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Un   es alguien que trata de mejorar genéticamente una especie. Aunque


originalmente el criador iba a ser una profesión, Ankama cambió de idea, por lo que, por
suerte, es una opción al alcance de todos. Por lo tanto, este término no es una profesión,
sólo una definición.

Se debe cumplir con ciertos requisitos para poder entrenar a tus monturas. Entre ellos
diversos emotes para facilitar el desplazamiento de las monturas en el cercado. También es
necesario ser al menos nivel 60 para poder subir a nivel 5 las monturas que quieras
reproducir y cruzar.

También es importante saber que no se puede equipar una mascota mientras se tiene
equipada la montura.

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Œay dos maneras de conseguir Dragopavos: capturando cualquiera de las tres razas salvajes
( Dragopavo Almendrado Salvaje, Dragopavo Pelirojo Salvaje y Dragopavo Dorado
Salvaje ) o comprando certificados de montura, sólo disponible en en Bonta y Brakmar.

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Muy sencillo, sólo has de ir a uno de los dos Mercadillo de los Animales el de Bonta en (-
36,-56) o el de Brakmar en (-31,37). Obtendrás un Certificado de Montura que caduca a los
20 días, este Certificado se cambia por el pavo que has comprado en cualquier cercado
público o privado pasando la montura al Establo o al Cercado.    &   
    )   

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Este método es algo más complicado, requiere cierto tiempo, aunque puede ahorrarte
bastantes kamas.

Pasos a seguir, para conseguir el hechizo Domesticación de Montura:

°Y Conseguir 50xŒoja de Kalipto y 50xFlor de Kalipto, mata Koalaks de camino a la


Mazmorra del Trankitronko, el drop es algo difícil, pero es posible conseguirlo en
una semana o dos si vas mal de tiempo.
°Y Una vez tengas las hojas y las flores completa la Mazmorra del Trankitronko, al
final de la misma un NPC te cambiará las hojas y flores por el hechizo
Domesticación de Montura.
°Y ·a dispones del hechizo, ahora sólo necesitas una Simple Red de Captura y
paciencia para capturar Dragopavos Salvajes

Si la suerte está de tu parte, en el drop del combate verás un Certificado de Montura ( para
capturar una montura salvaje, es necesario tener equipada la red de captura y permanecer en
el estado Domesticación de Monturas cuando termine el combate )

La captura de la montura proporciona una Montura Salvaje, éstas SÓLO sirven para
obtener Dragopavos normales, éstos si que es posible montarlos y cruzarlos para obtener
mejores monturas.

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Una vez que has comprado o capturado tu montura, el primer paso es colocarlo en un
cercado público o privado. Los cercados privados pueden aumentar más rápidamente las
características de las monturas que los públicos siempre que dispongas de objetos de la
misma calidad o mejores que los de los cercados públicos, sino necesitarás mucha paciencia
y varios emotes que se muestran en la sección Entrenamiento

       

Para criar monturas es necesario que éstas esténa nivel 5 o más, a no ser que sean salvajes,
que se hayan desarrollado completamente ( Madurez completa ) y que su Amor y
Resistencia este por encima de 7.500 y no sean monturas estériles ( si una hembra llega a
20 reproducciones se convierte en estéril )

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El procedimiento es simple, coloca a tus dos monturas, Macho y Œembra en el cercado y


haz que se muevan con emotes hasta que queden en la misma casilla ( en las esquinas suele
ser más fácil ). Si todo va bien, cuando tus monturas estén cerca verás unos corazones rojos
por encima y se escuchara una música de los años 70. El número de reproducciones de la
hembra se sustituye por un texto informativo en el que pone hace cuantas horas ha sido
fecundada la hembra.

 


La primera generacion empieza con un período de gestación de 49 horas. Por cada


generación extra se añaden 12 horas de gestación.

°Y Tabla con los periodos de gestación


 

Pasado el período de gestación, sólo has de colocar a la hembra en el establo y aparecerá un


mensaje en el canal verde informandote de cuantas monturas más eres responsable. Si tu
montura no tiene la capacidad  # obtendrás 1~3 nuevas monturas y si tiene la
capacidad 2~4.

 *   +,    -    '  #      #
  "    " ! 

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El mobiliario interactivo con el cercado, los Objetos de Cria es creado por un Manitas.
Cada objeto de cría tiene una durabilidad, y no de momento no es posible reparar estos
objetos. Los objetos de cría se colocan en los cercados privados mediante la opción
"Pinchar con este objeto" y haciendo clic en cualquier casilla dentro del cercado o
añadiendo cada objeto a la barra de objetos y luego pinchando en cada uno y colocándolo
en el lugar deseado. La montura debe de tener una casilla libre a la que poder desplazarse,
sino no actúa con los objetos cercanos. La formación más efeciente es con 6 objetos y 2
casillas libres, se ilustra en la siguiente Archivo:

Existen dos métodos mediante los cuales puedes entrenar una montura:

 
    +,  * #  #  
    -
         # 

°Y 1. Un jugador está presente en el mapa del cercado, pero no utiliza emotes. En este
caso los Dragopavos interactuan con los objetos de su alrededor cada 5 segundos
aproximadamente.
°Y 2. El entrenamiento Pasivo literal, sin que haya presentes jugadores. Los
Dradopavos interactuan con los objetos de su alrededor pero mucho mas
lentamente, aproximadamente una vez cada 10 minutos. ( Dato por confirmar )

 en el parche 1.27 el entrenamiento pasivo del punto 2 ha sido eliminado, es decir,
los dragonpavos no se entrenan si el jugador no está conectado al juego, por lo menos en
los cercados públicos (dato sin contrastar, solicito afirmación)     
)  $## '      #      

 

Procedimiento

°Y Deja la montura en un cercado público o privado, si es privado, es recomendable


que tenga espacio para 6 objetos de cría al menos colocando al pavo en el interior
pero siempre con una casilla libre para moverse, de este modo con cada movimiento
actuará con 3 objetos a la vez. Cada cierto tiempo la montura se desplazará
activando los objetos que tenga a 1 casilla de distancia.

@

Todas las monturas necesitan un determinado número de segundos ( parecido a un


descanso, suelen ser 3-6 segundos ), una vez pasa el      la montura
reacciona cuando su dueño utiliza determinados emotes. A partir del parche 1.24 el método
de entrenamiento Activo no tiene apenas utilidad en los cercados privados si los objetos
están bien colocados, ya que la montura se mueve casi inmediatamente después del  
   . En los cercados públicos se mueven con la misma rapidez, pero al estar los
objetos más separados es recomendable tener alguno de los siguientes emotes para calibrar
hacia donde irá y cuanto se moverá la montura.

°Y @    : Acercar montura 1 cuadrado.


°Y j  Alejar montura 1 cuadrado.
°Y @ : Atraer montura 2 ~ 3 cuadrados.
°Y  : Alejar montura 2~3 cuadrados.
°Y å    : Atraer montura 4~7 cuadrados.
°Y Ñ     : Alejar montura 4~7 cuadrados.

Actualmente las estadísticas de cada Dragopavo se muestran en varias barras, usando el


objeto adecuado se pueden incrementar entre 1~50 ( salvo la Madurez ) cada una de las
características ( Amor, Madurez y Resistencia ) y desarrolladas por medio de los objetos de
cría:
j @  

La barra de Equilibrio es una barra crucial ya que determinará cuál de las tres
características puedes mejorar en tu montura. Consideraciones a tener en cuenta:

°Y Estado Sereno (1 a 10000) la montura puede mejorar su Amor


°Y Estado Agresivo (-10000 a -1) la montura puede mejorar su Resistencia
°Y Estado Normal (-2000 a 2000) la montura puede mejorar su Madurez, Amor y
Resistencia Éstos dos últimos solo si la barra de Equilibrio está entre los límites, 1 a
2000 para Amor y -2000 a -1 Resistencia

Machos y hembras obtienen siempre una penalización de Agresividad o Serenidad al


utilizar objetos de cría. Las hembras tienden a ganar Serenidad y los machos Agresividad.

Para manipular esta barra son necesarios Acariciadores para aumentar la Serenidad y
Aporreadoras para aumentar la Agresividad.

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°Y Necesario: Agresividad entre -10000 y -1.


°Y Objeto utilizado: Fulminadora.

Ñ 

°Y Necesario: estado normal entre -2000 y 2000.


°Y Objeto utilizado: Abrevadero.

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°Y Necesario: Serenidad entre +1 y 10000.


°Y Objeto utilizado: Dragonalgas.

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Esta característica influye en la eficiencia de los objetos de cría en tus monturas, cuanto
más cansancio más bonus obtiene tu montura al activar cualquier objeto de cría. Tiene un
inconveniente, una vez llega al tope, debes dejar tu montura en el establo descansando,
recuperará 10 puntos de Cansancio por cada hora que pase dentro.

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Las monturas, a diferencia de las mascotas, no mueren. Tienen una característica propia,
parecida a la de los jugadores que disminuye cada vez que montas/desmontas de ellas. Para
recuperar energía puedes utilizar Pesebres que cansan a tus monturas y son bastante
complejos de fabricar por la cantidad de pods que pide cada objeto de buen calidad. Lo más
recomendable es dar carne o pescado, preferiblemente pescado, si es destripado mejor ya
que es más barato y ocupa 1 pod cada unidad.

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7   $           
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Esta característica determina que bonus aporta tu montura. Este bonus suele incrementar en
cada nivel, salvo algunas excepciones: criaturas invocables, PA y PM. Para que tu montura
obtenga experiencia has de montarla. La ganancia de experiencia la elige el jugador,
aunque por defecto el Dragopavo con 0% obtiene un 20%, por lo tanto, con un 90% el pavo
ganaría 110%.

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Próximos al zaapi de: Mercadillo de los animales

Características en las que influye:

°Y Agresividad en (-29,36)
°Y Serenidad en (-29,37)
°Y Resistencia en (-30,37)
°Y Madurez en (-31,36)
°Y Amor en (-30,36)
°Y Energía en (-30,35)

 
Próximos al zaapi de: Biblioteca

°Y Características en las que influye:


°Y Agresividad en (-38,-57)
°Y Serenidad en (-38,-56)
°Y Resistencia en (-38,-56)
°Y Madurez en (-36,-57)
°Y Amor en (-37,-56)
°Y Energía en (-37,-58)

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°Y Precoz: Gana Madurez x2
°Y Enamorado: Gana Amor x2
°Y Resistente: Gana Resistencia x2
°Y nfatigable: Máximo de Energía x2
°Y Sabio: Gana experiencia x2 por batalla
°Y Portadora: Capacidad de carga (pods) x 2
°Y Fértil: Más % de suerte para cruzar dos especies diferentes.
°Y Reproductivo: De 2 a 4 bebés por parto. Es sólo efectivo en las hembras, aunque los
machos también pueden tener la capacidad y transmitírsela a sus hijos.
°Y Predispuesta genéticamente: Tiene mas probabilidades de transmitir sus
caracteristicas geneticas que una montura normal.
°Y Camaleón: Adopta el color del personaje, solo válido con el Dragopavo Kramaleón
(que se adquiere con el Dofus Manga Tomo 3) y su descendencia.

Es posible que un Dragopavo tenga más de una capacidad a la vez, pero una duplicación de
la misma capacidad no beneficia más a la montura. Ejemplo: doble capacidad de carga no
significa que tenga pods x4, sólo se aplica una vez el efecto de cada capacidad

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