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Autor:
Daniel Ricardo Arteaga
Clase 1:
Definiciones y conceptos
Conceptos básicos Vectores geométricos y algebraicos
Definición
Llamaremos vector geométrico a todo segmento de recta orientado y los
denotaremos con una letra minúscula con una flecha encima como
Ï
−
u,Ï−
v ,Ï
−
z.
Magnitud y dirección
Definición (Magnitud)
Definición (Dirección)
Sólo trabajaremos con vectores al-
gebraicos en un mismo plano, su di-
rección es el ángulo θ que forma el
vector con la semirrecta derecha de
una horizontal trazada por el punto
de inicio del vecto. Por tanto
0 ≤ θ ≤ 360◦ o 0 ≤ θ ≤ 2π.
Igualdad de vectores
Definición
Dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y dirección.
Ï
−
u =Ï
−
v =Ï
−
x =Ï
−
z =Ï
−
y.
−Ï −−Ï
En otras palabras, dos vectores AB y CD son iguales, si al hacer
coincidir los puntos iniciales A y C, tenemos que los puntos finales B y
D también coinciden. Esto quiere decir que podemos trasladar un
vector geométrico de un lugar a otro mientras no se cambie ni su
magnitud ni su dirección para obtener vectores iguales a él. Por esta
razón los vectores geométricos también son llamados libres.
Definición
El ángulo entre dos vectores Ï
−
u yÏ
−
v se define como aquel ángulo α
◦ ◦ Ï
− Ï
−
0 ≤ α ≤ 180 que forman u y v una vez se hagan coincidir sus puntos
iniciales.
Definición
−Ï −−Ï
Para sumar dos vectores AB y CD hacemos coincidir el punto inicial de
−−Ï −Ï −Ï
CD con el punto final de AB y el vector suma será el vector AD.
−−Ï
También podemos pensar en poner primero el vector CD y luego el
−Ï −−Ï −Ï
vector AB, en este caso nos queda la suma CD + AB. Como se muestra
a continuación podemos ver que el vector resultante es el mismo y
ademas esto nos demuestra que la suma de vectores es conmutativa, es
−Ï −−Ï −−Ï −Ï
decir que AB + CD = CD + AB
Esto ademas nos dice que la suma es asociativa. En otras palabras para
sumar cualquier cantidad de vectores podemos asociar parejas de
vectores para sumarlas como mejor nos parezca y por la propiedad
conmutativa podemos también hacer esta suma en el orden que
queramos.
Definición
Ï
−
Definimos el vector nulo (o vector cero) 0 como uno de magnitud cero,
Ï
−
es decir k 0 k = 0. Notemos que cualquier punto representa un vector de
estos, entonces cualquier punto se puede pensar como el vector nulo,
además este vector no se le define dirección.
Resta de vectores
−Ï −−Ï
Para comprender gráficamente la resta de vectores, digamos AB − CD
podemos hacer dos cosas.
−Ï −−Ï
1) Como se está restando al vector AB el vector CD y teniendo en
−−Ï −−Ï −Ï −−Ï −Ï −−Ï
cuenta que −CD = DC entonces AB − CD = AB + DC.
un espacio vectorial.
Daniel Ricardo Arteaga Bedoya Geometría 16 / 43
Conceptos básicos Vectores geométricos y algebraicos
Observación
El producto por escalar es una operación entre un número real y un vector, cuyo resultado es un
vector.
Resumen de propiedades
Sean Ï
−u, Ï
−
v yÏ −
z vectores geométricos en un plano y c un escalar,
entonces se tiene que.
Ï
−
u +Ï −
v es un vector geométrico
Ï
−u +Ï−v =Ï−
v +Ï −
u la suma de vectores es conmutativa
(Ï
−
u +Ï −v)+Ï−z =Ï−u + (Ï
−
v +Ï
−
z ) la suma es asociativa
Ï
− Ï
− Ï
−
u + 0 = u
Ï
− Ï
−
u + (−Ï−
u) = 0
kcÏ−
u k = |c|kÏ
−
uk
Ï
− Ï
−
c u = 0 si y sólo si c = 0 o Ï
Ï
− −
u = 0
cÏ
−u es paralelo a Ï
−
u si c 6= 0.
El plano cartesiano
Ahora fijemos un plano y lo dotamos de un sistema en el cual cada
punto se pueda identificar de manera única. Para esto ponemos en
algún punto del plano que llamaremos origen, dos copias de la recta
real perpendiculares en los puntos cero como lo muestra a siguiente
gráfica. Una de ellas será horizontal y lo llamaremos el eje x y la copia
vertical el eje y.
Coordenadas rectangulares
En el plano cartesiano cada punto A se puede describir (determinar o
ubicar) de forma única por una pareja ordenada (a, b) de números
reales donde a es la proyección del punto A sobre el eje x y b es la
proyección de A sobre el eje y. La pareja (a, b) serán llamadas las
coordenadas rectangulares de A (coordenadas de ahora en adelante). El
plano cartesiano dotado con este sistema también lo llamaremos R2 .
2
Vectores algebraicos en R
Ahora cada vector en R2 queda especificado por las coordenadas de su
punto inicial y final. y serán llamados vectores algebraicos en R2 .
−Ï −−Ï −Ï
AB = CD = EF
−Ï
De esta manera cualquier vector AB con A = (a1 , a2 ) y B = (b1 , b2 ) será
−Ï Ï
−
igual a un vector EF donde E = (0, 0) y F = (b1 − a1 , b2 − a2 ), el vector 0
será identificado con las coordenadas (0, 0), el cual nombraremos como
Ï
− −Ï −−Ï
O o simplemente O. De esta manera todo vector en el plano AB = OF
donde F = (b1 − a1 , b2 − a2 ). Ahora bien, como todo vector es igual a un
−−Ï
vector OP y todo punto en el plano determina de forma única un vector
desde el origen, entonces hay una correspondencia biunívoca entre los
−−Ï
vectores y lo puntos del plano. Por tal motivo un vector OP lo
representamos
Å ã con las coordenadas de P de la siguiente manera
−−Ï p1
OP = P =
p2
−Ï
Å ã Å ã Å ã
b1 a1 b1 − a1
AB = B − A = − =
b2 a2 b2 − a2
X + Y ∈ R2 1X = X
X+Y =Y +X c(sX) = (cs)X
(X + Y ) + Z = X + (Y + Z) c(X + Y ) = cX + cY
X+O =X (c + s)X = cX + sX
X + (−X) = O kcXk =»|c|kXk
cX ∈ R2 kxk = x12 + x22
En particular »
si A y B son dos puntos entonces la distancia entre A y B
−Ï
sería kABk = (b1 − a1 )2 + (b2 − a2 )2
3
Vectores en R
Con todo lo anterior y lo visto para R2 , podemos hacer algo
−Ï
completamente análogo para vectores en R3 . Todo vector AB ∈ R3 con
−−Ï
A = (a1 , a2 , a3 ) y B = (b1 , b2 , b3 ) es igual a un vector OP desde el origen
O = (0, 0, 0) hasta un punto P, donde P = (b1 − a1 , b2 − a2 , b3 , −a3 ).
X + Y ∈ R3 1X = X
X+Y =Y +X c(sX) = (cs)X
(X + Y ) + Z = X + (Y + Z) c(X + Y ) = cX + cY
X+O =X (c + s)X = cX + sX
X + (−X) = O kcXk =»|c|kXk
cX ∈ R3 kxk = x12 + x22 + x32
…» 2 »
Así, kXk = a12 + a22 + a32 = a12 + a22 + a32
Daniel Ricardo Arteaga Bedoya Geometría 36 / 43
Conceptos básicos Vectores geométricos y algebraicos
Vectores paralelos
Definición
Diremos que un vector es unitario si su norma es igual a 1, es decir X es
unitario si y sólo si kXk = 1.
En R2 y R3 los vectores unitarios son los que tienen el punto final sobre
la circunferencia y esfera de radio uno centradas en el origen
respectivamente.
Definición
Dado un vector cualquiera no nulo X 6= O entonces normalizar el vector X
significa encontrar un vector X 0 con la misma dirección que X pero con
1
norma 1, esto se logra fácilmente multiplicando X por el escalar , así,
kXk
1 X
X0 = X o simplemente X 0 = , claramente kX 0 k = 1.
kXk kXk
Vectores canónicos
De todos los vectores unitarios sobresalen aquellos que tienen todas las
componentes cero excepto una, gracias a que nos permiten escribir de
manera sencilla e intuitiva el resto Ådeãlos vectores
Å ã como combinación
2 1 0
de estos. En R llamaremos a E1 = y E2 = los vectores
0 1
Å ã
x1
canónicos, todo vector X = ∈ R2 se puede escribir de manera obvia
x2
Å ã Å ã Å ã Å ã
x1 0 1 0
como X = + = x1 + x2 = x1 E1 + x2 E2 .
0 x2 0 1
Ï
− Ï−
En R3 los vectores canónicos E1 , E2 y E3 también son llamados i , j y
Ï
−
k respectivamente, así, cada que nos hablen Ñ de un
é vector, por ejemplo,
5
Ï
− Ï
− Ï −
5 i + 3 j 2 k este es simplemente es el vector 3 , si alguno de estos
2
no está, se supone queÑsuérespectiva componente es cero, por ejemplo,
2
Ï
− Ï
−
2 i + 7 k es el vector 0 .
7