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DE CHILPANCINGO
ACTIVIDAD:
RESUMEN DE LA UNIDAD 1
MATERIA:
DOCENTE:
Unidad 1:
Una de las principales ventajas que tiene la computación móvil es que ayuda a la
reducción de los costos en procesos en donde se involucran la toma de datos
críticos tales como ventas, medidores, historias clínicas, etc. Ya que esta permite
a la organización realizar todo en un solo proceso, toma los datos en dispositivos
y actualiza el proceso de sincronización o transmisión de datos vía inalámbrica.
Otra de las ventajas que podemos considerar es la facilidad de manejos en los datos
y el poco margen de error en comparación con los datos tomados en papel ya que
estos provocan en muchas ocasiones valores duplicados y pérdida de tiempo. Y,
por último, pero no menos importante es la ventaja que trae consigo el computo
móvil que es la portabilidad del hardware y software y datos permitiendo acceder
a la información de la organización en cualquier lugar y en cualquier momento.
Pero, así como contamos con ventajas también existen las de ventajas o
limitaciones que tiene la computación móvil, una de ellas es debido al hardware
de los dispositivos móviles que consisten en que las capacidades de
almacenamiento y visualización son limitadas.
Esta desventaja afectaría al rendimiento de la aplicación móvil, Otra de las
desventajas que podemos resaltar la seguridad en las aplicaciones móviles que
utilizan redes inalámbricas ya que la conexión de este tipo de redes es más fácil y
su seguridad puede verse comprometida mas que en una red cableada.
• Smartphone.
• PDA.
• Celulares.
• Handheld.
• Utra-Mobile PC.
• Móvi
El problema básico del DynaTAC fue la tecnología del momento de las baterías,
que permitía un funcionamiento máximo de 60 minutos. Por ello, Nokia lanzó en
1984 su Mobira Talkman, Ese mismo año, 2002 fue cuando nació el primer móvil
con cámara integrada. Llegó de la mano de Sprint y Sanyo, el SCP-5300. Desde
entonces se ha convertido en prácticamente un estándar.
SWIFT
Este lenguaje de programación es usado para crear aplicaciones Móviles para el
sistema operativo iOS el cual viene con los equipos iPhone, iPads y demás
productos de Apple. Hasta la Fecha de este artículo se encuentra en su versión
número 4.
Swift tiene una sintaxis limpia que hace que las Apps creadas con este lenguaje
sean fáciles de leer y hacerles mantenimiento a nivel de código. La memoria se
gestiona de forma automática, entre las características de Swift son:
KOTLIN
Kotlin fue diseñado y desarrollado por JetBrains, la compañía checa, conocida por
su popular IDE, IntelliJ IDEA. Equipo Android de Google ha anunciado
recientemente que oficialmente se añade soporte para el lenguaje de programación
de Kotlin. Kotlin se desarrolló para abordar algunos de los problemas de Java.
Según fans de la lengua, sintaxis de Kotlin es más simple, más limpio y conduce a
menos consumo de recursos de código. Esto le ayuda a concentrarse más en
solucionar el problema, en lugar de luchar con sintaxis verbal. También, usted
puede utilizar Kotlin y Java juntos en el mismo proyecto, y hace realmente potente.
• Kernel: Llamados por algunos como núcleo, está por lo general está basado
en Unix. En casos particulares, Android está basado en Linux y iOS está
basado en el kernel de Mac Os. Estos kernel están diseñados para que
trabajen al mínimo y puedan operar en dispositivos móviles. El núcleo es el
encargado de administrar el hardware y controlar los drivers, gestionando la
memoria, los procesos, los archivos y las comunicaciones.
Symbian OS
Fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se
encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens,
Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola. Esta alianza le permitió en un momento
dado ser unos de los pioneros y más usados, pero actualmente está perdiendo
vertiginosamente cuota de usuarios aceleradamente; está por la versión 3. Está
descontinuado y sin soporte.
Windows Phone
Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado
por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta
con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 7. Está
diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y
existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la
cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for
Mobile.
BlackBerry OS
Desarrollado por la empresa canadiense RIM (Research In Motion) para sus
dispositivos. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos
exclusivos de RIM.
Android
Está basado en Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles como los
teléfonos inteligentes pero después tuvo modificación para ser usado en tablets
como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en
desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google,
fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open
Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares,
esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado
por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.
Referencias: