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PRODUCCION DE MULTIMEDIA (FICHA 2104872) P228101 V2104872 R5 C9205

1.PORTADA

INFORME ANÁLISIS TENDENCIAS DEL MERCADO PARA PROYECTOS


MULTIMEDIA

AP1-AA1-EV01

ELABORA

ALONSO ENRIQUE CASTAÑO GALLEGO


10121736

CENTRO

CENTRO TECNOLOGICO DEL MOBILIARIO REGIONAL ANTIOQUIA

FICHA 2104872 PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA

2020
PRODUCCION DE MULTIMEDIA (FICHA 2104872) P228101 V2104872 R5 C9205

2.INTRODUCCIÓN
A lo largo de la historia, la humanidad ha intentado comunicarse mediante multitud
de lenguajes, tanto visuales como sonoros. Por ejemplo, a través de texto con el
desarrollo de la escritura, cuyo uso se masificó con la invención de la imprenta; la
música, parte fundamental de toda cultura y cada vez más influenciada por las
nuevas tecnologías; la fotografía, realizada manualmente en un principio en obras
pictóricas y modernizada desde la invención de la máquina fotográfica; y vídeo en
el que se incluye el cine, en blanco y negro y mudo en un principio, y hoy en día
en alta definición y con sonido envolvente. [ CITATION Fer15 \l 3082 ]

Todos estos logros vinieron aparejados del progreso tecnológico contemporáneo a


ellos. Todos tienen una cosa en común: buscaban codificar mediante procesos
físicos, químicos, mecánicos o electrónicos la realidad física que deseaban
representar.[ CITATION Mar16 \l 3082 ]

A partir de mediados del siglo pasado se empezó a utilizar el lenguaje digital como
medio de soporte común para los lenguajes anteriormente mencionados. Esto dio
lugar al nacimiento del término multimedia, para referirse a la integración de
medios, formatos y lenguajes de expresión distintos, a través del uso de técnicas y
herramientas tanto creativas como computacionales.[ CITATION Pal20 \l 3082 ]

Hoy en día, el ámbito de la producción multimedia está ampliando


exponencialmente su oferta de opciones, así como su complejidad tanto técnica
como creativa, gracias al desarrollo de las aplicaciones de escritorio y a la
aparición de los teléfonos inteligentes, que usan la web y otras tecnologías para
utilizar ficheros de texto, audio, vídeo e imagen.
Hoy podemos ver como los productos multimedia inundan las posibilidades de
masificación de nuevas tecnologías y de nuevas prácticas de entretenimiento
audiovisual y demás formatos existentes ya hoy se habla de la tras media que
sería en fruto de la producción en multimedia , la cual ya abarca nuevas
tendencias y desafíos y que atrae grandemente nuevos mercados en las practicas
audio visuales , las tendencias de las nuevas publicidad técnicas retóricas que
emplean en el diseño de sus anuncios con la intención de convencer al público al
que van dirigidos. Estas técnicas varían dependiendo del medio escogido para
transmitir el mensaje. Consisten en dar la información adquirida y sobre todo crear
enlaces de comunicación.[ CITATION Téc18 \l 3082 ]
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3.DESARROLLO
3.1 ANALISIS Y DEFINICION DE LA EVOLUCION DE LA PRODUCCION
MULTIMEDIA Y SU RELEVANCIA EN EL SECTOR PRODUCTIVO

Desde que nace la humanidad casi al instante ya se comunicaba con gestos,


sonidos y marcas en cuevas y signos que indicaban mucho a su comunidad

La evolución no solo se dio en las matemáticas y el lenguaje sino en la escritura y


las tallas de madera o piedra siendo parte de la evolución de la comunicación.

Más adelante con el florecimiento de la edad media ya se tenía mensajería y


publicidad simple, pero especifica que daba comunicación de acontecimientos de
varias índoles en lo que vendría más adelante.

Edad contemporánea la necesidad de adelantos tecnológicos y de tendencias el


entendimiento del ser como tal lleva a desarrollar tendencias y mecanismos más
complejos de comunicación dando el nacimiento no solo a la radio, a la telefonía si
no al sistema audiovisual insipiente en su momento se convierte en la fuente para
la multimedia

Vivimos la era espacial, la era de la informática los datos viajan más rápido a más
gente y la multimedia es fuente diaria de información de cada uno de nuestros
días, el sector productivo lo sabe y es una de sus herramientas para lograr
empoderarse en un mercado amplio y globalizado cabe la frase todo entra por los
ojos.

Hay una gran cantidad de industrias de multimedia independientes, con sus


propios ecosistemas, pero cada vez más relacionadas. La información de
multimedia compuesta por video, sonido, gráficas, texto y animación o
cualquier combinación de dos o más de ellos, es común a estos sistemas
empresariales verticales. [ CITATION But95 \l 3082 ]
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3.2 IDENTIFICACION DE LAS DIFERENTES TENDENCIAS DE


MARCADO EN LA PRODUCCION MULTIMEDIA

Como ya se ha comentado anteriormente, el incesante desarrollo de las nuevas


tecnologías hace posible la creación de nuevo contenido multimedia gracias a que
cada vez más gente tiene acceso a estas nuevas tecnologías, de forma que
pueden generar muchísimo contenido que antes sólo podía crearse de forma
profesional.

Además, dichas tecnologías permiten el acceso a todo ese contenido multimedia


en cualquier lugar y en cualquier momento. Las nuevas generaciones de usuarios
multimedia crecen usando estas tecnologías, forman parte de su vida diaria, por lo
que la tendencia de futuro es que el contenido multimedia no solo siga creciendo
de forma continuada, sino que se multiplique a lo largo de los próximos años.
[ CITATION Fra11 \l 3082 ]

A continuación, se comentarán algunas de estas tendencias en contenido


multimedia y se incidirá en dos de las tecnologías más en auge actualmente en la
creación de contenido multimedia: la realidad virtual y la realidad aumentada.
[ CITATION Mar15 \l 3082 ]

Dispositivos móviles como los Smartphone y tabletas


La web 2.0
Las redes sociales
Los blogs 
Las wikis
Las aplicaciones ofimáticas online
Los periódicos
Los Videojuegos
Proyecciones interactivas
Ebooks y audiolibros
Contenido en streaming
Las apps
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3.3 IMPORTANCIA DE LA PRODUCCION MULTIMEDIA Y SU IMPACTO


EN LA GLOBALIZACION DEL MERCADO

La Producción multimedia interviene directa o indirectamente en el desarrollo de


las naciones como proceso económico, tecnológico, político, empresarial y como
sociedad o cultura; cruzando las fronteras, asimilando la marcha frenética de la
tecnología.

Siendo la misma multimedia la que en muchos casos manda la parada, pues acata


las tendencias del mercado y las usa como arma para avanzar en las diferentes
modalidades, porque este concepto es tan determinante al día de hoy que su uso
es casi que en todas las áreas.

No imagino una empresa de  cualquier tipo de mercado que desee mantenerse


con vida, que no le sea imprescindible el uso de la multimedia de cualquier forma,
ya sea para su presente como para su futuro.
Hoy se conoce el video, como fuente número uno de comunicación, interviniendo
en él, el sonido, las imágenes, los gráficos, el texto como interacción directa; es la
multimedia en su máxima expresión.

Para suerte de todos no existen fronteras pues la web las ha derrumbado y hoy se
cuenta con acceso a cualquier lugar del mundo desde una computadora con
internet, este es un poder que no conoce de intereses únicos pues es manejado
por todos y cada uno de los que la usan.
La web es la forma en la que llevamos a los demás nuestra creatividad multimedia
y en mi opinión su mejor aliado, pues otras herramientas se limitan en muchos
sentidos y ponen barreras a la eficiencia de los recursos y en otros casos a la
transparencia del mensaje.

La creatividad será la encargada de liderar estas herramientas y el análisis de


cada tendencia determinará los caminos a recorrer y en el que se trabajará
para lograr una comunicación de ideas más asertiva. [ CITATION Pro18 \l 3082 ]
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3.4 COMO VISUALIZA A CORTO PLAZO LA PRODUCCION


MULTIMEDIA EN LAS DIFERENTES TENDENCIAS DEL MERCADO

Acorto plazo podemos ver como las tendencias de la multimedia se amplían a


nuevos conceptos el transmedia.

Nacimiento de nuevas tecnologías tales como holográficas donde la publicidad


tendrá un nuevo apartado para su expansión.

El internet de las cosas y su evolución con prácticas nuevas de consumo dejaran


atrás los catálogos de papel para fijar la búsqueda en lo que realmente se necesita

Las plataformas nuevas que ofrecen cualquier producto a quien lo necesite en


cualquier lugar del planeta re direccionara a los nuevos productores a asentarse
en estos nuevos stop mercados on line.

La publicidad está presente en nuestro día a día y como tales nuevos conceptos
de publicidad nacerán continuamente, estamos mirando apenas lo que depara el
futuro y es ahí donde la creatividad, las tendencias nos harán crear nuevos
conceptos de multimedia

Ayer se dibujaba en papel con letra que llamaba la atención, hoy es el producto
digital del creativo que da el tinte a la nueva tendencia, mañana serán holografías
por donde estemos, desde nuestro móvil hasta cualquier cosa que se mueva
llamando la atención de nuevo estilos de mercado
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4.CONCLUSION
Las nuevas tendencias nos invitaran a experimentar en nuevos mundos de la
multimedia sus componentes tanto externos como internos y conoceremos nuevas
formas de publicitar y de hacer las cosas

El e-mail marketing fue una de las primeras soluciones que ofreció internet a los
medios publicitarios, se trata de envíos masivos de mails a público objetivo con
ofertas, información acerca de la empresa, listados de productos, etc.
Las landing pages son cada vez más utilizadas, se trata de páginas específicas
dentro de las webs que se centran en un producto en especial.
Remarketing: También muy utilizado en la actualidad, se trata de añadir
banners en la navegación de personas que vieron tu página pero que no
convirtieron. El remarketing o retargeting tiene una alta probabilidad de venta,
ya que se centra en usuarios que ya conocen la marca o el producto.
Las redes sociales como soporte publicitario tienen un gran potencial, aunque
todavía estamos descubriendo cómo convertirlas en un formato comercial
adecuado. En la actualidad el público se encuentra segmentado y en grandes
cantidades en las redes, de ahí su potencial.
Los blogs también son cada vez más solicitados por anunciantes. Hay blogs
con millones de visitas y capaces de llegar a públicos muy definidos.
Las aplicaciones móviles suponen otro soporte que, si bien no está lo
suficientemente explotado, en pocos años será uno de los formatos de
publicidad digital más presentes en nuestra vida diaria. En general el teléfono
móvil sustituirá a la televisión, si es que no lo ha hecho ya, como principal
medio publicitario.
El SEM también es un formato en desarrollo que ya mueve millones de euros al
año. Se basa en el pago por clic, los anuncios llegan al usuario en función de
su búsqueda en Google o en otros buscadores.
Los influencers son una mezcla de redes sociales, blogs y soporte multimedia,
su prescripción se está convirtiendo en un seguro de ventas en todo el mundo.
[ CITATION Cal16 \l 3082 ]

Todo se renueva la vida, las cosas, los tiempos ya nada se detiene todo es
nuevo para quien piensa un mundo mejor
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5. BIOGRAFIA

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