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CENTRO DE DESARROLLO AGROEMPRESARIAL

REGIONAL CUNDINAMARCA

SEDE A

CHIA

TRABAJO:

FLIP - FLOP

POR:

EDWIN ALEJANDRO REYES RODRIGUEZ

CC. 11204279

PROGRAMA:

MANTENIMIENTO ELECTROMECÁNICO INDUSTRIAL

FICHA:

1020992 B

27 DE AGOSTO DE 2016
FLIP – FLOP RS SIN RELOJ

NAND

En el flip – flop RS sin reloj podemos apreciar primero que todo, que esta
compuesto por compuertas NAND. Donde se toman las entradas y se multiplican y
en la salida Q queda el inverso del resultado de la multiplicación.

En la entrada A esta R (reset) que significa limpiar o poner en 0 el bit de salida Q y


en la entrada B esta S (set) que significa ajustar un 1 en la salida Q.

En el momento de iniciar la secuencia siempre se debe iniciar con 1 y 0 o 0 y 1 y


de esta forma nos da un estado encadenado.

Cuando colocamos R y S en estado 1 – 1, este nos dará como resultado la


memoria del estado anterior.

En este flip –flop el estado 0 – 0 para R y S es un estado indefinible y por esta


razón debemos evitar poner el flip – flop en este estado ya que su resultado para
la salida Q es incierto, no lo podemos determinar.
NORT

Para este flip –flop con compuerta NORT el estado encadenado con 0 y 1 o 1 y 0
ya no se multiplican sino se suman las entradas y el estado en la salida Q será el
inverso del resultado de la suma de las entradas, y estado 0 – 0 sera la memoria
del estado anterior.

A diferencia del flip –flop con compuertas NAND si ponemos las entradas en
estado 1 – 1 nos daría en la salida Q un estado indefinido, indeterminado, por
esta razon debemos evitar poner las entradas en este estado.
FLIP – FLOP RS CON RELOJ

En el flip – flop RS con reloj se utiliza un tren de pulsos don de este nos da una
secuencia de ordenamientos; cuando el pulso se encuentre en positivos el
resultado será optimo y cuando el pulso este en el negativo el resultado no será
optimo es decir que el flip –flop no estará en funcionamiento

Cuando en el S (set) lo ponemos en 1 y el reloj nos entrega un 1 en la salida Q


vamos a tener un estado en 1.

Por el contrario si en las entradas ponemos S en 0 y R en 0 o S en 0 y R en 1, y


el reloj nos entrega un 1, en cualquiera de las dos situaciones la salida Q va a
estar en estado 0

Si colocamos las entradas R y S en estado 1 – 1 y el reloj igual nos entrega un 1,


la salida Q va a ser indeterminada
CIRCUITOS DIGITALES SECUENCIALES

CIRCUITOS SINCRONOS: Síncrono: Las salidas cambian en los flancos de


subida o bajada del pulso de reloj.

CIRCUITOS ASINCRONOS:  Las salidas cambian independientemente del reloj.

ELEMENTOS DE MEMORIA EN CIRCUITOS SINCRONOS

En estos circuitos se utilizan elementos de memoria como LATCHES y FLIP –


FLOP los cuales se conocen como biestables porque contienen solo dos estados
1 y 0 en R (reset) y S (set) y depende de los estadas de las entradas, la salida Q
tendrá un determinado estado.

Los LATCHES a diferencia de los flip –flop no poseen reloj


LATCHES

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