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Tema 5
Índice
1. Introducción......................................................................................................................................3
2. Elegir un tipo de licencia..................................................................................................................3
2.1. Licencias Creative Commons...................................................................................................4
Las 6 licencias:............................................................................................................................6
2.2. Copyleft....................................................................................................................................8
2.3 Licencias de cultura libre...........................................................................................................9
3. Recursos educativos abiertos (OER)..............................................................................................10
La Declaración sobre REA de París, 2012................................................................................10
REA en Europa y España..........................................................................................................10
4. Herramientas y recursos para la creación.......................................................................................11
4.1. Formatos abiertos....................................................................................................................12
Texto..........................................................................................................................................12
Gráficos.....................................................................................................................................13
Audio, vídeo y multimedia........................................................................................................13
Compresión de archivos............................................................................................................13
4.2 Editores....................................................................................................................................14
Texto..........................................................................................................................................14
Gráficos.....................................................................................................................................14
Audio.........................................................................................................................................15
Vídeo.........................................................................................................................................15
Multimedia................................................................................................................................16
4.3 Fuentes de recursos reutilizables (1). Buscadores y repositorios de recursos educativos.......16
Buscadores generales................................................................................................................16
Buscadores generales para elementos con licencias CC...........................................................17
Repositorios, recolectores y directorios de contenidos digitales..............................................17
4.4 Fuentes de recursos reutilizables (2). Directorios por tipos de contenido...............................19
Imágenes...................................................................................................................................20
Clipart........................................................................................................................................21
Audio.........................................................................................................................................21
Vídeo.........................................................................................................................................23
Libros........................................................................................................................................23
Otros..........................................................................................................................................23
5. Alojamiento y distribución.............................................................................................................24
Cursos........................................................................................................................................24
Recursos abiertos breves...........................................................................................................25
Imagen, sonido, vídeo...............................................................................................................25
6. Referencias bibliográficas..............................................................................................................28
7. Autoría y licencia de uso................................................................................................................29
1. Introducción
En el tema anterior hemos visto todo aquello relacionado con la propiedad intelectual, los derechos
de autor y hemos conocido la legislación existente para respetar las creaciones ajenas. Hemos
tratado también como, después de un tiempo, toda obra cultural pasa a dominio público, entonces,
los creadores continúan teniendo el justo reconocimiento de su autoría pero su creación queda para
la humanidad disponible como cultura libre.
En este tema veremos, como creadores de
contenidos que a menudo somos, de qué
modo proteger nuestra obra, por ejemplo,
para garantizar que nadie se aprovecha
económicamente de nuestro trabajo (si es
esto lo que queremos). También veremos las
formas que tenemos de ceder algunos
derechos para poder compartir nuestro saber
y, al mismo tiempo, que todo el mundo
pueda hacer lo mismo para la rápida
difusión de nuestro mensaje.
Como docentes, debemos hacernos la
Imagen 1: Ana Belén Ramón. flickr.com
siguiente reflexión: ¿Cuál es la finalidad de
nuestras creaciones? ¿Económica?
¿Divulgativa? ¿La adquisición de un prestigio? Cada cual tendrá sus respuestas, pero hoy en día hay
que hacerse una segunda pregunta: En la era de Internet, de todas las posibles finalidades, ¿Cuál es
más fácil de conseguir? o dicho de otra forma, ¿Cuál es la más difícil? ¿Queremos crear contenidos
para dejarlos cerrados en un cajón y que no nos reporten nunca beneficio alguno?, o por el
contrario, ¿Nos gustaría compartir, y con nuestra generosidad y la de todo el mundo, ir aumentando
la biblioteca de recursos educativos abiertos?
Dedicaremos un apartado a los REA (OER en inglés) o Recursos Educativos Abiertos.
Conoceremos diferentes formatos estándares para guardar nuestras creaciones digitalmente,
daremos un vistazo a las herramientas libres disponibles para la creación de diferentes tipos de
contenidos y finalmente, veremos como alojar y distribuir nuestras creaciones.
1 www.creativecommons.org
• Todas las licencias CC permiten:
◦ Reconocimiento
Es decir, si utilizamos una obra con CC debemos citar la autoría y, que está licenciada
con CC
Una de las herramientas más importantes al alcance de autores es el Selector de Licencia, disponible
a la siguiente URL:
https://creativecommons.org/choose
Respondiendo unas preguntas sencillas, la herramienta nos ofrece uno de los seis tipos de licencias
que existen. Las licencias están formadas por lo que se denominan 3 capas.
1.- Código legal. Cada licencia se inicia como una herramienta
legal tradicional, en el tipo de lenguaje y formato de texto que
la mayoría de los abogados conocen y estiman. Se conoce la
capa de código legal de la licencia.
2.- Legible por humanos. Cómo la mayoría de los creadores,
los educadores y los científicos no son abogados, también se
ofrecen las licencias en un formato que toda la gente puedea
leer y entender - el "Commons Deed" o resumen (también
conocido como la versión "legible" de la licencia). Esta versión
es una referencia útil para los licenciantes y los licenciatarios,
donde se resumen y se indican los términos y las condiciones más importantes. Pensad en "el
Commons Deed" como una interfaz amigable del texto legal que hay debajo, aunque esta versión no
sea la licencia, ni su contenido forme parte del propio texto legal.
El resumen de la licencia contiene una leyenda de los significados de los símbolos incluidos:
• Reconocimiento (BY) — Tenéis que reconocer la autoría de manera
apropiada, proporcionar un enlace a la licencia e indicar si habéis hecho
algún cambio. Podéis hacerlo de cualquier manera razonable, pero no de
una manera que sugiera que el licenciante os apoya o patrocina el uso
que hacéis.
• No Comercial (NC) — No podéis utilizar el material para finalidades
comerciales.
Las 6 licencias:
Esta licencia permite a cualquier persona mezclar, adaptar y crear a
partir de vuestra obra, incluso con una finalidad comercial, siempre que
os reconozcan la autoría de la creación original. Esta es la licencia más
Reconocimiento
CC BY complaciente de las que se ofrecen. Recomendado para una máxima
difusión y utilización de los materiales sujetos a esta licencia.
Resumen de la licencia2 | Código legal3
Esta licencia permite a otras personas combinar, retocar y crear a partir
de tu obra, incluso con fines comerciales, siempre y cuando se te
Reconocimiento-
atorgue el reconocimiento oportuno y al mismo tiempo licencien sus
Compartir Igual
nuevas creaciones bajo las mismas condiciones. Esta licencia
CC BY-SA acostumbra a ser comparada con licencias “copyleft” de software libre y
2 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
3 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode
código abierto. Todas aquellas nuevas obras basadas en la tuya, tendrán la misma licencia, de forma
que cualquier obra derivada permitirá también su uso comercial. Esta es la licencia usada por
Wikipedia, y se recomienda para aquellos materiales que puedan resultar beneficiados de la
incorporación de contenido de Wikipedia así como proyectos licenciados de forma similar.
Resumen de la licencia4 | Código legal5
Esta licencia permite la redistribución comercial y no comercial,
siempre que se haga sin ninguna modificación y os reconozcan la
Reconocimiento- autoría de las obras.
Sense Obra Derivada
Resumen de la licencia6 | Código legal7
CC BY-ND
4 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
5 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
6 https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0
7 https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/legalcode
8 https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
9 https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/legalcode
10 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
11 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode
12 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
13 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode
También oferecen herramientas que sirven dentro del espacio de “todos los derechos concedidos"
del dominio público14. Su herramienta CC015 permite a los licenciantes renunciar a todos los
derechos y ubicar una obra en el dominio público , y su Marca del Dominio Público16 permite a
cualquier usuario “marcar” una obra como parte del dominio público.
En el siguiente enlace (en inglés) hay información relevante sobre como marcar nuestro trabajo con
una licencia CC, con ejemplos para cada tipo de trabajo como por ejemplo webs, blogs, documentos
fuera de línea, imágenes, presentaciones, vídeos, audios, etc.
2.2. Copyleft
Como copyleft se conoce18 a todo un conjunto de licencias que pueden aplicarse a creaciones
informáticas, artísticas, etc. Los defensores del copyleft, como la Free Softare Fundation,
consideran19 las leyes de derechos de autor como una forma de restringir el derecho de hacer y
redistribuir copias de un trabajo. Una licencia copyleft, de hecho, utiliza la legislación propia de los
derechos de autor para asegurar que cada persona que recibe una copia u obra derivada pueda usar,
modificar, y también redistribuir tanto el trabajo como sus versiones derivadas. Así pues, en un
sentido estrictamente no legal, el copyleft es lo contrario del copyright. El concepto, no el término,
fue concebido originalmente por Richard Stallman20.
La práctica habitual para conseguir este objetivo de explotación sin
trabas, copia y distribución de una creación o de un trabajo (y sus
derivados) es la de ofrecerlo junto con una licencia o contrato. Esta
tendría que estipular que cada propietario de una copia del trabajo
pudiera:
1. Utilizarla sin ninguna limitación.
2. (Re)distribuir todas las copias que desee, y
3. Modificarla de la manera que crea conveniente.
Estas tres libertades básicas no obstante, no son suficientes para Imagen 2: La C "inversa"
("reversed c") es el símbolo del
asegurar que una obra derivada sea distribuida con las mismas copyleft. A pesar de no tener
condiciones no restrictivas: con este fin, la licencia tiene que reconocimiento legal, se utiliza
como contraposición al símbolo
asegurar que el propietario del trabajo derivado lo distribuya del copyright.
con el mismo tipo de licencia. De este modo, algunas de las
licencias CC expuestas anteriormente podrían considerarse Copyleft pero no en todos los casos.
14 https://wiki.creativecommons.org/public_domain
15 https://creativecommons.org/about/cc0
16 https://creativecommons.org/about/pdm
17 https://wiki.creativecommons.org/wiki/marking_your_work_with_a_cc_license
18 https://ca.wikipedia.org/wiki/copyleft
19 http://www.gnu.org/licenses/copyleft.ca.html
20 https://ca.wikipedia.org/wiki/richard_stallman
Como se trata de un concepto proveniente del movimiento del software libre21, el Copyleft engloba
un conjunto de licencias que pueden ser de contenidos, como algunas de las CC o la licencia GFDL,
o bien licencias de software, como la GPL 22.
La licencia llamada GFDL es una licencia para contenido abierto, diseñada por la Free Software
Foundation (FSF)23. Esta licencia fue diseñada para documentación de software y otras referencias y
materiales institucionales. Como se trata de una licencia de contenido, también se puede utilizar
para recursos educativos. El nombre completo es Licencia de documentación libre de GNU o
GNU Free Documentation License (en inglés).
21 https://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
22 http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
23 https://www.fsf.org/es/about
24 https://creativecommons.org/share-your-work/public-domain/freeworks/
25 http://mestreacasa.gva.es/web/coortic/pub/newsletters/1819/12/annexe_calsaber
3. Recursos educativos abiertos (OER)
Los recursos educativos abiertos (REA, OER a
partir de las siglas en inglés, Open Educational
Resources) son26 recursos para la enseñanza, el
aprendizaje o la búsqueda que se encuentran al
dominio público o bien que han sido publicados
con una licencia de propiedad intelectual que
permite que se haga un uso libre. Incluyen cursos
completos (OCW, OpenCourseWare27) pero
también objetos de aprendizaje28, módulos, libros
de texto, vídeos, tests, software y cualquier otra
herramienta, material o técnica que se pueda utilizar para facilitar el acceso al conocimiento.
26 https://es.wikipedia.org/wiki/Recursos_educativos_abiertos
27 https://es.wikipedia.org/wiki/OpenCourseWare
28 https://es.wikipedia.org/wiki/Objeto_de_aprendizaje
29 Iglesias, Luis Miguel. Open Education Europa, Recursos Educativos Abiertos (REA) en Europa y España.
educ@contic http://www.educacontic.es/blog/open-education-europa-recursos-educativos-abiertos-rea-en-europa-y-
espana
para alumnos, profesores e investigadores, intentando de este modo conseguir el doble objetivo
final de:
1. Ser capaz de fomentar la amplia utilización y creación de REA en los diferentes idiomas,
para todos los sectores educativos, niveles y disciplinas.
2. Ayudar a superar la actual fragmentación de localización y uso de REA.
Actualmente migra a un proyecto más amplio llamado Europeana30, la Biblioteca Digital Europea,
compuesta a su vez por cuatro sitios:
1. Colecciones (Explora el Patrimonio Cultural Europeo).
2. Profesional (Participa, comparte tus datos o usa los nuestros).
3. Labs (Remezcla contenido cultural con nuestros datos y API).
4. Investiga (Conecta con la comunidad académica).
En España, la principal iniciativa institucional relacionada con los REA, es la del INTEF31 (Instituto
Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado) a través del proyecto EDIA32
(Educativo, Digital, Interactivo y Abierto), un banco de contenidos educativos33 para Primaria,
Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional. Se trata de recursos educativos abiertos
curricularmente referenciados y que ofrecen propuestas innovadoras.
Todos los recursos, en diferentes formatos y con sus archivos fuente, están disponibles en la página
oficial de CeDeC34 y en el espacio Procomún35. Solamente tendremos que acceder a los materiales
para poder empezar a usarlos directamente.
Para más información sobre esta iniciativa podéis acceder a los siguientes enlaces:
• Una infografia en muchos idiomas para explicar qué son los REA36.
• Curso de creación de recursos educativos abiertos del servicio de formación del INTEF38.
Texto
• Texto plano. Un fichero de texto plano es el que está compuesto únicamente por texto sin
formato, codificados con sistemas como ASCII, ISO-8859-1 o Unicode. La costumbre ha
hecho que se nombren con la extensión de archivo .txt aunque pueden tener cualquier otra,
como por ejemplo .inf, .tmp, .hlp, .htm, etc.
• HTML. El formato por excelencia de las páginas web, permite elaborar textos enriquecidos
con múltiples incrustaciones, como enlaces a otros textos, imágenes, sonidos, etc.
normalizado por el World Wide Web Consortium, regulador de los estándares de la Web y en
constante evolución. Actualmente, en la versión 5.
39 https://serveistic.upc.edu/ca/centre-de-recursos-ofimatics/documentacio/tots-els-
manuals/faq_que_son_formats_oberts.pdf
40 https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_open_formats
• OpenDocument. Formato de fichero estándar también conocido como Formato de
Documento Abierto por Aplicaciones Ofimáticas. Lo leen y escriben la mayoría de suites
ofimáticas libres como LibreOffice u OpenOffice y también aplicaciones privativas como
MS Office u otros.
• PDF. Muy utilizado porque mantiene la maquetación de las páginas sin alteraciones.
Empezado como estándar propietario por la empresa Adobe, fue estandarizado cómo ISO
32000. A pesar de ello, algunas características se mantienen propietarias. Pero el software
libre puede utilizar el estándar abierto y es muy fácil encontrar herramientas para leer PDF y
convertir otros formatos en PDF
• EPUB. Estándar abierto de libro electrónico. Los ficheros de este tipo tienen la extensión
.epub y se pueden leer con muchas aplicaciones y, lo que lo convierte en más interesante,
con muchos dispositivos de tinta electrónica, el sustituto del papel utilizado por miles de
personas.
Gráficos
• JPG / JPEG. Formato de imagen de mapa de bits (de hasta 24 bits de profundidad) con los
datos comprimidos. La mayor parte de cámaras compactas y móviles lo utilizan. Cada vez
que se comprime una imagen con este formato hay pérdida de calidad, mayor cuánto mayor
es la compresión.
• PNG. Formato de imagen comprimida sin pérdida de calidad (también del tipo mapa de
bits). Utilizado por muchas aplicaciones de software libre.
• SVG. Formato de gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como dinámicos (p.
ej. interactivos o animados). Muy utilizado por diseño gráfico, cartelería, banners, etc.
Compresión de archivos
• ZIP. Por encapsulado de varios archivos y compresión; las especificaciones del formato
base están en el dominio público, pero versiones más recientes tienen algunas características
patentadas.
• 7z. Formato abierto de datos comprimidos que soporta diferentes filtros de compresión de
datos y encriptación.
• TAR. Otro formato de compresión, muy utilizado en software libre.
4.2 Editores
A continuación se describen las principales herramientas de software libre que podéis utilizar para
hacer vuestras creaciones. La mayoría de las cuales se encuentran disponibles en el sistema
operativo Lliurex, bien porque ya están incluidas en la instalación inicial, bien porque se encuentran
en sus repositorios, listas para instalar con la tienda de aplicaciones Lliurex Store. Por su
popularidad y comodidad de uso, se incluyen también otras herramientas gratuitas para trabajar en
línea, a pesar de ser menos recomendables por las condiciones de uso y políticas de privacidad)
pero a menudo más fáciles de utilizar. Hay que tener en cuenta que, las herramientas en línea,
pueden estar disponibles o no, dependiendo de un tercero que ofrece el servicio. De forma que no
podemos confiar en que siempre estará disponible, puesto que cada día aparecen y desaparecen
servicios de los llamados «web 2.0» y, de los que se mantienen, suelen cambiar continuamente
interfaces y funcionalidades. Por lo tanto, indicaremos algunos de estos servicios disponibles en el
momento de escribir estas líneas (abril 2018), pero no podemos garantizar que se mantengan en el
futuro.
Texto
• LibeOffice Writer41. Es el procesador de texto de la suite ofimática LibREAffice. Es
multiplataforma y sucesor de OpenOffice. Es bastante simple para una nota rápida, pero
bastante potente como para crear libros completos con contenidos, esquemas, índices y más.
Writer genera archivos en formato Open Documento (odt) pero también permite exportar
archivos de texto a los formatos PDF y HTML sin software adicional.
• Scribus42. Scribus es un programa libre de maquetación de documentos. Disponible para
Linux y otros sistemas incluyente Mac OS X y Windows. Permite realizar diseños y
maquetaciones de todo tipos de documentos, como diarios, opúsculos, boletines, carteles y
libros.
• Documentos de Google43. El procesador de texto gratuito en la nube más popular en
educación. Con Documentos de Google, podéis escribir, editar ficheros y colaborar con
otros usuarios desde cualquier lugar.
• eXeLearning44. Es un programa libre y abierto para crear contenidos educativos de forma
sencilla. Entre los diferentes formatos a los cuales puede exportar eXeLearning, se
encuentran ePub y HTML
Gráficos
• Inkscape45. Es un editor profesional de gráficos vectoriales para Windows, Mac OS X y
Linux. Es similar a programas como Adobe Illustrator, Corel Draw Photo o Freehand pero
libre y de código abierto. Se puede utilizar para crear o editar ilustraciones, diagramas,
gráficos, logotipos y cuadros complejos. El formato gráfico vectorial principal de Inkscape
41 https://es.libreoffice.org/descubre/writer/
42 https://wiki.scribus.net/canvas/pagina_principal
43 https://www.google.es/intl/ca/docs/about/
44 http://exelearning.net/
45 https://inkscape.org/es/
es SVG, pero se pueden importar y exportar en otros formatos. El propio programa dispone
de buenos tutoriales en múltiples idiomas (menú ayuda>Tutoriales) y también existe amplia
documentación en español46.
• Gimp47. La alternativa libre al Photoshop. Sirve para procesar gráficos y fotografías
digitales. Los usos típicos incluyen la creación de gráficos y logotipos, el cambio de medida
y recortado de fotografías, el cambio de colores, la combinación de imágenes usando capas,
la eliminación de elementos no deseados de las imágenes y la conversión entre diferentes
formatos de imágenes.
• Canva48. Es un programa de diseño gráfico para la creación de elementos visuales, que pone
al alcance de cualquier usuario con pocos conocimientos, herramientas de diseño incluyendo
imágenes, filtros, iconos, tipografías, plantillas prediseñadas, etc. Canva es una herramienta
web, por lo cual puede ser utilizada en cualquier navegador o dispositivo.
• Scribus.49 Es un programa de maquetación de páginas, creado para el diseño de
publicaciones, la composición tipográfica y la preparación de archivos para equipos de
configuración de imágenes.
Audio
• Audacity50. Es un programa de edición y grabación de pistas de audio gratuito, de código
abierto y multiplataforma. Con el Audacity podéis grabar audio en directo; editar ficheros de
audio en formato Ogg, Mp3 o WAW; cortar, copiar, dividir o mezclar sonidos; cambiar la
velocidad de la grabación y muchas cosas más.
• Mumble51. Aplicación multiplataforma libre de voz sobre IP especializada en la
multiconferència. Puede servir para comunicarse entre aulas con audio y grabar
conversaciones grupales o para hacer un podcast y grabarlo de forma remota.
Vídeo
• Openshot52. Un sencillo editor de vídeo no lineal. Libre y multiplataforma.
• Kdenlive53. Otro editor de vídeo no lineal, un poco más avanzado que el anterior. Con
opciones para textos, subtítulos, animaciones, etc.
• OBS Studio54. Software libre y de código abierto para grabación de vídeo y transmisión en
vivo. Muy utilizado para capturar la pantalla del ordenador y crear videotutoriales muy
atractivos mezclando esta captura con la de una webcam que enfoca al conferenciante.
46 http://tavmjong.free.fr/inkscape/manual/html_es/ - https://joaclintistgud.wordpress.com/2011/04/14/inkscape-logo-
a-logo-2%C2%AA-edicion/
47 https://docs.gimp.org/2.8/es/
48 https://about.canva.com/es_es/
49 https://www.scribus.net/
50 https://audacity.es/
51 https://es.wikipedia.org/wiki/Mumble
52 https://www.openshot.org/es/
53 https://es.wikipedia.org/wiki/Kdenlive
54 https://es.wikipedia.org/wiki/open_broadcaster_software
• Shotcut55. Este editor de vídeo, multiplataforma, software libre y de código abierto, soporta
resoluciones de hasta 4K, puede capturar desde webcams y dispone de grandes
características, siendo sencillo e intuitivo de emplear.
• Jitsi56 es un conjunto de proyectos de código abierto que permiten construir e implementar
fácilmente soluciones seguras de videoconferencia. En el corazón de Jitsi se encuentran Jitsi
Videobridge y Jitsi Meet, que le permiten tener conferencias en Internet, mientras que otros
proyectos en la comunidad permiten otras funciones como audio, marcado, grabación y
transmisión simultánea.
Multimedia
• eXeLearning57. Editor de recursos educativos interactivos gratuito y de código abierto.
Genera múltiples formatos como páginas web HTML i ePub compatibles con muchos
dispositivos, además de otros estándares de plataformas de objetos digitales educativos
(ODEs) como SCORM e IMS.
• PowToon58. Es un software en línea que tiene como función crear vídeos y presentaciones
animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz. Es muy utilizado en el
ámbito escolar y también por cibernautas que quieren comunicar una idea a un determinado
público.
• Genially59. Otro atractivo software en línea para la creación de vídeos i presentaciones
interactives.
55 https://www.shotcut.org/
56 https://jitsi.org/ https://meet.jit.si/
57 http://exelearning.net/
58 http://www.powtoon.com/
59 https://www.genial.ly/
60 https://duckduckgo.com/
61 https://www.qwant.com/
62 https://www.startpage.com/
63 http://www.google.es/alerts?hl=es
Buscadores generales para elementos con licencias CC
Existen dos grandes portales con buscadores de contenido con licencias que permiten la
reutilización:
• Wikimedia Commons64. Una colección de más de 46 millones de archivos multimedia
libremente utilizables en la cual cualquiera puede contribuir.
• Creative Commons Search65. Buscador de contenidos que se pueden compartir, usar y
combinar. Cómo Creative Commons no mantiene una base de datos de contenidos y no
almacena contenido, también tiene una wiki con un directorio de contenidos, a la cual se
puede contribuir haciéndose miembro de la comunidad.
• https://wiki.creativecommons.org/wiki/content_directories
64 http://commons.wikimedia.org/wiki/main_page
65 http://search.creativecommons.org/?lang=es
66 https://procomun.educalab.es/es/
67 http://recursostic.educacion.es/multidisciplinar/wikididactica/index.php/p%C3%A1gina_Principal
68 http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
• Buenas Prácticas 2.069. Es la red colaborativa del profesorado de la escuela del s. XXI
gestionada desde el INTEF, a través de un Equipo de Coordinación en el cual existe un
docente en activo especialista en cada una de las etapas educativas, con un gran número
de colaboradores organizados en diferentes áreas o secciones y que tiene, como uno de los
objetivos, diseñar y elaborar recursos educativos de última generación y difundir la
experiencia en el aula con estos recursos.
• Observatorio Tecnológico70. Es un espacio de colaboración para el profesorado, basado
en la observación de la tecnología informática, tanto a nivel de hardware como de
software, para, mediante su análisis y estudio, aplicarla en los niveles educativos no
universitarios.
• Proyecto EDA71. Es un ambicioso proyecto del INTEF que pretende ayudar al
profesorado a incorporar las TIC a su actividad en el aula, detectar las ventajas e
inconvenientes de utilizar estas nuevas tecnologías y encontrar nuevos enfoques
didácticos de enseñanza y aprendizaje.
Otros repositorios que pueden albergar diferentes tipos de contenidos con licencias Creative
Commons o bajo el dominio público son:
• Biblioteca Digital Mundial72: Impulsada por la UNESCO, contiene importantes materiales
fundamentales de culturas de todo el mundo. Muchos en dominio público por su antigüedad.
• BuscaRepositorios73: Buscador de repositorios de instituciones académicas, de
investigación y culturales existentes en España.
• Europeana - Biblioteca Digital Europea74: Recoge gran variedad de contenidos
digitalizados (imágenes, textos, audios, etc.) de bibliotecas, archivos y museos de los
diferentes países europeos.
• Hispana75: Reúne las colecciones digitales de archivos, bibliotecas y museos.
• OAISTER76: Agrupa contenidos digitales procedentes de repositorios en acceso abierto en
todo el mundo.
• OpenDOAR77: Directorio internacional de repositorios en acceso abierto.
• PARAS - Portal de archivos españoles 78: Da acceso a documentos con imágenes
digitalizadas de los Archivos Españoles.
• Recolecta79: Plataforma que agrupa a todos los repositorios científicos españoles; permite
buscar documentos en todos estos repositorios.
• BNEscolar80 : Propuestas e ideas para utilizar los recursos digitales de la Biblioteca
69 http://recursostic.educacion.es/buenaspracticas20/web/
70 http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/
71 http://recursostic.educacion.es/eda/web/index.html#
72 https://www.wdl.org/es/
73 http://www.accesoabierto.net/repositorios/
74 http://www.europeana.eu/portal/
75 http://hispana.mcu.es/
76 http://www.oclc.org/oaister.en.html
77 http://www.opendoar.org/index.html
78 http://pares.mcu.es/
79 https://buscador.recolecta.fecyt.es/
80 https://bnescolar.bne.es/
Nacional de España en el mundo de la educación.
Muchas universidades también ponen a disposición de la sociedad los portales Open Course Ware,
materiales de cursos o de asignaturas universitarias que se ofrecen a través de entornos virtuales y
que también se comparten libremente en Internet. A continuación compartimos enlaces de los
portales OCW de las universidades valencianas:
• Universitat de València OpenCourseWare 81: Depósito de materiales docentes en acceso
abierto de la UV.
• UPV OpenCourseWare82: Muestra de los materiales docentes en abierto y accesibles desde
Internet de la UPV.
• Libertas83: El portal de conocimiento abierto de la UJI.
81 http://ocw.uv.es/pagina-catala/view?set_language=ca
82 http://www.upv.es/contenidos/ocw/index-va.html
83 http://libertas.uji.es/
84 https://ocw.ua.es/va/opencourseware-universitat-d-alacant.html
85 http://ocw.umh.es/
86 http://ocw.uab.cat/
87 https://ocw.upc.edu/
88 http://blogs.uned.es/unedabierta/
89 https://ocw.mit.edu/index.htm
90 https://www.google.com/search?&q=sitios+descarga+OR+repositorio+OR+bibliotecas+licencias
revistas y de blogs donde se citan espacios o listas de espacios que alojan material con diferentes
tipos de licencias. Conviene leer en cada caso, cuáles son los requisitos de utilización, puesto
que cómo hemos visto, el hecho que esté en Internet, no significa que sea libre (si no se especifica
nada, es más bien al contrario). Antes de empezar con nuestra selección particular queremos indicar
la página con el directorio de contenido (Contento Directory91) de Creative Commons. Es una wiki
con enlaces a listas de lugares en la cual se puede contribuir a su elaboración. Ya que todos estos
espacios, pueden ir desapareciendo o quedando obsoletos con el paso del tiempo.
Imágenes
Además de los repositorios vistos anteriormente y de múltiples formatos, como el Banco de
imágenes y sonidos del ministerio, tenemos que añadir:
• Flickr92: Lugar de alojamiento de fotografías con buscador. Contiene miles de millones de
imágenes. Después de una busca, se pueden filtrar el resultados por licencia.
• https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages/ Millones de imágenes
históricas introducidas a Flickr.
• Google Imágenes93: El gigante de Internet tiene un buscador específico para imágenes
publicadas en la World Wide Web. La búsqueda avanzada permite seleccionar las imágenes
según el uso que se le quiera dar.
• Fotografies en dominio público (directorios en castellano):
• Pixabay94. Lugar web internacional que aloja fotos de alta calidad, gráficos
vectoriales e ilustraciones en el dominio público.
• 4 Free Photos95 Fotos gratuitas para uso personal y comercial.
• Public Domain Pictures96. Más de doscientas mil imágenes de dominio público.
• Fotografies en dominio público (directorios en inglés):
• Morguefile97. Como los anteriores pero en inglés y con mayor variedad de imágenes.
• Burst98. Miles de fotografías de alta calidad. Según se recoge en la propia página,
podemos usar cualquier de las imágenes sin necesidad de dar atribución ni créditos.
• Directorios que requieren mencionar al autor y otros requisitos:
• Free Digital Photos99. En este espacio existe un gran catálogo de fotos de pequeño
tamaño (400x300px) y la única condición es mencionar al autor y la web de Free
Digital Photos. En el supuesto de que necesites una mayor resolución, tendrás que
pagar.
• Fotolibre.org. el almacén de fotografías de la comunidad Fotolibre.net,
probablemente el lugar hispano de referencia en cuanto a fotografía y licencias libres
se refiere. Aquí casi todos los recursos que encontrarás serán de tipo artístico y con
91 https://wiki.creativecommons.org/wiki/content_directories
92 https://www.flickr.com/
93 https://www.google.es/imghp?hl=es
94 http://pixabay.com/
95 http://www.4freephotos.com/es/index.php
96 https://www.publicdomainpictures.net/es/
97 https://morguefile.com/
98 https://burst.shopify.com/
99 http://www.freedigitalphotos.net/
licencia CC-BY-SA.
• Museos:
• National Gallery of Arte: Contiene ilustraciones de arte que se pueden descargar y
reutilizar.
• Colección del MET Museum100. Casi medio millón de imágenes con licencia CC.
• Otros lugares:
• http://500px.com/creativecommons
• Imagen Directories101. Wiki de Creative Commons con más de 60 directorios para
buscar imágenes con licencia CC. Se puede colaborar para añadir nuevos directorios.
Clipart
Colecciones de dibujos e iconos, normalmente en formato vectoriales para utilizar en proyectos
gráficos o de diseño web.
• Pixabay102. Además de alojar fotos el buscador permite filtrar resultados para encontrar
gráficos vectoriales e ilustraciones en el dominio público.
• Freepik103. Un buen catálogo de gráficos, muchos de ellos vectoriales.
Audio
Para la localización de sonidos con diferentes tipos de licencias, además de los buscadores CC
Search y Wikimèdia Commons, y de los repositorios multiformato anteriores, como el Banco de
imágenes y sonidos del ministerio español, tenemos otros lugares específicos cómo:
• FreeSound106: La mejor página de efectos de sonido con licencia libre que
existe. Es un banco colaborativo de sonidos, donde no solamente encuentras
miles de efectos, sino que puedes contribuir con los tuyos. Tienes que abrir una cuenta para
descargar los efectos, pero no tiene coste, a pesar de que se puede realizar una aportación
para que el proyecto continúe.
• Free Music Archive107. Inspirados por Creative Commons y el movimiento
del Software Libre, FMA proporciona tecnología legal para curadores, artistas
y oyentes que quieren compartir música. No necesitas cuenta para descargar la música.
Recuerda citar a los autores en las producciones donde usas su música.
100 https://www.metmuseum.org/art/collection/search
101 https://wiki.creativecommons.org/wiki/category:Image_Directories
102 http://pixabay.com/
103 http://www.freepik.es/
104 https://thenounproject.com/
105 http://openclipart.org/
106 http://www.freesound.org/
107 http://fremusicarchive.org/
• Jamendo108. Es una de las paginas más conocidas de música libres. Hay miles
de productores y músicos que comparten sus canciones y las licencian con
Creative Commons. Tienes que crear una cuenta para compartir tus creaciones si eres
músico y bajar canciones para tus producciones si eras un podcaster.
• Ccmixter.org109. Es un portal donde encuentras mezclas de canciones para
cualquier propósito, todas licenciadas con Creative Commons. Si entras en las
sección Dig110 podrás conseguir canciones, recursos para productos comerciales o música
para cine.
• Musopen111. Organización sin ánimo de lucro orientada a incrementar el
acceso a música a través de la creación de recursos y materiales educativos.
Publican grabaciones, partituras y libros de texto al público de manera gratuita, sin
restricciones de copyright. En pocas palabras, su misión es… hacer libre la música!
• IMSLP – Biblioteca Musical Petrucci112. Compartiendo la música de dominio
público de todo el mundo, y sus partituras. IMSLP significa «International
Music Score Library Project» (Proyecte Biblioteca Internacional de Partituras Musicales).
• NoCopyrightSounds113. “Nosotros subimos, tú escuchas”, es su lema. Espacio
dedicado a compartir música libre. Los artistas te permiten utilizar sus
canciones respetando las diferentes licencias que tienes que consultar al bajar la canción.
• Free Play Music114. Cortinas musicales, muchas de ellas con licencias libres
para usos no comerciales y precios asequibles para uso comercial. Entra y abre
una cuenta. Busca las cortinas. Por estilos musicales es una buena forma de buscar. Añade al
carro las que más te gustan. Selecciona la licencia. Si la descargas para usarla personalmente
o en producciones educativas que no vas a vender, la licencia es gratuita. Haz “checkout”
con los datos de tu cuenta y descarga las cortinas.
• Fonoteca Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes115. La Fonoteca facilita el acceso a
destacadas obras del patrimonio cultural del ámbito hispano en formato sonoro. Es un
repositorio especialmente pensado para personas con discapacidades visuales.
108 http://jamendo.es
109 http://ccmixter.org
110 http://dig.ccmixter.org/search
111 https://musopen.org/es/
112 http://www.imslp.org
113 http://www.youtube.com/user/nocopyrightsounds
114 http://freeplaymusic.com
115 http://bib.cervantesvirtual.com/fonoteca/
Vídeo
Hay varias webs, además de la mencionada archive.org, que recogen películas que ya están en
Dominio Público. Esto significa que se pueden ver o incluso proyectar públicamente. Algunos de
esos lugares son:
• http://publicdomainmovies.info/
• http://www.pdcomedy.com/
• http://www.publicdomainflicks.com/
Algunas plataformas de alojamiento de vídeo permiten alojar vídeos con licencias CC. Hay que
filtrar los resultados por licencia a sus buscadores.
• YouTube. Después de una busca aparece un botón «Filtra» y permite filtrar por Creative
Commons en la sección de filtros «Funciones»
• Vimeo116. Introduce el término de búsqueda en la barra de búsqueda. A la izquierda de los
resultados, aparece un enlace además de los filtros (More filters), selecciona una licencia CC
de las disponibles y los resultados automáticamente se actualizarán.
Libros
• Traficantes de Sueños117: Una de las mejores editoriales copyleft con centenares de títulos
para bajar y compartir. Algunos tienen precio, en otros puedes bajar y abonar
voluntariamente una cantidad al autor.
• The Gutenberg Project118: Biblioteca con centenares de títulos que están en Dominio
Público. Por lo tanto son libros antiguos, muchos de ellos clásicos. El inconveniente mayor
es que muchos están en inglés.
• Dominio Público119: Es un lugar web dedicado a difundir todas las obras en Dominio
Público, y a combatir los intentos de hacernos creer que si no pagas, ni es legal ni es cultura.
Obras la mayoría en castellano.
• Open120: Iniciativa de Internet Archive para la publicación de libros libres o en Dominio
Público.
Otros
En la wiki de Creative Commons, hay una página con otros directorios que contienen recursos con
licencias CC pero que no se pueden catalogar como imágenes, audio o vídeo:
• https://wiki.creativecommons.org/wiki/category:Other_Directories
116 https://vimeo.com/
117 http://www.traficantes.net/
118 http://www.gutenberg.org/
119 http://www.dominiopublico.es/
120 https://openlibrary.org/
5. Alojamiento y distribución
El lugar donde alojar los recursos educativos abiertos que generamos, no tendría que ser una gran
pREAcupación, puesto que el hecho de tener una licencia abierta implica que cualquiera puede
hacer uso de los derechos de reproducción (hacer copias), distribución (repartir las copias) y
comunicación pública (poner a disposición las copias). Por lo tanto, cualquier copia del material
alojada en cualquier lugar sería legítima siempre respetando los derechos morales, principalmente el
de autoría. Desde este punto de vista cualquier lugar valdría, desde un equipo propio que nos haga
las funciones de servidor de archivos a Internet, hasta cualquier servicio de alojamiento en la nube,
pasando por repositorios específicos de Recursos Educativos Abiertos.
Ahora bien, ¿qué posibilidades tiene un docente para el alojamiento de recursos propios? Son
muchos los lugares existentes. Haremos una selección para que tengáis una idea de por donde
empezar. Intentaremos que sea de vuestro interés pero advertimos que no serán los únicos lugares ni
quizás los mejores para las necesidades de todo el mundo, puesto que el universo de los docentes es
muy amplio.
Para alojar Recursos Educativos Abiertos hay que tener en cuenta de qué tipo de recurso se trata.
Puesto que existen, como es natural, servicios de alojamiento especializados en diferentes tipos de
contenidos.
Cursos
Para un curso completo (curso de formación de profesorado, temario completo de una asignatura o
módulo, colección de apuntes que incluye varios temas, etc.) la plataforma ideal sería un EVA (En
torno Virtual de Aprendizaje) tipo Moodle o similar y allí colgar el curso permitiendo el acceso sin
tener que iniciar sesión. Hay algunos EVA instalados en servidores que ofrecen servicio de
alojamiento de cursos a cualquier, por ejemplo https://docs.moodle.org/all/es/Moodle_gratuito.
Existen también comunidades educativas y asociaciones de profesorado (Novadors 121, Un entre
tants122, Edutictac123, APICV124, APTCV125, Internet en el Aula126, etc) que tienen contratados
servicios de alojamiento web y podrían instalar un EVA para ofrecerlo en sus usuarios. Algunas lo
hacen, otros podrían hacerlo si hay demanda entre sus socios o simpatizantes. Las administraciones
educativas también suelen tener plataformas de este tipo para alojar los cursos. En la Comunidad
Valenciana ha comenzado la fase de implantación del proyecto Aules127, un nuevo espacio de
formación a distancia autogestionado por los centros, pero mantenido por la Consejería de
Educación, Investigación, Cultura y Deporte y la Consejería de Hacienda y Modelo Económico.
121 Novadors es una asociación formada por expertos en nuevas tecnologías y educación y por profesionales de todo el
ámbito educativo, desde Infantil al universitario. https://novadors.org/
122 1entretants somos una red de docentes, de todos los niveles educativos y de todas las áreas, que apostamos por el
uso de las TIC y por la defensa del valenciano como lengua de enseñanza. http://www.1entretants.cat/
123 Una comunidad para compartir, unon espacio para desarrollar, unon lugar para aprender. https://edutictac.es/
124 Asociación de Profesorado de Informática de la Comunidad Valenciana. https://www.apicv.es/
125 Asociación del Profesorado de Tecnología de la Comunidad Valenciana. http://www.aptcv.org/
126 Internet en el Aula. Red social docente de el INTEF. http://internetaula.ning.com/
127 Aula virtual de formación de la Consellería de Educación de la GVA. https://aules.edu.gva.es/
Recursos abiertos breves
Si, en lugar de cursos completos, tenemos otros recursos abiertos más breves como unidades
didácticas, lecciones, apuntes, objetos de aprendizaje, módulos, tests, etc. se recomienda analizar
varios factores, como por ejemplo la medida (en unidades de información) que tiene, el público
objetivo, la universalidad de los contenidos, etc. Pero son válidos muchos de los repositorios
enlazados en apartados anteriores, puesto que la mayoría de ellos permiten darse de alta como
usuarios y añadir contenidos propios. Especialmente los repositorios de Procomún 128 y otros sitios
como la gran biblioteca digital Internet Archive129.
En la Comunidad Valenciana, los docentes de centros públicos disponen de un
espacio personal asignado en el portal educativo Mestre@casa130 dónde,
además de un blog, disponemos de un espacio en el que se pueden crear
páginas web y subir archivos de diferentes tipos. Actualmente se está
produciendo una migración de esta plataforma a una nueva llamada
PortalEdu. Haced clic en la imagen para acceder y ver sus funcionalidades. Imagen 5: Portal
educativo de la
Otros lugares web de alojamiento en la nube con posibilidades de compartir Comunidad
Valenciana.
públicamente son los ya conocidos como Dropbox, Google Drive, One Drive,
Mega, Amazon Drive, etc.
Si se dispone de la infraestructura necesaria (conexión a Internet con ancho de banda simétrico y un
servidor web) también podemos alojar los contenidos en nuestras propias máquinas. Hoy en día hay
aplicaciones libres (Nextcloud131, FreeNAS132) o dispositivos comerciales133 que permiten hacerlo de
forma fácil. Incluso nos podríamos instalar todo un EVA.
8.2 Las anteriores licencias otorgadas por Ud. con respecto a los Vídeos de Usuario
quedarán canceladas cuando Ud. elimine o borre sus Vídeos de Usuario del Sitio Web.
Las anteriores licencias otorgadas por Ud. con respecto a los Comentarios de Usuario
son de carácter perpetúo e irrevocable, sin perjuicio de sus derechos de propiedad,
cuya titularidad le corresponderá a Ud. en todo momento conforme a lo estipulado en
el epígrafe 7.2 anterior.»
YouTube incluye información detallada sobre los derechos de autor en la siguiente página:
https://www.youtube.com/intl/es/about/copyright/#learn-about-copyright
Encontramos información clara y bastante concisa respecto a los temas generales de los derechos de
autor, la diferencia con la privacidad, usos legítimos de material protegido y, también, sobre
licencias Creative Commons.
Todos los usuarios pueden marcar los vídeos subidos con una licencia de Creative Commons. La
licencia estándar de YouTube continúa siendo la configuración predeterminada para todos los
vídeos alojados. Las licencias de Creative Commons se otorgan al contenido original (es decir, no
se puede otorgar una licencia CC a un contenido que no sea obra original, por ejemplo, un book
trailer con música protegida).
Para finalizar, hacer mención a la guía que Creative Commons tiene en su wiki para publicar
contenidos libres en plataformas externas. El enlace original está en inglés pero incluimos uno que
enlaza a la traducción automática de la guía:
• Publish134. The page for creators and copyright owners who are looking to publish on other
platforms.
• Publica135. La página para creadores y propietarios de copyright que están valorando
publicar en otras plataformas.
134 https://wiki.creativecommons.org/wiki/publish
135 https://www.apertium.org/index.cat.html?dir=eng-cat&qP=https%3A%2F%2fwiki.creativecommons.org%2Fwiki
%2FPublish#webpageTranslation
6. Referencias bibliográficas
• Creative Commons. Lugar web en línea. https://creativecommons.org
[Consultado el 17 de noviembre de 2019]
• Gonzalez, Gabriela. Ahora puedes descargar gratis case 500.000 imágenes de alta calidad
del Museo Metropolitano de Arte de Nueva York. Genbeta.
https://www.genbeta.com/imagen-digital/ahora-puedes-descargar-gratis-casi-500-000-
imagenes-de-alta-calidad-del-museo-metropolitano-de-arte-de-nueva-york [consultado el 17
de noviembre de 2019]
• Moratinos, Pablo. 10 webs donde conseguir imágenes gratis para mi blog y redes sociales.
3ymedia.net. Entrada de blog en línea: https://3ymedia.net/como-conseguir-imagenes-gratis-
para-mí-blog-y-redes-sociales/ [Consultado el 17 de noviembre de 2019]
• Iglesias, Luis Miguel. Open Education Europa, Recursos Educativos Abiertos (REA) en
Europa y España. educ@contic http://www.educacontic.es/blog/open-education-europa-
recursos-educativos-abiertos-rea-en-europa-y-espana [Consultado el 17 de noviembre de
2019]
136 https://creativecommons.org/freeworks