Вы находитесь на странице: 1из 213

Чак Клейтон.

Овладение математикой покера: как


стать опасной акулой в Безлимитном Техасском
Холдеме.
Переведено и озвучено сайтом https://cardmates.net/
Держи в подарок 8$, все что тебе необходимо – зарегистрироваться в
покер руме Pokermatch по ссылке
https://promo.pokermatch.com/freestartby?partner=p49979p234516pe07e&promo
=vk knigi и потребовать на сайте в онлайн чате покер рума 8$. Удачи за
столами!

Новое поколение игроков в покер

«Интеллект - это способность адаптироваться к изменениям» - Стивен


Хокинг.

Выдающийся игрок в Техасский безлимитный холдем, - это тот игрок,


который использует как можно больше своих преимуществ для
победы над противниками. Эти преимущества со временем
изменились. В этом разделе мы рассмотрим основные события в
развитии Техасского Безлимитного Холдема и то, что требуется
сегодня, чтобы стать игроком нового поколения.

Первые дни покера


Покрыт мраком тот период, когда был изобретен Техасский

Безлимитный Холдем, однако, как полагают, его придумали в начале


1900-х годов в Робстауне, штат Техас. Он набрал обороты, когда
первые пионеры, такие как Дойл Брансон, Амарилло Слим, Джонни
Мосс и Бобби Болдуин начали в него играть. Эти люди должны были
изучить игру, опираясь на свои знания о человеческом поведении,
интуиции, рассказах, базовых математических навыках и опыте игры за
столом. В то время не было ни книг, ни интернета, ни курсов, ни
тренировок, ни видео на YouTube, ни легкого доступа к игре. Порой
эти ребята преодолевали большие расстояния, чтобы просто сыграть.
Многие из тех игр были в засекреченных комнатах скрытых от взора
мест. На игроков в покер смотрели свысока. Было мало уважения к ним
в обычном обществе. Когда они выигрывали деньги, им все равно
приходилось избегать ограбления или избиения. Их чистая страсть и
сила воли помогли им стать отличными игроками. Это было
действительно время Дикого Запада в мире покера. Первая Мировая
Серия Покера (WSOP) прошла в 1970 году. На ней было всего 7
участников. Джонни Мосс тогда победил. С тех пор покер вырос в
геометрической прогрессии.

Покерные книги
Одной из первых главных книг по покеру была "Супер система Дойла
Брансона", опубликованная в 1978 году. В ней было много разных игр,
включая Техасский Безлимитный Холдем. Это раскрыло некоторые
секреты великих игроков в покер. Другими оригинальными работами
были книга Дэвида Склански «Теория покера», вышедшая в 1987 году,
и книга Майка Каро «Книга покерных теллсов» 1999 года. Со временем
то, что начиналось как струйка, превратилось в водопад книг,
поскольку все больше и больше профессионалов раскрывали свои
секреты. Путь к тому, как играть в отличный покер, был опубликован и
доступен для всех, у кого было 20 долларов в кармане, несколько часов
свободного времени и жажда обучаться. Но это было только начало.

Подстольные камеры и RFID технологии


Дизайнер игрушек по имени Генри Оренштейн (с более чем 100
патентами, включая линию игрушек Трансформеры) изобрел камеру, в
которой отображаются закрытые карты игрока. Такие камеры стали
популярными в 1999 году. Наблюдать за игрой людей в покер до этого,
было так же увлекательно, как наблюдать за высыханием краски.
Наблюдение за чьими-то закрытыми картами в сочетании с
привлекательными личностями и романтикой контроля над своей
судьбой сделали игру намного более интересной. Игроки приходили
толпами. Многие из них начали играть сами.

Технология RFID
В последние годы в некоторых играх в покер в прямом эфире
используется новая технология радиочастотной идентификации (RFID).
Вместо закрытых камер RFID использует специальные игральные карты
с чипами радиочастотной идентификации, известными как «метки».
Считыватели RFID под определенными точками на покерном столе
считывают метки карт. Читатели отправляют информацию на
компьютеры турнирного или телевизионного производства.

Интернет и смартфоны
Сначала поговорим про интернет. Бесплатный онлайн-покер появился
в конце 1990-х годов. Planet Poker был первым онлайн-румом с
играми на реальные деньги. Со тех временем доступ к покер румам
упростился, а простота их использования увеличилась. Люди
приходили в огромных количествах, чтобы попробовать эту
увлекательную игру и испытать то самое волнение. Бесплатный
доступ к виртуальным играм и бесплатные полтиннички принесли
покеру еще больше игроков. Сегодня большое количество игроков
уделяют покеру сотни (а иногда и тысячи) часов в год.

Многие играют за несколькими столами одновременно. Помимо


игровых веб-сайтов существует огромное количество полезных
ресурсов в Интернете, таких как: покерные блоги, социальные сети,
покерные сайты, покерные подкасты, покерные журналы, покерные
сайты, обучающие сайты, новостные покерные сайты (здесь напомню
про cardmates.net) , блоги, журналы, учебные сайты и социальные
сети. И есть несколько невероятных приложений для смартфонов,
таких как приложение WSOP, приложение Poker Heat, приложение
PokerCruncher.

Покер и интернет
Интернет изменил покер навсегда. Наличие всех этих порталов
означает, что люди могут получить огромное количество покерного
опыта и знаний за гораздо более короткое время, чем в прошлом.
Несмотря на то, что это не личное обучение, кривая обучения резко
сократилась.

Эффект Криса Манимейкера


История Криса Манимейкера - невероятное явление в покере. Он
участвовал в сателлитном турнире на покерстарс и выиграл место в
главном событии Мировой серии покера в 2003 году. Манимейкер не
играл в живых турнирах до этого события. Крис Манимейкер был
бухгалтером и ловко обращался с цифрами. Он выиграл главное
событие в турнире из 839 игроков и получил приз за первое место в
размере 2,5 миллионов долларов. Ходили легенды об этой огромной
победе слабого игрока. Это была настоящая история Рокки.
После победы Манимейкера покером заинтересовалось огромное
количество игроков. Они искали славу и богатство, играя в
интересную и непредсказуемую игру - покер. 839 игроков в главном
турнире более чем утроились до 2576 игроков в 2004 году. К 2006
году количество участников возросло до более чем 8700 игроков.
Взрыв интереса к Техасскому Безлимитному Холдему после 2003 года
помог создать фразу: «Эффект Криса Манимейкера». Книги по
покеру, закрытые камеры, технология RFID, интернет, мобильные
телефоны и эффект Криса Манимейкера - все это способствовало
взрыву интереса к покеру. Тем не менее, в 2006 году ветры перемен
начали дуть по покерному ландшафту. Произошли значительные
перемены.
Незаконная азартная игра в интернете, закон о защите прав и Черная
пятница
В октябре 2006 года Соединенные Штаты приняли Закон о борьбе с
незаконными азартными играми в Интернете (UIGEA). Он не
запрещает игрокам из США играть в онлайн-покер, но запрещает
перевод средств на игровые сайты. Окончательные положения не были
сформулированы и вступили в силу позже. Некоторые покер румы
ушли из США. Другие сайты, такие как PokerStars, Absolute Poker и
Full Tilt Poker, продолжали позволять игрокам из США вносить и
снимать деньги (и играть). Глядя на график, мы видим значительное
падение количества игроков после 2006 года на главном турнире
WSOP. Это был еще один переломный момент. Следующее событие,
которое поразило мир покера, произошло 15 апреля 2011 года (Черная
пятница). Министерство юстиции США вынесло обвинительный акт
против руководителей компаний Absolute Poker, Full Tilt Poker и
PokerStars. Это были три крупнейших покерных сайта в Соединенных
Штатах. Событие было разрушительным для десятков тысяч игроков,
которые зарабатывали на жизнь, играя в онлайн покер.

Эффект Криса Манимейкера и UIGEA


Но вы не можете подавить хороших людей или хорошую игру! Люди
продолжали играть в безлимитный холдем, и количество участников на
главном турнире WSOP в 2012 году не изменилось. Покер пришел в
норму и стал сильнее, чем когда-либо. Ген азартных игр слишком
глубоко укоренен в психике людей, чтобы разрушить такую
невероятную игру, как Техасский Безлимитный Холдем.

Телевидение, фильмы и видео на youtube

Волнение и желание играть в азартные игры является частью нашей


ДНК. Это отражается на том, что мы смотрим. За эти годы было
несколько телевизионных шоу и фильмов о покере. Ниже приведены
некоторые из основных. Первый крупный телесериал с Джеймсом
Гарнером в главной роли получил название «Мэверик». Речь шла о
игроках, живущих своим остроумием и обаянием с 1957 по 1962 год.
В 1965 году был выпущен фильм «Цинциннати Кид». Речь шла о
игроке в покер, который хочет бросить вызов «Человеку» (Эдвард
Робинсон). Это был звездный состав, в который также входили Энн-
Маргрет, Вторник Уэлд, Карл Малден и Джоан Блонделл. Фильм
«Шулера» с Мэттом Дэймоном и Эдвардом Нортоном вышел в 1998
году и поначалу был неудачным в кинотеатрах. Он вышел раньше
своего времени. Тем не менее, так как там было много информации о
техасском безлимитном холдеме, со временем он получил огромное
количество поклонников покерных игроков. Фильм о Джеймсе Бонде
2006 года «Казино Рояль», в котором рассказывается о Дэниеле
Крейге, посвящен турниру по Безлимитному Техасскому Холдему с
высокими ставками. В настоящее время он входит в первую десятку за
все время существования фильмов о Джеймсе Бонде, заработав почти
670 миллионов долларов. В 2017 году был выпущен фильм под
названием «Игра Молли» об истинной истории Молли Блум (красивой
молодой лыжнице олимпийского класса), которая десять лет
руководила самой эксклюзивной в мире игрой в покер с высокими
ставками, прежде чем она была арестована ФБР. Сегодня по
телевидению транслируются многие программы с Техасским
Безлимитным Холдемом, популярность которого продолжает расти.
Кроме того, есть впечатляющее количество обучающих видео на
YouTube, видео игры с высокими ставками, крупных событий и многое
другое. Вы можете посмотреть, как играют лучшие игроки в мире. Их
можно смотреть практически в любое время, в любом месте и на
многих устройствах.

Легкий доступ к живым играм


У многих людей больше свободного времени, чем в прошлом.
Игроки в покер (и желающие попробовать свою удачу)
используют это свободное время для игры в покер. Сейчас живой
покер легкодоступен.

Казино и домашние игры


Во многих штатах есть казино. Также по-прежнему организуется
много домашних игр.

Фрироллы.
В крупных городах проводится множество фрироллов (каждый игрок
получает бесплатный стартовый стек с фишками).

Покерные клубы
Техас в последние годы занимал лидирующие позиции по количеству
покерных клубов. Участники платят за турниры (если это не
фриролл). Иногда также платится членский взнос и фиксированная
плата (или почасовая ставку) за игру.
Мэверик покера
Для многих лучших игроков, покер - больше, чем жизнь. Они настоящие
индивидуалисты в игре с яркими личностями и забавными прозвищами, на
которых люди любят смотреть. Они рисковые, привлекательны, интересны
и доступны. Такие имена, как Даниэль Негреану (Kid Poker),
Джастин Бономо (ZeeJustin), Фил Айви (The Tiger Woods of Poker), Фил
Хельмут (The Poker Brat), Дойл Брансон (Texas Dolly), Антонио
Эсфандиари (The Magician), Гас Хансен (The Great Dane) и многие
другие постоянно обсуждаются в покерных кругах. Многие из
лучших игроков пишут книги, имеют обучающие видео, создают
блоги, твиттеры, имеют страницы в Facebook и так далее.

Осмос

Осмос - это процесс постепенного бессознательного усвоения знаний.


Большинство игроков в покер смотрят покер по телевизору и на
YouTube и играют в онлайне на своих компьютерах и мобильных
телефонах. Многие читают блоги, статьи, слушают подкасты и
смотрят сайты. Тем не менее, большой процент игроков не имеет
организованного плана для улучшения своей игры. Они изучают
покер в основном за столами. Большая часть их игрового опыта
приходит в форме осмоса от лучших игроков. Игроки, которые часами
сидят за покерным столом могут много узнать об игре тех, кто
является серьезными игроками. Серьезные игроки читают книги,
проходят курсы обучения, смотрят видео, чтобы узнать, изучить игру
великих людей и постоянно стремятся улучшить свою игру. А также,
они разговаривают за столом. Ценная информация передается во
время этой беседы за столом. Иногда целенаправленно, а иногда
случайно. В любом случае, распространение информации происходит
постоянно за покерными столами. Те, кто внимателен, приобретают
много знаний, играя за теми же столами, что и эксперты. Осмос жив и
здоров в покере!

Программное обеспечение для стратегии покера

Популярность покера привела к появлению ряда мощных программ.


Вот лишь некоторые из лучших программ: PokerSnowie - программа
искусственного интеллекта, которая создает математические модели
для анализа и обзора рук. Flopzilla - программное обеспечение для
анализа диапазонов. Equilab – Программное обеспечение анализа
эквити. PioSolver - мощная программа по принятию оптимальных
решений (ГТО).

Математическое преимущество

Игроки сегодня конкурентоспособны, опытны и подготовлены лучше,


чем когда-либо. Получить конкурентное преимущество не так просто,
как раньше, но все же возможно. Знание покерной математики
является жизненно важным элементом. Возникает вопрос: какое
преимущество сможет принести вам знание покерной математики на
сегодняшний день? Я сделаю обоснованное предположение, что
покерная математика составляет (по крайней мере) 40% игры.
Возможно больше. Какой-то игрок либо компьютерная программа,
вероятно, могут получить больше преимущества. Но сейчас давайте
предположим, что это 40%. Таким образом, если идеальный игрок
принимает 100% правильных решений (что невозможно), и
математика составляет 40% этих решений, не имеет ли смысла
тратить время, чтобы стать превосходным в математике покера?
Особенно, когда большая часть математики проста! Если
предположение о 40% верно, то изучение 25– 30% этих
математических знаний даст вам значительное преимущество перед
другими, которые не знают или не используют большого количества
математики. Причина, по которой я говорю вам изучить всего лишь
25-30% математики, состоит в том, что как минимум 10-15%
математики чрезвычайно сложны. Если предположить, что
математические способности среднего игрока в покер находятся в
диапазоне 10–15% от абсолютно возможного (наблюдение автора), то
вы получите значительное преимущество, зная 25 – 30% математики.
Есть много игроков, которые постоянно играют с отрицательным
математическим ожиданием (EV), они имеют худшие математические
способности. Они не оценивают свои ставки должным образом, ставя
слишком много или слишком мало. Так происходит постоянно.
Разница в навыках в Техасском Безлимитном Холдеме резко
снизилась и продолжает снижаться. Конкуренция сегодня жесткая. И
конкурировать очень сложно!

Кривая обучения покеру сократилась из-за огромного количества книг,


программного обеспечения, видео, блогов, ресурсов и доступа к живым
и интернет-играм. Огромное количество людей вкладывают много
времени и денег в обучение и игру в покер. Тем не менее, большинство
до сих пор не знают математику и основываются на интуиции. Многие
игроки знают основы математики, но не понимают, насколько важно
овладеть математикой, чтобы значительно улучшить свою игру.
Большой процент игроков не видит смысла в изучении математики. Они
думают, что это игра удачи, а не мастерства.
Некоторые игроки ненавидят математику и хотят играть строго по своей
интуиции. Другие просто ленивы. Какими бы ни были причины, это
открывает перед вами огромные возможности, если вы готовы
приложить усилия. Изучая математику на серьезном уровне, вы станете
игроком нового поколения. Математика - это только один аспект игры.
Чтобы стать отличным игроком, нужно много навыков. И эти навыки
должны сочетаться с вашими математическими способностями. Ниже
приведено многоуровневое графическое изображение некоторых
ключевых навыков, чтобы стать опасной акулой в Техасском
Безлимитном Холдеме. На протяжении всей книги мы будем обсуждать,
как комбинировать эти навыки с математикой.
Способность стать страшной акулой в покере

Вступление. Овладение математикой покера


«Ум - это не сосуд, который нужно наполнить, а огонь, который нужно
зажечь!» - Плутарх.

Безлимитный Холдем, пожалуй, одна из самых невероятно сложных,


разочаровывающих и захватывающих игр, которые когда-либо были
созданы. У десятков миллионов людей она отбирает значительную часть
их свободного времени. Для некоторых это серьезное начинание. По
сути, отличная игра в покер - это принятие важных решений, терпение,
правильный выбор рук, стратегия, тактика, адаптивность, обучение на
своих ошибках и многое другое.
Использование силы математики является важным фактором победы.
Книга «Овладение математикой покера» была создана, чтобы помочь
вам изучить математику Техасского Безлимитного Холдема. Она в
первую очередь ориентирована на турнирную игру. Тем не менее,
многие из описанных концепций могут быть применены и к кеш
играм. Часть математики простая. Другая же часть посложнее.

Я постараюсь дать вам понять, как покерная математика образуется, а


не просто запомнить множество скучных чисел и таблиц. Эта книга
является учебным пособием. Отмечайте страницы, выделяйте
разделы, прикрепляйте заметки и просматривайте их снова и снова,
пока ваши знания не станут автоматическими и интуитивными.
Награда за понимание математики на внутреннем уровне является
значительным конкурентным преимуществом, приводящим к более
высокому уровню игры. Вы будете знать больше, чем большинство
игроков, которые сильно зависят от хороших карт и удачи. Эта книга
предназначена для того, чтобы помочь вам получить интуитивное
понимание математики. Научитесь доверять числам в правильных
ситуациях и обстоятельствах, чтобы улучшить свою игру.

Интеграция математики с другими вашими навыками

Знать математику недостаточно. Безлимитный холдем невероятно


сложен. Чтобы быть хорошим игроком, ваши математические навыки
должны быть комбинированы с другими вашими покерными
навыками. Эта книга покажет вам, как этого добиться. Использование
всех ваших навыков имеет решающее значение, чтобы стать страшной
акулой за столами.

Изменчивость в Техасском Безлимитном Холдеме


«Покер - игра мастерства, претендующая на звание игры удачи». ~
Джеймс Алтачер
Изменчивость в покере огромна. Потому покер и есть захватывающей
игрой. Во-первых, высокая дисперсия игры дает волнение, которое
создает этот эффект захватывающей игры. Во-вторых, много игроков
считают, что они играют лучше, чем это есть на самом деле, потому что
они могут играть с отличными игроками и иногда это даже у них
получается. Они играют по своей интуиции и редко (если вообще когда-
либо) используют математику. Высокая переменчивость позволяет им
эту роскошь. И в-третьих, мало (возможно даже таких нет) крупных
видов спорта или игр, в которых переменчиовать так же высока, как в
Техасском Безлимитном Холдеме. Вот пара примеров.

Если вы упорно работали над вашей игрой в гольфе в течение трех лет,
каковы ваши шансы на победу против Тайгера Вудса, даже в его
худший день? По сути, 0%. Если вы усердно работали над плаванием в
течение нескольких лет, какова ваша вероятность победить Майкла
Фелпса в бассейне в его худший день? Думаю, 0%. Дело в том, что в
большинстве видов спорта и игр лучшие игроки имеют огромное
преимущество (кроме небольших отклонений) над начинающими в
долгосрочной перспективе, а также в краткосрочной перспективе. Это
не относится к Безлимитному Холдему в краткосрочной перспективе.

Небольшая разница в шансах на победу

Покерные стартовые руки в Холдеме имеют небольшую разницу в шансах на


победу.
Вот несколько примеров: Туз-король (премиум рука) является
фаворитом 69% против 31%, если сравнивать ее с семь-два
разномастными (худшая рука в покере), пока не показали флоп.
Другими словами, рука туз-король выиграет только 2 из 3 раз, если
дойдет до вскрытия. Король-дама одномастные (премиум рука)
против шесть-пять одномастных (высоко спекулятивная рука)
является фаворитом 61% против 39% пока не показали флоп. Таким
образом, король-дама одномастные выиграют только 3 из 5 раз, если
рука дойдет до вскрытия. Шесть-пять одномастные против пары тузов
(лучшая стартовая рука) имеют до флопа 23 процента на победу.
Следовательно, шесть-пять выиграют почти 1 из 4 раз, если рука
дойдет до вскрытия. Есть еще множество примеров. Дело в том, что
даже худшие руки выигрывают довольно часто против лучших рук.
Именно эта небольшая разница в покерных руках позволяет плохим
игрокам в краткосрочной перспективе побеждать хороших игроков.
Это главная причина, почему огромное количество людей любят
играть в покер. В любой день даже некоторые из худших игроков
имеют небольшой шанс на победу. Но не в долгосрочной
перспективе! Лучшие игроки будут постоянно побеждать на длинной
дистанции, потому что игра в Техасский Безлимитный Холдем - это
игра мастерства, а не удачи.

Самообман часто встречается в покере из-за случайного прихода


хороших карт и удачи. Но хорошие карты заканчиваются, как и удача
подходит к концу. Бэд биты (события с низкой вероятностью) от
плохих игроков распространены в покере и часто вызывают тильт,
особенно у тех, кто не понимает математику. Тем не менее, это просто
дисперсия, которая обеспечивает эти эмоциональные горки, которые
испытывают все игроки в покер снова и снова. Миллионы людей
играют в покер из-за постоянной перенменчивости, позволяющей им
время от времени становиться удачливыми. Они вносят огромные
суммы денег в турниры, вызывая покерный бум. Но суть в том, что
выдающиеся игроки преуспевают на длинной дистанции.
Эмоциональные горки и выброс адреналина являются частью
Техасского Безлимитного Холдема. Они обеспечивают невероятные
ощущения, которые заставляет игроков возвращаться неоднократно.
Хотя у вас будет много тяжелых моментов (у всех они есть), в
конечном счете, если ваша математика и другие аспекты вашей игры
будут хорошими, вы будете лучше, чем те, кто использует удачу как
свою стратегию. Итак, что такое удача? Событие с низкой
вероятностью, которое идет вам на пользу, - это удача. Событие с
низкой вероятностью, которое идет на пользу другого игрока, - для
вас - неудача. Лучшие игроки прилежны, любопытны, терпеливы,
готовы выполнять работу и всегда стремятся к лучшему. Они
сочетают свои математические навыки с другими покерными
навыками и становятся страшной акулой за покерными столами.
Самообман часто встречается в покере из-за переменного прихода
хороших карт и удачи. Но хорошие карты иссякают, а удача
заканчивается.

Для кого предназначена эта книга


Эта книга предназначена для всех серьезных игроков в покер, которые
хотят поднять свою игру на новый уровень. Совершенствование чего-либо
требует времени, учебы, самоотдачи и жгучего желания изучать новые
способы мышления. Покер ничем не отличается.

Структура книги

Каждый раздел был разработан, чтобы основываться на знаниях из


предыдущих разделов.

Первый раздел - базовые навыки игры в покер, второй - овладение


математикой, третий - овладение математическими приложениями ,
четвертый - становление нового игрока в покер. Есть несколько мест, где
математика становится немного громоздкой. Если вам это не интересно -- вы
можете игнорировать эти части.
Теперь давайте начнем наше путешествие в удивительный мир изучения
покерной математики и обучения тому, как стать страшной акулой за
покерными столами!

Глава 1. Принятие решения с неполной информацией

«Именно в моменты принятия решений ваша судьба формируется». ~ Тони


Роббинс
Суть Техасского Безлимитного Холдема - это принятие решений с
неполной информацией. За покерными столами мы постоянно
сталкиваемся с решениями (многие из них жесткие). Всего-лишь 169
рук, тем не менее, существуют бесчисленные вариации ситуаций и
игроков за столами. К счастью, в картах, текстурах доски, размерах
ставок, размерах стеков, тенденциях игроков и многом другом есть
много сходств. Шаблоны и сходства помогают нам понять смысл игры.
Oни также обеспечивают прочную основу для принятия важных
решений в самых разных ситуациях. Хорошей аналогией является
гольф. В гольфе никогда не бывает двух одинаковых ударов, но схемы
и сходства полей помогают гольфистам уверенно играть в разных
ситуациях. Эта глава была создана для того, чтобы предоставить вам
пошаговый процесс принятия обоснованных решений.

Эффективное применение этих шагов требует времени и практики.


Чем больше вы будете применять эти шаги, тем комфортнее вам
станет с ними. Первоначально я создал эти 5 шагов для работы над
критическим мышлением, решением проблем для бизнеса, личной
жизни и многого другого. Эти шаги также полезны и за покерным
столом.
Шаг первый: Соберите факты и данные
Шаг второй: Сделайте свои предположения
Шаг третий: Определите ваши варианты
Шаг четвертый: Объедините свою логику, здравый смысл и
интуицию Шаг пятый: Примите решение

Теперь рассмотрим подробнее:

Шаг 1: Соберите факты и данные

Сбор фактов и данных на каждой улице включает в себя следующие


вопросы: Какова ваша рука? Что за ситуация? Какова ваша позиция?
Какой у вас размер стека? Какая текстура доски? Каков размер банка?
Есть ли ставка? Каков размер ставки? Был ли рейз или ре-рейз? Если
да, то каков размер рейза или ре-рейза? Какие сейчас блайнды? Какое
у вас эквити? Какая стадия турнира? Какова структура турнира?
Какие типы игроков в раздаче? Какое количество игроков в раздаче?
Какие размеры стеков ваших оппонентов? Есть ли другие факты и
данные, имеющие отношение к делу? Присутствие в данный момент и
стремление к ситуационной осведомленности является ключом к
этому первому шагу.

Сосредоточьте свою энергию на наиболее важных факторах.

Шаг 2: Сделайте свои предположения

Вот некоторые основные предположения, которые стоит рассмотреть:


Каков размер вашего стека? У вас большой стек и вы можете делать
что угодно? Или у вас средний стек и нужно быть более осторожным?
У вас короткий стэк, и вам стоит подумать о том, чтобы разыгрывать
только премиум руки? Вам нужно рассмотреть возможность пойти ва-
банк? Достаточно ли хороша ваша рука, чтобы играть в этой
ситуации? У вас есть хорошее эквити в этой раздаче? Какова ваша
позиция? Против какого типа игроков вы играете? Вы должны
рассмотреть возможность сделать ставку? Что говорит вам
математика? У вас хорошие шансы банка? У вас хорошие
потенциальные шансы? Чего вы пытаетесь добиться?

Являются ли игроки в руке лузово-агрессивными, тайтово-агрессивными,


пассивными и т. д.? Вы определили какие-то конкретные шаблоны игроков?
Если так, то о чем это вам говорит? Как другие игроки в раздаче отреагируют
на ваши действия? Какая текстура доски? Это сухая доска, дровянная или
что-то среднее?
Каковы ваши другие предположения?
Шаг 3: Определите ваши варианты
Вы можете чекать, ставить, сбрасывать, рейзить, ре-рейзить или идти
вабанк. Если вы делаете ставку, рейз или ререйз, вам необходимо
определить размер своего рейза или ререйза, чтобы достичь своих
намерений.

Шаг 4: Интегрируйте свою логику, здравый смысл и чувства

Теперь, когда вы собрали факты и данные, сделали свои


предположения и определили свои варианты, пришло время
объединить эту информацию с логикой, здравым смыслом и
чувствами (вашей интуицией), чтобы принять правильное решение.

Шаг 5: Примите решение

Настало время принять ваше решение. Делайте чек, ставку, пасс, рейз,
ререйз или идите ва-банк. Хотя процесс принятия решений является
простым, есть много вопросов, которые необходимо учитывать.
Требуется время, чтобы отточить навыки принятия решений.

Еще один момент. Поставьте ваших противников в сложную


ситуацию

Ключ к успеху за столами - ставить противников в сложные ситуации,


чтобы они принимали сложные решения. Ошибки совершаются, когда
происходит именно это. Позвольте мне объяснить. Если вы уверены в
своем процессе принятия решений за столом, следующим шагом
будет попадание в голову вашего оппонента. Понять, как он
принимает решения, а затем разработать стратегии, чтобы при
возможности подвергать его тестированию. Многие игроки
используют правую часть своего мозга (чувства, эмоции и интуицию)
для принятия решений. Не менее важно иметь доступ к левой части
вашего мозга (логика, аналитика и объективный взгляд), чтобы
предоставить вам конкурентное преимущество перед многими из
ваших оппонентов. Чем больше вы уверены в том, что делаете
правильное решение, в то время как ваши оппоненты оказываются в
ситуациях, когда они должны принимать тяжелые решения, тем
больше у вас будет конкурентного преимущества.

Заключение

Пять простых, но мощных шагов, показанных в этом разделе, могут быть


использованы для принятия широкого спектра решений за покерным столом.
Чем больше вы будете использовать эти шаги, тем легче они станут. Глава 2

Вероятности, доли, шансы, и подсчитываем ваши ауты:


«Выигранные деньги в два раза приятнее, чем заработанные деньги». ~ Пол
Ньюман

Шансы
Шанс - это вероятность того, что что-то случится. В покере, чем выше
вероятность исхода, тем легче будет принять решение о колле, фолде,
рейзе, ре-рейзе или олл-ине. Чтобы понять концепцию вероятности,
давайте приведем пример ставок с монеткой.

Бросок монеты
Если вы 10 раз подряд поставите 10$ на то, что выпадет «орел», то иногда
вы заработаете деньги, иногда вы потеряете деньги, а иногда – останетесь
при своих. Это связано с отклонением (дисперсией). Все, что вы будете
делать, - чистый гэмблинг. Нет никаких преимуществ или недостатков.
Если вы сделаете одну и ту же ставку 1000 раз подряд, вы сыграете в ноль
или будете очень близки к этому результату из-за большого размера
выборки. Теперь предположим, что вы делаете такую же ставку (10
долларов), но с монетой, которая из-за своего веса в 60% случаев будет
выпадать «орлом», а в оставшихся 40% - «решкой». Эта разница
вероятностей является преимуществом. Это также называется «эдж».
Казино зарабатывают огромные суммы денег именно из-за преимущества
(из-за «эджа»), которое они имеют в своих играх. Все казино имеют
встроенное преимущество в своих играх. Оно варьируется от менее, чем
1% до 5% и более. Это преимущество позволяет зарабатывать казино
огромные денежные суммы. Если вы сделали ставку 10 долларов 10 раз
подряд, вы ожидаете получить в среднем 60 долларов (6 орлов по 10
долларов) и проиграть 40 долларов (4 решки по 10 долларов). Это
означает, что вы ожидаете выиграть в среднем 20 долларов. Тем не менее,
только с десятью попытками вариация окажет значительное влияние на
результат. Вы можете выиграть деньги (как было отмечено), или остаться
безубыточным, или даже потерять деньги. Если вы делали одну и ту же
ставку в $10 тысячу раз подряд (используя одну и ту же монету, которая
склонна к выпадению 60% орлов, и 40% решек), вы можете ожидать, что
заработаете много денег. Вы выиграете в среднем 6000 долларов (600
орлов по 10 долларов) и потеряете 4000 долларов (400 решек по 10
долларов) при чистой ожидаемой прибыли 2000 долларов. Неплохо! Из-за
большого размера выборки дисперсия будет маленькой, вы можете с
уверенностью ожидать зарабатывать деньги в долгосрочной перспективе.
Чем больше размер выборки, тем меньше дисперсия.

Цель этого раздела - показать, что чем больше размер выборки, тем
меньше становится дисперсия. В Техасском Безлимитном Холдеме вы
получаете свои деньги, когда ваша рука имеет более высокую
вероятность выигрыша, чем ваш оппонент, что дает вам преимущество в
вероятности. Знание того, как рассчитать и использовать вероятности в
вашу пользу, является основным навыком.

Учитесь доверять математике.

Многие игроки не доверяют математике. Есть несколько


фундаментальных причин такого мышления. Все игроки испытывают
бэд биты от других игроков. Бэд бит - это когда противник обыгрывает
вас с картами с низкой вероятностью на победу. Чем ниже вероятность
у соперника победить, тем тяжелее и болезненнее опыт. Со временем
эта боль от бэд битов запечатлевается в памяти игроков. Это заставляет
многих игроков думать, что бэд биты с ними случаются чаще, чем это
есть на самом деле. Это называется избирательная память. Это
ошибочная логика, поскольку вероятностям не важно, что вы, я или
любой другой игрок думает. Математика надежна и последовательна.
Избирательная память из-за сильных страданий приводит многих
игроков к недоверию к математике. Они убеждают себя, что зависеть
от надежды и удачи - лучшая стратегия. Это может быть значительным
преимуществом для вас.

Понятие доли и шансов

В приведенном выше примере с подбрасыванием монет вероятность


вашего успеха составляет 50%. Доля, которую вы выиграете – одна из
двух. Это пишется как 1/2. Вот несколько примеров:

Если вероятность вашего выигрыша составляет 33%, то доля


выигранных вами побед составляет 1/3. Если ваша вероятность успеха
составляет 25%, то доля выигранных вами побед составляет 1/4. Если
ваша вероятность успеха составляет 20%, то доля выигранных вами
побед составляет 1/5. Шансы являются еще одним способом выражения
вероятностей. Чтобы преобразовать вероятность в шансы, разделите
вероятность на единицу минус вероятность. Например, ваша
вероятность на победу 33 процента, это значит, что ваша доля
составляет:

Другими словами, вы выиграете 1 раз и проиграете 2 раза, когда


вероятность выигрыша составляет 33%. Шансы обычно выражаются в
виде отношения, процента или доли.
Шансы банка и потенциальные шансы
Шансы банка и потенциальные шансы банка являются основными
понятиями в математике покера. Очень важно знать, когда шансы в
вашу пользу, а когда они против вас. Затем вы можете принимать
обоснованные решения о том, когда коллировать, ставить, сбрасывать,
рейзить, ре-рейзить или идти олл-ин.

Примечание. Для примеров в этом разделе будут использоваться


круглые числа (когда это возможно). Легче выучить концепцию в
черно-белом. Реальный мир насыщен оттенками серого.
Следовательно, за покерными столами вам нужно будет округлять.

Шансы банка

Шансы банка - это отношение текущего размера банка к стоимости


предполагаемого колла. Например, если в банке 7500 фишек, а
оппонент ставит 2500 фишек. Теперь в банке 10 000 фишек. Чтобы
выиграть потенциальные 10000 фишек, вам потребуется 2500 фишек.
Если вы поставите, в банке будет 12 500 фишек. Ваши шансы банка
составляют 20% (2500 / 12500). Вы должны выиграть 1 из 5 банков для
безубыточности. Это можно выразить как один к четырем. То есть вы
должны выиграть один банк и можете потерять четыре банка, и в итоге
ничего не проиграете. Если вы выиграете больше - вы заработаете
деньги. Когда шансы на получение карты, которая выигрывает банк,
выше, чем шансы банка, ожидание колла будет положительным.
Другими словами, в среднем

вы выиграете больше денег, чем стоимость ставки. И наоборот, если


шансы на получение выигрышной карты ниже шансов банка, колл
имеет отрицательное ожидание. В среднем вы выиграете меньше денег,
чем стоимость ставки. Чтобы объяснить эту концепцию, давайте
рассмотрим флеш-дро. Иногда это называется погоней за флешем.

Пример # 1:

Получение шансов банка на флеш-дро • У вас есть туз-восемь червей.


• На флопе 3 разные карты с двумя червами. • После флопа оппонент
ставит 1500 фишек в банк 8500 фишек. В банке сейчас 10000 фишек. •
Вы должны вложить 1500 фишек для колла ставки (делая банк 11 500
фишек). • У вас есть 19% вероятности собрать флеш на следующей
карте. • У вас есть шансы банка в размере 13% (1500 фишек делим на
11 500 фишек. И умножаем на 100). Это дает вам ожидание + 6% (19%
- 13%) в долгосрочной перспективе. Кроме того, у вас есть хорошие
потенциальные шансы, которые будут рассмотрены далее. • Это
хорошая математическая ставка (при условии, что у вас не короткие
стеки и / или есть другие соображения, которые побудят вас сбросить
карты).

Потенциальные шансы
Потенциальные шансы - это ваши потенциальные выигрыши к концу
раздачи по сравнению с суммой денег, необходимой для колла. Они
отличаются от шансов банка, поскольку учитывают возможные
будущие ставки.

Предполагаемые шансы рассчитываются в ситуациях, когда у вас есть


дро рука. Вы ожидаете заработать на дополнительных ставках, если
ваше дро станет комбинацией. Также вы можете сбросить на ставку при
выходе следующей карты, если шансы банка и потенциальные шансы
будут неблагоприятны.

Так как вы ожидаете получить дополнительные деньги на более


поздних улицах (если ваше дро срослось, и вы не намерены терять
дополнительные деньги, если ваше дро не срослось),
дополнительные деньги, которые вы ожидаете получить,
добавляются к размеру текущего банка. , То, что вы можете
получить, является лишь предположением и зависит от того как вы
прочитали другого игрока. Это не точная наука.

Пример # 2:

Получение потенциальных шансов с флеш-дро • Вам снова приходят


туз-восемь червей • На флопе 3 разные карты с двумя червами. •
Оппонент ставит 3500 фишек в банк 6500 фишек. В банке сейчас
10000 фишек. • Вы должны внести 3500 фишек, чтобы продолжить
игру (делая банк 13 500 фишек). • У вас есть 19% вероятность собрать
флеш на следующей улице. • У вас есть шансы банка 26% (3500 делим
на 13
500).
Это дает вам ожидание минус 7% (19% - 26%) в долгосрочной
перспективе. • Тем не менее, вы должны подумать о том, чтобы
сделать колл, поскольку у вас хорошие потенциальные шансы. •
Потенциальные шансы важны, если вы думаете, что сможете получить
больше денег от своего оппонента, если вы соберете флеш в
следующих раундах торговли (при условии, что у вас не короткие
стеки или есть другие соображения). Это особенно верно в этом
примере, потому что у вас есть вероятность собрать натсовый флеш.

Пример № 3: Не хватает шансов банка с флеш-дро

• У вас снова туз-восемь червей. • На флопе 3 разные карты с двумя


червами. • Оппонент ставит 6000 фишек в банк 4000 фишек. В банке
сейчас
10000 фишек. • Вы должны внести 6000 фишек, чтобы
заколлировать ставку (делая банк 16 000 фишек).
• У вас есть 19% вероятности собрать флеш на следующей карте. • У вас
есть шансы банка: 38% (6000 фишек делим на 16 000 фишек ). Вы
получаете потенциальные 19% по цене 38%. Это дает вам ожидание
минус 19% (19% - 38%) в долгосрочной перспективе. • Математически,
это плохое действие, и вы должны подумать о фолде. В следующей
таблице приведены ключевые
вероятности, доли и шансы.

Таблица ключевых вероятностей, долей и шансов


Подсчет аутов
Аут - это любая карта, которая поможет значительно улучшить вашу
руку до той, которая может выиграть. Вот два примера, чтобы показать,
как работают ауты.

Пример 1:
Если у вас валет-девять червей и на флопе выпадают две червы, то у
вас есть 9 аутов, которые помогут собрать вам флеш.
Всего 13 карт этой масти, 4 карты уже на доске и у вас в руках, и 9
оставшихся червей (аутов)

Пример 2:
Допустим на флопе у вас 5,6 разномастные, а на флопе четыре-семь-
король (разной масти), у вас открытое стрит-дро (4,5,6,7). Есть 8 карт,
которые помогут вам собрать стрит (четыре тройки и четыре
восьмерки). То есть у вас есть 8 аутов, чтобы собрать ваш стрит.
Четыре тройки и четыре восьмерки. Знание своих аутов - важный
навык, когда вы находитесь за столами. Затем вы можете рассчитать,
хорошие или плохие у вас шансы банка.

Еще одно
При подсчете своих аутов убедитесь, что вы не посчитали один аут дважды.
Например, если у вас стрит и флеш-дро, будет некоторое пересечение.
Допустим, у вас 5,6 бубей, а на флопе четверка бубей, 7 червей и валет
бубей.
Количество аутов, которое у вас будет:
Для вашего стрит-дро:
есть четыре тройки и четыре восьмерки, которые дадут вам стрит.
Всего 8 аутов.
Для вашего флеш-дро:
Все оставшиеся бубны дадут вам бубновый флеш. В вашей руке 2
бубны, и на доске 2 бубны. Вычтите их из 13 бубновых карт, которые
существуют в колоде, и останется 9 бубновых карт. На первый взгляд
получается всего 17 аутов, чтобы собрать ваш стрит или флеш. Однако
вычтите тройку и восьмерку бубей. В противном случае вы посчитаете
их дважды. Таким образом, у вас есть только 17 - 2 = 15 аутов, чтобы
собрать стрит или флеш. Ниже приведена таблица количества аутов,
которые могут улучшить вашу руку после флопа.
Примечание: вычисления для определения вероятности улучшить руку на
следующей улице после терна близка к той же, что и после флопа, за
исключением, что в колоде осталось 46 карт, а не 47.

Заключение

Эта глава была кратким обзором вероятностей, долей, шансов и


подсчета ваших аутов. Когда вы подсчитываете свои ауты, убедитесь,
что вы считаете все ауты, которые дополнят вашу руку. И будьте
осторожны, чтобы не пересчитать ваши ауты дважды! В следующей
главе мы обсудим правила 2 и 4 и как их можно использовать для
определения вашей вероятности выиграть в пылу битвы за столами.

Глава 3 Правило 2 и 4
«Большинство игроков ищут причины для фолда. Я ищу причины
для игры». ~ Даниэль Негреану
Правило 2 и 4 - это быстрые сокращения, которые помогут вам
определить процент, необходимый для сростания дро в Техасском
Безлимитном Холдеме. Эти просчеты не являются точными. Тем не
менее, они достаточно хороши для того, чтобы делать быстрые
просчеты в вашей голове во время игры.

Правило 2

Умножьте количество аутов на 2, чтобы получить приблизительный


процент, с которым ваше дро срастется на следующей улице.
Например, допустим, у вас есть флеш-дро на флопе.
В вашей руке 2 карты одной масти и 2 карты такой же масти на борде. Всего
4 карты одной масти.

• Всего в колоде одной масти 13 карт, значит осталось 9 карт которые


помогут вам собрать флеш (9 аутов). 13 - 4 = 9

• Используйте правило 2, чтобы высчитать процент получения флеша с


выходом следующей карты 2x9 = 18% вероятность собрать флеш.
Точный расчет:

• Всего 13 карт одной масти, осталось 9 карт (аутов), которые соберут ваш
флеш (13 - 4 = 9)

• В колоде 52 карты минус 2 карты в вашей руке и 3 карты на борде.


Осталось 47 карт (52 - 5 = 47).
• 9 делим на 47 = 19% вероятность что вы соберете флеш с выходом
следующей карты.
Правило 2 работает, потому что в колоде 52 карты , а 52
входит в сотню примерно два раза. Вот еще один
пример.
Допустим, у вас двухстороннее стрит-дро на флопе.

• Есть 8 карт (аутов), которые могут улучшить вашу руку до стрита. •


Используйте правило 2, чтобы высчитать вероятность получения вашего
стрита со следующей картой.

• 2x8 = 16% вероятность собрать ваш стрит с выходом следующей карты.


Точный расчет похож на тот, который мы сделали для флеш-дро:

• В колоде 52 карты минус 2 карты в вашей руке и 3 карты на доске.


• Осталось 47 карт (52 - 5 = 47).
• 8 делим на 47 = 17% вероятность собрать ваш стрит.
Как мы видим, правило 2 близко к фактическим процентам. За столами
в пылу битвы полезно посчитать приблизительный процент собрать
комбинацию, когда вы знаете свои ауты.

Правило 4
Правило 4 используется, когда вы думаете, идти ли олл-ин на флопе.
Умножьте количество аутов на 4, чтобы получить приблизительный процент
сростания дро.

Как и в первом примере с правилом 2, у вас есть флеш-дро на флопе.


• В вашей руке 2 карты одной масти и 2 карты той же масти на борде.
Всего 4 карты одной масти.
В колоде 13 карт одной масти, и осталось 9 карт (аутов), которые
соберут ваш флеш (13 - 4 = 9 )

• Используем Правило 4, чтобы рассчитать приблизительную вероятность


собрать флеш на следующих двух картах (терн и ривер).
4x9 = 36% вероятность собрать флеш на ривере.
Точный расчет выглядит следующим образом:
• В колоде 52 карты минус 2 карты в вашей руке и 3 карты на борде.
Следовательно, осталось 47 карт (52 - 2 - 3 = 47)
• Есть 9 карт, которые соберут ваш флеш.
Таким образом, есть 47 - 9 = 38 карт, которые не помогут собрать ваш флеш
на терне.

• Вероятность не собрать флеш на терне составляет: Делим 38 на 47

• Вычитаем по единице из числителя и из знаменателя для карты на ривере, и


получится 37 деленное на 46

• Перемножаем оба числа и вычитаем из единицы, чтобы определить


вероятность собрать флеш.

• вероятность собрать флеш.

Вот второй пример.


На флопе у вас двухстороннее стрит-дро.

• Есть 8 карт, которые могут улучшить вашу руку до стрита.

• Используйте правило 4 для определения вероятности собрать ваш стрит на


следующих двух улицах.
.

• 4x8 = 32% вероятность собрать стрит.


Точный расчет:

• В колоде 52 карты минус 2 карты в вашей руке и 3 карты на доске.


Следовательно, осталось 47 карт (52 - 2 - 3 = 47).

• Есть 8 карт, которые помогут вам собрать стрит.


Таким образом, есть 47 - 8 = 39 карт, которые не соберут вам стрит на терне.

• Вероятность того, что вы не соберете стрит на терне, равна: 39/47


Вычитаем по единице из числителя и знаменателя для карты на ривере, и
получится 38 поделить на 46.
• Перемножаем два числа вместе и вычитаем это число из единицы.

вероятность собрать стрит к концу


раздачи.
Опять же, математика, которую вы можете произвести в своей голове,
используя правило 4, близка к фактическим числам.
Примечание: чем больше число аутов, тем менее точным является
правило 4. Количество аутов, которые могут улучшить вашу руку после
флопа (с правилом 2)

Обратите внимание, насколько близки вероятности, определенные


правилом 2 и 4, к фактическим вероятностям.

Заключение

Когда вы знаете количество ваших аутов, правила 2 и 4 отлично


подходят для определения вероятности улучшения вашей руки. Эти
знания вместе с вашими сведениями о других игроках помогут вам
принять решение сделать колл, сбросить на ставку или же сделать
рейз.

Глава 4. Ключевые проценты и Вероятности

«Пользоваться статистикой значит никогда не говорить, что ты


уверен». - Автор неизвестен

В этой главе мы рассмотрим важные проценты и вероятности, с


которыми вы будете постоянно сталкиваться за покерным столом.

Глава разбита на три части.

Ключевые проценты

В этом разделе представлены ситуации, которые вам неоднократно


понадобятся во время турниров по Техасскому Безлимитному
Холдему. Знание их может помочь вам принять правильное решение о
том, когда делать чек, колл, фолд, рейз, ре-рейз или идти олл-ин. В
этом разделе вы увидите проценты на победу в определенных случаях.
Это может быть особенно полезно при олл-инах противника.

13 важных ситуаций для просчета вероятности.

В этой таблице 13 ситуаций, которые вы увидите неоднократно и


сделан расчет как ваша рука будет стоять против руки оппонента.

Ключевые проценты

В стандартной колоде игральных карт есть 4 масти с 13 картами


каждой, итого 52 карты. Достаточно просто. В Техасском
Безлимитном Холдеме существует 1326 возможных комбинаций
стартовых рук. Поскольку существует несколько комбинаций одних и
тех же рук, существует только 169 уникальных комбинаций рук.
Давайте посмотрим на типы рук, которые вы получите.
• 70,5% всех розданных карт - это разномастные карты.
• 5,9% всех стартовых рук составляют карманные пары.
• 23,5% всех розданных карт - это одномастные карты.
• Вы получите одномастные коннекторы в 3,6% случаев и
одномастные дырявые коннекторы в 3,3% случаев, итого 6,9%
времени. Далее, давайте посмотрим на вероятность собрать руку на
флопе и после флопа.

Собрать по крайней мере одну пару на флопе

• Существует 32% вероятность, что вы соберете хотя бы одну пару


на флопе с двумя случайными картами (1 из 3 раз).

• Вы флопнете топ-пару в 17% случаев (1 из 6 раз). То же самое


относится ко всем остальным игрокам.

Получить на префлопе карманную пару

• Вы получите карманную пару примерно в 6% случаев (1 из 17 раз).


• С карманной парой вероятность попадания в сет на флопе составляет
12% (1 из 8 раз). Сет - одна из самых замаскированных рук в покере.
Если разыгрывать его правильно, есть вероятность забрать огромный
банк. И есть вероятность 19 %, что вы попадете в сет к концу раздачи,
если вы идете олл-ин на префлопе.

• Если вы получаете сет на флопе, то существует вероятность 15% (7


поделить на 47) получить фулл хаус (или каре) на терне, и 22%
вероятность (10 поделить на 46) получить фулл хаус (или каре) на
ривере.

Флеш-дро

• Когда вам сдали две одномастные карты, вы получите флеш-дро на


флопе в 11% случаев и соберете флеш в 0,8% случаев.
• На флопе вероятность собрать флеш при выпадении карты тёрна (или
на терне при выпадении карты ривера) составляет 19%.
• На флопе существует 35% вероятности выпадения флеша, если вы
идете олл-ин (и увидите карты тёрна и ривера). Учтите, если вы
соберете флеш, то можете забрать большой банк.

Стрит-дро

• Если у вас двухстороннее стрит дро (или двойной гатшот) на флопе,


есть вероятность 17% собрать ваш стрит на карте терна (или ривера).
• На флопе есть вероятность 31%, что ваше двухстороннее стрит-дро
срастется, если вы увидите карты терна и ривера.
• У вас есть 9% -ная вероятность получить стрит на карте терна (или
ривера), если у вас гатшот.
• На флопе есть 16% ная вероятность что гатшот закроется, если вы
увидите карты и терна и ривера.

Получение двух пар

• Существует вероятность 2% получить две пары на флопе с двумя


случайными картами (1 из 50 раз).
• Если у вас на флопе две пары, есть вероятность 9%, что вы соберете
фулл хаус на карте терна (или ривера).
• Существует 16% вероятности того, что вы соберете фулл хаус, если
увидите карты и тёрна и ривера.

Примечание: 1. Проценты были округлены. 2. Все расчеты


предполагают, что вы не знаете карт других игроков.

Вероятности, необходимые для колла

Эквити руки постоянно меняется. Анализ вашего эквити в любой


момент раздачи имеет важное значение. Помимо математики, важно
знать диапазон рук, который может разыгрывать противник, чтобы вы
могли сделать обоснованное предположение о том, коллировать или
сбрасывать на его ставку. Следующая таблица была создана, чтобы
показать вам какую вероятность на победу вам необходимо иметь,
чтобы делать безубыточный колл. Это может быть особенно полезно,
когда оппонент идет олл-ин. Размер банка составляет 10000 для
простоты расчетов. За столами вам нужно будет соответственно
отрегулировать это под себя.

Обратите внимание, что процент времени, в течение которого вы


должны побеждать, не увеличивается так быстро, как увеличивается
размер ставки. Например, когда размер ставки увеличивается с 10, 000
до 15 000, это 50 процентное увеличение: ( 15 000 - 10 000) поделить на
10 000 = 50%. Тем не менее, процент случаев, в которых вы должны
выигрывать раздачу увеличивается только на 5% (38% - 33%). Это
означает, что увеличение размера ставки не всегда должно выбивать
вас из банка, когда у вас хорошее эквити банка.

13 важных ситуаций для просчета вероятности (на префлопе)

В этом разделе показаны 13 ситуаций, с которыми вы будете


неоднократно сталкиваться, и как ваша рука будет стоять против
оппонента в таких ситуациях. Конечно, вы будете по обе стороны от
показанных вероятностей.
Таким образом, вам необходимо запомнить 26 ситуаций.
Например, в десятой раздаче, если у вас есть одна оверкарта, вы
будете впереди примерно в 58% случаев (до флопа). Однако, если у
вашего оппонента одна оверкарта, вы будете выигрывать примерно в
42% случаев (до флопа).
Примечание. Числа в этой таблице являются приблизительными. Они
меняются в зависимости от мастей карт. Кроме того, чем ближе карты
друг к другу, тем больше эквити вашей руки благодаря возможности
собрать стрит. Следовательно, используйте эту таблицу за столами как
приблизительную вероятность, чтобы принимать математически
правильные решения.
Заметьте:

1. Эта таблица показывает вероятности для разномастных карт. При


использовании карт с одинаковыми мастями, вероятность выигрыша
примерно на 3–4% выше, чем при использовании разномастных карт.
Настоящая сила одномастных карт – в их потенциальных шансах. Если вы
выигрываете банк с флешем, банк может быть огромным, так как флеши не
всегда легко увидеть.
2. Матожидание (EV) дырявого коннектора примерно на 1% меньше,
чем обычного коннектора на префлопе.
Другие заметки:

1. Эти проценты были определены с помощью приложения


PokerCruncher.
2. Может занять некоторое время, чтобы усвоить эти вероятности, но в их
изучении много пользы.

Заключение

Знание ключевых вероятностей и эффективное применение этих


знаний за покерными столами может помочь вам принять
математически обоснованные решения.

Глава 5 Важность эквити

«Попробуйте оценить, насколько хороша ваша рука в данный момент.


Остальное не важно. Вообще не важно"- Дойл Брансон

Эквити - важнейшая математическая концепция покера. Постоянно


анализируя эквити вашей руки, вы можете принимать обоснованные
решения о том, когда коллировать, сбрасывать, делать ставки, рейзить,
ререйзить или идти ва-банк.
Основная цель в покере состоит в том, чтобы деньги постоянно
двигались в вашем направлении. Принятие решений на основе
концепции эквити является ключом к тому, чтобы это произошло.
Как во всем этом курсе, математика здесь является важным
компонентом, однако не единственным. Использование всей другой
информации за столом в сочетании с математикой имеет
первостепенное значение для того, чтобы стать сильным покерным
игроком. Применение математики в вакууме - огромная ошибка.

В этом разделе мы рассмотрим несколько типов эквити:

• Эквити руки (эквити банка)


• Фолд эквити

• Эквити позиции
• Эквити ситуации

Эквити руки (эквити


банка)
Эквити руки определяется как процентная вероятность выигрыша банка
в любой заданной точке раздачи. Это то, что теоретически принадлежит
вам на основе ваших карт в любой точке раздачи. Это ваша вероятность
успеха.

Переменчивость руки

Чтобы лучше понять эквити и дать вам представление о том, как


развивается типичная раздача, давайте рассмотрим пример с
несколькими игроками в банке.
Это интересное упражнение поможет вам понять, как изменяется эквити
каждой руки до флопа, после флопа, после терна и, наконец, после
карты ривера.
Примечание: вы не можете точно знать, что за карты у других
игроков. Тем не менее, наблюдая за ними, вы можете определить
диапазон рук, которые эти игроки могут иметь. Сложность
определения того, что за карты у других игроков, значительно
возрастает с увеличением количества игроков в раздаче.
Развитие чувства отношения вашей руки по сравнению с диапазоном рук
других игроков - это навык, который игроки высокого уровня постоянно
стремятся улучшить.

Пример 1А

В первом примере мы покажем эквити с двумя игроками в раздаче.


Начнем с того, что у вас есть карманные тузы и вы один на один с
противником, у которого карманные дамы. Эквити вашей руки до флопа
составляет примерно 82%.
Это означает, что вы выиграете у карманных дам, если раздача будет
разыграна в 82% случаев, а карманные дамы выиграют в оставшихся
18% случаев. Другими словами, вы выиграете примерно 4 из 5 раз. Чем
больше игроков в банке, тем сильнее уменьшается эквити руки.

Пример 2А

Во втором примере у вас снова карманные тузы, а у другого игрока


снова карманные дамы. Однако, чтобы добавить некоторую
сложность, мы добавим в руку еще двух игроков. Третий игрок имеет
пять-шесть пиковые, а четвертый игрок имеет туз-десять трефовые.
Все игроки остаются до конца раздачи только в демонстрационных
целях. Обратите внимание, что почти всё эквити, которое получили
третий и четвертый игроки, были потеряны от вас. Это потому, что у
вас лучшая рука. Карманные дамы только немного снизили своё
эквити. На первый взгляд это не кажется справедливым. Но опять же,
кто вам сказал, что покер – справедливая игра? Эквити каждой руки:

Пара тузов = 50% Вероятность выиграть

Пара дам = 17% Вероятность выиграть

5,6 пиковые = 21% Вероятность выиграть

Туз-десять трефовые = 12% Вероятность


выиграть
После флопа

На флопе выходят четверка треф, семерка червей и восьмерка бубей.

• пара тузов = 2% вероятность выиграть

• пара дам = 3% вероятности выиграть

• 5,6 пик = 86% вероятность выиграть


Туз-десять треф = 9% вероятность выиграть
5,6 пик собрали стрит с 4,5,6,7,8. Теперь у них 86% на победу. Ваши
карманные тузы упали до 2% на победу. Какой поворот!
Карманные дамы имеют 3% на победу. Туз-десять треф имеет только 9%
вероятности выиграть. Это потому, что есть шанс на раннер-раннер флеш
и стрит.

После Терна
Карта терна – дама треф
• Пара тузов = о% Вероятность выиграть • Пара дам = 25% Вероятность
выиграть
5,6 пик = 58% Вероятность выиграть

• Туз-десять треф = 18% Вероятность выиграть


Ваши карманные тузы теперь с вероятностью 0% выигрывают. Они
мертвы. Вероятность выигрыша у карманных дам составляет 25%, так
как спаривание борда с 4,7 или 8 превратит руку в фулл-хаус. А если
выйдет последняя дама – рука превратится в каре.
5,6 пик еще впереди, но вероятность выигрыша снизилась до 58%. Туз-
десять треф теперь имеет флэш-дро и вероятность выигрыша 18%.
Примечание: вероятность для карманных дам высчитывается следующим
образом:
Во-первых, есть 8 карт (из рук игроков) и 4 карты с флопа и терна 8 +
4 = 12 карт. 52 - 12 = осталось 40 карт в колоде. Далее, есть три
четверки, семерки и восьмерки, которые превратят руку в фулл-хаус,
и дама, которая превратит руку в каре (итого 10 аутов). 10 поделить
на 40 = 25%. Используйте подобную математику для подсчета
вероятности выиграть с туз-десять треф.

После ривера

Ривером выходит карта восьмерка треф.

• Пара тузов = о% Вероятность выиграть


• Пара дам = 100% вероятность выиграть
• 5,6 пик = 0% Вероятность 7 выиграть

• Туз-десять треф = 0% Вероятность выиграть

Несмотря на то, что туз-десять треф теперь стали флешем с тузом, 8ка треф
спарила борд, и карманные дамы выиграли руку с фулл-хаусом.

Ставки на эквити

Как отмечалось ранее, эквити вашей руки - это то, что теоретически
принадлежит вам. Если бы у вас было рентгеновское зрение, и вы
смогли точно увидеть, с чем играют другие игроки, вы бы знали,
сколько эквити в руке у каждого. Это помогло бы узнать, когда делать
колл, ставку, рейз или фолд. Например, после терна эквити рук:
• Пара тузов = o% Вероятность выиграть

• Пара дам = 25% вероятность выиграть

• 5,6 пик = 58% Вероятность выиграть

• Туз-десять треф = 18% вероятность выиграть

Поскольку у вас карманные тузы, вы можете сбросить на любую


ставку, так как знаете, что вы тянете вмертвую. Игрок, у которого
карманные дамы, имеет 25% эквити. Если игрок с 5,6 пик ставит 6 000
в банк 7 000 , он превращается в банк 13 000. Должен ли игрок с
карманными дамами делать колл? Давайте посчитаем.

Игрок с карманными дамами должен будет внести 6 000, чтобы


выиграть 19 000 (13 000 + 6000). Эквити банка 32%. ( 6000 /19, 000).
Он мог бы делать колл, хотя у него на 7 процентов эквити руки
меньше необходимого (25% - 32%), чтобы увидеть следующую карту.
Но у него хорошие потенциальные шансы. Карта ривера может дать
ему фулл хаус (или каре). Он может получить большое количество
фишек оппонента. Он должен посмотреть на размер стека оппонента и
решить готов ли он гнаться за фулл-хаусом или каре.
Заключительные мысли

С четырьмя игроками в раздаче крайне сложно поставить людей на


определенный диапазон рук, но это упражнение дает представление о
том, как меняется эквити и чего стоит каждая рука в любой момент
времени. Основной смысл этого раздела заключается в том, что, хоть
вы никогда не сможете точно знать, какие руки у других игроков, но
основываясь на вашем вероятном эквити, диапазоне рук, которые
играют другие игроки, и то, как они делают ставки, коллируют
сбрасывают и рейзят, вы можете принимать обоснованные решения
при определении вашего следующего шага.
Заметки:
1. Рекомендую вам посмотреть свои собственные примеры раздач, чтобы
понять вероятности.
Стоит повторить цитату:
«Попробуйте оценить, насколько хороша ваша рука в данный момент.
Остальное не важно. Вообще не важно"- Дойл Брансон

Фолд эквити
Фолд эквити - это эквити, на которое игрок может рассчитывать за счет
того, что противник сбросит свою руку на вашу ставку, даже если у
противника лучшая рука на тот момент. Фолд эквити является важной
причиной, почему ставки так важны.
Примечание: в олл-инах фолд эквити обычно имеет решающее
значение. Фолд эквити - это не простая цифра. Оно будет основано
прежде всего на вашем восприятии:
• Тип противника (противников), с которым вы столкнулись (слабый
агрессивный, жесткий агрессивный и т. д.).

• Какой диапазон рук у вашего оппонента (оппонентов)?


• Склонен ли сбрасывать ваш оппонент руки или нет.
Это требует времени, опыта, терпения, а также «проб и ошибок».
Ставка нужного размера (не слишком большая) - это искусство, и
наука. Если вы играете с кем-то, кто часто сбрасывает карты под
давлением, вы можете правильно подобрать размер ставки, чтобы
получить фолд от этого игрока. От лузово-агрессивных игроков (и
автоответчиков) сложнее получить фолдэквити.

Эквити позиции
Эквити позиции – это эквити, которое вы получаете, находясь в
определенной позиции, поскольку позиция - это сила. Если вы в
позиции – пользуйтесь этим. Когда у вас ёё нет, уважайте её. С
позицией вы получаете очень большое преимущество.

• В позиции вы можете видеть, как другие сыграли до вас

• Вы можете играть с более широким диапазоном рук более уверенно.


• Вы можете использовать продолженную ставку (если вы рейзили до
флопа), когда другие игроки сделали чек (даже если вы не попали во
флоп).
• Примечание. Эксперты рекомендуют высокий процент продолженных
ставок.
Я видел рекомендованные 80%.

• Существует больше возможностей для блефа, потому что вы можете


наблюдать за реакцией других игроков после флопа и следующих улиц.
• Самым большим преимуществом является то, что вы, скорее всего,
выиграете большинство своих фишек, когда будете в позиции.
Сколько стоит эквити позиции, определить сложно, как и фолд-эквити.
Однако, это эквити существует и оно очень важно.

Эквити ситуации
Эквити ситуации – это эквити, полученное, когда вы можете оценить и
использовать ситуацию.
Хороший покер - это хорошая игра игрока в конкретной ситуации.
Хорошие ситуации встречаются гораздо чаще, чем хорошие карты.
Использование ситуаций важно для построения большого стека.
Что вы должны сделать:

• Определите типы игроков, с которыми вы играете за столом.

• Наблюдайте за ставками, коллами, рейзами и фолдами.


Следите за:
• Хорошо замаскированными возможностями

• Пугающими флопами, когда вы находитесь в позиции

• Когда другие игроки не проявляют большой интерес к банку


• Ищите другие хорошие ситуации.

Вот пример хорошо замаскированной возможности и хорошей


ситуации. Вы на баттоне с 90 000 фишками. Оппонент – лузово-
агрессивный игрок (который не сдается легко) находится на малом
блайнде. У него примерно столько же фишек, сколько и у вас.
Блайнды 500-1000. Вы лимпите с 5,7 разномастными. А потом
заколлировали рейз 3 блайнда от оппонента.
Все остальные сбросили. Размер банка сейчас 7000 фишек.
На флопе вышли: бубновая тройка, шестерка треф и девять пик. У вас
хорошо замаскированный двойной гатшот. Если вы получите четверку
или восьмёрку на терне – у вас будет стрит. Если оппонент ставит 3500
фишек в банк 7000 (ставка размером в полбанка), следует ли вам
коллировать? Сейчас в банке 10 500 фишек (3500 плюс 7000).
Вероятность выпадения четверки или восьмерки на терне составляет
8/47 = 17% (по правилу «два» 16%). Вам нужно будет вложить 3500
фишек в банк 10500 фишек, и банк итого составит 14 000 фишек (3500
+ 10 500).
У вас будут шансы банка 25% (3500 делим на 14000). Другими словами,
вам нужно будет инвестировать 25% банка, в то время как у вас 17% на
победу (если вы получите свой стрит). Вы получите ожидание минус 8%
(17% - 25%).
Тем не менее, против лузово-агрессивного игрока, который не сможет
легко отступить, вы имеете хорошие потенциальные шансы, эквити
позиции и хороший размер стека. Все это в совокупности
способствует хорошему эквити ситуации. Если вы соберете стрит, вы
можете овладеть частью стека оппонента. Вы могли бы даже получить
весь его стек. Подумайте о колле этой ставки.

Как и в случае с фолд-эквити и эквити позиции, сложно точно определить,


сколько стоит эквити ситуации. Тем не менее, это важно. И простите за
каламбур, но все зависит от ситуации!
Важное примечание: когда оппонент сделал ставку в полбанка, для вас
было относительно большой ставкой коллировать его только с восемью
аутами. Можно было подумать (первое впечатление), что у вас плохие
шансы банка и потенциальные шансы.
Однако, математические просчеты показывают обратное. Поскольку
оппонент поставил 50% банка (3500 фишек в банк 7000 фишек),
теперь банк составляет 150% от того, что было изначально (10
500/7500 = 150%). Если вы коллируете ставку, то банк составляет
200% от первоначальной суммы (10 500 + 3500 = 14 000). Ваш колл
имеет 25% эквити от финального банка (3500 / 14 000). Кроме того,
первоначальная ставка оппонента в размере 3500 фишек теперь
составляет 25% эквити от общего банка. Очень важно определить
свои шансы банка (и приблизительно оценить потенциальные
шансы), чтобы вы не сбросили свою руку раньше времени, когда у
вас есть достаточное эквити для колла, потому что у вас хорошая
ситуация.

Заключение
Эквити руки, фолд-эквити, эквити позиции и эквити ситуации - это очень
важные концепции, которые можно использовать для увеличения и
наращивания своего стека. Понимание их и эффективное их применение -
жизненно важный навык.

Ожидаемая прибыль (EV)

«Знай своего врага и знай себя, и ты сможешь провести тысячу битв без

поражений ». ~ Сунь Цзы


Ожидаемая прибыль - это то, сколько вы ожидаете выиграть или проиграть с
определенным действием в долгосрочной перспективе, а не в одной раздаче.
Это одна из самых мощных математических концепций в покере.
Ожидаемая прибыль полезна при работе с эквити банка, фолд эквити,
эквити позиции, эквити ситуации, шансами банка, потенциальными
шансами и вероятностями.
Существует положительное ожидание (+ EV) и отрицательное ожидание
(- EV).
+ EV означает, что вы будете прибыльными в долгосрочной
перспективе; - EV означает, что вы будете убыточными в
долгосрочной перспективе. Всегда задавайтесь вопросом: будет ли мое
действие прибыльной игрой в долгосрочной перспективе? Если у вас
есть + EV, то вам следует подумать о том, чтобы сыграть эту руку, если
нет других факторов, таких как ридсы на другого игрока, нахождение
на баббле, короткий стэк и т. д. Если вы постоянно делаете хорошие +
EV ставки (и коллы) вы будете время от времени проигрывать, однако в
долгосрочной перспективе вы должны выйти на положительную
прибыль, если другие аспекты вашей игры являются хорошими.
Другими словами, ваша цель состоит в том, чтобы выставиться в +EV и
позволить картам упасть так, как они могут. Использование ожидаемой
прибыли гораздо эффективнее, чем полагаться на надежду и удачу в
качестве своей основной стратегии. И наоборот, если у вас предвидится
-EV, то вам не следует вступать в игру.

Поощряйте других игроков принимать плохие EV решения.


Поощряйте других игроков принимать решения -EV, правильно
определяя размер своих ставок, когда вы думаете, что вы впереди.
Например, у вас есть топ-пара с тузом кикером на терне. На данный
момент в банке 10 000 фишек. Вы думаете, что наш оппонент находится с
двухсторонним стрит-дро (вероятность на его закрытие 17%), который
победит вас, если он его соберет. Вам нужно определить правильный
размер ставки, чтобы ваш оппонент принял неверное решение. Это и есть
хорошая игра в покер.
Ставя 5000 фишек (50% от банка) банк станет 15000 фишек (10000 фишек +
5000 фишек). Оппонент должен будет внести 5000 фишек, чтобы
сделать колл. Тогда банк составит 20 000 фишек (15 000 фишек + 5
000 фишек). Его шансы банка будут 25% ($ 5000 / $ 20 000).
Поскольку у него есть только 17% вероятности попадания в стрит
(если наше предположение верно), он будет иметь ожидаемую
прибыль -8% (17% - 25%), если уравняет нашу ставку.

Заключение
Ожидаемая прибыль - важнейшая концепция Техасского Безлимитного
Холдема. Доверяйте математике и эффективно используйте ее во
время игры - это значительно улучшит ваши результаты за столами.
Стремление основывать свои коллы, фолды, рейзы, ре-рейзы и олл-
ины на получении положительной ожидаемой прибыли (+ EV) и
поощрение вашего оппонента на получение отрицательного
ожидаемого значения (-EV) – превосходная покерная стратегия. Играя
подобный образом, вы со временем получите большую прибыль.

Глава 7 Основная математика


«Чистая математика - это, в своем роде, поэзия логических идей». ~
Альберт Эйнштейн

Стань дирижером

Изучая вероятности, вы становитесь хорошо осведомленным, а не


отстающим в знании математики. Чем лучше вы понимаете
математику, тем больше красота и элегантность проявляются в
оркестре чисел, вероятностей, процентов, долей, шансов, аутов и
шаблонов за столами. Будь дирижером этого оркестра! Лучший способ
описать, как вывести вероятности, это показать вам несколько
примеров.

Пример # 1 Этот пример аналогичен флеш-дро, которое мы обсуждали в


Правиле 4, когда рассматривали возможность пойти олл-ин после флопа.
Пример повторяется по двум причинам:

1. Для наглядного представления математики.


2. Чтобы помочь укрепить вам свои знания в математике.
Вы хотите знать, какова вероятность собрать ваш флеш с двумя
оставшимися картами (карты терна и ривера). Это тот момент, когда
вы планируете сделать олл-ин (или коллировать). Сначала определите
процент карт, которые не помогут вам на терне.
Затем определите процент карт, которые не помогут вам на ривере.
Третьим шагом, перемножьте эти два числа вместе. Наконец, вычтите
этот процент из 100% (единицы), чтобы определить вероятность
вашего флеша. Давайте копать глубже. Первое событие - это карта
терна. В вашей руке 2 карты одной масти и 2 карты такой же масти на
доске. В сумме 4 карты одной масти. Вам нужна еще одна карта той
же масти, чтобы получить флеш. Поскольку в одной масти 13 карт, 13
- 4 = 9 карт (столько карт помогут вам собрать флеш).
В колоде 52 карты минус 2 карты (в вашей руке) и 3 карты (на флопе),
равно 47 карт, остающихся в колоде. 47 - 9 = 38 карт, которые не
помогут вам собрать флеш. Чтобы определить процент, в котором вы
не соберете флеш на терне, разделите 38 на 47. Следующее событие -
карта терна. Теперь осталось 37 карт, которые не помогут вам (в
колоде осталось 46 карт). Чтобы определить, какой процент не
поможет вам собрать флеш на ривере, разделите 37 на 46. Затем
перемножьте цифры, которые вы нашли: 38/47 x 37/46 и вычтите это
число из единицы (100%). Это вычисление показывает вам
вероятность собрать флеш, после того как вы увидите карты терна и
ривера. Как показано на рисунке ниже, это 35%.

Второй пример показывает вероятность получения хотя бы одной


пары на флопе с двумя случайными картами. Математические расчеты
делаются аналогично первому примеру. Однако здесь у нас три
неизвестные карты, которые нужно перемножить вместо двух. У вас в
руке две разные карты. Каждая отдельная карта имеет три карты в
колоде, которая сделает из нее пару. 3 х 2 = 6 карт, которые помогут
вам получить хотя бы одну пару. Для первой карты на флопе в колоде
52 карты - 2 карты в вашей руке, остается 50 карт. Если осталось 50
карт и шесть карт, которые вам помогут, есть 50-6 = 44 карты, которые
вам не помогут. Чтобы определить процент, который не поможет вам
первой картой на флопе, разделите 44 на 50. Затем вычтите единицу из
числителя и единицу из знаменателя для второй карты на флопе.
Разделите 43 на 49. В-третьих, вычтите 1 из числителя и 1 из
знаменателя для третьей карты на флопе. Разделите 42 на 48. Наконец,
перемножьте 44/50 x 43/49 x 42/48 и вычтите этот процент из единицы
(100%). Это покажет вероятность попадания хотя бы в одну пару на
флопе. Как показано на следующем рисунке, это 32%. Это примерно 1
из 3 раз.

Пример № 3
В третьем примере показана вероятность флопнуть сет с карманной
парой. Математические расчеты такие же, как и во втором примере, за
исключением того, что вероятности разные. В колоде только две карты,
которые превратят вашу пару в сет. В колоде 52 карты минус две карты в
вашей руке, остается 50 карт. С оставшихся 50 карт есть 2, которые вам
помогут 50 - 2 = 48 карт, которые не помогут. Чтобы определить
процент, который не поможет вам для первой карты на флопе, разделите
48 на 50. Затем вычтите единицу из числителя и единицу из знаменателя
для второй карты на флопе. Разделите 47 на 49. В-третьих, вычтите
единицу из числителя и единицу из знаменателя для третьей карты на
флопе. Разделите 46 на 48. Наконец, перемножьте 48/50 x 47/49 x 46/48 и
вычтите этот процент из единицы (100%). Это покажет вам вероятность
вашего попадания в сет на флопе. Как показано на рисунке ниже, это
12%. Это примерно 1 из 8 раз.
Заключение

Одно дело знать вероятности. Другое дело знать, как эти вероятности
получены. Знание просчетов - это более высокий уровень понимания.
Математика становится более интуитивной и укрепляет уверенность в
ваших математических способностях как игрока в покер.

Выбор правильных стартовых рук

«Мы не можем поменять карты, которые нам раздают, мы можем


только поменять нашу игру. ~ Рэнди Пауш

Выбор стартовых рук в Техасском Безлимитном Холдеме имеет


первостепенное значение. Замечательная особенность игры состоит в
том, что мы все получаем одинаковые карты в долгосрочной
перспективе. Разница в том, с какими картами вы решите играть,
когда решите их разыгрывать, и против кого вы решите их
разыгрывать. В этой главе рассматриваются важнейшие факторы при
выборе стартовых рук.
Некоторые основы
В стандартном живом турнире вы обычно видите 25–35 раздач в час. В
онлайн-игре вы увидите гораздо больше. Большинство живых турниров
длятся от нескольких часов до нескольких дней. Выбор правильных
стартовых рук для игры и тех, которые нужно сбросить, существенно влияет
на ваши результаты в любом турнире.

Ключевые факторы
Есть много факторов, которые нужно учитывать при выборе рук. Вот
некоторые из ключевых:
Ваша позиция.
Ситуация.
До вас кто-то что-то делал?
Кто залимпил?
Кто-то поставил?
Кто-то сделал ререйз?
Какой у вас размер стека?
Насколько хороша ваша рука?
Сколько игроков за столом?
Каковы размеры стеков ваших оппонентов?
Какие типы игроков за вашим столом?
Какие диапазоны рук игроков, которые уже ставили или коллировали?

Количество играемых рук

В Техасском Безлимитном Холдеме существует 1326 возможных


комбинаций стартовых рук. Поскольку существует несколько
комбинаций одних и тех же рук, существует только 169 уникальных
комбинаций рук. Вот типы рук, которые вы получите.
70,6% всех рук - разномастные карты.

23,5% всех рук - это одномастные карты. (из них в 6,9% случаев вы получите
одномастные коннекторы или одномастные дырявые коннекторы)
5,9% всех рук составляют карманные пары.

Давайте копать глубже. Есть шесть способов получить любую


карманную пару. Например, вот шесть способов получить карманные
тузы. (туз пиковый-туз червовый, туз пиковый-туз бубновый, туз
пиковый-туз треф, туз червовый-туз бубновый, туз червовый-туз треф,
туз бубновый-туз треф
6/1326 = 1/221 попыток или чуть меньше, чем в 0,5% случаев вы
получите карманные тузы. То же самое верно для любой другой
карманной пары. Умножьте этот показатель на 13 чтобы узнать, как
часто мы получим любую пару на префлопе. Таким образом, 6 х 13 =
78 рук / 1326 = 5,9%.

Вы получите карманную пару в среднем в 5,9% случаев. Это примерно


1 из каждых 17 рук. Есть четыре способа получить одномастные карты.
Например, вот четыре способа получить одномастные туз-король.
Туз-король червовые, туз-король пиковые, туз-король трефовые, туз-
король бубей.
То же самое верно и для всех других одномастных рук.

Есть двенадцать способов получить разномастные карты. Например,


вот двенадцать способов получить разномастные туз-король. Туз
пиковый-король червовый, туз пиковый-король бубновый, туз
пиковый-король треф, туз червовый-король пиковый, туз червовый-
король бубновый, туз червовый- король треф, туз бубновый-король
пик, туз бубновый-король червовый, туз бубновый-король треф, туз
треф-король пик, туз треф-король червей, туз треф-король бубновый.
То же самое верно для всех разномастных рук.

Сколько стартовых рук вы должны разыгрывать? Прежде чем


мы продолжим наше обсуждение, стоит отметить, что однозначного
ответа о том, сколько стартовых рук вы должны сыграть, просто не
существует! Техасский Безлимитный Холдем - игра ситуаций,
гибкости, адаптивности и непредсказуемости, а не жестких и быстрых
правил. Тем не менее, важно знать ценность карт и хорошо понимать,
как их разыгрывать. Чарты стартовых рук очень полезны, особенно
для начинающих и средних игроков. Для продвинутых игроков они
могут быть хорошим напоминанием о ценности карт.

Существуют различные чарты стартовых рук, которые вы можете


найти в Интернете, например на сайте cardmates.net. Выберите чарт,
который лучше всего подходит для вас.

Потенциальные стартовые руки для турнира по Техасскому


Безлимитному Холдему.
Диапазон 1: Супер Премиальные руки:
Пара тузов, пара королей, пара дам
Вы будете получать руки из этого диапазона в таком проценте
случаев: 6 + 6 + 6 = 18 / 1326 = 1,4%. Такой же тип расчета
выполняется для всех остальных стартовых рук.
Вот обзор потенциальных стартовых рук и процент случаев, когда вы их
получите. Диапазон 1: Супер Премиум Руки 1,4%
Диапазон 2: Премиум Руки 2,4% Диапазон 3: Отличные Руки 4,2%
Диапазон 4: Очень Хорошие Руки 6,9%
Диапазон 5: Спекулятивные Руки 7,8%
Диапазон 6: Сильно Спекулятивные Руки 19,9%
Итого 42,7% Остальные карты = 57,3% из 169 комбинаций рук.
Супер Премиум, Премиум и Отличные руки - это только 8% всех
возможных рук. Если вы открываете 5 верхних диапазонов, вы
разыгрываете 22,7% играемых рук. Даже если вы готовы разыгрывать 5
лучших диапазонов, вы не всегда сможете их разыграть. Будет много
проблем, из-за которых вы будете сбрасывать руки, такие как:
-Рейзы и ререйзы других игроков.
-Ваш размер стека недостаточно велик.

-Вы в ранней позиции за лузово-агрессивным столом (некоторые руки лучше


разыгрывать в более поздней позиции).
Каждый, кто серьезно относится к игре, выбирает диапазон рук,
который ему удобен. Этот диапазон постоянно меняется, даже на
протяжении одной игры. Со временем регулировка диапазонов
осуществляется на основе опыта, изучения и постоянного выбора рук,
которые дадут вам максимальную гибкость для увеличения вашего стека
и минимизации потерь.

Определение диапазона
Определение диапазона - важная концепция в покере. Знать диапазон
рук, который вы будете разыгрывать, очень важно. Не менее важно
знать диапазон рук, который ваши оппоненты готовы разыгрывать.
Диапазон рейза зависит от типа игрока, против которого вы играете. У
каждого игрока есть диапазон. И этот диапазон меняется в
зависимости от того, как себя чувствует игрок в тот день, как играют
другие, меняется в зависимости от его стека и многого другого. Есть
отличное программное обеспечение, которое вычисляет диапазоны.
Они специализируются на эквити вашей руки против определенных
диапазонов. Они предоставляют сценарии того, сколько у вас эквити в
зависимости от того, что есть у других игроков.
Гибкость диапазона

Диапазон, который выбирает игрок, не будет точно соответствовать


диапазонам, указанным в чартах. Как упоминалось ранее, эти чарты
предназначены в первую очередь для начинающих и средних игроков,
чтобы помочь им запомнить какие руки разыгрывать. Чем продвинутее
игрок, тем сложнее процесс выбора руки.

Гибкость в выборе рук

Иметь общий диапазон рейзов очень важно. Однако покер невероятно


сложен. Гибкость в вашем диапазоне из-за позиции, размера стека,
диапазона ваших оппонентов и других аспектов - все это усложняет
выбор рук. Как отмечалось ранее, вы не всегда сможете разыграть свой
выбранный диапазон. Это жизненно важная причина, чтобы играть в
других ситуациях, и почему блеф так важен в турнирах. Кроме того,
постоянная корректировка того, на что, по вашему мнению, способны
другие игроки, поможет вам избежать неприятностей и поможет вам
добиться большего успеха в турнирах.

Преимущество диапазона
Преимущество диапазона - это когда ваш диапазон тайтовее, чем у
противника. Например, если вы тайтово агрессивный игрок с
диапазоном 15– 20% рук, а ваш противник - лузово-агрессивный игрок с
диапазоном 30–40% (или более) рук, то у вас есть преимущество в
диапазоне около 15-20% (или более).

Выбор собственного диапазона


При выборе собственного диапазона необходимо учитывать множество
факторов. Давайте рассмотрим некоторые основные из них. Если лузово-
агрессивный игрок пытается сбить людей с толку своими большими и
частыми ставками, подумайте о своем преимуществе в диапазоне . Как
уже отмечалось, некоторые супер-лузово-агрессивные игроки с
диапазоном от 30 до 40% (или более) в начале турнира будут делать
большие ставки, пытаясь сколотить большой стек и запугать противников.
Это становится все более распространенным сегодня, особенно в турнирах
с низким вступительным взносом (и фрироллах). Против слабых
соперников это иногда работает. Тем не менее, преимущество диапазона
может быть использовано против них, так как их диапазон очень широк.
Многие из неопытных игроков сбрасывают на их большие ставки или
контбеты, которые делают эти игроки после появления флопа. Тем не
менее, можно бороться с таким поведением с некоторыми руками, когда у
вас есть преимущество диапазона. Например, у вас одномастные туз-валет
на баттоне за столом из 9 человек. Это отличная рука, она входит в 4%
рук, которые находятся в самом высоком диапазоне. Если лузово-
агрессивный игрок делает 4–б лайндов рейз в начале турнира, вы можете
подумать о том, чтобы коллировать ставку, особенно в позиции.
И, возможно, вы захотите коллировать продолженную ставку, даже
если вы не попали во флоп, т.к. у вас есть две оверкарты после флопа.
Очень часто лузово-агрессивный игрок также не попадет на флоп. Вы
можете быть впереди. С другой стороны, даже дикие обезьяны иногда
попадут в натс. И если они играют их так же, как и другие руки, это
может стать для вас потенциальной проблемой. Как всегда в покере,
просто будьте внимательны в каждой раздаче.

Обратная сторона
С теми же одномастными туз-валет против хорошего тайтово-
агрессивного игрока, который рейзит 4-6 больших блайндов (или
больше), у вас может быть отставание в диапазоне. У него может быть
одна из премиум или супер премиум рук (или карманная пара), и он
хочет, чтобы один или два коллера или вообще все игроки сбросили
руки. В любом случае вы, вероятно, отстаете (иногда значительно
отстаете), так как есть много рук, которые не слабее или лучше, чем
туз-валет одномастные.
Наблюдение за игроками

В сериале 2005 года «Тильт» Эдди Таун (один из главных героев)


отмечает, что если вы будете смотреть на игрока в течение первого
часа, вы увидите, кем он хочет быть. Если вы будете наблюдать за ним
час за часом, вы начнете видеть, кто он на самом деле. В этом есть доля
правды, разница только – что достаточно и 15 минут. Наблюдайте
внимательно и не дайте себя обмануть игроку, который показывает
силу в начале турнира большими ставками и агрессивным поведением.
Может пройти время и он сдуется. Расслабьтесь, понаблюдайте и
узнайте, какой он на самом деле игрок. И когда придет время, сыграйте
против него.

Заключение

Выбор руки – самая важная часть игры. Определение диапазона,


который вам удобен, гибкость, умение играть в разных ситуациях и
вовремя провернуть блеф – это хороший покер.

Сила ставок
«Редко ягнята зарежут мясника». ~ Амарилло Слим

Ставить это хорошо по двум ключевым причинам. Во-первых, вы можете


выиграть с лучшей рукой. И, во-вторых, вы можете выиграть, когда все
остальные сбрасывают (фолд эквити).
Знание в кого ставить, когда ставить и сколько ставить - все это важные
навыки. Покер благосклонен к агрессивному поведению. В этой главе
мы рассмотрим шесть типов ставок:
- Ставка с хорошим эквити.
- Продолженная ставка.
- Блокирующая ставка.
- Ставка на вэлью
- Проверочная ставка.
- Блеф и Полублеф.

Ставка с хорошим эквити.


У вас хорошая рука, и вы хотите сколотить банк, чтобы реализовать
эквити вашей руки и устранить лимперов. Во время турниров время
играет против вас. Ставки становятся решающими для обеспечения
быстрого роста вашего стека. Количество хороших разыгрываемых рук
невелико, поэтому, когда вы играете, важно максимально увеличить
количество фишек, которые вы можете выиграть. Иногда вы будете
сталкиваться с ре-рейзом, когда сделаете ставку. И вам необходимо
будет сбросить на некоторые из этих ре-рейзов, если вы считаете, что
ваша рука недостаточно сильна, ваш стек недостаточно велик или у вас
есть другие соображения. За относительно нормальным столом такое
случается не часто. За лузово-агрессивным столом с большим
количеством ререйзов рассмотрите возможность приспособить свою
игру, чтобы коллировать ставки (вместо повышения) и посмотреть, что
происходит. Другими словами, будьте осторожны, чтобы не потерять
слишком много фишек. Все еще рейзьте руки, но будьте более
избирательны в своих руках, своей позиции и многом другом.

Продолженная ставка

Продолженная ставка делается для продолжения демонстрации силы.


Это стандартно для многих игроков сегодня. Поскольку большинство
флопов часто не подходят игрокам, продолженная ставка имеет много
достоинств (особенно когда в раздаче только один или два оппонента).
Продолженные ставки особенно сильны в поздней позиции.
Профессионалы ставят продолженную ставку с частотой до 80%.
Блокирующая ставка

Блокирующая ставка используется, когда нет позиции, чтобы отстранить


лузово-агрессивного игрока от инициативы в раздаче. Если у вас есть дро,
вы находитесь в ранней позиции и обеспокоены тем, что другой игрок
может попытаться выбить вашу руку, блокирующая ставка иногда
является хорошим вариантом. Основное преимущество блокирующей
ставки заключается в том, что если вы соберете ваше дро - вам могут
заплатить. Например, вы действуете первый, и у вас открытое стрит-дро
на флопе. Вы знаете, что ваш противник лузово-агрессивен. Он, вероятно,
сделает большую ставку, даже если у него ничего не будет. Подумайте о
том, чтобы сделать небольшую блокирующую ставку, чтобы попытаться
помешать ему выбить вас из банка. Однако блокирующая ставка может
стоить вам фишек, если она не сыграна в нужных ситуациях и против
правильных игроков. Например, если проницательный лузово-
агрессивный игрок думает, что у вас дро, он может сделать ре-рейз. Если
вы решите, что ваше эквити не стоит этой ставки, вы можете сбросить
карты.

Ставка на вэлью.
Ставка на вэлью используется для получения большего количества
денег, когда вы чувствуете, что ваша рука сильнее, чем рука другого
игрока (обычно на безопасной доске). Правильно определив размер
ставки, вы можете получить коллера или двух. Если вы сделаете
слишком большую ставку, вы можете отпугнуть противников.

Проверочная ставка

Проверочная ставка используется, чтобы узнать, где находится игрок.


Например, если у игрока средняя или низкая пара в ранней позиции, он
может сделать небольшую ставку, чтобы увидеть, лучшая ли у него рука.
Если его зарейзят, он будет часто сбрасывать. Эта ставка работает, однако
она не так эффективна, как раньше. Таким образом, ее следует
использовать осторожно. Сегодня много хороших игроков, которые знают
эту стратегию. Если другой игрок слишком часто использует проверочные
ставки, то опытный игрок может воспользоваться этим. Он иногда сделает
3бет, даже если у него ничего нет, но он чувствует слабость.

Блеф и полублеф

Когда вы блефуете, убедитесь, что вы рассказываете правдоподобную


историю. Если вы не расскажете хорошую историю, некоторые люди
заметят это и назовут ее блеф. Например, вы рейзите с баттона 3
больших блайнда с 5-6 пиковыми. Большой блайнд делает колл. Вы
изображаете сильную руку.
Флоп - дама треф, десятка червей и восемь бубей. На флопе ваш оппонент
чекает. Вы решили не делать контбет и тоже чекнули.
Карта терна – червовая тройка. Вы и ваш противник оба чекаете. Карта
ривера
- бубновая дама. Ваш оппонент чекает. Вы делаете ставку в 1000 фишек в
банк 3000 фишек, банк теперь 4000 фишек. Это ставка в 1/3 банка. Если у
вашего оппонента есть низкая или средняя пара, туз (или король), он
может сделать колл, потому что ваша ставка была непоследовательна и
чувствуется, что вы блефуете. Чтобы выиграть потенциальные 4000
фишек, ему потребуется всего 1000 фишек. Этот колл сделает банк 5000
фишек. Таким образом, ему нужно быть впереди только в 20% случаев
(1000 поделить на 5000) для того, чтобы колл был безубыточен. Если он
будет впереди чаще - он получит прибыль.
Далее, давайте рассмотрим еще одну важную тему.

Ставить или не ставить: Вот в чем вопрос!

Когда вы не уверены, делать ставку или нет, вы можете просто


подумать о том, чтобы сделать колл. Например, вы просыпаетесь с
карманными восьмерками в позиции UTG. Если вы находитесь за
лузово-агрессивным столом, где было много ставок, рейзов и ре-рейзов,
то хорошим вариантом будет их залимпить. Затем, если игрок делает
адекватную ставку, вы можете сделать колл. Если другой игрок ре-
рейзит и по крайней мере один игрок коллирует, это может быть
хорошим признаком того, что вы значительно позади. Вам нужно
решить, достаточно ли у вас эквити руки и эквити ситуации, чтобы
коллировать. Если нет - вы можете сбросить.

Заключение

Ставка нужного размера достигается большой практикой,


продуманностью и тестированием ставок разных размеров во время
игры. Это основной навык, который необходимо постоянно
совершенствовать, чтобы извлечь

максимальное количество фишек из ваших оппонентов и


минимизировать потери. Четкое знание цели каждой ставки является
ключом к ее эффективности. Если вы не можете четко определить
свою цель, тогда чек, как правило, является лучшим вариантом. И
самое важное, старайтесь играть по оппоненту, когда это возможно.

Глава 10 Навыки управления фишками


«Если вы не можете обнаружить фиша в первые полчаса за столом,
значит, фиш - вы!» ~ Мэтт Дэймон в фильме: «Шулера»

Четкое понимание вашего стека и того, как им управлять это


ключевой математический навык. Почти так же важно не потерять
фишки, как получить фишки. Я говорю почти так же важно, потому
что в турнирной игре вам нужно постоянно набирать фишки для
продвижения в турнире. Чтобы получить фишки, нужно идти на риск.
В этой главе мы рассмотрим следующие темы:
Утекающие фишки
Определение размера ставки
Управление размером банка
Концепция разрыва

Утекающие фишки
Разыгрывание слишком большого количества рук, особенно в неправильных
ситуациях, является отличным способом быстрого утекания фишек.
Некоторые игроки будут играть практически с любыми двумя
картами. Выбор диапазона, кажется, не входит в их словарный запас.
Такая стратегия - это верный способ разориться в турнирах. Хотя
смешивание рук важно, эту технику следует использовать как
приправу, а не как основной способ игры. Многие игроки, которые
играют почти с любыми двумя картами, являются новичками или
имеют в себе слишком много азарта. Даже если они только коллируют
или делают минимальные ставки, они редко хорошо попадают во
флоп, чтобы преуспеть. Да, в некоторых случаях они выигрывают,
когда удача на их стороне. Но в основном они плохо проходят
турнирный путь.

Определение размера ставки

Изучение правильного выбора размера ставки для накопления фишек,


при этом не проигрывая слишком много (в неправильных ситуациях),
является одновременно искусством и наукой. И это может вам дать
возможность проходить глубже в турнирах. Это требует времени,
практики, терпения, внимательности и опыта. Ниже приведены
некоторые темы для рассмотрения.

На префлопе. Фаза турнира


В начальной фазе турнира, когда блайнды малы, а стэки велики, многие
игроки будут разбрасываться большими ставками. Некоторые игроки
рейзят 46 (или более) блайндов на префлопе. И многие будут делать
продолженную ставку. Вы можете потерять много фишек, если вы
просто коллируете и сбрасываете на продолженную ставку (особенно
если вы без позиции). Первоначальный рейзер часто имеет
ситуационное преимущество и не менее часто - позиционное
преимущество. Вот почему выбор хороших стартовых рук так важен.

В средней стадии турнира средний стек имеет меньше больших


блайндов. Размер ставок нормализуется. И в этом есть смысл. Хорошие
игроки знают, как управлять своими фишками, и не хотят рисковать
большим их количеством (особенно в спекулятивных или очень
спекулятивных раздачах).
В противном случае они истощат запас своих фишек и быстро вылетят
из турнира. Тем не менее, есть значительное количество игроков,
которые не умеют управляться со своими фишками. Они участвуют в
каждой раздаче и не имеют общей стратегии управления своими
фишками. Это обычно является отражением отсутствия
организованного мышления.

В поздних стадиях турнира большинство плохих игроков вылетают.


Хорошие игроки обычно знают, как эффективно управлять своими
фишками. Тем не менее, часто есть игроки, которым повезло, и у
которых плохие навыки управления фишками. Это игроки, которые
отдадут свои фишки при правильных обстоятельствах. Ищите их и
используйте.

Типы игроков
Как только турнир прошел начальную стадию, управляйте своими
фишками, чтобы вы могли быть в большем количестве раздач.
Например, если вы находитесь за столом с преимущественно тайтово-
агрессивными игроками, и стандартный рейз 3 больших блайнда,
рассмотрите возможность делать рейз 2,5 больших блайнда. Иногда
эта меньшая ставка будет иметь такой же эффект, как и выбивание
лимперов (игроков, которые только коллируют ставки) и может
сэкономить вам 17% за ставку. Эта экономия может накапливаться со
временем. Например, если блайнды составляют 500-1000 фишек, то
сделать 6 рейзов в 3 больших блайнда будет стоить 18 000 фишек (6 х
3000 = 18 000). Вы можете сделать 7 рейзов по 2,5 больших блайнда
(2500 x 7 = 17 500 ) примерно за ту же стоимость. Кроме того, меньшие
начальные рейзы могут сэкономить ваши фишки, если другой игрок
пойдет ва-банк. От меньшей ставки легче уйти, чем от большей.

Предостережения: Размер ставки зависит от многих факторов. Для


столов с лузово-агрессивными игроками вам может потребоваться
поставить 3,5 - 4 (или более) блайндов, чтобы выбить лимперов. Все
зависит от типа игроков, стадии турнира, размера блайндов и того, что
работает за столом в данный момент.

После флопа
На постфлопе вам нужно продолжать подстраивать размер ставки в
соответствии с тем, что, по вашему мнению, заставит вашего оппонента
сбросить карты, если у вас хорошая, но не отличная рука. Наблюдайте
за размерами ставок других и определяйте, что работает, а что нет.
Затем, если вы интегрируете эти знания в свои размеры ставок, это
поможет вам оставаться на шаг впереди.

Например, если вы думаете, что опередили одного оппонента с топ-


парой (и сильным кикером), но уязвимы для флеш-дро, стрит-дро,
выхода более высокой карты и т. д., рассмотрите размер ставки,
который дает оппоненту плохие шансы банка на колл, но не будет
стоить вам слишком много фишек.
Ставка размером в 2/3 банка может заставить другого игрока сбросить
карты, если у него дро. Однако, если вы думаете, что ставка размером в
полбанка заставит игрока сбросить карты так же часто, то это может
быть правильным размером ставки. Тогда, если он заколлирует и
получит карту, которую ищет, вы сэкономите немного фишек. Кроме
того, вы можете сэкономить немного фишек, если он ре-рейзит.
Позвольте мне объяснить.

Чем больше у вас денег в банке, тем сложнее решение, если оппонент
делает ре-рейз. У него может быть более высокая пара, две пары, сет
или лучше. Или он может блефовать. Эквити вашей руки плюс ваши
ридсы на оппонента, дровянная (или сухая) доска и количество фишек в
банке - все это повлияет на ваше решение о колле или фолде.
Проанализировав все это, вы можете сэкономить деньги (или
заработать деньги). Всегда учитывайте, как отреагирует ваш оппонент.
Это поможет вам спланировать свои действия. Покер немного похож на
шахматы. Чем лучше вы предвидите следующий ход противника, тем
более эффективный ход сможете сделать сами.

Контроль размера банка.


Когда ставки увеличиваются на протяжении всей руки, размеры банка
могут значительно увеличиться. Если вы не будете осторожны, вы
можете отдать значительную часть своего стека (или привяжетесь к
банку), не будучи готовым к этому.
Это может быть опасно, особенно если у вас маргинальная рука по
сравнению с тем, что, по вашему мнению, может иметь ваш оппонент.
Например, вы находитесь в средней стадии турнира, блайнды
составляют 500-1000, и вы на баттоне. Ваш стек 50 000 фишек (50
больших блайндов). Обычно это хорошая позиция, чтобы войти в
игру. Стоит сказать, очень важно знать, как правильно контролировать
банк, особенно когда у вас нет сильной руки.
• В этом примере я не буду называть точные карты, потому что это не
так важно, как обсуждаемая концепция.

Игрок со средней позиции делает рейз, вы на баттоне делаете колл с


король-дамой трефовыми, и большой блайнд за вами также делает
колл. Сейчас в банке 9500 фишек. На флопе выпадает два
одномастных коннектора. Вполне возможно иметь флеш дро и стрит
дро. Большой блайнд и игрок в средней позиции чекают. Вы делаете
ставку размером в банк 9500 фишек с топ парой и хорошим кикером.
Большой блайнд сбрасывает, а игрок в средней позиции коллирует.
В банке сейчас 28 с половиной тысяч фишек (9 с половиной тысяч
умножить на 3). На данный момент вы инвестировали 12 с
половиной тысяч фишек (12 с половиной тысяч разделить на 50
тысяч равно 25%) ваших денег в банк. У вас в стеке осталось 37 с
половиной тысяч фишек. На терне у вас все еще топ пара, но уже 3
карты одной масти лежат на борде. Игрок со средней позиции чекает
и вы делаете еще одну ставку в банк размером в 28 с половиной
тысяч фишек. У вас в стеке осталось 9000 фишек. В этой ситуации
вы привязаны к банку и если вы считаете, что вы все еще впереди,
вам надо идти олл-ин на терне.

Этот пример показывает как быстро может вырасти банк, так как
каждая ставка на порядок больше предыдущей. Если у вас
превосходная рука – это может быть хорошей тактикой, однако с
одной лишь топ-парой и хорошим кикером на опасном борде вы
рискуете вашей турнирной жизнью со скромной рукой. Другой игрок
уже, возможно, бьет вас, а иногда и значительно.

Легко увязнуть в эмоциях от ставок и не думать о том, насколько


велик банк. Обратите внимание на размер банка (и ваших ставок)
чтобы убедиться, что вы не вложили слишком много фишек (или
весь ваш стэк), особенно когда у вас хорошая, но не превосходная
рука.

Опасный флоп
Один из самых опасных флопов для потери большого количества фишек
– флоп с тремя картами десятка и старше, когда у вас высокие карты.
Это особенно актуально, когда вы в ранней позиции, у вас короткий
стэк и попали во флоп.
Например у вас туз-дама разномастные в ранней позиции, у вас 92
тысячи фишек, блайнды 2 тысячи - четыре тысячи. Вы делаете 3-
икс рейз, а игрок в средней позиции и баттон коллируют вас на
префлопе. 92 тысячи минус 12 тысяч фишек равно 80 тысяч. У вас
осталось 20 больших блайндов ( 80 тысяч поделить на 4 тысячи).
Все остальные сбрасывают. Теперь в банке 42 тысячи фишек (12
тысяч умножить на 3 плюс 4 тысячи, плюс 2 тысячи). Флоп туз-
король-валет. У вас топ-пара, превосходный кикер и гатшот.
Однако эта доска никакая иная, как предательская и ваше слово
первое. Если на флопе 2 карты одной масти, это даже еще опаснее,
потому что у оппонентов кроме всего прочего может быть еще и
флеш-дро. Несмотря на то, что у вас топ пара и превосходный
кикер, множество рук на этом флопе доминируют вас.

Помимо того, что у оппонента может быть уже готовый стрит,


игроки тяготеют к высоким картам. Даже на рейз, многие игроки
не сбросят свои 2 пары – туз-король, туз-валет и король-валет.
Также вас доминирует пара тузов, пара королей и пара валетов.
Если у игрока дама-десять (готовый стрит) у вас будет всего 3 аута
( 3 десятки). Вы, конечно, можете собрать раннер-раннер фулл
хаус, или раннер-раннер каре, но шансы на это критически малы.
Другие руки, у которых есть дама или десятка нуждаются всего
лишь в одной карте, чтобы собрать стрит. Другими словами, когда
борд с тремя высокими картами – играйте осторожнее, особенно в
ранней позиции.

Если вы сделали ставку в полбанка (21 тысяча фишек) – вы вносите более 26


процентов своего стека (21 000 поделить на 80 000).
Если вашу ставку заколлировали 1 или 2 человека и терн дал вам
вторую пару – у вас все еще могут быть проблемы – один из игроков
может слоуплеить стрит, две пары старше или сет.
Вместо того, чтобы вносить слишком много фишек в этой ситуации, у
вас есть пару более выгодных вариантов розыгрыша:

Вы можете сделать маленькую проверочную ставку, чтобы увидеть


где вы находитесь и выбить не попавших игроков. Другой
возможный вариант – чекнуть и увидеть что сделают другие игроки.
Если другой игрок делает большую ставку, он, вероятно, значительно
впереди. Вероятно, пришло время сделать фолд. Если он делает
меньшую ставку, используйте вашу интуицию, чтобы определить,
следует ли вам коллировать или сбросить.
По картам терна и ривера точно так же играйте осторожно.

Примечание: если вы находитесь в поздней позиции с той же рукой, вы


будете в гораздо лучшем положении, чтобы увидеть, как другие игроки
будут играть на постфлопе. Подумайте о том, чтобы подождать до
терна, чтобы сделать ставку (или сделать небольшую пробную ставку на
флопе), поскольку рука со стритом может играть слоуплеем.

Как всегда, ваша информация (ваши ридсы) о других игроках имеет


решающее значение в подобных ситуациях.
С другой стороны, если вы соберете стрит с этой текстурой доски, вы
сможете выиграть значительный банк, если вы правильно выберете размер
своих ставок, чтобы оставить в раздаче игроков с одной или двумя парами.
Просто будьте осторожны, если доска спарится или же если на доске будут
три карты одной масти. Проиграть фулл-хаусу или флешу – это может быть
болезненным. Причина, по которой я отметил эту руку, состоит в том, что
у меня возникали с ней проблемы в нескольких различных ситуациях и я
видел, как в проблемных ситуациях оказывались и многие другие, когда
они не видели этой опасности. Топ-пара с отличным кикером в ранней
позиции с опасной доской – такую ситуацию можно сравнить с
соблазнительной сиреной, которая может коварно заманить вас на
скалистый берег, если вы не будете осторожно и разумно разыгрывать
свою руку!
Фолд премиум-руки
Иногда лучше отказаться от боя и сдаться, даже если у вас есть премиум-
рука. Если ваша турнирная жизнь находится под угрозой, когда у вас
хороший стек и сомнительная ситуация, то вы можете подумать о фолде.
Вот пример: в турнире в местном карточном клубе мне раздали туз-король
разномастные. У меня оставалось более 30 больших блайндов. Средний
тайтово-агрессивный игрок на баттоне сделал рейз в три раза больше
большого блайнда
(3х).
Я заколлировал рейз, а не сделал ререйз, так как был без позиции.
Большой блайнд (сильный тайтово-агрессивный игрок, у которого
большой стек) уверенно сделал ре-рейз до 9 больших блайндов.
Баттон поставил олл-ин, что составляло около 40% моего стека. Я
почувствовал, что если бы я поставил олл-ин, игрок на большом
блайнде заколлировал бы, потому что он, вероятно, был впереди, и,
возможно, доминировал над моей рукой (пара тузов, пара королей или
пара дам были наиболее вероятными руками). Если бы я просто
заколлировал, большой блайнд, вероятно, поставил бы олл-ин, что
вынудило бы и меня запушить, так как мое пот-эквити было слишком
большим для фолда.

Я сбросил карты, потому что я бы рисковал всем своим стеком, когда был
риск, что я могу быть позади с неготовой рукой (туз-король). Я подумал,
что у меня слишком много блайндов, чтобы сделать этот колл. Большой
блайнд заколлировал олл-ин баттона. Большой блайнд перевернул пару
дам, а баттон перевернул пару валетов.
Если бы я продолжал играть в раздаче, у моих туз-король было бы только
36% эквити. Карманные дамы имели бы 45% эквити, а карманные валеты –
19%.
Причина, по которой я отметил эту раздачу, состоит в том, что, помимо
того, что я находился в такой ситуации в разных случаях, я наблюдал за
другими игроками при сходных обстоятельствах и видел, как легко
потерять стек хорошего размера с неготовой рукой в плохой ситуации.

Концепция разрыва

Концепция разрыва была впервые представлена Дэвидом Склански. По


сути, там говорится, что для колла вам нужна более сильная рука, чем
для рейза. Игра в раздаче, в которой кто-то сильнее вас, не всегда
отвечает вашим интересам.
Примечание: концепция разрыва имеет большее применение в кэш-играх.
Но это применимо и в турнирах, если это рассматривается вместе с
другими факторами. Время – враг в турнирной игре, и получить хорошие
руки сложно, как объяснено в главе 8 под названием «Выбор отличных
стартовых рук». Принимайте во внимание всё: концепцию разрыва вместе
с вашей рукой, вашей позицией, вашей ситуацией, размером вашего стека,
размером стека вашего оппонента, размером блайндов и типом игрока,
делающего ставку, – всё это важно учитывать, прежде чем принять
решение о колле, рейзе или фолде.

Заключение
Стремление свести к минимуму проигрыш фишек, выбор правильного
размера ставок, контроль размера банка и использование концепции
разрыва – всё это имеет большое значение для углубленного понимания
покера.

Глава 11
Почему так важно блефовать?

“В жизни не всегда главнее всего хорошие карты, иногда важнее уметь


хорошо разыграть плохую руку” ~ Джек Лондон
Все знают, что блеф – это часть покера. Но действительно ли блеф и
полублеф необходимы?
Краткий ответ – да!
Эта глава раскрывает тайну блефа и показывает здравые математические
(и другие) причины, по которым блеф необходим для максимально
выгодной игры. Эта глава была создана для тех игроков, которые
считают блеф плохим действием, и для тех, кто не любит блеф. Это
также напоминание для всех игроков о важности блефа в игре в покер.

Важность блефа и полублефа

Блеф является частью удовольствия в игре.


• Иногда блеф – это единственный способ выиграть раздачу.
• Блеф и полублеф помогают сделать вас непредсказуемым.
• У вас есть преимущество перед другими игроками, которые
считают блеф плохим действием.
• Другие блефуют, что дает им конкурентное преимущество, если вы
не блефуете.
• Когда вы чувствуете, что у вас слабая рука, вы можете выигрывать
фишки, используя блеф и полублеф.
• Иногда вам совсем не будет заходить карта в течение длительного
времени, и вам нужно будет блефовать, чтобы держаться на плаву.
• Иногда вы будете совсем не попадать во флопы в течение
длительного времени, и вам придется блефовать, чтобы держаться
на плаву.
• Иногда в течение длительного времени вам одновременно не будет
заходить карта и не будут подходить флопы, и вам нужно будет
блефовать, чтобы держаться на плаву.
• Хороших ситуаций гораздо больше, чем хороших рук.
Все это веские причины для блефа. Эта последняя причина
заслуживает более целенаправленного обсуждения. Давайте
рассмотрим некоторые ключевые характеристики турнирной игры и
почему блеф имеет решающее значение.

Турнирная игра

• Постоянно увеличивающиеся блайнды


• Периоды карддеда и периоды непопадания во флопы
• Коротким стекам необходимо больше рисковать
• Стилинг блайндов необходим на поздних стадиях турниров
Как все это связать вместе ?

Постоянно увеличивающиеся блайнды


Время – ваш враг. Вы буквально играете против часов в турнирах. Тик
так, тик так. Когда блайнды в игре увеличиваются, количество
оставшихся больших блайндов у вас значительно уменьшается.
Например, если у вас 60 000 фишек на блайндах 1500-3000, у вас остается
20 больших блайндов. Если на следующем уровне блайнды увеличатся до
2000-4000, у вас останется только 15 больших блайндов. Затем, если на
следующем уровне блайнды увеличатся до 3000-6000, у вас останется
только 10 больших блайндов. В турнирах с 30-минутными уровнями
блайндов количество ББ будет уменьшаться дважды в час. В турнирах с
20-минутными уровнями блайндов количество ББ уменьшается три раза в
час. Это гиперинфляция во всей красе. Для некоторых турниров
продолжительность уровней блайндов велика. Требуется меньше риска, и
можно разыгрывать более узкий диапазон рук. В турнирах с более
короткими уровнями блайндов требуется более широкий диапазон рук.
Другими словами, вы должны больше рисковать, если блайнды растут
чаще.
Личная толерантность к риску

У большинства хороших игроков в покер есть собственный график


толерантности к риску для стартовых рук в голове, осознают они это или
нет. Это то, что развивается с течением времени и постоянно улучшается.
У мыслящего игрока диапазон возможных рук для розыгрыша
варьируется в зависимости от структуры блайндов, продолжительности
турнира, ситуаций, размера стека, опыта, уверенности, интуиции, типов
игроков и многого другого. В обычном живом турнире в среднем
раздается около 30 раздач в час (этот показатель варьируется от 25 до 35
раздач в час). Допустим, тайтово-агрессивному игроку удобно
разыгрывать около 23% всех рук. Это включает в себя руки от Супер
Премиум до Спекулятивных, что показано в Таблице потенциальных
стартовых рук для Техасского Безлимитного Холдема (перепечатано из
главы «Выбор отличных стартовых рук»). При средней раздаче 30 рук в
час, это составит около 7 (30 x 23% = 6,9) разыгрываемых рук/час.

Однако, наш тайтово-агрессивный игрок не всегда сможет разыграть


все эти руки, когда он их получит. Будут проблемы с позицией,
ситуацией, размером стека, рейзами и ререйзами игроков, олл-инами и
другие вопросы, которые побудят его сбросить некоторые из этих рук.
Для этого обсуждения давайте предположим, что ему придется
сбросить как минимум 25% своих играбельных рук до флопа.
Это означает, что он будет разыгрывать примерно 75% своих начальных рук.
Это позволяет разыгрывать 5,3 (75% x 7 = 5,3) рук в час или 18% (23% x 75%
=
18%) играбельных рук. Его процент выигрышных рук будет значительно
меньше.
График толерантности к риску (см. ниже) показывает, как может
выглядеть Процент играемых рук нашего тайтово-агрессивного игрока в
зависимости от различных уровней блайндов.

Пример графика толерантности к риску


Этот график является лишь временным изображением для демонстрации
того, что игроку может быть комфортно разыгрывать.

Тем не менее, комфорт не является главным в техасском безлимитном


холдеме. Это игра ситуаций и возможностей. Общее представление об
играбельных диапазонах (а также о гибкости) – это разумно, поскольку
динамика игры постоянно меняется.
Чарт показывает, что если уровень комфорта нашего тайтово-
агрессивного игрока дает ему разыгрывать 18% (23% x 75%) играбельных
рук, то при быстрых уровнях блайндов он окажется в невыгодном
положении и может не сыграть достаточно хороших рук, чтобы преуспеть
в турнире.

Можно спорить о точности того, сколько рук нужно сыграть, однако это
не так важно, как то, что на графике четко показано в отношении
диапазонов рук. Этот график наглядно показывает, что чем длиннее
уровни блайндов, тем тайтовее может быть разыгран диапазон рук. И
наоборот, чем короче уровни блайндов, тем шире диапазон рук, которые
необходимо разыгрывать. Другими словами, продолжительность уровней
блайндов обратно пропорциональна диапазону рук, которые необходимо
разыгрывать.
В этом примере мы исследовали 30-минутные уровни блайндов.
Многие турниры сегодня играются с более короткими уровнями –
блайнды по 20 минут или по 15 минут. Как показано на графике,
процент разыгрываемых рук игрока должен увеличиваться по мере
сокращения длительности уровней блайндов. Это усиливает аргумент
о важности ситуативной игры, игры против конкретного игрока,
важности блефа и полублефа. Это особенно верно для турниров с более
быстрой структурой блайндов. Давайте копать глубже.

Периоды карддеда и периоды непопадания во флопы

Периоды карддеда – проблема, которая регулярно мучает всех игроков.


Распространённым является период карддеда в течение значительного
времени.
Иногда это может длиться один час, два часа или более.

Давайте рассмотрим цифры:


Как отмечалось ранее, при 30 раздачах в час (у игрока с диапазоном
открытия, равным 18%) в среднем будет 5,3 разыгрываемых рук/час при
30-минутных блайндах. Из-за дисперсии наш тайтово-агрессивный игрок
обычно будет получать от 0 до 10,6 играбельных рук в час. И именно те
часы, когда наш тайтово-агрессивный игрок получает 0 рук (или только
пару хороших рук в час), могут стать серьезной проблемой.
Это очень серьезно, тем более что блайнды постоянно растут. Количество
больших блайндов у игрока уменьшается с каждым увеличением блайндов.
Когда игрок не выиграл ни одной раздачи во время периода карддеда,
его сила уменьшается, даже если он не проиграл ни одной раздачи. Это
природа турнирных структур.
Хорошо попасть во флоп непросто. Если ваши руки постоянно не попадают
во флопы – это еще одна важная проблема. Тем более, если это происходит в
течение длительного времени.
Если у вас одновременно карддед и период непопадания во флопы, это
может быть огромной проблемой. Использование вашего ума имеет
первостепенное значение для выживания в турнире – даже в мире
плохих карт и плохих флопов. Игра по ситуации, блеф и полублеф
становятся все более важными для выживания. Чем короче
продолжительность уровней блайндов, тем более гибким и остроумным
вам нужно быть.

Коротким стекам необходимо больше рисковать

Следующий чарт показывает, что по мере уменьшения количества


больших блайндов толерантность к риску должна увеличиваться. Это
означает, что нужно больше играть в позиционный покер, ситуационный
покер, играть против конкретного игрока, применять блеф и полублеф.
Как и в случае графика толерантности к риску, этот график является
личным. Ваш график, вероятно, будет выглядеть иначе, но концепция
всегда одна и та же. Перед турниром подумайте о своем собственном
графике толерантности к риску, – это поможет вам узнать, когда стоит
играть более агрессивно (или менее агрессивно) в зависимости от
количества оставшихся у вас блайндов.
Для следующего графика 8%-ная толерантность к риску означает, что
в настоящее время существует небольшое давление, и игрок может не
играть, если не хочет этого делать. Толерантность к риску в 100%
означает, что игрок находится на жизнеобеспечении. Любые две
хорошие карты должны быть сыграны в наилучшей возможной
ситуации.

Стилинг блайндов необходим на поздних стадиях турниров

Стилинг блайндов блефами (и полублефами) – это ключ к


выживанию на поздних стадиях турниров, когда блайнды высоки
(особенно, когда есть анте), и когда вам не заходят карты.
Стилинг блайндов может быть наиболее прибыльным, когда все
остальные сбросили карты, когда вы находитесь в поздней позиции, и
слева от вас находятся тайтовые игроки.
Конечно, для вашего успеха вы должны генерировать больше фишек, чем вы
теряете, когда пытаетесь украсть блайнды. К счастью, у вас есть три способа
выиграть:
1. Когда вы рейзите, и все сбрасывают.
2. Вы можете собрать что-нибудь на флопе, а другие игроки – нет.
3. Если есть только один или два коллера (и никто не проявляет интереса на
постфлопе), вы можете выиграть банк с помощью контбета.

Как все это связать вместе


Существует много веских причин для блефа и полублефа, как уже было
показано. Просмотрим их еще раз:
• Есть больше хороших ситуаций, чем хороших карт.
• Во время турниров постоянно увеличиваются блайнды.
• Период карддеда или период непопадания во флопы в течение длительного
времени – настоящая проблема.
• Короткие стеки должны идти на больший риск.
Все это является вескими причинами для блефа и полублефа, чтобы иметь
возможность более успешно играть в турнирах.

Блеф – ключевые моменты, возможности и вероятности.


5 ключей к эффективному блефу
Блеф (и полублеф) – это и искусство, и наука. Он должен использоваться в
правильных условиях и при правильных обстоятельствах. Вот некоторые
основные мысли для рассмотрения.

1. Знайте, против кого блефовать – используйте предыдущие наблюдения по


игрокам.
2. Знайте, когда блефовать – выбирайте правильные ситуации.

3. Знайте, какого размера должен быть блеф – выберите правильный сайзинг,


чтобы поощрить противника (противников) сбросить карты.
4. Расскажите правдоподобную историю. Ваш блеф должен соответствовать
ранним ставкам, рейзам, чекам или коллам; вы должны рассказать
последовательную историю.

5. Избегайте шаблонов ставок – если вы станете слишком предсказуемыми,


хорошие игроки будут помнить и использовать эти знания.

Основные возможности для блефа и полублефа


Вот несколько ключевых возможностей для блефа и полублефа.
Поздняя позиция является значительным преимуществом для
эффективного блефа. Блеф можно делать и без позиции; однако это
становится сложнее. Блеф должен быть выполнен в первую очередь
только против одного или двух противников.
Контбет
Ставка на постфлопе, когда вы были первоначальным рейзером (даже если
ваша рука не улучшилась), – это стандартная процедура. Часто она будет
приносить вам победу.

За вами последнее слово, борд сухой


Если на постфлопе сухой борд и никто не проявляет интереса к банку, вы
можете попробовать выиграть его блефом или полублефом. Это особенно
эффективно против тайтово-пассивных и тайтово-агрессивных игроков.
Убедитесь, что размер вашей ставки достаточно велик, чтобы
стимулировать фолд, но не настолько велик, чтобы рисковать слишком
большим количеством ваших фишек.
Да, это искусство!

Большой блайнд против малого блайнда


Если вы на большом блайнде, и все до баттона сбросили, а малый блайнд
просто делает колл, у вас есть возможность блефовать или полублефовать
на постфлопе. Если малый блайнд похоже, что не попал во флоп, ставка в
полбанка часто заберет банк. Вам нужно, чтобы ваши противники
сбрасывали хотя бы 1 из 3 раз, чтобы эта ставка была выгодной.

Две одинаковые карты выходят на флопе


Если две карты одного ранга ( 9ка или ниже) выходят на флопе – это может
быть хорошим случаем для блефа, если соблюдаются условия ниже (мы
говорим о моментах, когда вы никуда не попали):
1. Никто больше не делал ставку
2. Вы в поздней позиции

3. В раздаче только 1 или 2 игрока, помимо вас


4. Вам кажется, что никто не заинтересован в этой раздаче
Заметьте: Игроки тяготеют к высоким картам. Часто у них не будет девятки
или ниже в их руках, когда они делали ставку на префлопе и некоторые из
лимперов или все лимперы сбросили.
Важно: Если вас чек-рейзят или коллируют и потом рейзят на терне, у
этого игрока вероятно есть трипс или, как минимум, две пары. В такой
ситуации лучше сбрасывать.

Единственная возможность выиграть банк - блефовать


Иногда единственная возможность выиграть банк – использовать блеф. Для
успешного блефа в этой ситуации должны выполняться такие условия:
1. Борд сухой
2. Все 5 карт уже на борде

3. Никто не проявляет интерес к банку

4. Вы в поздней позиции и у вас ничего нет


5. В раздаче только один или два игрока помимо вас

6. Вы определенно не выиграете этот банк без ставки (у вас низкие карты)

Вероятности, необходимые при блефе

Таблица ниже показывает процент случаев, в которых ваша ставка должна


быть успешной (игрок сбросил карты), чтобы она была безубыточной.
Заметьте:
1. Размер банка указан 10 000 фишек на всех примерах, чтобы вам было
легче понять пример
2. Эта таблица подразумевает, что у вашей руки нет эквити, и
единственный шанс выиграть банк – блефовать. Если у вашей руки есть
какое-либо эквити – это бонус.
Самое интересное в этой таблице, что даже с бОльшими размерами ставок
вам все еще надо заставить ваших оппонентов сбросить руку резонный
процент случаев, чтобы выйти в плюс на длинной дистанции.
Знать против кого вы играете и какой размер ставки блефа необходим в
определенной ситуации – навык, который необходимо развивать. Если
вы ставите слишком мало – многие игроки не сбросят, особенно лузово-
агрессивные. Если вы делаете вашу ставку слишком большой - вы
рискуете слишком большой частью вашего стека. Это пример того как
работает таблица:

В раздаче участвует тайтово-агрессивный игрок и ваше последнее действие.


Ваш оппонент не сделал ставку после выхода карты ривера. Вы прочитали,
что у него слабая комбинация или ничего нет. У вас только шесть-семь
одномастные, которые никуда не попали (ваше стрит-дро не доехало), а
ваши карты настолько низкие, что вы определенно не выиграете без ставки.
И вы думаете, что ваш оппонент сбросит, если вы поставите полбанка.
В банке 10 000 фишек. Если вы поставите 5000 фишек, общий банк будет
15 000. Ваше эквити банка будет 33 процента (5 тысяч делим на 15
тысяч). Это значит, что вы должны быть точны в вашем предположении 1
из 3 раз, что ваш оппонент сбросит на вашу ставку, чтобы ваша ставка
была безубыточна. Если вы будете выигрывать чаще чем 1 из 3 раз (когда
делаете такой блеф), вы будете показывать прибыль на длинной
дистанции.

С другой стороны, если ваш оппонент коллирует, он вложит 5 тысяч фишек в


15 тысяч, делая банк 20 тысяч. Он должен оказаться прав в 25 процентах
случаев (5 тысяч делим на 20 тысяч), чтобы его колл был безубыточным.
Таким образом, блеф имеет недочеты в данном случае, которые неочевидны
многим игрокам. Блеф – оружие, заостренное с двух сторон.
Эта таблица располагает мощной информацией. Со временем пытайтесь
разнообразить блефовые ставки с разными типами игроков. Вам
необходимо понять, какой размер ставки заставит определенный тип
оппонентов сбросить руку в достаточном количестве случаев, чтобы ваша
блефовая ставка была прибыльной. Другими словами, в зависимости от
типа игрока, размер вашего блефа будет иметь разный эффект в одной и
той же ситуации.
Не забудьте записать в ваш покерный блокнот какой размер ставок против
каких типов оппонентов наиболее эффективен.

Заключение
Блеф – это искусство и наука. И, это как мощная специя. В правильных
пропорциях она обогащает пишу, но если использовать ее слишком много –
это может все испортить.
Когда удача закрывает двери – вы должны лезть через окно – Дойл Брансон

Глава 12. Сила и проблемы тузов


Получить туз или же пару тузов это всегда приятный сюрприз. Туз – самая
высокая карта на борде, и как всего остального, у него есть сильные
стороны и слабые.

Одно из самых больших испытаний для тузов – то, что от них тяжело
избавиться, особенно от карманных.
Эта глава поможет вам снять розовые очки при взгляде на тузов. Она
расскажет вам как играть с ними эффективно, и когда лучше избавиться от
них.

Перед тем как мы начнем, давайте заскочим в машину времени.


Тузы имеют богатую и интересную историю. Одна из самых известных
историй пришла из Дикого Запада.
2го августа 1876 года трусливый и рассерженный игрок по имени Джек
МакКолл подстрелил известного дуэлянта и игрока «Дикого Билла» Хикока
в затылок в салоне номер #10 в Дедвуде, Южная Дакота.

Легенда гласит, что 39-летний Хикок держал в руках 2 черных туза и 2


черные восьмерки, которые в дальнейшем были известны как «Рука
мертвеца». История покера наполнена таинственными историями как эта.
В моей MBA (эмбиэй) программе у меня преподавал профессор
экономики доктор Вэйн Гертмайнер (доктор Джи), который в шутку
называл студентов, которые сидели спиной у стены – психотиками тузов
и восьмерок. Мысль была такова, что им не нравилось, когда кто-то
проходил за ними без предупреждения.

Когда я только начинал свою покерную карьеру, у меня была любимая


рука, как у многих игроков. Это были туз-восемь. Когда я обучился игре,
я осознал свою ошибку в мышлении и теперь моя любимая рука – та,
которая выигрывает.
Иметь любимую руку – превосходно, когда вы играете с друзьями ради
забавы, но не более того.

Некоторые основные вероятности с Тузами


Вам раздадут как минимум один туз в среднем в 15 процентах случаев
(148/52х47/51). 1 из 7 рук.
Когда у вас в руках один туз он попадет во флоп в среднем в 17 процентах
случаев
(1-47/50х46/49х45/48). 1 из 6 рук.

Карманные тузы
Получить карманных тузов в любое время в процессе игры – очень
увлекательно, но случается это нечасто. Вы будете получать их в среднем
1 из 221 раз, что менее, чем полпроцента случаев.
Карманные тузы – самая сильная рука на префлопе. Но чем больше
игроков в раздаче, тем больше вероятность, что кто-то соберет
комбинацию сильнее на флопе, терне или ривере. Карманные тузы –
тяжело сбросить для многих игроков из-за их привлекательности.
По этим причинам важно почти всегда повышать с ними на
префлопе. Подстройте размер ставки в зависимости от поля так,
чтобы вы в раздаче получили максимум 1 или 2 коллера. Если уже
несколько игроков залимпили или заколлировали предыдущую
ставку, размер вашей ставки должен быть больше.

Например, вы на баттоне с карманными тузами, блайнды 100-200.


Один игрок рейзит 500 фишек, а два других коллируют. Включая
блайнды в банке уже 1800 фишек.
Выберите размер вашей ставки от 1500 до 2000 фишек, в зависимости от
плотности поля. Если все сбросят – это будет не так и плохо. Вы получите
1800 фишек.
Если один или два игрока заколлируют ваш рейз и потом игрок ставит на
флопе, вы сможете решить что делать в зависимости от силы ставки, борда
и ваших ридсов на оппонента.
Если никто не ставит в относительно сухой борд – часто неплохо
сработает ставка от 2/3 до размера банка в надежде забрать банк прямо
здесь. Тузы часто сильны после флопа, но не всегда. Они постепенно
становятся слабее с каждой улицей. Давать бесплатные карты с
карманными тузами может быть путем к катастрофе.

Не ставьте слишком много с тузами

Многие игроки рейзят от 5 до 6 больших блайндов на префлопе с тузами (а


некоторые и больше) когда пришло их время действовать. Иногда игроки
даже идут олл-ин. Часто все сбрасывают. Это проявляет неопытность и
отсутствие в понимании силы тузов.

Когда игроки разыгрывают так тузов – они часто забирают лишь блайнды.
Такая игра основывается на их памяти проигрыша на постфлопе с тузами в
прошлом и страх повторения этой ситуации.
Это называется выборочная память. Многие из таких игроков неправильно
разыгрывали тузов в прошлом, держась за них, когда они уже были
откровенно позади. Но они не помнят это маленькую деталь!
Выборочная память вместе с ошибочной логикой приводит таких игроков
к страху розыгрыша карманных тузов и к переигрыванию их, что приводит
к неудаче. Когда карманные тузы играются правильно, они являются
строителем стека, а не рукой, которую следует бояться.
Как я уже говорил ранее, супер премиум рука у вас будет в 1,4% случаев,
потому есть смысл играть эти руки правильно, чтобы они сгенерировали
вам максимальное количество фишек.

Тузы – более частые, чем большинство игроков думают

Зная с какой вероятностью у другого игрока туз за столом, вам будет


легче принять решение колить, ставить, сбрасывать, рейзить или
ререйзить, когда у вас также туз в руках (и когда у вас его нет).
Начинающие игроки разыгрывают только свою руку. Это линейное
мышление.
Опытные игроки разыгрывают и свою руку, и руку оппонента. Они
прилагают усилия, чтобы положить оппоненту диапазон рук, а потом уже
делают колл, ставку, рейз, ререйз, или фолд, в зависимости от ситуации.

Они используют свои математические знания и интуицию при принятии


решений, также другие навыки, чтобы выиграть больше раздач, и
проиграть меньше, когда они чувствуют, что позади.
Они учитывают всё и используют эту информацию для своего
преимущества. В сущности, они используют критическое мышление на
высоком уровне.
Давайте рассмотрим математику за столом с 9 игроками с тузом и
маленьким кикером.
1. У вас слабый туз в позиции УТГ.
2. Осталось еще 3 туза в колоде. Это означает, что в 16 картах (8
других игроков) из оставшихся 50 карт может быть 1 туз.
3. Игрок 2:
Не получит туз 47 раз (50-3) с первой карты,
И не получит 46 раз (49-3) со второй
В общей сложности игрок 2 не получит туз: 47/50х46/49
4. Вычтите по единице из числителя и знаменателя для последующих
игроков
5. Вычтите это число из 1, чтобы получить вероятность того, что как
минимум у 1 из игроков будет туз в руках.

Это уравнение показывает вероятность того как часто хотя бы у 1


игрока будет туз (когда у вас уже есть на руках один туз).
А теперь продвинутое уравнение для тех, кому надо посложнее
математика:
(1-47/50х46/49 (Игрок 2) х 45/48 х 44/47 (Игрок 3) х 43/46 х 42/45
(Игрок 4) х 41 х 44 х 40/43 (Игрок 5) х 39/42 х 38/41 (Игрок 6) х 37/40
х 36/39 (Игрок
7) х 35/38 х 34/37 (Игрок 8) х 33/36 х 32/35 (Игрок 9) = 69%

Таким образом, с вероятностью 69% как минимум одному игроку


кроме вас (за 9-макс столом) будет сдан 1 туз. Это много!
Другими словами, вероятность всего 31 процент того, что никому,
кроме вас не будет сдан туз. Более 2/3 случаев у вашего туза будет
компания. И иногда, этой компанией вы не будете наслаждаться,
особенно, если у вас средний или слабый кикер.

Меньшинство игроков
За 5-макс столом остается все еще 41 процент вероятности, что как
минимум у 1 игрока есть туз, когда у вас есть на руках туз.
Математические расчеты проведены тем же самым образом, но
вместо 9 игроков мы считаем 5.
(1-47/50 х 46/49 (Игрок 2) х 45/48 х 44/47 (Игрок 3) х 43/46 х 42/45
(Игрок 4) х 41/44 х 40/43 (Игрок 5) = 41%
Давайте пойдем дальше.
Таблица и график ниже показывают число игроков за столом и
вероятность, что кому-то еще сдали туз, когда у вас уже есть 1 на
руках. Даже когда вы в хедзапе в турнире, остается все еще 12
процентов вероятности, что у другого игрока тоже есть туз.
Это необходимо знать, когда вы принимаете решение разыгрывать руку или
нет.
Внедряя ваши математические знания в то, что вы знаете о других
игроках, уровне блайндов, размере вашего стека, и фазы турнира помогут
вам принять лучшее решение, когда у вас туз со слабым или средним
кикером, особенно когда вы играете в ранней позиции.

Сократим математику
На предыдущем графике мы можем видеть, что линия близка к прямой.
Уравнение наклоненной линии:
Таким образом, (69%-12%)/(9-2 игроков) = 57%/7% , что примерно равно
8% Используйте это уравнение, чтобы ускорить процесс вычисления того,
как часто у хотя бы одного игрока будет туз, когда у нас на руках уже есть
1 туз:

8% х N ( число игроков) = Вероятность, что как минимум у одного игрока


есть туз, когда у вас он есть
Вычисления не совсем точны в данном случае, это грубые вычисления, для
случаев когда у вас полно столов и вам надо быстро посчитать. И это
намного проще, чем запоминать еще одну таблицу.

Но что, если кикер другого игрока ниже моего?


Это хороший вопрос. Давайте посмотрим на пример.
Если у вас туз-восемь разномастные в ранней позиции, есть 6 карт ниже
вашей карты (2,3,4,5,6,7) и 6 карт выше вашей (9,10, валет, дама, король, туз).
Теоретически, в 50% случаев (1 из 2 раз) кикер других игроков, которым
сдали туз, будет выше, чем ваш (за 9-макс столом) .
Таким образом, с вероятностью 69% другому игроку был сдан туз и с
вероятностью 50% его кикер сильнее вашего (когда у вас туз-восемь
разномастные) за столом с 9 игроками. Это означает 69% х 50% равно
примерно в 35% случаев у другого игрока будет туз, который бьет наши
туз-восемь разномастные.
Вы можете сделать такие же вычисления с любым кикером.
Да, это теоретически. Когда игроки посмотрят на их руки, вероятности
улетучиваются, не важно как низка или высока, вы считаете, вероятность.
Вам необходимо использовать ваши навыки чтения других игроков,
чтобы определить выше ли кикер вашего оппонента, чем ваш (когда вы
думаете у него есть туз).
А что, если у вас нет туза?
Если у вас нет туза, вероятность того, что другому игроку сдадут туз
возрастает, так как в колоде появляется еще один туз.
Следующее уравнение показывает вероятность того, что как минимум
одному игроку сдадут туз, тогда как у вас в руках нет туза:
(1-46/50 х 45/49 (Игрок 2) х 44/48 х 43/47 (Игрок 3) х 42/46 х 41/45 (Игрок
4) х 40/44 х 39/43 (Игрок 5) х 38/42 х 37/41 (Игрок 6) х 36/40 х 35/39 (Игрок
7) х 34/38 х 33/37 (Игрок 8) х 32/36 х 31/35 (Игрок 9) = 80%

Таким образом, с вероятностью 80 процентов как минимум одному


игроку сдадут туз (за столом из 9 человек), в то время как у вас в руках
нет туза.
Следующая таблица и график показывают вероятность того, что как
минимум 1 игроку за столом сдали туз, в то время как вам его не сдали.
Это полезная информация, например, вы можете использовать ее в
случае, когда у вас карманные короли и вы хотите знать вероятность того,
что как минимум у 1 игрока за столом есть туз.
Еще одно сокращение математики

На графике мы видим, что линия близка к прямой (идентично с предыдущим


графиком). Как мы ранее заметили, уравнение для это линии будет:

Таким образом (80%-16%) / (9-2 игрока) = 66/7 ~ 9%

Используя следующие уравнение, легко высчитать вероятность того, как


часто хотя бы 1 игроку будут сдавать туз, когда у вас его нет.
9%х N (количество игроков) = Вероятность, что как минимум 1 игроку
будет сдан туз, когда у вас его нет
В таблице мы видим, что это математическое сокращение довольно точное, и
это отличный способ определить вероятность того, как часто хотя бы у 1
игрока есть туз, когда у вас его нет.
Заметьте:
Эта таблица также может быть использована и с картами другого ранга.
Например, если у вас нет дамы в руках за 6-макс столом, с вероятностью
60% у другого игрока она есть.

Туз с высоким кикером. «Большое пятно»


Туз-король – премиум рука, которую называют большое пятно, из-за
высоких карт и скользкой натуры.
История происхождения этого прозвища очаровательна.
В начале 1969 года было разлито самое большое пятно нефти (на то время)
в истории США. Это произошло в проливе Санта Барбара. Имя «большое
пятно» для туз-король звучало все чаще и теперь их так называют
постоянно. Туз-король также называли Санта-Барбара, но оно не
прижилось.
Позже туз-король называли Эксон Вальдез после еще большего разлитого
пятна в Аляскинском заливе, но оно также не прижилось. На префлопе
туз-король разномастные доминированы карманными тузами.
Туз-король разномастные имеют 7% вероятности обыгрыша карманных
тузов.
Туз-король одномастные имеют 12% вероятности обыгрыша карманных
тузов.
Эти вероятности жестокие!

К счастью, редко случается, когда у вас туз-король играют против тузов


оппонента. Против карманных королей туз-король разномастные имеют
30% вероятности на победу. Против любых других пар туз-король
разномастные имеют от 45% до 55% на префлопе. Таким образом, туз-
король разномастные – хоть и премиум рука, но иногда испытывает
проблемы.
Повышение с туз-король на префлопе (разномастными и одномастными) –
ключ к получению прибыли от этой руки и выбиванию лимперов.
Если у вас инициатива в раздаче, продолженная ставка обычно хорошее
действие на флопе. Она особенно хорошо работает, когда вы в поздней
позиции, в раздаче кроме вас всего 1 или 2 игрока, и никто не делает
ставку. Этому есть 2 причины:
1. Ваша рука все еще может быть лучшей

2. Если одна или две карты с картинками выпали на флопе – вы можете


собрать стрит
3. У вас всего 6 аутов, если вы не попали во флоп (3 туза и 3 короля)

4. Если у вас туз-король одномастные, и на флопе есть хотя бы одна карта


этой масти – вы можете собрать натсовое флеш дро.
Ко всему вышесказанному, туз-король также и дро-рука. Если флоп сухой, у
вас есть всего 2 старшие карты. Если игрок делает существенную ставку, и у
вас нет хороших шансов банка (или потенциальных шансов), возможно
самое время сбросить руку. Это в том случае, если вы не думаете, что ваш
оппонент блефует.

Я видел слишком много игроков, которые держались за свои туз-король


до ривера, продолжая коллировать продолженные ставки, когда у них в
руках ничего не было. И часто это было даже в раздачах с несколькими
игроками.

Эти игроки не понимают вероятностей. Они продолжают проплачивать


другим игрокам, когда у них кроме туз-король ничего нет. Они надеются на
удачу, что им выпадет их карта, вместо того, чтобы принять хорошее
решение основываясь на математике. У них может быть только 6 аутов, в
таком случае у них будет 12% вероятности собрать пару на терне и столько
же на ривере.
Почему туз-даму называют свободным местом?
У туз-дамы ужасная репутация. Её часто называют «свободное место».
Дойл Брансон говорил, что ненавидит разыгрывать туз-даму. Мощные
слова от легенды покера. Даже с плохой репутацией, туз-дама все еще
прекрасная рука. Эти звуки тревоги заманчивы и соблазнительны, но
обманчивы. Играя правильно, туз-дама может принести вам много
прибыли, особенно если вы в позиции. Осторожность необходима, когда
вы играете эту руку без позиции.

Давайте рассмотрим главные проблемы этой руки, из-за которых у нее


плохая репутация. Основные проблемы руки туз-дама:
1. Переигрывание

2. Коллирование овербетов или ререйзов (особенно без позиции)


3. Также как и туз-король, туз-дама мощная дро-рука, но с большим
количеством подводных камней.
4. Неготовность расстаться с рукой, особенно когда эта необходимость
становится очевидной
5. Игрок идет олл-ин (особенно с ранней позиции), когда у него все еще
большой стек
Заметьте: В этом обсуждении мы рассматриваем разномастные туз-даму.
Одномастные же имеют еще больше эквити на 3-4%.
Таблица ниже показывает руки, которые значительно впереди туз-дамы на
префлопе, количество рук в группе, и вероятность на победу против туз-
дамы. За 9-макс столом есть еще 8 других игроков, у которых могут быть эти
руки.
Многие игроки с карманными парами от восьмерок до валетов (4 из 13
пар) будут раздумывать над коллом большой ставки (или олл-ина). Эти
руки будут впереди разномастных туз-дамы, в промежутке примерно от
55 до 45 процентов.
Заметьте: За некоторыми лузово-агрессивными столами, игроки могут даже
коллировать большие ставки с низкими карманными парами.

Игроки переоценивают руку и часто ставят слишком много с туз-дамой,


особенно без позиции. В результате туз-даму и называют «свободное
место».
С другой стороны, разыгрывая эту руку правильно (в правильных
ситуациях и с правильных позиции), туз-дама все еще превосходная рука.
Ваша позиция, знание оппонентов, размер стека и то, кто делал ставки,
рейзил или коллировал – важные компоненты в принятии решения как
разыгрывать туз-даму эффективно.

Одна финальная точка


Туз-дама – превосходная рука для размышления над олл-ином, когда у вас
короткий стек. У вас значительная вероятность оказаться впереди в такой
ситуации за столом 9-макс.

Туз с другим высоким кикером


Вероятность, что рука бьет туз-валет значительно возрастает с появлением
туз-дамы. Вероятность еще больше возрастает, если рассматривать туз-
десять.
В результате, важно разыгрывать тузы с любым высоким кикером
осторожно. Те, кто разыгрывают их развязно, часто платят высокую цену.

Туз со средним или мелким кикером


Если вы за 9-макс столом оказались с паршивым разномастным тузом в
средней позиции, есть смысл сделать лимп или коллировать небольшой рейз.
Или же вы можете рассмотреть фолд, основываясь на игроках за столом.
Как мы с вами видели, есть высокая вероятность, что как минимум у
одного игрока за фулл-ринг столом будет в руках туз. И возможно у него
будет кикер старше. Многие игроки это не учитывают.
Добавьте к вашим математическим знаниям то, что вы знаете о других
игроках, уровень блайндов, размер вашего стека и фазу турнира, чтобы
принять лучшее решение вашего действия, когда у вас в руках туз с
маленьким кикером, особенно когда вы решаете разыгрывать эту руку с
ранней позиции.

Тузы - липкие

Многие игроки переоценивают тузы со слабым и средним кикером. Они


коллируют ставки с этими руками, или даже рейзят с ранней или средней
позиции. Также, они не сбрасывают руку, когда становится очевидным,
что они биты.
Используйте ваши наблюдательные способности, чтобы увидеть как
каждый игрок разыгрывает тузы. Следите особенно внимательно за их
шаблонными ставками, когда у них есть туз или карманная пара тузов (и
они доходят до шоудауна). Это ценная информация может принести вам
денег в этом турнире в будущем.

Туз со слабым одномастным кикером

Туз со средним или слабым одномастным кикером имеет много


преимуществ перед тузом с разномастными картами. Это из-за
небольшой вероятности попасть в настовый флеш.
Разница в шансах между разномастными и одномастными картами
составляет всего 3-4 процента, но потенциальные шансы намного выше.
Натсовое флеш-дро – рука-монстр.

Вероятность попасть во флеш-дро (или флеш) на флопе с двумя


одномастными картами.
Если вы собрали настовый флеш, вы можете получить большую часть
фишек вашего оппонента, а иногда и весь его стек (если он не может
избавиться от своей руки).

Заключение
Превосходно получить карманную пару тузов или руку с тузом.
Разыгрывая вашу руку правильно, вы сможете построить себе стек. Но
все же, многие игроки переоценивают свои руки с тузами.
Ищите шаблоны других игроков как они разыгрывают свои руки с тузом
или двумя.
1. Они ненавидят карманную пару тузов?
2. Они не сбрасывают карманку тузов даже на ривере на большую ставку,
когда очевидно, что они биты?
3. Они разыгрывают тузы с маленьким (или средним) кикером слишком
агрессивно, особенно в ранней позиции?
4. Они коллируют внушительные ставки, когда у них есть туз на дровянном
борде?
5. Они коллируют ставки до ривера с тузом и слабым (или средним) кикером,
когда другой игрок продолжает внушительно ставить с тузом и сильным
кикером?
Эта информация может быть превосходной для вас при будущих
вычислениях. Плохо разыгранные тузы показывают неопытность и
сомнительное принятие решений.

Важно! – Повторим еще раз, как только игрок посмотрел на свои карты,
вероятности улетучиваются, не важно как низка или высока, вы думаете,
может быть вероятность. Вам необходимо использовать ваши навыки чтения
других игроков, чтобы определить, что у него может быть.

Глава 13. Мощь и проблемы карманных пар

Основная ошибка в покере – стать эмоционально вовлеченным – Кэйти


Ледеррер.

Карманные пары, как и тузы, имеют сильные и слабые стороны. В этой главе
мы исследуем как разумно играть с карманными парами, и когда надо
избавляться от них.

Самое большое преимущество карманных пар


С карманными парами у вас готовая рука на префлопе. Но все может быстро
измениться на флопе, особенно с большим количеством человек в раздаче.
Одно из самых больших преимуществ карманных пар – возможность
попасть в сет на флопе. Хоть вероятность этого всего лишь 12% (1 из 8
раз), если вы в него попадете, вы получите одну из самых
замаскированных сильных рук в покере.
У сета есть потенциал забрать большой, а иногда и огромный банк. Вот
почему стоит задумываться над розыгрышем любого типа карманных пар,
даже мелких. Это предполагает, что у вас не короткий стек, и вы
коллируете рейз по адекватной цене.

Другие преимущества карманных пар


Ваша карманная пара впереди (на префлопе), если у вашего оппонента:
1. Такая же карта как у вас и вторая карта ниже 92% против 8%
2. Две карты рангом ниже вашей пары 85% против 15%

3. Более низкая карманная пара 82% против 18%


4. Одна более высокая карта и одна более низкая карта, чем ваша пара 71%
против 29%
5. Такая же карта, как у вас и карта выше 70% против 30%
6. Две более высокие карты, чем ваша карманная пара 55% против 45%

Заметьте:
1. Против вас только 1 оппонент
2. Все цифры приблизительные
3. Руки, сравниваемые с вашей карманной парой – разномастные
Как вы видите, иметь карманную пару на префлопе значительное
преимущество. Вы обычно впереди, особенно против одного игрока.

Недостатки карманных пар


Несмотря на то, что карманные пары имеют много преимуществ на
префлопе, у них есть 3 значительных недостатка:
1. Попадание на карманную пару выше
2. Переигрывание карманных пар
3. Игра с несколькими игроками в раздаче

Попадание на карманную пару выше


Каждый игрок имеет 5,9% вероятности получить карманную пару в
каждой руке (1 из 17 раз). За 9-макс столом вероятность попасть на
карманную пару (когда у вас уже есть в руках одна) значительная.
Потому задумайтесь перед повышением с карманной парой, особенно с
ранней позиции.
Если другая карманная пара будет старше вашей, вы можете попасть в
мир страданий, особенно если вы ставите значительную часть или все
ваши фишки.
На префлопе у вас будет только 18 процентов вероятности выиграть
против пары старше. Это означает, что вы проиграете в 82% случаев.
Другими словами, вы будете проигрывать чаще, чем 4 из 5 раз, если
увидите шоудаун.

Переигрывание карманных пар

Многие игроки ставят слишком много с карманными парами на префлопе,


потому что они не знают как играть с ними после флопа.
Иногда они делают рейз 5 или 6 блайндов, а иногда и больше. Некоторые
игроки даже идут олл-ин, когда у них приличный стек (больше 20
блайндов).
Большинство этих игроков не знают математику и переоценивают
карманные пары, не осознавая, что со значительной вероятностью
другой игрок или доминирует их с карманной парой выше, или у них
будет практически коинфлип с двумя оверкартами. Это часто
оказывается для них ситуацией, когда:

1. Они попадают на пару старше, которая их коллирует, и имеют 18%


против 82%
2. Они попадают на игрока с двумя оверкартами, который их коллирует,
и у они будут впереди всего лишь 55% против 45%
3. Если много игроков коллируют карманную пару, вероятность ее
победы снижается
Сейчас мы рассмотрим это детальнее.

Да, в некоторых случаях карманная пара выиграет. Но, они сильно


рискуют, в чем обычно не было бы необходимости, если бы они
разыгрывали руку лучше.
Когда вы видите, что кто-то ставит с карманной парой слишком много,
часто это признак слабого игрока, неопытного в игре на постфлопе. Это
также показатель плохого знания математики покера. Эта информация
очень ценна для вас, когда вы будете в будущем просчитывать свои
действия с ним.
Следует сказать, когда у вас мало фишек, вам необходимо подумать над
тем, чтобы идти олл-ин практически с любой карманной парой, в таком
случае это может быть хорошим розыгрышем руки.

Много игроков в раздаче

Когда много игроков входят в раздачу, вероятность карманной пары


победить снижается. Иногда попытка ставить большую ставку, чтобы
выбить других игроков из банка только добавит масла в огонь, если двое
или больше игроков заколлировали вас.
Чем больше игроков заколлировали, чем больше вероятность что они
будут опять делать колл. Много игроков чувствуют, что у них хорошие
шансы банка, даже если это не так.
Далее, давайте рассмотрим некоторые идеи как эффективно разыгрывать
карманные пары.

Как эффективно разыгрывать карманные пары. Супер-премиум


пары
Мы уже обсудили как разыгрывать карманных тузов в предыдущей главе.

Карманные короли
Главное беспокойство многих игроков с карманной парой королей, что у
кого-то есть туз и он их заколлирует. Отсюда вопрос: стоит ли об этом
беспокоиться?
Как мы показывали в главе Мощь и проблемы с тузами, есть 80%
вероятности, что у другого игрока есть туз (за столом с 9ью игроками),
когда у вас его нет. Таким образом, это хорошее предположение, что
как минимум у 1 игрока есть туз, когда у вас есть карманная пара
королей.

Некоторые игроки выкинут туз со средней или слабой второй картой на


внушительную ставку, хотя значительный процент игроков этого не
сделают. Когда у вас карманная пара королей, и одному игроку сдали туз
(с картой ниже), вероятность, что как минимум 1 туз выпадет на флопе
будет равен:

Это означает, что туз будет попадать во флоп менее, чем 1 раз из 5,
когда у вас будет карманная пара королей, а другому игроку сдали туз.
Это не высокая вероятность.

Заметьте:
Если другому игроку не сдали туз, добавьте дополнительный туз в
уравнение, теперь могут выпасть 4 карты, пугающие вас.

В результате, вероятность того, что на флопе выпадет туз (когда у вас


карманные короли) от 18% до 23%.
Игроки боятся, что выпадет туз, когда у них на руках карманные короли.
В результате, многие игроки делают рейз 5-6 больших блайндов (или
больше) с карманными королями на префлопе. Некоторые игроки даже
идут олл-ин.
Часто в таких случаях эти игроки просто забирают блайнды.
Это общая черта многих игроков – сильно волноваться о том, что туз
выпал на флопе. Это все из-за выборочной памяти. Я называю это
«эффект большой белой акулы».
Эффект большой белой акулы

Годы назад я ездил в Гансбай, Южная Африка, чтобы посмотреть на


больших белых акул. В первый день из нашей лодке мы видели одну
акулу. Она была длинною более 5 метров, и произвела чертовски сильное
впечатление. Это очаровательное творение плыло рядом с нашей лодкой,
ударяло ее и хлестало своим огромным хвостом. Лодка проплыла около
300 метров, и мы все за это время вымокли, но это было захватывающе.
Я дайвер, и видел акул много раз. Но увиденная мною большая белая
акула засела в моей памяти навсегда из-за массивных размеров и
невероятной мощи. Все другие акулы, которых я видел до этого стали
теперь для меня карликовыми.
Я слышал истории других дайверов про то, как они встречали больших
белых акул. У этих историй была одна общая черта: увидев одну их них,
эти огромные существа непоколебимо внедряются память.
Заметьте: я сфотографировал плавник большой белой акулы и
поместил ее на обложку этой книги, когда я был в Гансбай, Южная
Африка. Теперь вернемся к картам.

Даже при том, что туз выйдет на флопе в 18% случаев (когда у другого
игрока есть туз), то есть менее, чем 1 раз из 5, игроки ярко запоминают как
их карманные короли проигрывают, когда у другого игрока есть туз.

Они также помнят как сбросили королей на большой рейз оппонента,


когда туз попал во флоп (терн, ривер), и таким образом они были биты.
Это болезненно (особенно когда проигрываешь много фишек) для
большинства игроков. Выборочная память запоминает этот случай
намного сильнее, чем те 4 из 5 раз, когда туз не попал во флоп. Другими
словами, их память возвеличивает этот момент над остальными.

Для многих игроков это создает небольшой психический шрам. Мы все


играем десятки тысяч (некоторые даже сотни тысяч и миллионы) рук в
год.
Карманные короли будут проигрывать тузам снова и снова у всех нас.
Для игроков, которые не понимают математику их психологический
шрам значительно возрастает. Они развивают страх, что этот момент
случиться опять, и пытаются предотвратить его, делая слишком
большой рейз. Их логика неправильная. В результате, они
разыгрывают эту супер-премиум руку плохо.
Заметьте: Игроки также помнят, как их короли проигрывают сетам,
стритам, флешам и много чему другому. Но все же, проигрыш тузам
выглядит самым страшным.
Несмотря на воспоминания, математика непоколебима. Туз появляется
на флопе (терне, ривере) не так часто, когда у вас в руках карманные
короли. Настраивая размер своей ставки так, чтобы получить 1 или 2
коллеров, у вас будут варианты как действовать дальше, даже если на
флопе выйдет туз.
Самое важное – научится доверять цифрам.

Если на флопе выйдет туз – подумайте как действовать далее. Если вы


в ранней позиции, возможно лучше всего будет чекнуть и посмотреть,
что будут делать оппоненты.
Если другой игрок ставит, что вам говорит размер его ставки?
Большая ставка определенно означает, что у него есть туз с хорошим
(или превосходным) кикером. Маленькая ставка может быть
показателем туза со слабым кикером, или это может быть проверочная
ставка, если он попал в карты ниже на флопе. В зависимости от размера
ставки и ваших ридсов на других игроков, вы можете сбросить,
заколлировать или сделать рейз.
Если другой игрок чекает, это обычно показывает, что у него нет туза,
или есть туз, но со слабым кикером, или у него более низкая пара на
флопе. Также есть вероятность, что у него все-же есть туз с хорошим
кикером, но он слоуплеит. Также у него может быть сет или две пары,
которые он слоуплеит.
Если вы подумаете над ставкой на терне, это может быть монеткой –
впереди вы или нет. Если вы решите ставить опять на терне, и он не ре-
рейзит, у него вероятно нет туза. Подумайте над ставкой на ривере на
вэлью на сухой доске, если вы думаете, что ваши карманные короли –
лучшая рука.

Как всегда, размер вашего стека, позиция, ситуация, текстура борда,


ридсы на игроков и многое другое должны помочь вам принять верное
решение.
Если вы в поздней позиции и игрок чекает (когда на флопе вышел туз),
воспользуйтесь вашими ридсами на оппонента, чтобы принять решение
ставить или чекать.

Выборочная память жива и в полном порядке


Выборочная память не ограничена одними карманными королями. Когда
фиш вытягивает свои 2 или 4 аута на ривере (или какой-нибудь другой
маловероятный случай), многие игроки верят, что это плохая удача.
Высокий процент игроков постоянно жалуются на свою удачу. Но на
самом деле, это не плохая удача, это их выборочная память
подталкивает их. Те же самые игроки, которые жалуются на неудачу не
вспоминают все те случаи, когда они вытащили свои 2 или 4 аута на
ривере или любой другой случай с низкой вероятностью, выиграв
раздачу. Это приводит нас к выводу, что многие игроки не знают
математику или они плохие игроки, или и то и то вместе.

Самообман жив и очень распространен в Техасском Безлимитном


Холдеме.

Заметьте:
Через некоторое время у вас не будет хорошей или плохой удачи. Все
нормализируется. Могут быть исключения, но они редкие. Разумно
предположить, что вы не исключение. Если все же вы исключение – то
покер не для вас!
В общем, всем нам сдают одни и те же карты. То, как мы их
разыгрываем и как их воспринимаем – определяет наш опыт.
Карманная пара дам
Карманные дамы разыгрываются немного хитрее, чем карманные
короли, но они все еще супер-премиум рука.
Давайте посмотрим на вероятность туза или короля выпасть на флопе,
когда у вас пара дам, и один туз и один король были сданы другим двум
игрокам. Из
46 (52-2-4) карт осталось на борде 6 карт, которые могут навредить
вам. 46-6 = 40
40 из 46 карт не могут навредить вам при выходе следующей карты
Вычитайте 1 из числителя и знаменателя для каждой выходящей далее
карты.
Перемножьте проценты вместе
Вычитайте это число из 1 чтобы получить вероятность выпадения короля
или туза на флопе.

Таким образом в 35% случаев (1 из 3 раз) будет как минимум один туз
или король, которые выпадут на флопе (когда двум другим игрокам сдали
по королю и тузу)

Заметьте:
Если другим игрокам не раздали тузов и королей, добавьте еще по одному
тузу и королю в уравнение, и в колоде станет 8 карт, которые вас
напугают на флопе.

Следовательно, вероятность от 35% до 44%, что на флопе выпадет туз или


король (когда у вас карманная пара дам)
Также и другие пугающие карты могут выйти, создавая возможность
собрать флеш или стрит.
Отсюда вопрос: как лучше всего разыграть пару дам?
В ранней и средней позиции на префлопе есть несколько вариантов.

Рейз – если вы первым входите в банк, то есть смысл делать рейз.


Попробуйте сделать ставку, чтобы выбить лимперов. Возможно, вы
всего лишь заберете блайнды, но даже это может быть неплохим
результатом.
Если одна или более пугающих карт выпадет на флопе, чекните и
посмотрите что другой игрок будет делать. Если другой игрок ставит –
решите, должны вы делать колл или сбрасывать. Также, оберегайтесь
стрит-дро, флеш-дро, двух пар и сетов.
На терне и ривере играйте также, как будто играете на флопе.

Колл рейза – возможно уже достаточно денег в банке. Ререйз может


никого не сбросить. Это может быть не самое лучшее действие, так как
есть вероятность 35% , что на флопе выпадет туз или король (если
двум другим игрокам сдадут туз и король). Также есть 44%
вероятности, что страшная для вас карта туз или король придет на
флопе (когда никому из игроков эти карты сданы не будут).
Коллирование хорошо маскирует вашу руку. Она скрытая! Если на флопе
нет туза и короля, вам нужно будет поставить плотную ставку.
В поздней позиции ваши варианты такие же, как и в ранней и средней,
но все же их немного больше.

Рейз – если вы действуете первыми (не включая лимперов), подумайте


над таким рейзом, чтобы удержать в игре большого блайнда (и возможно
еще одного игрока). Или просто сделайте достаточно большой рейз,
чтобы просто забрать блайнды без боя.
Если одна или больше страшных карт попадет во флоп, вы можете
увидеть что другие игроки делают и принять решение коллировать,
ставить или сбрасывать.
Если одна или более страшных для вас карт выпадает на флопе,
сделайте такой размер ставки, чтобы забрать банк (полбанка или 2/3
банка). Туз или король могут все еще прийти на терне. Вам также
необходимо быть уверенным, что каждый игрок, у кого есть эти карты
(или дро) платят достаточную цену за то, чтобы увидеть следующую
карту.

Если вас ререйзят, это может быть сигналом, что у оппонента 2 пары,
сет или же блеф. Или же это может быть лузово-агрессивный игрок,
который попал во флоп с хорошим кикером. Попробуйте прочитать
оппонента и примите решение о колле или фолде.
На терне и ривере делайте ставку или коллируйте, в зависимости от
ваших ридсы на оппонента и того какой борд – сухой или дровянной.
Держите банк под контролем, потому что ваш оппонент может
слоуплеить сет или что-то сильнее. Другими словами, у вас всего лишь
одна пара, не переигрывайте ее.

Колл рейза – как я заметил ранее, уже достаточно денег в банке.


Опять делать ререйз может быть не лучшей идеей. Коллирование
хорошо маскирует вашу руку. Если на флопе нет королей и тузов, вам
надо поставить плотную ставку. Если туз или король выпадет на
флопе, и другой игрок ставит, коллирует или сбрасывает – действуйте
в зависимости от ситуации и ваших ридсов. Терн и ривер играйте
также, как и флоп.

Еще одно
Также как и с любой другой парой, вероятность 12%, что вы попадете в
сет на флопе с парой дам. Это бонус для высоких пар. Сет дам иногда
может забрать огромный банк, если разыгрывать его правильно.
Премиум пары (валеты и десятки)
Я сейчас часто вижу, как многие неправильно разыгрывают карманных
валетов. А после говорят: «Ненавижу карманных валетов!»
Что интересно, карманные десятки не на много менее ценны, чем валеты,
но я никогда не слышал на них жалоб. Несмотря на это, многие игроки
переигрывают их (как и валеты), видно, что они готовы избавиться от
десяток психологически и эмоционально. С валетами все по-другому.

Заметьте:
Несмотря на фокусировку этого подраздела на валетах, такая же тактика
может быть использована и для десяток.

Противоречие карманных валетов


Карманные валеты – одна из самых переигрываемых рук на доске. Я
постоянно вижу слишком большие рейзы по 5 или более блайндов,
когда у игрока карманные валеты. Некоторые игроки идут олл-ин и
просто забирают блайнды. Часто, они попадают на руку такой же силы
или же сильнее, чем валеты. Со временем это приводит к отвращению.
Такая игра очень рискованная и показывает плохое знание математики.
Многие игроки проигрывает большое количество фишек или вылетают
из-за переигрывания карманных валетов.
Карманные валеты – премиум рука и правильный ее розыгрыш может со
временем принести неплохие плоды. Отсюда вопрос:
Почему игроки рискуют целым стэком, только, чтобы забрать блайнды,
особенно когда блайнды еще малы?
Наблюдения и диалоги с игроками, кто переигрывает валетов выявили
последовательные ответы
Многие игроки просто не знают как правильно разыгрывать камранных
валетов! Потому что игроки знают, что карманные валеты – премиум
рука, у них создается внутреннее давление, которое заставляет их
разыгрывать валетов агрессивно. Также, эта ситуация происходит,
потому что игроки знают, что эта рука – уязвимая.
Этот внутренний конфликт между рациональным и эмоциональным
суждением мешает многим игрокам, особенно тем, кто не знает
математику.
Они не могут решить внутренний конфликт, и плохо разыгрывают
карманных валетов.
Давайте рассмотрим вероятность туза, короля или дамы выпасть на
флопе, когда у вас карманные валеты, и один туз, король и одна
дама были сданы трем игрокам.
С 44 (52-2-6) оставшихся карт на доске есть 9 карт (3 туза, 3 короля
и 3 дамы), которые могут навредить вам, если три другие карты
были сданы игрокам. Итак, 44-9=35 (карт, которые могут навредить
вам).
1. 35 из 44 карт не помогут другим игрокам собрать пару (или что-
то сильнее) на первой карте флопа.
2. Вычтите 1 из числителя и знаменателя для каждой последующей
карты.
3. Перемножьте проценты между собой
4. Вычтите это число из 1, чтобы получить вероятность туза, короля
или дамы выпасть на флопе (когда один туз, один король и одна
дама были сданы другим трем игрокам)

Таким образом, в 51% случаев туз, король или дама будут выпадать
на флопе, что в перспективе сделает руку оппонента лучше, чем
ваша пара карманных валетов, когда трем оппонентам были сданы:
1 туз, 1 король и 1 дама.

Заметьте:
1. Я говорю в перспективе, потому что 1 или несколько игроков
могли сбросить туз, короля или даму на префлопе. Это и есть
основная причина почему рейз на префлопе важен с карманными
валетами - чтобы заставить игроков с королем, дамой или тузом
(со слабым кикером) сбросить руку,
2. Если у других игроков нет тузов, королей или дам, вероятность,
что страшные карты выпадут на флопе возрастает на более чем
10%

Опасность для карманных валетов не заканчивается после флопа.


Все еще существует вероятность выпадения страшных карт – туза,
короля или дамы на терне или ривере.
9/41 =22% Вероятность выпадения туза, короля или дамы на терне.

9/40 = 23% Вероятность выпадения туза, короля или дамы на ривере.


Это означает, что чаще, чем 1 из 5 раз туз, король или дама будут
выпадать на терне или ривере.
(1-32/41 х 31/40) = 40% вероятность выпадения туза, короля или дамы,
если вы увидите обе карты: терн и ривер.
Это означает 2 из 5 раз туз, король или дама будут выпадать, если вы
увидите и терн и ривер.
Заметьте: эти 3 примера после флопа предполагают, что туз, король и
дама были розданы трем другим игрокам.

Еще два ключевых момента


Давайте не забывать потенциал стрит-дро, флеш-дро, двух пар и других
комбинаций против карманных валетов после флопа.
С другой стороны, есть 12% вероятности что вы попадете в сет на
флопе с карманными валетами (как и с любой другой парой). Это
превосходная рука, с которой вы можете забрать огромный банк.

Как видно из цифр, карманные валеты – сильная и слабая рука


одновременно. Для игроков есть смысл волноваться, если они
разыгрывают эту руку неправильно.

Повышение с карманными валетами


Повышать с карманными валетами – это как повышать с дамами, но с
некоторыми исключениями.
В ранней и средней позиции на префлопе есть несколько вариантов.
Рейз – Если вы первыми входите в банк – в этом есть смысл. Сделайте
ставку, чтобы попытаться выбить лимперов. Вы можете всего лишь
забрать блайнды, но это уже будет неплохой результат.
Если страшная карта (или две) выпадут на флопе, чекните и
посмотрите что будет делать другой игрок. Если другой игрок ставит
– решите, должны вы сбрасывать или коллировать. Также
беспокойтесь о стрит-дро, флеш-дро, двух парах и сете.
На терне и ривере играйте как играли на флопе.

Колл рейза

Уже определенно достаточно денег в банке. Ререйз обычно плохое


действие, так как карманные валеты уже не настолько сильны.
Колл хорошо маскирует вашу руку. И да, это разумно! Если на флопе
нет туза, короля или дамы, вы могли бы забрать банк приличного
размера, особенно если кто-то получит топ-пару на флопе (ниже, чем
ваши валеты), с хорошим кикером.
В поздней позиции ваши варианты как в ранней или средней позиции с
парой дополнительных вариантов.

Рейз – если вы действуете первым в поздней позиции, рассмотрите рейз


достаточного размера, чтобы просто забрать блайнды. Или же сделайте
такую ставку, чтобы в игре остались только большой и/или маленький
блайнд.
Если страшная карта выйдет на флопе, вы увидите что будет делать
ваш оппонент и примете решение нужно вам коллировать, ставить или
сбрасывать.
Если страшных карт на флопе не будет, сделайте такой размер ставки,
которая даст вам варианты. Поставьте от 1/3 до половины банка. Чем
дровянней доска, тем меньше должна быть ставка. Слишком уж
много страшных карт может выйти на терне. Вы хотите постараться
выиграть раздачу и не отдавать оппоненту слишком много своих
фишек, если он соберет пару выше (или другую улучшаемую рука) на
терне или ривере.

На терне и ривере играйте также, как на флопе.

Колл рейза – уже определенно достаточно денег в банке. Ре-рейз может


быть не очень хорошим действием.
Как мы обсуждали ранее, колл хорошо маскирует вашу руку. Если на
флопе нет туза, короля и дамы, вы можете забрать достаточно большой
банк, особенно если кто-то соберет топ-пару с хорошим кикером.
Если туз или король выпадут на флопе и другой игрок ставит, коллирует,
или сбрасывает – действуйте по вашим ридсам. Играйте на терне и ривере
также как на флопе.

Превосходные пары (девятки и восьмерки)


Карманные девятки и карманные восьмерки – превосходные руки, если
с ними правильно играть. Ваша мечта – попасть в сет на флопе
(вероятность 12%).
Если вы в ранней или средней позиции, коллирование большого
блайнда, разумная ставка или ререйз – хорошие варианты. Если вы в
поздней позиции (и никто не делает рейз) сделайте рейз такого размера
(в зависимости от поля)
, чтобы получить 1 или 2 коллера (или попытайтесь забрать блайнды)
Если вы получили ререйз – вам следует задуматься о том, чтобы
сбросить вашу пару.
А особенно, если другой игрок коллирует ререйз. Вы определенно
столкнетесь с оверкартами, и возможно, более высокими карманными
парами. Как всегда, обращайте внимание на ваши ридсы на других
игроков, размер вашего стека, позицию и многое другое.

Время от времени, оверкарты не будут попадать во флоп. Подумайте о


ставке, особенно если вы в поздней позиции. Выберите размер ставки в
зависимости от ваших ридсов на других игроков в раздаче, такой,
который по вашему мнению заберет банк, но не привяжет вас к нему.
БОльшую часть времени на флопе будет одна или несколько оверкарт.
Если вы в ранней или средней позиции (и на доске 1 или больше
оверкарт), обычно лучшим решением будет чек, исключение только в
том случае, если вы прочитали, что другой игрок (или игроки) могут
быть слабы. В таком случае, задумайтесь о ставке.
Если другой игрок ставит (с только одной оверкартой на борде),
подумайте о фолде (или колле) в зависимости от вашего ридса.
Спросите себя, у вашего опппонента топ пара, средняя пара или нижняя
пара? А может быть у него дро? Или вообще блеф?
Если на борде 2 оверкарты, на ставку хорошего размера обычно лучше
всего сбрасывать, так как вы вероятно позади.
Если вы в поздней позиции и никто не ставит (с одним или двумя
игроками), и на борде только одна оверкарта, у вас возможно самая
лучшая рука. Ставка может забрать банк.
Если вас заколлировали 1 или 2 игрока, посмотрите на текстуру
борда и спросите себя следующие вопросы: Может ли другой
игрок:
1. Иметь на руках туз
2. Иметь на руках 2 картинки?
3. Быть со стрит или флеш дро?
4. Иметь топ-пару со слабым кикером?
5. Иметь среднюю или нижнюю пару?

На терне оцените заново может ли другой игрок чекнуть опять.


Обдумайте ставку, если вы думаете, что у него дро рука. Или же чекните,
если чувствуете, что что-то не так. Играйте на ривере (если доберетесь
туда), так же, как и на терне.
Очень хорошие пары (пара семерок и пара шестерок)
Карманные семерки и шестерки – очень хорошие руки, если их
правильно разыгрывать. Ваша цель – попасть в сет на флопе, если не
получилось - выбрасывайте вашу руку на флопе после хорошей ставки
оппонента (когда вы думаете вы биты).
В ранней или средней позиции эти руки хороши для лимпа (или
колла на резонную ставку). Вы можете задуматься над рейзом на
относительно тайтово-агрессивном столе, если вы думаете вы
сможете получить 1 или 2 коллереров (или забрать блайнды).

Если на флопе 1 или 2 оверкарты, лучше всего обычно чекнуть.


Если никто не ставит, задумайтесь о ставке, если на терне придет
бланк и вы
почувствуете слабость оппонента.
В поздней позиции вы можете сделать лимп, если в банке уже 2 или
больше лимпера. Задумайтесь о рейзе, если все сбросили (особенно
на относительно тайтово-агрессивном столе). Попробуйте забрать
блайнды или выжать максимум из 1 или 2 коллеров.
Если это относительно лузово-агрессивный стол, ставка может не
сработать, и вы можете попасть в раздачу с несколькими
коллерами. Это создаст риск для большого количества ваших
фишек, так как вероятность быть позади на флопе значительно
увеличивается с ростом количества коллеров.
Если 2 или более других игроков в раздаче на флопе, и есть 1 или 2
оверкарты - есть значительная вероятность, что вы уже позади.
Также не забывайте о возможном стрит дро и флеш дро.
Ставить – рискованно (даже когда вы в поздней позиции, и никто
до вас не сделал ставку) когда на флопе 2 или 3 оверкарты. Чек –
обычно хороший вариант.
Время от времени, задумывайтесь о ставке в поздней позиции, если
вы думаете что вы все еще впереди с одной оверкартой на флопе, и
в игре только 1 или 2 игрока (которые чекнули на сухой доске).
Как всегда, попробуйте прочитать других игроков и принять
решение о ставке или чеке.
Сбрасывайте на любую ставку, которая показывает силу, когда вы
не попали в сет, и прочитали, что другой игрок впереди. У вас
обычно всего несколько аутов (другие 2 семерки или две
шестерки).

Спекулятивные пары (пара пятерок, пара четверок, пара троек, пара


двоек) Эти руки спекулятивные и обычно лучше всего разыгрываются со
средним и крупным стеком. Ваша основная цель – попасть в сет. Если вы не
попали в сет, легко сбрасывайте свою карманку под любым давлением от
оппонента.
Эти нижние пары могут разыгрываться в позиции, в зависимости от
вашего чтения оппонентов и глубины вашего стека. Колл с этими парами –
самое распространенное явление. Фолд также неплохой вариант.

Заключение
Карманные пары – великолепные руки, если разыгрывать их правильно. Они
должны помогать вам в построении стека, особенно если вы попадете во
флоп (одна из самых замаскированных рук в Техасском Безлимитном
Холдеме). Часто сет может удвоить ваш стек, если вы будете его правильно
разыгрывать.
Если же карманные пары разыгрывать неправильно, они могут
принести вам огорчение и боль, плюс проигрыш большого
количества фишек или даже целого стека. Стриты и флеши –
ахиллесова пята сетов, когда эти руки доходят до ривера.

Глава 14. Анализ дерева решений


Человек с деньгами – не то же самое, что человек с целью (Дойл Брансон)

В покере важно положить оппонента на диапазон потенциальных рук,


который у него может быть. После этого вы сможете определить свое эквити
против его диапазона и принять решение о ставке, фолде, рейзе, ре-рейзе или
олл-ине. Это называется анализ диапазона, а процесс известен как мышление
диапазонами.
Есть несколько мощных покерных программ, которые определяют
потенциальные диапазоны. Мы обсудим их в главе «Оптимальная теория
игры».
Эта глава научит вас приему «Анализу дерева решений». Оно используется
для тайтового диапазона ставок против одного оппонента. Когда вы
определяете оппоненту один или два типа рук – вы можете использовать
анализ дерева решений, чтобы определить прибыльное или убыточное ваше
эквити. Это особенно полезно для ставок олл-ин, когда на кону ваша
турнирная жизнь.

Прием «Анализ дерева решений»


Дерево решений – прием вероятностей со структурой дерева решений и ее
возможных последствий. Каждая ветка показывает вероятность исхода
события. Все ветки решений собраны вместе, чтобы создать общую
вероятность, которая может быть использована при принятии решения. Это
называется приемом «анализ дерева решений».
Заметьте: Построение анализа дерева решений обычно используется в
бизнесе при принятии финансовых решений, чтобы определить вероятную
денежную потерю или прирост предприятия. Иногда это называют «Анализ
выгод и затрат».
За покерным столом этот прием также полезен, особенно в следующих
ситуациях:
- У вас только 1 оппонент
- Вы приблизительно знаете как играет ваш оппонент, и можете положить
ему тот или другой тип рук.
Определите вашу ожидаемую прибыль, и примите решение что вам лучше –
коллировать или ставить исходя из математических подсчетов и вашего
чтения оппонента.
Анализ дерева решений особенно полезен при олл-инах. Он также может
быть использован и в других ситуациях, но все же при олл-инах вы получите
самый четкий пример силы этого приема.
Лучший путь изучить прием анализа дерева решений – создавать примеры.
Сейчас мы с вами рассмотрим две различные ситуации. Они очень упрощены
для легкости понимания.
- Пример 1А и 1B помогут вам определить вашу ожидаемую прибыль, когда
вы раздумываете коллировать ли олл-ин.
- Примеры 2А, 2B и 2C использованы для определения вашей ожидаемой
прибыли, когда вы раздумываете над олл-ином.
Чтобы понять примеры 1А и 1B, мы будем использовать следующие шаги:
Шаг 1: Поставьте вашего оппонента на один (или два) типа рук, которые у
него могут быть
Шаг 2: Догадайтесь какая вероятность того, что у него за рука

Шаг 3: Определите вероятность выигрыша против рук(и), которую вы


положили оппоненту.
Шаг 4: Высчитайте, имеет ли ваш колл положительную или отрицательную
математическую прибыль

Пример 1А
Этот пример будет простой, чтобы вы поняли как это работает.
У вас карманные девятки на баттоне. Игрок идет олл-ин на 10 тысяч фишек
на префлопе. Сейчас в банке 30 тысяч фишек. Все до вас сбросили. Если вы
решите коллировать, это будет вам стоить 1/3 банка (33%). Банк в таком
случае станет 40 тысяч фишек (10 тысяч + 30 тысяч).
Ваши шансы банка 25 процентов (10 000/40 000). Вы должны выигрывать 1
из 4 случаев, чтобы колл был безубыточен, и чаще – чтобы получать
прибыль.
Перед тем как принять решение о ставке, вы должны знать будет ли ваша
ставка прибыльной. Чтобы это узнать, сперва вы должны положить вашего
оппонента на диапазон рук.
Вы уже видели, как играет этот оппонент, и ваше предположение: 100%, что
у него более высокая пара, чем ваши девятки. Если это так, вероятность 18%,
что вы выиграете и 82%, что вы проиграете.
У дерева решений две ветки. Уравнение прибыли и проигрыша показано с
правой стороны таблицы под вычислениями.
Вычислив значения, мы получаем отрицательную ожидаемую прибыль (
минус EV) на 2800 фишек или 28% (вы это видите в нижнем правом углу).
Эта ставка плохая, если предположение, что у него только пары выше нашей
– верное. Так как здесь идет олл-ин, у нас нет никаких потенциальных
шансов.
Теперь перейдем к вычислению в примере 1B
Это первый пример, где вы прочувствовали как работает прием.

Теперь, когда вы увидели, как прием работает, давайте перейдем к деталям.

Пример 1B
Пример 1B – такой же как 1А, за исключением того, что вы предположили,
что у вашего оппонента 2 возможных варианта рук.
Это более реалистично, когда вам необходимо положить оппоненту диапазон
рук. Обычно это неразумно ложить оппоненту определенную руку.
В этом примере вы предполагаете с 50% вероятностью, что у вашего
оппонента более высокая пара, и также есть 50% вероятности того, что у
него 2 оверкарты.
Это показано в первых двух ветках на дереве решений

Как мы говорили в примере 1А, если у вашего оппонента пара старше вашей,
у вас есть 18% вероятности, что вы выиграете, и 82% вероятности, что
проиграете. Это нарисовано в серых овалах на дереве решений.
Если у вашего оппонента 2 оверкарты, у вас есть 55%, что вы выиграете, и
45%, что проиграете. Это также показано в серых овалах на дереве решений.
Разработка анализа выгоды и затрат
Чтобы определить что показывает анализ выгоды и затрат, положительную
или отрицательную ожидаемую выгоду, сделайте следующее:
1. Для ветки 18%: перемножаем 50% (0.5) случаев, 18% (0.18) случаев
и 30 тысяч фишек (число фишек, которое вы можете выиграть), в
итоге получаем плюс 2700 фишек.
2. Для ветки 82%: перемножаем 50% случаев, 82% случаев и 10 тысяч
фишек (число фишек, которое вы можете проиграть), выходит
минус 4100 фишек.
3. Делаем такие же вычисления для ветки 55% и ветки 45%.
4. Суммируем все результаты вычислений. В примере у нас выходит
положительная ожидаемая прибыль 4600 фишек.
5. Делим 4600 на вложенные нами десять тысяч фишек, и получаем
ожидаемую прибыль 46% (как показано в нижнем левом углу)
Это превосходный потенциальный возврат инвестиций (вашей ставки), и
эта ставка принесет вам хорошую прибыль на длинной дистанции, если
вы сделали правильное предположение о руке соперника. Так что в этой
ситуации надо делать колл!
Также есть вероятность, что вы неправильно прочитали оппонента, и у
него может быть туз со средним или низким кикером, низкая карманная
пара или что-то еще. Тогда ваш колл будет еще прибыльнее!
Пример 2А
В этом примере вы пытаетесь решить, стоит ли вам идти олл-ин с вашими
карманными десятками. Ваш стек 90 тысяч фишек. В банке сейчас 30
тысяч фишек. В раздаче всего 1 игрок. Его стек больше вашего. Если он
заколлирует вашу ставку, вы сможете выиграть 120 тысяч фишек (30
тысяч + 90 тысяч)
Вы думаете, что у вашего оппонента оверпара или две оверкарты. Также
вы думаете, что он может сбросить, если вы пойдете олл-ин. Вы
предполагаете, вероятность того, что:
- Он сбросит карты 50%
- У него будет оверпара в 25% случаев
- У него будут 2 оверкарты в 25% случаев
Делаем следующее:
- Находим вероятности вашей руки против рук, которые вы предполагаете
имеет ваш оппонент
Записываем эти вероятности в серые овалы
- Вычисляем насколько прибыльным будет ваш пуш

Исчисления делаются так же, как и в примерах 1А и 1B, за исключением


дополнительной ветки с фолдом оппонента, а также других чисел и
процентов.
В этом примере у вас положительная ожидаемая прибыль 9%, как
показано в нижнем левом углу таблицы. Это хорошая (но не
превосходная) ожидаемая прибыль ставки на длинной дистанции, если
ваши предположения верны.
Также вы должны учитывать размер вашего стека. Если у вас только 12-20
блайндов (или меньше), подумайте о том, чтобы пойти олл-ин, особенно,
если скоро повысятся блайнды.
Пример 2B
Пример 2В такой же, как и 2А, за исключением того, что ваш стек 60
тысяч. Расчеты производятся так же, как в последнем примере, за
исключением другого размера ставок.

Ваша ожидаемая прибыль 21%, как показано в левом нижнем углу


изображения. Это хорошая ситуация для олл-ина, если ваши
предположения верны, и вы готовы рискнуть вылетом из турнира.

Пример 2С
Пример 2С такой же, как и 2А и 2В, за исключением, что вы идете олл-ин
со стеком 30 тысяч.
Ваша ожидаемая прибыль +55%, как показано в левом нижнем углу
изображения. Это отличный возврат инвестиции, если вы готовы рискнуть
вылетом из турнира.
Как показано на этих примерах, чем ближе размер вашего стека к размеру
банка, тем больше ожидаемой прибыли вы получите.
Заметьте:
1. Вероятность фолд-эквити остается прежним, для того, чтобы
показать как работает этот приём.
2. За реальными столами фолд-эквити обычно растет с повышением
размера ставок

Почему другой игрок будет коллировать ваш олл-ин?


Если вы знаете врага и знаете себя, вам не стоит бояться
результатов сотни сражений – Сан Тзы
Всегда хорошо понимать, что движет игроком, когда вы обдумываете
ставку, особенно ставку олл-ин. Это знание поможет вам определить
вероятность другого игрока заколлировать ваш олл-ин более точно, чем
просто «я так чувствую».
Давайте рассмотрим математику каждого из примеров со взгляда других
игроков, которые коллируют ваш олл-ин. Допустим, некоторые ваши
оппоненты подкованы математически.
- В примере 2А банк был 30 тысяч фишек. Если вы вкладываете 90
тысяч фишек, банк становится 120 тысяч фишек. Другому игроку надо
будет внести 90 тысяч в банк (предположим его стек такой же как у вас
или больше). Общий банк, если он заколлирует, станет 210 тысяч фишек
(120 тысяч + 90 тысяч). Ему необходимо будет эквити руки как минимум
43% (90 тысяч делим на 210 тысяч).
Много математически подкованных, лузово-агрессивных игроков сделают
этот колл, если у них большой стек, думая что имеют эквити их руки
около 43% (или больше). Плюс значительное число игроков, которые
играют по интуиции, слабых игроков и гемблеров подумают о колле, не
зная вероятностей (надеясь на удачу).
- В примере 2B банк также 30 тысяч фишек. Если вы вносите свои 60
тысяч, банк станет 90 тысяч. Другой игрок должен будет внести 60 тысяч,
чтобы дойти до вскрытия. Общий банк составит (если он заколлирует) 150
тысяч фишек (90 тысяч + 60 тысяч). Ему необходимо будет эквити руки
минимум 40% (60 тысяч делим на 150 тысяч). Это близко к тому, что
было в предыдущем примере.
- Как и перед этим, многие математически подкованные лузово-
агрессивные игроки сделают этот колл, если у них будет большой стек и
эквити руки около 43 процентов или больше. Гемблеры, игроки интуиции
и слабые игроки также задумаются о колле.
- В примере 2С банк также 30 тысяч фишек. Если вы вкладываете в банк
30 тысяч фишек, он станет 60 тысяч. Другому игроку надо будет внести
30 тысяч фишек, чтобы увидеть шоудаун. Всего в банке будет 90 тысяч
фишек, если он заколлирует (60 тысяч + 30 тысяч). Вашему оппоненту
необходимо будет 33% эквити руки, чтобы колл был безубыточным.
Большинство рук имеют 33% или больше эквити против других рук. Это
хорошие пот-оддсы для потенциального коллера.
Математически подкованные лузово-агрессивные игроки, гемблеры,
игроки интуиции и слабые игроки задумаются здесь о колле.
Математически подкованные тайтово-агрессивные игроки также здесь
задумаются о колле, если у них будет хорошая рука.

В общем
Знать шансы банка и с вашей стороны, и со стороны ваших оппонентов
очень важно. Ключ к знаниям, которые помогут вам принимать лучшие
решения – это залезть в голову к соперникам.
Математически подкованные лузово-агрессивные игроки с хорошей рукой
и приличным стеком (также как и гемблеры, игроки интуиции и слабые
игроки) будут чаще (чем тайтово-агрессивные игроки) коллировать олл-
ин в данных примерах. А в примере 2С даже тайтово-агрессивные игроки
с хорошим стеком задумаются о колле.

Фестиваль олл-инов
Большинство игроков знают, что им необходим большой стек, чтобы
глубоко пройти в турнире. Значительный процент игроков в турнирах
имеют ограниченное мастерство, и если один игрок идет олл-ин, и второй
игрок идет олл-ин, вероятность того, что третий игрок (а иногда
четвертый и пятый) пойдет олл-ин возрастает.
Многие игроки готовы рискнуть своей турнирной жизнью из-за
возможности нарастить стек, если они выиграют. Также в турнирах на
низких лимитах с ребаями (и фрироллах) многие игроки будут сильно
рисковать и закупать заново фишки, если они проиграют.
Это обычная ситуация – вылететь или стать чиплидером стола. Такое
мышление – чистой воды гемблерство. Чем больше игроков в фестивале
олл-инов, тем ниже вероятность вашей победы в нем.
Игроки идут олл-ин с разными типами рук, от супер премиум до очень
спекулятивных карт. Чем хуже игрок, чем шире диапазон карт, которые
он разыгрывает в таких обстоятельствах.

Связываем все это вместе


Анализ дерева решений – очень полезный инструмент, когда вы принимаете
сложное решение за покерным столом. Так же, как и многие другие техники,
обсуждаемые в этой книге, анализ дерева решений должен быть использован
в связке с другими вашими навыками, а также знаниями о других игроках,
чтобы этот прием был эффективен.
В этих примерах мы постарались максимально облегчить вам задачу,
используя карманные пары. Вы можете просчитывать любые руки, при
использовании этого приема. Другими словами, используйте его и для
простых и для сложных решений.
Если вы хорошо обращаетесь с цифрами, попробуйте использовать прием
анализ дерева решений в вашей голове за покерными столами. Убедитесь,
что вы запомнили:
- Важные проценты
- Таблицу «13 важных вероятностей на префлопе»

Постарайтесь высчитать шансы банка и узнать, положительная или


отрицательная у вас ожидаемая прибыль. Это очень полезно, когда вы
можете во время битвы за столом сделать вычисления. Просчитывая шансы
банка во время игры с обеих сторон вы сможете принимать лучшие решения.
Знание, когда у вас положительное или отрицательное эквити и что вы
должны делать – колл, фолд, или идти олл-ин – невероятно мощный навык!

Заключение
Анализ диапазонов используется, чтобы положить оппоненту диапазон рук.
Анализ дерева решений используется, когда вы знаете достаточно об
оппоненте, чтобы положить ему один или два типа рук. Это особенно
полезно, когда оппонент идет олл-ин, или когда вы собираетесь идти олл-ин.
Также как и другие приемы и техники в этой книге, принятие решений что и
как разыгрывать также влияет от типа оппонентов, ситуации, размера вашего
стека, размера стека вашего оппонента, фазы турнира и некоторых других
мелочей полезной информации.

Глава 15. Взрывная энергия олл-ина!


Безлимитный холдем – часы скуки, следующие за моментами сильного
волнения –
Том МакЕвой

Какой чудесный термин – Олл-ин!


Произнося его, волнуешься, боишься, освобождаешься и все, конец.

Олл-ин – самое мощное действие в Техасском Безлимитном Холдеме. В


некоторых случаях, выплёскивающийся адреналин превышает уровень,
который выделяется при занятии некоторыми экстремальными видами
спорта.
- Больше никаких разработок стратегий
- Больше никаких принятий стрессовых решений
- Больше никаких угадываний что же там у других игроков
Просто откиньтесь на стуле, расслабьтесь, и смотрите что другие игроки
решат делать. Или вы проиграете ваш стек, или другой игрок (или игроки)
значительно увеличат ваш стек.

Важный вопрос – когда же вы должны идти олл-ин, а когда нет.


Большинство игроков просто используют их интуицию.
В этой главе мы будем использовать логику, здравый смысл, и математику в
сочетании с вашей интуицией, чтобы принимать лучшие решения, когда вы
рискуете вашей турнирной жизнью.

Какие ситуации самые лучшие для олл-ина?


Это непростой вопрос. Это личное решение, основанное на том, какой вы тип
игрока, вашей руке, размере вашего стека, вашей ситуации, вашей позиции,
длительности блайндов, ваших знаниях других игроков, как вы себя
чувствуете в этот день, и остального.

В покерных кругах популярное правило о том, что игрок должен


задумываться об олл-ине когда у него остается 20 блайндов и менее.
Некоторые лузово-агрессивные игроки ненавидят играть коротким стеком и
идут олл-ин даже с 25 блайндами. Другие начинают пушить с 12-15
блайндами. А есть и такие, которые досиживают до 1-2 блайндов и потом
пушат свои остатки стека.
Очень важно понимать, когда ваш стек некомфортно мал. Тогда у вас будет
стратегия когда начинать идти олл-ин.
Тут пара идей для вашего обдумывания:
Если вы ждете двух хороших карт и правильной ситуации, может занять
несколько кругов, пока вы дождетесь свою руку. Пока вы будете ждать, ваш
стек будет таять и терять фолд-эквити (особенно если блайнды быстро
растут).
Например, если для вас комфортно идти олл-ин с 8 блайндами, тогда вам
стоит начать задумываться об олл-ине уже с 14-18 блайндами.
Тогда, даже если ожидание руки и правильной ситуации займет несколько
кругов, у вас будет хорошее фолд-эквити. Многие игроки об этом не думают.
Вместо этого они ждут премиум рук и остаются без блайндов.
Также есть неугомонные лузово-агрессивные игроки, которые открываются
и идут олл-ин с очень маргинальными руками.
А некоторым игрокам не становится некомфортно даже с 3-5 блайндами, они
теряют фолд-эквити, и их пуш даже с хорошей рукой просто коллируют по
шансам банка. Пушить с «любыми двумя» картами, потому что вы не
построили план на игру заранее – путь к турнирному самоубийству.
Иногда бывает у вас совсем отрубает карту, и вы остаетесь совсем без стека,
тогда вам необходимо рассчитывать только на то, что вам сдадут хорошие
карты на борде. Но ничего, это покер!
Проблемы с коротким стеком
Когда у вас примерно 10-14 больших блайндов, подумайте над расширением
своего диапазона опен пуша. Вы можете пушить порядка 14,9% рук. Ваше
фолд-эквити большое, и многие игроки будут сбрасывать очень большое
количество рук на ваш пуш. В ином случае, ваше фолд-эквити будет
уменьшаться на глазах.
- Например вы на каттофе за столом с 9 игроками, у вас рука король-
валет разномастные, стек 16 000 фишек, блайнды 1000-2000. У вас в стеке 8
блайндов. Через несколько минут блайнды вырастут до 1500-3000 фишек. В
таком случае у вас останется 5 больших блайндов.
- Все остальные сбросили. У вас хорошая ситуация с очень хорошей
рукой. Если вы запушите – у вас будет хорошее фолд-эквити. Вы с большой
вероятностью заберете блайнды без боя. Если вас заколлируют, у вас будет
прилично аутов.

Заметьте:
У короткого стека с 5 блайндами (и меньше) практически нет фолд эквити.
Шансы банка у игроков за столом такие, что вас можно коллировать
практически с любыми двумя картами. Также у них есть бонус – вылетит
еще 1 игрок из турнира. Но стоит сказать, иногда у вас просто отключит
карту и вы вынуждены будете стать очень коротким стеком.

Обдумайте ваши варианты и выберите наилучший из них.

Серебрянная подкладка для коротких стеков


Когда у вас некомфортно короткий стек – у вас уменьшаются варианты
действий.
Коллирование ставки (только если вы не малый блайнд и можете
заколлировать блайнд за полцены), стоит для вас очень дорого. Оптимально
будет в такой ситуации сбросить или пойти олл-ин.
При решении пойти олл-ин рассмотрите некоторые эквити факторы. Это
даст вам лучшую возможность дожить до следующего круга или
удвоится. Подумайте о:
- Вашем фолд-эквити
- Эквити вашей руки
- Эквити вашей позиции
- Эквити вашей ситуации
Если вы на большом блайнде и один игрок сделал ставку с каттофа или
баттона после того как все сбросили, примите решение – стоит вам пойти
олл-ин или сбросить. Если он пытается украсть блайнды, он наверняка
открывается с широким диапазоном.
Проанализируйте, достаточно ли у вас эквити для олл-ина.
Интересно, что многие игроки идут олл-ин с любыми двумя картами,
когда чувствуют, что у них короткий стек. Значительный процент этих
игроков даже не смотрят против какого игрока они играют или в какой
они ситуации.
Когда у игрока остается 6-12 блайндов, и он идет олл-ин с 6-2
разномастными, потому что у него короткий стек и он боится, что его съедят
блайнды, обычно это не имеет смысла (в большинстве случаев).

Например, один игрок сделал рейз, другой заколлировал. Игрок на большом


блайнде с 6-2 разномастными пошел олл-ин. У него в стеке осталось шесть
блайндов, после того как он поставил большой блайнд. Эквити руки 6-2
разномастных против двух других игроков очень печальное.
Давайте предположим, что игрок с 6-2 разномастными выставился против
туз-десять разномастных и пары девяток. Прогноз будет не очень хорошим
для этого игрока.
Его эквити очень мало.
Он мог просто сбросить свою руку на большом блайнде, а потом сбросить
руку на малом блайнде, и у него все-равно еще осталось бы 5 с половиной
блайндов. За столом с 9 игроками у него было бы еще 7 возможно лучших
рук для олл-ина за этот круг. В каждой руке он может анализировать эквити
своей руки, фолд-эквити, эквити позиции и эквити ситуации, перед тем как
принять решение идти олл-ин или нет.

Правило 1/3 – Идти олл-ин или нет


Когда вы думаете коллировать ставку в 1/3 вашего стека (или больше),
правило такое – вы идете олл-ин или сбрасываете. Это на любой улице. Вы
очень близки к тому, чтобы быть привязанным к банку. Если у вас дро –
очень редко какие дро стоят трети вашего стека.

Например, если у вас флеш дро на флопе, и вы сталкиваетесь со ставкой в 30


процентов вашего стека (у вас в стеке осталось всего 12 блайндов), у вас 19
процентов, что дро закроется на терне и 35% , что дро закроется на ривере.
Следовательно, задумайтесь над олл-ином, если это будет стоить вам 1/3
вашего стека или более. В таком случае у вас будет 35% эквити руки+ фолд
эквити.
Должны ли вы поберечь ваши фишки?

В некоторых случаях выгоднее поберечь фишки, чем идти олл-ин, когда у


вас короткий стек. Это может предоставить вам несколько вариантов.
Например, у вас король-десять одномастные, вы на баттоне с 6 блайндами за
столом с 9 игроками. Игрок с ранней позиции рейзит 3 больших блайнда. Все
остальные сбрасывают. Это очень хорошая рука, и с 6 блайндами она стоит
того, чтобы с ней играть. Заметьте: если вы пойдете олл-ин в этой ситуации,
оппонент с большой вероятностью заколлирует вас и вам останется только
надеяться на удачу.
Заколлировать рейз и оставить у cебя 3 блайнда имеет некоторые
преимущества:

- Большой и малый блайнды могут сбросить на рейз оппонента.


- У вас 32 процента вероятности попасть как минимум в пару на флопе.
- У вас 12 процентов вероятности попасть в флеш-дро или флеш на флопе.
- Вы в позиции. Если оппонент чекнет на флопе, вы можете пойти олл-ин,
даже если вы никуда не попали. Есть вероятность, что вы заберете банк в
таком случае. - Если оппонент ставит на флопе, вы можете решить
коллировать или сбросить в зависимости от вашего чтения ситуации. Если
вы сбросите, у вас все еще останется 3 больших блайнда.
- Если больше не будет ставок в этой раздаче (и вы проиграете), у вас еще
будет несколько рук, перед тем как на вас найдет большой блайнд.
- Если большой или малый блайнд зарейзит, вы переоцените ситуацию.
Склоняйтесь к коллу, так как в большинстве случаев вы будете привязаны к
банку и у вас очень хорошая рука.

Магия геометрической прогрессии


Удивительная вещь в покере – что вы никогда не вылетите, пока у вас совсем
не останется фишек. Давайте я вам объясню.
История Джека «Treetop» Страуса (он был почти 2 метро длиной) в покере
легендарна. Он выиграл главный турнир по Техасскому Безлимитному
Холдему, оставшись всего с одной фишкой.
Джек Страус выиграл в 1982 году главное событие WSOP.
Самая популярная история такова: Джек Страус запушил, как он думал, все
свои фишки, и проиграл большую раздачу в начале второго дня турнира. Он
думал, что вылетел из турнира. Страус был готов уходить, но увидел фишку
номиналом 500 под салфеткой на столе.
Так как он не объявил олл-ин, администрация турнира разрешила ему
остаться в турнире. Он выиграл титул чемпиона WSOP и более
полумиллиона долларов. Джек Страус раскрутился практически из ничего,
потому что существует такое понятие как геометрическая прогрессия.
Геометрическая прогрессия (также известна как геометрическая
последовательность) – прогрессия чисел с постоянным соотношением между
каждой цифрой и одной перед ней.
Например, последовательность 1,2,4,8,16 – геометрическая прогрессия с
постоянным соотношением 2. Каждая последующая цифра увеличивается
вдвое в прогрессии.
Геометрическая прогрессия может быть вам другом или противником. Есть
одна восхитительная вещь в покере – успешные олл-ины могут значительно
увеличить короткий стек игрока.
Например, если вы идете олл-ин с 10 блайндами, и вас коллирует игрок с
бОльшим стеком, и вы выигрываете, размер вашего стека увеличится до 20
блайндов.

Иллюзия большого стека


Многие люди с огромным стеком заходят не так далеко, как им это казалось
должно произойти. Особенно, если они плохо выбирают руки.
Если у игрока в 4 раза больше фишек, чем у вас, кажется что его очень
сложно будет догнать, но на самом деле это не так. Два успешных олл-ина
против него поменяют ваши стеки местами. Это геометрическая прогрессия
в самых ярких ее проявлениях. Всегда очень важно правильно выбирать руки
для игры. Это критически важно при выборе руки для олл-ина.
Когда вы знаете, чего стоят карты, и как сильно их ценность меняется при
изменении количества человек за столом, вы можете принять лучшее
решение о том, когда пойти олл-ин.
Вот пример: У чиплидера 400 тысяч фишек. У вас маленький стек размером
100 тысяч фишек. У вас всего лишь 25% от того, что есть у большого стека.

В турнире осталось 4 человека, блайнды высокие, но не критично. Размер


вашего стека против чиплидера плох, но давайте посмотрим глубже, и
увидим как быстро это может измениться.
Вы решаете пойти олл-ин с туз-десять разномастными (превосходная рука
для 4макс стола), а большой стек (400 тысяч фишек) коллирует вас с король-
валет разномастными.

Заметьте:
1. В этом примере мы игнорируем размер блайндов, ради упрощения
2. Посмотрите таблицу «13 важных вероятностей на префлопе», чтобы
знать вероятности.

Вероятность вашей победы примерно 60% с туз-десять разномастными


против король-валет разномастных. Это хорошие шансы, особенно при
олл-ине, когда вовлечено еще и фолд эквити.
В итоге он коллирует (и вы выигрываете), размер вашего стека теперь
вырос до 200 тысяч фишек, а у вашего оппонента стек 300 тысяч фишек.
К тому же, вы теперь можете тщательнее выбирать руки, так как ваш стек
вырос.
Через несколько раздач вы решаете пойти олл-ин с парой восьмерок. Тот
же игрок коллирует вас с туз-четыре разномастными. Вероятность вашей
победы 71 процент.
В итоге вы выигрываете и ваш стек теперь 400 тысяч, а у вашего
оппонента 100 тысяч. С всего лишь двумя хорошими олл-инами, и
небольшим количеством удачи, вы стали большим стеком за столом.
Перемножьте 2 вероятности между собой, чтобы определить в каком
проценте случаев вы будете выигрывать.
60% х 71% = 43%
Как видим, выставившись в этих двух олл-инах вы будете выигрывать обе
руки в 41% случаев. Это хорошие шансы, учитывая, что вы были со
стеком 4 раза меньше, чем у оппонента всего пару рук назад.
Это основная причина того, что знание ценности рук с различным
количеством человек за столом – ключ к правильному решению когда
идти-олл-ин.

Идем дальше

Предположим, у вашего оппонента стек 800 тысяч фишек, а у вас всего 100
тысяч (12 процентов от стека оппонента). Это выглядит геркулесовой
задачей догнать оппонента. Но все же, давайте посмотрим на цифры и
увидим так ли это.
Давайте предположим, что вы пошли олл-ин с теми же руками, как в
предыдущем примере. Ваш первый олл-ин с туз-десять разномастными. У
большого стека 800 тысяч фишек, он коллирует вас с король-валет
разномастными. Как мы уже говорили, вероятность вашей победы 60%.
Победа удваивает ваш стек до 200 тысяч. У вашего оппонента теперь 700
тысяч фишек. Через несколько раздач вы идете оллин с карманными
восьмерками. Ваш оппонент коллирует с туз-четыре разномастными.
Вероятность вашей победы составляет примерно 71%. Победа увеличивает
ваш стек до 400 тысяч, у вашего оппонента теперь 500 тысяч. Через
несколько рук вы идете олл-ин против того же оппонента с туз-дамой
разномастными. Ваш оппонент коллирует с валет-девять разномастными.
Вероятность вашей победы 64%. Вы побеждаете и сейчас у вас 800 тысяч
фишек, а у оппонента 100 тысяч. Роли поменялись после трех олл-инов.

Перемножим вероятности между собой. Это покажет нам вероятность вашей


победы во всех трех олл-инах: 60% х 71% х 64% = 27%
Таким образом, нашу геркулесову задачу вполне реально выполнить, ведь
вероятность выиграть 3 таких олл-ина и поменяться размерами стеков мы
сможем в 27% случаев.
У вас были хорошие карты, и вы сделали правильные решения, когда пошли
олл-ин.
Плюс, у вас был оппонент, который не подходил к отбору рук так тщательно,
как вы.
И конечно же, вам немного повезло.
Вы много раз видел смену ролей, как в этом примере. Это обычная
геометрическая прогрессия.

С другой стороны
С другой стороны, если у кого-то другого короткий стек и он идет олл-ин,
подумайте какая у вас вероятность на победу перед тем как заколлировать.
Я видел кучу игроков, которые растрачивали свой большой стек на плохих
картах. Они принимали свое решение на инстинктах, эмоциях, и основываясь
на размере своего стека. Их жгучее желание выбить другого игрока из
турнира (когда это имеет отрицательную ожидаемую прибыль (минус EV)
часто путь к потере кучи фишек. Оценка ожидаемой прибыли вашей руки, и
как она стоИт против диапазона рук оппонента – ключ к хорошей игре в
покер.

Другими словами, ваше решение коллировать олл-ин должно быть сделано,


когда вы думаете у вас положительная ожидаемая прибыль (плюс EV).

Стратегия агрессивных олл-инов


Не пробуйте повторить это дома!
Зная оппонентов, использование стратегии олл-инов может быть
эффективной в некоторых ситуациях. Но не во всех.

Гас Хансен, известный как «Великий датчанин», также известен под именем
Покерный маньяк. Да, в игре он немного псих.
Например, в Poker Superstars III (2006 год) некоторые игроки достигли
финала, попав в топ 16 игроков. Все стартовали с 300 тысячами фишек, и там
было 6 суперздвездных, известных игроков. Гас Хансен заметил несколько
вещей, которые помогли ему разработать интересную стратегию:
- У него была ситуация «обязан выиграть», в ином случае он бы не попал в
топ 16.
- Так как уровень игры был невероятно высок, Хансен имел совсем
небольшое преимущество по игре
- Несколько игроков даже не рисковали бы разыгрывать банки на ранней
стадии.
Если бы их выбили, они бы не попали в топ 16.
Хансен играл как маньяк с первой же руки. Его стратегия была
сумасшедшей.
Давайте посмотрим.
В первой руке Гас Хансе пошел олл-ин с 9-2 разномастными. Все сбросили.
После дружеского предупреждения не воровать у него блайнды, Хансен
пошел олл-ин с 10-2 разномастными.
В третьей раздаче Хансен даже не смотрел свои карты и пошел олл-ин. Как
оказалось, у него были карманные двойки. Фил Хельмут заколлировал его с
туз-валет одномастными. У Хансена было 52% на победу. На флопе вышла
двойка, которая дала ему сет. В итоге он собрал фулл-хаус, выбив Фила
Хельмута и удвоив свой стек.
В следующей раздаче Хансен атаковал блайнды олл-ином. У него были дама-
шесть разномастные. Все сбросили.
Через пару рук он пошел олл-ин против Криса Манимейкера. У Хансена
были 10-7 одномастные, а у Манимейкера туз-десять разномастные. (У
Хансена было 32% на победу). Хансен попал в семерку на терне и выбил
Манимейкера.

После того, как Хансен выбил третьего игрока, в игре осталось 3 игрока.
Теперь у
Хансена был большой чиплидерский стек, он переключил передачу и
притормозил, начав сбрасывать некоторые руки.
В итоге Хансен оказался в хедз-апе против Антонио Есфандиари. В
финальной раздаче Хансен выиграл, коллируя олл-ин от Есфандиари. У
Хансена были дама-валет разномастные, а у Антонио король-восемь.
Есфандиари был впереди, у него было 57% на победу против 43% на
префлопе. Флоп вышел шесть-дама-пять, и
Хансен оказался впереди 85% против 15%. В итоге Хансен победил и занял
место в Super 16.
Удача была определенно на стороне Хансена. Но, поскольку единственным
способом попасть в топ-16 было занять первое место, его стратегия
сработала. Он вошел в кураж, следуя своей стратегии играть на победу.
Но все могло пойти ужасно для Хансена. Он знал вероятности, знал людей,
был бесстрашным, был готов гемблить, и в итоге он выиграл. Иногда это
работает, а иногда ведет в краху. На короткой дистанции все решают
вышедшие карты.

Карманные пары и олл-ины


Это разумная математика идти олл-ин с карманными парами?
Давайте посчитаем!
Карманная пара – готовая рука. Если у вас достаточно фолд-эквити, чтобы
сузить поле до одного коллера, вы впереди на префлопе против всех карт,
кроме пар старше. Против пар старше вы будете под доминацией.
В колоде 52 карты, минус 2 в вашей руке, итого 50 карт. Есть 2 карты,
которые помогут вам словить сет. Когда вы видите все 5 карт, вероятность
словить сет равна:

Таким образом, даже когда у другого игрока пара выше (или карты выше,
которые попали в одну или две пары), вы все равно увидите все 5 карт. Это
дает вам 19% (1 из 5 раз) вероятности попасть в сет, который является очень
сильной комбинацией (но не гарантирующей победу).
Математика подтверждает причину, почему многие игроки идут олл-ин с
карманными парами. Большинство игроков не знают математику, но их
интуиция верна (в большинстве случаев).
Стоит сказать, многие игроки подтверждают свое отсутствие знаний, потому
что они переигрывают карманные пары, как мы увидим на следующих
страницах.

Опасность олл-инов и карманных пар


Когда у игрока мало фишек, и он может сузить поле до одного игрока идя
олл-ин с карманной парой – это хороший вариант.
Но все же, многие игроки переигрывают пары своими олл-инами.
Повторюсь, я наблюдал как игроки шли олл-ин со стеком 20 и более
блайндов с ранней позиции с низкой карманной парой.
Это показывает отсутствие понимания математики.
У каждого игрока есть 5,9% вероятности получить карманную пару. В
результате, за столом с 9 игроками есть существенная вероятность, что у
другого игрока будет карманная пара. Карманная пара оппонента, как
правило, старше, чем у игрока, который первый пошел олл-ин. Если так,
коллирующий игрок будет доминировать. Эта доминация будет 82% портив
18%.

Игроки с премиум или превосходными руками могут также коллировать олл-


ин. Игрок с двумя разномастными более высокими картами имеет
вероятность на победу от 45% до 55% против карманной пары. Иногда более,
чем 1 игрок коллирует олл-ин и игрок со слабой парой может окунуться в
мир боли, так как его вероятность на победу уменьшается значительно.

В общем
Игроки, которые переигрывают карманные пары в ранней позиции, когда у
них не короткий стек, часто этот стек теряют.
С другой стороны, если этому игроку везет, и его стек вырастает, он может
восхищаться собой за превосходную игру. Этот игрок основывается в
основном на удаче для достижения выигрыша.
Эквити руки и фолд-эквити за финальным столом
Ожидать своей руки и рассчитывать на фолд эквити – важно. Эта важность
увеличивается на финальных стадиях турниров, когда блайнды высокие,
особенно когда вы за финальным столом.
На ваше решение идти олл-ин или нет должна влиять комбинация вашей
руки и фолд эквити.
Хотя это неточное число, вам необходимо просчитать ваши вероятности,
перед тем как вы идете олл-ин.

Пример
Вы за финальным столом с туз-девять разномастными. Ваш стек 160 тысяч,
блайнды
10 000 – 20 000. Вы находитесь в позиции УТГ, и у вас осталось 9 больших
блайндов. За столом осталось 4 игрока кроме вас.
Если вы пойдете олл-ин и все сбросят, вы заберете блайнды 30 000 фишек.
Это увеличит ваш стек на 19%. Если другой игрок коллирует, у вас все еще
есть ауты.
Есть небольшой риск, что у кого-то еще мог быть туз с более высоким
кикером, карманная пара или другие карты со значительным эквити. Отсюда
вопрос: Насколько рискованно идти олл-ин с туз-девять разномастными в
этой стадии турнира?
Хотя туз-девять считается спекулятивной рукой против 9 игроков, она
становится значительно лучше, когда в игре остается только 5 человек.
Блайнды съедят вас совсем скоро, если вы не предпримите никаких действия.

Какие игроки могут коллировать ваш олл-ин?


Много игроков (особенно с большими стеками) задумаются над коллом олл-
ина в поздней стадии с король-дама, король-валет, король-десять, дама-
валет, дама-десять, валет-десять, с тузом с любым кикером или карманной
парой.
Ваши туз-девять будут немного впереди игроков, которые заколлируют с
король-дамой, король-валет, король-десять, дамой-валет, дамой-десять,
валет-десять (одномастные и разномастные). С другими непарными руками
вы будете еще больше впереди.
Далее, давайте рассмотрим числа для игрока, которые заколлирует нас с
тузом.

На таблице ниже мы видим, что приблизительная вероятность того, что у


другого игрока есть туз за столом из 5 игроков 41%.
Так как у вас кикер девятка, вероятность что кому-то сдадут кикер выше
вашего составляет 20% (40% делим на 2 так как почти одинаково карт выше
и ниже вашей девятки). Если это случится, вы будет иметь 29% против 71%.
Так как вы действуете первым, у вас нет другой релевантной информации.
К счастью, это ситуация с низкой вероятностью. А если у вас кикер будет
выше, вы будете впереди 71% против 29%.
Другие руки, которые могут коллировать ваши туз-девять – карманные пары.
- Карманные тузы доминируют туз-девять 92% против 8%.
- Пары от десяток до королей впереди 71% против 29%
- Карманные девятки впереди 70% на 30%
- Более низкие карманные пары впереди 55% против 45% (от двоек до
восьмерок)
Каждый игрок получает карманную пару в 5,9% случаев. Вероятность, что у
одного из четырех других игроков будет карманная пара не высокая. Более
того, если у них есть карманная пара, вы не будете так уж сильно позади в
половине случаев (так как карманки от двоек до восьмерок – это половина
всех пар).
В общем, ценность карт меняется с изменением количества игроков за
столом. В этом примере олл-ин с туз-девять разномастными с всего лишь 8
большими блайндами с 5 игроками за столом – хорошая игра.
Такой же анализ может быть проделан с другими руками, когда вы
раздумываете над олл-ином.

Удача на короткой дистанции


Удача на короткий дистанции играет большую роль для победы. И вам почти
всегда необходимо немного удачи, чтобы пройти глубже в турнире, особенно,
чтобы выиграть его.
Но все же хороший выбор рук, игра в правильных ситуациях, и подсчет
рисков имеют намного больший эффект, чем одна удача, особенно на
длинной дистанции.

Заключение
Понимание математики и применение всех ваших знаний помогут принять
лучшее решение - идти олл-ин или подождать более подходящего момента.
Победа в олл-ине обеспечивает выброс адреналина и гору фишек. Проигрыш
– вылет из турнира.
Идти олл-ин – серьезное действие. Зная вероятности, играя в ваш лучший
покер, и используя все, что вы выучили поможет вам принять превосходное
решение и вовремя сказать это всем известное слово «олл-ин»

Глава 16 Капитализация по шаблону

Куда бы вы не взглянули на природу – везде шаблоны. Они – часть ткани


жизни и внедрены в наш ДНК. Шаблоны –такие распространенные, что мы
обычно не уделяем внимания большинству из них, замечая только когда они
касаются лично нас. Шаблоны помогают нам иметь смысл жизни.
Наши привычки практически во всем, что мы делаем каждый день.
Мы даже огорчаемся, когда наши шаблоны нарушаются.
Шаблоны всюду за покерными столами. Вы можете видеть их постоянно в
людях, в ставках, в картах. Опознание этих шаблонов и определение их
трансформаций - важный навык для интеграции в математические
концепции, обсуждаемые в книге.

Осмотр шаблонов игрока


Первая вещь в покере, когда вы садитесь за покерный стол – посмотреть на
шаблоны в типах игроков.

Посмотрите на каждого и спросите себя следующие вопросы:


-Какого возраста каждый игрок?
Молодые игроки чаще более лузово-агрессивны
Более взрослые игроки чаще тайтово-пассивны
Заметьте: Это только тенденции, есть много исключений.
- Как каждый игрок одет?
Аккуратно? Небрежно? Что-то между?
Заметьте: То, как игрок одет может показывать его организацию
мыслей - Как лежат фишки игрока?
Они аккуратны или разбросаны?
Заметьте: То, как у игрока лежат фишки может показать организацию его
мыслей.
- Какие из игроков более разговорчивы? Вы можете собрать вербальные
ридсы с них о уровне их знания игры?
- Какие игроки выглядят как акулы?
- Какие игроки выглядят слабыми и тайтовыми?
- Какие игроки выглядят лузовыми и пассивными?
- Какие игроки выглядят тайтово-агрессивными?
- Какие игроки выглядят лузово-агрессивными?
- Какие игроки выглядят спокойно и уверенно?
- Какие игроки выглядят неспокойно и неуверенно?
- Вы играли с одним или больше из этих игроков?
Если так – что вы знаете о них?

Чем точнее вы можете определить тип игрока, тем лучше вы будете его знать
и сможете предугадать его поведение за покерным столом.

Например, если игрок неопрятный и его фишки разбросаны, тем больше


вероятности, что его мысли также разбросаны.
Острое наблюдение поможет вам определить последовательны ли его
действия, или наоборот.
В конце концов, покер – игра обмана, и его неопрятные фишки или одежда
могут быть всего лишь уловкой.
Когда прошло несколько раундов игры, спросите себя несколько вопросов
про игроков:
- Ваши предыдущие впечатления сходятся с вашими текущими
наблюдениями? - Какие игроки предоставляют наилучшие возможности
для того, чтобы отобрать у них фишки?
- Кто – лучший игрок за столом и, следовательно, ему необходимо
дополнительное внимание?
- Какие диапазоны ставок каждого игрока?
- У вас есть преимущество диапазонов над определенными игроками?
Постоянно ищите шаблоны в других игроках. С переходом на новые столы
задавайте себе те же самые вопросы.
Сначала это может показаться немного скучной работой, но со временем это
становится намного проще и забавнее.
Человеческая натура очаровательная. Когда вы проводите долгие часы за
покерным столом во время турнира, это может быть отличным источником
развлечений.
Классификация шаблонов игроков
После некоторого времени наблюдения за игроками, вы сможете их
классифицировать. Это включает широкий спектр поведения (шаблоны).
Здесь основные классификации:

Слабый и тайтовый (Нит). (Стиль новичка)


- Они часто играют только превосходные руки и более сильные.
- Они не будут легко сбрасывать тузов или королей
- Ниты – хороший источник фишек, когда у вас хорошая рука (на постфлопе)
и когда у них высокие карты, которые никуда не попали.
Также в них легко блефовать
Лузово-пассивный «коллинг-стейшн» (Стиль
новичка) - Они играют много рук
- Они хороший источник фишек, когда у вас хорошая рука
- Они часто играют до ривера, иногда даже ничего не имея на руках, просто
чтобы увидеть как будут развиваться события.
- Вы не можете легко заблефовать их, и не пытайтесь. Это обычно не
работает

Тайтово-агрессивный (TAG)
- Они превосходные игроки
- Они знают ценность рук
- Они играют относительно тайтовый спектр рук
- Их можно заблефовать при определенных обстоятельствах
- Они готовы вступить в бой с хорошей рукой

Лузово-агрессивные игроки
- Сегодня это сильный стиль
- Некоторые из них – маньяки, и играют очень широко
- Агрессивно используйте преимущество диапазонов рук
- Их можно эксплуатировать терпением, хорошей рукой и сфокусированной
агрессией.

Страшная акула
- Акул сложно эксплуатировать, они принимают превосходные
решения и стремятся к теории оптимальной игры (ГТО).
- У них есть внутреннее понимание игры, игроков и математики.
- Акулы быстро подстраиваются под разных людей, стили, столы,
размеры стеков и ситуации.
Это стоит того – стать страшной акулой!
Вы будете видеть эти типы игроков постоянно. Когда вы
классифицировали тип игрока, вы можете наблюдать за каждым игроком
по отдельности. Инвестируйте время в наблюдение за индивидуальными
шаблонами игроков.

Шаблоны ставок
Слишком много игроков фокусируются на подсказках тела. И для онлайн
игры и для живого покера вам больше надо фокусироваться на шаблонах
ставок и историях раздач. Возможность определить руку соперника
основываясь на шаблонах размера его ставок – ключевой навык. – Даниель
Негреану

Большинство игроков, которые уже некоторое время играют, не выдают


мимикой и знаками тела тип своей руки. Но они все еще выдают кучу
подсказок своими ставками.
Высокий процент игроков не уделяют достаточно внимания шаблонам
ставок, который они показывают. Если вы обнаружите шаблон ставок
игрока, у вас будет значительное преимущество над ним. Интегрируя эти
знания в ваши математические навыки, вы сможете эксплуатировать его.
Ищите шаблоны в:
Размеры ставок оппонента
Когда игрок меняет размер ставки в зависимости от его руки, вы можете
эксплуатировать эти знания. Такой шаблон распространен среди многих
игроков.
Например, игрок может последовательно делать мелкие ставки на флопе со
средней или нижней парой, или с топ-парой и низким кикером. И он ставит
полбанка или больше с топ парой и сильным кикером. Если у него сильная
рука (или монстр) он ставит ставку размером в банк или больше.
Шаблоны редко 100% точны, но все же если они относительно постоянны,
вы можете получить денег с этой информации.

Уверенность, скорость, интенсивность ставок


Некоторые игроки очень волнуются, когда у них хорошая рука. Также
популярно для игроков, у которых натс (или почти натс) бросать их фишки в
банк быстро и уверенно.
Но все же будьте бдительны с очень хорошими игроками. Некоторые могут
это использовать для обратных теллсов, а на самом деле быть в таком случае
без руки.

Нерешительность в ставке игрока


Когда игрок колеблется, у него может быть слабая рука или он может
размышлять о рейзе.

Проверка карт
Некоторые игроки проверяют их карты после флопа. Некоторые могут
забывать что им сдали. Другие проверяют информацию (например, есть у
них флеш или стрит дро или нет). Со временем вы будете понимать что у
каждого из игроков значит проверка карт.
Например, если на флопе 2 карты одной масти, игрок может проверить такая
ли у него масть для флеш-дро. Если на терне выходит такая же масть и игрок
ставит большую ставку, у него может быть флеш.
Проверка стека
Многие игроки бессознательно смотрят вниз на свой стек, когда планируют
сделать колл, ставку или рейз. Это может быть полезная информация, когда
ваш ход перед этим игроком и вы планируете делать колл, ставку, фолд, рейз
или ре-рейз. Это может поменять ваши планы.

Преждевременное достижение
Некоторые игроки время от времени тянутся к своим фишкам в ожидании
своего хода для ставки. Если вы действуете перед этим игроком, используйте
эту информацию для помощи в определении что вам делать коллировать,
ставить, сбрасывать или ре-рейзить.

Подготовка к сбросу карт


Многие игроки, не заинтересованные в руке, готовятся к сбросу карт в мак
так скоро, как это возможно. Такое делают даже опытные игроки.
Большую часть времени они фокусируются на своих действиях и не
заботятся кто что там знает, так как они не разыгрывают эту руку. Это
ценная информация для определения вашего действия.

Например, если вы на каттофе, у вас хорошая рука (но не превосходная),


никто не вошел в банк, и баттон собирается сбрасывать, подумайте о том,
чтобы своровать блайнды. Если кто-то на блайндах заколлирует, у вас все
еще будет позиция и ауты.

Далее, давайте обсудим важность продолжать получать информацию

Будьте в настоящем моменте и наблюдайте

Будьте в текущем момент и наблюдайте за шаблонами других, даже когда вы


не участвуете в раздаче. Даже не будучи в раздаче, вы получите некоторую
полезную информацию.
Концентрируйтесь на:

- Как другие играют?


- Что другие разыгрывают?
- Любые подсказки, которые они выдают
- Они ставят слишком много или просто колируют?
- Они делают правильный размер ставок?
- И многое другое

Это предоставит превосходную информацию для будущих совместных


раздач.

Также то, как игрок разыгрывает раздачи со временем покажет его уровень
мастерства. Знание мастерства других игроков поможет вам разработать
методы их эксплуатации.
Чтобы стать акулой, приложите усилия для разработки своих инстинктов.

Эти инстинкты также называются интуицией, чувством, проницательностью


или как еще хотите называйте.
Вы действительно получите огромную базу опыта, который придет через
чтение людей в жизни и за покерными столами, чтобы определять
предсказуемые шаблоны.

Шаблоны, которые вы обнаружите могут помочь вам принять лучшее


решение.
Объедините свои математические навыки и инстинкты, чтобы найти эти
шаблоны. Это грозная комбинация.
Я вижу высокий процент людей, которые не уделяют внимания шаблонам
других игроков или своим шаблонам за столами. Они эгоцентричны и
проводят время играя в онлайн покер, при этом переписываясь,
просматривая видео, позволяя себе скучать и так далее.
Лучшие игроки могут отдалиться от такого поведения, особенно в ранних
стадиях турниров. Тогда как многие слабые игроки будут показывать именно
такое поведения и обнаружат довольно быстро, что у них нет фишек.
Они не понимают, что им в турнирах необходимо использовать намного
больше силы мозга, чем осведомленные и опытные игроки.
Вы не должны скучать в настоящем, концентрируйтесь на шаблонах других,
наслаждайтесь игрой, компанией других и т.д. Быть внимательным в игре
может быть значительной нагрузкой.

Маскировка собственных шаблонов


Когда наблюдаете за шаблонами других людей, позаботьтесь о том, что не
показываете своих шаблонов. Лучшие игроки могут извлекать деньги из вас,
если обнаружат у вас шаблоны.
Намного легче увидеть шаблоны у других игроков, чем у себя. Стремление
смешивать свою игру, не давая пагубных сигналов и не проявляя шаблоны –
ключевой навык. Постоянно наблюдайте за другими игроками, которые
могут собирать шаблоны за столом. Если вы обнаружите у себя шаблон с
недостатком, подстройтесь так, чтобы замаскировать его.

Шаблоны в картах
Мы обсудили шаблоны в картах раньше. Сейчас время применить наши
знания за столами.
Это превосходное красноречие шаблонов карт можно постоянно наблюдать
за столами. Примените эти знания в процессе вашего решения когда играть, с
чем играть, и против кого играть.

Проценты, которые стоит запомнить

Попасть как минимум в 1 пару на флопе


- Вероятность 32% что вы попадете как минимум в одну пару на флопе с
двумя любыми картами (1 из 3 раз)
- Вы попадете в топ-пару в 17% случаев (1 из 6 раз). Это также работает
и для всех остальных за столом.
Используйте эту информацию, когда решаете коллировать или делать ставку.
Также, используйте эту информацию объединяя ее с интуицией, когда
решаете блефовать или полублефовать (в поздней позиции) с одним или
двумя игроками (на сухом борде). Другими словами, это сложно для любого
игрока хорошо попасть во флоп.

Получить карманную пару


- Вам сдадут карманную пару примерно в 6% случаев (1 из 17 раз)
- С карманной парой 12% вероятности (1 из 8 раз) попасть в сет на флопе.
Сет – одна из самых замаскированных рук в покере. Если разыгрывать его
правильно, он может забрать огромный банк. А также есть 19%
вероятности, что вы попадете в сет увидев все карты на борде, если вы
пойдете олл-ин на префлопе.
- Если вы получите сет на флопе, вероятность 15% (7 из 47) собрать фулл
хаус на терне, и 22% (10 из 46) получить фулл хаус или каре на ривере.
Если вы увидите и терн и ривер, вероятность 33% (1-40/47 х 36/46)
получить фулл хаус (или каре). Используйте эту информацию, когда
решаете коллировать, или делать ставку (рейзить). Также, используйте эту
информацию, когда игрок ставит большую ставку на сухой доске. У него
может быть две пары или сет.

Флеш дро
- Вы получите 2 одномастные карты в 23,5% случаев
- Вы получите одномастные коннекторы или одномастные дырявые
коннекторы в 6,9% случаев. Это хорошие в потенциале руки, которые
предоставляют возможность получить стрит дро или флеш дро
- На флопе вы попадете в флеш дро в 11% случаев.
- Вы соберете флеш в 0,8% случаев.
- Будучи на флопе с флеш дро, вероятность 19% попасть во флеш на терне, и
19% на ривере.
- Будучи на флопе с флеш дро, вероятность 35% попасть во флеш, если вы
пойдете олл-ин (и увидите и терн и ривер).
Используйте эту информацию, чтобы определить ваши шансы банка, когда
раздумываете над ставкой, рейзом, коллом олл-ина, или когда сами
планируете идти олл-ин.

Стрит дро
Если у вас открытое стрит дро (или двойной гатшот) на флопе, вероятность
17% попасть в свой стрит на терне и 17% на ривере.
На флопе вероятность 31% попасть в стрит, если вы увидите и терн и
ривер. У вас 9% вероятности получить стрит с гатшотом на терне, и
9% на ривере. На флопе вероятность 16% собрать стрит, если вы
увидите и терн и ривер.
Используйте эту информацию, чтобы определить ваши шансы банка, когда
вы сталкиваетесь со ставкой, рейзом, или размышляете над олл-ином.

Получить две пары


Вероятность 2% получить две пары на флопе с двумя любыми картами (1 из
50 раз) Если у вас 2 пары на флопе, вероятность 9% что вы соберете фулл хаус
на терне (или ривере)
Вероятность 16%, что вы попадете в фулл хаус, если у вас 2 пары и вы
увидите и терн и ривер.
Используйте эту информацию, когда игрок ставит большую ставку на сухой
доске. У него может быть 2 пары или сет. Также, используйте эту
информацию, когда у вас две пары, и вы сталкиваетесь со существенной
ставкой, и вы думаете, что у оппонента может быть стрит или флеш.

Вероятность другого игрока получить туз (часть 1)


Если у вас есть туз, вероятность 69%, что у другого игрока тоже есть туз за
столом с 9 игроками.
Используйте эту информацию, когда решаете коллировать или рейзить с
ранней позиции с тузом и слабым кикером.
За столом с 9 игроками вы будете без позиции на постфлопе, и высокая
вероятность, что кому-то другому раздали туз с более высоким кикером.
Разыгрывайте осторожно вашу руку.
Используйте уравнение 8% х N (количество игроков), чтобы определить
вероятность кого-то еще получить туз, когда у вас на руках один туз.

Вероятность другого игрока получить туз (часть 2)

Если вам сдали карманных королей, вероятность 80%, что у другого игрока
есть туз (за 9 макс столом)
Вероятность всего лишь 18%, что туз выпадет на флопе, если у другого
игрока туз в руках (1 из 5 раз).
Используйте эту информацию, и попытайтесь определить какую делать
ставку с карманными королями. Карманные короли – премиум рука и
должна быть использована для построения вашего стека. Не позволяйте
вашей выборочной памяти отговорить себя от правильной игры.
Заметьте:
1. Проценты округлены
2. Все числа посчитаны так, что вы не знаете ни одной другой карты.

Важно!
Считать ваши ауты и использовать правило «2 и 4» за столами –
великолепный способ быстро получить примерные вероятности улучшения
вашей руки.

Заключение
Сознательно и бессознательно, мы все лавируем между шаблонами и
привычками. Шаблоны и привычки помогают нам наполнить жизнь смыслом
и делают ее комфортнее. Но некоторые шаблоны других людей помогают
нам определять тип руки оппонента.
Есть несколько книг для на тему шаблонов:
- Читай и пожинай – Джо Наварро, восхитительная книга по чтению
языка тела в покере. Джо – агент ФБР в отставке, был специальным агентом
контрразведки и оценки поведения. Он один из мировых экспертов на
невербальной коммуникации.
- Читая покерные подсказки – Закари Элвуд, превосходная книга,
которая учит как анализировать мимику, язык тела, вербальные сигналы и
прочее в покере.
- Вербальные покерные подсказки – Закари Элвуд мастерски поведает о
том, что и с каким руками обычно говорят люди.
В мире хаоса сложно бороться. С организацией и шаблонами намного проще
управлять миром. Шаблоны и привычки держат нас заземленными и
вменяемыми.

Шаблоны в игроках, ставка, картах – огромная часть Техасского


Безлимитного Холдема. Стать хорошо осведомленным в этих шаблонах и
комбинировать эти знания с вашим мастерством и другими навыками – ключ
к эксплуатации других игроков. В равной степени важно не показывать
предсказуемое поведение самому, потому что другие игроки также это могут
эксплуатировать.

Глава 17. Математика и фазы турнира


«Покер – война, но люди притворяются, что это игра» - Дойл Брансон

Ключевые элементы фаз турнира

- Позиция – сила
Если у вас есть она, используйте ее. Если нет – уважайте ее.
- Игра по математике – важная часть тактики и стратегии
- Взрастите сильную репутацию за столом
Уважение от других игроков предоставляет вам гибкость игрового стиля,
эффективность блефа и прочее.
- Почти также важно не терять фишки, как и зарабатывать их
- Постоянно следите за эффективным стеком и типами игроков, чтобы знать:
- Кто играет
- Кто блефует
- Кто может сбросить
- Кто может пойти олл-ин
- Когда сбросить, коллировать, ставить, рейзить, ре-рейзить или идти олл-ин.

Популярные типы турниров

Турниры с ребаями и аддонами

Много турниров разрешают 1 (или ограниченное число) ребаев. В них часто


проходит агрессивная игра, но обычно меньше, чем в турнирах с
неограниченным количеством ребаев.

В некоторых турнирах есть адд-оны (вы можете купить дополнительные


фишки за деньги) вместе с ребаями. Обычно, чем больше число аддонов и
ребаев разрешено, тем агрессивнее игра.

Неограниченное количество ребаев

Если вас выбили из турнира, вы можете докупиться до первого или второго


перерыва. Во многих турнирах также есть адд-од. Такие турниры могут
часто быть со сверхагрессивной игрой во время первых уровней блайндов.

Ре-ентри турниры
Некоторые турниры позволяют зайти заново в турнир, после того как вас
выбили.

Фризаут турниры
Во фризаут турнирах нет ребаев, адд-онов и ре-ентри. Игра обычно не такая
дикая на ранних стадиях, как в остальных типах турниров. Но чем ниже
лимит, тем более лузовая там игра.
Турниры баунти
В баунти турнирах вы получаете награду за выбивание другого игрока.
Иногда есть награда только за одного игрока. Чаще награда дается за
каждого выбитого игрока. В турнирах с баунти за каждого игрока, часть
входного взноса используется как баунти.

Турниры сателлиты
Это отбор на турнир с большим взносом. Выигравший (иногда несколько
игроков) выигрывают байин в намного больший турнир или же они
получают билет в следующий уровень отбора. Сателлиты бывают и к живым
турнирам и к онлайн турнирам.

Турнир выживания
В этом типе турниров вам нужно всего лишь выжить, и быть в определенном
верхнем проценте игроков (или выжить за определенное время) чтобы
попасть в деньги. Все выжившие игроки получают одинаковую сумму денег
или распределяют призовой фонд в зависимости от количества фишек на
момент окончания.

Фрироллы. Покерные лиги


Существует много бесплатных покерных лиг. Они обычно находятся в барах
и ресторанах. Эти живые игры – превосходный путь обучиться покеру
вживую без потери средств.

Во фрироллах вы получаете стартовый стек бесплатно. Также вы получаете


определенное число дополнительных фишек, если у вас есть один из жетонов
лиги. Также вы можете получить дополнительные фишки за покупку еды.
Если игрока выбивают из игры, он может купить напиток для других игроков
за столом (кто пьет), чтобы зайти заново в турнир. Обычно в таких случаях
надо купить минимум 2 напитка. Это обычно называется «любезность». Это
название пошло от словосочетания «Любезный лузер».
Покерные клубы

Фрироллы приобретают популярность в покерных клубах. Вы получаете


стартовый стек с фишками бесплатно. А за дополнительную плату вы
можете сделать ребай и аддон. Иногда бывает неограниченное количество
ребаев до первого или второго перерыва. В других случаях вы будете
ограничены одним или двумя ребаями.

Призовой фонд генерируется деньгами с аддонов и ребаев. Часто покер румы


создают минимальный призовой фонд в начале турнира.

Ранняя стадия
Очень часто в ранней стадии можно встретить большое количество
лузовоагрессивной игры. Очень много глупой игры.
Некоторые игроки ставят ставки больше банка и делают огромные
продолженные ставки (очень часто без руки) надеясь что остальные сбросят,
или что им доедет маловероятное дро.
В турнирах с низким байином (и во фрироллах) некоторые лузово-
агрессивные (и гиперагрессивные) игроки делают рейз 5-8 блайндов (и
больше) на первых уровнях турнира. Огромные продолженные ставки –
обычное дело.

В некоторых случаях это становится не покером а бинго, где несколько


игроков без мастерства и стратегии на игру надеются, что удача будет на их
стороне. Олл-ины со смешными руками – обычное дело. Для хороших
игроков необходимо только подождать карту и наказать этих ослов в
нужный момент.
Заметьте:
Примерно после 4 или 5 уровня блайндов ставки нормализируются. Потом,
после ребаев и аддонов, игра становится еще нормальней.
Стратегия игры в ранней стадии турниров

(для турниров с низкими байинами и фрироллов)


ABC покер

Одна из стратегий – играть в ABC покер (прямолинейная стратегия по


книге). Притайттесь и понаблюдайте первые несколько раундов (когда много
лузово-агрессивных игроков), чтобы получить информацию о других
игроках (для более поздних раундов). Играйте только большие банки с
хорошей рукой.

Заметьте: Много неопытных игроков хотят построить свой стек очень


быстро. Эти игроки чувствуют, что ничего не заплатили (или заплатили мало
денег) и играют гиперагрессивно. Они готовы рискнуть вылетом, чтобы
обезопасить себя большим стеком.
Интересно, что именно те игроки, которые думают, что ничего не
вкладывают, делают «любезность», ребаясь и аддонясь в лиге или покерных
клубах, сокращая толщину своего кошелька.

Другими словами, в турнирах с низкими байинами и фрироллах многие


игроки теряют больше, чем планировали. И эти игроки не похоже что учатся.
Это невероятное зрелище.

Умная лузово-агрессивная игра


Альтернативная стратегия на ранних стадиях турниров, когда у вас
превосходная рука (или лучше) это игнорировать блайнды и делать большие
рейзы (4-8 больших блайндов). Когда вы получите какой-то экшн, вы
выиграете много фишек, и ваш стек будет расти быстрее. Эту стратегию
используют некоторые отличные игроки, особенно в турнирах с низкими
байинами и фрироллах.

Но у этой стратегии есть несколько правил. Не играйте лузово-агрессивно с


каждой рукой. Осторожно выбирайте только лучшие руки. Убедитесь, что
рассмотрели свою позицию, ситуацию, тип игроков и размер стеков, когда
блефуете.
Пользуйтесь слабостью плохих лузово-агрессивных игроков, которые будут
коллировать большие ставки и рейзы с худшими руками.

Смешение стратегий
Гибкость в игре Техасского Безлимитного Холдема – очень важна. Каждый
турнир разный. Используйте любую стратегию, которая будет работать для
данного турнира, на данном столе и в данное время.

Например, если вы за тайтово-агрессивным столом, есть смысл начинать


играть лузово-агрессивно. И наоборот, если вы за лузово-агрессивным
столом, сделайте тайтовее ваши диапазоны открытия, как минимум до
следующих раундов игры.

Еще одно
Чем выше бай-ин турнира, тем более нормальная становится игра. Другими
словами, то что работает в турнирах с низкими байинами, нуждается в
модификации, когда вовлечены деньги.
Теперь давайте исследуем 5 фаз турнира

1. Начальная стадия
В начальной стадии много волнения и неизвестности в воздухе. Если это
небольшой местный турнирчик, вы можете знать некоторых игроков. В
больших турнирах вы будете незнакомцем в стране незнакомцев.
Также это время осторожности, слежки за оппонентами и изучения всего, что
только можно. Игра в хороший покер и строгое наблюдение за игроками даст
плоды в более поздних стадиях турниров.
Будьте наблюдательны
Как я замечал ранее, важно наблюдать за всеми игроками за вашим столом и
запоминать их игру и шаблоны. Используйте эти знания для развития
эффективных тактик и стратегий против них.

Гибкость руки
Вы можете играть большое количество рук в ранней стадии турнира, когда у
вас большой стек по отношению к блайндам. Это называется «Small Ball».
Small Ball используется, когда у вас как минимум 50 больших блайндов в
стеке на ранней стадии (или любой другой стадии, когда у вас около 50
блайндов или больше). Даниель Негреану не изобрел Small Ball, но он
сделал его известным. Small Ball – это игра большого количества рук, у
которых есть потенциал, и держание относительно низкого риска, просто
коллируя большой блайнд или делая маленькие ставки, когда у вас хорошая
рука, спекулятивная или очень спекулятивная рука.
Примеры рук для Small Ball игры – высокие и средние одномастные
коннекторы и дырявые одномастные коннекторы. Руки Small Ball иногда
включают в себя коннекторы и некоторые одномастные карты. Эти руки
легко выкинуть, когда ты не попал, но они имеют потенциал, чтобы забрать
огромный банк или чей-то стек, если разыгрывать их правильно.
Если вы заинтересованы в более подробном обучении стратегии Small Ball,
прочитайте книгу Даниеля Негреану – Сила стратегии Холдема.

Навык управления фишками


Как мы обсуждали ранее, навык управления фишками – существенный.
Много игроков последовательно играют любые 2 карты на ранних стадиях,
просто чтобы увидеть развитие событий. Некоторые игроки разыгрывают
50-60 процентов (или более) стартовых рук.
Этим игрокам иногда везет, и они получают большой стек в ранней стадии
турнира.
Но в большинстве случаев их ждет неудача.
Во-первых, распространенная проблема, что они не переключают скорости,
когда это необходимо. Они продолжают разыгрывать множество банков (со
спекулятивными руками) когда блайнды растут до того уровня, пока
блайнды не истощат их стек.
Во-вторых, они вовлекаются в большие банки с маргинальными руками
после того, как они получили большой стек. Когда они быстро набили себе
стек, они его теряют еще быстрее, чем его получили.
Многие игроки плохо выбирают руки для игры, не имеют навыка управления
фишками и слабые математические навыки. И это видно.
2. Продвинутая стадия
Наблюдение за вашими оппонентами в ранней стадии турнира
предоставляет много преимуществ в продвинутой стадии, особенно если
вы находитесь за одним и тем же столом некоторое время. Вы сможете
распознать типы игроков и их индивидуальные шаблоны. Эти знания
помогут вам определить как играть, чтобы выиграть много фишек и
проиграть мало.

Эффект попкорна
Попкорн выскакивает поэтапно. Сначала 1-2 штучки, а потом постоянно.
Позже начинается шквал. И в конце они замедляются.
Сокращение игроков в Безлимитном Холдеме имеют такую же
характеристику, как и попкорн.
На ранних стадиях только несколько игроков вылетают, во время
продвинутой стадии – большое количество игроков вылетает, и когда
блайнды достигают критического уровня – происходит шквал вылетов. В
поздних стадиях потеря игроков замедляется.
Это важно знать, потому что в средней стадии будет много коротких
стеков. Вам нужно внимательно за ними следить. Давайте я вам объясню.

Остерегайтесь коротких стеков


Уделяйте внимание коротким стекам, когда собираетесь делать рейз.
Это гарантирует вам, что вы не будете сбрасывать руку слишком часто
(если она недостаточно хороша для колла олл-ина от короткого стека).
Если вы будете сбрасывать слишком часто, или воевать со слабыми
руками, вы можете обнаружить себя самого с коротким стеком.

Поздняя стадия
Поздние стадии турниров становятся жестче. Бывают исключения, но в
основном остаются только хорошие игроки. Эти игроки с хорошей
концентрацией, они не отвлекаются и прилагают усилия, чтобы играть
лучше. Легкие деньги практически ушли. Сделайте все, чтобы играть в
свой лучший покер.

Точка раздумий
Одно из основных решений – вы будете довольствоваться только тем, что
попали в деньги, или вы хотите побороться за одно из мест сверху?
Это стратегический вопрос. От этого будет зависеть какие руки вам
разыгрывать, когда вы сбрасываете, коллируете, рейзите, ререйзите, или
идете олл-ин. Если вы относительно новичок, тогда для вас просто
попасть в деньги уже будет большим трепетом. Но все же, если вы уже
достаточно раз попадали в деньги, возможно настало время просчитать
риски и добраться до финального стола, и надеюсь, первого места. Выбор
за вами.

Другие воздействия

Возможно, будут другие соображения, если вы отбираетесь на турнир.


Это должно повлиять на вашу стратегию в поздней стадии. Если вам
необходимо быть в определенном проценте игроков сверху (количестве
игроков), чтобы попасть в деньги (или в другой турнир), подумайте над
вашими вариантами. Например, я играл онлайн турнир, который давал
пяти процентам
(приблизительно) участников место в дорогом турнире в Лас Вегасе.
Первое место также получало оплату всех расходов на поездку.
Когда приближался баббл, я засел в оборонительную позицию и
сбрасывал руки, которые должен был бы разыгрывать в ином случае. Я
чувствовал, что имел достаточно фишек, чтобы попасть в топ 5%. Я
закончил турнир, заняв 26 место из 774 участников. Это входило в топ 5%
участников, и я выиграл место в турнире в Лас Вегасе.

Заметьте:
Это сработало в той ситуации, в других случаях это может иметь
обратный эффект.

Денежный баббл
Когда подходит денежный баббл, игроки начинают играть тайтовее.
Никто не хочет быть баббл боем. Если у вас хороший стек, вы можете
воровать блайнды с поздней позиции, особенно если у большого и малого
блайнда относительно короткие стеки и они играют тайтово. Также могут
быть другие возможности, просто ищите ситуации, где в потенциале вы
можете получить больше фишек без слишком большого риска для вашего
стека.
Как только денежный баббл лопнет, часто будет несколько коротких
стеков, которые очень быстро захотят пойти олл-ин. Это те игроки,
которые очень хотели попасть в деньги и играли ультраконсервативно,
чтобы не стать баббл боем. Как только эти игроки увеличивают стек (или
вылетают), игра относительно быстро возвращается к нормальной.

Большие блайнды и анте


В поздних стадиях турнира блайнды (и анте, если они есть) высокие.
Если у вас небольшой стек, возможно самое время начать думать об олл-
ине. Сколько там у вас, 20 блайндов? 15? Другое количество? Если вы
будете ждать слишком долго, вскоре у вас останется всего пара блайндов.
Или вас вообще съедят блайнды.
Игра с правильными людьми и в правильных ситуациях
В поздней стадии турнира увеличивается давление, и темп ускоряется.
Будьте сконцентрированы и наблюдайте за ситуациями, чтобы получить
больше фишек.
Игра против правильных людей в правильных ситуациях очень важна.
Высокие блайнды и анте быстро истощают стек без хорошего навыка
управления фишками.

Финальный стол
Это всегда волнительно попасть за финальный стол. Чем больше турнир,
тем сложнее это сделать. За финальным столом некоторые вещи немного
меняются сравнительно с предыдущей игрой.

Количество денег, которые вы выиграете сильно зависит от вашей


позиции
Большинство турнирных денег выплачиваются за верхние позиции. Таким
образом, чем ближе к первому месту, тем существенней скачок в деньгах.
Это влияет на большое количество действий игроков.
Чем больше денежный приз, тем больше давление. Некоторые игроки не
очень хорошо играют под давлением. Другие играют отлично, особенно
те, кому комфортно за финальным столом.

Это нормально волноваться на этой стадии. Но все же старайтесь


избавиться от волнения.

Динамика изменений игроков

Обычно в этой стадии все сфокусированы на игре. Подсказки и шаблоны


определить становиться сложнее, если они еще есть. Изучайте шоудауны,
чтобы понимать с чем играют оппоненты, а также наблюдайте за
размером их ставок с различными руками.
Иногда вы увидите впечатляющую игру, иногда плохую. Некоторые
игроки под давлением ломаются и начинают играть ужасно.

Количество игроков уменьшается


Подумайте о нескольких вещах.
Во-первых, так как игроки вылетают, вы будете играть больше рук.
Блайнды наступают быстрее с небольшим количеством игроков за столом.
Подстройте свои спектры розыгрыша карт соответственно.
Изменения на скользящей шкале.
С 9 до 8 игроков – уменьшение на 11%
С 8 до 7 игроков – уменьшение на 13%
С 7 до 6 игроков – уменьшение на 14%
С 6 до 5 игроков – уменьшение на 17%
С 5 до 4 игроков – уменьшение на 20%
С 4 до 3 игроков – уменьшение на 25%
С 3 до 2 игроков – уменьшение на 33%
Во-вторых, необходимо знать ценность карт и как эта ценность меняется с
уменьшением игроков.

Например, туз-валет разномастные – очень хорошая рука за столом с 9


игроками, а за столом с 5 игроками – это превосходная рука. А с 4 и
меньше игроками она становится еще лучше.
Другие карты с изображениями также возрастают в цене. Кроме того,
любой туз и карта с картинкой также становится очень ценной за
финальным столом. Игра в Slow Ball покер со спекулятивными руками,
такие как 5-6 одномастные на этой стадии становится рискованной. Вы
можете потерять драгоценные фишки, так как эти типы рук не так часто
попадают в борд, да и игроки на этой стадии более мудрые. Вы не
выиграете огромный банк у других, если попадаете в свой стрит (или
флеш) с одной из таких рук.
С другой стороны, игра в Small Ball в поздней позиции и с блайндов (в
подходящей ситуации и обстоятельствах) имеет потенциал.
В-четвертых, блайнды (и анте, если оно есть) высокие. Когда игроки
входят в опасную зону (менее 20 блайндов) многие начинают
использовать олл-ин.

5. Хедзап

Хедзап – это большой вызов. Вы должны играть в свою А-игру.


Здесь несколько мыслей о том, как играть хедзап:

Существенное давление при борьбе за первое место


Сильное давление на игроков происходит по двум причинам:

1. Важность для игрока занять первое место


Многие верят, что второе место совсем неважное. И тогда как они метят
на первое место, карты могут им сказать совсем другое, особенно когда
блайнды высокие и вам необходимо участвовать почти в каждой раздаче,
чтобы вас не съели блайнды. Удача на небольшом периоде – огромный
фактор в хедзапе. Играйте так хорошо, как можете, и позвольте фишкам
оказаться там, где смогут.

2. Деньги за первое место обычно значительно больше, чем за второе


Это еще одна точка давления. С ней можно бороться таким же образом:
удача на короткой дистанции имеет самое большое значение. Просто
играйте в свою лучшую игру, и пусть случится то, что должно было
случиться. В любом случае, за 2е место вы также получите отличные
деньги!

Карты повышают свою ценность


Карманные пары и тузы с любым кикером теперь уже очень хорошие
руки. Если у вас короткий стек – идите олл-ин с карманной парой или
тузом на префлопе, даже если у него слабый кикер (только если вы не
прочитали, что у вашего оппонента сильная рука), обычно это хорошее
действие.
Как показано в таблице «13 важных вероятностей, которые вы должны
запомнить», карманные пары впереди всех рук, за исключением более
высоких пар или туза с высоким кикером. Это хорошие шансы банка на
данной стадии турнира.
Короли – сильная рука, впрочем, как и любые 2 карты с изображениями.
Вам нужно просчитать риски. Знать ценность карт в игре за коротким
столом очень важно для выбора правильных рук. Также важно определить
диапазон колла оппонента, особенно когда вы решаете идти ли олл-ин.

Чтение оппонентов
Включите свои звериные инстинкты и улавливайте физические и
вербальные подсказки, а также наблюдайте за шаблонами ставок.
Наблюдение за игроками уже в начале раздачи принесет свои плоды на
шоудауне.

Не сбрасывайте слишком часто на префлопе с малого блайнда

В хедзапе вы всегда будете на блайндах. Если у вас достаточно блайндов


(возможно 8-16 (или больше) чаще раздумывайте над коллом с малого
блайнда даже со слабыми картами. Малый блайнд – это половина
большого блайнда. Для комплита вам нужно всего лишь 25% эквити, а у
большинства рук оно есть. Например, у вас 1.5млн фишек. Если
блайнды 50 000 – 100 000, вам необходимо будет внести 50 тысяч чтобы
заколлировать с малого блайнда. 50 000/200 000 = 25%. Даже у семь-два
разномастных против туз-король одномастных будет 31% вероятности на
победу на префлопе. Это наиболее эффективно против тайтово-
агрессивных игроков.
Если другой игрок коллирует большой блайнд (в большинстве случаев) и
сбрасывают значительное количество малых блайндов, это может
означать, что он играет тайтово-агрессивно.

Конечно, это зависит от типа игрока, против которого вы играете хедзап.


Если он – превосходный игрок и опытный хедзапер, он может часто
делать рейз на ваш комплит с малого блайнда. В таком случае вам не
стоит часто лимпить. Играйте по игроку и по ситуации.

Ставка от большого блайнда


Когда вы на большом блайнде, задумайтесь о ставке в полбанка на флопе,
даже когда вы никуда не попали. Вам необходимо выигрывать всего 1 из
3 раз, чтобы быть в плюсе.

Наблюдайте за изменением поведения


Чем ближе окончание турнира, тем больше поведенческих шаблонов вы
увидите. Я наблюдал это кучу раз.
Например, лузово-агрессивный игрок может стать тайтовым, особенно
если он заинтересован в первом месте. Если такое случается, это может
быть вашим преимуществом. Вы можете выблефовывать его руки,
особенно когда последнее слово за вами. Карты важны. Играй по игроку,
по ситуации и использование вашей интуиции – самое важное на этой
стадии. На этой стадии турнира происходит настоящая битва психик.

В общем
Финальный стол и хедзап – на этих стадиях игра сильно отличается от
других фаз турнира.
Включите всю вашу интуицию, математику и другие навыки.
Приспособьте свой выбор рук к числу игроков в игре. Изучайте
вербальные и физические шаблоны и шаблоны ставок. Ищите любое даже
небольшое преимущество и наблюдайте за даже минимальным
изменением поведения. И самое важное – расслабьтесь, веселитесь и
играйте в свою лучшую игру!

Заключение
Турнирная игра – это американские горки из взлетов, падений, спусков,
переездов, сгребания фишек и прочего. С правильным отношением это
может принести приятное волнение, новых друзей и время для обучения.
Постоянно размышляя в турнирах, вы приобретете знания и мудрость, что
будет способствовать более глубокому проходу в турнирах.
У иконы 1993 года фильма День Сурка есть несколько сходств с игрой в
турнирный покер. Фильм рассказывает про человека (которого играет
Билл Мюррей) который все время проживал один и тот же день.
Его жизнь стала невероятно скучной и болезненной. После каждого дня
он просыпался на следующее утро и день начинался заново. Билл Мюррей
контролировал только свое восприятие каждого дня и свои действия.
Он начинал как полный лузер и закончил, превратившись в заботливого
человека, который видит красоту в простейших вещах. Он принял
окружение, в котором он оказался.
Билл Мюррей стал настолько хорошим, насколько смог в таких
обстоятельствах. Он начал наслаждаться жизнью и в конце нашел
девушку. Это веселая комедия с некоторыми важными уроками жизни и
покера.
Невероятная вещь о турнирном покере, это то, что он похож на фильм
День Сурка. Чем больше турниров вы играете, тем больше обучаетесь, и
тем лучше у вас получается. И потом вы опять начинаете играть новый
турнир. Это может быть очень весело!

Глава 18 Теория оптимальной игры (GTO)


ГТО – математический приём, в котором есть анализ стратегий
конкурентов, где исходя из выбора участников определяется действие
других участников. В соревновательных играх, таких как покер, теорию
игры используют, чтобы принимать самые умные ходы.
Есть много аспектов при игре по ГТО. Эта глава покажет вам, почему
стоит играть, стремясь к ГТО.
Игрок ГТО:
- Имеет животные инстинкты
- Имеет великолепную репутацию за столом
- Имеет мощную игру разума
- Варьирует игру, чтобы быть неэксплуатируемым
- Эффективно использует контролируемую агрессию
- Стремится завести оппонентов в сложные ситуации
- Объединяет математику с другими навыками
- Работает, чтобы понять основной диапазон оппонента
- Принимает лучшие возможные решения в каждой ситуации
- Беспрестанно ищет шаблоны ставок и другие шаблоны у оппонентов
- Знает математику и все остальные аспекты игры на внутреннем уровне

Стать неэксплуатируемым

Работая в направлении «стать неэксплуатируемым» – ключевой элемент в


становлении разносторонним игроком. Для использования
неэксплуатируемой стратегии, вы должны смешивать ставки и выбирать
руки. Это делает вашу игру непоследовательной и неузнаваемой.
Неэксплуатируемые игроки перемещают цели. Для других тяжело
использовать стратегию, чтобы эксплуатировать их.

Что, если бы вы могли играть идеально?


Представьте, что у вас есть способность супермена по рентгеновскому
зрению и вы можете видеть карты всех игроков за столом. Также
представьте, что вы читаете мысли.
Вы хотели бы знать, что каждый из игроков думает в любой момент и
как он реагирует на ставки, рейзы, коллы – в любой ситуации и в
любой позиции. Вы хотели бы знать силу и слабость карт оппонентов,
и их мыслительный процесс. Тогда вы сможете эти знания превратить
в деньги.
Вы бы с уверенностью знали, когда коллировать, ставить, рейзить,
сбрасывать, ре-рейзить и блефовать, когда в этом есть смысл, сверяясь с
мыслями игроков в раздаче.
Вам необходимо придерживаться точного количества коллов, ставок,
рейзов, ре-рейзов, и блефов (в каждой ситуации, против каждого игрока
и позиции). В таком случае вы сможете стремиться к максимальному
количеству ожидаемой прибыли (+EV) когда вы будете впереди, и
минимальной отрицательной ожидаемой прибыли, когда вы позади.
Плохие карты и плохой флоп на протяжении длительного периода будут
постоянно в турнирном покере. В этом вымышленном мире вы бы
играли превосходно, насколько это возможно, с дополнительной
информацией, которой нет у других игроков. Вы бы играли нечестно,
принимая восхитительные решения и играя лучше, чем по ГТО. Конечно
же, это невозможно.

Хорошо, давайте вернемся к реальности. Мы не видим и не знаем о чем


думают оппоненты. Но все же, понимание математики на внутреннем
уровне объединённое с вашими животными инстинктами, интуицией, и
чувствами – значительный скачок вперед в становлении грозного игрока.

Инстинкты, интуиция и чувства


Инстинкты, интуиция и чувства – нематериальные активы, которые дают
вам огромные подсознательные знания и опыт (как огромная база
данных), чтобы помочь вам принимать превосходные решения с неполной
информацией. Эти навыки – форма искусства. Необходимо время, чтобы
эффективно взрастить их.

Тренировка сегодня
Сегодня есть почти безграничное количество возможностей обучаться
покеру. По факту, легко испытать информационную перегрузку. Есть
книги, софт, журналы, тренировочные сайты, видео на youtube, блоги,
подкасты, социальные медиа, и легкий доступ к живым и онлайн играм.

Покерный софт искуственный интеллект

Некоторый софт с искусственным интеллектом доступен сегодня и это


невероятно.
- Pokersnowie Pro – мощный софт с искусственным интеллектом,
использующий математическую модель Безлимитного Холдема. Он
проходит триллионы симуляций и оценивает каждый возможный исход
до бесконечных размеров ставок. Его цель – разработать идеально
разыгранную руку и использовать неэксплуатируемую стратегию. Он
предназначен помочь проверить навыки и разработать долгосрочную
выигрышную стратегию.
- Libratus – другая компьютерная программа с искусственным
интеллектом.
Она разработана для игры в хедзап. Создатели Libratus также создали его
для использования в других непокерных играх и приложениях, где
принимаются решения с неполной информацией.
Libratus не имеет фиксированной стратегии. Он использует алгоритм,
который выстраивает стратегию. В 2017 году Libratus сошелся с
мировыми игроками в покер в хедзап турнире. В конце соревнования он
выиграл все фишки.
Программы с искусственным интеллектом на сегодняшний день довольно
хороши, и становятся все лучше и лучше. Интересно, смогут ли они
когда-то участвовать в турнире с большим количеством игроков и
победить? Только время покажет

Мышление диапазонами
Мышление диапазонами – ключевой элемент теории оптимальной игры.
Оно использует покерные алгоритмы и математические стратегии для
определения идеального диапазона рук для игры. Использование этого
типа мышления поможет вам стать неэксплуатируемым.
Острая сила наблюдения за столами для определения диапазонов и ставок
игроков предоставляет бесценную информацию, когда вы играете против
них.

Мощные покерные программы с


диапазонами

Ниже перечислены 2 популярные покерные


программы:
- Flopzilla – покерный калькулятор, который определяет как диапазон
попадает в борд. Вы вводите префлоп диапазон и флопзилла
определяет как часто образуется у вас топ-пара, средняя пара, флеш
дро и прочее.
- Flop Falcon это анализ руки против диапазона или диапазона против
диапазона на префлопе и флопе.

Также есть еще несколько мощных подобных программ.

Игроки ГТО
Есть множество игроков в безлимитный холдем с великолепным успехом
на длинном периоде времени.
Даниель Негреану, Джастин Бономо, Эрик Сайдел, Дэниел Колман,
Антонио Эсфандиари, Дойл Брансон, Фил Айви, Гас Хансен и Фил
Хельмут – суперзвезды. У них много характеристик ГТО игрока.
Один игрок, который был самым натуральным ГТО игроком – Стю Ангер.
Стю был профессиональным игроком в покер, блекджек, и джин-ром.
Некоторые говорят, что он был лучшим игроком в Техасский
Безлимитный Холдем и в Джин-ром игре всех времен.
Стю был одним из двух игроков, которые выигрывали 3 главных события
WSOP. Он выиграл в 1980, 1981 и в 1997. Тогда поле игроков было
намного меньше. Но все равно стоит сказать, что он был невероятным
игроком.
Стю Ангер знал математику на внутреннем уровне и имел животные
инстинкты за покерным столом. Ну и эго его было соответствующее.
«Когда-нибудь, я надеюсь, кто-нибудь будет играть в безлимитный
холдем лучше меня. Не факт, но это может случиться. Но я клянусь вам,
я не вижу как кто-нибудь может играть в джин так, как я» - Стю Ангер

Уровни компетенции
Существует 4 уровня компетенции в любом стоящем деле, включая
Техасский Безлимитный Холдем.

- Уровень 1 Неосознанная
некомпетенция
Игрок даже не знает, что он не знает

- Уровень 2 Осознанная некомпетенция

Игрок начинает понимать глубину его недостатка знаний

- Уровень 3 Осознанная компетенция


Игрок развил много навыков, но все еще должен концентрироваться для
хорошей игры, даже для относительно прямолинейных раздач

- Уровень 4 Неосознанная компетенция


У игрока внутреннее понимание игры и математики. Большинство его
действий происходят так естественно, что они становятся второй натурой.
Большинство розыгрышей происходят без усилий.

Поднятие на каждый следующий уровень значительно сложнее, чем


предыдущий уровень. Например, это займет некоторое время перебраться
с Уровня 1 на Уровень 2. Переход на Уровень 3 намного жестче.
Достижение Уровня 4 невероятно сложное. Это забирает огромное
количество времени, энергии, обучения и игры. Подавляющее
большинство игроков никогда его не достигают.

Стремление получить неосознанную компетенцию – ваша ключевая цель.

Заключение
Теория оптимальной игры и превосходное принятие решений – то, к чему
необходимо стремиться, даже если этого невозможно достичь.
Обучаясь математике на внутреннем уровне, объединяя эти навыки с
животными инстинктами, принимая превосходные последовательные
решения, вы сможете стать сильным игроком и приблизиться к
неосознанной компетенции, и принимать решения по теории оптимальной
игры.
«Не всегда необходимо достигать цели, иногда достаточно просто ее
поставить» – Брюс Ли
Глава 19 Улучшение навыков
«С самодисциплиной многое возможно» - Теодор Рузвельт

Необходимые навыки, чтобы стать страшной акулой в покере

Оценка навыков
Ниже представлен список навыков, изображенных на рисунке.
Существует 4 яруса. Выпишите каждую колонку с вашим текущим
уровнем навыка по шкале от
1 до 10. Чем беспристрастнее вы будете оценивать ваши навыки, тем
лучше.

Уровень навыка 1-10


1й ярус навыков
Принятие решений
Дисциплина
Стратегия и тактика
Выбор рук
Базовые математические навыки
Терпеливость
Концентрация
Адаптация
Интуиция
Навык управления фишками
Игра по ситуации
Игра по игроку
Озвучивание мнения
Уверенность
Умственная выносливость

Уровень навыка 1-10

2 ярус навыков
Владение покерной математикой

3й ярус навыков
Непредсказуемость
Репутация за столом
Размер ставок
Определение шаблонов и подсказок
Блеф
Хитрость
Животные инстинкты
4й ярус
навыков
Игра разума

Ваш персональный план обучения

Когда вы уже заполнили колонки с навыками, выберите один навык, над


которым собираетесь работать в зависимости от вашего интереса.
Другими словами, вы можете выбрать те области обучения, которые вас
больше всего мотивируют.
Я твердо верю, что обучение - это волнительно и весело, когда вы
выбираете те области, которые резонируют с вами больше всего.
Стоит также сказать, выделение времени для обучения навыкам
продвинет вашу игру вперед намного быстрее.
Стать лучшим игроком – сильная мотивация. Мотивация - это топливо
обучения.
Если вам нравится быть организованным во время обучения:
- Сделайте список навыков, который вы хотите улучшить
- Создайте шкалу времени, на которой отметьте какие навыки когда вы
будете изучать

Умные цели
Дисциплина, установление цели и исполнение перенесут вашу игру на
следующий уровень. Главное выполнять это используя метод умных целей.

Умные цели – значит конкретные, измеримые, достижимые, реалистичные, и


основанные на времени.
Конкретные – это значит четкие цели. Например, вы можете поставить цель
обучаться Безлимитному Холдему минимум 10 часов в неделю следующие 8
недель (не включая вашего обычного времени на игру). Это может включать
просмотр видео тренировок, 1 или 2 урока у тренера, чтение книг, блогов,
просмотр видео профессионалов на ютуб.

Измеримые – Цель обучаться 10 часов в неделю – измеримая.


Достижимые – 10 часов обучения в неделю достижимые. Если бы вы
поставили цель 50 часов обучения в неделю, ее было бы сложно достичь.
Реалистичные – 10 часов в неделю обучения следующие 8 недель –
реалистично, если у вас есть столько свободного времени.
Основанные на времени – 10 часов в неделю следующие 8 недель
основываются на времени.

Все мы отличаемся. Вы можете быть нетерпеливым и хотеть инвестировать


20, 30, 40 или даже 50 часов в неделю в обучение. Или всего 5 часов.
Решение за вами. И самое замечательное, что после этого мы можем создать
еще одну цель.
Это хорошее ощущение – устанавливать и достигать цели. Это часть того,
кем мы являемся.

Заключение
Выделение времени на улучшение ваших навыков – очень важно для
конкурирования в покере. Это соревнование жесткое и становится каждый
год все жестче.

Добывать преимущества над конкурентами все сложнее. Улучшение навыков


нуждается во времени, энергии, обучении и дисциплине. Ваша тяжелая
работа может быть вознаграждена достижением большей уверенности,
знания, проходов глубже в турнирах и получением еще большего
наслаждения от игры.
Глава 20 Запись результатов
Нет никакого секрета успеха. Это результат подготовки, тяжёлой
работы и обучения с ошибок. – Колин Пауел

Для улучшения во всем необходим самоанализ. Эта глава покажет как


создать таблицы для записи вашего прогресса в онлайн и живых турнирах.
Потом ищите шаблоны в своей игре и области, над которыми вам
необходимо работать.

Запись ваших результатов


Используйте таблицы для записи результатов в турнирах каждый раз, когда
играете в живом или онлайн турнире. Это полезно для генерации знаний как
улучшаться. Чем больше база данных, тем нормальней она становится, и тем
лучше определить особенные различия в игре.
10 или более игр – хороший старт для анализа базы. Чем больше игр – тем
лучше.
Когда вы доберетесь до 25 или более игр, у вас уже будет понимание вашей
игры.
Есть несколько хороших программ для записи и анализа результатов, такие
как Holdem Manager 2 и Poker Tracker. Другой вариант (или
дополнительный) – использовать таблицы и записывать ваши результаты.
Неважно, вы купите программу, либо будете пользоваться таблицами –
ищите шаблоны с преимуществами, а также то, что необходимо поменять.

Эта глава покажет три таблицы, которые я создал для игры в турнирах,
чтобы у вас было представление как записывать свою игру. Вы можете
изменить таблицу под cебя так, чтобы вам было удобно.

- Турниры по онлайн покеру - Живые турниры по покеру - Живые и


онлайн турниры по покеру
Турниры по онлайн покеру
Я использую эту таблицу для важных онлайн турниров, в которых играю.
Это помогает мне знать где я нахожусь в турнире и когда мне надо
задуматься над оллином. Это также дает мне знать когда я приближаюсь к
бабблу.

Заголовки:
Уровень - Уровень турнира
Малый блайнд – Размер малого блайнда
Большой блайнд – Размер большого блайнда
Анте - Стоимость анте
Размер стека
Осталось ББ - Сколько больших блайндов осталось (количество)
Средний стек
% среднего стека – Соотношение моего стека к среднему
В среднем ББ – сколько в
среднем было больших
блайндов
Всего игроков
Игроков осталось
Комментарии: Впечатления от игры. Чтобы было сделано хорошо, где были
допущены ошибки, что можно улучшить? Я также бы добавил комментарии
об игре других оппонентов.

Игра в живых турнирах


Я использую таблицу ниже для записи моих важных живых турниров. Тогда
я знаю свое положение, да и запись во время живых турниров не занимает
много времени.

Перед началом турнира я заполняю верхнюю часть с датой, местом,


временем блайндов, типом турнира, стоимостью турнира, аддонами и
ребаями. Аддоны и ребаи я добавляю во время турнира в общую стоимость.
Во время турнира каждый уровень заполняется следующей информацией:
Заголовки:
Уровень - Уровень турнира
Малый блайнд – Размер малого блайнда
Большой блайнд – Размер большого блайнда
Анте - Стоимость анте
Количество игроков осталось
Всего игроков

Размер стека
Сколько больших блайндов осталось
Моя игра: Оценка моей игры после каждого уровня блайндов.
Рейтинг:
E – Превосходная
G – Хорошая
F-
Нормаль
ная
P–
Плохая
CD – кард дед

Комментарии - Несколько слов о впечатлениях об игре. Это включает что


было сделано правильно, какие ошибки были допущены и где можно
улучшить свою игру. Также можно добавить комментарии об игре других.

Заметьте: Для большого блайнда, малого блайнда, анте и размера стека я


иногда использую К (это значит 1000) для сокращения.
Например, блайнды 1000 – 2000 я пишу как 1К-2К. Это важно, чтобы
сохранить время.
Во время и после турнира я записываю:
Комментарии: Общие комментарии про мою игру и недавнюю игру других.
Место: мое место в турнире. Например, если я занял 4 место в турнире из 95
человек, я пишу 4/95.
Количество выигранных денег (записываю, если попал в деньги)

Эти таблицы имеют несколько преимуществ:


- Зная количество участников (оставшихся в игре) вы можете определить,
когда близится баббл.
- Размер стека важен. Он помогает определить количество оставшихся
больших блайндов. Это помогает мне определить, когда пришло время
задуматься об олл-ине.
- Хотя есть отличные трэкинговые программы, запись в блокноте
предоставляет личное прикосновение.
- Таблица предоставляет взгляд сверху на происходящее. После нескольких
турниров я смотрю на шаблоны в моей игре. Это включает и мою хорошую
игру, и плохую. Также это включает размер моего стека и как он менялся на
протяжении турнира, когда я действовал хорошо.

Я задаю себе такие вопросы:


- Сколько больших блайндов у меня было во время различных уровней
блайндов? - Был ли я с коротким стеком слишком часто?
- Был ли я способен построить большой стек в начале?
- Какие заметки я сделал, которые помогут мне улучшить себя?
- Прочее

Результаты в живых и онлайн турнирах

Эта третья таблица используется для записи живых и онлайн турниров, в


которых я играю. В ней я записываю стоимость, сколько денег заработано, и
какая чистая прибыль или проигрыш. Каждый месяц я подсчитываю чистую
прибыль (или проигрыш).
Я пытаюсь записать мои результаты и впечатления в тот же день (или на
следующий), пока мои мысли свежи в моей голове. Целые годы игр можно
записать в эту таблицу.

Название столбцов:
№ - Количество сыгранных
турниров
Дата – Дата турнира
Место – Место проведения турнира
Группа – Группа, с которой я играл
Моя игра – Была моя игра плохая, нормальная, хорошая или превосходная?
Мое место – Место, которое я занял в турнире (например 10/125)
Дорожные расходы – Любые дорожные расходы, включая бензин, отель,
стоимость авиабилета и прочее.
Стоимость турнира – Стоимость входа в турнир
Ребаи и аддоны
Почасовая оплата – сборы, взятые покер румом
Выиграно денег – Любые полученные выигрыши
Чистая прибыль – Доход минус расходы
Комментарии: Впечатления от своей игры. Что было сделано
правильно, какие ошибки были совершены, и какие улучшения я могу
произвести? Также я добавляю комментарии про игру остальных.

Добыча шаблонов

После записи как минимум 10 или 25 игр я ищу шаблоны на каждую из


таблиц. Я спрашиваю следующие типы вопросов, чтобы создать шаблоны в
моей игре.
- Когда я играл хорошо, в чем была причина?
- Это из-за карт, моей уверенности, моего уровня игры, моей заряженности
или другая причина?
- Когда я играл плохо, в чем была причина?
- Это из-за карт, моей уверенности, моего уровня игры, моей заряженности
или другая причина?
- Я играл в свою лучшую игру, когда участвовал в большем или меньшем
количестве игр за неделю?
Другими словами, если я играл много, это заряжало меня или истощало?
- Я играл лучше в некоторых местах, чем другие? Почему?
- Я играл лучше в некоторые дни, чем в другие? Почему?
- Когда я играл хорошо, это было группа дней, единичный случай или
определенные дни?
- Когда я играл плохо, это было группа дней, единичный случай или
определенные дни или время?
- Я лучше играл в долгих или коротких играх? Почему?
- Какие у меня были шаблоны?
- Я играл лучше с утра, днем или вечером?
Вы можете записать «Время дня» как дополнительная колонка в таблице,
если вы думаете что это важно.
- Я слишком часто сбрасывал блайнды?
- Я проиграл большую часть своего стека с плохой игрой с моей стороны?
Что я сделал неправильно?
- Я шел олл-ин, когда это было необходимо?
- Был ли я слишком консервативен при выборе рук? Слишком либерален?
Или хорош? Я комментирую игру моих оппонентов, когда необходимо -
Какие были хорошие успешные действия против меня?
-- Какие были хорошие действия против меня, которые не были успешными?
- Какие были плохие действия, которые были успешны против меня?
- Какие были плохие действия, которые были неуспешны против меня?
- Я прочитал других игроков правильно или нет?

Есть много других шаблонов, которые вы можете найти. Я ищу самые


заметные, которые помогут мне стать лучшим разносторонним игроком.

Ведение блокнота

Задумайтесь о том, чтобы вести покерный блокнот. У многих топ игроков он


есть.
Многие про игроки ведут блокнот.

Записывайте детали про интересные раздачи, ощущения от вашей игры,


впечатления про других игроков. Это может выделить области, которые вам
необходимо улучшить.

Лучше всего записывать о ваших впечатлениях и опыте в тот же день (или на


следующий), когда все еще свежо в вашей голове.

Писать – лучший путь организовать мысли и очистить разум. Это также


великолепный путь измерить и оценить ваш прогресс. Тогда вы будете знать
когда вы на правильном пути, а когда вам нужно улучшать свою игру.
Есть такое выражение «лучший способ обучиться предмету – писать о нем».
Я с этим полностью согласен.
Заключение
Записывайте свои результаты и анализируйте свою игру. Будьте
беспристрастны, насколько это возможно. Но дополняйте это пониманием,
что мы все люди и можем совершать ошибки. Стремитесь делать как можно
меньше ошибок и делать как можно больше того, что работает.

Глава 21 Следующие шаги


«Если вы не хотите быть как остальные, не действуйте как остальные» -
Доктор Вэйн Гертмениан.

Мы сейчас в конце книги. Как я писал во введении, эта книга создана, чтобы
помочь вам:
- Увеличить понимание математики на внутреннем уровне
- Объединить математические и остальные ваши навыки

Я надеюсь эта книга предоставила вам важные знания для вашего покерного
путешествия. Здесь я напишу дополнительные мысли и то, о чем вам
необходимо будет подумать.

Стремитесь к мощной репутации за столом


Великолепная репутация за столом – побочный продукт становления
страшной акулой в покере. Когда другие игроки знают, что вы понимаете
математику на внутреннем уровне и у вас сильная, разносторонняя игра, они
будут уважать вашу игру. Это уважение предоставляет много преимуществ:
- У вас будет гибкость в розыгрыше бОльшего количества рук
- Вы можете блефовать более эффективно и выигрывать больше фишек -
Игроки подумают дважды о том, чтобы запушить, когда вы у них на
пути.
Становитесь друзьями с топ игроками
Обсуждение идей с кем-либо у кого похожий (или лучше) уровень
мастерства – отличный путь к улучшению своей игры. Мозговой шторм
полезен для каждого.

Убедитесь, что вы в хорошей физической форме


Турнирная игра может быть изнурительной. Покер – игра выносливости,
длинных сессий и поздних ночей. Держите себя в хорошей физической
форме правильно питаясь, уделяя достаточно времени сну и физическим
нагрузкам. Это очень важно, чтобы играть в свою лучшую игру часами
напролет.

Убедитесь, что у вас превосходное психологическое состояние


Убеждения сильны. Вот лучший пример как случай может выбить почву из
под ног многих людей.

С 1850х (начали считать) до 5 мая 1954 побить рекорд пробежать милю за 4


минуты было мечтой. Большинство людей думали, что человеку это
невозможно. 6 Мая 1954 года на Иффли Роад Трек в Оксфорде, Англия,
Роджер Баннистер пробежал милю за 3 минуты 59,4 секунды и разрушил
убеждения всех, кто раньше верил, что пробежать милю меньше чем за 4
минуты невозможно. Как только огласили «Время 3 минуты…»
аплодисменты толпы заглушили точное время.
Новый рекорд пробыл всего 46 дней, и был побит Австралийцем Джоном
Лэнди.
Когда ушла вера в то, что 4 минуты неопределимы, рекорд был побит.
Смысл истории Рождера Баннистера – наша вера это ментальный блок,
который можно преодолеть правильным мышлением.
Люди, которые верят в себя (и хорошо подготовлены) добьются большего,
чем люди с недостатком веры. Стать исключительным игроком в покер
включает в себя большой объем тяжелой работы.
Ментальная игра в покере
Два великолепных источника мозговой части игры – книги Джареда
Тандлера
«Игры разума» Часть 1 и 2.

В первой книге Тандлер прокачивает 4 области каждого игрока в покер:


Тильт, страхи, мотивация, уверенность.
Тандлер также обсуждает теорию землемера. Идея состоит в прокачке своей
лучшей игры. Потом прокачке своей слабой игры. В итоге вы прокачаете
всю вашу игру. Теория простая и выразительная.

Вторая книга Тандлера называется «Игры разума. Часть 2». Она


рассказывает про увеличение умственной выносливости в игре, игре в зоне, и
обучении обучаться. Она также содержит, как и первая книга, много важных
знаний.

Отношение имеет первостепенное значение


У всех нас бывают неудачи, бэд биты, переезды и прочее. Есть 2 метода как
смотреть на плохой опыт:
- Добавляйте плохой опыт как багаж. Развивайте пораженческий
менталитет, который превращается в реальность.
- Относитесь к плохому опыту как к боевым шрамам. Гордитесь и
радуйтесь этому опыту.
Как Джек Страус доказал в 1982 году во время главного события WSOP,
пока у вас есть фишка и стул, у вас все еще есть шанс. И если это не
сработало в текущем турнире, всегда есть еще турнир завтра.
«О чем ты думаешь, тем ты и становишься» - Брюс Ли

Заключение
Необходимо время, терпение и большое количество тяжёлой работы, чтобы
стать превосходным игроком в Техасский Безлимитный Холдем. Учите
математику на внутреннем уровне – это один из ключевых навыков. Когда
вы объедините математический опыт с другими ключевыми навыками, вы
станете сильнейшим игроком.

Благодаря этим навыкам вы будете глубже проходить в турнирах (и иногда


выигрывать), и постоянно наслаждаться превосходной игрой.

Вам не будут выпадать неправильные карты (на длинной дистанции), когда


вы начнете доверять числам и стремиться плавно объединить ваши
математические навыки с другими покерными навыками.

Желаю вам всего самого лучшего в покерном путешествии к становлению


страшной акулой в Техасском Безлимитном Холдеме! Чак Клейтон
И пусть флоп будет с вами – Дойл Брансон

Самые полезные покерные книги, словарь терминов, таблицы, чарты,


графики, цитаты и другие ресурсы

Самые полезные покерные книги


Мощная покерная стратегия
Даниель Негреану 2008 год

Известный своей общительной натурой и сверхъестественным чтением карт,


Даниель Негреану один из топ победителей по количеству заработанных
денег в Безлимитном Холдеме. В этой невероятной книге Негреану собрал
несколько великолепных молодых покерных талантов со всего мира (в 2008
году), чтобы предоставить книгу по высоким лимитам кэш игр,
Безлимитному Холдему онлайн и Безлимитному Холдему в живых турнирах.
Он вмещает обширный раздел «Small Ball покер» от Даниеля Негреану. В
этой книге высказываются такие эксперты как Ивлин Нг, Тодд Брансон,
Эрик Линдгрен, Пол Васика и Дэвид Вильямс.
Каждая рука раскрыта
Гас Хансен 2008 год

Известный как покерный маньяк, Гас Хансен бесстрашен, агрессивен и


некоторыми даже считается сумасшедшим. Да, в некотором смысле он
безумен. Он выиграл World Poker Tour и браслет WSOP. В его новаторской
книге он раскрывает каждую раздачу, которую сыграл в 2007 году на Aussie
Million Championship в турнире из 747 человек, где он получил 1 миллион
200 тысяч долларов. Вы можете заглянуть ему через плечо, узнав стратегию,
и его нестандартное мышление во время игры. Это одна из моих любимых
покерных книг. Я никогда не находил что-то подобное.

Харрингтон о современном турнирном покере


Дэн Харрингтон и Билл Роберти 2014 год

Дэн Харрингтон написал несколько исключительных книг о тайтово-


агрессивном стиле в покере. В этой книге Харрингтон обновляет свои ранние
работы, рассказывая как достичь успеха в 2014 году и позже. Книга
покрывает много областей покера, например: как играть разные руки на
префлопе, анализировать флоп, терн, и ривер. Также эта книга покрывает
тему размера ставок, когда 3бетить и 4бетить и как быть с новыми супер-
агрессивными игроками.

Покер. Игры разума


Джаред Тандлер 2011 год

Книга Джареда Тандлера покрывает ключевые психологические области


каждого покерного игрока: Тильт, страх, мотивация и уверенность. Эта
книга предоставляет проверенные инструменты и техники для исправления
проблем на длинной дистанции, а не только краткосрочные заплатки. Игры
разума невероятно важны.
Это отличная книга по данной теме.
Его вторая книга «Покер. Игры разума. Часть 2» также превосходна. Она
тщательно исследует повышение умственной уверенности, игру в зоне и
обучение обучаться.

Читай и пожинай
Джо Наварро и Фил Хельмут 2006 год

Джо Наварро – бывший агент контрразведки ФБР, который


специализируется на невербальной коммуникации и поведенческом анализе.
Он использует свои навыки для чтения игроков за покерным столом. Это
исключительная книга, которая поможет интерпретировать язык тела
оппонентов. Она включает обнаружение когда другие игроки блефуют и
предоставляет идеи того как спрятать свои собственные подсказки от других.

Курс
Эд Миллер 2015 год
Эта книга обучает как играть по тому курсу, как не играет никто. Она
описывает набор навыков, необходимых для игры на более высоком уровне,
чем играют остальные. Посыл книги таков: если вы думаете как остальные,
вы будете играть как остальные. Так что думайте иначе!

Превосходный Безлимитный Холдем


Джонатан Литтл 2015 год

Джонатан Литтл написал несколько прекрасных покерных книг. В этой книге


он собрал лучших игроков по Безлимитному Холдему, чтобы обучить вас
некоторым элементам игры. Кроме Джонатана Литтла, в книге
высказываются Крис
Манимейкер, Лив Боэри, Эд Миллер, Фил Хельмут, Джаред Тандлер, Майк
Секстон и другие.
Основная покерная математика
Алтон Хардин 2015 год

Алтон Хардин обучает базовой покерной математике в его превосходной


работе. Он покрывает такие разделы покерной математики, как вероятность
и шансы банка, эквити, потенциальные шансы и ожидаемая прибыль. Он
также рассказывает про Правило 2 и 4, EV исчисления и другие темы.

Маленькая зеленая книга


Фил Гордон

Эта книга легкая в прочтении с захватывающими идеями. Она состоит из


заметок, которые делал Фил Гордон на протяжении 15 лет играя в покер.
Гордон разбивает покер на кусочки, которые вы изучаете и улучшаете свою
игру. Автор раскрывает покерные истины на префлопе, флопе, терне и на
ривере. Он также рассказывает про подсказки, обратные подсказки,
турнирные стратегии, немного математику и проценты, психологию и другие
темы. Отличная книга для начинающих и игроков среднего уровня.
Продвинуты игроки также найдут здесь для себя полезные напоминания.

Суперсистема Дойла Брансона


Дойл Блансон 2015 год
Первое издание 1978 год

Это великолепная книга от суперизвестного игрока Дойла Брансона. В книге


также высказались такие авторы как Бобби Болдуин, Майк Каро, Дейв
Склански, Чип Риз и Джо Хоуторн. Книга рассказывает еще про несколько
игр кроме Безлимитного Холдема. Эта книга – классика, и она все еще
отлично продается на Амазоне. Также есть замечательная книга
Суперсистема 2 Дойла Брансона.

Теория Покера
Дэвид Склански 1999 год
Эта книга – базовая теорема покера. Хоть она и не свежа, большинство
информации здесь вне времени. В ней есть несколько идей, которые
отделяют экспертов от средних игроков. В дополнение к базовой теореме
покера и тому, как она должна влиять на вашу игру, книга рассказывает про
обман, блеф, слоуплей, ценность позиции, психологию, теорию игры, шансы
банка, полублеф и другое. Это великолепная книга, которая должна быть в
библиотеке каждого серьезного покерного игрока.

Книга Каро о покерных подсказках


Майк Каро 2003 год

Эта классика от Майка Каро также заслуживает места на полке любого


серьезного покерного игрока. Это первая существенная книга о покерных
подсказках. Большинство этой информации все еще полезно сегодня. Каро
обсуждает такую тему как блеф оппонентов, и как его определить по
поведению игрока.
В книге порядка 170 фотографий игроков в действии как пример для
определения подсказок.

Словарь покерных терминов


ABC покер – стратегия «по книге», прямолинейная и сфокусированная на
хороших основных принципах без необычных действий.

Адаптация – Одна из самых важных концепций в покере. Игрок должен


быстро адаптироваться к переменам других игроков, ситуаций, позиций,
уровня блайндов, размеров стеков, типов стола, фаз турнира и остального.

А-игра – лучшая игра, в которую может играть игрок. Он принимает самые


лучшие решения и играет на наивысшем уровне.
Воздух/Игра с воздухом – сленг для дрянной руки

Разносторонний игрок – опытный игрок, жесткий конкурент, который


имеет исключительно великолепные навыки.

All-in – Внесение всех ваших фишек в банк

Минрейз – ставка в 2 раза больше большого блайнда.

Бекдорное флеш дро – Когда нужно добрать 2 карты до флеша на флопе.


Вероятность 4%, что это случится.

Бед Бит – Когда оппоненту выпадает необходимая карта, получить которую


была очень маленькая вероятность, и выигрывает раздачу. Иногда бед бит
настолько сильно бьет по психике игрока, что он входит в тильт.

Баланс – обеспечение того, чтобы ставки игрока были последовательные, но


не создавались шаблоны ставок.

Банкролл – количество денег, которые вы выделили специально для игры в


покер.

Биг Слик – Туз-король. Хоть туз-король и премиум рука, она все же рука
дро.
Многим игрокам сложно избавиться от этой руки, даже когда она не попала в
борд.

Бинго покер – когда игрок, у которого слабые навыки, использует глупую


стратегию, надеясь что ему улыбнется удача.

Блеф – ставка или рейз с плохой рукой

Текстура борда – говорится про флоп и иногда более поздние улицы.


Дровяной борд значит, что есть множество потенциальных рук, такие как
стрит, флеш и остальные. Сухой борд, также называется радужным флопом,
у него нет потенциальных стритов и флешей.

Фулл Хаус – третья лучшая возможная рука в покере после стрит флеша и
каре.
Фулл хаус это 3 карты одного ранга, и 2 карты другого ранга. Например
QQQ66.

Бланк – карта, которая никому не помогла

Бродвей – диапазон карт, который состоит из десяток, валетов, дам, королей


и тузов.

Баббл – момент в турнире перед тем, как все попадут в деньги.

Баббл бой – последний человек, который вылетает перед тем, как все
попадают в деньги.

Ракеты – Карманные тузы.

Выбитый – когда игрок теряет свои фишки и вылетает из турнира

Коллинг стейшн – игрок, который разыгрывает много рук лимпом и


коллирует ставки. Его тяжело заблефовать, и обычно оно того не стоит.

Кард дед – не получать стоящие карты длительный период времени.

В погоне за рукой – вы позади и ждете карту, которая улучшит вашу руку и


вы окажетесь впереди

Фишка и стул – Игрок не проиграл, пока не проиграл последнюю фишку.


Чек вслепую – Чек, который сделан еще перед тем как сдали следующую
карту. Обычно используется, чтобы притормозить лузово-агрессивных
игроков.

Чек-рейз – Обманчивая игра, в которой игрок чекает , надеясь что другой


игрок сделает рейз, и он сможет сделать ре-рейз. Это обычно делают с очень
сильной рукой, но иногда и с блефом.

Кольт 45 -так называется рука из четверки и пятерки

Коннекторы – Карты, следующие по рангу друг за другом, такие как


пятерка и шестерка или валет и дама.

Продолженная ставка – тот игрок, который первым ставил на префлопе,


продолжает игру ставкой на флопе. Часто тот, кто ставит продолженную
ставку никуда не попал на флопе, но продолженная ставка часто позволяет
выиграть раздачу.

Ковбои – карманные короли


Позиция Каттоф – позиция справа от баттона

Увернуться от пули – сбросить руки, которая могли стоить игроку


значительной части или всего стека.

Осел – слабый игрок, который показывает плохую игру. Также известен как
фиш.

Долли Партон –рука девять-пять, Долли Партон написала песню «с девяти


до пяти» и снялась в фильме с таким же названием.
Дойл Брансон – десять -два. У Дойла Брансона были 10-2 в его финальных
раздачах в обоих главных событиях WSOP, которые он выиграл.

Сухой борд – флоп радугой (3 разные масти), на котором нет потенциальных


стритов и флешей, и он не спарен.

Эффективный размер стека – самый маленький стек среди двух игроков.


Эффективный размер стека – максимальное количество фишек, которое
больший стек может выиграть у меньшего.

Ожидаемая прибыль (EV) – сколько игрок ожидает выиграть или проиграть


конкретным действие на длинной дистанции не только против конкретной
руки. Это мощная математическая концепция.

Карты с картинками – короли, дамы и валеты.

Ошибочная логика – использование неверной информации для достижения


заключения, и вера в корректность этого заключения.

Фиш – плохой игрок. Иногда фиш – это новичок. А иногда тот, кто плохо
играет и не становится лучше. Фишей иногда называют ослами.

Флоп – первые 3 общие карты, розданные открытыми перед втором раундом


ставок.

Флоп дэд – непопадание во флопы, которые помогают руке выиграть


раздачу на протяжении длительного времени.
Флэт колл – коллирование ставки с рукой, которая достаточно сильна для
рейза.

Фолд эквити – эквити, которое игрок генерирует своей ставкой, заставляя


оппонента сбросить руку.
Свободная карта – возможность увидеть следующую карту без
коллирования ставки
Фриролл – Во фриролле каждый игрок получает стартовый стек бесплатно.
Эти турниры становятся все популярнее. Часто они проходят в барах или
ресторанах. Также они становятся все популярнее в покерных клубах.

Фризаут – турнир, где игроки не могут сделать ребай в турнире, если они
проиграли фишки.
Фулл ринг – стол от 7 до 10 игроков

Концепция разрыва – игрок нуждается в более сильной руке для


коллирования, чем для рейза. Эта теория была введена Дэвидом Склански
для кэш игр, но ее также можно применять и для турнирной игры.

Гатшот – стрит дро, которое закрывается только одной картой

Эквити руки – вероятность выиграть банк в любой точке раздачи. Иногда


называется «эквити банка»

Хитер – игрок, которому везет. Он попадет в отличные комбинации и


забирает существенные банки. Его стек очень быстро растет за короткий
период времени.

Хиро – хороший парень

Попасть во флоп – на флопе есть 1 или несколько карт, которые помогают


вам собрать комбинацию

Хорошо попасть во флоп – когда у игрока на флопе образуется 2 пары, сет,


трипс, флеш, стрит или что-то сильнее.
Голивудинг – сверхдраматичное решение. Стратегия голивудинга – это
когда игрок использует реверсивную психологию чтобы убедить соперника,
что у него есть конкретная рука, когда у него наоборот ее нет.

Плохой голивудинг – это когда игрок тратит слишком много времени


раздражая других

Хуки – карманные валеты

Шансы банка – потенциал выиграть в конце раздачи с определенным


количеством денег, необходимых для колла. Потенциальные шансы банка –
отличаются от шансов банка, потому что они рассчитывают на будущие
ставки.

Кикер – нижняя из двух карт в вашей руке

Лик – игра с постоянной потерей денег за столом в каком-то компоненте, что


воздействует на винрейт игрока.

Лимп/Лимпер – вход в банк коллированием большого блайнда.

Лузово-агрессивный игрок – игрок, который разыгрывает много рук и


делает агрессивные ставки.

Лузово-пассивный игрок (стиль новичка) – игрок, который играет много


раздач, и которого невозможно выбить из руки.

Монстр – редкая и сильная рука, такая как фулл хаус, натсовый флеш, каре
или стрит флеш.

Мак – сбросить руку не показав ее остальным


Натс – лучшая возможна рука в данной ситуации

Абсолютный натс – Лучшая рука без исключений

Натсовый флеш – флеш с самый высокой возможной картой (обычно тузом)


на неспаренном борде

Дырявый коннектор (геппер) – рука с дыркой посередине, например пять-


семь или валет-девять. Такая рука на префлопе имеет приблизительно на 1%
меньше ожидаемого вэлью, чем коннектор.

В тильте – когда игрок злой, разочарованный, чувствующий отвращение,


или все это вместе. Нахождение в тильте может привести игрока к потере
хладнокровия и плохой игре.

Свободное место – рука туз-дама. Несмотря на то, что туз-дама отличная


рука, если разыгрывать ее правильно, много игроков переигрывают ее и
теряют много фишек, или даже все фишки на шоудауне против рук лучше.

Аут – карта, которая улучшит руку игрока до той, которая скорее всего
выиграет.

Привязка к банку – когда в банке уже столько денег, что ожидаемая


прибыль станет отрицательной, если игрок сбросит руку.

Эквити банка - вероятность выиграть банк в любой точке раздачи. Иногда


называется эквити руки.

Эквити позиции – эквити, сгенерированное положением за столом. Зная,


что другие игроки сделали, вы обладаете большей информацией и лучше
знаете как сыграть раздачу. Ценность эквити позиции сложно просчитать,
так же как и фолд эквити. Но все же эквити позиции существует и оно
важное.
Преимущество вероятности – Когда игрок имеет выше вероятность
выиграть в раздаче, чем другой игрок

Каре – четыре карты одного ранга

Диапазон – диапазон рук игрока, который собирается играть

Преимущество диапазонов – когда диапазон одного игрока сильнее


диапазона другого игрока

Анализ диапазона – положить оппоненту диапазон потенциальных рук,


которые он может открывать. После этого, мы определяем эквити руки
против этого диапазона. Это также называется мышление диапазонами.

Ставка в диапазон – ставка против диапазона рук, которые игрок думает


может быть у оппонента

Флоп радугой – три карты разных мастей на флопе

Карта ривера – последняя открытая карта на доске

Раннер-раннер – когда обе карты терна и ривера должны усилить игроку


комбинацию, чтобы она срослась.

Избирательная память – возможность памяти запоминать что-то лучше


другого

Полублеф – ставка с рукой, которая может побить только слабую руку

Сет – когда у игрока пара, и такая же карта выходит на борде. Теперь у него
3 карты одного ранга.
Эквити ситуации – эквити, генерируемое, когда вы можете определить и
эксплуатировать ситуацию. Его сложно посчитать, как и фолд эквити и
эквити позиции. Но эквити ситуации также очень важное.

Акула – превосходный игрок с хорошей стратегией, пониманием


математики, игроков, ситуаций и ценности карт. Он играет, чтобы выиграть
битву, а не сражение. Акула страшна и стоит того, чтобы стремиться ей
стать.

Переключение передач – способность игрока быстро сменить одну игру на


другую, чтобы приспособиться к различным игрокам, ситуациям, изменению
размеров стеков и остальному.

Самореклама – форма поведения с привлечением внимания. Это как


правило плохой покерный этикет

Пуш – действие, в котором игрок ставит все свои фишки в банк

Слоуплей – когда у игрока превосходная рука, и он не ставит или не рейзит,


чтобы маскировать силу своей руки

Слоуролл – длинная пауза перед колом олл-ина с явно выигрышной рукой.


Это плохой покерный этикет.

Снеговики – пара восьмерок

Стек – количество фишек, которое есть у игрока. Также называется размер


стека

Одномастные карты – рука с двумя картами одной масти


Одномастные коннекторы – карты, следующие друг за другом по рангу
одной масти, типа пять-шесть червовые или валет-дама трефовые.

Чиплидер стола – игрок, у которого самый большой стек за столом

Репутация за столом – как игроки воспринимают другого игрока за столом.


Игроки с хорошей репутацией за столом могут использовать больше блефов.

Карта терна – общая карта, которая сдается открытой (после флопа).

Правило 2 и 4 – быстрое вычисление числа аутов, для определения сколько


процентов у игрока есть на победу в раздаче.

Тильт – состояние, когда психически и эмоционально игрок перегружен.


Тильт обычно приводит к плохой игре.

Тайтово-агрессивный игрок – игрок, который тщательно выбирает руки


для игры и готов воевать, если ему сдали хорошую руку.

Трипс – когда два карты одного ранга выпадают на флопе, а у игрока есть
третья карта того же ранга.

Под прицелом – игрок, который действует первым в раздаче, слева от


большого блайнда

Вэлью бет – игрок с превосходной рукой делает продуманную ставку, для


того чтобы его оппонент заколлировал и проплатил ему ставку.

Слабый тайтовый игрок (стиль новичка) – игрок, который играет слабые


группы рук. Его можно заблефовать, когда он никуда не попал.
Такой игрок обычно долго в турнире не живет.
Дровяной флоп – флоп с потенциалом стритов и флешей.

Колесо – стрит от туза до пятерки

3бет – ре-рейз первого рейзера на префлопе

Худшая рука в колоде – семь-два разномастные

Ну вот и всё! Держи в подарок 8$, все что тебе необходимо –


зарегистрироваться в покер руме Pokermatch по ссылке
https://promo.pokermatch.com/freestartby?partner=p49979p234516pe07e
&promo=vkknigi и потребовать на сайте в онлайн чате покер рума 8$.
Удачи за столами! Твой Cardmates!

Вам также может понравиться