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JOGO DE APRENDIZAGEM

EXERCÍCIO DE MODELAGEM

NOME DO JOGO: NOME DO JOGO:


Roda da Matemática

NECESSIDADE PEDAGÓGICA: NECESSIDADE PEDAGÓGICA:


Ensinar Adição e Subtração

META DO JOGO: META DO JOGO:


Fazer mais pontos que os grupos
concorrentes

REGRAS: REGRAS:
- Organizar a turma em 4 grupos.
- Cada grupo precisa criar 4 contas
de + e – numa folha de papel.
- Uma conta é passada ao grupo ao
lado direito para ser resolvida.
- Cada conta resolvida dá ao grupo
10 pontos.
- Soluções erradas retiram -10
pontos do grupo.
- O professor fica no quadro
marcando a pontuação num placar e
coordenando o tempo de cada
desafio.
- O jogo acaba na quarta rodada.
- Ganha o grupo que tiver mais
pontos.

ELEMENTOS/ESTRUTURA: ELEMENTOS/ESTRUTURA:
- Placar no Quadro.
- Folhas de Papel.
- Trabalho em 4 grupos.
- Grupos organizados em forma
circular na sala de aula.

QUEM VAI JOGAR: QUEM VAI JOGAR:


- A turma toda.
- Crianças (idade/ano)

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