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Número de jugadores en un equipo de baloncesto

Cuando se inventó el juego se estableció que hubieran 9 jugadores de baloncesto por


equipo, posteriormente se redujo a 7 jugadores de basketbol, hasta que se estableció
que fueran 5 jugadores.
Aunque el equipo de baloncesto puede tener 15 jugadores en la pista solo pueden
jugar 5 de ellos. Cada jugador de baloncesto ocupa una posición en la pista de juego.

 Base (1): Por lo general es el jugador de menos altura del equipo es el encargado


de montar y crear el juego.
 Escolta (2): Jugador muy ágil encargado del lanzamiento de 3 puntos.
 Alero (3): Se conoce como al jugador más versátil combinando velocidad y
fortaleza.
 Ala-Pívot (4): Se encarga del ataque, suelen correr a gran velocidad para anotar
cerca del aro.
 Pívot (5); El jugador pívot suele ser el más alto de todos los jugadores de
baloncesto. Se encarga de capturar rebotes y bloquear tiros del equipo contrario.

El baloncesto es un deporte que se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno,
y en el que el juego es controlado por 2 árbitros. Sin embargo, en algunas
competiciones de especial importancia, suele añadirse un colegiado más, siendo así un
total de 3 árbitros: uno principal y dos auxiliares.
Asimismo, los árbitros son ayudados por los oficiales de mesa: anotador, ayudante de
anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 segundos y, si lo hubiera, un
comisario.

Conoce las funciones de los árbitros en el básquet


Cada uno de los árbitros que hemos mencionado tiene diferentes funciones en un
partido de baloncesto con el fin de verificar que las reglas del juego se cumplan y validez
de cada una de las acciones completadas por los jugadores.

A continuación, podrás encontrar de forma resumida las funciones que desempeñan cada
uno de los colegiados en un partido de baloncesto:

 Árbitro principal: realiza un seguimiento continuado de cada acción durante todo


el juego. Pita las faltas, valida o invalida las jugadas y toma las principales
decisiones.
 Árbitros auxiliares: son dos y están ubicados a cada extremo del campo y se
encargan, al igual que el colegiado principal, de hacer un seguimiento constante de
las acciones y de avisar al juez principal cuando tiene dudas o no se ha percatado
de cualquiera de ellas.
 Auxiliares de mesa: se encargan de recoger todas las estadísticas del partido,
como son las faltas que hay en el juego, el número de puntos anotados por
jugador, los minutos entre descansos, etc.
 Los tiros libres valen un punto.
 Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen dos puntos.
 Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA)
valen tres puntos.
Lanzamiento de 3 puntos

Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado, en caso de que
el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la línea de 6,75 metros ( NBA 7,24) el
tiro será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se
encuentra atrás de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la línea, soltando el
balón mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasándola, en ese caso el tiro se
consideraría de 3 puntos.

La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador


marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los
números del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrónico, donde además se señala
el cronómetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se está
jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo válido es lo que refleja el acta; el
marcador no es obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no hay normativas sobre
su conten

Puntuación

Lanzamiento de 3 puntos.

1. Los tiros libres valen un punto.


2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen dos puntos.
3. Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA)
valen tres puntos.

Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado,
en caso de que el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la
línea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro será valorado como un tiro de campo (2
puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrás de la distancia de
triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la línea, soltando el balón mientras se
encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasándola, en ese caso el tiro se
consideraría de 3 puntos.

La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el


anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro
numerado que contiene los números del tanteador y el segundo sistema es el
tablero electrónico, donde además se señala el cronómetro, el conteo de faltas
de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se está jugando (si el acta y
el marcador van en discordancia, lo válido es lo que refleja el acta; el marcador
no es obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no hay normativas
sobre su contenido).

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