Вы находитесь на странице: 1из 96

Колонка редактора

Важнейшее
из искусств
Главный редактор группы изданий
«Домашний ПК» и Gameplay
Олег Данилов
Главный редактор Gameplay
Сергей Галёнкин
Редактор
Анна Зинченко
Обозреватель

П
Янош Грищенко
Литературная редакция ожалуй, первый воп- ять на события, дает не только
Юлия Нетунахина рос, который возникает ощущение погружения в иной
Любовь Смолина
у многих наших читате- мир – игры зачастую учат нас
Верстка лей, – почему мы вы- принимать решения.
Алексей Груша
брали для журнала название Сетевые проекты идут еще
Макет и дизайн Gameplay? Ответ прост. Как и в дальше. Социальные и экономи-
Евгений Медведев
Олег Переверзов кинофильмах, в играх имеются ческие модели, существующие в
Лариса Брусова актеры; как и в книгах, в них современных MMORPG, уже
Фотографии присутствует сюжет; как и в жи- стали предметом научных иссле-
Андрей Турцевич вописи, есть работа художников; дований. Пользователи в таких
Менеджер по полиграфии как в сценических постановках – онлайн-мирах создают необыч-
Владимир Бугайчук музыка. Но в отличие от других, ные общественные структуры,
Отдел рекламы неинтерактивных видов искусст- зачастую совершенно не похо-
Ольга Вакулюк
ва, в компьютерных и видеоиг- жие на реальные. Лучше они
Отдел распространения рах возможно превращение настоящих или хуже – это уже
Светлана Радченко
зрителя в непосредственного другой вопрос, но, пожалуй, нет
Журнал Gameplay, № 1 (1), участника действия, и именно более удобного инструмента для
сентябрь 2005
Свидетельство gameplay (игровой процесс) – моделирования социума, чем
о регистрации это основа любой игры. массовые многопользователь-
КВ № 9963 от 15.06.2005 г.
Выходит 1 раз в месяц Потенциально игры способны ские игры.
Издается с сентября 2005 г. дать нам больше, чем кинофиль- О значимости игр в нашем
Учредитель – Сергей Арабаджи
Издатель – мы, картины и книги вместе взя- обществе говорит и то, какое
ООО «Издательский Дом ITC», тые: истории, развивающиеся по внимание им стала уделять не-
г. Киев, 2005 г.
воле пользователя, масштабные профильная пресса. В последнее
миры, создаваемые усилиями время не проходит и месяца без
игроков, самые необычные кон- громких событий или скандалов:
цепции, которые невозможно анонсы консолей следующего
За содержание рекламной информации от-
ветственность несет рекламодатель. воплотить в жизнь иными спосо- поколения, запрещение в ряде
Он также самостоятельно отвечает за досто- бами. Современные видеоигры стран Grand Theft Auto, начало
верность рекламы, за соблюдение авторских
прав и других прав третьих лиц, за наличие в не ограничиваются лишь прими- официальной торговли виртуаль-
рекламной информации необходимых ссылок, тивными «стрелялками» и «пры- ными игровыми предметами,
предусмотренных законодательством. Переда-
чей материалов рекламодатель подтверждает
галками» – творения лучших судебные разбирательства по
передачу Издательству прав на их изготовле- гейм-дизайнеров могут составить поводу конфликтов в MMOG. И
ние, тиражирование и распространение. серьезную конкуренцию кино- это лишь немногие из тем, кото-
Редакция не использует в материалах стан- блокбастерам. И данные продаж рые попадают на первые страни-
дартные знаки для обозначения зарегист- это только подтверждают – за цы газет.
рированных прав на объекты любого рода
собственности. Все указанные в публикациях 2004 г. индустрия электронных Компьютерные и видеоигры
торговые марки являются собственностью их развлечений заработала больше, стали неотъемлемой частью сов-
владельцев.
чем Голливуд. ременной культуры, и хотя они
Мнения, высказываемые авторами, не всегда Игры длиннее фильмов, поэто- по-прежнему переживают пери-
совпадают с точкой зрения редакции. му в них можно рассказывать од взросления, можно смело
Полная или частичная перепечатка материа-
лов журнала допускается только по согласова- более сложные и интересные утверждать, что видеоигры заня-
нию с редакцией. истории – лучшие игровые сюже- ли свое место рядом с литерату-
Цветоделение и печать – ты вплотную приближаются по рой, кино и музыкой. И похоже, в
ОТ «Блиц-принт», глубине и напряженности к хоро- недалеком будущем именно это
г. Киев, ул. Довженко, 3
Цена свободная шим литературным произведени- искусство станет для нас важ­
ям. А способность не просто нейшим.
Тираж 20 000 экз. видеть, что происходит, но и вли- Приятного чтения.
Адрес редакции и издателя:
03110, Киев,
просп. Краснозвездный, 51
С наилучшими пожеланиями
Телефоны: Сергей Галёнкин,
секретариат�����������������������������(044) 270-3891
редакция����������������������������������(044) 496-3463 segal@itc.ua
отдел рекламы�����������������������(044) 496-3465
������������������������������������������������������(044) 270-3839
отдел
распространения������������������(044) 249-9759
������������������������������������������������������(044) 585-0409
������������������������������������������������������(044) 585-0401
Факс:�������������������������������������������(044) 270-3891
E-mail:������������������������������������������������ info@itc.ua
Web-сайт:����������������www.itcpublishing.com

© «Издательский Дом ITC», 2005 г.


Все права защищены

GmPl-1-1-Builder-Column.indd 1 09.08.2005 23:46:42


Превью Игры в номере

Вивисектор: Зверь внутри 74 Earth 2160 72 Paraworld 48


Комбат 23 El Matador 92 Peter Jackson’s King Kong 93
3Feel 57 Enemy Territory: Quake Wars 34 Prey 42
Alan Wake 90 Fable: The Lost Chapters 93 Radiata Stories 55
Alpha Prime 90 Fahrenheit / Indigo Prophecy 40 Rise of Nations: Rise of Legends 50
Arс The Lad: End of Darkness 80 Full Metal Alchemist: Crimson Elixir 79 Romancing Saga: Ministrel Song 55
Atelier Iris: Eternal Mana 77 Ghost Recon 3: Advanced Warfighter 32 Rush for Berlin 44
Bet on Soldier 56 Graffiti Kingdom 81 Splinter Cell: Chaos Theory 68

40 Fahrenheit /
Indigo Prophecy
Big Mutha Truckers 2:
Truck Me Harder
Black
84
54
Hellgate: London
Hello Kitty Roller Rescue
Heroes of the Pacific
28
92
90
Star Wars: Empire at War
Stubbs the Zombie
SUN: Soul of the Ultimate Nation
60
62
52
…Загадочные убийства, без Burnout Legends 90 Killer7 76 The Godfather 30
всякой видимой причины Call of Cthulhu: Knights of the Temple 2 91 The Matrix: Path of Neo 54
совершенные абсолютно Dark Corners of the Earth 36 Lost Paradise 32 The Sims 2: Nightlie 26
разными людьми. Зверс- Collosseum: Road to Freedom 78 Lumines 84 The Witcher 58
кие убийства, заставившие Crime Life: Gang Wars 91 Metal Gear Ac!d 85 TimeShift 51
рыть землю всех полицейс- D.I.R.T. 91 Monster Madness 93 Vampyre Story 46
ких. Ужасные убийства, Deadlands 92 NFS: Most Wanted 38 WipEout Pure 85
последнее из которых на
моей совести…
№ 1(1) сентябрь 2005

Содержание
Новости 40 Fahrenheit / Indigo 72 Earth 2160
6 Чарты продаж Prophecy 74 Вивисектор:
Ревью 6 В этом месяце 42 Prey Зверь внутри
7 Письма 44 Rush for Berlin 76 Killer7
72 Earth 2160
Приятно наблюдать эво-
8 Кратко
14 Украинские
46 A Vampyre Story
48 Paraworld
77 Atelier Iris:
Eternal Mana
люцию хорошего продук- новости 50 Rise of Nations: 78 Collosseum:
та. С каждой новой игрой 14 Даты выхода Rise of Legends Road to Freedom
серии разработчики при- 51 TimeShift 79 Full Metal Alchemist:
ближаются к идеалу, по-
лируя игровую механику
Тема номера 52 SUN Crimson Elixir
до зеркального блеска. 16 Эволюция 54 The Matrix: 80 Arс the Lad:
Что ж, цель еще не до- жанра: шутеры Path of Neo End of Darkness
стигнута, и 2160 – явно 54 Black 81 Graffiti
не последнее число в 20 Top 5: Учебные 55 Radiata Stories Kingdom
этой истории…
заведения в играх 55 Romancing Saga: 84 Big Mutha
Ministrel Song Truckers 2:
Превью 56 Bet on Soldier Truck Me Harder

71 Atelier
Eternal
Iris: 22 Комбат
26 The Sims 2: Nightlife
28 Hellgate: London
57 3Feel
58 The Witcher
60 Star Wars:
84 Lumines
85 Metal Gear
Ac!d
30 The Godfather Empire at War 85 WipEout Pure
Mana 32 Lost Paradise 62 Stubbs the Zombie
32 Ghost Recon 3: 86 Сайты
В распоряжение игрока Advanced 64 Как это работает? 86 Шопинг
попадает персонаж по
имени Klein – потомс-
Warfighter 64 Скриншот месяца 87 Яussia
твенный алхимик, пытаю- 34 Enemy Territory: 65 Реализма.нет 88 Новости модов
щийся повторить подвиги Quake Wars 90 Галерея
своей знаменитой ба- 36 Call of Cthulhu: Dark Рецензии 94 Топ 5 следующего
бушки, в то время как Corners of the Earth 68 Splinter Cell: месяца
мана исчезает из его
мира навсегда…
38 NFS: Most Wanted Chaos Theory 96 Комикс

GmPl-1-02-3-Contents.indd 2 09.08.2005 21:07:29


Превью Ревью

68
Splinter Cell:

30
The Godfather
Chaos Theory
Не экономьте электроэнергию,
освещайте все темные закоулки.
Купите побольше лампочек, запа-
ситесь пачками свечей, всегда
носите с собой пару-тройку фона-
«Крестный отец» возвращается. Опас- риков. Услышав подозрительный
ная романтика Нью-Йорка 40-х годов, шум, не успокаивайтесь, пока не
криминальные семьи, борьба за де- осмотрите каждый квадратный
ньги и власть. Спустя 15 лет после метр помещения. И тогда, возмож-
выхода последней части классической но, вам не придется против своей
кинотрилогии ЕА делает нам предло- воли отвечать на вопросы челове-
жение, от которого невозможно отка- ка в черном, прижавшего ледяную
заться. сталь ножа к вашей шее.

Ревью Превью

74 22
Вивисектор:
Зверь
внутри Комбат
Необычайно популярный этим Вторая мировая война в играх –
летом Герберт Уэллс, который тема еще более заезженная, чем
написал не только «Войну миров», а хорошие бандиты в российских
еще и «Остров доктора Моро», при сериалах. К счастью, «Комбат»
взгляде на Vivisector, наверное, был отличается от многочисленных
бы счастлив. Да и не он один. В клонов «Блицкрига» не меньше,
Action Forms к внешнему виду чем «Список Шиндлера» от каких-
уровней, к их дизайну в целом нибудь «Приключений Карика и
подошли творчески. Вали».

GmPl-1-02-3-Contents.indd 3 09.08.2005 21:07:41


Ищите на диске

Содержание Gameplay
DVD #1
Игры Модификации Need for Speed: Zoom Player Standard 4.51
Полные версии Command & Conquer: Most Wanted Обеспечение безопасности
Counter-Strike 2D beta 0.1.0.1 Generals ParaWorld Ad-Aware SE Personal 1.06
Battletech: The Capellan Prey AntiVir Personal Edition
Shareware-игры Quake 4
Abrahams Mah-Jong Solution 1.51 6.31.00.03
Project Raptor Ridge Racer Spybot – Search & Destroy 1.4
Crystalix Rise of Nations:
Fiber Twig 2: Restoration DOOM 3 Rise of Legends Диагностика,
of Magic Garden DOOM II for DOOM 3 alpha 2.5 Rush for Berlin информация, тесты
Final Duel 2: Deathmatch Last Man Standing Coop 1.0 Sniper Elite Everest 2.01.347 final
Arena 1.05 Half-Life 2 Stubbs the Zombie и 2.01.380 beta
Mah-Jong Atlantis Half-Life 2: Capture The Flag in Rebel Without a Pulse CPU Burn
Prehistoric Baccarat Half-Life 2: Substance 1.1 The Godfather CPU-Z 1.29
Snowy: Puzzle Islands Instagib: Source beta 1.0 The Incredibles: Memtest86+ 1.60
Sportball Challenge Zombie Horde Rise of the Underminer Motherboard
Strike Ball 1.4 The Matrix: Path of Neo Monitor 5.3.7.0
Morrowind Nero InfoTool 3.01
Tennis Elbow 1.3a The Sims 2: Nightlife
Exile: Spirits of the Underworld Sandra Lite 2005.SR2a (10.60)
The Dope Game The Witcher
Sea of Destiny
The Witch’s Yarn TrackMania Sunrise Тонкая настройка
Serious Sam: и оверклокинг
Демонстрационные eXtreme
The Second Encounter ATITool 0.0.24
версии Vietcong 2
BTB Airlines beta 1.03 ATI Tray Tools 1.0.3.720
Bonez Adventures WarHammer 40 000:
Chrome: SpecForce Карты для Splinter Dawn of War – Winter Assault CrystalCPUID 4.5.1.265
Mythic Blades Cell: Chaos Theory ClockGen
Salvo! Steel Squat Программы RightMark CPU Clock
Карты для WarCraft 3 Utility (RMClock) 1.6
Системные утилиты
Патчи Deathrose 7-Zip 4.23 final/4.25 beta
Русские версии Emerald Shores Daemon Tools 3.47 Драйверы
Пограничье 1.1 Dust Storm DeepBurner Free 1.6 Материнские платы
Константин: FAR 1.70 beta 5 Intel Chipset Software
Повелитель тьмы Видеоролики Installation Utility 7.0.0.1025
Программы для Интернета
Перл-Харбор 4.01 (4.01m) Комбат nForce 1/2/3 Unified 5.10
Avant Browser 10.1.17
Серп и молот 1.1 Корсары 3 nForce 4 AMD Edition 6.66
Azureus 2.3.0.4
Parkan 2, мини-патч Ночной Дозор nForce4 SLI Intel Edition 7.13
Download Master 4.3.2.899
Street Racing Syndicate 1.0 Arc the Lad: End of Darkness VIA HyperionPro 5.00A
Firefox 1.0.6
WarHammer 40 000: GT Video Review Видеокарты
Free Download
Dawn of War 1.30 Atelier Iris: Eternal ATI Catalyst 5.7
Manager 1.8.307
Xenus 2.0 Mana Final Intel Graphics Media
Maxthon 1.3.3
Auto Assault Accelerator 14.14
Английские версии Miranda IM 0.4.0.1
Brothers in Arms: NVIDIA ForceWare 77.72
Act of War: Direct Action 1.06 Thunderbird 1.0.6
Earned in Blood NVIDIA ForceWare 77.76
Battlefield 2 1.02 Программы для просмотра
Cold War: Behind the
Close Combat: изображений Звуковые карты
Iron Curtain
First to Fight 1.02 FastStone Image Viewer 2.15 Realtek AC97 A3.74
Colosseum: Road to Freedom
Korea: Forgotten Conflict IrfanView 3.97 Realtek HD Audio R1.23
Earth 2160
Pariah 1.03 XnView 1.80.1 Sound Blaster Live!/Live! 5.1
Enemy Territory:
S.C.A.R. – Squadra Corse Sound Blaster Audigy
Quake Wars Мультимедиаприложения
Alfa Romeo 1.84.0045
Fahrenheit/Indigo Apollo 37zp
Strike Fighters: Sound Blaster
Prophecy FFDShow MPEG-4 Video
Project 1 3.2 Audigy 2/Audigy 2 ZS 1.84.55
F.E.A.R. Decoder 20050727
Singles 2: Triple Trouble Прочее
GUN Kingdom Come foobar2000 0.9 beta 6
Sudeki DirectX 9.0c
Hellgate: London Light Alloy 3.3
The Sims 2 1.0.0.999 .NET Framework 1.1
Marvel Nemesis Media Player Classic
Wings Over Vietnam P3 Realtek LAN Driver 6.21
Metal Gear Ac!d 6.4.8.4 (RUS)

«Издательский Дом ITC», редакция техническое сопровождение и не Все программы, помещенные на диск, Системные требования:
журнала Gameplay, составители диска и отвечают на вопросы, связанные с проверены антивирусным ПО. Процессор Pentium II 233 MHz или выше
разработчики программных продуктов, функционированием программных Оперативная память 64 MB или больше
находящихся на нем, не несут продуктов, размещенных на диске. «Gameplay-DVD, сентябрь 2005» Видеокарта SVGA (65 тыс. цветов)
ответственности за те проблемы, которые Техническая поддержка является неотъемлемой составляющей Операционная система
могут возникнуть при их использовании. предоставляется соответствующими журнала Gameplay, № 1, 2005 и Windows 9x/Me/NT/2000/XP
«Издательский Дом ITC» и редакция службами компаний–производителей продаже отдельно от журнала не
журнала Gameplay не осуществляют этого ПО. подлежит.

GmPl-1-04-ContentDVD.indd 2 09.08.2005 21:08:26


GmPl-1-FullPageAds.indd 5 09.08.2005 21:17:18
Новости Чарты продаж \ В этом месяце

PC

Сентябрь
Европейский рейтинг продаж игр для ПК (full price)
№ Название Издатель Разработчик
1 Battlefield 2 Electronic Arts Digital Illusions CE
2 Half-Life 2 Vivendi Universal Games Valve
3 The Sims 2: University Electronic Arts Maxis
4 The Sims 2 Electronic Arts Maxis
5 Guild Wars NCsoft Europe Arenanet
6 Championship Manager 5 Eidos Beautiful Game Studios
7 Grand Theft Auto: San Andreas Take 2 Rockstar North 2004
8 Football Manager 2005 Sega Sports Interactive Вся мировая общественность была
9 World of WarCraft Vivendi Universal Games Blizzard Entertainment
шокирована появлением самого
10 Brian Lara International Cricket 2005 Codemasters Swordfish Studios
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) медитативного и необычного про-
екта прошлого года Katamari
Рейтинг продаж игр для ПК интернет-магазина Amazon (www.amazon.com) Damacy. Накатывать на липкий
№ Название Издатель Разработчик шарик спички, банки, коробки,
1 World of WarCraft Vivendi Universal Games Blizzard Entertainment
2 Nancy Drew: Secret of the Old Clock Her Interactive Her Interactive собак, людей и дома оказалось так
3 Grand Theft Auto: San Andreas Take 2 Rockstar North весело, что игра собрала целую
4 Guild Wars NCsoft Europe Arenanet охапку наград и при этом довольно
5 Half-Life 2 Vivendi Universal Games Valve Software неплохо продавалась.
6 Half-Life 2: Collectors Edition Vivendi Universal Games Valve Software
7 Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight Microsoft Microsoft Game Studios
8 The World of Harry Potter Electronic Arts Electronic Arts
9 The Sims 2 Electronic Arts Maxis 2003
10 Sid Meier's Pirates! Atari Fraxis Games Долгожданное продолжение луч-
шей и «первой полностью трехмер-
Российский рейтинг продаж игр для ПК (jewel) ной» стратегии Homeworld появи-
№ Название Издатель на Разработчик лось на прилавках магазинов. И
территории России
1 «Бригада Е5: Новый альянс» (CD) «1C» «Апейрон» даже обилие всевозможных портов
2 LEGO Star Wars «Новый Диск» Traveller's Tales с приставок (BloodRayne, Halo,
3 «Barbie: Принцесса и нищенка» «1C» Vivendi Universal Games Outlaw Golf 2) не смогло помешать
4 «Metalheart: Восстание репликантов» (CD) «Акелла» EA LA его успешным продажам.
5 «Metalheart: Восстание репликантов» (DVD) «Акелла» NumLock Software
6 Earth 2160 (DVD) «Акелла» Reality Pump Studios
7 «Мадагаскар» «1C» Beenox Studios
8 «Крутящий момент» (CD) «Акелла» Babylon Software
9 «ТрекМания Sunrise» «Бука» Nadeo
10 Sid Meier's Pirates! (CD) «1C» Fraxis Games 2002
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru) Месяц беспрерывных хитов,
PlayStation 2 сплошная головная боль для пре-
подавателей. Судите сами: Syberia,
Европейский рейтинг продаж игр для PS2 (full price) Battlefield 1942, Divine Divinity,
№ Название Издатель Разработчик
Sudden Strike II, Unreal Tournament
1 Brian Lara International Cricket 2005 Codemasters Swordfish Studios
2 Fantastic 4 Activision 7 Studios 2003, Tekken 4 и Kingdom Hearts.
3 Madagascar Activision Toys for Bob Даже на Рождество редко бывает
4 Medal of Honor: European Assault Electronic Arts EA LA больше хороших игр.
5 Charlie and the Chocolate Factory Take 2 High Voltage
6 Destroy All Humans! THQ Pandemic Studios
7 Cricket 2005 Electronic Arts HB Studios
8 Juiced THQ Juice Games
9 God of War Sony Sony
10 LEGO Star Wars Eidos Traveller's Tales 2001
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) В связи с приближавшимся запус-
Рейтинг продаж игр для PS2 интернет-магазина Amazon (www.amazon.com) ком Xbox на рынке наблюдалось
№ Название Издатель Разработчик некоторое затишье. И поэтому
1 Madden NFL 2006 Electronic Arts EA Tiburon очень удачно вышли два неорди-
2 Grand Theft Auto: San Andreas Take 2 Rockstar North нарнейших проекта на PS2: ICO и
3 NCAA Football 2006 Electronic Arts EA Tiburon Silent Hill 2. Последний, напомним,
4 Enter the Matrix Atari Shiny Entertainment
5 LEGO Star Wars Giant Interactive Traveller's Tales многие до сих пор считают лучшим
6 Katamari Damacy SVG Distribution Namco survival horror всех времен и наро-
7 Star Ocean: Till the End of Time Square Enix tri-Ace дов.
8 God of War Sony Sony
9 Star Wars: Battlefront Activision Pandemic Studios
10 Star Wars III: Revenge of the Sith LucasArts The Collective

Российский рейтинг продаж игр для PS2 2000


№ Название Издатель на Разработчик Увидела свет вторая часть одной
территории России из лучших классических фэнтези-
1 Tekken 5 SoftClub Namco RPG Baldur’s Gate 2: Shadows of
2 Star Wars III: Revenge of the Sith SoftClub The Collective Amn. На территории СНГ она быст-
3 Gran Turismo 4 SoftClub Polyphony Digital
4 Madagascar SoftClub Toys for Bob ро стала хитом продаж, несмотря
5 Medal of Honor: European Assault SoftClub EA LA на то что официальный релиз игры
6 God of War SoftClub Sony намечен аж на конец 2005 г.
7 Grand Theft Auto: San Andreas SoftClub Rockstar North
8 Burnout 3: Takedown SoftClub Criterion Studios
9 Robots SoftClub Sierra
10 Killzone Platinum SoftClub Guerilla Games
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru)

6 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-06-07-Charts-Letters.indd6 6 09.08.2005 21:10:38


Письма

Письмо в редакцию
Вася, твой ные машинистки обучаются
работе вслепую вовсе не по

ход! играм. Свое феноменальное


умение стрелять проверьте в
Если вы почитатель игр, поста- тире – далеко ли до вас теперь
райтесь на несколько минут Рембо, Джеймсу Бонду и про-
стать беспристрастным зрите- чим?
лем, который наблюдает за иг- Воспитание. Каких качеств?
роками из чистого любопытства. Можно ли стать лучше, занима-
И что же мы видим? ясь «стрелялками», «бродилка-
Самоутверждение. Очки, ми» и «мордобойными» играми? чемпионатах – то чем это не устра- «Эксперименты показали, что
секунды, метры, килограммы – Стать сильнее, не занимаясь ивает Вас лично? Не думаю, что добровольцы, игравшие в компью-
параметры, с помощью которых физической работой? Развить лучше зарабатывать грабежами. терные шутеры, добились лучших
выявляется «самый-самый». интеллект, общаясь с примитив- Развитие. Как я уже говорил, результатов в стрельбе в тире, чем
Если это игры, требующие пол- ными диалоговыми системами? этому не способствует ни художест- те, кто этого не делал». Шон Грин,
ного напряжения физических и Убиение времени. Именно венная литература, которой пичка- Рочестерский университет.
моральных сил в сражении с эта причина мне кажется глав- ют детей в школе, ни телесериалы, «Дети, перенесшие операции и
реальным соперником, то они – ной в игромании. По распро- что крутят регулярно по ящику. игравшие после этого в компью-
продолжение борьбы за выжива- страненности и пагубности пос- Игра, по крайней мере, помогает терные игры, испытывали мень-
ние. Но естественные цели вы- ледствий игромания занимает ребенку принимать самостоятель- шую боль и меньше нуждались во
родились в искусственные. В «достойное» место в одном ряду ные решения. вредных обезболивающих, чем
результате это может привести к с наркоманией, курением и Обучение. В основном игры остальные пациенты». Марк Гриф-
самоуничтожению человечества. алкоголизмом. Чем проще игра, действительно не учат. На это спо- фитс, Ноттингемский университет.
Корысть. С тех пор как на- тем она популярнее. Но в чем собны только образовательные «Игры – не просто развлечение.
стоящие лавровые венки заме- же пагубность? Простое сообра- программы (зачастую в игровой Они способны развивать крити-
нены денежными призами, иг- жение о том, что там, где нет форме). Но покажите мне искусст- ческое мышление, уверенность в
ры превратились в откровенный прогресса, начинается регресс, во, которое чему-то учит. своих силах и социальные навы-
бизнес: зрителям за деньги ще- проверили израильские психи- Воспитание. Как говорят в ки». Гонзало Фраска, Технологичес-
кочут нервы. В этом отношении атры. Вывод оказался однознач- Одессе: «Ой, я вас умоляю!» Чему кий институт Джорджии.
«высокая» игра в шахматы при- ным: игромания приводит учит «Преступление и наказание»? «DDR и другие подобные видео-
нципиально уже ничем не отли- к дебилизации. Только не надо сказок о «неотвра- игры могут помочь детям, страда-
чается от преферанса или игры В то время как в Англии, тимости наказания» –об этом на- ющим ожирением и гиподина-
в очко. Франции, Германии и других писано в Уголовном кодексе. Что мией, а также улучшить концентра-
Развитие. Да, действительно, странах введена цензура на нового даст фильм «Александр цию внимания и память». Тэмми
некоторые наши умения в ре- игровую и обучающую продук- Невский»? В развлекательной фор- МакГро, Исследовательская лабо-
зультате упражнений развивают- цию для детей, мы своих от- ме расскажет о важных событиях ратория Аппалачи.
ся. Но замечательному шахма- прысков радуем информацион- Древней Руси? Во-первых, есть «Компьютерные игры способс-
тисту Карпову его умение успеш- ными отбросами. Обратите вни- хорошие исторические книги, а во- твуют изучению иностранных язы-
но передвигать фигурки на доске мание на лексику, манеры и вторых, в этом плане компьютер- ков больше, чем уроки. А группа
ничем не помогло в области интересы энтузиастов электрон- ные игры ничем не хуже. Такие же учащихся, игравших в Civiliza-
экономики, где он затерялся ных игр и задумайтесь. сказки на псевдодокументальной tion III, показала лучшие результа-
среди тысяч других к. э. н. с их Ставки в играх намного вы- основе, не больше и не меньше. ты в тестах по истории, потому что
символическим вкладом в науку. ше, чем кажется на первый Убиение времени. Ну вот мы и они заинтересовались соответству-
Обучение. Чему? Быстрой взгляд... добрались до самого главного. ющей темой и читали учебники
работе с клавиатурой? Стрельбе Валентин Пономаренко, Игры, как и художественные книги, более внимательно». Равви Пуру-
из «пистолета»? Профессиональ- sircobol@svitonline.com как и музыка, кино, изобразитель- шотма, школьный учитель, США.
ное искусство и поэзия, служат для «Игры учат детей принимать
Уважаемый Валентин, Самоутверждение. Действи- того, чтобы весело провести вре- решения и справляться с пробле-
похоже, Вы, как и многие до Вас, тельно, одним из стимулов игры с мя. Если вы бичуете свое тело каж- мами». Мартин Оуэн, Futurelab.
делаете ошибку, полагая, что игры живыми людьми (не с компьютер- дое утро и соблюдаете схиму – Я могу привести еще с полсотни
непременно должны быть полезны- ными противниками) является критикуйте, но большинство homo фактов, подтверждающих, что ком-
ми. Если с подобной точки зрения самоутверждение. Не всем, но sapiens любят развлечься. И видео- пьютерные игры полезны (естест-
рассматривать современную куль- многим детям недостает уверен- игры (особенно в хорошей компа- венно, при правильном их исполь-
туру, то следует запретить художест- ности в себе, и если веру в свои нии), пожалуй, один из самых луч- зовании), но, думаю, мысль вполне
венную литературу, музыку, кине- силы они приобретают с помощью ших для этого способов. понятна: ученые не могут сделать
матограф (кроме документального) компьютерных игр, а не, скажем, Теперь о фактах и дебилизации однозначных выводов касательно
и изобразительное искусство. Ни футбольного матча (тоже бесполез- всей страны. Несколько цитат из такой сложной проблемы, как вли-
одна из этих отраслей не учит ни ное занятие, не так ли?), то почему недавних исследований. яние видеоигр на человеческую
нас, ни наших детей ничему полез- это должно быть плохо? «Противопоставленные большие психику. Точно так же они не могут
ному (включая работы Толстого, Корысть. Это хорошее чувство. пальцы – это то, что отличает чело- определиться с влиянием СМИ,
Микеланджело и Чайковского), Каждый хочет получить больше, века от приматов. Игроки, активно книг и кинофильмов – этот вопрос
следовательно, можно смело сжи- затратив меньше усилий, и на этом использующие большие пальцы не настолько прост, как многим
гать книги, картины, пленки, диски держится вся наша цивилизация. для управления своими геймпада- кажется.
и ломать скульптуры. Если с такой целью люди играют в ми, – продукт эволюции». Сэди С уважением
Теперь пойдем по порядку. компьютерные игры и участвуют в Плант, Уорикский университет. Сергей Галёнкин, segal@itc.ua

сентябрь 2005 • Gameplay 7

GmPl-1-06-07-Charts-Letters.indd7 7 09.08.2005 21:10:42


Новости Онлайновые игры

Китай
атакует

Кратко Правительство Китая планирует


инвестировать 1,8 млрд долл. в раз-
работку онлайновых игр. В течение
следующих 5 лет эти средства пой-
дут на создание более 100 проек-
тов, что, по мнению чиновников,
даст толчок для развития индустрии.
Еще бы, организовать в стране от 10 до 30 компаний, которые будут
Splinter Cell 4 God of War The Movie штамповать виртуальные радости, – это вам не фунт изюма. По коли-

Сэм дубль Бог войны


честву интернет-пользователей Китай занимает второе место в мире.
За первое полугодие 2005 г. их число увеличилось на 9 млн и сейчас
четыре на серебря- составляет 103 млн человек. По оценкам специалистов, данный ры-
нок еще развивается и имеет очень неплохой потенциал. За шесть ме-

ном экране сяцев текущего года жители Поднебесной потратили на оснащение


своих сетевых альтер эго 483 млн долл. Начинаем учить китайский…
Кинокомпания Universal сообщи-
ла о покупке прав на экраниза-
цию отличного консольного Результаты Xbox Summit
action God of War. Продюсиро-
вать киноверсию нелегкой борь-
бы Кратоса с кровожадным Аре-
Японские разработчики
сом будут Алекс Гартнер (Alex
Gartner) и Чарльз Ровен (Charles
поддержат Xbox 360
Roven). Имена остальных членов На Xbox Summit 2005, прошедшем
До нас дошли известия, что съемочной группы пока неизвес- не так давно в Токио, более 50 веду-
Ubisoft Monreal, недавно выпус- тны. Молимся богам Олимпа, щих японских издателей объявили о
тившая третью часть о похожде- дабы не увидеть в ее составе поддержке следующей консоли от
ниях бесшумного Сэма, уже трэшевика фильмов по игровым Microsoft. Список игр, продемонстри-
вовсю трудится над следующей лицензиям Уве Болла. рованных на саммите, действительно
главой. После Кореи рыцарь впечатляет: Call of Duty 2, Tony
ножа и прибора ночного виде- Hawk’s American Wasteland, Quake IV,
ния посетит Мадрид, Рио-де- GUN, FIFA’06, Need For Speed: Most
Жанейро, Берлин, Лондон и Wanted, NBA Live’06, Dynasty
Нью-Йорк. Кроме того, мелькну- Warriors 5 Special, Final Fantasy XI,
ла информация о том, что герою Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced
предстоит не только тихо красть- Warfighter, Resident Evil 5, Dead
ся, промышлять хакерством и Rising, Dead or Alive 4, Project Gotham
охотиться на террористов, но и Racing 3. Также в перечне значатся
ездить на катере. Бравый боец проекты, призванные закрепить
невидимого фронта должен Xbox 360 на японском рынке, напри-
будет питаться и заниматься мер очередная Mobile Suit Gundam.
спортом, дабы всегда быть в Новые договоры Кроме того, на данном мероприятии
форме. По слухам, версии игры Microsoft пообещала выпустить
для Xbox, PlayStation 2, ПК и Xbox 360 в Японии и Европе через
Xbox 360 поступят в продажу в шесть недель после старта консоли
марте 2006 г. на территории США. А еще компания
официально подтвердила, что все

Sony
игровые системы будут поставляться
в комплекте со съемным жестким
диском 20 GB, но без карточек памя-

зарабатывает
ти. Напомним, что, по слухам, релиз
консоли состоится 4 ноября.

очки Сотрудники Sony не назвали стои-


мости Unreal Engine 3, сообщив
лишь, что она будет очень доступ-
ной. Кроме того, PlayStation 3
В последнее время Sony радует ционным движком и другими весь- ния получила сублицензию на будет обратно совместима с пре-
нас новостями. Чего стоит, к при- ма полезными инструментами. А Unreal Engine 3. Однако, в отличие дыдущими версиями консоли и
меру, подписание договора с веду- калифорнийцы из Ageia предоста- от Havok и Ageia, Epic Games не сможет поддерживать телевиде-
щими создателями инструмента- вят свою физическую библиотеку согласна предоставлять свое дети- ние высокой четкости (HDTV).
рия для разработки игр. Так, зна- Ageia PhysX, также известную как ще бесплатно. В сентябре издатели Смущает только заявление прези-
менитая Havok обеспечит dev kit NovodeX. Громким событием стала получат версию движка для оцен- дента компании Кена Кутараги
для PlayStation 3 оптимизирован- и договоренность с Epic Games, ки, чтобы до ноября принять реше- (Ken Kutaragi), что цена консоли
ным физическим движком, анима- согласно которой японская компа- ние, вкладывать ли в него деньги. будет высокой.

8 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-8-10-12-News.indd 8 09.08.2005 21:11:10


GmPl-1-FullPageAds.indd 9 09.08.2005 21:17:21
Новости
World of WarCraft

Ученики великого
Мао любят Blizzard
Всенародно любимая компания
Blizzard рапортует, что миграция на
просторы Азерота достигла немыс-
лимых масштабов. На данный мо-
мент в неутихающем конфликте
Орды и Альянса участвуют уже бо-
лее 3,5 млн игроков. Получить зва-
ние самой популярной MMORPG в
мире детищу Blizzard помогли жите-
ли Китая. Всего за месяц с момен-
та старта полностью локализован-
ной версии World of WarCraft коли-
чество местных подписчиков
возросло до 1,5 млн. Сейчас в оче-
реди на подселение стоят Тайвань
и другие азиатские страны.

Half-Life 2 Школы и игры

Совет да любовь Танцуют все!


Опровергая утверждение, что видеоигры
вредны для здоровья, The Redlands Unified
School District (штат Калифорния) совмест-
но с Redlands Community Hospital собира-
ется к осени запустить в одной из школ
довольно необычную программу. На уро-
ках физкультуры дети вместо традицион-
ных спортивных забав будут упражняться
на аркадных автоматах типа Dance Dance
Revolution.

Final Fantasy XII

Создателей незабвенного Гордона Фримера, Самая последняя


вдрызг разругавшихся с Vivendi Universal
Games, приняла под свое могучее крыло фантазия
Electronic Arts. Было объявлено о подписании Наконец-то объявлен день релиза нового проекта, вы-
издательского соглашения, в рамках которо- пускаемого под сверхпопулярным брендом Final
го нас скоро порадуют двумя продуктами. Fantasy. Как сообщили разработчики на Square Enix
Осенью на полки попадет специальное изда- Party 2005, двенадцатая часть саги попадет в руки япон-
ние Half-Life 2: Game of the Year. Оно включит ских фанов 16 марта 2006 г. На полках американских
в себя Half-Life 2, Counter-Strike: Source, а магазинов игра должна появиться в 2006 г. К сожале-
также Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life: нию, более точную дату Square Enix пока не называет.
Source. Кроме того, в октябре владельцев
Xbox осчастливят наконец-то похождениями

DS vs. PSP
интеллигентного мужчины в очках и с фом-
кой. Сейчас Valve активно работает над вер-
сией Half-Life 2 для консоли Microsoft.

Battlefield 2 Diablo II в кармане?


Не так давно Blizzard разослала подписчикам своей новостной лен-

Поле боя ты письмо, которое тут же породило волну слухов и домыслов. Собс-
твенно в послании разработчики спрашивали, не хочется ли гейме-

на миллион рам поиграть в Diablo II на DS и PSP,


причем с многопользовательским режи-
D.I.C.E. меньше чем за месяц мом через Wi-Fi. Кроме того, они инте-
усадила за Battlefield 2 миллион ресовались, как отнесутся игроки к на-
пользователей. Компания шествию протосов и зергов на оба эк-
довольна успехом и планирует до рана консоли от Nintendo. Остается
конца года удвоить количество надеяться, что слухи перерастут в нечто
проданных коробок. Кроме того, более весомое, например новость о пе-
уже ведутся работы над первым реносе легендарных брендов Blizzard
дополнением к игре. на портативные консоли.

10 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-8-10-12-News.indd 10 09.08.2005 21:11:16


GmPl-1-FullPageAds.indd 11 09.08.2005 21:17:31
Новости
Онлайн
Парой строк
Корейский разработчик
Мы делили апельсин…
MMORPG, компания Webzen Забавная история произош- создали более десяти аккаунтов и
сообщила о начале работ над ла в уже упоминавшемся взрастили своих альтер эго до са-
новой онлайновой вселенной. Китае. Одно семейство при мого высокого уровня. Пара актив-
Это уже шестая многопользова- разводе никак не может но судится за право обладать несу-
тельская игра, кующаяся в не- поделить персонажей ществующими вещами, реальная
драх студии. Но от товарок по MMORPG и виртуальные стоимость которых, однако, состав-
цеху ее отличает платформа. предметы (!). Молодые ляет порядка 3,5 тыс. фунтов стер-
Endless Saga, помимо ПК, созда- люди познакомились лингов. Супруг (уже экс) даже пред-
ется и для PlayStation 3. Теперь год назад в онлайно- ложил второй половине забрать
новая консоль от Sony не уступа- вой игре Legend of квартиру, оставив ему онлайновое
ет своей предшественнице. Бес- Mir 2. Спустя две имущество. Но женщина стоит на
конечная сага стартует в 2007 г. недели бурный роман своем, требуя раздела всего (вклю-
завершился свадьбой, чая жилище и виртуальных подо-
Нас обещают осчастливить еще а менее чем через печных) поровну. Головную боль по
одним продуктом по кинолицен- год – разводом. Но вот решению этой беспрецедентной
зии. На этот раз прообразом для незадача, за время проблемы торжественно передали
игрового мира стал всенародно супружеской жизни они адвокатам.
любимый сериал «Друзья».
Friends: The One With All The
Trivia почтит своим присутствием Пиратство
консоли и ПК 15 ноября этого
года. Обещают даже Дженнифер
Энистон.
Ох уж эти детки
По сообщению авторитетных источ- не чувствовали опасности быть
Спешим порадовать любителей ников, от тяги 15–18-летних британ- пойманными и понести наказание.
тайн, загадок и мистификаций. цев к дармовщине игровая индуст- Для 80% закачать образ диска не
Книга популярного нынче Дэна рия понесла убытки в размере составляет проблем и, соответствен-
Брауна «Код да Винчи» обзаве- 5 млрд долл. (и это только в 2004 г.). но, покупать то, что можно получить
дется не только киноверсией с Значительная часть пиратских ко- за так, не имеет смысла. 58% сооб-
участием Тома Хенкса и Одри пий продуктов была скачана через щили, что не будут приобретать офи-
Тоту, но и игровым воплощени- Интернет. 74% опрошенных призна- циальные версии опробованных
ем. Увы, подробности пока неиз- лись, что играли в нелегальные вер- продуктов. Похоже, в этом вопросе у
вестны. сии потому, что релиз в Великобри- нас много общего с жителями ту-
тании задержался. 65% любителей манного Альбиона. Жаль только, что
По вполне проверенным слухам нелицензионного развлекательного подобной статистики по Украине
монстры игростроения Bioware, софта пользовались им потому, что пока нет.
id Software и Valve Software в
поте лица трудятся над эксклю-
зивными проектами для Мы опечалены
PlayStation 3, каждая над своим.

Продажи ПК опять в пролете


Midway сообщила о прекращении работ над ПК версией ожида-
емого нами Gauntlet: Seven Sorrows. Издатель не обнародовал

Немного причин этого весьма сурового решения, но можем предполо-


жить, что виной всему недавний уход из компании Джона Роме-

статистики ро и Джоша Сойера. Напомним, что оба занимались именно


Gauntlet. PS2 и Xbox не пострадали, релиз игры для этих консо-
лей запланирован на зиму.

NPD Group рапортовала о дости- 1. Gran Turismo 4 (PS2)


жениях индустрии за первое полу- 2. Pokemon Emerald (GBA)
PlayStation 2 vs. Xbox 360
годие 2005 г. Продажи за период
с 1 января по 30 июня достигли
4,1 млрд долл. Это на 21% боль-
3.
4.
MVP Baseball 2005 (PS2)
Star Wars Episode III:
Revenge of the Sith (PS2)
Гадаем на консолях
Аналитическое агентство Morgan Wedbush подели-
ше, чем прошлогодние 3,4 млрд. 5. Grand Theft Auto: лось своим видением развития рынка консолей сле-
В десятке самых раскупаемых San Andreas (PS2) дующего поколения. Так, если Sony снизит цену на
игр доминируют продукты для 6. God of War (PS2) PlayStation 2 до $99. и простимулирует покупателей
PlayStation 2, второе место зани- 7. Zelda: еще несколькими хитовыми играми для данной плат-
мает Nintendo c проектами под The Minish Cap (GBA) формы, наполеоновские планы Microsoft будут сорва-
Game Cube и Game Boy Advance. 8. Resident Evil 4 (GC) ны. Тогда, возможно, старт
Хbox же может похвастаться толь- 9. Midnight Club 3: PlayStation 3 состоится не вес-
ко одной позицией в списке, а на DUB Edition (PS2) ной, а осенью 2006 или даже
долю ПК не выпало даже этого. 10. Star Wars Episode III: в начале 2007 г. Поживем –
Впрочем, смотрите сами. Revenge of the Sith (Xbox) увидим.

12 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-8-10-12-News.indd 12 09.08.2005 21:11:20


GmPl-1-FullPageAds.indd 13 09.08.2005 21:17:40
Новости Украинские новости\ Даты релизов

«Класс А» GSC Game World PC Даты выхода игр


Обновленная Уничтоженные Дата
1.9.2005
Название
Dreamfall: The Longest Journey
Издатель
Funcom
Жанр
adventure

«Мальгримия» Империи 1.9.2005


2.9.2005
The Suffering: Ties That Bind
MotoGP 3
Midway Games
THQ
action/
adventure
racing

скоро в Сети 6.9.2005


12.9.2005
13.9.2005
Fahrenheit/Indigo Prophecy
EverQuest II: Desert of Flames
Cold War
Atari adventure
Sony Online Entertainment RPG
DreamCatcher Interactive action
Лето – поистине горячая пора. В 13.9.2005 Ultimate Spider-Man Activision action
то время как в игровой зоне 20.9.2005 Dragonshard Atari strategy
26.9.2005 Tiger Woods PGA Tour 06 Electronic Arts sports
отчуждения ведутся созидатель- 27.9.2005 Sniper Elite Namco action
но-тестировочные работы над сентябрь 2005 The Sims 2: Nightlife Electronic Arts simulation
S.T.A.L.K.E.R., отдел стратегий сентябрь 2005 Blitzkrieg II CDV strategy
корпит над Heroes of Annihilated сентябрь 2005 Crime Life: Gang Wars Konami action
сентябрь 2005 EverQuest: Depths of Darkhollow Sony Online Entertainment RPG
Empires. В данный момент про- сентябрь 2005 Playboy: The Mansion – Private Party Hip Games simulation
ект проходит стадию альфа-вер- сентябрь 2005 Rome: Total War – Barbarian Invasion SEGA strategy
сии. Готовы вся графика, здания сентябрь 2005 Seven Kingdoms: Conquest Enlight strategy
«Класс А» завершает разработку и юниты, а также игровые объек- сентябрь 2005 VOYAGE: Inspired by Jules Verne The Adventure Company adventure
III кв. 2005 America's Army: Special Forces Overmatch U.S. Army shooter
первой версии пошаговой фэнтези- ты, артефакты, проработана III кв. 2005 Bet on Soldier Digital Jesters shooter
стратегии «Мальгримия». На конец значительная часть спецэффек- III кв. 2005 Bibleman: A Fight for Faith N'Lightning action
августа намечена передача игры тов. К сентябрю можно ожидать III кв. 2005 Boardwalk Tycoon – strategy
издателю. Мы постарались макси- запуска нового Web-сайта нашей III кв. 2005 Bowl Bound College Football Grey Dog Software sports
III кв. 2005 Evil Dead Regeneration THQ action
мально учесть пожелания и заме- фэнтези-стратегии III кв. 2005 F.E.A.R. Vivendi Universal shooter
чания игроков, которые приняли (www.heroesofae.com). III кв. 2005 IHRA Drag Racing - Sportsman Edition Bethesda Softworks racing
участие в открытом бета-тестирова- III кв. 2005 Irth Online – RPG
нии «Мальгримии», проходившем с III кв. 2005 Myst V: End of Ages Ubisoft adventure
III кв. 2005 NHL: Eastside Hockey Manager 2005 SEGA sports
апреля по июль 2005 г. Поскольку III кв. 2005 Parfait Station Webzen shooter
проект финансируется независимо, III кв. 2005 Raiders of the Lost Casino «Акелла» adventure
мы сосредоточились на откликах III кв. 2005 Shadowgrounds DTP action
геймеров и попытались совместить III кв. 2005 Stacked Myelin Media card
III кв. 2005 The Apprentice Legacy Interactive adventure
наше видение с их пожеланиями. III кв. 2005 The Incredible Hulk: Ultimate Destruction Vivendi Universal action
Надеемся и на дальнейшую по- III кв. 2005 Total Extreme Wrestling 2005 Grey Dog Software wrestling
мощь пользователей в совершенс- III кв. 2005 VFR Airfields Just Flight fighting
твовании игры. III кв. 2005 Wartime Command: Battle for Europe 1939–1945 Codemasters strategy
III кв. 2005 Winx Club Konami action/
adventure
Deep Shadows
DioSoft
PlayStation 2 Даты выхода игр
Галактика На абордаж! Дата Название Издатель Жанр
ждет своих 6.9.2005
6.9.2005
Fahrenheit/Indigo Prophecy
One Piece Grand Battle!
Atari
Bandai
adventure
action

героев 6.9.2005
6.9.2005
6.9.2005
Radiata Stories
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
We Love Katamari
Square Enix
Ubisoft
Namco
action/RPG
shooter
action
Precursors, новый проект компа- 13.9.2005 Scooby-Doo! Unmasked THQ action
нии, будет представлен на вы- 13.9.2005 Cabela's Outdoor Adventures 06 Activision Value hunting
ставке Game Convention 2005. 13.9.2005 Evil Dead Regeneration THQ action
Сюжет игры разворачивается 13.9.2005 Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure Atari action/
adventure
на фоне трагических событий: 13.9.2005 SnoCross 2 Featuring «Air» Blair Morgan Crave Entertainment racing
неизвестный флот уничтожает 13.9.2005 Ultimate Spider-Man Activision action/
целые планеты. Загадочные adventure
13.9.2005 Urban Reign Namco fighting/action
нападения ожесточают отноше- 19.9.2005 D.I.C.E. Bandai action
ния между главенствующими 19.9.2005 Mortal Kombat: Shaolin Monks Midway fighting
расами. Они обвиняют друг 19.9.2005 Tak: The Great Juju Challenge THQ platformer
друга в агрессии, и Галактика 20.9.2005 Backyard Football 2005 Atari sports/action
20.9.2005 Burnout Revenge Electronic Arts racing
оказывается на пороге войны. 20.9.2005 EyeToy: Chat Sony other
Главному герою предстоит раз- 20.9.2005 EyeToy: Kinetic Sony other
гадать, кто за всем этим стоит. 20.9.2005 Genji: Dawn of the Samurai Sony action
20.9.2005 NTRA Breeder's Cup World Thoroughbred Bethesda Softworks racing
Championships
20.9.2005 S.L.A.I. Konami action
20.9.2005 Shadow of the Colossus Sony adventure
«Пираты XXI века» известна свои- 20.9.2005 Tiger Woods PGA Tour 06 Electronic Arts sports
26.9.2005 Capcom Classics Collection Capcom action
ми инновационными графически- 26.9.2005 Commandos Strike Force Eidos Interactive shooter
ми технологиями. А совсем недав- 26.9.2005 Midway Arcade Treasures 3 Midway racing
но у нас появился еще один повод 26.9.2005 Mobile Suit Gundam SEED: Never Ending Tomorrow Bandai action
гордиться – игра добавлена в спи- 26.9.2005 The Suffering: Ties That Bind Midway action
26.9.2005 Total Overdose SCi Entertainment Group action
сок самых технологичных проектов 27.9.2005 Dance Dance Revolution Extreme 2 Konami music
индустрии, поддерживаемых ком- 27.9.2005 Frogger: Ancient Shadow Konami action
панией NVIDIA. В линейке The Way 27.9.2005 Sly 3: Honor Among Thieves Sony platformer
It’s Meant To Be Played стало на 27.9.2005 Spartan: Total Warrior SEGA action/
adventure
одну украинскую игру больше. 27.9.2005 X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Activision action/RPG

14 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-014-UkrNews-DataRel.indd 14 09.08.2005 21:11:55


GmPl-1-FullPageAds.indd 15 09.08.2005 21:17:50
DOOM,
OOM, 1993
OOM

Эволюция
жанра:
шутеры Сергей Галёнкин

Пока все прогрессивное человечество чие от предшественника игра ленные пушки безжалостно рас-
с нетерпением ждет F.E.A.R. и Quake IV, стоит была сделана для домашних стреливать. RoF была настолько по-
вспомнить, с чего начались шутеры от первого восьмибитовых компьютеров, пулярна, что ее портировали на
лица и почему они стали именно такими, а не игровых автоматов, шесть платформ того времени.
поэтому имела весьма
какими мы знаем их сейчас. посредственный визуальный ряд.
1985
1974 The Eidolon
Spasim 1980 Первый FPS, похожий на совре-
Значительно опередившая свое BattleZone менные. Трехмерные стены обтя-
время игра появилась в сети Ил- Сейчас ее назвали бы аркадным нуты нехитрыми текстурами,
линойского университета и была симулятором, но механика монстры плоские, драконы страш-
онлайновым многопользователь- BattleZone представляла собой ные и ужасные. Боевая система
ским трехмерным шутером на классический шутерный «бегай и довольно простая, но зато имеют-
32 человека. Геймеры воевали стреляй». Только на танке и, разу- ся элементы RPG и даже квеста.
на четырех планетах «проволочны- меется, с видом от первого лица. Несомненный прорыв для того
ми» корабликами. Информация Коммерческий успех игры опреде- времени.
BattleZone, 1980
обновлялась раз в секунду, что лило появление многочисленных
соответствует лагу в 1000, но для подражателей и последователей.
того времени это стало револю- 1987
цией. MIDI Maze
1982 Первый в мире многопользова-
Phantom Slayer тельский шутер. Персонажи выгля-
1979 Трехмерный лабиринт, генерирую- дели как смайлики, пули – как не-
TailGunner щийся каждый раз заново. Безжа- большие мячики. Поскольку сете-
Первый first person shooter, до- лостные монстры из ада. Один вого интерфейса у ATARI ST не
Star Raiders, ступный простым смертным. Иг- геймер. Поскольку компьютеры было, компьютеры соединялись по
1979 рок не мог двигаться и даже пово- были слабее аркадных автоматов, MIDI-интерфейсу, что позволяло
рачиваться – он как в тире рас- то полноценное 3D здесь отсутство- сразиться одновременно 16 игро-
стреливал орды атакующих вало – повороты совершались кам. На практике, правда, больше
противников. Любители классики только на 90 градусов. Но играть четырех не имело смысла – MIDI
имеют возможность сыграть в все равно было интересно. Maze начинала жутко тормозить.
Java-версию TailGunner на www.
angells.com/fun/games/
tailgunner. 1984 1991
Rescue on Fractalus Hovertank 3D
Phantom Slayer, Star Raiders С помощью фрактальной техноло- Никому не известная компания
1982 Практически полный аналог гии игра создавала уникальный id Software выпускает свой первый
TailGunner, но с плоской графи- ландшафт чужой планеты, на кото- трехмерный шутер для персональ-
кой, появился спустя несколько рой застряли наши космонавты. Их ных компьютеров. 3D-лабиринт,
месяцев после оригинала. В отли- полагалось спасать, а многочис- плоские противники, полное от-

GmPl-1-16-18-Evolution-Games.ind16 16 09.08.2005 21:12:38


Hovertank 3D,
1991

Wolfenstein 3D,
1992

сутствие текстур, нехитрый гейм-


плей. Но игрокам понравилось, и
они потребовали еще.

Catacombs 3D
На модифицированной версии Catacombs 3D,
движка Hovertank 3D компания 1991
id Software выпустила свою но-
вую игру, в которой впервые на
экране стали отображаться руки System Shock,
геймера – для пущего реализма. 1994
Кроме того, в ней появились текс- Software как одной из лидеров восторженных отзывов у предста-
туры на стенах – большое достиже- разработки шутеров. вителей прессы. К сожалению,
ние для того времени. Поклонники Интересно, что DOOM также стал история о сошедшем с ума кора-
пришли в восторг, и всего в серии первым игровым движком, вы- бельном компьютере не понрави-
было выпущено три игры. ставленным на реализацию. Дав- лась покупателям – игра прода- Wolfenstein 3D,
ние друзья id, компания Raven, лась тиражом менее 100 тыс. эк- 1992
выпустили на его основе Heretic и земпляров.
1992 Hexen. Кроме того, в продаже име-
Wolfenstein 3D лись Strife и Chex Quest. Последняя
Логическое развитие Cata- вкладывалась в коробки сухих 1996
combs 3D – на том же движке, но завтраков Chex и представляла Quake
зато, как говорится, «о войне». собой эдакий DOOM для самых Второй громкий успех id Software и
Wolfenstein 3D – это шутер в клас- маленьких – без крови, демонов и очередное новое слово в жанре.
сическом смысле слова: с разно- ошметков плоти. Полностью трехмерные противни-
образными противниками, непло- ки, честные 3D-уровни без всяких
хим набором оружия, секретами, хитростей, мрачная готическая
аптечками и боссами в конце 1994 атмосфера и потрясающие воз-
эпизодов. Marathon можности для создания модифика-
Спустя год мало кому известная ций сделали игру лицом FPS.
компания Bungie выпустила до- Как и в DOOM, одним из главных
1993 стойного конкурента DOOM. Более новшеств явился переработанный
DOOM детализированные текстуры, не- сетевой режим - впервые в шуте-
Навсегда изменившей индустрию плохой мир и, не поверите, сюжет рах применялась клиент-серверная
игрой называют DOOM, которая сделали Marathon довольно по- архитектура. К тому же рокет-
стала родоначальником жанра FPS. пулярным на компьютерах Apple. джамп, дабл-джамп, стрейф-джамп Marathon, 1994
Визуальный ряд поднялся на совер- Пользователи Windows 95 получили и прочие экзотические способы
шенно новый уровень – наконец-то порт второй части трилогии через передвижения произошли от Quake
появились стены разной высоты, полтора года, когда ее без труда и с тех пор применяются практи-
перемещение по вертикали и текс- затмило очередное детище id. чески во всех фантастических мно-
туры на полу. А сетевой режим и гопользовательских боевиках.
поддержка модов сделали DOOM System Shock На основе движка Quake было
одной из самых долгоживущих игр. Уникальный сплав хоррора, роле- выпущены десятки игр (включая
Вплоть до 1996 г. все выходившие вой игры, научно-фантастического Half-Life) и уйма дополнений, не
шутеры назывались DOOM-клона- фильма и шутера собрал все воз- говоря уже о доброй сотне моди-
ми, пока пресса не перешла на можные награды и заслужил массу фикаций.
более привычный нам термин «first
person shooter». В 2001 г. в опросе
игровых разработчиков и журна- Quake, 1996
листов DOOM была названа самой
важной игрой всех времен и наро-
дов. Появившаяся в 1994 г. вторая
часть закрепила успех и звание id

GmPl-1-16-18-Evolution-Games.ind17 17 09.08.2005 21:12:52


Duke Nukem 3D,
1996

Unreal
Tournament,
1999

Killzone 2, предположительно 2006 год

Duke Nukem 3D случай массовых убийств, спрово-


Третья часть приключений хариз- цированных играми, связан с Duke 1998 2001
матичного блондина превратилась Nukem 3D: бразильский маньяк Half-Life Halo
из плоского скроллер-шутера в устроил перестрелку в кинотеатре, Одна из первых в мире игр с ин- Впервые в стартовой линейке игро-
полноценный трехмерный FPS. В что, как заявили его адвокаты, было терактивным построением исто- вой консоли (в данном случае Xbox)
отличие от ближайшего конкурента связано с первым уровнем – рии, не обременяющая пользова- главным проектом значился не фай-
Quake, противники в DN3D были Hollywood Holocaust. В результате в теля нудными роликами и экрана- тинг или гоночная аркада, а самый
плоскими, но за счет более реалис- Бразилии запретили DN3D, а также ми с текстом. Half-Life имела настоящий шутер, которые до сих пор
тичного сеттинга (улицы Лос-Андже- DOOM и Quake – за компанию. оглушительный успех как у крити- были привилегией персональных
леса), юмора и разнообразного Build, основа Duke Nukem 3D, ков, так и у широкой публики компьютеров. Злословы объясняют
оружия игра собрала не меньше стал самым популярным движком благодаря методу подачи сюжета, оглушительный успех Halo отсутстви-
поклонников. Кстати, одна из шуто- десятилетия – на его основе созда- потому что сценарий сам по себе ем стоящих проектов на Xbox, но
чек DN3D касалась DOOM, и но 12 игр. К сожалению, с модами был достаточно прост и ничем осо- факт остается фактом – именно с
id Software даже подавала в суд на ситуация обстоит гораздо хуже, бым не выделялся. Halo началась масштабная миграция
3D Realms – с требованием ее чем у Quake. FPS на приставки. В сиквеле, вышед-
убрать. К счастью, судья оказался с Thief: The Dark Project шем три года спустя, появилась пол-
чувством юмора. Технически говоря, Thief – это не ноценная поддержка онлайновой
Duke Nukem 3D стала одной из 1997 совсем шутер, ведь стрелять в нем игры через новый сервис Xbox Live.
первых игр, привлекших внимание Chasm: The Rift можно было исключительно из
непрофильной прессы, политиков и Украинский шутер от молодой ком- луков, а противников убивать не
широкой общественности. Наличие пании Action Forms мог похвастать- требовалось и, более того, не реко- 2003
в ней стриптизерш, унитазов, сек- ся потрясающей графикой, честны- мендовалось. Thief – первый Max Payne 2: The Fall of Max
систских шуточек и высокого уров- ми трехмерными противниками и stealth-action, из которого впос- Payne
ня насилия вызвало разговоры о наличием ряда уникальных спец- ледствии выросли Metal Gear Solid, Вторая часть нуар-боевика о траги-
необходимости более жесткого эффектов. К сожалению, с издате- Splinter Cell и прочие «первопро- ческой судьбе одного очень живу-
контроля за развлекательными лем у ребят не сложилось – и поэ- ходцы» жанра. Жаль, что ни одна чего копа выделялась применени-
продуктами. Кроме того, первый тому игра, практически готовая к из частей трилогии так и не смогла ем физического движка Havok 2.0.
середине 1996 г. и в некоторых ас- стать хитом продаж. MP2 стал первой игрой, в которой
пектах превосходящая Quake, поя- реалистичная физика превратилась
вилась в продаже спустя полтора в неотъемлемую часть геймплея.
года после Quake, когда на нее уже 1999 Хотя по-настоящему использовать
мало кто обратил внимание. Counter-Strike окружающую среду для решения
Этот казавшийся поначалу доволь- головоломок игроки смогли только
Golden Eye 007 но невзрачным мод обессмертил в Psi-Ops, вышедшем через полто-
До сих пор шутеры являлись преро- как своих разработчиков, так и ра года.
гативой персональных компьюте- создателей Half-Life. По разным
ров, хотя робкие попытки сделать оценкам, от 40 до 60% коробок Будущее
FPS на приставках были. Golden первого HL было куплено ради
Chasm: The Rift,
1997 Eye стал первым действительно Counter-Strike. Мы не станем под- 2006
удачным консольным шутером, и робно рассматривать его фено- Gears of War
до сих пор многие считают его луч- мен, поскольку это выходит за рам- Первый шутер следующего поко-
шей игрой Nintendo 64. Интересно, ки статьи, но именно с CS нача- ления появится на Xbox 360. Тен-
что уровни для GE создавались на лась эпоха популярности денция, начавшаяся с Halo, про-
основе декораций соответствующе- многопользовательских командных должится: сначала FPS выходят
Thief: The Dark
го фильма и потому производят шутеров. на приставках и только потом,
Project, 1998
впечатление реальных помещений. после некоторой задержки, раду-
Quake III Arena vs. Unreal ют пользователей персональных
Tournament компьютеров. В данном случае,
Многопользовательское безумие учитывая отставание современ-
продолжилось одновременным ных ПК от next-gen-консолей, эта
выходом двух сетевых сиквелов пауза может стать весьма долгой.
сверхпопулярных игровых сериа-
лов. Многие аналитики предрекали 2006?
Counter-Strike, скорую смерть однопользователь- Killzone 2
1999 ским FPS, однако в реальности Наиболее впечатляющий шутер из
этого не произошло до сих пор и всех когда-либо созданных. Или
вряд ли случится в дальнейшем. самая замечательная мистифика-
ция. Представители Sony утверж-
дают, что ролик, продемонстриро-
ванный на E3, действительно про-
считывался в реальном времени.
Если это правда – очередная ре-
волюция в жанре не за горами.

Gears of War, 2006

GmPl-1-16-18-Evolution-Games.ind18 18 09.08.2005 21:13:02


GmPl-1-FullPageAds.indd 19 09.08.2005 21:18:00
Рейтинг

Top 5
Учебные заведения в играх
Куда пойти «учиться»?
Начало учебного сезона обычно вызывает у школьников и
студентов острое желание сбежать куда-нибудь подальше
от опостылевших педагогов, домашних заданий, зачетов и
курсовых. Благо в компьютерных и видеоиграх с образова-
нием все гораздо лучше и веселее.

1
LEISURE SUIT LARRY:
MAGNA CUM LAUDE
Никто никогда
не видел, чтобы Ларри учил-
ся. Посещал лекционные
аудитории – да. Делал прак-
тические занятия по эроти-
ческой скульптуре – с боль-
шим удовольствием. Общал-
ся (если это можно так
назвать) с симпатичными
одногруппницами – несом-
ненно. Сдавал зачеты в из-
вращенной форме строгой
профессорше – было дело.
Но учиться – увольте.

2 3
SILENT HILL SIMS 2: UNIVERSITY
Добрым детишкам Образование – одна из
Тихого Холма в один самых важных частей
прекрасный день до смерти жизни человека. Настолько
надоели педагогические важная, что симы в универ-
методы местных преподава- ситетах практически не по-
телей. Окончилось все очень являются, все время посвя-
печально – неблагодарные щая вечеринкам, пробежкам
украсили родную школу к голышом по кампусу и поис-
празднику мертвыми телами кам идиота, который безвоз-
учителей. мездно напишет курсовую.

4 5
AMERICAN MCGEE STAR WARS: KNIGHTS
ALICE OF THE OLD REPUBLIC
Вложить доброе, свет- Обучение ситхов в
лое, вечное в умы совре- соответствующей академии
менных детишек не так-то шло гораздо хуже, чем у
просто. Вот и пришлось джедаев. Мало того что аби-
педагогу-Болванщику для туриентов было не очень
облегчения этого процесса много, так еще и конкуренты
распилить головы своим иногда наведывались и вы-
подопечным. Чтобы про- резали всех студентов, засве-
цесс шел побыстрее. тившихся на доске почета.

20 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-20-TOP5-LearningInGames.i20 20 09.08.2005 21:14:33


Превью Путешествия в будущее и материализация духов

22 Комбат
26 The Sims 2: Nightlife
28 Hellgate: London
30 The Godfather
32 Lost Paradise
32 Ghost Recon 3:
Advanced Warfighter
34 Enemy Territory:
Quake Wars
36 Call of Cthulhu: Dark
Corners of the Earth
38 NFS: Most Wanted
40 Fahrenheit / Indigo
Prophecy
42 Prey
44 Rush for Berlin
46 A Vampyre Story
48 Paraworld
50 Rise of Nations:
Rise of Legends
51 TimeShift
52 SUN

Комбат с. 22
54 The Matrix:
Path of Neo
54 Black
55 Radiata Stories
55 Romancing Saga:
Ministrel Song
56 Bet on Soldier
57 3Feel
58 The Witcher
Наши соотечественники создают потрясающе реалистич- 60 Star Wars:
ную трехмерную RTS о Второй мировой войне. Что могут Empire at War
противопоставить украинские разработчики своим за- 62 Stubbs the Zombie
падным коллегам?
DVD-диск
Слово редактора Массу полезной
информации вы
обнаружите на нашем
Летом в отпуск уходят не только игроки, В этом номере вы найдете игры бук- DVD-диске (конечно,
но и разработчики с издателями, поэто- вально на любой вкус: от украинской если приобрели его в
му август был омрачен массовыми пе- стратегии «Комбат» до западных комплекте с Gameplay):
реносами дат выхода, закрытиями ком- Hellgate: London с The Godfather, от видеоролики из
паний и прочими неприятными событи- японских Radiata Stories и Romancing рассмотренных в
ями. Зато те проекты, которые пережили Saga до забавных корейских онлайно- журнале игр и тех, что
этот сложный период, честно заслужили вых 3Feel и SUN. в этот номер не попали,
свое место на следующих страницах. Обязательно обратите внимание на а также демо- и trial-

58
Мы постарались отобрать самые инте- «Галерею» в конце номера – на четы- версии интереснейших
ресные игры будущего, так что внима- рех страницах мы постарались расска- проектов, которые
тельно планируйте свое расписание, ведь зать о тринадцати многообещающих выйдут в самом
почти все рассмотренные нами проекты
появятся в ближайшее время.
разработках, о которых пока мало что
известно.
ближайшем времени.
The Witcher

GmPl-1-21-Preview-FirstPage.indd21 21 09.08.2005 21:16:15


Превью

Паспорт
Жанр RTS с элементами RPG
Разработчик Game Factory UA
Издатель Game Factory Interactive
Дата выхода конец 2005 – начало
PC

Н
2006
Web-сайт www.kombat-game.ru ачнем с плохой новости: в

Комбат
«Комбате» не будет возмож-
О разработчике ности играть за Советскую
армию. Разработчики оп-
Game Factory UA равдываются жесткими сроками и
Игры нет Сергей Галёнкин нежеланием выпускать некачествен-
Web-сайт www.kombat-game.ru
Киевская команда девелоперов, ный продукт. Первое же дополнение
ранее работавшая во многих к игре, работы над которым уже ве-
известных украинских компаниях – Офицеры дутся, предоставит игрокам полно-
от Best Way до GSC. Так что ценную кампанию за СССР, а пока
новичками в индустрии их назвать Вторая мировая война в играх – те- придется воевать на стороне Герма-
сложно. ма еще более заезженная, чем хоро- нии или союзников. Несложно пред-
шие бандиты в российских сериа- сказать, что сразу после выхода игры
лах. К счастью, «Комбат» отличается на GFI посыплются отзывы недоволь-
от многочисленных клонов «Блиц- ных соотечественников, да и север-
крига» не меньше, чем «Список ные соседи вряд ли будут в восторге.
Шиндлера» от каких-нибудь «При- С другой стороны, возможно, это за-
ставит их поставить себя на место
ключений Карика и Вали». бывшего противника – ведь, согласи-
тесь, наши пользователи нечасто

22 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-22-25-Preview-Combat.indd22 22 09.08.2005 21:33:58


Комбат

Самолеты в игре выглядят потрясающе

«Потерялась группа
немецких туристов»

Пожалуй, самый знаменитый


пляж в мире. Но не Ибица

жителей, не подозревающих о ке: в темное время суток лучше


скором начале войны. Следующий проводить разведку и диверсион-
за этим кошмар наглядно под- ные операции, а атаковать укреп-
тверждает одно из преимуществ ленные позиции, наоборот, стоит
«Комбата»: любое строение в игре днем.
может быть разрушено до осно- Четыре времени года, как и в
вания. жизни, не только влияют на вид
Динамические погодные эффек- поля боя, маскировку бойцов и
ты не просто красиво выглядят, но техники, их параметры (скорость
и, естественно, влияют на ситуа- передвижения зимой традиционно
играют за Вермахт в военных чения, артиллерия, авиация, поле- цию на поле боя. Дождь, снегопад ниже) но и, разумеется, просто
стратегиях. вая инженерия и многие другие. и туман ограничивают видимость обеспечивают необходимую исто-
Структура управления несколь- Боевые действия в «Комбате» и затрудняют передвижение по рическую достоверность: странно
ко напоминает настоящую схему разворачиваются на огромных проселочным дорогам, не говоря было бы видеть высадку в Нор-
командования. Разумеется, рези- пространствах – вплоть до 5×5 ки- уже о проблемах с поддержкой мандии на фоне сугробов.
новую рамку и правый щелчок лометров, при этом размер смоде- авиации. Смена дня и ночи также
мыши никто не отменял, но теперь лированной территории еще боль- сделана не ради галочки на короб-
армия в «Комбате» имеет структу- ший, чтобы избежать ситуаций,
ру, подобную реальной. Соответс- когда за краем карты появляется
твенно и приказы обычно отдают- черный обрыв или непроходимая
ся сразу нескольким солдатам, а стена. Города, села, поля, леса
поодиночке можно гонять только (кстати, за деревья отвечает та же
боевую технику. Главный герой технология, которая используется
выступит в роли командира подраз- в Elder Scrolls IV: Oblivion) – все на-
деления, и ему придется не только рисовано с потрясающей точнос-
управлять собственными подчи- тью и вниманием к деталям. Не-
ненными, но и координировать большой ролик на движке, показы-
свои действия с другими отрядами. вающий мирную жизнь города,
А помогать нашему персонажу сделал бы честь и Mafia 2, настоль-
будут войска специального назна- ко правдоподобно изображен быт

сентябрь 2005 • Gameplay 23

GmPl-1-22-25-Preview-Combat.indd23 23 09.08.2005 21:34:13


Превью

достаточно прозаичны и опреде- Система повреждений доста-


ляют маневренность, скорость точно продуманна как для страте-
или, скажем, точность каждого гии реального времени. При по-
юнита, от пехотинца до экипажа падании в корпус, башню, двига-
танка. Развитие параметров про- тель или ходовую часть танка
исходит медленно и строго в со- происходит не просто уменьше-
ответствии с теми действиями, ние хитпойнтов: танк с порванны-
которые персонаж выполняет. ми гусеницами не может двигать-
Скажем, если солдат много стре- ся, а с уничтоженным орудием –
ляет, рано или поздно из него стрелять. И, как вы, наверное,
Движок игры поддерживает получится хороший снайпер. А догадываетесь, вооружение в
масштабирование в самых широ- танк, в основном выполняющий игре сделано максимально реа-
ких пределах: легким движением разведывательные задания, «на- листично – то есть о пехоте, рас-
мыши можно с небес, откуда вид- учится» передвигаться тише и стреливающей бронетехнику из
но все поле боя, обрушиться на быть менее заметным для про- автоматов и сбивающей бомбар-
землю и заглянуть в глаза букваль- тивника. Некоторые параметры дировщики из ружей, речь не идет.
но любому из подчиненных. Сдела- можно будет улучшать самостоя- Механика игры, как и в боль-
но это не для красоты: в трудных тельно по окончании задания, шинстве правильных стратегичес-
ситуациях иногда бывает лучше благо это не займет много вре- ких проектов о Второй мировой,
взять управление отрядом на се- мени. Ролевая система – еще не предполагает сбора ресурсов
бя. Скажем, игрок может контроли- одна причина беречь своих под- (хотя захват складов и заводов
ровать танк с видом от третьего чиненных, потому что войска будет), постройки зданий и выра-
лица – не так, как во «В тылу вра- будут следовать за вами из мис- щивания солдат прямо на полях
га», но немного похоже. сии в миссию, и куда лучше при- сражений. Вместо этого у игрока в
Очень приятно, что в игре име- ступать, скажем, к штурму Берли- подчинении имеется определен-
ется полноценная управляемая на с опытными бойцами, чем со ное количество бойцов и техники,
пауза. Учитывая размер полей свежезабритыми новобранцами. и перед ним ставится одна основ-
сражения, очень сложно будет Более того, сам игрок тоже раз- ная боевая задача плюс несколь-
принимать правильные тактичес- вивается – начав с командира ко необязательных. Дальше дело
кие решения на лету – ведь вре- взвода, он может подняться в зва- за вами. Иногда лучше, не отвле-
мя здесь традиционно для RTS нии до командира дивизии. Разу- каясь, приступить к главной мис-
бежит быстрее, чем в реальной меется, карьерный рост зависит сии, а в некоторых случаях награ-
жизни. от ваших действий: за выполнение да за дополнительные задания
Ролевая система «Комбата» боевых задач с минимальными слишком ценна, чтобы ею пре-
звезд с неба не хватает, но зато потерями командование будет небречь.
достаточно приближена к сеттин- раздавать награды и звания, а Действия игрока непосредс-
гу. Никаких «харизм», «ловкости» иначе очередную звездочку на твенно влияют на то, какую бое-
или «удачи» – все параметры погоны прикрутите не скоро. вую технику он получит в свое рас-

Теплый прием для морпехов

Пока что приграничный город спит, но очень


скоро он станет ареной боевых действий Русское поле. Немецкие танки

24 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-22-25-Preview-Combat.indd24 24 09.08.2005 21:34:55


Комбат

Сайты по теме

www.pobediteli.ru – Грандиоз-
ный мультимедийный проект,
подробно рассказывающий о
ходе Великой Отечественной
войны, с воспоминаниями ве-
теранов, перечнем и хроноло-
гией основных исторических
событий

militera.lib.ru – Огромная
подборка военной литературы,
в том числе документальных
книг о Второй мировой

www.battlefield.ru – Сайт, пос-


вященный участию Советского
Союза во Второй мировой вой-
не. В основном представлены
материалы и статьи о танках
и бронетехнике
Танковое сражение в чистом поле. Пехота эффектно того периода
наматывается на гусеницы стальных чудовищ

поряжение. Например, вам может битвами Второй мировой. Иногда


понадобиться защитить завод по предполагается непосредствен-
производству «катюш» – если ное участие в великих сражени-
справитесь, то мощнейшие систе- ях, иногда – прикрытие второсте-
мы залпового огня будут вам на- пенного направления. Сюжет
градой. Предполагается также развивается в строгом соответс-
захват вражеских машин и их твии с хронологией войны, пото-
использование (после необходи- му немцы могут сразу оставить
мого ремонта, разумеется). Естес- надежду победить, а американ-
твенно, все вооружение в игре цы – взять Берлин. Впрочем, это
будет появляться не сразу, а со- не значит, что игрока, который тельских модификаций.
гласно «исторической правде», так выбрал сторону Германии, бро- Нам сложно сказать,
что не надейтесь штурмовать сят на заведомо самоубийствен- насколько он будет хо-
Польшу в 1939 г. с «Королевскими ные миссии: у каждой из стран- рош, но мы искренне
Тиграми». участниц были свои громкие по- надеемся, что этой важ-
Как видите, с достоверностью беды и поражения за эти шесть ной части игры уделяется
проблем не предвидится. Боль- лет. Совершит ли наш герой– достаточно внимания и
шинство этапов игры так или офицер Вермахта самоубийство многочисленные поклон-
иначе связаны со знаменитыми или попадет в плен, пока не сооб- ники военной истории смо-
щается. гут порадовать друг друга
Разработчики отлично понима- (да и обычных геймеров
ют, что сразу же после появления тоже) своими работами на
«Комбата» обнаружатся недоволь- основе «Комбата».
ные. Кому-то не понравится ин- В данный момент творение
терпретация исторических фак- Game Factory Interactive кажется
тов, кто-то захочет увидеть в игре самой многообещающей страте-
сражение под своей родной дере- гией реального времени о Второй
вушкой, а кто-то жить не может мировой войне и, наверное, од-
без игрового воплощения полка, ним из интереснейших отечест-
в котором служил его дедушка. венных проектов вообще. Нам
Поэтому одновременно с рели- очень хочется, чтобы у GFI все
зом (или с небольшой задержкой) получилось так, как задумано, –
GFI планирует выпустить инстру- в этом случае «Комбату» просто не
ментарий для создания пользова- будет равных.

сентябрь 2005 • Gameplay 25

GmPl-1-22-25-Preview-Combat.indd25 25 09.08.2005 21:35:16


Превью The Sims 2: Nightlife

Бесчеловеч-
ные экспери-
менты в об-
ласти индус-
трии
развлечений

«Хей, диджей, поставь мой компакт!» «Это любовь, родная»

PC

The Sims 2: Nightlife


Отдыхаем хорошо, не мешаем никому
Алина Жигунова

После выхода The Sims 2: University симсоводы всего мира начали за-
даваться вопросом: «Неужели молодому симу, недавно закончившему уни-
верситет, придется сидеть дома и смотреть, как жизнь проходит мимо?»

«Н
ет», – ответила им В зависимости от проявленной актив-
Паспорт компания Maxis и ности наутро можно получить от воз-
анонсировала очеред- любленного/ой романтический пода-
Жанр симулятор жизни
ной аддон под назва- рочек или злобное письмецо.
Разработчик Maxis Крутые парни не танцуют. Но
Издатель Electronic Arts нием The Sims 2: Nightlife. Конечно, добавятся новые лока-
этот, похоже, исключение
Дата выхода осень 2005 Ожидается, что дополнение внесет ции (ночные клубы, рестораны, ка-
Web-сайт www.thesims2.com немного остроты в размеренное раоке-бары и боулинги), новые пред-
существование симов, позволив им меты (карточный столик, диджейс-
О разработчике весело проводить время в хорошей кая аппаратура, невероятная
компании и приглашать друг друга электроданссфера и пр. – всего
Maxis на свидания. Чтобы свести к мини- более 120 штук) и загадочные «экзо-
Игры сериалы The Sims и Sim City муму риск быть отвергнутым потен- тические симы». Особенно порадует
Web-сайт www.maxis.com циальным бой/герлфрендом, имеет- игроков возможность купить маши-
Уилл Райт делает игры с далекого ся специальная система для оценки ну – от слегка побитых жизнью бюд-
1984 г., начав с небольшой аркады
привлекательности своего героя в жетных вариантов до буржуйских
о вертолете, атакующем острова.
Потом он заметил, что создавать глазах окружающих, учитывающая спортивных автомобилей. Пожалуй,
характеры, интересы и даже знаки подобная роскошь отрицательно Семен Петрович впервые по-
остров интереснее, чем его
расстреливать. Так родилась Sim зодиака обеих сторон. И если настой- отражается на симах со слабыми пробовал XTS
City. С тех пор Maxis выпустила чивый сим добьется-таки согласия моральными устоями, потому что
уйму необычных игр, большинство избранного персонажа, начнется среди них возникнет новый тип –
из которых стали хитами. игра в игре – симулятор свиданий. искатели удовольствий.
У нашего героя появятся новые В общем, это будет что-то, подоб-
желания и страхи, но ему придется ное Hot Date, но, естественно, кра-
ненадолго забыть о себе, любимом, и сивее и интереснее настолько, на-
вместо того всячески угождать при- сколько The Sims 2 лучше The Sims.
глашенному. Насколько хорошо у А мы станем с нетерпением ждать
него это выходит, покажет специаль- осени и гадать, верно ли был нами
ная шкала – чем лучше выходит, тем понят намек разработчиков на то, Полиция нравов не обнаружила
дольше будет продолжаться встреча. что в аддоне появятся… вампиры! ничего подозрительного

26 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-26-Preview-Sims2.indd 26 09.08.2005 21:54:43


GmPl-1-FullPageAds.indd 27 09.08.2005 21:18:08
Превью

Сотрудник Brotherhood of Steel на страже благополучия


граждан цветущего Лондона

PC

Hellgate: London Андрей Грабельников

Двадцать пять лет спустя


Бывший глашатай всея Bllizzard, пресытившись творческим каннибализмом
и диктатурой акционеров, вновь берется за старое. Клянемся, если бы
непокорный Билл Ропер, измученный, но пышущий креативной энергией,
гордо исполнив «Марсельезу», не кинулся строгать чистопородный клон
Diablo, он бы взялся за стратегию с участием людей и подозрительно зеленых
гоблинов. Zag-zag!

Г
Паспорт орстка имеющихся дан- честь Ее Величества. Все это Эксперты Gameplay установи-
ных о Hellgate: London, безобразие происходит в декора- ли существенное расхождение во
Жанр action/RPG первенце ренегатов циях разрушенного Лондона, взглядах современного Diablo-
Разработчик Flagship Studios Flagship Studios, пробуж- преимущественно в недрах его последователя и представителей
Издатель Namco Hometek дает воспоминания о киноленте необъятного метрополитена. предыдущего поколения. Долой
Дата выхода 2006 «28 дней спустя», фильмах Джона Еще в Blizzard нынешние со- опостылевшую изометрию! Про-
Web-сайт www.hellgatelondon.com Ромеро и ордене Brotherhood of трудники Flagship Studios поня- грессивный экзорцист взирает
Steel (для тех из вас, кто еще ли: нам должно быть интересно на Лондон сквозь прорезь шлема
О разработчике застал Fallout). На дворе немило- запустить игру сызнова. В (читай от первого лица) и истреб-
сердный 2030 год. Прошло пять Hellgate: London случайным об- ляет только качественных полиго-
Flagship Studios лет с тех пор, как человеческая разом генерируется все – уров- нальных чертей. Впрочем, тут
Игры нет раса капитулировала перед «кро- ни, предметы и даже квесты. Мы возникают вопросы. Как будет
Web-сайт www.flagshipstudios.com вожадными ордами демонов из надеемся, что среди кубиков, из организована рукопашная? Сме-
Свежеиспеченная команда ада». Претенциозное зло свило которых будут собираться уров- нит ли в таких случаях камера
бывших сотрудников Blizzard
одно из гнезд аккурат под столи- ни, найдутся и уникальные лон- ракурс на «со спины»? Некоторое
во главе с экс-руководителем
Blizzard North Биллом Ропером. цей Соединенного Королевства и донские достопримечательнос- смущение вызывают и прилагаю-
гадит на Трафальгарской площа- ти. Пока же наваристый дух сто- щиеся картинки. Лондон и не-
ди. Группа возмущенных джент- лицы Великобритании чисть выглядят пока не очень
льменов, которые свято чтут тра- передается, в основном, высо- убедительно. Или Ропер собрался
диции тамплиеров, комбинирует кой концентрацией красных облагодетельствовать еще и уми-
старинные магические рецепты телефонных будок и знакомых рающие приставки?
и современное оружие и по ме- табличек Underground. А памят- В остальном Hellgate: London
ре сил отстаивает поруганную ник Нельсону вандалы съели! трепетно копирует предтечу (это

28 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-28-29-Preview-HellgateLon28 28 09.08.2005 21:55:31


Hellgate: London

как раз тот случай, когда секрет Auras – перманентные бонусы к комбинация вполне возможна –
рецепта знает не только «Кока- характеристикам. Combos – кол- снова работают выкладки, сде-
Кола»). Очки опыта, начисляемые лекция связок ударов (выстре- ланные еще школярами в
за убийство экспонатов адского лов), которые наносят физичес- Blizzard. Предметы можно совме-
бестиария, достигнув критичес- кому здоровью противника серь- щать и улучшать с помощью
кой массы, провоцируют рост езный урон. Помимо типа оружия большой гаммы модификаторов.
уровня и повышение характерис- и характеристик, в расчете при- А вот насчет точных сроков
тик. Развиваться можно в трех чиненного ущерба принимает Билл Ропер распространяться не
направлениях. Следовать ветвя- участие и третье слагаемое – тип спешит (еще одна вредная при-
щемуся древу возможностей, боеприпасов. Тут авторы обеща- вычка), ограничиваясь сумбур-
которое, однако, исключает обу- ют самый широкий ассортимент, ным упоминанием следующего
чение всем умениям одновре- включая даже магические ком- года. Памятуя о его пристрастии
менно (все, как в Diablo II). бинации. Мы уже ждем не дож- к затянутым циклам разработки, Тамплиеры,
Vengeance – набор активных демся шотгана с лазерным при- мы уверены, что еще не раз вер- вопреки Женев-
навыков-заклинаний (те, что при- целом и руническим штык-но- немся на наших страницах к ской конвенции,
дется использовать постоянно). жом. Впрочем, такая Hellgate: London. балуются-та-
ки химическим
Красные почтовые ящики и телефонные будки – оружием
неизменные элементы любого скриншота

Типичный представи-
тель Heavy Weapon

Ну что, перейдем на Т
(правый пистолет)?

За гранью трэша – огненный


хлыст против магически моди-
фицированного M14!

Особенно удался художникам замечательный


масляный блеск кожи. Как у копченой курицы!

сентябрь 2005 • Gameplay 29

GmPl-1-28-29-Preview-HellgateLon29 29 09.08.2005 21:55:37


Превью

«Вы принимаете предложение?»

Порой придется общаться с не


очень приятными личностями

РС / PlayStation 2 / PSP / Xbox

The Godfather
Дела семейные
Ярослав Сингаевский

«Крестный Отец» возвращается. Опасная романтика Нью-Йорка 40-х


годов, криминальные семьи, борьба за деньги и власть. Спустя 15 лет пос-
ле выхода последней части классической кинотрилогии ЕА делает нам
предложение, от которого невозможно отказаться.

Р
азработчики не скрывают, кинотрилогии. К примеру, покуше- помощью можно будет самому
Паспорт
что игра создается с огляд- ние на Вито Корлеоне или убийс- объединять удары в различные
кой на легендарную Mafia тво Санни. Причем разработчики комбо, проводить захваты и броски,
Жанр клон GTA
Разработчик EA Redwood Shores и серию GTA. Большой заверяют, что мы сможем повли- использовать во время драки эле-
Издатель Electronic Arts живой город со свободой передви- ять на исход событий. А взаимоот- менты игрового окружения.
Дата выхода первый квартал 2006 жения по нему (пешком или на ношениям с другими мафиозными С графической точки зрения
Web-сайт www.eagames.com/ машине), масса интересных лока- семьями (их будет четыре) кудес- «Крестный Отец» выглядит пусть
official/godfather/godfather/us/ ций, открытый геймплей. ники из EA обещают уделить осо- несколько угловато, но убедительно:
index.jsp Главный герой – молодой ганг- бое внимание. Результатом слиш- достоверный городской антураж,
стер, который только-только влился ком активного вмешательства в выразительная анимация персона-
О разработчике во влиятельную семью Корлеоне. чужие дела с большой долей веро- жей, удачно подобранные эффекты.
Но именно от этой пешки зависит ятности станет кровавая вендетта. В работе над озвучиванием
EA Redwood Shores развитие и финал партии. Предпоч- Хотя, обладая должным авторите- персонажей задействованы и
Игры Tiger Woods PGA Tour, James тет ли игрок прямые силовые мето- том среди «родственников», вы Джеймс Каан, игравший роль
Bond, серия игр Lord of the Rings ды, будет действовать подкупом и сможете привлечь членов других вспыльчивого Санни Корлеоне, и
Web-сайт www.ea.com
уговорами или выберет некий про- семей на свою сторону, избегая от- Роберт Дюваль, воплотивший на
Одна из многочисленных
внутренних студий колосса межуточный вариант? Отношения с крытых конфликтов. экране Тома Хейгена, советника
игровой индустрии Еlectronic Аrts. окружающими персонажами, разу- Но когда все же придется при- семьи. К сожалению мы не услы-
Отличилась неплохим меется, развиваются в зависимости менить силу, в дело вступит так на- шим голос Марлона Брандо. В му-
симулятором гольфа. В последнее от наших действий. Устроим жесто- зываемая Pressure-Point Targeting зыкальном оформлении, конечно
время больше внимания уделяет кую расправу – станут бояться. Про- System. Благодаря ей удачное по­ же, будут использованы оригиналь-
разработке игр по известным явим слабость – не сможем продви- падание в руку заставит противника ные темы Нино Роты (Nino Rota).
кинолицензиям. нуться вверх по иерархической лест- бросить оружие, а простреленная Как видим, у ЕА есть все необхо-
нице. Будем действовать умело и нога сильно замедлит его передви- димое для создания успешной игры.
решительно – нас ждет кресло дона. жение. Кроме того, для игры была А будет ли она соответствовать
Помимо сюжетных миссий, в разработана система рукопашного своему громкому имени, мы смо-
игре обещаны ключевые моменты боя, именуемая Black Hand. С ее жем судить уже достаточно скоро.

30  Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-30-31-Preview-Godfather.i30 30 09.08.2005 21:58:36


The Godfather

Разговор истинных джентльменов

Какой же гангстер без TommyGun’а?

Семейное фото

Когда слова не помогают

Точечное при-
целивание
в действии

Когда в дело вступает мафия, становится жарко

Один из сыновей Дона Корлеоне.


От вас зависит его судьба

сентябрь 2005 • Gameplay 31

GmPl-1-30-31-Preview-Godfather.i31 31 09.08.2005 21:58:43


Превью Lost Paradise \ Ghost Recon 3: Advanced Warfighter

PC PC / PlayStation 2 / Xbox / GameCube

Lost Paradise Ghost Recon 3:


Девушка с леопардом Николай Корж Advanced Warfighter
Подготовительные работы над Lost Paradise на- Ghost-арбайтер Янош Грищенко
чались еще в сентябре 2003 г. Но только в янва- Компания Ubisoft устроила форменную чехарду
ре 2004 г. команда приступила к сборке игры. с серией Ghost Recon.

Г Е
лавным героем новой ад- Паспорт сли первая часть игры Мехико. Нам сулят глубокие такти-
вентюры корифея жанра пользовалась огромной ческие возможности, планирова-
опять станет девушка – Жанр адвентюра популярностью, прежде ние прямо на поле боя в зависи-
Анна Смит, дочь африканс- Разработчик всего из-за реалистичнос- мости от ситуации, реалистичную
кого диктатора. В компании с чер- White Birds Productions ти, отменного сетевого режима и физику, и, слава тебе, господи,
ным леопардом ей предстоит не- Издатель Micro Application хорошей поддержки любительских опять вид от первого лица. Однако
легкий путь к вершине Дата выхода декабрь 2005 модификаций, то вторая, вышед- не это главное. Особым предметом
Килиманджаро, где среди ледни- Web-сайт www.whitebirdspro- шая исключительно на гордости разработчиков и издателя
ductions.com
ков когда-то родился хвостатый PlayStation 2, была публично за- являются военные технологии буду-
спутник героини. Что тянет зага- бросана насмерть камнями – у щего. А так как события будут про-
дочное кошачье создание к за- ки. И в самом конце года, когда Red Storm Entertainment на этот исходить не далее как в 2013 г.,
снеженным высотам и насколько от летнего тепла не останется и раз явно ничего не получилось. всяческие футуристические приспо-
важную роль оно сыграет в афри- следа, мы сможем с головой по- А предприимчивые французские собления нам будут обеспечены.
канской истории? Какую страш- грузиться в африканский утрачен- товарищи предлагают подождать Сюжет игры, как обычно, без
ную тайну знают герои? ный рай. выходящего в скором времени изысков: спасти президента Соеди-
Мир Lost Paradise будет напол- Ghost Recon 3: Advanced ненных Штатов, вернуть украден-
нен колдовством и магией афри- Warfighter. Примечательно, что ные коды запуска ядерных ракет и
канских племен. Однако никуда не созданием ПК-версии будет зани- уничтожить группу коварных злоде-
денутся и вполне земные пробле- маться не Red Storm, а GRIN. То ев. То есть, если говорить просто,
мы: внешние и внутренние полити- есть если вы хоть раз слышали об спасти человечество.
ческие конфликты, недостаток играх Bandits: Phoenix Rising и
ресурсов, жестокость пустынных Ballistics, то должны отдавать себе
земель и не всегда дружелюбные отчет в том, что общего у них с так-
их обитатели. Как водится у знаме- тическими шутерами очень мало.
нитого гейм-дизайнера, действие Где разработчики собираются
игры происходит в неопределен- брать тот самый пресловутый экс-
ном времени. Килиманджаро Бе- пириенс, нам совершенно ясно.
нуа Сокаля, как и Сибирь, как буд- События Ghost Recon 3 целиком
то застыл между прошлым и бу- и без остатка будут происходить в
дущим.
Даже несмотря на то что ны- Паспорт
нешний год как никогда богат
анонсами адвентюр, мы ждем Жанр тактический шутер
Разработчик Ubisoft/GRIN
Lost Paradise с превеликим не-
Издатель Ubisoft Entertainment
терпением. Игра уже подходит к Дата выхода декабрь 2005
завершающей стадии разработ- Web-сайт www.ghostrecon.com

32 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-32-Preview-Lost-Ghost.ind32 32 09.08.2005 23:43:15


Превью Enemy Territory: Quake Wars

Значит так: идете прямо, а там камень


на развилке и три дороги…

PC

Enemy Territory: Quake Wars Янош Грищенко

Достать коротышек
Не так давно id Software расщедрилась сразу на два громких анонса:
сперва был Quake IV, а затем и Enemy Territory: Quake Wars.

Ч
тобы не возникало путани- этом разработчики позиционируют
Паспорт цы с названием последне- новую игру не иначе как сетевой
го, объясним сразу. Enemy тактический шутер. Кроме того, обе-
Жанр сетевой шутер
Territory, сугубо мультипле- щаны различные транспортные
Разработчик Splash Damage
Издатель Activision ерное дополнение к Wolfenstein, и средства, включая машины, танки,
Дата выхода 2006 сегодня пользуется немалой по- прямоходящих роботов и авиацию.
Web-сайт www.enemyterritory.com пулярностью среди адептов сетевых Неудивительно, что игра будет
шутеров, поэтому новому проекту использовать графический движок
О разработчике было дано хорошо знакомое игро- DOOM 3, но значительно модифици-
кам имя. В результате получился рованный, с применением новой
Splash Damage удивительный симбиоз двух совер- технологии, созданной, угадайте с
Игры Wolfenstein: Enemy Territory шенно разных игр. А разработкой трех раз, самим Джоном Карма-
Web-сайт www.splashdamage.com ET:QW поручили заниматься, как не ком. Ноу-хау носит неказистое на-
Компания Splash Damage создана в трудно догадаться, Splash Damage – звание megatexture и по сути явля-
2001 г. и в данный момент На Строггосе по этому
творцам «Вражеской территории». ется одной, но очень большой текс- скриншоту, наверное,
находится в Лондоне. С 2002 г.
эти разработчики начали Естественно, не без пристального турой. Если верить клятвенным воздвигнут памятник
сотрудничать с id Software, успев надзора со стороны id и Activision. заверениям создателей, то благода-
также потрудиться над Впрочем, судите сами. От первой ря ей картинка станет как никогда
мультиплеером к DOOM 3. игры ET:QW возьмет основную кон- ранее реалистичной.
цепцию – разделение игроков на Не забыли разработчики упомя-
классы (всего обещают пять, таких нуть и о коммуникации между игро-
как медики, штурмовики, инжене- ками. Обещана система различных
ры и пр.), определенные задания на команд, а также поддержка голосо-
карте для каждой из сторон и ко- вого общения во время боя. Меж-
мандную игру. От второй – вселен- ду тем скептики не устают твер-
ную Quake. Сюжет будет рассказы- дить, что день грядущий нам гото-
вать о событиях, которые предшест- вит не что иное, как очередной
вовали Quake 2, то есть о борьбе Battlefield 2 со слегка подкрашен-
людей со строггами на Земле. При ной физиономией. «О боже мой, они убили Кенни!»

34 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-34-Preview-Enemy.indd 34 09.08.2005 22:01:34


GmPl-1-FullPageAds.indd 35 09.08.2005 21:18:16
Превью Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Что, не ждали?

Обстановка располагает к мыслям


о бренности всего сущего

Кто-то его убил. И съел!

PC / Xbox

Call of Cthulhu:
Dark Corners of the Earth Николай Корж
Морок над Инсмутом
Мрачная Call of Cthulhu была впервые продемонстрирована в 2003 г. на E3.
С тех пор ежегодно разработчики выдавали очередную порцию хоррора.
К счастью для многих, 2005 г. положит конец этой своеобразной традиции.
.
Паспорт
Детище Headfirst Productions хоррора. Она совмещает как
базируется на одноименной на- action от первого лица, так и эле-
стольной RPG от Chaosium, кото- менты адвентюры. В процессе
Жанр хоррор от первого лица
рая в свою очередь была вдохнов- прохождения нам предстоит разга-
Разработчик Headfirst Productions
Издатель Bethesda Softworks/ лена порождениями фантазии дывать разнообразные загадки,
2K Games Говарда Филлипса Лавкрафта. исследовать необычную местность Угораздило же меня шотган
Дата выхода осень 2005 Сюжет перенесет нас в начало и довольно часто сражаться со дома забыть!
Web-сайт www.callofcthulhu.com прошлого века, а в качестве аль- странными созданиями. Атмосфе-
тер-эго выступит бывший полицей- ра, разумеется, будет нагонять
О разработчике ский Джек Вальтерс. Однажды он долгожданный ужас.
стал участником мистических и Гордостью разработчиков явля-
Headfirst Productions загадочных событий, в результате ется система отображения психи-
Игры Simon the Sorcerer 3D которых чуть не отдал богу душу, ческого статуса героя. С ее помо-
Web-сайт www.headfirst.co.uk влился в ряды безработных и уда- щью мы станем свидетелями кра-
Headfirst Productions была
лился в добровольное изгнание. сочных моментов, когда Джека
основана в 1998 г. отцом и сыном
Вудрофф (Woodroffe). Майк Однако через шесть лет он откры- будут посещать галлюцинации,
Вудрофф до создания независимой вает частное детективное агентс- паника, паранойя и т. д. При всем
компании работал в индустрии тво, надеясь все-таки разобраться, при этом игра начисто лишена Спокойное место, тихие соседи
больше 20 лет, принимал участие что же произошло в тот злосчаст- интерфейса (!). Информация о ных мастером хоррор-новел. Мы
более чем в сотне проектов. ный день. Первое порученное состоянии персонажа и окружаю- наверняка запомним встречу со
Джеку дело совершенно случайно щего мира будет подаваться на- знаменитым Дагоном. Оружие
выводит его к знакомым местам – глядно – нечто подобное мы уже времен 1920 г., антикварные
маленькому портовому городку видели в старенькой Trespasser. средства передвижения, жуткие
Инсмут. В Dark Corners of the Earth ожи- артефакты и нечеловеческие тех-
Игра обещает стать своеобраз- дается полная подборка самых нологии готовы разнообразить наш
ным открытием для любителей отвратительных созданий, описан- досуг этой осенью.

36 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-36-Preview-Call.indd 36 09.08.2005 22:04:13


GmPl-1-FullPageAds.indd 37 09.08.2005 21:18:24
Превью Need for Speed: Most Wanted

Серебристая бестия Porsche

BMW уходит от «мазды»

Хищник учуял дичь

PC / Xbox / PlayStation 2 / PSP

Need for Speed:


Most Wanted Игорь Климовский

Наша песня хороша


Кудесники из Electronic Arts окончательно решили ежегодно выпускать
продукты серии Need for Speed. Однако этот факт несколько сбивает
с толку: когда читаешь пресс-релизы и анонсы NFS: Most Wanted, создается
ощущение дежа-вю.

Г
Паспорт лядя на сочные и яркие фирменную фишку серии – пере-
скриншоты, так и хочется краску машины во время погони,
Жанр racing закричать: «Да это же Hot дабы сбросить назойливый хвост.
Разработчик Electronic Arts Pursuit!» Одет он по послед- Нашему взору предстанут боль- Посмотрите ему в глаза
Издатель Electronic Arts ней моде, а все остальное – хоро- шие и открытые городские про-
Дата выхода 1 ноября 2005 шо забытое старое. странства. Наконец, полярная зи-
Web-сайт www.eagames.com/ Most Wanted, или, как его уже ма, которая царила в серии
official/nfs/mostwanted/us/home. окрестили в народе, Hot Pursuit 3, Underground, закончилась – дейс-
jsp
обещает совместить в себе все твие Most Wanted развернется в
наработки прошлых серий, явив мире, где есть утро, день, вечер и
О разработчике миру некий павильон достижений ночь. Упомянутые времена суток,
Electronic Arts ванкуверской студии. Также обе- по словам разработчиков, коррект-
Игры серии NFS, FIFA, NHL, NBA, щает, как водится, глубокую и тон- но сменятся (только в режиме сво-
NASCAR и т. д. кую систему тюнинга, оригиналь- бодной езды). Судя по предвари-
Web-сайт www.ea.com ную физическую модель, разнооб- тельным скупым скриншотам, нас
Комментарии излишни. Старейший разный автопарк и т. д. ожидают небывалые красоты. полиции всплывает в недрах EA в
уважаемый и успешный бренд. Достаточно интересна система Среди игровых режимов обеща- моменты творческого кризиса и
Мало найдется людей, которые бы рейтинга (или репутации), от кото- ны как классические кольцевые поиска новых идей. Посему ны-
не играли во всевозможные рой зависит судьба наших взаимо- соревнования, гонки на вылет, нешней осенью нам вновь пред-
спортивные и автомобильные
отношений прежде всего с полици- драг-рейсинг, так и пока неизвест- стоит уходить от копов под вой
симуляторы этой компании.
ей, а также с другими гонщиками. ные мероприятия с загадочными сирен. И хочется верить, что в
Система будет представлять собой названиями: speed trap photos, toll светлых головах разработчиков
нечто среднее между схемами GTA booth races, multiple point races. все же созреет нечто более инте-
и Juiced. Кстати, у детища Rockstar Создается впечатление, что те- ресное, что мы увидим предполо-
Games планируется позаимствовать матика гонок с вмешательством жительно осенью 2006 г.

38 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-38-Preview-NFS.indd 38 09.08.2005 22:06:54


GmPl-1-FullPageAds.indd 39 09.08.2005 21:18:31
Превью

Вы имеете право на адвоката. Все, что вы ска-


жете, может быть использовано против вас

РС

Fahrenheit / Indigo Prophecy Богдан Бондарь

Зима в сердце
«В Нью-Йорке властвует холод. Мириады снежинок бьются о шершавый
камень стен безликих серых строений, кружатся в диком танце и стреми-
тельно опускаются на заледеневший асфальт, чтобы быть с хрустом раз-
давленными моими ботинками.

З
има никогда еще не тво? Лукас выронил нож, тот со роли каждого из жителей засне­
Паспорт была такой яростной, звоном упал на плитку пола. женного города игрок должен
столбик термометра Так начинается Indigo Prophecy, будет постоянно делать выбор,
Жанр action/adventure опускался все ниже, и известная также под названием идти на компромиссы и находить
Разработчик Quantic Dream казалось, что снег пытается ук­ Fahrenheit. Дэвид Кейдж (David лучшие, по его мнению, варианты
Издатель Atari рыть от постороннего взгляда Cage), глава и основатель Quantic дальнейших действий. Например,
Дата выхода сентябрь 2005
все эти убийства. Кровавые Dream, определяет жанр игры как в начале игры Лукас, весь изма­
Web-сайт www.atari.com/indigo
убийства, отсчет которых начал­ «интерактивное кино». Несмотря занный кровью, может выбежать
ся сразу же после резкого на то что сюжет сам по себе, в из туалета, пронестись мимо оше­
О разработчике
ухудшения погоды. Загадочные общем, линеен, мы сможем рас­ ломленных посетителей на улицу и
Quantic Dream убийства, без всякой видимой тягивать, скручивать, переплетать умчаться куда глаза глядят. Но в
Игры Omikron: The Nomad Soul причины совершенные и завязывать в узел нить повест­ таком случае его точные приметы
Web-сайт www.quanticdream.com абсолютно разными людьми. вования, выбирая, как поступить будут сообщены детективу Вален­
Французская компания Quantic Зверские убийства, заставив­ в текущей ситуации, – каждое, ти, когда она под нашим управле­
Dream создана Дэвидом Кейджем шие рыть землю всех полицейс­ пусть даже самое незначительное нием начнет расследование
(David Cage) в 1997 г. Уже через ких. Ужасные убийства, послед­ действие героя будет влиять на убийства.
2 года выпущена первая игра – нее из которых на моей со­ последующее прохождение. Есть еще один вариант – хлад­
Omikron: The Nomad Soul. Через
вести». Немало этому способствует нокровно избавиться от крови на
некоторое время началась
разработка второй части, однако в Лукаc Кейн (Lucas Kane) при­ возможность играть за нескольких рубашке (причем успеть сделать
2003 г. она была заморожена. шел в себя в туалете дешевой персонажей – кроме Кейна, мы это до того, как угощавшийся
Сейчас Quantic Dream снова забегаловки. В руке он держал сможем ощутить себя на месте пончиками патрульный направит­
занимается Omikron 2, а также нож, пол был залит кровью, а красавицы, умницы и детектива ся в туалет), выйти в зал, распла­
взялась за новую игру Infraworld. прямо в центре этой отврати­ по совместительству Карлы Ва­ титься по счету и уйти. Или, мо­
тельной липкой лужи лежал не ленти (Carla Valenti), ее сообрази­ жет, не платить вообще и тихо
подававший признаков жизни тельного помощника Тайлера улизнуть через черный ход? Вари­
мужчина. Как Кейн здесь очутил­ Майлза (Tyler Myles), а также не­ антов масса, и только от игрока
ся? Неужели он совершил убийс­ которых других личностей. И в зависит, упрощать ли работу де­

40  Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-40-41-Preview-Prophecy.in40 40 09.08.2005 22:10:30


Fahrenheit / Indigo Prophecy

«А этого жмурика мы «Шеф, а вы уже играли в Indigo Prophecy?»


спрячем в унитазе»

Летать на вертолете сложно. А вот


летать под вертолетом – раз плюнуть

тективам, которые вскоре появят-


ся в забегаловке.
Разумеется, в другой игре мы
бы постарались оставить ищейкам
минимум информации о себе, но
в Indigo Prophecy приходится при-
выкать, что мы не отыгрываем
роль какого-то одного персонажа,
здесь сам игрок должен понять,
что же происходит в городе, и для
этого координировать поступки
своих цифровых подопечных.
Конечно, сейчас невозможно
определить, насколько увлекатель-
ной получится такая игра, однако
Indigo Prophecy выйдет в свет уже Эликс Вэнс в ярос-
очень скоро, и тогда уж мы все ти. У нее появи-
узнаем. Узнаем, почему в Нью- Мультиоконный интерфейс лась симпатич-
Йорке властвует холод. часто будет помогать игроку ная конкурентка

сентябрь 2005 • Gameplay 41

GmPl-1-40-41-Preview-Prophecy.in41 41 09.08.2005 22:10:37


z

Превью
В руках у Томми инопланетный жук, у ко-
торого можно отрывать взрывоопасные
конечности и швырять их во врагов

«Ты, наверное, наш папа?»

PC

Prey Богдан Бондарь

Гранд чероки
Согласен, на других планетах обитают отличные воины. Там также живут и
работают квалифицированные оружейники. А инженеры и вовсе
волшебники. И захватывать бы им расу за расой, если бы не генералы. Эти
личности откровенно бьют баклуши, расписывают пульку, пьют шнапс,
вместо того чтобы изучить место предстоящего вторжения.

Т
омми Хоук (Tommy Hawk), несколько раз переносила дату ный Томми попасть не сможет. Если
Паспорт молодой индеец племени релиза, меняла лидеров проекта, а жизненная энергия протагониста
чероки, всю жизнь пытался вместе с ними и концепцию игры, упадет до минимума, он не станет
Жанр first person shooter
вырваться из резервации в пока в 2000 г. не передала нако- скучно и банально умирать, как на
Разработчик Human Head Studios
Издатель 2K Games Оклахоме и обосноваться в боль- нец-то историю о бравом индейце в его месте поступил бы каждый.
Дата выхода 2006 шом городе. Единственным сдер- руки Human Head Studios. И теперь Душа Томми перенесется в Страну
Web-сайт www.prey.com живающим фактором выступала Prey щеголяет движком DOOM 3 и Мертвых и будет сражаться с адски-
его девушка Дженни (Jenny), кото- обновленным сценарием, готовясь ми демонами в надежде возвра-
О разработчике рая и слышать не хотела ни о каких к релизу в 2006 г. титься в практически бездыханное
переменах. К сожалению, послед- Томми должен будет по-мужски тело краснокожего воина. Также
Human Head Studios ние имеют гадкое свойство слу- разобраться с наглыми пришельца- молодой индеец постигнет искусст-
Игры Rune, Blair Witch Volume 2: чаться независимо от чьих-то жела- ми, найти и освободить всех сопле- во хождения по стенам и потолку,
The Legend of Coffin Rock, Rune: ний. На этот раз в роли катализато- менников, включая Дженни и горя- благо на летающей тарелке грави-
Halls of Valhalla, Rune: Viking ра выступил монструозный чо любимого дедушку, а также по- тация весьма своеобразная, и по-
Warlords, Dead Man’s Hand
инопланетный корабль, внезапно путно избавить Землю от нависшей нять, где тут низ, а где верх, практи-
Web-сайт www.humanhead.com
Human Head Studios была появившийся над резервацией и над ней угрозы вторжения. В про- чески невозможно. Он столкнется с
основана в 1997 г. Через 3 года похитивший всех ее обитателей (в цессе променада по кораблю (а полчищами врагов различной на-
молодая компания выпустила в некоторых случаях вместе с дома- разработчики клятвенно заверяют, ружности, схожих в желании отку-
свет Rune, которой большинство ми), включая Томми и Дженни. что внутренности космической сить герою голову, будет летать,
критиков дали положительные Так начнется Prey, разрабатыва- посудины будут не такими темны- используя реактивный ранец, па-
оценки. Сразу после успеха первой емая Human Head Studios под руко- ми, узкими и однообразными, как в лить в инопланетян из их же биоме-
игры c Human Head Studios водством 3D Realms. Эта игра по DOOM 3) герой освоит тайны древ- ханического оружия и, в конце
связались боссы 3D Realms и праву может считаться королем них шаманов и научится оставлять концов, спасет мир. И мы обязуем-
предложили продолжить
долгостроев – создавать ее начали свое тело, бесплотным призраком ся спасать его вместе с Томми.
разработку игры Prey.
еще в 1995 г. Компания 3D Realms проникая в места, куда материаль- Осталось только дождаться 2006 г.

42 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-42-43-Preview-Pray.indd 42 09.08.2005 22:15:32


Prey

Инопланетная тварь де-


монстративно игнориру-
ет законы притяжения

Так выглядела Prey


на различных этапах
своего существования

GmPl-1-42-43-Preview-Pray.indd 43 09.08.2005 22:15:41


Превью Rush for Berlin

Танку эффектно сорвало башню

M26 Першинг, носящий слав-


ное имя генерала, командо-
вавшего интервенцией аме-
риканских войск в Мексике

PC

Rush for Berlin Андрей Грабельников

День сурка
Усталыми от красных звезд, союзников и проклятой Нормандии глазами
вы привечаете поток конверсий «Блицкрига», продолжений Sudden Strike,
дополнений к «В тылу врага», Rush for Berlin в конце концов. Кто-нибудь,
умоляю, переключите канал!

П
осылка с Rush for Berlin От зевотного рефлекса при од-
Паспорт адресована самым фана- ном только упоминании о Второй
тичным и преданным мировой игру может спасти лишь
Жанр стратегия реального
поклонникам стратегий по тот факт, что Stormregion, в пику
времени
Разработчик Stormregion Второй мировой войне. Не будь мы конкурентам, не старается напи-
Издатель Deep Silver компетентным и щепетильным игро- рать на реалистичность. Фашисты,
Дата выхода начало 2006 вым изданием, решили бы, что по версии разработчиков, не брез-
Web-сайт www.rushforberlin.com внутрь по ошибке вновь положили гуют ракетными ранцами, приме-
Codename: Panzers, предыдущую няют самые смелые прототипы
О разработчике домашнюю работу Stormregion. танков, терроризируют интервентов
Действие новой стратегии разво- ударами V1 Rockets. Или вот, к
Stormregion рачивается в 44–45 годах, и боль- примеру, офицеры (местный аналог
Игры Codename: Panzers – Phase шую часть игрового времени мы героев) не гнушаются активировать
One проведем на территории Третьего специальные возможности, зачат-
Web-сайт www.stormregion.com
рейха. Как следует из названия, ками которых, как известно, обла-
Начав делать игры по Второй Big Bang!
мировой, разработчиков, что заключительные миссии посвяще- дает каждый выпускник военной
называется, понесло. Во время ны осаде (или обороне – в случае академии. Такой полезный навык
обеденных перерывов и поздними выбора немецкой стороны) уже как Red Zeal делает русского комди-
вечерами вовсю кипит работа над разгромленного Берлина. Задача ва и окружающих невидимыми. А
Codename: Panzers – Phase Two, союзников – водрузить американс- вот умение Vodka… На этом месте
однояйцевым близнецом Rush for кий (ха-ха!) флаг над Рейхстагом, запинаются и разработчики, и обоз-
Berlin. И я не рискну обещать вам, русских – сохранить историческую реватели западной игровой перио-
что это конец. достоверность (угнездив свой), не- дики, подобострастно трепеща в
мцы же тщатся отвратить неизбеж- предвкушении возможных последс-
ное и переименовать новейшую твий от активации оного навыка.
историю в альтернативную. Благоговейно запнемся тут и мы…

44 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-44-Preview-RushForBerlin.44 44 09.08.2005 22:18:20


GmPl-1-FullPageAds.indd 45 09.08.2005 21:18:43
Превью A Vampyre Story

А ведь на улице зима, нужно было за-


хватить из замка утепленный гроб

Вместительная
косметичка – меч-
та любой девушки

PC

A Vampyre Story Николай Корж

Интервью с вампирами
Хм, и это
Идея A Vampyre Story вынашивалась основателем AME Майка Киркоффа с комната для
1995 г., однако официально проект был анонсирован лишь в 2004-м. Не- почетных
смотря на то что жанр нынче не в чести у широких масс, команда с опти- гостей?
мизмом всматривается в чарты продаж конца 2006 г.

Е
вропа. 80-е годы XIX ве- полагает, что Барон всего лишь
Паспорт ка. Молодая французская наслал на нее временное прокля-
оперная певица Мона де тье и не догадывается, что вино,
Жанр адвентюра
ла Фэйт становится жерт- подаваемое по вечерам вампи-
Разработчик Autumn Moon
Entertainment вой безумного кровососущего ром, было кровью, без которой
Издатель не объявлен барона Шроуди фон Кифира. Ма- она уже не может существовать.
Дата выхода 31 октября 2006 ленькая и жуткая страна Драк- A Vampyre Story создается на
Web-сайт www.amegames.com/vs сильвания совсем не по душе движке Virtools, хорошо знакомом
Моне, а зловещий замок наводит нам по великолепной «Сибири».
О разработчике на нее неимоверную тоску. За Внешне игра несколько напоми-
годы своего плена она сдружилась нает The Curse of Monkey Island,
Autumn Moon Entertainment с летучим мышем Фродериком, да и игровой процесс обещает
Игры нет обитавшим в местной колокольне. быть очень похожим на знамени-
Web-сайт www.amegames.com Однообразное существование тый квест от LucasArts. История
Autumn Moon состоит из бывших
нашей несчастной героини могло Моны порадует любителей адвен- Готика явно не мой стиль в ин-
сотрудников LucasArts, которая
подарила нам невероятное длиться вечно. Но однажды ночью тюр добрым сеттингом и мягким терьере, но половичок неплох
количество самых качественных двум профессиональным охотни- черным юмором в стиле класси-
приключений. Разработчики из кам на вампиров удалось заста- ческих фильмов, таких как «Се-
AME в свое время принимали вить барона отказаться от его мейка Адамсов». Ждать, конечно,
участие в создании таких пагубных привычек (осиновый кол еще долго, но что такое вечность
известных проектов, как The Dig, в сердце – убедительный довод). для настоящего вампира…
Sam and Max, Full Throttle, Grim Наконец-то Мона может бежать из
Fandango, сериалы Monkey Island и замка, вернуться в Париж и по-
Indiana Jones.
пробовать продолжить карьеру Драксильванская интерпрета-
оперной певицы. Но бедняжка ция трагедии «Звонок»,
еще не знает правды о себе. Она партия Садако

46 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-46-Preview-VampireStory.i46 46 09.08.2005 22:19:01


GmPl-1-FullPageAds.indd 47 09.08.2005 21:18:51
Превью
Наряду с ящерами под дизайнерс-
кий нож легли лоси и мамонты

Увидевший скриншот к Paraworld


сотрудник Ensemble Studio пугливо
втягивает голову в плечи

PC

Paraworld Андрей Грабельников

Весь этот трэш!


Игры, подобные Paraworld, определенно слишком хороши для этого мира,
так что шансы таких творений дожить до релиза минимальны.

О
Паспорт днако Paraworld с завид- существа не гнушались разбавлять не наступил. Зато представитель
ным упорством рвется лемминговскую рутину потребле- homo sapiens, недавно вкусивший
Жанр cтратегия реального на прилавки четвертый нием псилоцибов и курением ог- прелести первобытно-общинного
времени год кряду и, кажется, ромных папирос. строя, с детства привык эксплуати-
Разработчик SEK Studios намеревается достигнуть заветной При взгляде на скриншоты за- ровать динозавров для своих нужд.
Издатель Sunflowers Interactive цели уже в I квартале следующего мирает сердце. Неужто наконец А на другом конце карты точит
Entertainment года. Напомним, что первый осуществится недавно похоронен- боевые копалки и седлает ездовых
Дата выхода I квартал 2006 анонс, с клятвенными обещания- ная мечта детства выяснить, кто ящеров племя младое и агрессив-
Web-сайт www.paraworld.com ми, что игра скоро появится в ма- же сильнее – трицератопс или, ное. Уже само по себе существова-
газинах, состоялся в седом простите, велоцераптор. Опуская ние игры, выполненной в
О разработчике 2003-м. К этому времени не очень уверенные заверения tribal-ключе, – явление редкое.
Paraworld уже успел стать призе- авторов о революционности «пира- Если разработчики реализуют мас-
SEK Studios ром фестиваля анимации за луч- мидальной системы управления совые «разборки» наших предков с
Игры Wiggles ший игровой арт. Впрочем, отно- юнитами», перейдем к сути. участием динозавров, то на отсутс-
Web-сайт www.sek-ost.de
ситься предвзято к обещаниям Paraworld, в первую очередь, игра твие свежих находок в геймплее
После удивительных приключений
гномов – любителей галлюцино- берлинской студии SEK не стоит. для тех, кто экономил на мороже- (нас 100% ждут неизменные база,
генов одна из самых неорди- Мы все понимаем, что идея мик- ном ради повторного похода на герои, юниты, рамка) нам, честно
нарных немецких компаний шировать в рамках жанра RTS псевдоисторический эпик «Милли- говоря, наплевать. Тем более что,
снаряжает в путь стратегию более пятидесяти разновидностей он лет до нашей эры». Вы ведь если верить скриншотам, уровень
с динозаврами. Что берлинские динозавров и кровожадные племе- тоже всегда отрицали невозмож- графики в игре такой, что впору
разработчики придумают на дикарей, ими помыкающих, ность сосуществования человека и выдирать из «лап» Брюса Шелли
в следующий раз? требует тщательной огранки. Спус- динозавров? многочисленные призы за визуаль-
тили же, в конце концов, эти люди Фантазеры из SEK сделаны из ное исполнение Age of Empires III
на воду незабвенных Diggles того же теста. Мир, придуманный (по мнению очень многих, самая
(Wiggles) – забаву о подземных ими для Paraworld, развивался по красивая игра прошедшей E3 ) и
мытарствах гномов весьма фри- альтернативной линии эволюции, в отправлять до востребования в
вольного поведения. Эти милые которой ледниковый период так и Берлин.

48 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-48-49-Preview-Paraworld.i48 48 09.08.2005 22:19:47


Paraworld

Вне зависимости от того, чем занят игрок, динозавры Катапульты, обратите внимание,
продолжают соблюдать законы природы укреплены на спинах диплодоков

Соседство динозавров, викингов и вигвамов ничуть не смущает


разработчиков

Радостные горо-
жане высыпали
за городские
Быт южных племен неразрывно связан ворота попри-
с динозаврами ветствовать
захватчиков

сентябрь 2005 • Gameplay 49

GmPl-1-48-49-Preview-Paraworld.i49 49 09.08.2005 22:19:57


Превью Rise of Nations: Rise of Legends

Драконы, даже каменные,


вызывают трепет

Один из вариантов примене-


ния внутриигровой физики

PC

Rise of Nations:
Rise of Legends Михаил Зинченко
Паропанковые войны
Запустите в банку паровые танки, пушки размером с треть города и вин-
токрылы. Добавьте гигантских скорпионов, боевых джиннов и драконов. Ничто так не радует глаз,
Взбалтывать не нужно – они передерутся сами. как взрывающийся город

О
ставив в качестве основы вполне заслуженно хвастается противника
Паспорт игровую механику доста- детальным динамическим освеще-
точно удачной Rise of нием, игровой физикой (и это в
Жанр стратегия реального
Nations, разработчики RTS!) и невероятно щепетильно
времени
Разработчик Big Huge Games стройными рядами отвернулись от создаваемой архитектурой.
Издатель Miscrosoft избитой тематики исторических Кроме наземных войск, намеча-
Дата выхода II квартал 2006 стратегий и начали кроить новый ется активное использование авиа-
Web-сайт www.riseoflegends.com мир. Первыми объявленными его ции (дирижабли, вертолеты а-ля
обитателями стали технологически Леонардо да Винчи и прочие драко-
О разработчике продвинутые винчи (vinci), которые ны). А вот водные пространства
существуют за счет огромных паро- пока замечены не были. Игровой
Big Huge Games вых механизмов. К ним подселили процесс не потеряет привычные для
Игры Rise of Nations, Rise of пустынников-алимов (alim), повеле- нас по Rise of Nations границы тер-
Nations: Thrones & Patriots, Rise of
Большая Пушка в действии
вающих песчаными бурями и гига- риторий, города и глобальную карту
Nations: Gold Edition
нтскими джиннами, прибывшими в режиме «Захвати весь мир!».
Web-сайт www.bighugegames.com
Компания Big Huge Games, из арабских сказок. Будут присутс- Rise of Nations: Rise of Legends
основанная в 2000 г. четырьмя твовать еще две уникальные нации. не единственная RTS из ожидае-
ветеранами игровой индустрии, Однако разработчики упорно не мых в обозримом будущем, кото-
фактически сделала всего один раскрывают, что послужит их прото- рая пытается столкнуть магию и
продукт. Rise of Nations в свое типом, обещая только верность технологию. И даже не единствен-
время получила высшие награды комбинации «магия + технология». ная использующая мотивы паро-
(«Игра года для ПК», «RTS года» Уже сейчас визуальная состав- панка. Что из этого получится, по-
в 2003 г.) от таких уважаемых ляющая Rise of Nations: Rise of кажет время, однако сейчас раз-
ресурсов, как GameSpy, Gamespot
Legends выглядит лучше боль- работка Big Huge Game выглядит
и PC Gamer.
шинства самых громких проектов, безоговорочным фаворитом еще Настоящий паропанковый
находящихся в разработке. Она не стартовавших гонок. аэропорт внушает уважение

50 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-50-51-Preview-Rise-Timesh50 50 09.08.2005 22:21:02


TimeShift

Где-то здесь должны быть медведи,


играющие на балалайках

Кажется, он попал…

Торжество спецэффектов

PC / Xbox

TimeShift Богдан Бондарь

Который час?
Игры растут. Вначале мы увлеченно гоняли вверх и вниз ракетку Pong, за-
тем ей на смену пришли двухмерные платформеры, которых вскоре вытес-
нили 3D-шутеры. Казалось бы, дальше развиваться некуда, но ведь есть
еще и четвертое измерение – время.

М
айкла Свифта (Michael тяжении 35 миссий. А учитывая то,
Паспорт Swift), бывшего пило- что суперкостюмчик все еще в Оружие поражает
та–испытателя NASA, распоряжении Свифта, мы будем несуразностью
Жанр first person shooter
Разработчик Saber Interactive пригласили на инте- вольны выбирать, как проходить
Издатель Atari ресную работу в засекреченном тот или иной участок игры. Можем Кто сказал, что
Дата выхода октябрь 2005 управлении. Приняв предложение, перейти в slo-mo и перебить охран- люди не летают?
Web-сайт www.atari.com/us/ он узнал, что головастые ученые ников или уложить их всех одним
games/timeshift/pc/ нашли способ замедлять, останав- выстрелом в емкость с бензином;
ливать время, а то и просто пово- идти в обход разрушенного моста
О разработчике рачивать его вспять. Понятно, ла- или остановить мгновение в мо-
бораторные крысы не в состоянии мент его подрыва; потратить кучу
Saber Interactive положить свою жизнь на алтарь сил на отстрел врагов, охраняющих
Игры Will Rock науки, посему испытание дорого- лифт, или сбить с вершины утеса
Web-сайт www.saber3d.com
стоящего (два миллиона зеленых бочку, взобраться на нее и пере-
Офисы Saber Interactive
расположены в Нью-Джерси и денег) квантового костюма поруче- мотать время назад, взмывая
Санкт-Петербурге. После не особо но отважному естествоиспытателю вверх уже вместе с бочкой. И все
успешного проекта Will Rock Свифту. Он облачился в тесный это разнообразие будет сопровож-
команда решила, что копировать наряд, воскликнул «Поехали!» и даться, как обещают, выдающейся
чужие идеи не стоит, а надо бы отбыл в прошлое. Все, казалось графикой, реалистичной физикой и
создать что-то свое, оригинальное. бы, шло отлично, но по возвраще- убойными звуковыми эффектами.
Так и появилась концепция нии Майкл видит, что каким-то об- Итого получается, что осенью
TimeShift. разом история направилась по нас, возможно, ждет интересная Неприступ-
альтернативному пути, у власти игра с инновационным геймпле- ная с виду
находится злодей Кроун, и вообще ем. Или все это окажется лишь крепость.
надо что-то решать. Именно этими красивыми словами PR-отдела? Проверим на
вопросами мы и займемся на про- Время покажет. крепость?

сентябрь 2005 • Gameplay 51

GmPl-1-50-51-Preview-Rise-Timesh51 51 09.08.2005 22:21:08


z

Превью
Еще парочка мобов – и будут мне новые сапожки

PC

SUN:
Soul of the Ultimate Nation Анна Зинченко

Черный свет солнца


Ответ на вопрос, есть ли жизнь в онлайне, получен уже давно. Сейчас мы
даже можем рассуждать о высокой заселенности виртуальных миров,
устойчивых процессах миграции и постепенной эволюции
фантастических вселенных.

З
Паспорт аявление Webzen о том, кие инстинкты, нам расскажут Интересна система с разными
что в их новом проекте посредством миссий. Webzen типами карт, которые игрок будет
Жанр action MMORPG будут совмещены кон- планирует ограничить свободу генерировать под себя (!), в том
Разработчик Webzen (SUN Studio) сольная игровая механи- игрока в угоду интересности и числе рельеф местности и уровень
Издатель Webzen ка и классические черты динамичности прохождения. монстров. Побродить удастся по
Дата выхода III квартал 2005 MMORPG, заставило многих удив- Пусть так, главное, чтобы было миссионным зонам и квестовым
(Корея), 2006 (США) ленно почесать в затылке. На весело. территориям, служащим для вы-
Web-сайт н/д самом деле все гораздо проще. Рабочий день рядового повс- полнения миссий и квестов соот-
Нам обещают головокружитель- танца начинается в городе (спо- ветственно (в чем отличие между
О разработчике ный action в лучших традициях собном вместить до 1000 чело- ними, разработчики пока не при-
Diablo и прелести многопользова- век за раз), где можно трениро- знаются). А также по охотничьим
Webzen
тельских игр, как то: общение, ваться во всех видах социального угодьям (hunting maps), где мы
Игры MU
Web-сайт www.webzen.com партии и гильдии, зачистка терри- взаимодействия. Поскольку вы- сможем за счет монстров раз-
За 5 лет своей истории Webzen торий и межклановые войны, ступить на стороне империи не- житься опытом, вещами и мест-
может похвастаться лишь одним торговля и прочая и прочая. Сю- льзя, классического PvP не будет. ной валютой. И все это под мрач-
продуктом, зато успешным и жет будет, и, по словам разработ- Игровой процесс затачивается ные мелодии и корейские хоралы
любимым в Корее. Сейчас чиков, именно он станет движу- под PvE. Но померяться длиной оскароносного Говарда Шора
создатели дьяблоподобной MU, щей силой развития нашего пер- мечей и крепостью брони позво- (Howard Shore), автора саундтрека
потрясая внушительной линейкой сонажа. Историю континента лят в дуэлях (только по обоюдному к фильму «Властелин Колец».
разрабатываемых онлайновых игр, Бландис (Blandis), где мы в соста- согласию) и массовых военно- Для воплощения нас, любимых,
планируют вторжение в США.
ве армии повстанцев должны полевых мероприятиях, включая в виртуальной реальности предус-
Первый этап назначен на 2006 г.
как следует навалять бессмертно- осады. мотрено пять типов персонажей.
му императору Шворцу (Schwarz), А вот собственно action проис- Тем, кто предпочитает видеть гла-
дабы обуздать его захватничес- ходит за стенами. за противника, подойдут берсерк

52 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-52-53-Preview-Sun.indd 52 09.08.2005 22:21:43


SUN: Soul of the Ultimate Nation

Вжик. Готов. Следующий! По одному, ребята, не толпитесь

Подошел. Теперь точно убью

(Berserker) и рыцарь-дракон
(Dragon Knight), адептам высших
искусств – тень (Shadow) и эле-
менталист (Elementalist), а люби-
телям дистанции – валькирия
(Valkire). Горькую пилюлю предо-
пределенности характеристик
героя (в зависимости от класса,
разумеется) обещают подсластить
возможностью внести космети-
ческие изменения в его облик.
Углубить кастомизацию призваны
одежки, оружие и, конечно же,
ролевая система, согласно кото-
рой мы будем совершенствовать
боевые навыки, делая наши ата-
ки, заклинания и комбо еще
смертоноснее.
А еще SUN сказочно красива,
уровень детализации как персо-
нажей, так и окружения заставля-
ет умолкнуть от восхищения. На-
деемся, драйв будет под стать
картинке. Красота – страшная сила!

GmPl-1-52-53-Preview-Sun.indd 53 09.08.2005 22:21:53


Превью The Matrix: Path of Neo\Black

PC / PlayStation 2 / Xbox PlayStation 2 / Xbox

The Matrix: Path of Neo Black


Матрица: Реабилитация Алексей Пасак Как на войне Алексей Пасак

Бросайте распылять свое внимание на недосупер- Вышибите дверь зарядом из дробовика, швыр-
менов дешевых боевиков! В моде классический ните в комнату несколько гранат и наблюдайте,
тандем – длинный черный плащ и очки Oakley. как враги вылетают из окон. Время развлекаться.

П C
осле появления охаянной riterion Games, покорно Да, в Black имеется сюжет.
сотнями рецензентов
Паспорт принявшая ослепитель- Есть хороший американский сол-
Enter the Matrix компа- Жанр action ный нимб с надписью дат. И еще Ужасно Плохие Парни.
ния Shiny получила хоро- Разработчик Shiny Entertainment Burnout, решила разнооб- А также неназванная страна в
шую возможность оправдаться Издатель Atari разить свое творчество разработ- Восточной Европе. Но какая раз-
перед многомиллионной фан-ауди- Дата выхода 18 ноября 2005 кой аркадного консольного FPS. ница, «кто» и «где», главное то, что
торией – в новой игре по мотивам Web-сайт н/д Причем сделать что-то такое, от все будет взрываться, разлетать-
«Матрицы» главным действующим чего бы перегорали телевизион- ся, трещать, гореть и травмиро-
лицом будет не кто-нибудь там, а ные кинескопы и появлялись ожоги вать барабанные перепонки бес-
хладнокровный мистер Андерсен. от раскаленных кнопок геймпада, конечным автоматным грохотом.
Сюжетная линия The Matrix: Path а игроки уверенно впадали в состо- Причем под безумно красивую
of Neo должна вобрать в себя са- яние, среднее между оцепенением картинку – приз за «Лучшее графи-
мые знаковые сцены всех частей и тихим помешательством. Иными ческое исполнение» на E3 просто
фильма – от сонного хакера Нео, словами – реализовать максималь- так не дают.
получающего сообщения от некое- ный fun-фактор в данном жанре.
го Морфеуса, до финальной схват- Хотели «как в кино»? Тогда
ки с агентом Смитом в промозгло- Black именно для вас. Заряды не
дождливом парке из «Революции». заканчиваются, число врагов
Мало того, по обещаниям разра- вплотную приближается к коли-
ботчиков, мы сможем менять Стреляем и падаем! честву патронов, царящий вокруг
исход сцен, которые видели Или падаем и стреляем? беспредел напоминает о сотне
в фильме. голливудских боевиков одновре-
Если говорить о графических В саундтреке игры – только луч- менно. Как говорилось в одном
возможностях, то Дэйв Пэрри клят- шие хиты, успешно апробирован- фильме, «этому серому городу не
венно заверяет, что игра будет ные публикой на протяжении три- хватает ярких красок – добавьте Штраф за неправильную
вполне способна cправиться со логии. В видеозакромах – эксклю- больше красного». парковку
знаменитым эпизодом из «Пере- зивные материалы, не успевшие
загрузки» – поединок Нео с сотней разбежаться по бонус-дискам по- Паспорт
клонов агента Смита. Также мы дарочных DVD-изданий фильма.
сможем замедлять вокруг все и Создание Path of Neo не подгоня- Жанр аркадный шутер
вся, левитировать с крейсерской ется выходом никакого фильма Разработчик Criterion Games
скоростью, практиковать различ- (надеемся). У руля рабочего про- Издатель Electronic Arts
ные виды единоборств и рассмат- цесса стоят одни из лучших людей Дата выхода первый квартал 2006
ривать мир в двоичном коде. И, в индустрии. В роли протагонис- Web-сайт н/д
конечно, будем стрелять. Много та – сам Избранный. Остается
стрелять. скрестить пальцы.

54 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-54-55-Preview-Matrix-Blac54 54 09.08.2005 22:23:37


Radiata Stories \ Romancing Saga: Minstrel Song

PlayStation 2 PlayStation 2

Radiata Stories Romancing Saga:


Новые стандарты? Олег Овсиенко
Minstrel Song
Олег Овсиенко
Повторение – мать учения
Для тех, кто не знал. Square богата не только
брендом Final Fantasy. А уж после слияния с Enix Сначала она вышла на NES и SNES, теперь наста-
ассортимент гиганта поражает разнообразием. ло время PlayStation 2.

Ч В
тобы сделать вывод о ка- Паспорт ерсия Romancing Saga для Паспорт
честве Radiata Stories, PlayStation 2 носит допол-
достаточно взглянуть на Жанр jRPG нительное название – Жанр jRPG
имя разработчика. Tri-Ace Разработчик Tri-Ace Minstrel Song. Заявлены Разработчик Square Enix
вновь нас удивила. Во времена Издатель Square Enix все восемь основных героев ориги- Издатель Square Enix
максимального фотореализма мы Дата выхода осень 2005 нальной игры, однако их партия Дата выхода 1 сентября 2005
Web-сайт www.square-enix.co.jp/ Web-сайт www.square-enix.co.jp/
получаем прекрасную мультиплика- претерпела определенные измене-
games/ps2/radiata games/ps2/romasaga
ционную графику, персонажей в сти- ния. Будут задействованы и несколь-
листике аниме и отличный дизайн, левстве Radiata вы не увидите крес- ко дополнительных персонажей, Остается только надеяться, что
созданный авторами этого чуда. тьян, работающих в поле под полноч- дороги которых время от времени данный римейк будет не хуже, а
Сюжет истории стандартен – ной луной. пересекаются с путями протагонис- может, даже превзойдет оригинал –
юное чадо, желая повторить успехи В Японии игра уже вышла, а ос- тов. Как и в предыдущих частях все предпосылки для этого налицо.
отца, отправляется искать счастья тальная часть мира с нетерпением серии, нам предстоит предотвратить
на службе у местного монарха. А ждет англоязычного релиза – благо приход вселенского зла в мир Мар-
это, как всегда, не так уж и просто. он не за горами. диас (Mardias). Но при этом судьба у
Да еще когда мир находится на каждого персонажа своя, потому
грани войны между людьми и расой единой концовки ждать не следует.
фейри (fairies). Создатели обещают Посмотрев японскую версию
огромное количество игровых пер- игры, мы можем смело заявить:
сонажей в нагрузку к двум профиль- Romancing Saga очень красива.
ным: Джеку Расселу (Jack Russel) и После провала Unlimited Saga созда-
Ридли Сильверлейк (Ridley тели серии сделали верные выводы
Silverlake). и полностью пересмотрели графи-
Боевая система Radiata Stories ческую концепцию. Что до измене- Потанцуем?
напомнит нам о Star Ocean – та же ний в игровом процессе, то переме-
смесь ролевой, файтинговой и Прелести нового подхода щения по карте стали свободными,
экшн-составляющих на месте, ма- к графике а враги на ней – видимыми. Кроме
гия тоже присутствует. Действия всего прочего, нам разрешат ис-
членов нашего отряда, равно как и пользовать транспортные средства,
их последовательность, можно де- например лошадь или же корабль.
тально прописать до начала самого Боевая система игры осталась по-
сражения. ходовой, как и у предшественника,
Но больше всего интригует систе- разработчики только расширили ее
ма времени в игре – оно абсолютно находками из Saga Frontier и Unlimited
реально, и от него зависит все про- Saga в виде комбо и возможностями Но ведь все равно понятно,
исходящее. Так, например, в коро- изучения боевых приемов. кто победит

сентябрь 2005 • Gameplay 55

GmPl-1-54-55-Preview-Matrix-Blac55 55 09.08.2005 22:23:41


Превью Bet on Soldier

Как враги, так и друзья активно


пользуются щитами

Напарники с радостью прикро-


ют ваш тыл. Не бесплатно Падение «Черного Ястреба». Часть вторая

PC

Bet on Soldier
Война в прямом эфире
Сергей Галёнкин

За два месяца до выхода игры нам посчастливилось получить превью-вер-


сию Bet on Soldier. И пока менее везучие издания кусают локти, мы можем
первыми сообщить вам – BOS удалась.

К
огда военные действия тыла, пока друзья-боты идут в лобо-
Паспорт длятся уже восемьдесят вую атаку. К тому же неприятель-
лет, вся промышленность ский искусственный интеллект умен
Жанр first person shooter превратилась в ВПК, а и мастерски организовывает заса-
Разработчик Kylotonn
самое рейтинговое шоу на ТВ пос- ды, заманивает в ловушки и обхо-
Издатель Digital Jesters
Дата выхода сентябрь 2005 вящено солдатам, единственный дит с флангов. Сражения довольно
способ заработать – пойти в армию. масштабны. Одновременно в пере- Генерал говорит с четко выра-
Web-сайт www.betonsoldier.com
В Bet on Soldier все связано с стрелке могут участвовать до двад- женным гарлемским акцентом
О разработчике деньгами. Хочешь оружие перед цати солдат с каждой стороны, что
началом задания? Давай кредитку. действительно создает ощущение
Kylotonn Нужны друзья-товарищи в качестве участия в войне. К сожалению,
Игры Iron Storm прикрытия? Только за валюту. Бро- никакой боевой техникой поуправ-
Web-сайт www.kylotonn.com ня, аптечки, патроны, даже сохра- лять не получится.
Французская студия, нение игры в процессе – для всего Сетевой режим обещает быть
занимающаяся исключительно требуется наличность. Поправить очень интересным. Несмотря на то
шутерами, действие которых
свое финансовое положение мож- что предполагается не так уж много
происходит в альтернативной
реальности. Предыдущий проект но, убивая врагов, причем за зре- видов игры, система ставок доба-
компании Iron Storm получился лищные расправы премия выше. вит стандартным deathmatch и
Снайперское гнездо
весьма и весьма посредственным, Самый радикальный способ зара- team deathmatch азарта. Каждый
что, впрочем, не помешало ему ботать – поединки с так называе- участник сражения имеет возмож-
продаться тиражом в 300 тыс. мыми чемпионами, знаменитыми ность делать ставки на себя, друзей
копий. бойцами противника. и даже врагов, а побеждает, как ни
Бои получились чрезвычайно странно, не тот, кто набьет больше
динамичными. Наличие щитов фрагов, а тот, кто заработает боль-
делает тактику Bet On Soldier не- ше денег.
сколько более сложной, чем в похо- Bet on Soldiers даже на этапе
жем на нее Unreal Tournament. превью-кода оказался очень инте-
Необходимо или очень точно це- ресным, и мы надеемся, что фи-
литься, или обходить противников с нальная версия будет еще лучше. Здания в игре хороши

56 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-56-Preview-BetOnSoldier.i56 56 09.08.2005 23:20:12


3Feel

Куда это он ее понес? Интересно, бедняга добро-


вольно надел эти стринги?

Видела бы его жена, что он курит

3Feel Алина Жигунова

Все корейцы делают это


Южная Корея населена исключительно скромными и высокопорядочными
людьми, которые краснеют от слова «библиотека», потому что там можно
познакомиться с девушкой. А убедить их заняться сексом реально только с
помощью онлайнового симулятора.

П
охоже, именно так счита- ну, у нас у каждого таких по два», – динистый парик – минус 2 к интел-
Паспорт ют создатели 3Feel – в отважно врем мы. лекту. И квестовка, квестовка…
каком-то смысле пионеры Шокирующие азиаты также со- Между прочим, анимация для
Жанр OSSG (online sex simulation
game) данной отрасли игровой общают, что местная цензура не игры создавалась с применением
Разработчик CM.net индустрии. Будучи весьма заинтри- дает им реализовать свои творчес- технологии motion capture: для это-
Издатель нет данных гованы, мы отважились связаться с кие замыслы в полной мере, но уж го пришлось привлечь настоящих
Дата выхода нет данных разработчиками и задать им не- на европейском-то рынке они, корейских порноактрис. Как гово-
Web-сайт www.3feel.com сколько взволновавших наши неис- конечно, развернутся. Например, рят разработчики, «чтобы движения
порченные умы вопросов. Таким возможность однополой любви персонажей были естественными».
О разработчике образом, нам удалось узнать, что реализуют обязательно (камеру В общем, идея нам понравилась,
название 3Feel подразумевает при этом, естественно, придется давайте, братья-корейцы, не обмани-
CM.net задействование в процессе игры выключить, чтобы не видеть боро- те наши надежды, а мы вот прямо
Игры нет трех видов чувствительности: зре- датого дедушку, чью крутобедрую и сейчас начнем активно ждать! И знай-
Web-сайт www.cmembers.net
ния, слуха и осязания. С первыми высокогрудую героиню обнимает те: украинский рынок готов ко всему.
Небольшая корейская компания,
как и многие другие местные двумя все очень просто – достаточ- ваша узкоглазая медсестра). Наш
студии, появилась недавно и но иметь Web-камеру и микрофон, вопрос о фетишизме, садомазохиз-
занимается исключительно а вот с последним… Но молодую ме и прочих -измах тоже не застал
онлайновыми играми. Первый же команду CM.net не смущают ника- CM.net врасплох – обязательно,
проект CM.net вызвал бурную кие условности, и обязательным для первым же патчем, если местный
реакцию у представителей получения удовольствия от игры рынок потребует!
общественности. Хотя и не такую, устройством они смело называют К нашему сожалению, никаких
как небезызвестный Hot Coffee. универсальный вибратор, подклю- NPC не предвидится (согласитесь,
чаемый через USB-порт. «Разве у было бы интересно!), ролевых пара-
вас такого нет? – удивляется Джонг метров и уровней тоже не будет. А
Йонг, пресс-менеджер компании. – ведь неплохая идея: чем выше Вот ваша хваленая восточная
Ничего, он идет в комплекте». «Да уровень – тем больше бюст, блон- медицина!

сентябрь 2005 • Gameplay 57

GmPl-1-57-Preview-3feel.indd 57 09.08.2005 22:33:22


Превью

Не толпитесь, ребята, на всех хватит

РС

The Witcher Михаил Зинченко

– Геральт так Геральт. Судя по выговору – из Ривии?


Одни называют его мясником, другие героем. Кошачьи глаза беловолосого
мутанта для многих стали последним, что они видели в своей жизни.
Теперь самый известный охотник на нечисть идет к вам.

Р
азработчики упорно не ясь по сценарию, мы будем выяс- существует несколько способов
Паспорт хотели делать Геральта нять, кто виноват, и решать, что с выполнения.
главным героем. Но кто ним делать. В игре планируется Большинство врагов будут ис-
Жанр action/RPG же еще сможет стать на- около 30 часов основного действа пользовать свою тактику, а у бос-
Разработчик CD Projekt шим вторым «я» в безумном мире, и почти 50 часов факультативных сов придется искать единствен-
Издатель TBA вышедшем из-под пера господина квестов. Обещаны две параллель- ную уязвимую точку. На игровой
Дата выхода 2006
Сапковского? ные сюжетные линии: одна рас- процесс повлияют даже погодные
Web-сайт www.thewitcher.com
CD Projekt уже третий год трудит- крывает непосредственно исто- условия и изменяющееся (хоть и
ся над созданием эпического полот- рию, вторая – внутренние пережи- не совсем честно) время суток. А
О разработчике
на, первоисточник которого не зна- вания героя. Мало того, в некоторые монстры и вовсе бу-
CD Projekt ком только ленивому читателю. Что зависимости от наших поступков (в дут появляться только при свете
Игры нет до процесса разработки, компания конце концов, что это за RPG, в луны.
Web-сайт www.cdprojekt.com поступила максимально разумно. которой нет возможности верно Изобилие motion capture и при-
Польская компания CD Projekt – Она лицензировала Aurora Engine следовать заветам старухи Шапок- менение полноценного физическо-
ветеран восточноевропейского у BioWare и сосредоточила все силы ляк) нас ждет один из трех фина- го движка (Karma) позволяют наде-
игрового рынка. Уже более 11 лет на сюжете и боевой системе. Разу- лов. Это должно подстегнуть жела- яться, что и action-составляющая
она занимается издательским меется, были произведены опреде- ние пройти игру еще раз. игры принесет нам немало радос-
делом, в том числе и на
ленные доработки. Можем сказать, Для четвертования монстров и ти. Здесь на подмогу в борьбе за
территории Чехии и Словакии.
Однако The Witcher – ее первый что качество материалов, демонс- совершенствования прочих при- красочность игровой мясорубки
шаг в разработке. трируемых прессе, превосходит все емов боевой акробатики Геральт придут не только комбо-удары,
ожидания. Насыщенная, живая получит более 60 территорий. Пе- выполняемые с помощью манипу-
картинка, множество постэффектов ремещения по карте между игро- лятора класса «мышь», но и ведь-
и исключительно верная цветовая выми зонами также должны сопро- мачьи Знаки, которые заменяют
гамма – шарм первоисточника вождаться произвольными встре- отсутствующую магию.
ощущается уже сейчас. чами с группами противников (на Удастся ли полякам оживить
Геральт ранен и потерял память манер Fal­lout). А для всех миссий, любимый многими образ? Ну а
(ну с кем не бывает), и, продвига- по заве­рениям разработчиков, кому же, если не им?

58  Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-58-59-Preview-Witcher.ind58 58 09.08.2005 22:31:27


The Witcher

Одиннадцать, двенадцать… Ну вот,


на новые сапоги я уже заработал

Восход не предвещает ничего хорошего

Вы не подскажете, как
пройти в библиотеку?
Таков мир. Вдоль дорог на
деревьях болтаются висель-
ники, в лесах разбойники пе-
ререзают глотки купцам. В
городах то и дело натыка-
ешься на трупы в сточных
канавах. Я привык…

Игра света заставляет задуматься о вечном

сентябрь 2005 • Gameplay 59

GmPl-1-58-59-Preview-Witcher.ind59 59 09.08.2005 22:31:37


Превью
И не жарко им в таких доспехах?

Обратите внима-
ние на совершенно
плоские построе-
ния истребителей

PC

Star Wars: Empire at War Артур Хакимов

Новая надежда
«Звездные войны» успешно оккупировали практически все сферы индустрии
развлечений – от комиксов до пластиковых игрушек. Неудача постигла джеда-
ев лишь на поприще компьютерных стратегий. Новая надежда – SW: Empire at
War, перспективная RTS от достаточно опытных разработчиков.

Д
ействия SW: Empire at ближе к транспортным магистра- AT-AT и двуногие AT-ST, различные
Паспорт War развернутся во вре- лям находится планета, тем больше спидеры, танки и истребители. Звез-
менном промежутке средств она приносит и тем ожесто- дные бои будут проходить при учас-
Жанр стратегия реального
между третьим и четвер- ченнее бои за нее. тии мелких, средних и огромных
времени
Разработчик Petroglyph тым эпизодами киносаги. Война Кстати о боях. Паковать врагов кораблей, а также космических
Издатель Lucas Arts Империи с повстанцами в самом в цинковые гробы придется как на станций. Учитывая инертность боль-
Дата выхода февраль 2006 разгаре, Энакин Скайуокер уже Земле, так и в космосе. Причем ших кораблей и их дробление на
Web-сайт www.lucasarts.com/ перешел на темную сторону и стал между космическим и планетар- составные части (вооружение, бро-
games/swempireatwar/ Дартом Вейдером, а его сын Люк ным режимами можно и нужно ня и т. п.) схватки обещают быть
еще не познал таинств Силы. будет переключаться на лету – горячими. Стоит отметить, что в
О разработчике Разработчики доверят геймеру никто вам не помешает обстрелять космическом режиме разработчики
самостоятельно решить исход кон- планету из космических орудий, попытались найти разумный комп-
Petroglyph фликта и выбрать, за кого играть – равно как и дать залп наземной ромисс между свободным обзором
Игры нет за хороших или за плохих. В связи с ионной пушкой по вражескому и удобным управлением: камера
Web-сайт
отсутствием миссий и сюжета обе- флоту. Высадка пехоты и военной осталась подвластной игроку, одна-
www.petroglyphgames.com
Petroglyph вовсе не новичок в щается полная свобода действий, техники куда-нибудь в тыл непри- ко космическое пространство раз-
создании игр. За ее плечами более так что кампании проходятся в ятеля, починка рухнувшего в глуши делено на слои – каждый для опре-
сорока проектов, среди которых каком угодно порядке. Целью игры корабля здесь также вполне осу- деленного класса кораблей.
Civilization III, Dune 2 и серия является захват как можно больше- ществимы. В общем, сотрудничест- Нелишним будет сказать и о
Command & Conquer. Костяк го количества звездных систем, во космических и наземных сил различиях враждующих сторон.
коллектива составляют бывшие поэтому забудьте про классическую самое что ни на есть плотное. Сильная как никогда Империя
сотрудники студии Westwood, игровую модель RTS – здесь нет Многообразие юнитов в имеет практически неограничен-
расформированной в свое время места сборщикам урожая, лесопил- SW: Empire at War порадует любого ные ресурсы, самые многочислен-
боссами из Electronic Arts.
кам и каменоломням. Ресурс всего фаната вселенной дядюшки Лукаса. ные войска и совершенные техно-
один – деньги, собираемые с под- Помимо разного рода пехотинцев, логии; у повстанцев – лишь мо-
контрольных небесных тел. Чем нас ждут громадные четырехногие рально устаревшее оборудование

60 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-60-61-Preview-SWEmpire.in60 60 09.08.2005 22:34:38


Star Wars: Empire at War

да горстка (в галактических масш- За музыкальное оформление


табах, конечно) необстрелянных SW: Empire at War отвечают два
бойцов, зато есть обширная сеть человека: Фрэнк Клепаки, со-
шпионов, донесения от которых и здавший саундтреки для Nox,
являются главным козырем. Blade Runner, Command&Con-
Судя по доступным на сегодняш- quer и Legends of Kyrandia, и
ний день материалам, графика Джон Уильямс, автор всеми лю-
выглядит симпатично, но не более. бимых пафосных маршей из
Alamo – движок, написанный в сте- «Звездных войн».
нах Petroglyph, – поддерживает Получится ли из SW: Empire at
весьма вкусные графические тех- War отличная стратегия, сейчас
нологии, но сеттинг и выбранный сказать достаточно сложно. Мы
период времени накладывают искренне надеемся, что хуже, чем
достаточно жесткие ограничения SW: Galactic Battlegrounds, не
на визуальный ряд. выйдет. Камуфляж у АТ-АТ явно не по сезону

Кто куда, а мы – обратно!

«Эй, кто припарковал эту


дуру возле моего гаража?»

Хорошо иметь
домик в деревне!

сентябрь 2005 • Gameplay 61

GmPl-1-60-61-Preview-SWEmpire.in61 61 09.08.2005 22:34:45


z

Превью
Нехитрый завтрак туриста

Кто заказывал массаж головы?

PC

Stubbs the Zombie


in Rebel Without a Pulse Богдан Бондарь

Мертвый и недовольный этим


«Кто это там громко топает над головой? Что за песни, музыка и визгливый
смех? Так хочется выспаться – и не дают, безобразники! У них, видите ли,
праздник. Им, видите ли, весело. Ну сейчас я им устрою! Пойду посмотрю,
в чью честь пикник, и настойчиво попрошу не шуметь. Потому что иначе
съем мозги. Не шучу, между прочим!»

П
Паспорт римерно такие мысли А произошло вот что. Известный нин зеленого цвета в старомодном
блуждали в голове миллиардер Эндрю Мандэй костюме и испортил всем празд-
Жанр action Эдварда «Стаббса» (Andrew Monday) почитывал как-то ник, отобедав мозгами стоявшей
Разработчик Wideload Стабблфилда (Edward перед сном фантастическую кни- неподалеку бабушки.
Издатель Aspyr «Stubbs» Stubblefield) в тот памят- жонку. И узнал, что в будущем, году Именно здесь и начнется Вели-
Дата выхода III квартал 2005 ный день 1959 г. Лет тридцать эдак в 2000-м, люди станут пере- кий Поход Зомби Стаббса в поис-
Web-сайт назад он был не в пример румя- двигаться исключительно на лета- ках того, кто посмел посягнуть на
www.stubbsthezombie.com нее, ходил из дома в дом и занудно ющих автомобилях, а уборку, стир- его спокойную могилу. Попутно
предлагал купить ножи канадской ку и готовку возьмут на себя робо- бывший коммивояжер должен
О разработчике компании. Не особо прибыльно, но ты-помощники. Высоченные дома выяснить, кто его убил и почему,
концы с концами Стаббс кое-как из стекла потянутся вверх, отра- спрашивается, он превратился в
Wideload сводил, пока трагически не отдал жая лучи солнца, и вообще, все зомби. У Стаббса нет никакого
Игры нет
эти самые концы и не был похоро- будет хорошо и прелестно. Не огнестрельного оружия, однако
Web-сайт www.wideload.com
Wideload была основана в 2003 г. нен на сочно-зеленой лужайке. И зная, доживет ли он до 2000 г., есть возможность бросаться свои-
Александром Серопяном отдыхать бы ему в тишине и спо- мистер Мандэй не пожалел денег, ми взрывоопасными внутреннос-
(Alexander Seropian), ветераном койствии, да только в конце 50-х и вскоре в прежде тихой долине тями, плеваться кислотой и, пар-
индустрии и одним из основателей его слух потревожил назойливый вырос Панчбоул (Punchbowl), город дон, портить воздух в радиусе не-
Bungie Studios. Офис компании шум, и Эдвард выкарабкался нару- будущего. И вроде бы все было скольких метров. Также зомби
расположен в Чикаго. жу. И сильно удивился, так как великолепно. На торжественном может оторвать свою руку и отпра-
вместо мирной долины Стаббс уви- открытии города люди улыбались, вить ее исследовать места, куда
дел нагромождение высоких зда- шумели и бросали в воздух чепчи- сам протиснуться не может. Конеч-
ний, летающие автомобили и тому ки. Как вдруг из-под земли делови- ность Стаббса, между прочим,
подобное безобразие. то вылез полуистлевший гражда- способна вцепиться в голову пер-

62 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-62-63-Preview-StubbsTheZo62 62 09.08.2005 22:35:14


Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse

вому встречному и предоставить


...и мальчики кровавые в глазах...
игроку полный контроль над жал-
ким человечишкой. Если же наш
герой решит укусить попавшегося
на глаза прохожего, тот незамедли-
тельно сам превратится в зомби и
последует за своим соратником. И
уже очень скоро вместе с игроком
будет путешествовать внушитель-
ная толпа живых мертвецов, с
трудом волочащих ноги.
Оригинальная идея, масса чер-
ного юмора и движок Halo гаран-
тируют нам удовольствие от пребы-
вания в зеленой шкуре настояще-
го зомби. Вы еще не питаетесь
мозгами? Тогда мы идем к вам. Симпатяга Стаббс танцует

Кушайте, Марфа Васильевна,


кушайте. За все заплачено

Смерть иногда
приходит с потолка

Курение
убивает

Главное – не забрызгать кровью белую рубашку Зеленая кровь – визитная


карточка зомби

сентябрь 2005 • Gameplay 63

GmPl-1-62-63-Preview-StubbsTheZo63 63 09.08.2005 22:35:21


Как это работает?
Вверху – GeForce MX 440, внизу – Radeon 9800 Pro

Кратко
о шейдерах Антон Бреусов

Шейдеры. Вокруг этой графической технологии


витает множество мифов, хотелось бы попробо-
вать развеять некоторые из них, но для начала
вспомним, что шейдеры собой представляют.

П
о сути, это ответ разра- строек, которые нужно было акти-
ботчиков 3D-акселера- вировать в игре, дабы получить
торов на растущую пот- очередной красивый эффект на
ребность игроков в экране, что стало понятно – без
новых эффектах и все большем какого-то универсального и гиб-
реализме графики. С какого-то кого подхода дальше с этим рас-
момента графические процессо- тущим «комом технологий» спра-
ры (GPU) обросли таким числом вится будет невозможно. Решено
разнообразных режимов и на- было отдать управление GPU не-
посредственно самой игре с по-
мощью специальных программ в
коде, понимаемом GPU. Эти про-
граммы и назвали шейдерами
(shaders). Делятся они на две значит, нет, и не нужны». Да, в ков» лишь для поддержки пароч-
категории – вершинные (vertex самых топовых играх, где основ- ки старых карт, слишком трудо-
shaders) и пиксельные (pixel ной упор сделан на графику, ре- емка и зачастую неоправданна.
shaders). Первые функционируют зультат применения шейдеров Так, незадолго до выхода GTA:
на уровне вершин рисуемых по- налицо. Но во многих других, San Andreas прошел слух, что на
лигонов, так реализуют, напри- особенно портированных с кон- GeForce 4 MX440 игра работать
мер, скелетную анимацию, рель- солей, их будет трудно заметить не будет по причине отсутствия в
ефную воду, морфинг. Пиксель- визуально, ведь на основе шей- последней поддержки шейдеров
ные обрабатывают отдельные деров можно построить и все то, вообще, что вызвало достаточно
пикселы картинки перед самой что раньше строилось без них, но активные споры на форумах. На
их отрисовкой. Освещение и за- более быстро и удобно. Также сей раз обошлось, режим сов-
тенение, отражение и преломле- толкуют о злонамеренности раз- местимости с этими картами все
ние света, полноэкранные эффек- работчиков игр, использующих же добавили. Но, наверное, это
ты делаются с их помощью. сейчас только шейдеры и остав- последний такой случай, владель-
Теперь о некоторых спекуляци- ляющих за бортом владельцев цам данных карт уже давно стоит
ях. Иногда говорят: «шейдеры устаревших видеокарт. На прак- задуматься об апгрейде, если
всегда заметны, они бросаются в тике же реализация в игре как есть желание и дальше играть в
глаза» или же: «их здесь не видно, шейдеров, так и различных «ха- современные игры.

Скриншот месяца

Как на тауренские
именины…
В то время когда таурены из World of
WarCraft не откручивают голову Ониксии (это,
между прочим, самый сильный дракон в
мире Азерота) и не штурмуют Айронфордж,
стараясь не наступать на снующих под нога-
ми гномов, они занимаются вполне мирны-
ми делами: собирают травки, варят из них
зелья, пекут караваи и водят хороводы.
Для этого скриншота целая гильдия потратила
пару часов на создание персонажей, выстра-
ивание их в кружок и фотографирование.
Получилось довольно неплохо.
Если у вас есть забавные кадры из игр –
присылайте нам на editor@gameplay.com.ua
и мы обязательно опубликуем их в следую-
щих номерах.

64 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-64-65-Screen-HowItWorks.i64 64 09.08.2005 22:36:21


Реализма.нет

Колумбийские
гранатометчицы
Специалисты ЛабУДА (Лаборатории Усердно Ду-
мающих Аналитиков) в очередной раз возмуще-
ны тем произволом, который себе позволяют
разработчики игр.
Ведь поглядите: кругом нас пытают- пенсию. Так что 15 песо – все, что
ся надуть самым натуральным об- они могут получить от прохожего за
разом, подсунув псевдореалистич- букетик цветов. Теперь обратимся
ный мир с ненастоящими персона- к прайс-листам и посмотрим сред-
жами. А на деле выходит, что, нюю цену гранаты – 150 песо.
используя любую статистическую Значит, чтобы обеспечить себя
выкладку и приложив определен- вооружением на один бросок, ба-
ные умственные усилия, можно бушка должна втюхать 10 букети-
доказать полную несостоятельность ков. Учитывая систему ковровых
всего игрового реализма. Но мы не бомбардировок, применяемых
дадим повесить лапшу на наши местными пенсионерками, цветов
слуховые аппараты. ей необходимо продать раза в три
Возьмем, к примеру, недавний больше. А 30 букетов – это уже
Xenus. Все помнят маленьких скрю- уровень серьезного цветочного
ченных бабулек на улицах неболь- магазина в мегаполисе, а не ба-
шого колумбийского городишка. Их бушки с улицы имени Хуано Родри-
асоциальное поведение наверняка геса. А ведь им же еще нужно пла-
запомнилось многим: заслышав тить за квартиру, регулярно приоб-
отдаленную канонаду или увидев по ретать одежду и питаться, чтобы
дороге в магазин за кефиром на сохранять физическую
улице ДТП, бравые пенсионерки форму.
выхватывали из авосек гранаты и
прицельным метанием подавляли
предполагаемого противника. Ах,
сколько раз нам приходилось тер-
петь несправедливый самосуд этой
банды ушлых старушек! Скажите, у
вас в голове никогда не возникал
банальный вопрос: откуда у бабуш-
ки, зарабатывающей на хлеб на-
сущный продажей придорожных
лопухов, взялось в авоське оружие
массового поражения? Вряд ли
государство поощряет участниц
революционных действий начала
века и выплачивает им регулярную

GmPl-1-64-65-Screen-HowItWorks.i65 65 09.08.2005 22:36:26


þüçõčģčđčĠ¨ ĦĞöĦĒġđčĴ 
õčĘĖĮėğěĠĦĥ Ĥ
ġĥĤĥčĠĩěĜğėĥģġ§÷ěĠĤĝčĴ¨ §ùďġĞġĠį¨ §úėĥģġđĝč¨ úġĖĢģěĚġğĢġĖģčĚĦğėđčėĥĤĴđġĚğġĘĠġĤĥį
ĝþüçõčģčđčĠ¨ĨġĖĴĥďėĤĢĞčĥĠĮėİĝĤĢģėĤĤğčģīģĦĥĝě ĢģěġďģėĤĥěĥġđčģĚčĒģĠ

GmPl-1-FullPageAds.indd 66 09.08.2005 21:18:54


Рецензии Потому что не все игры одинаково полезны

68 Splinter Cell: Chaos


Theory
72 Earth 2160
74 Вивисектор: Зверь
внутри
76 Killer7
77 Atelier Iris: Eternal
Mana
78 Collosseum: Road to
Freedom
79 Full Metal Alchemist:
Crimson Elixir
80 Arс the Lad:
End of Darkness
81 Graffiti Kingdom
84 Big Mutha Truckers 2:
Truck Me Harder
84 Lumines
85 Metal Gear Ac!d
85 WipEout Pure

Наши принципы
1. Мы играем в игры.
Наши авторы, перед тем как
ставить оценку игре, проходят ее

Вивисектор: 74
минимум на 70%. Если это хит –
полностью.

2. Мы играем в готовые игры.

Зверь внутри с. Мы не пишем рецензий по


превью-коду – только по
финальной версии, которую
зачастую получаем раньше
отправки на тиражирование.
В свое время компания Action Forms сделала первый
украинский шутер – Chasm: The Rift. Смогли ли на этот раз 3. Мы разбираемся в играх.
наши соотечественники создать достойный FPS? Или, как Наши авторы пишут только об
у их русских коллег, получился просто громкий пшик? играх тех жанров, которые они
Читайте первую в мире рецензию на «Вивисектор»!
Лето любят и хорошо знают.

4. Мы независимы.

Splinter Cell: Chaos Theory


Игровое лето в нынешнем На наши оценки не влияют ни
году выдалось не самым разработчики, ни издатели игр.
удачным: пока в Японии
Путешествие Сэма Фишера один за другим выходят 5. Наш средний балл – 2,5.
в Украину оказалось очень хиты, нам, европейцам, В то время как у других изданий
«средний шутер» – это 4/5, мы
долгим. В то время как западные придется подождать осени,
ставим средней игре среднюю
игроки смогли примерить черный чтобы увидеть многое из оценку.
костюм с прибором ночного запланированного.
видения еще в апреле этого года, Зато 1 сентября наконец-то Знак «Выбор ре-
нам пришлось ждать долгих появится в официальной дакции» получают
четыре месяца. К счастью, Chaos продаже портативная только самые луч-
Theory того стоила. консоль Sony PSP, и к ее шие. Можете без

68
выходу мы публикуем опаски потратить
свои честно зара-

с.
несколько рецензий
ботанные деньги
довольно неплохих игр.
на такую игру – вы
не разочаруетесь.

GmPl-1-67-Review-FirstPage.indd 67 09.08.2005 22:42:55


Рецензии

Спи, моя радость, усни... Крутые парни не танцуют!

GmPl-1-68-71-Review-SplinterCell68 68 09.08.2005 22:43:33


Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

PC / GameCube / PlayStation 2 / Xbox

Tom Clancy’s Splinter Cell:


Chaos Theory Богдан Бондарь
Паспорт
Жанр stealth action
Разработчик Ubisoft Montreal
Float like a butterfly, sting like a bee Издатель Ubisoft
Издатель в Украине
Не экономьте электроэнергию, освещайте все темные закоулки. Купите «Руссобит‑М»
побольше лампочек, запаситесь пачками свечей, всегда носите с собой па- Локализатор «МиСТ ленд – ЮГ»
ру-тройку фонариков. Услышав подозрительный шум, не успокаивайтесь, Web-сайт www.splintercell3.com
пока не осмотрите каждый квадратный метр помещения. Возраст 16+

И
тогда, возможно, вам не приключений Сэма Фишера (Sam А наиболее «правильным» улуч- О разработчике
придется против своей во- Fisher). шением стало то, что дизайнеры
ли отвечать на вопросы Поначалу кажется, что нам под- добились ощущения свободы. Ко- Ubisoft Montreal
человека в черном, при- сунули те же «Фаберже», только в нечно, полноценным отсутствием Игры Prince of Persia: The Sands of
жавшего ледяную сталь ножа к ва- профиль. Человек в маске с тремя ограничений тут и не пахнет, одна- Time, Prince of Persia: Warrior
шей шее. Это наставление лидеры ядовито-зелеными окулярами все ко Splinter Cell: Chaos Theory хоть Within, Tom Clancy’s Splinter Cell,
Tom Clancy’s Rainbow Six 3
кровожадных террористов вдалбли- так же, используя прибор ночного и ведет нас по линии, но делает это
Web-сайт www.ubi.com
вают в головы подчиненных на каж- видения, крадучись передвигается столь ненавязчиво, что чувствуешь Канадское игровое подразделе-
дом собрании, однако те слишком в тени, демонстрирует практичес- себя всемогущим. Начальство прос- ние одного из крупнейших миро-
легкомысленно относятся к предо- ки бесполезный, но эффектный то указывает агенту Фишеру цель вых издателей. За время своего
стережениям, вследствие чего очень split jump, посещает экзотические на карте, а уж как он будет к ней существования выпустило не-
скоро оказываются лежащими без места по всему земному шару и добираться – его личное дело. За- сколько известных проектов. Сла-
сознания где-то под лестницей, а тем- разоблачает злодеев, рожденных глядывать в объектив каждой встреч- вится мастерами ручной анима-
ный силуэт уже двигается к следую- изобретательным умом мастера ной камеры и корчить рожи наблю- ции, которые запросто оставляют
щей цели. тех­но-триллеров Тома Клэнси (Tom дателям или тщательно прислуши- позади motion capture.
Такова уж работа этого граждани- Clancy). ваться к пищанию систем слежения,
на. Он пробирается в святая святых Однако, поиграв некоторое вре- высматривать их с помощью режи- Оценка 4,5/5
отрицательных личностей, вздумав- мя, понимаешь, что нововведений ма электромагнитного видения и
Идея Все основные идеи перене-
ших посягнуть на праведные устои не так уж мало. Это и режим элект- запускать в них источник помех. С сены из предыдущих серий, до-
американской нации. Подкрадыва- ромагнитного видения, перекоче- гиканьем и присвистыванием мчать- бавлена лишь свобода выбора
ется в тени к головорезам, не при- вавший в сингловую часть из мно- ся по освещенным участкам под Графика Приятная, если не обра-
думавшим ничего лучше, чем верой гопользовательской Splinter Cell: шквальным огнем оторопевших от щать внимания на некоторые
и правдой служить нарушителям ми- Pandora Tomorrow, и EEV (Electronically такой наглости патрульных или пе- недочеты
ра и подлым агрессорам. Мастерс- Enhanced Vision), позволяющее оп- редвигаться исключительно в тени Звук Грамотное позиционирова-
ки взламывает пароли компьютеров, ределять источники опасности и дис- за спинами врагов. Ножом вскры- ние эффектов, хороший саунд-
выуживая из них информацию о сле- танционно подключаться к компью- вать замок, врываться в комнату с трек и великолепная озвучка
Игра Отличное продолжение
дующем шаге террористов. И вот уже терам, и нож, предоставляющий ши- шотганом наперевес и устраивать
отличной серии об отличном
третий раз история о его похождени- рокие возможности по отправлению тотальную зачистку или «прощупы- супершпионе
ях появляется на полках игровых ма- злодеев к праотцам. вать» отмычкой замочную скважи-
газинов.
После выхода Splinter Cell: Pandora Брюнет с зелеными глазами – мечта
Tomorrow, произведенной трудолю-
бивыми шанхайцами, менеджеры
Ubisoft крепко взялись за ум. Да,
вторая SC получилась «очень даже
ничего», но до блистательного вели-
колепия первой немного недотяну-
ла. Поэтому было принято единствен-
но верное решение предоставить
разработку новой части игры отде-
лению Ubisoft Montreal, которое от-
лично справилось с первой серией

- Ты кто?
- Я? Моль!
сентябрь 2005 • Gameplay  69

GmPl-1-68-71-Review-SplinterCell69 69 09.08.2005 23:26:18


Рецензии
крывать за собой двери, заново ли ручку «Добавить бампа» до упо-
включать свет или переносить обез- ра, тем самым превратив лица вра-
движенных патрульных в темные гов и самого Фишера в порядком
закоулки, появившийся охранник надоевшие игрокам уродливые
очень расстроится по поводу уви- пластмассовые маски. К счастью,
денного и начнет тщательно про- со всем остальным дела обстоят
чесывать помещение. К сожале- намного лучше. Текстуры не рас-
нию, есть в их поведении и несколь- плываются в смазанное пятно и
ко нелогичных моментов. Например, радуют многообразием, мелких
если один из врагов увидел игро- объектов, добавляющих уровням
ка, но сразу же получил по уху и жизненности, просто не счесть, а
был выведен из строя, все равно анимация ручной выделки в кото-
может включиться сирена тревоги, рый раз заставляет аплодировать
хотя до кнопки с надписью «Alarm» мастерам из Ubisoft.
добрых десять метров. Или если Звук прилежен, воспитан и не бу-
наемники четко опознали в Фише- зит, в общем, натуральный ангел.
ре неприятеля, то будут продолжать Фоновые шумы, диалоги противни-
видеть его и палить из всех ство- ков и остальные аудиоэлементы,
лов, в какой бы темный угол он ни облагороженные технологией Dolby
забрался. В то же время эти про- Digital, становятся вокруг играю-
зорливые ребята отказываются щего четко на свои места, а музы-
слышать, как в метре за их спиной ка Амона Тобина (Amon Tobin), зву-
Сэм допрашивает очередного бан- чащая в наиболее напряженные
дита. Но, в целом, все нестыковки минуты, отлично вписывается в
поведения ИИ не мешают получить шпионскую атмосферу. И разуме-
удовольствие от прохождения Splinter ется, огромной благодарности за-
Cell: Chaos Theory. служивает Майкл Айронсайд (Michael
Кстати о допросах. Не ленитесь Ironside), чей хриплый голос подхо-
общаться со всеми без исключе- дит язвительному и постоянно иро-
ния врагами. Диалоги с ними, как низирующему Сэму Фишеру как не-
и перепалки Сэма с Анечкой Грим- льзя лучше.
сдоттир (Anna Grimsdottir), написа- Выходит, что «Теория хаоса» –
ны профессионалами своего дела это отличница и заслуживает золо-
и под завязку наполнены юмором, той медали и красного диплома
иронией и сарказмом. На орехи одновременно? В общем, да, ес-
достается и самой серии Splinter ли не принимать во внимание не-
Cell, и собратьям по цеху, напри- большие проблемы с искусствен-
мер небезызвестной личности с ным интеллектом, пару глюков в
Темно. Ползу. монтировкой в руках. Аня на про- управлении персонажем, крайне
тяжении всей игры отпускает шпиль- серьезные неприятности с мульти-
ки Фишеру по поводу его возраста, плеерной частью. Многие ждали
ну, тихо открывать дверь, проникать торного прохождения Splinter Cell: наемники, напуганные ножом, тре- эту игру из-за режима кооператив-
внутрь помещения, подкрадывать- Chaos Theory. щат на различные темы, демонс- ного прохождения. В итоге мы по-
ся к ничего не подозревающему Стоит помнить, что action-вари- трируя такое разнообразие личнос- лучили четыре маленькие карты и
громиле и, приставив к его горлу ант кроме того, что намного менее тей и характеров, какому бы поза- множество ошибок – от лагов до
нож, уволакивать в тень для допро- интересен, еще и довольно сло- видовала иная ролевая игра. вылетов на Рабочий стол. Очень
са. Как заправский хакер взломать жен – враги усмиряют прыть Сэма Пару слов о графике. В техничес- жаль, что в Ubisoft не уделили долж-
защиту цифровой панели для досту- с двух-трех попаданий, а по мере ком плане ее улучшили. Однако, ного внимания этой части игры. А
па в следующую комнату или под- возрастания уровня тревоги ста- учитывая специфику жанра, прак- вот режим Versus все так же хо-
слушать из разговора охранников новятся более осторожными, об- тически все время мы будем смот- рош, хотя и не предоставил ниче-
код для нее. Пробираться по тем- лачаются в бронежилеты или прос- реть на окружающий мир сквозь го нового со времен Pandora To­
ному переулку, избегая взгляда про- то громоздят баррикады в узких зеленые объективы сэмовой чудо- morrow.
тивников, или, демонстрируя чуде- проходах. Вообще ИИ «поумнел» со маски, поэтому бамп-мэппинга, В целом игра очень и очень уда-
са акробатики, забраться по водо- времен прошлого променада мис- вольготно расположившегося на лась, если только вы не ждали ее
сточной трубе и пройти по узкому тера Фишера. Для поиска черного многих объектах игры, практичес- исключительно ради кооператив-
карнизу здания высоко над скуча- шпиона в черной комнате супос- ки не заметим. Что, собственно, и ного режима. Остается лишь наде-
ющими злодеями. Игрок может вы- таты используют фонарики и осве- хорошо, поскольку разработчики, яться, что в следующей части раз-
бирать любой из множества вари- тительные шашки. Если игрок про- явно не слышавшие анекдота о работчики исправят существующие
антов, оставляя остальные для пов- являет небрежность, забывая за- таблетках от жадности, перекрути- ошибки и не внесут новых.

Подкрадываюсь с шипением, как ниндзя

GmPl-1-68-71-Review-SplinterCell70 70 09.08.2005 22:43:50


Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Том Клэнси
Человек, чье имя указано в назва-
нии, – не любимый родственник
одного из разработчиков. Так зовут Все равно ты не уйдешь от нас!
одного из величайших мастеров
высокотехнологичных шпионских
романов. Имя Тома Клэнси ассо- А бампы здесь яркие
циируется с заговорами, террорис-
тическими актами и вероломными
политическими интригами, о кото-
рых идет речь в его произведени-
ях. Еще совсем недавно основны-
ми врагами героев книг автора бы-
ли кровожадные русские в шубах
и ушанках, сейчас же мировое зло
расползлось по всему земному ша-
ру. По бестселлерам автора было
снято четыре фильма («Игры патри-
отов», «Охота за Красным Октяб-
рем», «Прямая и явная угроза», «Це-
на страха») и создано несколько иг-
ровых сериалов (Rainbow Six, Ghost
Recon, Splinter Cell).

Ты меня не видишь,
и он меня не видит...
сентябрь 2005 • Gameplay  71

GmPl-1-68-71-Review-SplinterCell71 71 09.08.2005 22:43:59


Рецензии
Вода на Марсе – огромная редкость и ценнейший ресурс

При максимальном приближении игра Ночь в Earth 2160 выглядит особенно красиво
не уступает современным шутерам

Постройка базы напоминает игру


с кубиками Lego

GmPl-1-72-73-Review-Earth2160.in72 72 09.08.2005 22:47:09


Earth 2160

PC

Earth 2160 Михаил Зинченко

Достучаться до рая
Приятно наблюдать эволюцию хорошего продукта. С каждой новой игрой Паспорт
серии разработчики приближаются к идеалу, полируя игровую механику
до зеркального блеска. Что ж, цель еще не достигнута, и 2160 – явно не Жанр стратегия реального
последнее число в этой истории. времени

С
Разработчик Reality Pump Studios
пустя 10 лет после гибели до завершения предыдущих, комплек- Однако, невзирая на несущест- Издатель Zuxxez Entertainment
Земли немногие выжив- сно раскрывают сюжет. Что ж, еще венные недостатки, безумие проис- Издатель в Украине «Фабрика
шие отправляются на «госте- один поклон разработчикам. ходящего, равно как многообразие Игр»
приимный» Марс. К старым На игровой процесс Earth 2160 тактических возможностей каждой Локализатор «Акелла»
Web-сайт www.earth2160.com
знакомым (Евразийская Династия, по-прежнему влияют рельеф, время игровой стороны, просто заворажи-
Лунная Корпорация и Соединенные суток, погодные условия и прочие вают. Приятно удивляет и наличие
Цивилизованные Штаты) присоеди- факторы, которые и по сей день не игры «от обороны», незаслуженно
О разработчике
няются ненароком разбуженные стали обыденными для жанра. Одно забытой в большинстве игр страте- Reality Pump Studios
Чужие, и перегрызание глоток наби- из основных нареканий вызывает гического жанра. Воспользовавшись Игры Earth 2140, Earth 2150:
рает темп. Благо у каждой игровой излишняя прямолинейность вопло- всем спектром защитных сооружений, Escape from the Blue Planet, Earth
стороны джига на могиле противника щения принципа «камень-ножницы- можно в короткий срок превратить 2150: The Moon Project, World
имеет собственный ритм. бумага», позволяющая пехотинцу не собственную базу в неприступную War III: Black Gold, KnightShift
Династия неторопливо лепит один обращать ни малейшего внимания твердыню. Web-сайт www.realitypump.pl
к другому кубики зданий и обносит на вражеский танк, тогда как его В визуальном плане Earth 2160, Под вывеской Reality Pump Stu-
получившегося колосса металличес- соратники сотнями гибнут под оче- конечно, проигрывает практически dios польская команда работает с
2003 г. Однако это все те же люди,
ким забором, увешанным гроздьями редями легкого пулемета. Опреде- идеальной в этом отношении «Ground
которые в далеком 1995 г. заня-
турелей. А в это время в сторону врага ленной доработки требует и игровой Control 2: Операция “Исход”», а при лись Earth 2140, первой игрой
ползут многочисленные танки «Потем- баланс. В борьбе с компьютерным максимальном приближении лишь серии.
кин», вездеходы «Гагарин» и ракетные оппонентом один-единственный хакер самую малость не дотягивает до
установки «Аврора». Корпорация со- может перепрограммировать доб- шутера средней руки. Недаром ведь Оценка 4,5/5
оружает умилительные пирамидки, рый десяток тяжелых танков. А вот разработчики ввели абсолютно бес-
ограждая получившуюся эклектику прорваться через оборонительные полезный с точки зрения игрового Идея Космическая опера в
сияющими ячейками силового щита. сооружения Чужих под силу только процесса вид от первого лица. Мол, стратегическом дизайне
Неподалеку прекрасные дамы-пилоты армии, на сбор которой уходит пол- смотрите, какой у нас bump-mapping Графика С вниманием к
«Фобосов», «Аполлонов» и низко лета- часа. За невозможность заставить на юнитах, и вообще, красота – страш- мелочам, хоть и проигрывает
ющей крепости «Потрошитель 2» дотла юниты с разной собственной ско- ная сила. Ground Control 2
Звук Достаточно удачный, не
сжигают вражеские укрепления. Ци- ростью двигаться в общем отряде Как ни крути, даже несмотря на
более. А вот женская вокальная
вилизованные Штаты – приверженцы синхронно хочется надавать раз- некоторые недостатки, продукт по- партия бесподобна
классики как в плане построек, так работчикам указкой по пальцам. лучился отличный. А принимая во Перевод Качественный, но
и в отношении боевых единиц. И Особенно когда наблюдаешь, как внимание упорное желание разра- с легким перебором патетики
сонмы мехов, многочисленные дву- под атакой орудий базы противника ботчиков двигаться к идеалу, можно Игра Эволюционное развитие
ногие «Ягуары», четвероногие «Львы» падают легкие истребители, «слегка» смело еще через несколько лет ожи- добротной серии
и шестиногие «Скорпионы» – явное обогнавшие основную армию. дать Earth 2170. И это радует.
тому подтверждение. Ну а с Чужими
все предельно просто – зерги, они Вы будете часто любоваться этой картинкой – уж
зерги и есть. Как ты их не называй, больно хороша песня, которая звучит в главном меню
все равно носятся по карте в поисках
самых крупных залежей ресурсов,
где норовят обрасти коконами, кло-
нироваться и расползтись в разные
стороны, чтобы мутировать дальше.
Четыре весьма интересные игровые
компании, две из которых недоступны

Штаты больше полагаются


на роботов

сентябрь 2005 • Gameplay 73

GmPl-1-72-73-Review-Earth2160.in73 73 09.08.2005 22:47:14


Рецензии
«И так красиво летят, строем...»

Двое на одного? Нечестно! Hasta la vista, babe!

Товарищ, где шубу брал?

GmPl-1-74-75-Review-Vivisector.i74 74 09.08.2005 22:48:23


Вивисектор: Зверь внутри/Vivisector: Beast Inside

PC

Вивисектор: Зверь внутри/


Vivisector: Beast Inside Янош Грищенко

Max, Doc, Kurt


Температура воздуха за окном – 42 градуса по Цельсию. Температура тела Паспорт
обозревателя около 98 градусов по Фаренгейту. Температура тела panthera
leo (он же в просторечье «лев») с металлическими когтями и моторчиком Жанр first person shooter
вместо сердца, наверное, все же выше обычных 313 по Кельвину. Разработчик Action Forms

В
Издатель Pointsoft Interactive
таких условиях лев, в отли- акробатические трюки на клочке земли, Случаются, конечно, и затмения про- Издатель в СНГ «1С»
чие от меня, может думать, которая окружена с двух сторон уще- граммного разума, из-за чего монстр Web-сайт www.vivisector.com
толкать умные речи перед льями или какими-нибудь заборами, начинает упираться лбом или рогами Возраст 16+
соратниками, кусаться, ца- что достаточно сильно ограничивает в стенку. Но в остальном ваши враги
рапаться и совершать спринтерские возможности для маневров? Нет, по- весьма сообразительны, могут отступать О разработчике
забеги на короткие дистанции (и это нятно, что когда от врагов в разные и атаковать снова, хотя любовь разра-
Action Forms
на двух лапах-то), несмотря на обилие стороны разлетаются шерсть, мясо и ботчиков к материализации слонов и
Web-сайт www.action-forms.com
вживленных в его тело механических кости, вы об этом как-то не сильно за- гиен в самый неподходящий момент Игры Chasm: The Rift, Carnivores,
частей. Скажете: тепловой удар, меди- думываетесь, но факт остается фактом. за вашей незащищенной спиной, ко- Carnivores II, Carnivores Ice Age
ков сюда скорее? Не надо, в Vivisector: Кстати, общества по защите животных нечно же, удручает. Проекты «Остров сокровищ», Full
Beast Inside все так и есть, честное начинают точить ножи – их скрежет, как С количеством аркадных момен- Metal Bra
слово, – сам видел. удалось выяснить у разработчиков, уже тов немного перебрали; сценарию не Одна из старейших киевских игро-
Рассматривая спокойную водную доносится из Германии, несмотря на хватает Драматизма и Интриги, как ни вых студий, основанная еще в
гладь в игре (разработчики утверждали, честный «М»-рейтинг ESRB. старались авторы, сюжет достаточно 1995 г. За 10 лет своего существова-
что шейдеры там всенепременно 2.0, Процесс отстрела диковинных, но беден. Отчасти виной этому воистину ния она выпустила несколько ори-
гинальных проектов, которые по
а движок поддерживает даже более мыслящих и агрессивных созданий звездная, но безжизненная озвучка
тем или иным причинам, увы, не ста-
новые версии) на экране монитора, сопровождается набором очков, ко- ключевых персонажей и куцые видео- ли хитами. Хотя первый на просто-
забываешь, что в реальности близле- торые потом можно применить для ролики… Сама игра, кажется, не мо- рах СНГ шутер Chasm многие с нос-
жащая к дому река вот-вот вспенится развития каждой из четырех характе- жет определиться, что же ей все-таки тальгией вспоминают до сих пор.
и забулькает. Необычайно популярный ристик главного героя, доступных для ближе – узкие окованные железом
этим летом Герберт Уэллс, который на- своеобразного «апгрейда». Немало коридоры всевозможных баз или же Оценка 4/5
писал не только «Войну миров», а еще оказалось и оружия – по два варианта просторные зеленые лужайки. Ясно,
и «Остров доктора Моро», при взгляде на класс, причем его не нужно переза- впрочем, одно: на здешнем острове Идея Один в поле воин, а
на Vivisector, наверное, был бы счаст- ряжать – палите во все, что движется, юннатам делать нечего, а транквили- монстров – на шубы, в бутик
лив. Да и не только он. В Action Forms к пока не устанет палец или не закон- заторами и сачком не обойтись. Графика Симпатичная графика,
внешнему виду уровней, к их дизайну в чатся патроны, что более вероятно. P.S. Несмотря на то что рецензия крепкий движок и самая
красивая компьютерная шерсть
целом подошли творчески. Остров и его За особо изощренные расправы вам, была написана по версии «Вивисек-
Звук Выдающиеся артисты,
окрестности неописуемо живописны. несомненно, будет насчитываться еще тора» gold master, т. е. фактически по но весьма посредственное
Флора хоть и небогата, но расставлены большее количество очков. Вот только релизу, были замечены проблемы с озвучивание
растения правильно: вот небольшой после первых пяти уровней выходить с общей стабильностью и прохождением Игра Хороший аркадный шутер
лес, вот заросли кустарника или травы, одним ножом на зверя категорически отдельных игровых моментов. Как нам без особых претензий на
а вот и открытая местность. не рекомендуется – уж очень быстро сообщили, патч уже в работе, но сколько первенство в жанре
Но прелесть, конечно, не только в убивают, практически без колебаний. его придется ждать – неизвестно.
этом. Всяческие здания, пещеры, мос-
ты и прочие природные и инженерные
сооружения вызывают благоговейный
трепет. Их размеры зачастую просто
огромны, а архитектура весьма свое-
образна. Примечательно, что здания
снаружи выглядят намного лучше, чем
изнутри. Что делать, большие открытые
пространства для движка – родная
стихия. Для фауны же, или, если быть
точным, меха-фауны, это тоже родная
стихия. Тигры, гиены и даже, прости
господи, горные бараны способны
не только держать в своих руках (или
все-таки лапах?) огнестрельное оружие,
но и применять его. Ближе к середине
игры противников из укромных мест
выскакивает столько, что сотрудникам
Croteam впору прекращать разработку
Serious Sam 2.
Конечно, стоит вопрос, правильно ли
то, что в Vivisector игрок иногда должен
застрелить пару десятков наседающих «Я пришью ему новые ножки,
монстров, выделывая разнообразные он опять побежит...» А вообще я белый и пушистый

сентябрь 2005 • Gameplay 75

GmPl-1-74-75-Review-Vivisector.i75 75 09.08.2005 22:48:27


Рецензии Killer7

Мой пистолет больше твоего! Не приставай к девушке!

Ну, подойди поближе!

PlayStation 2 / GameCube

Killer7
Семь киллеров решили…
Богдан Афанасьев

Если провести параллель с изобразительным искусством, то Killer7 похожа


на экспериментальную картину художника классической школы, создан-
ную в духе минимализма-абстракционизма.

С
емь киллеров, каждый со замедляется, и частота обновления мещаться теперь нам не позволя-
своими особенностями и изображения падает. ют, только стрелять. А посему схема
оружием – мистические Если музыка (хоть ее здесь и не- действия такова: прошли немного,
воплощения Хармана Сми- много) заслуживает похвалы, то про- услышали смех (это Heaven Smiles
та (Harman Smith), прикованного к чее аудиооформление оставляет сообщают о своем присутствии), пе-
инвалидной коляске. Кун Лао (Kun желать лучшего. Произношение пер- реключились в режим от первого
Lao) – босс таинственной группиров- сонажей в заставках настолько не- лица, постреляли, опять пошли... Не-
ки Heaven Smiles, состоящей из псев- удобоваримо, что лишь благодаря смотря на то что свобода передви-
доневидимых монстров. Играя за субтитрам можно понять, о чем идет жения ограничена, управлять пер-
наемных убийц, мы должны его унич- речь. Звуковые эффекты серы и од- сонажем весьма неудобно. Игровой
тожить. Оригинальный сюжет, не нообразны. процесс линеен: мы движемся от
Паспорт правда ли? Но самый жестокий кризис пере- локации к локации, уничтожаем вра-
Первое, на что обращаешь вни- живает геймплей. Мы управляем гов в стиле House of the Dead и пе-
Жанр action/adventure мание, – достаточно стильная гра- передвижением персонажа в режи- риодически решаем головоломки.
Разработчики Capcom,
фика в духе комиксов 1980-х. Актив- ме от третьего лица. Герой ходит А затем снова по кругу.
Grasshopper
Издатель Capcom но используется cel-shading, причем лишь по заданной траектории, впе- Даже если Capcom и Grasshoper
Web-сайт www.capcom.co.jp/ это касается не только персонажей. ред или назад, и лишь в ключевых и задумывали сделать достаточно ин-
killer7/english.html Жирный минус – мизерное количес- точках можно выбрать дальнейшее тересный и оригинальный продукт, в
Возраст 18+ тво полигонов на объектах. При до- направление. В любой момент до- результате получился жесткий арт-ха-
вольно бедной картинке игра часто ступен вид «из глаз», однако пере- ус. Играть в это захотят немногие.

Оценка 2/5
Идея Стильный action с
элементами adventure
Графика Эффектная, если не
присматриваться. Сплошной
сel-shading
Звук Музыка хороша,
а остальное – так себе
Игра Имидж – ничто, жажда –
все. К сожалению, замечательную
идею загубили халтурной
реализацией

GmPl-1-76-77-Review-Killer7-Atel76 76 09.08.2005 22:49:47


Atelier Iris: Eternal Mana

Атака клонов

А меч я одолжила у Ivy


PlayStation 2

Atelier Iris: Eternal Mana


Возвращение к истокам
Олег Овсиенко

Когда-то все игры были двухмерными. И рисовать когда-то умели. Геймеры со


стажем наверняка помнят непревзойденные Land Stalker и Tales of Phantasia.
К сожалению, сейчас разработчики занимаются трехмерными проектами.

Н
о, несмотря на весьма не- англоязычным игрокам. Уникальная
веселую ситуацию, все еще система комбинирования позволяет
остаются компании, кото- игроку создавать все: от банального
рые не спешат отказывать- зелья и клинка до мощнейших маги-
ся от традиций старой школы. Бесспор- ческих заклятий. Сырье для этого –
но, тон в этом начинании задает Namco, ману – придется добывать из окружа-
однако с появлением консоли от Sony ющих предметов. На процесс могут
в борьбу за сердца любителей носталь- влиять как отношения между стихия-
гии вступила и Nippon Ichi. ми, так и ваша популярность среди
Atelier Iris: Eternal Mana является местных коммивояжеров, предлага-
шестым по счету проектом серии ющих свои услуги.
Паспорт Atelier и пока единственным, который Исключительно четкая и приятная
был выпущен за пределами Японии. двухмерная графика игры отлично
Жанр jRPG В распоряжение игрока попадает пер- подходит для традиционной походовой
Разработчик Gust Co
сонаж по имени Klein – потомствен- системы боя – здесь ничего необыч-
Издатель NIS America
Web-сайт www.nisamerica.com, ный алхимик, пытающийся повторить ного вы не найдете. Избытком случай-
www.salburg.com подвиги своей знаменитой бабушки, ных встреч Eternal Mana не страдает,
Возраст 12+ в то время как мана исчезает из его а сложность боев повышается посте-
мира навсегда. Этим, как водится, де- пенно, не давая вам скучать.
ло не ограничится, и Klein’a с товари- Музыка и звук ни в чем не уступа-
Оценка 4,5/5 щем Popo – «добрым феем по сов- ют графике – полная озвучка и отлич-
местительству» – ждут от 40 до 100 с ный набор музыкальных треков.
Идея Добротно сделанная и ув- плюсом часов чистого игрового удо- За все время прохождения в игре
лекательная, игра рекомендуется вольствия. не было найдено ни одного серьез-
всем без исключения любителям Не волнуйтесь, даже без выполне- ного огреха. Только относительно ба-
ролевого жанра
ния побочных квестов вам будет чем нальная центральная сюжетная ли-
Графика Красочные и насыщен-
ные цвета двухмерной рисован- заняться. То, за что так любят серию ния не дает поставить ей высший
ной графики просто радуют глаз Atelier в Японии, теперь доступно и балл.
Звук Ничего шедеврального,
однако скучно вам не будет
Игра Отличный убийца времени,
дебют на заокеанской террито- сентябрь 2005 • Gameplay 77
рии оказался удачным. Браво,
Gust!

GmPl-1-76-77-Review-Killer7-Atel77 77 09.08.2005 22:49:52


Рецензии Colosseum: Road to Freedom

Рассечение сухожилий на ногах противника – Реальный бой в подобном шлеме равнозна-


испытанный прием гладиаторов чен смерти, но для зрителей – в самый раз

PlayStation 2

Colosseum:
Road to Freedom Олег Овсиенко

Ave, Caesar! Morituri te salutant!


Благодаря Koei мы уже почти назубок выучили имена великих китайских
полководцев, а с подачи творцов God of War вспомнили генеалогию гре-
ческих богов.

Е
ще одним кладезем сеттин- Цель у него одна – заплатить выкуп за наделить героя уникальными при-
гов является история ста- свою голову и получить свободу. емами, напоминая нам о ролевой
новления великой Римской Жанр Colosseum определить весь- составляющей.
империи. В те далекие вре- ма сложно. Полностью файтинговая Бой требует от игрока особого вни-
мена, когда не было ни компьюте- система боя с уймой защитных и мания – в отличие от того же Shadow
ров, ни кинотеатров, жители Вечно- атакующих движений, использую- of Rome, нас ждет весьма богатое
го города развлекались просмотром щая все кнопки контроллера. Непло- разнообразие. Множество способов
красочного реалити-шоу под назва- хо выстроена сюжетная линия: пос- и средств уничтожения противников
нием «Гладиаторские бои». ле выкупа из рабства нам предло- предполагают равнозначное число
В новом творении от пока еще не- жат продолжить бои на арене, при тактик сражения. Вариантов битвы
известной японской компании Goshow этом втянув в закулисные игры рим- хватает – дуэль, командный бой, при-
Паспорт нам предстоит выступить в роли шо- ских патрициев. Тренировки, пое- ручение диких зверей и многое дру-
умена поневоле. Главный герой имел динки и применение огромного ко- гое. При желании можно экипировать
Жанр action/RPG неосторожность попасть в рабство, и личества оружия помогут развить героя двумя щитами или мечами,
Разработчик Goshow
после выступлений на провинциальных нужные характеристики персонажа. швырнуть в противника снятым с го-
Издатель Koei, Ertain
Web-сайт www.koei.com аренах был куплен римским торговцем. А специальные таблички позволят ловы шлемом – стиль зависит от нас.
Возраст 15+ Заработанные потом и кровью де-
Тяжело в учении ньги тратятся как на обретение сво-
Оценка 3,5/5 боды, так и на лечение, тренировки
или пополнение гардероба.
Идея Комбинация на первый В графическом плане Colosseum:
взгляд несовместимых жанровых Road to Freedom выполнена весьма
компонентов неплохо, звуки реалистичны. Сюжет-
Графика Весьма неплохой ная завязка и большое количество
движок. Хотя в некоторых дополнительных режимов игры поз-
моментах окружающая среда
воляют растянуть кровавое удоволь-
выглядит немного замыленно
Звук Хруст костей и лязг металла, ствие надолго. Аве, Цезарь, идущие
крики умирающих и восторг на смерть приветствуют тебя!
толпы – что еще нужно для
счастья бойца?
Игра Крепкий середнячок
с прекрасной системой боя
и приятным внешним видом.
Требуем продолжения банкета!

GmPl-1-78-79-Review-Colloseum-Cr78 78 09.08.2005 22:50:36


Full Metal Alchemist: Curse of the Crimson Elixir

«Это кто здесь ультра-супер-гипер- Мастер меча


коротышка?!»

...и магии

PlayStation 2

Full Metal Alchemist:


Curse of the Crimson Elixir Олег Овсиенко

Попытка № 2
В 2003 г. доходы от продаж аниме, манги и игр о братьях Элрик заняли вто-
рую позицию в финансовом отчете Square Enix.

нений, ее только подогнали под ани-


ме, одолжив основные движения пер-
сонажей. Магию особо менять не
пришлось.
Враги все так же однотипны. Это,
как правило, фантомы, чем-то напо-
минающие создания из Kingdom Hearts,
хотя пара интересных находок все же
присутствует. В искусстве трансмута-
ции свободы теперь больше, да и эф-
фекты стали красочнее. По мере на-
Паспорт

О
копления опыта Эдварду дают возмож-
тметим, что первый проект просто прекрасно, а вот вблизи пер- ность получать новые способности,
Жанр action/RPG серии с треском провалил- сонажи размыты, да и окружение ста- взятые опять же из аниме.
Разработчик Racjin
ся. Что же нам предлагают новится несколько кособоким. Начи- Сюжетные вставки оформлены в ви-
Издатель Square Enix
Web-сайт na.square-enix.com/ на сей раз? Сюжет этой наешь скучать по проектам от Bandai, де брифингов. И понять их людям, ко-
games/FMA2 beat’em up с элементами RPG частич- выполненным в этом же стиле. торые не знакомы с историей братьев
Возраст 13+ но повторяет события аниме, присутс- Проблемы с управлением, похоже, Элрик, будет весьма сложно. Однако
твуют несколько лирических отступле- были проигнорированы. Камера все Racjin удалось позаимствовать божес-
Оценка 3/5 ний и новые персонажи. Как и в пре- так же безумна, а некоторые комби- твенную музыку и голоса актеров, ра-
дыдущей части, мы играем за старшего нации кнопок и отсутствие возмож- ботавших над английским дубляжом
Идея Популяризация и без того из братьев, Эдварда, а таранную силу ности сконцентрировать атаки на од- мультфильма. В Curse of the Crimson
известного во всем мире аниме в лице младшего, Альфонса, контроли- ном противнике (lock on) могут при- Elixir озвучены все реплики героев, что,
Графика Попытка внедрить но- рует компьютер. вести к онемению большого пальца. несомненно, ласкает слух фаната.
вую для игр этой серии техноло- Графически игра смотрится лучше Наш напарник и противники на по- А в Японии уже вышла третья часть
гию. Получилось только на сла-
предшественницы. Создатели обрати- рядок умнее, чем в первой части, но игры. Надеемся, что Racjin прислуша-
бенькую четверку
Звук Никаких нареканий: отлич- лись к cel-shading, но довести идею до толку от Альфонса все равно мало. лась к критике, и попытка № 3 будет
ные треки и профессиональная ума не смогли: издали все выглядит Боевая система осталась без изме- достойна аниме.
актерская работа
Игра Создатели постарались
учесть все пожелания фанатов,
но до идеала она определенно сентябрь 2005 • Gameplay 79
не дотягивает. Надеемся на тре-
тью часть

GmPl-1-78-79-Review-Colloseum-Cr79 79 09.08.2005 22:50:41


Рецензии Arс the Lad: End of Darkness

Военная технология в действии

Местная служба
занятости

Главные герои в сборе


PlayStation 2

Arс the Lad: End of Darkness


Паршивая овца?
Олег Овсиенко

Рано или поздно мысль о сиквеле приходит в голову практически всем


разработчикам удачных игровых проектов.

П
осле прекрасной локали- пировки. Используя устройство под
зации от Working Designs названием ALD, Эдда способен ма-
серия тактических jRPG от териализовать из карт практически
Sony обрела множество все – от одежек, оружия и магии до
поклонников за океаном. Это заста- напарников. В качестве соратников
вило компанию задуматься о про- нам выдают более 20 известных пер-
должении банкета, но уже на консо- сонажей серии, каждый со своими
лях нового поколения. В свое время умениями и стилем боя.
Twilight of the Spirits послужила эта- Прокачка героев осуществляется
лоном для игр данного поджанра. как с помощью тех же карт, так и
Что же касается последнего проекта посредством выполнения миссий.
этой линейки, отметим сразу: здесь Задания, ассортимент которых весь- Паспорт
о тактике придется забыть. ма разнообразен, протагонист полу-
Боевая система в Arc the Lad: чает в гильдиях, разбросанных по Жанр action/jRPG
Как видите, жизнь у Edda была
End of Darkness (Generations в Япо- всему миру. Кроме того, уничтожая Разработчик Cattle Call
практически сахарной Издатель Namco
нии) была кардинально изменена. Маладемонов (Malademon) – бос-
На наш суд представлена практи- сов игрового мира – мы повышаем Web-сайт arcthelad.namco.com
чески чистокровная action RPG в наших напарников в классе. Возраст 12+
карточной обертке с юным экзор- Arс the Lad: End of Darkness не
цистом по имени Эдда (Edda) в ка- так плоха, как может показаться вна- Оценка 3,5/5
честве главного героя. Давать на чале. Уровневая ориентация и ды-
Идея Попытка оживить уже
орехи можно с помощью одной- рявый местами сюжет могут отпуг- зарекомендовавший себя проект
единственной кнопки. Магия, ком- нуть фанатов серии. Но сравнитель- Графика Значительно
бо и суперудары также на месте. ная легкость как самой игры, так и доработанный движок
Управление несложное и не требу- управления, огромное количество предшественника Twilight of the
ет длительного обучения. внесюжетных миссий, прекрасная Spirits. Выглядит очень неплохо
В нагрузку к простоте боя мы по- графика и возможность повоевать с Звук Приятная, ненавязчивая,
лучаем весьма запутанную, на пер- противником по сети надолго удер- слегка расслабляющая музыка.
вый взгляд, карточную систему эки- жат вас перед экраном. Сыграть за Maru тоже удастся Огрехов не обнаружено
Игра Не самый лучший вариант
обновления серии. Но, несмотря
на дырки в сюжете и
проскакивающие повторы,
80 Gameplay • сентябрь 2005 игровой процесс оказался
весьма увлекательным

GmPl-1-80-81-Review-ArkTheLAd-Gr80 80 09.08.2005 22:53:54


Конкурс для знатоков игр
Graffiti Kingdom

Думаешь, что разбираешься в играх?


Уверен, что знаешь о них все?
Тогда прими участие в совместном конкурсе лучшего украинского
журнала Gameplay и крупнейшего в мире издателя компьютерных
и видеоигр Electronic Arts (представитель в Украине – компания
«Софтпром»). Правильно ответь на пять вопросов и получи одну
из пяти лицензионных игр от «Софтпрома» и Electronic Arts!

Вопросы

1. Battlefield 2
Назовите дату взятия
американскими войсками
PlayStation 2 Багдада во время послед-
него вторжения в Ирак?

Graffiti Kingdom
Олег Овсиенко

CorelDRAW v. 20.05
В каждом человеке дремлет Пабло Пикассо или 2. Medal of
хотя бы Малевич. Наверное, так считают Honor: Pacific
разработчики, поскольку вот уже второй раз Assault
они пытаются развить глубоко зарытые в нас Кто командовал
таланты. японским гарнизоном
при Иводзиме?

В
Garakuta Studio не стали нажа можно создать буквально по
изобретать велосипед, а до- крупицам. Вас не устраивает голо-
бавили к старой концепции ва – переделайте ее! Медленно дви-
их же Magic Pangel пару но- жетесь – добавьте колеса! Прокачи-
вых элементов. Играть нам придет- вая Пикселя в боях в реальном вре- 3. Need for Speed:
ся за юного принца Пикселя, роди- мени на очень стильных рисованных Underground 2
телей которого пленил печально из- ландшафтах, вы получаете разреше- Кто и когда организовал
вестный Древний Демон, превратив ние на пополнение арсенала героя первый легальный чемпи-
уютный дворец наследника в кош- новыми приемами. Количество ва- онат по драг-рейсингу?
мар. Заметим, что по природе сво- риаций достигает нескольких тысяч,
ей наш герой в бою – форменная а наше творение потом можно вы-
промокашка и без помощи верной ставить против персонажа друга в
Пастели да волшебной кисти спосо- режиме Tournament, нужно только
бен только языком чесать. Здесь и записать его на карту памяти. 4. The Sims 2:
проявляются все прелести Graffiti Добавим, что созданием роликов University
Kingdom. к игре занимались Йосихару Сато Назовите самый старый
Нам в безвозмездное пользова- и студия Хаяо Миядзаки (Hayao Mi- действующий университет
ние выдается более двух сотен вра- yazaki’s Studio), а музыкой – Ясу- в мире и самый старый
гов. После уничтожения супостата нори Мицуда и его Prokion. Озвучку действующий университет
мы можем взять его карту и пере- немного подпортили плохо подоб- в Украине, а также годы их
воплотиться в него, завладев всеми ранные европейские актеры, но это основания.
боевыми талантами. Если и этого ма- нисколько не мешает получить при
ло, в наше распоряжение предостав- прохождении игры массу позитив-
лена рисовальная доска, где персо- ных эмоций.

Паспорт 5. UEFA Champions


Жанр jRPG
League 2004–2005
Разработчик Garakuta Studio
Какой клуб чаще занимал
Издатель Taito/505 Game Street первое место в Лиге чем-
(Европа), HOT B USA (США) пионов, чем в Националь-
Web-сайт www.hotb.com/ ной лиге?
games
Принц Пиксель и его верная
помощница Пастель Оценка 4,5/5
Присылайте ответы с темой сообщения «Конкурс EA» электронной почтой по ад-
ресу editor@gameplay.com.ua до 20 сентября 2005 г. Не забудьте указать в пись-
ме свое имя, фамилию, отчество, а также точный почтовый адрес.

GmPl-1-80-81-Review-ArkTheLAd-Gr81 81 09.08.2005 22:54:04


GmPl-1-FullPageAds.indd 82 09.08.2005 21:19:03
GmPl-1-FullPageAds.indd 83 09.08.2005 21:19:14
Рецензии Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder / Lumines

«Аццкий Сотона» За кадром натужно икает Пажитнов

PC / PS2 / Xbox PlayStation Portable

Big Mutha Truckers 2: Lumines


Truck Me Harder Игорь Климовский Богдан Афанасьев

Шаблон на стереотипе Тетрис наносит ответный удар


Big Mutha Truckers 2 может смело претендовать Новое – не всегда хорошо забытое старое. Тет-
на звание самой полной антологии американс- рис с музыкой, конечно, менее оригинальная
ких стереотипов. идея, чем Quake с бальными танцами. Но все де-
ло в грамотной реализации.

К L
ак театр начинается с ве- финансовое положение. Есть и спецза- umines – не только одна из
шалки, так знакомство с иг- дания, например, сбор пришельцев, лучших логических игр для
рой – с ее названия. Уже потерпевших крушение, или езда на PSP. Это новая разновид-
одно оно навевает опреде- лимузине под прицелом папарацци. ность тетриса: как обычно, в
ленного сорта вульгарные ассоциа- Естественно, за это вы будете получать «стакан» падают фигуры, состоящие
ции. В ВМТ2 сплошь и рядом встре- кругленькую сумму на счет. Кроме то- из четырех квадратиков. Но на сей
чаются похабные шуточки и пошлые го, бонусы зарабатываются ездой без раз все они одного типа – куб-два-д –
намеки. Наверное, поэтому и возраст- правил. и могут быть окрашены в два цвета:
ной рейтинг определен как 16+. Иног- Игровая физика – чисто аркадная, один кусок такой, другой сякой. Ес-
да бывает смешно, но не часто. а наше авто практически неуничто- ли среди фигур оказывается несколь-
Игровые персонажи разнообраз- жимо. Все вышеперечисленные фак- ко блоков одинакового цвета, то они
ны. Как те, которыми мы можем уп- торы обеспечивают динамичность и уничтожаются после прохождения
равлять, так и NPC. Причем все они, насыщенность геймплея. Но, к сожа- над ними так называемой time line,
несмотря на явную шаблонность, – лению, игра быстро надоедает. что вносит некоторый элемент но-
живые люди, каждый со своей био- визны; кроме того, поскольку блоки
графией и характером, но ситуацию исчезают не сразу, игрок может ус-
это не спасает. петь построить дополнительные ком-
Игровой процесс прост как двери. бинации. Время от времени появ-
Необходимо доставлять грузы из точ- ляются бонусы, которые заражают
ки А в точку Б, при этом купив товар по- контактирующие с ними ребрами
дешевле и продав в другом месте по- элементы такого же цвета по прин-
дороже. Порой будут попадаться мис- ципу цепной реакции. Если уничто-
сии, не касающиеся перевозки грузов. жается квадратик-вирусоноситель, Удачно спланированная комби-
Посещайте бары, там обычно много то исчезают и все остальные зара- нация дает уйму очков
Командовать парадом буду я
интересного, можно даже в покер и женные.
блэк-джек сыграть, чем поправить свое Игровой процесс сопровождается смене уровня меняются фоновые
ритмичным звуковым рядом. При изображения, цвета кубиков и музы-
Паспорт кальные композиции (исполняются
Паспорт Mondo Grosso и Eri Nobuchika, про-
Жанр аркадные гонки
Разработчик Eutechnyx Жанр логическая аркада изведения Shinichi Osawa). Здесь есть
Издатель THQ Разработчик Q Entertainment несколько режимов – для одного или
Web-сайт www. Издатель Ubisoft двух игроков, против CPU и Puzzle.
bigmuthatruckers2.com Web-сайт lumines.jp На первый взгляд Lumines может по-
Возраст 16+ Возраст 3+ казаться примитивной, на самом де-
А не пропустить ли стакан- ле она требует быстрой реакции и
Оценка 3/5 чик-другой с долгой дороги?.. Оценка 5/5 логического мышления.

84 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-84-85-Review-BMT2-Lumines84 84 09.08.2005 22:54:37


Metal Gear AC!D/ WipEout Pure

Полеты во сне и наяву Какой же WipEout без туннелей?

PlayStation Portable PlayStation Portable

Metal Gear AC!D WipEout Pure


Богдан Афанасьев Богдан Афанасьев

Покер лжецов Обновленная классика


Сюжетные линии MGA и MGS не пересекаются. Игра WipЕоut была хитом еще на PS1, имела
Почти все участники действа (за исключением популярность и на PS2, поэтому неудивительно,
Снейка) появляются здесь впервые. Геймплей и что Sony выбрала ее для своей портативной
вовсе отличается радикально. консоли.

В
дали – нам могут достаться неудачные ысочайший уровень графи- их соперников. К сожалению, в этой
карты. Вполне возможно, что из-за ки, отличный звук, прове- версии отсутствуют пит-стопы, а по-
этого придется проходить уровень ренный временем, и отто- тому энергию восстановить не так
снова. Кроме того, маскировка, к ченный геймплей обрекли легко, как в прошлых сериях.
сожалению, не так важна, как рань- эти аркадные гонки на успех. В прин- Уровень графики, особенно если
ше: стреляйте из автомата, взрывай- ципе, кардинальных изменений не учесть, что это стартовый тайтл, пот-
те гранаты, бегайте перед камера- происходило с тех самых пор, когда рясающий. Модели болидов и трас-
ми наблюдения. Обнаружение Сней- все заигрывались еще в WipЕout XL. сы отлично детализированы, свето-
ка противниками лишь уменьшит
количество заработанных очков. Быстрые и агрессивные

M
Сюжет традиционно достаточно
etal Gear AC!D – поша- интересный. Смешав захват залож-
говая тактическая стра- ников, политику, месть и предатель-
тегия со Снейком в глав- ство, Konami выдала неплохой бо-
ной роли. И при этом не евик-триллер.
обычная, а карточная. Игрок распо- К графике особых претензий нет,
лагает колодой с набором карт, каж- но PSP способна на большее: поли-
дая из которых обозначает опреде- гонов немного не хватает, между ни-
ленное действие. Из них одновре- ми иногда заметны щели, наложе-
менно доступно максимум восемь. ние текстур не всегда корректно.
В начале хода из колоды выпадают Также вызывают удивление ар- Геймер управляет сверхскоростным вые эффекты при взрывах заслу-
две карты. Благодаря подобной иг- хаичный вид (а-ля слайды) и затя- болидом, который мчится по узкой живают наивысших похвал, и,
ровой системе вариантов прохож- нутость заставок между миссиями: трассе, подбирая бонусы ускорения, несмотря на все это, количество кад-
дения уровней более чем достаточ- например, в самом начале минут оружия, защиты и к тому же пытает- ров в секунду велико. Саундтрек и
но. Но есть и обратная сторона ме- 10–15 придется только читать диа- ся обогнать или уничтожить всех сво- звуковые эффекты тоже не подкача-
логи и рассматривать изредка сме- ли. К WipЕout приложили руку все-
Паспорт няющиеся изображения. Паспорт мирно известные коллективы, игра-
ющие клубную музыку.
Жанр пошаговая тактическая Жанр футуристические гонки Многопользовательский режим
стратегия Разработчик Sony Computer
Разработчик Konami доступен для восьми игроков одно-
Entertainment
Издатель Konami Издатель Sony Computer временно. Также для игры можно
Web-сайт www.konami.jp/gs/ Entertainment скачивать по Wi-Fi через Интернет
game/mga Web-сайт www.wipeoutpure.com новые трассы, болиды и шкурки. На
Возраст 18+ Возраст 3+ сегодняшний день существует по три
обновления для японской и амери-
Оценка 4/5 «Пароль неверный!» Оценка 5/5 канской версий. Ну что, полетели?

сентябрь 2005 • Gameplay 85

GmPl-1-84-85-Review-BMT2-Lumines85 85 09.08.2005 22:54:41


Интернет-сайты Шопинг
Romov.
net
www.romov.net
Уже пять лет существует один из
достойнейших русскоязычных ресур-
сов, посвященных эмуляции всех
когда-либо выпускавшихся игровых Контроллер создан специально для Onimusha 3, но может
консолей. Море информации: от за- быть использован и для других игр под PlayStation 2
бытых NES и Neo-Geo до последних
попыток эмулировать DS и PSP. А
оперативная рассылка поможет вам

Самурай:
всегда быть в курсе событий.

сделай
Game- сам
Rankings Проще всего стать самураем так:
родиться в соответствующей семье,
с молоком мамы впитать азы буси-
www.gamerankings.com до, а также хайку и икебанострое-
ния. Но мы не ищем легких путей. А
Что нужно сделать, чтобы оце- посему вот несколько окольный,
нить свежий игровой продукт? тернистый, ресурсоемкий, но не в
Или определиться, какую игру пример первому веселый способ

Planet имеет смысл с нетерпением


ждать все оставшееся до вы-
превратиться в легендарного воина
Страны восходящего солнца. Бе-

Lara хода время? Можно опросить


два десятка знакомых и запи-
сать результаты в блокнот. Мож-
рем базис (эта роль досталась нам),
внутрь заливаем духовный концепт.
В качестве источников рекоменду-
www.planetlara.com но посетить три дюжины игро- ется использовать литературу о
вых сайтов и почитать, что о бусидо и аутентичный аудиовизу-
Самый большой в мире сайт о лю- проекте пишут журналисты. А альный ряд от легендарного Акиры
бимице многих Ларисе Крофт. Обои, можно просто «поселиться» на Куросавы, все это предоставит
секреты, сувениры, истории, косп- GameRankings – самом боль- www.ozon.ru.
лей и прочая, и прочая. Мы не зна- шом ресурсе, где собраны бес- После того как матчасть изучена
ем, пишут ли еще письма Санта Кла- численные ссылки на публика- и законспектирована, приступаем к но заказать на www.japonic.com и
усу и Шерлоку Холмсу, но Ларе они ции в Интернете и прессе, – и оформлению нас, любимых. Кимо- www.alljapan.info. Последним
приходят регулярно. там узнать сводный рейтинг но, хакама, гэта и эротичная трех- штрихом в создании незабвенного
выбранной игры и оценку, ко- дневная щетина выдадут в нас образа станет уникальнейший арте-
торую поставили ей читатели. умудренного годами и литрами факт – Onimusha 3 Soul Controller
Учитывая то, что на сайте саке ронина. Японские одежки, (www.lik-sang.com). Напугав своим
представлены как проекты, застежки и предметы декора мож- грозными видом семью и зеркало,
вышедшие больше десяти лет приступим к практике на просторах
назад, так и самые свежие Бусидо («Путь вои- сеттинга Onimusha 3: Demon Seige
творения мастеров-игроде- на») – морально- (www.ozon.ru или www.gamepost.
лов, альтернативы попросту этическое учение о ru). Готовы? Тогда банзай!
нет. Благо не обижены почи- нормах поведения
татели и консольных, и ком- самураев
пьютерных игр.

Форум Kamrad.Ru
www.kamrad.ru
Подобных проектов в Рунете предостаточно,
однако именно этот ресурс столь почитаем
любителями компьютерных игр. И действи-
тельно, где еще собраны вместе девять
форумов, как официальных, так и просто
активно посещаемых разработчиками? Поч-
ти полторы тысячи тем данного раздела
явно стоят того, чтобы добавить сайт в свои
закладки.

86 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-86-87-Sites&Buys.indd 86 09.08.2005 22:56:19


Яussia

Двери –
на взлет
Я
ussia – удивительная стра-
на. И пусть те из вас, кто
бывал в России, не оболь-
щаются – вы ровным
счетом ничего не знаете о Яussia.
Это северное государство знамени-
то своими террористами, сумас-
шедшими военными и молочными
яблоками, растущими в Сибири.
Об этом рассказали Splinter Cell
специальные консультанты из
Яussia. И пусть действие первой
части игры происходит в Грузии,
яusski дух чувствуется и здесь.
Вот, к примеру, знаменитые
двери-самолеты. В случае опаснос-
ти такая дверь поднимается в воз-
дух и уносит на себе зазевавшихся
бойцов от греха подальше.
Или секретное биологическое
оружие «полынь непредвиденный».
Его ароматом наполняют помеще-
ния в случае опасности, и враги,
вдохнувшие дым, неожиданно стано-
вятся добрыми, милыми и веселыми.
А промышленность Яussia не-
давно начала выпуск локомоби-
лей, и автомобилисты этой страны
теперь могут спокойно ездить по
рельсам.
И только в области модных жур-
налов в Яussia до сих пор действу-
ет жестокая цензура.

GmPl-1-86-87-Sites&Buys.indd 87 09.08.2005 22:56:26


Новости модов ПАТЧИ

Янош Грищенко Патч версии 1.02 призван


решить проблемы с
искусственным интеллектом
Главная тема раздела – (ботами), оптимизировать
процедуру кэширования

Battlefield 2
шейдеров, отредактировть LOD.
Исправлены также ошибки,
связанные с использованием
внутреннего браузера для
поиска доступных серверов и с
МОДЫ Battlefield 2 нестабильной работой игры.

Patch v1.02
ftp://largedownloads.ea.com/ World of WarCraft
pub/patches/bf2patch_v_102.
exe
Patch v1.6.0
Автоматическая загрузка

D.I.C.E выдает на-гора заплатки Новая порция неописуемой


для своего детища Battlefield 2 с радости для любителей MMORPG
невероятной скоростью. За на этот раз появилась прямиком
прошедшее со дня релиза время из офиса Blizzard. Очередной
шведские разработчики патч (выпущенный, кстати,
умудрились выпустить уже отдельно для американской и
второй патч к этой игре. Такая европейской версий) исправ-
оперативность свидетельствует ляет ошибки, возникающие в
скорее не о сырости процессе игры, улучшает гейм-
оригинального продукта, а об плей: оптимизирован баланс
огромном желании компании между представителями противо-
угодить игрокам, которые вот борствующих сторон, добавлены
уже практически месяц новые квесты, изменены
тысячами осаждают характеристики многих
официальные серверы. предметов и т. д.

Battlefield: Еxodus сиане могут только завидовать.


Сотни BF2-одержимых людей, виз-
вые карты в перспективе будут
заменены новыми, соответствую-
версии Battlefield: Apocalypse. Суди-
те сами: постапокалиптический
www.bfexodus.com жа и толкаясь, ринулись анонсиро- щими оригиналам из творения сюжет, интересные истории каждой
вать модификации к столь сильно Massive Ent. Кроме того, заявлены из четырех противоборствующих
Battlefield: полюбившейся им игре. две противоборствующие сторо- сторон, абсолютно новые модели.

Apocalypse Возглавляет наш список доволь-


но смелый проект под названием
ны – Northern Star Alliance и The
Terran Empire. Остается, правда,
Если все получится, то игроку пред-
ставится шанс почувствовать себя
www.bfapocalypse.com Battlefield: Exodus. Авторы этого лелеять надежду, что злобные главным героем фильма «Безумный

1944: D-Day мода решили соединить вселенную


Ground Control II: Operation Exodus
инопланетяне, пугавшие своими
сиплыми голосами детей дошколь-
Макс», не без оглядки на который и
создается этот продукт.
www.1944online.com (примечательно, что Massive ного возраста в GC II, соизволят Следующий мод оригинальнос-

Point Of Existence Entertainment, как и D.I.C.E, тоже


шведская компания) с возможнос-
материализоваться как третья
сторона конфликта.
тью не блещет, зато может выйти
весьма качественным. В 1944:
www.pointofexistence.com тями Battlefield 2. Модели техники, Более амбициозные планы, без D-Day конфликт разворачивается
солдат, оружия и, наверное, игро- сомнения, у авторов тотальной кон- сами-угадайте-где между сами-
Так получилось, что Battlefield 2
правит миром. Этот изощренный ДЕМО
виртуальный интервент вот уже
месяц как оккупировал Землю,
завладел мыслями многих предста-
MotoGP: Ultimate Racing
вителей человечества и сделал все Technology 3
так искусно, что уэллсовские мар- www.3dgamers.com/games/motogp3/downloads

Вышла демо-версия MotoGP 3 – самого популярного


симулятора кольцевых мотогонок. Системные требования, как
на сегодняшний день, довольно скромные. И это при том, что
игра обещает быть в графическом плане очень красивой.

Codename: Panzers Phase Two


www.3dgamers.com/games/panzers2/downloads
Stormregion не поленилась выпустить практически сразу две демо-версии Codename: Panzers Phase
Two – для однопользовательской и сетевой игр соответственно. Интересен тот факт, что в первой из них
представлена миссия, события которой разворачиваются в Северной Африке в 1943 г. Она не будет
включена в полную версию игры.

88 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-88-89-ModeNews.indd 88 09.08.2005 22:56:58


ВИДЕО

Tomb Raider: Legend


www.3dgamers.com/games/tombraider7/
downloads
Поклонники Лары Крофт могут вздохнуть
спокойно – о них не забыли. Второе по сче-
ту видео (не считая ролика с Е3) призвано
показать страждущим некоторые элементы
геймплея из будущей игры.

Star Wars: Empire at War


www.3dgamers.com/games/swempireatwar/
downloads

Petroglyph Games выпустила видеоролик и трейлер к


этой многообещающей RTS в один день. Почитатели
вселенной «Звездных войн», должно быть, вне себя от
радости.

вызывает как минимум интерес.


Half-Life 2: Его автор был, видимо, так

Revolution обеспокоен отсутствием


реалистичности в Wolf 3D все эти
www.Revolutionmod.cjb.net годы, что решил исправить сию
В Half-Life 2: Revolution доктор оплошность. Отныне пистолет
Фримен отправлен на пенсию, а заменен на Luger Parabellum,
игроку придется играть за combine автомат на Schmeisser MP40, а на
soldier, т. е. за обыкновенного месте пулемета теперь Browning
солдата. Разработчики обещают M1917 .30 Cal.
знаете-какими противоборствую- 12 миссий, в которых вам
щими сторонами. Несмотря на то
что мод заявлен еще и для не-
предстоит подавлять бунты
революционеров в City 17. Unreal
скольких других игр, версия для Апофеозом борьбы станет Tournament 2004
BF2 будет отличаться большими пленение Аликс Вэнс –
открытыми пространствами и воз- она, по сюжету, руководит Carball
можностью устраивать сражения с повстанцами. Автор также клялся www.carball.net
использованием тяжелой техники. озвучить персонажей и сделать
Напоследок о юморе. 2009 год. новое музыкальное Очень спортивный мод к UT 2004.
Законная власть в Украине свергну- сопровождение. Не забудьте. Его суть в том, чтобы с помощью
та в результате переворота. Так как машин затолкать в ворота
демократия в опасности, западные
страны всячески пытаются противо- Wolfenstein 3D соперника как можно больше
мячей. При этом поле выглядит
стоять новому режиму. Однако мир- Realistic Weapons как обыкновенное футбольное, с
ным путем этого сделать не получа- ftp://ftp.3drealms.com/share/ воротами, вот только бэкграунды
ется, немецкий десант высаживает- 1wolf14.zip словно сошли с обложки какого-
ся под Ровно, а ВМФ Германии нибудь научно-фантастического
подходят к Крыму – при поддержке Пожалуй, пользы от этого мода журнала. Разработчики делают
США, Великобритании и Франции столько же, сколько от парашюта у особый акцент на командной игре
они должны изменить ситуацию в космонавта на околоземной и возможности тюнинговать
стране. Но не пугайтесь ради бо- орбите. Но сам факт выхода футуристические автомобили.
га, – перед вами всего лишь крат- подобного продукта в 2005 г. Недавно выпущена версия 2.52.
кий пересказ сюжета мода Point of
Existence. Компания D.I.C.E. сейчас
ведет работу только над моделями
немецкой техники, но вскоре соби-
рается расширить поле деятель­
ности.
Как вы понимаете, многие мо-
дификации к Battlefield 2 не готовы
и на треть, а подавляющее боль-
шинство не может похвастать даже
парой заурядных скриншотов. Но
примечательно, что на сегодняш-
ний день к игре заявлено уже бо-
лее 60 модов и тотальных конвер-
сий (не считая бесчисленных мел-
ких дополнений). Нам уже, честно
говоря, страшно.

GmPl-1-88-89-ModeNews.indd 89 09.08.2005 22:57:05


Галерея
PC / Xbox 360 / PS3
Дата выхода не объявлена

Alan Wake
Ребят из Remedy посетила муза, и теперь мы с
нетерпением ждем появления их несомненно-
го шедевра. Нет, это не Max Payne 3. Знакомь-
тесь – мистер Alan Wake. Возраст средний, не
женат, на хлеб зарабатывает сочинительством
ужастиков. Живет уединенно в маленьком аме-
риканском провинциальном городке, пока в
один кошмарный день плоды писательской фан-
тазии не решают навестить своего творца. Мы
вспомнили Стивена Кинга и Дэвида Линча, и,
наверное, не ошиблись. Добавим сюда еще тот
факт, что Remedy как никто умеет работать с
сюжетом и атмосферой, и можем смело утверж-
дать – нас ждет нечто захватывающее. А кар-
тинка ну просто загляденье!

PC / PS2 / Xbox
Дата выхода сентябрь 2005

Heroes of the Pacific


Заправлена в планшет карта Тихоокеанского региона, Перл-Харбор остается далеко за крылом.
Впереди Уэйк, Гвадалканал, Иводзима, Мидуэй, залив Лейте. Обещают разработчики многое:
26 миссий, 35 американских и японских моделей самолетов, массовые воздушные баталии, вы-
сокополигональное окружение и 3D-воду. Смущает лишь то, что в активе команды нет ни одного
авиасимулятора.

PSP
Дата выхода сентябрь 2005

Burnout Legends
Это сладкое слово «Burnout»! Сотни машин искалечены в по-
гоне за золотой медалькой и званием лучшего crash. Кило-
литры адреналина в крови, покрасневшие глаза, отсутству-
ющее выражение лица. Диагноз прост – Burnout. Наверное,
большие боссы из EA решили окончательно добить поклон-
ников бессмертного творения Criterion. Теперь мы не смо-
жем отвлечься – мания всегда будет с нами, намертво за-
крепленная в памяти новоприобретенной PSP.

PC
Дата выхода не объявлена

Alpha Prime
Нам снова предстоит влезть в шкуру спасателя. На сей раз она оснащена
значком инспектора, а нелегкая задача подкреплена официальным назначе-
нием. Безымянному избранному необходимо выяснить, куда подевался весь
обслуживающий персонал астероида, где нелегально добывают полезные ис-
копаемые. А отбившийся от рук технический инвентарь базы будет всячески
этому препятствовать. Нам обещают сильный сюжет, над которым корпит из-
вестный чешский фантаст Ондрей Нефф, в сочетании с последними достиже-
ниями шутеростроения. Приятное разнообразие в довольно стандартный об-
лик Alpha Prime вносит возможность взламывать и дистанционно управлять
разными видами роботов. Не MechWarrior, конечно, но все же занятно.

90 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-90-93-Gallery.indd 90 09.08.2005 22:57:39


PC / PS2
Дата выхода 21 октября 2005

D.I.R.T.
Ох уж эти военные, хлебом их не корми, только
дай склепать пару дивизий мутантов. Да еще
проект как-нибудь сверхсекретно обозвать –
G.I.Ants, например. А наводить порядок в этом
инсектариуме придется хрупкой девушке-под-
ростку с символичным именем D.I.R.T. Но не
будем спешить скептически хмыкать и ставить
штампы. Разработчики сулят нам нечто новое,
а именно систему «играй как нравится» (Play
as you like system). Теперь мы сможем вы-
брать один из предложенных стилей прохож-
дения (стелс, агрессивный, исследовательский
и «меткий стрелок»). Причем за верность сти-
лю, равно как и за спасение друзей, нам на-
числят бонусные очки. Плюс обещают достой-
ный арсенал и возможность объединить при-
емы рукопашного боя в зубодробительные
комбо. И пусть формами героиня далека от Рейн,
определенный шарм у нее все же есть. Возмож-
но, разработчики действительно выдадут нечто
оригинальное.

PC / PS2 / Xbox
Дата выхода не объявлена

Knights of the Temple 2


Шли годы, старушка Европа шагнула из темного XII в не менее темный
XIII век, Пол де Ракье (Paul de Raque) дослужился до Великого Магистра,
а злобные силы Ада и не думают успокаиваться. Согласного новому ге-
неральному плану, они должны открыть таинственный портал, запечатан-
ный тысячелетия назад. А задача бравого рыцаря, соответственно, вся-
чески им препятствовать. Для этого нам нужно будет прогуляться по ру-
инам римского города, заглянуть в «смертельные подземелья империи
сарацинов» (звучит заманчиво, правда?), отыскать затерянные острова
и забытые руины. И все это географическое великолепие заполнено тол-
пами монстров. Предусмотрен еще нелинейный сюжет, дополнительные
RPG-элементы, побочные квесты и альтернативные окончания. Crash,
kill and destroy!

PC / PS2 / Xbox
Дата выхода сентябрь 2005

Crime Life: Gang Wars


Послушайте поучительную историю об афроамериканском маль-
чике Тре (Tre). События этого «криминального эпика» (читаем
«сказки про юных гангстеров») развернутся на улицах Большо-
го Центрального Города (Grand Central City). А на плечи нашего
чернокожего робингуда возложена нелегкая задача – вывести
свою банду из задворок мегаполиса прямо к светлому будуще-
му. В этом ему помогут крепкие кулаки и подручные средства
членовредительства, благо жанр игры – beat`em up. К озву­
чиванию главных плохишей, равно как и к написанию заглав-
ной музыкальной темы игры, Konami привлекла известный де-
тройтский хип-хоп-коллектив D12. В саундтреке также засветят-
ся видные рэповики-затейники Guvnor P, Doom Man и др.
Уверены, темы reputation (репутации) и respect (уважения) бу-
дут раскрыты до конца.

сентябрь 2005 • Gameplay  91

GmPl-1-90-93-Gallery.indd 91 09.08.2005 22:57:45


Галерея

PC
Дата выхода весна 2006

El Matador
Бедный чешский родственник Сэма Фишера,
агент Управления по борьбе с наркотиками,
должен жестоко отомстить южноамериканской
наркомафии за убийство брата. Подхватив из
рук усопшего эстафетную палочку расследова-
ния, герой решительно вгрызается в тайну. Ока-
зывается, что все совсем не так, как выглядит
на первый взгляд. Нас заверяют, что игра воп-
лотит в себе атмосферу, напряжение и action
лучших представителей жанра, а мы с тоской
взираем на бескрайнюю зелень джунглей.

PC / PS2 / Xbox
Дата выхода сентябрь 2005

Deadlands
Проект создается по лицензии одноименной настольной ролевой игры от
Pinnacle Entertainment Group. Пропитанный духом хоррора и спагетти вес-
тернов, сеттинг Weird West (Странный Запад) встретит нас толпами неупо-
коенных ковбоев и враждебно настроенных индейских духов. Разобрать-
ся в сюжете цифрового воплощения Deadlands без полкило пейотля не
представляется возможным. Но нам, как всегда, выдадут героя, жажду-
щего мести, и мир, который непременно нужно спасти. В процессе борь-
бы за добро и справедливость мы будем бегать, прыгать, стрелять, исполь-
зовать магию и разгадывать загадки. А еще воевать верхом, улучшать
оружие и перенимать магические способности поверженных врагов. Ах
да, протагонист с необычным именем the Stranger (Незнакомец) мертв,
но разве это имеет значение?

PC / PS2 / Xbox / GameCube


Дата выхода сентябрь 2005

Hello Kitty Roller Rescue


В нынешнем году очаровательной Kitty исполняется 30 лет. Где только
не довелось побывать за это время одному из самых известных брендов
мира. Да практически везде, кроме компьютерных игр. Namco решила
исправить досадное упущение и сделала всем известную белую кошеч-
ку героиней мультиплатформенной аркады Hello Kitty Roller Rescue. На-
деваем розовые ролики и спасаем родной Санриотаун (Sanriotown) от
короля Блока и его войск с планеты Рок. В этом безобразии также при-
мут участие 20 персонажей, созданных компанией Sanrio. С днем рож-
дения, Kitty!

92 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-90-93-Gallery.indd 92 09.08.2005 22:57:51


PC
Дата выхода осень 2005

Fable: The Lost


Chapters
Эпическая Tamagochi от легенды игровой ин-
дустрии Питера Молинье скоро поселится и на
персональных компьютерах. Бросаем вверх
чепчики, готовимся восхищаться и снисходи-
тельно посматривать на обладателей Xbox. Пусть
они уже успели вдоль и поперек исходить мир
Альбиона – нам обещают больше. Улучшенная
графика, новые квесты, более детальная касто-
мизация персонажа, дополнительная живность
в комплекте с оружием и заклинаниями для ее
уничтожения и др. А тем, кто принципиально не
следит за событиями на «вражеских» фронтах
(противостояние ПК vs консоли для некоторых
все еще актуально), напоминаем, что в Fable
мы получим возможность взрастить своего ге-
роя, причем почти с пеленок. Никаких готовых
образов и набивших оскомину штампов. Кем
быть – рыцарем света или посланцем тьмы, –
решать нам и только нам. Заинтригованы?

PC / Xbox 360
Дата выхода I квартал 2006

Monster Madness
Что делают четыре подростка, когда родители одного из них уезжают в
отпуск? Вечеринка? Банально! А вот сражение с ордами неизвестно от-
куда свалившихся монстров – самое то. Квартет колоритных персона-
жей, судя по посулам разработчиков, поможет нам весело провести вре-
мя в кооперативных баталиях по LAN и через Интернет. Названия лока-
ций впечатляют: Suburban Nightmare (Пригородный кошмар), High School
Hell (Университетский ад), The Shopping Maul (Разрушительный шопинг –
перевод вольный) и др. Возможность использовать в игре транспорт и
оснащать его средствами монстровредительства заставляет в предвку-
шении потирать руки. А обещание задействовать Ageia NovodeX, PhysX
PPU, шейдеры 3.0, динамическое освещение и аналогичные тени добав-
ляет проекту приятный вес.

PC / PS2 / Xbox / GameCube


Дата выхода 14 декабря 2005

Peter Jackson’s
King Kong
Все знают историю об огромной обезьяне, ко-
торая разнесла вдребезги часть Нью-Йорка. И
неудивительно, что, через некоторое время пос-
ле того как оскароносный Питер Джексон объ-
явил о начале съемок своей версии похожде-
ний милашки Конга, Ubisoft пообещала осчас-
тливить нас одноименной игрой. Преодолеть
вполне ожидаемый скепсис в отношении этой
разработки помогают три вещи. Во-первых, обе-
щание выдать нам в качестве противников зве-
рушек, созданных с помощью Weta. Во-вторых,
возможность поиграть за самого Конга (вид от
третьего лица). И самое главное – заявление,
что над проектом работает команда, подарив-
шая нам несравненную Beyond Good & Evil!

сентябрь 2005 • Gameplay  93

GmPl-1-90-93-Gallery.indd 93 09.08.2005 22:58:05


Рейтинг

Top 5
Игры сентября
Маньяки, гномы, пауки, мотоциклы
и параллельные миры
Начало осени, начало учебного года, начало
нового игрового сезона. Что припасли
разработчики и издатели игр, чтобы развлечь
нас после тяжелого рабочего дня?

1
INDIGO PROPHECY/
FAHRENHEIT
В Нью-Йорке
происходят странные, не
связанные между собой
убийства. Расследовать
преступления берется, нет,
не Макс Пейн, а один из тех,
кто их совершил.
Захватывающий сюжет,
многовариантность
прохождения, уникальный
детектив – команда,
подарившая нам
потрясающий Omikron:
Nomad Soul, снова в строю.

2 3
DRAGONSHARD ULTIMATE
Стратегия реального SPIDERMAN
времени на основе Надоело ждать оче-
D&D? Звучит невероятно, редной экранизации, чтобы
играется также. Пресс-демо- потом получить свежую игру
версия произвела на нас про Спайди? Нам тоже. Тем
неизгладимое впечатление. приятнее будет выход Ultima-
Не терпится очистить, нако- te Spider-Man – потрясающе
нец, подземелья от жадных стильно выполненной саги о
драконов и употребить их приключениях Питера Пар-
золото на новые апгрейды! кера. Злодеи прилагаются.

4 5
MOTOGP3 DREAMFALL: THE
Мотогоночные симу- LONGEST JOURNEY
ляторы – нечастый 2219 год, Америкой
гость на персональных ком- правят корпорации, в Евро-
пьютерах. Тем более такие пе – хаос, а Зоя решает про-
потрясающе красивые, как блему: идти в спортзал или
MotoGP3. А чтобы не было поваляться еще в постели?
скучно, здесь есть 16 насто- Параллельные миры, при-
ящих трасс и возможность ключения, захватывающий
комментировать сетевые сюжет и встреча с Эйприл
заезды в реальном времени. Райан будут чуть позже.

94 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-94-TOP5-nextmanth.indd 94 09.08.2005 22:58:53


GmPl-1-FullPageAds.indd 95 09.08.2005 21:19:21
Комикс

96 Gameplay • сентябрь 2005

GmPl-1-96-Gomiks.indd 96 09.08.2005 23:00:39

Вам также может понравиться