Вы находитесь на странице: 1из 5

Versión: 01

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Y AUTOCONTROL Código: GFPI-G-001
Guía de Aprendizaje para el Programa de Formación
Complementaria Virtual Fecha de Vigencia:
2013-10-09

GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 4

1. INTRODUCCIÓN

Bienvenido(a) a la actividad de aprendizaje 4: Programar un proyecto de vivienda, teniendo


en cuenta los recursos disponibles, del programa de formación Microsoft Project:
aplicación en la programación de obras.

En esta actividad de aprendizaje se tratan temas relacionados con la definición y asignación


de recursos, cálculo de materiales, de mano de obra y de herramientas o equipos, además
del Análisis de Precios Unitarios (APU), los cuales determinan el consumo de instrumentos
y disponibilidad de la indumentaria y la mano de obra en un proyecto.

Para realizar las evidencias correspondientes a esta actividad de aprendizaje, es necesario


revisar los materiales del programa, explorar los materiales de apoyo y realizar consultas
en internet.

2. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE


Programa de formación: Microsoft Project: Código: 21310002
aplicación en la programación de obras Versión: 02
Resultados de aprendizaje: Competencia:

280301021-04 280301021

Realizar la programación de un proyecto de Organizar los recursos de acuerdo


vivienda, teniendo en cuenta la secuencia de con los programas establecidos.
actividades y el recurso humano requerido.

Duración de la guía (en horas): 10 horas.


Guía de Aprendizaje

3. ESTRUCTURACIÓN DIDÁCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de reflexión inicial

A manera de reflexión personal y con el fin de conocer su manejo sobre el tema, se le


sugiere resolver los siguientes interrogantes:

• ¿Cuál cree que es el objetivo que tiene definir los recursos de un proyecto?

• ¿Qué importancia tiene la consolidación de los recursos de un proyecto?

Nota: este ejercicio tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los
temas de esta actividad de aprendizaje, por tal razón no es calificable.

3.2 Actividades de apropiación del conocimiento (conceptualización y teorización)

Evidencia: Evaluación “Recursos para la elaboración de un proyecto”

La evaluación correspondiente a esta actividad de aprendizaje busca verificar el


conocimiento adquirido y validar su competencia en las distintas temáticas tratadas.

La evaluación consta de 6 preguntas y su duración es de 30 minutos. El aprendiz tiene


habilitado un único intento, así que una vez empiece la prueba debe terminarla.

La evaluación se encuentra disponible en el botón Actividad 4 / Evidencia: Evaluación


“Recursos para la elaboración de un proyecto”.

3.3 Actividades de transferencia del conocimiento

Evidencia: Asignación de recursos

Finalizando con su labor de consultoría es tiempo de consolidar la información trabajada


durante estas 4 actividades. Para ello deberá:

1. Cree un nuevo proyecto siguiendo los pasos del material de estudio


2. En la hoja de recursos agregue los recursos que se describen en el material de
estudio actividad 4
3. Asigne los recursos a las dos tareas que agrego en este nuevo proyecto.

Página 2 de 5
Guía de Aprendizaje

Tenga en cuenta que debe asignar los recursos a cada una de las tareas presentes en la
obra
Una vez finalice con la evidencia, debe enviar al instructor el proyecto creado en Microsoft
Project con toda la información solicitada.

Desarrolle esta evidencia en Microsoft Project y envíe el archivo al instructor a través de la


plataforma virtual de aprendizaje, en el botón Actividad 4 / Evidencia: Asignación de
recursos.

Nota: si al momento de enviar un archivo (evidencia), el sistema genera el error "Archivo


Inválido", tenga en cuenta que es debido a que en el momento en que lo está adjuntando
lo tiene abierto, ciérrelo y pruebe nuevamente dando clic en Adjuntar archivo, Examinar mi
equipo.

3.5 Actividades de evaluación

Técnicas e instrumentos
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación
de evaluación

De conocimiento: • Identifica los recursos • Evaluación.


de las actividades, de
• Evidencia: Evaluación acuerdo con las
“Recursos para la especificaciones • Proyecto.
elaboración de un técnicas del proyecto.
proyecto”.
• Asigna los recursos a
las actividades,
De producto: teniendo en cuenta la
programación de la
Evidencia: Asignación de obra.
recursos.

Página 3 de 5
Guía de Aprendizaje

4. GLOSARIO DE TÉRMINOS

Proyecto: programación de actividades relacionadas y coordinadas con el fin de alcanzar


un objetivo, utilizando un presupuesto limitado.

Recursos: son los medios materiales o humanos que permiten satisfacer necesidades
dentro de la ejecución de un proyecto.

5. BIBLIOGRAFÍA / WEBGRAFÍA
Gestión de Proyectos Software. Universidad de Cantabria. (s.f.). Práctica 3 -Gestión de
recursos con Ms Project. Consultado el 05 de febrero de 2016, en
http://ocw.unican.es/ensenanzas-tecnicas/gestion-de-proyectos-software/practicas-1/GP-
p3solucion.pdf

6. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

Autores:

Experto temático
Luis Felipe Montoya Martínez
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Diciembre de 2015.

Asesor pedagógico
Andrés Felipe Vargas Correa
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Enero de 2016.

Líder de Planificación y Adecuación Didáctica

Martha Lucía Giraldo Ramírez


Centro Agroindustrial Regional Quindío
Enero de 2016.

Página 4 de 5
Guía de Aprendizaje

Página 5 de 5

Вам также может понравиться