Вы находитесь на странице: 1из 10

Mongol Invasion, Мод для Medieval II: Total War

Мод повествует о героической обороне восточной Европы против вторжения орд монголо-татар. Работа по
созданию мода заняла более 6-ти месяцев, проделан титанический труд.
О модификации:
Mongol Invasion – это мод к игре Medieval 2 Total War Kingdoms, разработанный на основе другой
известной модификации – Русичи, и по своей сути является сабмодом (Submod), так как устанавливается
непосредственно на Русичей. В отличие от последнего мод не ставит перед собой глобальную цель
объедения Руси (не до жиру, быть бы живу…).

Победы можно достичь, пережив гибель таких держав как: Волжско-булгарский каганат, Кипчатско-
половецкая орда, а главное Монгольскую орду (которую представляют 2 союзные между собой фракции),
при этом как всегда будет необходимо взять под контроль энное число провинций вместе с ключевыми (для
каждой фракции эти условия варьируются). Собственно говоря, для уничтожения булгар и кипчаков вам
делать ничего не придется, за вас эту работу «качественно и в срок» выполнят монголы.
Мод также известен под следующими названиями:

 Mongolo-Tatar Invasion
 Монгольское нашествие
 Нашествие монголо-татар
 Вторжение монголов

 Mongolo_tatar_invasion_mod.wmv – Промо ролик о героической борьбе русского народа с


монгольскими ордами.
 [loading_screen] – Полная коллекция загрузочных экранов мода Mongol Invasion в формате *.jpg
 [Фикс патч v.1.1] – исправляет баги с тевтонскими юнитами в моде, а также некоторые ошибки с
иконками.
 [English_version] – Англификация мода для тех, у кого проблемы с русским.
 [RUS_Text] – Крайне топорный русификатор. Машинный перевод описаний и названий юнитов.
Пример перевода: Dismounted Boyars – демонтированные бояре (вместо пешие или спешенные
бояре).

 0. Мод ставится на M2TW-Kingdoms v.1.5.


 1. Установить мод Русичи v.1.
 2. Установить патч к Русичам v.1.1.
 3. Распаковать мод Mongolo-Tatar Invasion v.1, и скопировать всё из папки data в папку «data» по
адресу.. modsRusichi_TWdata с заменой всех файлов.
 4. Установить фикс патч v.1.
 5. Старт мода с ярлыка (Rusichi TW) на рабочем столе.

The Last Kingdom, Мод для Medieval-2: Total War

О моде: Тотальная конверсия игры Medieval-2:Total War перенесет нас на северо-запад Европы середины 9
века. Эпоха, названная в истории «Темные времена», эпоха викингов. Работа над модом велась три года.
Абсолютно новое в моде… всё! Карта, фракции (их 13), юниты, система боя, система трейтов,
рекрутирования, дипломатия, дерево строительства и т.д.
Мод охватывает события происходящие в северной Европе в период с 865 (масштабное вторжение викингов
на Британские острова) по 1066 (высадка армии норманнов под началом Вильгельма Завоевателя).
Описание, скриншоты, видеоролики – смотрите ниже.

Мод The Last Kingdom бросает игрокам вызов – сыграть за 13 новых фракций, в т.ч. за викингов,
англосаксов, скоттов, ирландцев, валлийцев и нормандцев, и вступить в войну за покорение Британских
островов. Не имея недостатка в новых исторических героях, игроки смогут повести в бой ряд новых юнитов
– например, скандинавских берсерков, англосаксонских хускарлов и воинов фирда – и поучаствовать в
осадах и эпических битвах.

Вы можете сыграть в кампанию на новой карте, отцентрированной на Северной Европе, начав игру на
континенте, или в Британии, или в Исландии, или в Скандинавии.
Я бы предпочел исторически достоверный мод, который в значительной степени следовал бы ходу истории.
К сожалению, у нас нет возможностей для более серьёзной работы. Так что принцип этого мода –
«вдохновляясь историей, творчески перерабатывать», а потому данная работа не соответствует истории
идеально…
(автор)

Объединение Норвегии, вы должны выполнить следующие требования:

 - Захватить города: Нидарос (Niðáros), Селья (Selja), Акр (Akr), Скирингссаль (Skiringssalr).
 - Убить лидера фракции Хордаланн/Вестфольд (Hordaland/Vestfold).

Очень важно, чтобы вы захватили указанные города и убили лидера фракции перед тем, как уничтожить
другую скандинавскую фракцию.

Условия для крещения нормандцев:

 - Захватить города: Шербур (Cherbourg), Кан (Caen), Руан (Rouen), Париж (Paris)
 - по меньшей мере 30 ходов.

О фирде:
Фирд реализован через наёмников. Т.е. только англосаксонские фракции могут нанимать наёмников,
которые дёшевы в найме, но дороги в содержании.
Юниты фирда:

 Geoguthas–лёгкий стрелок, слабый юнит (дротик и топор)


 Hundradeflocc–легкий копейщик (копье и щит)
 Ceorlwerod–тяжелый пехотинец (меч и щит)

О рекрутировании:

 - Для найма фракционных юнитов (при доминировании в поселении данной культуры на 70%)
созданы Казармы фракций.
 - Для найма региональных юнитов (AOR) созданы Региональные казармы.

Некоторые важные детали:

 - Вы не можете рекрутировать никаких юнитов в деревне (напр., дипломатов)


 - Присутствуют судоходные реки
 - Барды увеличивают культуру региона на 2.

Период: С 865 по 1066 год. 2 хода за год. Начало кампании – за год до вторжения викингов в Северную
Англию.

Карты: Количество регионов – 120. Большая английская карта (с Исландией, немного «пододвинутой» к
Британским островам, с Норвежским полуостровом и кусочком Нормандии.

Фракции и культуры
Культура викингов:
Королевство Дания, владения ярлов Хордаланна, владения ярлов Вестфольда, кланы норманнов (ранние
нормандцы – смешанные переселенцы с Севера, с 911 года) (Kingdom of Denmark, Jarldom of Hordaland,
Jarldom of Vestfold, Norman clans).

Англосаксонская культура:
Королевство Уэссекс, королевство Мерсия, королевство Восточная Англия, королевство Нортумбрия
(Kingdom of Wessex, Kingdom of Mercia, Kingdom of East Anglia, Kingdom of Northumbria).

Гэльская культура:
Королевство Коннахт, королевство Манстер (Kingdom of Connacht, Kingdom of Munster).

Кельтская культура:
Королевство Гвинед, королевство Альба (Kingdom of Gwynedd, Kingdom of Alba).

Каролингская культура:
Восточно-Франкское королевство (East Frankish Empire).

Нормандская (поздняя) культура:


Герцогство Нормандское (поздние нормандцы – заключительный период, примерно с 1000 г.) (Duchy of
Normandy).

А также: мятежники-викинги / англосаксонские мятежники/ кельтские мятежники/ ирландские мятежники/


фризские мятежники.

Скачать Мод для Medieval 2 Total War Kindoms – The Last Kingdom

Имя файла: Last-Kingdom.rar


Размер файла: 790.03 MB
Тип издания: модификация Язык интерфейса: английский , русский (русификатор
Таблетка: не требуется

Особенности: Архив мода взят с форума разработчиков, Включен патч v.3.06, добавлен отличный
русификатор от Tryggvi и Python

Мод ставится на M2TW-Kingdoms v.1.5.

 1. Запустить инсталлятор (Last_Kingdom_3.05.exe), указать путь к коневой папке Medieval 2 - Total


War Kingdoms (мод при этом установится в папку Medieval 2 - Total War
KingdomsmodsLast_Kingdom)
 2. Распаковать и установить архив патча (Last_Kingdom_Patch_3_06.rar) v.3.06 в папку Medieval 2 -
Total War Kingdoms (патч при этом установится в папку мода modsLast_Kingdom)
 3. Распаковать архив русификатора Rus_Last_Kingdom_3_06.rar в папку Medieval 2 - Total War
Kingdomsmods с заменой файлов.
 4. Старт мода через ярлык на рабочем столе. Второй ярлык "Baptized Normans" потребуется только
1 раз при игре за нормандцев, если принять крещение (игра сама проинструктирует про корректное
использование данного ярлыка)
Мод к Medieval 2 Total War Kingdoms – Русь v.2.0.

Об моде: Идея мода Изначально, заключалась в том, чтобы перенести Русь ТВ на движок М2. Ничего
нового и принципиально революционного мы не планировали. Хотелось просто воссоздать дух первой Руси
с использованием новых возможностей нового движка.
Но постепенно концепт расширился до 29 фракций, так же расширилась и карта на юг и восток. На юг –
потому-то появилась идея реализовать в моде всю византийскую империю. Что было сделано, за
исключением владений в Италии и о. Крит. На восток из-за Хорезма и Сельджуков. В результате чего в
карту попала значительная часть Ближнего востока, Междуречья и весь Иран.

Возможность добавлять новые фракции позволила нам реализовать ряд кавказских фракций – Армению,
Аланию, Грузию и Сарир. В результате, (по итогам тестовых игр проведенных мной) Кавказ получился
напряженным игровым узлом мода, наверное, самым напряженным. Так как на Кавказ кроме 4-х
упомянутых фракций подключены – Византия, Тмутаракань и Хазария; иногда (зависит от развития
отношений с Византией) на Кавказ вторгаются Хамданиды; несколько позже приходят Сельджуки и вносят
свою лепту во всеобщую сумятицу.
Хазары теперь имеют во владении только узкую полоску земли вдоль северо-западного Каспия и дельты
Волги.
Всем фракциям, где это было возможно установить, даны свои оригинальные имена.
Для отражения нескольких генералов, не являющимися отцом и сыновьями, введены древа семей с уже
усопшими предками. Так, например, для отражение в игре братьев Василия и Константина Македонских,
властителей Византии – в семейном древе имеется их усопший отец Роман 2-й. Теперь не возникает
«теневых» семейных древ, как это было в первой Руси.
Также, где это было возможно установить, воины фракций названы на языке их страны.
Также армии фракций не сбалансированы, некоторые из них имеют сильные «изъяны» что усложняет игру
за них. Но об этом ниже.
Итак, кто же населяет средневековую Русь и ее окрестности? Карту между собой поделили 29 фракций:

 Хорезм  Болгария  Киевское княжество


 Смоленское  Галицко-Волынское  Полоцкое княжество
княжество княжество  Черниговское
 Держава Шведов  Хазария княжество
 Прусская  Тьмутаракнское  Ростово-Суздальское
конфедерация княжество княжество
 Королевство  Армения  Муромо-Рязанское
Польское  Алания княжество
 Печенеги  Грузия  Буиды
 Сарирское царство  Византийская  Сельджуки
 Королевство империя  Хамданиды
Венгерское  Новгородское
 Половцы княжество

Каждая фракция имеет свои сильные и слабые стороны а также уникальный набор юнитов. У шведов,
например, очень сильная пехота но почти нет кавалерии. Есть конечно же фракции-лидеры, которые
превосходят другие как по занимаемой ими территории так и по количеству войск – Византия например.
Однако в начале кампании почти все фракции находятся в относительно равных условиях.

Скачать Мод к Medieval 2 Total War Kindoms – Русь v.2.0

 Включает в себя финальный патч v.2.01


 Поправлен ИИ – сделан более агрессивным, основа патча.
 Изменен гарнизонный файл, теперь ИИ держит, обычно, больше войск в городах.
 Поправлены и улучшены скрипты, теперь не генерируются «призрачные» армии.
 Изменены стартовые условия Польши и Венгрии.
 Исправлено описание языческих храмов.
 Добавлены отсутствующие инфо-картинки.
 Приведен с соответствие найм войск в кастоме.
 Пофиксены мелкие баги и др.

Мод ставится на M2TW-Kingdoms v.1.5.


1. Распаковать архив мода Pycb II v.2 и перенести его содержимое в корневую папку Medieval II total War.
2. Распаковать и установить архив патча v.2.01 в папку modsruss2.
3. Старт мода через russ2.bat (находится в папке modsruss2)
- Сам мод адаптирован под пиксельные шрейдеры первого порядка, на них советуем и играть!

Ярославичи. Мод для Medieval II: Total War

В 1174 г. был убит заговорщиками Владимиро-Суздальский князь Андрей Юрьевич, прозвищем


Боголюбский. Освободившиеся от тяжелой руки северного самовластие, русские княжества опять погрязли
в междуусобицах. Между тем брат Андрея, кн. Всеволод Юрьевич, после долгой борьбы с Ростиславичами
Смоленскими сел на столе Владимира-на-Клязьме. Удастся ли Всеволоду Юрьевичу и его роду объединить
Русь? Грядет нашествие монголов и только от Вас зависит, встретят ли кочевники отпор, или Русь падет…

Основные события в моде посвящены борьбе русских князей (потомков Ярослава) между собой и с
внешними врагами. Русские княжества представлены тремя фракциями: Всеволодовичи (начальные владения
– Переяславль и Суздаль), Святославичи (Рязанское и Черниговское княжества) и Изяславичи (Киев,
Новгород и Полоцк).

Во избежание вопросов, сразу скажу, что против большого числа провинций, мною было добавлено ровно
столько провинций, сколько нужно. Кроме того выделение на Руси большого числа провинций (чтоб были
все княжества), делают Русь эдакой супердержавой, чего явно не было из-за малой населенности наших
территорий.
Valdar

 Добавлены 20 новых провинций (4 из них скандинавские): Ставангер, Висбю, Лунд, Роскильде, из


числа других стоит отметить Моравию, Мазовию, Переяславль, Биляр.
 Время от времени ваши провинции могут поднять мятеж – и стать независимыми княжествами (в
игре они перейдут к фракции «Русские княжества»).
 Есть событие – переход Западной Руси под власть Литвы.
 Есть Кревская Уния Польши и Литвы (провинции Литвы перейдут к Польше).
 Для новых фракций сделаны новые текстуры. Для некоторых новых фракций (в том числе для
русских княжеств, изменена линейка юнитов). Для русских княжеств переделаны большинство
юнитов, сделаны новые более реалистичные текстуры одежды, доспехов, щитов.
 Переделаны текстуры и модели для фракции «Монголы».
 Исправлены (или сделаны) все имена для русских, литовцев, чехов, и некоторые мелкие
исправления у других фракций.

В моде присутствуют 31 фракция. Помимо старых, 9 новых:

 Швеция (normans)
 Иерусалимское королевство (saxons)
 Богемия (Bohemia)
 Болгария (Cumans)
 Литва (Lithuania)
 Волжская Булгария (Bulgar)
 Суздальская Русь – переделанная из Руси – (Russia)
 Галицкая Русь (Russia_v)
 Русские княжества (Russia_s)
 Тевтонский Орден (baltic)

Фракция «Русские княжества» – антипод фракции «Суздальская Русь». Время от времени ваши провинции
могут поднять мятеж – и стать независимыми княжествами (в игре они перейдут к фракции «Русские
княжества»).

 На старте денег и войск немного, а соседи достаточно сильны. Но объединенными силами


Владимиро-Суздальского и Переяславского княжества можно через какое-то время захватить
Чернигов.
 На ранней стадии игры опасайтесь нападений волжских булгар на Вашу столицу – Владимир.
 Активнее используйте наемников – они намного дешевле и лучше ваших начальных войск.
Особенно богато наемниками Суздальское княжество.
 Ждите в 1240г. Татаро-Монгольское нашествие. Биться с ними в чистом поле зачастую
самоубийство – монгольские военачальники и воины опытны и свирепы. Пытайтесь обороняться в
городах.
 После изобретения пороха ваша линейка войск достаточно сильно поменяется. Появятся новые
юниты и исчезнет большинство старых.
 Ждите мятежей, если ваше гос-во насчитывает больше 4х провинций.
 Если ваше гос-во больше 4х провинций, чтобы избежать мятежей порядок в ваших поселения
должен быть больше или равен 90 пунктов.
 Ждите сильный мятеж после смерти старого князя, если его наследник не слишком влиятелен, если
у вас провинций больше 9.

Действие мода разворачивается с 1067г.


По смерти Ярослава I княжение целым родом надолго утвердилось в Руси; в то время области, занятые
первыми варяго-русскими князьями, разделялись между двумя линиями, или племенами Рюрикова рода:
первую линию составляло потомство Изяслава, старшего сына св. Владимира. Отец отдал ему Полоцкое
княжество, волость деда его по матери Рогволода. Вторую линию составляло потомство Ярослава
Владимировича, которое и начало владеть всеми остальными русскими областями. По смерти Ярослава
осталось пять сыновей: старший из них, Изяслав, стал к прочим братьям в отца место; младшие братья
были: Святослав, Всеволод, Вячеслав, Игорь; у них был еще племянник Ростислав, сын старшего
Ярославича, Владимира. Изяслав сел в Киеве, Святослав – в Чернигове, Всеволод – в Переяславле,
четвертый, Вячеслав, поставил свой стол в Смоленске, пятый, Игорь – во Владимире-Волынском. Новгород
стал в зависимости от Киева; вся область на восток от Днепра, включительно до Мурома, с одной стороны, и
Тмутаракани, с другой, стала в зависимости от князей черниговских; Ростов, Суздаль, Белоозеро и
Поволжье – от князей переяславских.

В 1056 году умер Вячеслав; братья перевели на его место в Смоленск Игоря из Владимира, а во Владимир
перевели из Ростова племянника Ростислава Владимировича.

В 1053 году умер в Смоленске Игорь Ярославич; как распорядились братья его столом, неизвестно; известно
только то, что не был доволен их распоряжениями племянник их, изгой, Ростислав Владимирович. Началась
кровавая борьба Ярославичей с племянником Ростиславом, закончившаяся смертью последнего. Всеслав,
князь полоцкий, немилостивый на кровопролитье, о котором шла молва, что рожден был от волхвованья.
Еще при жизни Ростислава, быть может, пользуясь тем, что внимание дядей было обращено на юг, Всеслав
начал враждебные действия: в 1065 году осаждал безуспешно Псков; в 1066 году, по примеру отца,
подступил под Новгород, полонил жителей, снял колокола и у св. Софии. Ярославичи – Изяслав, Святослав
и Всеволод собрали войско и пошли на Всеслава в страшные холода. Они пришли к Минску, жители
которого затворились в крепости; братья взяли Минск, мужчин изрубили, жен и детей отдали на щит (в
плен) ратникам и пошли к реке Немизе, где встретили Всеслава в начале марта; несмотря на сильный снег,
произошла злая сеча, в которой много пало народу; наконец, Ярославичи одолели, и Всеслав бежал. Летом в
июле месяце, Изяслав, Святослав и Всеволод послали звать Всеслава к себе на переговоры, поцеловавши
крест, что не сделают ему зла; Всеслав поверил, переехал Днепр, вошел в шатер Изяслава и был схвачен;
Изяслав привел его в Киев и посадил в заключение вместе с двумя сыновьями.

В 1054 году на небе явилась кровавая звезда, предвещавшая кровопролитие, солнце стояло как месяц, из
реки Сетомли выволокли рыбаки страшного урода: не к добру все это, говорил народ, и вот пришли
иноплеменники. В степях к востоку от Днепра узы, куманы или половцы, заняли место печенегов,
поразивши последних. В первый год по смерти Ярослава Мудрого половцы с ханом своим Болушем
показались в пределах Переяславского княжества; но на первый раз заключили мир со Всеволодом и ушли
назад в степи.

В 1061 году пришли половцы воевать на Русскую землю; Всеволод вышел к ним навстречу, половцы
победили его, повоевали землю и ушли. То было первое зло от поганых и безбожных врагов, говорит
летописец.

В 1068 году опять множество половцев пришло на Русскую землю; в этот раз все три Ярославича вышли к
ним навстречу, на реку Альту, потерпели поражение и побежали: Изяслав и Всеволод – в Киев, Святослав –
в Чернигов. После Изяслав был изгнан из Киева киевлянами, а на киевский стол сел Всеслав Полоцкий?
Хотите изменить историю ? Дерзайте !

 1) Для установки мода нужна установленная игра «Medieval II Total War: Kingdoms» с патчем 1.5.
 2) Ставим сам мод версии 2.0. (файл Ярославичи версия 2.0.exe)
 3) Ставим фикс-патч 2.5 (файл Fix_2.5.exe)

Князь Святослав, Мод для Medieval II: Total War

Проведите юного Святослава через бесчисленные битвы, сокрушите мощь Хазарии и Византии, усмирите
степных удальцов. Но помните – смерть Святослава будет концом всего, ибо мёртвым не нужны империи.
Мод «Князь Святослав» разработан на основе другого мода Rusichi Total War и является авторским
творением Емели. Игроку предлагается пройти жизненный путь легендарного русского полководца, с
атмосферным погружением в мир древней Руси X века, со множеством ролевых элементов, которые
превращают известный нам Medieval II: Total War в гремучий коктейль из различных игровых жанров.
 Мод Князь Святослав разрабатывался изначально как саб-мод к Русичи – другому известному моду
для Medieval II: Total War с упором на ролевую составляющую игры.
 Модернизированная карта из мода Rusichi Total War. Вся Восточная Европа от Ладоги до Евфрата,
от Аральского моря до Вислы. Реки сделаны судоходными (Дон, Волга, Днепр, Дунай).
 Множество новых фракций, племён: Хазары, Печенеги, Вятичи, Древляне, Литва, Мордва.
 Изменена временная шкала: кампания-жизнь – 55 лет по 8 ходов в году (итого 440 ходов).
 10-ки новых юнитов времен жизни князя Святослава.
 Новые религии: иудаизм и славянское язычество.
 Полный экономический ребаланс. Новые хозяйственные и религиозные строения.
 Десятки новых исторических событий.
 Полная переделка игровых скриптов, создание ролевых квестов, влияющих на изменения характера
князя Святослава.
 Больше уникальных заданий.
 Новые сюжетные пути.
 Новые фичи (усиление RPG-составляющей, Заговор Генералов, Княжеский Совет, отслеживание
ресурсов на карте и многое другое.
 Огромное число видео-роликов и стилизованной 2D-графики на разные события.

Скачать Мод к Medieval 2 Total War Kindoms – Князь Святослав v.2.1

Порядок установки и запуска мода Святослав

 1. Распакуйте архив Sviatoslav_2.1.7z (данный формат в том числе поддерживается программой


WinRar)
 2. Скопируйте папку Sviatoslav в папку mods установленной Medieval II Total War Kingdoms 1.5
 3. Запускать мод нужно с файла Sviatoslav.bat (который находится в корневой папке мода …
modsSviatoslav)

Советы:
1.Если у Вас Win 7 или Vista и при запуске кампании происходит вылет «с желтым треугольником» –
попробуйте установить режим совместимости с WinXP (SP2). (Для этого правой кнопкой мыши кликните на
ярлыке или ЕХЕ-файле Kingdoms – Режим совместимости)

2.При запуске кампании возможен вылет (с появлением черного экрана, восклицательного знака в
треугольнике). Исправить такой глюк можно, если в папке mods Sviatoslavdatatext удалить все файлы с
расширением *.bin.

3.Восстановить туман войны на старт карте. Необходимо во время игры нажать «тильду» («ё» в русской
раскладке) и прописать toggle_fow, нажать «Enter», нажать ещё раз «тильду».

Вам также может понравиться