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PONTÍFICIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO PARANÁ

ENGENHARIA DE CONTROLE E AUTOMAÇÃO

CURSO DE DESENHO TÉCNICO USANDO O AUTOCAD 14

CAPÍTULO 5

PRIMEIRO PERÍODO

AUTORES: Osíris Canciglieri Junior


Tiago Francesconi
SUMÁRIO

CAPÍTULO – 5 ...........................................................................................................................................146
5.1 FERRAMENTAS PARA DESENHAR EM 3D ...............................................................................................146
5.2 UCS – SISTEMA DE COORDENADA DO USUÁRIO .................................................................................156
5.3 TIPOS DE VISTAS............................................................................................................................................157
5.4 COMANDOS COMPLEMENTARES ..............................................................................................................161
5.5 EXERCÍCIOS.....................................................................................................................................................165
5.5.1 EXERCÍCIO 1 ............................................................................................................................................165
5.5.2 EXERCÍCIO 2 ............................................................................................................................................169
5.5.3 EXERCÍCIO 3 ............................................................................................................................................173
5.5.4 EXERCÍCIO 4 ............................................................................................................................................187
5.5.5 EXERCÍCIO 5 ............................................................................................................................................188
5.5.6 EXERCÍCIO 6 ............................................................................................................................................189
5.5.7 EXERCÍCIO 7 ............................................................................................................................................190
5.5.8 EXERCÍCIO 8 ............................................................................................................................................191
5.5.9 EXERCÍCIO 9 ............................................................................................................................................193

I
CAPÍTULO – 5

5.1 FERRAMENTAS PARA DESENHAR EM 3D

Figura 5. 1 Ferramentas para desenhar

Box

A função de comando é construir cubos ou paralelepípedos, basicamente figuras


quadráticas. Pode ser acessado digitando-se Box na linha de comando ou selecionando o

ícone .

Command: [box] <enter>


Center/<Corner of box> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do cubo”
Cube/Length/<other corner>: [C] <enter>
Length: [20] “Tamanho do lado do cubo” <enter>
Command:

Figura 5. 2 Interação com o comando box por cubo

Command: [Box] <enter>


Center/<Corner of box> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do quadrilátero” <enter>

146
Cube/Length/<other corner>: [L] <enter>
Length: [30] “Tamanho do comprimento” <enter>
Width: [20] “Tamanho da largura” <enter>
Height: [25] “Tamanho da altura” <enter>
Command:

Figura 5. 3 Interação com o comando box por lenght

Sphere

A função deste comando é construir esperas. Pode ser acessado digitando-se sphere na

linha de comando ou selecionando o ícone .

Command: [sphere] <enter>


Center of sphere <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial da esfera” <enter>
Diameter/<Radius> of sphere: [20] “Raio da esfera” <enter>
Command:

Figura 5. 4 Interação com o comando sphere

147
Cylinder

A função deste comando é construir cilindros. Pode ser acessado digitando-se cylinder na

linha de comando ou selecionando o ícone .

Command: [cylinder] <enter>


Elliptical/<center point> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do cilindro” <enter>
Diameter/<Radius>: [20] “Tamanho do raio do circulo” <enter>
Center of other end/<Height>: [30] “Distância entre os dois círculos” <enter>
Command:

Figura 5. 5 Interação com o comando cylinder

Cone

A função deste comando é construir cones. Pode ser acessado digitando-se cone na linha

de comando ou selecionando o ícone .

Command: [cone] <enter>


Elliptical/<center point> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do cone” <enter>
Diameter/<Radius>: [20] “Tamanho do circulo” <enter>
Apex/<Height>: [30] “Altura do cone” <enter>
Command:

148
Figura 5. 6 Interação com o comando cone

Wedge

A função deste comando é construir triângulos. Pode ser acessado digitando-se wedge na

linha de comando ou selecionando o ícone .

Command: [wedge] <enter>


Center/<Corner of wedge> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do triângulo” <enter>
Cube/Length/<other corner>: [C] <enter>
Length: [30] “Tamanho do lado do triângulo” <enter>
Command:

Figura 5.7 Interação com o comando wedge por cube

Command: [wedge] <enter>


Center/<Corner of wedge> <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do triângulo” <enter>

149
Cube/Length/<other corner>: [L] <enter>
Length: [60] “Comprimento do triângulo” <enter>
Width: [20] “Largura do triângulo” <enter>
Height: [45] “Altura do triângulo” <enter>
Command:

Figura 5. 8 Interação com o comando wedge por length

Torus

A função deste comando é construir torus ou anéis sólidos. Pode ser acessado digitando-

se torus na linha de comando ou selecionando o ícone .

Command: [torus] <enter>


Center of torus <0,0,0>: [0,0,0] “Posição inicial do torus” <enter>
Diameter/<Radius> of torus: [30] “Tamanho do diâmetro do torus” <enter>
Diameter/<Radius> of tube: [40] “Tamanho do tubo” <enter>
Command:

Figura 5. 9 Interação com o comando torus

150
Extrude

A função deste comando é transformar entidades de duas dimensões e entidades de três


dimensões. Pode ser acessado digitando-se extrude na linha de comando ou selecionado o

ícone .

Partindo de uma entidade qualquer, como esta abaixo.

Necessita-se primeiramente unir os elementos desta entidade, isto se faz o comando


pedit que possue a seguinte linha de comando:

Command: [pedit] <enter>


Select polyline: <Selecione uma das retas da figura><enter>
Object selected is not a polyline “O objeto selecionado não é uma polyline”
Do you want to turn it into one? <Y> [Y] “Digite “Y” para transformar a reta em uma polyline”
<enter>
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit <X>: [J] “Digite “J”
para juntar os elementos” <enter>
Select objects: 1 found <Selecione uma das retas>
Select objects: 1 found <Selecione uma das retas>
Select objects: 1 found <Selecione uma das retas>
Select objects: 1 found <Selecione uma das retas>
Command:

Depois do pedit concluído constrói-se o extrude:

Command: [extrude] <enter>


Select objects: 1 found <Selecione a entidade>
Select objects: <enter>
Path/<Height of Extrusion>: [15] “Altura do extrude” <enter>
Extrusion taper angle <0>: [0] <enter>

151
Command:

Figura 5. 10 Interação com o comando extrude e pedit

Revolve

A função deste comando é criar sólidos de revolução a partir de um perfil determinado pelo
usuário. Pode ser acessado digitando-se revolve na linha de comando ou selecionando o

ícone .

Como mostrado no comando extrude, precisa-se construir o perfil e transforma-lo em


só entidade através do comando pedit. Por exemplo:

Objeto

Linha de referência

Depois desta etapa utiliza-se o comando revolve.

152
Command: [revolve] <enter>
Select objects: 1 found <Selecione o objeto>
Select objects: <enter>
Axis of revolution - Object/X/Y/<Start point of axis>: <Selecione uma das extremidades da
linha de referência>
<End point of axis>: <Selecione uma das extremidades da linha de referência>
Angle of revolution <full circle>: [Y]<enter>
Command:

Figura 5. 11 Interação com o comando revolve e pedit

Slice

A função deste comando é fazer cortes em sólidos. Pode ser acessado digitando-se slice

na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Command: [slice] <enter>


Select objects: 1 found <Selecione o objeto a ser cortado>
Select objects: <enter>
Slicing plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/<3points>: <Selecione o ponto P1>
2nd point on plane: <Selecione o ponto P2>
3rd point on plane: <Selecione o ponto P3>
Both sides/<Point on desired side of the plane>: <Selecione o ponto P4>
Both sides/<Point on desired side of the plane>: <Selecione o ponto P5>
Command:

153
Figura 5. 12 Interação com o comando slice

Section

A função deste comando é criar seções nos desenho em três dimensões. Pode ser

acessado digitando-se section na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Command: [section] <enter>


Select objects: 1 found <Selecione o objeto>
Select objects: <enter>
Section plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/<3points>: <Selecione o ponto P1>
2nd point on plane: <Selecione o ponto P2>
3rd point on plane: <Selecione o ponto P3>
Command:

Figura 5. 13 Interação com o comando section

154
Interfere

A função deste comando é criar uma interface entre dois sólidos. Pode ser acessado

digitando-se interfere na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Partindo de dois sólidos que se cruzam:

Utilizando o comando interfere cria-se uma interfase interna:

Command: [interfere] <enter>


Select the first set of solids: <Selecione um dos sólidos>
Select objects: 1 found
Select objects: <enter>
Select the second set of solids: <Selecione um dos sólidos>
Select objects: 1 found
Select objects: <enter>
Comparing 1 solid against 1 solid.
Interfering solids (first set): 1
(second set): 1
Interfering pairs :1
Create interference solids ? <N>: [Y] “Digite “Y” para criar a interface”
Command:

155
Figura 5. 14 Interação com o comando interfere

5.2 UCS – SISTEMA DE COORDENADA DO USUÁRIO

No sistema de coordenada em 3D, usa-se o que chamamos de regra da mão direita.


Se apontarmos o dedo polegar da mão direita na direção do “X” e o dedo indicador na direção
“Y”, os dedos restantes apontaram na direção “Z” positivo.

O AutoCAD versão 14 é totalmente tridimensional, possibilitando o desenho de


qualquer entidade em qualquer plano do espaço. A utilização deste sistema gráfico em três
dimensões é bastante simples, bastando ao usuário fixar alguns conceitos básicos relativos à
manipulação e posicionamento tridimensional. Neste curso vocês irão utilizar somente os
sistemas de coordenadas “WCS” (World Coordinate System) e o UCS (User Coordinate
System).

No “World Coordinate System”, é usado um sistema de coordenadas cartesianas onde


a origem (0,0,0) é fixa e pode ser alterada. Todos os pontos das entidades que formam um
desenho têm como referência esta origem.

156
O “User Coordinate System” é criado pelo usuário dentro do sistema global do
AutoCAD. Os novos sistemas são definidos com qualquer origem e inclinação dos eixos x,y,z,
permitindo a definição de qualquer plano de trabalho dentro do ambiente tridimensional. Não
existem limites quanto ao número de sistemas de coordenadas do usuário a serem criados,
mas somente um deles poderá ser ativado a cada instante.

5.3 TIPOS DE VISTAS

Partindo da figura a abaixo analisaremos os tipo de vistas possíveis para vê-la.

Vista superior ( )

157
Vista inferior ( )

Vista lateral esquerda ( )

Vista lateral direita ( )

158
Vista frontal ( )

Vista de trás ( )

Vista em perspectiva apontada para sudoeste ( )

159
Vista em perspectiva apontada para sudeste ( )

Vista em perspectiva apontada para nordeste ( )

Vista em perspectiva apontada para noroeste ( )

160
5.4 COMANDOS COMPLEMENTARES

Dos comandos acima, apenas três serão explorados no curso, são eles:

Union

A função deste comando é fazer uniões entre sólidos. Pode ser acessado digitando-se

union na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Partindo do sólido abaixo, aplica-se o comando union para unir as duas entidades

Figura 5. 15 Interação com o comando union

161
Command: [union] <enter>
Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: <enter>
Command:

Subtract

A função deste comando é subtrair duas entidades. Pode ser acessado digitando-se

subtract na linha de comando ou selecionando-se o ícone .


Partindo das entidades abaixo, utiliza-se o comando subtract para separar as
entidades.

Figura 5. 16 Interação com o comando subtract

Command: [subtract] <enter>


Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: <enter>
Select solids and regions to subtract...
Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: <enter>
Command:

162
Intersect

A função deste comando é mostrar a intersecção de duas entidades. Pode ser acessado

digitando-se intersect na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Partindo das entidades abaixo, utiliza-se o comando intersect mostrar a interseção das
duas entidades.

Figura 5. 17 Interação com o comando intersect

Command: [intersect] <enter>


Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: 1 found <Selecione uma das entidades>
Select objects: <enter>
Command:

Dos comandos acima, apenas três serão explorados no curso, são eles:

Hide

163
A função deste comando é realçar os contornos visíveis do desenho. Pode ser acessado

digitando-se hide na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Shade

A função deste comando é pintar as superfícies realçando as junções entre os planos.

Pode ser acessado digitando-se shade na linha de comando ou selecionando-se o ícone .

Render

A função deste comando é pintar as superfícies realçando a estrutura do desenho. Pode

ser acessado digitando-se render na linha de comando ou seleciona-se o ícone

Figura 5. 18 Interação com o comando render

164
5.5 EXERCÍCIOS

Nestes primeiros exercícios deve-se procurar desenhar as peças de acordo com os


passos pré-estabelecidos e suas dimensões.

5.5.1 EXERCÍCIO 1

Primeiro Passo

Desenhar o perfil da base da peça num nível de trabalho (layer) chamado perfil_base
na cor vermelho. Desenhar este perfil obedecendo às dimensões do perfil ilustrado na figura
abaixo.

Segundo Passo

Através do comando Pedit, transformar todas as entidades do perfil_base em uma só.


Os passos para execução desta tarefa são descritos a seguir:

165
Command: [pedit] <enter>
Select polyline: <indique com o mouse uma das entidades do perfil_base>
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y> <enter>
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit <X>: [J] <enter>
Select objects: <indique a primeira entidade>
Select objects: <indique a segunda entidade>
Select objects: <indique a terceira entidade>
Select objects: <indique a quarta entidade>
Select objects: <indique a quinta entidade>
Select objects: <indique a sexta entidade>
Select objects: <indique a sétima entidade>
Select objects: <indique a oitava entidade>
Select objects: <enter>
8 segments added to polyline
Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit <X>: <enter>
Command:

Terceiro Passo

Agora desenhe o perfil do degrau da peça num nível de trabalho (layer) chamado
perfil_degrau na cor azul. As dimensões do perfil_degrau deverão ser um pouco maiores do
que as dimensões especificadas no desenho do sólido em perspectiva. A figura abaixo
representa as dimensões deste perfil e ilustram também o perfil_base em linha traço três
pontos.

Quarto Passo

166
Faça o mesmo procedimento executado no segundo passo para o perfil_degrau.

Quinto Passo

Faça uma cópia dos dois perfis recém criados, utilizando o comando copy para um
nível de trabalho chamado sólido na cor cinza.

Sexto Passo

Deixe o nível sólido ativo e congelar todos os outros níveis, através do comando move,
mova o perfil_degrau para Z = 10 mm. Para visualizar melhor deixe a figura na vista isométrica,
como mostra a figura abaixo.

Sétimo Passo

Através do comando de extrusão (extrude), representado pelo ícone , fazer a


extrusão do perfil_base e do perfil_degrau com alturas de 20 e 15 mm respectivamente. A
figura abaixo ilustra estas duas extrusões.

Command: [extrude] <enter>


Select objects: <selecione com o mouse o perfil_base>
Select objects: <enter>
Path/<Height of Extrusion>: [20] <enter>
Extrusion taper angle <0>: [0] <enter>
Command: [extrude] <enter>
Select objects: <selecione com o mouse o perfil_degrau>

167
Select objects: <enter>
Path/<Height of Extrusion>: [15] <enter>
Extrusion taper angle <0>: [0] <enter>
Command:

Oitavo passo

Através da função de subtração (subtract), representada pelo ícone , subtrair do


perfil_base o perfil_degrau. A figura final do sólido e as interações com o usuário são ilustradas
a seguir.

Command: [subtract] <enter>


Select solids and regions to subtract from...
Select objects: <selecione o sólido gerado pelo perfil_base>
Select objects: <enter>
Select solids and regions to subtract...
Select objects: <selecione o sólido gerado pelo perfil_degrau>
Select objects: <enter>
Command:

168
Para a visualização do sólido somente através dos contornos visíveis é só digitar hide
seguido de <enter> na linha de comando e o sólido recém gerado ficará ilustrado como mostra
a figura abaixo.

5.5.2 EXERCÍCIO 2

Primeiro passo

Criar um paralelepípedo com suas dimensões de 90 mm na direção x, 60 mm na


direção y e 50 mm na direção z. Para a criação deste sólido utilize a função Box. Esta função

pode ser acessada através do ícone . Este sólido será utilizado como referencia para a
criação do perfil_base e do perfil_tras. Colocar o desenho na vista de perpectiva isométrica,
como descrito no exercício anterior.

169
Segundo Passo

Criar o nível de trabalho perfil_base, criar o seu perfil e unir todas as entidades através
do comando pedit, como mostra a figura abaixo. Utilizar como referência o paralelepípedo
criado no primeiro passo.

Terceiro Passo: mudar a UCS (User Coordinate System) para a face de trás do
paralelepípedo usando a opção três pontos (3point) como mostra a figura abaixo.

Command: [UCS] <enter>


Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World>: [3point] <enter>
Origin point <0,0,0>: <Indique com o mouse o ponto P1>
Point on positive portion of the X-axis <306.3786,236.8734,0.0000>: <Indique com o mouse
o ponto P2>
Point on positive-Y portion of the UCS XY plane <306.3786,236.8809,0.0000>: <indique
com o mouse o ponto P3>
Command:

170
P2

Quarto Passo

Criar o nível perfil_tras e o seu perfil, como ilustra a figura abaixo. Utilizar também o
paralelepípedo como referencia.

A figura abaixo mostra os dois perfis (perfil_base e o perfil_tras) nos limites do paralelepípedo.

171
Quinto Passo

Criar um nível perfil_final e fazer uma cópia dos dois perfis (base e tras) nele. Congelar
todos os outros níveis de trabalho e deixar somente o nível perfil_final, como mostra a figura
abaixo.

Sexto Passo

Fazer a extrusão do perfil_base com uma altura de 10 mm, como ilustrado na figura
abaixo.

Sétimo Passo

Fazer a extrusão do perfil_tras com uma altura também de 10 mm, como mostrado na
figura abaixo.

172
Oitavo Passo

Fazer a união dos dois sólidos através da função união (union). Esta função pode ser

acessada através do ícone e o resultado dessa união pode ser visto na figura abaixo.

A figura abaixo mostra o objeto recém criado somente com os contornos visíveis,
através do comando hide.

5.5.3 EXERCÍCIO 3

Neste exercício iremos construir um mancal e seu rolamento em três dimensões como
ilustrado na figura abaixo. A figura mostra a imagem do mancal, uma “renderizada” (termo
usado para pintura dos sólidos no software AutoCAD) e a outra em wireframe (gaiola de
arame). A construção do conjunto deverá ser feita em duas etapas, sendo a primeira para a
construção do rolamento e a segunda para a construção do mancal.

173
Primeira etapa

Construir o rolamento ilustrado na figura abaixo em oito passos como descritos a


seguir.

174
Primeiro Passo

Criar no nível de trabalho “0” (zero) uma linha com as coordenadas 0,0,0 e 14,0,0.

Segundo Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_superior” na cor vermelha, criar o perfil


superior de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo e transformar todas as
entidades deste perfil recém criado em uma só entidade através do comando Pedit.

Terceiro Passo

Criar um nível de trabalho chamado “sólido_pefil_superior” na cor vermelha, fazer


nele uma cópia do perfil criado no passo anterior e fazer o sólido do perfil superior através do
comando revolve. Este comando é usado para criar sólidos de revolução a partir de um perfil
determinado pelo usuário. O comando é acessado digitando revolve na linha de comando do
AutoCAD seguido de <enter> ou através do ícone . A interação deste comando bem como o
resultado desta modelagem é mostrado a seguir.

Command: [revolve] <enter>


Select objects: <Indique com o mouse o perfil superior do rolamento>
Select objects: <enter>
Axis of revolution - Object/X/Y/<Start point of axis>: <Indicar com o mouse a primeira
extremidade do eixo de revolução>

175
<End point of axis>: <Indicar com o mouse a primeira extremidade do eixo do eixo de
revolução>
Angle of revolution <full circle>: [360]<enter>
Command:

Quarto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_inferior” na cor azul escuro, criar o perfil
inferior de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo e também transformar todas as
entidades deste perfil recém criado em uma só entidade através do comando Pedit.

Quinto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “sólido_pefil_inferior” na cor azul escura, fazer


nele uma cópia do perfil criado no passo anterior e fazer o sólido do perfil inferior através do
comando revolve idêntico ao procedimento utilizado para o perfil superior. A figura abaixo
ilustra o sólido do perfil inferior recém gerado.

176
Sexto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_esfera” na cor cinza e criar o um círculo de


diâmetro 10 mm de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo. Este círculo
representa o perfil de uma das esferas do rolamento.

Sétimo Passo

Criar um nível de trabalho chamado sólido_esfera na cor cinza, fazer nele uma cópia
da circunferência criada no passo anterior e através dela fazer uma esfera utilizando como
referência o centro do círculo e um ponto sobre a circunferência para determinar o diâmetro da
esfera. Para a criação da esfera digite sphere na linha de comando seguido de <enter> ou
através do ícone do menu solid utilizando o mouse para o seu acesso. As interações do
comando sphere são descritas a seguir e a esfera gerada é ilustrada na figura abaixo.

Command: [sphere] <enter>


Center of sphere <0,0,0>: <Indique com o mouse o centro da circunferência>
Diameter/<Radius> of sphere: <indique com o mouse um ponto sobre a circunferência>
Command:

Oitavo Passo

Criar as outras 24 esferas que fazem parte do rolamento. Estas esferas podem ser
feitas a partir daquela esfera recém criada em conjunto com o comando 3Darray com a opção
polar. A seguir são descritas as interações do comando 3Darray e a imagem das 25 esferas é
ilustrada na figura a seguir.

177
Command: [3darray] <enter>
Initializing... 3DARRAY loaded.
Select objects: <Indique com o mouse a esfera>
Select objects: <enter>
Rectangular or Polar array (R/P): [P] <enter>
Number of items: [25] <enter>
Angle to fill <360>: [360] <enter>
Rotate objects as they are copied? <Y>: [Y] <enter>
Center point of array: <Indique como o mouse uma das extremidades do eixo de rotação>
Second point on axis of rotation: <Indique com o mouse a outra extremidade do eixo de
rotação>
Command:

Segunda etapa

Construir o mancal ilustrado na figura abaixo em dezenove passos como descritos a


seguir:

178
Primeiro Passo

Colocar o desenho na vista da direita Right View, como ilustrado na figura abaixo.

Segundo Passo

Mudar a UCS (User Coordinate System – Sistema de coordenada do usuário)


utilizando a opção view como ilustrado na figura abaixo.

Command: [ucs] <enter


Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World>: view <enter
Command:

179
Terceiro Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_externo_mancal” na cor verde, criar o


perfil externo do mancal de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo e transformar
todas as entidades deste perfil recém criado em uma só entidade através do comando Pedit.

Quarto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “sólido_mancal” na cor verde e fazer nele uma
cópia do perfil criado no passo anterior.

Quinto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_base_mancal” na cor verde, criar o perfil


da base do mancal de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo e transformar
todas as entidades deste perfil recém criado em uma só entidade através do comando Pedit.

180
Sexto Passo

Fazer uma cópia do perfil criado no passo anterior para o nível de trabalho
“sólido_mancal”.

Sétimo Passo

Criar um nível de trabalho chamado “perfil_rolamento_mancal” na cor verde, criar os


dois círculos (perfis) de diâmetros 100 e 70 mm, para o alojamento do rolamento no corpo do
mancal, de acordo com as dimensões ilustradas na figura abaixo.

Oitavo Passo

Fazer uma cópia dos dois círculos criados no passo anterior no nível de trabalho
“sólido_mancal”.

Nono Passo

Deixar ativo o nível de trabalho “sólido_mancal” e congelar todos os outros níveis.

Décimo Passo

Mover os perfil da base em -50 mm, o círculo maior em -1 mm e o círculo menor em -2


mm na direção do eixo “Z”, como ilustrado na figura abaixo.

181
Décimo Primeiro Passo

Fazer a extrusão do perfil da base do mancal em 125 mm, do perfil externo do mancal
em 25 mm, do círculo maior em 15 mm e o do círculo menor em 30 mm, como ilustrado na
figura abaixo.

Décimo Segundo Passo

Fazer a união dos sólidos do perfil externo e da base do mancal.

182
Décimo Terceiro Passo

Fazer a união dos dois cilindros criados no décimo primeiro passo.

Décimo Quarto Passo

Subtrair o cilindro gerado no passo anterior do sólido gerado no décimo segundo


passo, como ilustrado na figura abaixo.

Décimo Quinto Passo

Criar um nível de trabalho chamado “furos_base” na cor cinza e nele fazer os oito
círculos (4 de diâmetro iguais a 16 mm e quatro iguais a 12 mm) como ilustrado na figura
abaixo (obs. Utilize como referência à base do mancal).

183
Décimo Sexto Passo

Mover os quatro círculos menores em -1 mm na direção de “Z” e também mover os


quatro círculos maiores em 15 mm também na direção “Z”, como mostra a figura abaixo.

Décimo sétimo Passo

Fazer uma cópia dos oito círculos criados no décimo quinto passo para nível de
trabalho “sólido_mancal” .

Décimo Oitavo Passo

Ativar o nível de trabalho “sólido_mancal” e congelar o nível de trabalho


“furos_base”.

Décimo Nono Passo

Fazer as extrusões dos círculos menores e maiores com uma altura igual a 20, como
mostra a figura abaixo.

184
Vigésimo Passo

Unir cada cilindro menor com o seu respectivo cilindro maior e subtrair eles do sólido
(mancal), como mostra a figura abaixo.

Vigésimo Primeiro Passo

Arredondar as arestas da parte superior do mancal com raios de 2 mm, como mostra a
figura abaixo.

Vigésimo Segundo Passo

Arredondar as arestas com raios de 20 mm nas quatro arestas da base do mancal,


como mostra a figura abaixo.

185
Vigésimo Terceiro Passo

Finalizar o mancal arredondando as arestas da base do mancal com um raio de 3 mm,


como mostra a figura abaixo.

186
5.5.4 EXERCÍCIO 4

Desenhe em três dimensões o sólido abaixo. Observação o centro do quadrado está


situado bem no centro do circulo

187
5.5.5 EXERCÍCIO 5

Desenhe em três dimensões o sólido abaixo:

188
5.5.6 EXERCÍCIO 6

Desenhe em três dimensões o sólido abaixo. Observação o centro do cilindro está


situado bem no centro do retângulo.

189
5.5.7 EXERCÍCIO 7

Desenhe em três dimensões o sólido abaixo. Observação o raio dos cantos vivos da
peça é 10mm.

190
5.5.10 EXERCÍCIO 8

Através dos desenhos de montagem abaixo construir o sólido correspondente.

Recartilhado X-2

rosca quadrada

recartilhado x-3

A Corte AB

191
192
5.5.11 EXERCÍCIO 9

A partir das vistas abaixo, construa o sólido correspondente.

Corte AB
A

193
194
195