msc.
RECTOR