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FICHA DE LECTURA

APELLIDOS Y NOMBRES: Cayambe Cajo Washington Bladimir


CICLO Octavo “A”
FECHA DE LECTURA: 11/06/2020
TÍTULO (LIBRO) El producto del software
AUTOR: Alejandro Domínguez Torres PÁGINAS: 48

VALORACION DEL LIBRO: 8


DIFICULTAD DEL VOCABULARIO: 5
OBRAS SIMILARES QUE HAYA LEÍDO: Investigación de proyectos
ESCRIBA 3 SUSTANTIVOS O 1. Estrategias
ADJETIVOS QUE DEFINAN LAS 2. Importante
CARACTERÍSTICAS DEL LIBRO: 3. Proyecto
TEMA: Fundamentos para el desarrollo de
proyectos informáticos.

VOCABULARIO NUEVO (acompañe a cada término nuevo con su definición):


Proyectos informáticos: Un proyecto consiste en un conjunto de actividades
interrelacionadas, con un principio y fin, que utiliza recursos limitados para lograr un
objetivo.

Inherente: Que es esencial y permanente en un ser o en una cosa o no se puede separar


de él por formar parte de su naturaleza y no depender de algo externo.

S-CMM:The GLOBAL S coordinate measuring machine. Es un marco de trabajo que


caracteriza un proceso evolutivo de mejora para lograr una organización más madura.

KPA: Área de procesos Clave contiene un grupo de actividades comunes a ejecutar por la
organización.

Proyecto informático: es cualquier proyecto de tecnología de la información que tiene una


fecha de inicio y final asignada, a menudo con hitos y objetivos específicos que deben
cumplirse durante el ciclo de desarrollo.

Desarrollo: recae en un programador o una compañía comercial que se dedica a uno o


más aspectos del proceso de desarrollo de software

Producto: son creados para su comercialización en el mercado: deben, por lo tanto,


satisfacer alguna necesidad de las personas, que acudirán a la oferta mercantil a buscarlos.

Lineamiento: es una tendencia, dirección o rasgo característico de algo.

Factibilidad: es aquella que dispone de los recursos utilizados para resolver los objetivos
y metas de un proyecto planteado.

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TEMA QUE LE HA LLAMADO LA ATENCIÓN Y EL MOTIVO:
Tema: Elementos del desarrollo de proyectos informáticos.
Motivo: En este tema del libro se me hizo muy interesante ya que hace referencia a los
diferentes elementos para un proyecto informático, y nos menciona que cada proyecto
informático tiene cinco elementos principales los cuales son: Las personas, procesos,
productos/servicios, información y herramientas y es necesario que todos estos elementos
estén equilibrados para poder tener un desarrollo éxitos de un proyecto.
Además, mencionaba que las personas son el elemento primario de cualquier proyecto
informático ya que las personas son las que recolectar requerimientos, entrevistan a los
usuarios, diseñan la informática para las personas, sin personas no existiría la informática
y con ella no se podría realizar un proyecto.

ESQUEMA DE LAS PARTES EN QUE PUEDE DIVIDIR LA LECTURA:

Apoyo administrativo

Elementos básicos para el desarrollo


Desarrollo de proyectos informáticos Personal capacitado
de los proyectos informáticos
Exigencias específicas de cada tipo de tesis

Las personas que desarrollan los Personas, proceso, proyecto,


Políticas y procedimientos definidos
proyectos informáticos información y herramientas.
Formatos institucionales

Elementos de desarrollo de proyecto Personas,productos, Elemento primordial de cualquier


informáticos servicio,Información ,Herramientas proyecto informático

Un investigador avanza sobre su Para el desarrollo de proyectos como


propio proyecto, y si se haces un buen :el software, plantillas, capacitación y
trabajo sistemas de comunicación.

Características y requerimientos del


Estrategias de comunicaciones proyecto para crear un plan de
comunicaciones realista y efectivo

Es un elemento clave para el éxito del


proyecto.

Capacidades técnicas

Desarrollar estrategias efectivas de


comunicaciones.

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RESÚMEN:
Esta lectura trata acerca del desarrollo de proyectos informáticos que a través de la
aplicación de nuevos métodos permite identificar la complejidad de un proyecto. El éxito de
un proyecto se basa en algunos elementos pero los que tienen más influencia son las
personas y los procesos. Las personas son aquellas que planifican las tareas mientras que
los procesos son la respuesta a la ejecución de dichas tareas. Además, tenemos dos
modelos de madurez como son el S-CMM y el P-CMM que establecen el éxito del proyecto
con apoyo de su experiencia en diferentes organizaciones. Dentro de los proyectos
informáticos existe un factor fundamental como es la comunicación entre el equipo de
trabajo al momento de proceder a realizar un trabajo por lo cual define estrategias de
comunicación para una mejor administración del proyecto.
El desarrollo de proyectos informáticos debe ponerse en perspectiva organizacional
Un desarrollo de proyectos exitoso requiere que el equipo del proyecto participe en el
proceso de diseño y sea responsable del cumplimiento de las tareas.
El equipo de proyecto debe estar compuesto por personas con diferentes habilidades.
En el proceso de comunicación en un proyecto informático donde es la comunicación de
acciones y estrategias efectivas y en un momento adecuado.
Cada miembro del equipo del proyecto puede tener diferentes niveles de experiencia
técnica y administración de proyectos.
Estrategias de comunicación es necesario considerar los requerimientos específicos del
proyecto.
Existen cuatro variables claves en el desarrollo de estrategias de comunicación como:
características y requerimientos de proyecto, requerimientos de comunicaciones,
capacidad técnica y finalmente consideraciones del personal.

HIPÓTESIS, TESIS, IDEAS CENTRALES DEL TEXTO:

Idea: La funcionalidad informática no es la deseada debido a los problemas


técnicos.
Idea: Es recomendable tener una persona que supervise el proyecto en periodos
determinados.
Idea: El proceso de desarrollo de proyectos de software.
Hipótesis: Es indispensable analizar el proceso de la organización de los proyectos.

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PALABRAS Y EXPRESIONES CLAVES:

Investigación, procesos, producto-servicio, personas, herramientas, información,


documento, éxito, estándar, gestión, organización, planificación, proyecto.

OBSERVACIONES PERSONALES E INTERPRETACIÓN:


Mediante esta lectura se puede determinar que el S-CMM se trata del resultado de la
investigación y estudios de proyectos pero no es modelos del ciclo de desarrollo de software
sino que se trata de una estrategia que ayuda a mejorar el proceso de software sin tomar
en cuenta el ciclo de vida utilizado, además Dentro de la lectura se destaca la importancia
de la comunicación ya que explica que tener al equipo de trabajo informado es un desafío
porque cada integrante tiene diferente nivel de experiencia, razón por la cual se emplea el
uso de la comunicación.

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