Вы находитесь на странице: 1из 96

§ËÈËÊǽÍÂÁ½ÇÏËͽ

Как перестать
РЕДАКЦИЯ
Главный редактор группы изданий
«Домашний ПК» и Gameplay
ОЛЕГ ДАНИЛОВ
Главный редактор Gameplay

беспокоиться
СЕРГЕЙ ГАЛЁНКИН
Редактор
АННА ЗИНЧЕНКО
Обозреватель
ЯНОШ ГРИЩЕНКО

и начать играть
Литературная редакция
ЮЛИЯ НЕТУНАХИНА
ЛЮБОВЬ СМОЛИНА
Верстка
АЛЕКСЕЙ ГРУША
Макет и дизайн
ЕВГЕНИЙ МЕДВЕДЕВ
ОЛЕГ ПЕРЕВЕРЗОВ
ЛАРИСА БРУСОВА
Директор по рекламе
ОЛЬГА ВАКУЛЮК
Менеджер по распространению
СВЕТЛАНА РАДЧЕНКО Привет, меня зовут Сергей, и я стоит необходимость каждый раз
ИЗДАТЕЛЬСТВО играю на консолях. настраивать управление под ле-
Президент, генеральный директор Знаете, буквально семь-восемь вую руку. Хорошо, что у меня до-
СЕРГЕЙ АРАБАДЖИ
лет назад, когда только появились статочно мощный ПК и мне не
Вице-президент,
старший главный редактор первые слухи о PlayStation 2, я в приходится снижать качество гра-
МИХАИЛ ЛАПТЕВ числе многих пользователей ПК фики в новых играх.
Вице-президент, лишь недоуменно пожимал плеча- Многие украинские игроки
исполнительный директор
НАТАЛИЯ ПЕТРОВСКАЯ ми. Вряд ли, думал я, закрытая сейчас, как я когда-то, цепляются
Директор по распространению архитектура, контроль Sony, низ- за свои предрассудки: «там только
ОЛЬГА ГАЛУШКА
кое разрешение экрана и слож- тупые файтинги», «я люблю страте-
Технический директор
АЛЕКСЕЙ ГРУША ности в программировании позво- гии» или еще хуже «консоли – для
Директор фотослужбы лят PS2 занять место компьютера детей». Мне не хочется в сотый
АНДРЕЙ ТУРЦЕВИЧ
в качестве игровой платформы. раз повторять, что нельзя спорить
Арт-директор
ЕВГЕНИЙ МЕДВЕДЕВ Естественно, я ошибался. Уже о вкусе ананасов с теми, кто их
Директор по маркетингу тогда PS One била все рекорды, а ел. Если вы действительно любите
ВИКТОРИЯ НИКОЛАЕВА свежий Dreamcast радовал потре- игры и до сих пор предпочитаете
Директор интернет-проектов
ВЛАДИМИР ВОЗНЯК бителей заоблачным для ПК того тратить каждый год сотни долла-
Менеджер по полиграфии времени уровнем графики. ров на обновление начинки свое-
ВЛАДИМИР БУГАЙЧУК Для полного обращения в новую го компьютера, задумайтесь о
IT-менеджер веру мне потребовалось поиграть приобретении приставки.
АЛЕКСАНДР САВЧЕНКО
Журнал Gameplay, № 3 (3), на PS2 лично. Но даже тогда, после GameCube, PlayStation 2, Xbox –
ноябрь 2005 потрясающей сессии в Tekken Tag консоли этого поколения сейчас
Подписной индекс
в Каталоге изданий Украины Tournament и очередной Ridge стоят не дороже двухсот долла-
Gameplay без DVD-диска 92494 Racer, я не купил консоль. Я упорс- ров. За такие деньги даже при-
Gameplay с DVD-диском 92493
Свидетельство твовал в своем фанатизме, убеж- личную видеокарту купить невоз-
о регистрации
КВ № 9963 от 15.06.2005 г. дая себя, что мне нравятся только можно.
Выходит 1 раз в месяц RPG и RTS. Я, как и многие, зарыл- Раскройте глаза. Мир игр богат
Издается с сентября 2005 г.
Учредитель – Сергей Арабаджи ся в один-два жанра и не видел шедеврами, и ни в коем случае
Издатель – ничего вокруг. Глупо, конечно. нельзя ограничивать себя одной
ООО «Издательский Дом ITC»,
г. Киев, 2005 г. В конце концов приставка по- платформой. Человек, игнорирую-
пала в мой дом благодаря счаст- щий консоли или ПК, похож на
За содержание рекламной информации ответс-
твенность несет рекламодатель. ливой случайности, и с тех пор я синефила, который смотрит только
Он также самостоятельно отвечает за достовер-
ность рекламы, за соблюдение авторских прав и больше времени провожу за ней, фильмы одной кинокомпании и
других прав третьих лиц, за наличие в рекламной чем за компьютером. Мне надо- слышать не хочет об остальных.
информации необходимых ссылок, предусмотрен-
ных законодательством. Передачей материалов ели патчи, я терпеть не могу инс- Не стоит лишать себя отличных
рекламодатель подтверждает передачу Издатель-
ству прав на их изготовление, тиражирование и талляцию, мне костью в горле игр из-за глупых предубеждений.
распространение.
Редакция не использует в материалах стандартные
знаки для обозначения зарегистрированных прав
на объекты любого рода собственности. Все ука-
занные в публикациях торговые марки являются
собственностью их владельцев. С наилучшими пожеланиями
Мнения, высказываемые авторами, не всегда
совпадают с точкой зрения редакции. Сергей Галёнкин,
Полная или частичная перепечатка материалов
журнала допускается только по согласованию с
segal@itc.ua
редакцией.

Цветоделение и печать –
ОТ «Блиц-принт»,
г. Киев, ул. Довженко, 3
Цена свободная
Тираж 20 000 экз.
Адрес редакции и издателя:
03110, Киев,
просп. Краснозвездный, 51
Телефоны:
редакция ........................................ (044) 496-3463
отдел рекламы ............................. (044) 496-3465
............................................................. (044) 270-3839
отдел
распространения .........................(044) 249-9759
............................................................. (044) 585-0409
............................................................. (044) 585-0401
Факс: ................................................. (044) 270-3891
E-mail: ..........................editor@gameplay.com.ua
Web-сайт: ...................... www.itcpublishing.com
© «Издательский Дом ITC», 2005 г.
Все права защищены
­ÂÓÂÊÄÅÅ ¥ÀÍØ¿ÊËÉÂÍÂ

6GUN 43 Kami wo Tsugu Shoujo 46 Spore 48


American McGee’s Bad Day LA 34 Genji: Dawn of Samurai 73 SunAge 93
Animal Crossing Wild World 95 Gun 30 The Choice 28
Armored Core: Nine Breaker 84 Hard Truck Tycoon 44 The Incredible Hulk:
Asterix & Obelix XXL 2: Huxley 39 Ultimate Destruction 79
Mission Las Vegum 71 Kameo: Elements of Power 92 The Regiment 93
Beat Down: Fists of Vengeance 81 Kingdom Hearts 2 45 The Sims 2: Nightlife 76
Burnout Legends 84 Marc Ecko’s Getting Up TOCA Race Driver 3 36

66 Burnout:
Revenge
Burnout: Revenge
Caesar IV
City Life
66
42
48
Contents Under Pressure
Marvel Nemesis: Rise of Imperfects
Mercury
93
79
82
Total Overdose
True Crime New York City
Ultimate Spider-Man
74
92
78
City of Villains 95 Mortal Kombat: Shaolin Monks 75 Untold Legends 82
После того как Criterion Crashday 94 Myst V: End of Ages 64 Warhammer 40 000:
сделала потрясающую Dragonshard 62 Myth Makers: Ninja Bread Man 92 Dawn of War: Winter Assault 76
Burnout 3: Takedown, мно- Drakengard 2 46 Okami 40 WejKatamari 68
гие сомневались, удастся Evil Dead Regeneration 70 Radiata Stories 72 X-Men Legends 2:
ли студии повторить собс- Eyedentify 94 Rise & Fall: Civilizations at War 35 Rise of Apocalypse 78
твенный успех. Порази- Fahrenheit 56 Scarface: The World is Yours 32 Yoshi Touch & Go 80
тельно, но четвертая часть
Feel the Magic XY/XX 80 Seven Kingdoms Conquest 94 Блицкриг II 60
получилась по крайней
мере не хуже.
Frame City Killer 95 Shadow the Hedgehog 92 Велиан 77
Full Metal Alchemist 3: Spellforce 2 38 Магия Крови 24
№ 3 (3) ноябрь 2005

Содержание
ªË¿ËÎÏÅ 44 Hard Truck Tycoon Shaolin Monks
6 Чарты продаж 45 Kingdom Hearts 2 76 Warhammer 40 000:
6 В этом месяце 46 Full Metal Alchemist 3: Dawn of War:
8 Кратко Kami wo Tsugu Shoujo Winter Assault
12 Украинские новости 46 Drakengard 2 76 The Sims 2: Nightlife
¬Í¿ÙÛ 12 Даты выхода 48 Spore 77 Велиан
14 Дискография 2005 48 City Life 78 X-Men Legends 2:
28 The Choice
Пока бывшие лидеры
16 Logitech Gameplay
Masters 50 Как это работает?
Rise of Apocalypse
78 Ultimate Spider-Man
«оранжевой революции» 18 Tokyo Game Show 2005 51 Реализма.нет 79 The Incredible Hulk:
выясняют отношения, Ultimate Destruction
украинские разработчи-
22 Top 5: Злобные Тема номера 79 Marvel Nemesis:
ки предлагают с юмором Rise of Imperfects
взглянуть на историчес- маленькие девочки 52 Façade
кие события конца
80 Feel the Magic XY/XX
2004 г. и даже возгла- ¬Í¿ÙÛ ­ÂÓÂÊÄÅÅ 80 Yoshi Touch & Go
вить штаб одного из кан- 24 Магия Крови 56 Fahrenheit 81 Beat Down:
дидатов.
28 The Choice 60 Блицкриг II Fists of Vengeance
30 Gun 62 Dragonshard 82 Mercury
32 Scarface: 64 MYST V: 82 Untold Legends
35 Rise & Fall:
Civilizations 34
The World is Yours
American McGee’s 66
End of Ages
Burnout: Revenge
84 Armored Core:
Nine Breaker
Bad Day LA 68 WejKatamari 84 Burnout Legends
at War 35 Rise & Fall: 70 Evil Dead
Civilizations at War Regeneration 86 Сайты
История в стиле «бубль- 36 TOCA Race Driver 3 71 Asterix & Obelix XXL 2: 86 Шопинг
гум» возвращается. Клео- 38 Spellforce 2 Mission Las Vegum 87 Злобный геймер
патра самолично истреб- 88 Модификации
ляет вражеских слонов с
39 Huxley 72 Radiata Stories
помощью лука из чистого 40 Okami 73 Genji: Dawn of Samurai для C&C: Generals
золота, а Рамзес гоняет- 42 Caesar IV 74 Total Overdose 92 Галерея
ся за греками с двухар- 43 6GUN 75 Mortal Kombat: 96 Топ 5 месяца: ноябрь
шинным бердышом.
­ÂÓÂÊÄÅÜ ¬Í¿ÙÛ

60 24
Блицкриг II Магия Крови
Не чинить то, что не сломалось, – Создать правильную Diablo
очень правильный принцип. Осо- пытались многие. Скажем,
бенно когда речь идет о продолже- игровая индустрия Кореи
нии лучшей стратегии о Второй только тем и занимается, что
мировой войне. Компания Nival в клепает подделки под вели-
очередной раз радует своих пок- кую и ужасную игру Blizzard.
лонников. В этот раз за дело берутся
русские.

­ÂÓÂÊÄÅÜ ­ÂÓÂÊÄÅÜ

62 56
Dragonshard
Кудесники из Liquid, подарившие
Fahrenheit
Заснеженный Нью-Йорк,
нам в свое время потрясающую ритуальные убийства, пре-
Battle Realms, взялись за одну из ступник поневоле, полицейс-
самых знаменитых фэнтези-лицен- кие, идущие по следу, – все,
зий, Dungeons & Dragons. Результат как в лучших фильмах Хичко-
получился весьма неоднозначный. ка. А игрок, подобно режис-
серу, руководит каждым из
участников драмы.
Ищите на диске

Содержание Gameplay
DVD #3
¥ÀÍØ Half-Life 2 ¬ÍËÀͽÉÉØ
Полные версии Battlegrounds 2 Системные утилиты
Façade Unreal 7-Zip 4.23 final EVEREST 2.20
Tournament 2004 / 4.27 beta Memtest86+ 1.60
Демонстрационные
The Awakening Daemon Tools 3.47 Motherboard
версии
DeepBurner Free 1.6 Monitor 5.3.7.0
Brothers in Arms:
FAR 1.70 beta 5 Nero InfoTool 3.01
Earned in Blood ŸÅÁÂËÍËÈÅÇÅ Sandra Lite 2005.
F.E.A.R. multiplayer Магия Крови Программы
для Интернета SR2a (10.60)
Live for Speed .hack//G.U.
Serious Sam 2 Ace Combat Zero: Avant Browser 10.1.23 Тонкая настройка
Total Overdose Belkan War Azureus 2.3.0.4 и оверклокинг
Стальные монстры Aeon Flux Download Master ATITool 0.0.24
Chromehounds 4.3.3.907 ATI Tray Tools 1.0.3.730
Shareware-игры ClockGen
Atlantis City of Villains Firefox 1.0.7
Façade Bubblefish Bob Cold War Free Download
Manager 1.9
RightMark CPU Clock
Utility (RMClock) 1.7
Luxor Day of Defeat
Перед нами уникальный Source Maxthon 1.3.3
Tumble Bugs
эксперимент: первая в Drakengard 2 Miranda IM 0.4.0.1 ¡Í½Æ¿ÂÍØ
мире интерактивная Feel The Magic XX/XY Thunderbird 1.0.6 Материнские платы
пьеса о взаимоотноше- ¬½ÏÔÅ Intel Chipset Software
Русские версии Frame City Killer Программы
ниях обычной семьи. Без Heroes of Might для просмотра Installation Utility
лазеров и супергероев, Бригада Е5: 7.0.0.1025
Новый альянс v1.06 and Magic 5 изображений
зато о людях. Будущее Huxley FastStone Image nForce1/2/3
видеоигр или неудачная Earth 2160 Unified 5.10
MetalHeart v1.04 Metal Gear Solid 4: Viewer 2.22
попытка? Решать вам.
Guns of Patriots IrfanView 3.97 nForce4 AMD
Xenus: Точка Edition 6.66
кипения 2.1 Need for Speed: XnView 1.80.2
Most Wanted nForce4 SLI Intel
WarCraft III 1.19 Мультимедиа-
Ninja Edition 7.13
приложения
Английские версии Gaiden Black VIA HyperionPro 5.00A
Dragonshard Apollo 37zp
Okami FFDShow MPEG-4 Видеокарты
Need for Speed: Onimusha 4: ATI Catalyst 5.9
Underground 2 v1.2 Video Decoder
Dawn of Dreams 20050727 Intel Graphics Media
Vampires: Pirates of the Accelerator 14.14
The Masquerade foobar2000 0.9 beta 7
Burning Sea NVIDIA
Bloodlines v1.7 Light Alloy 3.3
RF Online ForceWare 78.01
Media Player Classic
SEGA Rally 2006 Звуковые карты
©ËÁÅÑÅǽÓÅÅ 6.4.8.4 (RUS)
Suikoden V Realtek
Battlefield 1942 Zoom Player
The Movies AC’97 A3.75
Battlefield 1918 Standard 4.51
The Regiment Realtek HD Audio
Battlefield 2 Total Overdose Обеспечение R1.23
Nights Mod Tourist Trophy безопасности Sound Blaster
Brothers in WCC Coop True Crime:
New York City
Ad-Aware SE
Personal 1.06
Live!/Live! 5.1
Sound Blaster Audigy
Arms: Earned C&C: Generals
Blitzkrieg 2 Mod 2.5 X-Men: AntiVir PersonalEdition 1.84.0045
in Blood Imperial Assault
Second Wave
Legends 2
Забавная подборка
Classic 6.31.00.03
Spybot – Search
Sound Blaster
Audigy 2/Audigy
Вторая часть шутера о Defcon рекламы & Destroy 1.4 2 ZS 1.84.55
Второй мировой войне Only War Консоли следующего Диагностика, Прочее
получилась во многом Operation: поколения информация, DirectX 9.0c
лучше своего предшест- Restore Justice PlayStation 3 тесты .NET=Framework 1.1
венника. Рекомендуем First Tiberian War Revolution CPU Burn Realtek LAN
всем любителям FPS. MidEast Crisis Xbox 360 CPU-Z 1.30 Driver 6.21

«Издательский Дом ITC», редакция журнала Gameplay не осуществляют производителей этого ПО. Системные требования:
журнала Gameplay, составители диска и техническое сопровождение и не Все программы, помещенные на диск, • процессор Pentium II 233 MHz
разработчики программных продуктов, отвечают на вопросы, связанные с проверены антивирусным ПО. или выше
находящихся на нем, не несут функционированием программных «Gameplay-DVD, ноябрь 2005» является • 64 MB оперативной памяти или больше
ответственности за те проблемы, которые продуктов, размещенных на диске. неотъемлемой составляющей журнала • SVGA-видеокарта (65 тыс. цветов)
могут возникнуть при их использовании. Техническая поддержка предоставляется Gameplay, № 3, 2005 и продаже отдельно • операционная система
«Издательский Дом ITC» и редакция соответствующими службами компаний– от журнала не подлежит. Windows 9x/Me/NT/2000/XP
ªË¿ËÎÏÅ Чарты продаж \ В этом месяце

PC

Ноябрь
Европейский рейтинг продаж игр для PC (full price)
№ Название Издатель Разработчик
1 Rome: Total War – Barbarian Invasion SEGA Creative Assembly
2 The Sims 2: Nightlife Electronic Arts Maxis
3 Warhammer 40 000: Dawn of War: Winter Assault THQ Relic
4 FIFA 06 Electronic Arts EA Canada
5 Fable: The Lost Chapters Microsoft Lionhead Studios
6 Warhammer 40 000: Dawn of War Gold THQ Relic
7 Football Manager 2005 SEGA Sports Interactive 2004
8 Rome: Total War Activision Creative Assembly Один из лучших ноябрей в истории.
9 Battlefield 2 Electronic Arts D.I.C.E.
Сплошные хиты, хотя в основном
10 The Sims 2 Electronic Arts Maxis
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) сиквелы успешных проектов. Суди-
те сами: Half-Life 2, Halo 2,
Рейтинг продаж игр для PC интернет-магазина Amazon (www.amazon.com) Killzone, NFS: Underground 2,
№ Название Издатель Разработчик Metroid Prime 2: Echoes. Жаль толь-
1 Sid Meier’s Civilization IV 2K Games Feraxis
2 World of WarCraft Vivendi Universal Games Blizzard Entertainment ко, что Vampires: The Masquerade
3 The Sims 2: Nightlife Electronic Arts Maxis Bloodlines стала надгробной пли-
4 Black & White 2 Electronic Arts Lionhead Studios той для Troika Games.
5 Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon Her Interactive Her Interactive
6 Rome: Total War – Barbarian Invasion SEGA Creative Assembly
7 Age of Empires III Microsoft Ensemble Studios
8 Warhammer 40 000: Dawn of War: Winter Assault THQ Relic
9 The Sims 2 Electronic Arts Maxis 2003
10 Ultima Online: The 8th Age Electronic Arts Origin Systems Очередная Need for Speed – в этот
Российский рейтинг продаж игр для PC (jewel) раз гонки исключительно ночью.
Издатель на Underground обеспечила возрож-
№ Название Разработчик
территории России дение бренда, который несколько
1 «Вивисектор» (2 CD) «1C» Action Forms сдал после выхода неудачной Hot
2 «Метро-2» (DVD) «Бука» G5 Software и Orion Pursuit 2. Пришел праздник и на
3 «Блицкриг II» (DVD) «1C» Nival Interactive улицу любителей джедаев – вышла
4 «Мадагаскар» «1C» Beenox Studios
5 «В тылу врага: Диверсанты» (2 CD) «1C» Dark Fox и Best Way Star Wars: Knights of the Old
6 «Блицкриг II» (4 CD) «1C» Nival Interactive Republic.
7 «Метро-2» (3 CD) «Бука» G5 Software и Orion
8 «Barbie: Показ мод» «1C» Vivendi Universal Games
9 Bet On Soldier (4 CD) «Бука» Kylotonn
10 «Обитель Зла 3: Немезис» «Акелла» Capcom
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru) 2002
После того как Capcom заключила
PlayStation 2 соглашение с Nintendo, сериал
Resident Evil на некоторое время
Европейский рейтинг продаж игр для PS2 (full price) переселился на GameCube. Тогда
№ Название Издатель Разработчик как раз появился приквел Resident
1 FIFA 06 Electronic Arts EA Canada Evil 0. А расстроенные пользовате-
2 Burnout: Revenge Electronic Arts Criterion
3 Conflict: Global Storm Eidos Pivotal Games ли PlayStation 2 играли в Ratchet &
4 Brian Lara International Cricket 2005 Codemasters Swordfish Studios Clank.
5 Mortal Kombat: Shaolin Monks Midway Paradox Development
6 Juiced THQ Juice Games
7 Total Overdose Eidos Deadline Games
8 Fahrenheit Atari Quantic Dream
9 Heroes of the Pacific Codemasters IR Gurus Interactive
10 Incredible Hulk: Ultimate Destruction Vivendi Universal Games Radical Entertainment 2001
Чарты предоставлены Chart Track, ©2001 ELSPA (UK) Ltd (www.elspa.com) Список хитов, вышедших в ноябре,
Рейтинг продаж игр для PS2 интернет-магазина Amazon (www.amazon.com) занял бы всю страницу. Просто
№ Название Издатель Разработчик праздник какой-то! Именно в этом
1 Sly 3: Honor Among Thieves Sony Sucker Punch году началось победное шествие
2 Madden NFL 2006 Electronic Arts Tiburon Burnout по планете, стратеги полу-
3 NBA Live 2006 Electronic Arts EA Canada чили Battle Realms, любители RPG –
4 Star Wars: Battlefront Lukas Arts Pandemic Studios Gothic, а фанаты шутеров дожда-
5 Tiger Woods PGA Tour 2006 Electronic Arts Electronic Arts
6 SOCOM 3: U.S. Navy Seals Sony Zipper Interactive лись Xbox и Halo: Combat Evolved.
7 FIFA 06 Electronic Arts EA Canada
8 X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Activision Raven Software
9 Ratchet and Clank 3: Up Your Arsenal Sony Insomniac Games
10 Kingdom Hearts Square Enix U.S.A. Square
Российский рейтинг продаж игр для PS2 2000
Издатель на Поклонники необычных игр вспо-
№ Название территории России Разработчик минают эти времена с ностальги-
1 Burnout: Revenge SoftClub Criterion ей. American McGee’s Alice,
2 Tekken 5 SoftClub Namco
3 Killzone Platinum SoftClub Guerilla Games Sacrifice, Giants: Citizen Kabuto. А
4 NHL 06 SoftClub EA Canada все остальные отмечают годовщи-
5 Grand Theft Auto: San Andreas SoftClub Rockstar North ну первого выхода в люди обая-
6 FIFA Foolball 2005 SoftClub Electronic Arts тельного убийцы Hitman:
7 God of War SoftClub SCE Studios Santa Monica Codename 47.
8 Medal of Honor: European Assault SoftClub EA LA
9 Burnout 3: Takedown SoftClub Criterion
10 Star Wars III: Revenge of the Sith SoftClub The Collective
Чарты предоставлены концерном «Группа СОЮЗ» (www.soyuz.ru)

 Gameplay • ноябрь
сентябрь
2005
2005
ªË¿ËÎÏÅ
1MBZ4UBUJPO

õģčĥĝġ
îġĘěđėğ
ĖġħėđģčĞĴ
Отсутствие демонстрационной версии PS3
на TGS 2005 и наличие всех громких проек-
тов под нее только в виде роликов вызвали
немало вопросов. В то время как Microsoft
активно наступает, подобное поведение
Sony кажется несколько странным. Но пред-
*(/&OUFSUBJONFOU ставитель компании развеял опасения,
пообещав продемонстрировать и консоль, и

üčĚ Ėđč ĥģě ĢģġĖčĠġ играбельные демо проектов в феврале


2006 г. на специальном мероприятии, кото-
рое состоится в Японии. Дата выхода и цена
Австралийский магнат Руперт Мердок, президент News PS3 по-прежнему неизвестны.
Corporation, в свое время пытавшийся купить Eidos, вор-
вался-таки в игровую индустрию. Правда, не с того хода.
Вместо ожидаемого многими приобретения издательской
компании он наложил руку на IGN Entertainment. Напом-
ним, что в активах последней значатся IGN.com, GameSpy,
GameSpy Arena, FilePlanet, TeamXbox, 3D Gamers,
Direct2Drive, GameStats.com, а также ресурсы порталов
Vault и Planet. Кроме того, IGN Entertainment владеет ки-
носайтами IGN FilmForce и Rotten Tomatoes, а также мужс-
ким life-style-ресурсом AskMen.com. Стоимость сделки
составила около 650 млн долл.

9CPY ¬ÂÔ½ÈÙÊË

ùĥĤĪėĥĢġīėĞ þčğġĘĠĴĚđėģĤĥđĦėĥ
Microsoft наконец-то объявила точ- Чтобы пресечь серые поставки бытовой техники, Федеральная таможен-
ные даты старта своей консоли ная служба России (ФТС) установила новый порядок ее ввоза на терри-
нового поколения. Итак, в Америке торию РФ. Теперь товары могут быть растаможены только по прайс-
Xbox 360 поступит в продажу 22 но- листу от производителя. А в недавно опубликованном списке компаний,
ября, в Европе – 2 декабря, а в предоставивших подобные прайсы, не оказалось фирмы Sony. То есть,
Японии – 10 декабря. Стоимость как мы прекрасно понимаем, в категорию товаров, застревающих на
консоли в Стране восходящего границе, попадает и PlayStation 2, и аксессуары к ней. Надежду вселяет
солнца составит приблизительно то, что пролетели с документами и такие гиганты, как BBK, Bosch-
$345, в США, напомним, $299 и Siemens, DeLonghi, Electrolux, Motorola, Nokia, Philips и др., а значит,
$399. Кроме того, на 2006 г. за- ситуация может измениться.
планировано появление Xbox 360
в Китае. А вот «Майкрософт Украи-
на» заявила, что в ближайшие пять
лет не планирует одаривать нас
бело-зеленым леденцом. Уровень
8PSMEPG8BS$SBGU
пиратства в стране, видите ли,
слишком высок. После новости о
Китае эти слова вызывают как ми-
ăĦğčěĖėđĝě
нимум недоуменную улыбку. За прошедший месяц часть серверов WoW пострадали от
страшной чумы. По документальным свидетельствам,
население столицы орков Оргриммар вымерло в течение
часа, в том числе NPC. Причиной эпидемии стал босс
нового инстанса Zul`Gurub, введенного с патчем 1.7.
Смертельное проклятье, налагаемое Hakkar, действует
несколько минут, наносит значительный урон и передает-
ся окружающим. Был ли подобный аттракцион задуман
Blizzard или ситуация просто вышла из-под контроля, неяс-
но. Поднятые по тревоге санитарные бригады админов
все же навели порядок. Несказанно позабавило и появле-
ние на аукционе e-bay лота E-Date with a hawt Night Elf.
Всего за $10 предприимчивый торговец предлагал все-
возможные виртуальные услады для утомленных жизнью
воинов. Лот популярностью не пользовался. Совсем.

8 Gameplay • ноябрь 2005


ªË¿ËÎÏÅ
¬½ÍËÆÎÏÍËÇ ŸËÏÚÏËÁ½
По неведомымȁȂǺȉǺǿDzǾ
6CJTPGUȂǷȊǺǽDzȁǷȂǷǺǾǷǿȀǴDzȄȎ
ȀȉǷȂǷǶǿȅȐȉDzȃȄȎȁȀȇȀǸǶǷǿǺǻ
DOOM на PS3?
ȃǺǾȁDzȄȑǵǺǡȂǺǿȈDz1SJODFPG ǙǿDzǾǷǿǺȄȍǻȂDzǼǷȄȀȃȄȂȀǺȄǷǽȎǺȁȀ
1FSTJB5IF5XP5ISPOFT dzȍǴ ȃȀǴǾǷȃȄǺȄǷǽȎȃȄǴȅȃȀǴǽDzǶǷǽǷȈ
ȊDzȑ,JOESFE#MBEFT
ȅǴǺǶǺȄ JE4PGUXBSFǖǸȀǿǜDzȂǾDzǼȁȂȀdzȀǽ
ȃǴǷȄǴǶǷǼDzdzȂǷǵ ȄDzǽȃȑǴȀǶǿȀǾǺǹǿǷǶDzǴǿǺȇǺǿȄǷȂ
ǴȎȐ ȉȄȀǴȁȀȃǽǷǶǿǷǷǴȂǷǾȑǷǵȀ
Сотрудник#JP8BSFȁȂȀdzȀǽ ǹDzǿǺǾDzǷȄǺǿȄǷȂǷȃǿDzȑǾȍȃǽǺȊǼDz
ȄDzǽȃȑ ȉȄȀȀǶǿDzǺǹȃȄȅǶǺǻǼȀǾ jǚǶǷȑǴǺȄDzǷȄǴǴȀǹǶȅȇǷ ǿȅȁȂȀȃȄȀ
ȁDzǿǺǺȂDzdzȀȄDzǷȄǿDzǶǿǷDzǿȀǿȃǺ ǹDzǶȅǾǼDz DzȁȀȉǷǾȅdzȍǿǷȃǶǷǽDzȄȎ
ȂȀǴDzǿǿȍǾȁȂȀǷǼȄȀǾȁȀǶ9CPY ǼDzǼȀǷǿǺdzȅǶȎȃȅȁǷȂǺǹǶDzǿǺǷǿDzȊǷǵȀ
ǡȀȃǽȅȇDzǾ ȏȄȀdzȅǶǷȄǼȀǾ %00.ǿDz14ǞȍdzȍȃȅǶȀǴȀǽȎȃ
dzǺǿDzȈǺȑ'14Ǻ31( ǺȃȁȀǽȎǹȅ ȄǴǺǷǾǹDzǽDzdzDzǽǺȉȄȀǿǺdzȅǶȎȄDzǼȀǷw
ȐȋDzȑ6OSFBM&OHJOFǜȂȀǾǷ ǢDzǹȅǾǷǷȄȃȑ ȁȀǶȀdzǿȍǷǹDzȑǴǽǷǿǺȑ
ȄȀǵȀ ǼDzǿDzǶȃǼǺǷǼȅǶǷȃǿǺǼǺ ǿǷǽȎǹȑǴȀȃȁȂǺǿǺǾDzȄȎǼDzǼȃȄȀȁȂȀ
ǵȀȄȀǴȑȄȁȂȀǶȀǽǸǷǿǺǷBDUJPO ȈǷǿȄǿȍǻDzǿȀǿȃ ǿȀ
31(+BEF&NQJSFǴȏǼȃǼǽȐǹǺǴ
ǿȀǻǴǷȂȃǺǺǶǽȑ14.JDSPTPGU
ǼȅȃDzǷȄǽȀǼȄǺ
9CPY 141
Поговаривают ȉȄȀ$BQDPN
ȂǷȊǺǽDzȀȃȉDzȃȄǽǺǴǺȄȎǴǽDzǶǷǽȎ
ȈǷǴǢǣ ȁȀǶDzȂǺǴǺǾ
Домик для Обманка
0OJNVTIB%FNPO4JFHFǚǵȂDz
ȃȅȉDzȃȄǺǷǾǘDzǿDzǢǷǿȀǶȀǽǸǿDz
Xbox 360 для туристов
ǴȍǻȄǺǶȀǼȀǿȈDzȏȄȀǵȀǵȀǶDz ǔǤȀǼǺȀǴǷǶǷȄȃȑȃȀȀȂȅǸǷǿǺǷ ǢȑǶȀǾȃǾDzǵDzǹǺǿȀǾȆȂǺǴȀǽȎǿȀǻ
ȃȄȂDzǿǿȀǵȀȀdzȌǷǼȄDz ǹDzǶȂDzȁǺȂȀǴDzǿ ȁȂȀǶȅǼȈǺǺǴȄȀǼǺǻȃǼȀǾǼǴDzȂȄDzǽǷ
EA подтвердилаȃǴȀǺǿDzǾǷȂǷ ǿȀǵȀȄǼDzǿȎȐȃȁȀǶȀǹȂǺȄǷǽȎǿȀǹǿDz ǒǼǺȇDzdzDzȂDzȂDzȃȁȀǽDzǵDzǷȄȃȑǴǷȃȎǾDz
ǿǺȑǴȍȁȅȃȄǺȄȎǺǵȂȅȃǷȂǺǺ ǼȀǾȍǾǽȀǵȀȄǺȁȀǾǡȀǶDzǿǿȍǾ ǽȐdzȀȁȍȄǿȍǻDzǴȄȀǾDzȄǔȃǷǵȀǹDz
#VSOPVUǿDz9CPYǡȂȀǶȅǼȄ ȂDzǹǴǷǶǼǺ ȏȄȀǾȅǹǶDzǿǺȐȃȄȀǺǾȀȃ ǺǷǿ ȀǼȀǽȀ
ǽȐdzȀǻǾȀǸǷȄ
ȁȀȑǴǺȄȃȑǿDzȁȀǽǼDzȇǴǾDzȂȄǷ ȄȎȐdzȀǽǷǷȄȍȃǶȀǽǽȃȅǸǶǷǿȀ ȁȀȁȍȄDzȄȎȃȉDzȃȄȎȑǺǴȍǺǵȂDzȄȎ141ǔ
ǵǓȅǶǷȄǽǺȏȄȀȅǽȅȉȊǷǿ ȃȄDzȄȎȀȄȁȂDzǴǿȀǻȄȀȉǼȀǻǶǽȑȏǼȃ ȀǶǿȀǾǺǹȉǷȂǿȍȇȊDzȂȀǴǿDzȇȀǶǺȄȃȑ
ǿDzȑǴǷȂȃǺȑ3FWFOHFǺǽǺȉȄȀȄȀ ȁDzǿȃǺǺ9CPYǿDzȄǷȂȂǺȄȀȂǺȐ ǹDzǴǷȄǿȍǻǹȀǽȀȄȀǻȄDzǽȀǿȉǺǼǿDzȁȀǽȅ
ȃȀǴǷȂȊǷǿǿȀǿȀǴȀǷ ȁȀǼDzǿǷǺǹ DZȁȀǿǺǺ ȉǷǿǺǷǾȀǶǿȀǻȁȀȂȄDzȄǺǴǿȀǻǼȀǿȃȀǽǺ
ǴǷȃȄǿȀǟȀȑȃǿȀȀǶǿȀȁȂȀȃǽDzǴ ȀȄ4POZǔǶȂȅǵǺȇǸǷoȏǽǷǵDzǿȄǿȍǷ
ǽǷǿǿDzȑȃǷȂǺȑȁȀǴȍȃǺȄȁȂǺǴǽǷ ǸǷǿȃǼǺǷȄȂȅȃǺǼǺǥȂǷǶDzǼȈǺǺǷȃȄȎ
ǼDzȄǷǽȎǿȀȃȄȎǿȀǴȀǻǼȀǿȃȀǽǺ ȃǴǺǶǷȄǷǽȎȃȄǴDzȀȉǷǴǺǶȈǷǴ ǼȀȄȀȂȍǷ 
.JDSPTPGU ȃǶǷǽDzǴȁȀȁȍȄȀǼǺȁȀȄȂDzȄǺǴ
ǺǷǿ ȃȀȂǴDzǽǺȄDzǼǺdzDzǿǼ 
По оценкам'PSCFT ȁȀǶȂDzǹ ȁȀȁȅȄǿȀȃȄDzǴȃȉDzȃȄǽǺǴȍǾǺȀdzǽDzǶDz
ǶǷǽǷǿǺǷ.JDSPTPGU ȀȄǴǷȉDzȐ ȄǷǽȑǾǺȂDzǹǿȀȈǴǷȄǿȍȇȀdzȂDzǹȉǺ
ȋǷǷǹDz9CPY ȁȀǿǷȃǽȀȃǵ ǼȀǴǶDzǾȃǼȀǵȀdzǷǽȎȑǥǶDzȉDzȃȀȁȅȄȃ
ȅdzȍȄǼǺǴǾǽȂǶǶȀǽǽ ȄǴȅǷȄǽȐǶȑǾdzǷǹǼȀǾȁǽǷǼȃȀǴ

§ËÊÇÐÍÎ(BNFQMBZ ­ÂÇËÍÁ

Поздравляем победителей Ай, молодцы!


ǡȂǺȊǽȀǴȂǷǾȑȁȀǶǴǷȃȄǺǺȄȀǵǺ DzȁȂǷǽȑǵ ǜǺȄDzǻȃǼDzȑ..031(:VMHBOH
ȁǷȂǴȀǵȀǼȀǿǼȅȂȃDzǸȅȂǿDzǽDz ǜȅȂǺdzDzȑȃǺǤDzǶDzǾǺȄǺ ȁȀǼDzǹDzǽDzǿDzȃȄȀȑȋǺǻǼǽDzȃȃǠȄ
(BNFQMBZǺǼȀǾȁDzǿǺǺjǣȀȆȄ ǔǵǔȏǽǽǺǡDzȂǼȃ ȃȅȄȃȄǴǺǷȀȁǽDzȄȍǹDzȁȀǽȎǹȀǴDzǿǺǷ
ȁȂȀǾw ȀȆǺȈǺDzǽȎǿȀǵȀǶǺȃȄȂǺdzȎȐ ǵoȅǿǺǴǷȂȃǺȄǷȄǓȀǽȀǿȎǺ  ȃǷȂǴǺȃȀǾȁȀǼȀȂǺǽȀǸǺȄǷǽǷǻ
ȄȀȂDz&MFDUSPOJD"SUT ǵoǝȎǴȀǴȃǼǺǻȅǿǺǴǷȂȃǺȄǷȄ ǡȀǶǿǷdzǷȃǿȀǻǙDzǿǷȃǼȀǽȎǼȀǾǷ
ǚȄDzǼ ǼȀȂȀdzǼǺȃǿȀǴȍǾǺǺǵȂDzǾǺ ǟȀȄȄǺǿǵǷǾǦȀȂǷȃȄ ȃȑȈǷǴȃǾȀǾǷǿȄDzȃȄDzȂȄDz
ȁȀǽȅȉDzȄ ǜǿDzȊǷǾȅȅǶǺǴǽǷǿǺȐ ǿDzǺdzȀǽȎ ǺǵȂȍȉǺȃǽȀǷǷȁȀǶȁǺȃȉǺ
#BUUMFmFMEoǩǺȃȄȑǼȀǴǠǽǷǵǚǵȀ ȊǺǷȁȂȀdzǽǷǾȍǴȍǹǴDzǽǴȀȁȂȀȃ ǼȀǴǶȀȃȄǺǵǽȀǾǽǿ ȉȄȀǴ
ȂǷǴǺȉ ȶǔȂȅȃȃǼȀǾǚǿȄǷȂǿǷȄǷǾǿȀ ǶǴDzȂDzǹDzȁȂǷǴȍȊDzǷȄȁȀǼDz
.FEBMPG)POPS1BDJmD"TTBVMUo ǵǺǷȃDzǻȄȍȁǷȂǷȁǷȉDzȄDzǽǺȂDzȃȃȍǽ ǹDzȄǷǽǺ8PSMEPG8BS$SBGU
ǜDzȂDzǾȍȊǷǴǖǾǺȄȂǺǻǠǽǷǵȀǴǺȉ Ǽȅ ǴǼȀȄȀȂȀǻǿDzǹǴDzǿȅǿǺǴǷȂȃǺȄǷȄ ǡȂǺdzȍǽȎȃȀǹǶDzȄǷǽǺ
/FFEGPS4QFFE6OEFSHSPVOEo ǺǹǦǷȃDz ǞDzȂȀǼǼȀ
ǩǺȄDzȄǷǽȑǾ :VMHBOHȁȀǽȅȉDzȐȄȀȄȁȂȀ
ǜDzǾǺǿȃǼǺǻǖǾǺȄȂǺǻǝȐǶǴǺǼȀǴǺȉ ȃȄȀǺǽȀȁȂȀǴǷȂǺȄȎȏȄȀȄjȅǿǺǴǷȂȃǺ ǶDzǸǺǴǿȅȄȂǺǺǵȂȀǴȍȇȁȂǷǶ
5IF4JNT6OJWFSTJUZoǣȀǼȀǽȀǴ ȄǷȄwoȃǷǻȉDzȃȀǿǿǷȂDzdzȀȄDzǷȄǼDzǼ ǾǷȄȀǴ
ǒǿǶȂǷǻǒǽǷǼȃDzǿǶȂȀǴǺȉ ȅȉǷdzǿȀǷǹDzǴǷǶǷǿǺǷ DzȑǴǽȑǷȄȃȑ
6&'"$IBNQJPOTooǜǺȂǺǻ ǾǷȃȄȀǾǶǽȑdzȀǵȀȃǽȅǸǷǿǺǻ
ǔǽDzǶǺȃǽDzǴǡǷȄȂȀǴǺȉ ǔȀȁȂȀȃȍȄȂǷȄȎǷǵȀȄȅȂDzǴȍȀdzǿDz
ǒǴȀȄǺȁȂDzǴǺǽȎǿȍǷȀȄǴǷȄȍ ȂȅǸǺȄǷǿDzȃ

10 Gameplay • ноябрь 2005


ªË¿ËÎÏÅ Украинские новости \ Даты выхода

6LS(BNF&YQPSU PC Даты выхода игр


Дата Название Издатель Жанр
В сентябре этого года состоя- 01.11.2005 Diplomacy Paradox Interactive strategy
лась очередная выставка Tokyo 01.11.2005 Fear Factor: Unleashed Hip Games adventure
Game Show, в которой впервые за 01.11.2005 Pac-Man World 3 Namco action
16 лет ее существования приняла 01.11.2005 Prince of Persia: The Two Thrones Ubisoft action
01.11.2005 Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan LucasArts RPG
участие украинская компания 01.11.2005 Tycoon City: New York Atari simulation
UkrGameExport. Приятно, что этот 02.11.2005 Dungeons & Dragons Online: Stormreach Atari RPG
факт был особо отмечен в пресс- action/
04.11.2005 Tomb Raider: Legend Eidos Interactive
релизе устроителей мероприятия. adventure
07.11.2005 Earth 2160 Midway Games strategy
Несмотря на то что в отличие от 08.11.2005 Desperados 2: Cooper’s Revenge Atari strategy
азиатских, американских и евро- 08.11.2005 Gun Activision shooter
пейских участников украинские action/
08.11.2005 Harry Potter and the Goblet of Fire Electronic Arts
игровые проекты ориентированы В течение трех дней представи- adventure
на РС, стенд UkrGameExport вы- тели UkrGameExport проводили 08.11.2005 The Movies Activision simulation
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced
звал интерес у посетителей вы- встречи с крупнейшими издателя- 08.11.2005 Ubisoft shooter
Warfighter
ставки. На Tokyo Game Show были ми и разработчиками Японии, 09.11.2005 City of Villains NCsoft RPG
представлены работы четырнадца- Кореи, Индии и Китая. Подводя 14.11.2005 American Conquest: Divided Nation CDV strategy
ти компаний: Absolutist, BTE Soft, итоги визита в Страну восходящего The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch action/
14.11.2005 Buena Vista Games
Boolat, Lucky Soft, Crazy House, солнца, директор компании Мак- and The Wardrobe adventure
15.11.2005 Anarchy Online: Lost Eden Funcom RPG
Dynamic Systems, Tavex, Program сим Бахматов сказал: «Побывав в 15.11.2005 Battlefield 2: Special Forces Electronic Arts shooter
Ace, Spector Studio, IT Group, Abyss Японии, уже сегодня можно уви- 15.11.2005 Dynasty Warriors 4 KOEI strategy
Lights Studio, Dinexus, Amavi Films, деть, какой игровая индустрия 15.11.2005 Friends: The One With All The Trivia Warner Bros Interactive trivia
Front Pictures. Ряд проектов заин- будет завтра. И главное в нашем 15.11.2005 Need for Speed Most Wanted Electronic Arts racing
15.11.2005 The Matrix: Path of Neo Atari action
тересовал потенциальных азиатс- визите то, что теперь горизонты 21.11.2005 King Kong Ubisoft action
ких партнеров, что дало повод наших целей и задач расширены 21.11.2005 The Elder Scrolls IV: Oblivion Bethesda Softworks RPG
надеяться на дальнейшее плодо- настолько, насколько это вообще ноябрь 2005 Retribution TBA shooter
творное сотрудничество. возможно на настоящий момент». ноябрь 2005 Starship Troopers Empire Interactive shooter
ноябрь 2005 The Sacred Rings The Adventure Company adventure
01.12.2005 AlterLife NCsoft RPG
01.12.2005 Playboy: The Mansion – Private Party Hip Games simulation
12.12.2005 L.A. Rush Midway Games racing

PlayStation 2 Даты выхода игр


Дата Название Издатель Жанр
01.11.2005 Call of Duty 2: Big Red One Activision shooter
01.11.2005 Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends KOEI action
01.11.2005 EyeToy: Chat Sony other
01.11.2005 Fatal Frame III: The Tormented Tecmo adventure
01.11.2005 Guitar Hero RedOctane music
01.11.2005 James Bond 007: From Russia With Love Electronic Arts action
01.11.2005 MotoGP4 Namco racing
01.11.2005 NBA 06 Sony sports
01.11.2005 Pac-Man World 3 Namco action
01.11.2005 Payout Poker and Casino Namco casino
action/
01.11.2005 Shamu’s Deep Sea Adventures Activision Value
adventure
01.11.2005 Shrek SuperSlam Activision fighting
01.11.2005 SnoCross 2 Crave racing
01.11.2005 Star Wars Battlefront II LucasArts shooter
01.11.2005 The Incredibles: Rise of the Underminer THQ action
action/
01.11.2005 The Winx Club Konami
adventure
08.11.2005 American Chopper: Full Throttle Activision Value other
action/
08.11.2005 Castlevania: Curse of Darkness Konami
adventure
08.11.2005 EyeToy: Kinetic Sony other
08.11.2005 Greg Hastings’ Tournament Paintball Max’d Activision shooter
08.11.2005 Gun Activision shooter
action/
08.11.2005 Harry Potter and the Goblet of Fire Electronic Arts
adventure
08.11.2005 Karaoke Revolution Party Konami music
08.11.2005 Magnacarta: Tears of Blood Atlus Software RPG
08.11.2005 Suikoden Tactics Konami strategy/RPG
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant
08.11.2005 Konami action
Nightmare
08.11.2005 The Matrix: Path of Neo Atari action
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced
08.11.2005 Ubisoft shooter
Warfighter
14.11.2005 .hack//G.U. Part 1 Bandai RPG
14.11.2005 Fear Factor: Unleashed Hip Games action
14.11.2005 Gauntlet: Seven Sorrows Midway Games action
14.11.2005 SpyToy Sony action
14.11.2005 Stargate SG-1: The Alliance Namco adventure
Уважаемые разработчики и издатели игр! Если вы хотите, чтобы о ваших 14.11.2005 Winback 2: Project Poseidon KOEI action
проектах узнали украинские игроки, присылайте нам ваши новости по ад- 14.11.2005 World Racing 2 Playlogic International racing
15.11.2005 50 Cent: Bulletproof Vivendi Universal Games action
ресу editor@gameplay.com.ua. 15.11.2005 Aeon Flux Majesco action

Gameplay • ноябрь 2005


ªË¿ËÎÏÅ Дискография 2005

Дискография 2005 Александр Птица

Каждый год 30 сентября мы отправляемся… нет, не в баню, а в Москву, на


ежегодный семинар «Дискография», своеобразный отчет издательской
компании «Новый Диск» перед своими дилерами и журналистами.

Э
то, пожалуй, единственное Диск» Дмитрий Бурковский. Как ную игру Neuro Hunter. Один из руко- Hawk? Если да, значит, от Crashday
на просторах СНГ меропри- известно, источником вдохновения водителей проекта Алексей Датий вам никуда не деться. Семь игровых
ятие, где свои новые проек- для писателя стал культовый DООМ. охарактеризовал свое детище как режимов, мощный редактор трасс,
ты представляют не только Посему создатели игры намерены RPG в sci-fi-сеттинге в духе Deus Ex, великолепные модели авто, катаст-
российские разработчики, но и их сделать шутер от первого лица с отметив при том, что «тема стимулято- рофы, боевое оснащение железных
коллеги из ближнего и дальнего зару- сильным и захватывающим сюже- ров и наркотиков раскрыта не будет». коней – разве этого недостаточно
бежья. И вообще, «Новый Диск» год том. Как сказал Дмитрий, «ориенти- Насколько это заявление отвечает для маленького счастья?
от года наращивает силу и становит- ром служит скорее Half-Life 2, неже- истине, мы узнаем совсем скоро, а GT Legends в исполнении компа-
ся все более заметной фигурой на ли S.T.A.L.K.E.R.». вы познакомитесь с нашим мнением нии SimBin. Опять автомобили, но в
российском игровом рынке. Напри- Почему DioSoft? Да потому что в одном из ближайших номеров. отличие от бесшабашной Crashday
мер, в области продуктов по киноли- этой компании удалось найти нуж- Год назад на «Дискографии здесь мы столкнемся с серьезным
цензиям им просто нет равных. ное сочетание технологичного гра- 2004» в качестве зарубежных звезд симулятором, авторы которого пос-
Вот и нынешняя «Дискография» фического движка («Пираты XXI ве- блистали парни из испанской коман- тарались передать дух действительно
не обошлась без громкого анонса ка») и удачного сетевого кода. Дело ды Pyro Studios. На сей раз инозем- легендарных гонок 60–70-х годов.
проекта, связанного с будущим ки- в том, что часть команды, делавшей ный десант был втрое мощнее, при- И наконец, на десерт организато-
нофильмом. Правда, первоисточник памятный многим FireStarter, сей- чем все три компании, заглянувшие ры из «Нового Диска» приготовили
его – литературное произведение. час трудится в DioSoft. на огонек «Нового Диска», родом из действительно вкусное блюдо – уди-
Итак, встречайте! Сергей Лукья- Работа над «Лабиринтом» ведется Германии. вительно красивую стратегию с ди-
ненко, «Лабиринт отражений» в вер- с начала этого года. Сами понимаете, Начнем с Replay Studios и ее нозаврами Paraworld от берлинской
сии издателя «Новый Диск» и разра- что до релиза, пока запланированно- проекта Crashday, который разраба- студии SEK (Gameplay, № 1, 2005).
ботчика DioSoft. Чести представить го на 2007 г., еще далеко. А вот дру- тывается совместно с MoonByte. Будем надеяться, что на следую-
журналистам новый проект был гая украинская студия, донецкая Вам понравился Flatout? А щей «Дискографии» «Новый Диск»
удостоен руководитель игрового «МедиаАрт», представила на «Диског- Trackmania? А хотелось бы испол- представит еще больше качествен-
направления компании «Новый рафии» фактически уже завершен- нять на машинках трюки а-ля Tony ных и интересных проектов.

14 Gameplay • ноябрь 2005


Logitech Gameplay Masters Сергей Галёнкин

Сентябрь – не только начало учебного года. Это отличное время для того,
чтобы встретиться после отдыха с друзьями, посмотреть на новые игры,
поучаствовать в интересных конкурсах.

П
оэтому именно в начале Стоит отметить, что именно здесь Другой дисциплиной на Logitech
сентября редакция журна- состоялся первый в СНГ чемпионат Gameplay Masters стал любимый
ла Gameplay совместно с по Battlefield 2 – уникальной игре, в всеми Need for Speed:
партнерами – компания- которой для победы необходимо не Underground 2. Причем в отличие от
ми DataLux, официальным дистри- просто умение хорошо стрелять, но некоторых других состязаний на LGM
бьютором продукции Logitech, и и слаженная работа всей команды. все соперники играли с помощью
«Софтпром», официальным дистри- Забегая наперед, сообщим, что, руля Logitech – ведь для полного
бьютором игр Electronic Arts, – несмотря на участие в турнире контроля над автомобилем, пусть и
провели уникальное мероприятие матерых профессионалов Counter- виртуальным, клавиатуры недоста-
для геймеров. В замечательном Strike, победили любительские, но точно.
компьютерном клубе LG сыгранные и дружные коллективы. Интересно, что победителю в
Multiplayer, который расположен в Нам особенно приятно, что члены номинации NFS: Underground 2
торговом комплексе «Караван», команды Xeon, занявшей второе всего 13 лет, и он сел за гоночные
прошла презентация первого номе- место, познакомились на официаль- аркады совсем недавно. Впрочем,
ра Gameplay и турнир Logitech ном форуме «Издательского Дома среди призеров NFS был и игрок с
Gameplay Masters. ITC Publishing» – itc.ua/forum. десятилетним стажем, так что мож-
но смело утверждать, что талант в подписка, футболки, сувениры до- имеются только белые футболки
Need for Speed значит не меньше, стались тем, кто быстро и правиль- участников чемпионата и желтые –
чем опыт. но отвечал на вопросы. организаторов.
Техническую поддержку и судейс- Все финалисты получили лицензи- Впрочем, те, кто не выиграл в этот
тво обеспечивали сотрудники онную версию игры (Need for Speed: раз, тоже не ушли обиженными –
LG Multiplayer. Задача перед ними Underground 2 или Battlefield 2), памятных призов и сувениров хвати-
стояла нелегкая, ведь Battlefield 2 – полугодовую подписку на Gameplay ло на всех.
игра новая, и до сих пор чемпиона- с DVD, а также один из уникальных
тов по ней в СНГ не проводилось. Но рулей Logitech MOMO Force, Logitech Лучшими в соревнованиях стали:
благодаря профессионализму арбит- GT, или одну из отличных игровых Battlefield 2
ров турнир прошел вполне удачно. мышей Logitech MX 1000, Logitech 1. UAGames
Ну а для тех, кто не был занят MX518, Logitech MX310, или гейм- 2. Xeon
сражениями в Battlefield 2 или гон- пад Logitech Dual Action, или джойс- 3. Master
ками в NFS: Underground 2, на пло- тик Logitech Cordless Freedom 2.4. 4. «Тени»
щадке перед клубом на двух огром- Кроме того, все они теперь носят
ных плазменных экранах проходи- эксклюзивные черные футболки Need for Speed: Underground 2
ла презентация новых проектов. Gameplay Master, которые под- 1. Александр Переверзев
Также проводились всевозможные тверждают их высокий статус. Полу- 2. Илья Кузьменко
конкурсы на знание игр – более ста чить иным способом такую невоз- 3. Дмитрий Чигварин
лицензионных дисков, а также можно – даже у нас в редакции 4. Юрий Железняк
Xbox 360: не Halo единым

ªË¿ËÎÏÅ Тяжелая артилле-


рия Microsoft, наце-
ленная на японский
рынок, – девочки на
ринге (Rumble
Roses XX – слева) и
девочка на лошадке
(Kameo – справа).
Принято считать, что
местное население
не очень любит на-
стоящих мачо, пред-
почитая их исключи-
тельно в виде яоя.

Секс, насилие и панцу-панцу!

TGS 2005 Сергей Галёнкин

Последняя осень
Токио – столица мира. По крайней мере игрового. Когда-то исключительно
внутренняя выставка, TGS постепенно превращается в событие мирового
масштаба – ее посещают не только японские, но и западные (и даже
украинские) компании.

Э
той осенью в Токио было востояла Dreamcast. Даже тактика у рез год-полтора, тогда как PlayStation 2 ской аудитории. Которая, как вы, на-
жарче обычного. Известно, обеих сторон прежняя: Microsoft в свое время опередила РС на три- верное, знаете, предпочитает RPG и
что, несмотря на неболь- предлагает свою консоль «здесь и четыре года. файтинги, а не шутеры и RTS.
шие размеры, Страна вос- сейчас» (точнее, буквально через Но не стоит недооценивать Micro- Большой удачей Microsoft, несом-
ходящего солнца является вторым полтора месяца) и разрешает всем soft. В Редмонде наконец-то осозна- ненно, стало то, что компания смог-
по объему рынком игр после США. желающим попробовать уже гото- ли, что железо само по себе не га- ла привлечь к созданию игр под X360
И естественно, гайдзины из Microsoft вые игры следующего поколения. рантирует успех приставки – нужны именитых японских разработчиков:
в свете скорого поступления в про- При этом компания обвиняет Sony игры. И если стартовая линейка для от Square Enix и SEGA до KOEI c
дажу Xbox 360 не могли упустить от- в том, что реальных игр на ее при- первого Xbox была, скажем прямо, Capcom. А гайдзины, как известно,
личный шанс доказать японской ставке пока нет, и потому нельзя ут- очень слабой, то вместе с Xbox 360 не умеют делать игры – все продук-
аудитории, что и в Америке умеют верждать, что они будут лучше тех, выходит ряд чрезвычайно интерес- ты серии GTA в Японии с треском
делать игровые приставки. что имеются на Xbox 360. ных проектов, в том числе и для япон- провалились, а над Sudeki, английс-
Ответом на Xbox 360 стала очеред- А японский гигант традиционно
ная демонстрация игр для PlaySta- советует не тратить деньги на «же-
PlayStation 3: мы сделаем вам красиво
tion 3 – Sony давно занимает лидиру- лезо вчерашнего дня», подождать
ющие позиции у себя на родине и ус- полгодика и уже тогда получить пол-
тупать первое место не собирается. ноценный next-gen. На все напад-
А компания Nintendo, превратив- ки со стороны Microsoft представи-
шаяся из флагмана индустрии в су- тели компании лишь улыбаются:
масшедшего ученого мирового мас- «Им нечего противопоставить на-
штаба, продемонстрировала широ- шей мощи».
кой общественности уникальный Если это не блеф (а в случае с Dream-
контроллер для своей грядущей при- cast Sony была вполне честной), то
ставки Revolution. шансов завоевать японский рынок у
Вполне очевидно, что TGS 2005 Xbox 360 немного. Первые отзывы
прошла под знаком next-gen, и глав- посетителей выставки это подтверж-
ной темой всех обсуждений было дают – многие из них жалуются, что
«кто кого поборет?» В основном речь ожидают от консолей следующего по- В отличие от Xbox 360, продукты для которой были представлены в игра-
шла об эпическом противостоянии коления не просто слегка улучшенной бельном виде, PS3 радовала посетителей исключительно видеороликами.
двух тяжеловесов Xbox 360 и PlaySta- графики, а радикального прорыва в Причем однозначного ответа на вопрос, что перед нами, – игровой про-
tion 3, ведь Revolution грамотно уш- технологиях и интерактивности. цесс или заставки, пока нет.
ла от прямой конкуренции с ними. И они в чем-то правы. Ведь то, что Хотя монтаж, кинематографичная работа камеры, отсутствие хоть ка-
По сути, перед нами повторение показывает сейчас X360, самые кого-нибудь HUD и прочее подтверждают второй вариант. Только в ролике
событий семилетней давности, ког- мощные компьютеры по разным Killzone 2 все события были показаны от первого лица.
да PlayStation 2 точно так же проти- прогнозам смогут потянуть уже че-

18 Gameplay • ноябрь 2005


Классическое фэнтези с примесью аниме Это лишь один из множества
залов выставки
Metal Gear Solid 4

кой подделкой под jRPG, потомки са- циальным покупателям, на что спо- Несмотря на то что японцы пред-
мураев хохотали очень долго. собно ее детище. почитают консоли персональным
Впрочем, вернемся к консолям Теперь поговорим немного о «вто- компьютерам, на Tokyo Game Show
этого поколения. На нынешней TGS ром фронте» – продолжающемся уже демонстрировалось несколько про-
было показано больше проектов для год противостоянии DS и PSP. До сих ектов для РС. Абсолютно все – MMORPG,
PS2, чем для PS3, в то время как для пор приставка Nintendo продается причем кроме классических Everquest II
первой Xbox игр не было – только немножко лучше конкурента, и, ра- (в специальной версии) и Final
мультиплатформенные проекты. Ра- зумеется, Sony не намерена терпеть Fantasy XI, посетителям показали ряд
зумеется, это не случайность. Когда такое положение дел и пытается интереснейших новинок. Вот, к при-
в конце ноября в магазинах появит- взять массой. На TGS было показа- меру, Uncharted Waters Online – про-
ся Xbox 360, покупатели встанут пе- но целых сорок проектов для PSP должение знаменитого сериала KOEI,
ред выбором: потратить около шес- против девятнадцати для DS, причем уникальный сплав RPG и пиратской
тисот долларов на новую консоль и те разработки, которые делались для игры, который, к сожалению, вряд ли
четыре игры для нее или же за пол- обоих платформ, выглядят явно луч- выйдет в США или Европе. А еще
тинник купить что-нибудь новенькое ше на одном большом экране PSP, Ragnarok 2 с радикально улучшен-
для своей PlayStation 2. Sony делает чем на двух маленьких DS. Не бе- ной графикой и переработанным
все, чтобы пользователи предпочли русь говорить, чем закончится эта геймплеем (в Украине только недав-
ее, пусть и старую, приставку конку- консольная война, но, похоже, на- но официально появилась первая
рентке. чинают сбываться предсказания ря- часть). Или Front Mission Online от
Давайте немного посчитаем. В бли- да аналитиков: приставка Nintendo Square Enix, глобальный меха-симу-
жайшее время появится свыше вось- удачно стартовала и держалась на лятор с замечательным визуальным
мидесяти (!) продуктов для «морально плаву благодаря очень креативным рядом. И тоже не для гайдзинов.
устаревшей» PS2 и только 40 – для разработкам внутренних студий, а
Xbox 360. Еще один раунд за Sony. игры для PSP стоят дороже, делают-
И это при том, что TGS стала послед- ся дольше, но в итоге выходят гораз-
ней выставкой перед запуском кон- до красивее и качественнее. Тем
соли Microsoft, т. е. фактически пос- более что поддержка сторонних ком-
ледним шансом для американской паний у Sony организована гораздо
корпорации показать своим потен- лучше.

Хидео Кодзима в третий раз


обещает бросить любимый сери-
ал миллионов, и мы опять ему
Опасения внушает тот факт, что в свое время Sony выдавала CG-ролики не верим. Потрясающее видео
из Final Fantasy VIII за in-game PS2. Хотя нужно отметить, что тогда, как и MGS4 (см. на диске) явно де-
сейчас, компания уклонялась от прямого ответа на вопрос: «Потянет ли кон- монстрирует внутриигровой
соль такую графику в реальном времени?» ролик, но не стоит забывать, что
Доходит до смешного. В радиоинтервью представители Sony заявили, что до сих пор в этом сериале все
все ролики крутились в real-time. Но это же вполне можно сказать, к приме- они делались на движке.
ру, про DVD с фильмом «Шрек».

ноябрь 2005 • Gameplay 19


ªË¿ËÎÏÅ
Верь глазам своим
Сергей Галёнкин
В небольшом рекламном
ролике компания Nintendo де- Путь самурая
монстрирует, как именно будет
выглядеть игровой процесс с Пока Sony c Microsoft меряются количеством процессоров, объемом
применением нового контрол- памяти, гигафлопсами и килополигонами на квадратный сантиметр,
лера (см. на диске). Перед нами компания Nintendo предпочитает изобретать что-то новое.
действительно консоль для всей
семьи, от мала до велика, ведь Прежде чем смеяться над тем, что рать на компьютере или приставке? В свое время Sony предложила
управление стало простым и Nintendo Revolution вместо ультра- Основная проблема при этом вовсе аудитории EyeToy, но, к сожалению,
интуитивным. И хотя информа- модной графики и HDTV предлагает не в сложности уровней, а в управ- разработчики его практически про-
ции собственно об играх нет, контроллер, напоминающий игруш- лении. Для большинства неигроков игнорировали, так что действитель-
возможности Revolution пора- ку из секс-шопа, задумайтесь вот о необходимость нажимать кнопки для но стоящих игр с поддержкой каме-
жают воображение. чем. Как считают многие аналитики, поворота влево-вправо или для со- ры очень мало. Nintendo это учла, и
противостояние консолей нового по- вершения различных действий вы- потому каждая игра под Revolution
коления приведет к тому, что при- глядит нелогично. Именно поэтому должна делаться с учетом особен-
быль в индустрии в целом снизится. на компьютерах люди постарше ностей ее контроллера – ведь друго-
Вы же понимаете, что железо уров- обычно предпочитают карточные и го просто нет!
ня PS3 на самом деле обходится не логические развлечения, где единс- На Tokyo Game Show действую-
в 300 и не в 400 долларов, не так твенным манипулятором является щих игр показано не было, вместо
ли? Стоимость разработки игр под более-менее привычная мышь. этого журналистам предлагались про-
next-gen растет в геометрической Контроллер Revolution предлага- тотипы – от симулятора рыбной лов-
прогрессии, ведущие издатели гово- ет интуитивный подход к управлению ли и баскетбола до шутера. В каж-
рят о 40–50 миллионах за AAA-тайтл. для большого количества игр. Чтобы дом случае представители прессы
Притом количество игроков хоть и наносить удары, им нужно размахи- признали новый метод управления
увеличивается, но не такими темпа- вать, как мечом, чтобы стрелять – более удобным и интуитивным, чем
ми, а сильно повышать цену короб- целиться, как из пистолета, чтобы иг- существующие сейчас.
ки нельзя. рать на барабане – стучать, как ба- Nintendo решила отказаться от
Соответственно, у владельцев плат- рабанными палочками, чтобы ловить борьбы за традиционную аудиторию
форм есть два варианта: потерять де- рыбу – подсекать, как удочкой. консолей и вместо этого будет ори-
ньги, но победить конкурента в этом Согласитесь, для обычных людей ентироваться на тех потребителей,
поколении приставок с тем, чтобы за- уровень графики в играх – отнюдь которые до сих пор не покупали при-
работать после, или превратиться в не самое главное. Им нужна неслож- ставки, считая игры для них слиш-
издателя игр, как сделала SEGA. ная, но интересная забава, способ- ком сложными, неудобными или че-
Nintendo нашла третий путь. ная увлечь на непродолжительное ресчур жестокими.
Скажите, вы пробовали когда-ни- время и не требующая значитель- А сработает такая стратегия или
будь научить пожилого человека иг- ных усилий. нет, покажет время.

Как это работает?

Базовый контроллер Revolution


напоминает пульт дистанционного
управления. С небольшим, но важ-
ным отличием: устройство реагиру-
ет на перемещения в пространс-
тве, повороты и наклоны. Вместо
дорогих гироскопов Nintendo ис-
пользует два сенсора движения –
их нужно располагать слева и спра-
ва от телевизора.
«Пульт» предназначен для одной
руки, но есть игры, требующие двух
контроллеров (как показано в роли-
ке с барабанщиком) или подключе-
ния дополнительных модулей. В
частности, уже был продемонстри-
рован небольшой отдельный анало-
говый стик, который удобно приме-
нять для перемещения, в то время
как основным устройством совер-
шаются различные действия – от
стрельбы до фехтования.
Nintendo уже заявила, что этим
дело не ограничится: к контроллеру
Revolution будут присоединяться и
другие модули, в частности класси-
ческий джойстик GameCube для
мультиплатформенных игр.

20 Gameplay • ноябрь 2005


Последняя приставка
Nintendo Александр Логинов, редактор сайта GameMAG.ru

Сейчас модно сравнивать Nintendo c неким подобием Че игрового мира,


одетым в зеленый плащ Линка и красный берет с вечно актуальным «M».
Но способна ли компания, ставшая символом приставочных инноваций
для нескольких поколений игроков, выжить в новой консольной гонке?

Три правила ции Nintendo Revolution на E3 2005 то персонаж на экране тоже возьмет ет ставку на EyeToy Next как на до-
Один из бывших сотрудников Rare президент Nintendo Сатору Ивата стакан и станет повторять за вами полнительный аксессуар, а не основ-
поведал мне такую историю. Когда говорит о сторонних разработчиках, все движения, скажем, вычерпывая ную «фишку» системы. Nintendo при
N64 прекратила свое существова- открытости системы и взаимодейс- из виртуальной лодки виртуальную сходной по задачам, но более огра-
ние, в Киото собрали совет акционе- твии с прессой я не знаю, чего я воду. Но стоит спрятать стакан за ниченной по способностям техноло-
ров компании. На повестке дня сто- больше хочу – рассмеяться или за- спину, и игровой персонаж в точнос- гии, кроме датчиков движения и под-
яло два вопроса: «Как нам победить плакать. Пока существует бюрокра- ти повторит ваше движение. И ста- держки за отдельную плату большой
в следующей гонке?» и «Почему мы тия, пока Nintendo действует по цен- кан у него будет именно за спиной, коллекции старых игр, предложить
проиграли в этой?» После многоча- трализованному принципу, ей при- а не где-то еще. Кроме того, EyeToy совершенно нечего.
совых консультаций и согласований ходится рассчитывать только на свои Next позволяет использовать широ-
было решено, что Nintendo должна силы и хорошие продажи у себя в кий спектр предметов для взаимо- Прощай, Марио
вести новую политику – по отноше- стране. действия с игровым миром. Напри- Конечно, можно сказать, что
нию к игрокам, партнерам и прессе. мер, выструганный своими руками Nintendo обязательно выкарабкает-
Вы думаете, что-то изменилось с тех Тайна Revolution из дерева меч (согласно чертежам, ся, пригласит модных разработчи-
пор? Ровным счетом НИ-ЧЕ-ГО. Для Долгожданный анонс джойстика найденным в игре) поможет вам за- ков, выпустит десять хитов вроде
того чтобы получить интервью у япон- Nintendo Revolution не изменил рас- валить виртуального босса, а обыч- Nintendogs для новой платформы и
ских разработчиков, необходимо становки сил в игровой индустрии и ная палочка станет волшебной в ру- вновь восстановит игровую справед-
пройти несколько стадий согласова- не совершил революции. Nintendo ках игрового Гарри Поттера. Это не ливость, но это непохоже на правду.
ний, и в большинстве случаев встре- представила технологически неслож- просто расширяет границы игрово- Как бы ни была инновационна и кре-
ча будет отменена именно японским ный беспроводной манипулятор, ко- го мира, но и выводит интерактив- ативна Nintendo, какие бы игры она
офисом. И это касается не только фа- торый передает сигнал на датчики ность на новый уровень. Кроме то- не выпускала, она всегда останется
натских сайтов, специализированных движения, подключенные к телеви- го, Sony делает серьезную ставку на заложником собственной бюрокра-
журналов, но и серьезных периоди- зору. Нечто подобное еще несколь- PSP, которая с помощью все той же тической структуры, отпугивающей
ческих изданий. Журналист крупней- ко лет назад демонстрировала ком- EyeToy может стать биноклем, нави- сторонних разработчиков, вызыва-
шей газеты New York Times расска- пания Gamos на своих виртуальных гационным прибором или прицелом ющих недовольство прессы и евро-
зывал мне о том, как он хотел взять кольцах. Но здесь важно не то, кто снайперской винтовки. Технология пейских игроков. Что прекрасно по-
интервью у Сигеру Миямото. Его за- был первым, а то, насколько данная уже тестируется на примитивном нимают Сигеру Миямото и Сатору
прос был сначала направлен в Аме- технология может быть актуальной уровне вместе с Solid Eye в Metal Ивата, которые надеются только на
риканское отделение компании, по- для победы в приставочной гонке. Gear Aс!d 2. Иными словами, в вер- свои силы и вновь с усердием дятла
том переправлен на согласование в Маркетологи утверждают, что потре- сии от Sony возможностей для взаи- телеграфируют о новых частях Mario,
японский офис, оттуда вернулся с тре- бителями танцевальных симулято- модействия с игроком великое мно- Zelda, Pokemon, Kirby и Nintendogs.
бованием предоставить список воп- ров стали около 6 млн человек, при- жество, и степень их революцион- На это можно ответить лишь одно:
росов, и, в конце концов, встреча не мерно столько же активно исполь- ности зависит только от фантазии «Прощай, Mario, увидимся уже на чу-
состоялась. Если говорить о сотруд- зуют EyeToy от Sony. Большая часть разработчиков. При этом Sony дела- жой платформе».
ничестве с третьими компаниями, то из них может приобрести Nintendo
бюрократическая система Киото за- Revolution плюс хардкорная аудито-
тягивает переговоры на несколько рия Nintendo в 1,5–2 млн пользова-
месяцев. телей. Итого 6–7 млн человек, за ко-
Центральный офис хочет контро- торые Nintendo еще предстоит побо-
лировать каждый шаг своих партне- роться с Sony. Вы не ослышались – Sony
ров, что немедленно сказывается не стоит в стороне.
на дате выхода проекта. Именно по
этой причине мультиплатформенные Технология, которая есть
игры появляются на GameCube в Sony, так же как и Nintendo, пыта-
последнюю очередь. А еще вы ког- ется реализовать концепт виртуаль-
да-нибудь задумывались, почему са- ной игровой комнаты, используя тех-
мый популярный в своем сегменте нологию EyeToy следующего поколе-
журнал Nintendo Power выпускает- ния. В отличие от Revolution цифровая
ся без демонстрационных дисков? камера PS3 способна регистриро-
Все дело по-прежнему в бюрокра- вать движения и определять разные
тии. На согласования содержания типы предметов в руках играющего,
диска и тестирование уходило бы а также просвечивать объекты и изу-
несколько месяцев, чего обычная чать задний план с помощью инфра-
пресса позволить себе не может. красных импульсов. Иными слова-
Поэтому когда во время презента- ми, если вы возьмете в руки стакан,
Nintendo Revolution – чудо миниатюризации

ноябрь 2005 • Gameplay 21


­ÂÆÏÅÊÀ

4OP Дмитрий Веселов

Злобные маленькие девочки


Ой, я запачкала платьице!
Как известно, из всех жертв убийцы-со-здоровой-бензопилой,
пожара
р или просто
р очередного
р локального геноцида с того
света обязательно возвращаются
р именно они – маленькие
девочки. Встречайте хит-парад этих злобных созданий.

2
F.E.A.R.
Появляющаяся из ни-
откуда и исчезающая в
никуда девочка еще в демо-
версии F.E.A.R. довела авто-
ра этих строк до валидола.
Почетное второе место.

3
THE SUFFERING
На тюремном острове
Карнат была даже не
одна злая маленькая бестия.
Там обитали целые стада
неупокоенных девочек.
Помните, как они мило хихи-
кали, поливая вас напал-
мом?

4
VAMPIRE: THE
MASQUERADE
BLOODLINES
Конечно, главным злодейс-
ким полтергейстом отеля
Hallowbrook был мужчина.
Но и в семействе призраков
не обошлось без маленькой
девочки. Вот она. Ее голову
нашли в стиральной маши-
не.

1 5
AMERICAN MCGEE'S ALICE THIEF: DEADLY
Алиса – самая необычная злобная маленькая девочка SHADOWS
из всех. Во-первых, она – добрый персонаж милой На чердаке бывшего
детской сказки. А во-вторых, ею можно было управлять. дома для душевнобольных и
А-ХА-ХА-ХА!!! Вонзи тесак поглубже в мягкий вражеский детского приюта жил при-
окорок! Почувствуй себя сумасшедшей школьницей! зрак девочки. Не злой. Но
знакомство игроков с ним
без седых волос не обходи-
лось. Тук-тук... тук...

22 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ Путешествия в будущее и материализация духов

24 Магия Крови
28 The Choice
30 Gun
32 Scarface: The
World is Yours
34 American McGee’s
Bad Day LA
35 Rise and Fall:
Civilizations at War
36 TOCA Race Driver 3
38 Spellforce 2
39 Huxley
40 Okami
42 Caesar IV
43 6GUN
44 Hard Truck Tycoon
45 Kingdom Hearts 2
46 Full Metal
Alchemist 3

24
46 Drag-on Dragoon 2
48 Spore
48 City Life

с.
Магия Крови
Русские в очередной раз переосмысливают привычные
жанры. Представьте себе поразительно красивую Diablo,
в которой из классов персонажей присутствуют только
маги, имеются сюжет и куча многопользовательских ре- с. 28
жимов. Выглядит заманчиво, не так ли? DVD-диск The Choice
Слово редактора Массу полезной
информации вы
обнаружите на нашем
За месяц до появления Xbox 360 сложные технические решения, разра- DVD-диске (конечно,
игровая индустрия бурлит от анонсов ботчики делают свои игры еще краси- если приобрели его в
проектов для консолей нового поколе- вее (или, как в случае с Revolution, комплекте с Gameplay).
ния, обсуждения особенностей управ- необычнее), а нам остается только Видеоролики из
ления на различных приставках и спо- выбрать. рассмотренных в
ров о том, кто же все-таки победит в Приятно, что на фоне борьбы гига- журнале игр и тех, что в
грядущем противостоянии. нтов консольного рынка никто не пре- этот номер не попали, а
Но мы для себя уже решили: как бы кращает делать новые проекты для РС, также демо- и trial-
ни сражались между собой Microsoft,
Sony и Nintendo, в выигрыше обяза-
тельно окажемся мы с вами – игроки.
хотя жанровый перекос в сторону RTS
и шутеров становится все сильнее.
P.S. Обязательно обратите внима-
версии интереснейших
проектов, которые
войдут в самом
с. 38
Гонка технологий заставляет корпора-
ции придумывать все более и более
ние на украинскую игру The Choice
(с. 28). Не разочаруетесь.
ближайшем времени.
Spellforce 2
¬Í¿ÙÛ

PC

Магия Крови
Сергей Галёнкин

Добрым словом и файрболом


Вам не надоели эти кичливые воины, вечно мрачные воры,
паладины, мнящие себя спасителями мира, и лучники, прячущиеся за
спинами товарищей? Представители самого недооцененного класса
в action/RPG – маги – наконец-то получили свою собственную игру.

Л
авры Diablo не дают спо- в детище Skyfallen любой персонаж стилей борьбы с многочисленными
койно спать не только ко- немножко чародей. И хотя никто не недругами. Пироманьяки могут жечь
Паспорт рейским игроделам. Росси- мешает развивать навыки рукопаш- окрестную живность не только глаго-
яне в очередной раз берут- ного боя, скупать (или создавать) лом, воспламеняя все на своем
Жанр action/RPG ся за ниспровержение устоев и супермечи и полагаться исключи- пути, расшвыривая мелких гобли-
Разработчик Skyfallen построение нового мира. Мира тельно на грубую силу, наиболее нов-попрошаек файрболами и под-
Издатель «1C» волшебства. эффективным способом решения жаривая тварей покрупнее мощным
Дата выхода декабрь 2005 Основная особенность «Магии проблем является именно вол- потоком пламени, совсем как одна
Web-сайт www.bloodmagic.ru Крови» – собственно магия. Если в шебство. маленькая девочка из книги Стиве-
других action/RPG игроку обычно Двенадцать различных школ ма- на Кинга.
О разработчике предлагается почувствовать себя гии, черпающие энергию из четыр- С детства боитесь каминов и газо-
воином, лучником или колдуном, то надцати сфер, предлагают дюжину вых плит? Обратитесь к банальной
Skyfallen
Игры нет
Web-сайт www.skyfallen.com
Эта воронежская студия основана
три года назад выходцами из
различных местных компаний –
создатели «Магии Крови» успели
поработать в Burut CT, Jera,
«Орион», «Сатурн Плюс» и многих
других фирмах.

Какой же темный ритуал без соответству- Лесные районы мира «Магии Крови» удиви-
ющего алтаря? тельно красивы
26
24 Gameplay • октябрь
ноябрь 2005
2005
Магия Крови

альтернативе в виде Школы Воды Разработчики обещают мощную шить. Естественно, в полном соот-
или, что интереснее, попробуйте систему создания и зачаровывания ветствии со своими представления-
свои силы в Магии Призыва. Зачем оружия. Если повесить заклинание ми о прекрасном.
марать руки о каждого встречного, на любимый топор, он при каждом Почему герой должен ему поме-
когда в астрале есть уйма существ, ударе будет радовать противника шать (или наоборот, помочь), не
жаждущих поучаствовать в вашем отравлением, чумой или камешком, сообщается. Кого волнуют подоб-
Система магии в игре
крестовом походе. падающим сверху на голову. Естест- ные мелочи? Важно, что в своих
Поклонники творчества господи- венно, имеются и руны, которые странствиях он сможет посетить пять Сферы
на Перумова несомненно обрадуют- изменяют параметры предметов – разнообразных территорий: от лесов Внешние: Позитивной и
ся возможности побыть некроманта- от увеличения наносимого урона и пустынь до воздушного и подвод- Негативной Энергий;
ми, а фанаты Лукьяненко наверняка или защиты до добавления новых ного королевств. Мир «Магии Кро- Внутренние: Огня, Света,
выберут Магию Света. свойств. ви» детально проработан, насыщен Тьмы, Воздуха, Молний, Льда,
Но самая интересная Школа в Немного информации для самых персонажами, легендами и события- Воды, Жизни, Яда и Земли;
игре, разумеется, вынесена в назва- старомодных наших читателей, кото- ми, поэтому скучать в дороге явно А также Астральная Сфера и
ние. В отличие от прочих в ней от- рые все еще помнят, что раньше в не придется. Сфера Туманов.
сутствует астральная Сфера, поэтому ролевых играх принято было хоть Кроме бескрайних полей сраже- Школы Магии
чародеи Крови вынуждены исполь- как-то объяснять, с какой стати глав- ний, разработчики гарантируют Огня
зовать свои запасы гемоглобин- ный герой вместо того, чтобы жить туристам посещение одиннадцати Земли
содержащей жидкости для сотворе- припеваючи, взялся за неблагодар- городов, в которых можно не только Воды
ния чрезвычайно мощных и удиви- ное дело спасения мира. починить броню и сбыть добытый в Воздуха
тельно нестабильных заклинаний. Речь идет, ни много ни мало, об бою хлам, но и изучить новые закли- Призыва
Банальным щелканьем левой и изгнанном из Абсолюта (местного нания, получить очередные задания Костей
правой кнопками мыши бои не аналога Высших Планов) Бессмерт- (или взяться за не связанную с сю- Пентаграмм
ограничатся. Для максимально эф- ного по имени Модо. За что его жетной линией миссию) и смасте- Света
фективного истребления окружаю- отправили в ссылку на негостепри- рить себе новенькое оружие из тро- Благословений
щих заклинания необходимо комби- имную Землю – не сообщается, но фейных и купленных компонентов. Проклятий
нировать. Девяносто шесть магичес- это и не важно. Главное – Модо Skyfallen заявляют, что селения в Алхимии
ких формул можно организовывать полон сил и энергии и намерен эту «Магии Крови» будут довольно боль- Крови
в связки – до десяти подряд. самую Землю кардинально улуч- шими, с массой горожан, торговцев,

ноябрь 2005 • Gameplay 25


¬Í¿ÙÛ
праздношатающихся зевак и со в локальной сети и Интернете, при-
Занятие некромантией
стражей, которая будет зорко сле- чем семь режимов предполагают
не проходит бесследно
дить за порядком на улицах. разнообразные правила как для
Схема набора опыта и получения сотрудничества персонажей, так и
уровней традиционна – выполняем для взаимного истребления. До шес-
квесты и убиваем монстров. Но и тут тнадцати человек одновременно
разработчики придумали кое-что могут проходить кампанию, драться
новенькое. Во-первых, в отличие от друг с другом поодиночке или
Diablo-подобных игр нас ждут три командами, а также развлекаться
основных сюжетных линии, и каждая местными версиями захвата залож-
из них будет содержать свои уникаль- ников и CTF.
ные задания (хотя многие могут пере- Сами разработчики утверждают,
секаться). Во-вторых, дополнитель- что в первую очередь они делают
ный опыт можно приобрести, отвле- мощный многопользовательский
каясь на побочные миссии и проект, а сингл в нем хоть и будет
умертвляя врагов красиво. За особое достаточно длинным, все же в боль-
мастерство при расправе над против- шей степени окажется эдакой трени-
ником игра щедро награждает персо- ровкой перед сетевыми сражения-
нажа драгоценными очками ХР. ми. Правда, учитывая, что в «Магии
Как и любая уважающая себя Крови» пять уровней сложности,
action/RPG, «Магия Крови» не огра- которые можно проходить последо-
ничивается однопользовательским вательно, как в Diablo II, однопользо-
режимом. Игроки вольны создавать вательский режим может затянуться
обычные или выделенные серверы надолго.

Жанр аction/RPG не зря называется еще и


Dungeon Crawl (исследование подземелий)

Мир Магии Крови

Рассказывает Роман Ильин, нести игрока в другие измерения.


сценарист игры Сможете ли вы попасть туда – зави-
сит от выбора персонажа и ваших
Миров как таковых два. Это Абсо- действий.
лют, в котором, собственно, все Давайте немного пробежимся по
начинается, и Земля, напоминаю- миру, и я расскажу о местах, уже
щая фэнтезийное средневековье. И нанесенных на карту.
именно по ней игроку предстоит Эйвон – город сравнительно мо-
путешествовать, хотя придется столк- лодой. Магическая Академия, распо-
нуться и с проявлениями Абсолюта. ложенная неподалеку, наложила на
На своем пути вы увидите волшеб- него свой отпечаток, как впрочем, и
ные сады Царства Воздуха и алтари пустыня, в сердце которой он был
Древних Богов, которые могут пере- возведен. Живет поселение в основ-

26 Gameplay • ноябрь 2005


Магия Крови

Комбинации заклинаний

Рассказывает
Евгений Братков,
А вот и воин света – Поэтический образ тещи воспет ведущий гейм-дизайнер
правда, красавец? во многих древних мифах
Механизм игры позволяет при
правильном использовании соеди-
нять магию в серии от 2 до 7–10
заклинаний. Например, заклина-
ние «Торнадо» состоит из несколь-
ких частей: «Шок» – наносится при
соприкосновении противников с
«Торнадо»; «Молнии» – бьют в ради-
усе вокруг, и «Вихри», на которые
«Торнадо» распадается на финаль-
ной стадии. Или же привычный всем
«Огненный Шар», поражающий вра-
га пламенем. Если развить закли-
нание «Взрыв», то «Огненный Шар»
при попадании будет наносить до-
полнительные повреждения окру-
жающим. А если присоединить к
нему «Горение», после огненного
взрыва противники будут еще и пы-
лать в течение длительного време-
ни. Добавив ко всему вышепере-
численному «Молнию», получим за-
клинание огромной разрушительной
силы. Таким образом, из 96 маги-
ческих формул, присутствующих в
игре, можно составлять огромное
количество комбинаций, дающих
порой самые непредсказуемые ре-
Где-то в окрестостях зультаты.
мифического города Кзуко

ном за счет торговли рудой, в огром- нападать на людей и вести себя земли. Ныне на Побережье обита- ро-восток от руин Мес-Сахара, но
ных количествах добываемой в очень агрессивно. ют потомки местных пиратов, дав- путь слишком опасен. К тому же
местных шахтах. Впрочем, погова- Если продвинуться еще дальше но уже расставшиеся со своим существует масса других способов
ривают, что Академия неспроста на север, лесной пейзаж сменяется бурным прошлым. Там же можно достичь этих мест – например Не-
построена именно здесь. острыми скалами. За ними видны найти проход в Кзуко, подводный бесная Лестница в Кзуко, раз под-
Севернее начинаются лесные песчаные пляжи и океан. Эту терри- город, построенный древними ма- нявшись по которой, спустишься
княжества. Разговаривая с алхими- торию местные обитатели называ- гами. Благодаря их искусству люди уже в другом месте. Царство Возду-
ками и учеными этих мест, можно ют Побережьем. Первые Люди, как здесь могут спокойно дышать под ха славится своими воинами, посе-
услышать множество историй о гласит легенда, приплыли из-за водой. му древние правители часто прибе-
древних правителях и войнах про- моря. Именно отсюда отправились Царство Воздуха – это огромный гали к их услугам. Впрочем, вы сами
шлого. Барбароиды, некогда насе- они на покорение южных стран и остров, парящий в воздухе. Правда, увидите представителей всех две-
лявшие эти земли, ныне встречают- Царства Воздуха, которое на море- мореходы утверждают, что туда мож- надцати кланов, если отправитесь
ся лишь в глуши, что не мешает им ходных картах нанесено за краем но доплыть, отправившись на севе- сюда.

ноябрь 2005 • Gameplay 27


¬Í¿ÙÛ
Знакомые очертания

Сторонники Помаранченко
готовы идти на крайние меры

За небольшую плату они


сорвут листовки чужого
кандидата и наклеят наши

PC

The Choice Кирилл Новотарский

Тому що гра
В далекой-далекой галактике, в тридевятом царстве, на самой его окраине
у обитателей Огорода возникли два вечных вопроса: кто виноват и как
жить дальше?

Паспорт

Н
едовольство выросло, Обе стороны конфликта доста- место как овоща, так и фрукта,
окрепло. Куда ни глянь – точно сбалансированы, хотя и добьется успеха.
Жанр симулятор овощного только кабачки да их действуют совершенно различны- Впрочем, ничто не мешает отой-
конфликта сородичи все покрыты ми методами. «Кабачки», к приме- ти от решения глобальных задач и
Разработчик Студия «зеленью», а остальные буквально ру, могут влиять на СМИ Огорода спуститься к частным. Запросто
им. С. В. Савченко валятся с плодоножек от недостат- во всех его 24 областях и одном можно подойти к ближайшему
Издатель нет данных
ка удобрений. Прогрессивное пло- автономном кусочке с «синеньки- овощу, поговорить о нынешней
Дата выхода январь 2006
Web-сайт www.thechoice.com.ua доовощное сообщество создало ми». В свою очередь, у «Ага!» есть ситуации в Огороде, поинтересо-
блок «Ага!» в надежде восстановить колоссальная поддержка граждан ваться его позицией, попробовать
О разработчике справедливость в Огороде. Он рос Огорода, готовых оцепить имения переубедить. Причем на каждой
и хорошел день ото дня, что не «Кабачков» по периметру. грядке мы услышим совершенно
Студия им. С. В. Савченко очень-то нравилось представите- В ходе игры придется решать разные слова – в зависимости от
Игры нет лям партии «Кабачки». Похоже, множество совершенно разных благосостояния, убеждений и исто-
Web-сайт thechoice.com.ua наступала последняя осень. задач. Например, организовать рии данного участка. У восточных
Новоиспеченная команда Студии Произошедшее между ними расклейку листовок за вашего овощей есть родственники (мало
им. С. В. Савченко создает игру по противостояние легло в основу кандидата, собрать людей на ми- ли куда семена занесет) в сосед-
реальным революционным игры, разрабатываемой Студией тинг или провести социологичес- ней с Огородом Лосии, что, конеч-
событиям, которая поможет всем
им. С. В. Савченко. Наши соотечес- кий опрос. Каждый день нужно но же, влияет на их мнение. С дру-
сторонам конфликта с юмором
взглянуть на недавнее твенники решили с юмором пос- будет распределять идейно пре- гой стороны находится Евросад, и
противостояние. мотреть на так называемую «оран- данных (или нанятых?) союзников приграничные жители могут бук-
жевую революцию» 2004 г. и сде- по заданиям в зависимости от вально корнями прочувствовать
лать своеобразную интерактивную степени важности, заказывать разницу между качеством и коли-
пародию на всех ее участников. рекламу на телевидении, читать чеством удобрений.
Если вы захотите присоединиться «прЭссу», разбираться с возника- Разворачивать агитационную
к этой революции, то будьте готовы ющими проблемами, учитывать деятельность стоит постепенно –
стать одновременно руководителем политическую обстановку в раз- сознание овощей не привыкло к
предвыборного штаба, аналитиком ных регионах. Поэтому только тот эмоциональным стрессам и может
и менеджером по кадрам. игрок, который сможет стать на не принять вашего мнения. Так, на

28 Gameplay • ноябрь 2005


The Choice

Вполне политкорректный дом Идеальное место для протестов

Ба, знакомые все лица!

Кинотеатр «Зоряний»

На рекламе полно
скрытых шуток

грядке с овощами, обвешанной могут собирать компромат на со- возможно, самый легкий путь ос- Revolution – без лишнего пафоса,
символикой «Кабачков», не так-то перников, чтобы в случае печаль- нован на лжи, но не всегда гряз- без ненужных усложнений, зато с
просто добиться популярности ного для той или иной стороны ные технологии приводят к победе. замечательным юмором и вполне
фрукта Помаранченко. А там, где завершения событий подать в Вы- Кстати, в игре планируется ис- узнаваемыми персонажами. Мы
на бигбордах господствует апель- сший Суд Огорода и продолжить пользовать национальный овощ- очень надеемся, что столь неорди-
син-меломан, достаточно сложно борьбу уже в зале заседаний. ной язык, хотя, возможно, будут нарный проект найдет издателя и
реализовать голубую мечту кабач- Конечно же, выиграть смогут добавлены и другие. игроки смогут организовать свою
ков. как «Ага!», так и «Кабачки». Да, у Сейчас The Choice больше всего собственную революцию в отде-
Кроме собственно агитационной каждой стороны есть своя мораль похож на своеобразную украинс- льно взятом Огороде уже в начале
кампании, овощи и фрукты также и свои методы добиваться цели и, кую версию Republic: The следующего года.

ноябрь 2005 • Gameplay 29


¬Í¿ÙÛ Gun

Встреча старых друзей «На пол, я сказал!»

Какой же ковбой без лошади?

РС / PlayStation 2 / Xbox

Gun Ярослав Сингаевский

Однажды на Диком Западе


Вестерны в наше время непопулярны. Их помнят лишь по музыке Энио
Морриконе и фирменному прищуру Клинта Иствуда. Но честь и слава
смельчакам из Neversoft! В начале XXI в. они пытаются заново освоить
Дикий Запад.

М
ирная лодочная прогул- поездов, сплав по реке на каноэ и
Паспорт ка по Миссури оборачи- поиск древних индейских сокровищ.
Жанр third person shooter вается для Колтона Обещается масса аутентичного
Разработчик Neversoft Вайта сущим кошма- оружия (револьверы, ружья, пулеме-
Entertainment ром. Человек, которого он считал ты и даже пушки). Изюминкой ста- От правосудия не уйдешь
Издатель Activision своим отцом, вовсе не был им – о нет стрельба из лука, причем к стре-
Дата выхода ноябрь 2005 чем тот сообщает перед внезапной лам можно будет привязывать дина-
Web-сайт gunthegame.com смертью, передавая Колтону мисти- митные шашки. Для настоящих
ческий амулет. Разъяснить ситуацию индейцев предусмотрена возмож-
О разработчике сможет лишь таинственная Дженни. ность снятия скальпов.
Такова завязка истории. Впере- В игре используется режим slow
Neversoft Entertainment
ди ждет большой опасный мир и motion, именуемый Quick Draw. Чем
Игры Skeleton Warriors, Spider-Man,
Apocalypse, серии Tony Hawk’s Pro свободный геймплей в GTA-стиле. точнее и экстравагантнее вы стреля-
Skater и Tony Hawk’s Underground Разбираем сюжетные перипетии во ете, тем дольше сможете наслаж-
Web-сайт www.neversoft.com время одних миссий, развлекаемся даться эффектом. Поэтому предпоч-
Неутомимые экстремалы, ставшие и улучшаем характеристики – во тительнее не просто палить во все
широко известными благодаря множестве других. стороны, а элегантным выстрелом Редкая идиллия
вечно молодому Тони Хоуку и Хорошая физическая форма, выбить оружие из рук противника,
одноименным аркадным навыки верховой езды, ловкость в заставить его поплясать «куриные тельны. Необходимая пиротехника
симуляторам скейтборда. Успешно обращении с оружием и умение лапки», а потом цинично окончить на месте.
съев на этом поприще не одну
постоять за себя в ближнем бою – дело хэд-шотом. Neversoft имеет удачный опыт
собаку, ребята решили наконец
попробовать силы в других вот то, чем должен обладать каждый Хотя внешне Gun весьма угло- создания открытого геймплея (Tony
жанрах. ковбой, ведь задания для истинных ват, а текстуры изрядно замылены, Hawk’s Underground). Но не повредит
джентльменов не по силе слабакам: картинка, тем не менее, не лишена ли ей столь резкая смена тематики?
охота на диких животных, азартные своеобразного шарма. Характер- Хочется верить, что ингредиенты для
игры, драки в салунах, очистка опи- ные пейзажи и архитектура присутс- этого спагетти-вестерна будут подоб-
умных притонов (sic!), ограбление твуют. Типажи персонажей вырази- раны в правильных пропорциях.

30 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ Scarface: The World is Yours

РС / PlayStation 2 / Xbox

Scarface: The World is Yours Михаил Половко

Say hello to my little friend!


Жизнь Тони Монтаны разрушена. Его империя пала. Сестра умерла у него
на руках. Он решает пойти ва-банк, выходит из кабинета, уничтожая все
живое на пути. Его ранят, и он...

У
Паспорт мирает? Нет. С помощью ного героя ляжет обязанность его
разработчиков из Radical отстроить, а игроки получат возмож-
Жанр third person shooter Entertainment Тони расстре- ность воплотить свои дизайнерские
Разработчик Radical Entertainment ливает всех врагов в особ- фантазии в реальность.
Издатель Vivendi Universal Games няке и остается жив. Через три ме- Scarface – это в первую очередь
Дата выхода 2006 «Познакомься с моим малень-
сяца, после лечения и отдыха, чело- TPS, а значит, нас ждет большое коли-
Web-сайт www.scarfacegame.com ким другом»
век со шрамом возвращается, чество разнообразных врагов и еще
чтобы отомстить обидчикам. больше способов их умерщвления. У
О разработчике В Scarface игроки получат воз- Тони Монтаны есть свои принципы,
можность побродить по виртуально- такие как harm no innocents, поэтому
Radical Entertainment
му Майами, благо весь город будет даже если игрок наведет оружие на
Игры Independence Day, The Hulk,
The Simpsons: Hit & Run доступен еще в самом начале игры. гражданского, Тони опустит ствол.
Web-сайт Как уже говорилось, Тони необхо- Чтобы ускорить перемещение по
www.radical-entertainment.com димо вернуть власть. А это означает, городу, мы получим в свое распоря-
Radical Entertainment была что игроку на протяжении многих жение уйму транспортных средств,
основана в 1991 г. в Канаде Аяном миссий придется восстанавливать как наземных, так и водных.
Вилкинсоном. На ее счету более старые связи, организовывать кана- Интересно, что у Тони появится
16 игр различных жанров. Эта лы контрабанды, зарабатывать авто- необычный режим – Ярость, явно
компания сотрудничала с такими Интересно, а Монтана умеет
ритет. Валюта добывается любым стянутый у Халка. После того как плавать, или только топори-
знаменитыми фирмами, как
доступным способом: торговлей нар- Монтана убьет определенное коли- ком, как Верцетти?
Microsoft, Electronic Arts, SEGA
и т. д. Приобретена в 2005 г. Vivendi котиками, «крышеванием» или ба- чество врагов, он на некоторое
Universal Games. нальными грабежами. время становится необычайно лов- ного голоса, голоса Аль Пачино, мы с
Особняк Монтаны играет далеко ким и сильным. вами так и не услышим. Он отказал-
не последнюю роль в возрождении В озвучивании игры задействова- ся говорить за персонаж, сделавший
былой славы. Так как дом весьма ны некоторые актеры из одноимен- его знаменитым, хотя любезно пре-
сильно пострадал, то на плечи глав- ного фильма. Однако самого основ- доставил свое лицо.

32 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ American McGee’s Bad Day LA

День с утра явно не задался

Сегодня в нашем мага-


зине огромные скидки!

Вот что
значит БИГ-мак!

PC / Xbox

American McGee’s Bad Day LA Богдан Бондарь

Страх и ненависть в Лос-Анджелесе


Странно осознавать, что компьютерные и видеоигры, будучи почетными
выпускниками индустрии развлечений, не уделяют должного внимания
одному из главнейших компонентов этого самого развлечения – смеху.

К
онечно, очень много игр лельно с природными катаклизма-
Паспорт с гордостью демонстри- ми активизировались опасности
Жанр action/adventure руют различной свежести иного рода – террористические
Разработчик Enlight Software шутки, но дозы их чаще акты, война бандитских группиро-
Издатель Enlight Software всего до неприличия гомеопати- вок в Южном Централе, нападение Дела в городе обстоят неважно
Издатель в Украине ческие. Вот и решила студия мексиканской армии и вдобавок
«Фабрика Игр» Enlight Software на пару с извест- появление на улицах города голо-
Дата выхода I квартал 2006 ным дизайнером Американом дных зомби. И, разумеется, наш
Web-сайт www.baddayla.com МакГи (American McGee) сотворить подопечный Энтони, как и множес-
комедийно-пародийно-сатиричес- тво других жителей, хочет поскорее
О разработчике кий экшн Bad Day LA. покинуть Лос-Анджелес. Это и будет
В главной роли снимается прос- основной целью игры.
Enlight Software
той афроамериканский паренек В процессе прохождения Bad
Игры Capitalism, Capitalism II,
Seven Kingdoms: Ancient Энтони Вильямс (Anthony Williams), Day LA мы посетим 10 больших
Adversaries, Seven Kingdoms II: The бездомный и безработный, мечта- уровней-районов, выполним ог-
Fryhtan Wars, Wars & Warriors: Joan ющий лишь о том, чтобы его оста- ромное число миссий, каждая из
of Arc, Trevor Chan’s Restaurant вили в покое. Но в один далеко не которых будет сводиться к помощи Обещанные шутки
Empire прекрасный день его единствен- населению, попавшему в безвы- блондинки», спускающая на врагов
Web-сайт www.enlight.com ным желанием становится ока- ходное положение. Нам встретятся свою милую маленькую собачку, и
Компания основана Тревором заться как можно дальше от Лос- четыре помощника, чьи способ- сержант – вояка, решающий все
Чаном (Trevor Chan) в 1993 г. За Анджелеса. И все потому, что при- ности окажутся полезными в тех проблемы грубой силой.
время своего существования
рода по непонятной причине или иных ситуациях, – мальчик- Разработчики обещают нам
получила множество наград за
свои проекты. Студия занимается обозлилась, и на Город Ангелов зомби, атакующий противников массу черного и не очень юмора,
не только разработкой игр, но один за другим обрушились самые смертельными отрыжками, Хуан своеобразную мультяшную графи-
также издательской деятельностью разнообразные несчастья – цуна- (Juan), садовник-мексиканец, лов- ку и потрясающе интересный гейм-
в Северной Америке, Европе и ми, метеоритный дождь, торнадо, ко орудующий бензопилой, Бевер- плей. Осталось только дождаться
Азии. землетрясение, пожары. Парал- ли (Beverly), олицетворение «глупой начала 2006 г.

34 Gameplay • ноябрь 2005


Rise & Fall: Civilizations at War

Египтяне на марше Вообще-то Гор был один...

«Хлеба и зрелищ!»

PC

Rise & Fall: Civilizations at War Михаил Зинченко


От великого до смешного
В последнее время исторические стратегии снова на пике популярности, и
добрая полудюжина проектов в разработке – лучшее тому подтверждение.
Рим, Греция, Египет и Персия борются в Rise & Fall за мировое господство.
Не больше и не меньше.

Х
Паспорт отя проект от Stainless Steel чики постоянно смешивают жанры.
Studios и уступает оппонен- На этот раз ингредиентами выступи-
Жанр стратегия реального там в масштабе (нам обе- ли RTS и классический beat’em’all.
времени щают около тысячи солдат Взяв под прямой контроль во время
Разработчик Stainless Steel Studios на экране), однако берет свое кра- боя одного из восьми Великих Геро-
Издатель Midway Games сотой происходящего. Кроме боев в ев (по паре на каждую цивилиза-
Дата выхода I квартал 2006 Морские баталии обещают
чистом поле и зрелищных осад, раз- цию), мы получаем действо в стиле
Web-сайт быть очень интересными
работчики уйму времени уделили недавней Wars & Warriors: Joan of
www.stainlesssteelstudios.com/
морским сражениям, поэтому полю- Arc. И уже с видом от третьего лица
Rise.html
боваться теперь есть на что. Кораб- (а то и вовсе как в приличном FPS,
ли осыпают экипажи противника если раздобыть стрелковое оружие)
О разработчике
градом стрел, идут на таран, драки носимся по полю, уничтожая вра-
Stainless Steel Studios происходят прямо на вражеских жеские войска в несметных коли-
Игры Empire Earth, Empires: Dawn палубах – просто загляденье. чествах. Может кому-то и понравит-
of the Modern World Нации существенно отличаются ся почувствовать себя Клеопатрой,
Web-сайт друг от друга, к примеру, египтяне гоняясь за Александром Великим,
www.stainlesssteelstudios.com почему-то склонны к быстрым дис- или рубить Навуходоносору голову
Далеко не первая попытка танционным атакам, а персы берут руками Юлия Цезаря, но нам подоб-
компании сделать «массовую» числом. Однако после тяжелого еги- ный разгул страстей кажется не-
стратегию, которая была бы Слон явно в мифрильной чешуе
петского боевого слона или Рамзеса сколько фривольным.
интересна и ревностным фанатам
жанра. Не стоит забывать, что у Великого с огромным стальным Удивительно красивая, хоть и составляющую игрового процесса
штурвала SSS стоит сам Рик Гудмэн бердышом на подобные несуразнос- менее масштабная, нежели, к при- факультативной или мы получим оче-
(Rick Goodman), дизайнер Age of ти начинаешь смотреть чуть снисхо- меру, Rome: Total War, как стратегия редное развеселое рубилово «с эле-
Empires и сооснователь Ensemble дительнее. Rise & Fall внушает уважение уже ментами стратегии», покажет время.
Studios. В попытке угодить как можно сейчас. Однако хватит ли разработ- Которое, как известно, властно даже
более широкой аудитории разработ- чикам чувства меры сделать боевую над самыми великими империями.

ноябрь 2005 • Gameplay 35


TOCA Race Driver 3

Живая история автоспорта…


…и автомобиль настоящего

PC / PlayStation 2 / Xbox

TOCA Race Driver 3 Игорь Климовский

ǞȏȠȜȚȖȘȟ
TOCA Race Driver – одна из наиболее амбициозных игр в своем жанре. По
сути, первая и вторая части – это альманахи всех существующих видов
гонок на автомобилях. Сиквел от Codemasters обещает продолжать
традиции сериала.

У
Паспорт же вторая часть была на- TOCA появится свыше 50 лицензи-
полнена такими, казалось рованных трасс. Куплены права
ǥȍțȞ racing бы, взаимоисключающими даже на разнообразные конфигура-
ǯȍȕȞȍȎȜȠȥȖȘ Codemasters видами соревнований, как ции одного и того же автодрома. О
ǧȕȒȍȠȓșȪ Codemasters ралли и трековые гонки на грузови- числе автомобилей практически
ǣȍȠȍȏȩȣȜȒȍ 20 января 2006 ках. Игрокам предстояла езда на ничего не известно, но, исходя из
8FCȟȍȗȠ www.codemasters.co.uk/ американских мускул-карах 60-х, разнообразия соревнований и Не авария, а просто загляденье
games/?gameid=1730 потом – на «формулах» (автомобили скриншотов, можно смело предпо-
типа F-3000), а после этого – сумас- ложить, что их станет больше соро-
О разработчике шедший рейд на джипах. ка. Интересный нюанс – в игре не
Чем же удивит игра под номе- будет ни одной серийной машины
$PEFNBTUFST ром три? или концепт-кара, только лицензиро-
ǧȐȞȩ сериалы Colin McRae Rally, Начнет, наверное, с графики. ванные гоночные авто.
IndyCar, TOCA Race Driver, Особого прорыва здесь не намеча- Как и в предыдущих эпизодах,
Micromachines ется, ведь движок старый, хотя и нас ожидает повествование о тяже-
8FCȟȍȗȠ www.codemasters.com
существенно модифицированный. лом и долгом восхождении героя-
Кит современной игровой
индустрии, издатель и Зато разработчики обещают внед- одиночки на вершину успеха. При-
разработчик множества культовых рить систему резкой смены глубины чем события разворачиваются и в
игр. Конек – игры на кадра и расфокуса на высоких ско- роликах между заездами, и в пылу
Кто сказал, что быстро ез-
автомобильную тематику. Простое ростях – нечто похожее было в пос- гонок. Количество чемпионатов
дить можно только по треку?
перечисление релизов компании ледней MotoGP. поражает воображение – свыше
займет половину этой страницы. Изобилием гоночных треков во 35! Естественно, в режиме класси- тельно на предусмотренных ею авто-
всех частях света и невероятным ческой карьеры вы будете прохо- мобилях. Как в хорошей RPG, мож-
количеством машин сложно пора- дить их последовательно. Но обещан но отыгрывать раллийного гонщика
зить современного геймера, но, еще один вид кампании, в котором или профи в классе GT, джипера или
судя по всему, неугомонным следует выбрать одну из гоночных почитателя овалов IndyCar и даже
Codemasters это удастся. В новой специализаций и ездить исключи- поклонника ретро.

 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ Spellforce 2: Shadow Wars

Наш аватар в действии Попробуй не испугайся такого


скромного паучка

Кто сказал, что орки не летают?

РС

Spellforce 2: Shadow Wars Ростислав Панчук

Эпизод II: Атака теней


Замечательный микс из RPG и RTS – Spellforce снова возвращается. Еще
более похорошевшая и, как водится, на порядок лучше предшественницы.

Н
аверное, многим из на- душе масштабные сражения, то в
Паспорт ших читателей понрави- Spellforce 2 они представлены в
Жанр RPG/RTS лась оригинальная большом количестве. Еще одно при-
Разработчик Phenomic Spellforce: The Order of ятное нововведение – заметно уве-
Издатель JoWooD Dawn, вышедшая два года назад и личившаяся скорость игры. Теперь
Дата выхода начало 2006 удачно объединившая в себе луч- первоначальная фаза обустройства
Web-сайт шие черты жанров RPG и RTS. Ко- базы и подготовки армии не займет
www.spellforce.jowood.com нечно, идеала с первой попытки много времени, а злосчастный мик- Дети цветов радостно при-
достичь не удалось, но, мы полага- роменеджмент, столь ненавидимый ветствуют главного героя
О разработчике ем, это непременно получится со «стратегами», будет сведен к мини-
второй – разработчики твердо по- муму. Потрясающая по красоте и
Phenomic
обещали сделать свою игру отлич- детализации графика обеспечит
Игры The Settlers, The Settlers III,
Spellforce: The Order of Dawn ной во всех отношениях. максимальное погружение в атмос-
Web-сайт www.phenomic.de Действие происходит спустя пять феру игры, а пасторальные пейзажи
Немецкая компания, основанная в лет после событий первой части. порадуют глаз. Пожалуй, на послед-
1997 г., создатель которой Хотя персонажи другие, вы обяза- ней Е3 явно поспешили с присужде-
участвовал в разработке тельно встретите старых знакомых и нием приза за лучшую графику в
небезызвестных The Settlers. столкнетесь с отсылками на памят- стратегиях – он должен был достать-
Ориентируется в первую очередь ные моменты предыдущих серий. ся точно не Age of Empires III…
на выпуск качественных стратегий Больше внимания будет уделено Что же касается сторон конфлик-
и ролевых игр на РС. В конце Зима, скользко
героям, в частности развитию их та, то их Phenomic сделала целых
2003 г. отличилась оригинальной
RPG/RTS Spellforce: The Order оf характеристик, что сделает прокачку три: Realm – союз гномов, эльфов и самообучаемый вражеский искусст-
Dawn, а чуть позже – еще и двумя более гибкой и целенаправленной. людей, Clans – стандартный набор венный интеллект (это если верить
аддонами к ней. Сходство с RPG усилят и дополни- из плохишей в лице орков, троллей и разработчикам) и более чем инте-
тельные квесты, которых разработ- тварей (Beast), а также зловещий ресный многопользовательский
чики заготовили великое множест- The Pact (темные эльфы, тени и режим, имеющий много общего с
во. Впрочем, никто не заставляет их подконтрольные им горгульи). В кои- нынешними MMORPG. Мы уже с
методично выполнять – если вам по то веки нам предоставят умный и нетерпением ждем 2006 года…

38 Gameplay • ноябрь 2005


Huxley

«Даже в столовую Э-эх, лепота!


мы ездим на танке»

Арены отличаются удиви-


тельной архитектурой

PC / Xbox 360

Huxley Дмитрий Веселов

Киберпанковское побоище
На производстве шутеров корейские разработчики пока не съели собаку,
но дело идет именно к этому.

П
Паспорт оследним FPS из Южной ром и зачатками развития игровых
И честный взгляд открытых
Кореи, увидевшим миро- персонажей. Геймеры смогут делать
глаз...
Жанр MMOFPS вой рынок уже больше выбор между упомянутыми расами,
(многопользовательский года назад, был на удивле- хотя пока точно неизвестно, разре-
онлайновый шутер) ние кривобокий клон Серьезного шат ли играть за третью. Полноцен-
Разработчик H-Studio Webzen Сэма – Nitro Family. Сегодня его ной RPG не будет, но обещают но-
Издатель Webzen продюсер, получив в распоряжение вые умения и оружие «не из этого
Дата выхода III квартал 2006 приличную сумму денег, встал во мира» взамен честных ролевых
Web-сайт www.webzen.co.kr/eng/
главе внутренней студии издателя атрибутов. Из планируемых развле-
games/huxley/huxley.html
Webzen. И похоже, решил исправить чений – общение игроков и получе-
ошибки молодости. ние квестов в крупных городах, мас-
О разработчике В основу нового проекта положено совые битвы отряд на отряд и заез-
H-Studio Webzen произведение американского фан- ды на транспортных средствах.
Игры нет данных таста Олдосса Хаксли «Прекрасный На Е3 Webzen привезла ролик «Кто здесь?»
Web-сайт www.webzen.co.kr новый мир». Фамилия самого автора игры. Техническая реализация впе-
Внутренняя студия молодого стала названием. А от книжной исто- чатляет. В качестве программной ос-
южнокорейского издателя. Пока рии осталось немного. Действие про- новы разработчики выбрали про-
ничем интересным отметиться не исходит в постапокалиптическом грессивный Unreal engine третьей
успела. мире. Все как обычно. Зеленый ша- версии, отличающейся фотореалис-
рик покорежен очередным Армагед- тичными пейзажами и физиономия-
доном. Не стихает война выживших с ми, фантастическими спецэффекта-
уцелевшими. Две группы, Sapiens и ми, безумной детализацией всего и
Alternative, люди и не очень люди вся. Авторы Huxley лишь добавили
сражаются за единственный энерго- необычный восточный дизайн уров-
ресурс. Упоминается третья гибрид- ней, руины пустых городов из черно-
ная сила, назначение которой – го гранита и персонажей, очень
Потрясающее освещение
портить нервы первым двум. похожих на героев «Матрицы». не решили, будут ли обладатели
Huxley – это MMOFPS, онлайно- Игра выходит одновременно на приставок и компьютерные игроки
вый шутер с большим цельным ми- PC и Xbox 360. Разработчики пока сражаться вместе.

ноябрь 2005 • Gameplay 39


¬Í¿ÙÛ Okami

Дивная пастораль

Какая же японская
сказка без дракона?

PlayStation 2

Okami Алексей Пасак

«Нарисуй мне барашка…»


Белая волчица-богиня, японские иероглифы, картинно парящие над
пагодами демоны и «Кодзики» в cel-сhading. На язык так и просится слово
«новаторство».

И
Паспорт зюминка Okami – графи- Разработчики Okami, обласкан-
ка, напоминающая о ста- ной специализированными СМИ,
Жанр адвентюра ринных японских свитках. которые успели авансом выдать Путь предстоит нелегкий
Разработчик Clover Studio Картинка не дает отвести проекту невероятное количество
Издатель Capcom восхищенный взгляд, а в динамике всевозможных регалий, видимо,
Дата выхода декабрь 2005 игра выглядит еще более стильно. пребывают в легком недоумении.
Web-сайт www.o-kami.jp История белой волчицы, земного Ведь это всего второй по счету про-
воплощения богини солнца Аматэ- ект Clover, дочерней студии Capcom,
О разработчике расу-Омиками, оформлена с неза- организованной для создания аль-
урядным вкусом. Музыка, визуаль- тернативных игровых продуктов. А
Clover Studio
Игры сериал Viewtiful Joe ный ряд, потрясающие графические тут сразу звуки фанфар и моменталь-
Web-сайт работы – все это складывается в ное признание критиков вместе с
www.capcom.co.jp/clover/eng яркую картинку финального релиза. заочной любовью народа. Правда,
Дочерняя студия известной Не забудьте и об оригинальном иг- ситуация проясняется, если учесть
компании Capcom. Ранее ровом процессе, который имеет факт причастности к данному проек- Знаменитая Фудзияма
отличилась созданием адвентюрную и action-составляю- ту знаменитого Ацуси Инабы (Atsushi
замечательного супергероя щие. В Okami присутствует и эле- Inaba). Этот человек участвовал в ра-
нового времени – Viewtiful Joe. мент рисования, причем реализо- боте над Steel Battalion (симулятор
ван он в несколько раз удобнее, чем гигантского робота-меха, управляе-
в известной Black & White. К приме- мого с помощью невероятного футу-
ру, встретив на пути разрушенный ристического контроллера) и много-
мост, мы можем поискать другой, а серийным гибридом action и исто-
можем войти в специальный режим, рии о супергерое – Viewtiful Joe.
выбрать нужную кисть и с помощью Приобщиться к интерактивной япон-
аналогового стика контроллера ской культуре мы сможем под звон
просто нарисовать дорогу на ту сто- рождественских колокольчиков.
рону. Банзай! Весна. Сакура цветет. Красиво

40 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ Caesar IV

Чемпионов чтят везде Надеемся, он не собирает сжи-


гать Рим ради вдохновения

Очередь отнюдь не за хлебом.

РС

Caesar IV Михаил Зинченко

Мы наш, мы новый Рим построим!


«Остановите самолет, я слезу. Перестаньте суматошно набирать фраги и
суетливо охотиться за экспой. Глупцы! Время собирать камни и строить из
них Город. Кто тут в цезари крайний?»

Н
ачав свое победоносное поступков великого градостроителя,
Паспорт шествие еще в далеком т. е. наших. Разумеется, остаются в
Жанр экономический симулятор 1993 г., серия Caesar шаг силе и система всевозможных карт с
Разработчик Tilted Mill за шагом приближается к цветовой индикацией состояния той
Entertainment идеалу градостроительной игры. В или иной отрасли, и добрые советни-
Издатель Vivendi Universal Games меру оторванная от реальности, она ки, 24 часа в сутки готовые прийти
Дата выхода осень 2006 доставляет геймеру ни с чем не на помощь. Горожанам обещают
Web-сайт www.caesariv.com сравнимое удовольствие от возни с добавить интеллекта, дабы оные не
персональным муравейником долги- только курсировали по улицам, а по- Все дороги ведут сюда
О разработчике ми вечерами. И если третью часть настоящему жили в построенном
можно назвать в определенной сте- нами мегаполисе. Для полноты кар-
Tilted Mill Entertainment пени эволюционной, то в следую- тины добавим торговлю всевозмож-
Игра Immortal Cities: Children
щем году, по заверениям разработ- ными экзотическими товарами с
of the Nile
Web-сайт www.tiltedmill.com чиков, нас ждет игра, которая опре- самыми отдаленными уголками Рим-
Хотя на совести Tilted Mill делит тенденции развития жанра на ской империи и рудиментарную
Entertainment и остается занудная долгие годы вперед. боевую составляющую (при желании
Immortal Cities: Children of the Nile, Перво-наперво нас порадуют дол- набеги варваров и вовсе можно
им удалось привлечь для гожданным 3D, позволяя выбрать будет отключить). Идиллия? Конечно
разработки Caesar IV уйму оптимальные способы наблюдения же, нет. Пожары, мародеры, массо-
сотрудников из Impressions Games, за подотчетной столицей мира. Заяв- вые беспорядки, эпидемии и неуро-
которые, собственно, и были В часы проведения гладиатор-
ленные цифры внушают доверие – жайные годы – это и многое другое
создателями оригинального цикла ских боев улицы пустеют
более сотни видов построек, трех не даст нам спать спокойно, вынуж-
Caesar. А значит, не все еще
потеряно. десятков ресурсов и семидесяти пяти дая неустанно бдеть и радеть о на- Надеемся, это будет не повторе-
уникальных персонажей имеют все ших многочисленных подопечных. А ние неубедительных Children of the
шансы оживить игровой мир. Кроме того, кто за добрую сотню часов игро- Nile, а старый добрый Caesar. В та-
того, каждый из тысяч его обитателей вого времени построит-таки свой ком случае есть все основания уже
с радостью поделится своими сооб- Рим, ждут лавровый венок и звание сейчас заказывать табличку «Не
ражениями по поводу необдуманных Цезаря. беспокоить!»

42 Gameplay • ноябрь 2005


6GUN

Именно это и называется


«напасть из-за угла»

PC / PlayStation 2 / Xbox

6GUN Марат Баширов

И снова здравствуйте
Молодая американская компания BattleBorne Entertainment настолько
уверена в успехе своего военного проекта 6GUN, что даже угрожает начать
работу над сиквелом. Между тем издателя у мультиплатформенного
тактического action пока нет. Да и особой оригинальностью он не отличается.
ействие игры разворачи- риканскому командованию не
Паспорт
Жанр тактический шутер
Разработчик BattleBorne
Entertainment
Д вается в наши дни. Амери-
канский штаб по специаль-
ным операциям (SOCOM)
уже давно использует элитный от-
остается ничего другого, как при-
звать отдыхающих героев. Вернув-
шись к любимому делу, бравые
вояки под нашим чутким руководс-
Обещанный вертолет. А у одно-
го из военных в руках «калаш»!

Издатель нет ряд для решения вопросов миро- твом начнут крупномасштабную
Дата выхода 2006 вой безопасности в тех случаях, охоту на нарушителей спокойствия.
Web-сайт нет когда дипломатия бессильна. Но Примерно так выглядит сюжет-
даже профи склонны ошибаться. ная завязка 6GUN. Сильное влия-
О разработчике Последнее задание провалено, и ние творчества Тома Клэнси и
бойцы отправляются в Южную серии Rainbow Six видно невоору-
BattleBorne Entertainment Америку — стрелять в торговцев женным глазом. Авторы обещают
Игры Combat Elite: WW II
оружием, что крайне благотворно четыре кампании, в ходе которых
Paratroopers
Web-сайт www.battleborne.com сказывается на карме. нам придется стрелять, освобож-
Основанная в 2002 г. студия А тем временем в далеком и, дать заложников, вести подрывные
как водится в Яussia, диком городе работы и летать на вертолете. Спа- Унылые будни
BattleBorne Entertainment может
похвастаться сотрудниками, Приморске операция по разоруже- сать планету от гипотетического гопользовательском режиме и
работавшими над Fallout 2, Baldur’s нию подводной лодки, оснащенной катаклизма предстоит и под откры- предварительном планировании
Gate: Dark Alliance и Tom Clancy’s трансконтинентальными ракетами тым небом, и в пыльных помеще- еще не прозвучало. Создатели ве-
Ghost Recn. «Тайфун», завершилась захватом ниях. Ключом к успеху, как и, на- рят, что игровой процесс будет уни-
неизвестными ценного военного пример, в S.W.A.T. 4, является кальным. Однако оснований для
объекта. Попытка вырвать опас- слаженная командная работа. этого пока не видно. Возможно,
ную технику из лап бандитов сила- Вживанию в образ защитника после подписания контракта с изда-
ми спецслужб США приводит к дядюшки Сэма препятствует лишь телем ситуация изменится, но сей-
ядерному взрыву и тотальному вездесущий вид от третьего лица. час найти десять отличий 6GUN от
уничтожению лучшего антитерро- На этом все. Ни слова об управ- любого из тактических шутеров
ристического отряда в мире. Аме- лении, графических изысках, мно- несколько проблематично.

ноябрь 2005 • Gameplay 43


¬Í¿ÙÛ Hard Truck Tycoon

Интерфейс весьма неплох Идеальная транспортная развязка

Кадры решают всё!

РС

Hard Truck Tycoon Антон Токаревский

Кому это нужно?


Кто не мечтает стать богатым? Тот, кто уже им стал или разучился мечтать.
Наслаждающиеся приятным шелестом купюр знают, что путь к вершине
нелегок и тернист. Поэтому лучше учиться основам коммерции в
виртуальном мире, не набивая реальных шишек.

Паспорт

И
гра перенесет нас в те просто нелегкий, а порой даже опас-
далекие времена, когда ный. Нам придется покупать и про-
Жанр экономическая стратегия автопромышленность давать грузовики, кстати, нарисо-
Разработчик G5 Software США переживала очеред- ванные очень реалистично, серьез-
Издатель «Бука» ной переломный момент своего но заниматься менеджментом,
Дата выхода IV квартал 2005 развития, – в 60-е годы прошлого создавать инфраструктуру собствен-
Web-сайт отсутствует века. Именно тогда закладывались ного предприятия и следить за пере-
основы экономического благополу- мещением грузов. Но и это еще не
О разработчике чия этой отрасли, ставшей впоследс- все: настоящий босс должен вникать
G5 Software
твии одной из самых крупных, раз- в мельчайшие детали, чтобы его Напоминает Sim City, не так ли?
Игры Fair Strike, «Карибский витых и прибыльных в мире. Компа- компания работала безукоризненно
Кризис», «Карибский Кризис: нии, специализирующиеся на и приносила максимальную при-
Ледниковый поход» грузоперевозках, стремились не быль. При этом нелишне будет пом-
Web-сайт www.g5software.com только сделать свои машины ком- нить о том, что на финансовое благо-
Молодая российская компания фортными, быстрыми и рентабель- получие потенциального магната
разработчиков G5 Software в ными. Они финансировали строи- влияет множество факторов – от
особых представлениях не тельство качественных дорог, зани- опыта персонала до соблюдения им
нуждается. Она уже успела заявить мались обучением персонала, его правил дорожного движения. Если
о себе проектами, которые
социальным обеспечением и мно- G5 Software сдержит свои обеща-
заинтересовали многих любителей
стратегий. гим другим. Лидером именно такой ния, мы получим увлекательную
корпорации и предстоит стать игроку экономическую стратегию.
Кто же делал левые выезды?
в Hard Truck Tycoon. Все игровые карты, по завере-
В игре, как и в остальных «Про- нию разработчиков, соответствуют тельностями. А для любителей муль-
мышленных Магнатах», нужно со- реальным картам США и должны типлеера предусмотрена возмож-
здать свою экономическую импе- порадовать поклонников узнавае- ность играть по сети (локальной или
рию. Грузоперевозки – бизнес не мыми городами и достопримеча- глобальной) вчетвером.

44 Gameplay • ноябрь 2005


Kingdom Hearts 2

Не Диснейленд, конечно, но тоже красиво

Auron прямиком из
Final Fantasy X

PlayStation 2

Kingdom Hearts 2 Олег Овсиенко

Ожидаемая неожиданность
Вопрос о выпуске сиквела одной из самых продаваемых игр для PlaySta-
tion 2 даже не обсуждался – все зависело от того, насколько затянутся
переговоры с представителями компании Disney. Те, в свою очередь, тоже
были заинтересованы в продолжении банкета.

Паспорт

К
ак повелось в последнее няка сменит лицо, но вездесущих
время, Square Enix ужас- heartless мы непременно встретим.
Жанр action/jRPG но неохотно выдает ин- Боевая система Kingdom Hearts 2
Разработчик Square Enix формацию о своих новых в отличие от не так давно вышед-
Издатель Square Enix и Disney проектах. После выхода заманчиво- шей Chain of Memories остается на
Дата выхода весна 2006 го трейлера пришлось ждать не- уровне первой части. К стандартно- Визуальные прелести боевой
Web-сайт www.square-enix.co.jp/ сколько месяцев до появления пар- му набору hack-n-slash в реальном системы
kingdom2
тии скриншотов и еще дольше – до времени разработчики обещают
показа демо-версий на E3 2005. добавить новые функции уже знако-
О разработчике Куда уходит детство? Вряд ли этим мых кнопок. Нам предложат инте-
Square Enix вопросом задавался бессменный ресные решения в виде ухода от
Игры Legend of Mana (PSX), Dragon главный герой серии. По сравнению ударов, вызова друзей на помощь
Warrior VII (PSX), Terranigma (SNES) с предшествующими играми для или атак вместе с напарниками.
Web-сайт www.square-enix.com консолей от Sony и Nintendo Сора Одним из немногих недостатков,
Компания, которая в повзрослел и сменил разноцветный выявленных в демо-версии, оказа-
представлении не нуждается. костюмчик на черную кожанку и лась все та же безумная и непос-
Создатели всенародно любимых перчатки уличного бойца. Впрочем, лушная камера. Остается надеяться,
Dragon Quest и Final Fantasy. После верный боевой ключ и парочка что создатели не будут откладывать
своего слияния в апреле 2003 г. Это не саммон – это Джини
надежных партнеров – Гуфи и До- до очередного Final Mix и устранят
является одним из самых
серьезных игровых разработчиков нальд – напомнят о старых добрых все неполадки в стандартной вер- где-то на Карибах. Над сиквелом
на мировой арене. временах. К троице смогут присо- сии игры. работает все та же команда во главе
единиться как уже знакомые нам, Что касается графического испол- с Тетсуей Номурой. Пока не объяв-
так и новые герои. Публике были нения, то здесь никаких нареканий лено участие композитора Йоко
представлены Орон (Auron) из Final на Square Enix быть не должно – Симомуры, но Утада Хикару уже
Fantasy X и капитан Джек Воробей картинка всерьез заставляет нас успела записать титульную песню
из кинохита Disney. Зло почти навер- задуматься о внеочередном отпуске Passion.

ноябрь 2005 • Gameplay 45


¬Í¿ÙÛ Full Metal Alchemist 3: Kami wo Tsugu Shoujo \ Drakengard 2 / Drag-on Dragoon 2

PlayStation 2 Олег Овсиенко PlayStation 2 Олег Овсиенко

Full Metal Alchemist 3: Drakengard 2 /


Kami wo Tsugu Shoujo Drag-on Dragoon 2
Приключения продолжаются На бреющем полете
Философский камень – штука могущественная Первая часть Drakengard, несмотря на свою
и в природе весьма редкая. Наверное, именно вторичность и жуткую работу камеры, все же
поэтому искать сей артефакт можно годами. приобрела немалую армию поклонников.

В
скоре после того как на

О
Паспорт дной из самых сильных ния в боевой системе. Разра-
западный рынок попала сторон продукта был лихо ботчики обещают сделать ее более
вторая часть action/jRPG Жанр action/jRPG закрученный сюжет, ком- плавной, убрав при этом ужасные
от Racjin, ее влиятельный Разработчик Racjin пенсирующий все недо- заскоки камеры, вызвавшие наре-
издатель продемонстрировал Япо- Издатель Square Enix статки игрового процесса и застав- кания в первой части. Дракон –
нии продолжение популярного Дата выхода не объявлена ляющий забыть о боли в подушеч- главное достоинство игры – конеч-
продукта. Третья серия похожде- Web-сайт www.square-enix.co. ках пальцев. Слегка завышенная но же, останется. Часть миссий
ний двух юных алхимиков по кон- jp/hagaren3/top.html планка рейтинга ESRB позволила нам позволят вволю помахать кры-
цепции напомнит свою предшест- кий талант. Игрокам наконец-то донести до пользователей за пре- льями, превращая противников в
венницу. Фанатов ожидают все та позволят покомандовать закован- делами Японии истинную Dragon- барбекю. Героев теперь можно
же cel-shaded-графика и дуэт по- ным в броню духом Эльрика млад- on Dragoon, невероятно мрачную, будет менять в любой момент,
любившихся персонажей. По сю- шего. Более того, уровни сконстру- полную предательства, интриг и прокачивая нужных персонажей
жету игра будет отличаться от ируют таким образом, что мы бу- смерти. по мере надобности. А оружие
мультфильма. Действие развер- дем использовать индивидуальные Сюжет сиквела разворачивается уникально для каждого из бойцов.
нется на улицах футуристического особенности обоих братьев. Раз- через восемнадцать лет после со- Cavia клянутся усилить ролевую
мегаполиса Вальдор, где братья работчики обещают и два новых бытий оригинала. Когда дракон составляющую. Распределять опыт
встретят неординарную девушку режима: Tag Battle и Date Sim. Ангелюс умер, Кайм, его наездник, разрешат не только по прохожде-
по имени Софи. Однако где-то мы Первый дает возможность сра- полностью утратил зрение и отпра- нии уровня, а просто со статусного
это уже видели, не правда ли? зиться с другом, второй расскажет вился странствовать по миру. На экрана.
Над анимационными врезка- о любовных похождениях Эдварда. сцену выходят новые герои. Одна- Судя по японской версии игры,
ми и бонусными материалами к Будет ли продукт воспринят масса- ко Ноуи, выросший с боевым дра- графика нас ждет весьма примеча-
игре работает команда создате- ми или вновь привлечет внимание коном Легуной, и его товарищи по- тельная, а фирменные ролики от
лей сериала во главе с автором только настоящих фанатов, пока- прежнему будут вынуждены бо- Square Enix порадуют даже яркого
манги Хирому Аракавой. Очевид- жет время. роться за собственную жизнь, противника серии.
но, задействуют и сейю, озвучи- заодно спасая всех страждущих.
вавших героев в оригинальном Кроме смены главных героев,
аниме. нас ожидают серьезные измене-
Что до игрового процесса, то
здесь нам обещают ощутимые
Паспорт
изменения. Как мы помним, в Жанр action/jRPG
прошлом Альфонс подчинялся Разработчик Cavia
компьютеру и изредка выполнял Издатель Square Enix
приказы, полученные от старшего Дата выхода зима 2006
брата. Теперь же он сможет в пол- Web-сайт www.square-enix.co.jp/
ной мере раскрыть свой актерс- «Получай!» games/ps2/dod2 Одним махом семерых побивахом

46 Gameplay • ноябрь 2005


¬Í¿ÙÛ Spore \ City Life

PC Николай Корж PC Николай Корж

Spore City Life


Занимательная эволюция Sim Life
Мы уже успели основать колонию на Марсе и Любители симуляторов из Monte Cristo обещают
обзавестись муравьиной фермой, не говоря в следующем году одарить нас отличным
о строительстве городов. В Spore мы будем аналогом бессмертного Sim City. Неужели они
заниматься абсолютно всем. всерьез надеются повторить успех Maxis?

У
никальный опыт создания

З
Паспорт адача игрока в City Life сво- Паспорт
популяции. Начинаем с дится к строительству иде-
низшей ступеньки эволю- Жанр симулятор ального мегаполиса, где Жанр экономический
ции и заканчиваем далеко Разработчик Maxis будут счастливо существо- симулятор
за пределами мезосферы – от Издатель Electronic Arts вать его разношерстные жители. Разработчик Monte Cristo
одинокой клетки до целой галакти- Дата выхода 2006 Население города предполагается Издатель Monte Cristo
ческой империи. Более того, мы Web-сайт spore.ea.com разделить на шесть социальных клас- Дата выхода конец 2006
сможем следить за организмами и целых звездных систем. Масштаб- сов. Причем, что интересно, взаимо- Web-сайт
www.montecristogames.com
корректировать их развитие на но, ничего не скажешь. понимание между ними достигается
всех стадиях. Подобно развитию персонажей весьма своеобразно. Так, богачи ном 3D, вращение камеры абсолют-
Карьера завоевателя Вселен- в Black & White, герой и популяция (Rich) должны легко уживаться с капи- но свободное, а это значит, что нам
ной, растянутая на шесть этапов, будут эволюционировать в зависи- талистами (Capitalists), в то время как позволят любоваться плодами свое-
начинается с игры за простейшее. мости от наших действий, что ста- находить общий язык с представите- го градостроительного творчества
Дрейфуя в вязкой массе и атакуя нет залогом уникальности каждого лями своей лиги им затруднительно. под любым углом. Когда территория
противников, «персонаж» посте- мира. Интересно, что все встреча- Игровой процесс будет заключать- мегаполиса растянется на многие
пенно обзаведется полезными емые в Spore планеты должны ся в планомерном прохождении мили, появится возможность созда-
наростами, улучшающими характе- загружаться с сервера, где склади- кампании, которая для удобства раз- вать снимки особо удачных зданий и
ристики. Так выглядит первый эво- руются произведения игроков со делена на миссии, причем задачи, урбанистических пейзажей и поме-
люционный период, визуально всего земного шара. То есть по- поставленные в них, весьма и весь- щать их на открытку. Уже через год
напоминающий обычную двухмер- давляющее число конкурентов в ма оригинальны. К примеру, необхо- мы сможем перевыполнить жизнен-
ную аркаду наподобие Snake или борьбе за имперскую корону будут димо заселить огромное здание толь- ный план по построению домов и
Pac-Man. В следующей фазе мы смоделированы такими же пользо- ко богачами – а они, как было заме- высаживанию деревьев, по ходу
ваяем прямого потомка однокле- вателями, как и мы, а управляться чено выше, плохо уживаются друг с воздвигнув рукотворный памятник
точного существа. Фантазия не ИИ. Ожидаем с нетерпением! другом. При этом все они должны себе, любимому.
ограничена, это может быть как сиять от счастья, как новехонький
трехногий лев, так и летающая дайм. Да, учтите еще, что население
сороконожка. Дальше – больше, данного района в основном мало-
наше детище организует колонию обеспеченное. Подобного рода голо-
себе подобных, а позже целый воломки и предстоит решать, обзаве-
город, обустройство которого во дясь пособиями по фэн-шуй и архи-
многом напомнит Sim City. Потом тектурными справочниками.
захват всей планеты с помощью Довольно симпатичная графика и
тяжелого вооружения или же дип- детализированные модели обещают
ломатии, выход в космос, исследо- порадовать наш требовательный
вание и при желании завоевание Эпоха динозавров взор. Город будет выполнен в пол- Местный da hood

48 Gameplay • ноябрь 2005


§½ÇÚÏËͽ¾ËϽÂÏ

Объемный звук
в играх Антон Бреусов

«Трехмерная революция» затронула не только графическую


составляющую игр, но и их звуковой компонент. Да и растущая
популярность многоканальных систем просто обязывает
современные проекты выдавать более полную аудиокартину, чем
«враг стреляет в меня откуда-то справа».
Последняя ситуация является вянная. Пройдя же через тонкую Aureal A3D и Creative EAX. Первая
самым простым примером исполь- гипсовую перегородку, звук утратит использует подход, при котором Расчет трехмерного звука
зования имитации окружающего высокие частоты и станет глухим. процессору звуковой карты еще во даже на открытом про-
звука. 2D-панорамирование приме- Кроме того, на больших расстояниях время загрузки игры передается странстве является весьма
нялось еще в DOOM и других играх важно учитывать скорость распро- информация о геометрии сцены (с нетривиальной задачей
того времени. Оно представляет странения волны и возникающие низкой детализацией) и ее акусти-
собой простое изменение громкос- при этом задержки. А для быстро ческих свойствах. Затем внутри этой
ти одного из каналов в зависимости удаляющихся или, наоборот, прибли- сцены генерируются и перемещают- случае разработчик игры для получе-
от расположения источника звука жающихся к слушателю источников ся источники звука и игрок (слуша- ния достоверных результатов дол-
относительно персонажа. Общая (таких как самолеты или гоночные тель). С помощью технологии жен учитывать и подбирать многие
громкость плавно меняется в зави- болиды) — еще и изменение высоты wavetracing карта с поддержкой A3D параметры и свойства помещений,
симости от расстояния до героя. Для звука (доплеровский эффект). И сама рассчитывает итоговый резуль- тогда как при использовании A3D
действа на открытых пространствах наконец, чтобы можно было разли- тат. К сожалению, эта перспектив- часть работы выполнялась автома-
такой метод давал неплохой резуль- чать звуки от источников, находя- ная разработка прекратила свое тически, самим звуковым чипом. В
тат, но в шутерах, с их лабиринтами щихся спереди и сзади (что критич- существование вместе с фирмой то же время EAX и карты с ее подде-
и залами, уже тогда требовался бо- но для стереосистем), а также рас- Aureal, и в новых играх уже не при- ржкой за много лет своего развития
лее тщательный подход. положенных выше или ниже игрока меняется, ввиду отсутствия соответс- «обучились» широкому набору эф-
Ведь звук в реальном мире на (важно и для многоканальных сис- твующих звуковых карт. фектов, а вот A3D в большей степе-
пути от источника к слушателю под- тем), применяется HRTF (Head Сейчас компания Creative предла- ни ориентировалась на точность
вергается множеству воздействий, Related Transfer Function). Это мето- гает для своих звуковых чипов тех- позиционирования звука.
которые необходимо имитировать в дика преобразования звука, учиты- нологию EAX (последняя версия, Трудно судить, какой из подходов
играх, чтобы получить достоверную вающая форму головы и ушных EAX 4.0 Advanced HD), выполнен- к моделированию трехмерного звука
картину. Звуковые волны от не- раковин человека. Тщательная реа- ную как расширение MS окажется в результате победителем.
скольких источников могут достигать лизация всех эффектов и технологий DirectSound 3D. EAX использует На данный момент ситуация проста:
объекта различными путями: напря- объемного звука требует значитель- совершенно иной подход к модели- более прогрессивная и реалистичная
мую; отражаясь от препятствий и ных ресурсов, поэтому неудивитель- рованию звука. Для источников и A3D похоронена вместе с фирмой
огибая их; проходя через среды с но, что аппаратная поддержка осу- слушателя задается большой набор Aureal. Тогда как EAX, добивающаяся
разными физическими свойствами, ществляется DSP-процессорами параметров, описывающих их акус- сходных результатов с помощью
рассеиваясь, затухая или изменяя звуковых карт. тические свойства, а также характе- приближенного моделирования,
свою форму. Например, металли- Из всех когда-либо предлагавших- ристики сред, в которых они нахо- переживает уже пятую ревизию (EAX
ческая стена больше отражает и ся технологий наибольшее распро- дятся, но без детального определе- Advanced HD 5.0 будет поддержи-
меньше пропускает звук, чем дере- странение в играх получили две: ния геометрии помещений. В таком ваться в картах на чипе X-Fi).

В EAX3 только у слушателя есть свое окружение, а на звук влия- В EAX4 уже каждый источник звука обладает своим собственным окру-
ют лишь препятствия на пути к нашему персонажу жением, что делает расчет сложнее, но результат – качественнее

50 Gameplay • ноябрь 2005


­Â½ÈÅÄɽÊÂÏ

Героический
прорыв
Мало кто знает, что в известной всем игре о
Сталинградской битве происходят иногда такие
чудеса, что Жукову и не снилось. Как оказалось,
безымянных героев той войны намного больше,
чем предполагали историки.
ело было где-то в конце целиком зависит от внезапности ата-

Д 1942 г., фашисты, как во-


дится, наступали, наша
армия героически оборо-
нялась. В одной деревеньке уже
вырыли окопы, поставили ежи, вко-
ки и скрытности расположения.
Однако в нашем случае дела об-
стояли совсем не так. Военная до-
ктрина была в один миг раздавлена
колесом героической сорокопятки.
пали пушки – все замерли в ожида- Истошно заскрипев, одна из пушек
нии танковой атаки вермахта. внезапно двинулась вперед, поддав-
Ждать пришлось недолго – колонны шись мускульным усилиям солдат из
танков повалили из-за края уров..., расчета. Под шквальным огнем
простите, села, и принялись мето- танковых орудий она без проблем
дично расстреливать гордость и приблизилась к противнику на рас-
красу отечественной бронетехники. стояние выстрела и принялась мето-
Бой был безжалостный и беспощад- дично отщелкивать башни немецких
ный, и вот почти ни одной «живой» Panzer III. Понеся незначительные
единицы не осталось, и надежда потери в виде содранного колена у
уже не теплилась в сердцах советс- наводчика и двух снарядов, выпав-
ких командиров. ших из ящика по дороге, бравая
Спасение пришло, как всегда, единица уничтожила около десяти
нежданно. Виновницей торжества танков и благополучно вернулась на
наших над фрицами стала простая исходную позицию.
советская противотанковая пушка. Выводы напрашиваются одно-
Давайте вспомним, где на поле боя значные: во Второй мировой СССР
предписано размещать сей аппарат обладал сверхмощным и «живучим»
и каково его назначение. Как пра- оружием, которое, к сожалению,
вило, подобные орудия максималь- использовалось не по назначению.
но защищают и маскируют. Артбата- Можно только помечтать о том, как
реи должны выложиться по полной, замечательно выглядела бы стреми-
пока их не накрыли танки и артилле- тельная атака пушек ЗИС-3 или М-42,
рия противника. Время «жизни» – стройными клиньями врывавшихся в
минимальное, наносимый ущерб ряды противника. Но, увы.
¬Í¿ÙÛ

Façade
Кто боится Вирджинии Вульф?
Если вам хоть когда-нибудь приходила в голову
странная мысль стать психологом и помогать
всем несчастным людям, которые не успеют
спрятаться, не спешите закупать тесты Роршаха.
Потренируйтесь для начала на этой семейке.

В
озможно, после несколь- вой драмой, а с учетом того, что
ких бесед с виртуальными вам придется-таки ввязаться в
пациентами вы решите, конфликт, утешать их, обнимать и
что карьера серийного любить как родных, драму следует
убийцы вам больше по душе. считать интерактивной. Получается
Сюжет суперэксклюзивной, не эдакая пьеса с участием двух вир-
имеющей аналогов, мегаконцепту- туальных актеров и одного реаль-
альной интерактивной игры Façade ного «голоса за кадром». «Голосу»
несложен: супруги Грейс и Трип позволяется потягивать коктейль,
заманивают своего ничего не по- общаться с гостеприимными хозя-
дозревающего друга/подругу (пол евами и, конечно, выслушивать их
можно выбрать в начале игры) в бесконечное нытье.
гости, прельщая дармовой выпив- Ах, как правдоподобно бедняж-
кой и обещая веселый вечер. Не ки жалуются! Так не сыграет ни
знаю, насколько вас развеселит один артист. Константин Сергеевич
происходящее, но скучать уж точно Станиславский рыдает в жилетку
не придется: как только жертва Немировича-Данченко, восклицая:
ступит на порог, парочка набросит- «Верю!» Какая выразительная у
ся на нее и… Хладнокровно заду- них мимика – Джим Керри отдыха-
шит? Зацелует до смерти? С осо- ет! И кстати, интонация и выраже-
бым цинизмом заставит смотреть ние лица здесь не менее (а иногда
сериал «Моя прекрасная няня»? и более) важны, чем слова. Осо-
Нет, все гораздо хуже. Они примут- бенно если на вопрос о том, любит
ся ссориться друг с другом, попутно ли Грейс своего мужа, она отвеча-
рассказывая о причинах своего ет протяжным «хм-м-м». Такое «хм»
конфликта и сетуя на злую долю. В может означать что угодно: и «да,
общем, это можно назвать быто- очень», и «нет, ни капли», и «я вооб-

Паспорт
Симулятор эмоций
Жанр интерактивная пьеса
Разработчик Procedural Arts
Издатель нет
Web-сайт www.interactivestory.net
Возраст без ограничений

О разработчике
Procedural Arts
Игры нет
Web-сайт www.proceduralarts.com
Ассистент профессора из
университета Джорджии Майкл
Матеас и дизайнер сериалов
Babyz, Dogz и Catz Эндрю Штерн В начале разговора оба супруга настроены к гостю
объединили свои усилия, чтобы вполне доброжелательно и ссорятся преимущест-
создать уникальную технологию, венно друг с другом
которая, по их мнению, может
перевернуть мир игр.

52 Gameplay • ноябрь 2005


Façade

Все счастливые семьи похожи друг на друга, Пресса о Façade


каждая несчастливая семья несчастлива по-своему.
Лев Толстой
«Это будущее видеоигр.
Только в современной версии
“Кто боится Вирджинии Вульф”
Алина Жигунова лишь один персонаж является
человеком. Двое других –
виртуальные существа, наде-
ленные искусственным интел-
лектом, который позволяет им
ще предпочитаю женщин». Однако ния, переспросят: «О-о-о чем ты А вообще представьте себе не- вести себя не менее эмоцио-
опущенные уголки рта, страдаль- говоришь?» далекое будущее: компьютерные нально, чем люди».
чески поднятые вверх брови, воз- Иногда их реакция бывает до- игры интерактивны, каждый моб Seth Scheisel,
детые руки позволяют понять, что, вольно странной (может, это свя- понимает все сказанное геймером The New York Times
конечно, любит, но она так несчас- зано с различиями в менталите- и реагирует на это сообразно сво-
тна… Кстати, если уж строить из те?). Когда я сказала Грейс, что ей мобовской натуре. К примеру, «Мы пытаемся аппелиро-
себя психолога, то нужно обратить она хорошо выглядит, та засмуща- замахнешься ты топором на двух- вать к обычной аудитории, а
внимание на то, что дама при этом лась и выдала: «Ты опять со мной голового огра, крикнешь богатырс- не к фанатам видеоигр, – го-
смотрит в сторону, а глаза ее полу- флиртуешь, как в колледже?» Нет, ким голосом: «Умри во славу Ай- ворит Штерн. – К людям, кото-
прикрыты. Она лжет?! я просто солгала, чтобы сделать ей ронфорджа, гнусный людоед!», а он рые не играют в видеоигры,
И мы бьемся как рыба об лед, приятно! Но в целом парочка ве- тебе и отвечает: «Не бей, добрая потому что они не имеют ни-
стараясь примирить чету, выслуши- дет себя достаточно адекватно: тетенька-гном, у меня дома дети чего общего с реальной жиз-
ваем все претензии Трипа по по- они понимают несложные фразы, малые, голодные». И вторая голова нью и реальными людьми».
воду властной тещи и жалобы отвечают на вопросы и недоволь- слезу пустит. Пожалеешь, отпус- Newsweek
Грейс на ее неудавшуюся творчес- ны друг другом постоянно, кроме тишь… Потом только вспомнишь,
кую карьеру, произносимые на тех случаев, когда недовольны чем огрята питаются. «Façade дает вам массу воз-
идеальном американском английс- вами. Похоже, что они верно вос- P.S. Кстати, приятный факт: игра можностей для эксперимен-
ком. Хотя, конечно, предпочли бы принимают и некоторые ругатель- распространяется бесплатно. тов. На форумах пользователи
русский или украинский, пусть да- ства, потому что, если их долго P.P.S. И не очень приятный: обмениваются записями сво-
же далекий от совершенства. Отве- доставать, могут все-таки спло- поскольку написана эта интерак- их интерактивных пьес и об-
та от нас ожидают на таком же титься против общего врага и вы- тивная пьеса с использованием суждают пути решения семей-
безупречном английском, а pigeon ставить вас за дверь. Вообще как технологии Java, для ее запуска ных проблем этой парочки.
English взращенные в Гарварде завязка, так и развязка драмы потребуется достаточно мощный Матеас утверждает, что в
супруги не понимают. Правда, заранее не определены: человек компьютер, а также много свобод- Façade играют не для того,
можно просто напечатать свою терпеливый, со стойкой психикой ного места на диске C. чтобы победить: “Да, есть кон-
реплику, и это спасает ситуацию. способен помирить супругов, иг- цовка, в которой Грейс и Трип
Общаться с пациен… друзьями рок невыдержанный, склонный к наконец выясняют, в чем при-
следует осторожно, с учетом того, юношескому максимализму, спро- чина их ссоры, и благодарят
что их словарный запас ограничен. воцирует разрыв между ними, а вас за помощь. Можете счи-
Если вы попытаетесь отойти от коварный соблазнитель может тать это хеппи-эндом. Но на
сценария и поинтересоваться их даже увести жену/мужа. Хотя кому самом деле это лишь одно из
мнением о сложной политической и, главное, зачем захочется уво- множества событий, происхо-
обстановке в Украине вообще и о дить такого скандалиста и ипохон- дящих здесь”».
прическе небезызвестной леди в дрика, для меня лично остается Chris Dahlen,
частности, они, заикаясь от удивле- загадкой. The Boston Phoenix

«После теплой встречи и


объятий вас неминуемо ждет
спор между Грейс и Трипом и
только от вас зависит, закон-
чится ли он мирно или превра-
тится в полноценный конф-
ликт. Поведение персонажей
смоделировано потрясающе –
они активно реагируют на
слова и действия игрока и,
соответственно, меняют свое
отношение к нему и друг к
другу. Темы разговора посто-
янно меняются, но герои пом-
нят все сказанное. Грейс и
Трип, провожающие вас к
Если же вы решите открыть им глаза на жестокую лифту, будут радикально отли-
правду об их отношениях, то рискуете расстроить чаться от той пары, что встре-
Грэйс и Трипа и даже навлечь на себя их гнев тила вас в дверях».
Steve Gaynor,
Idle Thumbs

ноябрь 2005 • Gameplay 53


­ÂÓÂÊÄÅÅ Потому что не все игры одинаково полезны

56 Fahrenheit/
Indigo Prophecy
60 Блицкриг II
62 D&D: Dragonshard
64 MYST V: End of Ages
66 Burnout: Revenge
68 WejKatamari
70 Evil Dead Regeneration
71 Asterix & Obelix XXL 2:
Mission Las Vegum
72 Radiata Stories
73 Genji: Dawn of Samurai
74 Total Overdose
75 Mortal Kombat:
Shaolin Monks
76 Warhammer 40 000:
Dawn of War: Winter Assault
76 The Sims 2: Nightlife
77 Велиан
78 X-Men Legends 2:
Rise of Apocalypse
78 Ultimate Spider-Man
79 The Incredible Hulk:
Ultimate Destruction
79 Marvel Nemesis:
Rise of Imperfects
80 Feel the Magic XY/XX

56
80 Yoshi Touch & Go
81 Beat Down:
Fists of Vengeance
82 Mercury

Fahrenheit с.
82 Untold Legends
84 Armored Core:
Nine Breaker
84 Burnout Legends

Жанр классических адвентюр мертв, отпет и захоронен


ª½ÕÅÌÍÅÊÓÅÌØ
под плач немногочисленных поклонников. Автор
Omikron Дэвид Кейдж создает абсолютно новый стиль Супергерой 1. Мы играем в игры.
Наши авторы, перед тем как
игр: кинематографическое приключение. И знаете, нашего ставить оценку игре, проходят ее
минимум на 70%. Если это хит –
первая попытка вышла вполне удачной.
времени полностью.

2. Мы играем в готовые игры.


Мы не пишем рецензий по

Блицкриг II
Этот месяц больше всего
запомнился нам атакой превью-коду – только по
финальной версии, которую
супергероев компании Marvel на
зачастую получаем раньше
наши с вами компьютеры и отправки на тиражирование.
Не пытаясь организовывать приставки. Четыре игры о
революции или устраивать персонажах с паранормальными 3. Мы разбираемся в играх.
сомнительные эксперименты, способностями на любой вкус: Наши авторы пишут только об
Nival в очередной раз создала Халке, Человеке-Пауке и две играх тех жанров, которые они
любят и хорошо знают.
хит. Встречайте сиквел сборные солянки с Людьми Х и
краснознаменной стратегии о прочими сверхличностями. Что 4. Мы независимы.
Второй мировой войне, но в самое удивительное, получилось На наши оценки не влияют ни
полном и бесповоротном 3D. очень даже неплохо, если не разработчики, ни издатели игр.
считать провальной Marvel

60
Nemesis. 5. Наш средний балл – 2,5.
В то время как у других изданий
Интересно, чем ответит на это
с. извечный противник Marvel
компания DC Comics?
«средний шутер» – это 4/5, мы
ставим средней игре среднюю
оценку.
­ÂÓÂÊÄÅÅ

PC / PlayStation 2 / Xbox

Fahrenheit
(Indigo Prophecy) Богдан Бондарь

П
Нож, кровь, очему в этот недружелюб- мной произошло? Как у меня в руке 1997 г. отличную игру Omikron, дарят
ный вечер я не сижу, заку- оказался нож? Неужели это я убил бед- нам еще одно приключение. Но в ком-
змеи и снег тавшись в уютный плед, и не нягу там, в туалете кафе? Кто тот не- плекте с увлекательной историей идет
«В Нью-Йорке власт- дрессирую телевизор уны- знакомец в черном балахоне в окру- и абсолютно новая система игры. Те-
вует холод. Мириады лыми щелчками пульта? Почему кто- жении тысячи мерцающих свечей, ко- перь главных героев три: Лукас Кейн,
снежинок бьются о то не поспешил домой, а совершил торый вынуждал меня наносить удар Карла Валенти и ее напарник Тайлер
ужасное убийство в маленьком тихом за ударом, полностью подчинив сво- Майлз (Tyler Myles). Исходя из того что
шершавый камень кафе? И почему внутренний голос го- ей воле? Почему в глазах той девочки наши подопечные – преступник и де-
стен безликих серых ворит мне, что расследование этой читалась мольба о помощи? Что озна- тективы – находятся по разные сторо-
строений, кружатся в необъяснимой вспышки насилия из- чают змеи, появившиеся на моих ру- ны баррикад, целью будет не столько
диком танце и стреми- менит мою жизнь?» ках?» Лукаc Кейн (Lucas Kane) остро спасение от ареста первого или наве-
тельно опускаются на Детектив Карла Валенти (Carla ощущает, что все отвернулись от не- дение на его след вторых, сколько вы-
заледеневший асфальт, Valenti) не знала, что на другом конце го, он одинок в этом мире, он – убий- яснение того, что же все-таки проис-
чтобы быть с хрустом города еще один человек не может ца. ходит, кто стоит за роковым убийством.
раздавленными моими найти ответы на миллион вопросов, Кудесники из французской компа- И чтобы раскрыть тайну, мы должны
ботинками. рождающихся в его голове. «Что со нии Quantic Dream, выпустившие в будем полностью погрузиться в атмос-

56 Gameplay • ноябрь 2005


Fahrenheit / Indigo Prophecy

Паспорт
Жанр action/adventure
Разработчик Quantic Dream
Издатель Atari
Web-сайт
www.fahrenheitgame.com
Возраст 16+

Оценка 4/5
Идея Игра, где можно
почувствовать себя как
охотником, так и дичью. Да еще и
влиять на происходящие
события
Графика Примитивная. Однако
это не мешает получить массу
удовольствия
Звук Прекрасная озвучка
персонажей и просто
великолепная музыка
Игра Несмотря на некоторые
недостатки, игра невероятно
хороша и заслуживает вашего
внимания

О разработчике
феру игры, поставить себя на место понять состояние бедной женщины, а многообразие совершаемых нами
персонажа, которым управляем в дан- посочувствовать и успокоить ее. Ког- поступков вносит лишь косметические Quantic Dream
ный момент, и сделать правильный да копы все же заявятся, чтобы задать изменения. Впрочем, это не столь важ- Игры Omikron: The Nomad Soul
выбор. В принципе, слово «выбор» на- пару вопросов, мы можем лгать на- но, ведь даже одна ниточка сюжета с Web-сайт
иболее полно раскрывает суть игры и пропалую, тем самым рискуя усилить несколькими незначительными ответ- www.quanticdream.com
является своеобразным определени- подозрения, ведь правильный ответ влениями выполнена мастерски. Да, Французская компания Quantic
Dream создана Дэвидом Кейджем
ем жанра Fahrenheit. на вопрос детективу уже известен. Или она не идеальна. Повествование пес-
(David Cage) в 1997 г. Уже через
Нам постоянно придется выбирать. быть паинькой и удовлетворить любо- трит штампами, знакомыми нам по два года ею выпущена первая
В панике убежать с места преступле- пытство стражей порядка. кинофильмам. Есть момент, когда сце- игра – Omikron: The Nomad Soul.
ния или, хладнокровно смыв с рук Изучив вышесказанное, можно по- наристы просто упустили большой эпи- Через некоторое время началась
кровь и спрятав улики, спокойно вый- думать, что игра предоставит нам мно- зод, что разительно отличается от их разработка второй части, однако
ти на улицу и раствориться в толпе. жество вариантов развития событий, скрупулезного подхода в самом нача- в 2003 г. она была заморожена.
Изобразить в разговоре с официант- невероятную разветвленность сюже- ле истории. Ближе к концу действо Сейчас Quantic Dream снова
кой эдакого «плохого полицейского» и та. К сожалению, все совсем не так – слишком уж резко меняется с неспеш- занимается Omikron 2, а также
давить на свидетельницу в надежде история с упрямством носорога шага- ного рассказа со смакованием каж- новой игрой Infraworld.
выудить побольше информации. Либо ет вперед по проторенной тропинке, дой детали на безумную чехарду со-

ноябрь 2005 • Gameplay 57


Куда только не заводит работа
следователя убойного отдела

Полицейские опять оказались в непра-


вильном месте в неправильное время
бытий. Но все это не мешает сюжету та и балансирование на узкой доске ща Кейна, угрожают поранить друг
выделяться среди собратьев по цеху, на головокружительной высоте. друга острыми углами. И это тем бо-
раз за разом радующих нас вариаци- Управление не совсем привычное. лее странно наблюдать в игре, где де-
ями баек о похищении сестры главно- И если перемещение персонажа про- тальная проработка не только пове-
го героя, пропаже чудодейственного исходит так же, как и в других играх, дения, но и внешнего вида актеров
артефакта или внезапном вторжении то для взаимодействия с каким-либо первого и прочих планов является од-
грозных пришельцев. Все персонажи предметом требуется с помощью мыш- ним из важнейших условий успеха. А
игры наполнены жизнью, их поступки ки или контроллера повторить движе- вот к анимации героев непосредс-
(за несколькими досадными исключе- ние указателя в верхней части экра- твенно в игре и особенно в роликах
ниями) полностью логичны и интерес- на. В action-сценах будут важны реак- ребята из Quantic Dream подошли со
ны. Fahrenheit запросто можно назвать ция и скорость нажатия на кнопки. всей ответственностью – система
не кинематографической игрой, а ин- Однако, несмотря на кажущуюся слож- motion capture, помноженная на про-
терактивным фильмом. Глава, в кото- ность, управление очень простое и фессиональных актеров и каскадеров
рой мы неторопливо ищем разгадку удобное. для насыщенных действием сцен, да-
тайны убийства, сменяется динамич- Что же нам преподносит графичес- ла очень хорошие результаты. Однако
ной сценой погони, за ней следует кая составляющая? К сожалению, ни- не обошлось и без нескольких парши-
часть, предписывающая пробраться чем сногсшибательно красивым она вых овечек: некоторые движения пер-
незамеченным на засекреченную и не радует. Зимний период вообще не сонажей неприятно удивляют неестес-
строго охраняемую территорию. Вас отличается буйством красок, да еще твенностью, взять хотя бы уморитель-
ожидает баскетбол и полет на верто- в нагрузку к заснеженным пейзажам ные пробежки миловидной в остальных
лете, дыхательные упражнения и дра- нам выдали и мрачные размытые тек- отношениях Карлы Валенти. Все же,
ка с девушкой, составление фоторобо- стуры. Модели персонажей, за исклю- несмотря на множество отрицатель-
чением гражданки Валенти и товари- ных моментов, графическая часть

Конечно, название Fahrenheit совершенно неудобно для США в


силу существования неполиткорректного и вообще кощунственного
фильма Fahrenheit 9/11 о славном президенте. Именно потому на
территории Северной Америки игра продается как Indigo Prophecy.
Однако различаются две версии не только названием. В Indigo
Prophecy значительно урезаны кровавые сцены. Также были убра-
ны кое-какие интересные моменты. Если бы эти фрагменты прошли
чудом ослепшую американскую цензуру, то запросто могли бы вы-
звать такое цунами негодования бравых политиков и адвокатов, по
сравнению с которым шум по поводу Hot Coffee показался бы тише
комариного писка.

58 Gameplay • ноябрь 2005


Разделенный на части экран актив-
но используется в игре
погружает игрока в атмосферу засне- видим, как полицейский, сидящий в Fahrenheit без них представить, в при-
женного города, мрачных каменных баре, медленно встает и направляет- нципе, невозможно.
джунглей, где только что произошло ся к туалету, где, собственно, и нахо- Учитывая вышесказанное, присяж-
необъяснимое жестокое убийство. дится наш персонаж. ные готовы вынести вердикт. Играть
Виртуальный оператор хулиганит Звуковое оформление и музыка – стоит обязательно. Надо отдать долж-
вовсю – выбирает не слишком удач- вот что в Fahrenheit действительно ное смелым французам, которые, не
ные точки обзора, залезает объекти- сделано на «отлично». Актеры, пода- побоявшись возможного провала, по-
вом в стены и потолок, переключает рившие цифровым личностям свои пытались вдохнуть новую жизнь в уми-
камеры в самые неподходящие мо- голоса, явно уверены, что в следую- рающий жанр. И это им практически
менты, иногда вызывая дезориента- щей церемонии награждения Аме- удалось. Следует играть, не обращая
цию в пространстве. Однако когда риканской киноакадемии обязатель- внимания на неудачную графику, на
наступает черед роликов, камера но появится номинация «За лучшее своенравную камеру и непривычное
спешно исправляется и показывает озвучивание игры», поэтому выкла- управление. Нужно просто растворить-
происходящее с максимально эффек- дываются на все сто. Не отстает и ся в игре, позволить ей затянуть себя,
тных ракурсов. Именно работа опера- композитор Анжело Бадаламенти восхититься отлично прописанными
тора в такие минуты делает Fahrenheit (Angelo Badalamenti), глыба-челове- характерами персонажей, помочь
похожей на честный продукт кинема- чище, написавший музыку к таким Кейну узнать всю правду, поразиться
тографа. Также отлично вписался в иг- известным творениям Голливуда, как грациозности анимации, насладиться
ровой процесс способ подачи важных Mulholland Drive, Lost Highway, Twin музыкой и диалогами. И тогда уж мы
моментов сюжета в нескольких окнах. Peaks и Wild at Heart. Меланхолич- все поймем. Нам откроется, почему
Например, в правом окне мы, пани- ные композиции, звучащие в игре, в Нью-Йорке властвует холод.
чески дрожа, избавляемся от улик сразу отлично соотносятся с происходящим
после убийства, в то же время слева на экране, они очень красивы, и
­ÂÓÂÊÄÅÅ
Эвакуация войск из Севастополя
Блицкриг II

Блицкриг II Сергей Галёнкин

Drang nach Osten


Главное правило создания продолжений удачных игр – ни в коем Паспорт
случае ничего принципиального не менять. Улучшить графику, добавить
пару новых возможностей, убрать несколько недочетов – вот рецепт Жанр стратегия реального
идеального сиквела. времени
Разработчик Nival
Издатель «1С»

П
ервая часть «Блицкрига» ста- прохождения всех трех кампаний, пов вооружения, которое выдают за Web-сайт
ла, пожалуй, самым успеш- претензий к реалистичности изобра- победу как раз в таких второстепен- www.nival.com/blitzkrieg2_ru
ным проектом студии Nival. жения у меня нет. И хотя на статич- ных боях. Возраст 12+
Игра разошлась почти мил- ных скриншотах сложно найти отличия Если помните, в первой части все
лионным тиражом в Европе (и это не второй части от первой, поверьте – в не основные уровни генерировались Оценка 4,5/5
считая СНГ и США), а на ее основе бы- динамике они абсолютно разные. В программой, из-за чего к концу игры
ло создано множество дополнений и частности, плоские строения, похоже, начинали надоедать. Теперь они гораз- Идея Продолжение лучшей RTS о
независимых разработок. В большинс- были смоделированы заново, потому до интереснее и разнообразнее, пото- Второй мировой
Графика Необычайно
тве своем, впрочем, отвратительных – что дома пусть и выполнены в том же му что сделаны вручную. Правда, из-за
детализированные ландшафты,
вспомните «Карибский кризис» и «Пер- стиле, но построек, перекочевавших этого больше нет возможности навеч- здания и военная техника – выше
вую мировую». из предыдущего эпизода, не обнару- но затянуть бои под Сталинградом, пе- всяких похвал
«Блицкриг» не был ни основателем, жилось. реигрывая одну миссию за другой – их Звук Прекрасная музыка,
ни первопроходцем жанра WW2 RTS. Переход к честному трехмерью ни- количество строго ограничено. хорошая озвучка юнитов
Но он стал для стратегий о Великой как не сказался на тактических воз- Система повышений была карди- Игра Продуманные миссии,
отечественной тем же, чем стал Diablo можностях в игре. Земля все так же нально переработана. Игрок набира- простой интерфейс, минимум
для жанра action/RPG – одновремен- не поддается терраморфингу подруч- ет опыт и растет в званиях по мере нововведений – достойный
но предметом зависти и образцом для ными средствами (воронки рисуются прохождения – и чем меньше солдат преемник первой части
подражания. прямо на текстурах), а баллистика и вы теряете, тем больше вас награж-
Если не вдаваться в детали, то вто- возможность использования высот дают. Кроме того, в подчинение вам нетехники. К сожалению, живучесть
рая часть от первой практически не имелись и в первой части. выдают несколько офицеров, каждо- простых солдат в «Блицкриге II» силь-
отличается. Место действия осталось Впрочем, считать «Блицкриг II» ри- го из которых можно закрепить за оп- но снизилась: в угоду реализму поле
прежним, участники – те же. Но, как мейком было бы ошибкой: Nival при- ределенным родом войск. Они точно боя покинули медики. Так что, несмот-
говорил герой Траволты в «Криминаль- готовила несколько любопытных но- так же получают повышения за уби- ря на все изменения, пехота, как и
ном чтиве»: «Все дело в маленьких вовведений. Самое главное – это сис- тых противников, как и вы. Более то- прежде, преимущественно использу-
различиях». тема подкреплений. Теперь в течение го – опытные командиры дают серь- ется в обороне.
Когда я первый раз поиграл в «Блиц- каждой главы игрок способен вызвать езные бонусы и новые возможности Пожалуй, главным недостатком иг-
криг II» на КРИ 2005, мне она показа- подмогу ограниченное число раз, при- своим подчиненным, поэтому часто ры является ее совершенно неприлич-
лась излишне яркой, даже какой-то чем, как правило, справиться с бое- имеет смысл переставлять ветеранов, ная лаконичность. Все три кампании
мультяшной. Причина в том, что я уви- вой задачей без нее не представляет- скажем, с пехоты на руководство тя- более-менее опытный стратег одолеет
дел уровень, смоделированный на ос- ся возможным. Что интересно – чем желыми танками, если следующее за- за двадцать часов. Останется только
нове военных действий США в Тихом реже вы используете помощь в обыч- дание предполагает их активное ис- мультиплеер с небогатым набором
океане – тропические леса, пальмы, ных миссиях, тем больше войск смо- пользование. карт (скирмиш в игре, к сожалению,
песчаные пляжи. Не очень-то похоже жете собрать под своими знаменами Кстати, теперь имеется несколько отсутствует) да редактор уровней.
на типичный фильм о Второй ми- в ключевой. Возникает соблазн про- типов пехоты, каждый из которых го- Хотя, учитывая опыт предыдущей
ровой. пустить ряд побочных заданий и сразу дится для определенных ситуаций, при- части, появление дополнений, моди-
В финальной версии графика не же перейти к главному сражению, но чем хорошо окопавшимся элитным фикаций и тотальных конверсий не за
изменилась. Однако теперь, после в этом случае вы лишитесь новых ти- бойцам не страшны даже атаки бро- горами.

Когда-то здесь был немецкий склад

ноябрь 2005 • Gameplay 61


­ÂÓÂÊÄÅÅ
Ящерицы пришли в гости к людям. Те
явно не рады неожиданному визиту

Все гномы – близнецы-братья Убероружие ящериц

Подземный работодатель
Dragonshard

Dragonshard Сергей Галёнкин

Экспа!
Компания Liquid всегда отличалась творческим подходом к созданию игр. Паспорт
Выходцы из Westwood, когда-то порадовавшие нас Command & Conquer,
продолжают свои эксперименты над жанром стратегий. Жанр стратегия реального
времени
Разработчик Liquid

Н
е стоит начинать рекламную Но прочь сюжет, мы же играем в лает игру чрезвычайно динамичной. Издатель Atari
кампанию со лжи. Dragonshard стратегии не ради него, так? А с игро- Ведь число мест под здания строго ог- Web-сайт www.dragonshard.com
заявлена как «первая в ми- вой механикой дело обстоит просто раничено, так что ближе к концу сраже- Возраст 12+
ре RTS на основе Dungeons & замечательно: система Dungeons & ния приходится выбирать – или деся-
Dragons». Это вранье, причем откро- Dragons идеально интегрирована в ток типов бойцов второго уровня или Оценка 3,5/5
венное – первой была Stronghold в стратегию реального времени. Возь- всего четыре типа, но зато пятого. При
далеком 1993 г., а за ней последова- мем, к примеру, армию. Число бое- этом очень полезно знать, на каком Идея В очередной раз скрестить
ли Blood & Magic, Birthright и прочие. вых единиц на одной стороне ограни- варианте остановился противник и Dungeons & Dragons и жанр RTS
Конечно, на собственно игровом про- чено двумя десятками – вполне срав- каких именно солдат он создает. Графика Стильно выполненные
модели, но полигонов маловато
цессе буйная фантазия пиарщиков нимо с количеством бойцов в Самые внимательные читатели на-
Звук Хорошая музыка,
никак не сказалась, но осадок, как го- настольной RPG. Но при этом с рос- верняка заметили, что на скриншотах посредственная актерская
ворится, остался. том уровня каждый персонаж не толь- игры изображено две карты вместо работа
Впервые я опробовал Dragonshard ко улучшает характеристики и получа- одной. В Dragonshard вам придется Игра Прекрасный мультиплеер и
еще в начале лета, когда Atari выпус- ет новые возможности, но и обзаво- действовать как на поверхности, так и неплохая однопользовательская
тила закрытую многопользовательскую дится подчиненными. В итоге мага под землей. И если война на свежем часть
бета-версию для прессы. Динамичный пятой категории сопровождают четы- воздухе вызывает ассоциации с клас-
сетевой режим затягивал не на шут- ре подмастерья, помогающие ему по сическими фэнтезийными RTS, то в сетевую игру с настройками «по умол-
ку – в общей сложности я потратил на мере своих сил. местных катакомбах она превращает- чанию»! Иначе вы рискуете никогда
него почти сорок часов и ждал релиза Интересно реализована и система ся в классический dungeon crawl. Не не встретиться с врагом в открытом
в надежде получить еще и отличный ресурсов. Драконьи шарды, вынесен- надейтесь загнать сто бойцов в гости бою – пока вы будете заниматься сбо-
сингл. Тем более что сценаристом иг- ные в название, мы собираем на мес- к троллям: вниз спускаются только ка- ром артефактов, он начнет захваты-
ры значился Кейт Баркер, создатель торождениях, которые появляются питаны, рядовые же дружно отправля- вать контрольные точки или экспанды,
мира Эберрон, в котором и происхо- каждую ночь в новом месте. Золото в ются в самоволку. Но большая толпа что тоже гарантирует победу.
дят все события. лучших традициях D&D запрятано в здесь и не нужна, ведь все решает мас- Баланс также не идеален. В Dungeons
Нельзя сказать, что я обманулся в сундуках по подземельям. А любимая терство, а не грубая сила. Скажем, без & Dragons не предполагалось, что два
своих ожиданиях. Да, миссий в субстанция ролевиков – «экспа» – до- вора в команде вам никогда не открыть десятка паладинов будут путешество-
Dragonshard мало, они короткие и, бывается путем истребления всего запертые сундуки и не разминировать вать вместе, снося все на своем пути.
скажем честно, не такие удачные, как живого (манчкинство в Dragonshard ловушки, которые щедро разбросаны Против некоторых стратегий пока нет
в той же WarCraft III или Warhammer только поощряется). При этом опыт по подземелью. Противники активно контрприемов, хотя патчи это навер-
40 000: Dawn of War. По сути перед распределяет сам игрок на улучшение используют колдовство и всевозмож- няка исправят.
нами – растянутая на 14 заданий тре- зданий и юнитов, которые в них про- ные магические предметы, следуйте Вообще, игра удалась. Конечно, од-
нировка перед боями с живыми про- изводятся. Причем чтобы построить, их примеру, благо артефактов в шах- нопользовательский режим получился
тивниками. скажем, паладина третьего уровня, тах Dragonshard видимо-невидимо. не самым лучшим, а сетевой нужда-
Виной тому не только посредствен- недостаточно убить определенное ко- К сожалению, разработчики не- ется в паре-другой заплаток, но, учи-
ный сюжет, повествующий о, угадай- личество паучков и крыс, нужно еще сколько перестарались, оснащая свое тывая нынешнее безрыбье на рынке
те с трех раз, Судьбах Мира, Вселен- и возвести два строения соответству- детище разнообразными возможнос- фэнтези-RTS, поиграть в Dragonshard
ной в Опасности, Злобных Злодеях и ющего типа. Звучит необычно, но де- тями. Ни в коем случае не запускайте несомненно стоит.
Благородных, но грубоватых, Спаси-
телях Всего Живого. К недостаткам
стоит отнести и место действия – Эбер-
рон. Признаюсь, я не знаком с на-
стольными играми на его основе, но,
по моему личному убеждению, такой
интересный сеттинг стоило раскрыть
полнее. Почему ни слова не сказано
о Warforged – гигантских разумных
роботах, оживленных с помощью ма-
гии? Как можно было обойти сторо-
ной причины конфликта между раса-
ми, ограничившись банальным «мы
хорошие – они плохие»? Не исключе-
но, что поклонники Кейта Баркера,
читавшие его книги, воспримут
Dragonshard как удачное дополнение
ко вселенной Эберрон, но, боюсь, в
нашей стране таких немного.
Опыт – сын ошибок трудных Ну разве не красавец?

ноябрь 2005 • Gameplay 63


­ÂÓÂÊÄÅÅ
Эшер – последний из предста- Скромная
вителей цивилизации D`ni обитель Эшера

Почти классика сюрреализма:


озеро-рыба и кинжал-монумент

Паспорт
Жанр адвентюра
Разработчик Cyan Worlds
Издатель Ubisoft
Издатель в Украине
«Фабрика Игр»
Локализатор «Акелла»
Web-сайт www.mystvgame.com
Возраст 12+

Оценка 3/5
Идея Самая неоднозначная игра
серии
Графика Не революционная, но Возрожденный мир D`ni. Луч-
то, что есть, сделано весьма
неплохо
шее из возможных окончаний
Звук Традиционно
великолепный
Игра Несмотря на все
нововведения, вряд ли сможет
заинтересовать кого-либо, кроме
поклонников жанра

Помпезность нижнего уровня трех-


мильной шахты ломает все устояв-
шиеся представления об индустри-
альном стиле

64 Gameplay • ноябрь 2005


MYST V: End of Ages

PC

MYST V:
End of Ages Александр Переверзов

Конец Эпохи
«Я так стар… Я так утомлен…» – эти слова из вступительного ролика к игре
в исполнении Рэнда Миллера звучат почти как исповедь.

Н
еудачи с сетевым мегапро- ми. А если мы желаем пройти игру, спектр переживаний, – искренний
ектом Uru: Ages Beyond Myst не привлекая серое вещество, там восторг.
и малоприбыльными MYST III же предлагается полное руководство Еще одним интересным нововве-
и MYST IV вынудили разра- на двух сотнях страниц в формате дением стала возможность чертить
ботчиков пойти на решительные ме- PDF за умеренную сумму в 10 безу- на специальных сланцах символы.
ры. Сделать все возможное, чтобы словных единиц. Таким способом мы отдаем прика-
уникальная в своем роде серия MYST Достаточно странным кажется и зы таинственным существам Bahro,
стала привлекательной для широких графическое решение. Не то чтобы наделенным огромной магической
масс. Решив, что, чем позорно исчез- трехмерный движок, пришедший на силой, но скованным кандалами
нуть, объявив себя банкротом, лучше смену доведенному почти до техни- рабства.
красиво уйти (и, возможно, потом кра- ческого совершенства детищу Cyan Сценарий игры, как всегда запу-
сиво вернуться), Cyan Worlds написа- Worlds, был плох. Просто после вели- танный и покрытый паутиной недо-
ла последнюю главу книги под назва- колепных пейзажей MYST III: Exile и молвок, имеет три варианта концов-
нием MYST. умопомрачительного по красоте ки: два плохих и один хороший. А вы-
В итоге мы получили несколько MYST IV: Revelation некоторые ланд- брать ох как не просто. Кому отдать
странный на первый взгляд гибрид. шафты последней части наводят на заветную матрицу искусства, способ-
Игра, вопреки многочисленным обе- грустные мысли о временах, когда ную создавать и разрушать миры?
щаниям, не продолжает первую часть трехмерные игры были угловатыми Заблудившейся в собственных стра-
сериала. Сюжетная линия начинает- и нелепыми. Слишком уж схематич- хах и поглощенной депрессией Йи-
ся с момента, отдаленного от собы- ны деревья и бедны аутентичными ше, последней наследнице челове-
тий, описанных в MYST IV, лет на трид- деталями локации, упрощенные до ка, некогда сотворившего MYST, или
цать. Нам предстоит пройти 4 эпохи, рационального минимума. Только Эшеру, бредящему великой импери-
наполненные разнообразными за- две эпохи: Noloben – океанское по- ей, построенной на тирании и жес-
гадками, решение которых потребу- бережье в лучах послеполуденного токости. Но даже если мы сделаем
ет не только внимания, но и смекал- солнца – и величественный Todelmer – правильный выбор и возродим ци-
ки. И хотя большинство квестов ин- монумент стремлению человека к вилизацию D`ni, финал игры не бу-
тересны и нетривиальны, общая бесконечным просторам вселен- дет радостным и безоблачным. Ведь
сложность головоломок и органич- ной – заставляют забыть о том, что гибель легендарного острова слиш-
ность их интеграции в контекст игры сидишь перед монитором компью- ком очевидна в двух случаях из трех.
на порядок слабее, чем во всех пре- тера, и погрузиться в мир воплощен- Почему это произошло? Почему так
дыдущих эпизодах. Еще одним су- ных грез. печально заканчивается история се-
щественным недостатком является В последнем эпизоде разработчи- мьи Атруса? Почему люди оказались
отсутствие многоуровневой системы ки отказались от актеров, сделав всех недостойными жить в прекрасном
подсказок, так удачно поданной раз- персонажей полностью трехмерны- новом мире, уступив место неведо-
работчиками в виде дополнительно- ми. Однако они не стали менее жи- мой расе Bahro? Эпоха красивых,
го пункта меню в MYST IV: Revelation. выми, и все благодаря грамотному но сложных и малопонятных игр за-
Теперь тем, кто испытывает затруд- использованию motion capture и пре- канчивается, оставив после себя
нения с решением загадок, придет- красной эмоциональной игре акте- массу вопросов, как и подобает лю-
ся отправляться на соответствующую ров озвучивания. Пластика движе- бой хорошей истории. Истории, у ко-
страницу сайта и довольствоваться ний вызывает только положительные торой непременно должно быть про-
изложенными там общими намека- эмоции, а мимика, отражающая весь должение.

ноябрь 2005 • Gameplay 65


­ÂÓÂÊÄÅÅ Burnout: Revenge

«Русские убрали шасси и пошли на взлет!»

PlayStation 2 / Xbox

Burnout: Revenge Ярослав Сингаевский

Full Throttle
Burnout – эталонная автоаркада. Идеальный наркотик. Адреналин
галлонами по венам. Единожды попробовав, отказаться невозможно.
Эффект воздействия прямо пропорционален скорости, с которой вы
летите по трассе.

С
ерия продолжает совершенс- В сочетании с Impact Time это позво- (особым шиком считается призем-
твоваться. Вместо закручен- ляет творить исключительно разруши- литься на крышу соперника).
ного World Tour теперь нам тельные чудеса. Режим Eliminator стал Машины перестали делить на клас-
предлагают подняться по сту- более жестким, теперь последний гон- сы. Вы выбираете из общего списка
пеням ранговой системы. Каждый щик выбывает не по прохождении кру- самый удобный по скорости и управ-
ранг – это набор соревнований. Каж- га, а каждые 30 секунд. Из Crash-го- ляемости вариант, а противники под-
дая победа – несколько очков стату- ловоломок убрали бонусы, которые страиваются под ваш выбор.
са, позволяющих продвинуться вверх. служили игроку своеобразными под- Графика стала более четкой и кон-
Все просто и понятно. сказками. Взамен увеличили количес- трастной, окружение трасс – сложнее
Главным нововведением Burnout: тво пиротехники: авто детонируют от и детальнее, модели машин – менее
Revenge является возможность вре- малейшего контакта. игрушечными. Спецэффекты традици-
заться в попутные машины, букваль- Новые трассы ветвятся множест- онно бьют фонтаном, а от ощущения
но расшвыривая их по сторонам (за- вом объездных путей, запомнить их скорости порой перехватывает дыха-
бава цинично называется Checking все с первого раза положительно не- ние.
Паспорт Traffic). Метким «выстрелом» можно возможно, а ведь выиграть Burning У Burnout: Revenge всего один не-
выбить оппонента с трассы или в мгно- Lap без постоянного boost по закоул- достаток – уж больно короток одно-
Жанр автомобильная аркада
вение ока организовать грандиозный кам не выйдет. Трамплины появились пользовательский режим. В остальном
Разработчик Criterion
Издатель Electronic Arts затор. Сначала это немного пугает – во всех удобных и не очень местах же – само совершенство.
Web-сайт burnoutrevenge.ea.com вы ведь привыкли избегать столкно-
вений, не так ли? Но стоит войти во Вас тоже раздражают
Возраст 3+
вкус, как понимаешь, что перед нами чайники на дорогах?
Оценка 5/5 одно из самых удачных новшеств чет-
вертой части.
Идея Культ автомобильного Практически все игровые режимы
анархиста претерпели определенные измене-
Графика Отличная насыщенная ния. Так, например, в некоторых гон-
картинка ках после столкновения разрешено
Звук Сочный. Музыка драйвовая
взрывать (Crashbreak) свою машину.
Игра Лучшая четырехколесная
аркада в мире
­ÂÓÂÊÄÅÅ WejKatamari

По главной улице с катамари

PlayStation 2

WejKatamari Сергей Галёнкин

Naaa-na-na-na na-na-na-naaa…
Чистопородный клон? Творческое переосмысление чьих-то оригинальных
идей? Экспериментальный жанр? Namco не разменивается на такие
мелочи. Культовый проект, самая необычная игра последнего года – это
больше похоже на правду.

П
ринцип игры в катамари нообразнее. На них имеет смысл ос- вверх по отвесной поверхности – это
очень прост: берем малень- тановиться поподробнее: как вам, очень пригодится любителям нахо-
кий липкий шарик диамет- например, заданьице собрать всех дить секретные предметы, в изоби-
ром 1 см (катамари) и на- животных в зоопарке или накатать лии разбросанные по уровням.
чинаем катать его по помещению. сумоиста покрупнее? А еще есть уров- Как и первая часть, We♥Katamari
К нему прилипают спички, кнопки, ни, где требуется слепить снеговика, до обидного коротка. Я прошел ее
скрепки, неосторожные тараканы – разжечь пионерский костер или най- полностью за два вечера (о’кей, они
и шарик растет. Чем он больше, тем ти самого большого медведя. были длинные), хотя сбор всех пред-
бόльшие предметы к нему можно Управление осталось прежним – метов, кузенов, подарков и установ-
приклеить – книги, бытовую техни- два стика действуют как рычаги в ка рекордов на каждом из уровней
ку, мелких домашних животных, ме- танке (или тракторе), что позволяет займут гораздо больше времени – я
бель. Когда катамари увеличится выписывать немыслимые пируэты. играю еще с момента выхода япон-
еще чуть-чуть, выкатываем его на Более того, теперь хорошо разогнав- ской версии и до сих пор не добил-
улицу, и безумие продолжается – лип- шийся катамари может взобраться ся стопроцентного результата.
Паспорт нут овощи с ближайшего огорода, Режим на двоих стал
кусты, лотки с пиццей, прохожие, мо- намного интереснее
Жанр культовый проект
тоциклы, машины, киоски прессы.
Разработчик Namco
Издатель Electronic Arts Постепенно шар становится таким
Web-сайт огромным, что подминает под себя
www.katamari.namco.com небоскребы, гигантских роботов, па-
Возраст 3+ мятники архитектуры, острова, це-
лые континенты и даже радугу с об-
Оценка 5/5 лаками.
Вторая часть предлагает нам в об-
Идея Накатай всего побольше! щем-то те же развлечения, но «с пер-
Графика С учетом обилия ламутровыми пуговицами». Графика
объектов и масштабируемости – стала лучше, масштабируемость вы-
очень даже впечатляет
ше, объектов больше, а миссии раз-
Звук Один из лучших
саундтреков этого года
Игра Оторваться невозможно
­ÂÓÂÊÄÅÅ Evil Dead Regeneration

Кто сказал «Сталкер»?

PC / PlayStation 2 / Xbox

Evil Dead Regeneration Богдан Бондарь

Эй, вы там, наверху!


Возрадуемся, уважаемые любители чарующего жужжания бензопилы!
Полуразложившиеся живчики снова покинули свои насиженные норки
и устремились на свежий воздух.

И
х трогательные, сизого от- цов. Мозгов у супостатов, разумеет- шего соратника Сэма. Этот карлик,
тенка конечности, органи- ся, нет ни грамма, зато недостаток тоже полумертвый (какой сюрприз!),
зованно протыкающие не- сообразительности они компенсиру- способен далеко летать (правда, тре-
надежный слой чернозема, ют различной боевой тактикой. Одни буется начальное ускорение в виде
призывают нас к активным действиям. любят сломя голову бежать к герою пинка под зад) и, приземлившись,
Они практически требуют, чтобы мы и кусать его за пятки, другие предпо- умело разбирать атакующих на за-
вооружились дробовиком и вышли читают занять высоту и швыряться пчасти. Забираться в лазейки, недо-
на охоту. Не обманем же, братия, их динамитными шашками, у третьих ступные Эшу, и без устали трепать
ожидания! верх доблести – подобраться макси- языком, выдавая одну за другой умо-
Кинотрилогия Evil Dead великого мально близко и лопнуть, оставив рительные фразы.
и ужасного Сэма Райми снова вдох- после себя облако токсичного газа. Игра расстраивает лишь устарев-
новила разработчиков. И вот Эш Уи- Эш может противопоставить всей шей графикой да низкой продолжи-
льямс, гремя огнем и сверкая ста- разлагающейся и мерзко пахнущей тельностью. Пройдет всего семь ко-
лью, вынужден спасать мир, запе- братии шикарный арсенал – тут и ротких часов – и справедливость вос-
Паспорт чатывать порталы в ад, усмирять гарпун, и ракетница, и гранатомет. торжествует, порядок будет наведен.
расшалившихся полужмуриков, на- Не стоит сбрасывать со счетов и на- Останется лишь вынести трупы.
Жанр action
Разработчик Cranky Pants Games казывать чокнутого доктора Рейнхар-
В гневе я страшен
Издатель THQ да, изымать у него запретную книгу
Web-сайт мертвых «Некрономикон» и вызво-
www.evildeadregeneration.com лять красивую и беспомощную ба-
Возраст 18+ рышню. Как видим, сюжет традици-
онно для сериала не является чем-то
Оценка 3,5/5 выдающимся. Бал правит разудалый
отстрел всего, что движется. Наш от-
Идея Беззаботный отстрел и важный парень Эш, схватив в одну
шинкование вылезших из земли руку двустволку, а на вторую наце-
зловещих мертвецов
пив бензопилу, шагает с уровня на
Графика Устаревшая, немного
скрашенная мультяшным стилем уровень, разрезая на куски и потчуя
Звук Не запоминающаяся свинцом тысячи оживших мертве-
музыка. Зато озвучка с участием
Брюса Кэмпбелла и Тэда Райми
просто великолепна
Игра Наполнена юмором и
приносит массу удовольствия
Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum

Ничего не напоминает? Обратите внимание на потерянного брата Соника

Кадр прямиком из одно-


именного мультфильма

PC / PlayStation 2

Asterix &
Mission Las Vegum
Obelix XXL 2: Варвара Марченко

Галлы уделывают видеоигры


Не нужно быть гением, чтобы сделать неплохой приключенческий
платформер по известной лицензии. А вот превратить его в по-
настоящему интересное и увлекательное действо уже сложнее.

А
стерикс и Обеликс – давно в решении многих загадок и про- звезда шоу – центурион Ларри Крафт
знакомые и любимые на- движении по городу нам будет по- в зеленой маечке… Чего здесь толь-
ми персонажи. Бесконеч- могать римский шпион Сэм Шефер. ко нет! Не пропустили даже «Матри-
ные истории их приключе- Кроме обычных атак, мы сможем цу» и Tomb Raider. А главное – все
ний обязательно наполнены герои- выполнять комбо, частенько полу- заимствованные мелочи смотрятся
ческими подвигами и сдобрены чая за это призы и бонусы, – вос- очень цельно и аккуратно и заме-
бесшабашным юмором. становление здоровья, деньги или чательно вписываются в игру.
В Asterix & Obelix XXL 2: Mission магическое зелье. А уж с ним бра- Так что скучать не придется –
Las Vegum нам предстоит распу- вым галлам горы по плечо и враги геймплей интересен и увлекателен,
тать клубок загадочных происшес- не помеха! И не удивляйтесь схо- мультяшная графика и веселый са-
твий, спасти похищенных друзей жести многих противников со зна- ундтрек приятны и ненавязчивы.
и, прорываясь сквозь полчища комыми героями других классичес- Бесспорно, Asterix & Obelix XXL 2
стражников, в который раз бросить ких игр, Mission Las Vegum – это заслуживает внимания и обяза-
вызов Цезарю. Только погодите… сплошная пародия. Назойливые уса- тельно порадует любителей весе-
Паспорт Где мы будем совершать эти вели- тые водопроводчики, стражники с лых приключений и забавных па-
кие деяния?! В парке развлече- ежовым синим ирокезом… Ну и родий.
Жанр action
Разработчик Etranges Libellules ний? Огромный город-лабиринт, Занимательная биохимия: с зель-
Издатель Atari созданный для игр, забав, отдыха ем галлам не страшен никто
Web-сайт www.fr.atari.com/ и праздников, – творение самого
index.php?pg=product&id=403 великого правителя Рима! Про-
Возраст 7+ грамма мероприятий увлекатель-
на и насыщенна: нас ждут сраже-
Оценка 3,5/5 ния с солдатами и гладиаторами,
преодоление смертельных препятс-
Идея Очередные приключения твий и пробеги по запутанным ули-
Астерикса и Обеликса, пародия цам Лас Вегума.
на многие классические игры
Управлять мы будем как Астерик-
Графика Выглядит очень
приятно, пародируемые сом, так и Обеликсом, в нужный мо-
персонажи забавны и весьма мент переключаясь между ними. А
схожи с оригиналом
Звук Интересные сочетания
мелодий разных жанров, замеча-
тельная озвучка персонажей
Игра Весело, смешно
и зажигательно
­ÂÓÂÊÄÅÅ Radiata Stories

Отец – объект подражания и восхищения Джека Рассела

PlayStation 2

Radiata Stories Олег Овсиенко

Краткое руководство для начинающего героя


Героями становятся не по своей воле. Водоворот событий может внезапно
захватить кого угодно: цветочницу, спортсмена-профессионала или
наемного убийцу. Судьба смеется над планами смертных.
жек Рассел всегда хотел подростковый баритон Джека, изыс- себя система от Star Ocean – все, что

Д быть знаменитым. С само-


го детства он видел себя
спасителем мира (ну или
какого-нибудь королевства средних
размеров), истребителем драконов
канный разговор «строго по этике-
ту» его начальника Ганца. Амери-
канская студия справилась с рабо-
той не хуже японских мастеров.
Графическое исполнение игры
нужно для успеха, но на самом де-
ле поиграть позволяют только Дже-
ком, а уж он может отдавать весь-
ма подробные команды партнерам.
AI неплох, но любителей лично уп-
и покорителем дамских сердец. находится на очень высоком уров- равлять каждым персонажем это
Однако его карьера едва не окончи- не. Красочные рисованные ланд- огорчит. Второй недостаток каса-
лась раньше времени из-за одной шафты перенесены в полноценное ется, скорее, неопытных игроков.
несносной девчонки. Тяжелый удар 3D, и, как результат, – картинка од- Противники сложны, а бои понача-
по самомнению, не так ли? новременно потрясает и вызыва- лу весьма однообразны в тактичес-
Паспорт В помощь протагонисту создате- ет ностальгию, напоминая нам о ком плане. Благо после нескольких
ли бросили огромное количество старых добрых сказках. надписей Game Over к активному
Жанр jRPG необычайно качественно прорабо- Минусов в игре немного, и они стилю ведения схватки привыкнет
Разработчик Tri-Ace танных персонажей (их более 150!). незначительны, но именно из-за даже совсем зеленый новичок. Иг-
Издатель Square Enix При этом история каждого из них этого Radiata Stories не стала сто- ра по меркам jRPG не из самых
Web-сайт www.na.square-enix. была раскрыта на удивление пол- процентным шедевром. Основные длинных, но можно растянуть удо-
com/games/radiata но. Здесь немаловажную роль иг- претензии у нас к боевке. Казалось вольствие на 100 с лишним часов,
Возраст 13+
рает состав подобранных для озву- бы, огромное количество приемов для доводя результат каждого сраже-
чивания актеров. Надорванный героев и хорошо зарекомендовавшая ния до идеального.
Оценка 4/5
У каждого мира –
Идея Лирическое отступление от
своя легенда
сюжетных традиций Star Ocean
Графика Одна из лучших и самых
стильных графических работ на
сегодняшний день
Звук Добротная мелодия и
отлично подобранные герои
Игра Планка Tri-Ace уже поднята
настолько высоко, что выпускать
плохой продукт они не имеют
морального права. Несмотря на
недостатки, игра оставляет очень
приятные воспоминания
Genji: Dawn of the Samurai

PlayStation 2

Genji: Dawn of the Samurai Алексей Пасак

Последние самураи
Где-то после сотни изрубленных врагов, в перерыве между сеансом
самоанализа и посещением очередного мегабастарда, мелькает полная
героизма и пафоса мысль: «Победить зло можно лишь чистым сердцем».
Ну кто бы сомневался?

И
сторическая подложка Genji: щедро преподносится нам в много-
Dawn of the Samurai весь- численных роликах посредством
ма интересна. «Повесть о аутентичного японского нарратива
Гэндзи» – это японский сред- (при издании на Западе добавлены
невековый роман, включающий в се- лишь английские субтитры). Кстати, о
бя 54 главы, написанные более 1000 лет видеовставках. Следует быть мораль-
назад придворной дамой Мурасаки но готовым к тому, что придется их
Сикибу. Авторы игры решили не де- смотреть, и довольно часто. С непри-
лать акцента на литературной базе вычки может показаться, что на пять мисэнов выполнены на высочайшем
(полное раскрытие тематики ориги- минут игрового процесса нам подают уровне. В игре можно просто стоять
нального произведения обеспечило в два, если не в три раза больше ви- посреди улицы, слушать эти волшеб-
Паспорт бы проекту рейтинг AO как минимум). део. Так оно, между прочим, и есть. ные звуки и созерцать, как с сакуры
Поэтому нам рассказывают историю Мелодичные напевы бамбуковых опадают лепестки. Отличный способ
Жанр third person action молодого воина Йошицунэ (Yoshitsune), флейт сякухати, плач струн кото и ся- расслабиться.
Разработчик Game Republic а также противостояния между клана-
Издатель Sony д'Артаньян и три
ми Хейши (Heishi) и Гэндзи (Genji).
Web-сайт www.playstation.jp/ мушкетера
Доброе имя последнего мы и будем
scej/title/genji
защищать, отвоевывая в поединках
Возраст 17+
элементы могущественного артефак-
та Амахаганэ (Amahagane). Процесс
Оценка 3/5 шинковки врагов выполнен очень ми-
Идея Мощный японский ло. Две кнопки под удары, таинствен-
этностиль и реки крови ная техника Камуи (Kamui), на деле
поверженных врагов являющаяся вариацией slo-mo, и иг-
Графика Красиво ра «нажми вовремя нужную кнопку».
прорисованные задники, Для манчкинов и просто эгоцентрич-
симпатичные детали ных личностей присутствуют ролевые
Звук Великолепная аутентичная характеристики и возможность обве-
озвучка, красивейшее
шать наших героев различными поб-
музыкальное сопровождение
Игра Длится ровно столько, рякушками.
чтобы не успеть особо надоесть Но главное для начала – не запу-
таться в нюансах исторически-родс-
твенных коллизий. Информация о них
­ÂÓÂÊÄÅÅ Total Overdose: a Gunslinger’s Tale in Mexico

«Расступись!»

PC / PlayStation 2 / Xbox

Total Overdose:
a Gunslinger’s Tale in Mexico Ярослав Сингаевский

Tequillajazz
Для настоящего мачо нет ничего дороже чести. Поэтому не стоит
удивляться тому, что Рамиро Круз разносит к чертям половину Мексики,
пытаясь добраться до убийцы отца. Око за око, зуб за зуб.

T
otal Overdose вовсе не «ла- ошибку, отмотав время назад (при- мые кульбиты, гильзы летят фонта-
тиноамериканская GTA», как вет персидскому амиго). ном, негодяи картинно умирают,
это может показаться на пер- Сюжет радует своим наличием, хо- кругом все горит и взрывается. Кто
вый взгляд. В городке Los тя для подобных «адреналиновых» игр тут говорил о грубых моделях и раз-
Toros, кроме сбора бонусов, больше он не обязателен. Штампованного мытых текстурах?
делать нечего. Он – всего лишь де- колорита предостаточно: от бурритос Несмотря на некоторое однообра-
корация для предстоящего шоу. Вам до злобного генерала. Зато много зие миссий, игра получилась на удив-
даже не придется добираться до мес- юмора и уместных цитат из фильмов. ление яркой и динамичной, а вели-
та начала миссии, просто выберите Несколько расстраивает, что большое колепный саундтрек от Molotov спо-
понравившуюся из списка. количество побочных заданий никак собен растормошить даже самого
Геймплей представляет собой не связано с главной историей. ленивого гринго. Хочется верить, что
гремучую смесь из Max Payne и Картинка Total Overdose понача- немногочисленные проколы будут
Serious Sam. Из первого взяли фир- лу озадачивает своей угловатостью. исправлены в сиквеле (работа над
менные slo-mo-прыжки, из второ- Но как только начинается перестрел- ним уже началась). Кто знает, может,
Паспорт го – толпы противников и хорошее ка, все претензии снимаются. Глав- это рождение еще одного замеча-
настроение. Все ваши атаки скла- ный герой выделывает невообрази- тельного игрового сериала?
Жанр third person shooter
дываются в комбо, поощряемые «Лечу против ветра»
Разработчик Deadline Games
Издатель SCi очками и прибавкой к здоровью.
Web-сайт www.totaloverdose.com Перцу добавляют Loco Moves. Это
Возраст 18+ специальные режимы, позволяю-
щие, к примеру, закрутившись вол-
Оценка 4/5 чком в воздухе, одной очередью
убить всех противников или полу-
Идея Serious Sam and Max Payne чить в обе руки гитары с вмонти-
hit the road to Mexico рованными пулеметами – прямо
Графика Грубовата, но зато море как у героя Бандераса. И не бой-
спецэффектов тесь экспериментировать, в случае
Звук Хорош, равно как и игра
неудачи можно легко исправить
актеров. Зажигательная музыка
Игра Достойное продолжение
дела Роберта Родригеса
Mortal Kombat: Shaolin Monks

Толстый и тонкий Противники не отличаются добрым нравом

Кто сказал, что Mortal


Kombat – злая игра?

PlayStation 2 / Xbox

Mortal Kombat:
Shaolin Monks Варвара Марченко

Mortal Kombat на новый лад


Для многих Mortal Kombat – не просто продукт и уж наверняка не
банальный виртуальный мордобой, а игра с большой буквы. Ах, эти
бесконечные поединки, разбитые геймпады, заученные наизусть
Паспорт комбо и фаталити…
Жанр beat’em’up

S
haolin Monks вдохнула но- чает. Управление достаточно удобно Выбрав одиночную игру, мы не смо-
Разработчик Paradox вую жизнь как в саму серию, и осваивается без проблем, изред- жем прибегнуть к помощи друга, а
Development так и в интересный, но ма- ка хочется прикрикнуть на камеру, продвигаться по кооперативу разре-
Издатель Midway Games ло распространенный жанр но даже ее временами неадекват- шают только сообща.
Web-сайт www.mkmonks.com
beat’em’up. Действия разворачива- ное поведение не портит удовольс- Перевести файтинг в другой жанр,
Возраст 17+
ются сразу после событий оригиналь- твия от игры. разнообразив сюжетом, квестами,
ной Mortal Kombat. Вначале нам до- Несомненно, самый интересный и при этом не испортить – не самая
Оценка 3,5/5 ступны лишь два персонажа, осталь- и увлекательный из режимов Shaolin легкая задача. И Paradox с ней спра-
Идея Кроваво и зрелищно. ных же мы будем встречать по ходу Monks – кооператив. Мало того что вилась. Ей удалось собрать все эле-
Перенос классического файтинга игры. Одних в роли помощников или в нем доступна уйма совместных спо- менты грандиозной вселенной, мак-
в новый жанр, а для преданных мудрых наставников, других – в ка- собностей и атак, бóльшая часть всех симум мелочей, когда-либо исполь-
фанов еще и возможность от честве противников. Знакомые по секретов, бонусов, дополнительных зовавшихся в игре, да еще и
души поностальгировать предыдущим частям арены сплете- персонажей для versus открывается приправить толикой новизны. При-
Графика Выглядит очень ны в единый путь, по которому при- именно здесь. Есть, правда, один вну- чем объединить настолько умело, что
приятно. Дизайн персонажей дется пройти до самой последней шительный минус – single- и ko-op- остается лишь удивляться, почему
больше напоминает о первой и
битвы. Система развития героя по- режимы совершенно независимы. этого не делали раньше.
второй частях, чем о последних
играх серии для PS2 и Xbox нятна и сбалансирована: за очки Сейчас мы сделаем ему
Звук Обязательные боевые опыта он получит новые комбо, вы- фаталити
крики, звуки ломающихся костей полнив определенные задания – вы-
и крушащихся стен. Иногда, учит фаталити, бруталити и другие
правда, смешит монотонная и зверские способы расправы над про-
порой глуповатая озвучка тивником. Для красочного уничтоже-
Игра Интересна и увлекательна. ния врагов можно также использо-
Благодаря отличному режиму вать элементы окружения в виде ос-
для двоих игроков и массе
трых скал, крутых обрывов и голодных
бонусов имеет шанс увлечь вас
даже после прохождения растений. По ходу действа нам иног-
да посчастливится подобрать холод-
ное оружие, что порой очень выру-
­ÂÓÂÊÄÅÅ Warhammer 40 000: Dawn of War: Winter Assault \ The Sims 2: Nightlife

PC Михаил Зинченко PC Алина Жигунова

Warhammer 40 000: The Sims 2: Nightlife


Dawn of War: Winter Assault
Умереть за Императора Вампиры среди нас
Пока стратегии похваляются количеством Сегодня моя гильдия без меня убивает Ониксию,
юнитов на квадратный метр площади, создатели все телефоны отключены, а в холодильнике
Homeworld продолжают демонстрировать, что повесилась мышка. Мольбы родственников
action и RTS абсолютно совместимы. бесполезны – пришла The Sims 2: Nightlife.
олгожданный add-on доста-

А
Паспорт симы рады – мы давно не ви- букет алых роз и трогательную по про-

Д вил на поле брани новую


расу – Imperial Guard. Кро-
ме того, он обновил личный
и технический состав противоборс-
твующих сторон и выдал на суд об-
Жанр стратегия реального
времени
Разработчик Relic
Entertainment
делись, неприкаянные зомби
бродили по кампусу, жалоб-
ным рычанием призывая хо-
зяйку. Ну теперь-то мы оттопыримся!
Заведем несознательного граждани-
стоте рифм записочку.
Извращенные умы, конечно, отпра-
вят наивного человечка ночью поб-
родить по улицам в поисках вампи-
ров, которые здесь отнюдь не горят
щественности очередную кампанию. Издатель THQ на, целью жизни которого является желанием кого-то кусать. Наоборот,
Последняя оказалась посложнее тез- Web-сайт www. поиск удовольствий (Pleasure Seaker), нужно сначала подружиться с упырем,
dawnofwargame.com
ки из Warhammer 40 000: Dawn of разоденем его в новый кислотно-ху- показать, что ты достоин высокой чес-
Возраст 16+
War и местами действительно броса- лиганский костюмчик, разоримся на ти. И только тогда кровосос цапнет-та-
ет вызов полководческим талантам
Оценка 4,5/5 авто а-ля NFS и отправим р-р-развле- ки сима за шею и заразит вампириз-
игрока. Десяток миссий дополняется каться! Прямо в Dоwntown, во все его мом. Теперь неофиту придется днем
неожиданной возможностью – в кам- эльдаров. Из-за своей чрезмерной многочисленные боулинги, рестора- спать в стильном гробике, зато он ни-
пании за Гвардию нам дают поко- брони и мощи они не вписываются в ны, дискотеки и пр. Там он чувствует когда не состарится, сможет превра-
мандовать союзными эльдарами, за стандартную систему «появился-убил- себя как рыба в воде: с помощью фун- щаться в летучую мышь, издавать при-
Chaos Marines – орками. Это позво- исчез», присущую данной расе. кции Scope room легко находит потен- кольные звуки и разносить заразу по
ляет определить расу-победителя в Но главное даже не дополнения и циальную пассию, завлекает ее в свои всему городу. А если совесть заест (в
процессе битвы и придает происхо- исправления. А то, что одна из немно- сети и приглашает на свидание. Вот данном контексте слово «заест» как-
дящему вожделенную replayability. гих игр, дарящих атмосферу настоя- тут и начинается аркадная суета – нуж- то особенно уместно, правда?), мож-
Имперская Гвардия придется по ду- щего боя, снова с нами. И, как вещал но быстро и точно выполнять желания но купить у местной цыганки свеже-
ше сторонникам игры «от обороны». Солнечный Махариус: «Что я не могу капризницы, да еще уложиться при сваренный вампроциллин и вылечить-
Бункеры, объединенные подземны- сокрушить силой слова, то я сокрушу этом в установленное время. Зато ес- ся. Она, кстати, еще и любовным
ми ходами, служат как укрытием для танками». Слава Императору! ли наш сим очень постарается и его зельем приторговывает!
пехоты, так и средством для быстро- свидание приобретет статус Dream
го переброса войск на другой конец Date, наутро он обнаружит под дверью
карты. Появилась дальнобойная ар-
тиллерия: всего один Basilisk застав- Паспорт
ляет пересмотреть тактику много-
пользовательского сражения. А при Жанр социальный симулятор
грамотном развитии недалеко и до Разработчик Electronic Arts
Baneblade – старейший танк импер- Издатель Electronic Arts
ского арсенала даст фору даже Лор- Web-сайт www.thesims2.com
ду Хаоса. Возраст 12+
Из нововведений некоторые наре-
кания вызывают лишь Fire Dragons Империя страшна в гневе Оценка 5/5 «Сюрприз, сюрприз!»

76 Gameplay • ноябрь 2005


Велиан

PC Янош Грищенко

Велиан
О сирых и убогих
Осознание того, что у Kreed появился еще один
достойный конкурент, пришло спустя пару часов
после близкого знакомства с «Велиан». А где-то
вдалеке умер DOOM 3. От смеха.

Н
и у кого, конечно же, и мыс- Паспорт
ли не было, что мэтры из
Madia, подарившие индус- Жанр first person shooter
трии один из лучших футу- Разработчик Madia
ристических авиасимуляторов, под- Entertainment
ложат потребителю невероятных раз- Издатель «Бука»
меров свинью. Впрочем, о страшном Web-сайт www.velian.madia.ru
проклятии, нависшем над шутерами Возраст 13+
с бирками made in Russia, говори-
лось не раз. Оценка 1/5
Вот и получается, что сонмы пав-
лов ручниковых продолжают мель- что одновременно можно носить все-
кать на экранах мониторов, истреб- го несколько видов оружия. Но игра
ляя все живое в темных коридорах милостиво разрешает заменить ми-
космических кораблей и станций, ниатюрный и практически бесполез-
болтающихся в межзвездном про- ный пистолет куда более внушитель-
странстве. Противниками в лучшем ным мини-ганом.
случае выступают мутировавшие И все же в «Велиане» есть изюмин-
представительницы некогда прекрас- ка: мы можем использовать боевой
ного пола. В худшем же – формы скафандр. Иногда это увлекает: инте-
жизни, вызывающие то приступ го- ресно, успеешь добежать до следующе-
мерического хохота, то стойкое де- го бронекостюма или толпа межгалак-
жа-вю. Ни о каком искусственном тических уродцев все-таки догонит?
интеллекте речи не идет. Для наших
врагов иногда проблематично даже
втиснуться в дверной проем. Одна-
ко нападать девушки пытаются все
же скопом: одна плазмой стреляет,
другая карате демонстрирует.
Сюжет продолжает начатую еще
в «Шторме» историю, вот только за-
канчивается он аккурат с началом
игры. Все остальное время занято
практически немотивированным от- Скафандр в полной готовности
стрелом противников. Интересно, к пляскам под «Калинку-малинку»

ноябрь 2005 • Gameplay 77


­ÂÓÂÊÄÅÅ X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse \ Ultimate Spider-Man

PC / PlayStation 2 / Xbox Дмитрий Шишов PC / PS2 / Xbox / GС / DS / PSP Сергей Галёнкин

X-Men Legends 2: Ultimate Spider-Man


Rise of Apocalypse
Team play Арахнофилия
У каждой истории должен быть герой. А каждому Что делать студенту из пригорода в
герою по статусу положен враг. Но с появлением недружелюбном Нью-Йорке? Учиться, ходить
третьей стороны ситуация может кардинальным на свидания, подрабатывать Web-мастером в
образом измениться. местной газете. Ну и, разумеется, спасать мир.

В
се, так или иначе, знакомы

В
Паспорт селенная Marvel Ultimate разработчиков постоянно заставлять
с персонажами комиксов стартовала совсем недавно игрока гнаться за кем-нибудь.
X-Men от Marvel. Не стоит Жанр action/RPG серией комиксов о всеоб- А вот боевая часть определенно
напоминать, что в основу Разработчик Raven Software щем любимце Спайди. От удалась. Приемов стало меньше, за-
этой истории положено противосто- Издатель Activision классического мира супергероев Marvel то теперь Паук активнее использует
яние Братства, чей лидер Магнето Web-сайт она отличается очень сильно – Мэри окружающую среду, бьет врагов о
мечтает поработить обычных людей, www.xmenlegends2.com Джейн, например, знает о невинном стены, подвешивает на фонарных
и человеколюбивых мутантов под Возраст 13+ хобби Питера Паркера, а Rhino вов- столбах, подтягивает к себе с помо-
покровительством профессора Кса- се не тупой идиот, а практически злой щью паутины. Играть за его вечного
вье. Но в X-Men Legends 2: Rise of Оценка 4/5 гений. противника Venom еще интереснее:
Apocalypse сценаристы решили объ- скончаемый запас фан-фактора. Че- Впрочем, большинству любителей втаптывай неприятелей в асфальт,
единить извечных противников для го стоит только набор разнообразных хороших игр подобные тонкости не- расшвыривай их своими тентакля-
борьбы с новой угрозой. костюмов для героев, игра в вопрос/ важны. Главное – это сама игра, не ми, ломай ими мебель.
Здесь, как и в предыдущей части, ответ для знатоков серии и масса так ли? Нью-Йорк стал меньше и как-то
мы управляем партией из четырех знакомых нам по комиксам персо- А в ней, к сожалению, не все так хо- ниже по сравнению со Spider-Man 2.
героев, которую можно набрать из нажей и атрибутов. Так что X-Men рошо, как хотелось бы. Система поле- Но зато случайных событий и пово-
пятнадцати доступных персонажей. Legends 2: Rise of Apocalypse обяза- тов на паутине, доведенная Treyarch дов показать свой героизм появи-
Причем в их числе и Люди Икс, и чле- тельно задержит вас у монитора на до совершенства в Spider-Man 2 (мы лось куда больше: путешествуя к оче-
ны Братства. Так что нам позволяют несколько вечеров. А возможность говорим о PS2/Xbox-версиях), канула редной сюжетной миссии, Спайди
поиграть не только за Росомаху и создать собственную уникальную ко- в Лету. Почему Спайди может качаться походя арестовывает грабителей,
Циклопа, но и за Саблезуба, Пайро манду супергероев позволит прохо- только на одной паутине, вместо того спасает пожарных и переводит ста-
и, конечно же, Магнето. дить игру снова и снова. чтобы использовать обе руки, совер- рушек через дорогу. Жаль, в этом ре-
На протяжении пяти актов мы ус- шенно непонятно. Это было бы мелким жиме нельзя устроить беспредел в
пеем увидеть каждого из них в деле замечанием, если бы не стремление роли Venom.
и задействовать против полчищ вра-
гов хорошо знакомые нам спецспо- Паспорт
собности. Большое количество игра-
бельных персонажей создает мно- Жанр симулятор супергероя
жество вариаций прохождения, что Разработчик Treyarch
сверхположительно сказывается на Издатель Activision
геймплее. В целом, он практически Web-сайт
не изменился со времен X-Men Le- www.ultimatespidermangame.com
gends, и те, кто играл в первую часть, Возраст 13+
вряд ли откроют для себя что-то но- Каждый уровень отличается
вое. Но сиквел выгодно отличает не- уникальными злодеями Оценка 3,5/5 Этим двоим будет больно

78 Gameplay • ноябрь 2005


The Incredible Hulk: Ultimate Destruction \ Marvel Nemesis: Rise of Imperfects

PS2 / Xbox / GС / GBA Алексей Пасак PS2 / Xbox / GС / DS / PSP Алексей Пасак

The Incredible Hulk: Marvel Nemesis:


Ultimate Destruction Rise of Imperfects
Мой злой и неласковый зверь Суперклей
Ломать вещи – это весело. В наушниках Franz Бесстрастный объектив телекамеры
Ferdinand поют: «Well, what’s wrong with a little выхватывает удручающую картину – Наш
destruction?» Большой зеленый человек с ними Большой Зеленый Друг по имени Халк валяется
согласен. в куче обломков бетона.

Э
ксперименты с ДНК обыч-

Ф
Паспорт рэнк «Мститель» Касл што- коих придется подбирать индивиду-
но ничем хорошим не за- пает свой костюм где-то альные тактики поединка). Во время
канчиваются. Особенно Жанр action на задворках, от славно- прохождения Story Mode задейство-
если в них принимают Разработчик Radical го Капитана Америка толь- ваны сразу несколько персонажей,
участие военные с их детскими Entertainment ко и осталось, что «звездный» щит, а между которыми мы можем переклю-
комплексами. Итогом такого ро- Издатель Vivendi Universal милые зеленые человечки в это вре- чаться. Вроде бы звучит все хорошо
да научных развлечений зачас- Games мя захватывают Нью-Йорк. Смутные и вполне похоже на краткое описа-
тую становится появление детей- Web-сайт www.hulkgames.com времена. ние добротного середнячка. Но…
Возраст 12+
мутантов, массовые беспорядки Ну как тут не вспомнить о наличии Все спрятанные радости жизни
и ковровые бомбардировки мес- в активе остальных детей Marvel, про- для Versus Mode (читайте между
тности. Зеленокожее альтер-эго
Оценка 3,5/5 ходящих под графой «X», – вот им и строк – открытие новых персона-
ученого Брюса Баннера можно сюжет, написанный автором гра- придется отвечать за творящийся в жей, арен, арт-бонусов) достигают-
смело записывать в число персо- фических новелл о Халке и Челове- городе хаос. Rise of Imperfects – клас- ся путем монотонного мордобоя в
нажей, невинно пострадавших от ке-Пауке – Полом Дженкинсом, то сический beat’em’up со всеми соот- режиме Story. Зачистка уровня – за-
любви их создателей к теме ген- можно прийти к простому выводу: ветствующими последствиями: огра- чистка уровня – босс. И в цикл. AI
ной инженерии. другого нам и не надо. ничением передвижений по локаци- противников показывает далеко не
Разработчики клятвенно обеща- Согласитесь, трудно не полюбить ям (пока не изведем всех врагов, высший класс. Файтинг-составляю-
ли учесть все минусы предыдущей существо, которое умеет бегать по силовое поле не отключится, и даль- щая довольно проста, если не ска-
серии и довести до идеала сакраль- отвесным стенам небоскребов и ше мы не пройдем), возможностью зать «упрощена»: всего пара приемов
ный смысл игры, вынесенный в на- может имитировать партию в гольф, использования предметов обстанов- да спецудар. Игра выглядит вязко и
звание. На самом деле именно воз- используя вместо мячика горящий ки «по назначению» (забрасываем тягуче, и, что прискорбно, скучнова-
можность тотального разрушения минивэн, а клюшку заменив вы- противников всем, что попадается то и обыденно. Слишком уж серо для
(а не какое-то там банальное сле- рванным из земли фонарным стол- под руку) и, естественно, присутстви- таких ярких персонажей.
дование миссиям) всего, что под- бом. ем боссов уровней (для уничтожения
ворачивается под наши яростные
зеленые лапы, и усаживает нас за Паспорт
консоль. Машины, пешеходы, опоз-
нанные летающие объекты, жилые Жанр beat’em’up/файтинг
дома – все это можно перемолоть Разработчик Nihilistic
на фарш с некоторой долей соблю- Издатель Electronic Arts
дения законов физики и в комплек- Web-сайт
се с весьма симпатичными визу- www.marvelnemesis.ea.com
Возраст 13+
альными эффектами. А если доба-
вить богатый выбор спецприемов, Специальные способности
набор второстепенных заданий и «Она, она зеленая была» Оценка 1,5/5 перенесены из комиксов

ноябрь 2005 • Gameplay 79


­ÂÓÂÊÄÅÅ Feel the Magic XY/XX / Project Rub \ Yoshi Touch & Go

Nintendo DS Варвара Марченко Nintendo DS Варвара Марченко

Feel the Magic XY/XX / Yoshi Touch & Go


Project Rub
Love story – rub story Динозавр и его мальчик
Feel the Magic, или Project Rub – игра необычная, Практически все игры о Марио и его друзьях
даже безумная, но при этом добрая и по-своему яркие, веселые и увлекательные. И DS ими,
очень романтичная. А романтика в наше время конечно же, не обделена, благо Nintendo вовсю
даже в жизни встречается нечасто. эксплуатирует наших любимых персонажей.

М
ногие считают, что симу-

Э
тот милый динозаврик – друг кружок – и они превращаются в де-
ляторами любовных
Паспорт детства хорошо знакомого нежки. Только если все шарики лоп-
отношений интересуют- Жанр love story нам усатого водопроводчи- нут, придется начинать заново.
ся только люди одино- Разработчик Sonic Team ка. Вот только Марио в иг- Когда Марио приземляется и уст-
кие и обделенные вниманием со Издатель SEGA ре – очаровательный карапуз, а Йо- раивается у динозаврика на спине,
стороны противоположного пола. Web-сайт www.projectrub.com/en ши поручена ответственная роль начинается вторая часть – горизон-
Feel the Magic стопроцентно доказы- Возраст 12+ няньки и транспортного средства од- тальная. Теперь мы делаем дорожки
вает, что такое мнение ошибочно. И новременно. для Йоши, стреляем по врагам раз-
хотя по сюжету игра – классическая Оценка 5/5 Yoshi Touch & Go отходит от при- ноцветными яйцами, собираем мо-
love story, такого яркого и увлека- вычного нам понятия аркадного плат- нетки и фрукты, а также зарабатыва-
тельного ее воплощения вы явно тесь с ней, нежно держа за руку, или формера, так что не ждите многооб- ем бонусы. Кстати, если мы нарисо-
еще не встречали. станцуйте зажигательный танец у разия уровней и сражений с босса- вали слишком много тучек – просто
На первый взгляд все просто: костра. Также вам представится ми. А основные задачи – заработать сдуваем их, воспользовавшись мик-
парень встречает прелестную де- возможность помочь барышне осво- как можно больше очков и продви- рофоном. Управление очень удобно
вушку и старается завоевать ее бодиться от мокрой одежды и даже нуться как можно дальше в пределах и максимально интуитивно, так что
внимание, показать себя с лучшей придется делать ей искусственное одного-единственного этапа, состо- долго привыкать не придется.
стороны и, конечно, оградить хруп- дыхание, спасая от гибели! И, конеч- ящего из двух частей. Первая – вер- По духу Yoshi Touch & Go напоми-
кое создание от всевозможных но же, надо защищать ненаглядную тикальная. Мы помогаем Марио спус- нает бесконечные игры вроде пин-
опасностей. Уровни представляют от опасностей, освобождать из пле- каться по воздуху на воздушных ша- бола, где мы стараемся достичь на-
собой мини-игры с небольшими на и сражаться со злодеями. риках, оберегая его от врагов и илучших результатов и побить рекор-
сюжетными зарисовками-предысто- Невероятные приключения, стиль- собирая монетки. Рисуем стилусом ды, соревнуясь сами с собой. Так что
риями. Но самое интересное – это ная графика, веселый саундтрек и на сенсорном экране полоску из ту- к этой увлекательной и ненавязчивой
управление с использованием сен- потрясающая озвучка – все это чек – и малыш скользит по ним, об- забаве вы вернетесь еще не раз.
сорного экрана вашей DS и встро- делает Feel the Magic совершенно летая препятствия. Ловим врагов в
енного в нее микрофона. Вооружив- уникальной и неповторимой игрой.
шись стилусом, прочистив горло и Паспорт
набрав побольше воздуха в легкие…
Говорите, дотрагивайтесь до экран- Жанр платформер/аркада
чика, трите и даже дуйте на него! Разработчик Nintendo
Девушка далеко и не слышит вас? Издатель Nintendo
Кричите громче! Web-сайт
Поскользнувшись, она упала и www.yoshi.nintendods.com
Возраст 3+
немного запачкалась? «Почистите»
бедняжку, аккуратно смахивая пыль Вперед, к победе по нарисован-
с ее смущенного личика. Прогуляй- «Кто съел мою рыбку?» Оценка 4,5/5 ным тучкам!

80 Gameplay • ноябрь 2005


Конкурс для знатоков игр
Beat Down: Fists of Vengeance

Думаешь, что разбираешься в играх?


Уверен, что знаешь о них все?
Тогда прими участие в совместном конкурсе лучшего украинского
журнала Gameplay и крупнейшего в мире издателя компьютерных
и видеоигр Electronic Arts (представитель в Украине – компания
«Софтпром»). Правильно ответь на пять вопросов и получи одну
из пяти лицензионных игр от «Софтпрома» и Electronic Arts!

Вопросы
1. Battlefield 1942:
World War II
Anthology
Какая страна понесла
PlayStation 2 / Xbox Алексей Пасак самые большие относи-
тельные (на тысячу чело-

Beat Down: век) потери во Второй


мировой войне?

Fists of Vengeance
Очень черная дыра
Подгнило что-то в городке Лос-Сомбрас. 2. Need for Speed:
Рассказывая его невеселую историю, все время Underground 2
Укажите полное назва-
хочется начинать с «не вышло», «не сделали», ние первой игры сериала
«неудачно» и еще с десятка разных «не». Need for Speed.

В
ы ожидали увидеть достой- Паспорт
ный ответ True Crime или GTA?
Хотели процветающей таран- Жанр beat’em’up
тиновщины? Да, здесь алко- Разработчик Cavia
голь только повышает показатели здо- Издатель Capcom
ровья. Да, в перечне доступных спосо- Web-сайт www.capcom.com 3. FIFA
бов вымогательства денег и выбивания Возраст 17+ Football 2005
нужной информации присутствует вож- С какого года выходят
деленный пункт «beatdown». Разработ- Оценка 1,5/5 игры под маркой FIFA?
чики, видимо, решили сделать акцент тонуса и зайдем переодеться в ком-
на возможности умертвить противни- нату с ободранными кирпичными сте-
ка подручными средствами. Девушки нами. Вывеска над дверью гласит «The
рыдают, матросы заливаются смехом, Hole». Ах, как символично.
как сказал бы классик. Да, черт побе-
ри, ребята здесь в выражениях не стес-
няются. А вот не выходит каменный 4. UEFA Champions
цветок. Нет гангста-романтики, нет ну- League 2004–2005
ара. Состряпанный на скорую руку ко- Какая команда и сколько
рявенький боевичок – возможно, но лет подряд выигрывала ку-
фирменного шика, строгих костюмов бок, начиная с самых первых
и нарочито спокойных фраз мафиози соревнований UEFA?
здесь нет и в помине.
А ведь пять отдельных сюжетных ли-
ний, свободное прохождение, разви- Летящий ворон
тая боевая система, возможность про-
качки персонажа, параметр «гордость»,
напрямую влияющий на исход пое-
динка, вероятность получить психичес-
5. The Lord of the
кую травму во время боя… Ведь из Rings: The Battle for
этого можно было сделать вкуснейшую Middle-Earth
конфетку. Как звали хоббитов, от-
Уныло добредем грязными серыми правившихся из Шира
улицами нашего гетто до родного при- вместе с Фродо?
тона, где нам всегда рады. Мрачно
вольем в себя стопку-другую водки для Свободная касса!

Присылайте ответы с темой сообщения «Конкурс EA» электронной почтой по


адресу editor@gameplay.com.ua до 20 ноября 2005 г. Не забудьте указать в пись-
ме свое имя, фамилию, отчество, а также точный почтовый адрес.
­ÂÓÂÊÄÅÅ Archer Maclean’s Mercury \ Untold Legends: Brotherhood of the Blade

PSP Богдан Афанасьев PSP Богдан Афанасьев

Archer Maclean’s Untold Legends:


Mercury Brotherhood of the Blade
А у вас ртуть убежала! Diablo в кармане
«Лучшая логическая игра всех времен и Нам в очередной раз предлагают «творчески
народов! 72 уровня! Шесть миров! Более 30 ин- переосмысленные» идеи основательницы жанра
терактивных объектов! Сетевой режим!» Такими hack`n`slash: истреблять монстров, собирать
речами Ignition завлекала владельцев PSP. шмотки, набирать уровни. Скучно? Ничуть!

Р
еклама не обманула, все за-

В
свое время благодаря пот- мается достаточно много. К сожале-
явленные «плюшки» присутс-
Паспорт рясающему геймплею Diablo нию, звук уступает картинке, а
твуют. Mercury – одна из луч- Жанр логическая игра произвела настоящий фу- музыкальное сопровождение прос-
ших на сегодня логических Разработчик Awesome Studios рор. Игроки, садясь вече- то занудное. Пусть сюжетные квесты
игр, и не только среди созданных для Издатель Ignition Entertainment ром за компьютер с мыслью «еще не блещут разнообразием, но дейс-
PSP. Наша задача весьма проста: нуж- Web-сайт www.ignitionent.com/ 15 минут – и спать», намертво при- тво затягивает невероятно.
но провести каплю ртути из одного mercury кипали к экранам и приходили в се- Многопользовательский режим
конца лабиринта в другой. В процес- Возраст 3+ бя только на рассвете. позволяет нескольким игрокам вы-
се, разумеется, разрешают использо- Untold Legends: Brotherhood of the полнять задания совместно, но есть
вать различные переключатели, плат- Оценка 4/5 Blade – не просто очередной клон небольшой нюанс: монстры подби-
формы и барьеры. При этом следует полигонов, капля жидкого металла вы- Diablo, а одно из лучших воплощений раются в соответствии с уровнем са-
быть предельно внимательным – в глядит как настоящая. Тривиальность классической идеи на сегодняшний мого сильного персонажа, поэтому
случае малейшей ошибки уровень фоновых мелодий компенсирует ка- день. И это при том, что выпущена иг- играть героями в разных весовых
придется начинать заново. Со време- чество звуковых эффектов. Геймплей ра для карманной консоли. Четыре категориях достаточно сложно.
нем лабиринты становятся все более невероятно увлекательный, затягива- класса персонажей, сотни наимено- Даже несмотря на некоторые ше-
сложными, появляются новые меха- ющий, но… Всегда есть то самое «но», ваний оружия, амуниции и бижуте- роховатости, игра однозначно уда-
низмы и головоломки. На некоторых которое не позволяет окрестить про- рии, десятки видов монстров и солид- лась. Классический геймплей не ос-
этапах каплю ртути даже необходимо дукт шедевром. Пожалуй, единствен- ная сюжетная часть. Что еще надо тавит равнодушным никого. Поэто-
поделить на несколько частей и на- ный жирный минус игры – время за- любителям hack`n`slash, чтобы за- му рекомендуем Untold Legends всем
правлять каждую из них, что отнюдь грузки. Ждать приходится часто и по- нять себя на несколько недель? поклонникам action/RPG.
не упрощает задачу. К тому же вре- долгу: загрузки меню, загрузки уровней... Графика здесь – честное 3D. И хо- P.S. На следующий год анонсиро-
мени постоянно не хватает, жидкий Однако во всех прочих аспектах Mercury тя эффекты нельзя назвать умопом- ван выпуск сиквела Warrior’s Code.
металл находится в непрерывном дви- просто великолепна. рачительными, из железа PSP выжи- Ждем добавки.
жении, и долгие размышления могут
привести к удручающему mission failed.
Паспорт
Как вы уже догадались, игра требует Жанр action/RPG
не только хорошей реакции, но и до- Разработчик Sony Online
статочного количества серого вещес- Entertainment
тва. Чтобы как можно быстрее найти Издатель Sony Online
верный маршрут, необходимо внима- Entertainment
тельно изучить уровень, предваритель- Web-сайт www. untoldlegends.
но осмотрев его сверху. station.sony.com
Для, казалось бы, нетребователь- Возраст 13+
ного к картинке жанра разработчики «Вырасту, стану Термина-
задействовали внушительное число тором» Оценка 4/5 И это PSP? Невероятно!

82 Gameplay • ноябрь 2005


Подписка
2006!
Монитор 19’’
Подписавшись на журнал LCD SAMSUNG
SM 193P+
«Домашний ПК» на 2006 год,
вы можете стать обладателем
одного из этих замечательных
устройств.
УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ Ноутбук
SAMSUNG X10+

В акции может принять участие каждый, кто до


15 декабря 2005 г. оформил подписку на журнал
«Домашний ПК»
• через редакцию или почтовое отделение – на год
• через службу курьерской доставки – на полгода
и до 25 декабря прислал оригинал подписного
абонемента по адресу «Издательский Дом ITC»,
Краснозвездный просп., 51, Киев, 03110.

Желательно оставить себе ксерокопию абонемента.


В случае если подписка оформлена через службу
курьерской доставки, необходимо выслать
по факсу (044) 249-9759, 270-3891 или по почте
копии платежного поручения и бланка-заказа
на подписку.
Мобильный
ПОДПИСНОЙ ИНДЕКС телефон
SAMSUNG D600
В КАТАЛОГЕ ИЗДАНИЙ УКРАИНЫ
без DVD – 23679
с DVD – 22615

5 жестких дисков
Стоимость подписки SAMSUNG
160 GB/2 MB Cash/IDE
с доставкой по почте
без DVD-диска – 8,18 грн в месяц,
с DVD-диском – 13,40 грн в месяц Инфо служба Самсунг Электроникс: 8-800-5020000
(звонки со стационарных телефонов по Украине бесплатны),
www.samsung.ua

Подведение итогов акции состоится в январе 2006 года.


Результаты будут опубликованы в «Домашнем ПК», №2.
Не забудьте указать свои имя, фамилию, отчество,
а также точный адрес и контактный телефон.
Желаем удачи!
­ÂÓÂÊÄÅÅ Armored Core: Nine Breaker \ Burnout Legends

PlayStation 2 Дмитрий Шишов PSP Богдан Афанасьев

Armored Core: Burnout Legends


Nine Breaker
Броня крепка Горячо!
Никто, наверное, не любит делать игровые Electronic Arts и Criterion в очередной раз не
сериалы так, как японцы. И никто так не любит обманули ожиданий поклонников и зажгли
делать сериалы о роботах. Armored Core – не хуже Везувия. Перед нами практически
лучшее тому подтверждение. идеальный порт с «больших» консолей.

П
еред нами последний про-

К
Паспорт раткое введение для тех, кто ной камере иногда видно дрожание
ект из серии игр о гига- не знаком с серией: основ- текстур, а также изредка заметны
нтских роботах от японской Жанр action/arcade ные фишки в Burnout – бе- «зависшие» куски автомобилей.
студии From Software. В Разработчик From Software шеный драйв и возмож- Мультиплеер – лишь напрямую меж-
этот раз разработчики решили оста- Издатель Agetec ность разбивать вдребезги автомо- ду консолями, игра через Интернет, к
вить в стороне какие-либо сюжетные Web-сайт били. В Burnout Legends это безоб- сожалению, не поддерживается.
линии и сделать чистой воды робо- www.armoredcore.net/acnb разие можно творить в нескольких Перед нами эдакое попурри из са-
файтинг. Возраст 13+ режимах – от банальной гонки и по- мых удачных частей сериала. И хотя
В Armored Core: Nine Breaker все- гонь за преступниками до состязаний вышедшая практически одновре-
го два режима игры. В тренировке Оценка 2,5/5 на истребление и организации катас- менно Burnout: Revenge (см. в этом
вас ожидает череда миссий против шинство поклонников Mech Warrior троф с ущербом, исчисляющимся номере) все же лучше, на PSP Legends
ботов, где вы сможете совершенс- и трансформеров найдут его весьма многими миллионами долларов. вне конкуренции.
твовать свои навыки боя, управле- интересным. Из-за перехода на мобильную плат-
ния мехом и владения оружием. А форму графика стала несколько про-
на Арене перед вами предстанет на- ще, но это практически незаметно:
стоящий противник с довольно на- сравнительно маленький экран кон-
ходчивым AI. Побеждая оппонентов, соли хорошо скрывает подобные не-
вы будете продвигаться в своем клас- достатки. К сожалению, разработчи-
се, открывая все больше вооруже- кам пришлось пожертвовать рядом
ния и возможностей для своего ро- возможностей. Так, соперников те-
бота, и повышать рейтинг до тех пор, перь трое вместо пяти, а в режиме
пока не станете абсолютным чемпи- Race красиво ломаются только ма-
оном Арены. шины участников гонки. Есть претен-
Самая увлекательная и сложная Арены очень разнообразны зии и к Crash Mode – при неподвиж- Без boost здесь не победить
часть игры – это процесс «тюнинга»
вашего меха. Технические измене- Паспорт
ния проводятся в Гараже, где пред-
ставлено такое количество всевоз- Жанр автомобильная аркада
можных настроек, что поначалу очень Разработчик Criterion
трудно сориентироваться. Но с их по- Издатель Electronic Arts
мощью вы сможете создать непов- Web-сайт
торимого робота и оптимизировать www.burnoutlegends.ea.com
его по своему желанию. Возраст 3+
Armored Core: Nine Breaker не яв-
ляется чем-то грандиозным. Но боль- Оружия имеется в избытке Оценка 4,5/5 Takedown!

84 Gameplay • ноябрь 2005


¥ÊÏÂÍÊÂϊνÆÏØ µËÌÅÊÀ
Михаил Зинченко

The Dot
Eaters
www.thedoteaters.com
Один из лучших онлайновых матери-
алов об истории компьютерных игр:
от первых попыток организовать
теннис на осциллографе в далеком
1958 г. до становления рынка до-
машних компьютеров в 1984 г.
Ссылки на внешние источники пора-
Имидж – наше все
жают. «Археологические раскопки» Актуальной темой сезона стал над- amazon.com займет немало време-
продолжаются, так что не забывайте вигающийся Хеллоуин. Этот бесовс- ни. Всевозможные супергерои,
обновлять страницу. кий праздник сумел прочно обосно- члены экипажа Enterprise, ветераны
ваться среди светских тусовок сов- Звездных войн, братства Кольца и

CRPG.ru
ременности, предоставляя отличный прочая, и прочая. Варианты для
повод как следует оттянуться и сме- детей и взрослых, для полных и не
нить повседневный костюм на что- очень, даже костюмы для домашних
нибудь эдакое. Но согласитесь, вся- животных имеются. К сожалению,
www.crpg.ru кие там упыри, ведьмы, духи и про- любителям хардкора, мечтающим
Крупнейший русскоязычный чая готичная братия в век цифровых засветиться в образе Dizzy или The
ресурс по компьютерным ро- технологий несколько уста- Nameless One, придется прибегнуть
левым играм CRPG.ru входит рела. Наш выбор – игры. К к услугам ателье. Ну и всегда остает-
в состав портала Rolemancer сожалению, тщательная ся вариант – привидение обыкно-
(www.rolemancer.ru), посвя- проверка просторов родного венное, сооруженное из белой про-
щенного всему, что только Интернета не дала положи- стыни и кастомизированное с помо-
может быть связано с этим тельных результатов. Ближай- щью гуаши.
жанром. Данный раздел на- шее зарубежье разродилось

Orisinal столько велик и интересен,


что заставляет провести здесь
немало часов. Объемная
невнятным костюмом а-ля
Супермен на www.carnevale.ru/
shop. Но, господа, красные са-
www.orisinal.com «База знаний», где легко най- пожки забракованы еще в
ти подходящие подсказки по 2001-м, а кроме подборки псев-
Набор самых добрых, самых милых любимым RPG, придется по доисторических, новогодних и
и положительных флэш-игр, с которы- вкусу многим. Активно посе- клоунских одежек, ловить на этом
ми мы когда-либо сталкивались. щаемые форумы, посвящен- ресурсе нечего. Другие сайты
Очаровательные дизайны и неожи- ные системе D&D, ролевым предлагают арендовать костюм,
данные концепты вряд ли кого-либо стратегиям, rouge-like-играм, что, согласитесь, неактуально. Вся
оставят равнодушным. В конце кон- техногенным RPG – все это надежда была на домены .com. И
цов, зачем тебе жужжать, если ты не задержит настоящего поклон- они не подвели. Один только про-
пчела? ника жанра перед монитором смотр разнообразных предложений
весьма и весьма надолго. на www.costumecraze.com и
Грусть вызывает лишь одно –
жанр компьютерных ролевых
игр уже давно и практически
окончательно признан умира-
ющим. И, соответственно, об-
щение сводится скорее к вос-
поминаниям о том, что снег
раньше был белее, а драконы
толще. Добро пожаловать в
мир MMORPG.

Games Links
www.gameslinks.com
Есть на свете такое замечательное явление, как
блошиный рынок, где тысячи ненужных кому-то
вещей находят новых хозяев. Подобные залежи
встречаются и на бескрайних просторах Все-
мирной Паутины. На Games Links собраны бо-
лее 50 тыс. ссылок на различные ресурсы. И
если потратить немного времени, можно обна-
ружить весьма интересные экземпляры.

86 Gameplay • ноябрь 2005


¤È˾ÊØÆÀÂÆÉÂÍ

Левостороннее движение
И
дея-фикс равноправия сать правой рукой, а дома – держать скорее всего, посоветует купить
уже давно бередит умы. в ней же ложку с супом. Психологи- стандартный джойстик и учиться
Нынче модно бросаться ческое давление со стороны обще- управляться с ним правой. Интерес-
громкими фразами о по- ства и поныне настолько велико, что но было бы понаблюдать за поведе-
литкорректности и решать глобаль- левши испытывают постоянные нием данного Homo sapiens, если
ные проблемы этнических и прочих неудобства в самых различных ситу- бы его заставили месяц-другой по-
меньшинств. Ведь негры, пардон, ациях. Можно вспомнить злосчаст- работать за компьютером с неадек-
афроамериканцы, тоже хотят коле- ные приспособления для чистки ватной руке мышью.
сить на «мерседесах» и харчеваться картошки и консервные ножи, нож- Еще одно интересное наблюде-
в дорогих ресторанах, о чем они и ницы с ручками для правшей и со- ние. Обратите внимание на тот факт,
вещают в своих нетленных рэп- вершенно идиотскую манеру делать что на всех акустических системах,
произведениях с экранов теле- ящики в столах по правую руку от имеющих управление на одной из
визоров. сидящего (хотя здесь в последнее колонок, оно обязательно находится
А феминистки, доставшие своим время наметился сдвиг). Даже по на правой. То есть левши опять
«генетическим превосходством» не этикету предписано располагать должны страдать из-за умников в
меньше негров с их золотыми цепя- столовые приборы так, чтобы лев- белых рубашках, полагающих, что
ми и бейсболками! Уступил место шам было максимально неудобно. раз они едят мидии правой рукой, то
девушке – век воли не видать за Интересно то, что никаких обще- и остальное человечество делает
оскорбление ее достоинства. Похва- ственных протестов по этому поводу точно так же.
лил прическу – готовься к судебным нет и никогда не было. С молчаливо- Ах, какие замечательные лазер-
разбирательствам. го согласия происходит в букваль- ные мыши, а какое у них оптическое
В свете данных социальных про- ном смысле издевательство над разрешение, а какая продуманная
цессов хочется вспомнить еще об 15% населения (больше, чем негров форма и стильная светящаяся шер-
одной части населения нашей пла- в США, между прочим), и никто не шавая поверхность… но только для
неты, многочисленной и угнетенной воспринимает это всерьез. праворуких. Сразу вспоминаются
«по самое не хочу». Речь идет о лев- Скажите, вы давно видели в мага- вывески «Здесь солнце светит не для
шах – людях, которые по прихоти зинах джойстики для левшей? А ниггеров».
природы лучше владеют именно аналогичные игровые модели мы- Когда-нибудь кто-то из производи-
левой рукой. В мире развитой де- шей? Правильно, их нет. Если на- телей все же заметит простой спо-
мократии почему-то испокон веков браться смелости и задать вопрос о соб увеличить продажи своих това-
принято все делать «одной правой», наличии устройств с эргономичным ров в несколько раз. А пока что они
поэтому левшей не особо жалуют. корпусом под левую конечность, продолжают заниматься перекра-
Нас старательно угнетали с самого любой производитель контроллеров шиванием клавиатур в политкоррек-
рождения: в школе – заставляя пи- посмотрит на вас, как на идиота. И тный черный цвет.
ªË¿ËÎÏÅÉËÁË¿
Ростислав Панчук
Обновляем классику:
моды к Command & Conquer: Generals
Одна из лучших игр 2003 г. С&C Generals не
потеряла своей популярности и по сей день.
Ведь, по большому счету, за прошедший период
в жанре «технократических» RTS достойных
конкурентов так и не появилось. Ну а пока все
стратеги мира с нетерпением ожидают выхода
Star Wars: Empire at War и C&C: Red Alert 3,
самое время снова окунуться в атмосферу
неповторимых «Генералов», только на этот раз –
с помощью различных модификаций, созданных
неутомимыми фанатами.
©«¡¸

Blitzkrieg 2 нию моделей техники: так, «Коро-


левский Тигр» действительно
Mod 2.5 build 49 «Тигр», а не консервная банка с
mods.moddb.com/981 башней, как во многих других мо-
дах. Историческая достоверность
Потрясающе качественная то- соблюдена и в миссиях: тут вам не
тальная конверсия, которую ско- удастся советскими войсками ос-
рее ожидаешь увидеть в виде ком- вобождать Лондон, а вот организо-
мерческого продукта, а не люби- вать блицкриг для захвата Франции
тельского мода. Переработке в Германией вполне возможно. Ну а
«Блицкриге 2» подверглось все, кампании – это просто праздник
начиная с меню и завершая гейм- какой-то, и пусть пока в сингле
плеем, singleplayer-кампанией и доступна лишь Германия, все ее
возможностью играть через Интер- миссии заслуживают лишь высшей
нет. Как и следовало ожидать от оценки.
RTS на тему Второй мировой, в Отличное графическое исполне-
«Блицкриге 2» есть три воюющие
стороны: Союзники, Ось и СССР,
ние, интересный геймплей – даже
с учетом выхода официального
Second Wave Defcon Mod 1.0
defcon.slipstreamproductions.net
каждая со своим уникальным набо- «Блицкриг II» от Nival данная моди- Mod 2.52
ром боевых единиц и зданий. фикация все равно достойна само- mods.moddb.com/2934 Очень симпатичная и оригиналь-
Очень обрадовал скрупулезный го пристального внимания. ная модификация, переносящая
подход разработчиков к воссозда- Gameplay рекомендует! Патриотизм – это хорошо, осо- нас в будущее. Конец XXII столетия,
бенно патриотизм конструктивный. разгар конфликта между Эбрийс-
Группа энтузиастов из Великобри- кой республикой и государством
тании решила исправить недора- Аэрозия. От стандартных GLA, США
ботку создателей Generals, неза- и Китая не осталось и следа, а все
служенно забывших включить в строения и войска подверглись
список играбельных наций Соеди- тотальному редизайну. И хотя с
ненное Королевство. Чтобы не первыми разработчик схалтурил
плодить разнообразные глюки и (за несколькими исключениями,
конфликты с уже существующими здания у обеих воюющих сторон
сторонами, данный мод поддержи- одинаковы), то с наземной и воз-
вает только skirmish и мультипле- душной техникой все в полном
ер. За основу была взята армия порядке. Эбрийский союз (эдакий
CША, поэтому все здания у Штатов потомок СССР) изначально ориен-
и Британии идентичны. А вот бое- тируется на мощные наземные
вая техника весьма сильно разли- войска – танки и артиллерию. Ави-
чается, причем не просто 3D-моде- ация у эбрийцев по причине недо-
лями, а и характеристиками: учте- статочного финансирования этой
ны ТТХ британских военных сил. отрасли слабовата и годится только
Плюс масса других усовершенство- для поддержки и разведыватель-
ваний в самой игре (в том числе ных операций. Зато Аэрозия (то
коррекция баланса), призванных бишь наследница самой демокра-
сделать геймплей максимально тичной страны в мире) располагает
реалистичным. Эх, обидно, что нет мощными военно-воздушными
желающих представить и Украину силами, но не особо сильна в на-
в «Генералах» – ведь наша страна земном бою. Звучит, да и выглядит
была одной из немногих, присутс- все это отлично, и даже простой
твовавших в оригинальной Red skirmish с AI способен принести
Alert в виде полноценной воюю- массу положительных эмоций. Зна-
щей стороны. чительно изменилась и стратегия

88 Gameplay • ноябрь 2005


Imperial Assault ка «Звездных войн», а возможность
создавать джедаев и ситхов вообще
0.86 Alpha превзошла наши ожидания. Аутен-
mods.moddb.com/3747 тичная музыка из киноленты настра-
До выхода стратегии по мотивам ивает полководца на нужный лад,
«Звездных войн» от создателей все обеспечивая полноценное погруже-
той же Command & Conquer еще ние в атмосферу игры, и даже откро-
целых полгода, но стать командиром венно провальная озвучка юнитов
армии повстанцев или же самим практически не раздражает.
Дартом Вейдером можно уже сей- Конечно, для полного счастья
час – в новой модификации Imperial хотелось бы увидеть и крупномасш-
Assault. Масштабные баталии на табные сражения (какие же «Звезд-
известных по фильму планетах с ные войны» без битв в открытом
участием легендарных AT-AT космосе?), но это вина не автора
Walkers, воздушные битвы TIE- мода, а самого движка «Генера-
fighters, X-Wings, Y-Wings не оставят лов», который не обучен подобным
равнодушным ни одного поклонни- премудростям.

развития, немного напоминающая


недавнюю Act оf War: каждый сле-
дующий технологический уровень
можно получить лишь после набора
соответствующего опыта, поэтому
разнести базу противника на пятой
минуте игры атакой ядерных бом-
бардировщиков не удастся. Нечего
и говорить, как просится сюда но-
вая полноценная однопользова-
тельская кампания, но, к сожале-
нию, ее нет и вряд ли она появится:
так решил разработчик…

H.A.C.K. Mod труд проделали разработчики.


Наравне со старыми, но значи-
этой фракции. Качество моделей
техники и строений просто пора-
1.02 Beta тельно модифицированными юни- жает – наверное, на данный мо-
mods.moddb.com/1208 тами (например, суперхакером, мент это самая красивая модифи-
который «ломает» банки с учетве- кация к «Генералам», и лишь
Один из самых оригинальных и ренной скоростью), H.A.C.K. щего- Operation: Restore Justice да
уж точно самый Hi-Тech мод, ляют красивейшими зданиями и MidEast Crisis могут с ней сопер-
H.A.C.K. добавляет в «Генералы» потрясающими футуристическими ничать. В финальном релизе 2.0
сразу три новые фракции: собс- боевыми единицами. Мощная автор обещает полноценную одно-
твенно H.A.C.K., Virus и Eternal пехота, несколько видов танков, пользовательскую кампанию, ум-
Dawn. В данной бета-версии до- вертолеты различного назначе- ный AI и еще множество других
ступна лишь первая, но, ознако- ния, истребители, обязательное нововведений, а пока же H.A.C.K.
мившись с ее возможностями, супероружие – вот, пожалуй, са- доступна в skirmish, игре по LAN и
понимаешь, какой титанический мая скромная характеристика в онлайне.

Интерфейс игры существенно изме-


нен. Нельзя сказать, что в лучшую
сторону
ªË¿ËÎÏÅÉËÁË¿

MidEast Crisis 1.2 мод MidEast Crisis предлагает


игроку «разрулить» разногласия
в разведку взвод солдат, здесь на
ваши позиции уже идет группа из
mods.moddb.com/5551
между Сирией и Израилем. танков, пехоты и артиллерии под
Сюжет абсолютного большинс- Удивительно, но в скромный прикрытием авиации. Воевать с
тва «реалистичных» RTS либо ба- объем 150 МВ разработчику уда- таким АІ – настоящее удовольс-
зируется на событиях WW2, либо лось поместить не только новые твие, и, несмотря на отсутствие
рассказывает о недалеком буду- строения и юниты, но и отличную однопользовательской кампании,
щем и войне между выдуманны- музыку. Видно, что искусственно- одиночные миссии проходятся на
ми мегакорпорациями. Хотя и в му интеллекту было уделено ос- ура. А напоследок хочется отме-
наше время военных конфликтов новное внимание, благодаря че- тить на удивление качественную
в горячих точках хватает. Напри- му игра на высшем уровне слож- графику – пожалуй, по этому пара-
мер, постоянное напряжение на ности превращается в сущий метру MidEast Crisis может за-
Ближнем Востоке между Израи- кошмар: там, где в оригинале ткнуть за пояс большинство про-
лем и арабскими странами. Ну а противник только-только посылал шлогодних RTS-проектов.

Operation: Restore оперативно исправленный в


Justice 1.0D продолжении Zero Hour) и не
самый лучший баланс. Но
mods.moddb.com/4173 нашлась группа эстетов, которая
Редкая игра получается не желала с этим мириться, и
идеальной во всех отношениях, разработала данный мод, дабы
тем более сейчас, когда патчи восстановить справедливость,
выходят еще до официального преобразив типичный образчик
релиза. В оригинальных поп-арта в максимально
«Генералах» среди недостатков реалистичную и красивую
значились аляповатые модели стратегию. Планы у
техники, слабый сингл (правда, разработчиков, надо сказать,

Project воплощать в жизнь. Пункт второй


– неисчислимое количество
Raptor 6.0 новых апгрейдов, зданий, боевых
mods.moddb.com/2589 единиц и спецвозможностей для
Если Operation: Restore Justice каждого из девяти генералов.
в первую очередь направлена на Появилась еще одна фракция –
тотальное улучшение внешнего милиция, совершенно не
вида Generals, то Project Raptor похожая на остальные стороны
максимально расширяет такти- конфликта. По большому счету,
ческие возможности игроков. перед нами теперь практически
Первое и важнейшее новая игра, и, чтобы постичь все
нововведение – наконец-то отличия Project Raptor от старой
после Red Alert и Red Alert 2 в Zero Hour, придется полностью
игре снова появился флот! переиграть кампанию, шаг за
Специально для морских шагом. Наверное, самая
сражений были созданы карты, а завершенная и продуманная
картину «расстрел вражеской модификация, которую
базы дальнобойными орудиями правильнее было назвать
дредноута», ту самую, которая так полноценным (пусть и
дразнила стратегов в заставке любительским) аддоном, – она
Zero Hour, теперь можно смело того стоит. Обещанные морские баталии

90 Gameplay • ноябрь 2005


Не Warhammer 40 000, но тоже очень и очень неплохо

Only War Mod 1.0 керами, рвами и прочими


защитными сооружениями, значи-
Beta тельно преобразующими геймплей
mods.moddb.com/3081 оригинала. Неплохо продумано
формирование отрядов: игрок зака-
Вселенная Warhammer 40 000 зывает группу выбранной направ-
довольно долго не могла похвастать- ленности (тактический, особого
ся приличной стратегией. Прошло- назначения и т. д.) и мгновенно
годняя Dawn of War стала приятным получает взвод специализирован-
подарком для фанатов, но и народ- ных солдат. Аутентичные здания и
ные умельцы не сидели сложа руки. танки-Predators присутствуют во
наполеоновские – они каким образом разработчики Тотальная конверсия Only War пере- всей красе, а вот мехов-дредноутов
вознамерились не только надеются совместить носит игрока в мир Warhammer, почему-то незаслуженно забыли.
переделать каждую модель и все реалистичность и баланс. позволяя взять на себя управление Интересно смотрятся и Tau, но, увы,
(!) текстуры, но и заменить Но и это еще не все. Для Имперской стражей, Космической из-за практически полного отсутс-
футуристическую технику Operation: Restore Justice были пехотой или расой Tau. Удивитель- твия AI поиграть в skirmish с РС не
современными аналогами. Для специально записаны новые но, но разработчикам на основе удастся, единственный выход –
создания мода были приглашены саундтреки с поддержкой движка Generals удалось воссоздать сражаться с живыми противника-
военные специалисты, и потому многоканального звука, благодаря во всей красе мир Warhammer, не ми. Но несмотря на это, Only War
каждый юнит от М1А1 Abrams до чему на мощной акустической забыв ни об одной из его характер- будет прекрасным способом скоро-
T-80 будет обладать такими ТТХ, системе звучат обновленные ных черт. Роль victory locations те- тать время до появления
которые в действительности имеет «Генералы» просто великолепно. перь выполняют нефтяные скважи- Warhammer 40 000: Dawn of War:
его прототип. Пока не известно, Настоятельно рекомендуем! ны, а ландшафт обильно усеян бун- Winter Assault.

First Tiberian War загадочный Храм Nod. Для полного


счастья не хватает лишь качествен-
0.7 Alpha ных видеороликов, которые всегда
mods.moddb.com/3664 были визиткой игр от Westwood, но
Свершилось! Самая первая это, наверное, уже ворчание эсте-
часть C&C: Tiberian Dawn, вышед- та, желающего получить от люби-
шая в далеком 1995 г., возвраща- тельского мода все и сразу.
ется к нам, на этот раз в виде то- К сожалению, модификация еще
тальной конверсии своего далеко- далека до завершения, из-за чего
го потомка. Игроков снова ждут АІ ведет себя не лучшим образом.
легендарный саундтрек Фрэнка Некоторые претензии возникают и
Клепаки, аутентичная озвучка юни- по поводу не самой современной
тов и, конечно, Global Defense графики, хотя, в случае рассмотре-
Initiative и Братство Nod в их жесто- ния ее как стилизации под «ту са-
кой борьбе за господство над ми- мую» C&C, получилось вполне не-
ром. Нас встретит знакомый С&C- плохо. Но все это пустяки. Даже
интерфейс (не смотрите в сторону если знакомство с жанром RTS
«Генералов» – им достался вариант началось у вас с «Генералов», обя-
от StarCraft), родные «Мамонты», зательно попробуйте Tiberian War.
Flamers, стелс-танки и, разумеется, Масса приятных впечатлений га- Не правда ли, картинка вызывает ностальгию
супероружие – ионная пушка GDI и рантирована. по классике?

ноябрь 2005 • Gameplay 91


 ½ÈÂÍÂÜ
9CPY9CPY($

Kameo:
Elements of
Power
Дата выхода декабрь 2005
ǞȍǽȐdzǺǾǼȂDzȃǺǴȍǷȃǼDzǹǼǺȃȀdzDz
ȑȄǷǽȎǿȀǻǵǷȂȀǺǿǷǻ ȃȁDzȃDzȐȋǷǻǾǺȂ
ȀȄǔȃǷǽǷǿȃǼȀǵȀǹǽDzǟDzȃȁȂǺǴȀǶȑȄǴ
ǴȀȃȄȀȂǵȀdzǷȋDzǿǺȑǽǺȇȀǹDzǼȂȅȉǷǿǿȀ
ǵȀȃȐǸǷȄDz ȉDzȃȀǴǵǷǻǾȁǽǷȑ ǿǷ
ǴǺǶDzǿǿȀǵȀǶȀȃǺȇȁȀȂǼDzȉǷȃȄǴDzǵȂDz
ȆǺǼǺǺǾDzȃȊȄDzdzǿȀȃȄǺdzDzȄDzǽǺǻǒǴȀǹ
ǾȀǸǿȀȃȄȎȁǷȂǷǴȀȁǽȀȋDzȄȎȃȑǴǶǷȃȑȄȎ
ǶǺǴǿȍȇȃȅȋǷȃȄǴ ǶDzdzȍȃȁȀǶȂȅȉǿǷǻ
dzȍǽȀǴȂDzǵȀǴdzǺȄȎǺȁDzǹǽȍȂǷȊDzȄȎ 
DzxǥǵDzǶDzǽǺ ǾȍǸǶǷǾ,BNFP

149CPY($

True Crime New York City


Дата выхода 2006
ǔȄȀȂDzȑȉDzȃȄȎȁȀǽǺȈǷǻȃǼȀǻǺȃȄȀȂǺǺȁȀǶǼȀǶȀǴȍǾǿDzǹǴDzǿǺǷǾjǜȂǺǾǺǿDzǽǴǓȀǽȎ
ȊȀǾǵȀȂȀǶǷwǞǷȃȄȀǶǷǻȃȄǴǺȑǟȎȐǛȀȂǼǔȂǷǾȑǿDzȊǺǶǿǺǕǷȂȀǻȁȀǽǺȈǷǻȃǼǺǻ
ȃȀȃǽȀǸǿȀǻȃȅǶȎdzȀǻǡDzȁDzȅǿǷǵȀoDzǴȄȀȂǺȄǷȄǴȀȄȃǺǶǼǷ ȀǾDzǾǷǺȃȄȀȂǺȑȅǾDzǽȉǺ
ǴDzǷȄ DzȁȂǺǷǾǿȀǵȀȀȄȈDzǼȀȁDz ǿDzȃȄDzǴǺǴȊǷǵȀǾDzǽȀǽǷȄǿǷǵȀǵDzǿǵȃȄǷȂDzǿDzȁȅȄȎǺȃ
ȄǺǿǿȍǻ ȅdzǺǽǺǔȍǴȀǶȀȄȀǾȃȄǺȄȎ ȁȀȃȄDzǴǺǴǿDzȅȊǺǵȀȂȀǶȀȄǕDzȂǽǷǾDzǶȀǩDzǻǿDzȄDz
ȅǿDz"DUJWJTJPOǼǽȑǿǷȄȃȑǺȃȁȂDzǴǺȄȎǴȃǷȀǵȂǷȇǺȁǷȂǴȀǻȉDzȃȄǺǺȁȂǷȁȀǶǿǷȃȄǺȈǷǿǺ
ȄǷǽȑǾǸǷȃȄǼǺȇdzȀǷǴǺǼȀǴǿDzȃȄȀȑȋȅȐǼȀǿȆǷȄǼȅǔǿȅȊǺȄǷǽȎǿȍǻDzȂȃǷǿDzǽ ȃȀǽǺǶǿȍǻ
DzǴȄȀȁDzȂǼ ȄDzȉǼǺǿǷǽǺȈǷǿǹǺȂȀǴDzǿǿȍǷ ǿȀǼȀǵȀȏȄȀǴȀǽǿȅǷȄ
ǺDzǴȄȀȂǺȄǷȄǿȍǷǼȀǿ
ȃȅǽȎȄDzǿȄȍ ȀǶǺǿǺǹǼȀȄȀȂȍȇȁȂȀȂDzdzȀȄDzǽǴ/:1%ȉǷȄǴǷȂȄȎǴǷǼDz ǺǹǿǺȇǶǷȃȑȄȎǽǷȄo
ǴȀȄǶǷǽǷȁȀȂDzȃȃǽǷǶȀǴDzǿǺȐȅdzǺǻȃȄǴ
ǒȁȂȀȇǽDzǶǿDzȑDzȄǾȀȃȆǷȂDzǓȀǽȎȊȀǵȀDZdzǽȀǼDz
ȁȀǾȀǸǷȄȁȀǶDzȄȎǾǷȃȄȎǴǽȅȉȊǺȇǼǽǺǿǵȀǿȃǼǺȇȄȂDzǶǺȈǺȑȇ#POBQQFUJU

149CPY($

Shadow
the Hedgehog
Дата выхода ноябрь 2005
ǟȀǴȍǷǴȂǷǾǷǿDzȄȂǷdzȅȐȄǿȀǴȍȇǵǷȂȀǷǴǟDzǾ
ȅǸǷǿǷȄDzǼǺǿȄǷȂǷȃǿȀǺǵȂDzȄȎǹDzȃǴǷȂȇȁȀǽȀǸǺ
ȄǷǽȎǿȀǵȀǣȀǿǺǼDz ȇȀȉǷȄȃȑǹDzȁȀǽȅȉǺȄȎǽǺȉǿȀȃȄȎ 
ȂDzǹǶǺȂDzǷǾȅȐȁȂȀȄǺǴȀȂǷȉǺȑǾǺ ȃȁȀǼȂȍȄȍǾ
ǾȂDzǼȀǾDzǾǿǷǹǺǺȁȂȀȊǽȍǾǧȀȄǷǽǺ ǡȀǽȅȉDzǷǾ
4QJOPGGDǿȅDzȂǿȍǾ4IBEPX ȁȀǼȀȂǺǴȊǺǾȃǷȂǶ
ȈDzȆDzǿȀǴǷȋǷǴ4POJD"EWFOUVSF ȅǸǷǴȁȅȄǺ

14

Myth Makers: Ninja Bread Man


Дата выхода декабрь 2005
DZȁȀǿȃǼǺǻdzȂDzȄǜȀǽȀdzǼDzȀǼDzǹDzǽȃȑȇǺȄȂǷǷǠǿȄDzǼǺȅdzǷǸDzǽȀȄǝǺȃȍǺ ǹǿDz
ȉǺȄǷǽȎǿȀȁȀȅǾǿǷǴǺǹDzǾDzȄǷȂǷǴ ȁǷȂǷǴȀȁǽȀȄǺǽȃȑǴǡȂȑǿǺȉǿȀǵȀǟǺǿǶǹȐ
ǚȀǸǺǶDzǷȄȃDzȇDzȂǿȀǵȀȁȂȀȄDzǵȀǿǺȃȄDzǶȀȂȀǵDzǶDzǽȎǿȑȑȉǷȂǷǹȁȀǴǺǶǽȀǴȍǷȂǷ
ǼǺǺȄȀȂȄȀǴȍǷǵȀȂȍ ǿDzȃǷǽǷǿǿȍǷǹǽȀdzǿȍǾǺȁǺȂȀǸǼDzǾǺ ǸǷǽǷǻǿȍǾǺǾȀǿȃ
ȄȂDzǾǺ ǼǷǼȃDzǾǺǺȁȉǷǽDzǾǺǓǷǸǺǾ ǾDzȊǷǾǼDzȄDzǿȀǻ ȁȂǺȈǷǽȎǿȀǼǺǶDzǷǾ
ȃȐȂǺǼǷǿȍ ȃȀdzǺȂDzǷǾȃǷȂǶǷȉǼǺǺdzȀǿȅȃȍoǴȃǷȁȂȀȃȄȀǺǿǷǹDzǾȍȃǽȀǴDzȄȀ
ǙDzȄȀǼDzǼȀǴǵǷȂȀǻ

92 Gameplay • ноябрь 2005


1$149CPY

Marc Ecko’s Getting


Up Contents Under
Pressure
Дата выхода ноябрь 2005
Тяжела и неказиста жизнь простого граффи-
тиста. Бабушка из дому выгнала – раз, город-
ские власти на заборах и прочих муниципаль-
ных поверхностях малевать запрещают – два,
конкуренты досаждают – три. Исправить нели-
цеприятную ситуацию поможет гуру урбанис-
тической культуры Марк Эко, собственноруч-
но начертавший сценарий этой истории. Нам
предстоит роликом и баллончиком с краской
проложить себе путь в короли всея Нью-Ради-
уса, попутно скрываясь от представителей за-
кона и кулаками объясняя конкурентам, кто
здесь царь горы. Шесть знаковых фигур граф-
фити в качестве менторов, рисунки более пя-
тидесяти уличных художников со всего мира,
культовое имя на обложке, голоса звезд в иг-
ре… Обертка манит.

1$

SunAge
Дата выхода февраль 2006
Old skool. При этих звуках заявление разработчиков о трех ну совер-
шенно непохожих расах, копошащихся на теле умирающей матушки
Земли, воспринимаются не с едкой иронией, а с улыбкой умиления.
Пусть путь развития «ресурсы-база-юниты» заезжен до едва заметной
штрихпунктирной линии и обещания выдать сильную сюжетную кампа-
нию были слышны уже не раз, мы не возмущены. Традиционная мис-
сионная структура истории, повествующей о противостоянии уцелев-
ших представителей человечества, служителей мистического культа и
странных дроидах. Четыре вида ресурсов, много типов войск с загадоч-
ной двойной функциональностью (по словам разработчиков, она обес-
печит более глубокую тактику), классический скирмиш по сети и ника-
ких тебе элементов RPG.

1$14

The Regiment
Дата выхода I квартал 2006
Борьба с терроризмом – это модно, почетно, востребован-
но и т. д. Реализм не менее актуален в наши дни. Konami
ставит между ними знак плюс и выдает на-гора симулятор
S.A.S. (Special Air Service). Защитим родной Лондон от ко-
варных демо…, пардон, террористов! Некоторые миссии
основаны на реальных событиях, например операция по
спасению заложников в посольстве Ирака в 1980 г. Кроме
того, долг позовет и в лондонскую подземку, и в здание пар-
ламента. Забудем о тщательном планировании операции,
каталептических заложниках и возможности перестрелять
всех врагов. Помним о реализме и не удивляемся, когда
мирные жители впадают в истерику, а опустившего оружие
плохиша придется взять под стражу. Тренировки в самом
настоящем Killing House, брифинги перед миссиями от ве-
терана S.A.S. Ты нужен королеве, сынок!

ноябрь 2005 • Gameplay 93


14

Eyedentify
Дата выхода 2006
ǩȄȀǿȅǸǿȀȁȂȀȃȄȀǾȅȁDzȂǿȐ ǶDzdzȍȁȀȁDzȃȄȎǿDz
ȃȁǷȈǹDzǶDzǿǺǷȃǶǴȅǾȑȀȉDzȂȀǴDzȄǷǽȎǿȍǾǺǿDzȁDzȂ
ǿǺȈDzǾǺ ǟȀǴǷȇȀǿȎǼǺǻjDzȃȄȀǿǾDzȂȄǺǿw ȉDzȃȍ
jȀǾǷǵDzwǺǼȀȃȄȐǾȀȄǼȅȄȐȂ ǧȀȂȀȊȀdzȍ ǿȀǿDz
ǶǷǽǷǴȁȀǽǿǷǶȀȃȄDzȄȀȉǿȀǵDzȂǿǺȄȅȂȍ &ZFǤPZǺȇȀ
ȂȀȊǷǵȀDzǿǵǽǺǻȃǼȀǵȀȁȂȀǺǹǿȀȊǷǿǺȑǜȅǶǷȃǿǺǼǺ
Ǻǹ4POZǴȀȉǷȂǷǶǿȀǻȂDzǹǵȀȄȀǴȑȄǿDzǾȃȐȂȁȂǺǹ

1$

Seven Kingdoms Conquest


Дата выхода I квартал 2006
ǡȀȇȀȂȀȊǷǾȅǶDzǿǿȍǻȁǽȀǶȄǴȀȂȉǷȃǼȀǵȀȃȀȐǹDz&OMJHIUǺ*OmOJUF*OUFSBDUJWF
ǶȀǽǸǷǿǿDzǹȍǴDzȄȎȃȑ4FWFO,JOHEPNT#BUUMFDSZǤȀǽȎǼȀǴȀȄ ȃȅǶȑȁȀǹDzȑǴǽǷ
ǿǺȐǹDzdzȀȄǽǺǴȍȇDzǼȅȊǷȂȀǴǶǷǴǷǽȀȁǷȂȀǴ ȅȂȀǶǺǽȃȑȀǿǿǺǴǾDzǾȅ ǿǺǴȁDz
ȁȅǡȀȃȐǸǷȄȅȃǷǾȎǴȍdzȂDzǿǿȍȇǿDzȈǺǻȉǷǽȀǴǷȉǷȃȄǴDzdzȅǶȅȄȃȂDzǸDzȄȎȃȑȁȂȀ
ȄǺǴȃǷǾǺǼǽDzǿȀǴȃȄȂDzȊǿȍȇǶǷǾȀǿȀǴ ǺǽǺǿDzȀdzȀȂȀȄ
ǯȄǺȇȏǼǹȀȄǺȉǷȃǼǺȇ
ǵȀȃȄǷǻǿǷǼȀǵǶDzȁȂǺǵǽDzȃǺǽǿDzǶȂȅǸǷȃǼȅȐȁȀȁȀǻǼȅȀǶǺǿǺǹȆDzȂDzȀǿȀǴ Ǻȃ
ȄǷȇȁȀȂȀǿǺǼDzǸǶȅȐȄȍȃȑȉȅǽǷȄǹDzȃǼDzǼǺǴDzȐȄȁȀȃǺǶǷȄȎȅǼDzǾǷǽȎǼDzǦȏǿȄǷ
ǹǺǼȀǾȁȀǿǷǿȄ ȂDzǴǿȀǼDzǼǺȃdzȀȂȂǷȃȅȂȃȀǴ ȀȄȁȂDzǴǽǷǿȍǿDzȁǷǿȃǺȐǡȂDzǴ
ǶDz ȁȀȋDzǶǺǽǺȄȂDzǶǺȈǺȀǿǿȍǷǶǽȑȃǷȂǺǺǶǺȁǽȀǾDzȄǺȐ ȊȁǺȀǿDzǸǺȄȀȂǵȀǴ
ǽȐǢDzǹȂDzdzȀȄȉǺǼǺdzȀǸDzȄȃȑ ȉȄȀȃǵǷǻǾȁǽǷǷǾ dzDzǽDzǿȃȀǾǺȆDzǿȆDzǼȄȀȂȀǾ
ǴȃǷdzȅǶǷȄǼDzǼǴǽȅȉȊǺȇǶȀǾDzȇǣǶǷǽDzǷǾǴǺǶ ȉȄȀǾȍȁȀǴǷȂǺǽǺ

1$

Crashday
Дата выхода февраль 2006
ǙDzȉǷǾǺǹȀdzȂǷȄDzȄȎȀȉǷȂǷǶǿȀǻǴǷǽȀȃǺȁǷǶ ǷȃǽǺǾȀǸǿȀǴǹȑȄȎǹDzȁȉDzȃȄǺȀȄȇȀ
ȂȀȊȀǹDzȂǷǼȀǾǷǿǶȀǴDzǴȊǺȇȃǷdzȑȁȂǷǶȊǷȃȄǴǷǿǿǺǼȀǴ ȃǽǷȁǺȄȎ ȁȀǼȂDzȃǺȄȎo
Ǻ ǴȅDzǽȑ ǿȀǴǺǿǼDzǵȀȄȀǴDzǚȄDzǼ ǵȀǽȀǴȀǼȂȅǸǺȄǷǽȎǿȍǷȁǺȂȅȏȄȍoȀȄ5SBDL.BOJB 
ȀȂǺǵǺǿDzǽȎǿȍǷǾǺǿǺǺǵȂȍoȀȄ'MBUǠVU ǵȀǿǼǺȃȀȂȅǸǺǷǾoȀȄ5XJTUFE.FUBM 
ȃȅǾDzȃȊǷǶȊDzȑȃǼȀȂȀȃȄȎǺǶȂDzǻǴ#VSOPVUǺǶǷȃȄȂȅǼȄǺǴǿȍǷǿDzȃȄȂȀǷǿǺȑ
$BSNBHFEEPOǔȃǷȏȄȀȁȂǺȁȂDzǴǺȄȎǼDzȉǷȃȄǴǷǿǿȀǻȆǺǹǺǼȀǻǺȅdzǷǶǺȄǷǽȎǿȀǻ
ǾȀǶǷǽȎȐȁȀǴȂǷǸǶǷǿǺǻ ǶDzdzȍȁȀȄȂȀȊǺȄȎǾDzȊǺǿǼǺdzȍǽȀȁȂǺȑȄǿǷǷ ȂDzǹȂǷ
ȊǺȄȎȄȐǿǺǿǵǼDzǸǶȀǵȀǺǹǺǵȂȀǴȍȇDzǴȄȀ ǺǾȍȃǿǷȄǷȂȁǷǿǺǷǾdzȅǶǷǾǸǶDzȄȎ
ǠȉǷǿȎȅǸǽȐdzȀȁȍȄǿȀ ǼDzǼȀǴȀǺǵȂDzȄȎǴDzǴȄȀȃDzǽȀȉǼǺȃdzȀǾdzȀǻ

94 Gameplay • ноябрь 2005


%4

Animal Crossing
Wild World
Дата выхода декабрь 2005
Даже после длительного изучения данного про-
дукта понятней он не становится. Ну как прика-
жете называть игру, где вы и три ваших товари-
ща проживаете в деревне. И? И все. День сме-
няет ночь, весна сменяет зиму, а мы ловим
себе рыбу и бабочек, выкапываем сокровища,
болтаем с соседями звериной наружности, ук-
рашаем небо собственноручно составленными
созвездиями и периодически получаем сюрп-
ризы. Соль этой, казалось бы, бессмысленной
забавы заключается в общении с самыми что
ни на есть живыми людьми. Магия Wi-Fi свяжет
нас как с друзьями, обитающими в соседнем
нарисованном домике, так и с жителями других
деревень. А стилус и виртуальная клавиатура
станут нашим голосом. И конечно же, будет уй-
ма одежек, аксессуаров и инструментов, кото-
рые помогут сделать наше виртуальное «я» единс-
твенным и неповторимым.

1$

City of Villains
Дата выхода ноябрь 2005
Уже объявлено о начале бета-тестирования, и совсем скоро ненавист-
ные героишки из Парагон Сити будут трепетать от одного звука нашего
имени. Мы станем сильнейшим, ужаснейшим и, естественно, самым
стильным злодеем за всю историю (ведь, согласитесь, шерсть, острые
когти и хриплый голос – это круто). Новые зоны (шесть PvE и несколько
PvP), миссии, архетипы (аж пять) – все к нашим услугам. Возможность
наконец-то настучать по кумполу слащавым суперзазнайкам из Параго-
на и навсегда стереть их приторные улыбочки дорогого стоит. Ограбле-
ния, убийства, угон авто, похищения и прочая – путь к вершине чертов-
ски приятен и увлекателен. И пусть благосклонность великого и ужасного
лорда Реклюса ищут многие, именно нам он пожмет руку! Славная ба-
булька Шапокляк была тысячу раз права.

9CPY

Frame City Killer


Дата выхода декабрь 2005

Помимо того, что это один из стартовых продук-


тов для следующей консоли от Microsoft, это пер-
вая игра, создаваемая японцами на Unreal
Engine 3. Расцвеченные неоном джунгли футу-
ристического азиатского мегаполиса таят страш-
ную угрозу. Новый наркотик Visual Acid начина-
ет свою страшную жатву. Цель героя – глубоко
законспирированного агента, работающего под
легендой киллера Crow, – хан преступного ми-
ра Khan. Только вот путь до него неблизкий. В
процессе борьбы с наркотиком придется поло-
жить не один десяток целей, причем подготовка
схемы убийства, равно как и его выполнение,
отданы в руки игрока. Сюжет, разумеется, будет
мрачным и интригующим.

ноябрь 2005 • Gameplay 95


­ÂÆÏÅÊÀ

Top 5
Игры ноября
Погони, демократизация космоса,
археология и аэробика в домашних
условиях
Выбрать пять лучших игр ноября – задача не из лег-
ких. Все хиты традиционно появляются именно в
этом месяце. А если учесть, что в ноябре к тому же
выйдет Xbox 360, скучать точно не придется.

1
NEED FOR SPEED:
MOST WANTED
Electronic Arts смело
экспериментирует в каждой
новой версии NFS. После
вечной ночи Underground
нас ждут безумная езда на-
перегонки с полицейскими в
лучших традициях Hot
Pursuit. Только учтите – из
всех версий игры красивее
всего выглядит вариант для
Xbox 360.

2 3
QUAKE 4 EYETOY: KINETIC
Строггосы недолго Мы знаем, что с помо-
будут править миром. щью EyeToy можно
Космическая звездная пехо- корчить рожи, вытирать
та высадится на их планете окна и играть на музыкаль-
уже в ноябре и исключи- ных инструментах. Но пол-
тельно ненасильственными ноценный спортивный зал
способами установит демок- на основе PS2? Потрясающе!
ратический образ жизни.

4 5
TOMB RAIDER: PERFECT DARK ZERO
LEGEND Пресса называет его
После сравнительно «новым Halo». Самый
неудачного завоевания ки- громкий стартовый проект
нотеатров Лара Крофт воз- Xbox 360 от кудесников из
вращается на компьютеры и Rare обещает, ни много ни
приставки. И пусть выглядит мало, революционную гра-
она уже не так хорошо, как фику и как минимум очень
раньше, любовь к неприят- хороший игровой процесс.
ностям все еще при ней. Проверим?

96 Gameplay • ноябрь 2005