Вы находитесь на странице: 1из 8

Página Principal / Mis cursos / JDI2007-RAPS-PROC-20-TEC / EXAMEN / Examen

Comenzado el domingo, 26 de abril de 2020, 16:07


Estado Finalizado
Finalizado en domingo, 26 de abril de 2020, 16:18
Tiempo 11 minutos 9 segundos
empleado
Puntos 14,00/20,00
Calificación 70,00 de 100,00

Pregunta 1
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

A partir de la observación del juego, al educador se le hace más fácil:

Seleccione una:
a. Generar vínculos afectivos con sus alumnos
b. Desarrollar un diagnóstico de sus alumnos 
c. Formar equipos de juegos reglamentados, estableciendo un líder.
d. Formar equipos de trabajo dentro del aula

La respuesta correcta es: Desarrollar un diagnóstico de sus alumnos

Pregunta 2
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Algunas de las actividades recomendadas para trabajar con los niños entre los 0 y 2 años es:

Seleccione una:
a. Juegos sensoriales 
b. Dibujar guras humanas

c. Juegos de dramatización
d. Juegos con pelotas

La respuesta correcta es: Juegos sensoriales


Pregunta 3
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

El proceso de Asimilación y Acomodación, es el cual en donde se desarrolla casi la totalidad


del área cognitiva en los individuos, este proceso fue planteado por.

Seleccione una:
a. Piaget 
b. Vygostky
c. Elkonin
d. Navarro

La respuesta correcta es: Piaget

Pregunta 4
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

La Ley Orgánica de la Educación Institucional Chilena, establece en uno de sus apartados:

Seleccione una:
a. El trabajo colaborativo con pares es una parte fundamental del proceso de aprendizaje. 
b. En el colegio se puede enriquecer el juego, para lograr con esto enriquecer el aprendizaje
c. La Metodología educativa debe ser basada en la construcción y la comunicación

La respuesta correcta es: La Metodología educativa debe ser basada en la construcción y la comunicación

Pregunta 5
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Investigadores señalan que el uso del computador en los niños, debe comenzar en :

Seleccione una:
a. Después de los 7 años
b. Después de los 5 años
c. Menores de 3 años
d. Mayores de 3 años 
La respuesta correcta es: Mayores de 3 años
Pregunta 6
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

El adulto debe velar que los juegos para sus alumnos sean

Seleccione una:
a. desa antes

b. Alegres
c. Divertidos 
d. Constructivos

La respuesta correcta es: Constructivos

Pregunta 7
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

En la llegada a la sala de clases la profesora está disfrazada dando la bienvenida a los niños y
niñas en su día

Seleccione una:
a. La profesora está fortaleciendo el clima afectivo 
b. La profesora está fortaleciendo la celebración de festividades
c. La profesora está fortaleciendo el clima de aula
d. La profesora está fortaleciendo las relaciones interpersonales

La respuesta correcta es: La profesora está fortaleciendo el clima afectivo

Pregunta 8
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cuántas pelotas serán su cientes para que puedan jugar 20 niños?

Seleccione una:
a. 8 
b. 6
c. 10
d. 5

La respuesta correcta es: 8


Pregunta 9
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

El enunciado: “Se incluyen en esta categoría las actividades que implican dibujar, moldear,
pintar, etc., con la intención de representar personajes, imágenes, objetos”, corresponde a:

Seleccione una:
a. Juegos motrices
b. Juego de representación 
c. Juegos de manipulación
d. Juegos sensoriales

La respuesta correcta es: Juego de representación

Pregunta 10
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

Señale algunas de las características que deben cumplir los materiales didácticos:

Seleccione una:
a. Adecuados a cada género y edad 
b. De poco lavado
c. De material plástico
d. Ser acordes al tamaño de los niños

La respuesta correcta es: Ser acordes al tamaño de los niños

Pregunta 11
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

La siguiente expresión: “Etapa en que el niño utiliza el dibujo sólo para sentir el placer del
movimiento, es un juego mediante el cual descubre que el movimiento de su cuerpo puede
dejar impresa una representación grá ca. Corresponde a la etapa de:

Seleccione una:
a. Esquematización
b. Pre esquemática
c. Expresión Rítmica
d. Garabato 
La respuesta correcta es: Garabato
Pregunta 12
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

A través de la exploración de sus experiencias con los computadores y los video juegos,los
niños:

Seleccione una:
a. No se aburren en casa
b. Logran tener más amigos
c. No ven Televisión
d. Desarrollan la memoria,aprenden a buscar información. 
La respuesta correcta es: Desarrollan la memoria,aprenden a buscar información.

Pregunta 13
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

Para los niños de “Mediana Edad” (6- 11 años) conviene el uso de juegos como:

Seleccione una:
a. Velocidad y destreza
b. Atención – coordinación
c. Habilidad y fuerza 
d. Resistencia y velocidad

La respuesta correcta es: Velocidad y destreza

Pregunta 14
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

La personalidad se de ne como una unidad organizada e integradora, la cual se encuentra


constituida por:

Seleccione una:
a. Autoconcepto
b. El comportamiento
c. Autoconcepto y rasgos 
d. Aspectos sociales

La respuesta correcta es: Autoconcepto y rasgos


Pregunta 15
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

Cuál de estos no pertenece al criterio de selección de materiales:

Seleccione una:
a. Necesidades grupales 
b. Cantidad
c. Ecológico
d. Durabilidad

La respuesta correcta es: Ecológico

Pregunta 16
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Es característico del juego :

Seleccione una:
a. Debe ser reglado para que cumpla con una nalidad determinada

b. Debe ser un proceso entre únicamente pares del mismo género


c. contar con manipulación de objetos concretos
d. espontáneo y voluntario, propiciando alegría y placer 
La respuesta correcta es: espontáneo y voluntario, propiciando alegría y placer

Pregunta 17
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Una de las características de los juegos cooperativos es:

Seleccione una:
a. Que se trabaje en equipo y que nadie quede marginado 
b. A anzar la con anza en sí mismo

c. Que se realice en base a los propios intereses de los jugadores


d. Estimular la libertad creativa de los jugadores

La respuesta correcta es: Que se trabaje en equipo y que nadie quede marginado
Pregunta 18
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

El uso de la computadora en la sala de clases es:

Seleccione una:
a. Entrega modernidad al aula
b. Factor de distracción en el aula
c. Amigable con las tecnologías de hoy
d. Bene cioso como herramienta de aprendizaje 

La respuesta correcta es: Bene cioso como herramienta de aprendizaje

Pregunta 19
Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

El primer videojuego de la historia era de:

Seleccione una:
a. Fútbol
b. Tenis 
c. Pelea
d. Carreras de autos

La respuesta correcta es: Tenis

Pregunta 20
Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 1,00

Dentro de los componentes de la didáctica, encontramos

Seleccione una:
a. Educando, métodos de enseñanza.
b. Educando, maestro.
c. Objetivos, asignaturas, métodos de enseñanza. 
d. Educando, maestro, métodos de enseñanza, objetivos, asignatura

La respuesta correcta es: Educando, maestro, métodos de enseñanza, objetivos, asignatura


◄ Material de Estudio S6

Ir a...

Вам также может понравиться