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-TeklaStructures-
FORMATION AVANCEE
1.1. Généralités
Ce document est un support du cours dispensé par Tekla Sarl. Il ne se substitue en aucun cas
à une formation faite par un membre de l’équipe technique de Tekla Sarl. La version d’utilisation
est la version Tekla Structures 18.0 avec un environnement français sur le système
d’exploitation Windows 7 x64. Il est à noter que la version 18.0 est compatible avec Windows
VISTA SP2.
Dans ce document, nous utiliserons des abréviations ou symboles utilisant certaines fonctions.
1.2. Installation
- C:\TeklaStructures\18.0\environments\france\profils\
(Divers catalogues profils, boulons, matériaux…)
- C:\TeklaStructures\18.0\environments\france\template\
(Cartouches, fichiers de contrôle de liste)
- C:\TeklaStructures\18.0\environments\france\france_env.ini
(Fichier paramétrant l’environnement)
- C:\TeklaStructures\18.0\nt\bin\lang_fra.ini
(Fichier d’initialisation du langage français)
- C:\TeklaStructures\18.0\nt\bin\teklastructures.ini.
(Fichier d’initialisation chargeant les répertoires de Tekla Structures)
- C:\TeklaStructures\18.0\nt\bin\TeklaStructures.exe
(Exécutable de lancement)
- C:\TeklaStructures\18.0\environments\france\role_[NOM CLIENT].ini
(Fichier d’initialisation chargeant les configurations du client. Il est visible au lancement de
TeklaStructures)
L’installation par défaut de Tekla Structures produit un fichier " TeklaStructures.exe ".
1.3.1. Activation
1. Vous devez installer le Serveur de licences Tekla Structures (v17.0) disponible sur
l’extranet.
2. Allez dans le menu "démarrer" de Windows puis dans " tous les programmes > Tekla
Structures licensing > Tekla Structures License Administration Tool ".
3. Si vous n'avez pas enregistré le certificat d’allocation de licence dans le dossier
..\TeklaStructures\License\Server, vous devez ouvrir ce certificat
manuellement. Pour ce faire, cliquez sur "Fichier > Ouvrir" puis sélectionnez
EntitlementCertificate.html. Cliquez sur "Ouvrir".
Vous n'avez pas besoin d'activer toutes les licences à la fois. Par exemple, vous pouvez activer
une partie des licences maintenant puis une autre partie plus tard sur d'autres ordinateurs. Il
vous faut sélectionner distinctement différentes configurations et différentes versions pour
l'activation, mais une fois sélectionnées, elles peuvent toutes être activées en même temps.
A cet instant, votre serveur de licences contacte le serveur d'activation de Tekla. Une connexion
internet est nécessaire.
Le serveur de licences doit être initialisé après l’activation des licences. Pour initialiser le
serveur de licences :
7. Avec les droits d'administrateur, cliquez sur "Démarrer > tous les programmes > Tekla
Structures licensing > LMTOOLS".
La boîte de dialogue "LMTOOLS" s'ouvre.
1.3.2. Désactivation
Vous devez désactiver les licences si vous avez activé des configurations trop nombreuses ou
incorrectes. Vous devez également désactiver les licences avant de, ré-héberger le serveur de
licences, de changer des éléments matériel du serveur de licences, de réinstaller Windows sur
l'ordinateur du serveur ou de changer de version d’utilisation de Tekla Structures.
Lorsque vous désactivez les licences, vous devez désactiver toutes les licences affichées sur la
même ligne sous "Licences activées". Après désactivation, vous pouvez activer les licences
sur le même serveur ou sur un différent.
Exécutez LMTOOLS pour vérifier les informations d'utilisation des licences et arrêter le serveur
de licences : Pour arrêter le serveur de licences :
1. Avec les droits d'administrateur, cliquez sur " Démarrer > tous les programmes > Tekla
Structures Licensing > LMTOOLS".
Vous ne pourrez activer une licence sur votre ordinateur personnel pour éviter l'emprunt ou
l'utilisation d'une connexion VPN.
Le nombre de désactivations d'une licence dans une période donnée de 1 mois est limité pour
des raisons techniques et de sécurité.
Avant de désactiver des licences, veillez à ce qu'elles ne soient pas utilisées ou empruntées.
3. Cliquez sur "Perform Status Enquiry" de l'onglet "Server Status" pour vérifier l'état du
serveur de licences et les informations d'utilisation des licences. Il ne doit y avoir aucune
licence en cours d'utilisation.
1. Cliquez sur "Démarrer > tous les Programmes > Tekla Structures Licensing > Tekla
Structures License Administration Tool".
L'outil de gestion de licences Tekla Structures s'ouvre. La zone "Licences activées" affiche les
licences activées.
Vous devez redémarrer le serveur de licences et relire le fichier de licence pour initialiser le
serveur. Pour redémarrer le serveur de licences :
1. Avec les droits d'administrateur, cliquez sur "Démarrer > tous les Programmes > Tekla
Structures Licensing > LMTOOLS".
L'Outil d'emprunt de licences Tekla Structures est l'application utilisée pour emprunter des
licences. Lorsque vous installez Tekla Structures, l'outil d'emprunt de licences Tekla
Structures est automatiquement installé dans le dossier :
..\TeklaStructures\<version>\nt\license.
1. Cliquez sur "Démarrer > Tous les programmes > Tekla Structures 18.0 > Outils >
Tekla Structures 18.0 License Borrow Tool".
La boîte de dialogue "Borrow from License Server" s'ouvre.
2. Entrez le nom d'hôte du serveur de licences dans le champ "Serveur". Vous pouvez
également entrer le numéro du port avec le nom d'hôte. Le port par défaut est le 27007.
Cliquez sur "OK".
Une licence empruntée est automatiquement disponible sur le serveur de licences à la date
d'expiration. Cependant, la zone "Licences empruntées" dans l'Outil d'emprunt de licences
Tekla Structures n'est pas automatiquement effacée. Vous devez rendre la licence expirée au
serveur de licences pour mettre à jour la zone "Licences empruntées".
Vous pouvez rendre une licence empruntée au serveur de licences avant la date d'expiration.
Pour ce faire, votre ordinateur doit être connecté au serveur de licences.
Vous pouvez désormais modifier la forme et la longueur des pièces avec rapidité et simplicité
en faisant glisser les surfaces et les arêtes à l'aide du nouvel outil "Modifier" disponible à partir
du menu contextuel. L'outil "Modifier" rend la modélisation plus efficace, car il permet d'accéder
immédiatement au résultat des modifications et d'effectuer des changements facilement sans
qu'il soit nécessaire de saisir des propriétés de pièces.
Pour modifier :
Il suffit d'entrer une distance directement sur le pavé numérique du clavier. Vous avez la
possibilité de mettre une distante en coordonnée relative en appuyant sur "r" avant d'indiquer
votre cote ou absolue en appuyant sur "a" avant d'indiquer votre cote.
Ainsi si je sélectionne la flèche comme sur la capture ci-dessous et que j'appuie sur "r" afin
d'entrer une distance relative, je vais ajouter cette distance à celle existante.
Notez que même si vous pouvez modifier la forme et le profil des pièces, cette opération ne
peut s'effectuer que dans certaines limites. Par exemple, vous ne pouvez pas modifier une
poutre en plat polygonal.
Vous pouvez contrôler les poignées à partir de la barre d'outils qui apparaît lorsque
vous sélectionnez une poignée et cliquez avec le bouton droit de la souris. Suivez les
instructions des infobulles pour modifier les poignées. Pour supprimer une poignée,
sélectionnez-la et appuyez sur la touche "Supprimer".
Ce nouvel outil permet de définir le plan de travail en toute simplicité. Pour démarrer l'outil,
cliquez sur Vue > Définir le plan de travail > Utilisation de l'outil Plan de travail. Déplacez la
souris sur votre modèle. Tekla Structures affiche un aperçu de la direction du plan de travail à
l'aide du symbole de coordonnées. Vous pouvez définir le plan de travail sur n'importe quelle
surface de pièce.
Dans Tekla Structures 18.0, vous pouvez à présent facilement enregistrer votre modèle sous
forme de modèle prototype, à l'aide de la nouvelle commande Fichier > Enregistrer comme
prototype....
Si le répertoire modèle ne contient pas de catalogue, ni de gabarit, les options ne sont pas
disponibles. Notez que seuls les éléments du répertoire modèle peuvent être inclus dans le
modèle prototype.
Par défaut, le répertoire du modèle prototype est enregistré dans le répertoire de votre
environnement. Par exemple, si l'environnement du modèle se situe dans le répertoire
C:\ProgramData, le répertoire du modèle prototype (par exemple, pour l'environnement
"france") se trouvera alors dans le répertoire C:\ProgramData\Tekla
Lorsque vous créez un modèle, vous pouvez sélectionner le modèle prototype que vous avez
créé à partir de la liste "Prototype" de la boîte de dialogue "Nouveau".
Lorsque vous sélectionnez une vue de dessin en cliquant sur le cadre, la limite de la vue de
dessin est mise en surbrillance dans toutes les vues du dessin, ce qui vous permet d'ajuster
facilement les limites dans toutes les vues. Lorsque vous modifiez la limite de la vue
sélectionnée dans les autres vues, la modification est alors visible dans la vue sélectionnée. De
cette façon, vous pouvez facilement visualiser, par exemple, les modifications de taille et de
profondeur de vue.
Il est maintenant possible d'accéder aux outils macros stockés ailleurs que dans
l'environnement. Vous pouvez donc mettre vos outils macros dans votre dossier FIRM.
Pour cela il faut créer un dossier "macros" et deux sous-dossiers "drawings" et "modeling" à
l'intérieur du dossier "macros".
Ensuite, il faut définir l'option avancée XS_MACRO_DIRECTORY située sous Outils > Options
> Options avancées...> Emplacements fichiers. Cette variable accepte désormais deux
répertoires : un répertoire de macro global et un répertoire de macro local. Elle recherche les
macros dans ces deux répertoires. Utilisez un point-virgule (;) comme séparateur. Définissez au
maximum deux répertoires de macros.
Dans la boîte de dialogue Outils > Macros, sélectionnez les macros à exécuter à l'aide du
bouton d'option Local ou Global. Ces boutons ne s'affichent pas si vous n'indiquez qu'un seul
répertoire de macro.
Ces commandes facilitent la modélisation des groupes de boulons, des raidisseurs ou des
découpes sur une structure à géométrie complexe. Lorsque vous faites une modélisation dans
la toute nouvelle vue temporaire, votre travail s'affiche dans la vue 3D d'origine afin que vous
puissiez le vérifier. Vous pouvez également utiliser ces outils pour créer facilement des vues le
long de la surface de panneaux, dalles, poteaux ou poutres en béton, ce qui facilite le
placement d'inserts, de coffrages ou de découpes de paroi.
Ces commandes sont disponibles dans la boîte de dialogue Macros (Outils > Macros).
- Création vue surface : Pour utiliser cet outil, il suffit de lancer la fonction puis de cliquer
sur une face de la pièce. La surface en question apparait en cyan. Cela ne fonctionne
que si vous êtes en représentation "rendu" (Ctrl+4) ou "Arêtes cachées" (Ctrl+3).
- Création vue surface_Arête : Digitaliser la face de la pièce puis l'arête voulue afin d'avoir
plus de précision dans le choix de votre vue. La surface en question apparait en cyan.
Cela ne fonctionne que si vous êtes en représentation "rendu" (Ctrl+4) ou "Arêtes
cachées" (Ctrl+3).
- Création vue à l'axe : Pour cet outil, il faut sélectionner la pièce et ensuite lancer la
"création vue à l'axe".
Ces outils macros sont accessibles via des icones en créant une barre d'outils. Pour cela, il faut
aller dans "Outils > Personnaliser…".
- Dans la boite de dialogue "Personnaliser", il faut cliquer sur le bouton "Nouveau…" pour
créer une nouvelle barre d'outils. Celle-ci se place en haut de la colonne de droite
(UserToolbar 1 par défaut). Il est possible de la renommer en la sélectionnant et en
recliquant dessus une deuxième fois.
- Une fois la barre d'outils renommée, il faut faire passer les fonctions de la colonne de
gauche vers la barre d'outils à droite. Il suffit de mettre "macros:" dans le champ
"Filtrer" pour voir les trois outils. Cliquez sur le premier puis sur la barre d'outils et enfin
sur la flèche qui va vers la droite pour faire passer la fonction dans la barre d'outils.
- Répétez l'opération pour les deux autres fonctions.
- Pour finir, cliquez sur "Fermer".
- La barre d'outils apparait dans le modèle et est automatiquement enregistrée pour toutes
les affaires.
3.1. Introduction
Tekla Structures possède un ensemble d'outils permettant de créer des connexions, des
éléments, des attaches et des détails intuitifs, appelés composants personnalisés. Vous
pouvez créer vos propres composants, similaires aux composants système de Tekla Structures.
Tekla Structures crée une boîte de dialogue pour le composant personnalisé, que vous pouvez
aisément personnaliser, si besoin. Vous pouvez ensuite utiliser les composants personnalisés
de la même manière que n'importe quel composant système de Tekla Structures.
Vous pouvez également modifier ces composants personnalisés pour les rendre paramétriques
afin qu'ils s'adaptent automatiquement aux changements apportés dans le modèle.
A tout moment vous pouvez redéfinir les éléments (pièces, boulons, soudures, …) d’un
composant personnalisé du moment que vous enregistrez en étant dans l’éditeur de composant
personnalisé, ainsi la mise à jour se fait automatiquement.
Un composant personnalisé se compose d'éléments liés entre eux par des "variables" qui
peuvent être des distances ou des informations sur les choix des profils, des diamètres de
boulons et bien d’autres.
Pour réaliser un composant personnalisé, vous pouvez créer les pièces dans votre modèle
avant de créer le composant ou après (si le composant est déjà créé et que vous souhaitez le
modifier). Elles serviront de base pour la suite.
Une fois les pièces modélisées, allez dans Détails / Composant / Définir un Composant
personnalisé…
Type/Notes
Type :
Bien choisir le type de composant est essentiel pour l'utilisation du composant. Il est important
de se poser les bonnes questions.
- Y-a-t-il un lien (soudure, boulon, coupe) entre les pièces de mon composant et les autres
pièces du modèle ?
- Le composant est-il en rapport avec une seule pièce, plusieurs pièces ou aucune ?
- Les pièces en lien avec mon composant sont-elles parallèles ?
Détail : Création d'un composant en définissant une pièce principale et un point d'insertion.
Attache : Création d'un composant entre une pièce principale et une ou plusieurs pièces
secondaires (jusqu'à 30 pièces).
Joint rives : Création d'un composant entre plusieurs éléments en définissant 2 points.
Il est conseillé de choisir le type de composant par élimination. Par exemple, votre composant
est un pied de poteau. Il vous faut une soudure donc on peut éliminer le type pièce. De plus, il
n'y a qu'une seule pièce en lien avec votre composant donc c'est forcément un type détail car
les types "attache" et "joint rive", ont plusieurs pièces en lien.
Nom :
C'est le nom de votre composant personnalisé. Vous le retrouvez dans le catalogue composant.
Si ce nom existe déjà, le bouton Suivant est estompé (votre nom peut contenir jusqu'à 79
caractères).
Description :
Entrez une description dans cette partie. Celle-ci peut être consultée dans le catalogue
composant. On y met généralement la façon dont le composant est mis en place. Par exemple,
quelle est la pièce principale, la pièce secondaire ou encore les points à sélectionner.
Identifiant de l'attache :
Commentaire que l’on peut retrouver dans les dessins en incluant le code dans le repère des
composants.
Position
Orientation :
Fait pivoter le joint autour de l’élément secondaire ou le détail autour de l’élément principal.
Les champs près de l’image définissent les angles de rotation autour des axes x et y de
l’élément secondaire. Le champ supérieur correspond à la direction y et le champ inférieur à la
direction x.
Plan de conflit :
Endroit où l'élément principal et l'axe de l'élément secondaire se rencontrent :
Bout à Bout :
Endroit où se trouve le milieu du segment le plus court (dans notre exemple :O1E1 ou O1E2 ou
O1O2 ou O2E2 ou O2E1 ou E1E2 le segment le plus court est E1E2)
O1
E1 E2 O2
1
Plan cube :
Endroit où le volume capable de la pièce principale et l'axe de la pièce secondaire se
rencontrent.
Le type de position est très important, il facilitera la création de distances lors du paramétrage.
Avancé
Type détail :
Détermine de quel côté de l’élément principal le détail se trouve. Ces options sont :
Détail intermédiaire : Tekla Structures crée tous les détails du même côté que l’élément
principal.
Détail extrémité : Tekla Structures crée tous les détails du côté de l’élément principal le plus
près du détail.
Ne concerne que les détails asymétriques (par exemple un raidisseur simple face).
Point de création du "détail" par rapport à l'élément principal. Cette option n’est disponible que
pour les détails par défaut.
Il est possible de créer plusieurs composants personnalisés entre plusieurs pièces qui en
possèdent déjà, grâce à l’option de cette fenêtre.
3.3. Paramétrage
3.3.1. Généralités
Une fois le composant créé, vous pouvez le paramétrer. C'est-à-dire lui ajouter une certaine
"intelligence" dans le but d'automatiser ses réglages (changement de largeur de platine, mettre
des rondelles sur les boulons HR, …).
Une barre d'outils spécifique apparait ainsi que les 4 vues de base du composant.
Il est à noter que Tekla Structures affiche 9 vues maximum donc faites attention à n'avoir pas
plus de 5 vues ouvertes avant cette opération.
Les vues utilisables dans la modification d'un composant personnalisé sont reconnaissables par
leurs noms :
Ne travaillez que dans ces vues là, pas dans les vues déjà ouvertes dans la modélisation.
Vous pourrez déplacer certaines poignées d’élément pour vous faciliter la création de
distances.
Il est aussi possible de créer des plans utilisateurs pour que toutes les poignées qui y sont
incluent, lui soit liées lorsque le plan sera rendu magnétique (Ces plans vous permettent de
limiter le nombre de distances).
Tous ces éléments rentreront dans la composition de votre composant et sont répertoriés dans
le navigateur composant (après des modifications, clic droit / rafraîchir afin de les visualiser)
Il y a, comme pour tout, plusieurs façons de faire.
6. Type de plan
Permet de choisir le type de plan en fonction des besoins en temps réel. Nous y reviendrons
plus tard dans ce manuel.
8. Afficher variables
Permet d'afficher un tableau regroupant toutes les variables présentes dans le composant. Ce
tableau est capital lors de la création d'un composant personnalisé paramétrique.
12. Fermer
Permet de fermer la modification du composant personnalisé. Une sauvegarde est proposée à
la fermeture du composant.
- Une poutre (ou un poteau) possède une poignée d'origine et une poignée d'extrémité.
Ces 2 points déterminent sa longueur. Donc, si on prend une poignée et qu'on la
déplace, la poutre changera de longueur.
- Une distance = une variable. Ces variables peuvent rester fixes ou au contraire être
modifiées.
- Une poignée, pour être fixée, doit être positionnée dans 3 plans.
Une fois cela acquis, il vous suffit donc de créer une distance entre une poignée et un plan. La
distance ainsi créée fixe ce point perpendiculairement au plan.
Pour lier une poignée à un plan, sélectionnez celle-ci puis clic droit / lier au plan. Sélectionnez
ensuite le plan auquel se lier. Une fois l'opération terminée, une distance est définie. Celle-ci
peut être modifiée dans le tableau des variables.
PLAN DU JOINT : Dépend de l'option Type de position que le composant personnalisé avait
au départ.
Les plans limites et les plans du joint fonctionnent pour la plupart des profils ; privilégiez donc
leur utilisation le plus possible.
Cette commande crée un plan défini par l'utilisateur. Si le plan est magnétique, les poignées
situées directement sur ce plan se déplacent avec celui-ci.
Vous pouvez les utiliser pour relier et déplacer des groupes d'objets. Plutôt que de relier un
grand nombre de poignées aux surfaces, créez simplement un plan utilisateur qui traverse
toutes les poignées. Rendez ensuite ce plan magnétique et reliez-le au plan de la surface
appropriée. Lorsque vous déplacez le plan, les poignées associées se déplacent avec lui.
Utilisation :
Utilisez les distances de référence pour mesurer la distance entre deux points ou entre un point
et un plan. Vous pouvez ensuite utiliser la distance de référence dans des calculs, par exemple
pour déterminer l'espacement des barreaux d'une échelle.
Une distance de référence change lorsque vous déplacez les objets auxquels elle se réfère.
Tekla Structures affiche les distances de référence en orange.
Vous ne pouvez pas déplacer des objets en changeant leurs distances de référence.
Utilisation de la Distance de référence
Il est possible d’inclure des composants systèmes à l’intérieur d’un composant personnalisé.
Pour cela, entrez dans la modification de votre composant personnalisé et mettez en place
votre composant système. Enregistrez votre composant personnalisé pour voir le composant
système dans le navigateur d'épure.
Le composant (29) Répétition d’objets, est disponible par le catalogue des composants
permettant la répétition d'un objet suivant une liste de distances. Très utile pour avoir des objets
répétés un nombre indéterminé de fois dans un composant.
Dans notre exemple, nous allons copier un "montant" le long d'un "limon".
Pour mettre en place la macro "Répétition d'objets" (29), il suffit d'ouvrir le catalogue composant
et de lancer la macro. Sélectionnez les objets à copier. N'oubliez pas les coupes et les
soudures éventuelles. Une fois les objets sélectionnés, validez par un clic milieu puis cliquez le
point d'origine et le point d'extrémité de la copie.
Un apparait près du point d'origine. Vous pouvez ouvrir les propriétés de la macro afin de
tester le bon fonctionnement de celle-ci.
Pour lier les variables dans le "navigateur composant personnalisé", il faut chercher la ligne
"Composant" afin d'ouvrir les hiérarchies jusqu'à voir les lignes "dist_between_elem" et
"number_of_arrays".
Si la ligne "Composant" n'est pas visible, cliquez sur le bouton "Rafraichir" en bas à
gauche du Navigateur composant personnalisé.
Sur l'exemple ci-dessous, la distance de référence (D1) est divisée par l'écartement voulu (P1)
afin d'obtenir le nombre de copies (P4). P4 est ensuite renvoyée dans le navigateur composant
personnalisé.
3.4. Fonctions
3.4.1. Généralités
Les fonctions vous servent à créer des formules afin d'automatiser votre composant. Ainsi en
faisant faire un calcul par Tekla Structures, vous évitez une démarche manuelle pour compléter
le composant et par conséquent un risque d’erreur et un gain de temps.
Les fonctions sont donc placées dans la colonne formule de votre tableau de variable.
- Les formules autres qu'une valeur numérique doivent commencer par le caractère "=".
- Les guillemets servent à encadrer un texte qui doit être repris dans le résultat final de la
formule.
- Le caractère "+" permet d’associer 2 fonctions.
Il est possible de mettre des conditions dans les formules de composant personnalisé. Elles
vous servent à faire un choix automatique. Ainsi la conséquence est voulue par l'utilisateur et le
calcul est fait par le composant personnalisé.
Par exemple, le composant aura le choix entre 2 profils et ce choix sera déterminé par la
formule de condition (si Hauteur IPE<200 alors L60*6 sinon L80*8).
La formule générique se présente que cela :
En rouge, les champs à remplacer
Les champs VALEUR peuvent être remplacés par le nom d'une variable (par exemple P1), une
référence (par exemple fP(Largeur,121027)) ou une valeur (par exemple 100).
Vous devez commencer par le signe "=" à chaque ligne contenant autre chose qu'une
valeur simple.
La multiplication est plus rapide que la division, donc plus rapide à utiliser. Ainsi il est
préférable de multiplier par 0.5 plutôt que de diviser par 2.
Cette fonction vous permet de récupérer une valeur ou une référence d'un objet. Ainsi vous
pourrez avoir dans une formule, le profil, la largeur de l'aile, la classe, et bien d'autres.
Pour prendre une valeur, il faut faire un clic droit dans le navigateur de composant personnalisé
sur le nom de l'objet voulu.
La fonction copie référence vous permet d'obtenir une valeur qui reste à jour en permanence.
Ainsi si vous faites un clic droit sur le profil d'une pièce (dans le navigateur de composant
personnalisé), et que vous copiez la référence pour la coller dans une formule de variable, le
profil sera toujours à jour.
Lors d'une copie référence, il ne faut pas oublier de mettre un "=" au début de la formule.
3.4.5. Oui/Non
La fonction oui/non est une condition binaire. Elle renvoie 1 si la condition répond "oui" et 0 si la
condition répond "non". Elle peut être utilisée pour la création de profil supplémentaire soumis à
condition. Par exemple : Si IPE>200 alors on ajoute un profil supplémentaire.
Il existe 2 façons de se servir de cette fonction :
- Sans condition
Ouvrez l'arborescence jusqu'à la pièce concernée. Dans propriétés générales, faites un clic
droit sur création.
Pour retrouver facilement la pièce dans l'arborescence, cliquez sur parcourir dans le
navigateur puis sur la pièce dans le modèle.
La fonction oui/non avec condition est très proche de la fonction sans condition. La seule
variante se trouve dans la manière de créer la formule. En effet, ici il faut créer une condition.
Par exemple, si le profil secondaire est égal à un IPE300 alors on crée une platine.
La formule concernant le paramètre P3 sera donc :
En utilisant les Composants personnalisés vous voulez peut être rendre automatique certains
changement en fonction des éléments donnés.
Ainsi quand le profil change, le système sait automatiquement quelles sont les valeurs à
employer. Par exemple taille de boulon, quantité, trou, classe, etc.
Dans cet exemple, nous allons voir comment associer un écartement de boulons ainsi que le
diamètre à un type de profil.
- Créez un fichier texte contenant des informations. Ce fichier est à placer dans le dossier
FIRM. Il est possible de rajouter une entête de colonne en rajoutant le caractère "*"
avant la ligne de commentaire.
Prenons un exemple :
=fVF("Trusquinage_Ailes.dat", P6, 2)
Trusquinage_Ames.dat est le nom du fichier texte
P6 est la valeur donnée
2 est le n° de colonne où se trouve le résultat cherché (diamètre du boulon).
=fVF("Trusquinage_Ailes.dat", P6, 3)
Trusquinage_Ames.dat est le nom du fichier texte
P6 est la valeur donnée
3 est le n° de colonne où se trouve le résultat cherché.
La fonction int (Integer=Entier) vous permet de récupérer la valeur entière d’un nombre. Si
P1=15,94 alors int(P1)=15. Elle peut aussi être utilisée pour les calculs des dimensions de
profil. Cela vous permet, par exemple, de pouvoir renseigner la largeur et l'épaisseur d'un plat.
La syntaxe est :
int(VALEUR)
="PL"+int(P1)+"*"+int(P2)
L'attribut de gabarit vous permet de chercher un paramètre spécifique sur une pièce. Cette
fonction fait appel aux informations disponibles dans l'éditeur de gabarit. Il serait impossible de
lister tous les champs disponibles tellement ils sont nombreux. Pour avoir un aperçu des
champs, il faut ouvrir l'éditeur de gabarit. Procédez comme suis :
- Dans TeklaStructures, allez dans "Dessins & listes > éditeur de gabarit…"
- Une fois dans l'éditeur de gabarit, ouvrez une liste de débit
- Double cliquez sur un champ valeur qui est dans le cadre bleu
- Cliquez ensuite sur le bouton Attribut…
- La liste des champs disponibles s'ouvre.
Pour utiliser ce champ, il faut le renseigner dans la formule du composant personnalisé. Pour
cela, il faut faire un copier/coller du texte entre guillemets et le coller dans la formule suivante :
Le Numéro GUID de la pièce est disponible dans les informations de la pièce. Pour le voir, il
faut sélectionner la pièce et faire un clic droit > information > Pièce. Le numéro GUID est
situé en haut de la boite de dialogue.
Il peut être parfois utile de récupérer un attribut utilisateur d'une pièce comme par exemple le
commentaire. Pour cela il faut utiliser la formule suivante :
Le Numéro GUID de la pièce est disponible dans les informations de la pièce. Pour le voir, il
faut sélectionner la pièce et faire un clic droit > information > Pièce. Le numéro GUID est
situé en haut de la boite de dialogue.
Les opérations sur les textes vous permettent de rechercher un texte particulier, un caractère
particulier et modifier ces caractères.
Cette section vous présente les différentes formules concernant les angles.
Formule Description
=sin(valeur) Sinus
=cos(valeur) Cosinus
=tan(valeur) Tangente
=asin(valeur) Fonction inverse de sin(), retourne la valeur en radians
=acos(valeur) Fonction inverse de cos(), retourne la valeur en radians
=atan(valeur) Fonction inverse de tan(), retourne la valeur en radians
3.4.13. Chanfrein
Cette fonction permet de gérer le type ainsi que les dimensions de vos chanfreins. Pour une
gestion complète, il y a plusieurs étapes :
- Créez une seconde et une troisième variable pour pouvoir gérer les cotes du chanfrein en
X et en Y.
- Renvoyez ces variables dans le navigateur de composant.
Ici un exemple où les cotes en X et en Y sont toujours égales. Il n'est donc pas nécessaire de
créer 3 variables, 2 suffisent car la cote en x est aussi la cote en y.
3.4.14. Boulons
Il est possible de modifier la structure des boulons (avec ou sans contre-écrou, avec ou sans
rondelle,…) de façon automatique. Pour cela, il faut rajouter une variable de type "Numéro" et la
reporter sur la structure boulon dans le navigateur de composant. Il est bien sûr possible
d'automatiser cette fonction via une condition.
La structure est une suite de 1 et de 0 dont les possibilités sont exposées ci après.
Cette formule permet de mettre automatiquement des rondelles sur les boulons "HR".
3.4.15. Arrondi
Cette fonction permet d'obtenir une valeur arrondie d'une valeur avec une précision donnée.
round(VALEUR,PRECISION)
Par exemple, si P1 est un rayon de congé de profil et que l'on souhaite l'arrondir pour
déterminer le chanfrein, alors :
=round(P1,2)
La valeur sera donc arrondie de 2 en 2.
Pour arrondir une valeur toujours à l'arrondi supérieur, ajoutez la moitié de l'arrondi
désiré. Par exemple, pour un arrondi toujours supérieur de 5 en 5 sur P1, on a:
=round(P1+2.5,5)
Cette fonction permet d’afficher une valeur existante et ainsi d'obtenir la valeur d'un paramètre
dans des équations fValueOf.
Par exemple, si l'équation est =P2+"*"+P3, le résultat est P2*P3. À l'aide de la nouvelle
fonction, si l'équation est =fValueOf("P2")+"*"+fValueOf("P3"), où P2=780 et P3=480, le résultat
est 780*480.
Voici un exemple qui illustre les différentes syntaxes et les résultats obtenus.
Il existe une fonction qui vous permet de retrouver une chaine de caractère. Cela peut servir
notamment pour trouver automatiquement les boulons "HR".
La commande est :
find("VALEUR1","VALEUR2")==NUMERO DU CARACTERE
Les positions des caractères sont numérotées à partir de zéro. Le premier caractère de la
chaîne possède donc un décalage de 0, le deuxième caractère un décalage de 1, etc…
Exemple :
Pour trouver les boulons "HR" :
3.5.1. Généralités
Tekla Structures crée automatiquement une boite de dialogue lorsque vous définissez un
composant personnalisé. Par défaut cette boite de dialogue possède un onglet Général pour
les joints de type "Attache", Détail et Joint rive ainsi qu'un onglet Position pour les types
"Pièce".
Lorsque vous ajoutez des variables pendant le paramétrage de votre composant personnalisé,
Tekla Structures crée automatiquement un onglet supplémentaire. Cet onglet est nommé par
défaut Paramètres 1.
Pour personnaliser la boite de dialogue créée par Tekla Structures pour un composant
personnalisé, vous devez modifier le fichier texte qui définit la boite de dialogue. Ce fichier
possède le même nom que le composant personnalisé et porte l'extension .inp. Il se trouve
dans le dossier CustomComponentDialogFiles du dossier de l'affaire.
Le fichier est un fichier texte qui peut être modifié avec n'importe quel éditeur de texte comme
Bloc-notes par exemple.
Attention : Si vous retournez modifier votre composant personnalisé et que vous l'enregistrez, le
fichier sera réécrit. Ce qui signifie que toutes les modifications apportées au fichier (donc la
personnalisation de la boite de dialogue) seront perdues.
Il vous est possible de changer l'ordre des champs dans la boite de dialogue.
Pour cela il faut ouvrir le fichier du composant. Ensuite, changez le dernier numéro dans la
définition des paramètres, comme indiqué ci-dessous.
page("TeklaStructures","")
{
detail(1, "FORMATION AVANCEE")
{
tab_page("", " Paramètres 1 ", 1)
{
parameter("Paramètre 1", "D1", distance, number, 1)
parameter("Paramètre 2", "D2", distance, number, 2)
parameter("Paramètre 3", "D3", distance, number, 3)
}
}
}
page("TeklaStructures","")
{
detail(1, "FORMATION AVANCEE")
{
tab_page("", " Paramètres 1 ", 1)
{
parameter("Paramètre 1", "D1", distance, number, 374, 0, 160)
parameter("Paramètre 2", "D2", distance, number, 374, 25, 160)
parameter("Paramètre 3", "D3", distance, number, 374, 50, 160)
}
}
}
Vous pouvez cacher ou griser des champs dans la boite de dialogue de votre composant
personnalisé. Les images ne peuvent pas être cachées.
- Pour griser un champ, utiliser le nom de la variable.
- Pour cacher un champ, placez un "!" devant le nom de la variable.
Formule générique :
Valeur 0
Valeur 1
page("TeklaStructures","")
{
detail(1, "FORMATION AVANCEE")
{
tab_page("", " Paramètres 1 ", 1)
{
parameter("Parameter1", "P1_name", ComponentName, text, 1)
parameter("Parameter2", "P1_attrfile", ComponentAttributeFile, text, 2)
parameter("Paramètre 1", "D1", distance, number, 3)
parameter("Paramètre 2", "D2", distance, number, 4)
parameter("longueur beche", "D3", distance, number, 5)
parameter("Profil beche", "P2", profile, text, 6)
parameter("création Beche?", "P3", YesNo, number, 374, 167, 100,"toggle_field:D3=1;!P2=1")
}
}
}
Chaque onglet peut contenir jusqu'à 25 champs. Si vous avez plus de 25 champs, Tekla
Structures crée automatiquement un autre onglet. Vous pouvez néanmoins créer et renommer
vous-même les onglets. Pour en ajouter un deuxième, modifiez le fichier texte comme indiquer
ci-dessous. N'oubliez pas d'ajuster l'emplacement des champs si nécessaire.
page("TeklaStructures","")
{
detail(1, "FORMATION AVANCEE")
{
tab_page("", " Onglet 1 ", 1)
{
parameter("Paramètre 1", "D1", distance, number, 1)
parameter("Paramètre 2", "D2", distance, number, 2)
}
tab_page("", " Onglet 2 ", 2)
{
parameter("Paramètre 3", "D3", distance, number, 1)
}
}
}
Il vous est possible de rendre le dialogue de votre élément personnalisé semblable à celui d’un
composant système.
Pour cela, il va falloir réaliser des captures d’écran de votre attache pour récupérer des
fichiers .bmp
A partir des vues, il vous sera possible d'insérer vos images dans la boite de dialogue du
composant personnalisé.
Ce ou ces fichiers sont à coller dans le répertoire C:\TeklaStructures\[n°version] \nt\bitmaps.
face.bmp coté.bmp
Pour ajouter ces images à la boite de dialogue du composant personnalisé, modifiez le fichier
texte comme ci-dessous.
page("TeklaStructures","")
{
detail(1, "FORMATION AVANCEE")
{
tab_page("", " Onglet 1 ", 1)
{
parameter("Paramètre 1", "D1", distance, number, 1)
parameter("Paramètre 2", "D2", distance, number, 2)
picture ("face", 394, 192, 120, 180)
}
tab_page("", " Onglet 2 ", 2)
{
parameter("Paramètre 3", "D3", distance, number, 1)
picture ("coté", 387, 195, 120, 180)
}
}
}
x=120
Hauteur=195
Largeur=387
Le premier pixel dans l'angle en haut à gauche de l'image doit avoir la même couleur (gris) que
l'arrière plan de la boite de dialogue (voir 1 ).
Il est possible de mettre un menu déroulant dans la boite de dialogue de votre composant
personnalisé. Ce menu déroulant peut comporter des images ou simplement du texte.
Pour cela :
Les deux images se nomment respectivement nez1.bmp et nez2.bmp. L'extension des images
est bien un format BMP mais dans le paramétrage du fichier, il vous faut mettre xbm en
remplacement.
Le numéro en fin de ligne détermine la position de l'image dans le menu déroulant.
Sélectionnez l’adaptation, cliquez sur l’icone Créer distance ou clic droit/lier au plan, puis
dans la petite vue en 3D piquez sur le plan limite en surbrillance rose.
(Il est aussi possible de lier la distance, à la face extérieure de la platine pour obtenir une
distance de 0)
Dans le tableau des variables, vous récupérez la ligne de distance D1, modifiez la visibilité ainsi
que le texte
Faite des tests après chaque opérations en changeant les valeurs dans la colonne
Formule et revenez à la valeur d’origine.
Nous allons maintenant passer au paramétrage du plat.
Par cette opération, nous influerons sur la distance des 2 poignées en même temps.
Attention, pensez à contrôler que les poignées de l’adaptation soient également sur le plan magnétique.
Sélectionnez le plan, clic droit, lier au plan. Piquez le même plan limite que précédemment pour obtenir un D2 dans
la liste des variables. Laissez, " Afficher " dans la visibilité et renseignez l’invité boite de dialogue par " Epaisseur
platine ".
Récupérez la valeur du plat en faisant clic droit, copiez valeur, sur la hauteur dans le navigateur.
Faite un test en changeant ces valeurs, largeur et épaisseur dans le tableau des variables et vérifiez que cela
influe bien sur vos pièces.
Nous allons maintenant gérer les dépassements supérieurs et inférieurs par rapport au profil
secondaire. Sélectionnez le point origine et liez-le à la face inférieure de la poutre (pièce
secondaire)
Dans le tableau des variables, 2 nouvelles distances apparaissent qui vous permettent de faire
varier la longueur de la platine. (D3, D4)
Pour changer les boulons nous allons rajouter 2 nouveaux paramètres. Définir P4_screwdin
avec un type de valeur standard boulons et P4_diameter avec Diamètre des boulons.
Par groupe de boulons le numéro de variable doit être le même P4 pour diameter et screwdin
Par cette nouvelle variable, la structure du boulon s’adapte automatiquement et vous permet
d’obtenir les 2 rondelles lorsque vous demandez un boulon HR.
Rajouter 3 variables pour le paramétrage des boulons Dx, Bls dist X, Bls dist Y ainsi qu’une distance nulle qui fixe la
position de l’origine des boulons toujours sur le dessus de la pièce secondaire. Renvoyez le nom des variables dans
les équations du navigateur.
Toutes les commandes de création et de paramétrage des dessins sont maintenant disponibles
dans un emplacement centralisé. Le catalogue de dessins prototypes. Il est maintenant plus
aisé d’accéder aux prototypes de clonage et de pré-visualiser les plans ainsi que les croquis par
le biais des aperçus.
-Les fichiers <nom de l’enregistrement>.png sont les aperçus que l’on visualise dans la
boite de dialogue " Propriétés dessin prototype " du catalogue des dessins prototypes,
ce fichier est stocké dans le répertoire drawings du répertoire modèle.
Il est plus simple de localiser le catalogue de dessins prototypes en créant ou en modifiant les
paramètres via l'interface utilisateur du catalogue de dessins prototypes. Vous pouvez ensuite
copier le fichier masterCatalog.xml, les fichiers .master et les fichiers .png à partir du répertoire
modèle dans le répertoire FIRM ou PROJECT (répertoires définis par les variables XS_FIRM et
XS_PROJECT).
Chaque élément du catalogue de dessins prototypes peut contenir une description et des mots
clés pour une recherche plus efficace.
Gabarits de clonage : Les gabarits de clonage sont des dessins Tekla Structures que vous
avez ajoutés dans le catalogue de dessins prototypes à partir de la liste des dessins. Vous
pouvez utiliser des gabarits de clonage contenus dans d'autres modèles.
Créez un aperçu pour chaque élément du catalogue. Les aperçus permettent d'aider les
utilisateurs à rechercher le type de paramètre de dessin approprié. Le catalogue est en mesure
de lire les formats d'image les plus courants, tels que png et jpg. Le format Png est
recommandé. L'aperçu doit être une capture d'écran du dessin créé par l'élément. Pour créez
l’aperçu, dessin ouvert, utilisez la fonction Outils/créer un aperçu. Pour intégrer cette capture au
CDP, clic droit, modifier propriétés, modifier image, sélectionner l’image qui se trouve sous le
répertoire ‘Drawings’ de l’affaire.
Le catalogue crée une miniature de l'aperçu, qui s'affiche dans la vue Miniatures.
Utilisez le nouvel outil pour créer des assistants. Beaucoup plus convivial et facile d’utilisation
qu’un éditeur de texte. Les anciens assistants peuvent être recréés, mais ce n’est pas
automatique. Le CDP est toutefois capable d’utiliser l’ancien format (.dproc). Si vous recréez
des anciens assistants dans le nouveau format du CDP (.xdproc), supprimez les anciens pour
qu’ils n’apparaissent pas deux fois dans le catalogue. Vous pouvez les supprimer avec la
fonction du menu contextuel “Retirer du catalogue”. Dans le choix de ces prototypes, on trouve
les prototypes enregistrés ainsi que les clonages.
Le CDP offre un moyen de classer différents types de dessins dans des répertoires. Une
structure de répertoires par défaut est créée dans l'environnement et les utilisateurs peuvent
créer leurs propres répertoires supplémentaires. La structure de répertoires est stockée dans le
fichier masterCatalog.xml.
Pour définir des recherches : Saisissez un mot-clé, cliquez sur ‘Recherche’. Il est ensuite
possible de sauvegarder cette propriété de recherche.
1) Créer une affaire "CLONAGE" dans votre Firm. Créez des éléments qui vous servirons de
base pour la création des croquis, dans cet exemple, l’assemblage d’un poteau PRS en
PHI
5) Vous pouvez aussi définir les paramètres de clonage dans l’onglet " Création dessin ".
comme dans la représentation du dialogue suivante. En cliquant sur [ok] les fichiers A
[rep.Assemblage].master et A [rep.Assemblage].master.png sont créés dans le
répertoire ‘Drawings’.
6) Ce prototype est maintenant créé et pourra être appelé dans n’importe quelle affaire.
C’est le fichier " *.master " qui permettra cela.
3) Ajouter le modèle " CLONAGE " comme modèle contenant des dessins prototype
4) Il peut être utilisé tel que mais il est désormais possible de créer un assistant incluant ce
prototype.
Piquez sur cet icone et suivez les instructions, sélectionnez le type de dessin traité
par cette règle, ajouter un groupe, sélectionner le filtre dans Groupe d’objets et dans la
colonne Dessin prototype, sélectionnez " POTEAU PRS PHI ", définissez un nom pour
que ce nouvel assistant se retrouve dans le catalogue. (ASSEMBLAGE PRS.xdproc)
Il est possible dans un même assistant d’appeler des prototypes enregistrés et des
prototypes de clonages.
Une fois ces modifications effectuées, pour pouvoir utiliser ce catalogue dans toutes
nouvelles affaires et dans toutes nouvelles futures versions :
- copiez le fichier masterCatalog.xml du dossier de l’affaire dans votre FIRM
- copiez les fichiers .master et .png des sous dossiers drawings et attributes dans
votre FIRM
- si vous avez créé des nouveaux assistants copiez les fichiers (.xdproc), du sous
dossiers attributes dans votre FIRM
- si vous avez créé des nouveaux enregistrements (.ad,.wd), des sous dossiers
attributes dans votre FIRM
Les assistants Tekla Structures créent des plans (composés, croquis d'assemblage ou croquis
de pièces) en utilisant des paramètres prédéfinis appelés " prototypes ", qui déterminent la
façon dont les dessins sont affichés.
Vous pouvez utiliser les paramètres assistants du dossier système, les modifier ou créer vos
propres paramètres. La boîte de dialogue "Assistant" donne la liste des fichiers assistants
existants.
4.2.1. Description
Pour créer les croquis, il suffit de cliquer sur "Créer pour tout" ou "Créer pour sélection"
(dans ce dernier cas, il vous faut d’abord sélectionner les pièces dans le modèle) après avoir
sélectionné l'assistant. Tous les croquis sont alors créés, ou mis à jour en cas de modification.
L'onglet "Avancé" permet d'activer et de paramétrer la création d'un fichier historique pour
l'assistant (voir annexe 1).
4.2.2. Modification
Les paramètres de l’assistant sont stockés dans un fichier ayant l’extension " *.dproc " situé
dans le répertoire système (C:\TeklaStructures\17.0\environments\france\system\) ou dans le
dossier FIRM. Pour modifier un assistant, sélectionnez le dans la liste des assistants et cliquez
sur "Modifier" ou modifiez directement le fichier avec un éditeur externe de type Notepad ou
Wordpad.
/* ...... */ . Le texte compris entre ces deux délimiteurs est ignoré par le
programme, ce sont des commentaires.
Exemple : Pour rajouter une configuration spécifique de création de croquis pour les tubes
ronds dans Croquis_auto, voici les étapes à suivre :
Copiez,
/* Tubes ronds*/
set_drawing_type(single)
set_drawing_attributes(Tubes)
set_filter(Filtre_Tubes)
create_drawings()
Avant de commencer cette partie, il est conseillé de maîtriser les bases du clonage. Pour cela,
reportez vous au chapitre.
L'assistant peut intégrer le clonage afin de rendre celui-ci automatique. L'assistant ainsi modifié,
prend en considération un filtre qui lui permet de sélectionner et de cloner les pièces en utilisant
un croquis de référence. Ce croquis peut se trouver dans une affaire "standard" et pas
forcément dans l'affaire actuelle. Le clonage ainsi ajouté à un assistant, permet de ne plus
cibler vers un prototype de croquis, un " enregistrer-sous ", mais vers un croquis de "référence".
Ligne générique :
Exemple :
/* Création de croquis de plat*/
set_drawing_attributes(standard) remplacé par
set_ template _drawing ("C:\TeklaStructuresModels\Affaire1":"[PL1-1]")
set_filter(Plats)
create_drawings()
Ainsi, lors de la création du croquis, l'assistant ira chercher le croquis de référence dans l'affaire
spécifiée et appliquera les propriétés sur le nouveau croquis.
NOTA : les fichiers dwg importés dans le croquis suivent lors du clonage.
IMPORTANT :
Concrètement, les filtres doivent être placés du plus restrictif vers le plus vaste.
Exemple : Si vous voulez ajouter un paragraphe dans votre assistant pour gérer un type de
profil supplémentaire, il faut mettre ce paragraphe avant la création de débit restant. Ainsi Tekla
Structures vous fera les croquis de votre profil supplémentaire avant de faire le reste des
croquis.
set_drawing_attributes(Profil_U)
set_filter(Profil_U)
create_drawings()
0 drawings created
set_drawing_type(assembly)
set_drawing_attributes(standard)
set_filter(filtre_secondaires)
create_drawings()
2 drawings created
Wizard executed OK.
set XS_DRAWING_UPDATE_VIEW_PLACING=
=TRUE Met à jour le placement des vues. N'affecte pas l'échelle du format de
papier. Il s'agit de la valeur par défaut.
=TRUE, SCALE Met à jour le placement des vues et met la vue à l'échelle si
cette dernière ne rentre pas sur le papier. Tekla Structures met les vues à une échelle plus
petite à l'aide des échelles des propriétés de mise en page.
=TRUE, SHEET Met à jour la vue et augmente le format de papier si la vue n'y
rentre pas.
5 Gabarit
5.1. Introduction
L'éditeur de gabarit (aussi appelé TplEd) est un outil permettant de créer, modifier et organiser
des définitions de gabarit dans les produits Tekla Structures. Ce chapitre explique comment
convertir un gabarit créé avec l’éditeur de gabarit 2.2 en gabarit 3.3 ainsi que les principales
fonctions utilisables dans les gabarits.
Les gabarits de cartouches et de listes créés avec l’ancien éditeur de gabarit 2.2 ne seront plus
visibles à partir de la V15.0 de Tekla Structures suite au développement concernant l’affichage
des images dans les gabarits. C’est pour cela que les anciens gabarits doivent être convertis
dans le nouveau format 3.3.
5.2. Bases
Pour ouvrir le TplEd, il faut aller dans un modèle Tekla Structures puis dans "Dessins &
listes>Editeur de gabarit…".
5.2.1. Environnement
Si vous utilisez une configuration FIRM, ces fichiers peuvent être stockés dans votre dossier
contenant votre bibliothèque FIRM, soit directement dans le dossier soit dans un sous dossier
dédié aux gabarits.
Pour cela n'oubliez pas de renseigner la variable "set XS_TEMPLATE_DIRECTORY=" suivie
du chemin d'accès vers votre dossier FIRM.
Dans votre environnement il y a deux types de fichiers : les .tpl correspondants aux gabarits
dédiés aux cartouches alors que les fichiers .rpt correspondent à des nomenclatures. Si vos
gabarits graphiques sont au format Tpled 3.3 lorsque vous êtes dans un dessin, vous pourrez
les ouvrir directement en double cliquant sur vos cartouches. Il est OBLIGATOIRE de convertir
tous les gabarits produit avec l’ancien éditeur 2.2 et de les enregistrés au format 3.3 afin
d’assurer la pérennité des gabarits en version 15.0 et ultérieures.
Les gabarits peuvent contenir jusqu'à cinq types de composants différents. Cependant vous
n’êtes pas obligés d’inclure tous ces composants pour créer un gabarit. Ces composants sont
accessibles depuis la barre d’outil ci-dessous positionnés de la gauche vers la droite :
En-tête de liste : Un en-tête de liste apparait une seule fois au début du gabarit. Il peut
par exemple contenir le titre de gabarit. Sur une nomenclature cela se traduit par l’apparition de
ce composant uniquement sur la première page. Il se matérialise par un rectangle de couleur
rouge dans le Tpled.
Ligne : Un gabarit peut contenir plusieurs lignes pouvant se trouver à des niveaux
différents. Une ligne définit les éléments qui figurent dans la liste, chaque ligne représentant
généralement un objet de la base de données du produit Tekla. Les lignes contiennent des
champs valeurs qui affichent les informations souhaitées en fonction du type de ligne. Il se
matérialise par un rectangle de couleur bleu dans le Tpled. Parmi les lignes disponibles (que
vous pouvez modifier en double cliquant sur l’encadrement souhaité) vous trouverez comme
choix :
Pied de page : Un pied de page apparait au bas de chaque page du gabarit. Ce pied de
page apparait sur les pages paires et/ou impaires. Il se matérialise par un rectangle de couleur
verte dans le Tpled.
Fin de liste : Une fin de liste apparait à la fin d’un gabarit. Il se matérialise par un
rectangle de couleur rouge dans le Tpled.
Les champs textes sont des textes statiques saisis tel que dans tous les types de composants.
Lorsque l’on double clique sur un texte vous obtenez la fenêtre suivante :
Il est possible de donner un angle en degrés à votre texte et éventuellement de cocher la case
" Définir comme défaut pour textes " qui appliquera ce paramétrage à tous les textes qui seront
crées ultérieurement.
Le contenu de ces champs provient de la base de données produit par Tekla Structures lors de
la création du gabarit. Les données à afficher sont indiquées à l’aide des formules contenues
dans le champ valeur. La représentation des champs valeurs dans le Tpled est caractérisée par
un texte encadré d’un trait en pointillé de couleur jaune (pour les gabarits textes) et de couleur
noire (pour les gabarits graphiques)
La fonction " type donnée " vous permettra de choisir parmi les fonctions Texte, Nombre et
Nombre avec décimales.
Dans le cas où vous utilisez Nombre et Nombre avec décimales, il sera nécessaire de choisir
une signification (Longueur, surface, poids, date…) et une unité.
Vous pourrez aussi modifier la police avec le même principe que les champs textes à
l’exception du fait que vous devrez définir un nombre de caractère maximum pour votre champ.
Une fois ce nombre de caractère défini vous pourrez justifier la présentation du champ valeur à
gauche, centré ou droite suivant la mise en page que vous souhaitez obtenir.
5.2.5. Dimension
Pour modifier la taille de la page et l'utilisation des marges et des colonnes dans un gabarit,
vous devez ouvrir la boîte de dialogue des propriétés du gabarit :
Pour cela, vous avez le choix entre :
La propriété de gauche correspond à un gabarit graphique (cartouche) dont les dimensions sont
en " mm " alors que la propriété de droite correspond à un gabarit texte (nomenclature) dont
l’unité est le " caractère "
Pour cette deuxième catégorie, les valeurs indiquées correspondent à une sortie papier au
format A4 portrait en fonction de la police par défaut. Si la largeur et/ou hauteur sont modifiées
la présentation de la nomenclature n’aura plus la mise en page au format A4.
Dans le chapitre " Sortie " les valeurs saisies dimensionnent la page du gabarit donc du
cartouche ou bien de la nomenclature.
Le chapitre " Hauteur affichage " permet de choisir la hauteur d'affichage visible dans le TplEd
ce qui traduit un rectangle en pointillé violet. Ce paramètre n'a aucune influence sur la
production du gabarit.
La partie " Marges " permet de choisir les marges haute, basse, gauche et droite en unités
graphiques ou caractères.
La taille de la page s'affiche sous la forme d'un cadre rectangulaire dans la zone de travail. Les
traits ne seront pas imprimés dans le gabarit final et vous pouvez modifier la couleur si vous le
souhaitez.
5.3.1. Généralités :
Tous les gabarits qui ont été créés avec l’ancien éditeur de gabarit 2.2 ne fonctionneront plus
en Tekla Structures version 15.0 ou supérieure suite au développement concernant l’affichage
des images dans les gabarits, pour cette raison il est impératif de convertir au nouveau format
tous les gabarits (listes et cartouches)
La conversion obéit au même processus pour les listes ou pour les cartouches. Il y a 2
méthodes pour convertir vos gabarits, soit un par un, soit par sélection du dossier complet.
Les cas les plus simples qui n’ont qu’une ligne sans entête, sans fin de liste, peuvent ne pas
suivre toutes ces procédures de contrôle.
Pré requis :
Le gabarit doit avoir été fait avec l’ancien éditeur version 2.2.
Toutes les rubriques comme les symboles, les polices utilisées dans les gabarits doivent
pouvoir être trouvées par la recherche Tekla Structures. Une conversion sera utilisée dans le
cas où la police n’existe pas.
Ouvrir en premier l’éditeur de gabarit, puis ouvrez l’ancien cartouche avec la touche " Ouvrir "
du menu fichier. L’éditeur de gabarit reconnaît que le cartouche a été créé avec une ancienne
version et vous propose de le convertir au nouveau format.
Lorsque vous pressez " Convertir ", le menu suivant définissant les paramètres de conversion
apparaît :
Pressez OK pour convertir le fichier. La conversion est exécutée et une liste de conversion est
produite vous informant des erreurs survenues durant la conversion. (Voir Annexe A pour
interpréter le résultat).
La conversion utilise les fichiers de mappage pour les couleurs, les attributs et les polices. Ces
fichiers se trouvent dans le répertoire :
5.3.3. Contrôle de la police de " l’entête " et du " fin de liste "
Dans la nouvelle version de l’éditeur de gabarit, chaque ligne est maintenant paramétrable et le
choix est donné par le contenu de la liste déroulante suivante, issue du fichier contenttypes.lst,
classé sous …\environment\template\settings :
ASSEMBLY ASSEMBLAGE
BOLT BOULON
CAST_UNIT ELEMENT PREFABRIQUE
COMMENT COMMENTAIRE
CONNECTION JOINT
DRAWING DESSIN
HOLE TROU
MESH TREILLIS
NUT ECROU
PART PIECE
REBAR ARMATURE
REFERENCE_MODEL REFERENCE_MODEL
REFERENCE_OBJECT REFERENCE_OBJECT
REVISION REVISION
SIMILAR_ASSEMBLY ASSEMBLAGES SIMILAIRES
SIMILAR_CAST_UNIT PREFABRIQUES SIMILAIRES
SIMILAR_PART PIECES SIMILAIRES
STRAND TORON
STUD GOUJON
SURFACING SURFACAGE
WASHER RONDELLE
WELD SOUDURE
La conversion reconnaît la majeure partie de ses propriétés de lignes, mais il est préférable de
les ouvrir en double cliquant sur le cadre bleu afin de les contrôler.
Les attributs se trouvent dans les propriétés du champ valeur, chaque attribut à son propre
menu et est accessible en double cliquant sur le champ texte.
Contrôler la validité de chaque attribut à partir de la liste de sélection qui apparaît lorsque vous
cliquez sur le bouton " Attribut ". Cet attribut est valide quand il est en surbrillance dans la liste.
Dans certain cas, l’attribut correct n’est pas trouvé automatiquement, cela se produit dans le
cas ou votre propriété de ligne n’est pas reconnue lors de la conversion.
Voir l’annexe C pour la conversion des champs texte compliqué (avec des formules par
exemple).
Quand vous voulez totaliser des champs valeur sur une ligne en fin de liste au lieu de totaliser
un résultat pour chaque ligne, vous pouvez facilement changer un champ valeur en champ
somme, assurez vous également que le tri sur la ligne est à " combiner "
Totaliser pour une seule ligne : Donne la valeur de tous les champs individuels dans la structure
hiérarchique uniquement.
Les sommes comme les sommes intermédiaires peuvent apparaître dans chaque composant
de gabarit qui a un champ valeur appropriée (quantité, longueur,…). Habituellement le champ
valeur est localisé dans une ligne de type pied de page ou fin de page. Pour totaliser les
attributs ne sont pas utilisés directement, mais il est possible de faire appel à des formules de
type :
Chaque champ valeur nom a un nom unique. Par défaut il est nommé
field_ATTRIBUTE_NAME. Si il y a dans le gabarit plus d’une fois un même attribut, alors, lors
de la conversion chaque attribut sera nommé par son nom avec _1, _2, etc. comme dans
l’exemple suivant :
Cela affecte également la somme de ces valeurs car dans l’ancien éditeur de gabarit tous les
champs texte de même nom pouvaient être totalisés.
Dans le nouvel éditeur de gabarit cela se fera par une succession de somme de chaque champ
valeur
Dans le nouvel éditeur de gabarit, la hiérarchie doit être donnée dans le gabarit en fonction des
besoins pour la représentation en sortie.
La hiérarchie devrait être la même que celle faite dans le modèle au niveau des objets. Les
lignes intermédiaires autrefois utilisées pour définir une hiérarchie dans l’ancien éditeur de
gabarit n’existent plus.
La hiérarchie des objets est maintenant donnée directement dans le gabarit au lieu de mettre
des données dans des lignes intermédiaires. Comme exemple donné suivant pour une liste
d’assemblage boulonné.
Sélectionnez le type de contenu que vous souhaitez afficher, dans ce cas une nouvelle ligne est
rajoutée à toutes les autres
La hiérarchie ressemble désormais a ce quelle pourrait être dans le modèle. Le tri donné en
sortie se définit pour chaque champ valeur. Ici un tri ascendant pour le champ donnant le
repère de pièce représentée par la flèche sur le symbole.
Vous devez également contrôler les règles de chaque ligne. Double-cliquez sur le composant
ligne (cadre bleu) pour afficher les propriétés " ligne ", puis le bouton Avancé… afin de
visualiser la règle.
Contrôler que tous les attributs utilisés sont bien utilisables dans la nouvelle version et modifier
les si nécessaire. Si vous voulez changer un attribut pressez le bouton " Sélection… " Et
sélectionnez en un nouveau.
La version 14.1 est la dernière version à supporter les 2 formats, l’ancien et le nouveau. A partir
du même projet en version 14.1 créez toutes vos listes en utilisant le nouveau et l’ancien
gabarit, bien sûr les résultats doivent être les mêmes, si ce n’est pas le cas, faites les
modifications qui s’imposent.
Pour tester le résultat produit par les cartouches, cela n’est pas aussi facile, car vous devez
également modifier les mises en page de vos dessins (*.lay). La conversion enregistre les
anciens cartouches avec l’extension _old. Vous pouvez donc créer une nouvelle mise en page
appelant ces anciens cartouches. Puis vous pouvez tester vos anciens et vos nouveaux
cartouches uniquement en changeant le nom de la mise en page.
La routine de recherche de Tekla Structures 14.1 peut trouver les nouveaux gabarits dans tous
les dossiers, mais pour les anciens gabarits uniquement à partir du premier des deux dossiers
qui contient n’importe quel gabarit.
Le gabarit graphique est utilisé exclusivement pour les cartouches et pour des nomenclatures
au format html dont nous parlerons un peu plus loin. Le choix du type de gabarit autorisera
certaines fonctions ou non.
Lors de la création d’un nouveau gabarit vous avez le choix entre gabarit graphique et gabarit
texte
Vous choisirez donc gabarit graphique ensuite un nouveau gabarit sera créé.
Pour mettre en place tous les objets qui apparaîtront dans votre cartouche il faut créer un
composant de gabarit de type " En-tête de liste " ou bien " fin de liste ".
Dans un gabarit graphique, vous pouvez mettre en place des objets dessins. Ces éléments vont
permettre de créer (de la gauche vers la droite dans la barre d’outils) :
Pour importer un fichier dwg/dxf dans l’éditeur de gabarit, vous devez contrôler que votre fichier
ne contienne pas de bloc. Si le fichier ne s’importe pas, réalisez un enregistrer-sous du fichier
au format Autocad 2000.
Importer le fichier par Echelle - TplEd multiplie les dimensions du fichier d'origine et
redimensionnera le composant si la mise à l'échelle produit une image dont la taille est
supérieure au composant.
Importer le fichier en précisant les Dimensions - Tapez les valeurs dans les champs Horizontale
et Verticale. TplEd insère le fichier tout en préservant le rapport hauteur/largeur. Voir
Modification de la taille pour plus d'informations.
Importer le fichier dans la taille maximum - TplEd insère le fichier dans la taille maximale
possible sans redimensionner le composant.
- Cliquez sur OK et le fichier apparaît dans le gabarit comme un groupe d'objets de dessin.
Ce groupe d’objet permet un déplacement aisé dans le TplEd. Il est même possible de le
redimensionner en déplaçant les poignées de l’objet pour augmenter ou réduire ses
dimensions. Si vous souhaitez décomposer ce bloc pour réaliser des modifications comme par
Il est possible d’insérer des images aux formats bmp, jpg, jpeg, tif, tiff et png dans l’éditeur de
gabarit. A partir de la version 15.0 ces images pourront apparaitre sur les cartouches dans les
dessins. Pour les versions antérieures à la version 15.0 cette fonction n’est utilisable que pour
les nomenclatures au format html et xls.
Le chemin d’accès indiqué par défaut peut être changé sur l’onglet " Emplacement fichier "
depuis l’onglet Options Préférences.
Dans le même principe que l’insertion d’une image, vous pouvez insérer un symbole produit
avec l’éditeur de symbole qui est accessible sur la modélisation de Tekla dans l’onglet " Dessin
& listes " " Editeur de symboles "
Ce programme annexe permet de réaliser des symboles pour insertion dans les dessins et
l’éditeur de gabarit.
L’import se fait depuis l’onglet Insérer Symbole. Le fichier symbole à sélectionner se trouvera
au format .sym
Avec le Tpled 3.3, il est possible de créer des nomenclatures en langage html, ce qui permettra
de les visualiser avec Internet Explorer (pour les fichiers html) ou bien avec Excel (pour les
formats xls). La création de ces nomenclatures se fait avec un gabarit graphique. Le nom de ce
gabarit doit contenir avant l’extension .rpt le mot .html ou .xls (car il s’agit toujours de
nomenclatures, même si ces gabarits sont de type graphiques). En exemple la
Liste_debit.html.rpt sera affichée lors de la création de la nomenclature avec Internet Explorer si
vous avez défini sous la fonction " Affichage de la liste ", " Avec un éditeur externe " depuis
l’onglet option dans les propriétés de création des nomenclatures.
Ces nomenclatures vont vous permettre d’intégrer votre propre logo au format .bmp en
remplaçant celui de Tekla par défaut.
Pour cela vous avez deux possibilités :
Le gabarit texte est utilisé exclusivement pour les nomenclatures. Ce gabarit ne permet pas
d’utiliser les différents types d’insertions (objet dessin, dwg/dxf, image…). Il n’est pas possible
de changer la taille de la police dans les textes ou bien dans les champs valeurs.
5.5.2. Fonctions spécifique des champs valeurs dans composant type ligne
Un champ valeur intégré dans un composant de type ligne permettra de réaliser un tri
d’affichage des différentes informations.
Suivant l’exemple ci-dessus (liste d’appro), le tri est d’abord réalisé sur le champ valeur " Profil "
suivi du champ valeur " Matériau " et enfin du champ valeur " Longueur ". La représentation du
tri est faite par une flèche descendante et la priorité va du haut vers le bas dans le listing. Si
vous souhaitez définir en priorité un classement par rapport au matériau, il faut sélectionner ce
champ valeur dans le listing et cliquer sur la fonction " monter " (flèche verte vers le bas en haut
à gauche du chapitre " tri et ordre d’affichage " se trouvant en haut à gauche)
Lorsque le type de donnée du champ valeur est un nombre ou bien un nombre avec décimales
vous pouvez compléter le chapitre " Pour les lignes combinées ".
- Ne pas faire de total : Vous affichera comme information la valeur d’un seul des
éléments. Par exemple pour le poids, cela fera apparaitre le poids unitaire de cette pièce
même si la quantité qui apparait dans les listes est différente de un. Autre exemple, sur
un champ valeur " quantité de pièces ", si cette option est choisie, la valeur qui
apparaitra sur la nomenclature produite sera toujours à 1 même si plusieurs pièces
identiques sont sélectionnées dans le modèle pour production de cette nomenclature.
- Totaliser pour toutes les lignes : Cette opération produira un total du champ valeur
choisi par la quantité de pièces. Cela permettra d’indiquer le poids total en fonction du
nombre de pièces.
- Totaliser pour une seule ligne : Permet de réaliser un total intermédiaire pour une
ligne enfant. Par exemple, pour la nomenclature d’assemblage si l’on choisit cette option
sur la ligne " pièce " cela permettra de comptabiliser le nombre de pièces inclues dans
un assemblage (dans le champ valeur " NUMBER ") au lieu d’avoir la quantité totale de
pièces en fonction du nombre d’assemblage.
Par défaut dans les nomenclatures, Tekla, les poids et surfaces sont des valeurs pour un
élément. Pour obtenir la surface et le poids total à la fin de la liste il faut réaliser un calcul
intermédiaire qui définira le résultat total pour chaque ligne. Ce résultat intermédiaire sera utilisé
pour obtenir le bon résultat global.
Dans l’encadrement vertical rouge ci-dessus ces champs valeurs correspondent au calcul
intermédiaire et ces champs sont masqués à l’affichage si l’on coche la case " cacher en sortie "
depuis les propriétés des champs valeurs.
Des règles peuvent être mises en place dans les propriétés des lignes ou bien dans les
propriétés des champs valeurs. Ces valeurs peuvent avoir une incidence sur l’affichage et/ou le
résultat de la ligne ou du champ valeur
Pour saisir une règle dans un composant de type ligne depuis ses propriétés, cliquer sur la
case " avancée " ou bien sur la case " assistant " qui vous guidera pour la création de la règle.
Pour exemple, nous allons réaliser une règle qui permettra de ne pas afficher les profils se
nommant JARRET dans une nomenclature de débit.
Dans le menu déroulant " structure ", choisir la fonction " condition " qui vous mettra en place
ceci :
if () then Dans les parenthèses apparaitrons les conditions
…. Saisir la fonction qui sera utilisée si la condition supérieure est vraie
else
…. Saisir la fonction qui sera utilisée si la condition supérieure est fausse
endif
En positionnant le curseur entre les deux parenthèses sur la première ligne, il faudra rechercher
la commande GetValue depuis la colonne " fonction " sous le chapitre " Attribut ". Ensuite il
faudra depuis la case " sélection " du même chapitre, rechercher le champ valeur
correspondant au nom de la pièce.
if (GetValue("NAME")) then
Les différentes commandes de comparaison qui peuvent être utilisées se trouvent si dessous :
Lorsque l’élément comparé est un texte, (ici le mot JARRET), il doit être précédé et suivi de
guillemets ce qui n’est pas nécessaire si l’information comparée est un nombre.
La commande Output produira la ligne si la condition est vraie. Cette fonction se trouve dans le
menu déroulant du chapitre " Contrôle " tout comme la fonction StepOver.
Fonction Description
IsFirst Retourne 1 si cette ligne de résultat est la première par rapport à l'objet
ouvert traité (de la base de données du produit Tekla).
IsLast Retourne 1 si cette ligne de résultat est la dernière par rapport à l'objet
ouvert traité (de la base de données du produit Tekla).
Output Produit la ligne en cours.
PageBreak Insère un saut de page.
StepIn Commence le traitement des lignes secondaires de la ligne courante. Si
la ligne ne possède pas de lignes secondaires, le traitement commence à
la ligne suivante de même niveau hiérarchique.
Cette fonction ne change pas automatiquement l'objet traité dans la base
de données du produit Tekla.
StepOut Sort de la branche de l'arbre courante (c'est à dire ignore cette branche
et les lignes secondaires suivantes) et le traitement continue avec la
ligne parent. Si aucune ligne parent n'existe ou si cette ligne était la
dernière du gabarit, la fonction recommence le traitement à partir de la
première ligne.
Cette fonction commence automatiquement le traitement de l'objet
suivant dans la base de données du produit Tekla.
StepOver Ignore la ligne courante et passe à la suivante.
Cette fonction ne change pas automatiquement l'objet traité dans la base
de données du produit Tekla.
Vous pouvez désormais ajouter des images dans vos plans en les insérant dans les gabarits
graphiques (.tpl) à l'aide de l'éditeur de gabarits. Les graphiques insérés s'affichent dans vos
dessins, dans l'éditeur de dessins ainsi que dans les dessins imprimés et les fichiers DWG
exportés.
Par exemple, l'ajout de logos de sociétés est désormais beaucoup plus simple.
Tekla Structures prend en charge les formats d'image suivants dans les gabarits de dessin :
.bmp, .jpg, .jpeg, .tif, .tiff et .png.
NOTA : Au moment de choisir l'image, l'éditeur de gabarit prend par défaut le dossier
.\..\..\environments\france\symbols\. Vous pouvez changer le dossier de recherche d'image en
allant dans "Options>Préférences…". La boite de dialogue "Préférences" s'ouvre. Allez dans
l'onglet "Emplacement fichier" pour modifier le chemin d'accès sur la ligne "Symboles, images".
Il est conseillé de modifier cette ligne de la façon suivante :
.\..\..\environments\france\symbols\;.\bitmaps\
Cette ligne vous donne donc le résultat suivant lorsque vous voulez insérer une image :
Vous pouvez désormais créer des gabarits graphiques personnalisés (.tpl) dans l'éditeur de
gabarits et les ajouter en tant qu'éléments dans les repères et les notes associatives de la
même manière que les autres éléments. Ces repères de gabarits peuvent, par exemple,
comprendre des informations détaillées sur le sous-matériau inclus dans un insert ou un
assemblage. Vous pouvez également ajouter des images à l'aide des outils de l'éditeur de
gabarits dans vos gabarits de repères. Vous pouvez ajouter des gabarits dans les repères et les
notes associatives des croquis de débits, d'assemblages, d'éléments préfabriqués et de plans
d'ensemble.
Vous pouvez donc maintenant utiliser tous les champs valeur disponible dans l'éditeur de
gabarit et vous en servir comme repère.
- Ouvrez les propriétés de repère (soit en double cliquant sur un repère, soit en
double cliquant dans le fond du plan puis "repère").
Dans le second cas, l'éditeur de gabarit (TplEd) s'ouvre vous permettant de créer votre gabarit
graphique.
Pour créer votre propre gabarit, choisissez le gabarit graphique. Insérez un composant de type
ligne. Choisissez le type de ligne qu'il vous faut (en règle générale, la ligne sera de type
"pièce"). Insérez ensuite un champ valeur qui affichera le renseignement demandé en tant que
repère. Vous pouvez aussi insérer des éléments graphiques tels que des traits, un DWG ou
encore une image.
NOTA : Il est conseillé de supprimer les marges de votre gabarit. Pour cela double cliquez dans
le fond de celui-ci mettez les marges sur 0.
6 Outils macro
6.1. Généralités
La fonction " Macro " permet dans Tekla Structure d'enregistrer une série d'actions effectuées à
partir des menus, des boîtes de dialogues et des raccourcis pour répéter une série d’opération
aussi bien dans la partie modélisation que dans la partie dessin.
Les macros utilisent la syntaxe du langage C Sharp. Il est possible de modifier manuellement
les informations contenues dans les macros à condition de posséder les connaissances de
base de la programmation en C Sharp.
6.2. Création
Les macros sont enregistrées en tant que fichiers .cs et stockées dans la version avec laquelle
vous avez créé la macro
Lors de l'enregistrement d'une macro, vous ne pouvez pas passer du modèle au plan et
inversement. En effet, les outils macro du dessin et ceux du modèle sont indépendants.
Les principales macros utilisées sont expliquées ci-dessous. Cette liste n’étant pas exhaustive,
il est possible que d’autres macros soit développées dans le futur. Sur l’Extranet de Tekla
certaines macros très spécifiques sont disponibles (sur l’extranet anglais principalement). Vous
pourrez à tout moment les télécharger et les utiliser suivant les préconisations des
développeurs.
Cette macro permet de réaliser des DXF à l’échelle 1 de profils plats à partir des fichiers DSTV.
Cette fonction est utilisé pour des machines de découpe plasma qui ne peuvent lire que du
DXF.
Avant d’utiliser cette macro il est nécessaire au préalable d’avoir réalisé les DSTV des plats.
Aller sur l’onglet Outils Macros et sélectionner la macro " Conversion_DSTV2DXF " puis
cliquer sur " Démarrer ". Deux fenêtres vont s’ouvrir, la première une fenêtre DOS que l’on va
ignorer et la deuxième fenêtre vous permettra de sélectionner les fichiers .nc1 créés
précédemment.
Une fois les fichiers .nc1 sélectionnés, cliquez sur la case " ouvrir ". Cela va créer les dxf dans
le répertoire de votre affaire dans un sous dossier nommé " NC_dxf ".
Ces commandes facilitent la modélisation des groupes de boulons, des raidisseurs ou des
découpes sur une structure à géométrie complexe. Lorsque vous faites une modélisation dans
la toute nouvelle vue temporaire, votre travail s'affiche dans la vue 3D d'origine afin que vous
puissiez le vérifier. Vous pouvez également utiliser ces outils pour créer facilement des vues le
long de la surface de panneaux, dalles, poteaux ou poutres en béton, ce qui facilite le
placement d'inserts, de coffrages ou de découpes de paroi.
Ces commandes sont disponibles dans la boîte de dialogue Macros (Outils > Macros).
- Création vue surface : Pour utiliser cet outil, il suffit de lancer la fonction puis de cliquer
sur une face de la pièce. La surface en question apparait en cyan. Cela ne fonctionne
que si vous êtes en représentation "rendu" (Ctrl+4) ou "Arêtes cachées" (Ctrl+3).
- Création vue surface_Arête : Digitaliser la face de la pièce puis l'arête voulue. . La surface
en question apparait en cyan. Cela ne fonctionne que si vous êtes en représentation
"rendu" (Ctrl+4) ou "Arêtes cachées" (Ctrl+3).
- Création vue à l'axe : Pour cet outil, il faut sélectionner la pièce et ensuite lancer la
"création vue à l'axe".
Ces outils macros sont accessibles via des icones en créant une barre d'outils. Pour cela, il faut
aller dans "Outils > Personnaliser…".
- Dans la boite de dialogue "Personnaliser", il faut cliquer sur le bouton "Nouveau…" pour
créer une nouvelle barre d'outils. Celle-ci se place en haut de la colonne de droite
(UserToolbar 1 par défaut). Il est possible de la renommer en la sélectionnant et en
recliquant dessus une deuxième fois.
- Une fois la barre d'outils renommée, il faut faire passer les fonctions de la colonne de
gauche vers la barre d'outils à droite. Il suffit de mettre "macros:" dans le champ "Filtrer"
pour voir les trois outils. Cliquez sur le premier puis sur la barre d'outils et enfin sur la
flèche qui va vers la droite pour faire passer la fonction dans la barre d'outils.
- Répétez l'opération pour les deux autres fonctions.
- Pour finir, cliquez sur "Fermer".
- La barre d'outils apparait dans le modèle et est automatiquement enregistrée pour toutes
les affaires.
6.3.4. Décalage
L'outil macro "Décalage" permet de rentrer une valeur de décalage sur un objet. Ainsi vous
pourrez réduire ou agrandir dans toutes les directions en 1 clic.
L'outil macro "Explorateur" vous permet d'accéder rapidement à tous les dossiers important de
TeklaStructures. Il suffit de démarrer l'outil macro et de cliquer sur le bouton de votre choix. Un
explorateur Windows s'ouvre alors.
Cet outil macro vous permet de créer plusieurs listes en même temps en y ajoutant un prefixe
dans le nom du fichier. On pourra ainsi rajouter automatiquement le numéro d'affaire dans le
titre de la liste.
Cet outil macro permet de reconnaitre les pièces grugées des pièces qui ne le sont pas et
d'indiquer le nombre de plis des polypoutres. En effet, il inscrit une indication dans les attributs
utilisateur de chaque pièce et lance un repérage.
Cette inscription n'agit pas sur le repérage.
Pour trouver cette inscription, il vous suffit de double cliquer sur une pièce puis de cliquer sur le
bouton "attribut utilisateur". Il faut ensuite aller dans l'onglet "France".
Cela vous permet par la suite de créer une liste de pièces grugées et/ou pliées.
Cette macro permet d’inverser le point d’origine et d’extrémité de toute pièce sélectionnée dans
le modèle.
Dans la liste de dessin, plusieurs colonnes pourront être complétées en automatique depuis
cette macro pour afficher la section du profil du croquis de débit concerné ou bien la section de
la pièce principale de l’assemblage dans le cas des croquis d’assemblages.
Ayant cette information dans la liste des dessins, cela vous permettra de réaliser un tri par
section pour une impression spécifique par exemple.
Pour lancer cette fonction, vous devez au préalable sélectionner tous les dessins que vous
souhaitez compléter depuis la liste de dessin. Ensuite, lancez la macro depuis le modèle. Un
certain nombre de fenêtres vont apparaitre à l’écran, une fois que vous n’aurez plus le symbole
sablier dans la liste de dessin, vous devez retrouver dans la colonne qui vous intéresse les
informations de section du profil.
Cet outil macro permet d'avoir sur un même plan deux configurations de plan. Il est
principalement utilisé pour les croquis de polypoutres. Vous aurez ainsi des vues pliées cotées
et une vue dépliée dans le même croquis.
L'outil maintenance permet principalement d'envoyer votre base de donnée TeklaStructures par
mail au support technique.
Pour envoyer votre base de données au support technique, il suffit de cliquer sur le bouton
"Préparer e-mail"
Une boite de dialogue s'ouvre. Il faut la compléter et cocher les cases sur la droite en fonction
de ce que vous voulez nous transmettre.
Une fois remplie, cliquez sur le bouton "Envoi e-mail" pour faire parvenir l'affaire au support.
Grace à cet outil macro, TeklaStructures utilise la phase de pièce pour renseigner un attribut
utilisateur qui est prit en compte dans le repérage.
Par exemple, vous avez un bâtiment en plusieurs phases. Si vous souhaitez avoir un repérage
différent pour chaque phase (et ainsi avoir des quantités par phase), il suffit de lancer cet outil
macro. Toutes les pièces seront repérées par phase.
Pour que le système fonctionne, il faut que les pièces appartiennent à des phases du
gestionnaire de phase. Pour cela, utilisez le gestionnaire de phase qui se trouve dans "Outils >
Gestionnaire de phases…". L'outil macro se charge d'attribuer la phase de l'assemblage dans
chaque attribut utilisateur de chacune des pièces. Cet attribut utilisateur se nomme "Phase pour
repérage".
Cet outil permet de créer des plats en fonction d'une face de profil. Cela peut être utile pour
créer des plats sur un profil PRS afin de faciliter la fabrication des plats.
Pour utiliser "Profil en plats", il suffit de lancer l'outil macro, de cliquer sur le bouton "Créer" puis
de sélectionner une face de profil. Celle-ci va être dupliquée afin de créer un plat en
superposition. Dans certains cas, il vous faudra choisir l'épaisseur que vous voulez parmi les
choix proposés.
7.1. Généralités
Le classeur dessin a été introduit en version 9.0 de Tekla Structures. Dans cette version, son
fonctionnement était limité à la création et à la modification des propriétés des vues ou des
dessins. Depuis la version 13.0, les pièces créées ou modifiées après la création du dessin sont
aussi affectées par le classeur dessin. Ils étaient spécifiques au nom de vue, liés avec une
formule FILTER_[nom du dessin ou de la vue]_[Nom du filtre].
Ce n’est plus le cas aujourd’hui, ce qui les rend plus faciles d’utilisation et de création.
En 16.1 les " classeurs dessins " deviennent les " paramètres détaillés ".
Le but est de rapidement parvenir à une représentation souhaitée. C’est une sorte d’assistant
pour les vues, plans et croquis. Comment ? : En sélectionnant certains types d'éléments (au
travers d'un filtre) et en leur attribuant des paramètres spécifiques.
- Représentation (pièces et boulons).
- Affichage des repères (pièces et boulons).
- Cotations (oui, non, spécifique)
Ils permettent donc d'avoir des représentations, cotations, repérages, … différents pour
certaines pièces (de façon automatique) suivant n'importe quel critère qui peut être renseigné
dans un filtre (nom, classe, profil, matériau,…).
Les paramètres détaillés fonctionnent pour tous types de dessins.
Pour créer des paramètres détaillés, il suffit d'enregistrer des propriétés de filtre et des
propriétés spécifiques aux éléments sélectionnés par ce filtre.
Pour créer un filtre, il faut cliquer sur le bouton "Filtre…" dans le dialogue des propriétés d'une
vue ou d'un plan d'ensemble. Enregistrez ce filtre sous des noms mnémotechniques. Il suffit
ensuite d'ouvrir le dialogue correspondant aux propriétés spécifiques que l'on veut définir
(Pièce…, Repère pièce…, Cotation…, Boulon… ou Repère boulon…), de définir les attributs
nécessaires et d'enregistrer ces paramètres sous un nom particulier.
Il ne faut pas cliquer sur le bouton "Modifier", cela appliquerait les paramètres à la vue ou au
dessin sélectionné, ce qu'il ne faut pas faire.
Il est parfois nécessaire, afin d’éclaircir une vue, de ne pas afficher certains repères ou de
représenter les éléments de façon symbolique pour une meilleure lisibilité. Dans cet exemple,
fourni en standard dans TeklaStructures, les pannes sont représentées sous forme symbolique,
les repères des échantignoles ne seront pas visibles et les diagonales auront une
représentation symbolique avec profil partiel et avec leur repère le long des barres.
Si votre vue affiche trop de choses, paramétrez-la pour qu’elle s’approche au plus prés de ce
que vous souhaitez en affectant un maximum d’éléments. (Pas de repère, etc..).
>
Ensuite, la première opération consiste à créer les filtres permettant de sélectionner les profils.
Il suffit de cliquer sur le bouton "Filtre" (dans le dialogue des propriétés des vues), puis de
donner PAN* Pan* pan* comme Nom de pièce. On enregistre ensuite ce filtre sous le nom
"Pannes" ("Enregistrer sous")
Il sera possible d’utiliser ce même filtre mais pour la définition du repère. Donc paramétrage du
repérage de ces pannes et enregistrer sous le nom "Pannes".
Dans cet exemple les paramètres détaillés s’appliqueront aux propriétés complètes du croquis
d’assemblage. Ce qui vous permettra d’avoir un résultat différent de l’enregistrement classique.
Tout d’abord lors de la modélisation de ces trous, créez-vous un enregistrement pour lequel
l’attribut utilisateur 1 contient " Event " et appliquez-le.
Dans Repère boulon, enregistrez un type Event, avec à la ligne, l’attribut utilisateur 1 des
boulons (BOLT_USERFIELD_1) pour afficher (Event) entre parenthèses.
Les trous d’évent en automatique auront une représentation et un repère différent des autres
boulons sans aucune cotation.
Dans Cotation, on utilisera l’enregistrement NODIM, qui ne créera aucune cotation par rapport à
ces trous.
7.3. Conclusion
Les anciennes dénominations fonctionnent toujours, mais nous vous conseillons de les
réenregistrer avec des noms plus courts et non affiliés à une vue ou un croquis.
D’autres utilisations sont possibles pour s’adapter à vos besoins. Dans l’exemple ci-dessous
" Calepinage " les pièces en Phase 22 ont une représentation boîte et un repère particulier
(profil+longueur).
8 Rappel
Vous pouvez personnaliser la couleur des objets du modèle à l'aide de la nouvelle option
"Choisir la couleur..." de la boîte de dialogue "Représentation des objets". Grâce à cette
option, vous disposez d'une plus grande liberté pour visualiser les différents types d'objets dans
le modèle.
Vous pouvez par exemple afficher le RAL des pièces dans le modèle. Pour cela il faut indiquer
le RAL dans le revêtement de la pièce.
Cette représentation fonctionne via des filtres pour sélectionner les pièces et y associer une
couleur définie.
Pour créer de nouvelles conditions, nous allons faire un exemple en mettant en place le
RAL1015. Il nous faudra créer un filtre puis associer une représentation à celui-ci.
Il faut :
- Double cliquer dans le fond de la vue
- Cliquer sur le bouton "Représentation…"
- Dans la boite de dialogue "Représentation des objets", cliquer sur "Groupe d'objets…"
- Ajouter une ligne à l'aide du bouton "Ajouter ligne"
- Il faut créer la condition du filtre. Ici, la catégorie est "Pièce", la propriété est
"Revêtement", la condition est "Contient" et la valeur est "1015".
- Il faut maintenant enregistrer le filtre. Pour cela, il faut remplir le champ à gauche de
"enregistrer Sous" et cliquer ensuite sur le bouton "Enregistrer Sous".
Les informations relatives aux couleurs définies pour les groupes d'objets sont stockées dans le
fichier used_custom_colors.clr, situé dans le dossier attributes du modèle.
Les informations relatives aux couleurs ajoutées à la palette Couleurs personnalisées sont
stockées dans le fichier xs_user.xxx du répertoire modèle (où xxx correspond à votre nom
d'utilisateur).
L'option Choisir la couleur n'est pas disponible dans Tekla Web Viewer ni dans Tekla
BIMsight. Si vous souhaitez publier le modèle en tant que page Web, utilisez uniquement des
couleurs standard.
8.2.1. Généralités
Le traitement de surface permet de mettre en place, un état de surface acier ou béton sur des
pièces dans la modélisation. Ces traitements de surface peuvent apparaitre dans les dessins
avec un hachurage.
Sous l’onglet Détail Créer un surfaçage Sur une zone, Sur une face d’une pièce, Sur
toutes les faces d’une pièce
Sélectionnez le point d’origine de votre surfaçage ainsi que sa direction, ensuite la position du
pointeur sur une pièce vous permettra de sélectionner la face que vous souhaiterez surfacer en
mettant la face voulue en surbrillance.
Sous l’onglet attribut, vous pouvez sélectionner le type de surfaçage et choisir parmi les noms
disponibles. Dans le chapitre motif, vous pourrez compléter des informations propres au motif
choisi.
Par exemple pour le surfaçage brique, vous pourrez déterminer les dimensions des briques,
des joints ainsi que la couleur de ces deux éléments.
Pour faire apparaitre ces composants dans les dessins, il faut cocher la case afficher dans les
propriétés du traitement de surface.
Un modèle de référence est un fichier qui vous aide à construire un modèle Tekla Structures.
Les types de fichiers suivants sont supportés :
AutoCAD (*.dxf)
AutoCAD (*.dwg)
MicroStation (*.dgn, *.prp)
Modèles Cadmatic (*.3dd)
Fichiers *.IFC
Fichiers XML WebViewer (*.xml)
Modèles Step (*.stp, *.step)
Le modèle de référence apparaît en fond de votre modèle Tekla Structures. Vous pouvez faire
des saisies vers des points du modèle de référence. Tekla Structures charge le modèle de
référence à partir du fichier du répertoire de stockage défini par la variable
XS_REFERENCE_CACHE à chaque fois que vous ouvrez votre modèle. Il n'enregistre pas le
modèle de référence lorsque vous enregistrez le modèle en cours.
Votre modèle de référence apparaît dans votre modèle. Vous pouvez alors l'utiliser pour vous
accrocher dessus sans que cela n'affecte le repérage ni les nomenclatures. Le modèle de
référence peut être déplacé et copié comme une simple pièce.
Pour ne plus voir votre modèle de référence (sans pour autant le supprimer), allez dans Fichier
> Liste de modèle de référence. Il vous suffit de changer la visibilité dans la colonne
correspondante du modèle de référence voulu.
Pour changer l'échelle ou les calques visibles, il faut double-cliquer sur la ligne du modèle de
référence à modifier ou sur le modèle lui -même.
Dans la partie dessin, il est possible d'afficher le modèle de référence. Pour cela, il faut ouvrir
un plan, double cliquer dans le fond de ce plan, cliquer sur modèle de référence et le rendre
visible.
Les modèles de référence sont souvent mis à jour, mais il est rare de trouver des documents
faisant état de ces modifications. Dans Tekla Structures 15.0, vous pouvez facilement voir les
modifications entre un ancien et un nouveau modèle de référence en utilisant les nouvelles
commandes dans la boîte de dialogue Propriétés modèle de référence.
3. Sélectionnez une option dans la liste Montrer de la section Détection modifications. Par
exemple, sélectionnez Modifié pour voir les objets modifiés entre 2 modèles de
référence.
4. Cliquez sur Affichage. Tekla Structures met en évidence les objets du modèle de référence
qui ont été modifiés.
8.3.2. Prise en compte dans les détections de collision (IFC, DWG, IGN)
Le contrôle des collisions reconnaît les collisions avec des modèles de référence. Les ID
(numéro identifiant) des objets du modèle de référence en collision sont affichés dans le journal
de contrôle de collision dans la boîte de dialogue Liste.
Les types de fichier suivants sont pris en charge :
• IFC
• DWG
• DGN
Le journal de contrôle de collision n'inclut pas les collisions d'objets qui ne se touchent pas.
Les pièces en collision sont désormais sélectionnées en jaune dès le début du contrôle des
collisions.
La progression de détection des collisions s'affiche dans la barre d'état. Vous pouvez continuer
de travailler pendant la détection des collisions.
Si vous lancez la vérification des collisions alors qu'une autre vérification des collisions est en
cours, vous pouvez choisir de continuer, de relancer l'opération et de vérifier les pièces en
cours de sélection, ou d'arrêter la vérification.
Vous pouvez créer plusieurs croquis pour le même dessin de pièces individuelles, d'éléments
préfabriqués ou d'assemblages dans la boîte de dialogue propriétés du dessin.
1. Ouvrez la boîte de dialogue des propriétés du dessin dans Dessins&Listes > Paramètres
dessins.
2. Réglez les propriétés de dessin et modifiez le nom pour qu'il fasse référence au type de
dessin que vous voulez créer, par exemple CADRE 3D. Ne touchez pas le Numéro de feuille.
3. Cliquez sur Appliquer pour conserver les modifications et laissez la boîte de dialogue
ouverte.
4. Créez un dessin de l'objet en sélectionnant la commande appropriée dans le menu Dessins
& listes.
5. Dans la boîte de dialogue des propriétés du dessin, réglez les propriétés de dessin encore
une fois et modifiez le nom pour qu'il corresponde au type de nouveau dessin, par exemple
Assemblage-2. Modifiez le numéro de la feuille dans la zone de texte Numéro de feuille pour
obtenir un autre dessin de la même pièce, assemblage, ou élément préfabriqué avec un
numéro de feuille différent.
Ce chapitre est divisé en 2 parties. La première explique le clonage manuel dans sa totalité,
son utilité et les bénéfices tirés. La seconde partie est développée dans le chapitre 4
(ASSISTANT) et explique comment le rendre automatique.
8.5.1. Généralités
Le clonage est une fonction qui permet de créer un nouveau croquis sur la base d'un croquis
existant. Tekla Structures reprend le système de cotation du croquis choisi et l'applique sur un
nouveau croquis d'une autre pièce ou d'un autre assemblage.
Vous pouvez également choisir de cloner les dimensions, les textes, les DWG, les repères,…
Par exemple, vous pouvez créer un dessin pour un treillis, modifier le dessin et le cloner pour
d’autres treillis similaires. Ensuite il vous suffit de modifier les dessins clonés là où les treillis
diffèrent.
Lorsque vous clonez des croquis d’assemblages ou d’éléments préfabriqués, ils doivent avoir le
même type de pièce principale.
Lorsque vous clonez un croquis d’assemblage qui contient des vues de pièces seules, Tekla
Structures ne recréera pas les vues de pièces seules dans le croquis cloné par défaut. Pour les
obtenir, il faut activer la variable XS_INTELLIGENT_CLONING_ALLOWED sur TRUE dans
Outils > Options avancées > Propriétés dessin.
Le dessin cloné peut contenir plus de pièces que le dessin d'origine. Les propriétés des
éléments, les repères, les notes associatives et les objets textes associés sont clonés à partir
d'une pièce similaire dans le dessin d'origine.
Après avoir cloné un dessin, vous devez toujours vérifier que les cotes et dimensions des vues
sont correctes.
La taille des sections est mise à jour selon la pièce principale même si celle-ci ne rentre pas
dans la profondeur de la vue.
Dans les dessins, Tekla Structures indique automatiquement, par un symbole d'invalidité des
points de cotation rouge, les cotes pour lesquelles il ne trouve pas de point de référence sur un
élément. Pour utiliser cette fonction de contrôle dans des plans d'ensemble, des dessins
multiples et dans les assemblages, il faut affecter à la variable
XS_DO_NOT_CHECK_DIMENSION_POINTS la valeur W au lieu de GMA.
Si le dessin cloné contient moins de pièces que le dessin d'origine, les dimensions des pièces
manquantes sont automatiquement supprimées.
Pour ajouter et supprimer des points de cotation et supprimer des symboles d'invalidité des
points de cotation, vous devez régler la taille de la vue du dessin afin que les points de cotation
se trouvent dans la vue.
Pour supprimer les symboles rouges d'invalidité des points de cotation dans les dessins clonés,
procédez comme suit :
Ou pour supprimer tous les cercles, Cotation > Vérifier une cotation > Supprimer les
symboles de modification de dimensions > Tous.
- Créer un nouveau point de dimension (Cotation > Modifier une cotation > Ajout point
de cote) à l’emplacement adéquat et supprimer le point de dimension existant.
(Cotation > Modifier une cotation > Supprimer un point de dimension).
- Lorsque vous supprimez des cotes incorrectes, les symboles rouges d'invalidité des
points de cotation disparaissent également. Vous pouvez ensuite recréer les cotes.
Vous pouvez également cloner à partir d'un croquis réalisé dans une autre affaire. Pour cela, il
vous suffit de cocher Autre modèle dans la boite de dialogue Dessin cloné et de naviguer
pour aller chercher votre affaire de référence.
Une fois l'affaire sélectionnée, cliquez sur Sélection prototype… pour visualiser les aperçus
des plans de l'affaire.
Trois règles à disposition : standard, par_Classes et par_Phases trient les pièces dans
différents calques.
Nous verrons plus loin l’intérêt de cocher la case " Utiliser la conversion avancée de calques et
types de ligne".
• Si vous voulez exporter le dessin de sorte que le contenu DWG/DXF soit groupé par objet,
cochez la case Exporter les objets en tant que groupes. Quand vous faites cela, Tekla
Structures forme un nouveau groupe pour chaque objet (pièce, repère, ligne de cote etc...)
• Réglez Échelle et Échelle de type de ligne.
• Cochez la case Couper les lignes avec du texte si vous ne voulez pas afficher des lignes
continues dans les dessins exportés, par exemple, pour exécuter la ligne au travers du texte ou
des repères.
8.6.2. Paramétrage.
Utilisez l'onglet Options des calques de la boîte de dialogue Export dessins pour définir les
options de calque.
Si vous voulez indiquer à quels calques les objets de dessins appartiennent, cliquez sur
Paramètres.... La boîte de dialogue Calques exports dessins s'affiche.
Organisez les critères par un clic droit et en utilisant Monter et Descendre. Vous ne pouvez
pas déplacer le critère Autre type d'objet. Ce critère collecte tous les objets exportés qui ne
correspondent à aucun autre critère.
Pour cela :
Tekla Structures crée le nouveau critère par_Phases.ldb, que vous pouvez utiliser lors de
l'exportation de dessins.
Vous pouvez utiliser la conversion avancée pour convertir le type, la couleur, l’épaisseur des
lignes et les calques.
Utilisation
1. Cochez la case Utiliser la conversion avancée de calques et types de ligne sous l'onglet
Options de calque de la boîte de dialogue Export dessins.
Si vous avez besoin de définir vos propres mappages de type de ligne, vous pouvez utiliser
LineTypeMapping.xml dans le dossier ..\TeklaStructures\18.0\environments\common\inp en tant
que gabarit.
Nota : Le nom de la police utilisé dans Tekla Structures est aussi utilisé pour former le nom de
style de texte dans Autocad. Utilisez le fichier de conversion dxf_font.cnv pour définir quel
fichier de police sera relié au style Autocad créé.
Certains mappages ont été prédéfinis dans le fichier de mappage. Utilisez ces mappages
comme modèles pour créer les votre.
Les mappages disponibles sont définis ici. Utilisez ces mappages comme modèles pour vos
propres mappages.
Dans l'exemple, un nouvel élément de Mappage est ajouté au fichier, où les lignes XKITLINE00
du calque Pièce restent de ce type " Bylayer ", la couleur est convertie en 2 (jaune) et
l’épaisseur (weight) est 0.4 mm :
• Pour la liste des types de ligne disponibles, voir le fichier TeklaStructures.lin qui se trouve
dans le dossier..\TeklaStructures\18.0\environments\common\inp. Ce fichier défini le type de
lignes que l’on retrouve dans la partie de dessin de TeklaStructures (voir page suivante).
1 2 3 4 5 6 7 8 9
19
17
15
13
11
10
12
14
16
18
1_ 2_ 3_ 4_ 5_ 10_ 15_ 20_ 24_
• Définissez l'épaisseur de la ligne dans l'attribut Weight. Entrez les valeurs en centièmes de
millimètres.
• Définissez les calques auxquels le mappage s'appliquera dans l'attribut LayerName.
3. Enregistrez le fichier de mappage dans le dossier modèle du modèle dont vous voulez
exporter le dessin.
Vous pouvez utiliser le fichier LineTypeMapping.xml pour exporter les lignes cachées vers des
calques distincts lors de l'export DWG/DXF.
Dans l'exemple " standard ", 2 éléments de Mappage sont ajoutés au fichier ; les lignes
XKITLINE02 du calque Pièce sont converties en type HIDDEN2 et le nom de calque est
converti en Cache, couleur blanc épaisseur 0.2 mm ainsi que les lignes XKITLINE03 du calque
Pièce sont converties en type CENTER, nom de calque converti en Axe, couleur rouge,
épaisseur 0.15mm.
Vous devez créer une section comme dans l’exemple précédent, puis enregistrer le nom. Ce
profil vous permet donc d'avoir une section de départ paramétrable et une section d'arrivée
paramétrable différente.
La section que vous avez choisie (ici "UPARA") est divisée en deux parties. Une partie pour le
départ de la section, l'autre pour la fin de la section.
1. UPARA1 est le nom du départ du profil. UPARA2 est le nom de la fin du profil.
2. Cette partie concerne les variables de l'UPARA1. Ces variables vous permettent de
modifier les caractéristiques du profil.
- "UPARA1.HorPos" défini la position horizontale du début de la section. Vous avez le
choix entre "Left", "Middle", "Right".
- "UPARA1.VerPos" vous permet de modifier la position verticale. Vous avez le choix
entre "Top", "Middle", "Bottom".
- "UPARA1.HorOffset" vous permet de donner un décalage horizontal.
- "UPARA1.VerOffset" vous permet de donner un décalage vertical.
- "UPARA1.Location" vous permet de définir l'emplacement de la section par rapport à
la longueur du profil. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 1. 0 correspond au
début du profil (donc la section de départ) et 1 correspond à la fin du profil.
3. Cette partie est sensiblement la même que celle du dessus mais concerne la fin du profil.
Le paramétrage de ces deux parties vous permet donc de donner des caractéristiques
différentes en début et fin de votre profil avec seulement 2 sections différentes.
Voici un exemple où le début du profil est à gauche (les variables UPARA1) :
Ici, la variable de la deuxième section a été déplacée pour être au milieu du profil.
Notez que pour afficher les symboles des ouvertures et des alvéoles dans vos dessins, dans
les propriétés de la vue de dessin, vous devez sélectionner "Oui" dans la liste "Afficher
symbole ouvertures/ alvéoles".
Vous pouvez ajouter des informations d'empreintes à vos fichiers DSTV avec les nouveaux
paramètres d'empreintes disponibles dans Tekla Structures 17.0.
Vous pouvez ajouter des informations d'empreintes aux pièces principales et secondaires et
définir le mode de création des empreintes des pièces (par poinçonnage, par pulvérisation ou
les deux).
Pour accéder aux paramètres d'empreintes, cliquez sur Fichier > Exporter > Créer fichiers
CN…
N'oubliez pas de cocher la case "empreintes" avant de lancer la création des fichiers CN.
Vous pouvez ajouter des critères afin de définir quelles sont les pièces à marquer.