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INFORME DE LABORATORIO

(Para elaborar por el Estudiante)


ASIGNATURA: LOGICA DE
LA PROGRAMACION
ESTUDIANTES:
GRUPO:A2A
 David Rojas
NOTA:

CARRERA: TRABAJO GRUPAL: TRABAJO INDIVIDUAL:


X

FORMULE TRES HABILIDADES QUE DESEE ADQUIRIR O DESARROLLAR A TRAVÉS DE LA


PRÁCTICA DE LABORATORIO.

 Auto Didactismo
 Análisis de problemas
 Sistematizacion

CONSULTA PREVIA.
1. ¿Qué son arreglos?

Un arreglo es un medio de guardar un conjunto de objetos de la misma clase

2. ¿Qué es un índice cuando se habla de arreglos?

Es el numero con el cual accede a cada elemento individual del arreglo 0 es el índice del
primer elemento y n-1 es el índice del último elemento

3. ¿Cómo se definen arreglos en C# y en Java?

Para declarar un array se escribe


tipo_de_dato[] nombre_del_array;
Para declarar un array de enteros escribimos
int[] numeros;
Para crear un array de n números enteros escribimos
numeros=new int[n];
La declaración y la creación del array se puede hacer en una misma línea.
int [] numeros =new int[n];

4. ¿Cómo se recorre un arreglo?


Con este for se va aumentando el número del indice hasta el último indice
for (int i = 0; i < arreglo.length; i++){
}

5. ¿Cómo se utilizan los ciclos repetitivos para recorrer arreglos?

for (int i = 0; i < arreglo. length; i++) {


}

CUESTIONARIO.

1. Construya un programa que ordene una lista de 20 números aleatorios.


2. Construya un programa que encuentre el promedio, el máximo y el mínimo
de una lista de 100 números aleatorios.
3. Construya un programa que permita buscar un número dentro de una lista
de 100 números aleatorios.
Elabore un Mapa conceptual del tema a tratar en la Práctica de Laboratorio

Los arreglos

Unidimensionales Bidimensionales

Conjuntos

Elementos homogéneos

Única fila(Lineal) En columnas y Filas

Con n columnas (2 o más) De dos o más filas

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