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Développement d’applications mobiles

– Cours 9 –
Chapitre 6 : Evènements et intentions (2/2)

Dr. CHAOUCHE A.-C.


Faculté des nouvelles technologies
ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz

Université Constantine 2 2018/2019. Semestre 1


Développement d’applications mobiles
– Cours 9 –
Chapitre 6 : Evènements et intentions (2/2)

Dr. CHAOUCHE A.-C.


Faculté des nouvelles technologies
ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz

Etudiants concernés
Faculté/Institut Département Niveau Spécialité

Nouvelles technologies IFA Licence 3 Technologies de l’information (TI)


Nouvelles technologies IFA Licence 3 Science de l’informatique (SCI)

Université Constantine 2 2018/2019. Semestre 1


Résumé

Prérequis
Maîtrise de Android Studio
Création et exécution d’un projet Android

Objectifs du cours
Passer d’une activité à une autre
Transférer des données entre les activités
Détecter et résoudre des exceptions

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Pile des activités (1/2)

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Pile des activités (2/2)
Les activités sont empilées/dépilées
Empilée quand une activité démarre
Dépilée (détruite) quand on presse le bouton "BACK"
Une pression sur le bouton "HOME" ne dépile pas l'activité (passe simplement en
arrière plan)

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Intentions

Gérer l'envoi et la réception de messages afin de faire coopérer les


activités (ou même les applications)
Déléguer une action à un composant, une application ou une activité de
l'application courante.
3 cas d’usage principaux des intents
Pour démarrer une activité :
en utilisant startActivity(Intent), l’intent décrit l’activité et ses paramètres
Pour démarrer un service :
en appellant startService(Intent), démarrer un service (application sans IHM)
Pour envoyer un broadcast :
en utilisant sendBroadcast(Intent), un broadcast est un message que toute
application peut recevoir

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Types d'intentions (1/2)
Intent implicite

Donner le nom d’une action générale


Un composant d’une autre application peut traiter l’action
Le système trouve la bonne application en utilisant les intent-filters
déclarés dans le manifest

Intent
Main Système

/java/MainActivity.java
...
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:031xxxxxx"));
startActivity(intent);

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Types d'intentions (2/2)
Intent explicite

Fournir le nom de la classe de l’activité à démarrer


Les activités doivent être de la même application

Intent
Main Other

/java/MainActivity.java
...
Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class);
startActivity(intent);

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TP2b : Passage d’une activité à une autre

Créer une activité ModulesActivity


Après vérification des champs,
Faire le passage vers ModulesActivity

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Transfert de données

/java/MainActivity.java
Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("nom", "toto");
bundle.putString("prenom", "bobo");
intent.putExtras(bundle); Intent
startActivity(intent); Main Other

/java/OtherActivity.java (nom,toto)
(prenom,bobo)
Intent intent = getIntent();
Bundle
Bundle bundle = intent.getExtras();
String nom = bundle.getString("nom");
String prenom = bundle.getString("prenom");

Les types complexes (c-à-d les objets) doivent implémenter l’interface


Parcelable, ou Serializable

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Transfert d’objets complexes (1/2)

Passage d’un type complexe (objet) est réalisé à travers la sérialisation


La sérialisation (Marshaling) permet de rendre un objet persistant pour
un stockage ou un échange
Sérialiser un objet consiste à le convertir en un tableau d'octets, qui
pourra être reconstitué à l'identique à la réception
Sa reconversion vers sa représentation initiale (dans la mémoire) est
appelée désérialisation (unmarshaling)
La classe de l’objet à sérialiser doit implémenter l'interface Serializable

Réseau
Obj Fichier Obj
BDD
Sérialisation Désérialisation

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Transfert d’objets complexes (2/2)
/java/Module.java
public class Module implements Serializable {
...
}
Intent
/java/MainActivity.java Main Other

Module m = new Module(...);


Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
(obj,[Module])
bundle.putSerializable("obj", m);
intent.putExtras(bundle); Bundle
startActivity(intent);

/java/OtherActivity.java
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
Module m = (Module) bundle.getSerializable("obj");

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Retour d’une activité
/java/MainActivity.java
Intent intentInput = new Intent(this, OtherActivity.class);
1
startActivityForResult(intentInput, 99);
...
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intentOutput){
4 if(requestCode == 99 && resultCode == RESULT_OK)){ ... }
}

intentInput
/java/OtherActivity.java 99
Main Other
Intent intentInput = getIntent(); intentOutput
2 RESULT_OK
Bundle bundle = intentInput.getExtras();
... ... ... finish();
@Override
public void finish(){ (result,...)
Intent intentOutput = new Intent();
intentOutput.putExtra("result", "..."); Bundle
3 setResult(RESULT_OK, intentOutput);
super.finish();
}

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Détection et résolution des exceptions

Etapes :
1. Aller à Android monitor > logCat
2. S'assurer que l'appareil et l'application sont bien sélectionnés
3. Filtrer les Logs de type "Error"
4. Identifier l'exception et corriger le code en fonction

1 3

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TP2c : Transfert de données entre les activités

Faire le passage vers ModulesActivity


Transférer l'identifiant et le mot de passe dans l'Intent
Afficher l’identifiant et le mot de passe dans un TextView

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Documents et Rendus

Documents sont accessibles :


Plateforme e-learning de l’université Constantine 2
Lien : http://elearning.univ-constantine2.dz/

Rendus du TP 2 :
Avant le Samedi 2 décembre à 23h59
À : ac.chaouche@misc-umc.org

Nom du fichier à rendre :


DAM_TP2_G%_NOMBINOME1_NOMBINOME2.zip
(Ex : DAM_TP2_G1_CHAOUCHE_NECIBI.zip)
Le fichier zip doit contenir seulement le dossier src

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Quelques liens utiles

Intentions :
http://vogella.developpez.com/tutoriels/android/utilisation-intents/

Sérialisation sous Android :


http://www.supinfo.com/articles/single/1550-serialisation-objet-android

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Références
Android Developer, «Tasks and Back Stack,». Lien : https://developer.
android.com/guide/components/activities/tasks-and-back-stack.html.
Android Developer, «References - Android Plateform API 26 : Intent,». Lien:
https://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html.
Android Developer, «Start Another Activity,». Lien : https://developer.
android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html.
Android Developer, «References - Android Plateform API 26 : Serializable,». Lien :
https://developer.android.com/reference/java/io/Serializable.html.
Android Developer, «References - Android Plateform API 26 : Parcelable,». Lien :
developer.android.com/reference/android/os/Parcelable.html.
C. Izuchukwu, «How to Pass Data Between Activities With Android Parcelable,» 2
Octobre 2017. Lien : https://code.tutsplus.com/tutorials/ how-to-pass-data-
between-activities-with-android-parcelable--cms-29559.
Android Developer, «Getting a Result from an Activity,». Lien :
https://developer.android.com/training/basics/intents/result.html.

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Prochain chapitre

Chapitre 7 : Vues à adaptateur et boites de dialogue

Objectifs :
Créer et manipuler des vues à adaptateur (ListView, ...)
Créer et afficher une boite de dialogue

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