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NOMBRE: ___CLAUDIA RAMIREZ BARBOSA_CURSO: __10___ JORNADA: __M - T___ ÁSIGNATURA: _ETICA_______
OBJETIVO: _Identificar la idea de Empresa, mediante su participación y asertiva en el proceso de descubrir e idear__
Apreciado estudiante el propósito de esta guía es facilitarle su proceso de adquisición de conocimientos y fortalecimiento de competencias. Se desarrollará
en casa con el apoyo de sus padres y/o familiares. Para el desarrollo de la presente, les sugiero: perseverancia, fuerza de voluntad, decisión, ganas de
aprender y auto regulación en el manejo del tiempo, adecuación de su espacio de trabajo.
Lea cuidadosamente, tenga a mano cuaderno de apuntes, hojas, lápiz, esferos, borrador, la presente guía y libros de apoyo si los tiene; relea la información
hasta comprender y desarrolle la guía según indicaciones.
1. METODOLOGÍA: La presente guía pretende que realice el proceso de descubrir e idear la Empresa, encontrara el trabajo dividido en 4 semanas
pertenecientes al mes de Mayo. Y lecturas e imágenes que apoyaran el proceso.
Actividad 1 : Con los conocimientos previos y siguiendo la explicación de el proceso para identificar una situación de desajuste encontraras que
tienes ideas sorprendentes, pero se deben organizar.
Actividad 2: Encontrara una imagen de las ODS (Objetivos de desarrollo Sostenible), que debe tener en cuenta para el desarrollo del ejercicio. La
justificación debe ser pensada y redactada por sí mismo.
Actividad 3: El desarrollo del ejercicio es óptimo si lee con atención los artículos anexos de apoyo.
Actividad 4: El desarrollo del ejercicio es óptimo si lee con atención los artículos anexos de apoyo.
2. INDICADORES DE LOGRO: Definidos en el Plan de estudios. Anexo guía.
3. EJEMPLO/CONSULTA/PREGUNTAS (Ejemplo de ejercicios resueltos como guía o modelo) La guía esta acompañada de artículos e imágenes que
ayudaran a su desarrollo las encontraras en cada actividad.
4. APLICACIÓNES DEL TEMA: Ejercicios para desarrollar el tema. Los ejercicios están dados para que desarrolles el proceso de descubrir e idear de la
empresa y prepares la exposición del simposio.
5. EVALUACIÓN: La evaluación será mediante canales que se le faciliten al estudiante y definidos posteriormente
LA GUIA EN SUS DOS PRIMERAS ACTIVIDADES ESTAN UNIFICADAS E INTEGRADAS CON EL AREA DE ESPAÑOL Y CADA UNA MANEJARA SUS
PORCENTAJES EN EL CASO ETICA 20 %
INDICADORES DE LOGRO DE ÉTICA, SEGUNDO PERIODO 2020
EJES TEMATICOS AUTOESTIMA COMUNICACION AUTOGESTION
IDEAR INDICADORES DE LOGRO INDICADORES DE LOGRO INDICADORES DE LOGRO
IDEA DE EMPRESA
Prepara con calidad y Demuestra dominio de la idea Presentó con claridad y seguridad su
responsabilidad el trabajo del empresarial mediante discursos proyecto en el Simposio empresarial
ACTUAR. simposio empresarial argumentativos
Empresa simposio Asume actitudes positivas frente a las Aborda el conflicto desde la
Presentación de empresa Definir la idea de negocio como un crisis y dificultades perspectiva de crecimiento personal
aspecto fundamental de la empresa
1001 SARA LÓPEZ ANDREA CASTRO SAMAYI CIFUENTES ISABELLA ESCOBAR JUAN PABLO OSORIO
NATALIA MALAGÓN DARA SALCEDO SOFÍA ROJAS SERGIO RODRÍGUEZ KATHERINE PULIDO
DANNA VEGA JULIÁN LOZANO CAROLINA GUERRERO DANIEL RUBIANO WILSON RODRÍGUEZ
CAMILO REINA ANDRÉS MANCERA Ma. FERNANDA BARBOSA DANNA PADILLA VALENTINA CORREA
MARIANGÉLICA ALDANA DANIELA ZARATE NICOLÁS ACUÑA ELIZABETH ROJAS ALEJANDRA HERNÁNDEZ
NATALIA MONROY YEIMMY NOPE DAVID ZABALA JULIÁN HERNÁNDEZ
1002 JENNIFER MORALES NATALIA TOVAR ANA Ma. BARRETO EMMA VÁSQUEZ LAURA ROJAS
ESTEBAN MARÍN LIZETH ARIAS KAREN CADENA DANIELA BOBADILLA LUIS HERNÁNDEZ
VALERIA PINZÓN CRISTIAN USECHE JHOAN NOPE DIEGO PARRA DAVID GONZÁLEZ
ANA Ma. ENRIQUEZ CAMILO APARICIO DAVID FANDIÑO CRISTIAN ROJAS RICARDO MORA
ALEJANDRA OJEDA ZHARIK CASASBUENAS LAURA LÓPEZ NICOLE ROJAS PAULINA LÓPEZ
DANIEL AYALA LUZ ADRIANA MORALES
SEMANA 1 4 AL 8 DE MAYO
1. DESCRIPCIÓN: esta debe ser de síntomas más evidentes, considerar lo que salta a la vista y que conocemos a partir de la observación. Sustentando
con un buen grado de investigación. Pasar de lo empírico a lo científico.
2. SÍNTOMAS: esbozo de los síntomas que identifican el problema. Acompañado de cifras reales que avalen la veracidad de estas.
3. CAUSAS: identificar las razones por las cuales está sucediendo la situación o se genera el problema.
Ejemplo “La causa de la baja de las ventas está en la llegada al mercado de productos importados”.
4.CONSECUENCIAS: plantear evidencias de que ocurre si el problema no se soluciona.
Ejemplo: “De continuar la baja en las ventas la empresa corre el riesgo de salir del mercado”.
5. PROPUESTA DE SOLUCIÓN: es necesario identificar y proponer alternativas de solución al problema. En el futuro será nuestra propuesta de valor.
Ejemplo: Proponer alternativas de inversión para que el mercado de valores participe directamente en el financiamiento de proyectos en riesgo”.
VAMOS A LA PRÁCTICA
SEMANA 2 11 AL 15 DE MAYO
ACTIVIDAD 2: IDENTIFICAR ODS QUE IMPACTARÁ LA IDEA DE EMPRESA QUE VA A SER EXPUESTA EN EL SIMPOSIO,
SEGUIR LOS SIGUIENTES PASOS:
Esta primera parte se deben colocar las tres ideas de solución a las problemáticas planteadas de la guía “situación de desajuste” N1, indicando 4 ODS que
cada una de las ideas impactaría. Justificando en forma de resumen.
Las ODS las puedes tomar y nombrar de anexo.
ACTIVIDAD 3: SIGUIENDO EN ORDEN LAS POSTERIORES LECTURAS, RESOLVER LAS SIGUIENTES PREGUNTAS PARA CADA UNA DE LAS
SOLUCIONES EXPUESTAS EN EL TALLER SITUACIÓN DE DESAJUSTE” TRABAJADA ANTERIORMENTE:
EN ESTA SEMANA LEER LOS ARTÍCULOS Y DESARROLLAR LAS PREGUNTAS CORRESPONDIENTES A ¿CÓMO IDENTIFICAR UN PROBLEMA?.
PROCESO DE IDEACIÓN
5. ¿Qué ya se ha inventado?
Responder con la investigación del
taller “Situación de desajuste
trabajada en los anteriores
ejercicios”. Añadiendo cuál sería su
innovación.
6. ¿Quiénes se beneficiarían con la
solución?
7. ¿Cómo puedo llevar la solución a la
comunidad o cliente?
8. ¿Quién puede pagar por esta idea?
Define cuales serían los recursos de
este cliente para pagar.
ACTIVIDAD 4: EN ESTA SEMANA DEBES LEER LOS ARTÍCULOS Y CONTINUAR EL DESARROLLA DE LAS PREGUNTAS: ¿CÓMO DEFINIR MI SOLUCIÓN? Y
¿CÓMO FORTALECER LA IDEA?
¿QUÉ ES STEM?
STEM significa Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, sin embargo, la realidad es que su significado va más allá de cuatro palabras y, contrario a
lo que se puede pensar sobre la ciencia, es el juego y la natural curiosidad juvenil la base de este innovador método de aprendizaje.
Con el objetivo de dar una respuesta a qué significa STEM, te compartimos un breve glosario con las 5 definiciones más comunes sobre este término.
Siglas STEM
Por sus siglas en inglés, STEM significa Ciencia (Science), Tecnología (Technology), Ingeniería (Engineering) y Matemáticas (Math).
Habilidades STEM
STEM también hace referencia a una serie de habilidades relacionadas al uso y desarrollo de tecnologías. Aunque la concepción de habilidades
STEM está más ligada a aspectos prácticos como la programación o el pensamiento computacional, el concepto también engloba aptitudes
socioemocionales como la colaboración, la adaptabilidad y la resiliencia.
Campos STEM
“Se necesitan más personas en los campos STEM”, es una de las oraciones más utilizadas en estudios sobre los cambios que la tecnología provoca en las
sociedades. Por campos STEM entendemos cualquier actividad productiva en las cuales sea necesario el conocimiento, uso y/o desarrollo de tecnología
digital y de ingeniería.
Cualquier especialización de la ingeniería o de las ciencias como física, química, matemáticas, entra en el concepto de campo STEM. En las ciencias de la
computación también se contemplan, aunque no está claro qué materias engloba, ya que muchos de los empleos que desempeñarán las próximas
generaciones aún no existen. Por ejemplo, una carrera en Animación y Videojuegos no se concebía hace 15 años y ahora es una realidad en cualquier parte
del mundo.
Metodología STEM
STEM no son sólo asignaturas, sino toda una metodología de enseñanza, cuyo principio es el aprendizaje a través de experiencias.
Basado en el método de aprender-haciendo (hands on learning), la metodología STEM propone que mediante actividades en las cuales se utilice tecnología,
como la robótica educativa, los estudiantes puedan aprender de manera más efectiva conceptos de ciencias duras, al tiempo que desarrollan habilidades
socioemocionales, como el trabajo en equipo.
STEAM
A nivel educativo cada vez es más común que se agregue la “A” al acrónimo, la cual significa artes (Arts). La premisa es añadir un aspecto artístico
a las actividades que se realicen bajo la metodología STEM, de tal forma que se potencialice la confianza, la creatividad y las habilidades de expresión
de los estudiantes.
Debido a todo lo que abarca STEM, la industria educativa en varias partes del mundo ha comenzado a implementar estrategias alrededor de este término. En
México, Edacom es uno de los principales promotores de esta metodología y del uso de tecnología educativa en las aulas de clase.
Como el primer partner oficial de LEGO® Education desde 1999, Edacom ayuda a las escuelas de todo el país a equipar sus aulas y capacitar al personal
docente para implementar las soluciones educativas bajo las mejores metodologías.
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tecnología educativa y las mejores metodologías.
Webgrafía
https://blog.edacom.mx/que-es-stem
https://crearmiempresa.es/identificar-ideas-de-negocio.html