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PCs 2019 NUEVAS TECNOLOGIAS BEV IEg POGUE ACR NW$[PBPP[[[$HP[ NP} HHH pjp HHH yyy yi "=" Presentamos los ultimos desarrollos en materia de hardware y tecnologias relacionadas. Recién salidas del horno, estas son las novedades mas destacadas que nos acompafiaran desde 2019, un afio con la agenda muy cargada en materia de innovaci6n. Dispositivos @inmersivos Si bien la realidad virtual fue concebida por primera vez en 1968, y resurgi en los afios 80, recién hoy es cuando las primeras tecnologias inmersivas empiezan a alcanzar, de a poco, costos permisivos para el usuario comun, junto con un nivel aceptable en la definicién de las imagenes. Finalmente, estos equipos estan dejando de ser un lujo solo disponible en ferias y jones, para convertirse en una posibilidad mas destinada a ver (e interactuar) con todo tipo de contenidos: entretenimiento, capacitacion, simulacién, vravel y muchos més. La realidad virtual ya ofrece equipos que se conectan a potentes PC mediante HDMI, DVI, USB o Thunderbolt, pero también hay disponibles cascos auténomos, que no necesitan computadoras ni smartphones para correr videojuegos y contenido audiovisual. Dispositivos como los HTC Vive o los Oculus Rift ofrecen resoluciones superiores a Full HD por cada ojo (2160 x 1200 pixeles), éngulo de vision de NO®, acelerémetro y giroscopio. La experiencia que brindan en videojuegos y peliculas es altamente inmersiva. Es justo aclarar que, asi y todo, esta tecnologia estd en pafiales, al tener muchos aspectos para mejorar, como la resolucion de imagen, el ngulo de visién, la separacién entre pixeles, el tracking delay (retraso en el seguimiento de los movimientos de cabeza), y las distorsiones y aberraciones producidas por los lentes, entre otros. Informe Users #321 Nuevas tecnologias | 3 OOMMMANHNHBHONUOW!NY MOM MOKSMO§MHBXHOXHHidiA AAA; Proceso de fabricaci6n Luego de tres afios de atraso en el salto de los 14nm alos 10 nm en los procesos litogréficos, 2019 es el afio en que verdn la luz los primeros microprocesadores, chips de memoria RAM y para gréficos. La principal mejora que implica avanzar en los procesos litograficos es poder colocar mayor cantidad de componentes en menor espacio fisico. En esta oportunidad, se estima una reduccién bastante importante en el tamafio de los procesadores, lo cual permite ganar 10% en el ‘tamaio disponible dentro de una ultrabook de 12", y asi agrandar la bateria. Este incremento en el tamafio Ls | ‘sn 2010 2012 2013 “Source semsngHeavons Ca, “Yd: Sapling vlage of dain SUNNY COVE de la bateria aumenta su capacidad (se estima poder pasar de 52 a 58 Wh) y, por ende, su autonomila, que puede llegar practicamente a 25 horas. PRIMEROS PROCESADORES Los primeros procesadores de 10 nm serén destinados a ultrabooks, y seran muy bien aprovechados por equipos ultralivianos al ofrecer mayor poder de procesamiento con menor consumo implicado y menor calor disipado. Los procesadores de 1onm producidos por Samsung usan técnicas similares @ las que se utilizan en }4nm pero mejorando el * rea un 30%, cumentando un 27% a *” ree eases 2014(€) Intel promete su microarquitectura Sunny Cove, con 4 niicleos y 8 threads con un TDP de solo 15 Watts. Ademés, estos chips soportarén memoria DDR4 en vez de DDR3, ampliando su ancho de banda a ca: la interfaz grafica, Otras ventajas que Intel aprovecha al poder sumar componentes en menos espacio es la inclusién de soporte nativo para Thunderbolt 3 en un puerto en su nueva linea Sunny Cove. 4 | @redusers.com 0 Gbps, aspecto muy benefi 50, ademas, por ESPECTRO PARA LA 5G we sheik Babe a Acerca! bY eaten banas 2110-2200 wie 3580-3700 ie Pesmcha movil (MT) 698-960uHz 710-2025 MH: 2500-2690 Me fenlas Américas paeECTRO 3KHz S00MHz © 700MHz 1GHz 1.7GHz 26GH2 © — xxscr soon ietmes do Candee ort Fly thtet Tv satu sompesse | Tytest ee ween Frecuenciasa 24.GHz 41 GHz estudio para 2425215GH —-THTRAGH ——-THOGH—ANSAZSGHe 425-495GH2 455-47GH 41GHz 86 GHz sr4120% 925020 s045260H ser60m 6 oh Conectividad 5G @en computadoras Las actuales redes 4G que venimos aprovechando desde hace afios nos brindan velocidades de carga y descarga de informacion bastante aceptables, pero hay un aspecto que 4G no logra cubrir: la latencia, es decir, los tiempos de espera al ejecutar una orden y obtener respuesta. Es aqui donde aparece una posible soluci6n a estos breves pero molestos lapsos de espera Gigantes como Verizon prometen no solo mayores velocidades en la recepcién y el envio de datos, sino también la fisminucién de la latencia al minimo posible, lo cual hard que la experiencia de navegacién e interaccién con redes sociales -entre tantos otros usos- sea précticamente inmediata En 4G tenemos un promedio de 2 Mbps de descarga y 50 milisegundos de laten , mientras que 5G asegura 50 Mbps y 10 ms como minimo (siendo 100 Mbps y 1 ms el promedio estimado). Estas caracteristicas serén aprovechadas por: = Smartphones = Drones = Coches inteligentes = Notebooks y equipos de escritorio 1 Servidores ATHENNA Este ambicioso proyecto es impulsado por Intel, Dell, Google, HP y otros, para que -junto a las conexiones 5G brindadas por los ISP- las notebooks ‘sean més delgadas y tengan conexin permanente, estemos donde estemos. Informe Users #32 | Nuevas tecnologias 1 5 MM NDNiHT_ HH HNHHAHHAHHHHHHMddMd-dM/s\W|MWqW/Qd_A-A_s/-_d_s_s|w|s|/Qs_-|s|s|s|s|s'|'_|_|sqyvyFD'- .B/ Chips orientados @alalA clculo de la IA, se requieren el machine learning siguen nuevas plataformas y en pleno crecimiento gracias ——_arquitecturas. Este 2019 al impulso que obtienen de parece ser un afio auspicioso tecnologias como la loT, los en este aspecto, ya que se asistentes personales y los lanzarén soluciones dedicadas vehiculos que conducen solos, ala IA, como los TPU y Edge entre otras innovaciones. PU (ver imagen inferior) de Los requerimientos en materia Google. Pero no son estos los de poder de procesamiento de _Unicos chips aceleradores de la IA son extremos, razén por la 1A, ya que otros gigantes de! cual los procesadores actuales hardware -como QualComm, no estén lo suficientemente -MediaTek y ARM- ofrecen otras alaaltura, como asitampoco _soluciones propietarias las GPU y todo su potencial en Por ultimo, todo parece el procesamiento en paralelo. _indicar que este afio se Para suplir la demanda de lanzaran los primeros chips 6pticos dedicados a cumplir decentemente con los requisites que demanda la IA. La pujante empresa Lightelligence desarrolla procesadores basados en luz (pulsos épticos, mas especificamente], que es més rapida que los electrones para moverse a través de los circuitos y no genera calor. Mas a futuro, se espera que los procesadores tengan el poder suficiente para procesar la demanda de la 1A, en principio, integrando estos aceleradores independientes y, luego, de forma intrinseca. 6 | @redusers.com aaa) Afortunadamente para los usuarios, el abaratamiento en el costo de las hace esta tecnologia cada vez mas asequible, no solo para el segmento de gama alta, sino también para los de gama media y baja. Ademés de sus costos en disminucién, esta tendencia es acompajiada por un incremento en el rendimiento y también en la capacidad de estas unidades de almacenamiento. La interfaz tiene una limitacién: su ancho de banda es de 6 Gbps. Para equipos basicos, ese rendimiento es mas que aceptable, pero en equipos de uso profesional, gaming o gama alta, ese valor se queda corto, Por ese motivo aparecieron hace unos afios las aprovechando las altas velocidades de transferencia del bus PCI-Express. Inicialmente, estas unidades, en formato de placa en miniatura, fueron de 4 lineas (PCIe x4), logrando tasas de transferencia del orden de los 2000 MB/s. Tengamos en cuenta que un disco duro convencional, basado en tecnologia mecénico-dptica, ofrece un rendimiento de 150 MB/s en transferencias en réfaga, y una unidad SSD de interfaz Serial-ATA ronda los 500 MB/s en réfaga VELOCIDADES Las velocidades alcanzadas por estos nuevos monstruos del almacenamiento son de 4000 MB/s (en placas PCle x8) y de 8000 MB/s (en tarjetas PCle xI6). Nuestros préximos equipos y servidores estardn més que satisfechos en materia de almacenamiento. Informe Users #32 | Nuevas tecnologias | 7 Sibien el consumo de energia de cada uno de los componentes internos de toda PC tiende a decrecer al ser un aspecto que los fabricantes tienen muy en cuenta cuando desarrollan e implementan una nueva generacién, cada tanto aparece en el mercado un monstruo del consumo energético, como los olas Para lograr alimentar equipos de ultima generacién con prestaciones extraordinarias, surgen estas Pero no offecen muchas caracteristicas extra, aparte de una potencia que triplica a una fuente considerada actualmente como promedic. Este tipo de fuentes de alimentacién ~como el modelo del fabricante EVGA- alcanza los sorprendentes 2200 Watts de potencia, energia suficiente como para alimentar a siete tarjetas graficas NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Gamers extremos y mineros de criptomonedas son los grandes beneficiados ante este tipo de productos. Con una matriz SLI apropiada, es posible jugar a cualquier titulo existente con settings de alta calidad en resolucién 8K. En vez de tener que realizar mods o injertos con multiples gabinetes y fuentes de energia, ahora es posible emplear una Unica fuente de energia capaz de suplir la demanda energética de muchos procesadores tope de linea, en conjunto con varias tarjetas graficas de alta gama. Thunderbolt 3 @sobre USB-C Thunderbolt es una tecnologia nueva implementacién de Thunderbolt (varias pantallas que lleva aos de desarrollo; Thunderbolt 3sobre USB-C, _4K, interfaces de red de 10 de hecho, ya va por sutercera _prdcticamente todos los puertos Gbps, ete} y periféricos USB generacién, pero ha sido més de comunicacién son (yserén) _(pen drives, discos duros, implementada en equipos USB-C, lo cual ahorta espacio —_smartphones, etcétera). portatiles y de escritorio al ser diminutos (sobre todo, en Por fin los fabricantes lograron fabricados por Apple. En el portatiles y movies) y sencillez al consenso para utilizar un mundo de las PC todavia no poder conectar todo a un mismo nico tipo de puerto para ha logrado un desembarco tipo de puerto. absolutamente todos los masivo, ni siquieraenelrubro Al estar basado sobre PCI dispositivos; hay equipos profesional. Por su parte, el busy Express, es posible conectar portatiles de ultima generacién el puerto reversible USB-C esté _dispositivos externos de en los que jhasta el puerto de presente de forma masivaen gran demanda de ancho de carga es USB-C nuevos equipos PC y Mac. banda, como discos duros e Thunderbolt 3 ofrece la Hasta ahora, los equipos interfaces graficas externas. asombrosa cifra de 40 Gbps, trafan indefectiblemente Como ambastecnologias estén superando a todo lo conocido puertos Thunderbolt y puertos _unificadas sobre un mismo en tasas de transferencia USB, ademas de HDMI, VGA, esténdar, se pueden conectar _para equipos de escritorio y DVly red. Gracias a esta indistintamente dispositivos portatiles Informe Users #32 | Nuevas tecnologias | 9 Monitores @de alta gama Los monitores con grandes prestaciones existen desde hace muchisimo tiempo y estén orientados a tareas profesionales especificas: los hay para disefto grafico, para CAD, para correccién de color para peliculas, etc. En estas lineas nos ocuparemos Gnicamente de las pantallas orientadas al mundo gamer. Las pantallas de ultima generacién incluyen maltiples y variadas caracteristicas ¢ innovaciones que repasaremos a continuacién: 10 | Gredusers.com = Tamafio, formato y disefio: ya existen monitores gamer de 35 y hasta de 49 pulgadas, con formatos convencionales (come 16:9) y otros no tan comunes (como 32:9). También encontramos modelos con pantalla curva para una experiencia algo mas inmersiva ® Resoluci6n: en el ambito de los juegos, el Full HD qued6 atras hace mucho tiempo para darle lugar a la UHD; 4K es la resolucién que se convirtié en estndar para este rubro. ® HDR: el alto rango dinamico en una pantalla permite apreciar mayor detalle en tonalidades muy claras y muy oscuras = Tasa de refresco: los tipicos 60 Hz no son suficientes para los gamers mas exigentes, por lo que existen pantallas con 144 Hz de refresh, logrando tiempos de respuesta de 1 ms (contra los, 405 ms de un monitor comun). = FreeSync y G-Sync: la primera de estas técnicas es propia de AMD, mientras que la segunda es propietaria de NVIDIA. Son similares entre si, y se aplican para evitar efectos no deseados en la sincronizacién de imagenes en movimiento, como el stuttering y el tearing. BITCOIN om Dn roa ae: } vat WA ale ny a > jLEELOS EN TODOS LOS DISPOSITIVOS! 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