Вы находитесь на странице: 1из 96

Колонка редактора

Главный редактор группы изданий


«Домашний ПК» и Gameplay
Олег Данилов
Mainstream
Главный редактор Gameplay
Сергей Галёнкин
Редактор
Анна Зинченко
Обозреватель

Ж
Янош Грищенко
Литературная редакция аловаться на тяжелые Хотите свежих примеров? По-
Юлия Нетунахина времена и рассказы- жалуйста. Fable: The Lost Chapters
Любовь Смолина
вать о том, что раньше (рецензия в этом номере). Блок-
Верстка было лучше, – одно из бастер на Xbox и довольно успеш-
Алексей Груша
самых популярных занятий эстетс- ный проект на PC. Но и в нем
Макет и дизайн твующих снобов. К сожалению, использованы весьма необычные
Евгений Медведев
Олег Переверзов когда дело касается игр, в носталь- идеи.
Лариса Брусова гию ударяются все кому не лень. Теперь обратимся к играм по
Фотографии Зайдите на любой тематический лицензии. Помните Chronicles of
Андрей Турцевич форум, везде нытье: «Вот когда-то Riddick: Escape from Butcher Bay?
Менеджер по полиграфии были Fallout, Sonic и Street Пусть не самый инновационный,
Владимир Бугайчук Fighter II, а теперь остался сплош- но потрясающе интересный и
Отдел рекламы ной mainstream». очень качественный stealth-action.
Ольга Вакулюк
Но так ли страшен mainstream, Или российский «Ночной Дозор» –
Отдел распространения как его малюют? грамотно реализованная упро-
Светлана Радченко
Обычно этим термином обозна- щенная RPG с хорошей боевой
Журнал Gameplay, № 2 (2), чают игры, ориентированные на системой и прекрасной графичес-
октябрь 2005
Подписной индекс самую широкую аудиторию – от кой частью.
в Каталоге изданий Украины оригинальных проектов до продук- А что же у нас на другой чаше
Gameplay без DVD-диска 92494
Gameplay с DVD-диском 92493 тов по лицензии. В другом углу рин- весов?
Свидетельство га – так называемые «игры как Например, любимый некоторы-
о регистрации
КВ № 9963 от 15.06.2005 г. искусство», «игры не для всех» и ми сотрудниками нашего изда-
Выходит 1 раз в месяц прочие нонконформистские разра- тельства Uprising. Смесь шутера и
Издается с сентября 2005 г.
Учредитель – Сергей Арабаджи ботки. стратегии реального времени.
Издатель – Давайте же их сравним. Посмот- Свежо? Свежо. Но играть в это
ООО «Издательский Дом ITC»,
г. Киев, 2005 г. рите хотя бы на самый продавае- могли только очень целеустрем-
мый сериал для персональных ленные люди, для всех остальных
За содержание рекламной информации от-
ветственность несет рекламодатель. компьютеров – The Sims. Возмож- сплав оказался чересчур слож-
Он также самостоятельно отвечает за досто- но, кому-то он кажется скучным, ным.
верность рекламы, за соблюдение авторских
прав и других прав третьих лиц, за наличие в кому-то – недостаточно кровавым, Вот еще один пример: Evil
рекламной информации необходимых ссылок, но назвать его банальным язык не Genius. Демис Хассабис со това-
предусмотренных законодательством. Переда-
чей материалов рекламодатель подтверждает
поворачивается. рищи придумали невероятно
передачу Издательству прав на их изготовле- Возьмем консольный хит Grand смешную пародию на фильмы и
ние, тиражирование и распространение. Theft Auto. Он жестокий, неполит- игры о Джеймсе Бонде. И удиви-
Редакция не использует в материалах стан- корректный, «мужской» – полная тельно, отметим, неиграбель-
дартные знаки для обозначения зарегист- противоположность The Sims. И при ную.
рированных прав на объекты любого рода
собственности. Все указанные в публикациях этом перед нами совершенно но- На самом деле mainstream-
торговые марки являются собственностью их вый жанр, игра, подобных которой продукты от так называемых ав-
владельцев.
не было раньше. торских игр отличает только уро-
Мнения, высказываемые авторами, не всегда Или вот моя любимая Katamari вень продаж. И первые бывают
совпадают с точкой зрения редакции. Damacy. Пусть не сверхприбыль- не менее (а иногда и более) ори-
Полная или частичная перепечатка материа-
лов журнала допускается только по согласова- ный проект, но и не провал. Первая гинальными и необычными, чем
нию с редакцией. часть была крепким середнячком вторые, но при этом зачастую
Цветоделение и печать – по продажам, а вторая уже доби- еще и продуманы до мелочей, не
ОТ «Блиц-принт», лась значительного успеха в Япо- пугают пользователя интерфей-
г. Киев, ул. Довженко, 3
Цена свободная нии и буквально на днях появится в сом, да и просто качественно
США и Европе, где, я уверен, она сделаны.
Тираж 20 000 экз. завоюет не меньшую популярность. Приятного чтения.
Адрес редакции и издателя:
03110, Киев,
просп. Краснозвездный, 51
С наилучшими пожеланиями
Телефоны: Сергей Галёнкин,
секретариат�����������������������������(044) 270-3891
редакция����������������������������������(044) 496-3463 segal@itc.ua
отдел рекламы�����������������������(044) 496-3465
������������������������������������������������������(044) 270-3839
отдел
распространения������������������(044) 249-9759
������������������������������������������������������(044) 585-0409
������������������������������������������������������(044) 585-0401
Факс:�������������������������������������������(044) 270-3891
E-mail:������������������������������������������������ info@itc.ua
Web-сайт:����������������www.itcpublishing.com

© «Издательский Дом ITC», 2005 г.


Все права защищены
Превью Игры в номере

187: Ride or Die 84 Devil May Cry 4 91 Serious Sam II 55


25 to Life 58 Dragon Quest VIII: Shadowgrounds 46
50 Cent: Bulletproof 90 Journey of the Cursed King 30 Shattered Union 93
Advent Rising 80 Dungeon Siege II 68 Shining Force Neo 60
Age of Empires: The Age of Kings 90 Fable: The Lost Chapters 66 Singstar 77
Age of Empires III 26 Free Running 92 Snow 93
Bleach 79 Gauntlet: Seven Sorrows 36 Soul Calibur III 42
BloodRayne 2 72 Hitman: Blood Money 59 Star Wars BattleFront II 58

52 The Movies
Ради возможности осно-
Bully
Burnout Legends
Call of Duty 2
92
61
54
In the Groove
King Kong
Lord of the Rings Online
85
50
56
Starship Troopers
The Lord of the Rings Tactics
The Movies
34
92
52
вать собственную киносту- Civilization IV 44 Magnacarta: Tears of Blood 57 The Warriors 48
дию и снимать фильмы в Coded Arms 80 Makai Kingdom 82 Tony Hawk’s American Wasteland 92
любимом жанре многие Cowboy Bebop 93 MetalHeart: Tycoon City: New York 40
синефилы готовы продать Daemonica: Зов смерти 81 Восстание репликантов 75 Wild Arms: Alter Code F 60
душу самому сатане. Пи- Dark Messiah of Might & Magic 91 Prince of Persia: Kindred Blades 38 Wild Earth 93
тер Молиньё предлагает Darkwatch 73 Quake 4 32 Worms 4 Mayhem 84
более выгодную сделку. Dead or Alive 4 90 Ridge Racer 78 Бригада E5: Новый Альянс 76
Dead to Rights 78 Runaway 2 61 Дорога смерти 82
Dead to Rights 2 74 Scarface: The World is Yours 91 Ночной Дозор 70

№ 2 (2) октябрь 2005

Содержание
Рецензии Новости 42 Soul Calibur III 73 Darkwatch
6 Чарты продаж 44 Civilization IV 74 Dead to Rights 2

70 Ночной 6 В этом месяце 46 Shadowgrounds 75 MetalHeart:


8 Кратко 48 The Warriors Восстание
Дозор 12 Украинские новости
12 Даты выхода
50
52
King Kong
The Movies
репликантов
76 Бригада E5: Новый
14 World Cyber Games 54 Call of Duty 2 Альянс
Фанатичные поклонники 55 Serious Sam II 77 Singstar
Лукьяненко уже вовсю
2005: Украинский
сметают игру с полок – финал 56 Lord of the Rings On- 78 Ridge Racer
недаром «Ночной Дозор» 16 Game Convention line 78 Dead to Rights
возглавляет российские 2005, Лейпциг 57 Magnacarta: Tears of 79 Bleach
чарты продаж. Но будет Blood 79 Coded Arms
ли она интересна обыч-
ным игрокам?
Тема номера 58 Star Wars BattleFront II 80 Advent Rising
20 Эволюция жанра: 58 25 to Life 81 Daemonica:
файтинги 59 Hitman: Blood Money Зов смерти
24 Top 5: Забавное 60 Shining Force Neo 82 Дорога смерти

72 BloodRayne2
Сумасшедшая BDSM-
оружие

Превью
60

61
Wild Arms:
Alter Code F
Runaway 2
82 Makai Kingdom
84 187: Ride or Die
84 Worms 4
вампирша, затянутая в 26 Age of Empires III 61 Burnout Legends Mayhem
кожу, против не менее 30 Dragon Quest VIII: 85 In the Groove
безумных служителей Journey of the Cursed 62 Как это работает?
древнего культа, с радос-
тью бросающихся под ее
King 63 Реализма.нет 86 Сайты
остро заточенные ножи. 32 Quake 4 86 Шопинг
Кому-то явно не помеша- 34 Starship Troopers Рецензии 87 Злобный геймер
ла бы чашечка горячего 36 Gauntlet: Seven Sor- 66 Fable: The Lost Chap- 88 Интернет-новости
кофе. rows ters 90 Галерея
38 Prince of Persia: Kin- 68 Dungeon Siege II 94 Топ 5 месяца:
dred Blades 70 Ночной Дозор октябрь
40 Tycoon City: New York 72 BloodRayne 2 96 Комикс
Превью Превью

57
42
Magnacarta:
Tears of Blood
Несмотря на то что любители ани-
ме часто относятся к корейцам с
плохо скрываемым презрением,
мол, узкие глаза не обязательно

Soul Calibur III означают умение рисовать,


Magnacarta достойна вашего вни-
мания.
Пока конкуренты из Tecmo ваяют
четвертый Dead or Alive для новой
консоли Xbox 360 (теперь больше
полигонов, больше размер груди у
персонажей, меньше одежды), Namco
делает Soul Calibur III для PS2. И, что
самое интересное, выглядит она нена-
много хуже.

Рецензия Превью

66 26
Fable: The
Lost Chapters Age of Не самый удачный Age of Mythology не
отбил у Ensemble Studios желания экспери-
ментировать. В третьей части AoE нас ждут

Empires III
прерии, индейцы и колонизация Америки
Не все сказки о маленьких мальчи- наперегонки. К тому же мы наконец-то
ках заканчиваются хорошо. Иногда узнаем, зачем стратегии реального време-
они вырастают и становятся рыца- ни физический движок Havok 2.0.
рями в сияющих доспехах, но случа-
ются и казусы: рыжий сорванец
превращается в испещренного
шрамами садиста, многоженца и
грозу окрестных торговцев.
Кн дземе щик Во

Me лика n Si
ар

Du peria f

Мо

Sta od
Im rCra
Чи talhe нтов
ль 1.4

реп ngeo l
нь тьмы я Анк

р.
По тиль art:

Bro
1.2

ид
ы2
бед :



с


По
Д язь



е
и тч



Па
ищите на диске

5
00
Gameplay

ина es 2
Содержание

л
ers

и
e P es

л к
c

op

и
acifi
F.E A 06 of th of Ag
e
Is l

My L 06 Tro

оро
e

FIF roes End


f th

NH rship
DVD #2

lo

Eve цкри Дозо r

:
Бли чной oldie

H st V

a
Tria

rQ г II р

S t
Be .A.R.
Но t on S


2:

e
ии


st


ue
ерс




о-в




м


Де
Игры Pirates! 1.02 Программы EVEREST 2.20
Полные версии Space Empires: Системные Memtest86+ 1.60
EverQuest 2: Trial Starfury 1.17 утилиты Motherboard
of the Isle StarCraft / StarCraft: 7-Zip 4.23 Monitor 5.3.7.0
Nether Earth 0.52 Brood War 1.13c final/4.26 beta Nero InfoTool 3.01
The Settlers: Heritage Daemon Tools 3.47 Sandra Lite 2005.
Демонстрационные of Kings 1.05 SR2a (10.60)
версии DeepBurner Free 1.6
Universal Combat: A FAR 1.70 beta 5 Тонкая настройка
блицкриг II World Apart 1.00.03
ночной Дозор Программы для и оверклокинг
War World: Tactical ATITool 0.0.24
Bet on Soldier Combat 1.05 Интернета
F.E.A.R. Avant Browser 10.1.23 ATI Tray Tools 1.0.3.730
Xpand Rally ClockGen
FIFA 06 1.1.0.0 (ASUS) Azureus 2.3.0.4
Heroes of the Pacific Download Master RightMark CPU Clock
Utility (RMClock) 1.7
Everquest II: Myst V: End of Ages
NHL 06 Модификации
4.3.3.907
Firefox 1.0.6
Trial of the Isle Starship Troopers
Shareware-игры
Half-Life 2
HL2 High Res
Free Download
Manager 1.9
Драйверы
Материнские платы
Одна из самых высоко- вторжение Зла Skin Pack Maxthon 1.3.3 Intel Chipset Software
технологичных MMORPG (Evil Invasion) 1.15 Rome: Total War Miranda IM 0.4.0.1 Installation Utility
прошлого года. Теперь и Silver Wings Rome: Total Thunderbird 1.0.6 7.0.0.1025
вы можете приобщиться Sky Bubbles 1.0 Realism 6.0 Программы nForce1/2/3
к миру Everquest, ведь на Star Defender II 1.16 для просмотра Unified 5.10
Unreal Tournament nForce4 AMD
диске – семидневная 2004 изображений
пробная версия игры. FastStone Image Edition 6.66
Патчи RoadKill nForce4 SLI Intel
Viewer 2.22
Русские версии WarCraft III IrfanView 3.97 Edition 7.13
День Победы 2 DotA Allstars 6.13 XnView 1.80.2 VIA HyperionPro
(Hearts of Iron 2) 1.2 Карты для 5.00A
князь тьмы: Мультимедиа-
WarCraft III приложения Видеокарты
Подземелья Banewood Bog ATI Catalyst 5.8
Apollo 37zp
анкарии (Sacred Terenas Stand Intel Graphics Media
FFDShow MPEG-4
Underworld) 2.24 Accelerator 14.14
Video Decoder
чистильщик Видеоролики 20050727 NVIDIA ForceWare
(Hellforces) 1.4 foobar2000 0.9 beta 7 77.72
украинский финал
MetalHeart: восста- Light Alloy 3.3 NVIDIA ForceWare
World Cyber
ние репликантов Media Player Classic 77.76
Games 2005
(MetalHeart: Repli- Black & White 2 6.4.8.4 (RUS) Звуковые карты
cants Rampage) Elder Scrolls IV: Zoom Player Realtek AC’97 A3.75
1.03/1.031 Oblivion Standard 4.51 Realtek HD
Imperial Glory 1.1 Audio R1.23
Блицкриг II Английские версии
Gears of War
Project Offset
Обеспечение
безопасности Sound Blaster
Live!/Live! 5.1
AirStrike 2 2.4 StarCraft: Ghost Ad-Aware SE
Сиквел этой военной RTS CodeRED: Alien Tom Clancy’s Ghost Personal 1.06 Sound Blaster
обещает быть не менее Arena 4.02 Recon: Advanced AntiVir Audigy 1.84.0045
интересным, чем ориги- Dungeon Siege II 2.1 Warfighter PersonalEdition Sound Blaster
нал. Улучшенная графи- Far Cry 1.33 The Witcher «Making Classic 6.31.00.03 Audigy 2/
ка, новые возможности, Grand Theft Auto: of» Vol. 3 Spybot – Search & Audigy 2 ZS 1.84.55
богатый инструментарий San Andreas 1.01 WarHammer 40,000: Destroy 1.4 Прочее
для создания модифика- Great Invasions 1.02a Dawn of War – Диагностика, DirectX 9.0c
ций. Обязательно попро- Nexuiz 1.2 Winter Assault информация, тесты .NET=Framework 1.1
буйте эту демо-версию! Psychonauts 1.03 World of WarCraft CPU Burn Realtek LAN
Sid Meier’s X3: Reunion CPU-Z 1.30 Driver 6.21

«Издательский Дом ITC», редакция журнала Gameplay не осуществляют производителей этого ПО. Системные требования:
журнала Gameplay, составители диска и техническое сопровождение и не Все программы, помещенные на диск, • процессор Pentium II 233 MHz
разработчики программных продуктов, отвечают на вопросы, связанные с проверены антивирусным ПО. или выше
находящихся на нем, не несут функционированием программных «Gameplay-DVD, октябрь 2005» является • 64 MB оперативной памяти или больше
ответственности за те проблемы, которые продуктов, размещенных на диске. неотъемлемой составляющей журнала • SVGA-видеокарта (65 тыс. цветов)
могут возникнуть при их использовании. Техническая поддержка предоставляется Gameplay, № 2, 2005 и продаже отдельно • операционная система
«Издательский Дом ITC» и редакция соответствующими службами компаний– от журнала не подлежит. Windows 9x/Me/NT/2000/XP
ªË¿ËÎÏÅ Чарты продаж \ В этом месяце

Октябрь
PC
Европейский рейтинг продаж игр для ПК (full price)
№ Название Издатель Разработчик
1 Battlefield 2 Electronic Arts D.I.C.E.
2 Football Manager 2005 SEGA Sports Interactive
3 The Sims 2: University Electronic Arts Maxis
4 The Sims 2 Electronic Arts Maxis
5 Half-Life 2 Vivendi Universal Games Valve
6 Championship Manager 5 Eidos Beautiful Game Studios
7 Guild Wars NCsoft Europe Arenanet 2004
8 Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth Electronic Arts EA LA Ровно год назад в продаже появи-
9 World of WarCraft Vivendi Universal Games Blizzard Entertainment
10 Rome: Total War Activision Creative Assembly лась последняя на данный момент
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) часть сериала GTA: San Andreas.
Как и все предыдущие эпизоды,
Рейтинг продаж игр для ПК интернет-магазина Amazon (www.amazon.com)
№ Название Издатель Разработчик игра вызвала неоднозначную ре-
1 The Sims 2: Nightlife Electronic Arts Maxis акцию у публики и получила массу
2 World of WarCraft Vivendi Universal Games Blizzard Entertainment критических отзывов со стороны
3 Dungeon Siege II Microsoft Gas Powered Games политиков. До персональных ком-
4 Half-Life 2 Vivendi Universal Games Valve Software пьютеров GTA добирался почти год.
5 Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight Microsoft Microsoft Game Studios
6 The Sims 2 Electronic Arts Maxis
7 Battlefield 2 Electronic Arts D.I.C.E.
8 Grand Theft Auto: San Andreas Take 2 Rockstar North
9 Nancy Drew: Secret of the Old Clock Her Interactive Her Interactive 2003
10 Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon Her Interactive Her Interactive Наконец-то второй эпизод love
Российский рейтинг продаж игр для ПК (jewel) story, замаскированной под шутер
Издатель на от третьего лица – Max Payne 2:
№ Название территории России Разработчик The Fall of Max Payne. Неоднознач-
1 «Ночной Дозор» (2 CD) «Новый Диск» Nival Interactive ная рекламная кампания не смог-
2 «Князь тьмы: Подземелья Анкарии» (2 CD) «Акелла» Ascaron Entertainment
3 Juiced (3 CD) «Бука» Juice Games ла обеспечить сверхвысоких про-
4 «Barbie: Принцесса и Нищенка» «1C» Vivendi Universal Games даж, хотя провалом MP2 назвать
5 «Бригада Е5: Новый Альянс» (2 CD) «1C» «Апейрон» сложно. А третью часть игры разра-
6 «Dead to Rights 2: Жестокое правосудие» (2 CD) «1C» Namco Hometec батывает уже не Remedy.
7 «ТрекМания Sunrise» «Бука» Nadeo
8 LEGO Star Wars «Новый Диск» Traveller’s Tales
Avalon Style
9 «Postal 2: Штопор жжот!» (DVD) «Акелла» 2002
Entertainment
10 «Казаки II: Наполеоновские Войны» (2 CD) GSC World Publishing GSC Game World Среди сиквелов октября (NOLF 2,
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru) Hitman 2, Burnout 2) затесался
PlayStation 2 незаметный action о вампирше с
клинками. Посредственный слэ-
Европейский рейтинг продаж игр для PS2 (full price) шер имел оглушительный успех у
№ Название Издатель Разработчик нетребовательной публики, даже
1 Brian Lara International Cricket 2005 Codemasters Swordfish Studios
2 Medal of Honor: European Assault Electronic Arts EA LA несмотря на довольно высокий
3 LEGO Star Wars Eidos Traveller’s Tales возрастной рейтинг.
4 Juiced THQ Juice Games
5 Destroy All Humans! THQ Pandemic Studios
6 Fantastic 4 Activision 7 Studios
7 Madagascar Activision Toys for Bob
8 Charlie and the Chocolate Factory Take 2 High Voltage
9 Cricket 2005 Electronic Arts HB Studios 2001
10 Resident Evil: Outbreak File #2 Capcom Capcom Сначала о Devil May Cry говорили
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) как о Resident Evil с мечами – мол,
Рейтинг продаж игр для PS2 интернет-магазина Amazon (www.amazon.com) не умеет Capcom делать ничего
№ Название Издатель Разработчик иного. Но в итоге получился совер-
1 Madden NFL 2006 Electronic Arts EA Tiburon шенно безбашенный боевик с
2 Enter the Matrix Atari Shiny Entertainmen получеловеком-полудемоном в
3 We Love Katamari Namco Namco главной роли. Хотя бόльшая часть
4 LEGO Star Wars Giant Interactive Traveller’s Tales пользователей PS2 в то время
5 Katamari Damacy SVG Distribution Namco
6 Star Wars: BattleFront Activision Pandemic Studios играла в очередной, третий по
7 Grand Theft Auto: San Andreas Take 2 Rockstar North счету, GTA.
8 NHRA Championship Drag Racing THQ Lucky Chiken
9 Kingdom Hearts Square Enix U.S.A. Square
10 NCAA Football 2006 Electronic Arts EA Tiburon 2000
Российский рейтинг продаж игр для PS2 Фанаты RTS в этом месяце были
Издатель на потеряны для общества: две отлич-
№ Название Разработчик
территории России ные стратегии вышли практически
1 Tekken 5 SoftClub Namco одновременно – реалистичная
2 Grand Theft Auto: San Andreas SoftClub Rockstar North историческая Sudden Strike «Про-
3 Star Wars III: Revenge of the Sith SoftClub The Collective
тивостояние III» и стебная, но вмес-
4 Killzone Platinum SoftClub Guerilla Games
5 God of War SoftClub Sony те с тем очень хорошо сбалансиро-
6 Fantastic 4 SoftClub 7 Studios ванная и интересная C&C: Red
7 Madagascar SoftClub Toys for Bob Alert 2.
8 Medal of Honor: European Assault SoftClub EA LA
9 Midnight Club 3: DUB Edition SoftClub Rockstar San Diego
10 FIFA Foolball 2005 SoftClub Electronic Arts
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru)

6 Gameplay • октябрь
сентябрь2005
2005
Новости Xbox 360

Несите ваши

Кратко
денежки
Microsoft сообщила наконец-то цену
Xbox 360. За базовую комплекта-
цию, куда входят собственно кон-
соль, проводной контроллер, AV-
кабель и съемная передняя панель,
PSP нам придется выложить $299. За
расширенный вариант – $399. того, что Microsoft, по всей видимос-
Здесь фанатам предложат, помимо ти, нацелена на продвижение более
красивого белого ящичка, беспро- дорогой комплектации. Возможно,
водные контроллер и гарнитуру, HD- заявление Sony о «недешевой»
AV-кабель (для подключения к теле- PlayStation 3 подвигло компанию на
визорам высокого разрешения), столь непривычную игрокам цено-
сетевой кабель, бесплатный сервис вую политику. Интернет-магазины,
Xbox Live категории Silver, съемные ничтоже сумняшеся, уже принима-
переднюю панель и винчестер на ют предзаказы на различные Xbox
20 GB. А ограниченному числу поку- 360 Bundle, цены на которые варь-
пателей – еще и пульт дистанцион- ируются от $599 до 2000. Еще
ного управления в качестве бонуса. одна «приятная» новость: стандарт-
Кроме того, доступна линейка аксес- ная базовая комплектация консоли
суаров, которые можно получить за не будет обратносовместимой со
дополнительную плату. Цена, безу- своей предшественницей.
PSP – быстрее, словно, кусается, особенно с учетом

выше, сильнее Онлайн


Sony поделилась планами относи-
тельно будущего PSP. Сейчас ком- Восточная
пания бросает все силы на продви-
жение мобильного гейминга, пре- медицина
льщая нас новыми возможностями
портативной консоли. Обещано Правительство Китая планирует внедрить новую сис-
расширение парка периферийных тему, дабы избавить граждан Поднебесной от непре-
USB-устройств. По неподтвержден- одолимой тяги к онлайновым играм. В распростра-
ным данным, для более комфортно- ненные на территории страны MMORPG будет интег-
го серфинга в Интернете (напом- рирована система, которая ограничит время
ним, что версия 2.0 операционной пребывания в виртуальной реальности до трех часов.
системы для PSP позволит нам Создатели подошли к вопросу творчески: при превы-
погрузиться во Всемирную Паутину) шении лимита способности вашего персонажа упадут
пользователи получат клавиатуру и вдвое, а если вы пробудете в Сети больше пяти часов,
мышь. Возможно, нас одарят и он деградирует до минимально допустимого уровня. Dungeon Siege
GPS-устройством, применимым как
для игр, так и для Web-приложений.
Идея загрузки игр из Сети пока
Мало того, если игрок решит навестить свое «вирту-
альное я» меньше, чем через пять часов, система
выдаст все ту же неутешительную картину. Внедрение
Даешь интим!
обсуждается. Однако вряд ли Sony этого оригинального дисциплинатора планируется на Душка Уве Болл еще точно не знает, будет
пойдет на это. конец 2005 – начало 2006 г. ли экранизация Dungeon Siege выходить
двумя отдельными фильмами. Зато он
гарантирует наличие жестких боевок с
Невероятно, но факт применением восточных единоборств,
участие Рона Перлмана, Джейсона Стете-

Тебя посодют,
ма, Кристанны Локен, а также несколько
постельных сцен. Премьерный показ трей-

а ты не воруй!
лера будущего «хита» состоится в ноябре.
Надеемся, тема будет раскрыта.

Полиция префектуры Кагава (Япония) арестовала китайского


студента (имя не называется) за весьма оригинальное пре-
ступление. Юноша нашел интересный способ заработать на
чашку лапши. Он создавал ботов, которые убивали и грабили
игроков в Lineage II, после чего злоумышленник выставлял
лут на eBay. Несмотря на комичность ситуации, в последнее
время виртуальные предметы все чаще приносят реальную
прибыль. К примеру, уже за первый месяц оборот сервера,
торгующего персонажами и вещами для Everquest II, соста-
вил 180 тыс. долл. и, по прогнозам сотрудников Sony Online
Entertainment, цифра будет расти.

8 Gameplay • сентябрь 2005


Новости
Парой строк
WarHammer
Компания Turbine сообщила о
закрытии своей MMORPG
Asheron`s Call 2. Серверы будут
WarHammer+
остановлены 30 декабря 2005 г. physX=?
Глава британского подразделе- Компания Mythic сообщила о подпи-
ния Sony Рей Магвайр (Ray сании договора с AGEIA. Создатель
Maguire) объявил, что снижения Dark Age of Camelot планирует исполь-
цены на PlayStation 2 к этому зовать новаторскую технологию реа-
Рождеству не планируется. Кон- лизации физики physX в разрабатыва-
курировать со стартующей в емой MMORPG по вселенной
ноябре консолью от Microsoft Warhammer. Счастливчикам, которые
Sony собирается своей игровой приобретут специальное железо, обе-
линейкой. щают невиданный до сих пор уровень
интерактивности, потрясающие эф-
Согласно информации фекты и т. д. По предварительным
Amazon.fr, французского под- данным, игра увидит свет в 2007 г.
разделения известного онлайно-
вого магазина, ожидаемая мно-
гими PlayStation 3 поступит в
продажу 15 марта 2006 г. и Halo
будет стоить 399 евро. Досто-
верность этих данных весьма
сомнительна, поскольку Sony не
Мастер Чиф – кинозвезда
делала пока никаких официаль- Все та же Microsoft привлекла аж две киностудии – Universal и Twentieth
ных заявлений. Century Fox – к работе над экранизацией Halo. Мастодонты Голливуда
согласились выложить за лицензию 5 млн долл. плюс процент от продаж
Оригинальное объяснение билетов. Заметим, что вначале за Мастера Чифа хотели 15 млн и 15% от
причины, по которой 65 из 490 сборов на территории США и Канады. Universal займется непосредс-
школьниц Timken High School в твенно производством картины и прокатом ее в Штатах, а Twentieth
Акроне (штат Огайо, США) оказа- Century Fox отхватила международные права на фильм. Сценарий, за
лись беременны, предоставила который Алекс Гарланд (Alex Garland) получил, ни много ни мало, 1 млн
местная газета. «Чья вина в том, долл., объединит события обеих игр. Режиссер пока не объявлен, но дата
что более 13% девочек из Timken премьеры уже указана – лето 2007.
вынашивают ребенка? Некото-
рые скажут, что искать причину —
неблагодарное занятие, но в Всякая всячина

Сладкие игры
данном случае это важно. Причи-
ны различные: от фильмов, виде-
оигр до ленивых родителей и
отсутствия дисциплины. Одно В Челябинске налажен выпуск новой марки печенья. Помимо ше-
скажем наверняка: «От школы девральных линеек «Матрица» и «Глюки», покупателям теперь доступ-
дети не беременеют!» Спорим, у но сахарное печенье со вкусом колы и ванили «Компики».
этого журналиста была двойка по Мы ведь всегда мечтали закусить знаменитым шлемом
анатомии? Дарта Вейдера, правда?

Разработка Нам понравилось

Шкурный вопрос Экстре-


мальный
Японская Computer
Entertainment Supplier’s
Association (CESA) опубликовала
второй позиции Sony. А вот расхо-
ды на разработку игр для PSP и
GameCube практически одинако-
косплей
достаточно интересную статисти- вы. Более полные данные приве- В один из сетевых магазинов
ку о приблизительной стоимости дены ниже. В скобках указано эротической и маскарадной
разработки игр для консолей колличество продуктов, задейс- одежды поступили костюмы бра-
текущего поколения. Данные твованных в исследовании. вого водопроводчика Марио и
основаны на информации, добро- Xbox – 1,8 млн долл. (13) его Принцессы. Достаточно от-
вольно предоставленной 28 ком- PlayStation 2 – 877 634 долл. (194) стегнуть всего $48 (мальчикам)
паниями. По результатам иссле- GameCube – 822 857 долл. (11) и $50 (девочкам), и на вечерин-
дования, наибольших затрат от PlayStation Portable – ке по случаю Дня Всех Святых
разработчика требует консоль 822 857 долл. (6) вы убьете всех наповал. К сожа-
Microsoft: средняя стоимость Game Boy Advance – лению, усы в комплект не входят,
создания игры здесь почти вдвое 484 571 долл. (47) да и Йоши придется заказывать
выше, чем у конкурентов. На Nintendo DS – 338 286 долл. (3) отдельно.

10 Gameplay • октябрь 2005


Новости украинские новости \ Даты релизов

«Софтпром» PC Даты выхода игр


Дата Название Издатель Жанр
Компания «Софтпром», официаль- пользователей) – теперь можно 3.10.2005 Stargate SG-1: The Alliance Namco adventure
ный дистрибьютор компьютерных будет купить и в Украине. Рознич- 4.10.2005 25 to Life Eidos Interactive shooter
игр Electronic Arts, объявляет о ная стоимость этого продукта со- 4.10.2005 Conflict: Global Terror 2K Games action
4.10.2005 Diplomacy Paradox Interactive strategy
старте специальной акции для ком- ставит 350 грн. Игра требует под- 4.10.2005 Shattered Union 2K Games strategy
пьютерных клубов Украины «Сде- ключения к Интернету и помесяч- 4.10.2005 Vietcong 2 2K Games shooter
лай свой бизнес легальным!» До ной оплаты. 6.10.2005 Brothers in Arms: Earned in Blood Ubisoft shooter
31 октября 2005 г. каждый клуб 10.10.2005 Serious Sam II 2K Games shooter
11.10.2005 F.E.A.R. Sierra shooter
может закупить лицензионные Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under action/
игры Electronic Arts (среди них 11.10.2005 Atari
Pressure adventure
популярные Battlefield 2, 11.10.2005 Richard Burns Rally SCi Entertainment Group racing
FIFA 2005 и Need for Speed: 17.10.2005 Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse Aspyr action
18.10.2005 Age of Empires III Microsoft strategy
Underground 2) по специальной 18.10.2005 Call of Duty 2 Activision shooter
цене. При условии приобретения 5 18.10.2005 Disney’s Chicken Little Buena Vista Games action
продуктов одного или различных 19.10.2005 Jaws Unleashed Majesco action
наименований стоимость каждого 19.10.2005 X3: Reunion Enlight simulation
24.10.2005 Ed, Edd ‘n Eddy: The Mis-Edventures Midway Games adventure
составит 99 и 135 грн в зависи- 24.10.2005 The Movies Activision simulation
мости от продукта. Мы также объ- 31.10.2005 Gods and Heroes – RPG
являем о снижении розничных октябрь 2005 Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon Her Interactive adventure
цен. Теперь лицензионные игры от октябрь 2005 Land of the Dead: Road To Fiddler’s Green Groove Games shooter
октябрь 2005 80 Days Tri Synergy adventure
Electronic Arts стоят от 109 до октябрь 2005 Star Wars BattleFront II LucasArts shooter
149 грн. Цель акции – сделать октябрь 2005 Tactica Online – RPG
лицензионные компьютерные иг- октябрь 2005 Dark Age of Camelot: Darkness Rising Mythic Entertainment RPG
ры доступными для большего чис- 1.11.2005 Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan LucasArts RPG
2.11.2005 Dungeons & Dragons Online: Stormreach Atari RPG
ла украинских пользователей. action/
Кроме того, мы начали сотруд- 4.11.2005 Tomb Raider: Legend Eidos Interactive adventure
ничать с Vivendi Universal Games. 8.11.2005 Agatha Christie: And Then There Were None The Adventure Company adventure
World of WarСraft – самую популяр- Редакция Gameplay рекоменду- 8.11.2005 Desperados 2: Cooper’s Revenge Atari strategy
9.11.2005 City of Villains NCsoft RPG
ную MMORPG в мире (уже 4 млн ет (прим. ред.) ноябрь 2005 The Elder Scrolls IV: Oblivion Bethesda Softworks RPG
осень 2005 Day of Defeat: Source Valve shooter
осень 2005 Heroes of the Pacific Red Mile flight
осень 2005 Bone Telltale Games adventure
«Аватар Медиа Групп» осень 2005 Cuban Missile Crisis: The Aftermath Strategy First strategy
осень 2005 Half-Life 2: Aftermath Valve shooter
Рады сообщить, что в настоя- осень 2005 RollerCoaster Tycoon 3: Wild! Atari simulation
щий момент закончены дизайн-
документ и технологическая
демо-версия RPG «Аномалия».
PlayStation 2 Даты выхода игр
Сейчас мы ищем издателей и Дата Название Издатель Жанр
3.10.2005 Conflict: Global Terror 2K Games action
уже ведем переговоры с некото- 3.10.2005 Top Spin 2K Games sports
рыми из них по поводу финанси- 3.10.2005 Trapt Tecmo strategy
рования и последующего изда- 4.10.2005 Bratz Rock Angelz THQ adventure
ния игры. 4.10.2005 NBA 06 Sony sports
5.10.2005 Romancing Saga: Minstrel Song Square Enix RPG
10.10.2005 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Bethesda adventure
10.10.2005 L.A. Rush Midway Games racing
11.10.2005 Cowboy Bebop Bandai action
Action Forms «Киев-ТЕК» 11.10.2005 Crash Tag Team Racing Vivendi Universal Games racing
11.10.2005 Devil Kings Capcom action
Игра «Вивисектор: Зверь внутри» С гордостью сообщаем о подписа- 11.10.2005 Ford vs. Chevy 2K Games racing
ушла на золото! Спешим напом- нии договора с нидерландской ком- 11.10.2005 NCAA March Madness 06 Electronic Arts sports
нить, что издателем является ком- панией Megaware Multimedia B.V. 11.10.2005 SOCOM 3: U.S. Navy Seals Sony shooter
пания «1С», – как говорится, осте- Уже сегодня мы готовы предложить Tim Burton’s The Nightmare Before action/
11.10.2005 Buena Vista Games
Christmas: Oogie’s Revenge adventure
регайтесь подделок! А мы ждем вам популярные компьютерные 11.10.2005 Ty the Tasmanian Tiger: Night of the Quinkan Activision Value platformer
ваших отзывов и пожеланий. Как игры: Parg, State of War, 11.10.2005 Zatch Bell Bandai fighting
вы, наверное, понимаете, наша Compuchess, Toyland Racing, 17.10.2005 Blitz: The League Midway Games sports
компания не собирается останав- Fatman, Pickman 3D, Strike!, Tank- 17.10.2005 The Warriors Rockstar Games action
17.10.2005 World Poker Tour 2K6 2K Games card
ливаться на достигнутом, так что O-Box, Turbotoons, Booxers Story. В 18.10.2005 Brothers in Arms: Earned in Blood Ubisoft shooter
следите за новостями. ближайших планах – расширение 18.10.2005 Disney’s Chicken Little Buena Vista Games action
ассортимента в несколько раз. 18.10.2005 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Atari fighting
18.10.2005 Greg Hastings’ Tournament Paintball Max’d Activision shooter
18.10.2005 IHRA Drag Racing – Sportsman Edition Bethesda Softworks racing
18.10.2005 MotoGP4 Namco racing
18.10.2005 Shadow of the Colossus Sony adventure
18.10.2005 Shining Force Neo SEGA action/RPG
18.10.2005 Tony Hawk’s American Wasteland Activision sports
18.10.2005 Wild ARMs: Alter Code F Agetec RPG
24.10.2005 Battlefield 2: Modern Combat Electronic Arts shooter
24.10.2005 Bully Rockstar Games action
24.10.2005 SSX On Tour Electronic Arts sports
24.10.2005 Zathura 2K Games adventure
25.10.2005 25 to Life Eidos Interactive shooter
25.10.2005 Jak X: Combat Racing Sony racing
25.10.2005 Jaws Unleashed Majesco action
25.10.2005 Neopets: The Darkest Faerie Sony action
25.10.2005 Ratchet: Deadlocked Sony action

12 Gameplay • октябрь 2005


Юрий Съедин

Превью

World Cyber Games 2005:


Украинский финал Сергей Галёнкин

Самым заметным киберспортивным событием нынешнего лета в Украине


традиционно стал национальный финал отборочных игр World Cyber
Games 2005, прошедший 27–28 августа в Украинском Доме в Киеве.

В
этот раз лучшие геймеры бол друг с другом и со сборной точная борьба, и до финала добра- поль) и Ярослав Корчагин (Киев) –
страны соревновались в командой журналистов. И хотя счита- лись только сильнейшие игроки. лидеры в StarСraft; чемпион FIFA
пяти номинациях – ется, что профессионалы Counter- Жестоко ошиблись те, кто предрекал 2005 Евгений Двирный (Киев), са-
Counter-Strike: Source, FIFA Strike не блещут особыми талантами в легкий успех столичным геймерам: мый быстрый гонщик в Need for
2005, Need for Speed: этой динамичной игре – уж больно несмотря на то что в числе призеров Speed: Underground 2 – Владимир
Underground 2, StarСraft: Brood War отличается она от виртуальности – киевлян больше, другие регионы Колев (Одесса). От организатора
и WarCraft III: The Frozen Throne. На львовяне из команды «Триз» с легко- тоже представлены весьма неплохо. соревнований в Украине – компа-
финале World Cyber Games, который стью опровергли данное утверждение. А в самой громкой номинации – нии Samsung Electronics – киберчем-
пройдет в ноябре в Сингапуре, будут Все игры чемпионата демонстри- Counter-Strike: Source – победили пионы получили ценные призы: ноут-
представлены еще три игры – ровались для публики на трех огром- харьковчане из pro100.frag.su, в буки X10 Plus (I место), мобильные
WarHammer 40,000: Dawn of War, ных экранах в зале, причем сопро- упорной борьбе выигравшие у сто- телефоны D500 (II место) и 17-дюй-
Dead or Alive: Ultimate и Halo 2. Та- вождались профессиональными ком- личной A-gaming со счетом 16:8. А мовые ЖК-мониторы (III место).
ким образом, украинцы смогут побо- ментариями. Болельщики очень ведь именно последней команде И в заключение мероприятия был
роться за призовые места в боль- активно переживали за своих фаво- многие прочили победу. проведен конкурс красоты «Мисс
шинстве номинаций. ритов, дружно приветствуя каждый В составе украинской сборной в WCG 2005», в котором приняли
Организация чемпионата, прово- удачный фраг или выигранный Сингапур поедут: команда pro100. участие семь претенденток из раз-
димого под патронатом компании раунд, – такое нечасто увидишь даже frag.su (Харьков) – победители в ных регионов. Их отобрали посетите-
Samsung, вполне заслуживает оценки на больших спортивных соревнова- категории Counter-Strike; Михаил ли сайта www.wcg.com.ua.
«отлично». За день до начала соревно- ниях. Новопашин (Киев) и Александр По- Жюри конкурса состояло из ново-
ваний все игроки смогли размяться в Заметим, что в региональных тапов (Одесса) – призеры испеченных чемпионов и оценива-
реальной жизни, сразившись в пейнт- отборочных состязаниях шла нешу- WarCraft III; Ян Некрасов (Симферо- ло красавиц в четырех конкурсах:

14  Gameplay • октябрь 2005
Юрий Съедин
Fahrenheit / Indigo Prophecy

«Представление», «Личный перфо- Результаты украинских финалов World Cyber Games 2005
манс», «Лучшая болельщица» и «Фи- Место Ник Приз Имя, фамилия Город
нальное дефиле». В итоге победу WarCraft III
завоевала Анна Даниляк из Киева, 1 SK.HoT.С-club Поездка в Сингапур + ноутбук Михаил Новопашин Киев
капитан и основательница первой в 2 [Skyline]Fox Поездка в Сингапур + мобильный телефон Александр Потапов Одесса
Украине женской команды Counter- 3 V.W.Sonik Монитор Илья Малыш Краматорск
StarCraft
Strike – CYBERcats. Ане достался
1, 2 Rush3D.yAn[frag.su] & Enemy.C-club Поездка в Сингапур (2) + ноутбук+ мобильный
главный приз конкурса – стильный Ян Некрасов и Ярослав Корчагин Симферополь, Киев
Телефон
мобильный телефон Samsung E530. 3 3D.Strelok Монитор Евгений Опарышев Днепропетровск
Остальные финалистки получили FIFA 2005
MP3-плееры Samsung. 1 Evil.С-club Поездка в Сингапур + ноутбук Евгений Двирный Киев
2 Chudik Мобильный телефон Владимир Недовиз Львов
Редакция Gameplay желает удачи
3 Da-da Монитор Александр Ладанай Киев
украинской команде – мы будем NFS: Underground 2
болеть за наших ребят. Задача им 1 USSRxV_NMad[SkyLine] Поездка в Сингапур + ноутбук Владимир Колев Одесса
предстоит довольно сложная, ведь 2 zd.Mistik Мобильный телефон Сергей Громов Днепропетровск
на финал WCG 2005 в Сингапур 3 Koval Монитор Назар Ковалик Львов
съедутся представители 70 стран Counter-Strike
1 pro100.frag.su Поездка в Сингапур + ноутбук Харьков
мира. 2 A-Gaming Мобильный телефон Киев
3 Engage Монитор Киев

октябрь 2005 • Gameplay  15
Новости

Женской красотой выставка Booth-babe компании Speed Link Зажигай! (Singstar для PlayStation 2)
не обделена
Games Convention 2005, лейпциг

Games Convention 2005,


Лейпциг александр Птица

Осенний выставочный сезон начался в стране пива, сосисок и Rammstein –


германии. Ярмарочный центр в лейпциге, прославившийся еще во времена
гДр, в середине августа принимал крупнейшую в европе игровую
тусовку – Games Convention.

П
рощай, туманный Альбион. на E3), пообщаться с именитыми
Этим летом Лондон оказал- разработчиками, попасть на кон-
ся неспособен предложить церт игровой музыки, собрать пол-
что-нибудь стоящее внима- ную коллекцию фотографий booth
ния вашего покорного слуги, потому babes (некоторые из них смотрите в
я и отправился осваивать земли октябрьском «ДПК») – вот далеко не
Саксонии. Немецкая основатель- полный список задач, которые я
ность организаторов и неуклонный поставил перед собой.
рост влияния GC 2005 в течение Сразу скажу, что насладиться
трех предыдущих лет вселяли надеж- божественным звучанием пражско-
ду, что и в этом году в Лейпциге бу- го филармонического оркестра,
дет интересно. В общем-то, ожида- игравшего в легендарном лейпцигс-
ния оправдались, хотя порой каза- ком Гевандхаузе, не довелось. Сам
лось, будто все и вся настроено виноват, билетами следовало озабо-
против тебя. А дело в том, что, не- титься заранее. Остальные пункты
смотря на громкое определение повестки дня были выполнены, а
«международная», GC фактически кое-где и перевыполнены.
является чисто локальным меропри- Чуть-чуть о впечатлениях чисто
ятием для безумных толп тинейдже- внешнего плана. Иногда казалось,
ров. Найти здесь добрых знакомых что я попал не на игровое шоу, а на
из головных офисов ведущих компа- выставку автомобилей. Куда ни
ний мирового уровня оказалось глянь – мерсы, бимеры, ламборджи-
весьма проблематично. Ну ладно, ни и прочие прославленные марки.
хватит плакаться. Осилил. Смею уверить, что площади Лейп-
Чего хотелось мне на этот раз? цигского ярмарочного центра позво-
Увидеть живьем новые игры (в част- лили бы параллельно с GC провести
ности те, до которых руки не дошли смотр достижений автохозяйства.

Концерт музыки из игр в Гевандхаузе

октябрь 2005 • Gameplay 17


Новости
Best of GC 2005 Брюс Шелли
PC – F.E.A.R. рассказывает
Nintendo DS – Nintendogs об Age of
PSP – Ridge Racer Empires III
GBA – Fire Emblem: Sacred
Stones
GameCube – Zelda: Twilight
Princess
PS2 – Peter Jackson’s King Kong
Xbox – Burnout Revenge
Mobile – The Sims 2
Самый новаторский продукт –
Fahrenheit
Выбор игроков – Bet on Soldier

На лейпцигской выставке мирно


сосуществуют громыхающие музы-
кой и переливающиеся разноцвет-
ными огоньками залы с огромными
стендами для простой публики и
тихие уютные «кельи» бизнес-центра
для ведения деловых переговоров и
демонстрации новых проектов прес-
се в комфортных условиях. В тече-
ние выставки пришлось намотать не
один километр, курсируя между
ними, ведь интересные встречи и
Мишель Ансель (King Kong)

Хидео Кодзима
Age of Empires III

ассортименте «Кинг-Конга», «Принца


Персии», Far Cry: Instincts и прочие
не менее выразительные вещи.
Спецприз за самый громкий (на мой
взгляд) анонс – Dark Messiah of
Might and Magic.
CD Projekt. «Самый аутентичный
стенд». Повешенный полуразложив-
шийся труп эльфа с надписью
«Эльфийский предатель» – все, кто
Брайан Салливан (Titan Quest) знаком с мрачным миром Сапковс-
кого, наверняка оценят этот ход.
Кстати, неудивительно, что
Microsoft так серьезно подготови-
лась к лейпцигской выставке. Ведь
именно здесь она поведала всему
миру о двух конфигурациях Xbox 360
и розничных ценах на оба комплек-
та. Чем же ответила на информаци-
онный залп конкурентов Sony
Computer Entertainment? А ничем!
Аббревиатура PS3 встретилась один-
единственный раз в финале ее
пресс-конференции. И все. А на-
правлением главного удара Sony,
безусловно, стала PSP. Nintendo
Zboard для Everquest II покорила всех своими собачками из
Nintendogs. Для презентации игры
была приглашена известная мест-
ная супермодель. Видите, даже блон-
динкам под силу разобраться с тво-
рением духовных детей Шигейру
Миямото.
Поток воспоминаний не иссякает,
в отличие от свободного места в
журнале. Отголоски лейпцигского
шоу еще несколько месяцев будут
присутствовать на наших страницах.

Kameo на Xbox 360

забавные ситуации наблюда- Гранды игрового мира в Лей-


лись и там, и там. пциге соревновались в креатив-
Вот один из примеров. Стою ности не только в плане техноло-
я как-то возле компьютера, где гий и новых игровых идей, но и
немецкий китаец, с трудом под- по части оформления стендов.
бирая английские слова, пока- Знаки отличия Bird’s GC 2005
зывает онлайновую игру Voyage Award за лучший дизайн экспо-
Мультиплеер Mario Kart DS
Century про море и кораблики. зиции получают:
Вдруг, откуда ни возьмись, ря- Microsoft. Награда «Самый
дышком возникают Дмитрий Ар- натуральный стенд». За сотво-
хипов и его коллеги из «Акеллы». ренный в зале № 5 настоящий
«Ой, а модельки и текстурки-то парк с деревьями и лавочками.
наши! – восклицает он. – Не- Все понятно – нежно-зеленый
ужели спиратили?» Разгадка цвет должен ассоциироваться с
оказалась простой. Китайская Xbox 360. Добавим еще спец-
компания 3game3, представ- премию за потрясающую Age of
лявшая проект, пару лет назад Empires 3 и ее презентацию в
(тогда она называлась иначе) исполнении Брюса Шелли.
приобрела фирменные «акел- Ubisoft. Награда «Самый
ловские» технологии, которые и экзотический стенд». А что еще
пустила в дело. им оставалось делать, имея в

Мотопила для Resident Evil

октябрь 2005 • Gameplay 19


Tekken Tag
Boxer / Boxing, Tournament,
1977 (1978) 1999

Эволюция жанра: богдан афанасьев

Homo sapiens присуща тяга к разрушению. бушующий в крови


адреналин стремится выплеснуться, причем желательно в чью-
1984
Karate Champ (Data East)
нибудь физиономию. чтобы дать выход молодецкой удали, Игра вышла как для консоли NES,
кто-то занимается контактными видами спорта, а кто-то (из так и для бытового компьютера
несознательных элементов) отрывается на ближних. Ситуацию Commodore 64, и здесь впервые в
Karate Champ, спасла игровая индустрия, позволив людям вымещать зло на жанре были реализованы бои «про-
1984 виртуальных противниках. Fight! тив компьютера» и дополнительные
бонусные режимы. Вскоре появи-
лась следующая версия – Karate
Champ vs., где добавилась возмож-
1977 (1978) ность играть вдвоем.
Boxer/Boxing (Atari)
Первый прототип файтинга от Atari.
На монохромном дисплее аркадно- 1984
го автомата двигались два боксера, Punch Out! (Nintendo)
дуэли с ИИ не было: только много- Достойный последователь Boxer.
пользовательский режим на двух иг- Впервые применен вид от первого
роков. Изображение персонажей – лица (особо не прижившийся в жан-
весьма условное, с видом сверху. ре). Правда, персонаж, управляемый
Street Fighter II, Компания выпустила несколько тес- игроком, на экране присутствует в
1991 товых автоматов Boxer, но управле- виде «проволочной» модели. Графи-
ние оказалось неудобным, и, навер- ка отличная, в игре появились голо-
ное поэтому, игра так и не увидела са боксеров и комментатора, что для
свет. того времени было редкостью. Кро-
ме того, Punch Out! стала первой из
Art of Fighting, этой серии игрой, выпуск которой
Karateka, 1985 1992 1979 продолжался более 10 лет.
Warrior (Vectorbeam)
Первый файтинг, который все же
выпустили. Так же, как и в Boxer, 1985
присутствовал только вид сверху, а Karateka (Soft Pro)
режима «против компьютера» не су- Большинство читателей, которым за
ществовало. Здесь игрок с помо- 20, скорее всего, сами играли в
щью ударов должен был сбросить Karateka или хотя бы видели ее у
Yie Ar Kung-Fu, противника в одну из двух ям, рас- знакомых. Именно с этого проекта
1985 положенных на арене. Персона- началась эра файтингов на ПК, в те
жи – плоские векторные, а фоно- времена обладавших более чем
вое изображение предварительно скромными мультимедийными спо-
«впечатано» на экране, благодаря собностями. Однако геймплей
чему игра выглядела просто потря- Karatekа был настолько удачным,
сающе (со скидкой на год создания) что на бедность оформления прос-
и, пожалуй, была одной из самых кра- то не обращали внимания. Игра, на
сивых на то время. первый взгляд, типичный beat’em
all, но мы все же отнесли ее к фай-
тингам, поскольку главный герой
Punch Out!, хоть и перемещается по локациям,
1984 но с противниками бьется всегда
тет-а-тет.

Violence Fight,
Karate Kid, 1987 1989 (1990)

International
Karate+,
1986
Budokan: The
Martial Spirit,
1990
Pit Fighter,
1990

файтинги
1985 Eternal
Champions,
Mortal Kombat,
1992
Yie Ar Kung-Fu (Konami)
Одна из лучших игр середины 80-х. 1993
Даже несмотря на то что в нашем
распоряжении был всего один пер-
сонаж, Yie Ar Kung-Fu имела пот-
рясающий геймплей. Здесь были
и уникальные противники с инди-
видуальными особенностями ве- 1990
дения боя, и новаторское для того Budokan: The Martial Spirit
времени управление: в зависи- (Electronic Arts) Virtua Fighter,
мости от положения героя в теку- Как и Karateka, этот файтинг был в 1993
щий момент (стойка, прыжок и свое время известен в среде игро-
т. д.) видоизменялся тип выбран- ков, предпочитавших персональный
ной атаки. компьютер. Budokan также вышел
на Amiga, SEGA Genesis, Spectrum и
Commodore 64. Игра предлагала но-
1986 вую концепцию: здесь мы не просто
International Karate+ (Archer сражались с противниками, а пере-
McLean/Software Studios) воплощались в бойца, который тре-
Целую серию файтингов данной се- нировался в нескольких спортивных
рии выпустили для Commodore 64 дисциплинах и принимал участие в
и Amiga 500. Это одна из первых турнирах. Геймлей был потрясающий, 1992
игр, где изменялся задний план: не- и при этом никаких суперударов, ма- Art of Fighting (SNK)
которые второстепенные объекты гии и прочего – просто добротный С помощью этого проекта SNK по-
перемещались из одной части фо- реалистичный бой. Наверное, Budo- теснила Street Fighter II с занимае- Samurai Shodown,
на в другую, что для того времени kan – лучший симулятор боевых ис- мых позиций. Здесь впервые изоб- 1993
было в какой-то степени новаторс- кусств, созданный в 90-е. ражения персонажей менялись в
твом. Она отличалась сложной сис- зависимости от количества нанесен-
темой начисления очков, а также ных им повреждений и были доступ-
(единственная на тот момент) пред- 1990 ны оригинальные бонусные игры.
лагала бой с двумя противниками Pit Fighter (Atari)
сразу. Достаточно яркий проект. Здесь
впервые использованы оцифрован- 1992
ные изображения людей, поэтому Mortal Kombat (Midway)
1987 игра выглядела весьма реалистич- Начало одной из наиболее крова-
Karate Kid (LJN) но. Новаторской была и возмож- вых серий в жанре. Только сейчас
Первый файтинг (не совсем чис- ность сражаться втроем. игроки увидели при ударах по со-
тый – тут также есть примесь ар- пернику летящие во все стороны
кады-платформера), созданный по брызги крови и получили возмож-
фильму. К сожалению, реализация 1991 ность добивать противников после
была не слишком удачной: неудоб- Street Fighter II (Capcom) победы над ними.
ное управление и жалкий геймп- К счастью, Capcom умеет учиться на
лей не оставили игре никаких шан- своих ошибках. Разработчики пол-
сов. ностью исправили огрехи предыду- 1993
щей части (не привнесшей в жанр Eternal Champions (SEGA)
ничего нового): увеличили количес- Игра, не обладающая большим ко-
1989 (1990) тво персонажей до восьми, отполи- личеством ярких особенностей, но
Violence Fight (Taito) ровали баланс (правда, не на все двух имевшихся оказалось вполне
Достаточно примитивный файтинг: 100%) и подняли графику на голо- достаточно. Первая – девять уни- Mortal Kombat II,
всего четыре персонажа, графика вокружительную высоту (задники с кальных персонажей, кардинально 1993
средняя. Зато здесь впервые поя- болельщиками были лучшими на то отличающихся друг от друга как вне-
вилась возможность использовать время). Играбельность Street Figh- шним видом, так и стилем боя. Вто-
в драке объекты, расположенные ter II – потрясающая. Все увлекаю- рая – функция просмотра самых
на арене. щиеся файтингами подтвердят это. удачных моментов поединка.

Killer Instinct,
1994
One Must Fall: 2097,
1995

1993 ли введены комические способы до-


Virtua Fighter (SEGA) бивания поверженного противника.
Прародитель трехмерных файтин- Игра обладала настолько потрясаю-
гов. И пусть герои были угловаты, щим геймплеем, что вполне заслужен-
но в истории развития жанра это но была признана одной из лучших в
большой шаг вперед. жанре. Dead or Alive,
1996
1993 1994
Samurai Shodown (SNK) Killer Instinct
Здесь к полоске жизни впервые в ис- (Nintendo/Rareware) либо значительными новшествами, сотища, как показывали разработ-
тории файтингов была добавлена еще Этим проектом разработчик попы- за исключением одного – во время чики на ранних dev kit.
одна – в зависимости от ее заполнен- тался отхватить жирный кусок рын- боя иногда удавалось удачным ап-
ности игрок мог пускать в ход спец- ка файтингов. В ход пошли и пере- перкотом выбросить противника на
приемы. Также многие персонажи довая пререндеренная графика, и следующий уровень арены. Даль- 1999
использовали оружие и/или живот- отличный геймплей, и простое, оди- нейшее развитие эта идея получи- Power Stone (Capcom)
ных. Игра обладала неплохой сюжет- наковое для всех персонажей уп- ла в Dead or Alive 2. Достаточно инновационный проект.
ной линией, весьма оригинальной равление. На каждой арене существуют пред-
графикой и хорошим балансом. меты, которые можно использовать
1996 для избиения оппонента или уклоне-
1995 Dead or Alive (Tecmo) ния от атак. Но изюминка – маги-
1993 One Must Fall: 2097 Первый файтинг, отличительной осо- ческие кристаллы, позволяющие
Mortal Kombat II (Midway) (Epic/Diversion) бенностью которого были плавно персонажам трансформироваться.
Вторая часть отличается от первой Это лучший представитель для озна- колышущиеся трехмерные бюсты
улучшенными графикой, звуком и уве- комления с жанром детской ауди- главных героинь. Большое достиже-
личенным количеством как игровых, тории. На выбор есть несколько пи- ние в жанре. Но если присмотреть- 2004
так и скрытых персонажей. Также бы- лотов и роботы, которыми они уп- ся к игре, можно обнаружить, что Virtua Fighter 4 Evolution
равляют. Железных коней можно DоA весьма неплоха и имеет неко- (SEGA/AM2)
покупать, продавать и улучшать. Ти- торые новшества. Впервые в игро- Наиболее реалистичный файтинг из
хо, мирно, без капли крови. вой процесс внесены такие поня- существующих на данный момент.
тия, как hold и danger zone. Ну и в Может быть, именно поэтому не все
качестве приятных бонусов предла- игроки восприняли его на ура, что
1996 гались различные одежки для пер- никоим образом не умаляет его до-
Psychic Force (Taito) сонажей. стоинства.
Лишь мельком взглянув, понима-
ешь, что более трехмерной быть
просто невозможно – арена пред- 1997 2005
ставляет собой куб, в котором пер- Bloody Roar (Hudson) Dead or Alive Ultimate (Tecmo)
сонажи устраивают разборки с при- Файтинг с оборотнями – в процес- Только сейчас пользователи домаш-
Bloody Roar, менением физической силы и па- се боя герои могут превращаться в них консолей получили возможность
1997 ранормальных способностей. животных (и обратно) и продолжать начистить противнику репу по сети.
дуэль в ином обличье, применяя аб- В остальном игра – улучшенная вер-
солютно другие удары и комбо. сия предыдущих частей серии.
1996
Mortal Kombat 3
Thrill Kill,
1998
В отличие от предыдущей части, иг- 1998 будущее
ра не могла похвастаться какими- Thrill Kill (Electronic Arts/
Virgin Interactive/Paradox) 2005
Попыталась переплюнуть по жесто- Soul Calibur 3 (Namco)
кости серию Mortal Kombat. И это ей Namco не ждет выхода консолей
практически удалось – в игре была нового поколения, а выпускает
удивительно точно передана атмос- свой потенциальный хит здесь и
фера психиатрической лечебницы, сейчас. Пусть игры серии не при-
анатомического театра и концентра- внесли в жанр ничего нового, но
ционного лагеря одновременно. Так- отточенная реализация, простота
же был доступен режим для четырех освоения и великолепный баланс
маньяков (назвать их игроками язык обеспечили Soul Calibur на олим-
не поворачивается). пе файтингов.

1999 2005
Tekken Tag Tournament (Namco) Dead or Alive 4 (Tecmo)
Первый файтинг для PS2. Именно Жанр перебирается на консоль
этим проектом Sony хотела проде- следующего поколения. Ничего
монстрировать, какие игры следует радикально нового: HDTV-разре-
ожидать на ее консоли нового по- шение, многоуровневые арены и
коления. К сожалению, в результа- все те же грудастые барышни в
те получилась совсем не такая кра- качестве бойцов.
Virtua Fighter 4
Evolution,
2004
Рейтинг

Top 5
Забавное оружие
Держи его, мой любимый цепной кролик!
Пистолеты, автоматы, штурмовые винтовки – стандартный
набор любого борца c виртуальным международным тер-
роризмом. Скучно! мы отобрали пять самых веселых спо-
собов истребления врагов в играх.

2
ARMED &
DANGEROUS
Эта добрая игра отли-
чается большим выбором
сумасшедшего оружия, но
нас больше всего поразил
штопор. С его помощью так
удобно переворачивать
землю – архимед бы удавил-
ся от зависти.

3
NO ONE LIVES
FOREVER 2
Девушка в черной ко-
жаной куртке с бананом в
руке посреди багдада – что
может быть более стран-
ным? к тому же банан не
простой, а осколочный, с
большим радиусом пораже-
ния.

4
WORMS
бабушки годятся не
только для бесплатно-
го проезда в маршрутках и
обсуждения соседей на ла-
вочках. например, червяки
используют их в качестве
последнего аргумента в
своих войнах.

1 5
WHIPLASH DEVASTATION
кролик на цепочке. не банальный чибик, которыми и напоследок – радио-
любят украшать свои рюкзаки девочки-подростки, а управляемая крыса.
натуральный пушистый кролик-мутант, жертва маленький пушистый робот-
генетических экспериментов безумных ученых. Знали убийца пробирается в глу-
бы вы, как удобно им избивать этих самых яйцеголовых! бокий тыл противника и,
если не встретит раньше
кота, взрывается в самом
людном месте.

24 Gameplay • октябрь 2005


Превью Путешествия в будущее и материализация духов

26 Age of Empires III


30 Dragon Quest VIII:
Journey of the
Cursed King
32 Quake 4
34 Starship Troopers
36 Gauntlet: Seven
Sorrows
38 Prince of Persia:
Kindred Blades
40 Tycoon City:
New York
42 Soul Calibur III
44 Civilization IV
46 Shadowgrounds
48 The Warriors

26
50 King Kong
52 The Movies
54 Call of Duty 2
55 Serious Sam II
56 Lord of the

с.
Rings Online
57 Magnacarta:
Tears of Blood

Age of Empires III


58 Star Wars
BattleFront II
58 25 to Life
59 Hitman: Blood
Money
Первые две части Age of Empires были вдохновлены сери- 60 Shining Force Neo
алом Civilization, в работе над которым принимал участие 60 Wild Arms:
брюс шелли. теперь человек-легенда берется за переос- Alter Code F
мысление другого классического хита времен работы с 61 Runaway 2
Сидом мейером – Colonization. DVD-диск 61 Burnout Legends

Слово редактора Массу полезной


информации вы
Чем ближе зима, тем больше мы полу- В этом номере мы постарались обнаружите на нашем
чаем информации о новых интерес- сделать превью игр для поклонников DVD-диске (конечно,
ных играх, ведь в конце ноября в США всех жанров: от стратегий (как поша- если приобрели его в
и Европе начнется рождественский говых, так и реального времени) и комплекте с Gameplay).
сезон – время, когда выходят самые квестов до jRPG, FPS и файтингов. Видеоролики из
раскрученные игры и появляются Полагаем, в обиде не останутся и рассмотренных в
новые консоли. Этот год не станет владельцы ПК, и заядлые консольщи- журнале игр и тех, что в
исключением: в продажу поступит ки – благо в этот раз у нас на удивле- этот номер не попали, а
Xbox 360 и одновременно с ней мас- ние много мультиплатформенных также демо- и trial-
са продуктов как для детища Microsoft, проектов, к тому же имеются и экс- версии интереснейших
так и для конкурирующих платформ.
Мы сможем наслаждаться обилием
интереснейших игр, потому что к но-
клюзивы для каждой из систем.
И запомните: неважно, на чем вы
играете – на компьютере, приставке
проектов, которые
выйдут в самом
ближайшем времени.
с. 32
ябрю-декабрю издатели припасли
самые «вкусные» проекты.
или даже на телефоне. Главное – во
что вы играете. Quake 4
Превью

PC

Age of Empires III


андрей грабельников

В ту же реку
Со вполне понятными упорством и цикличностью сотрудники Ensem-
ble Studios зарабатывают компании Microsoft на производство новой
приставки, а себе – на очередной островок в Эгейском море.

Н
Паспорт у, право же, глупо их леденец игровой индустрии, при- альное время, интуитивное
винить. Вы ведь не стане- пасенный к Рождеству (самый управление) с полюбившимися
Жанр стратегия реального те упрекать Дж. К. Ролинг доходный сезон), несмотря на то элементами Civilization (переход
времени за то, что, выпустив оче- что играете в эту игру с 1998, ка- из эпохи в эпоху, раскидистое
Разработчик Ensemble Studios редную часть Гарри Поттера, она жется, года. Тогда она называлась дерево апгрейдов), сдобренным
Издатель Microsoft Game X Studios станет богаче королевы Англии. Вы, просто Age of Empires, без помпез- красивой, а главное, шустрой
Дата выхода ноябрь 2005 возможно, сами пойдете и купите ных числительных в окончании, и графикой. Еще один весомый
Web-сайт ageofempires3.com эту книгу – во «взрослом» издании, ее выпуск считался для Microsoft плюс – легкий менторский налет и
чтобы казаться серьезным. рискованной авантюрой. Пользо- претензия на историческую досто-
О разработчике Также вероятно, что вы с куда ватели смели игру с полок магази- верность. Родители с радостью
большим энтузиазмом накинетесь нов, впечатленные удачным соче- приобретают коробки с игрой для
Ensemble Studios на Age of Empires III, лакомый танием модного жанра RTS (ре- своих чад «в образовательных
Игры Age of Empires, Age of
Empires II, Age of Mythology
Web-сайт www.ensemblestudios.
com
Один из основателей Ensemble,
брюс шелли, в свое время помогал
самому Сиду мейеру в работе над
Civilization. но неспешная
задумчивость «цивилизации»
показалась ему скучной, и он
сделал ее аналог в реальном
времени. так получилась Age of
Empires.

Селения аборигенов – локация скорее декора- Оборона форта выглядит несколько двусмыс-
тивная, как селения медведей в WC III ленно. Зачем, спрашивается, нужны стены,
сквозь которые так удобно поливать свин-
26 Gameplay • октябрь 2005 цом набегающие ряды противника?
Age of Empires III

Даже во второй части


игры модели зданий, на
основе которых делались
спрайты, явно имели
меньше полигонов

целях». И вуаля – AoE расходится но роскошная для стратегии графи- по склону холма. Редакция склонна и Северная Америка). За домини-
миллионным тиражом. ка, под аккомпанемент физического разделять опасения насчет демокра- рование на новом континенте бьют-
Спустя несколько аддонов и улуч- движка Havoc 2 вышибающая дух тичности системных требований ся сразу восемь держав, среди кото-
шенных изданий становится абсо- из очевидцев. Вот внушительный стратегии подобной AoE III, балую- рых: Франция, Испания, Великобри-
лютно ясно – сиквел неизбежен. галеон дает залп по прибрежным щейся тысячами юнитов и шейдера- тания, Португалия, Германия,
Через несколько лет появляется Age укреплениям, экран заполняет дым, ми третьего поколения. Голландия, Россия и гм… Османская
of Kings (AoE II), с упоением, практи- по воде идет рябь. Ядра разносят Разобравшись с хроникой разви- империя. Нации, по заверениям
чески до последней запятой, цитиру- деревянные дома в щепки, проби- тия человечества вплоть до Средне- создателей игры, будут отличаться
ющий оригинал во всем, кроме вают бреши в каменных стенах, вековья включительно, разработчи-
охватываемой эпохи, – теперь это валят случайные деревья и, нако- ки решительно перелистывают стра-
Средневековье. Данного факта ока- нец, врезавшись в землю, разбра- ницу. Временной отрезок,
зывается вполне достаточно, чтобы сывают стоявших неподалеку сол- охватываемый продолжением се-
в течение очень долгого срока доми- дат. От голов пострадавших отделя- рии, – 1500–1850 гг. Место дейс-
нировать в чартах. Следующая ются шляпы и катятся куда-то вниз твия – Новый Свет (как Южная, так
часть серии Age of Mythology, дале-
кая от намека на реализм, эксплуа-
тирующая самые дикие стереотипы
(тут Одиссей в компании гидр укро-
щает египетских анубисов и берсер-
ков из солнечной Норвегии) и замет-
но упрощенная, нравится публике
еще больше. Надеюсь, вы отметили
тенденцию?
Собравшая на прошлой E3 почти
все мыслимые награды Age of
Empires III вводит почтенную публику
в ступор, плавно переходящий в
истерику. Каждая строка пресс-
релиза звучит для журналистов как
мантра. Виной тому – беспрецедент-

октябрь 2005 • Gameplay 27


Превью
не только цветом кафтанов, но так- женный в Старом Свете, т. е. за
же наличием уникальных юнитов и рамками стратегической карты.
некоторыми специальными возмож- Столица (Native Town) – игра в игре,
ностями. Например, у англичан тамагочи в AoE III. Вы развиваете ее
быстрее растет домашний скот (чи- (в реальном времени), инвестируя в
тай: пищевой ресурс), а португальцы нее средства и очки опыта, зарабо-
время от времени могут подгляды- танные на полях сражений, а роди-
вать за укрытыми в тумане войны на за это раздает приятные бонусы,
соседями посредством специальной вроде подкреплений или новых
функции – «подзорной трубы». «Это апгрейдов. Кстати, можно предполо-
потому, что португальские капитаны жить, что в одиночном режиме игра
совершили много важных географи- станет услужливо притормаживать
ческих открытий», – объясняют при- происходящее на стратегической
вязку бонуса разработчики. Помимо карте шевеление представителей
всего, каждая держава имеет собс- искусственного интеллекта, пока вы
твенную столицу – город, располо- будете предаваться меценатству на

В кадре явно не хватает


Индианы Джонса или его вер-
ной ученицы Лары Крофт
Age of Empires III

На переправах очень хорошо устраи-


вать засады

«Любовь к жизни» вотчине, но еще совершенно неяс-


но, каким образом это будет реали-
зовано в мультиплеере.
Между тем авторы пытаются уве-
личить влияние NPC, роль которых
здесь исполняют коренные красно-
кожие, на игровой процесс. С индей-
цами можно торговать и даже нала-
дить зачаточные дипломатические
отношения, грозящие аукнуться
мелкими бонусами. С аборигенами
связана еще одна интересная осо-
бенность, иллюстрирующая подход к
созданию блокбастеров в целом, –
ни одного из дикарей в игре о коло-
низации Америки нельзя убить. Мы
Будущая столица испанской колонии уже ждем игру о WW II, в которой
Уберите военные действия и получите союзники будут бессмертными.
идеальную замену The Settlers К четвертой части сериала разра-
ботчики, наконец, задумались о
необходимости дополнительной
сюжетной мотивации в одиночной
кампании. Сюжет (в трех актах) по-
вествует о шотландце (националь-
ность, как видите, позволяет без
зазрения совести расправляться с
родными англичанами) Моргане
Блэке – одном из первых поселен-
цев, приплывших покорять Новый
Свет. Вторая и третья часть освеща-
ют жизненный путь его потомков,
позволяя охватить все важные вехи
колонизации континента.

октябрь 2005 • Gameplay  29
Превью
Юный барабанщик вырос

Дизайн персонажей выше


всяких похвал

PlayStation 2

Dragon Quest VIII:


Journey of the Cursed King Олег Овсиенко

Эталон качественной поп-культуры


массовая истерия – сложный психологический феномен, зависящий от
многих факторов. иногда для поднятия девятибалльных волн нездорового
обожания хватает тщательно подобранного набора стереотипов, а
неординарный проект можно провалить плохой раскруткой бренда.

В
то время как американс- ческое исполнение вбили кол в ботчики обещают километры нехо-
Паспорт кие игроки бились в экс- сердце потенциального хита. женых лесов, пещер, замков и за-
Жанр jRPG татических конвульсиях от Скрупулезно проанализировав снеженных равнин. Если вы поклон-
Разработчик Level 5 очередного продукта мар- ошибки, создатели готовят новую ник быстрых перемещений по
Издатель Square-Enix ки Final Fantasy, их собратья из игру Dragon Quest к вторжению на карте, лучше за игру не садиться.
Дата выхода 8 ноября 2005 Страны восходящего солнца ноче- западные рынки уже этой осенью. Рассмотреть все красоты природы
Web-сайт www.dragonquest8.com вали под магазинами в ожидании Учтя главный недостаток предыдущей позволит вид от первого лица –
нового творения серии Dragon части, Square-Enix доверила разра- здесь нам обещают дать возмож-
Quest. Судьба профильного проек- ботку Level 5. Эта команда после ность вволю покрутить камерой.
та компании Enix была и остается выпуска Dark Cloud 2 установила Созданием персонажей и арт-
неоднозначной. С одной стороны – новые графические стандарты в cel- оформления Dragon Quest VIII зани-
огромная популярность на родине, shading-исполнении. Работа молодой мается человек, без которого уже
а с другой – откровенное игнори- и именитой компании сразу бросает- практически невозможно предста-
рование за рубежом. Исследова- ся в глаза – игра чертовски красива. вить проекты серии. Неповторимые
ние отделов мозга, отвечающих за Ветерок слабо покачивает кроны работы Акиры Ториямы сложно
эмоции, – занятие неблагодарное, деревьев и раздувает дым от костра, спутать с чем-то другим. Его стиль
поэтому понять причины локально- за сахарными пиками гор медленно легко угадывается как в главных
го провала того же Dragon садится оранжевое солнце – таков персонажах, так и в рядовых монс-
Warrior VII удается далеко не сразу. теперь мир Dragon Quest. Да-да, трах, коих здесь великое множество.
Казалось бы, в игре было все, что солнце, вы не ослышались: нас ждет Для уничтожения местного бестиа-
нужно для успеха, но выход на полный цикл смены дня и ночи. рия, а воевать придется довольно
закате жизни первой консоли Sony Что касается мира игры, то он не часто, нам предложат старую доб-
и весьма наплевательское графи- просто велик – он огромен. Разра- рую походовую систему боя с сим-

30 Gameplay • октябрь 2005


Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

патичными анимационными встав-


Песик запасся ошейниками на пару лет
ками для специальных атак. Кроме
того, появится необычная для игр
данной серии функция: нам разре-
шат захватывать врагов, которых
можно использовать на поле боя.
Однако на этом сюрпризы не
заканчиваются. Level 5 обещает
значительно доработать японский
релиз, устранив едва ли не единс-
твенный недостаток игры – криво-
ватый пользовательский интерфейс.
Меню переделают, добавив в него
рисунки и сделав его более понят-
ным рядовому игроку. Скорее все-
го, оно будет напоминать Dark
Cloud 2. Кроме того, персонажи
наконец заговорят – в данный мо-
мент идет работа над полной озвуч-
кой реплик в игре, и lip-synch тоже
не исключается.
В Японии Dragon Quest VIII разо-
шелся тиражом более четырех мил- Дорогая, дай денег...
лионов копий. Нам остается подож-
дать совсем недолго, чтобы увидеть
очевидного претендента на звание
«Лучшая ролевая игра года».
-
ой под
о р о н е темн ожет.
Ст м
я герой
датьс сь я.
у арии
Тревож , опять сцен
ы
Тьху т ал!
т
перепу

Блин, бросаю курить! Все свое ношу с собой


Превью

РС

Quake 4 Богдан Бондарь

2+3=4
Сказать, что очередную часть игры с заглавной Q на обложке ждали с
нетерпением – все равно что назвать Чингисхана человеком, имевшим
отдаленное отношение к недвижимости. И вот, наконец-то, релиз не за
горами. Что же мы получим?

П
онятно, что после 6 лет этом же мечтают и его сослуживцы. ют, что их детище будет больше по-
Паспорт
глобального сетевого ис- Однако ракета вероломных инопла- хоже на «Call of Duty в будущем»,
Жанр first person shooter требления друзей, коллег и нетян прерывает радужные грезы, и чем на творение id Software, скрин-
Разработчик Raven Software просто незнакомых граж- пылающие обломки корабля рушат- шоты и видеоролики упорно отказы-
Издатель Activision дан со всего мира имя Quake ассо- ся на поверхность Строггоса… ваются демонстрировать нам карти-
Дата выхода IV квартал 2005 циируется у большинства игроков с Разработчики обещают, что дадут ны массовых баталий с участием
Web-сайт www.quake4game.com многопользовательскими сражения- игроку шанс очутиться в самом цен- сотен пехотинцев, фейерверки блас-
ми. Однако сингл в облачении кос- тре масштабных боевых действий и терных лучей, облака взрывов и
О разработчике мического десантника громко и почувствовать себя маленьким вин- выведенных из эксплуатации
настойчиво стучит каской по столу и тиком огромной машины разруше- строггов, валяющихся под ногами.
Raven Software требует, чтобы и ему уделили долж- ния. Для того чтобы перенести наше Будем надеяться, что разработчики
Игры Heretic, HeXen, Soldier of ное внимание. Выслушаем непосе- сознание на далекую планету, нам приберегают войну на десерт.
Fortune, Star Trek: Voyager Elite ду. Итак, сюжет четвертой части про- предоставят продвинутый команд- В многопользовательской части
Force, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi должает события Quake II. Судя по ный AI, возможность управления нас не ожидает ничто новое. В
Outcast, Star Wars: Jedi Knight: Jedi всему, уничтожение злобного Макро- танком на воздушной подушке и Raven считают, что третью серию
Academy, X-Men Legends на не утихомирило воинствующих монструозным механоидом. Кроме необходимо лишь улучшить в графи-
Web-сайт www.ravensoft.com
инопланетян, и земляне вынуждены того, в нашем распоряжении ока- ческом плане, оставив прочие ас-
Одна из бабушек игростроения.
Основана в 1990 г. братьями были высадить подразделение мор- жутся постоянное чередование за- пекты в неприкосновенности. Так
Брайаном и Стивом Раффелами пехов Rhino Squad на планету крытых и открытых пространств, что не стоит волноваться, сверхзву-
(Brian and Steve Raffel), выпустила Строггос, дабы раз и навсегда убе- обширный ассортимент оружия, ковой темп и bounce pads никуда не
подряд несколько очень успешных дить туземцев отказаться от захват- каждое из которых можно совер- денутся.
игр. В 1997 г. был подписан нических намерений. Мы выступим шенствовать, реалистичный физи- В заключение хочется пожелать
контракт с издательством в роли десантника Мэттью Кейна, ческий движок и много других «вкус- удачи Raven Software, пользуясь
Activision, после чего игры который, расположившись в кресле ностей». Все это станет явью благо- случаем, передать привет
(большинство из которых челнока, несущегося к поверхности даря усердному рихтованию id Software и понадеяться, что
оказались очень хорошими) стали
вражьей планеты, жаждет задать умельцами из Raven технологии Quake 4 получится именно такой,
выходить практически ежегодно.
строггам перцу. Вместе с Кейном об DOOM 3. И хотя разработчики уверя- какой ее описывают разработчики.

32  Gameplay • октябрь 2005
Quake 4

Строгги со времен Quake II значи-


тельно похорошели

MechWarrior?!

Против тысячи вдвоем

Неужели нас ждут


stealth-миссии? Партия приказала экономить патроны

Сцена, один-в-один пов-


торяющая DOOM 3

октябрь 2005 • Gameplay 33


Превью Starship Troopers

Знаменитая сцена из фильма

А тараканы
здесь крупные

Идеальное место для засады

PC / PlayStation 2 / Xbox

Starship Troopers Янош Грищенко

Жуки атакуют
Strangelite из окна своего офиса грозит всем кузькиной мамой и
непременно хочет создать лучшую игру по кинолицензии. Блуждающий
взор английских разработчиков пал на вольный пересказ романа Starship
Troopers. Пола Верховена будет много, а Роберта Хайнлайна – очень мало.

Б
ренд обязывает, поэтому Все это безобразие должно про-
Паспорт разработчикам пришлось исходить на десятке уровней, в чис-
потратить бесценные тру- ле которых значатся не только от-
Жанр шутер довые ресурсы на созда- крытые пространства, но и темные
Разработчик Strangelite
ние графического движка, так как норы жуков. Вполне можно предпо-
Издатель Empire Interactive Жук жжет
Дата выхода ноябрь 2005 ни один из существующих (о ужас!) ложить использование фокусов в
Web-сайт не отвечал их запросам. В результа- стиле id Software: из кромешного
www.starshiptroopersgame.com те их детище под названием SWARM мрака на игрока что-то выскакива-
поддерживает большое количество ет. Всем бояться! Но несомненно,
объектов в кадре, симпатичные разработчики больше всего гордят-
О разработчике спецэффекты и все прелести, зало- ся воссозданными эпизодами кино-
женные в DX9. Кроме того, обеща- ленты, как то: ночная высадка на
Strangelite
Игры Virtua Tennis, Crazy Taxi, на качественная физическая состав- Клендату и героическая оборона
Crazy Taxi 3: High Roller ляющая и анимация персонажей. форпоста «Виски». Кроме одиночной
(все портированы) Однако в наши дни этим не удивишь игры, обещаны сетевые потасовки,
Web-сайт www.strangelite.com даже бедуина. включая cooperation-режим, что,
Английская компания, до работы Strangelite сулит нам девятнад- естественно, увеличит количество Представитель руководства
над Starship Troopers не цать видов жуков, хотя в фильме с невинно убиенных багов. Апофео-
обременявшая себя ничем, кроме невероятным трудом можно на- зом борьбы с инопланетными агрес- ных виртуальных насекомых. Насто-
портирования на ПК пары скрести пять. Гадких инсектоидов сорами должно стать (сюрприз!) раживает отсутствие опыта у сотруд-
захудалых проектов. На
придется изничтожать с помощью пленение башковитого жука… ников студии: Starship Troopers – их
официальном сайте (весьма
аскетичном, к слову) английским автоматической винтовки «Морита», За высокой стеной красивых первый самостоятельный проект. И
по черному написано, что дробовика, ракетниц с ядерными обещаний, заботливо выстроенной как бы, замахнувшись увесистой
Strangelite «верует в геймплей и боеголовками (!) и даже стационар- разработчиками, впрочем, может девелоперской секирой над голова-
Пасхального Кролика». ных турелей. Незабвенных броне- скрываться нечто более ужасное, ми других разработчиков, Strangelite
скафандров не будет, а жаль. нежели тысяч двадцать разномаст- не снесла собственную.

34  Gameplay • октябрь 2005
Превью Gauntlet: Seven Sorrows

Даже не спрашивайте,
с помощью чего они ползают

Колдун одет по
последней моде

PlayStation 2 / Xbox

Gauntlet: Seven Sorrows Андрей Грабельников

Разговор со старым махатмой


Джон Ромеро, как вы могли уже давно заметить, играет в индустрии роль
не столько талантливого разработчика, сколько свадебного генерала,
время от времени тешащего комьюнити разного рода выходками.

Н
Паспорт есколько лет назад, после сколько часов. В визуальном плане
затяжной череды сканда- игра не будет откровением: неза-
Жанр action/RPG лов, мы с удивлением мысловатая яркая картинка, не
Разработчик Midway Games San обнаружили «гуру» на пос- очень четкие текстуры и малень-
Diego ту управляющего Midway Games кие уровни – симптомы ориента-
Издатель Midway Games San Diego, в теплой компании Джо- ции на PS2. Единственный плюс –
Дата выхода декабрь 2005 ша Сойера (IceWind Dale), корпя- высокая частота смены кадров в
Web-сайт щего над мультиплатформенной секунду. Создается впечатление,
gauntletsevensorrows.com
action/RPG Gauntlet. Упор в игре что сюжет о бессмертных героях, Просто Star Wars какие-то
делается на возможность коопера- которые помогают императору
О разработчике тивного прохождения вчетвером искупить грехи бурного прошлого,
как по сети, так и (внимание!) на написан для того, чтобы не отвле-
Midway Games San Diego одном экране. В ассортименте, кать от игры. Поэтому тратить на
Игры нет данных соответственно, четыре персона- него драгоценную печатную пло-
Web-сайт www.midway.com жа: эльф, валькирия, воин и кол- щадь мы не станем. В общем, все
Учитывая нынешнее кризисное
дун. С учетом простой схемы их было чинно, степенно и в лучших
положение Midway и
перманентную текучку кадров, развития (мана, здоровье, опыт, традициях.
судьба девелоперского отделения основные характеристики), обшир- Теперь о главном, в хронологи-
висит на волоске и во многом ной коллекции вещей и оружия ческом порядке. 13 июля руко-
зависит от объемов продаж (включая собираемые комплекты, водство Midway прощается с Роме- Мода на большие мечи
Gauntlet. как в Diablo), зрелищной боевой ро. Причина – срыв графика про- добралась и до Gauntlet
системы с явной консольной ори- изводства проекта. Спустя три
ентацией (комбо-удары) обещание недели студию покидает Джош та, однако продолжает утверждать,
выглядит заман­чивым. Сойер, его переманили для работы что уход двух ведущих дизайнеров
Gauntlet может стать поводом над Neverwinter Nights 2. Немно- никак не отразится на судьбе кон-
пригласить друзей в гости, чтобы гим позже издатель официально сольных версий игры. Это вы серь-
приятно и весело провести не- объявляет об удушении PC-вариан- езно, да?

36  Gameplay • октябрь 2005
Превью Prince of Persia: Kindred Blades

Поклоннику серии нетрудно проследить


траекторию движения принца – торча-
щий из стены прут, балкон, балка…

Неуловимый принц

Пара-тройка взмахов перочинным


ножиком – и две шаурмы готовы!

PC / PlayStation 2 / Xbox / GameСube

Prince of Persia: Kindred Blades Андрей Грабельников

Babylon by bus
Добрая канадская традиция ежегодного выпуска свежих версий о
приключениях персидского принца под Рождество уже стала для нас
привычной. А что здесь такого? Ведь кто-то уже лет тридцать наслаждается
фильмом о неудачном походе в баню!

В
прочем, слишком частые сиквел в постыдном самокопирова- воляющий притягивать к себе жерт-
Паспорт
эксперименты со време- нии. На откуп отдан целый город с ву для более тесного контакта, –
Жанр action нем, неизбежные в про- возможностью свободного переме- также несколько изменит стиль игры.
Разработчик Ubisoft Montreal фессиональной акробатике щения излюбленным методом – по По сути, принц (или все-таки прин-
Издатель Ubisoft травмы и постоянный прессинг со системе коллекторов, по улицам цы?) теперь исповедует сразу три
Дата выхода ноябрь 2005 стороны издателей быстро подорва- (кстати, в некоторые дома несложно способа укрощения строптивых:
Web-сайт ли здоровье принца. После трехлет- даже забраться) или по крышам. бесшумный с кинжалом (фишеров-
www.princeofpersiagame.com ней эксплуатации цветущий юноша Общую целостность нового подхода ский), с помощью хлыста и оружия
превратился в угрожающего вида и отсутствие видимого деления на (одно или два на выбор) плюс люби-
О разработчике психопата. Добравшись наконец до уровни будет подчеркивать динами- мая по прошлым сериям мясорубка.
Вавилона и узрев вотчину, запол- ческая смена времени суток.
Ubisoft Montreal ненную солдатами врага, дофин И без того обширный арсенал
Игры Prince of Persia: The Sands of прощается с остатками душевного ужимок и финтов цесаревича, разу-
Time, Prince of Persia: Warrior Within, равновесия, обнаруживая, к вяще- меется, пополнится новыми возмож-
Splinter Cell му удовольствию публики, симптомы ностями, подсмотренными в сосед-
Web-сайт www.flagshipstudios.com раздвоения личности. По крышам и ней комнате канадского офиса. У
Студия, с завидной стабильностью
переулкам Вавилона шастают сразу своего зеленоокого коллеги принц
выпускающая очередные серии о
похождениях персидского принца два принца (условно хороший – научился подкрадываться и наносить
и Сэма Фишера. Stay tuned! мрачная образина с моральным смертельные stealth-удары испод-
аппендиксом – и яростный убийца с тишка, валиться уничтожающим
сумасшедшим блеском в глазах), плодом на голову супостату с потолка
отличающиеся набором приемов и и спускаться по веревкам вверх
стилем игры. ногами с холодным оружием на
Авторы из кожи вон лезут, чтобы у изготовку. Самое яркое из нововве- Меч у него – не чета ножам
игрока не нашлось повода уличить дений – хлыст (цепь с крюком), поз- принца

38  Gameplay • октябрь 2005
Превью Tycoon City: New York

С высоты птичьего полета

Nokia и здесь connecting people

Не хватает только Спайдермена

PC

Tycoon City: New York Георгий Чекан

Нью-Йорк на новый лад


Уж чем мы только в «тайкунах» не занимались: пиццериями и
автомобилями, казино и парками развлечений, а фанаты жанра даже
разводили свиней и строили лунные колонии. Что дальше?

В
Паспорт Tycoon City: New York, тичного конкурента. Конкуренция поправкой на районы прожива-
как обычно, заявлено ради себя самой канула в Лету. ния, и в быту использовать реаль-
Жанр экономический симулятор довольно много интерес- Идея такова: если игрок построил ные торговые марки. В общем,
Разработчик Deep Red ных нововведений. Ко- ночной клуб, нет смысла откры- есть чему удивляться и с нетерпе-
Издатель Atari нечно, некоторые из них уже были вать рядом свой, можно основать нием ждать. А пока можно рас-
Дата выхода ноябрь 2005 реализованы, но не в таких масш- магазин или бар. Клиенты и по- сматривать скриншоты и гадать,
Web-сайт www.deepred.co.uk табах. Как вам, например, инди- танцуют, и рюмочку опрокинут, а не нарисованы ли они в графичес-
видуальный подход к каждому вы с компьютером денег зарабо- ком редакторе. Хотя как знать, как
О разработчике жителю? Да, это уже давно стан- таете без ущерба друг другу. И знать…
дарт экономических симуляторов волки сыты, и овцы целы.
Deep Red и игр от Deep Red в том числе. Ожидается и множество менее
Игры Vega$: Make it BIG, Monopoly Ведь бороться за довольные смай- масштабных нововведений. Около
Tycoon, Beach Life лики толпы человечков куда инте- ста отраслей бизнеса... Хорошо,
Web-сайт www.deepred.co.uk реснее, чем за цифры в отчетах. конечно, вот только будут ли они
Амбициозная британская Вот только приходится выбирать как следует проработаны? Кроме
компания, занимающаяся
между детализацией и системны- того, нам разрешат украшать Нью-
преимущественно играми в жанре
стратегии и всевозможными ми требованиями, и особенно в Йорк памятниками архитектуры
симуляторами. Tycoon City: New York, где потенци- вроде статуи Свободы, но возво-
альных клиентов – целый мега­ дить их можно только в специаль-
полис. но отведенных местах, после до-
Еще одна обещанная особен- стижения целей кампании. Также
ность – искусственный интеллект. заявлены проведение праздников
Deep Red решила не использовать и всевозможных парадов, теат-
штампы и придумала свою кон- ральные шоу в Центральном пар-
цепцию электронного противника. ке. Жители виртуального мегапо-
Отныне компьютер не будет воп- лиса по характеру должны похо- Отличная детализация зданий –
лощением зла в образе несимпа- дить на нью-йоркцев, причем с даже граффити видно

40  Gameplay • октябрь 2005
Превью

PlayStation 2

Soul Calibur III


Песня клинков и заблудших душ
Алексей Пасак

Game Critics Awards без особых раздумий и колебаний отдают звание


«лучший файтинг E3’05». Сердца сотен тысяч поклонников разбиты –
«эксклюзивно для PS2». Директор Namco осторожно смотрит на полчища
фанатов серии. Имя им – легион.

Г
рафика продолжения уже ции, появился конструктор персона- но. Нельзя не упомянуть и о трех
Паспорт легендарной серии Soul жей. Наконец-то мы сможем сделать новых лицах – таинственном воине-
Calibur вызывает уважение к чернокожих ниндзя с малиновыми египтянине Засаламэле, хладно-
Жанр файтинг железу старушки PS2. Вели- волосами или же крутобедрых дево- кровной наемнице Тире и убийс-
Разработчик Namco колепные модели персонажей, чет- чек-берсеркеров с галльскими ко- твенно элегантной Сецке.
Издатель Namco кие 60 кадров в секунду, еще более сичками. Никто не помешает нам и Новый режим Tale of Souls дол-
Дата выхода осень 2005
внушительная (по сравнению со модифицировать уже существующих жен заинтересовать как неофитов,
Web-сайт soulcalibur3.namco.com
второй частью) проработка задни- героев, например одеть Мицуруги в так и ветеранов серии. Теперь погру-
ков, на которых что-то постоянно обтягивающее трико или же карди- жение в мир Soul Calibur и знакомс-
О разработчике
движется, горит, рушится. Кстати, об нально поменять прическу Таки. тво со всеми сюжетными тайнами
Namco аренах: теперь их наделили отличи- При этом выбирается не только пол будет выполнено куда более удачно.
Игры Soul Blade, Soul Calibur, Soul тельной чертой игр серии Dead or и внешность персонажа, но и его Разработчики сочинили для каждого
Calibur II, Dead to Rights, Dead to
Alive – многоуровневостью. Мы класс, что непосредственно влияет готового персонажа полноценную
Rights 2, Xenosaga, Katamari
Damacy, линейки Ridge Racer, можем сбросить соперника с одной на характеристики свежесобранно- историю с возможностями нелиней-
Tekken, Ace Combat площадки на другую и продолжить го бойца. Варвар, монах, вор, тан- ного диалога, мини-игр и даже пере-
Web-сайт www.namco.com занимательную беседу уже в новом цор, святой, ниндзя, гладиатор, пи- мещений от первого лица. Ну а но-
Столп аркадной отрасли антураже. Также появится возмож- рат, самурай, асассин – и у каждого вый Chronicles Mode запросто мо-
с 50-летней историей, ность разрушать хлипкие стенки, свои уникальные особенности. Кро- жет заставить нас перепутать Soul
канонизированный уже при непрочные деревянные перегород- ме того, мы располагаем началь- Calibur III с какой-нибудь jRPG.
жизни. Namco, начинавшая свою ки и хрупкие витражи. Всего-то нуж- ным количеством очков, распреде- Странствия ватаги приключенцев по
карьеру с изготовления каруселей, но будет хорошенько стукнуть о них ляя которые можно сбалансировать трехмерной карте и случайные по-
теперь может похвастаться такими
противником. параметры героя: силу, ловкость, единки – чем не реверанс в сторону
культовыми играми, как Pac-Man и
Galaga. Специально для тех, кто испыты- живучесть и максимальные показа- Final Fantasy и прочих? В конце
вает затруднения при выборе из тели здоровья. Кстати, наш выбор осени у нас появится отличный
трех десятков готовых моделей или влияет на фразы и движения персо- шанс сбежать из реального мира.
же имеет колоссальное желание нажа в заставках, появляющихся до Крепко и надолго. Хорошенько
реализовать свои творческие амби- и после поединка. Мелочь, а прият- задумайтесь над этим.

42  Gameplay • октябрь 2005
Fahrenheit / Indigo Prophecy

Вольдо во всей красе Легкая атлетика с инструктором

Еще вопросы об эмансипации остались? Мавр делает свое дело

Трансильвания. Japan-edition

Тира и Айви. Цепи и кольца

октябрь 2005 • Gameplay 43


Превью
Пирамиды, как и раньше, – первое
чудо света, которое мы построим

PC

Sid Meier’s Civilization IV Сергей Галёнкин

Версия 4.0
Civilization, и на этот раз в полном 3D! Все остальное – просто детали,
которые и описаны в данной статье. Фанаты бьются в экстазе, остальные
читают.

И
Паспорт мея на руках бренд уров- Изменена и система городов. свободой слова, демократию с раб-
ня Civilization, компании- Стало одинаково выгодно развивать ством или феодализм с парламен-
Жанр глобальная стратегия разработчику необходи- как небольшую нацию, так и экспан- том? Прибавьте сюда семь основ-
Разработчик Firaxis мо только время от вре- сионистскую державу (и та и другая ных религий, непосредственно влия-
Издатель 2K Games мени обновлять движок да иногда имеют свои преимущества и недо- ющих на развитие цивилизации, а
Дата выхода декабрь 2005 выпускать сборники дополнений, статки), так что безудержного раша также функцию выбора лидера для
Web-сайт www.civanon.org сделанных поклонниками. Чем, поселенцами в самом начале игры некоторых наций, и вы сможете
собственно, Firaxis и занимается. больше не будет. создать собственное государство с
К радости ценителей сериала, Как это ни странно для пошаговой уникальной системой правления.
О разработчике дизайнеры проекта не стали пре- стратегии, но Civilization IV будет Кстати, о религии. В отличие от
Firaxis вращать старую добрую Civilization самой быстрой в серии. Режим уско- национальности, вера не выбирает-
Игры Sid Meier’s Sim Golf, Sid в шутер от первого лица или ренной постройки из третьей части ся при старте игры, вместо этого
Meier’s Alpha Centauri, Sid Meier’s stealth-action (не смейтесь, вспом- оказался настолько популярным, что каждое учение можно исследовать.
Pirates!, сериал Sid Meier’s ните StarСraft и Close Combat). В Firaxis решила сделать игру еще В стране, где оно зародилось, распо-
Civilization ноябре все любители хороших более динамичной, чтобы умень- лагается город – центр той самой
Web-сайт www.firaxis.com пошаговых стратегий получат об- шить время стандартной партии в религии. Кроме духовного подъема
Студия Сида Мейера занимается новленную версию самой лучшей два-три раза и позволить поклонни- среди граждан, это позволяет наблю-
производством игр имени Сида TBS в мире. кам проходить путь от каменных дать за тем, что творится в населен-
Мейера по дизайн-документам
Новшества, конечно, есть. Так, топоров до космических кораблей ных пунктах других государств, если,
Сида Мейера. Сам Сид Мейер
говорит: «Все делают другие старая дыра в балансе – возмож- за один-два вечера. Благо обилие разумеется, в них живут единовер-
парни, а я хожу с умным видом и ность переключения строительства возможностей и режимов гаранти- цы. Вы можете попытаться создать
беджем: “Это я придумал в последний момент – наконец-то рует бесконечное число игровых мультикультурную державу или вы-
Civilization”». Даже если это правда, залатана. Теперь при замене Еги- ситуаций. брать доминирующую религию, что
у «других парней» отлично петских Пирамид на Великую Стену Одно из самых заметных ново- обеспечит преимущество тем горо-
получается передать дух все придется начинать сначала, но введений – бόльшие возможности дам, где ее исповедуют.
классических творений Сида зато деньги за неоконченный про- по созданию собственного полити- Firaxis коренным образом изме-
Мейера. ект вернутся в казну. ческого строя. Хотите коммунизм со нила интерфейс. Теперь даже самые

44  Gameplay • октябрь 2005
Sid Meier’s Civilization IV

Война за приграничный городишко Теперь перед нами действительно планета, а не плоский блин

Столица будущей империи

Лидеры различных держав


все также харизматичны и
непосредственны

Интерфейс игры больше напоми-


нает RTS, чем предыдущие части
маленькие игроки, привыкшие к ального времени, что может себе структурой, и к каждой из них фана- ния модов не отпугнет поклонников,
резиновой рамке детских RTS, не позволить далеко не каждый поклон- ты сделали тысячи бесплатных до- и мы увидим не одну полноценную
запутаются в большой и взрослой ник. В четвертой части, кроме клас- полнений и модификаций. С четвер- тотальную модификацию на движке
пошаговой стратегии. Благо полная сических LAN/интернет-режимов, бу- тым эпизодом будет поставляться Civilization IV.
трехмерность позволяет не только дут и два, любимых фанатами TBS: специальный SDK для этих целей: Четвертая часть игры должна
улучшить визуальный ряд, но и повы- игра по электронной почте и гло- больше не придется мучиться с текс- появиться на прилавках западных
сить удобство использования. бальный сервер а-ля Galaxy. Конеч- товым редактором – на смену ему магазинов уже в начале декабря,
Сетевой режим Civilization III: Play но, в этом случае партия может приходит XML для описания внутрен- так что поскорее разберитесь с де-
the World был хорош, но не стал длиться годами – по ходу-два в сутки. ней структуры и Python для програм- лами, отправьте семью в отпуск и
особо популярным: одна сессия Все предыдущие части игры отли- мирования игровой логики. Надеем- запаситесь кофе – спать этой зимой
длилась до семи-восьми часов ре- чались прозрачной внутренней ся, что усложненный процесс созда- вам не придется.

октябрь 2005 • Gameplay 45


Превью Shadowgrounds

Хорошо горит!

PC

Shadowgrounds Богдан Бондарь

Инцидент на Ганимеде
Уважаемые писатели-фантасты, хватит называть космос неизведанным.
Благодаря компьютерным играм далекие и не очень планеты, звездные
системы и остальные кольцеобразные структуры знакомы нам как родные.

В
Паспорт этот раз финские парни кто уцелел на базе, и с триумфом
(горячие по определению) вернемся домой. Как оригинально!
Жанр action из компании Frozenbyte Становится понятно, что сюжет –
Разработчик Frozenbyte (холодной по названию) не самая сильная сторона Гости из Starship Troopers
Издатель dtp отправляют нас выполнять невооб- Shadowgrounds. В чем же изюм? В
Дата выхода III квартал 2005 разимую по своей сложности мис- чистом action. Разработчики обеща-
Web-сайт сию на Ганимед, спутник Юпитера. ют предоставить нам геймплей тех
www.shadowgroundsgame.com
Там расположена одна из колоний, давно ушедших дней, когда игрок
которая с недавних пор почему-то оставался один на один с сотнями
О разработчике перестала выходить на связь с ма- монстров. Палить во все стороны, во
тушкой-Землей. «Сломался радиома- все, что движется, из всех стволов,
Frozenbyte як!» – решили в Центре, и на Гани- причем оружие можно будет прока-
Игры нет мед командировали группу ремонт- чивать, как в настоящей RPG. Дробо-
Web-сайт www.frozenbyte.com ников. Каково же было изумление вик после усовершенствования вы-
Независимая игростроительная техников, когда оказалось, что в пускает заряды, отскакивающие от
студия, расположенная в
случившемся безобразии виноваты стен, лазерная пушка разрезает Крупная тварь
Хельсинки (Финляндия). Основана
в 2001 г., состоит из 20 человек, пришельцы. Эти заразы уже сгрызли врагов пополам, а из емкостей огне-
которые первые два года практически весь персонал и не мета можно выливать на пол бензин,
существования фирмы создавали прочь перекусить вновь прибывши- чтобы потом поджигать его, когда
собственный движок, а остальное ми. Что они с успехом и делают, глупый и неосторожный монстр по-
время трудились над своей первой оставляя в живых лишь одного ре- дойдет слишком близко.
игрой – Shadowgrounds. В данное монтника Тайлера, тем самым де- Налицо все признаки добротного
время идет работа над еще монстрируя свою несравненную боевика. Однако не будем забы-
несколькими неанонсированными глупость. Ведь именно этим персо- вать, что множество игр выглядит
проектами.
нажем мы и будем управлять, а очень привлекательно только в про-
значит, с помпой вышибем мозги цессе разработки, со слов PR-ме-
незваным гостям, освободим всех, неджеров. Что за игра без гатлинга?

46  Gameplay • октябрь 2005
Превью The Warriors

Кто попер мои любимые кроссовки?!

Ты представляешь,
ключи дома забыл

Юноша бледный
со взором горящим

PlayStation 2 / Xbox

The Warriors Георгий Чекан

Braza, ты из какого квартала?


Как ни странно, игры о преступниках всех мастей невероятно популярны.
Хотя чему тут удивляться, при наличии фантазии и контракта с совестью
несложно найти нечто благородное в любом занятии, будь то убийство или
угон автомобилей.

В
далеком 1979 г. на экраны возможность пакостить с тыла), эле- Не подходи, противный!
Паспорт
вышла картина The менты командной игры и даже граф-
Жанр action Warriors. Она не отлича- фити. Но все же The Warriors, по
Разработчик Rockstar Toronto лась ни сложностью фабу- словам ее создателей, останется
Издатель Rockstar Games лы, ни кинематографическими изыс- старым добрым beat`em up.
Дата выхода октябрь 2005 ками. Как обычно, плохой парень Гангстерским духом веет изо всех
Web-сайт www.rockstargames.com/ подставил главных героев, убив на щелей. В бою персонажи осыпают
thewarriors сходке какого-то авторитета. Далее друг друга отборными ругательства-
«воины» (название фильма и банды ми, а в свободное от драк время
О разработчике созвучны) весь фильм избегают банда поправляет здоровье наркоти-
гнева гангстерских масс, а в конце ком flash, средства на который до-
Rockstar Toronto выводят-таки убийцу на чистую воду. бываются самым что ни на есть
Игры Manhunt, серия Grand Theft Ребята из Rockstar решили несколь- незаконным путем. В игре будет
Нас не догонят
Auto ко разнообразить историю и остави- возможность грабить магазины и
Web-сайт ли эпизоды первоисточника для кафе, красть стереосистемы из авто- Не ясна и целевая аудитория
www.rockstartoronto.com финала, а действие игры перенесли мобилей и даже сшибать наличные данного продукта. Все-таки немно-
Канадское отделение Rockstar
на три месяца назад. Игрок погру- со случайных прохожих. Два послед- гие видели фильм конца семидеся-
Games, известное раскрытием
криминальной тематики в играх. зится в суровые бандитские будни, них действия разработчики обеща- тых. Правда, недавно The Warriors
Скандальные Manhunt и GTA – их провести которые предстоит прежде ют реализовать в виде мини-игр. В вышел в западных странах на DVD,
рук дело всего за уничтожением вражеских первой нам придется выкручивать и возникает вопрос: то ли кино реа-
банд. Для этого разработчики обе- шурупы с помощью аналогового нимировали в поддержку проекта,
щают джентльменский набор: удары джойстика, а во второй – запугивать разрабатываемого уже три года, то
руками и ногами, броски и контрата- прохожих до тех пор, пока они все ли наоборот. Собственно, это не так
ки, а также суперприемы. Обещан и сами не отдадут. Только не совсем уж и важно, главное, чтобы играть в
stealth-элемент а-ля Manhunt (т. е. понятно, как это будет реализовано. разбойников было не скучно.

48  Gameplay • октябрь 2005
Превью

На спине у него не пулемет,


а обычная кинокамера

На что только не пойдет опе-


ратор ради удачного кадра

PC / PlayStation 2 / PSP / Xbox / GameCube / Nintendo DS

Peter Jackson’s King Kong


Легенда об обезьяне
Богдан Бондарь

В то время как мы все, затаив дыхание, следили за финальным этапом


путешествия хоббита Бильбо Бэггинса в третьей части «Властелина Колец»,
создатель этого фильма Питер Джексон пребывал на Хиллисе, спасая
прекрасную планету от нашествия злобной расы ДомЗ.

Р
Паспорт азумеется, речь идет о ный остров Skull Island, где м-р Дэн- воспоминания о том, как мы легко
великолепной игре «За хем планирует снять свой новый несколькими пулями отправляли на
Жанр action/adventure гранью добра и зла» фильм. Однако по прибытии оказа- тот свет динозавров в Dino Crisis.
Разработчик Ubisoft Montpellier (Beyond Good & Evil) от лось, что остров вполне обитаем. Местных гигантских рептилий убить
Издатель Ubisoft Entertainment Мишеля Анселя и его команды Далеко не дружественные абориге- практически невозможно, поэтому
Дата выхода ноябрь 2005 Montpellier Studio. Благополучно ны незамедлительно похищают кра- нам придется прятаться, уносить ноги
Web-сайт www.kingkonggame.com завершив великий поход на Хилли- савицу Энн, чтобы принести ее в или напряженно думать, как отвлечь
се, Питер прыгнул в самолет и вско- жертву божеству – огромной горил- внимание вон того кровожадного
О разработчике рости уже общался с мэтром Мише- ле. Вот и приходится Карлу и Джеку велоцераптора, совершающего моци-
лем в главном офисе Ubisoft. «Мис- бороздить первобытные джунгли в он в узком ущелье. «Используйте моз-
Ubisoft Montpellier тер Энсел, ай снимаю фильм эбаут поисках девушки и волосатого монс- ги, а не патроны», – посмеиваясь
Игры Rayman, Beyond Good & Evil Кинг Конг. Энд ай вонт, чтобы вы тра заодно, попутно пытаясь не по- говорит Мишель Ансель. Однако он
Web-сайт www.ubi.com
мэйк отличную игру об этой биг обе- пасться на глаза и зубы многочис- прекрасно понимает, что темп игры
Отделение огромной игровой
машины Ubisoft, возглавляемое зьяне». «Уи, разумеется», – согласил- ленным и разнообразным динозав- нужно время от времени резко ме-
гением индустрии Мишелем ся мсье Ансель. Так и началась раз- рам, которых, как выяснилось, тоже нять. Для этого в некоторых эпизодах
Анселем (Michel Ancel). Создали работка Peter Jackson’s King Kong. достаточно в данном регионе. нам позволят ощутить себя в шкуре
отличные игры Rayman и Beyond Действие происходит в 1933 г. Разработчики настаивают на том, самого Кинг Конга. Мы будем пры-
Good & Evil. К сожалению, Режиссер Карл Дэнхем нанял ко- что King Kong будет требовать от игра- гать с дерева на дерево, сражаться с
последняя, несмотря на рабль для транспортировки на нату- ющего полного отождествления себя с зубастыми тиранозаврами и всячески
громадную любовь журналистов, ру съемочной группы, в которую персонажем Джека Дрисколла. Для ус- охранять новую красивую игрушку –
оказалась убыточной. входят и сценарист Джек Дрисколл, пешного продвижения по сюжету блондинку Энн.
и исполнительница главной роли необходимо понять и принять законы Учитывая, что в число талантов
Энн Дэрроу. Во время круиза у них, этого негостеприимного мира, не мсье Анселя никак не входит вяза-
как положено, завязываются роман- полагаться на силу мускулов или огне- ние веников, мы с нетерпением
тические отношения. Местом назна- вую мощь, а искать подсказки к реше- будем ожидать ноября, чтобы пере-
чения многодневного океанского нию проблемы в окружающей обста- нестись на далекий остров. Нас ждет
путешествия является неизведан- новке. Следует выбросить из головы настоящее приключение!

50  Gameplay • октябрь 2005
Peter Jackson’s King Kong

С копьем на гигантских ящериц?


Форменное самоубийство

«Это здесь записывают в массов-


ку "Юрского парка-5"?»

Король джунглей предпочита-


ет динозавров в сыром виде Чур меня!

октябрь 2005 • Gameplay 51


Превью
Начинать придется с малого

Служебный роман

«Друзья 2» в производстве

РС / PlayStation 2 / Xboх 360

The Movies
Sim Голливуд
Ярослав Сингаевский

Вам надоела примитивность современных блокбастеров? Восхищаетесь


черно-белыми лентами 30-х годов? Мечтаете снять собственную мыльную
оперу? LionHead предоставляет вам шанс. Свет, камера, мотор!

T
Паспорт he Movies выполнен в горя- работниками являются, конечно же, деления сценария следует разо-
чо любимом маэстро Мо- звезды экрана. Чем известнее ак- браться с исполнителями ролей,
Жанр god-симулятор линьё жанре god-симулято- тер, тем выше его самомнение и подобрать костюмы и декорации,
Разработчик LionHead ра. Только на сей раз он запросы: амбициозный новичок время съемки, желаемые погодные
Издатель Activision решил добавить в игру серьезную желает отдельную гримерку, а заслу- условия, спецэффекты, музыкальное
Дата выхода 4 октября 2005 экономическую составляющую. На женная инженю – пластическую и звуковое сопровождение. Смонти-
Web-сайт www.lionhead.com/ протяжении сюжетных миссий, с операцию. Если гипотетический рованные ленты можно будет вы-
themovies момента становления немого кино показатель счастья подопечного кладывать для всеобщего обозре-
и до наших дней, вы создаете Голли- упадет ниже критического уровня, ния на официальный сайт игры.
О разработчике вуд своей мечты. Это обещает быть ждите неприятных выходок прямо на The Movies обладает чрезвычай-
хлопотным, но очень интересным съемочной площадке, а то и непред- но жизнерадостной графикой: яр-
LionHead занятием. виденного увольнения по собствен- кие, насыщенные цвета, утрирован-
Игры Black & White, Black & White: Прежде всего как главе киносту- ной прихоти. Кстати, с ростом по- ная выразительность персонажей и
Creature Isle, Fable дии вам придется позаботиться об пулярности актеров у вас возникнет окружения. LionHead по-прежнему
Web-сайт www.lionhead.com обустройстве ее территории, решить, еще одна извечная проблема – верна своему стилю, универсально-
Амбициозная команда,
где и какие здания возвести, обеспе- папарацци, не спускающие со зна- му для игрока любого возраста.
возглавляемая гением гейм-
дизайна и мастером красноречия чить рабочие места, наладить инфра- менитостей объективы своих фото- В заключение отметим, что мно-
Питером Молиньё. Игры от структуру, установить приоритеты камер. Хотя зачастую скандальные жество подробностей этого амбици-
LionHead отличаются смелыми исследования новых технологий. публикации могут послужить будущей озного проекта остаются тайной. В
(хотя и не всегда удачными) Подбор персонала – ваша вторая ленте неплохой «раскруткой». публичных выступлениях Питер Мо-
нововведениями, большой обязанность. За стенами Фабрики И наконец, наиболее приятная линьё умышленно умолчал о деталях
свободой возможных действий и грез можно найти немало талантов, часть – режиссура. Предусмотрен игрового процесса, предпочитая
специфическим юмором. готовых послужить (естественно, широкий выбор жанров: от мелод- общие фразы об оригинальных но-
небескорыстно) искусству кинема- рамы до триллера. Сюжет вы будете вовведениях и большой свободе для
тографа. Как водится, каждый персо- составлять сами из заготовленных творчества игрока. Впрочем, до
наж обладает набором характерис- тематических блоков: «Представле- выхода игры осталось всего ничего,
тик, определяющих его достоинства ние Героя», «Появление Плохого и довольно скоро мы сможем прове-
и недостатки. Наиболее капризными Парня», «Схватка» и т. п. После опре- рить его высказывания на практике.

52  Gameplay • октябрь 2005
The Movies

Игровой интерфейс
напоминает The Sims

Mummy Kombat – скоро на ваших экранах

Медосмотр на профпригодность

Монтаж сцены в действии


Передышка
«Лошади пошли!»
Однажды на Диком Западе

Детектив в стиле Агаты Кристи

Вот она – Фабрика грез Сценаристы за работой

октябрь 2005 • Gameplay 53


Превью Call of Duty 2

Традиционно не-
удачная высадка

Они еще не знают,


что их ждет

Go, go, go!

Огонь, батарея!

РС / Xbox 360

Call of Duty 2 Ярослав Сингаевский

Завтра была война


Call of Duty стал своего рода эталоном шутеров о Второй мировой. Спустя
два года авторы пытаются превзойти себя, усиливая драматизм и возводя
реалистичность происходящего на новый уровень.

Н
Паспорт а выбор даются три кам- огня успешно позаимствованы из
пании, выстроенные в Brothers in Arms.
Жанр шутер хронологической после- Виртуальные сослуживцы станут Такому кадру позавидовал бы
Разработчик Infinity Ward довательности: русская, помогать вам не только делом, но сам Спилберг
Издатель Activision британская и американская. Как и словом, сообщая о малейших
Дата выхода 1 ноября 2005 водится, на фоне грандиозных изменениях обстановки. Реплики
Web-сайт www.callofduty2.com исторических событий – простые не заскриптованы и полностью
человеческие судьбы. Четыре соответствуют игровым ситуациям,
О разработчике персонажа с собственной истори- что создает дополнительный эф-
ей, которую вы, по заверению фект погружения. Всего было запи-
Infinity Ward авторов, вольны написать сами, сано более 20 тыс. строк диалогов.
Игры Call of Duty ведь сюжет предусматривает не- Одного взгляда на скриншоты
Web-сайт www.infinityward.com сколько концовок. достаточно, чтобы ощутить прогресс
Набив руку на Medal of Honor: Геймплей обещает стать более графической части. Детализирован-
Allied Assault, компания фанатов открытым. Теперь город – это не ные модели, улучшенная система Африканские кварталы
Второй мировой решает основать
одна длинная извилистая улица, но освещения, качественные визуаль-
собственную студию. Их проект
Call of Duty продемонстрировал целые кварталы с возможностью ные эффекты: отражения, блики. А тирует качество, а нововведения
небывалый драматизм и свободного перемещения по ним. А пыль, дым и туман могут внести обещают сделать назойливую ли-
динамичность, справедливо вражеская батарея на вершине коррективы в принятие тактических нейность не столь очевидной. По-
получив звание «Лучшая игра горы может быть взята лихой фрон- решений. Еще более разнообраз- жалуй, единственным недостатком
2003 года». тальной атакой или осторожным ной и живой стала анимация. сиквела является избитость темы,
обходным маневром по крутому Без сомнений, Call of Duty 2 – но вы забудете об этом, как только
серпантину. Кстати, фланговые атаки одна из самых ожидаемых игр этой услышите канонаду и над головой
и функции ведения подавляющего осени. Опыт разработчиков гаран- засвистят пули.

54  Gameplay • октябрь 2005
Serious Sam II

Спайдермен, как ты вырос! Китайские торговцы посудой О


бывают весьма назойливыми

Клоуны явно рекламиру-


ют местный фаст-фуд

PC / Xbox

Serious Sam II богдан бондарь

Ну, Ментал, погоди!


Суровый мужчина в джинсах, красных кедах и майке побывал в египте,
землях индейцев майя, древнем вавилоне и средневековой европе. на
своем пути он истреблял тысячи монстров, причем размерам некоторых
из них поразился бы сам церетели.

В
2001 г. никому не извест- ре, болотам и вулканической лаве,
Паспорт
ная фирма Croteam созда- футуристическим городам и древним
Жанр first person shooter ла чистый адреналин по храмам – всего 40 уровней в семи
Разработчик Croteam имени Serious Sam. Весь разных мирах. Разумеется, в чужих и
Издатель 2K Games мир увлеченно крошил бесконеч- неприветливых районах Вселенной
Дата выхода октябрь 2005 ные толпы злобных инопланетных Мистеру Серьезному повстречаются
Web-сайт www.serioussam2.com существ, сетуя лишь на однообра- злобные туземцы, основное желание
зие окружающих пейзажей и малую которых – выбить из него все жиз-
О разработчике продолжительность забавы. Разра- ненные силы. В общей сложности
ботчики объяснили это тем, что они обещают 45 видов противников, и
Croteam просто не успели доделать игру часть из них, по словам разработчи-
Игры Football Glory, 5-A-Side полностью в отведенные сроки, и ков, крупнее всех виденных нами
Soccer, Save The Earth, Serious Sam: обещали очень скоро выпустить боссов из других игр. Чтобы показать
The First Encounter, Serious Sam: The вторую главу. Через год продолже- этому зоопарку мать Кузьмы, потре-
Second Encounter ние истории поступило в продажу и буется серьезный арсенал – некото-
Web-сайт www.croteam.com снова имело успех. Вполне понятно, рые из «пушек» мы уже видели в пер-
небольшая группа хорватских
что Croteam засучив рукава приня- вых сериях Serious Sam, другие будут
парней собралась в 1993 г. для
разработки компьютерных игр лась создавать полноценную вто- новыми, например попугай с привя-
(самых лучших, разумеется). После рую часть похождений Серьезного занной к шее бомбой, по команде
трех выпущенных проектов слава Сэма. И уже вот-вот мы увидим, летящий к скоплению врагов, чтобы
все не стучалась в двери, и лишь с сможет ли новая игра повторить устроить там большой «бада-бум».
выходом Serious Sam: The First успех первенцев. Оглушительные взрывы, захваты-
Encounter о них заговорили во Итак, мускулистый парень в белой вающие перестрелки, буйство кра-
всем мире. футболке спешит на Сириус, где и сок и море шуток поселятся в наших
затаился Ментал, главный враг чело- компьютерах уже очень скоро. Бли-
вечества. Путь Серьезного Сэма зится новое пришествие короля
будет проходить по джунглям и тунд- Адреналина, преклоните колени. Танцы синих чебурашек

октябрь 2005 • Gameplay 55


Превью Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar

Орки пленных не берут

Костяная стража

PC

Lord of the Rings Online:


The Shadows of Angmar Кирилл Новотарский

Средиземье в Сети
Известная на весь мир трилогия «Властелин Колец» в последнее время
приобрела значительную популярность в индустрии развлечений.
Нетронутой оставалась только Глобальная Паутина.

К
омпания Turbine дов: эльфов, хоббитов, гномов и
Паспорт Entertainment взялась людей. Следовательно, привычного
исправить это упущение. PvP не будет, но зато планируется
Жанр MMORPG Сразу после запуска режим, предусматривающий сорев- В Раздоле пока затишье
Разработчик Turbine
проекта нам будут доступны земли нования между братствами.
Entertainment
Издатель Turbine Entertainment Эриадора: безмятежный Шир, эле- Количество классов и их названия
Дата выхода 2006 гантный Раздол, Пригорье и другие пока не определены, но нам точно
Web-сайт lotro.turbine.com территории, описанные в книге. известно, что стать магом не получит-
Квесты в игре формируются на ос- ся, поскольку их в Средиземье счита-
нове сюжетной линии с использова- ные единицы. Бой в LOTR Online, как
О разработчике нием разветвленных диалогов. А их и в большинстве MMOG, основыва-
выполнение чем-то напоминает ется на умениях. Для динамичности
Turbine Entertainment Guild Wars: специально для игрока и зрелищности при повышении уров-
Игры Asheron’s Call, Asheron’s Call: или партии создается закрытая лока- ня персонажа совершенствуется
Throne of Destiny, Asheron’s Call 2:
Большой игре – большие звери
ция, что исключает нежелательную мастерство выполнения боевых
Fallen Kings конкуренцию между отрядами. приемов и увеличивается их эффек-
Web-сайт www.turbine.com Конструктор персонажей вполне тивность. Кроме того, несколько
Созданная в 1994 г. компания
традиционный. Нововведением игроков могут создавать уникальные
Turbine Еntertainment (США)
специализируется на разработке является возможность выбора не связки ударов, направленные про-
MMO-игр. Творцы вселенной только пола, расы и класса, но и тив единого врага.
Asheron’s Call сейчас занимаются родословной, дающей игроку опре- Проект ориентирован в основном
еще двумя проектами: Dungeons & деленные бонусы. К сожалению, на на почитателей классической трило-
Dragons Оnline и Lord of the Rings стороне Саурона поиграть не удаст- гии, хотя, возможно, и другие люби-
Online. ся. Перевоплотиться можно только в тели ММОRPG найдут в нем для себя
представителей Свободных Наро- что-нибудь интересное. Что-то Сарумана не видать…

56  Gameplay • октябрь 2005
Magnacarta: Tears of Blood

Обещанное смешение стилей

PlayStation 2

Magnacarta: Tears of Blood Олег Овсиенко

Корейский пасьянс
когда у вас на глазах вырежут всю семью, когда сожгут дом, когда и шагу
нельзя будет ступить без оружия – вы научитесь жить в гетто! и тогда вы не
сможете думать ни о чем, кроме мести…

Н
азвание Softmax пока По графическому исполнению После набирания уров-
Паспорт
мало что говорит англо- игра от корейских разработчиков ней в нелегких боях обе-
Жанр кorean RPG язычным геймерам, тог- местами значительно превосходит щают выдавать «карты» –
Разработчик Softmax да как в Южной Корее именитое творение островных соб- с их помощью будут про-
Издатель Atlus Software разработчику удалось стать настоя- ратьев – Final Fantasy. Прекрасные в качиваться общие
Дата выхода осень/зима 2005 щим идолом. Игра, которая заду- своей мрачности ролики вызывают способности персонажей,
Web-сайт www.softmax.co.kr мывалась как откровенный клон желание самому окунуться в гущу каждому из которых мож-
самого известного хита Squаre, событий. Художники настолько осно- но назначать свой стиль
О разработчике сумела не просто повторить его вательно подошли к разработке пер- ведения боя.
достижения, но и оставить гиганта сонажей, их одежды и общего сеттин- Остается потерпеть
Softmax далеко позади. га, что играть можно, чтобы просто пару месяцев – впол-
Игры Magnacarta, The War of Этой осенью вам позволят оку- насладиться такой красотой. Видев- не вероятно, что нас
Genesis, Tempest, Panthalassa нуться в мрачный мир Шудельмира, шие корейские мультфильмы сразу ждет истинный FF-
Web-сайт www.softmax.co.kr разрываемого на части войной меж- отличат их от японского аниме – киллер.
крупная корейская студия до сих ду пятью расами. Доверять здесь реалистичная мимика и своеобраз-
пор занималась исключительно нельзя никому, потому, чтобы вы- ный арт уже стали коньком мульти-
играми для Пк, ориентированными
жить, рассчитывать придется только пликаторов этой восточной страны.
на внутренний рынок, – как
ролевыми проектами, так и на себя. В боевой системе нас ожидает
стратегиями. но после Играя за весьма неоднозначного некое смешение стилей, вызываю-
невероятного успеха первой части парня по имени Калинц Джеревай- щее дежа-вю у любителей серии
Magnacarta компания решила нан (Calintz Jerevinan), члена ударно- Shadow Hearts: к уже привычному
рискнуть и сделать следующую го отряда наемников-людей, мы «колесу ударов» разработчики доба-
часть для PlayStation 2. попытаемся достичь главной цели вили АТВ-бегунок, а полученную
своей пока еще недолгой жизни – смесь поместили в интерактивное Девушки бывают разные,
отомстить за потерянную семью. боевое окружение игр от Tri-Ace. но только не такие

октябрь 2005 • Gameplay 57


Превью Star Wars BattleFront II \ 25 to Life

Один на один

рС / PlayStation 2 / Xbox PC / PlayStation 2 / Xbox

Star Wars BattleFront II 25 to Life


Второй фронт Ярослав Сингаевский Charcoal black Дмитрий шишов
легендарная сага продолжается на экранах в одном черном-черном городе есть много
ваших мониторов и телевизоров. Осенью этого черных-черных улиц, на этих черных-черных
года LucasArts открывает второй фронт. улицах живут черные-черные люди… Эй, а где
моя тачка, чувак?

С П
обытия развернутся на Паспорт римерно так можно опи- качестве живых щитов и аккуратно
12 тематических уровнях сать сюжет и атмосферу обезвреживать противников.
(предположительно по 2 на Жанр шутер игры от Eidos и Avalanche. Также сценаристы и дизайнеры
каждый эпизод), включая Разработчик Pandemic Studios 25 to Life – это настоящий посчитали немаловажным создать в
классические Звезду Смерти и Дво- Издатель LucasArts «гангста»-боевик о противостоянии игре аутентичную атмосферу, для
рец Джаббы Хата. Карты по сравне- Дата выхода ноябрь 2005 полиции и афроамериканских банд- чего привлекли экспертов, занимаю-
Web-сайт www.lucasarts.com/
нию с оригиналом увеличены на формирований. Или наоборот, если щихся вопросами уличной субкульту-
games/swbattlefrontii
треть, а игровой баланс значительно хотите, поскольку будет возможность ры и организованной преступности
улучшен. Главной изюминкой обе- выбрать сторону конфликта. Сюжет в крупных городах Америки. А музы-
щают стать полномасштабные бои в развивается параллельно, что позво- кальное сопровождение обеспечат
космосе с участием всех типов ко- лит стать участником одних и тех же известные рэперы: 2-Pac, DMX,
раблей – от истребителей до гига- событий, играя как за копов, так и Public Enemy и Xzibit. Насколько
нтских флагманов (причем послед- за братву. интересной получится эта гангстерс-
ние можно будет брать на абордаж). Судя по описанию, игровой про- кая история, мы узнаем уже очень
В игре появятся новые классы цесс 25 to Life культивировался в скоро.
персонажей. Командир руководит той же пробирке, что и Counter-
взводами и дает бонусы к защите Strike. Разработчики обещают, что
бойцам, находящимся вблизи. Ин- многопользовательский режим ста-
женер способен чинить технику и нет новым эталоном сетевых бата-
оружие. А наиболее отличившиеся лий. Однако верится в это слабо.
игроки могут стать джедаями. Прав- Тем не менее для создания качест-
да, для сохранения баланса их роль венного геймплея в 25 to Life при-
сильно ограничена. сутствует масса атрибутов. Среди
Несмотря на онлайн-ориентацию, них уже упомянутые многопользова-
BattleFront II обладает полноценным тельские потасовки (некоторые, по
Голова повязана, кровь на
сингл-режимом. Сюжет, затрагиваю- заявлениям авторов, являются уни-
рукаве
щий ключевые моменты саги, га- кальными), различные наборы воо-
рантирует встречи с известными До боли знакомый X-Wing ружений для враждующих сторон,
персонажами. Действие будет со- Нововведения в геймплее обеща- возможность использовать людей в
провождаться видеовставками из ют сделать игру сложнее и интерес-
фильма. нее, благодаря чему новый Паспорт
Изменения в графике носят кос- BattleFront может стать неплохой
метический характер. Картинку по- альтернативой другому популярному Жанр шутер
прежнему портит blur-эффект, но в онлайн-шутеру – Battlefield 2. Все- Разработчик Avalanche Software
пылу битвы вы вряд ли будете сето- ленная Star Wars способна пленить Издатель Eidos
вать на простоту моделей и недоста- любого. Сумеете ли вы противосто- Дата выхода конец октября 2005 Ни одна барбекю-вечеринка
ток детализации. ять силе бренда? Web-сайт www.25tolife.com не обходится без оружия

58 Gameplay • октябрь 2005


Hitman: Blood Money

Кто сказал, что тос-


тер – не оружие?

PC / PlayStation 2 / Xbox

Hitman: Blood Money


Лысый обаяшка вернулся Игорь Климовский
Cначала он убивал. Затем пытался понять,
зачем ему это и кто же он на самом деле.
Объездил полмира, задушил удавкой не один
десяток врагов. Что ж, такова судьба киллера.

Н
о в ожидаемой Blood Паспорт
Money ставки высоки как
никогда. На кону сущест-
Жанр stealth/шутер
вование родного контрак-
Разработчик IO Interactive
тного агентства. Харизматичному Издатель Eidos
герою придется не только выжить и Дата выхода 3 октября 2005
спасти организацию от конкурентов, Web-сайт www.hitman.com
но и разобраться в хитросплетениях
вражеских интриг.
Разработчики обещают разнооб-
разить методы умерщвления против-
ников. Очень заманчиво выглядит
возможность закамуфлировать все
под несчастный случай. Неисправ-
ность электропроводки, скользкий
кафель в ванной, а может, внезап-
ный приступ аллергии. Если же на
подобные изыски не хватит времени цела. А поскольку AI ожидается тол-
или желания, в нашем распоряже- ковый, это может обернуться серьез-
нии арсенал из тридцати наимено- ными неприятностями.
ваний оружия в пятидесяти разнооб- Графика и физическая модель –
разных модификациях. визитные карточки Hitman. И, судя
Для баланса в игре будет присутс- по роликам, новая версия движка
твовать система репутации, потому Glacier продолжит славные тради-
шалить придется умеренно. В про- ции. Уже очень скоро мы сможем
тивном случае NPC увидят нас за насладиться игрой света на милой
милю, причем без оптического при- сердцу лысине.

Он слева, с неизменным чемоданчиком


Превью Shining Force Neo \ Wild Arms: Alter Code F

Даже и не думай!

PlayStation 2 PlayStation 2

Shining Force Neo Wild Arms: Alter Code F


Олег Овсиенко Олег Овсиенко
Игра с огнем В поисках нового рассвета
каждый, кто собирается изменить популярное любовь приходит и уходит, а друзья
(пусть и немного приевшееся) старое, рискует остаются. иногда ради них можно пойти на все,
напороться на бурю негодования фанатов и даже если попутно придется спасать целый
просто консервативных игроков. мир…

Е W
сли же этот опыт окажется ild Arms была одной из здесь доставят массу удовольствия.
удачным, создатели вновь
Паспорт первых ролевых игр Боевая система, по обещаниям
будут купаться в лучах сла- Жанр action/RPG на первой консоли от разработчиков, возьмет от пред-
вы. Тенденция, однако. Разработчик Amusement Vision Sony. Хотя игра вышла шествующих частей все самое
Похоже, SEGA в очередной раз за- Издатель SEGA почти одновременно с таким ожи- лучшее.
махнулась на святое – одну из своих Дата выхода 18 октября 2005 даемым проектом, как Final Никуда не денется и непревзой-
наиболее популярных серий, Shining Web-сайт shining-force.jp Fantasy 7, она хорошо продавалась денная музыка – только звучать на
Force. Любой знакомый с творчест- и обрела армию поклонников. новой консоли она должна на поря-
вом данной компании трепетал от Скоро нам вновь предложат док лучше. Митико Наруке, без
восторга, когда продолжение саги спасать Филгайю в компании полю- которой уже невозможно предста-
было заявлено на консоли нового бившихся персонажей. Но будущий вить Wild Arms, приложила руку и к
поколения. Однако этого ли ждали продукт можно назвать римейком с данному проекту.
поклонники? большой натяжкой: от старой кон- Остается надеяться, что Agetec,
Проект, заявленный под названи- цепции осталась только основная несмотря на свою неторопливость,
ем Neo, в отличие от недавно вы- линия сюжета. сумеет завершить локализацию в
шедшей Shining Tears, является Графика сделана практически с этом году, а игра при этом не утра-
прямым продолжением отложенно- нуля. Нас ждет смесь трехмерного тит харизмы оригинала. Вообще-то,
го вроде бы продукта. Разработчики Обещанные толпы врагов окружения (как в третьей части судя по японской версии, испортить
выдержали эффектную паузу и пред- сериала) и реалистичного изобра- ее будет сложно.
ставили на суд общественности стан- жения героев. Кроме трех основ-
дартный hack’n’slash в знакомом ных действующих лиц оригинала, в
мире. Казалось бы, очередная игра партию войдет и троица дополни-
жанра, но не все так просто. тельных, ранее игравших второсте-
Новое детище SEGA можно счи- пенные роли.
тать гармоничным продолжением В связи с полной переделкой
предшественника. Не изменяя ани- локаций способности персонажей
ме-стилю героев, создатели помести- также были пересмотрены, так что
ли их в трехмерные ландшафты, а полюбившиеся головоломки и
сражения украсили яркими визуаль- Направо пойдешь…
ными эффектами. Паспорт Джон Уэйн ку-
Перемещаясь по миру, главный полностью передать компьютеру, что
сает локти
герой Макс и его друзья проводят позволяет сосредоточиться на раз- Жанр jRPG от завис-
зачистку территорий от целых пол- витии собственного мастерства. Разработчик Media Vision
ти
чищ мерзопакостных монстров. Бои В Японии игра была принята Издатель Agetec
проходят в реальном времени, а очень тепло, а нам придется ждать Дата выхода III квартал 2005
контроль над напарниками можно до октября. Web-сайт www.agetec.com

60 Gameplay • октябрь 2005


Runaway 2: The Dream of the Turtle \ Burnout Legends

От жизни с Джиной Брайан явно возмужал

PС PlayStation Portable

Runaway 2: Burnout Legends


The Dream of the Turtle Драйв! богдан афанасьев
Черепахи на дорогах артур хакимов
что может быть выгоднее, чем взять хорошо
когда-то Runaway утер нос тем, кто неустанно зарекомендовавший себя продукт, завернуть
повторял, что жанр умер. удастся ли бравым в новую обертку, дать название погромче и
испанцам сделать подобное во второй раз? выложить на прилавок?

П B
очему разработчики не urnout Legends продолжит Паспорт
ограничились цифрой 2 в Паспорт знаменитую гоночную
названии и добавили зага- серию уже на портативной Жанр racing
дочную приставку с чере- Жанр адвентюра консоли. Основное отличие Разработчик Criterion
Разработчик Pendulo Studios
пахой, сказать трудно – сюжетная от предыдущей части, предназна- Издатель Electronic Arts
Издатель dtp
линия хранится в секрете. Известно ченной для старшей платформы, – Дата выхода сентябрь 2005
Дата выхода ноябрь 2005
только, что Брайан и Джина, отдыхая некоторое упрощение графики. К Web-сайт burnoutlegends.ea.com
Web-сайт www.runaway-game.
на Гавайях, решат отправиться на de/runaway2 сожалению, более слабое оснаще-
экскурсию к водопадам Тики. Наня- ние PSP накладывает определенные
тый парочкой гидроплан, естествен- ограничения на работу движка. Од-
но, рухнет («Сломанный Меч 3», нако менее детализированные текс-
привет!) и... Протагонист бросается туры и модели автомобилей не влия-
на поиски любимой, разумеется, под ют на главное – скорость игры по-
нашим чутким руководством. Нян- прежнему бешеная, да и эффекты
чить Брайана, кстати, придется на- столкновений и взрывов останутся
много дольше – продолжительность на таком же высоком уровне.
второй части возрастет до 30 часов. В этом проекте Criterion объеди-
«Runaway: Дорожное приключение», нит все игровые режимы и автомо- Пешеходов здесь не бывает
напомним, длилась всего 10. били из предыдущих частей. Разра-
Руки на одеяло!
Немногословные парни из ботчики решили усложнить погони.
Pendulo обещают как уже хорошо Для пущего интереса, кроме маши-
знакомых, так и новых персонажей. ны, которую необходимо догнать и
Приятно, что миленькая хакерша разбить, вводятся дополнительные
Суши и добродушный здоровяк Ос- авто. Их основная цель – помешать
кар опять порадуют нас своим об- игроку. Также будет несколько изме-
ществом. нен Crash Mode: исчезнут бонусы,
Единственный повод для волне- умножающие очки. Теперь нам
ния – музыка. В Pendulo говорят, что придется попотеть, чтобы устроить
она станет «слегка иной». Что ж, настоящую свалку. Одна из обещанных секрет-
скрестим пальцы и будем надеяться, Полюбившийся интерфейс Обещано, что звуковую дорожку ных машин
что главную тему все же поручили оставили и в продолжении аккуратно перенесут из Burnout 3:
группе Liquor. Revenge, а это не может не радо- нее, в одиночном разработчики
Загадки и головоломки, как и в ленты из губной помады и занятия вать. Дополнительным фан-факто- разрешат открыть лишь пять из двад-
первой части, балансируют между пиксельхантингом в медицинской ром станет сетевая игра на шесть цати бонусных автомобилей. Осталь-
логикой и абсурдом. Ведь нам при- подсобке, да? Тогда смело начина- человек. А чтобы многопользова- ные же придется выигрывать у на-
шлись по душе сборка пулеметной ем зачеркивать дни в календаре! тельский режим был еще интерес- стоящих соперников.

октябрь 2005 • Gameplay 61


Как это работает?

Что такое HDR? Антон Бреусов

В вечной борьбе за качество и фотореалистичность графики в


играх используются все более изощренные технологии и приемы.
На сей раз речь пойдет о HDR-рендеринге (High Dynamic Range),
о поддержке которого заявляет все больше производителей
игр и игровых движков. Эта технология интересна и тем, что ее
применение позволяет улучшить качество всего изображения, а
не какого-то отдельного эффекта.
На нижнем скриншоте показан
Для начала разберемся, чем нам не светлые участки изображения стра- Важно, что процессом tone HDR c избыточной экспозици-
угодил обычный рендеринг. Вспом- дают именно из-за того, что на ка- mapping можно гибко управлять. ей, потому что разница на
ним, как представляется цвет на ком-то этапе значения цвета безвоз- Поскольку итоговое изображение скриншотах не так заметна
экране компьютера. Общепринятым вратно обрезаются. В итоге получа- будет рассчитано как бы «с запасом»
стандартом является 24-битовый ем грязноватые тени и блеклый в темных и ярких областях, есть
RGB-формат, использующий по 8 би- солнечный свет. возможность выбрать, из какой ценно формат OpenEXR поддержи-
тов на каждый компонент цвета Выходом из положения и стала части полученного цветового диапа- вают лишь Shader Model 3.0 и вы-
(красный, зеленый и синий), т. е. технология HDR, т. е. широкого зона взять представление для пока- ше – это конек серии карт NVIDIA
значения яркости, представленные динамического диапазона. Она за на мониторе. Конечно, можно GeForce 6 и 7. Что касается акселе-
целым числом от 0 до 255, всего предполагает проведение всех про- втиснуть все полученные оттенки в раторов ATI, то SM 3.0 будет под-
более 16,7 млн оттенков. И это дале- межуточных операций с изображе- рамки RGB (т. е. сжать динамичес- держивать грядущий чип R520.
ко не весь диапазон цветов, кото- нием в гораздо более широком кий диапазон). Но правильнее будет Карты же X-серии с шейдерами 2.0
рые может различить человек. Отно- диапазоне цветов, нежели может в определенный момент затемнить хоть и поддерживают HDR-режим,
сительная узость диапазона цветов – представить RGB. И лишь финальная или пересветлить картинку, как если но реализован он здесь несколько
одно из главных ограничений картинка будет преобразована в бы при фотографировании использо- иначе. В итоге FarCry поддержива-
формата RGB. При этом наиболее обычное RGB (это называется tone вать слишком долгую или, наоборот, ет HDR только через SM 3.0 (GF
темные (ночные сцены) и очень mapping). Повышенная точность короткую выдержку. С помощью 6200 и выше), тогда как Splinter
яркие (солнечный свет и блики) достигается применением формата HDR разработчик может легко ими- Cell: Chaos Theory делает это и на
оттенки цветов будут урезаны до цвета с дробными значениями тировать постепенное привыкание картах ATI с SM 2.0 (в последнем
чисто черного либо чисто белого. вместо целых. Современные графи- глаз персонажа к резкой смене патче). Кроме того, HDR пока на
Второй важный минус обычного ческие акселераторы используют освещенности, например когда тот 30–40% медленнее, чем простой
рендеринга – недостаточная точ- формат OpenEXR, разработанный входит с улицы в темное помеще- режим, требует большего количест-
ность в расчетах, например при всемирно известной студией спец- ние. А модный нынче эффект Bloom ва видеопамяти, да и с полноэк-
смешивании цветов. А это необхо- эффектов Industrial Light and Magic. (чрезмерная засветка части картин- ранным сглаживанием (FSAA) не-
димо для визуализации теней и ос- В нем применяются 16-битовые ки с размытыми краями вокруг совместим. Так что эта заманчи-
вещения. Ведь после нескольких вещественные числа для каждого пятна света) хотя технически и не вая технология все еще остается
операций наложения освещения и компонента, итого 48 битов на пик- является частью HDR, но с его помо- уделом топовых акселераторов.
затенения получившийся цвет мо- сел (либо 64 при использовании щью реализуется намного лучше. Остальным традиционно придется
жет далеко уйти от идеального. Боль- альфа-канала), в два раза больше, Пока HDR не получил широкого выбирать между скоростью и ка-
ше всего очень темные и очень чем при обычном рендеринге. распространения, поскольку полно- чеством картинки.

Игры и движки
с поддержкой HDR
FarCry (с версии 1.3)
Splinter Cell: Chaos Theory
(с версии 1.04)
Half-Life 2: Lost Coast
(в разработке)
Serious Sam 2 (в разработке)
F.E.A.R. (в разработке)
Unreal Engine 3.0

Слева отчетливо виден


эффект ослепления при
выходе из темного по-
мещения на яркий днев-
ной свет

62  Gameplay • октябрь 2005
Реализма.нет

Soul Calibur III Роман Лупашевский*

Фантазия художников и геймдизайнеров не


знает границ. И очень часто они выдают на-гора
фантастически красивые, но, увы, совершенно
непрактичные устройства. Возьмем, к примеру,
банальный Soul Вlade. Попадись он нам в
руки, использовать его было бы совершенно
невозможно по нескольким причинам.

В
о-первых, рабочая часть удара – и все из-за неправильной
этого меча (клинок) соеди- формы гарды.
няется с рукоятью аж в Наверное, очень глубоко в душе
трех местах. Непонятно, Soul Blade – длинный прямой меч.
как подобная конструкция удержи- Данный класс оружия был распро-
вается с помощью всего трех пере- странен в Европе в XIII–XIV вв. и
мычек. С учетом кривизны рукояти применялся в основном для фехто-
количество точек отдачи возрастает вания, реже во время конных сты-
до четырех, в отличие от классичес- чек. Выполнялся он, как правило, из
ких форм, где она всего одна. А высококачественной, часто толед-
пропорционально увеличению числа ской стали. Но адский креатив раз-
критических точек повышается и работчиков не дает им спать спокой-
вероятность того, что меч попросту но, и в результате…
сломается. Эти выводы можно сде-
лать еще до расчета сопротивления 1. Рукоять
материала и прочности конструкции. 2. Гарда «коготь»
Правая часть шилообразной гар- 3. Контргарды
ды намного перевешивает левую 4. Мини-дол
половину меча, что приводит к дис- 5. Ромбовидный
балансу оружия по горизонтали. И профиль заточки
даже «коготь» гарды слева и упор (1)
контргарды не могут сбалансиро-
вать конструкцию.
Шипообразный выступ, располо-
женный ниже шара, явно должен (2)
символизировать упор от контргар-
ды. Но последняя настолько мала
(две пары выступов ниже), что, по
сути, является лишь дополнитель-
ным ребром жесткости, придаю-
щим прочность конструкции. Для
той же цели служит и ромбовидная
заточка клинка. Однако из-за мини-
дола, проточенного под гардой, все
бонусы ромбовидного профиля
теряются. А рукоять?! Интересно,
как предполагается держать эту (3)
вещь? (4)
Не добавляет мечу эргономики и
утяжеленная гарда. Пусть баланси-
ровка по вертикали всегда подбира-
ется по владельцу, но сверхнаворо-
ченная гарда в любом случае сбива-
ет баланс, что предполагает
использование Soul Blade в качест-
ве «кидательно-убегательного» ору-
жия. Положа руку на сердце, меч не
подходит ни для фехтования, ни для
рубки. Правая сторона гарды, вы- (5)
полненная в виде шипастого рыбье-
го плавника, и отсутствие навершия
не позволяют применить ни один
финт любой из техник фехтования.
Отметим также потерю аэродинами-
ческих свойств клинка во время

* Член военно-исторического клуба «Княжий Град»


Рецензии Потому что не все игры одинаково полезны

66 Fable: The Lost


Chapters
68 Dungeon Siege II
70 ночной Дозор
72 BloodRayne 2
73 Darkwatch
74 Dead to Rights 2
75 MetalHeart:
восстание
репликантов
76 бригада E5:
новый альянс
77 Singstar
78 Ridge Racer
78 Dead to Rights
79 Bleach
79 Coded Arms
80 Advent Rising
81 Daemonica:
Зов смерти
82 Дорога смерти
82 Makai Kingdom
84 187: Ride or Die
84 Worms 4: Mayhem
85 In the Groove

Наши принципы

Fable: 1. Мы играем в игры.

66
Наши авторы, перед тем как
ставить оценку игре, проходят ее
минимум на 70%. Если это хит –
полностью.

The Lost Chapters 2. Мы играем в готовые игры.


Мы не пишем рецензий по
превью-коду – только по

с.
финальной версии, которую
зачастую получаем раньше
многие поклонники ролевых игр год назад скрепя отправки на тиражирование.
сердце купили Xbox только ради Fable – и не
разочаровались. те же из нас, кто до сих пор не 3. Мы разбираемся в играх.
обзавелся чудо-ящиком, наконец-то могут оценить одну Наши авторы пишут только об
играх тех жанров, которые они
из самых необычных RPG – теперь на PC.
начало сезона любят и хорошо знают.

ночной
4. Мы независимы.
Некоторые читатели На наши оценки не влияют ни
спрашивали нас, почему в разработчики, ни издатели игр.

Дозор
первом номере журнала
рецензий было меньше, чем 5. Наш средний балл – 2,5.
В то время как у других изданий
превью? Ответ прост: игры, «средний шутер» – это 4/5, мы
которые мы обозреваем, ставим средней игре среднюю
Российская игровая индустрия делаются разработчиками, а оценку.
наконец-то смогла выдать на-гора летом они, как и все остальные,
достойный продукт по лицензии – любят отдохнуть. К счастью для Знак «Выбор ре-
интересный, красивый, с геймеров, наконец-то началась дакции» получают
хорошим сюжетом и юмором. осень и в течение ближайших только самые луч-
шие. Можете без
нескольких месяцев нам

70
опаски потратить
предстоит играть, играть и еще свои честно зара-

с.
раз играть. ботанные деньги
А Ленин ошибался. на такую игру – вы
не разочаруетесь.
Рецензии
Молодым везде у нас дорога

Публика жаждет крови

Шрамы героев
только украшают
Обратите внимание
на лицо персонажа
Fable: The Lost Chapters

PC / Xbox

Fable:
The Lost Chapters Дмитрий Шишов

История одного мальчика


Все, что уготовано человеку судьбой, – это родиться и умереть. А
жизненный путь каждый выбирает сам. И ничто не мешает босоногому
мальчишке стать героем, увековечив память о себе своими подвигами. Паспорт

В
се, наверное, в детстве Сюжет настолько интересен, что тайны только тем, кто сможет выпол-
Жанр action/RPG
мечтали быть героями. рассказать его полностью было бы нить их задания. Разработчик Lionhead Studios
Или, по крайней мере, кощунством. Однако следовать сю- Ролевая система в игре доволь- Издатель Microsoft
совершить что-нибудь жетной линии вовсе не обязательно. но проста. У персонажа есть четыре Web-сайт www.microsoft.com/
такое, о чем бы люди потом еще В принципе, ваш персонаж может вида опыта. Три из них набираются games/fable/default.asp
долго говорили, чему завидовали состариться, так и не дойдя до ее только благодаря использованию Возраст 16+
бы и чем восторгались. Вот только конца. В игре такое количество соответствующих навыков, на улуч-
снискать лавры в реальной жизни возможностей, что для их описания шение которых в будущем и можно Оценка 4,5/5
гораздо сложнее, чем в своих фан- просто не хватит места. Нашему будет потратить добытые очки, а
тазиях. И специально, чтобы ни у герою предстоит постоянно балан- четвертый является универсаль- Идея Симулятор героя
кого не осталось никаких сомнений сировать на грани добра и зла, как ным. Драки же происходят с помо- Графика Технически
совершенна, если не принимать
по этому поводу, разработчики это было в Black & White. Практи- щью комбинированного управле-
во внимание ее некоторую
создали игру, где каждый сможет чески каждый раз, совершая какой- ния с клавиатуры и мыши, но осо- мультяшность
ненадолго ощутить себя обыкно- либо поступок, вам придется выби- бой оригинальностью не Звук Замечательная озвучка
венным героем. Речь идет о дети- рать, в какую сторону склонить чашу отличаются. Боевую систему, в персонажей и очень
ще Lionhead Studios, прославив- весов. Выполняя различные квесты принципе, стоило бы усложнить, так атмосферная музыка
шейся после выхода неповторимой и задания, вы будете накапливать как порой бывает довольно скучно Игра Не оставит вас в покое до
Black & White. славу, которая заставит людей пре- просто махать мечом – защищать- самого конца, после чего,
Fable: The Lost Chapters нельзя клоняться перед великими подвига- ся нужно только для того, чтобы возможно, будет пройдена
назвать новой игрой. Первоначаль- ми или же бояться одного лишь избежать появления шрамов. Но заново
но эта action/RPG появилась еще упоминания вашего имени. Вы это чуть ли не единственное упуще-
год назад на Xbox под названием сможете хвастаться трофеями, до- ние разработчиков. Графика в игре О разработчике
Fable и стала одним из самых прода- бытыми в тяжелых сражениях, и с очень милая и даже на минималь-
Lionhead Studios
ваемых проектов на данной плат- шумом кутить на заработанные ных настройках смотрится неплохо. Игры Black & White
форме. Но несмотря на это, игра деньги в городских тавернах. Или А запатентованная Lionhead Web-сайт www.lionhead.com
получила довольно неоднозначные после тягостей и лишений боевых Studios технология старения дейс- Студия Lionhead во главе с
отзывы со стороны игроков по при- походов спокойно пожить в уютном твительно заставит вас прожить неподражаемым Питером
чине того, что оказалась не совсем доме с женой и детьми. В Fable, как целую жизнь в игре. Молиньё не нуждается в
такой, какой ее обещали сделать и подобает фэнтезийному миру, Fable дает возможность ощутить представлениях. Ведь именно из
разработчики. Все дело в том, что полно загадок и секретов. Так, на- себя персонажем сказки – благо- ее стен вышел один из
авторы не смогли реализовать заду- пример, вы наверняка встретите в родным рыцарем или негодяем. революционных проектов
игровой индустрии – симулятор
манное из-за ограниченных возмож- своих странствиях демонические Такой шанс выпадает редко, не
бога Black & White.
ностей «зеленого ящика». И именно двери, которые открывают свои упустите его!
поэтому было решено выпустить
дополненную и переработанную Внутрь пока не пус-
версию Fable специально для ПК. кают. Мал еще
В игре повествуется о жизни
эпического героя в славном мире
Альбион едва ли не с младенческих
лет и до самой старости. Начинает-
ся история в маленькой деревушке,
подвергшейся нападению разбой-
ников. Практически все ее жители
были убиты, включая семью одного
маленького мальчика. Сам он ос-
тался в живых благодаря помощи
человека по имени Мэйз (Maze) –
воина и мага, воспитанного в сте-
нах Гильдии Героев. Именно в Гиль-
дии нашему персонажу суждено
вырасти и возмужать, набираясь
опыта у великих наставников, что-
бы затем стать легендарным Геро-
ем. Позже выясняется, что не вся
семья юноши погибла, и во время
поисков сестры герой открывает
страшную тайну своего рода. Тайну,
способную изменить мир.

октябрь 2005 • Gameplay  67
Рецензии
Услужливое информационное окошко подска-
зывает, что гигантский инсектоид неравно-
душен к огню и магии смерти. Намек ясен?

А вот, кстати, один из редчайших


головных уборов – ведро цинковое.
+20% к образу дурака. Я не шучу!

Позвольте, а это что за лужа?

Мраморный мальчик всерьез считает себя Сфинксом и в слу-


чае неправильного ответа травит такими вот уродцами
Dungeon Siege II

Dungeon Siege II Андрей Грабельников

Казематы в осаде
Прохождение игр, подобных Dungeon Siege II, а также Diablo и все-все-все, Паспорт
сильно напоминает труд старателя на золотом прииске. Однообразно, но не
оторваться. Жанр action/RPG

С
Разработчик Gas Powered Games
ермяжная правда данных если партия полегла в полном зарабатывает очко, которое мож- Издатель Microsoft
проектов такова: даже составе и приходится бежать го- но потратить на развитие любого Издатель в Украине «1C»
если исключить какой бы лышом к хладным телам (а глав- таланта. Комбинация навыков Web-сайт
то ни было дизайн уров- ное – вещам!) на радость ордам соответствующего уровня в свою www.gaspowered.com/ds2
ней, сюжетную составляющую и голодных тварей. очередь позволяет получить или Возраст 12+
квесты, игра останется на плаву. Основной принцип местной усовершенствовать один из спец-
Ведь главное здесь – динамичная ролевой системы: чем больше приемов, коими в изобилии наде- Оценка 4/5
система роста персонажей, толпы используем оружие (заклинания), лены представители всех четырех
безмозглых, красочно дохнущих свойственное определенному профессий. Вояки, к примеру, Идея Вполне своевременная
противников и астрономическое классу, тем сильнее в этом классе могут одним ударом нанести пару замена Diablo II со
свойственными жанру
количество шмотья. Погрузившись растем. Главное – определиться с тысяч процентов повреждения,
достоинствами и недостатками
в процесс, практически не обра- жизненным путем аватары и нику- маги активизируют защитную ауру Графика Модернизированный
щаешь внимания на действитель- да не сворачивать. Помните, что (на некоторое время) или швыря- движок трехлетней выдержки
но неплохие карты ручной выдел- образ «и швец, и жнец, и на дуде ются разрушительными заклина- стараниями талантливых
ки, из которых скроен ладный ми- игрец» хорош только для русских ниями, лучники стрелой прошива- дизайнеров карт выдает вполне
рок Аранны. народных сказок. Обзавестись ют соперников насквозь. Однако симпатичную картинку
В отличие от предшественника, верными спутниками мы сможем развить сразу несколько веток Звук Отличное аудиоисполнение
Dungeon Siege II наконец-то обра- в любом из трех доступных горо- древа умений, проходя игру по диссонирует с посредственной
тила внимание на пользователя и дов; ассортимент представителей новой, не получится – приходится озвучкой персонажей
Игра Подарок консервативным
теперь разрешает ему поучаство- различных профессий, набиваю- бродить по все тем же картам
любителям жанра
вать в процессе истребления не- щихся в друзья, широк, но персо- (ручной выделки, рандомайзер
другов. Если помните, в первой нажи однообразны. Попытки сде- отдыхает) снова, при этом возрас-
части наши подчиненные были лать из NPC культовые личности тает лишь уровень сложности. На
настолько самостоятельными, что окончились провалом – класса повторение пройденного согласят-
практически не нуждались в руко- всего четыре, характеристики у ся разве что заядлые коллекцио-
водстве – можно было часами всех коллег одинаковые. неры раритетных комплектов аму-
сидеть перед монитором и смот- Изюминка RPG-составляющей и ниции (золотого цвета!), алчные
реть, как они весело мочат орды один из самых надежных спосо- охотники за опытом и чересчур
противников, сами собирают лут и бов удержать нас перед монито- любопытные мародеры (авторы
грамотно пользуются заклинания- ром – раскидистое дерево уме- буквально нашпиговали игру сек-
ми. Те, кому это нравилось, не ний – прилежно скопировано у ретными склепами и гротами).
уйдут обиженными, ведь в DS2 изделия Blizzard. Вскарабкавшись Хотя подобных игроков в мире Зубастый сундук позаимствован
есть специальный режим управле- на очередной уровень, персонаж достаточно много. из D&D
ния «в старом стиле», да и камера
стала умнее, так что деревья и Зачастую совершенно не понят-
уступы больше не будут лезть в но, что происходит на экране
кадр, загораживая происходящее
на экране.
Как и в первой части, под наше
начало дается целая группа кап-
ризных тамагочи в перманентном
состоянии «еще чуть-чуть до нового
уровня». Конечно, найдутся одер-
жимые, которые одолеют игру в
одиночку, но вместе, как известно,
и дорога веселее, и монстры не
такие страшные.
Во многом коллективизм обус-
ловлен системой сохранения,
бессовестно украденной из
Diablo II. Гениальный механизм
запоминает только характеристи-
ки персонажей и содержимое
сумок, но стойко игнорирует на-
ши текущие координаты. После
загрузки мы оказываемся (вот
сюрприз!) возле городского пор-
тала. Это особенно неприятно,

октябрь 2005 • Gameplay  69
Рецензии
«И чтобы духу вашего на моих точках не было!»

Адвокаты Джорд-
жа Лукаса нахо-
дятся в состоянии
тихого помеша-
тельства

«Всем, кто видел тигра, просьба сдать в


кассу Московского зоопарка по 50 рублей»
ночной Дозор

Ночной Дозор георгий чекан

Аперитив в ожидании фильма


что делать фанату «Дозоров» в ожидании «картины второй»? ведь хочется
еще, а нету – вместо обещанной MMORPG нам подсунули браузерную Паспорт
гадость. на выручку пришел движок Silent Storm, на котором малой Жанр тактическая RPG
кровью построен «ночной Дозор». Разработчик Nival Interactive
Издатель «новый Диск»

О
Web-сайт
тметим сразу, от Silent Кстати, о персонажах: они сри- вает силу, компакт-диск отражает www.nival.com/nightwatch_ru
Storm в игре не осталось совывались с актеров и ими же магию, а часы отсчитывают секун- Возраст 12+
ровным счетом ничего. У озвучивались. Результат получился ды до бесславной кончины зачаро-
проектов совершенно весьма неоднозначный. Так, наш ванного ими врага. Оценка 3,5/5
разная аудитория, и, так сказать, начальник Гесер похож на свой Игра наполнена юмором, кото-
весовая категория. Стремиться в кинопрообраз, а вот предводитель рый хоть и несколько топорный, а Идея Пробудить теплые
фантастическом «Дозоре» к реализ- темной стороны Завулон вышел, местами даже туповатый, но все же воспоминания о фильме
му – неблагодарная затея, да и мягко говоря, не очень. Это далеко неплох. Стеб над фильмом, песней Графика Довольно красива,
особенно в сумраке. Жаль, что
нужная ли? Всякие прицельные не то усталое, но величественное «Уматурман», даже сам Лукьяненко
анимация осталась на уровне
удары, перемещения ползком и воплощение зла, которое так нра- не остался без внимания. Главное – Silent Storm
засады только испортили бы впе- вилось нам в фильме. Специфичес- не воспринимать «Ночной Дозор» Звук неубедительная игра
чатление: все это мелочи, важные кий дизайн героя и неудачные серьезно, не искать баги и дыры в актеров и никакого эффекта
в серьезной тактике. А в чисто раз- реплики превратили его в несим- балансе: они и так заметны. Пред- присутствия: и в лесу, и в метро
влекательном продукте они отвле- патичного заурядного злодея. По- ставим, что это своеобразный ин- только чистый студийный звук
кают от главного – антуража. мимо высокого начальства, мы терактивный трейлер ко второй Игра незамысловатая ролевая
А его здесь хоть отбавляй. Осно- встретим Ольгу, Тигренка, Алису, а части фильма. С такой точки зрения тактика без претензий.
ва сеттинга – сумрак – выглядит также персонажей, не попавших ситуация выглядит значительно качественная «игра по фильму»,
но не более
даже лучше, чем в кино. В игре на экран: Шагрона и инквизитора лучше – графика красивая, герои
есть почти все, что так привлекало Максима. любимые, да и фрагменты видео из
в фильме: полем боя служит Моск- С технической точки зрения в второй части имеются.
ва. Бороться за дело Света придет- «Ночном Дозоре» все на уровне. В
Тот самый вампир милиции
ся и во дворе типичной хрущовки, своем классе игра обходит конку-
и на станции метро, и в скверике рентов на голову – всякие «Буме-
возле памятника неважно кому. ры», «Бои с тенью» даже рядом не
Все на фоне пусть несложного, но стояли. Здесь присутствуют три
местами достаточно непредсказуе- класса персонажей, которые силь-
мого сюжета, правда, с несколько но отличаются друг от друга, но не
топорной и скомканной концов- совсем сбалансированны. Маги –
кой. История раскрывается в ани- как и положено, с файерболами и
мационных вставках между уров- цепями молний. Перевертыши,
нями и диалогах персонажей во предназначенные для ближнего
время миссий. И здесь как нигде боя, но, к сожалению, обделенные
видны уши не привыкшего «разго- анимацией: при всем обилии спец-
варивать» боевого движка. Движе- приемов их удары визуально неот-
ния героев в скриптовых сценах личимы один от другого. И самый
неестественны и неуместны. Неиз- интересный класс – чародеи, чья
вестно зачем добавлен выбор специализация – заколдовывать Коще..., простите, Завулон бессмертный
реплик, который ни на что не влия- предметы и амулеты. Например,
ет. Но даже эти огрехи не портят лучшее оружие против тьмы –
впечатления от истории, повеству- свет. Люминесцентные лампы
ющей о том, как начальники мос- превращаются в джедайские ме-
ковских дозоров и их подчиненные чи, а фонарики – в импровизиро-
продолжают строить друг другу ванные бластеры. Энергетический
козни. напиток после обработки увеличи-

Натуральный, между А дерево одолжили


прочим, ВДНХ из Icewind Dale
октябрь 2005 • Gameplay 71
Рецензии BloodRayne 2

dsfgdfg dsfgdfg Прямо хоть на стену вешай

PC / PlayStation 2 / Xbox

BloodRayne 2 Богдан Бондарь

Сладкий запах крови


Маленькая ярко-красная капля медленно ползла вниз по блестящей
поверхности лезвия. В зеркале смертельно острой полосы металла
отражался громадный холл, мраморные стены которого были украшены
узорами кровавых брызг.

П
ол покрывали куски плоти, лись в отпуск. Туда же ушли и залих- ред и «закликивай» врагов до благо-
в собранном состоянии ватские перестрелки с демонстраци- получного склеивания лаптей), то со
так самонадеянно пере- ей всевозможной продукции немец- стрелой на цепи вышла промашка.
крывавшие дорогу к серд- ких оружейников. Разработчики каждые 15 минут
цу старинной усадьбы. Капля крови Теперь палить в кровожадных услужливо подсовывают нам забаву
неторопливо спустилась к режущей приверженцев культа Кагана мы из серии «с помощью гарпуна за-
кромке. Рыжая девушка слизнула будем только из двух «Карпатских бросьте в мусородавилку пять адеп-
красное пятнышко с лезвия и рас- Драконов» – пистолетов, которым тов культа, иначе дальше не пройде-
пахнула дверь в следующую комна- для функционирования требуется те». С учетом того, что данное при-
ту, в следующий разделочный цех. жидкость, богатая гемоглобином. способление крайне своенравно и
Во второй части крестового похо- Стволы, однако, становятся полезны- подцепленные им бедняги предпо-
Паспорт да красавицы Рейн (Rayne) против ми лишь к середине игры, до этого читают лететь куда угодно, только не
несправедливости действие перене- игроку остается надеяться на пару в нужное место, такие игрища пре-
Жанр action сено в наши дни. Поднадоевшие клинков да гарпун. И если режущее вращаются в натуральную головную
Разработчик Terminal Reality
фашисты и их мрачные каменные холодное оружие никаких неудобств боль. В оставшееся время приходит-
Издатель Majesco Entertainment
Web-сайт www.bloodrayne2.com крепости, сделав ручкой, отправи- не доставляет (знай беги себе впе- ся мужественно бороться с зевотой,
Возраст 18+ разрезая, кромсая, расчленяя и
Как она танцует! терзая сотни беспомощных врагов,
Оценка 2,5/5 что смертельно надоедает уже через
полчаса игры.
Идея Как можно больше крови и Рейн вошла в следующую комна-
мяса ту, и к ней тотчас бросились несколь-
Графика Ничего сногсшибатель- ко враждебно настроенных личнос-
ного. Простенько, с умеренной тей. «Скучно, граждане!» – произнес-
дозой глюков ла рыжеволосая полувампирша.
Звук Невыразительный звук;
Через секунду в помешении начал-
слишком пафосные диалоги
Игра Однообразный игровой ся пятьсот тридцать седьмой по сче-
процесс очень быстро надоедает ту кровавый дождь.
Darkwatch

Ничто не предвещало беды Постойте, машинист


отстал от поезда!

К Новому году город


украсили гирляндами

PlayStation 2 / Xbox

Darkwatch Богдан Афанасьев

Дикий Запад, вестерн и ков…зомби Колхозники совсем озверели


У Darkwatch сложная, но счастливая судьба – изначально об игре
заявляла Sega, но в результате закрытия студии разработчиков и прочих
пертурбаций проект закончила High Moon Studios (фирма, основанная
бывшими сотрудниками калифорнийской Sammy), а издал Capcom.

«Ж
ил-был на диком- чиков к созданию уровней и
предиком Западе персонажей – благодаря этому игра
один бандит с затягивает с первых минут и не
большой-преболь- отпускает до самого конца.
шой дороги. И жил он за счет того, Графика вызывает только вос-
что грабил поезда. И вот однажды торг – из PS2 выжали последние
Прима явно не в духе
он решил напасть на последний в соки. А потрясающее звуковое
своей карьере состав. А фигушки! оформление создает неповторимую
Поезд-то оказался не простой, а с атмосферу вестерна с зомби и вам-
заключенным в сейфе сыном сата- пирами.
ны Лазарусом, которого наш герой Управление в Darkwatch, навер-
Паспорт невзначай освобождает…» ное, лучшее в жанре FPS на
Сюжетная часть довольно инте- PlayStation 2. Герой передвигается
Жанр first person shooter ресна, очень много заставок как плавно, а наведение и стрельба не
Разработчик High Moon Studios
между миссиями, так и во время составляют труда, кроме случаев,
Издатель Capcom
Web-сайт www.darkwatch.com них, но ощущения затянутости они когда противники находятся слиш-
Возраст 18+ не создают. О свободе выбора речь ком близко и срабатывает автопри-
особо не идет, что естественно для целивание – это реализовано не-
Оценка 4/5 подобных проектов – даже после сколько неудобно.
того как герой встал на сторону Особо отметим потрясающий
Идея Шутер с элементами Добра или Зла, ничего не меняется. искусственный интеллект, хотя в
вестерна и фильма ужасов Также радует, что игра, кроме ти- некоторых случаях хотелось бы,
Графика Отличная пично шутерной составляющей, чтобы он был потупее.
Звук Вполне имеет необычные миссии, напри- Резюмируем: Darkwatch – отмен-
Игра Хорошая идея вампир- мер скачка на лошадях с одновре- ный шутер с любопытной сюжетной
зомби-вестерна, подкрепленная
менным отстрелом врагов. Стоит от- частью, и к тому же хорошо реали-
прекрасной реализацией
метить серьезный подход разработ- зованный.

октябрь 2005 • Gameplay  73
Рецензии Dead to Rights II: Жестокое правосудие

Очень жизнерадостный Бандиты обожают украшать


пейзаж, не правда ли? свои дворы ржавыми бочками

– Играем в снукер!
– Нет, в американку!

PC / PlayStation 2 / Xbox

Dead to Rights II:


Жестокое правосудие Богдан Бондарь

Брутальная ностальгия
Паспорт Джек Слейт – неправильный полицейский. Он не сопровождает
Жанр action нарушителей спокойствия под ручку в машину, не везет их в ближайший
Разработчик Namco Hometec суд к добродушному старичку в белом парике и не заполняет кипы бумаг.
Издатель Namco

Д
Издатель в Украине «Фабрика жек вершит правосудие кровожадных бандитов, не обреме- to Rights II очень много «непра-
Игр» грубо, быстро и без затей: ненных интеллектом, и даже супер- вильностей», за которые следова-
Локализатор «Акелла»
с помощью огнестрельно- менская способность замедлять ло бы поставить ей минимальную
Web-сайт www.deadtorights2.com
Возраст 16+ го оружия, кулаков и вер- время, зависнув в воздухе. оценку и отпустить с миром. Но
ного пса Шэдоу. Но есть и эксклюзив – в Dead to почему-то не хочется бранить
Оценка 3/5 Невооруженным глазом видно, Rights II царствует автоприцел. одноклеточный сюжет, примитив-
что для Слейта хмурый нью-йорк- Годами выработанное мастерство ный дизайн уровней, непроходи-
Идея С боем пройти сквозь ский полицейский Макс Пейн явля- стрельбы в голову противника мо тупой искусственный интел-
толпы плохишей ется кумиром и образцом для под- следует совершенствовать в дру- лект, однообразный игровой про-
Графика Простенький движок, ражания. В числе заимствований гих играх, здесь же услужливая цесс, не самую современную
однообразные текстуры – ничего значатся и стрельба с двух рук, и мишень сама подсвечивает нуж- графику и действительно ужасное
высокотехнологичного разнокалиберный арсенал, и толпы ного врага. Нам остается только звуковое оформление. Ведь не-
Звук Монотонная надоедающая нажимать на спусковой крючок, смотря на такие серьезные оп-
музыка, невыразительные
не сомневаясь, что маленькие лошности, игра получилась до-
эффекты и ужасная озвучка
персонажей кусочки свинца найдут своего вольно увлекательной.
Перевод Сочащиеся пафосом адресата. И если в первые минуты Все дело, наверное, в том, что
фразы Джека и бандитов игры кажется, что, облегчив нам из-за общей незамысловатости
озвучили просто отвратительно – жизнь, разработчики полностью Dead to Rights II напоминает филь-
актеры совершенно не подходят угробили геймплей, то через пол- мы 80– 90-х годов, в которых один
для отведенных им ролей. Текста часа мы уже с удовольствием при- Хороший Парень за полтора часа
в игре немного, поэтому здесь нимаем такую систему прицелива- расправляется с тысячами Гадких
особых ошибок нет ния и воодушевленно истребляем Бандитов, в финале особо экзоти-
Игра При всех своих
бандитов. ческим способом уничтожает Глав-
недостатках получилась
достаточно динамичной и Последние, к слову, имеют от- ного Босса, с пафосом произносит
интересной вратительную привычку выскаки- Крутую Фразу и крепко целует в
вать у игрока за спиной из ранее губы встреченную им в странстви-
Новый американский балет запертых дверей. Вообще в Dead ях Шикарную Блондинку.
MetalHeart: Восстание репликантов

Бедненько, но чистенько Железный занавес

Где зомби, я вас спрашиваю?

MetalHeart:
Восстание репликантов Дмитрий Шишов

Металлолом
Часто создание новых проектов вдохновляется легендарными играми
прошлого, потому что новое – это хорошо забытое старое.

М
ало кому известная ний – вещество, применяющееся смахивает на ту, что была в Fallout
компания NumLock, в в производстве и эксплуатации Tactics, но, в отличие от нее, плохо
прошлом специализи- кибернетических имплантантов. сбалансирована. Окружающий
рующаяся на разра- Вся власть на планете сконцентри- мир в игре держится только на
ботке интерактивных автозапусков рована в руках Империи, также в сюжетных персонажах и диалогах с
для CD-дисков, решила попытать ее распоряжении находятся все ними. Все вокруг, как и в
счастья в игростроении. И дабы не межпланетные корабли. В своих Morrowind, является лишь безли-
размениваться по мелочам, разра- попытках добраться до одного из кой декорацией. Отдельного слова
ботчики захотели снискать славу, них и улететь домой наши герои заслуживает графика, которая,
возродив к жизни концепцию лю- разворошили муравейник и дали похоже, действительно перекоче-
бимой многими игры. Они решили толчок началу конфликта, который вала в MetalHeart прямиком из
Паспорт создать постапокалиптическую назревал уже давно. первого Fallout’a. И если десять лет
киберпанк-RPG с пошаговой бое- Игровой процесс действительно назад игра выглядела бы красиво,
Жанр RPG вой системой. MetalHeart: поначалу весьма похож на Fallout, то сегодня она смотрится, мягко
Разработчик NumLock Software
Replicants Rampage, по словам но при подробном рассмотрении говоря, нелепо.
Издатель «Акелла»
Локализатор «Акелла» самих разработчиков, это попытка оказывается лишь его блеклой Замахнувшись на лавры вели-
Web-сайт www.metalheart.ru возродить Fallout в новом облике. копией. Ролевая система кой игры прошлого, разработчики
Возраст 12+ События игры происходят в да- MetalHeart не имеет ничего обще- взяли на себя слишком большую
леком будущем. Главные герои – го со S.P.E.C.I.A.L. и основана на ответственность и не смогли с нею
Оценка 2/5 капитан космического корабля собственных навыках и умениях. В справиться. Вследствие чего мы
«Глория» Лантан Сигни и его второй том числе тех, которые позволяют получили весьма посредственный
Идея Ролевая игра с пошаговой пилот Шерис Шеридан – в резуль- использовать имплантанты. Квесты и сырой проект, который вряд ли
системой боя а-ля Fallout тате крушения лайнера оказыва- в игре строго привязаны к сюжет- оправдает возложенные на него
Графика Безнадежно устарела ются на поверхности малоизвест- ной линии, а задания принеси/ надежды. Но, и как бы это парадок-
Звук Отличный саундтрек и ной планеты Процион. Это практи- подай и найди/убей настолько сально ни звучало, поиграть в него
качественная актерская работа
чески единственное место во примитивны, что на них даже не все равно стоит. На безрыбье, как
Перевод Очень грамотный, при
этом достаточно фривольный Вселенной, где добывается такто- стоит тратить время. Боевка очень говорится, и рак рыба.
Игра С хорошим потенциалом,
но, к сожалению, сырая и не
продуманная

октябрь 2005 • Gameplay  75
Рецензии Бригада Е5: Новый Альянс

В этой миссии враги возникают из воз-


духа даже в закрытых комнатах

Бригада Е5: Новый Альянс Сергей Галёнкин

Фанфик
Что получится, если автор прекрасного фан-сайта, посвященного отличной
игре, устанет ждать ее продолжения, соберет команду единомышленников
и сделает сиквел сам?

К
ак известно, русские очень статочно режима slo-mo. «Бригада
медленно запрягают, да Е5» издевается над новенькими
быстро ездят. В этом плане игроками в худших традициях «деду-
«Бригада Е5» – типично рус- шек» из уже несуществующей Совет-
ский продукт. Первые пять-шесть ской армии. Выбрасывает в чистом
часов игры вы проведете в гордом поле – иди на…, в смысле, куда хо-
одиночестве, поначалу вооружив- чешь. Вот тебе оружие поплоше – и
шись только каким-нибудь дешевень- путешествуй пешком (даже попутки
ким пистолетиком да рюкзаком для не встречаются незадачливому на-
складывания в него трофейных кре- емнику), а задания собирай по всей нок отлаженный продукт. Количество
дитных карточек. Зато через трид- стране, самолично обивая каждый ошибок в «Бригаде Е5» не поддается
Паспорт цать-сорок часов будете раскатывать порог в Палинеро. Прошедших исчислению – пропадает оружие,
на джипе (или грузовике «Урал») по Jagged Alliance «стариков» этим не глючат квесты, не развиваются неко-
Жанр тактическая стратегия всему Палинеро, как по собственной испугаешь, но что делать остальным? торые навыки бойцов, игра регуляр-
Разработчик «Апейрон» вотчине, держать миллионы в банке И самое обидное, что помощи но вылетает. Неофициальный патч
Издатель «1С» и одним своим видом распугивать ждать неоткуда. Развернутое руко- правит только часть огрехов (и вмес-
Web-сайт www.e5brigade.ru всех окрестных плохишей. водство пользователя считает ниже то них добавляет новые), дата выхо-
Возраст 12+ Проблема в том, что только вторая своего достоинства объяснить, как да официального неизвестна.
половина игры имеет право назы- применять аптечки, или рассказать При всем при этом собственно
Оценка 3/5 ваться тактической стратегией. Пер- подробнее о запутанном интерфейсе. бои в «Бригаде Е5» реализованы
вая представляет собой какой-то Естественно, как всякий уважаю- просто потрясающе. Как только вы
Идея Неофициальное пошаговый шутер от третьего лица, щий себя российский разработчик, получаете в свое распоряжение
продолжение Jagged Alliance эдакий Max Payne для тех, кому недо- «Апейрон» не мог выпустить на ры- шесть бойцов, полный набор оружия
Графика Функциональная и интересные задания, она вмиг пре-
Звук Неплохая актерская работа, ображается. Только чтобы добраться
хорошие звуковые эффекты до гениальной (без шуток) тактичес-
Игра Отличная тактическая часть
кой стратегии, вам придется очень
с дурацким довеском в виде
«живого» мира долго играть в скучную адвентюру с
паузой. Или запустить сетевой ре-
жим – он здесь на удивление хорош.
SingStar series

Вечеринка в разгаре

Суперзвезда – за девять дней!

PlayStation 2

SingStar series Варвара Марченко

Хочешь быть звездой – будь ею!


Неуверенность в своих вокальных данных – лучший повод попробовать
себя в качестве начинающей звезды в серии игр от London Studio.

Д
аже если наш слух и голос очки, бонусы и оценку. Чем лучше Duet – поем дуэтом и получаем об-
далеки от идеала, мы все мы поем – тем выше рейтинг. Да и щую оценку. Pass the Mic – более
равно поем. Подпеваем слова для начала знать необязатель- быстрая забава, где каждому пред-
телевизору и радио, мурлы- но, достаточно правильного подвы- лагают петь по очереди, передавая
чем что-то себе под нос, слушая пле- вания в такт оригинальному испол- соседу микрофон. А когда устанем
ер. А SingStar дарит прекрасный нителю. Кстати, тексты всех песен ловить каждую ноту и состязаться за
шанс в легкой игровой форме раз- отображаются внизу экрана. А если первенство – перейдем в режим
вить свои скрытые таланты, получая мы задействуем EyeToy, в особо Freestyle и продолжим петь в свое
при этом море положительных эмо- успешных моментах сможем полу- удовольствие! Никаких оценок, ника-
ций. Тренироваться можно как в оди- чить еще и фото. ких очков – только любимые компо-
ночку, так и в компании, соревнуясь В SingStar доступны несколько зиции в уникальном исполнении.
Паспорт с друзьями. режимов одиночной и различные Что касается самого важного в
По сути, SingStar – это новый вариации многопользовательской караоке-игре – подборки песен,
Жанр караоке подход к давно известному караоке, игры. Выбираем сольное исполне- здесь уж точно обиженных быть не
Разработчик London Studio только в интерактивном воплоще- ние и тренируемся на любимых пес- должно. SingStar радует разнообра-
Издатель Sony нии и с интересной системой оценки нях, стесняясь разве что соседей за зием. Предлагаются как композиции
Web-сайт www.singstargame.com наших певческих стараний. Основ- стеной. Или пробиваемся к вершине популярных сегодня исполнителей,
Возраст 3+ ным контроллером в игре, что логич- музыкального олимпа в режиме Star так и классика жанра: от Dido, Pink и
но, является микрофон. В боекомп- Maker, выступая в виртуальных клу- Робби Уильямса до Элвиса, Blondie
Оценка 5/5 лект восходящей звезды входят два бах, на дискотеках и концертах. и Duran Duran. Не говоря уже о воз-
USB-микрофона, специально разра- Но настоящее веселье начинается можности спеть с Бобом Марли
Идея Интерактивное караоке, ботанных Sony для игр этой серии, в компании. Теперь несложно прове- No Woman, No Cry или с Мэрилином
или первый шаг в вашей USB-адаптер для соединения с рить, кому из наших друзей светит Менсоном Personal Jesus. Такое не
звездной карьере PlayStation 2 и 90 оригинальных карьера поп-звезды, а кому еще каждому под силу!
Графика Наименее важный композиций с видеорядом (в трех стоит подучиться. В совместной игре Программа позволяет сделать
аспект в подобной игре. играх). Также можно использовать могут участвовать от двух до восьми запись и прослушать результаты
Выполнена просто и аккуратно
EyeToy. человек, разбиваясь на команды после игры, чтобы посмеяться над
Звук Отличный саундтрек,
хорошая подборка исполнителей Во время исполнения оценивают- или же пуская микрофон по кругу. В собой и друзьями или, наоборот,
в различных музыкальных ся высота голоса, ритм и интервалы – режиме Battle соревнуемся в испол- приятно удивиться собственному
направлениях и жанрах это и будет влиять на заработанные нении одной или нескольких песен, в таланту.
Игра Весело и увлекательно –
идеальное развлечение для
дружеских вечеринок, которое
вряд ли быстро надоест
октябрь 2005 • Gameplay  77
Рецензии Ridge Racer \ Dead to Rights: Reckoning

Пробки нам не грозят Один из спецрежимов игры

PlayStation Portable PlayStation Portable

Ridge Racer Dead to Rights:


Богдан Афанасьев Reckoning Богдан Афанасьев
Те же щи Лучший друг человека
Ridge Racer давно стала дойной коровой для Настоящий полицейский в жизни должен
Namco: уже который год компания выпускает сделать три вещи: вырастить служебного пса,
практически один и тот же продукт для спасти заложника и посадить парочку злодеев.
аркадных автоматов, PlayStation, PlayStation 2, Dead to Rights поможет перевыполнить этот
а теперь и для PSP, так почти ничего в игровом план-минимум буквально за пару часов, даже
процессе и не изменив. PSP перезаряжать не придется.

R В
idge Racer на PSP выглядит Dead to Rights: Reckoning
не хуже, чем любые другие игроку придется прожить
гонки, вышедшие года два один, но очень длинный и
назад на стационарных насыщенный событиями
консолях, а может, даже и лучше. Ну день из жизни полицейского Джека
а по сравнению с другой портатив- Слейта и его домашнего любимца
ной версией – для Nintendo DS – Шэдоу.
графическое превосходство налицо. Все начинается с того, что Джек
Игровая механика ничем не отли- обнаруживает записку с требовани-
чается от классических автоаркад. бывает в аркадных гонках, вначале ем прийти одному в назначенное
Управлять автомобилем с помощью находятся далеко впереди. место – или же девушка-заложник Управление очень неудобное
аналогового джойстика очень удоб- За первые места в соревнованиях будет убита. Не медля ни секунды, детей желательно держать от DtR
но, но те, кто не привык к нему, мо- даются бонусы в виде новых трасс и он отправляется в путь, захватив с подальше.
гут по старинке использовать «стрел- автомобилей. К сожалению, бонусные собой четвероногого друга. Логично, Разработчики очень активно экс-
ки». Как обычно, лицензированных трассы не сильно отличаются от изна- не правда ли? плуатируют украденный у Макса
машин нет, но в данном случае они чальных, являясь в основном их зер- Игра является типичным шутером Пейна slo-mo: мало того что главге-
и не нужны. Игроку придется выпол- кальными копиями. Зато выигранные от третьего лица, но с некоторыми рой может красиво зависать в воз-
нять управляемые заносы: не только автомобили очень разнообразны, и особенностями: у главного персона- духе, так еще и каждый перехват
для того, чтобы не врезаться в ог- среди них есть весьма интересные жа, кроме обычного огнестрельного вражеского оружия или укус пушис-
раждения или не выехать на обочи- экземпляры. Любителям аркадных оружия и своих кулаков, есть еще и того Шэдоу сопровождается надоед-
ну, но и для пополнения «форсажа» – гонок, не ищущих инноваций, Ridge верный пес – он по команде мате- ливым замедлением.
это необходимо для обгона против- Racer должен понравиться, а поклон- риализуется из ниоткуда и загрызает Управление в игре отвратитель-
ников, которые, как это часто никам симуляторов мы рекомендуем выбранного противника. Кровь на ное: вы будете больше сражаться с
дождаться выхода Gran Turismo. экране льется фонтаном, поэтому аналоговым джойстиком, чем с пло-
Паспорт хими ребятами. Камера ведет себя
Паспорт еще хуже – очень часто возникает
Жанр аркадный автосимулятор ситуация, когда не видно не только
Разработчик Namco Жанр third person shooter своего героя, но и тех, кто в него
Издатель Namco Разработчик Namco Hometek стреляет. Графика тоже так себе:
Web-сайт namco.com/games/ Издатель Namco текстуры замыленные, а между по-
ridgeracerpsp Web-сайт www.deadtorights.com
лигонами нередко заметны щели. К
Возраст 6+ Возраст 18+
счастью, звуковая дорожка не под-
вела – драйвовая музыка и аудио-
Оценка 4,5/5 Оценка 2/5 эффекты на высоте.

78  Gameplay • октябрь 2005
Bleach: Heat the Soul \ Coded Arms

Главный герой сериала Членистоногая программа


собственной персоной

PlayStation Portable PlayStation Portable

Bleach: Heat the Soul Coded Arms


Богдан Афанасьев Богдан Афанасьев
Анимешный мордобой Хакер в Зазеркалье
Игры, созданные по кинолицензии, обычно или Coded Arms – типичный шутер, прежде всего
плохие, или очень плохие. Bleach не такая – ориентированный на многопользовательский
она капельку лучше. Узнаваемые персонажи, режим. Для Konami – это первая попытка
классический игровой процесс, симпатичная создать игру в подобном жанре. И стоит
графика. Но даже самым заядлым фанатам признать, что первый блин вышел отнюдь не
аниме нужно больше. комом.

Т С
ем, кто этого не знает, сооб- южет достаточно прост – шутерах редко бывает удобным,
щаем, что Bleach – аниме- хакер из будущего (за него однако Coded Arms – исключение из
сериал. И как бывает с боль- мы и играем) находит за- правил. И хотя тонкую настройку
шинством подобных японс- брошенную систему вирту- «под себя» сделать затруднительно,
ких поп-продуктов, его прокат альной реальности, в которой все из предустановленных вариантов
сопровождается выпуском различ- еще работает симуляция боя. И можно выбрать подходящий. Оди-
ного мерчендайза: футболок, сувени- несмотря на предупреждение о том, ночный режим нужно пройти обяза-
ров, карт и т. д. И где-то рядом со что возврата может и не быть, погру- тельно: именно здесь добывается
всем этим разнообразием, в уголке жается в военные действия. Сущест- бόльшая часть вооружения (30 до-
между фигурками и постерами, рас- ражениями героев и предметов из вует несколько секторов. На каждом ступных видов), которое использует-
положилась рассматриваемая игра. сериала. Набрали несколько таких из них находится по три локации: ся в многопользовательских батали-
Любители файтингов не смогут рисунков? Отлично – получите гале- город, база и руины, разбитые в ях. Другие стимулы для его прохож-
найти в Bleach привычных high kick рею с изображениями, звуками и свою очередь на уровни. Чтобы дения придумать трудно, так как
или low punch – вместо них есть музыкой, а также еще одного персо- попасть в следующий сектор, необ- сюжет практически отсутствует, а
физическая и ментальная атаки, а нажа и арканоид (кстати, достаточно ходимо зачистить предыдущий. искусственный интеллект противни-
также их комбинации. Каждый пер- неплохой). Графика в Coded Arms отличная. ков стремится к нулю. К счастью,
сонаж владеет тридцатью двумя Графика, в принципе, неплоха: Модели противников и уровни де- остается война по сети – в ней со-
комбо, поэтому в мультиплеере вы- бедные задники арен компенсируют- тально смоделированы и оттекстури- перниками выступают умные и хит-
игрывает тот, кто лучше их запомнит. ся cel-shaded персонажами и ярки- рованы. При этом в процессе игры рые homo sapiens.
В сингле же основным фактором ми эффектами. Учитывая, что это мы не заметили задержек и падения
мотивации игрока служат очки за первая игра на PSP, использующая частоты кадров. Звук нельзя назвать
победы в поединках. За них в свою данную технологию, графике можно выдающимся, но свою функцию он
очередь открываются карты с изоб- поставить твердую «четверку». выполняет на все сто. Управление в
Аудиосопровождение вызывает
Паспорт неоднозначную реакцию: музыкаль- Паспорт
ная дорожка и большая часть звуков
Жанр файтинг сработана на «отлично», но иногда
Жанр first person shooter
Разработчик Sony громкость явно не сбалансированна. Разработчик Konami
Издатель Sony Bleach: Heat the Soul может пон- Издатель Konami
Web-сайт www.playstation.jp/ равиться поклонникам сериала, а Web-сайт www.konami.com/gs/
scej/title/bleach/heat обычные любители файтингов, ско- codedarms/official
Возраст 3+ рее всего, обойдут ее стороной из-за Возраст 12+
малого количества игровых персо- Что может быть лучше физио-
Оценка 2,5/5 нажей и неудобных комбо. Оценка 4/5 номии противника в прицеле?

октябрь 2005 • Gameplay  79
Рецензии Advent Rising

В игре царит автоприцеливание Без коридоров в современ-


ном шутере никуда

В Исландии наступило лето

РС / Xbox

Advent Rising Богдан Бондарь

Яркость, контрастность, цветность


Существует множество игр, где главный герой, укомплектованный
супероружием типа фомки, швабры или щипцов для завивки волос,
доблестно отражает вторжение кровожадных и технологически
подкованных негуманоидов на родную планету.

В
Advent Rising этой детской ких средств передвижения. А ближе к Графическая составляющая игры
наивности не наблюдается. середине игры герой обретет мен- долго бежала за уходящим поездом
За первые полчаса инопла- тальные способности, которые сдела- технологий, однако так на него и не
нетяне проводят такой мас- ли бы честь самому мистеру Андер- успела, поэтому стыдливо демонс-
тер-класс по истреблению homo сону. На протяжении ряда миссий по трирует «моторчик» Unreal Warfare.
sapiens, что другим галактическим истреблению расы Seekers, двигаясь Крохотные текстуры, растянутые на
захватчикам не мешало бы усердно от одного checkpoint к следующему, громадные стены, угловатые моде-
законспектировать увиденное. А наш храбрый летчик развеет в пыль ли, малочисленные, невыразитель-
заодно отметить и главную ошибку тысячи бесконечно возрождающихся ные спецэффекты и дерганая ани-
ящероподобных Seekers – они оста- инопланетян, поражаясь, как столь мация – вот такой песок сыпется из
вили в живых пилота Гидеона, кото- глупые создания могли снискать старенького движка.
Паспорт рый под нашим чутким руководством славу повелителей галактики. Их Первая часть обещанной эпичес-
и отмстит за погибель рода людского. мозгов, к сожалению, хватает лишь кой трилогии оказалась очередным
Жанр action Возмездие осуществится с примене- на то, чтобы выбежать из укрытия и крепко сбитым action. Сюжет, пона-
Разработчик GlyphX Games
нием массы разнообразного оружия, безуспешно попытаться расстрелять чалу вызывающий исключительно
Издатель Majesco Entertainment
Web-сайт www.adventtrilogy.com гранат, инопланетных и человечес- протагониста в упор. положительные эмоции, превраща-
Возраст 13+ ется в винегрет из имен и событий.
Пешими прогулками Графика интересна лишь безумным
дело не ограничится
Оценка 3/5 сочетанием ярких красок. Игровой
процесс заключается в следующем:
Идея Эпическая битва одного бежим к checkpoint и палим во все,
человека против армии что движется, смотрим пятиминут-
воинственных инопланетян ный ролик, бежим к следующему
Графика Яркая, красочная, но за checkpoint… Единственное, что в
основу взят давно устаревший Advent Rising сделано на твердую
движок
«пятерку с плюсом», – это потрясаю-
Звук Потрясающая музыка,
которая идеально соответствует щая музыка.
происходящему на экране. Звук,
к сожалению, не так безупречен
Игра Средненький action от
третьего лица
Daemonica: Зов смерти

Звероловы работают
преимущественно ночью

Daemonica: Зов смерти Дмитрий Шишов

Поговорим о смерти
В последнее время многие игры оказываются сырыми и
недоработанными. И часто нежелание или неумение создателей
довести свое детище до ума приводит к абсолютному краху даже самых
интересных проектов.

Н
о бывает и наоборот. Как звероловом. Такие как он издавна Задания незамысловаты, однако
в случае с малоизвестной охотились на различных тварей и весьма интересны, и для их реше-
чешской студией RA расследовали причины самых ужас- ния Николасу понадобятся все его
Images и их квестом ных событий, будь то страшная чума навыки. В том числе и умение об-
Daemonica. Перед нами – один из в столице страны или кровавое щаться не только с мертвыми, но и с
лучших представителей жанра за ми- убийство в маленьком городишке. живыми людьми. В Daemonica мас-
нувшие несколько лет. Но если бы Все звероловы искусно владеют са диалогов, качеству и грамотности
разработчики добавили ролевую алхимией и основами магии, но которых позавидует любая RPG.
систему и еще немного потрудились главным их профессиональным А вот боев почти нет. На все про-
над окружающим миром, у них впол- отличием является демоника – спо- хождение их наберется не больше
не могла получиться серьезная RPG. собность разговаривать с мертвы- десятка. Да и ни к чему здесь драки,
А так – имеем то, что имеем. ми. Волею судеб Николас оказывает- ведь мы же играем в адвентюру,
Сюжет разворачивается в альтер- ся в небольшом шахтерском городке очень красивую и атмосферную. Гра-
нативной Англии XIV в. Герой игры Кэворн, куда он был приглашен для фика выполнена на хорошем уровне
Николас Фарпонт является представи- расследования зверского убийства с высокой детализацией и примене-
телем довольно редкой профессии – молодой девушки. В поисках причин нием технологии Transform &
ее гибели герой натыкается на нечто Lightning. Приятный сюрприз, согла-
Паспорт зловещее, пробудившееся от долгого ситесь, учитывая низкие системные
сна и несущее смерть. требования. А музыкальное сопро-
Жанр адвентюра Персонаж немного похож на вождение с британскими и шотланд-
Разработчик RA Images Ведьмака – героя книг Анджея Сап- скими мотивами и озвучка персона-
Издатель Cinemax ковского. Был ли Геральт прототи- жей заслуживают отдельной похвалы.
Локализатор «Акелла» пом Николаса, неизвестно, но сю- Итак, если вы поклонник мисти-
Web-сайт www.daemonica.com жет Daemonica вполне достоин пера ческих квестов, обязательно поиг-
Возраст нет данных польского фантаста. В игре несколь- райте в Daemonica. А разработчи-
ко вариантов концовок, хоть к ним и кам после этой игры стоит попробо-
Оценка 4/5 ведет череда линейных квестов. вать свои силы в создании RPG.

октябрь 2005 • Gameplay  81
Рецензии Дорога смерти \ Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome

Столкновение с монстром Художники Nippon Ichi творят чудеса


очень вредит здоровью

PC PlayStation 2

Дорога смерти Makai Kingdom:


Михаил Зинченко
Chronicles of the SacredОлег
TomeОвсиенко
Мы пахали, я и трактор La Disbrave
За удивительно редким исключением Генетика способна принести много пользы.
люди играют для того, чтобы отдохнуть от Но не следует забывать о том, что в результате
повседневных забот и получить удовольствие. может получиться и злобный мутант.

Р Н
ецепт идеальной аркадной Но и это еще далеко не все. Лю- а этот раз разработчики
«убей их всех»-стрелялки бая мелкая гадина, попавшая под из Nippon Ichi решили
предельно прост. Возьмите кузов нашего танка «На испуг», из-за учесть недостатки преды-
много, нет, очень много особенностей игровой физики поп- дущих игр своей знаме-
монстров, добавьте побольше ору- росту не дает нам двигаться. Доба- нитой серии и собрать все преиму-
жия и толику спецэффектов. Ну и вим сюда практически моментально щества в одном идеальном продук-
наконец, должно быть весело. перегревающийся двигатель, идиот- те. Такая задача, как правило,
Ситуация с «Дорогой смерти» сло- ские комментарии бортового РС, на является непосильной даже для
жилась несколько иначе. Нет, графи- 90% бесполезную систему апгрей- гигантов индустрии – не получи-
ка как для игры подобного жанра дов – и получим на выходе симуля- лось и сейчас. Оракл Pram – самая юная из
сравнительно неплоха, самый пос- тор самоубийцы. В Makai Kingdom главным геро- Оверлордов этого мира
ледний уродец исключительно трех- Впрочем, мысли об убийстве ем станет павший Лорд Зетта
мерен, а ландшафты даже могут появятся уже на первом часу игры, (Zetta), который после неудачного классического стиля La Pucelle.
похвастаться определенным разно- а как назвать каторжный труд по ее магического эксперимента оказы- Здания на поле брани теперь меня-
образием. А вот с «весело» как-то не завершению, наша редакция до сих вается заключенным в книге и ют атрибуты персонажей, к тому же
сложилось. пор не придумала. вынужден строить и развивать в игре появились боевые машины.
Разъезжая по игровым локациям P.S. «Дорога смерти» умудряется свой мир заново. Данная работа Несмотря на подобные нововве-
в четырехколесном гробу, выдавае- периодически выдавать неприлично сопровождается бесконечными дения, воевать интереснее не ста-
мом здесь за джип, мы должны пе- малое количество fps даже на доста- нападками его идейных противни- ло. Убивает наповал жутко кривой
ремещаться от одной контрольной точно внушительном игровом PC. А ков и просто бяк, натравливающих интерфейс, в котором необходимо
точки к другой, отстреливая в проме- обнаружив через пару часов игры свои войска на бедного ренегата. с точностью хирурга производить
жутках определенное количество трехгигабайтовый swap-файл, пони- В таких бесконечных баталиях наводку магии и дальних ударов.
вражин. Кто не уложился в заданное маешь, что в не вышедший до сих разработчики скомбинировали Иногда сортировка нужных пред-
время – в утиль. А то, что прицел пор патч стоит включить кое-что еще, gridless-боевку от Phantom Brave и метов может занимать часы и сби-
нужно точно навести на монстра, помимо отсутствующей в игре на- систему персонажей Disgaea, пыта- ваться после получения нового
усложняет задачу во много раз. стройки уровня сложности. Вот только ясь в то же время придерживаться артефакта. И без того хромающий
кто будет дожидаться этой заплатки? сюжет гробит уйма случайных битв,
Паспорт Паспорт не имеющих к нему никакого отно-
шения. Вся тактика в бою вскоре
Жанр аркада Жанр tactical jRPG
сводится к банальной прокачке
Разработчик Psycho Craft Разработчик Nippon Ichi Software
Studio Издатель NIS America персонажей и массовой зачистке
Издатель «Новый Диск» Web-сайт www.nisamerica.com/ территории.
Web-сайт www.psychocraft.ru/ games/MK/index.html Даже при том безрыбье, которое
road666 Возраст 13+ наблюдалось летом на консолях,
Makai Kingdom привлечет только
Оценка 1/5 Оценка 2,5/5 рьяных фанатов серии.

82  Gameplay • октябрь 2005
Рецензии 187: Ride or Die \ Worms 4: Mayhem

Врезаясь в противников с разгона, Черви Шотландии потерпели


можно отобрать у них оружие сокрушительное поражение

PlayStation 2 / Xbox PC / PlayStation 2 / Xbox

187: Ride or Die Worms 4: Mayhem


Сергей Галёнкин Дмитрий Шишов

Белые не умеют ездить Червивое яблоко


Для того чтобы сделать хорошую игру о черных, В природе некоторые виды червей
недостаточно слушать рэп, называть друзей размножаются делением тела на две половины,
niggaz и использовать fuck вместо артиклей. Тут создавая таким образом свою точную копию.
нужен талант.

Н В
а лбу 187: Ride or Die вы- идимо, некоторые законы
татуировано фирменное природы действуют и при
мотто Ubisoft: «Денег, и разработке игр. По край-
побольше!» Французы, не ней мере, ребята из
мудрствуя лукаво, взяли модную Team17 уж точно их четко соблюда-
сейчас «черную» тематику и крутое ют. Иначе как еще можно объяснить
название (знаете ли вы, что 187 – появление на свет двенадцатой
код для обозначения убийства в игры из серии Worms? Как бы там
калифорнийской полиции?), привин- ни было, черви продолжают плодить-
Очень мирная с виду старушка...
тили к ним машинки, красивых ся в стенах этой компании и время
девчонок да оружие и получили иде- от времени выползать на свет.
альный продукт для маркетинга. А то Встречаем – Worms 4: Mayhem.
как же – судя по надписям на короб- Итак, что же изменилось в эволю-
ке, все ингредиенты, необходимые «Куда ты прешь по встречной?» ции червей за десять лет их сущест-
для успеха, в 187:RоD имеются. вования? Разве что подзаголовки. И
Только продукты повара из Ubisoft Сами состязания выполнены в если предыдущая часть ознаменова-
подобрали исключительно «второй духе незабвенной Twisted Metal: лась «гениальным» переходом на
свежести». подбираем оружие и бонусы, обго- новую ступень развития, когда
О сюжете (точнее, о его отсутс- няем неприятелей, тех, кто пошуст- Worms наконец-то стали трехмерны-
твии) даже не хочется распростра- рее, – расстреливаем. Вот только ми, то нынешняя ничего выдающе- Бомба: сделай сам
няться. Чужая банда пришла в наш делать это придется на узких улочках гося миру не явила. Все, что мы удобное управление, полдюжины
hood – и мы, вместо того чтобы черного гетто, где полным-полно имеем, – это слегка подретуширо- новых видов оружия для наших пи-
организовать ублюдкам темную, других автомобилей, а все пово- ванную версию Worms 3D. Чуть томцев, салон красоты для преобра-
ездим с ними наперегонки. Ты опре- роты – исключительно на 90º. менее угловатая графика, чуть более жения их внешнего облика и фабри-
деленно заслужил свою участь, Кооперативный режим – единс- ку оружия, где мы можем создать
nigga. твенная приятная часть 187: Ride or что-нибудь новенькое для своей
Die. Пока один игрок рулит, второй
Паспорт команды. Но все это не добавляет
Паспорт целится. К сожалению, впечатление Жанр пошаговая стратегия решительно никакого fun-фактора –
портит тот факт, что турбоускорени- Разработчик Team17 игра скучная, монотонная и однооб-
Жанр гонки со стрельбой ем управляет стрелок, а не водитель. Издатель Codemasters разная.
Разработчик Ubisoft В целом игра не удалась. Древний Локализатор «Бука» Как говорил Чарльз Дарвин, вид,
Издатель Ubisoft Twisted Metal: Black превосходит ее Web-сайт который не развивается, вымирает.
Web-сайт www.187game.com по всем параметрам – от играбель- www.wormsmayhem.com Разработчикам следует или учесть
Возраст 17+ ности до графики и музыкального Возраст 3+ этот постулат, или больше не пытать-
оформления. Проходите мимо, здесь ся заморить нас очередными чер-
Оценка 1,5/5 не на что смотреть. Оценка 1/5 вячками.

84  Gameplay • октябрь 2005
конкурс для знатоков игр
In the Groove

В игре на двоих имеется уйма разных


специальных предметов
Думаешь, что разбираешься в играх?
уверен, что знаешь о них все?
тогда прими участие в совместном конкурсе лучшего украинского
журнала Gameplay и крупнейшего в мире издателя компьютерных
и видеоигр Electronic Arts (представитель в украине – компания
«Софтпром»). Правильно ответь на пять вопросов и получи одну
из пяти лицензионных игр от «Софтпрома» и Electronic Arts!

вопросы
1. Battlefield 1942:
The World War II
Anthology
PlayStation 2 Назовите дату, когда
американские войска вы-

In the Groove
садились в Нормандии?

алина Жигунова

I like to move it, move it


видеоигры – вещь крайне вредная и даже 2. Command &
опасная! Они приводят к кровной вражде с Conquer Generals:
соседями снизу! Deluxe Edition
Когда были проведены

Э
первые испытания ядер-
то справедливо по край- Но самое главное – музыка. Если ной бомбы в Китае?
ней мере в отношении In в DDR мелодии длятся приблизи-
the Groove – новой танце- тельно минуту, многие из них совсем
вальной игры для PS2. не подходят для танцев, но все до-
Веселое и нетихое топтание по плас- статочно популярные и лицензиро-
тиковому коврику под музыку – на- ванные, то в In the Groove компози-
иболее самонадеянные назовут его ции в основном по 3-4 минуты, их 3. FIFA
танцем – затягивает почище EyeToy. исполнители не слишком широко Football 2005
Прибавьте к этому свыше 70 компо- известны, зато танцевать под такую Сколько стран
зиций, 5 уровней сложности, воз- музыку легко и приятно. входят в FIFA?
можность игры вдвоем и множество В общем, если и есть вещь, спо-
режимов, в том числе Fitness – что- собная на полчасика вытащить вас
бы подсчитать затраченные кало- из World of WarCraft, то это как раз In
рии, и Battle – чтобы поссориться the Groove.
еще и с сожителями по квартире.
Кстати, в отличие от Dance Dance
Revolution, здесь по экрану не бега- 4. Harry Potter and the
ют негры с нарушениями моторики, Prizoner of Azkaban
а вместо них вдохновляют игрока, Кто и кого убил в последней
например, обручальные кольца 3D книге про Гарри Поттера?
(типа научишься хорошо танцевать –
заставят жениться) или детская рези-
новая уточка. Если привыкнуть, та- Для каждой из семидесяти
кие относительно статичные картин- песен заготовлено пять
ки совсем не отвлекают. Да и сами наборов движений
стрелочки тут поярче.

Паспорт 5. The Lord of the


Жанр танцевальная игра
Rings: The Battle for
Разработчик Roxor Games Middle-Earth
Издатель Red Octane Когда была опубликована
Web-сайт www.inthegroove.com первая книга о мире Сре-
Возраст 3+ диземья?
Количество модификаторов
Оценка 5/5 поражает воображение

Присылайте ответы с темой сообщения «Конкурс EA» электронной почтой по ад-


ресу editor@gameplay.com.ua до 20 октября 2005 г. Не забудьте указать в письме
свое имя, фамилию, отчество, а также точный почтовый адрес.
Интернет-сайты Шопинг
MMORPG.
Предполагают, что
слово «зомби» проис-

com
ходит от конголезско-
го «нзамби» («дух мер-
твеца», или «живой
мертвец»)
www.mmorpg.com
Все о многопользовательских
онлайновых играх. Система рейтин-
гов и подробная информация обо
всех существующих и разрабатывае-
мых проектах позволит всегда быть
в курсе событий. Однако Gameplay

Game-
предупреждает – MMORPG вызыва-
ют привыкание!

FAQs
www.gamefaqs.com
Вы затрудняетесь подобрать
аналоги архаичных iddqd и
idkfa? Все еще разыскиваете
Главного Босса PRG, в кото-
рой прожили последние два
месяца? Хотите узнать, где в

А зомби
игре спрятаны фотографии
разработчиков в обнимку со
статуей Свободы? Или вам

Super интересно, как можно прой-


ти любимый шутер всего за здесь тихие…
Mario
полтора часа? Разумеется,
мы тоже ищем ответы на эти Меня зовут Эшли Уильямс, друзья Resident Evil 4 скоро выйдет, вот там
вопросы самостоятельно. Ну,

Portal
кличут Эш, а зомби… Зомби обраща- и попрактикуетесь. Нет, еще бы,
практически всегда. ются ко мне «сэр» и отдают честь, конечно, неплохо полное собрание
Однако порой любопытство прежде чем я снесу их тупые башки моих мемуаров The Evil Dead (Book
берет верх, и тогда мы от- своей верной мотопилой. Я боролся of The Dead Limited Edition) (ozon.ru)
правляемся на GameFAQs.
www.marioportal.com А где еще найдешь такое
с этими тварями в течение трех изучить и законспектировать. Кста-
серий, и вот что скажу. Эх, да если ти, первым десяти покупателям –
Самый большой в мире сайт, количество информации об бы перед тем как мы поперлись в автограф. В общем, держите ухо вос-
посвященный усатым водопровод- играх, которые только пару тот чертов домик в деревне, мне под тро. И помните – они повсюду.
чикам. Марио в играх. Марио в ки- часов назад появились на руку попалась книжка Макса Брукса
нематографе. Эволюция игр о Ма- полках магазинов? Всевоз- The Zombie Survival Guide (amazon. Искренне ваш
рио. Комиксы с Марио. Шрифты для можные «пасхальные яйца», com)... Толковый мужик этот Макс, Эшли Джей Уильямс
Марио. Курсоры с Марио. Новости о читы и прохождения, советы жизненно пишет. Правда, личный
Марио. И еще немного Марио на мастеров мышки и клавиату- опыт тоже важен, но ведь лучше
десерт. ры, игровые карты и глубоко учиться на чужих ошибках. А вооб-
спрятанные разработчиками ще, уничтожение зомби – дело не-
секреты… благодарное. Ни тебе почета, ни
И наконец, заявленный спи- уважения, ни премиальных, ни мо-
сок поддерживаемых игровых лока за вредность. Тут у меня недав-
систем – их здесь более 70, и но интервью брали, после того как
этим все сказано. Обновляем по улицам Сан-Франциско толпа
закладки. неупокоенных бодрым маршем
прошла. Спрашивали, чтό бы я как

Retro Remakes
ветеран посоветовал начинающим.
Ребята, берите Resident Evil 4
Chainsaw Controller PS2 (liksang.
com) и тренируйтесь. Говорят,
www.remakes.org
Монументальный ресурс, содержащий
гигантское количество информации о ри-
мейках классических хитов игровой индус-
трии. Ссылки на оригинальные ресурсы
проектов, отличная новостная лента –
сайту есть чем похвастаться. Если вам -
ороги зом
интересно знать, предпринимают ли энту-
А вдоль д и стоят.
м
зиасты попытки оживить X-Com, Digger или би с коса …
даже Elite, – добро пожаловать. т и ш и н а
И

86 Gameplay • октябрь 2005


Злобный геймер

www.ixbt.com
Купил?
Пропатчь!

В
советские времена были шую заплатку мегабайтов на 5-6, это мах и надеются, что после несколь-
популярны лозунги о борьбе досадно, но не более. Когда же на ких операций без наркоза по живо-
с халтурой на производстве. свет появляются монстры размером му коду игра станет намного лучше
Вовсю высмеивались туне- в двадцать, а то и в тридцать раз и интереснее. Не станет!
ядцы-строители и нерадивые токари, больше, это заставляет задуматься. Обижает и отношение разработ-
предпочитавшие работе перекуры и Например, о том, что делалась игра чиков к проблеме. «Ну где вы видели
выдававшие сплошной брак. Как ни спустя рукава, в расчете на добрых безупречные игры?» Видели, и не
странно, сейчас эта тема вновь акту- игроков, которые будут слать поже- раз. Но боюсь, больше не увидим,
альна. Ряды бракоделов пополнились лания и советы по ее улучшению если подобная практика распростра-
разработчиками компьютерных игр, уже после выхода. О том, что бета- нится повсеместно. А ведь не все
которые спят и видят, как бы побыст- тестеры играли не в объект изуче- игроки живут в столице и имеют
рее выложить свои продукты на при- ния, а в нечто, сильно напоминаю- быстрый Интернет или возможность
лавки магазинов. щее Counter-Strike. И даже если оперативно приобрести свежий
Мечты доблестных девелоперов начальство все же убеждало их за- игровой журнал с диском, напичкан-
сбываются, но когда диски раскуп- няться работой, то вряд ли они про- ным патчами к подобным «шедев-
лены и тысячи фанов запускают игру шли дальше главного меню. рам». Львиная доля несчастных так
на домашних РС, наступает момент Как результат необходимо «почти и останется в неведении относитель-
отрезвления. Потребитель понимает, задаром» загрузить свежее обновле- но всех благ и радостей, которые им
что его в очередной раз надули. ние: без него, в принципе, играть так и не доставит диск с электронной
Надули жестоко и бессовестно, под- можно, но лучше в другую игру – забавой. А все потому, что попытки
сунули что-то неудобоваримое, а в одну из тех, что на полочке лежат. К приобщиться к высокому утомят
качестве десерта предлагают собс- сожалению, большинство мегапат- пользователей еще до того, как они
твенноручно скачать какой-то патч, чей отнюдь не оттачивают игровой узнают о наличии вереницы исправ-
наспех склепанный заботливыми баланс и не добавляют новые воз- лений и улучшений.
разработчиками. И если раньше они можности – разработчики банально Эх, если бы можно было заставить
заботились о завершенности своих латают дыры. Ужасно, что потребите- разгильдяев высылать диски с патча-
продуктов, то сейчас граница дозво- ли потихоньку привыкают к такому ми всем покупателям бесплатно! Это
ленного стала просто резиновой. положению дел и уже не так гневно умерило бы их пыл. А пока имеем
Только вот терпение у игроков сов- реагируют на очередные 100– лишь огромную массу бета-тестеров
сем не из того же материала. Если 200 MB трафика, которые им при- по всей стране, которые платят свои
незначительные недоработки и дется потратить неизвестно на что. кровные за то, чтобы помочь игроде-
глюки вынуждают поставить неболь- Они спорят друг с другом на фору- лам улучшить их продукт.
Новости модов ПАТЧИ

Янош Грищенко Dungeon Siege II сохранениями игры, меняет цвет


взорванных машин на более реа-
МОДЫ Patch v2.1 листичный, добавлена поддержка
www.3dgamers.com/games/ некоторых HDTV-разрешений. Так-
dungeonsiege2/downloads же исправлена ошибка, которая
приводила к «вылету» игры у вла-
Совсем свеженький продукт дельцев первобытных видеокарт с
компании Gas Powered Games – 32 МВ памяти на борту, когда они
Dungeon Siege II – уже успел пытались зайти в advanced options.
обзавестись патчем. Заплатка,
впрочем, касается исключитель-
но многопользовательской части Sid Meier’s Pirates!
и призвана исправить некото- Patch v1.02
рые проблемы, возникающие в www.3dgamers.com/games/
процессе игры и связанные с pirates/downloads
сервисом GameSpy.
Firaxis порадовала поклонников
своей ролевой приключенческой
Grand Theft Auto: саги исправлением некоторых

San Andreas ошибок в их любимой игре. Патч


версии 1.02 должен решить про-
War of Nations MidEast Crisis Patch v1.01 блемы, связанные с графической
частью, искусственным интеллек-
HL2 Modification C&C: Generals Modification www.3dgamers.com/games/
grandtheftautosa/downloads том, исчезновением некоторых
www.warofnationsmod.com/ isotx.com
NPC, нестабильной работой и игро-
actu.php
Тотальная конверсия для C&C: Венценосная Rockstar Games вым процессом в целом.
Французские энтузиасты решили Generals. Сюжет рассказывает о разродилась патчем к своему
основательно взяться за переделку военном конфликте между Израи- сверхпопулярному детищу
Half-Life 2. Да не просто поменять лем и Сирией, если бы он имел Grand Theft Auto: San Andreas.
в игре уровень гравитации, сде- место быть в наше время. Причем Как показывает опыт предыду-
лать рескин моделей, добавить slo- сами авторы подчеркивают, что их щих годов, Rockstar не шибко
mo и подать все это в виде чего-то творение аполитичное и в нем нет любит выпускать заплатки к
архиинновационного. Нет, War of «ни плохих, ни хороших парней». играм (не потому что ленится, а
Nations, по замыслу авторов, долж- Зато есть совершенно разные потому что они изначально не
на стать тотальной конверсией, к юниты за каждую из сторон, со грешат ошибками и исправлять
тому же весьма необычной. своими уникальными способностя- там практически нечего), и схе-
Судите сами. События перене- ми и характеристиками. Также ма «одна игра – одна заплатка»
сут игрока на североамериканс- присутствует нововведение в гейм- как нельзя лучше подходит под
кий континент во времена Граж- плее – сражения за ключевые ее стиль работы.
данской войны 1861–1865 годов локации (ну, для C&C это, может Этот патч призван решить
между южными и северными шта- быть, и новость). некоторые проблемы со звуком,
тами. Причем игрок волен сра- Более того, участники проекта
жаться как за северян, так и за даже ездили на Ближний Восток
Конфедерацию. Обещан не только ради того, чтобы заполучить образ-
увлекательный геймплей, но и цы голосов самих израильтян и
возможность поучаствовать в са-
мых что ни на есть исторических
арабов. Саундтрек же к игре созда-
вался в профессиональной звуко-
Red Alert 2: Road to Moscow
C&C: Generals Modification
сражениях (о битвах при Геттис- записывающей компании. www.Ra2.unleashed.ws
берге и под Аппоматтоксом авто- От «Генералов» в MidEast Crisis,
ры, увы, умалчивают). Кроме это- одним словом, осталось ой как Еще одна тотальная конверсия для C&C: Generals. До релиза ей, правда,
го, создатели вовсю заявляют о немного. Заменено все – начиная еще далеко. Как нетрудно догадаться из названия, мод будет посвящен
присутствии в их работе аутентич- с карт и заканчивая спецэффектами игре Red Alert 2 и должен перенести эту вселенную в настоящее 3D.
ных моделей оружия того време- и искусственным интеллектом. Вы- Обещаны также новый саундтрек и, что самое интересное, новые типы
ни: Colt Army 1980, Springfield ход продукта состоялся совсем не- юнитов, которых не было в оригинальной игре от ныне покойной
Musket и т. д. давно. Westwood.

88  Gameplay • октябрь 2005
ВИДЕО

Ghost Recon: Advanced Warfighter


www.3dgamers.com/games/ghostrecon3/downloads
Ubisoft вынесла на суд общественности очередной ролик своей буду-
щей игры Ghost Recon: Advanced Warfighter. Честно говоря, ничего
такого нового, чего мы не видели раньше, там нет, но поклонникам
обратить внимание все же стоит.

Brothers in Arms: Earned in Blood


www.3dgamers.com/games/brothersinarms2/downloads

Earned in Blood все так же повествует о боях американских солдат из


101 воздушно-десантной дивизии в Нормандии во время Второй
мировой войны. По сути, это первое видео от Gearbox Software, не
считая пары роликов с Е3.

Enhanced Достаточно сказать, что авторы лизм для вас превыше всего, тогда
Configuration сделали основной упор на разра-
ботке дополнительных спецэффек-
у вас нет иного выбора, кроме как
скачать ECP.
Project тов, исправлении звуковой части
Operation Flashpoint игры и, конечно же, как можно
Modification большем повышении реализма.
ofp.gamezone.cz/index. Чего только стоят новые элементы
php?showthis=8705 управления отрядом и возмож-
ность захватывать противников в
Благодаря этой модификации плен. Добавьте еще к этому крово-
Operation Flashpoint теперь за- течения при ранениях, новые алго-
просто может прыгать выше своей ритмы взрыва гранат, симуляцию
головы. Разработчики ECP поста- выхода из строя несущего или
вили для себя цель: сделать люби- хвостового винтов вертолета, дви-
мую игру как можно более реалис- гателей, потерю управления лета-
тичной; создать бесплатную альтер- тельным аппаратом, огромное
нативу очень дорогому Virtual количество визуальных эффектов,
Battlefield System 1 (свыше $600). переговоры между солдатами…
Недавно вышедшая версия 1.085 Обо всем и не расскажешь. Ясно
доказала, что все это вполне воз- одно: если вы влюблены в серьез-
можно. ные военные симуляторы и реа-

ДЕМО
NHL 06 Myst V: End of Ages
www.3dgamers.com/games/nhl2006/ www.3dgamers.com/games/myst5/downloads
downloads
Для почитателей серии Myst есть отличная но-
Как ни парадоксально это звучит, но даже несмот- вость. Cyan выпустила в открытое плавание де-
ря на локаут в настоящей американской NHL, монстрационную версию пятой части игры. А это
который длился весь прошедший сезон, EA остает- значит, что несколько квестов, хитросплетений ме-
ся невозмутимой и штампует серию за серией ханизмов и невероятно красивых пейзажей из
одного из самых популярных спортивных симуля- этой адвентюры уже ждут вас.
торов. Эта, надо признать, весьма диковинная
демо-версия предоставляет вам возможность
сразиться в коротком поединке между командами
Toronto и Tampa Bay. Ну а сам релиз игры не за
горами.

Rome: Total War –


Barbarian Invasion
www.3dgamers.com/games/romebi/downloads
Демо-версия дополнения к Rome: Total War, пре-
восходной игре от Creative Assembly. В Barbarian
Invasion вы должны положить конец гегемонии
Римской империи, но это случится несколько
позже, уже после релиза. А пока разработчики
предлагают отведать несколько миссий, в том
числе и исторических сражений. Для аппетита,
так сказать.
Галерея

Xbox 360
Дата выхода декабрь 2005

Dead or Alive 4
Они возвращаются! Да, уже через каких-то па-
ру месяцев девчонки из Dead or Alive будут с
нами. После отдыха в новом косметическом
салоне, отгроханном на деньги Microsoft, геро-
ини сказочно похорошели. Вы оцените, какие…
глаза. Лучшие модельеры Namco обеспечат на-
ших любимиц новыми ультрасексапильными
нарядами, обещают даже парикмахеров за-
действовать. Кроме того, четвертая часть вый-
дет в онлайн благодаря услуге Xbox Live. Игро-
ков ждут инновативные и интерактивные хол-
лы, где гостям предложат голосовой и текстовый
чат, рейтинги, а также возможность организо-
вать свой клан. Все прочие детали покрыты са-
харной ватой PR-обещаний быть быстрее, вы-
ше, сильнее. Посмотрим, благо есть на что.

PS2 / PSP/ Xbox


Дата выхода осень 2005

50 Cent: Bulletproof
Простой черный парень Полтинник не только песни рифмо-
вать горазд. Он уже застолбил марку одежды, наладил выпуск
часов, написал книгу и занялся кинобиографией. Умельцы же
из Vivendi, посчитав возможную прибыль, решили добавить
к этому списку еще и игру. Нас ждет очередная черная дра-
ма, где феномен реп-культуры будет прыгать, бегать, метелить
плохишей, картинно наставлять на них пистолеты – в общем,
отрываться по полной. Сюжет, да какая разница о чем? Ну
расскажут о разборках с нью-йоркской мафией, драгдилера-
ми и т. п. Даже международный заговор обещают. Во всем
этом безобразии положительные эмоции вызывает отнюдь
не свирепая мордашка 50 Cent, а саундтрек (естественно,
его). И, пожалуй, еще обещание задействовать в озвучке
Eminem и Dr. Dre. А может, ограничимся музыкой?

DS
Дата выхода декабрь 2005

Age of Empires The Age of Kings


Это Рождество вернет нас в сказку, где встретим старых знакомых – спрай-
товых бретонцев, франков, монголов, сарацинов и японцев. Мы вновь бу-
дем командовать королем Ричардом, Орлеанской девой и славным Роби-
ном, грозным Темучином, мудрым Саладином. Теперь они лично поведут в
бой войска, наделяя их толикой собственного величия. И опять сможем стро-
ить множество видов спрайтовых солдатиков (более 45, и самураев дадут!),
улучшать здания, исследовать новые технологии (даже химию, осадные ору-
дия, баллистику и шпионское мастерство), постепенно перебираясь из тем-
ных веков в средние. Для разнообразия обещают мистических Combat
Advisor и Empire Points. Хотим! А что бои пошаговые, так это ничего.

90  Gameplay • октябрь 2005
PC
Дата выхода лето 2006

Dark Messiah
of Might & Magic
Ubisoft вовсю трудится над ребрендингом мира
Might & Magic. Решение реанимировать для ново-
го проекта подзабытый жанр action с видом от пер-
вого лица, выполнив его на обласканном публикой
Source Engine, кажется вполне удачным. Сказоч-
ное королевство Эрафия почило в бозе, поэтому
сеттингом для борьбы молодого героя Сарета с
грядущим Темным Мессией станет суровый Ашан
(готика нынче в моде). Дальше будет 12 уровней,
40 видов оружия, много орков, троллей, гоблинов
и других «мирных» аборигенов. Отступлением от ка-
нона станет RPG-элемент, включающий три вари-
анта развития персонажа (воин, маг и вор), каж-
дый со своими особенностями. А еще очень хочет-
ся взглянуть на анонсированный многопользова-
тельский режим.

PC / PS2 / Xbox
Дата выхода 2006

Scarface: The World is Yours


В 1983 г. режиссер Брайан де Пальма (Briam De Palma) снял по сценарию Оливера
Стоуна (Oliver Stone) фильм «Лицо со шрамом». История мелкого кубинского гангсте-
ра Тони Монтаны, который выбился в наркокнязи Майами, стала культовой. И вот
приснопамятная Vivendi решила потревожить прах Тони и заставить его лицедейс-
твовать в своей криминальной драме. По сюжету, за который несет ответственность
Дэвид МакКенна (David McKenna), герой переживает ту самую перестрелку и берет-
ся за восстановление своей империи. Да, Тони Монтана будет похож на Аль Пачино,
знаменитый актер даже примет участие в озвучивании игры. Да, нам обещают ули-
цы Майами, пляжи Флориды и Багамы. Но создается впечатление, что нас ждет про-
дукт в стиле последних GTA. Надеемся, что это не так.

PS3
Дата выхода не объявлена

Devil
May Cry 4
Он дьявольски привлекателен.
Его стилю завидуют многие. Он
эффектно расправляется с са-
мыми злобными негодяями.
Его дорога устлана штабелями
поклонниц, но в сердце героя
царят Эбони и Айвори. Он – Дан-
те. С появлением в продаже сле-
дующей консоли от Sony ду2ши
фанов беловолосого красавца
воспарят к невиданным высо-
там. А Capcom добавит к 5,8 мил-
лионам проданных копий пре-
дыдущих историй о его приклю-
чениях еще парочку.

октябрь 2005 • Gameplay  91
Галерея
PSP
Дата выхода не объявлена

Free Running
Необычный симулятор непривычного нам вида спорта. Хотя паркур
(parkour) нельзя назвать в полной мере спортом – это скорее стиль
жизни под девизом «Нет границ, есть только препятствия». Free Running
создается при активном участии одного из идеологов движения – Се-
бастьяна Фукана (Sebastien Foucan), который выступит в роли наше-
го наставника, и британской команды Urban Freeflow (эти ребята ста-
нут бонусными играбельными персонажами). На нелегкой стезе на-
чинающего трасёра (traceurs) нам предстоит освоить более 50
движений и трюков, чтобы, состязаясь в различных режимах как с
подконтрольными ИИ, так и с живыми противниками, завоевать зва-
ние лучшего. Побежали?

PS2 / Xbox
Дата выхода октябрь 2005

Bully
Bullworth Academy – нечто среднее между пансионом для
богатеньких буратино и исправительной колонией для ма-
лолетник преступников. А заточен в ней доблестный ти-
нейджер Джимми Хопкинс (!). И нужно ему продержаться
весь отведенный срок, перенести нападки одноклассни-
ков, придирки учителей, закадрить побольше девок и вый-
ти победителем из неравной схватки с системой образо-
вания. Rockstar в очередной раз шутит. Не смешно.

DS / GBA / GC / PS2 / Xbox / Xbox 360


Дата выхода 18 октября 2005

Tony Hawk’s
American Wasteland
Neversoft обладает редким талантом из года в год выпускать
удачные игры, казалось бы, уже заезженной (причем ими
же) тематики. Делов-то: причесать графику и анимацию (сме-
нив студию motion capture), объединить отдельные уровни
в один большой Лос-Анджелес (и ни единой подзагрузки), до-
бавить с десяток новых финтов и не забыть оставить уже по-
любившийся Classic Mode. А еще дать нам возможность «тю-
нить» персонаж (для этого предусмотрены парикмахерские,
магазины одежды и спортивного снаряжения, салоны тату),
разрешить покататься на настоящем BMX-велике (!) и уде-
лать соседа в игре по сети. Ждем с нетерпением.

PSP
Дата выхода ноябрь 2005

The Lord of the Rings Tactics


Нас вновь обделили: один из самых интересных игровых проектов под
брендом Lord of the Rings (теперь и по книге тоже) выйдет только на PSP.
Посыпаем голову пеплом и с завистью смотрим на то, что достанется из-
бранным. А они получат тактическую ролевую игру в духе легендарных
Final Fantasy Tactics и Disgaea с двумя кампаниями («Братство кольца»
и «Властелин Мордора»), прохождение которых, по оценкам разработчи-
ков, займет около 20 часов. Игровой процесс обещает быть достаточно
сложным. Рельеф местности играет немаловажную роль – хилый хоббит,
взобравшись на холм, сможет потрепать из пращи даже кольценосца.
Каждый из героев (их предусмотрено по 6 на сторону конфликта) обла-
дает уникальной историей, а также особыми характеристиками и умени-
ями. А 12 многопользовательских карт, а 40 минут видео из фильма, а…
В общем, обидно до слез.

92  Gameplay • октябрь 2005
PC / Xbox
Дата выхода 2006

Snow
Нет, это не мутировавший клевер – это заводы, дома, пароходы, а также красивые
телки и прочие радости жизни настоящего нарковоротилы. История начинается в
1975 г., когда безработный Джонни Морелл решает, что на торговле фейсом не за-
работаешь, и переключается на менее безопасный, но в разы более прибыльный
бизнес. Имея в активе всего несколько доз и поставщика, он начнет строить свою
империю. А это непросто: и надежную команду подбери, и юридическое прикрытие
обеспечь, и денежку прополощи так, чтоб комар носа не подточил. К тому же еще
конкуренты заедают, да и план надо выполнять – ведь через две пятилетки он дол-
жен стать крутейшим из крутейших. Мы не знаем, какие дозы расширяющих созна-
ние стимуляторов потребляли Take Two, когда согласились издавать этот tycoon, но
настоятельно рекомендуем им остановиться.

PC
Дата выхода IV квартал 2005

Wild Earth
Прячем любимый слонобой и пробковый шлем в дедушкин сундук, бе-
рем в руки фотоаппарат – и вперед, в национальный парк Серенгети.
Бескрайние просторы африканской саванны (выполненные в честном
3D), реалистичные погодные эффекты, аутентичная флора и фауна – все
это жаждет быть запечатленным нашим объективом. В игре не планиру-
ется никакого насилия, упор делается на исследование мира и развитие
навыков гео-, зоо- и дендропапарацци, причем предусмотрены и ночные
миссии. Интересно, что после выполнения задания наши снимки импор-
тируют в HTML-статью, предоставляющую полную информацию об объ-
екте охоты. Образовательный фактор налицо.

PS2
Дата выхода 11 октября 2005

Cowboy Bebop
Гениальное творение Синихиро Ватанабе опять пытаются превратить
в игру (первый блин был откровенным комом). Спайк, Джет и Фей
снова в деле, каждый со своим стилем решения навалившихся про-
блем. Около 50 action-миссий, следующих событиям сериала, cell
shading-графика, неплохая анимация персонажей и восхитительная
музыка Йоко Канно. Contra spem spero!

PC / Xbox
Дата выхода октябрь 2005

Shattered Union
Давно нас не баловали казуальными варгейма-
ми с простым, интуитивным интерфейсом и кра-
сивой графикой. Точнее, нас никогда не балова-
ли подобными играми. И вот разработчики из
PopTop предлагают нам объединить (под своим
началом, разумеется) разрозненные и погрязшие
в гражданской войне 2014 г. территории, неког-
да входившие в США. Традиционный вид с высо-
ты птичьего полета и привычные глазу шестиуголь-
ники соседствуют с полностью разрушаемым
ландшафтом (города, потрепанные во время боя,
восстановлению не подлежат) и современными
спецэффектами. Возможность сразиться как с
ИИ, так и с homo sapience по Сети. Ах, да, нехо-
рошие яussians тоже будут, ну куда же без них.

октябрь 2005 • Gameplay  93
Рейтинг

Top 5
Игры октября
Странная девочка, бессмертные
индейцы, мечи, немецко-фашистские
захватчики и Голливуд
Октябрь – преддверие рождественского сезона,
один из лучших месяцев для всех игроков: масса
новых хитовых проектов, уйма времени для них
(ведь экзамены и зачеты далеко). и к счастью для
нас, октябрь обещает быть богатым на игры.

1
F.E.A.R.
компания Monolith
спешит реабилитиро-
ваться после провальной
J.A.C.K. и жуткой Matrix
Online. Потрясающий (все
видели демо-версию?) футу-
ристический шутер с персо-
нажами, обладающими па-
ранормальными способнос-
тями, и одной, но очень злой
призрачной девочкой.

2 3
AGE OF EMPIRES III SOUL CALIBUR III
Завоевание америки четвертая по счету
никогда еще не было игра о борьбе группы
таким красивым и политкор- удивительно настойчивых
ректным – пока европейцы товарищей за обладание
грызут друг другу глотки, жутким мечом. При этом все
дети лесов и прерий мирно знают, что победитель поте-
отдыхают в своих вигвамах. ряет душу в обмен на власть.

4 5
CALL OF DUTY 2 THE MOVIES
Одна из первых игр те, кто любит обвинять
для Xbox 360 выйдет голливуд в бездухов-
также на рС, и мы наконец- ности и игнорировании
то сможем решить: стоит славянской культуры, в ок-
консоль от Microsoft своих тябре смогут создать собс-
денег или их лучше потра- твенную виртуальную кино-
тить на очередную видео- студию и снимать сиквелы
карту? «неуловимых мстителей» в
свое удовольствие.

94 Gameplay • октябрь 2005


Комикс

96  Gameplay • октябрь 2005