Вы находитесь на странице: 1из 1

Мыши и кот

Дети сидят на скамейках или стульчиках. Это мыши в норках. В противоположной стороне
комнаты или площадки сидит кот, роль которого исполняет воспитатель. Кот засы-
пает (закрывает глаза), а мыши разбегаются по всей комнате. Но вот кот просыпается,
потягивается, мяукает и начинает ловить мышей. Мыши быстро убегают и прячутся в
норках (занимают свои места). Пойманных мышек кот уводит к себе. Когда остальные мыши
спрячутся в норки, кот еще раз проходит по комнате, затем возвращается на свое место и
засыпает.
Угадай, чей голосок?
Водящий стоит в кругу с завязанными глазами. Дети движутся по кругу и поют: «Вот
построили мы круг, повернёмся рядом вдруг, а как скажем: «скок, скок, скок! Угадай, чей
голосок?»
Слова «Скок, скок, скок!» произносит один из играющих, назначенный ведущим. Водящий
должен угадать, кто произнёс слова. Если он угадает, становится в общий круг, а в центре
круга становится тот, чей голосок угадали. Если нет - продолжает водить.

ПРОПОЛЗИ - НЕ УРОНИ
Цель. Закреплять навыки детей в ползании на четвереньках ногами вперед, удерживая предмет
на животе. Развивать ловкость и быстроту движений.
Описание. Дети садятся на пол, кладут на живот кольцо или небольшой мешо- чек с песком.
Опираются сзади руками о пол, прогибаются, опираясь на руки и на ноги. Ползут па четвереньках
(ступнях и ладонях), не роняя предмета, 2— 3 м. Выигрывает тот, кто сделает это быстрее и при
этом не потеряет предмета.

День и ночь
Цель игры: развитие силовой выносливости, быст¬роты реакции.
На игровой площадке на некотором расстоянии друг от друга проводятся две линии. У
одной линии выстраи¬ваются мальчики, у другой — девочки. Между ними на¬ходится
ведущий. Команда мальчиков — «ночь», коман¬да девочек — «день». По команде
«Ночь!» мальчики ло¬вят девочек, по команде «День!» девочки ловят мальчи¬ков.
Правила игры: «осаленные» переходят в команду соперника.
Категория: Азербайджанские народные игры 
Развивает: быстроту реакции, силовую выносливость