Вы находитесь на странице: 1из 3

Выполнил студент ФИС 181(332) Елисеев Никита

Тестовые задания 1.

1. Кто имел право принимать участие в древнегреческих Олимпийских играх:


а) только свободные греки мужчины
б) греки мужчины и женщины
в) все желающие
2. С какого времени ведется счет античных Олимпийских игр?
а) с 392 г. н.э
б) с 432 г. до н.э.
в) с 776 г. до н.э.
3. Первые современные Олимпийские игры состоялись в 1896 г.:
а) в Париже
б) в Риме
в) в Афинах
4. Напишите девиз Олимпийских игр: Быстрее, выше,
сильнее_______________________________________.
5. Сосуды, которые несут кровь от сердца,
называются_____артерии_________________________,
сосуды, которые приносят кровь к сердцу______вены__________________________.
6. Осанкой называется:
а) силуэт человека
б) привычная поза человека в вертикальном положении
в) качество позвоночника, обеспечивающее хорошее самочувствие
7. Здоровье это__  состояние полного физического, душевного и социального благополучия,
а не только отсутствие болезней и физических дефектов
________________________________________________________________
8. Для контроля физических качеств: скоростных, выносливости, силовых качеств,
гибкости, скоростно-силовые качеств используют тесты: (напишите, какое качество
проверяется каким тестом)
1) наклон вперед в положении сидя - гибкости
2) бег 3000 м. – выносливости
3) прыжки в длину с места – скоростно-силовые
4) бег 30 метров – скоростных
5) подтягивание на перекладине - силовых качеств
9. Способность выполнять движения с большой амплитудой называется_____ гибкостью
_________.
10. Что является мерилом выносливости:
а) амплитуда движений
б) сила мышц
в) время
г) быстрота двигательной реакции
11. Назовите вид спорта, который обеспечивает наибольший эффект при развитии силы,
реакции:
а) самбо
б) баскетбол
в) бокс
г) тяжелая атлетика
12. Положение тела на снаряде, при котором плечи находятся выше точки опоры
называется: ___упор________________________________________________________.
13. Крайняя степень утомления, которая может привести к
состоянию___интоксикации______________, это будет выражаться в потере аппетита,
слабости, не желанию заниматься физической культурой.
14. Перечислите Олимпийские игры, для людей с отклонениями в
здоровье:_Паралимпийские игры___________.
15. Первая помощь при ушибе:_____ следует обеспечить покой ушибленной части тела, к
ушибленному месту приложить холод (лед, холодную воду, смоченную холодной водой ткань). Не
допускается смазывать ушибленное место йодом, растирать его, делать массаж.
________________________________________________.
16. Назовите российских выдающихся спортсменов в данном виде спорта:
а) спортивная гимнастика__ Елена Михайловна Замолодчикова
_________________________________________
б) легкая атлетика Елена Гаджиевна
Исинбаева_________________________________________________
в) шахматы_ Гарри Каспаров__________________________________________________
г) хоккей____Александр Овечкин_________________________________________________
17. Сколько человек соревнуются в этих видах (в одной команде):
а) волейбол ___14__________________
б) шахматы___2___________________
18. Двигательная активность это:
а) ежедневная физическая тренировка организма
б) обязательные периодические физические нагрузки на мышцы и скелет человека
в) сумма движений, выполняемых в процессе своей жизнедеятельности.
1. Первая помощь, при тепловом ударе:___ Необходимо перенести пострадавшего в тень
или прохладное помещение и положить его, приподняв голову.
2. Нужно снять одежду, ослабить ремень.
3. Приложить к голове холодный компресс. ...
4. Если человек в сознании напоить прохладной водой. ...
5. Вызвать скорую помощь.
19. ________________________________________.
20. Опишите любую известную Вам спортивную игру (цель игры, правила игры,
выявление победителя, основные нарушения).
21. Ша́хматы  — настольная логическая игра со специальными фигурами на 64-клеточной
доске для двух соперников, сочетающая в себе элементы искусства (в том числе в
части шахматной композиции), науки и спорта.
Игра происходит на доске, поделённой на равные квадратные клетки, или поля. Размер
доски — 8×8 клеток. Вертикальные ряды полей (вертикали) обозначаются латинскими
буквами от а до h слева направо, горизонтальные ряды (горизонтали) — цифрами от 1 до 8
снизу вверх; каждое поле обозначается сочетанием соответствующих буквы и цифры. Поля
раскрашены в тёмный и светлый цвета (и называются, соответственно, чёрными и белыми)
так, что соседние по вертикали и горизонтали поля раскрашены в разные цвета. Доска
располагается так, чтобы ближнее угловое поле справа от игрока было белым (для белых это
поле h1, для чёрных — поле а8).
У игроков в начале игры имеется по одинаковому набору фигур. Фигуры одного из игроков
условно называются «белыми», другого — «чёрными». Белые фигуры окрашены в светлый
цвет, чёрные — в тёмный. Сами игроки называются «белые» и «чёрные» по цвету своих
фигур.
В каждый комплект фигур входят: король (♔, ♚), ферзь (♕, ♛), две ладьи (♖, ♜),
два слона (♗, ♝), два коня (♘, ♞) и восемь пешек (♙, ♟). В начальной позиции фигуры
обеих сторон размещаются так, как показано на диаграмме. Белые занимают первую и
вторую горизонтали, чёрные — седьмую и восьмую. Пешки расположены на второй и
седьмой горизонталях соответственно.
Следующие правила относятся только к умышленному прикосновению к фигуре при своём
ходе.
 Игрок, дотронувшийся до своей фигуры, обязан этим ходом пойти данной фигурой.
 Игрок, дотронувшийся до чужой фигуры, обязан на этом ходу её взять.
 Прикосновение к своей фигуре, не имеющей хода по правилам, или к чужой фигуре,
которую на этом ходу невозможно взять, не влечёт никаких последствий.
 Рокировка считается ходом короля. Поэтому при рокировке надо сначала сдвинуть
короля, потом ладью. Если игрок, желая совершить рокировку, по ошибке сначала
дотронулся до ладьи, он должен вместо рокировки сделать ход этой ладьёй.
 Если игрок дотронулся до нескольких фигур, которыми можно ходить или которые
можно взять, он должен ходить той или брать ту фигуру, к которой прикоснулся первой.
Исключения:
o если игрок дотронулся до своего короля и обязан им ходить, потом до своей
ладьи, и рокировка в сторону этой ладьи возможна, он должен совершить эту
рокировку.
o если игрок дотронулся до своей фигуры и обязан ей ходить, потом до фигуры
противника, которую можно взять этой фигурой, он должен совершить это взятие.
o если игрок дотронулся до фигуры противника и обязан её взять, потом до своей
фигуры, которой можно взять эту фигуру противника, он должен совершить это взятие.
o если игрок, в силу описанного выше, обязан совершить определённый ход,
последующие прикосновения к фигурам на этом ходу не влекут никаких последствий.

Оценить