Вы находитесь на странице: 1из 23

ОНЛАЙН

Профессия Веб-дизайнер
Первый год обучения
Курс 1 
Веб-дизайн с нуля до PRO

Курс 2 

Photoshop с нуля до PRO

Курс 3  

UX-дизайн
КУРС 1

Веб-дизайн 

с нуля до PRO
Преподаватели курса

Сергей Попков Игорь Коропов Филипп Соломин Михаил Никипелов


основатель AIC основатель Skillbox Руководитель
 арт-директор
Oktaeder Distilleryd

Инесса Шилло Вадим Паясу Дмитрий Матвеев Михаил Розов


арт-директор Дизайнер
 арт-директор арт-директор
Nimax Pajasu Wildberries Pinkman
ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа курса
Веб-дизайн с нуля

1. Введение 11. Адаптивность и мобильная версия


2. Первый результат 12. Цвета, атмосфера, настроение, 

3. Тренды, подготовка, мудборды промостраница мероприятия
4. Работа со стилями, создание GUI 13. Декомпозиция промостраницы
5. Главная страница, первые шаги 14. 3D-элементы в Photoshop
6. Основы работы с графикой 15. Разработка презентации проекта
7. Декомпозиция 16. Передача проекта в вёрстку
8. Навигация и структура 17. Первый кейс на Behance
9. Интересная подача информации
10. Формы и кнопки


ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Веб-дизайн PRO

1. Введение 11. Погружение в мир 3D, Cinema 4D и Blender


2. Специализация и личное 
 12. Adobe XD
позиционирование 13. Кейс на 1000 лайков
3. Концептуальный дизайн 14. План развития дизайнера на 3 года
4. Введение в UX 15. Бонус модуль–работа с иностранными
5. Портреты пользователей и CJM заказчиками
6. Стилеобразующие элементы, иконки
7. Типографика PRO
8. Когда верстальщик не пригодился, Readymag
9. Продвинутая презентация
10. Копирайтинг
КУРС 2

Photoshop

с нуля до PRO
Преподаватели курса

Михаил Никипелов Павел Ярец


арт-директор Преподаватель 

Distilleryd Skillbox
ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа курса
Photoshop с нуля Photoshop PRO

1. Введение в Photoshop 1. Введение

2. Инструменты 2. Технический дизайн

3. Работа с файлами и изображениями 3. Обработка изображений


4. Принципы работы со слоями и масками и коллажирование

5. Эффекты 4. Текст

6. Принципы построения растровых изображений 5. Практическое применение Photoshop

7. Продвинутые приемы обтравки / ретуши 6. Расширенные возможности

8. Практика коллажирования для создания Key Visual


КУРС 3

UX-дизайн
Преподаватели курса

Сергей Попков Денис Шершнев Дмитрий Игошин Сергей Киреев


управляющий партнёр, 
 директор по развитию AIC арт-директор AIC арт-директор AIC
шеф-дизайнер

Виталий Черемисинов Евгений Ефанов Искандер Мирмахмадов


Ведущий аналитик руководитель проектов AIC Ведущий аналитик AIC
ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа курса
1. Профессия дизайнера в эпоху 
 9. UX-проектирование. Паттерны 

цифровых перемен и психология пользователя
2. Экскурсия в AIC 10. Бонус-модуль: А/В тесты
3. Основные этапы проекта 11. Data Driven Design – теория и практика
4. Жизненный цикл успешного
 12. Concept Design – творчество в дизайне
проекта Visual Design – теория и практика
5. Мобильный UX 14. Техника успешной презентации
6. Service Design 15. Отраслевая специфика
7. Бонус-модуль: Разбор 1-3 модулей курса 16. Специализация и карьера
8. Бонус-модуль: Коммуникация с заказчиком.
Ответы на вопросы студентов
ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

17. Бонус-модуль: Анимация интерфейсных


элементов
18. Бонус-модуль: Создание рабочего UI KIT
19. Бонус-модуль: Обратная связь от клиента

и контроль качества работы
20. Разбор кейсов из практики
КУРC 4

UI – анимация
Вы добавите один из самых актуальных навыков
в своё резюме. Вы сможете анимировать интерфейсы,
создавать микровзаимодействия, делать «плавный»
пользовательский опыт.
Преподаватели курса

Сергей Попков Сергей Кондык Николай Иванов Сергей Киреев


Управляющий парнер, 
 motion-дизайнер AIC арт-директор AIC арт-директор AIC
шеф-дизайнер
ВТОРОЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа курса
1. Введение в motion design.Тренды, 7. Прелоадеры — индикаторы состояния
разновидности, применение приложения и сайта
2. 12 принципов анимации
 8. Material Design
Walt Disney Studios 9. Бонус-модуль: Звуки в интерфейсе
3. Motion Design в интерфейсах 10. Principle — создание прототипов 

4. After Effects с обратной связью
5. Иконки — погружение в мир 
 11. Webflow — инструмент прототипирования

микроанимации веб-интерфейсов
6. Бонус-модулуь: Практика: разбор 
 12. Atomic.io — создание прототипов

кейса Уралсиб с обратной связью
ВТОРОЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

13. Анимация статичной концепции 



— пошаговая инструкция
14. Анимация концепции для презентации
клиенту
15. Бонус-модуль: Анимация в вёрстке
16. Чистая магия-создание продающего шоурила
17. Рабочие будни motion-дизайнера
18. Дьявол в деталях
19. Дипломная работа
20. Бонус-модуль: Практика – разбор кейса ВТБ24 


КУРС В ПОДАРОК

Figma
Преподаватель курса

Павел Ярец

Senior UI/UX Designer в «Крок»


ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа курса
1. Введение в Figma. Обзор возможностей
2. Работа с фигурами и изображениями
3. Фреймы, гриды, текст, стили
4. Компоненты, страницы и организация макета
5. Мультикомпоненты и библиотеки. Масштабирование

для нескольких платформ
6. Прототипирование и девайс-превью
7. Командная работа, контроль версий и передача макетов в
разработку
8. Бонус. Хардкор-дизайн за 45 минут
Онлайн-обучение

Смотрите видео
 Мы проверяем 
 Получаете доступ 



урок и выполняете ваше задание, даём
 к следующему уроку,
домашнее задание обратную связь 
 работая под нашим
и рекомендации присмотром
Диплом Skillbox
После прохождения всей программы вы получите

диплом дизайнера.
Спасибо!