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CÓDIGO: 100413
Grupo: 100413_3
Tipo de Número de
Individual X Colaborativa X 4
actividad: semanas
Momento de
Intermedia,
la Inicial X Final
unidad:
evaluación:
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 75 puntos Seguimiento y evaluación del aprendizaje
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad: miércoles, 13
actividad: viernes, 17 de abril
de mayo de 2020
de 2020
Cada estudiante debe presentar en el foro los aportes, dudas y desarrollo de los
ejercicios 1 al 5 y además participar en la consolidación del informe final, según el
cronograma de fechas presentado en la tabla 2:
Ejercicio Intervalo de tiempo en el que debe ser
presentado:
Definición del rol y cumplimiento de las Definición del rol: 17 y el 22 de abril de
funciones propias de este. 2020 // Cumplimiento funciones del rol
seleccionado: 17 de abril al 13 de mayo
de 2020
Ejercicio 1 (simulador-video #1) 17 y 23 de abril de 2020
Ejercicio 2. Movimiento Unidimensional.
Ejercicio 3. Cantidades escalares y 24 de abril y el 03 de mayo de 2020
vectoriales.
Ejercicio 4. Movimiento Bidimensional.
Ejercicio 5 (explicación-video #2). 04 y 10 de mayo de 2020.
Componente colaborativo y consolidación Comentarios a los videos # 1 y # 2 de
del informe final cada uno de sus compañeros: 17 de
abril y el 10 de mayo de 2020 //
Consolidación de los aportes en el
trabajo final (archivo comprimido) y
presentación del informe final en el
entorno de seguimiento y evaluación:
11 y el 13 de mayo de 2020
Tabla 2. Cronograma de entrega de aportes en el foro colaborativo de la unidad.
tabla 3.
1
Recurso tomado de https://phet.colorado.edu/es/simulations/category/physics
3. Realizar un Vídeo entre 4 y 5 minutos y subirlo a un canal como youtube o similares,
A inicio del siglo XVII Galileo Galilei presentó los principios del movimiento uniforme y el
siguiente:
Esto es, si el movimiento es uniforme, el desplazamiento está dado por: 𝑥(𝑡) = 𝑣𝑡, (1), donde 𝑡 =
Para el movimiento uniformemente acelerado tenemos que: 𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎𝑡, (2), donde 𝑣0 es la
Para este tipo de movimiento, principios matemáticos simples permiten determinar que el
desplazamiento viene dado por la ecuación: 𝑥(𝑡) = 𝑥0 + 𝑣0𝑡 + 1/ 2 𝑎𝑡2 (3), donde 𝑥0 es la posición
inicial (𝑥 (𝑡 = 0)).
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cinematica/rectilineo/rectilineo.htm#acelerado
cómo se utiliza el simulador y segundo explica cómo se genera el enlace de la grabación del
vídeo.
descargarlo es un archivo con extensión .jar por eso necesitaras el pluggin de java para
poder verlo.
b) Ir a la pestaña de “gráficas” y luego asignar los valores usar la escala del tiempo en 3 s, la
c) Recorra la gráfica para que detenidamente se analice como aumenta la velocidad cada
d) Asignar los valores usar la escala del tiempo en 3 s, la de velocidad con de -10.0 m/s
hasta 10.0 m/s y la aceleración de -5.0 m/s2 hasta 5.0 m/s2. Se coloca el hombre en un
e) Recorra la gráfica para que detenidamente se analice como aumenta la velocidad cada
tempo de un objeto alejándose hacia la derecha del punto de referencia (origen) con una
velocidad que va incrementándose a ritmo constante. En los segundos ejes dibuja las
gráficas con las mismas características, pero alejándose a la izquierda del eje.
3. Vídeo
i. Al inicio, se presenta y se muestra en primer plano ante la cámara del computador. Debe
ii. La cámara de su computador debe permanecer como una ventana flotante, de tal manera
iv. En el vídeo graba las simulaciones realizadas para responder las preguntas de la tabla 5.
Uniforme Acelerado” responda y justifique las preguntas asignadas en la tabla 5. Además, copie
constante.
b) ¿Si el hombre móvil inicia en una posición negativa, acercarse al origen significa que el hombre
acerque al punto de origen, es necesario que la velocidad sea positiva, de lo contrario se alejaría más
del origen.
c) ¿cuáles son las variables físicas que se pueden calcular en el movimiento uniforme acelerado?
tiempo. Para estudiar este movimiento se tienen en consideración la velocidad y la aceleración del
procedimiento
Respuesta e) En la primera gráfica, cuando el hombre parte desde la posición inicial hacia la derecha,
contrario se puede evidenciar si el hombre parte de su posición inicial hacia la izquierda, tanto la
velocidad, como la aceleración deben ser negativas para que se obtenga un desplazamiento constante
comportamiento constante.
*Mly son las unidades usadas en astronomía conocidas como Mega Años Luz (en
inglés Light Year [Ly]) El prefijo M (Mega) corresponde a la potencia 10 6.
El tipo de gráfica que se obtiene una línea recta ascendente, la relación entre la
velocidad y la distancia es directamente proporcional.
La ecuación de la pendiente:
y 2−¿ y
m= 1
¿
x 2−¿x ¿
1
G1 x 1=2,60 y 1=1,95
G2 x 2=1,40 y 2=1,050
1,050−1,95
m=
1,40−2,60
m=0.75
Calculando la fórmula de la recta, con la ecuación punto – pendiente:
y− y1 =m ( x−x 1 )
y−1,95=0,75 ( x−2,60 )
y−1,95=0,75 x−1,95
y−1,95+ 1,95−0,75 x=0
y−0,75 x=0
0,75 x− y=0(Ecuación general de la recta)
0,75 x−10,000=0
0,75 x=10,000
10,000
x= =13,333 ¿
0,75
( Distancia a la que se encuentraG 7 ) =13,333¿
0,75(18,60)− y=0
0,75(18,60)= y
13,95[km/s ]= y
( Velocidad ala que se mueve G 8 )=13,95 [km/s]
Preguntas orientadoras:
1 Lectura completa del Cámara con ventana Presentación del Enunciado presentado 60
enunciado flotante con vista al estudiante y lectura del en ventana flotante
estudiante mostrando enunciado
identificación
2 Representación gráfica Cámara con ventana Explicación del texto Bosquejo, dibujos o 15
flotante con rostro del presentado diagramas de fuerza
estudiante y pantalla que muestren análisis
del PC realizado
5 Ecuaciones a usar y Cámara con ventana Argumentación del uso Ecuaciones físicas a 15
definir nomenclatura flotante con rostro del de ecuaciones físicas usar a partir de los
estudiante y pantalla para la solución de conceptos teóricos y
del PC este ejercicio pre saberes estudiados
6 Operaciones Cámara con ventana Explicación del texto Presentación y 90
algebraicas y despejes flotante con rostro del presentado desarrollo paso a paso
estudiante y pantalla de las operaciones
del PC realizadas
El video debe ser grabado por medio de una herramienta que permita utilizar
cámara, voz y pantalla; Se sugiere Loom, Camtasia, Screencast-o-Matic. La
grabación debe enfocar el rostro durante todo el vídeo, a su vez se debe compartir
pantalla donde se muestre el ejercicio en Word con el procedimiento.
1 Lectura completa del Cámara con ventana Presentación del Enunciado presentado 60
enunciado flotante con vista al estudiante y lectura del en ventana flotante
estudiante mostrando enunciado
identificación
2 Representación gráfica Cámara con ventana Explicación del texto Bosquejo, dibujos o 15
flotante con rostro del presentado diagramas de fuerza
estudiante y pantalla que muestren análisis
del PC realizado
3 Conceptos y Cámara con ventana Explicación del texto Conceptos teóricos y 90
presaberes flotante con rostro del presentado presaberes estudiados
estudiante y pantalla para iniciar la solución
del PC del problema
5 Ecuaciones a usar y Cámara con ventana Argumentación del uso Ecuaciones físicas a 15
definir nomenclatura flotante con rostro del de ecuaciones físicas usar a partir de los
estudiante y pantalla para la solución de conceptos teóricos y
del PC este ejercicio pre saberes estudiados
El video debe ser grabado por medio de una herramienta que permita utilizar
cámara, voz y pantalla; Se sugiere Loom, Camtasia, Screencast-o-Matic. La
grabación debe enfocar el rostro durante todo el vídeo, a su vez se debe compartir
pantalla donde se muestre el ejercicio en Word con el procedimiento.