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Reporte de Batalla

Wargames, noticias y reviews

¿Qué es el WN8?
EN 15/09/2018 / POR VERGARA21

/ EN ANÁLISIS, INVESTIGACIONES, WORLD OF TANKS

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Durante todos mis años como jugador de WOT, siempre se hablo de lo mismo:
estadísticas de los jugadores para ingresar a un clan o para decir cuál es mejor
que el otro jugando.

En esta nota te voy a contar que es el WN8 y más adelante que son las
Puntuaciones Personales. Comencemos con el viejo y querido WN8 que es
tomado como lo último e indiscutido a la hora de medir la habilidad de un
jugador o de un grupo de jugadores.

WN8

WN8 es la última versión del proyecto WN8 * (WNx) liderado por Praetor77.

Busca medir la contribución observable a los partidos, a través de una cuenta, y


con suerte infiere cierta información sobre la variable latente “habilidad”. No
debe considerar la evaluación de habilidades de todo el extremo. Está previsto
que se lo mire junto a la tasa de ganancias, el recuento de batallas, el nivel
promedio y nunca reemplazará la inspección del Registro de Servicio o el
pelotón con alguien o viendo sus repeticiones. Esto se debe a que WN8 no
puede capturar cosas como el tiempo, la prioridad del objetivo, el trabajo en
equipo o las habilidades de toma de decisiones.

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El WN8 se basa en 5 parámetros : daño, defensa de la captura, kills, ‘Spoteo’ y
victorias. Cada tanque (ya sea anti-tanque,artillería,mediano,ligero y pesado)
tiene su propio número de referencia que es sacado de la media de todos los
jugadores que juegan con ese tanque. Por eso cuando se juega con un tanque
poco usado es mucho más fácil poder “farmear” WN8.

A lo largo de los años el WN8 es tratado múltiples veces por youtubers,


twitcheros, blogueros, etc. Todos basados en antiguos cálculos que se usaron al
principio y dándote la fórmula mágica para subir el nivel de WN8 y dejar de ser
un rojito. La verdad que todos los cálculos son modificados constantemente por
parte de los que hacen este programa por el hecho que el juego va
evolucionando distinto con el correr del tiempo. Más adelante te voy a contar de
las Puntuaciones Personales que desarrolló Wargaming para hacer una escala
más precisa y exacta sobre el desempeño de un jugador. Pero, volviendo con
nuestro querido WN8, esta escala hace 3 cálculos para poder definir la
estadística que te da el número y el color .

Los 3 pasos del WN8

Paso 1

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El paso 1 toma los recuentos de tanques jugados en la cuenta y los multiplica
por las estadísticas esperadas para obtener los valores esperados totales .
Entonces los totales reales de la cuenta (su total dmg, frags, spots, def, win-
rate) se dividen por los valores totales esperados para dar las proporciones.

1. rDAMAGE = avgDmg / expDmg


2. rSPOT = avgSpot / expSpot
3. rFRAG = avgFrag / expFrag
4. rDEF = avgDef / expDef
5. rWIN = avgWinRate / expWinRate

Paso 2

El paso 2 establece el punto cero para las proporciones. El min y max son
funciones para garantizar que las proporciones se mantengan dentro de los
límites. Las constantes están en el formato de Para normalizar eso, un jugador
con todos rSTATSc = 1 recibiría 1565 WN8. Un jugador con todos los rSTATS =
1 también tendría todos rSTATSc = 1 porque (1-c) / (1-c) = 1.

(rSTAT – constant) / (1 – constant)

1. rWINc = max(0, (rWIN – 0.71) / (1 – 0.71) )

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2. rDAMAGEc = max(0, (rDAMAGE – 0.22) / (1 – 0.22) )
3. rFRAGc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.2, (rFRAG – 0.12) / (1 – 0.12)))
4. rSPOTc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rSPOT – 0.38) / (1 – 0.38)))
5. rDEFc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rDEF – 0.10) / (1 – 0.10)))

Paso 3

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc +


75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

El paso 3 toma los coeficientes de rendimiento ponderados (en el paso 1) y


normalizados (en el paso 2) y los procesa a través de los coeficientes
determinados para la fórmula final, informada anteriormente. Esto coloca la
escala en el valor más significativo de 0-5000, proporciona los pesos relativos
de daño y refleja las interacciones entre *Spot,* frags *, def * frags y dmg *
frags.

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Aunque el WN8 no es un cuadrado ordinario lo que nos demuestra en estos
cálculos es cuan valiosa es tu contribución en una partida; como lo dicen sus
creadores:


El WN8 hace una suposición importante que no se
comparte con ningún sistema de calificación anterior.
Establecemos la expectativa para los jugadores de
rendimiento medio, en función de su capacidad para influir
en los juegos jugados. Este es un concepto complicado y
ciertamente está abierto al debate.

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Pero básicamente, nos arriesgamos a que exista una
cantidad de producción (dmg / frag / spot / def) que
influya en el resultado del juego (en términos de tasa de
ganancias), pero que exista una línea de base por debajo de
la cual la salida no influya el resultado del juego con la
regularidad suficiente para ser determinable. El valor
exacto de este umbral se calculó y luego se resta (el paso
rSTATSc ) para comparar todos los jugadores con los
jugadores teóricos (y tristemente reales) que no realizan
suficiente producción medible para influir en sus tasas de
victoria más allá de simplemente cargar y teniendo MM a
su favor.

La ventaja de esta suposición es que hace que la calificación


sea más significativa para valores altos y bajos. Hubo
puntos “gratis” en WN7, básicamente por aparecer, porque
prácticamente ninguna cuenta logra acumular estadísticas
CERO, incluso los bots peor programados. Pero muchas
cuentas se las arreglan para acumular tan pocas
estadísticas que no logran afectar positivamente sus tasas
de ganancias de ninguna manera mensurable. Ajustando
estos valores de referencia, obtenemos una mejor
diferenciación en los niveles más bajos, y también en los
niveles superiores, porque hemos eliminado el “ruido”. Y,

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por supuesto, también hay una mejor diferenciación en el
medio. Estamos postulando un punto “cero”, debajo del cual
las estadísticas manifiestas (daños / puntos / frags /
defensa) no influyen significativamente en la tasa de
ganancias.

Como se señaló anteriormente, esta suposición está abierta


al debate. ¡Por favor, trae un conocimiento sólido de las
estadísticas y las mediciones, así como los tanques para
este debate! Convenientemente, esto también convierte la
escala de intervalos utilizada en eficiencia, PR y WN7 en
una escala de pseudo-ratio, lo que genera numerosas
ventajas. Debatible, el más importante después de una
precisión mejorada en la medición es que aplicando una
línea de base ahora podemos decir que un jugador de 2400
WN8 contribuye el doble para su equipo para ganar que un
jugador de 1200 WN8. Esto no era cierto para ninguna
clasificación antes del WN8.”

Ahora ya sabemos qué es el WN8 y como se mide pero, hay una tabla que nos
demuestra por colores que “tan buenos” somos en el juego. Hay muchas tablas

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hechas por distintas personas que toman ciertos rangos y demás , yo voy a
tomar la tabla de wotlabs.

En esta tabla podemos ver que se dividen a los jugadores en 10 categorías


diferentes. En donde los jugadores con 899 de WN8 son considerados malos
jugadores, los que están entre 900 a 1599 los normalitos y los de un WN8
mayor son los buenos jugadores. Quizás en otras tablas veas que jugadores con
1500 de WN8 están violetas/azules y son considerados muy buenos. Pues como
dije antes eso depende de la escala que uses de WN8. Ahora bien ¿Cómo está

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nuestro servidor NA (El servidor LATAM está incluido en el NA) en
cuanto WN8?

El ‘overall’ nos demuestra que tenemos un promedio de 808 de WN8 con


48,9% de victorias con un reciente de 982 y 49.6% de victorias. Esto se debe a
que hay muchos jugadores que juegan solo los sabados o domingos y también a
la cantidad de nuevos jugadores que tenemos en el servidor. Si vemos los

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jugadores activos (casi los que jugamos todos los días) tenemos un promedio de
1214 de WN8 y 1375 de reciente. Sabiendo esto espero que tú, al ser un jugador
activo, seas más amigable con los nuevos y los ayudes a progresar y mejorar en
el juego.

World of Tanks| ¿Que es el WN8?


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http://wiki.wnefficiency.net/
wotlabs.net/

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Un comentario en “¿Qué es el WN8?”

Cesar

“ahora podemos decir que un jugador de 2400 WN8 contribuye el


doble para su equipo para ganar que un jugador de 1200 WN8”
eso es totalmente falso, ya que los jugadores de mayor WN8 son
terribles camperos y nunca juegan en equipo, solo campean y
dejan q los novatitos espoteen o iluminen a los enemgos mientras
ellas hacen el daño, y cuando necesitas ayuda, nunca lo hacen, y
despues se la dan de PROS cuando la campearon a mas no poder.
Doy fe de lo q dije, tengo mas de 50 mil batallas y me canse de ver
siempre lo mismo

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 30/10/2018 A LAS 13:53  RESPONDER

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