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6+ 2+
JUGADORES
¡Prepara! Rondas y Rondas 2. Juega una carta de ese color (si ves una
1. Coloca las baldosas formando un cuadrado 1. Acordad cuántas rondas jugaréis: flecha, acuérdate de intercambiar o dar
de 3 x 3 la vuelta a una baldosa antes de jugar).
Jugadores Rondas de cada color
2 – 3 3 rondas 3. Q
uien gane la misión se queda con la
4 – 5 2 rondas carta y termina tu turno.
6+ 1 ronda
4. E l jugador a tu izquierda empieza ahora
2. Jugad todas las su turno tirando el dado.
rondas de
cartas azules El primer jugador que consiga 6
primero, cartas gana el juego.
después las rondas de cartas verdes y
después las rojas.
3. Coge la carta de arriba del
¡Tened cuidado, tramposos!
color que estéis jugando y Si gritas ¡Pictureka! antes de señalar, o si
2. Separa las cartas de misión en montones jugad esa carta. señalas un dibujo que no corresponde en
del mismo color y colócalos boca abajo. absoluto con la misión, ¡eres un tramposo!
Asegúrate de que cada montón está bien
barajado. Las reglas son diferentes Los demás jugadores deciden un castigo
para cada color de misión. para ti – podrías perder una carta…
3. Para las cartas verdes y rojas, o quizás tendrías que aullar como
Lee las instrucciones en
decidid qué misión de la la parte de atrás si es la un perro o bailar
carta jugaréis: la superior, la primera vez que jugáis. Si ya para pedir
central o la inferior. sabéis lo que hay que hacer, perdón.
4. Decidid quién empieza a jugar. adelante y a jugar.
La partida continúa hacia
la izquierda.
4. Quien gane la misión se queda con la
Intercambia o da la vuelta carta y tu turno ha terminado. Le toca al
Si una carta tiene una de estas flechas, haz lo jugador situado a tu izquierda.
que indique antes de jugarla. 5. Una vez hayáis jugado los 3 colores,
Intercambia el sitio de dos contad las cartas que habéis ganado.
baldosas. El jugador con más cartas es
Da la vuelta a cualquier el ganador.
baldosa.
Aa
suficientes antes de que se acabe el
tiempo, quédate con la carta.
1014B0731105
¡Lo sentimos! Si el tiempo se acaba
antes de que hayas encontrado
suficientes objetos, ¡mala suerte!
Coloca la carta al final del montón.