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o ▫ Direcciones y datos podrían transmitirse por la misma línea si se utilizara una señal
de control “Dirección Válida”
o ▫ Se pone la dirección en el bus y se activa la línea de control, dando un tiempo para
que los distintos controladores lean el bus y comprueben si están siendo direccionados
o ▫ Después de un periodo de tiempo se quita la dirección del bus y se utilizan las mimas
líneas para realizar la transferencia
La dedicación física requiere el uso de múltiples buses, cada uno de los cuales conecta solo a
un conjunto de controladores
El multiplexado en el tiempo de las líneas permite utilizar las mismas líneas para usos
diferentes
Método de arbitraje
En un momento dado puede haber más de un controlador intentando usar el bus, pero sólo
uno de ellos puede obtener el control y usarlo para transmitir En general, los diversos métodos
de arbitraje se pueden clasificar en:
El objetivo de ambos métodos de arbitraje es designar un dispositivo como “maestro del bus”,
el cual iniciará una transferencia hacia otro dispositivo (esclavo)
Temporización
Con temporización síncrona, la presencia de un evento en el bus está determinada por una
señal de reloj
▫ El reloj es una línea del bus a través de la que se transmite una secuencia de 1s y 0s a
intervalos regulares de igual duración
▫ El ciclo de reloj o de bus es el intervalo mínimo en el que la señal toma los dos valores
posibles y define la unidad de medida del tiempo dentro del bus (time slot)
Asicronica
La anchura del bus afecta tanto a la capacidad como al rendimiento del sistema
Cuanto más ancho es el bus de datos, mayor es el número de bits que se transmiten a la vez
y, por tanto, mayor es el rendimiento del sistema -
Cuanto más ancho es el bus de direcciones, mayor es el rango de posiciones a las que se
puede hacer referencia y, por tanto, mayor es la capacidad máxima del sistema.