Вы находитесь на странице: 1из 84

СВЕРШИЛОСЬ!

Главный редактор
Причем свер ш ил ось хорошее, и даже не Г. Л. Карчикян

одно. Номер, который вы держ ите в руках, Зам. главного редактора


можно смело назвать ПЕРВЫМ, несмотря на В. В. В о д о лзак и й
то, что на обложке написано «№ 5.95». Генеральный директор
Это ПЕРВЫЙ в Росии номер журнала, с о ­ С. В. Н е стер о в
провождаемый C D -R O M . Откройте его на се ­ Директор
редине, и вы узнаете, какие новые неожидан­ А .З .М о р е в
ности приготовлены для тех, кто кто купил Издательский директор
«КомпАс-Disc». А .М . М и л я ков
Это ПЕРВЫЙ н о м е р ж урнала «КомпАс», Художественное оформление
объем которого вырос с 64 до 80 полос. Те­ А л е к са н д р Беляев
перь вы получаете на 25% больше информа­ А н д р е й Бычков
ции, чем раньше. Причем, скажем по секре­ Андрей М орев
А н д р е й Ш руб ек
ту, мы не со б и р а е м с я на это м о стан авл и ­
ваться. Редакция: (095) 939-16-09
Наконец, это ПЕРВЫЙ н о м е р журнала Факс: (095) 939-16-09
Адрес: 119899 Москва,
«КомпАс», где мы публикуем результаты кон­
Ленинские Горы, МГУ
курса анкет, условия которого были опубли­
Учредитель — коллектив редакции.
кованы во втором номере за этот год. Это не
Издатель — НПО «Инфосервис».
последнее такое мероприятие, так что поку­
пайте «КомпАс», заполняйте анкеты, вы ре­ Журнал зарегистрирован в Комитете
Российской Федерации по печати.
зайте, отправляйте их нам и ждите призов.
Регистрационный № 013148.
Мы хотим порадовать вас известием о том,
Подписано в печать с оригинал-макета
что объявляем подписку на журнал через ре­
9 октября 1995 г.
дакцию. Звоните нам, и вы узнаете, как опе­ Формат 60x90/16.
ративно получать «КомпАс» с д и скетам и и
О тпечатано в АО «Типограф ия "Н о в о с ти "» .
компакт-дисками. Для тех же, кто предпочи­
М осква, ул. Ф . Э нгел ь са, 4 6 .
тает, чтобы периодика ждала его дома, объ­ З а к а з N2 884 .
явлена п одписка через а ге н тство «Книга-
Перепечатка материалов без разрешения редакции запрещена.
Сервис». Подробную информацию ищите на © «К ом пА с», 1 9 9 5
с. 9.
А теп ер ь — и м ен а счастл и вч и ко в, ставш их п об еди тел ям и кон курса.

Первый приз — звуковая плата AudioWave Green 16 — получает


Павлов Сергей Анатольевич, г. Москва.

5 вторых призов — компакт-диски с играми —получа-ют:


Внуков Борис Александрович, г. Юбилейный;
Каширских Игорь Яковлевич, пос. им. Воровского Московской обл.;
Мурадян Александр Раулевич, г. Зеленоград;
Панкратов Игорь Валерьевич, г. Москва;
Якубович Егор Андреевич, г. Жуковский.

10 третьих призов — полные комплекты журнала «КомпАс» за 1995 год - получат:


Ахмедзянов Искандер Флюрович, г. Москва;
Бабенко Тихон Сергеевич, г. Москва;
Захаров Дмитрий Владимирович, г. Москва;
Кулеш Сергей Владимирович, г. Донецк;
Попов Александр Вячеславович, г. Эртиль Воронежской обл.;
Рудзитис Эрвин Бронислав, г. Рига;
Сергашов Сергей Анатольевич, г. Серпухов Московской обл.;
Смирнов Евгений Вячеславович, г. Нерюнгри;
Туснова Екатерина Юрьевна, г. Москва;
Широков Антон Владимирович, г. Северодвинск Архангельской обл.

ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!
„ M a r lb o i
ВИРТУАЛЬНЫЙ ТЕАТР 4
М. Литвинова.
«ХОР Р ОР Ы» С Т У Ч А Т С Я В Д В Е Р Ь...
Выйдя наконец-то в свет, «Фантасмагория» вызвала бурную, но далеко не однозначную
реакцию. Максимально достоверную информацию «от “КомпАса”» вы получите из этой
статьи.
АВАНТЮРА 10
ч е р е з терн и и - к з в ездам
Д. Ищенко.
Космическая одиссея Мела из «Последней династии» до предела насыщена отчаянными
приключениями и опаснейшими схватками. Неувядающие «Звездные войны» вновь ждут
своих героев.
П. Мамонов. 14
ЧИСТО А Н ГЛ И Й СК А Я
Ч Е Р Т О В Щ ИНА
Любители побороться с демонами, Змеями-Горынычами и прочей нечистью получат от
игры «Ecstatica» неописуемое удовольствие, а непритязательность к аппаратуре делает ее
доступной практически всем.
В. Водолазкий. 20
в тени кометы...
Не зря люди с незапамятных времен боялись появления комет. По мнению авторов
«Shadow of Comet», самая знаменитая из них - комета Галлея - приносит людям сплошные
неприятности. С чем это связано, вам и предстоит разобраться...
К. Бакай. 24
з а т я н у в ш е е с я п р и к л ю ч е н и е ...
Твинсен, главный герой «Little Big Adventure», известный также по подпольной кличке
«Безжалостный», уже давно пользуется заслуженной любовью народной. Прочитав статью,
вы сможете полнее насладиться этой замечательной игрой.
ШЕЛЕСЯКИ 30
Ю. Крючков.
И Н ТЕГРИ РО В АННЫЙ
те л е ф о н н ы й офис - д о м а
Как сделать самый универсальный прибор современности еще более универсальным?
В статье вы найдете ответ.
КОЛЛЕДЖ 34
В. Водолазкий.
МУЛЬ ТИМ Е ДИ А И М А К И Н Т О Ш
То, что для пользователей PC только-только перестает быть экзотикой, всегда было
доступно для их коллег, работающих на Маках.
ДЛЯ ДОМА, ДЛЯ СЕМЬИ 37
пр ив ет, А м е р и к а !
В компакт-дисках серии «Hello World™» реализован оригинальный подход к изучению
иностранных языков. Сегодня мы представляем вам новинку - «Привет Америка™».
КОМПАС-ДИСК 40
З Н А К О М Ь Т Е С Ь - К О М П А С -D IS C !
Компакт-диск, сопровождающий компьютерный журнал, о необходимости которого так
долго говорили, появился. Из материала, подготовленного редакцией, вы узнаете, что на
нем есть и как без хлопот с ним работать.
42 КОЛЛЕДЖ
А. Мурадян.
КАК ПОЛУЧАТЬ НАСЛАЖ ДЕНИЕ
С КОМПЬЮ ТЕРОМ
Что же такое мультимедиа? Вот в чем вопрос. Автор дает на него свой вариант ответа,
попутно предлагая при этом советы по конкретным проблемам оснащения компьютера
мультимедийными «железяками».
45 ДЛЯ ДОМА, ДЛЯ СЕМЬИ
Г. Карчикян.
ЧТО З А «ДИВ О»?
Первая в Р хсии Книга рекордов на компакт-диске. Что она из себя представляет?
46 СЕРЫЙ КАРДИНАЛ
А. Морев.
ВЕНЕЦ НА Г О Л О В У , ИЛИ Г О Л О В У
ЗА В ЕНЕЦ
Усесться на британский престол - весьма достойная мечта. Может, и не получится, но попытаться
стоит. Стратегическая игра «Lords of the Realm» предоставит вам такую возможность.
56 ГОЛОВОРЕЗ
А. Терентьев.
ТАЙНЫ МАДРИДСКОГО ДВ ОРА
Добрая старая игра «Spear of Destiny» обрела новую жизнь на современных уровнях
от «FormGen».
59 КРИВОЙ КОД
Битва за урожай позади. Самое время вкусить новых запретных плодов, собранных для вас
стариком Макарычем.
60 РЕТРО-КЛУБ
А. Терентьев, Т. Королева.
ДЕРЖ ИСЬ, НЬЮ -ЙОРК!
Лишь очень наблюдательный, опытный и умный игрок сможет разобраться в серии
загадочных убийств вместе с девушкой-журналисткой - уже знакомой вам Лаурой Боу.
68 КОЛЛЕДЖ
А. Гончаров, М. Нилов.
ЧЕЛОВ Е К -О Р К Е С Т Р
О том, как писать музыку с помощью компьютера, и о том, что вам поможет в атом
нелегком труде, рассказывается во втором занятии цикла.
74 ТУСОВКИ
А. Шевчук.
РЕПОРТАЖ С БЕРЕГОВ
АЛЬБИОНА
Горячие новости из мира игровых и обучающих программ для всевозможных платформ с
престижной лондонской выставки ECTS. а также лирический комментарий
о «домашних эксхибишенах».
78 НОВОСТИ ОТОВСЮДУ
79 КОНКУРС
Читателей, решивших попробовать свои силы в викторине,
посвященной игре «Black Zone», ждут обещанные подсказки.
ВИРТУАЛЬНЫЙ ТЕАТР

М. Литвинова

« о р р о р ы » с т у ч а т с я в д в е р ь ...
Х

«Жилищный вопрос только испортил их...»


М. Булгаков. М а с те р и Маргарита

Название и г р ы : ............«Phantasmagoria»
Фирма-разработчик: ........«Sierra On-Line»
Требования к аппаратуре: ...486/DX40, 8 Мб ОЗУ
В и д е о : ....................640x480x2 56, VESA
З в у к : .....................Sound Blaster
Объем на H D D : .............2 Мб
Комплект п о с т а в к и : ........7 CD-ROM
Ценность: .................9 глюков
от, наконец, и появилась столь долго­

В жданная «Фантасмагория», о которой не


писали, кажется, только ленивые. К числу
немногочисленных изданий, отказавшихся от
перевода рекламных материалов фирмы
«Sierra», которые, как выяснилось, не всегда да­
ют объективную информацию о коммерческой
версии игры, относится и «КомпАс». Мы пред­
почитаем не «прокукарекать» о новинке, но дать шек, предпочитающих сцены снятия скальпа
нашим читателям максимально достоверную изучению тригонометрических формул. Кстати,
информацию, основанную, по большей части, вот вам еще одно применение компьютерных
на собственных впечатлениях. Надеемся, что игр: решил уравнение - посмотри кош марик
этот подход вас устраивает. Итак, начнем... или «эротическую сцену»! Так что позвольте
сразу же сделать предупреждение - это игра
Битва титанов? для взрослых! Поэтому ни одна из иллюстра­
Конкурентная борьба на рынке компьютер­ ций, приводимых в нашей статье, не содержит
ных игр переходит в новую стадию. Впрочем, об душ ераздирающ их фрагментов: этот вопрос
этом заявляют уже многие, сравнивая «Одинна­ должен решаться на семейном совете. Если вы
дцатый час» с третьей серией «Wing привыкли к фильмам ужасов, которые так при­
Commander», «Last dynasty» и прочими играми ятно смотреть на телеэкране, удобно развалясь
выпуска 1995 года. Но так ли это на самом д е ­ в кресле и потягивая сок или пиво, то теперь
ле? Может быть, все гораздо проще - раз есть вам придется стать непосредственным участни­
возможность использовать новые аппаратные ком этого кошмара, пытаясь спасти героиню от
средства и программные технологии, так поче­ неминуемой гибели. Следует отметить, что вос­
му бы ими и не воспользоваться? Но, как бы приятие событий на экране при этом меняется
там ни было, простые пользователи остаются радикально - ведь теперь не режиссер, а вы
только в выигрыше, поскольку игры все более и ведете Адриенну к гибели или спасению, что
более приближаются к интерактивному видео, о оказывается весьма и весьма непростой зада­
котором еще несколько лет мы только мечтали. чей.
И столь долгожданная играю щ ими массами Осложняет задачу для отечественного пользо­
«Фантасмагория» фирмы «Sierra» - лишнее то­ вателя тот факт, что игра ориентирована на слу­
му подтверждение. С точки зрения технологии шающего игрока, то есть текста (пусть даже и на
разработки эта игра является прямым наслед­ английском!), который большинство из нас уже
ником «Under a Killing Moon», с которой мы по­ начали понимать, вы почти не встретите. Кроме
знакомили вас в первом номере журнала за того, некоторые (обычно это самые важные) вещи
этот год. Видео, как справедливо заметил один вы можете услышать только один раз, поэтому для
из наших коллег, стало значительно виднее, а того, чтобы разобраться в смысле сказанного, не­
слышео - слышнее. Впрочем, давайте не будем плохо было бы прослушать кое-какие фразы не­
ввязываться в высокоученые рассуждения и по­ сколько раз.
говорим о самой игре. Начнем с самого перво­ К сожалению, идея игры состоит в том, что
го впечатления: ошибочное решение, как и в жизни, иногда от-

Это омерзительно!
К счастью, это не только моя точка зрения.
Ее разделяют и авторы игры, включившие в ее
состав режим «цензуры». Этот режим позволяет
отключить слишком уж реалистичные ф рагмен­
ты, способные вызвать тошноту, и помогает ро­
дителям оказать хоть какое-то влияние на дети­
Вот так и наша героиня, немного поупирав-
шись, вступила во владение «домиком». Впро­
чем, радость новоселья несколько омрачили
ночные кошмары, но это, скорее всего, про­
изошло по причине переутомления при переез­
де. Но вот наступило утро, и счастливые супру­
ги пьют кофе на кухне. Кухне?Да площадь этой
кухни побольше некоторых однокомнатных м ос­
менить нельзя. Поэтому сохраниться можно ковских квартир! И холодильник, по причине о г­
только один раз - как закладка в читаемой ва­ ромного расстояния, кажется крохотным-кро­
ми книге. Следовательно, дойдя до непонятно­ хотным. В общем, мечта, да и только...
го места, не сохраняйте игру, а восстановите Поскольку дом ик заметно обветшал без хо­
предыдущее состояние и еще раз попробуйте зяйского глаза, Адриенна решает устроить об­
разобраться. Есть, конечно и второй путь - изу­ ход владений. Но зачем только Гордон оставил
чить как следует английский язык. О третьем - всю эту ужасную обстановку? Да еще и куча вся­
локализации игры на русский - говорить пока кого хлама по всем ящикам валяется. А в дет­
не приходится. Потери это приносит не нам, а ской вообще творится что-то непонятное - ка­
фирме «Sierra»! кая-то аура витает над кроваткой. Посему не­
Теперь давайте поговорим о сюжете - ведь плохо бы прихватить чего потяжелее... Позволь­
для приключенческой игры, представляющей те посоветовать вам прихватить кочергу у кам и­
собой «ужастик» в духе По и Кинга, это самое на в столовой (довольно многофункциональное
важное. орудие - верой и правдой послужит на протя­
жении всей игры). С его помощью вы сможете
Д о м , милый д о м ... проникнуть в подвал, где найдете забытый дав­
Вы, вероятно, помните мультфильмы из се­ ным-давно молоток. Берите - не пожалеете.
рии «Том и Джерри», в которых барбос Спайк Оказав мужу посильную помощь в наведении
исступленно колотит молотком, пытаясь сколо­ порядка в доме, можете съездить «на материк».
тить конуру. И помните многолетние стояния в Увы, ленивые американцы по воскресеньям не
квартирных очередях, которые выматывают не работают, и магазины закрыты, но риэлтер,
меньше нервов, чем фильм ужасов. Поэтому вы всучивший Гордону домиш ко, сидит у себя в
оцените радость Адриенны, узнавшей, что муж конторе. С жуликами, продающими дома с за­
за бесценок приобрел шикарный особняк, по­ пертыми дверьми, нужно вести себя построже!
строенный в начале века и даже расположенный Если вы сумеете подобрать убедительные аргу­
на островке. Конечно, женщина всегда остается менты, то сможете сами порыться в шкафу м о­
чем-то недовольной, но, скорее всего, в этот шенника и взять оттуда ключ от одной из запер­
раз Адриенна просто пыталась вставить хотя бы тых дверей вашего особняка. Ну, прямо как в
слово. Но, согласитесь, дорогие друзья - если сказке о Синей Бороде!
бы вам предложили скромную многоэтажную Найдя ключик, вы должны найти для него за­
дачку со всеми удобствами, да и к тому же поч­ мочек. А там уж смотрите по сторонам внима­
ти что даром, вы бы долго возмущались? тельно - дверь не зря была заперта! Обратите
внимание на фигурку, стоящую на письменном
столе. Это на самом деле «лисичка» - нож с вы­
брасывающимся лезвием. И если вы поковы­
ряете открытым ножом одну из кирпичных кла­
док, то сможете выломать достаточно кирпи­
чей, чтобы пройти в недоступную вам ранее
комнату.
Любопытство губит кота, говорят англичане.
И вот, обнаружив за стеной заброшенный ал-
тарь, Адриенна берет в руки книгу, лежащую на
нем. А дальше... А дальше зло, упрятанное в д е ­
ревянном сундучке, оказывается на свободе! И,
пронесясь по коридорам особняка, вселяется в
Гордона!
На этом заканчивается первый день пребы­
вания Адриенны в новом доме, соответствую­
щий первой главе. Вероятно авторы полагали,
что основным занятием игрока на начальном ги, как обычно, в тумбочке. Заодно и просьбу
этапе игры является освоение интерфейса и мужа уважить - купить ему «Крот», чтобы не
знакомство с помещениями дома. Не стоит их мучился с засорами. В деревне все будут рады
разочаровывать, поскольку сюжет игры доста­ пообщаться с новым человеком. Навестите ста­
точно линеен, и внести в него какое-либо раз­ рика, что живет рядом. Он расскажет много ин­
нообразие вам не удастся. Поэтому не полени­ тересного, если что-нибудь напомнит ему мо­
тесь потратить время и хорошо изучить комна­ лодые годы.
ты особняка, а также его окрестности (причем с Вернувшись домой, Адриенна познакомится
разных ракурсов) - пригодится! с домашней прислугой. Правда, не совсем
обычным способом. А найденный гвоздь помо­
Ужас рвется на свободу! жет открыть дверь на чердак. Один совет - вы­
И вот, начиная со второго дня, в доме возни­ талкивая ключ из замочной скважины, не за­
кают неприятности. Во-первых, зеркала, в кото­ будьте подстелить под дверь газету, иначе ключ
рые любит поглядеться Адриенна, время от потом не достать.
времени вместо ее отражения показывают вся­ Итак, м уж заперся в своей ф отолаборато­
кую мерзость! Еще раз отмечу, что зрелище это рии и не желает ни ко го видеть. О днако с кр а ­
не для слабонервных! Хотя иногда гадостные сить одиночество пом огут новые друзья. Хо­
видения навеивают и вполне безобидные пред­ тите - погадаю т на картах, по руке или, на­
меты, такие, как совочек в оранжерее. прим ер, м ожет быть, вас развлечет с п и р и ти ­
Характер любящего супруга тем временем ческий сеанс? О днако в д ом е, где царствует
начинает резко ухудшаться. Но Адриенна стара­ зло, подобны е развлечения оказы ваю тся не­
ется не мешать ему наводить порядок в доме и безопасны .
продолжает заниматься исследованиями. Если Но не очень пугайтесь, когд а на улице
вы подойдете к этому делу добросовестно, то светит осеннее солны ш ко. А вот насколько
сумеете добиться следующего: весело станет ночью, когда силы зла наберут
• вы разберетесь с имуществом, то есть су­ силу? Вы увидите, как ож иваю т зеркала в д о ­
меете подобрать все необходимые для и г­ ме, и перед вами возникаю т кош мары давно
ры предметы; м инувш их дней. О казы вается, у это го дом а
• вы обнаружите все помещения в доме, в зловещ ая история.
том числе и скрытые - кое-где придется
проломить стену; Узнали страшное...
• вы разберетесь с тайными ходами, охваты­ Жил да был талантливый артист-иллюзио­
вающими многие комнаты особняка (какой нист Золтан Карновач. Выступал под псевдони-
же ужас без потайных дверей и коридоров).
Не забывайте наведываться к автомату для
гадания. В каждой главе вы будете получать от
него «предсказание», в котором в иносказатель­
ной форме изложен смысл ваших действий на
очередном этапе игры.
В понедельник можно съездить в соседнюю
деревушку прошвырнуться по магазинам. День­
А мужа-то придется все-таки грохнуть...
И вот, узнав об ужасном преображении му­
жа, Адриенна решает покинуть дом, который так
и не стал родным. Но, собирая вещи, обнару­
живает фотографию, напоминающую о счастли­
вых днях, и понимает, что бросить Гордона на
произвол судьбы не сможет. По крайней мере,
не сказав ему последнее «прости».
мом Карно. Постоянно стремился оттачивать и Но, зайдя в фотолабораторию, Адриенна об­
совершенствовать свое мастерство. Искал за­ наруживает, что процесс зашел уже слишком
бытые секреты в старинных книгах. Но в ре­ далеко, и от этого психа надо спасаться!
зультате неосторожного эксперимента пробу­ Вот тут-то и приходит на помощь «Крот» - не
дилось древнее зло и овладело душ ой мага. И зря на упаковке написано «Беречь от детей!».
моря крови и ужаса затопили дом. Впрочем, Не убегайте только слиш ком далеко - в эту
благосостояние и известность мага от этого не комнату вам еще придется вернуться, потому
пострадали, скорее наоборот... что без книги с заклинаниями, лежащей на сто­
Но за все приходится платить. И цена оказы­ ле, вам со злом не справиться. А пока - бегом
вается несопоставимой с полученными подар­ в детскую. Здесь за дверью вы найдете осколок
ками. Так, Карно пришлось заплатить кровью стекла от разбитого Гордоном портрета, кото­
своих близких, а затем и своей собственной. рым вы можете защищаться.
Многое увидела Адриенна, многое рассказал Хрясь! - и, как в классическом боевике, Ад­
ей старый Малкольм, который был в то далекое риенна распарывает стеклом физиономию то­
время маленьким мальчиком. Так было угодно му, кто еще вчера был любимым мужем. Поис­
судьбе, чтобы он стал свидетелем того, как «Ве­ тине неисповедимы пути, которыми идет фан­
ликолепный Карно», умирая, см ог обуздать зло тазия авторов... Но это еще не конец. Можно
и запереть его в сундучке. Увы, он-то думал, что испробовать молоток и кочергу от камина - ду­
навсегда. Но любопытная Адриенна с вашей по­ ш ераздирающее зрелище!
мощью вновь пробудила его к жизни. Попытайтесь попасть в склеп. Во-первых,
Теперь истосковавш ийся по свежей крови если у вас еще нет креста, Роберта (я имею в
дем он вселяется в Гордона. И приступает к виду миссис Уильямс - автора проекта «Фан­
планом ерному уничтож ению всех окруж аю ­ тасмагория») позаботится о бедной Адриенне и
щих. Первой жертвой становится телефонист, положит еще один крестик на могилку. Кстати,
которого сам же Гордон и пригласил для уста­ вы можете спрятаться в одной из могил, пока
новки связи с внеш ним м иром . Затем жертвой рядом рыщет этот сумасшедший. Но гораздо
разъяренного маньяка становится портатив­ приятней (и откуда только берутся такие крово­
ный ком пью тер Адриенны, которы й, будучи жадные мысли!) сбросить на голову Гордону ка­
непостижим ы м образом связан с мировым менную голову, стоящую у коридора.
космосом, периодически предупреждает ее о Но психи, а тем более одержимые злым ду­
грозящ ей опасности. А вот затем ... Зло в кон­ хом, живучи! И вот вы снова удираете от него.
це концов одолевает Гордона, и он становится Но бродить по коридорам, как явным, так и тай­
безвольной м арионеткой в руках исчадий ада. ным, можно бесконечно долго. Конец все равно
один - аппарат «секир-башка», он же гильоти­
на.
Но, как говаривал товарищ Зубов из кино­
фильма «Щит и меч» - это дело обоюдное. По­
ка Адриенну вяжут к креслу, попытайтесь от­
влечь внимание Гордона, и, покамест он раз­
глядывает всученный ему предмет, не разгова­
ривайте, а врубайте гильотину!
Вы думаете, на этом все? Грохнули мужика, и
на этом делу конец? Превысили все мыслимые
пределы необходимой самообороны, и это сой­
дет вам с рук? Как бы не так! К счастью, есть еще
кому заступиться за поруганную мужскую честь -
на сцену выходит душка-грызушка. И то, что было
до этого момента, покажется детскими играми.
Вот тут надо пошевеливаться, потому что, если
Адриенна замешкается, то демон, как и было обе­ И напоследок я скажу...
щано еще в «Джентльменах удачи», порвет пасть, М ожно ли было спасти Гордона? К сож але­
и, как водится, выколет «моргалы». Так что, впе­ нию , нет (во всяком случае, у меня не получи­
ред! лось). Хотя путь в секретную пещ еру откры ва­
Если вы внимательно слушали деда Малкольма, ется в середине игры , Адриенна не реш ится
то должны помнить о том, что в подземельях скрыта спуститься туда, останавливаясь перед ямой.
какая-то секретная пещера. Вот теперь вы должны Видим о, и сп уг перед взбесивш им ся суп р у­
туда попасть. Не скрою, это не просто. Потому как гом оказы вается недостаточны м, чтобы вос­
придется перебираться через пропасть по трубе с пользоваться трубой, а, м ожет быть, разветв­
кипяточком! Тем временем демон несется за вами, и ление сю ж ета просто не входило в планы
всякие там стены и двери ему не помеха. Единствен­ сценаристов.
ный шанс - заскочить в помещение, защищенное Кстати, линейность сюжета связана, скорее
колдовскими ритуалами, и захлопнуть за собой всего, с тем, что в бизнес электронных развле­
дверь. И закрыть ее на засов! Но передышка времен­ чений все больше и больше ввязываются ребя­
ная, потому как сил у вашего противника достаточно, та из Голливуда, которые далеко не всегда по­
и заговоренную дверь он все равно сломает. Но у нимают специф ику компьютерных игр. Боюсь,
вас, по крайней мере, появляется отсрочка. что в результате компью теру придется подска­
Для того чтобы с умом воспользоваться послед­ зывать игроку, когда ему надо смеяться, так
ним шансом, вам необходимо следующее: алтарь, же, как это происходит в плохих комедиях или
книга заклинаний, крест и еще два предмета. Все, сериалах, которыми пичкает нас телевидение.
больше не слова! Иначе у бедного грызуна, напо­ От р е д а к ц и и . Выражаем свою благодар­
минающего недокормленных кенгуру из сериала ность фирме «Азия», которая предоставила нам
«Чужие 1 -2 -3 » , не останется никаких шансов, А для тестирования игру «Фантасмагория».
это, что ни говори, несправедливо... Тел. (095) 9 2 5 - 1 3 - 0 4 .

ЖУРНАЛ « К о м п А с » ОБЪЯВЛЯЕТ
ПОДПИСКУ НА 1996 ГОД
С тоим ость п о д п и ски на п ер в о е полугодие 1996 года — 58300 руб.,
на весь 1996 год — 116600 руб.
Правила подписки для частных лиц: переведите общую стоимость подписки почто­
вым переводом в адрес Агентства «Книга-Сервис» до 15 декабря 1995 года. В графе
«Для письменных сообщений» бланка почтового перевода укажите название журна­
ла и количество номеров. Журнал будет доставляться по указанном)7 в почтовом
переводе обратному адресу.
О б ращ ай тесь в лю бое отделение связи .
Н а ш и н д е к с по к а т а л о г у « К н и га-С ер ви с »— 40525.

ЖУРНАЛ «КОМПАС» ПРИГЛАШАЕТ


к сотрудничеству дилеров по распространению печатной продукции.
Телефон: (095) 9 3 9 -1 6 -0 9 .
Ч е р е з тернии — к зв езд ам
Название игр ы : ..... «The Last Dynasty»
Выпуск: .............май 1995 г.
Разработчик: ....... «Coktel Vision»
Производитель: ..... «Sierra On-Line»
Управление: ........ «мышь»/джойстик
Аппаратура:........ 486/25, привод CD-ROM 2х, 8 Мб ОЗУ
Объем на HDD:...... 4 Мб
Графика:........... 64 0x480x256
Звук:...............Sound Blaster
Комплект поставки:..2 CD-ROM
Ценность: .......... 8 глюков

рад, дорогие читатели, познакомить вас с но­ пистолет, и космический корабль. Поэтому съемки

Я вой игрой «Последняя династия». Эта игра


лишний раз продемонстрировала всему иг­
рающему миру потрясающую квалификацию авторов
потребовали от профессиональных актеров немало
внимания, старания и умелого приспосабливания к
методу «голубого экрана».
сериала «Goblins 1-2 -3» , показав, что при хорошем В результате появилось произведение искусства,
финансировании (бюджет игры составил 2 миллиона состоящее из трех различных по жанру частей.
долларов) на обычном персональном кинематографе Первая часть повествовательная. Это разновид­
можно создать настоящее интерактивное кино. ность «мыльных опер», которая рассказывает сюжет
Сценарий для игры писался целый год, и не где- игры по мере его развития и содержит трехмерную
нибудь, а в Голливуде. Затем потребовалось свыше анимацию, видео и звуковое сопровождение. «По­
двух месяцев подготовительных мероприятий для следняя династия» описывает космическую одиссею
подбора актеров, создания костюмов и специального вашего героя Мела, который, как и водится в сериа­
киноинтерьера. Сами съемки выполнялись командой лах, внезапно узнает, что он представитель и наслед­
из 20 человек на 500 кв. м студии, специально обо­ ник древнего аристократического рода - Династии,
рудованной по такому случаю так называемым «голу­ подавляемой злыми силами тирана. Презрев советы
бым экраном», который необходим для съемки на своего престарелого отца, наш герой, поддерживае­
будто бы существующем графическом фоне. А на са­ мый (а может быть и провоцируемый - кто знает)
мом деле актеры лишь имитировали стрельбу из своим преданным другом Доком, объединяет силы с
пистолета или управление космическим кораблем, и космическими разбойниками и бросает вызов Лорду
только потом с помощью компьютера создавались и Айрону, дабы уничтожить его с помощью волшебно-
го дара Династии - Всемирного Знания. Короче го­ для посылки сооб­
воря, традиционная душераздирающая история в ду­ щений в космос и
хе старых добрых Звездных Войн или не менее пытались запускать
звездных королей. ракеты, но, к сча­
Вторая часть боевая. По ходу игры вам предстоит стью для окружаю­
летать на космическом корабле. Задачи полетов бу­ щих, безуспешно. В
дут ставиться и усложняться по мере развития сюже­ общем, вели себя как два безобидных психа, поме­
та. В этих эпизодах ваш компьютер превращается в шавшихся на почве научной фантастики в области
имитатор истребителя Династии и отображает каби­ летающих тарелочек и блюдец. Но вот однажды им
ну, которая содержит приборы, показывающие со­ удалось перехватить сигнал из космоса, и друзья ра­
стояние и скорость вашего и вражеских космических достно бросились встречать космический корабль...
кораблей, количество очков и другую необходимую в А потом, недолго думая, улетели на нем в бескрай­
бою информацию. При этом вы можете выбрать лю­ ние звездные просторы космоса. Теперь им, а вме­
бую форму их отображения: в форме процентов, гра­ сте с ними и вам, предстоит перелетать с одной пла­
фиков, фигур, цифр и тому подобного, а также в лю­ неты на другую и сражаться, сражаться и еще раз
бой момент выбрать, изменить размер, переместить сражаться...
или закрыть любые информационные окна. Во время Сначала вам предстоит немного подучиться ле­
боя вам доступна детальная трехмерная карта. Она тать на космическом корабле и громить врагов. Это
отображает боевую ситуацию и позволяет получать необходимо для того, чтобы получить навыки управ­
информацию о характеристиках и поведении кораб­ ления кораблем, работы с радаром и другими прибо­
лей противника и союзников, а также организовать рами, а также чтобы «попробовать» и оценить боевые
взаимодействие с союзными кораблями. Карта по­ возможности своего противника. Здесь же, исполь­
может вам в разработке и следовании выбранной зуя HELP, вы кратко узнаете, какая же задача постав­
тактики сражения. лена перед вами в этой схватке. Чтобы помочь вам в
Третья часть приключенческая. Вы находитесь на сражениях и приключениях, рассмотрим основные
огромнейшей космической станции. Простой друже­ эпизоды «Последней династии».
ственный интерфейс (стандартный для квестов фир­ Вы - в космосе. И, несмотря на то, что друг Док
мы «Sierra») позволяет вам перемещаться и свобод­ воскликнул «Вперед!», стремясь к другой галактике,
но исследовать окружающую среду, брать и исполь­ вы-то еще надеетесь вернуться на Землю. А Малика,
зовать встречающиеся предметы в процессе поиска ваш бортовой компьютер, оповестила, что необходи­
путей решения различных головоломок и состязания мо уничтожить появившиеся вражеские корабли. По­
в стрельбе с вашими врагами. При этом все три час­ бедив врага, вы прилетаете на неизвестную базу, где
ти не просто следуют в определенной последова­ вас встречает... родной отец!
тельности, а гармонично дополняют друг друга, при­ Здесь-то вы и узнаете, что являетесь не бедным
давая игре особую динамику. Вы можете в процессе несчастным сиротой (на ум сразу же приходит «Про­
игры в любой момент пе­ сто Мария»), а единственным сыном
рейти от боев к приключе­ Лорда Яниса Рааука и наследником
ниям и наоборот, а пове­ древней династии, которой угрожает
ствование во время таких смертельная опасность в лице бесчис­
переходов позволяет вам ленных космических сил Лорда Айрона.
логично и четко продви­ Вы летите на корабле вместе с Доком,
гаться вперед, наслажда­ вашим верным спутником. Вы узнаете,
ясь удивительными по что ваш старый друг Док на самом деле
реализму картинами кос­ был тайным агентом вашего отца. Зада­
мической одиссеи. ча, поставленная перед Доком, состоит
И, наконец, более подробно о сюжете «Последней в том, чтобы укрыть вас как можно дальше от этой га­
династии». Жили-были в маленьком американском лактики, дабы сохранить половину Всемирного Зна­
городишке два друга - Мел и Док. И увлекались они ния, которое дал вам отец и за которым, скрежеща от
тем, что строили огромное электронное устройство злобы зубами, охотится Лорд Айрон...
Но вы решили ослушаться вашего отца (ах, моло­ Теперь ваш путь лежит к планете ХВ_4, но вы не
дость, молодость!) и стать союзником Румел - ата­ можете никак взять в толк - куда же она пропала?
манши пиратов-головорезов, живущей на планете Почему ее не удается обнаружить, руководствуясь
Химанди. Вы хотите уговорить эту женщину создать звездной лоцией? А в это время Айрон злобно поти­
альянс с войсками династии Рааук, и спокойно от­ рает руки - у него в запасе много способов дезори­
правляетесь в дальнюю дорогу. Но за вами все это ентировать вас и заставить ваши навигационные
время внимательно следит «черный ящик», приборы работать неправильно
который враги прицепили к борту вашего или даже просто вывести их из
корабля, и он сообщает ваш маршрут всем строя. Вам ничего не остается,
желающим (а желают его знать только как прорываться через скопле­
многочисленные войска Айрона). И, есте­ ния метеоритов и уничтожать
ственно, враги постараются помешать по­ спутники, а затем, встретив ка­
пасть вам на Химанди. раван Айрона, сесть ему на хвост
После встречи с очаровательной Румел вы не ста­ и найти дорогу к ХВ_4 вслед за одним из грузовых ко­
ли тешить себя ложными надеждами, так как пони­ раблей.
маете, что такая женщина бесплатно делать ничего И вот вы накопили достаточный боевой опыт в не-
не станет. Поэтому вы беретесь помочь освободить прекращающихся сражениях. Поэтому, успешно при­
часть пиратов Румел, находящихся в плену на одной землившись на управляемую Айроном космическую
из баз Айрона в 40-й галактике. Здесь вам необходи­ базу, которая не так пустынна, как это кажется на
мо уничтожить совместно с кораблями будущих со­ первый взгляд, вы можете начать этап приключений.
юзников вражеские космические корабли, защищаю­ Тут же приготовьтесь к различного рода неожиданно­
щие базу, и дать возможность десантному кораблю стям и к решению хитрых и запуганных головоломок.
подойти к базе и высадить на нее десант. Будьте На последнем, третьем уровне базы вы должны пре­
внимательны, базу уничтожать не надо, надо только одолеть гнусные замашки клана Айрона и получить
сбить защитное поле и отстрелять охранение. Это вторую половину Всемирного Знания.
первое ваше серьезное испытание, и постарайтесь Далее перед вами вновь открываются просторы
его не провалить! галактики. Появляются еще три планеты: Мод, Каяк
С тех пор, как вы решили пойти против воли ва­ и Саймест_4. Вы хотите найти путь к Мод? Почему
шего отца, чтобы сражаться с Айроном, принимать бы и нет. У вас полно энергии и появилось новое
какие-либо решения и воплощать их в жизнь вам оружие - снаряды, которыми гораздо удобнее, чем
придется самостоятельно. Сейчас же вам необходи­ лазером, уничтожать корабли противника. Тем не ме­
мо найти дорогу к планете Ридач, доступ к которой нее, не теряйте бдительности! Мод защищают три
закрыт защитным полем спутника. Но вы-то знаете, бомбардировщика, которые появляются неожиданно
что эта защита снимается, когда к планете прибли­ и сметают все на своем пути одним ударом, Но, к
жаются корабли из флота Айрона. Поэтому вам не счастью, в кольце метеоритов у вас есть друг. И
составит большого труда уничтожить вражеские ко­ только он сможет помочь.
рабли, охраняющие грузовой корабль, и, следуя за Док встревожил вас сообщением о том, что Каяк,
ним, попасть на Ридач. по-видимому - планета-фабрика. И, скорее всего,
Айрон попытается с ее помощью получить новые ти­
пы вооружения. В скоротечном бою вам все равно не
удастся уничтожить две базы Айрона. Поэтому более
разумной кажется попытка прорваться к планете ме­
жду этих баз и, издав громкий победный вопль (ма­
шина этого делать не будет, так что кричать «Ур-р-а-
а-а! вам придется самим), взорвать фабрику.
Ваше желание попасть на Саймест_4 понятно. С
момента вашей первой встречи с отцом прошло мно­
го времени, и вы хотите объяснить ему ваше возму­
тительное поведение, а также похвастаться владени-
ем всем Всемирным Знанием, и, если удастся вы­ Только верная
торговать благословение родителя, гордо отправить­ дружба и многие
ся на защиту династии Рааук. Но путь на Саймест_4 годы, проведен­
долог, и вас ждет множество неприятных сюрпризов. ные вместе на
На союзников особенно можете не рассчитывать. А далекой отста­
значит, огромную эскадру из двух десятков кораблей лой планете, по­
Айрона вам придется разгромить в одиночку, исполь­ зволяют вам
зуя очень эффективное оружие - ракеты. Экономьте распознать на­
силы и энергию. Это только первый эшелон против­ стоящего Дока. Совершив побег, вы отправляетесь к
ника. базе, на которой Лорд Айрон держит в плену вашего
Айрон очень зол и недоволен своими войсками. отца Лорда Рааука.
Он устраивает смотр всех своих сил (и это правиль­ И вот заключительное сражение! Клац-клац-
но: если войска плохо воюют, надо почаще устраи­ клац - скрежещут вражеские бластеры и лазеры!
вать парады - глядишь, кто-нибудь и дрогнет. - Бум-бум-бум - отвечают им ваши ракеты! Вжик-
Капитан Глюк) и отправляет карательную экспеди­ вжик-вжик - ревут двигатели и ускорители. О! Сло­
цию на Саймест_4. Об этом вам сообщает бортовой вами всю прелесть финальной битвы просто невоз­
компьютер Малика. Для эмоций нет времени и, не­ можно передать,
смотря на то, что навигационные приборы не работа­ Вы приближаетесь к логову Айрона, к которому
ют, вы должны немедленно ударить по угрожающей можно подлететь только по коридору, образованному
Саймест_4 бомбовой барже. На большее у вас про­ восемью базами. Прямо и только прямо! Конечно,
сто не хватит сил. И - о, ужас! Корабли Мела и До­ придется оказывать внимание и кораблям противни­
ка сбивают... ка, взлетающим с этих баз, но, прошу вас, не увле­
Но вы не забыли, что сценарий писали в Голливу­ кайтесь! Сейчас как никогда необходимо умело поль­
де? Так вот, когда Марианна пришла к Дикой Розе и зоваться различными видами имеющегося у вас ору­
рассказала, что рабыня Изаура заточила Просто Ма­ жия.., и в результате оказаться в плену вместе с ва­
рию на ферме Мануэллы... Ой, ой, ой, это другая ис­ шим отцом... Стоп! Дальше ни звука. Дойдете до это­
тория. Но смысл, в общем-то, тот же... го места в игре - разберетесь сами.
Последняя атака привела к серьезному поврежде­ Для российского пользователя есть две
нию вашего истребителя, и к тому же противник ед­ новости - хорошая и не очень. Неважная состоит в
ва не грохнул Дока. Но, как и положено в приключен­ том, что очень много информации выдается устной
ческом кино, в последний момент сработала ката­ речью, причем на английском языке. Впрочем, этим
пульта, и вас подбирают в пустыне, где гибель была «грешат» почти все современные игры. А приятная
неизбежна. А Малика сообщает, что тем временем состоит в том, что фирма «Лампорт», поставляющая
база на Саймест_4 была захвачена противником. До­ эту игру в Россию, выпустила документацию на рус­
бравшись до остатков базы, вы находите только тру­ ском языке (не пиратский ксерокс, а полноценную
пы людей Лорда Рааука, убитых книжку со всеми иллюстрациями, коммен­
в перестрелке. Но Румел нахо­ тариями, историей и так далее). Что ока­
дит сообщение от вашего отца, жет несомненную пользу при освоении иг­
захваченного в плен Айроном. ры.
Айрон хочет обменять вас на Вам нуж но л иш ь вкл ю чить
вашего отца. Очевидно, что вы ком пью тер - «Последняя династия»
не можете отдать Всемирное распахнет перед вами окно в м аня­
Знание, которым обладаете. Но щ ий м ир косм оса и неизбеж но за тя ­
вы можете, как учил когда-то Лорд Рааук, некоторое нет в его глубины , полные приклю чений. Уда­
время скрывать его. И вы решаете освободить роди­ чи вам!!!
теля. Неожиданно Док направил на вас пистолет и
приказал следовать на планету Айрона. Елы-палы, Игра предоставлена ф ирм ой «Лампорт».
это же не настоящий Док, а вражина, натянувшая ли­ Тел.: (095) 1 2 5 - 1 1 - 0 1 .
чину вашего приятеля! И вот вы попадаете в плен.
А В А Н Т Ю Р А

П. М амонов

Чисто английская чертовщина


«Ходите, вы всюду бродите...»
И.Ильф, Е.Петров. «Двенадцать стульев»

Название и г р ы : ........... «Ecstatica»


Фирма-разработчик: ....... «Рsygnosis»
Г о д выпуска : ............. 1994
Требования к а п п а р а т у р е :386, 4 Мб ОЗУ
..
З в у к : .................... Adlib/Sound Blaster
В и д е о : ................... VGA
Ценность: ................ 8 глюков
м е н я н и к о гд а н е б ы л о Н а ч и н а я и гр ат ь, п ом н и те: ско­

У с к л о н н о сти к п р и к л ю ч е н и ­
ям. П р о б о в ал пару р аз, но
н и ч его путного н е получалось. Я в­
н о н е х ватал о зн а н и я ан гл и й ск о ­
р о сказка сказы вается, да не ско р о
д ело д ел ается. М не п р и х о д и л о сь
д о лго б р о д и т ь по городу и п о д зе­
м ел ь я м , п р е ж д е ч ем н а х о д и л с я
го. А в это м ж а н р е (вы уже, в е р о ­ нуж ны й предм ет. Ц е л есо о б р азн о
я тн о , догадались, ч то р е ч ь и д е т о н а п е р в ы х п о р ах в зя т ь л и с т о ч е к
п р и к л ю ч е н ч е ск и х и гр ах , им енуе­ бумаги и п отруд и ться зар и со в ат ь
м ы х в н ар о д е «адвентю рам и») он п лан м естн о сти . О н н е о ч ен ь сл о­
и сп ользуется весьм а и н тен си в н о . ж ен , и вы его б ы стр о зап о м н и те,
Н о тут по п ал м не в руки CD со н о все р а в н о ри суй те — пом ож ет.
стр ан н ы м н азв ан и ем «Ecstatica». Ну и, как в л ю б ой и гр е, где вас м о­
И п е р в о е ж е, ч то м ен я испугало — гут «убить», с о х р а н я й т е с ь п о ч а ­
п о л н о е отсу тстви е какой-либо до­ ще.
кум ен таци и (р е ч ь и д ет и м ен н о о И так, н а д в о р е к о н ец п ер в о го
лицензионном вар и ан те: в к о р о б к е т ы с я ч е л е т и я . С е в е р н а я Е вр о п а.
вы н ай д е т е т о л ь к о C D -R O M . — Во в р ем я путеш естви я у ваш его ге­
К апит а н Глюк). Н о т р е х м е р н а я р о я к о н ч и л ась вода. Ну ч то ж, все­
г р аф и к а и о б и л и е р азл и ч н ы х т и ­ гда м о ж н о заех ать в б ли ж ай ш и й
пов врагов м не п он рави ли сь. го р о д и н а п о л н и т ь флягу. Городок
П р и ш е л с я по вкусу и а р х и п р о ­ о казал ся н а р ед к о сть пусты нны м ,
стей ш и й п ользовательски й и н ­ и, почуяв н ел ад н о е, ге р о й б еж и т
т е р ф е й с . П одум ать т о л ь к о — все­ о б р ат н о к коню . Н о поздно! М ост,
го д ев я ть клавиш у п р ав л ен и я на л еж ащ и й над п р о п астью и соеди ­
д о п о л н и т е л ь н о й ц и ф р о в о й к л а­ н яю щ и й д орогу с го р о д о м , рух­
виатуре: «8» и «2» п о зв о л я ю т п е ­ нул. «Вот т еб е р аз...», — подумал
рем ещ аться в п ер ед и назад; «4» и ге р о й и п о б р ел о б р ат н о в город.
«6» — п о в е р н у т ь с я в л е в о и л и «Вот т е б е два!», — подумали ав т о ­
вправо; «1» и «3» — в зя т ь п р ед м ет р ы и гр ы , и тут-то все и началось.
в левую и ли правую руку с о о т в ет ­ К о зл о н о ги й д ем он , п о я в л я ю щ и й ­
ствен но; «7» и ли «9» — удар п р а ­ ся н е зн а м о откуда; в р ед н ы е ма­
вой и л и л е в о й рукой; «5» — п р и ­ л е н ь к и е го б л и н ы , к о т о р ы е н о р о ­
гнуться, ч то б ы и зб еж ать удара. вят уд ари ть сво ей дубин ой и дел а­
И все! Никогда бы не подумал, ю т ещ е массу п акостей ; п ол заю ­
что можно сделать приличную «ад­ щ ий по стен е паук; си н и й д р ак о н ,
вентюру» с таким прим итивны м на­ плю ю щ и й ся огн ем ... К о р о ч е гово-
бором управления. Н о ведь сдела­
ли! И, уверяю вас — сделали непло­
хо. П ричем игра без проблем идет
на 386 машине с 4 Мб. Все динами­
ческие моменты (драки, бегства, иг­
ра с монстрами в «прятки» и тому
подобны е) п р о х о д ят б ез тер заю ­
щих душу заминок и зависаний.
р я , п о м и р ат ь м о ж н о сразу. Н о луч­ о с т р ы м и ж е л е зн ы м и п л аст и н ам и
ш е, как вы п о н и м а е те , в ы ж и ть, а н а н а б а л д аш н и к е), меч и святая ре­
зао д н о и о св о б о д и ть го р о д о т чу­ ли к ви я (Holy Relic). О б р а т и т е в н и ­
довищ . м а н и е н а сл ед у ю щ ее о б с т о я ­
Д л я в ы п о л н е н и я э т о й зад ач и т е л ь с т в о — п р е ж д е , ч ем р е л и к ­
н ео б х о д и м о ум еть хорошо бегать, вия п р евр ати тся в подобие огне­
хорошо прятаться, хорошо драться, а м е та , н е о б х о д и м о п р о ч е с т ь н е ­
главное — хорошо соображать. ск о л ь к о за к л и н а н и й и з во л ш еб ­
Х о р о ш о б егать п р о с то . Вы все­ н о й к н и г и в к ам ен н о м круге. Т ак­
гда п р е в о с х о д и т е л ю б о го п р о т и в ­ ж е в ваш ем р а с п о р я ж е н и и н а н е ­
н и к а в с к о р о с т и . О д н а к о над о к о т о р о е в р е м я о к а ж е тс я золотой
зн ать, куда б еж ать, а для это го меч. П о сво и м х а р а к т е р и с т и к а м
тр еб у ется зн а н и е п л а н и р о в к и го­ о н у ступает о б ы ч н о м у ж ел езн о м у
рода. мечу, н о у н его и п р ед н азн ач ен и е-
Х о р о ш о п р я т а т ь с я то ж е нетруд­ т о со в сем другое.
но. Н адо в н и м ат е л ь н о о с м а т р и ­ Н е л ь зя не о б р а т и т ь в н и м ан и е
в а т ь п о м е щ е н и я и б р о д и т ь по и н а досп ехи . О н и б ы в аю т двух
ним. Ч а с те н ь к о м о ж н о наткн уть­ т и п о в : белые (их то л к о м и п р и м е ­
ся н а ш каф , бочку из-под в и н а и ли н ять-то н е л ь зя — весьм а тя ж ел ы )
кам и н, в к о т о р ы х вы м о ж ете схо­ и серые (н и к а к о й п о т е р и в с к о р о ­
р о н и ть с я , д а так, ч т о д аж е сам ы й сти; п р о с т о н еза м е н и м ая вещ ь,
б д и тел ь н ы й д ем о н н е оты щ ет. Та­ н о д о с т а т ь и х м о ж н о с трудом ).
кую ж е сп асительную р о л ь и гр аю т Д о с п е х и у в е л и ч и в а ю т ваш у н е ­
о б р ы в ы . С н е к о т о р ы х и з ни х м ож ­ у язв и м о сть.
но св еш и ваться, и вас п р о с т о не А т е п е р ь п о зв о л ь т е о п и с а т ь т и ­
зад еваю т кулаками. п ы дем он ов , к о т о р ы е в с т р е ч а ­
А во т х о р о ш о д р ат ь с я —эт о уже л и с ь м н е, а т е п е р ь н а в е р н я к а ух­
ц ел о е искусство. И м е й т е в виду — м ы л яю т ся , п ред вкуш ая в стр еч у с
н е к о т о р ы е д ем о н ы п р о с т о б ес ­ вам и.
см ер тн ы , а ещ е н е к о т о р ы х лучш е М аленькие прот ивны е гоблины
н е тр о га т ь , п о к а н е будет х о р о ш е ­ т в о р я т м н о го п а к о стей . О н и т ак
го оруж ия. и н о р о в я т сту к н у ть вас с в о и м
О руж ие м н е в с т р е ч а л о с ь ш ес­ ш е с т о п е р о м п о к о л ен н о м у суста­
т и видов. П е р в о е — кулаки. Э ф ­ ву. Д о в о л ь н о м н о г о ч и с л е н н ы , но
ф екти вн ость невелика. Затем ум ираю т, д аж е есл и их дубасиш ь
и д ет кинж ал, шестопер (дубин ка с кулакам и.
Паук — н е п р и я т н о е сущ ество, дуется убегать о т него, п о к а не
но м ед л и тел ь н о е и не о ч е н ь си л ь­ раздобудете, кр о м е м еча, ещ е и се­
ное. Кулаки подойдут. р ы е д осп ехи.
К озлоногий демон. Б ы с т р а я и Ведьма. Э н е р г е т и ч е с к и й вам ­
си л ьн ая твар ь. Х о р о ш о д ер е т с я , пи р. Если поцелует, т о в ы со сет из
да и уб ить его м не н е удалось. Его вас всю эн ер ги ю . Л учш е н е свя зы ­
м ож н о то л ь к о р ан и ть , п о сл е ч его ваться. В ы пустите ее и з д ом а на
он отступает. Н е п о п р а к т и к о в а в ­ полянку, и о н а сам а убеж ит.
ш ись, не р еко м ен д у ется д р ать ся с Нимфа. П р о т и в н о е ж ен о п о д о б ­
ни м , даж е и м ея м еч. О с н о в н о й н о е сущ ество, разгуливаю щ ее н а­
способ б о р ьб ы закл ю ч ается в бы ­ гиш ом . И г р а е т н а ф л е й те , чем вас
стр о м бегстве до б ли ж ай ш его до­ и усы п л яет. Р ек о м ен д у ет ся уб и­
ма, в к о то р о м е с ть м есто, где м ож ­ в ать м еч о м с д ал ьн его р а с с т о я ­
н о сп р я таться . ния.
Маленькие драконы б ы ваю т р а з­ Змея. П о п ы т к и даж е п р о с т о п о ­
л и ч н о го цвета. Д о в о л ь н о ш устро пасть в н е е м ечом о к о н ч и л и сь н е­
л етаю т и плю ю тся огнем . О д нако, удачей. Э ф ф е к т и в н о т о л ь к о б егст­
если в ы б р ат ь удачную п о зи ц и ю , во.
вы б ез о со б о го труда у н и ч то ж и те В скелетах н и ч е г о ст р аш н о го ,
их даж е кулаками. кр о м е вн еш н его вида, я н е зам е­
Медведь. О т л и ч н о е т е л о с л о ж е ­ тил.
ние. Х ар а к те р н о р д и ч е с к и й , с т о й ­ Статуи о х р а н я ю т п о д зем ел ь е
ки й. В редны е п р и в ы ч к и — алко­ зам ка. Н еп о р аж аем ы . Б егств о м и­
голь. И м е е т о ч е н ь х о р о ш и й удар мо н и х я в л я е т с я е д и н с т в е н н ы м
л ево й . В д о п о л н е н и е к этом у им е­ сп особ ом п р о х о ж д ен и я , даж е ес­
е т д л и н н ы е руки. П р и ч р е зм е р ­ л и п р и это м вы п ол уч и те удар и ли
н о й д о зе к р е п к и х н а п и т к о в т е р я ­ сн оп огня.
ет сп о с о б н о с т ь п е р е м е щ ат ь с я в Невидимые воины об н аруж и ваю т
п р о с т р а н с т в е . К улакам и за б и т ь себя сво и м и ж е досп ехам и . Д р а т ь ­
н ев о зм о ж н о ва-аще. Н ео б х о д и м о ся с н и м и н есл ож н о. Н о лучш ий
б о л ее д л и н н о е о руж и е (ш есто п ер в а р и а н т — п р о б еж ать м им о ни х в
и ли м еч). ко м н ату, где статуя д р ак о н а плю ­
М инотавры — о ч ен ь си л ь н ы е и ет ся огнем . Тогда д р ак о н о н и х п о ­
п о д ви ж н ы е б о й ц ы . И х двое. П е р ­ заб о ти тся.
вого м о ж н о р азд ел ать и м ечом . Динозавр. К р еп к и й , но н е о ч ен ь
В то р о й д ер е т с я лучш е. Р ек о м ен ­ п о в о р о т л и в ы й ти п . П л ю ется ог-
нем, и п оэтом у у б и вай те его на вхо д у в з а м о к и л и к К р у г у К а м ­
ходу — м ан ев р и р у я и зах о д я сбо ­ н е й .
ку. Книгу, найденную в церкви, отнеси­
Ваша тень. В ер н ее, вы сам и. Ну, те к монастырю. Она поможет вам
уж сам и с со бо й , я думаю, сп р а в и ­ туда проникнуть.
тесь. Ключ, который достанется вам от
Главный демон. О нем , пож алуй, умирающего мужика, нужен для про­
все у зн аете сам и. Н е б о й т ес ь его. никновения в винны й погреб.
Н е т а к с тр аш ен черт, как его м а­ Чтобы проникнуть в подземелье
люю т. под церковью, забравшись в малень­
Вот, пож алуй, и все. Х отя не га­ кий проход, необходимо превратится
рантирую . М ало л и кто ещ е есть. в мангуста. Это можно сделать с по­
В полн е в о зм о ж н о , ч то всех я и не мощью самогонного аппарата на вто­
видел. ром этаже дома с медведем.
Д ля драк в трех м ер н о м п р о ­ В замок заходите только с черного
стран стве н у ж ен некоторы й входа и только после того, как Леди
опы т. Э то вам н е «D O O M ». Д аж е Озера посвятит вас в рыцари.
и м ея х о р о ш ее оруж и е, н о н е и м ея Метлу, найденную в доме у ведьмы,
навы ко в, вы п р о и гр а е т е . П р и н а­ используйте для того, чтобы проле­
п ад ен и и н а вас кру п н о го м о н с тр а теть над кольями в подземелье замка.
р е к о м е н д у е т с я о т б е ж а т ь н азад , В Круге К ам ней увеличивается
п о вер н у ться л и ц о м к н е п р и я те л ю мощь Holy Relic. Но для этого вам ну­
и ж дать, когда о н сам подойдет. А жен еще один предмет. В процессе иг­
там уж со о б щ и те ему адр ес кузьки­ ры сами узнаете, какой именно.
н о й м атер и . Д ля открытия двери в виде стра­
Если « ш п рехать по инглиш » на шенной морды с клы ками надо полу­
с н о с н о м у р о в н е , т о п р о б л е м с чить разрешение короля (к счастью,
п р о х о ж д ен и ем , н а в е р н о е , н е бу­ всего лиш ь устное). Об этом вам не ус­
дет. Н о все ж е, как г о в о р и т с я , тает повторять барсук. Но вот само­
х и н ты (п о д сказк и по-наш ему) — го короля я искал суток этак с четве­
о н и и в А ф р и к е х и н ты . И так. ро. Оказалось все просто. Не указывая
Х о д и т ь за го р о д о м м о ж н о не координат, подскажу - в подземелье
т о л ь к о по дороге, но кое-где и замка между двумя статуями саблезу­
п о т р а в к е . Э т о п о з в о л и т н а й ­ бых демонов всегда есть проход. Даже
т и ц в е т о к , м о н а с т ы р ь , а т а к ­ если из-за рельефа местности его и не
же к о р о т к и й п у т ь к ч е р н о м у видно.
Без Holy Relic увеличенной мощно­ Н е п р о б о в а л и г р а т ь ж ен ск и м
сти даже и не думайте идт и к главно­ п ер со н аж ем . В озм ож н о, там все
му демону. н ем н о ж ко по-другому. О ткл ю ч и те
Хороши серые доспехи. Л ично я и х в звук и ли н аст р о й т есь в о п ц и я х на
гробу видал. И вы их там же найдете. р еж и м , где со звуком вы д ается и
Верьте книгам. Все, что в н и х его т ек сто в ы й эквивалент. Э то п о ­
написано - правда. м о гает в о сп р и н и м ать английский.
Определенного рода подсказками яв­ М не, правда, не пом огло. М оя «со­
ляются иллюстрации к статье. вм ести м ая с S o u n d Blaster» плата
В зак л ю ч ен и е хочу о т м ет и т ь н е­ «Edison» не очень-то совм ести лась
сколько м о м ен то в, к о т о р ы е важ ­ с и гр о й . Ну ч то ж е, надо самому се­
ны в и гр е , х о тя сам ого ее см ы сла, бе п р и зн а ться — да, я эконом ил.
пож алуй, и не затраги ваю т. Н адо бы ло при слуш аться к совету
К о зл о н о ги й д ем о н о ч ен ь ч асто (между п р о ч и м , моему! — К а п и ­
п о я в л я е тс я там , где л е ж и т какая- тан Глюк) и б р ать себе что-нибудь
нибудь о ч ен ь важ н ая вещ ь. П о э т о ­ стоящ ее, х о тя это со о тветствен н о
му, взяв вещ ь, го то вь тесь к о б о р о ­ и стоит.
не. И н ао б о р о т: если н а вас подло И , в за к л ю ч ен и е, о за н и м ат е л ь ­
н ап ал и — значит, м ож н о и п о и с­ н о с т и сю ж ета. П о к а я и грал , м не
кать что-нибудь. р а з д вад ц ать казал о сь, ч то вот-вот
И г р а н асы щ ен а н е то л ь к о вр ага­ н асту п и т р азв я зк а. Н о как я о ш и ­
м и и друзьям и. Сущ ествую т ещ е бался! О к а зы в а е т с я , и п о самому
п ер со н аж и , к о т о р ы е вр о д е и нуж­ сю ж ету м о ж н о с к а зк и п и с ат ь .
ны , но о н и то л ь к о для со зд ан и я Д о с т а т о ч н о все заб ав н о и и н т е ­
и н те р ь е р а . Л и ч н о м еня од и н из р е с н о по л уч ается. Так ч т о а в т о ­
н и х зд о р о в о запутал. Я для него р ам н е о ткаж еш ь и в о р и г и н а л ь ­
д вое суток по городу бегал — м е­ н о сти . П р и эт о м и г р а н е затян ута
л о ч ь и ск ал. К с т а т и , б ы в а е т и на пару т ы ся ч у р о в н ей , и я уве­
наоборот — работает объект вро­ р ен , ч т о п р о й т и ее м о ж ет н е т о л ь ­
де как и н т е р ь е р о м , а о казы в ается ко зая д л ы й «адвен тю рщ и к», н о и
п о зар е з нужен. Н а п р и м е р , бочки, ч ел о в ек , к о т о р ы й р еш и л п е р в ы й
где м ож н о п р я т а ть с я , и л и вы веска р а з п о п р о б о в а т ь себ я н а это м ув­
с и зо б р а ж е н и е м пучка тр авы . Так л е к а т е л ь н е й ш ем п о п р и щ е. П о се­
ч то о тд ел я й те зе р н а о т всего ос­ бе знаю .
тальн о го . О т это го и гр а с т ан о в и т ­
ся то л ь к о и н те р е с н е й .
В. Водолазкий
в тени кометы

Название игры: ..... ...... «The Shadow of Comet»


Фирма разработчик: ..... . .«Infogram»
Графика: ..... ...... ...... 320x200x256
Требования к аппаратуре: .386, 2 Мб ОЗУ
Звук: ............... ...... Sound Blaster
Объем на HDD: ........... .400 Кб
Ценность: ....... ...... . 8 гшоков
та кровавая и жут­ отправился на берег м о­

Э кая история нача­


лась в начале
прошлого века. В 1835
году английский астр о ­
ря. Через три дня м ест­
ные жители (а дело про­
исходило в маленьком
городке на а м е р и к а н ­
ном лорд Болескин, ув­ ском побережье) доста­
лекающийся, среди все­ вили пом еш авш егося
го прочего, и оккультны­ ученого на борт торгово­
ми науками, обнаружил го судна, которое воз­
рукопись. Лучше бы он вращалось в Британию.
этого не делал! Потому Прошло ещ е немного
что, изучив манускрипт, времени, и в одной из
отправился на поиски лондонских лечебниц
м еста, «откуда звезды ученый покончил с с о ­
становятся ближе...» Как бой, покалечив при этом
раз в это время через и санитара. Что привело
Солнечную систему про­ к такому печальному ис­
летала комета Галлея, и ходу — осталось загад ­
наш бедный друг решил кой... (Впрочем, вы м о­
воспользоваться этим жете ознакомиться с з а ­
знаменательны м собы ­ ключением психиатриче­
тием для наблюдения за ской экспертизы, отче­
столь замечательным том капитана и другими
небесным объектом. И, докум ентам и, которые
взяв с собой мальчика найдете в коробке с и г­
(из местных ж ителей), рой).
л о н д о нски х лечебниц
учены й п о ко н ч и л с с о ­
бой, покалечив при этом
и санитара. Что привело
к та ко м у печальном у и с ­
ходу — осталось з а га д ­
та кровавая и ж у т ­ кой... (В прочем , вы м о ­

Э кая и стория нача­


л ась в
п р о ш л о го века. В 1835
начале
жете о зн а ко м и ться с з а ­
клю чением п с и х и а тр и ч е ­
ской экспе р ти зы , о тче­
го д у а н гл и й с к и й а с т р о ­ том капитана и д р у ги м и
ном ло р д Б олескин, у в ­ до кум ентам и, ко то р ы е
л е ка ю щ и й ся , среди в с е ­ найдете в ко р о б ке с и г ­
го пр о че го , и о ккул ьтны ­ рой).
ми наукам и, об на р уж и л И вот в 1909 год у к о м е ­
р у ко п и с ь . Л учш е бы он та Галлея возвращ ается
это го не делал! П отому вновь. И соверш енно
что, изучив м а нускр ип т, случайно вновь всплы ва­
о тп р а в и л с я на п о и с к и ют з а п и с и н е с ч а с т н о го
м е ста , «откуда зв е зд ы Б о л е с к и н а . И, ко н е ч н о
становятся ближе...» Как же, находится ром антик,
раз в это вр е м я ч е р е з ко то р ы й ре ш а е т п о в т о ­
С олнечную с и с те м у п р о ­ рить путеш ествие п о ги б ­
летала ком ета Галлея, и ш е го уче но го и выяснить,
наш бедны й д р у г решил что же в с е -т а к и про­
воспользоваться эти м и зош ло 80 лет назад. Но
зн а м е н а т е л ь н ы м с о б ы ­ на этот раз на пом ощ ь
тием для наблю дения за долж ен прийти ф о то а п ­
сто л ь за м е ч а те л ь н ы м парат, которы й б е с с т р а ­
неб есны м о б ъ е кто м . И, с тн о и о б ъ е к т и в н о з а ­
взяв с с о б о й м а льчи ка ф и кси р уе т все п р о и с х о ­
(и з м е стн ы х ж и т е л е й ), дящ ее.
отправился на б е р е г м о ­ И вот ваш ге рой вы са­
ря. Ч ерез три дня м е с т ­ живается в го р о д ке , где
ные ж ители (а дело п р о ­ в п р о ш л о м ве ке п р о ­
и с х о д и л о в м а л е н ь ко м и зош ло несчастье. М эр и
го р о д к е на а м е р и к а н ­ м естны й д о кт о р (инте л ­
с ко м п о б е р е ж ье ) д о с т а ­ лекту­
вили п о м е ш а в ш е го с я альная
уче но го на б орт т о р го в о ­ элита)
го с уд н а , к о т о р о е в о з ­ радост­
вращ алось в Б ританию . н о
П рош ло ещ е н е м н о го встре­
вр е м е н и , и в о д но й из ч а ю т
зао ке ­ сить их без особы х хло­
а н с ко го пот. И вот, наконец, в з а ­
у ч е н о го б р о ш е нно м сарае вы на ­
гостя, ходите старц а п р е кл о н ­
и ... ных лет, на лице к о т о р о ­
И вот го собы тия давно м и н у в ­
тут-то ших дел оставили н е и з ­
вы я сня е тся , что на с а ­ гладим ы е следы.
м о м —то деле п р и е зд у чу­ О, ужас! Еще один псих,
ж ака не очень—то и р а ­ и б ез охраны! К а ки е -то
ды ... Нет, на с л о в а х -то с ка зки о ж утки х ч уд о ви ­
все, ко н е ч н о , вы гл я д и т щах, вы гл я д ы в а ю щ и х
о ч е н ь з д о р о в о , но вот и з - з а зв е зд ... Секта, п о ­
об щ ее на строение н а с е ­ кл о н я ю щ а я с я мон­
ления... К то м у же никто стр а м ... Д а ещ е и ка ко й -
не го р и т ж еланием п р о ­ то с е кта н т-б р а те ц , к о т о ­
вести вас через лес на рый, по слухам, у гр о ж а е т
б е р е г моря, где был н а й ­ кр о в а в о й расправой
д е н ваш п р е д ш е с т в е н ­ всем , кто не со гл а се н с
ник, а при попы тке с д е ­ е го е р е сью ... А не п р е д ­
лать это сам остоятельно водитель ли это тех м у ­
вы ста но ви те сь ж е р тво й ж и ко в, которы е у выхода
ка ки х -то м естны х то ли и з села о т с т р е л и в а ю т
уго л о в н и ко в, то ли р е л и ­ незадачливы х п у те ш е с т­
ги о зны х ф анатиков... венников? Да, ситуация,
Короче, придется з а ­ что и го во р и ть, о с л о ж н я ­
няться р а сследованием . ется... Но не падайте д у ­
И начать е го имеет хом, у вас есть и с о ю з н и ­
см ы сл с п о и с ка м альчу­ ки, хотя и тайны е. П охо­
гана, которы й в о с е м ьд е ­ ди те по го р о д у, п о го в о ­
сят лет назад с о п р о в о ж ­ рите с л ю д ьм и , п о п р о ­
дал лорда в е го п о с л е д ­ б уй те за няться п о д с л у ­
ню ю э к с п е д и ц и ю . Для ш иванием ...
это го вам прид ется з а ­ И не забудьте о ф о то ­
глянуть в го р о д с к о й а р ­ пластинках, иначе вы не
хив и найти тех жителей с м о ж е те вы полнить свою
го р о д к а , ко то р ы е в тот о сно вную задачу: с ф о то ­
д а лекий го д пребы вали в гра ф ир о ва ть ко м е ту Гал­
нежном восьм илетием лея!
возрасте. К счастью , т а ­ Конечно же, нет с м ы с ­
- •
ковых окаж ется н е м но го ла полностью р а с с ка з ы ­
(из тех, кто ж ив и по сей вать все с о д е р ж а н и е иг­
день), а потом у вы с м о ­ ры — ведь в этом случае
жете р азы скать и о п р о ­ у вас п р о п а д е т в с я ко е
К. Бакай

Затянувшееся приключение...
Язык до Киева доведет.
Народная пословица.

Название и г ры:..... «Relentless: Little Big Adventure»


Фирма-разработчик: ..«Adeline Software»
Год выпуска : ....... 1994
Графика:........... 64 0x4 80x2 56
Звук:...............Adlib/Sound Blaster
Управление:........ клавиатура/«мышь»
Ценность: ........... 8 глюков
о р о го й друг, п о зв о л ь м не О стальн ы е враж ески е п ерсон аж и

Д
р ассказать теб е страш ную могут убить вас, и только.
сказку п р о п а р е н ь к а по И вот, когда всеми правдам и и
Т вин сен , к о т о р ы й однаж ­ н еп равдам и, после тяж ки х трудов
ды спас свою планету о т злого вам д о к­удалось добраться к родному
т о р а Ф ан ф р о к а. Н ачн ем с того,очагу, о б н ять и р асц ел овать краса­
ч т о д о б р о м у Т в и н сен у стал и
сн и ться с тр ан н ы е сны , к о то р ы е
по своем у и деологи ческом )' со д ер ­
ж ан и ю н е у страи вали руководство
стран ы , а и м ен н о —д и к т а т о р а до к­
т о р а Ф ан ф р о к а. С ни лось ж е ему
следую щ ее — будто бы , о б л етая
свои вл ад ен и я (поелику бы л он
ц арских кр о вей ) на п ри рученн ом
д ракон е, п ри сел он на свой л ю би­
м ы й кам ень в горах гим алайских
полю боваться закатом ... И увидел вицу жену, как вдруг, откуда ни
он странную картин у — с одного возьм ись, заявл яю тся страж и по­
и з о с т р о в о в с т а р т о в а л а р ак ета. рядка, и вас с ж ен ой о п я ть б роса­
П р и этом в небе стали п р о и сх о ­ ю т в тем н и ц у. П р и этом супругу
д и ть всякие р азн о сти и кр аси во ­ в р а ги у в о зя т в н е и зв е ст н о м н а­
сти, а такж е наблю далось ви д о и з­ правл ен и и . З а ч есть сем ьи надо по­
м ен ен и е п о вер х н о сти планеты и с т о ят ь , п оэтом у с о в ер ш ай те п о ­
об разо ван и е л едового по яса аж до в то р н ы й побег по уже и звестном у
э к в а т о р а . З а т а к и е с н о в и д е н и я маршруту. Н о б р о д и ть на воле в
Т винсен и попал за реш етку в тем ­ ар естан тск о й р о б е как-то неудобно
н и ц у Ф анф рока. И это правильно! (б е р е г и т е с ь стукачей !) поэтом у
Н еч его глядеть вреди тельские, да о п ять п р о б и р ай т есь к дому и ч ер ез
ещ е и цветн ы е сны! печную трубу в обход о хран н и ков
И т е п е р ь вам, как исти н н ом н гу­ п р о н и к а й те внутрь. П оры скав по
м анисту и другу всех твин сен о в, ш каф ам , вы най дете ш татскую оде­
п р и д е т с я с а м о л и ч н о в сту п и ть в жду, Magic Ball (б оевое оруж ие), за­
борьбу с д и ктато р о м и его сател л и ­ пасы здо р овья (сердечки ) и ден ь­
там и за свободу трудящ ихся масс ги. П о сл е этого о б р атн о ч ер ез тру­
планеты . Д ля этого сначала сбе­ бу вы п о п адете на улицы города,
жим из тю рьм ы и отп р ави м ся к се­ где м ож ете п ри ступ ать к поискам
бе (то есть к Т винсену ) дом ой. П о ж ены . И н ф о р м ац и ю о н ей мож но
пути вы п ой м ете, кто вам враг, а п о л у ч и т ь как на улицах, так и в
кто — друг. О со бен н о о пасайтесь злачн ы х заведениях.
белы х слонов — их вы стрел в вас В п р о ц ессе о п р о са вы ясн яется
о зн а ч а е т м гн о в е н н о е п о п ад ан и е то, что гер о й ваш не псих и не ш и­
о б р атн о в камеру с т р ад и ц и о н н о й зо ф р е н и к , а сны Т вин сен а оказы ­
п о щ ечи н о й от сам ого д иктатора. ваю тся п р о р о ч ески м и . Таким об­
разом , наш гер о й узнает м ного по­ сен, тю рьм а. В ходе об щ ени я с н а­
д о зр и тел ьн о го и н еясн о го из исто ­ сел е н и е м м ож н о п од р у ж и ться с
р и и своей план еты и п р и х о ди т к м естн ы м и п ат р и о т ам и -п о д п о л ь ­
выводу, ч то с д иктатурой властели­ щ икам и, ко то р ы е помогут вам дос­
на п л ан еты надо б о р о ться, а ещ е тать го р ю ч ее для автом об иля и са­
лучш е — п о к о н ч и ть! Н о тем са­ м олета, а с пом ощ ью эти х видов
мым он о б р ек ает себя н а подполь­ тр а н с п о р т а м ож но будет п осети ть
ную, а м естам и и откры тую борьбу н а и б о л е е о т д ал ен н ы е о к о н е ч н о ­
за свободу м и р н о го населения. сти острова.
В та в ер н е п о д вы пивш ий п о сети ­ В дом ах могут н ай ти сь необхо­
тель и н о стр ан н о го вида, п ред став­ дим ы е в дальнейш ем п ред м еты , а
ляю щ ий, по всей видим ости, одну такж е м он етки , м еш очки со сн аря­
из д руж ествен ны х спецслуж б, п р е­ дам и, сердеч ки и зел ен ы е л и сто ч ­
зентует Т винсену Holo М ар (эдакий ки («ж изнь»). Во врем я «обысков»
к а р м а н н ы й глобус), н а к о т о р о м м ож ете не стесн яться присутствия
к р асн ы м и с т р ел к а м и в д ал ь н е й ­ х озяев и не об ращ ай те вни м ан ия
ш ем будут указаны н о вы е места, о на их п р о тесты — в кон ц е концов,
к о то р ы х будут сообщ ать д о вер яю ­ вы зан и м аетесь грабеж ом ради их
щ ие вам лю ди. И з кар ты стан ет яс­ ж е благополучия! В ап теке о строва
но, что вы находитесь н а одном из Ц итадель п ри дется даж е п о й ти на
о стро во в и, возм ож н о, д огадаетесь см ертоубий ство ап текаря потому,
о нео б х о ди м о сти п о сети ть другие. ч то , в о -п ервы х, он — «сексот»
Р азы щ ите п о р т и о тп р ав л яй тесь Ф ан ф р о ка, а, во-вторы х, на полке
ч е р е з м орскую пучину к но вы м находится необходи м ая вам склян­
п ри клю ч ениям . В н ачале игр ы вы ка, в которую надо будет в дальн ей­
ещ е м ало ч то зн аете, а поэтом у па­ ш ем н аб рать волш ебной воды из
роход д о стави т Т ви н сен а только о зе р а и ли из во д о н ап о р н о й баш ни
до то го м еста, куда он п р и о б р ел н а о стр о ве П р и н ц и п ал для см от­
би л ет (Principal Island). Н а этом ост­ р и т е л я библи отеки.
рове п р ед сто и т м ногое разузнать. В т ю р е м н ы х за с т ен к а х это го
С ам ое и н т е р е с н о е н а х о д и т с я в о стр о в а том ятся двое о ч ен ь зн ач и ­
би бл и о теке, но у входа сид ит сту­ тельн ы х п олитзеков, обладаю щ их
кач, го то вы й в лю бой м ом ент вы ­ сведен иям и, к р ай н е н еобходи м ы ­
звать белы х слонов — а это, Твин- ми вам для д альн ейш их пои сков
ж ен ы и путей борьбы с д и ктато­
ром. В Я к орн ой Бухте вам м ож ет
п о н ад о б и ться круп ная сумма на­
л и ч н ы х для покупки яхты . Став су­
довладельцем , вы м ож ете о тп р а­
виться на о стров П устыни (White
L ea f Desert) н а п о и ски К н и ги Бу
(Book ofBu). Д обы ть ее н еп р о сто —
для это го при дется п о б ороться со
всякой нечистью , ко то р ая охраня-
п р о х о ж и м , так как кто-нибудь
м ож ет взам ен од ного из них
п р ед л о ж и ть вам полезную и н ­
ф о р м ац и ю и л и другой п ред ­
мет. Если в ходе д ал ьн ей ш и х
путеш ествий вас о п я ть загр е­
бут в тю рьм у — н е о т ч аи в ай ­
тесь, все о т о б р ан н ы е п р и ар е­
сте вещ и всегда наход ятся в
ет подступы к К ни ге, а такж е п р о ­ ш к а ф ч и к е в о зл е к а м е р ы , и
яви ть максимум т е р п е н и я и сно­ п р и п о б еге вы м ож ете заб р ать их
ровки п ри п р ео д о л ен и и подзем е­ об р атн о .
л ья, в ко то р о м ловуш ек поболе, О владев К ни гой Бу, вспом ни те
чем в зн ам ен и ты х еги п етски х п и ­ р азго во р ч ер е з реш етку с заклю ­
рамидах, не го во р я уж о л а б и р и н ­ ч ен н ы м н а о с т р о в е П р и н ц и п ал ,
тах злобного Д ж аф ар а, загубивш е­ к о то р ы й рассказал о своем н есча­
го в свое врем я нем ало пер вы х и стном б р атц е с о стр о ва П рокси м а
вторы х П ерсидских П ринцев и (Proxima Island), и о тп р авл яй тесь к
п р о ч и х Аладдинов. этому братцу. О свобод ив его из-
П осл е п р и о б р е т е н и я зав етн о й под страж и, вы получите важную
кн и ги сади тесь на яхту и о т п р а в ­ деталь к летаю щ ему ранцу, кото­
л я й т е с ь к новы м о стр о вам , или р ы й создал и зо б р етател ь из сосед­
п р о ш в ы р н и т е с ь п о уж е и з в е с т ­ него дома. Н а этом о стр о ве нахо­
н ы м , п о п у тн о о п р а ш и в а я всех д и тся такж е музей м орской славы,
п р о х о ж и х и зах о д я в лю б о й
дом. Н е стесн яй тесь подходи ть
к одном у и том у ж е гражданину!
по неско лько раз, так как по
м ер е н а к о п л е н и я Т в и н сен о м
новы х зн ан и й он н а ч и н а е т за­
давать н о вы е в о п р о сы и, со о т­
ветств ен н о , чел о век , к о то р ы й
не так давн о посы лал вас по­
дальш е, о х о тн о р асскаж ет все,
ч т о ему и зв е с т н о . С ледует п о м ­ где хранятся две п о л е зн ы е
ни ть, ч то н е к о то р ы е ж и тел и со­ ш туковины — п и р атск и й ф лаг и
ст о я т на та й н о й службе у Ф а н ф р о ­ зо л о то й клю ч о т д вер и в подвале
ка (ещ е раз п о в то р я ю — б ер е ги ­ дом а Твинсена. Д обы ть их м ож но с
тесь стукачей!) и могут вы звать бе­ пом ощ ью л етаю щ его р ан ц а, так
лы х сл о н о в , с к о т о р ы м и ш утки как д ер ев я н н ы е полы музея нахо­
плохи. дятся под сигн ал и зац и ей . Н о спо­
Н агр аб ..., п ардон, п р и о б р е т е н ­ соб о гр абл ен и я не прост. Д ля н ача­
ны е в результате эк с п р о п р и ац и и ла во й д и те в боковую д верь музея
пред м еты п р ед л агай те в стр еч н ы м (по кр асн ой и д ен ти ф и к ац и о н н о й
кар те), опустите лю к в подзем елье предм ета: Sendell Medallion (тр ети й
и вы йд ите ч ер е з кан али зацию в м агический сим вол) и Gawley’s Н от
другом месте. Затем п р о б е­ (во л ш еб н ы й р о ­
р и тесь в тюрьму, п р ед в ар и ­ ж ок, в к о т о р ы й
тельн о пристукнув о х р ан н и ­ н ад о подуть п е­
ка, и в к л ю ч и те с и г н а л и за ­ р ед н аск ал ьн ы м
цию. П осле это го ч ер е з лю к изображением
в тю рьм е опуститесь в кан али за­ п р и о б р е т е н н о г о м едальон а). И с­
ц и ю и н а о п у щ ен н о й за р а н е е пы тать его м ож но прям о в ком н ат­
кры ш ке лю ка под н и м и тесь в му­ ке с эти м и сокрови щ ам и. П р о ч и ­
зей. В см о тр о вы х залах музея сле­ тай те д альн ейш ие ин струкции на
дует летать, как К арлсон, чтоб ы не стен ах — и снова в путь! П еред по­
с р а б о т а л а с и гн а л и зац и я . П и р а т ­ садкой на яхту повесьте на ее ш ток
ски й ф лаг ви си т на стен е п р ям о у п и р атск и й флаг, и м ож ете смело
входа, а клю ч н аход ится на втором о тп р авл яться на о стров П овстан ­
этаж е эксп о зи ц и и в сундуке с зо л о ­ цев (Rebellion Island), где б ойцы С о­
том . В ставать м о ж н о т о л ь к о на п р о ти в л ен и я ведут акти вн ы е бои с
подставки эк спонатов, а такж е сле­ п р а в и т е л ь с т в ен н ы м и вой ск ам и .
дует о с т е р е г а т ь с я м е х а н и ч е с к и х Вас о н и в стр етя т с р асп р о ст ер ты ­
н оч н ы х сто р о ж ей , к о то р ы е курси­ ми о б ъ яти ям и и даж е вы делят о т­
рую т по вто р о м у этажу. В о зв р а­ ряд до бровольц ев, чтоб ы вы оказа­
щ ай тесь назад тем ж е путем, что и ли им пом ощ ь в освобож ден ии их
п ри ш л и . П равда, в ы б и р ать ся из капитана. К ап и тан находится в ги­
к а н а л и за ц и и через тю рьм у м алайских горах, в одной из тю ­
н ео б язател ьн о — дальш е по тунне­ рем Ф анф рока. О н зн ает все, что
лю е с т ь вы х о д н а улицу ч е р е з и н тер есу ет Твинсена. Если остров
кры ш ку лю ка. А т е п е р ь — о б р атн о П о встан ц ев отсутствует в пред л о­
н а о стр о в Ц итадели! ж ен ном списке м арш рутов яхты ,
В л адел ец я х ты м о ж е т п р и ч а ­ то сн ачала сп лавайте к гим алай­
л и ть, где ему заблагорассуди тся, ским горам , где крол и к н а берегу
но Твинсену надо оказаться позади укаж ет и сти н н ы й путь.
своего род н о го дома. Ч е р е з п о тай ­ П р и ш турме креп ости в Гимала­
н о й ход вдоль б ер ега м ож н о п р о й ­ ях ваш о тр яд пой дет в двух н ап рав­
т и в подвал, где п р и пом ощ и клю ча л ен и ях , п р и этом возм ож н ы п о те­
о тк р ы в ается зав етн ая р еш етка, за ри. Б еги те за кроликом -пулем етчи­
к о т о р о й х р а н я т с я два д и в н ы х ком, он укаж ет верную дорогу, а по
ходу д ел а у н и ч т о ж а й т е врагов.
Главное —не увлекайтесь атакой и
не заб ы вай те п р о своего п артн ера,
к о т о р ы й в к р и т и ч е с к и й м ом ен т
м ож ет вам пом очь. П оп ав внутрь
тю рьм ы , п роб и вай тесь к камерам,
в о д н о й и з к о т о р ы х н ах о д и тся
н у ж н ы й вам ч ел о век . П ообщ ав-
ш ись с ним , м ож но вы б и р аться из
этого м р ачн ого места. В ы йти нуж­
но ч ер ез лю к для мусора рядом с
к а м е р о й ка п и та н а . Ц е л ь ваш и х
д ал ьн е й ш и х п о и с к о в — Фабрика
Мутантов, к о т о р а я н ах о д и тся
здесь же, в Гималаях. Путь к ней ле­
ж и т ч ер ез го р н ы й спуск и деревн ю
кроли ков, где одна д обрая «сама­ м о р аж и ван и я т р е буется встать в
ритянка» укаж ет вам стар и н н ы й цен тре и исполнить волшебную ме­
подзем ны й ход. П рони кнув в к р е­ лодию на соответствую щ ей ф лей ­
пость, во спользуй тесь м е т р о т о н ­ те, после чего сверш ится надлежа­
нелем , и вот вы уже на ф абрике. щ ее чудо. К стати, ф лакон волш еб­
У ничтож ив зарод ы ш ей и я й ц а му­ ной воды добавит вам магической
тан тов, возвращ ай тесь тем ж е пу­ силы. Н а острове П устыни следует
тем в д еревн ю кроли ков. З а зо л о ­ подуть в Gawley’s Horn перед н а­
то й м о р ко вко й о т к р о е т с я выход скальны ми символами. За одним из
на другую сторону планеты . Н о по­ ни х нах од и тся заблудивш ийся
беда ещ е не близка — этим путем эльф , которы й за свое освобож де­
Твинсену п ри дется восп о л ьзо вать­ ние отблагодарит вас ценны м по­
ся не один раз. дарком.
У Ф анф рока осталось еще много Продолжать эту страшную сказку мож­
войск, но есть м есто, где его вер­ но бесконечно (до счастливого конца), но
ны е слуги л ю б ят по д п о л ьн о я хочу остановиться посередине, иначе,
отды хать — это остр о в Р азвлече­ сами понимаете, играть будет совсем
ний. Вот сюда и надо нап рави ть неинтересно. Добавлю лишь некоторые
твинсеновы стопы . Н а этом остр о ­ предупреждения. Во-первых, Фанфрок
ве можно получить много и н тер е­ весьма коварен и .может исчезать в опас­
сующей вас ин ф орм ации. Н а нем ный для него момент. Во-вторых, жена
водится такж е своеобразн ое подпо­ Твинсена т о гд а бывает ненастоящей. И,
лье, попасть в кото р о е можно лиш ь в-третьих, на друзей надейся, а сам не пло­
ч ерез бармена. За это он требует шай. Главное —
гитару для сол и ста м естной
рок-группы. Гитара находится НЕ ГРУ С Т И , МАЛЫШ,
у старика-бедуина на другой СМЕЕТСЯ ВСЕГДА ПО­
СЛЕДНИЙ!
стороне планеты , на острове
П устыни, кото­ при опре­
ры й даст ее вам деленном
в обмен на ф ла­ усердии
кон магической все будет
воды из о зера в хорошо, и
Гималаях. победа будет за нами!
Это озеро ( Clear Water) зам ерзло
ещ е в давние врем ена, и для его раз- С частливого пути тебе, Твинсен!
Ш Е Л Е С Я К И
У" т

Крючков

Интегрированный телефонный офис — дома

наш век универсализма и рацио­

В
Microsoft Windows Sound System, MPU-401
нальности компьютер, пожалуй, и Multimedia PC Level II.
можно считать самым универсаль­ Частоты дискретизации при запи-
ным предметом обихода современного че­ си/воспроизведении монофонического
ловека. С его помощью можно считать до­ или стереофонического фрагмента лежат
ходы и расходы, планировать день, рисо­ в диапазоне от 5,5 кГц до 44,1 кГц, а разре­
вать и сочинять музыку, играть, да еще шение аналого-цифрового и цифро-анало­
много чего делать. Если забраться внутрь гового преобразователей при этом может
компьютера, то там, где еще вчера было быть 8 или 16 бит. При этом доступно ана­
две платы, сегодня всего одна. Взять хотя логовое микширование в стереорежиме
бы мультиплату —соединение контролле­ по 5 каналам, а в моно - 10, с 16-шаговой
ра дисководов и контроллера последова­ регулировкой в каждом канале и 32-шаго-
тельных и параллельного портов. Смот­ вой регулировкой выходного сигнала.
рим дальше —звуковая плата соединилась Плата поддерживает MIDI-устройства по
с контроллером привода CD-ROM. А те­ стандарту MPU-401, а также стандартный
перь представьте себе плату, на которой джойстик. Выходная мощность каждого
есть высокоскоростной факс-модем, пре­ канала стереоусилителя составляет 4 Вт.
образователь звука и контроллер приво­ Вполне резонный вопрос искушенного
дов CD-ROM. Именно все перечисленное пользователя на этом месте будет - ну и
есть на плате Telemetry-32 (Т-32) фирмы что? И он будет не прав, так как это только
«IРС Corporation». начало перечисления возможностей пла­
Казалось бы, в чем тут логика? Именно ты Т-32. Идем дальше. Контроллер приво­
в таком объединении. Что на плате можно дов CD-ROM поддерживает четырехско­
выделить как главный компонент, а что ростные модели фирм «Panasonic» и
можно считать второстепенным? Попро­ ТЕАС, а также двухскоростные Sony CDU-
буем ответить на эти вопросы, рассмотрев 31А и ЗЗА, Optics Storage Dolphin 8000-АТ,
более подробно технические характери­ Mitsumi FX001 и D и другие приводы
стики платы Т-32. CD-ROM, совместимые с AT-API (IDE).
Звуковая часть платы имеет полную со­ Скорость передачи информации по мо­
вместимость с Sound Blaster Pro 2, AdLib, дему может составлять 19,2 Кбод в макси-
муме и настраиваться вниз на любую ско­
рость вплоть до 300 бод с поддержкой кор­
рекции ошибок. Факс же поддерживает
скорость передачи до 14,4 Кбод.
Но, может, даже все это перечисление
не прибавило интереса к плате Т-32? Тог­
да стоит сказать о том, что в комплекте с
ней поставляется программное обеспече­
ние AT&T VCOS, IOТ и Voyetra. Сама плата вильные характеристики предложит сама
требует для работы компьютер с процессо­ программа.
ром 386DX/25 или выше, 4 Мб оператив­ Теперь, пожалуй, стоит ответить на во­
ной и 5 Мб дисковой памяти, MS-DOS 3.1 прос о том, что на плате Т-32 первично.
или выше, Microsoft Windows 3.1 или вы­ Это факс-модем, который составляет серд­
ше, наличия одного свободного полнораз­ це интегрированной офисной системы.
мерного 16-битового слота типа ISA. К ней Именно эта система позволяет отправлять
можно подключить внешние колонки или и получать сообщения по модему, переда­
наушники, подать сигнал с линейного вы­ вать и получать по факсу тексты, рисунки
хода на внешний усилитель или подать на и звуковые (!!!) сообщения. А вот звуковой
вход платы сигнал от микрофона или како­ преобразователь на плате - это лишь до­
го-то другого источника сигнала, напри­ полнение к факс-модемной части, предна­
мер, от магнитофона, или взять фрагмент значенный для записи и воспроизведения
с полюбившегося вам CD. звуковых посланий.
Наш читатель наверняка достаточно хо­ Стоит сказать, что здесь на рисунке
рошо подготовлен к установке платы в факс готовиться к приему звукового
компьютер (по крайней мере, знает, что
такое крестовая отвертка и свободный 16-
битовый слот) и инсталляции с прилагае­
мых дисков соответствующего программ­
ного обеспечения. Но вот на что следует
обратить внимание, так это на коррект­
ный выбор базового адреса DSP и Sound
Blaster Mode, номера IRQ и так далее. На
рисунках приведены эти хитрые установ­
ки. Причем, при первой инсталляции пра­

послания - справа от него виден


магнитофон. Этот магнитофон включает­
ся при работе офисной системы в режи­
мах приема или передачи звуковых сооб­
щений, при просмотре поступивших зву­
ковых посланий и при прослушивании по­
сланий, когда ЮТ был включен в режим
автоответчика. Взгляните на следующий
рисунок - там приведены два режима ра­
боты с интегрированной офисной систе­ те, что после начальной установки не бы­
мой, а точнее, с факсом. Слева - преобра­ ли активизированы каналы с 11 по 16. Это
зование телефонной книги в разные стан­ приводит, во-первых, к тому, что не вос­
дарты, а справа - составление звукового производятся эти каналы, а, во-вторых,
послания. возможно полное зависание компьютера
при работе с платой Т-32 в режиме запи-
си/воспроизведения звука. Чтобы этого
не случилось, активизируйте каналы с 11
по 16 аналогично младшим каналам.
Конечно, темой Заканчивая рассказ о плате Т-32, мож­
обзорной статьи не но с уверенностью сказать, что она найдет
является полное описание работы систе­ своего пользователя, так как добротно вы­
мы, но вот остановиться на некоторых полнена, обладает массой полезных
особенностях или отличиях от описания и свойств и при этом достаточно дешева. Да,
стандартной установки следует. Взгляните кстати, последний рисунок иллюстрирует
на следующий рисунок - там показан музыкальный центр на плате Т-32.
один из экранов настройки интегрирован­
ной офисной системы. Здесь производит­
ся настройка программы, которая будет за­
пускаться при обращении к модему. Стоит
сказать, что по умолчанию этой програм­
мой будет Терминал из Windows. Вы можете
заменить эту программу на другую, рабо­
тающую под управлением Windows, а вот
DOS-программы, такие как MTEZ,
TERM90 и подобные, работать не будут.
При тестировании платы происходила
связь с рядом модемов и факсов. Связь бы­
ла устойчива настолько, насколько это воз­
можно на наших линиях. Факсы, послан­
ные и принятые с наиболее распростра­
ненных у нас аппаратов фирм «Panasonic»
и «Murata», были читаемы и разборчивы.
Желающие покопаться в файлах на­
стройки операционной системы и
Windows смогут удовлетворить свое любо­
Другой замеченной особенностью в ра­ пытство, заглянув в конец описания, при­
боте платы Т-32 была такая: после началь­ лагаемого к плате. В нем подробно указа­
ной установки набора программного обес­ ны все строки, которые нужно изменить
печения в Панели управления Windows появ­ или дополнить в этих файлах.
ляется пиктограмма MIDI-Мэппер. Активи­
зировав его, войдите далее в режим Редак­
тировать, то есть пройдите весь путь до
«Установка MIDI: Т-32». Здесь вы замети­
Дистрибутор "РОСТОК" Т ел . 124 51 5 8 , 420 6 2 9 6
Дилеры МОСКВА ДЕВИ, тел 924 465, 921 2088. VIST-HOLL, тел 147 4556 147 6332
КЕЙП, тел 267 8849. ДОНАТА, тел 271 6676, 271 6616. КОМПЬЮМЭЙТ, тел 241 8640
241 9402 ТЕЛБИ, тел 941 3811. ТРАДИЦИЯ, тел 425 3411, 425 0000. KASI, тел 361 4429.
ИИФ + К, тел 284 1258, 284 1293.
ПЕРМЬ ИВС, тел 3422 328908, 3422 328545 КИЕВ АЛСИТ, тел 044 293 5872
Ф орт ДиаЛОГ главный офис Набережные Челны тел.8439 548227
филиалы: Казань 8432 380102, Ангарск 39518 60396, Екатеринбург 3423 512764,
Ижевск 3412 786700, Йошкар-Ола 8362 11-0730, Комсомольск-на-Амуре 42172 47519,
Нижний Новгород 8312 362519, Уфа 3472 328807, Самара 8462 660716
М ультим едиа и М аки н то ш
В. Водолазкий
О х, как х о ч ется н ач ать статью о Вообще-то говоря, то, что называ­
ком п ью тер ах ф и р м ы «Apple» с ка­ ется «мультимедиа-расширением» в
кого-нибудь калам бура н асч ет со р ­ мире PC, в современных моделях Ма­
то в яблок, п лащ ей и так далее. Н о, ков реализовано изначально. Сего­
к сож алени ю , это уже д овольн о-та­ дня фирма «Apple» почти не выпуска­
ки затаск ан н ы е ал л его р и и , а п о то ­ ет компью теры без приводов
му я к ним об р ащ аться не буду. CD-ROM и звуковых плат. Кроме то­
Н ачнем с другого. Зн аете ли вы, го, вы всегда можете подклю чить
что, несм отря на повальное засилье внешнюю акустическую систему (луч­
PC-совместимых ком пью те­ ше активную) или любой ис­
ров, «М аки н то ш и » точник звука. П ри
постепенно от­ этом и ввод, и вы­
воевы ваю т се­ вод звука сте­
бе рабочие реоф ониче­
м еста в о ф и ­ ский и удов­
сах и н а ‘ летворяет
прои звод ­ стандар­
стве, а так­ там, предъ­
ж е все уве­ являемым к
р е н н ее п р о ­ музыкаль­
биваю т д о р о ­ ным компакт-
гу к сем ейном у дискам.
очагу. К о н е ч н о , Что касается ото­
пока ч то тако й эк зо ­ браж ения графики,
т и к о й балую тся т о л ь к о то здесь комментарии, как
«новы е русские», но уже сегодня говорится, излишни... Ведь не зря
д ер ж ать надкусанное я б л о ч ко на Мак считается признанным лидером
дом аш нем столе — это, я вам ска­ на рынке издательских систем и при
жу, дело о ч ен ь прести ж н о е! работе с системами машинной гра­
И м ен н о поэтом у и гр ы для ком ­ фики! Стандартные характеристики
п ью тер о в ф и р м ы «Apple», по ут­ обычных мониторов фирмы «Apple»
верж дению поставщ иков п р о ­ (частота кадров от 67 до 75 Гц, раз­
грам м ного о б ес п е ч е н и я, р а зл е та ­ мер пикселя 0,26) оказываются луч­
ю тся п р ак ти ч еск и м гновенн о. И ше, чем у их собратьев из мира PC, а
какие игры ! В прочем , к этом у во­ мощные видеоадаптеры, поддержи­
просу мы ещ е вер н ем ся... вающие режимы True Color при раз­
А вн ач але давайте-ка попробуем решении от 640x480 до 1280x1024 то­
р а з о б р а т ь с я , к ак ж е п о н и м а ю т чек, способны при первом знакомст­
мультим едиа в м и р е «яблочны х ог­ ве просто повергнуть в шок. Возмож­
ры зков». И во ч то все эт о удоволь­ но, именно это позволяет русской
ствие вы ли вается... буржуазии использовать Мак для
демонстрации собственного мо­ средство, предназначенное для про­
гущества. граммистов, и позволяет создавать
Так вот, все перечисленное выше, мультипликационные фрагменты со
с точки зрения фирмы «Apple», к звуковым оформлением. И не только
мультимедиа никакого отношения не создавать, но и включать оные фраг­
имеет. Все это, еще раз подчеркнем, менты в разрабатываемое программ­
стандартное оборудование компью­ ное обеспечение.
тера, которое полностью поддержи­ Результат не замедлил сказаться.
вается операционной системой и П рактически мгновенно на рынке
прикладными программами. В ре­ появились игры, вызывающие чер­
зультате чего пользователю при на­ ную зависть у владельцев РС-совмес­
стройке не приходится вручную про­ тимых машин. Но «Apple» проявила
верять установку таинственных век­ заботу и о них. Довольно быстро па­
торов прерываний или типов звуко­ кет «Quick Time» был перенесен на
вых карт, оптимизировать распреде­ платформу Intel, и на рынке появи­
ление оперативной памяти и зани­ лась версия для Windows. К чему это
маться другими высокоинтеллекту­ привело?
альными, но малоинтересными дела­ С одной стороны, появилось мно­
ми. го критиков, обвиняющ их «Quick
Да, конечно, и для Macintosh суще­ Time for Windows» в медлительности.
ствуют специальные звуковые карты, Что, впрочем, не удивительно при
которые обладают более широкими переносе программ на менее произ­
функциональными возможностями, водительные компьютеры и опера­
чем встроенные средства, но это уже ционную среду.
довольно дорогое оборудование, А с другой стороны, на PC начали
предназначенное для профессиона­ появляться игры, поражавшие вооб­
лов. Например, многие студии звуко­ ражение пользователей. Причем, как
записи используют микшерские пуль­ оригинальные разработки, так и «ко­
ты и MIDI-инструменты, управляе­ пии» игр для Macintosh. Возьмем, к
мые старым добрым Маком. Эта мода примеру, «The Journeym an Project» и
пришла и в Россию, но пока что та­ «Myst» —игры с потрясающим синте­
кие системы скорее исключение, чем зированным миром. А недавно к это­
правило. му процессу присоединились и рос­
Н о давайте вернемся к проблеме сийские программисты — так, ф ир­
мультимедиа на компьютерах фирмы ма «КомпактБук Паблишинг» в своей
«Apple». Нет нужды говорить, что от­ серии «РС перед сном» (см. обзор в
личны е аппаратны е возможности прошлом номере) также воспользо­
Мака не остались незамеченными. И, валась библиотекой «Quick Time for
прежде всего, самой фирм ой Windows». Так что оценить великоле­
«Apple», которая выпустила специ­ пие компьютерных игр на компьюте­
альную библиотеку под названием рах «Apple» вы можете уже сегодня.
«Quick Time». Но, заметим еще раз, все это, с точ­
Этот программный продукт пред­ ки зрения «Apple», к мультимедиа не
ставляет собой инструментальное имеет ни малейшего отношения. Хо-
тя, желая идти в ногу со временем, ка во много раз меньше, чем PC... Да
фирма «Apple» выпускает Маки се­ и поставщики программного обеспе­
рии AV, которые, по ее словам, пол­ чения в основном уделяют внимание
ностью удовлетворяют всем требова­ MS-DOS и Windows.
ниям к действительно мультимедий­ Все это верно. Но сегодня
ному оборудованию. M acintosh позволяет использовать
Технология Apple AV — это объе­ все то программное обеспечение, ко­
динение средств связи, видео и рас­ торое было разработано для DOS и
познавания речи. Согласитесь, что Windows. А поэтому вы можете пона­
этот подход несколько отличается от чалу воспользоваться уже привычны­
привычного представления о мульти­ ми программными средствами. Но
медиа. Зато с помощью этих компью­ именно поначалу. Потому что, войдя
теров вы можете записать, а затем от­ во вкус работы с Macintosh, вы може­
редактировать видеоролик, выре­ те счесть программы для Windows
зать понравивш ийся вам по меньшей мере неудоб­
кадр и вставить его в пе­ ными.
чатный документ или Нет, реклама
п резен тац и он н ы й «Apple» здесь не
слайд-фильм. А при чем. Дела го­
можно и записать ворят сами за се­
отредактирован­ бя. Ведь сегодня
ный ролик обратно на российский
на видеоленту. рынок поставляют­
Но это только одна ся не просто руси­
грань концепции муль­ фицированные, а дей­
тимедиа, развиваемой ф ир­ ствительно русские вер­
мой «Apple». Вторая —это коммуни­ сии Маков, в которых по-русски сде­
кации. Помимо средств подключе­ лано все — от меню и подсказок до
ния к локальным вычислительным полной документации к компьютеру.
сетям, серия AV может быть оснаще­ А если учесть, что Macintosh изна­
на факс-модемом, обеспечивающим чально разрабатывался для людей, не
вас связью со всем миром. отягощ енных компьютерным обра­
И, наконец, речь. Если первы е зованием, то притягательность ком­
компьютеры были глухонемыми, то пьютеров «Apple» для детей и взрос­
появление средств синтеза звука да­ лых станет вам понятна без дальней­
ло машине голос. Но к вашим моль­ ших разъяснений.
бам компьютер пока оставался глух. А вывод? Вывод один: ни в коем
А вот новые модели могут управлять­ случае не садитесь за Macintosh, и
ся голосом и огрызаться в ответ. тем более не хватайтесь за «мышь»! В
— Ну, хорошо, аппаратные средст­ противном случае вы потеряете по­
ва Macintosh вызывают закономер­ кой и сон до тех пор, пока... Пока не
ное уважение, —скажет читатель, — купите себе Macintosh.
Но где же взять программное обеспе­
чение? Ведь парк Маков в России по­
Привет, А мерика !
Н а зва ни е п родукт а: «Привет Америка™»
Р а з р а б о т ч и к : ................«ОК! Softw are, In c .»
Г о д в ы п у с к а : ............. 1995
А п п а р а т у р а : ..................386, 4 Мб ОЗУ, привод CD-ROM
Г р а ф и к а : ........................ 6 4 0 x 4 8 0 x 2 5 6
З в у к : ............................... Windows-совместимая звуковая карта

Прекрасная, бескрайняя, янтарным светом залита. Пурпурный отблеск гор твоих, величие твое. Америка! Казалось бы, мы знаем
об этой стране все. И где она находится, и кто в ней живет, и все подробности личной жизни ее президентов, и уж тем более ее день­
ги, Казалось бы... В действительности можно однозначно утверждать, что мы знаем об Америке настолько мало, насколько это воз­
можно вообще. И вряд ли может служить утешением тот факт, что, похоже, сами американцы знают о своей стране ненамного боль­
ше нашего.
Сначала Америка была далеко-далеко (Аляска не в счет), и узнать о ней побольше было сложно из-за недоразвитости средств со­
общения. Когда же они доразвились, появились люди, называвшие Америку «идеологическим врагом», так что получить объективную
информацию стало еще труднее. В конце концов прогресс сделал свое дело, и сегодня, не выходя из дома, можно заняться активным
самообразованием и познакомиться поближе с этой удивительной страной.
Д иск «Привет А м ерик а™» - очередной из серии «Привет Мир™», которую выпускает американская компания «ОК! Software» в со­
дружестве с российской ф ирм ой«М икроМ АГ +». Первым из компакт-дисков этой серии бы л «Привет Р оссия ™», который вы уже на­
верняка встречали на полках магазинов и (увы, увы!) у торговцев нелегальным товаром (что, впрочем, свидетельствует только в его
пользу - непопулярные и неинтересные программы пиратскому тиражированию не подвергаются), В скором будущем появятся
«Привет Германия™», «Привет И спания ™»и «Привет Франция™» .Основная задача дисков этой серии - быстрое и удобное обучение
иностранному языку. Но...
Но главное - это совершенно новый подход к этому самому трудному обучению, разработанный специалистами из университе­
та Пурдью (шт, Индиана) и нашего МГУ. А заключается он в том, что процесс обучения неразрывно связан с культурно-исторической
средой к о н к р е т н о й
Опять же возьмем для примера Америку. Вас интересует американский английский (кстати, некоторые филологи полагают, что в
ближайшем будущем его уже можно будет считать отдельным языком). Берете диск, вставляете его в компьютер, дважды «кликаете»
на пиктограмме «Heifo America», появившейся в Windows после установки программы - и вперед! Сначала с удовольствием прослу­
шайте «America the Beautiful», а затем выбирайте, что вам сейчас нужнее и интереснее - разговорник, диалоги или словарь. Всего на
диске содержится 700 распространненых фраз по 39 темам и 4600 наиболее употребительных слов. Настоящие американские д ик­
торы (Jennifer Ba/orek и G erritt Vanderm eer) произносят их как с нормальной, так и с замедленной скоростью, чтобы вы могли точнее
усвоить особенности «прононсейшена». А если есть желание, то можно записать свой голос и сравнить его с их образцовым произ­
ношением, Причем большинство тем сопровождается иллюстрациями и справочной информацией об «американском образе ж из­
ни» - от знакомых всем и каждому «баксов» до тамошних ПДД.
Теперь пойдем дальше. О первой составляющей нового подхода мы уже рассказали. Что ж е касается культурно-исторической
среды, то к вашим услугам три информационные подсистемы - Карга, М озаика и Музыкальная шкатулка.
Что касается Карты, то информацию, которая в ней содержится, слож но отыскать даже в бблбших энциклопедиях. Во-первых, это
действительно подробная карта Соединенных Штатов с прилегающими территориями (но не сферой жизненных интересов) с указа­
нием правильного произношения их названий. Во-вторых, это обширная иллюстрированная справочная информация, включающая в
себя все необходимые сведения о том или ином штате, в том числе исторические, политические, экономические и многие другие (да­
же о том, какие там взимаются налоги). А еще для каждого штата имеется большое количество фотографий (с подписями и копирай­
том), возглавляет которые то, чем гордятся все американцы - флаг (а у каждой уважающей себя территории имеется свой флаг).
Культурно-историческая мозаика - это краткие иллюстрированные рассказы о важнейших событиях американской истории,
бесценных реликвиях и выдающихся американцах: Колокол Свободы, Джордж Вашингтон, Путь в Орегон, Мерилин М онро и еще мно­
го чего (и кого) другого.
Ну, а Музыкальная шкатулка даст вам возможность познакомиться с истинно американской музыкой - от национального Гимна
до национального кантри,
В общем, можно однозначно утверждать, что пользы от знакомства с Америкой будет много, даже если вы туда пока не собирае­
тесь. И еще. Народ у нас в последнее время пошел привередливый, и не покупает ничего такого, в чем он не сможет разобраться с
первого же «клика». И это правильно! И еще более правильно то, что диск «Привет Америка™» относится к числу как раз тех программ­
ных продуктов, управлять которыми можно именно «с полпинка». С чем мы поздравляем и его, и себя, и вас.
Крупнейшее событие в области российской компьютерной техники.
2 0 -2 3 февраля 1996 года • Красная Пресня - Павильон "Форум" • Москва, Россия
Е сли Вы хо ти те п о се ти ть вы став ку или п р о д е м о н стр и р о ва ть на ней сво ю п р о д укц и ю , по зво н и те по тел еф ону:
С Ш А - 2 01 -3 4 6 -1 4 0 0 , д о б . 5 5 5 и л и 5 5 6 М о с кв а : 0 9 5 -1 3 2 -7 0 1 7 .
В ы т а к ж е м о ж е т е с в я з а т ь с я с н а м и п о э л е к т р о н н о й п о ч т е : u n ix e x p o @ w p i- b le n . c o m
СЛАБЫЕ МЕСТА УКРЕПЛЯЮТ
РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ

О них можно молчать. Одним из главных преимуществ "Макинтоша" в беспощадной


борьбе с PC была мощная поддержка графики. Но представители значительно более
многочисленного лагеря PC об этом предпочитали не говорить вслух.

Их можно укреплять заплатами. Обычно процесс сотворения из PC мультимедиа­


машины происходил по принципу "сделай сам" и знаменовался расходованием огромного
количества пота, нервов и ненормативной лексики.

Наконец, о них можно забыть. Миф о том, что IBM-совместимый компьютер пригоден в
основном для офисных и домашних приложений, сотворен не в последнюю очередь
производителями, которым просто не хотелось делать свои компьютеры полноценными
графическими или мультимедиа-станциями.

А можно сделать из слабых мест сильные. Именно так поступила корпорация


Digital, создавая Celibris GL. Получился компьютер, знакомство с которым вызывает чувство
радостного удивления. Он мощный. Расширяемый. Надежный. Он массовый - в самом хорошем
понимании этого слова - т.е. по стоимости. И он полностью готов для использования в
качестве графической или мультимедиа-рабочей станции
Все перечисленные ниже устройства относятся к стандартной комплектации Celibris GL и
интегрированы на материнской плате:

Процессор intel Pentium 90,100,120 или 133 Мгц


Профессиональная 64-ЬЬ-графическая карта Matrox Millenium
Высокоскоростная PCI-шина
Адаптер SCSI-2
PCI-контроллер Ethernet
16-bit стереозвуковая карта
В стандартную конфигурацию также входит 4-х скоростной E-IDE CD-ROM
Поставляется с Windows'95 и Windows for Workgroups 3.11

Звучит заманчиво? Неудивительно.


Мы предлагаем Вам только то, что нравится нам самим.
Фирма ОПТИМА. Крупнейший дистрибьютор Digital 1994-1995 гг.

107082, Россия, Москва, Тел. 263 99 16, 263 99 46


Рубцовская наб., 3 Факс 267 53 62
Знакомьтесь — КомпАс-Disc!
ак сообщалось ранее, часть тиража пятого номера журна­ А теперь отправимся на «Д ень Р ож дения » Финни - забав­

К ла «КомпАс» выходит в комплекте с CD-ROM. Мы рады со­


общить, что традиции бесплатных приложений в нашем
журнале поддержаны. Мы не оговорились: вы оплачиваете
ного медвежонка, придуманного ребятами из фирмы «Никита».
Войдите в каталог \NIKITA\FINNIE и запустите файл
DEMO.EXE. Вы увидите в демо-режиме часть веселого мульт­
только труд по созданию физического носителя; каторжную ра­ фильма, заодно обучающего ходовым иностранным словам. Он
боту дизайнеров, художников, анимато­ создан для детей - покажите его малышам,
ров, программистов и прочих незаслу­ только готовьтесь - он им очень понравит­
женно безвестных вам людей читатели ся, а маленькие неудачи Финни так захочет­
получат и на сей раз «на халяву». И, на­ ся исправить, что вам придется бежать за
конец, мы рады сообщить, что журнал полной версией.
«КомпАс» - первый в России, ко­ «7 кругов» фирмы «M addox Games» ж и­
торый организовал такую халяву. И с вут в каталоге \MADDOX\7CIRCLES. Уста­
нами - первые в России и мире компа­ новите ее на винчестер с помощью програм­
нии «Доха», «Никита», «C om pactBook », мы INSTALL.EXE (не беспокойтесь за сво­
«M a dd o x G am es", «id S oftw a re », «Sierra O n-Line », «Origin бодное место на диске - туда переписываются только два фай­
System s » и многие другие. ла объемом менее 2 Кб). Сконфигурируйте игру для своего зву­
Нам также приятно довести до вашего сведения, что у нас ковоспроизводящего устройства с помощью файла SETUP.EXE
дармовое - не значит плохое. Вы познакомитесь с играми на из того же каталога, а затем прямо оттуда же запустите
все вкусы, обучающими программами, 7CIRCLES.EXE. Гениально и просто до без­
демонстрациями современных достиже­ образия. Как кубик Рубика. Подумаешь -
ний в графике и звуке. Не верите? Что ж, подобрать узорчик поворотами. И колечек
поговорим коротко обо всем, что на этом всего 7. Великие стратеги, знатоки «Цивили­
диске. зации», и прочая, и прочая - попробуйте!
Прежде всего, запустив из Windows «Черная Зона » от фирмы «Дока» - это
файл KompAs.exe, находящийся в кор­ российский квест на советскую тему, кото­
невом каталоге C D -RO M , вы попадете на рый мы подробно анонсировали еще в № 2
демонстрационный экран, где журнал за этот год (кто успел, тот купил его с при­
«КомпАс» приветствует вас и предлагает ложенной дискетой). Чтобы не расстраива­
ознакомиться с играми-лауреатами конкурса фестиваля лись те, кто не успел, здесь приведен DOS-вариант. Запускает­
«Аниграф’95», узнать, что нового предлагает фирма «Дока» или ся из каталога \DOKA\BLACKZON файлом BZ.EXE. Кстати,
порадоваться тому, что всемирно из­ не забудьте познакомиться в № 4 с прави­
вестные и любимые всеми игры теперь лами лотереи и информацией о призах -
есть и у вас. Есть, правда, одно «но» - может, вам повезет!
для запуска главной программы компакт- Вернемся к демонстрационному экрану.
диска требуется иметь видеокарту, под­ Нажав на кнопку с надписью «DOKA», вы
держивающую 65536 цветов. увидите на экране еще три кнопки. Не надо
Но не расстраивайтесь, если ее у вас уподобляться богатырю на распутье - сме­
нет - с некоторыми из игр-победитель­ ло жмите все подряд.
ниц вы сможете познакомиться поближе. Кнопка «L M » позволит перенестись в многоязы чную
Начнем с замечательного детского мультфильма, который среду. В основном окне W indows появится группа «LM», со ­
сделали в ф и р м е «C om pactBook » - «Кот в сапогах». Историю о держащ ая пиктограм м у с одноименной подписью . Запусти­
старом мельнике, оставившем в наслед­ те с ее пом ощ ью прогр ам м у * L ing u a
ство младшему сыну только сапоги и ко­ M atch». Это - не игра, это - для серьез­
та, который сумел прославить и обога­ ных и очень занятых людей. Д ем о нстри­
тить своего хозяина, известна нам с са­ рует новую технологию WYSIWYH (What
мого детства. Теперь же вы можете уви­ You See Is W hat You Hear) или, по-русски,
деть ее воочию, и даже поучаствовать в «куда ткнеш ь - про то и слышишь». Бы­
действии. Малыши будут просто в во­ страя обучалка джентльм енском у м и н и ­
сторге. Запускается она из Windows фай­ муму слов на любом из ходовых ино­
лом PROGRAM.EXE, который находится странных языков. А слова-то какие! А
в каталоге \COMPACT. блондинки!
Кнопка «Total Control» запускает де­ \DESCENT. Досконально об этой игре рас­
монстрацию новой российской стратеги­ сказывать не будем - мы поместили под­
ческой игры. В «Дюну» играли? А это еще робный обзор еще в № 2, когда и самой-то
лучше, да еще и по-русски. Подробности игры еще в продаже не было.
об игре - в рубрике «Ньюз» этого номера. М аленькое отступление. Первый блин,
Наконец, нажав на кнопку «R e v ie w », как известно, комом. Признаем, не обош ­
вы услышите приятный женский голос, лось без ош ибок и у нас. Подкаталоги
рассказывающ ий о новых продуктах HERETIC, SOD и WOLF3D каталога
фирмы. Кроме уже упоминавшихся «Черной Зоны» и «Lingua \SHAREWAR\ID пусты и вам не нужны. Вместе с содержимым
Match», вам поведают о новой обучающей математической и г­ они оказались в каталоге \SHAREWAR\ID\DOOM. Приносим
ре "M ath S chool" и большой игровой коллекции для Windows. А свои извинения и сообщаем точное местонахождение игр.
еще представят информационно-развлекательный CD-RO M Знамениты й «DOOM» («id Software») размещается в катало­
«M IG -2 9 », основанный на реальных фотографиях, видео и чер­ ге \SHAREWAR\ID\DOOM\DOOM
тежах, предоставленных М осковским «H eretic » («Raven Software») - сражения
Авиационным Производственным Объе­ не просто с монстрами, но с силами Ада.
динением. На этом диске содержатся Подробности этой известной игры смотри­
слайд-шоу о самолетах-предшественни­ те в № 3 журнала. Ищите «новое слово на
ках знаменитого М И Г-29, шоу из слайдов букву "X” » в каталоге \SHAREWAR
и видеоклипов, коллекция уникальных \ID\DOOM\HERETIC.
фотографий, никогда ранее не публико­ «W olfenstein 3D » («id Software») - это
вавшихся. уже классика, битва с фашистами в стиле
Нажав в основном демонстрационном экране кнопку 3D Action. При запуске вам дается только первый эпизод (9
«BONUS», вы узнаете о тех играх, «шароварные» версии кото­ уровней + один секретный), но ценность данного комплекта
рых представлены на нашем C D -RO M . Так что самое время пе­ для истинных любителей в том, что именно он с легкостью мо­
рейти к собственно игровой части компакт-диска. дифицируется разными западными «апгрейдами» в совсем но­
«K iyeko» от ф ирмы «UbiSoft» - ин ­ вые уровни. Кстати, если уж вы так в себе
терактивны й мультфильм, именуемый: уверены, попробуйте набрать более
по-западном у «Living Book». Нам так по­ 300000 очков. Каталог - \SHAREWAR
нравилось все это, что для запуска д а­ \ID\DOOM\WOLF3D.
ж е не надо лазить по д иску - находясь «Spear o f Destiny » («id Software») - та же
в W ndow s, запустите из корневого ката­ классика, но из двух предлагаемых уровней
лога файл KIYEKO.EXE. Только учтите, первый хорошо известен, а второй - совсем
что программа требует для работы режим новый! Каталог - \SHAREWAR\ID\DOOM
экрана в 256 цветов (не больше и не меньше). \SOD.
«Bioforge » («Origin») - что долго говорить, кто знает - тот Все «думалки» устанавливаются на жесткий диск с помо­
поймет. Кто не знает - вспомните анонс в № 2 нашего журнала. щью программ INSTALL.EXE из соответствующих каталогов.
Но не забудьте, что для этого интерактивного квеста требуется И, наконец, для взыскательных гурманов - дополнения к
свыше 5 Мб оперативной памяти! В вашем уж еизвестным и грам (\SHAREWAR
распоряжении - 3 демонстрационных уров­ \ADD-ONS) «Descent», «Heretic» и обоим
ня. Хранится игра в каталоге \SHAREWAR «DOOM».
\ВIO. Кстати, не забудьте прочитать файл
«Space Q uest 6 » («Sierra On-Line») - READ.ME, в котором указано, как устано­
продолжение хорошо известного сериала. вить Video to r Windows и Q uick Time fo r
Кто знаком с Роджером Вилко, тому будет Windows (если это, конечно, нужно).
приятно вновь поучаствовать в судьбе своего любимого героя. Как видите, наш диск лицензионно чист: за все, что вы с
Эта веселая и остроумная игра совсем недавно появилась на него «скатаете», как говорится, не привлекают.
нашем рынке. Для установки DOS- или Windows-версий нужно И последнее. Если вы все еще не обзавелись приводом
запустить файл INSTALL.EXE или SETUP.ЕХЕ соответствен­ CD-RO M - торопитесь и внимательно читайте рекламу на на­
но из каталога \SHAREWAR\SQUEST6 ших страницах: этот диск хоть и мал, но
Естественно, мы не забыли и о люби­ весьма удал. По цене он чуть-чуть дороже
телях «ПоДУМать». Рассказывать об этих дискеты, а информации на нем в 450 раз
играх нет нужды - все и так их хорошо больше. Как вы понимаете, это - только
знают. первая ласточка. В недалеком будущем мы
Космический «D escent » («Interplay») собираемся... Но это, как говорится, со­
запрятан в каталог \SHAREWAR всем другая история.
Как получать наслаждение... с компьютером
Термин «мультимедиа» всего пару дите и не услыш ите мультимедиа,
лет назад был известен лиш ь не вы не пойм ете, что это такое.
оч ен ь ш ироком у кругу сп ец и али ­ Ш ирочайш ие возм ож ности, пре­
стов, а сегодня он овладел умами и доставляемы е мультимедиа, позво­
сердцами всех, кто в то й или иной ляю т п р еврати ть обы чны й компью ­
степени соприкасается с ком пью те­ тер в ф антастический комбайн, с
рами. помощ ью которого можно не толь­
Н о что же это за штука такая — ко п о ж и н ать плоды м атем ати ч е­
мультимедиа? П опробую дать о п р е­ ских вы числений, но и писать изу­
деление. Мультимедиа - это взаимо­ мительную музыку, создавать п о ­
действие визуальных и аудиоэффектов трясаю щ ие фильмы , видеоклипы и
под управлением интерактивного про­ м ного всего другого, что только мо­
граммного обеспечения. Ч то, не очень гут подсказать ваши ф антазия и ф и ­
понятно? П опробую снова. Это сово­ нансовы е возмож ности.
купность аппаратного и программного А ф антазия подсказывает, что ис­
обеспечения, позволяющая, воспроизво­ п о л ь зо в ан и е мультимедиа в обу­
дить высококачественные звук и видео, чаю щ их программах позволяет ус­
управляемые пользователем.. О пять не­ ваивать бы стрее и в несколько раз
ясно? К ороче, пока вы сами не уви­ больш е м атериала, чем п ри обыч-
ны х методах обучения. Э то под­ зволяет не только воспроизводить
тверж дает хотя бы о пы т ф ирм ы и записы вать звук с д остаточн о вы­
IBM, прим еняю щ ей такие програм ­ соким качеством, но и использо­
мы в обучении своих сотрудников. вать базовы й набор стандартного
Хочеш ь постоянного обновления, ци ф рового и н тер ф ей са музыкаль­
д ви ж ен и я в п ер ед — вклады вай ны х инструм ентов MIDI (M usical
деньги в обучение. In s tru m e n t D igital In terface), что
О чен ь эф ф ек ти вн о прим енение превращ ает владельца данной пла­
мультимедиа в области ви три н н ой ты при наличии навы ков в нотной
рекламы. К лиент м ом ентально грам оте в ком п озитора, ко­
на свой запрос получает ау­ торому, однако, не нужна
дио- и видеопрезентацию дорогостоящ ая студия с
товара или услуги, что по­ больш им количеством
звол яет бы стр ее заклю ­ различны х инструмен­
чить сделку. А продавец тов. В озм ож н остей
им еет сверхоператив­ MIDI, залож енны х в
ную ин ф орм ацию о спро­ аудиоплату, вполне
се. хватает для создания
П росто потрясаю щ ий «небольш их» прои зве­
эф ф ек т производят ком­ ден ий с использовани­
пью терны е игры , в созда­ ем «всего» до 128 инстру­
нии которы х уже п р и н и ­ ментов, вклю чая голоса и
маю т участие п р о ф е с с и о ­ ап л од исм енты . (С ерию
нальны е актеры . С помощ ью статей , посвящ ен н ы х
ком пью терного м оделирования MIDI, мы начали в прош лом
созд ается ви ртуальная р еал ь ­ ном ере статьей А. Гончарова
ность, динам ично реагирую щ ая на «Человек-оркестр» и продолж аем в
ин теракти вное общ ение с пользо­ этом. — прим, ред.)
вателем. А если у вас еще есть спе­ К ром е того, при наличии м икро­
ц и альн ы й ш лем (хотя бы ф о н а и соответствую щ ей програм ­
CyberM axx), да еще перчатки с дат­ мы ком пью тер мож ет подчиняться
чиками, то вы узнаете, что такое на­ командам, подаваемым голосом, ес­
стоящ ий восторг! ли, наприм ер, вы хотите запустить
П р о д о л ж ать не и м еет смысла. игру и уп равл ять ею, о тп р ави ть
Д ело в том, что все это великоле­ факс, набрать какой-нибудь текст и
пие становится доступным, если вы так далее.
к своему компью теру добавите раз­ Д ругим к ом п он ен том , по важ н о­
личны е апп аратны е средства и по­ сти и р а с п р о ст р ан ен н о ст и не усту­
стави те соответствую щ ее п р о ­ паю щ им аудиоплате, я вл яется на­
граммное обеспечение. Сегодня я копитель на компакт-дисках
остановлю сь чуть подробнее на ап­ (C D -R O M ). Д о п о я в л е н и я ком ­
паратны х средствах. пакт-дисков трудно бы ло п ред ста­
Аудиоплата хорош его качества, в и ть и гр ы р азм ером в 150-300 Мб
типа Sound Blaster или Audio Pro, по­ и ли какую-нибудь мультимедиа-эн­
ц и кл о п ед и ю с м узы кальны м и, зву­ В идеоадаптер лучше вы бирать
ковы м и и вид еовставкам и , с боль­ производства известны х ф ирм , и
ш ой ги п е р т е к с т о в о й б азо й р азм е­ стараться по возм ож ности не брать
ром под 600 Мб. К том у ж е все это платы с BIOS ф ирм ы «Realtek», луч­
н ево зм о ж н о бы ло р азм е с ти ть на ше и сп о л ьзо вать BIOS «Phoenix»,
ж естком диске. «PowerGraph».
С п о я в л е н и е м к о м п а к т -д и с ­ В идеокарты , которы е использу­
ков, ем кость к о то р ы х составля­ ю тся для соединения с источн ика­
е т 650 Мб, стал возм ож н ы м ми видеосигналов, таким и как ви­
выпуск, н ап р и м ер , с б о р н и ­ д ео м агн и тоф он и п рои гры вател ь
ка «14000 п р о гр ам м » (не на видеодисках, позволяю т преоб­
п и р атск о го. — прим. ред.), р азовать стан дартны е видео­
« П о л н о го О к с ф о р д с к о г о с л о в а ­ сигналы систем кодирования
ря» и про ч и х . цвета PAL, NTSC в ф ормат, ко­
К р о м е то го , п р и п ом ощ и спе­ то р ы й мож но вы вести на стан­
ц и альн о й у ти ли ты на ко м п ью тер е д ар тн ы й SVGA-дисплей, а такж е
в о зм о ж н о п р о и г р ы в а н и е зву к о ­ при помощ и Н Ч-разъема выводить
вы х ком пакт-дисков. изображ ени е с ком пью тера на эк­
Ч т о касается в ы б о р а н а к о п и т е ­ ран телевизора.
ля, то надо о б р ат и т ь вн и м ан и е на Н еп л о х и м и вид еоп л атам и
то , ч то б ы он бы л как минимум считаю тся Video Blaster, Movie
двухскоростн ы м (то есть об ес­ Blaster и н е к о то р ы е другие.
п еч и вал ск о р о сть об м ен а д ан ­ Д анная технология, несм отря
н ы м и н е м ен ее 300 К б / с ) , ж е ­ на бурное развитие, пока не очень
л ател ьн о ф и р м «Sony», «Toshi­ р аспространена из-за своей относи­
ba», NEC. Звуковая пл ата ж е долж ­ тельн ой д орогови зны и ввиду того,
н а б ы ть 16-битовой. что из 576 строк стандарта PAL на
Гораздо удобнее и вы годн ее п р и ­ экране м они тора можно получить
о б р ет а т ь мультим едиа-ком плекты , только 512.
в состав к о т о р ы х вх о д ят и О бласти п ри м ен ения мультиме­
н ак о п и тел ь на ком пакт-дис­ диа п р акти чески не ограничены .
ках, и звуковая плата, и м ик­ Э то заставл яет ведущ ие компью ­
р о ф о н , и ко л о н ки , а такж е тер н ы е ф ирм ы вести новы е разра­
все н е о б х о д и м о е п р о г р а м м н о е ботки, стараясь о б есп еч и ть себе
об есп ечен и е. господство на ры нке изделий муль­
С р ед и д р у ги х к о м п о н е н т о в тимедиа. Д аж е компании, доселе не
мультим едиа о тм ети м видеоадап­ очен ь баловавш ие своим вним ани­
тер, к о т о р ы й д олж ен и м еть м и н и ­ ем ры нок персональны х компью те­
мум 512 Кб пам яти для получения ров, такие как «Sony», «Sharp» и дру­
256 и б о лее ц ветов в реж и м ах вы ­ гие, объявили о начале разработок
со к о го р а з р е ш е н и я , т а к и х , как комплексов, предназначенны х для
800x600 то ч ек , и видеокарту, ко­ дома и вклю чаю щ их в себя компью­
т о р а я по ка я в л яется у нас эк зо ти ­ тер, видеосистему и многое другое
кой. в едином компактном корпусе.
Г. Карчикян

Что ЗА «Диво»?
Название продукта: ................. «Диво: Чудеса Рекорды Достижения»
Фирма-разработчи к : ................. «CompactBook Publishing»
Требования к аппаратуре: 386 и выше, 6 Мб ОЗУ, привод CD-ROM
Видео: ......................................................... 640x480x256
Звук: ............................................................. Windows-совместимая звуковая плата
Управление: ......................................... клавиатура/«мышь»
Ценность: ............................................... 9 глюков

История о том, как лю­ пригодятся и для самообразова­


бимый напиток миллионов ния, и для разгадывания кросс­
дал название всемирно из­ вордов, и для практического ис­
вестной Книге рекордов, пользования, и еще для многого
известна всем и каждому. другого. К примеру, с помощью Та­
Отечественные же пивова­ бели о рангах, введенной еще
ры, судя по всему, люди не Петром I, становится ясна разни­
тщеславные, и поэтому уве­ ца между коллежским асессором,
ковечивать себя подобным коллежским советником и кол­
образом не спешат. Так что лежским регистратором. Приве­
российская Книга рекордов дены таблицы пересчета мер и ве­
и достижений была названа сов, в том числе и весьма старин­
скромно и со вкусом - «Ди­ ных, так что, открывая бабушкину
во». Правда, в последнее время о ней немного подзабы­ кулинарную книгу, не придется задумываться о том,
ли, хотя всевозможных чудес и удивлений было предос­ сколько литров вмещалось в старорежимное «ведро». Да
таточно. И одним из них по праву является выход пер­ и полный список российских правителей от Гостомысла
вой в России электронной версии этой самой Книги. Новгородского до Бориса Николаевича будет весьма по­
Причем сделана она по всем параметрам замечательно, лезен всем, кто неравнодушен к истории.
ничуть не хуже западных аналогов. Книга есть книга, поэтому электронная версия сдела­
Ну правда, ведь интересно же узнать, кто прожил на на так. чтобы вы могли читать ее, просто перелистывая
свете дольше всех, или познакомиться с самыми извест­ страницы (коих насчитывается 1274). А в самом начале
ными близнецами? А как насчет того, чтобы посмотреть имеется оглавление, разбитое на разделы, которые, в
на экране выступление чудо-мальчика, обладающего «аб­ свою очередь, разбиты на рубрики и подрубрики, и вы
солютным нюхом», или послушать русские народные сможете простым щелчком «мыши» переместиться к
песни в исполнении восьмилетней певицы? Может нужному материалу. Кроме того, нужную информацию
быть, вас заинтересует информация о том, кто на плане­ можно получить, пролистав алфавитный поиск статей
те умеет быстрее всех печатать. И вы с удивлением узнае­ либо обратившись к мощной системе поиска. В случае
те, что самый «скорострельный» в мире «машинист» - необходимости, как и в обычной книге, можно отметить
наш соотечественник Михаил Шестов, печатающий со «закладкой» любую статью. Для желающих имеется воз­
скоростью до 940 знаков в минуту на любом европейском можность обратиться напрямую к каталогам видеофиль­
языке. А какие противоречивые чувства вызывает фото­ мов, включенных в энциклопедию (их аж целых 32), и
графия семейной пары Хатын и Ильяса Джафаровых, фотографий (которых мы насчитали 275). А еще на дис­
проживших в совместном браке 104 (!) года! Многие ли ке имеется отдельно 25 звуковых файлов, сопровождаю­
способны на такие чувства? А еще вы узнаете о рекордах щих материалы.
выносливости, чудесах природы и многом-многом та­ Нельзя не сказать и о том, что система работает на­
ком, о чем раньше даже не подозревали. дежно и быстро, и это, видимо, связано с тем, что впер­
И не нужно думать, что содержащаяся на компакт- вые фирма «CompactBook» использовала в своем продук­
диске информация объемом почти в 640 Мб предназна­ те технологию Microsoft Video for Windows. Так что коли­
чена только для развлечения. Вы сможете почерпнуть из чество глюков, присвоенное мультимедийной Книге
Книги «Диво» очень много полезных сведений, которые «Диво», вполне оправданно.
СЕРЫЙ КАРДИНАЛ

А. Морев
Венец н а голову,
нлн
голову за венец
Свято место пусто не бывает
Русская народная пословица

Название игры: . . .«Lords of the Realm»


Фирма-разработчик:«Medieval Strategy»
Год выпуска:.... 1994
Объем на HDD: ... .2 Мб
Графика:........ VGA
З в у к : ............без ограничений
Аппаратура:..... 386, 4 Мб ОЗУ, CDD
Управление:..... «мышь»
Ценность: ....... 8 глюков
1268 год... З а к а н ч и ­ ср ед ств ен н о м у ч асти и между л о р ­
в ается вр ем я п р ав ­ дам и к о р о л евства.
ления короля Для начала вам предлож ат выска­
А нглии и Уэльса, зать м нение о своих способностях.
Генриха III.1 Вы долж ны будете указать то т уро­
В о т -в о т по в сей вень эконом ики, на котором , не за­
с т р а н е р а зл е т и т с я бывая о великой цели, мож но будет
печальное и в то же не упускать из своего поля зрени я и
в р ем я р а д о с т н о е и зв ести е: «К о­ зем ны е дела. О т уровня эконом ики
р о л ь ум ер! Д а зд р а в с т в у е т к о ­ зависят то вар н о -сы р ьевы е запасы
роль!» Н о н е все с п о к о й н о в к о р о ­ страны и наличие так назы ваемы х
л евств е дат..., то есть б р и тан ско м . природных (авторы игры здесь как
А нглия и Уэльс р а зб и т ы н а д ес я т­ бы и ни при чем) стихийны х бедст­
ки гр аф ств, гер ц о гств , б ар о н ств и вий. В то р о й ф а к т о р — плата за
других м елких и не о ч ен ь латифун­ войну — показы вает, м ож ет ли
дий. И , ч то б ы гл аш атаи см огли М оська безнаказанно лаять на сло­
п р о во згл аси ть славу новом у к о р о ­ на, или для начала надо стать сло­
лю — он д о лж ен в ы яв и ться в ж ес­ ном, чтобы давить врагов, как о р е­
то ко м с п о р е за власть (в р е а л ь н о й хи. Т ретий показатель мож но срав­
и с т о р и и т а к и м ч е л о в е к о м стал нить с игрой в шахматы: п р и одном
сы н Генриха III, Эдуард I). К м о­ варианте видны все ходы п роти в­
м енту н ач ал а н аш его р а зг о в о р а ника, п ри другом же, как и при игре
о стал о сь всего л и ш ь ш есть силь­ «вслепую», вы знаете свои ходы, а
ны х гр аф ств , возглавляем ы х л и б о ходов п ротивн ика не видите. Уста­
п р и в е р ж е н ц а м и д и н а с т и и П л ан ­ новив все тр и парам етра, вам будет
т аген ет о в (эта с т о р о н а об лад ает оказана честь назвать свое имя, ко­
б олее и ли м ен ее зак о н н ы м и п р а­ то р о е, возм ож но, в скором будущем
вам и на п р е с т о л ), л и б о тем и , п р о войдет в историю Англии, а может,
кого н и к то не м о ж ет сказать, ка­ и не только Англии... Сделав перво­
кого о н и р о д а -п л е м е н и (к ним о т­ начальны е п ри готовлени я и имея
н о ся тся те, кто не зн а т н о й р о д ­ пом естье и имя, остается заполу­
н ей , а ум ением и си л о й п ы таю тся чить такую малость, как свой лич­
д о казать свое п р а в о на корону). ны й герб (что бы там ни говорили,
К аж д ы й и з в л адетел ей го то в п о ­ но ведь и Пугачев спрятался за цар­
сп о р и ть за ко р о л е в с к и й в ен ец , ко­ ским тит)лом ). А без герба лорд,
т о р ы й в о т -в о т свал и тся с головы что к ар ета без колес. П равда, в
угасаю щ его м онарха. Т акова п р е ­ этой игре нельзя сам остоятельно
д ы ст о р и я б о р ьб ы , к о т о р а я будет создать столь важ ны й элем ент бла­
р азв о р а ч и в а ть с я п р и ваш ем н е п о ­ городст­
ва, так
что п ри­
1 Генрих III, король Англии и Уэльса с
ходится
1216 по 1272 год из ди настии Плантаге-
нетов. П редставители этой династии п о л а ­
правили в Англии с 1154 по 1399 год. гаться
на вкус дизайнеров, т а и ... в се. Т а к д а в а й т е ж е п р а ­
предлагаю щ их на вильно расп оряди м ся этим н е­
вы бор ш есть вари­ б ольш и м б огатством !
антов. Н о это не
беда — ведь слав­ Х л еб, м ясо и ш ерсть
ны й р ы ц арь знам е­ Н а эти х продуктах, как на т р е х
нит не столько сво­ китах, будет д ер ж аться х о зяй ство .
им гербом , сколько К ак го во рят, хлеб всему голова, с
своим и деяниям и. Теперь, основа­ него и н ачнем . С ы рьем для п р о и з­
тельно подготовивш ись, можно р и ­ водства хлеба у нас (и н тер есн о , а
скнуть и вступить в безж алостны й как у них?) будет служ ить зерно. Са­
поединок за трон. С Богом! м ы й д еш евы й и н еп р и х о т л и в ы й
И в о т п е р е д нам и л е ж и т н е п о ­ продукт. В каж дом владен и и надо
к о р е н н а я ещ е А нглия. Д ля н ач ала и м еть пару пол ей , засея н н ы х зе р ­
зададим ся вечн ы м в о п р о с о м , му­ ном , ч то б ы в л ю б ой м о м ен т и м е­
чавш им м н о ги х в ел и к и х лю дей: л и с ь за п асы к а к о й -н и к а к о й п и ­
«Ч то делать?». Д абы п о н я т ь , с ч е ­ щи. Д ля п осева и сб о р а урож ая
го н а ч и н а т ь , о тв л еч ем ся о т м еч ­ всегда тр еб у ется м ного р аб о ч и х
т а н и й о будущем м огу щ естве и рук. П оэтом у н е увл екай тесь засе­
вер н е м с я на греш ную зем лю , где вом б ольш ого к о л и ч ества пол ей , а
и п о с м о т р и м , ч то ж е нас окр у ж а­ то р езк о упадет урож ай , сн и м ае­
ет. В округ п р о и зр а с т а ю т п р е к р а с ­ м ы й с о д н ого поля.
н ы е зл а к о в ы е культуры , пасутся А в о т коровы, н ап р о ти в , сам ы й
стад а тучн ы х к о р о в и о в ец , б р о ­ д о р о го й вид п р о д о во л ьстви я. Н о
д я т б о р о д а т ы е купцы , с т р о я т с я д ен ьги , зап л ач ен н ы е за них, не бу­
в е л и ч е с т в е н н ы е зам ки и п р о и с ­ дут в ы б р о ш ен ы н а в ет ер , так как,
х о д ят к р о в а в ы е и не о ч е н ь с т ы ч ­ кр о м е м яса, с н и х м ож н о п о и м еть
ки. Так ч то ж е нуж но, ч то б ы д о с­ и м о л о ч н ы е продукты . Д ля д оход ­
т и ч ь за в е т н о й цели? О т в е т таков: н о го ск о то в о д ств а нуж но и м еть
ст р а н а п о к о р и т с я тому, кто о б ла­ д о в о л ьн о б ольш ое стадо, поэтому
д ает т а л а н та м и п о л к о в о д ц а, т о р ­ п р и п е р в о й ж е в о зм о ж н о сти вы ­
говца, зем л ед ел ьц а, с т р о и т е л я и д ел и те целую вотчи н у для р азв е­
ско то в о д а. Т олько глубокое зн а ­ д ен и я буренок.
н и е в сех э т и х с п е ц и а л ь н о с т е й Овцы... Н а п р о т я ж е н и и и гр ы
д аст в о зм о ж н о сть у тер еть нос со ­ это будет о сн о в н о й и с т о ч н и к д о ­
п ер н и к а м и уд о сто и ть ч ес т и А нг­ хода. К ро м е и сп о л н ен и я гастр о ­
л и ю , п о зв о л и в сдел ать себя ее к о ­ н о м и ч еск и х ф у н кц и й , стада о вец
ролем . дадут ш ер сть — о т л и ч н ы й товар.
Н а улице весна. Вы, н акон ец ,
у в и д е л и в о т ч и н у , гд е и н а ч н у т ­
ся ваш и п р и к л ю ч е н и я . Д л я н а ­
чала созд атели и гр ы п р ед о ста­
в и л и вам н е с к о л ь к о д е с я т к о в
крестьян , нем н ого зерн а, ско­
О братитесь к исто­ «последнее слово всегда остается
р и и А нглии и уз­ за общ ественны м мнением». П р ав­
н ай те, на чем бы ­ да, на и с п р ав л ен и е допущ енны х
л и сд е л а н ы м н о ­ ош ибок авторы дали целы х пять
ги е капиталы сезонов. Н о если вы за это время
эт о й ст р ан ы (сп и ­ не успеете и сп рави ться, то прода­
кер пал аты о бщ и н вайте все, что м ож но, чтоб ы врагу
и по сей д ен ь сид ит не досталось.
н а м еш ке с ш ерстью ). Н а к о л и ч ество ваш их п р и в е р ­
ж е н ц е в т а к ж е в л и я ю т т а к и е не
«Б огатство стр ан ы зак л ю чается поддаю щ иеся п ред сказан и ю ф ак­
в ч и сл е е е ж и т е л ей и их тр уде»2 то р ы , как н ап ад ени е волков (-1 ),
И сто чн и ко м м ногих радо стей и бум р о ж д аем ости (+1), повы ш ен­
го р естей будут крестьяне. Н о, в от­ ная р ел и ги о зн о сть (+2), наш ест­
л и ч и е от д р евн и х рим лян, тр е б о ­ вие кры с, падеж скота и м нож ест­
вавш их «хлеба и зрелищ », англий­ во других много- и м ал оп ри ятн ы х
ским кр естьян ам х ватает пр о сто сю рп ризов. А самым древн и м , хо­
«хлеба». Н икогда не об и ж ай те хо­ тя и д ороги м , способом завоева­
л опов без особой на то н еоб ходи­ ни я лю бви н арод а я вл яется разда­
мости. Д авай те им х отя бы н о р ­ ча бесп латного эля, ч то резко п о ­
мальную дозу пищ и, а лучш е даж е вы сит число друзей, х отя и и зряд ­
двойную или тройную . П р и этом но подвы пивш их (сотню р аз бы ли
коли чество д овольн ы х подданны х правы иезуиты , говоря, ч то «цель
будет расти (п ри т р о й н о й дозе — о п р авд ы вает средства»).
на 2 сердца за сезон). Н асколько В основн ом и м енн о о т эти х ф ак ­
счастливы ваши лю ди, м ож но оп­ то р о в зави си т кол и чество кресть­
р ед ел и ть по ко л и честву п р е д а н ­ ян во владении. Н о не забудем и
н ы х сер д ец . Если их б о л ее 30 вторую часть п ри вед ен н о й ц и таты
(лучше — 40), го это значит, что В ольтера, где сказан о о труде. П о ­
б олее п р оц ветаю щ его гр аф ства не этому гр ам отн о рассы лай те своих
сы скать во всей стран е. Сюда будут лю дей на работы , благо в и гре су­
беж ать кр естьян е от соседей, р о ж ­ щ ествует п од сказка по р азм ещ е­
д аем ость повы сится, и ни каки е не­ нию лю дей, отправляю щ ихся в п о ­
счастья ещ е долгое врем я не будут ля и на стр ои тел ьство. Р аб отн иков
вы зы вать недовольства. Если ж е ж е, о с тав ш и х ся сво б о д н ы м и от
сердец м енее 5, то готовьтесь к труда по увеличен ию п родовольст­
страш ном у в своем безумии кр е­ вен н ы х запасов, о т п р ав л я й те на
стьянском у бунту, к о то р ы й л иш ит р а з р а ­
вас владения и вы пустит на свобо­ б о т к у
ду отряд ы п овстанцев, жгущ их и п о л е з ­
круш ащ их все на своем пути. П о то ­ ных ис ­
му ч то , как го в о р и л Н а п о л е о н , к о п а е ­
мы х
- Первым эту мысль изрек Вольтер. ( к а м -
ч ен н о й арм ии? А
где ж е б р а т ь д л я
н ее солдат? В о все
в р е м е н а нем алую
часть лю бой ар ­
мии составляли
н аем н и к и . Э то б ы ­
ли одни и з сам ы х
лучш их и п ред ан ­
н ы х (п о к а п л а т я т )
частей. И врем ена
Г е н р и х а III н е
стали исклю ­
ней, ж елеза, дер ева). Во-пер­
чен ием . О с­
вых, природные ресурсы можно
новной поток
продавать, хотя так поступают
наем ников по­
только недальновид­
является в
ные правители.
в о сто чн о й
Во-вторых, что бо­
ч ас т и А н гли и ,
лее правильно, надо
б олее б ли зкой к к о н ти ­
использовать ресур­
нен ту, а д а л е е уж е п е р е ­
сы для строительст­
ходит из граф ства в
гр аф ств о , н адеясь за­
клю чи ть вы годн ы й кон ­
ва замков
т р а к т . Н а сл у ж б у м о г у т з а х о ­
и произ­
теть поп асть и сп ан ские и ан­
водства
ж уйские р ы ц ар и , гаскон ски е
оружия.
лучники, норм аннские
арбалетчи ки, скандинав­
Но никогда не за­
ски е м е ч н и к и и д ругой
бывайте о продо­
военны й лю д. В ы бор
вольствии - одном
богат — о стал ьн о е зав и ­
из главных факто­
сит от личны х
ров процветания.
сим патий и ко­
ш елька. Н аем ­
«Лиш ь то т д о с т о и н
ники составля­
ж и з н и и короны, кто ка­
ют больш ую
ж д ы й д е н ь и д ет за н и х
ч асть арм ии.
на бой »3
К а к , по -ваш ем у , м о ж ­
но идти на бой, если не им еть
с в о е й б о л ь ш о й и х о р о ш о обу-
3 У Гете в оригинале было слово «свобо­
да». Но кого-то интересует свобода, а
кого-то —корона.
В то р о й способ , и з­ войска, н аход ящ и еся н а вр аж ес­
в е с т н ы й в те ж е к о й зем ле, могут п р и в ест и к во з­
ещ е врем ена — н и к н о в е н и ю го л о д н ы х бунтов у
формирование вассалов с о п ер н и ка.
о т р я д о в и з своих А рм ейские части м ож но р аз­
п о д дан н ы х . Если б и ть н а ч е т ы р е части: пехота, ко­
в к а к о й -л и б о зем ­ т о р а я н а н о с и т с у щ ест в ен н ы й
л е м ного свобод ны х урон п р о ти в н и к у в б ли ж н ем бою ,
рук, т о м о ж н о со зд ать стрелки, у н и ч то ж аю щ и е п р о т и в ­
о т р я д из к р естьян . Если кузни пе­ н и ка н а дальн ем р а с с то я н и и , ры ­
р ер аб о т а л и д о б ы то е ж ел езо в м е­ царская конница и крестьяне, к о то ­
ч и , т о п о р ы , д о сп ех и и л и другую р ы е м огут служ ить то л ь ко к р а т к о ­
ам уницию , то со зд ан н ы е о тр яд ы в р ем ен н ы м п р и к р ы т и е м для с т р е ­
м ож н о будет вооруж и ть. В п р о ­ ляю щ и х войск.
ти вн о м случае о н и будут служ ить К пехоте отн осятся воины ,
«пуш ечны м м ясом». Ваш и вой ска в о о р у ж е н н ы е т о п о р а м и , булава­
будут р аски дан ы по тем м естам , ми, к о п ья м и и м ечам и. В атаке
где их со зд ал и и ли н ан ял и , ч то н е ­ лучш е всего и сп о л ьзо в ат ь топор­
удобно п р и ш турм е х о р о ш о у креп­ ников, м ож н о такж е булавоносцев и
ленны х поселений соперников. мечников. П р и защ и те п р е д п о ч те ­
П оэтом у о т р яд ы нуж но со ед и н я ть н и е лучш е отдать копейщикам и
друг с другом п р и со б л ю ден и и од­ м ечн икам .
н о го м ал ен ь к о го условия: н а е м ­ Л учники и арбалетчики со ставл я­
н и к наем ни ку кон курент, и в од­ ю т вторую ч асть войск. Л учники
ном со е д и н е н и и о н и не вою ю т. А с тр ел я ю т дальш е, зато а р б а л е т ч и ­
во т к р е с т ь я н с к и е ч асти вою ю т со­ ки н а н о ся т п р о ти в н и к у больш и й
вм естн о с кем угодно. урон. П оэтому, если н ет хо р о ш его
М ор ал ьн ы й дух солдат о п р е д е ­ п р и к р ы т и я , лучш е п р и м ен я ть луч­
л я ется н ал и ч и ем и л и отсутствием н и ко в, и н а ч е — ар б ал етч и ко в.
сер д ец . Т ак вот, есл и в о т р я д е Ры царская кон н и ц а о д и н а к о в о
о ч ен ь н и зк и й м о р ал ьн ы й дух, сол­ х о р о ш а и в атаке, и в о б о р о н е.
даты не то л ь к о будут плохо ср а­ О с о б е н н о на о т к р ы т о м м есте.
ж аться, но и могут р азб еж аться Крестьяне — х о р о ш и е р е б я т а ,
и л и , т о г о хуж е, в зб у н т о в а ть с я . но, п о к а их в о евать научиш ь, А нг­
Ч т о б ы и зб еж ать п ад ен и я б о ево го л и я , глядиш ь, ст ан ет д ем о к р ати ­
духа во й ск , следует и зр е д к а о т ­ ч еск о й республикой .
п р ав л я ть их по д р ать ся, иб о н и ч то П р и н а п ад ен и и на со п е р н и к а
так н е п о д н и м ает н а с т р о е н и е сол­ ж е л а ­
дата, как х о р о ш ая д р ак а и победа. тельно
Н и к о гд а н е с о д е р ж и т е л и ш н и х в н ач але
во и н о в на сво ей т е р р и т о р и и . И п о с ы ­
ещ е: в первую о ч ер е д ь д о лж н ы л а т ь
б ы ть н ак о р м л ен ы солдаты , а уж вперед
то л ь ко п о то м — кр есть я н е. З ато неболь-
м ое для захвата к р еп о сти п р и д е т ­
ся со о р у ж ать на м есте. Д ля этого
надо о р г а н и зо в а т ь строй бат, ко­
т о р ы й все и сделает. И то л ь к о т о г­
да, когда будут п о ст р о ен ы осад­
ны е орудия, о т п р а в л я й т е о став ­
ш ихся в о и н о в в атаку. Если вас п о ­
сти гн е т неудача, т о м ож н о при сту­
п а т ь к д о л г о в р е м е н н о й о сад е,
п р о и зв е д я п об ол ьш е катапульт и
з а п а с ­
ш и с ь
е д о й .
Тогда за ­
хват зам ­
ка будет
л и ш ь во­
п росом врем ен и .
т о й о т р я д для р а з­
вед ы в ан и я его мо­
Д важ ды глуп то т пра­
щ и, а затем — о с­
ви тель, к отор ы й , на­
н о в н ы е силы с п о л ­
чав войну, н е подум а­
ной уверенностью
ет о крепком ты л е...
в побе­
Ваша ар м и я ст о и т у городск и х
д е .
стен и ж д ет п р и к аза о вы ступле­
К стати,
нии. Н о не т о р о п и т е с ь его отда­
учти те,
вать. Ведь п р и уходе солдат и з л а­
что н и ­
ти ф у н д и и о н а о ст ан ется совсем
чей ны е
б еззащ и тн о й , если св о е­
земли
в р ем ен н о не п о заб о т и т ь ­
за щ и щ а ю т к р е ­
ся о п о ст р о й к е зам ка. О с­
стьян е, а зем ли,
тави в в нем даж е н еб ол ь­
принадлеж ащ ие
ш ой г а р н и з о н , м о ж н о
л о р д ам — н е п л о ­
с п о к о й н о ухо­
хо во о р у ж ен н ы е
д и ть во евать за
ар м и и . Т ак ч то будьте о с т о ­
корону. К ак ж е
р о ж н ы с ло р дам и .
с д е л а т ь зам о к
О тдельно остан овим ся
неп риступ ны м ?
н а осаде зам ков. П о д о й дя к
замку с о п е р н и к а , о т п р а в ь ­
т е ч асть со л дат в п о и сках п р о в и ­
ан та, и н а ч е это будет не ш турм , а
п о х о р о н ы ваш ей ар м и и . Так как
вой ск а не берут с со бо й в поход
н и каки х орудий, т о все н ео б х о д и ­
Ч е м вы ш е с т ен а , больш е отдает к р ест ь я н и н или р е­
тем больш е п р о л е ­ м есл ен н и к и з свои х доходов в кар­
т и т зах в атч и к , па­ ман государя, тем больш е в его ду­
дая со ш турм овой ше п р о с ы п ается м ы слей о «свобо­
лестн ицы . Ч ем де, р ав ен стве и братстве». Н е будь­
глубж е р о в , тем те ж адны м и и думайте н е только о
м ен ь ш е работы своем благе, но и о благе своих
п р и п о х о р о н ах убив­ слуг. Ч то б ы увел и ч и ть казну, надо
ш ихся в н ем солдат. Ч ем больш е акти в н о и сп ользовать во зм ож н о­
воды во рвах , тем больш е супоста­ сти , п р е д о с та в л я е м ы е торговлей.
то в почувствую т ваш е го с те п р и ­ М ноги е государи не столько ме­
и м ст в о , н а г л о т а в ш и с ь в о д и ц ы . чом д о бы вали себе царства, сколь­
Ч ем больш е казар м ы , тем больш е ко ум ной т о р го в л ей и удачной д и ­
со л д ат будут ч е р е з д е с я т к и л е т п л о м ати ч еск о й и грой . О сн овн ы м
рассказы в ать о подвигах, п р о и с ­ то в ар о м , к о т о р ы й м ож н о вы ста­
ход и вш и х во вр ем я осады . Ч ем ви ть на продажу, будет ш ерсть. Н е ­
вы ш е баш ни , тем р ан ьш е вр аг уви­ п л о х о п р о д авать ч асть д о б ы вае­
д и т г о р д ы й стяг, г о в о р я щ и й о мы х п о л езн ы х ископ аем ы х, но не
п р и н а д л е ж н о с ти в л ад ен и я в е л и ­ осо бо увлекаясь. Лучш е п род авать
кому а р и с т о к р а т у . М о ж н о ещ е уж е п е р е р а б о т а н н ы е п род укты .
д олго р а с п р о с т р а н я т ь с я о п р е л е с ­ Н о если дела в х о зя й стве о б сто ят
т ях зам ков, но успокоим ся на том , совсем п лохо и п род авать н еч его,
ч то в о тсутстви е о с н о в н о го во й ­ т о всп ом н и те, чем зан и м ается сей ­
ска их га р н и зо н ы о т б р о с я т и зм е н ­ час б олее п ол ови н ы н аш их со о те­
н и ков о т сто л и ц удельны х зем ель. ч ествен н и ков. Д а, вы совер ш ен н о
п равы — посредничеством. И в д рев­
Д ен ь ги , ден ьги, ден ьги , ден ьги ... н ей А нглии не у всех м ар к и тан то в
М н ого в ел и к и х и д ей п о ги б л о бы ли на один и т о т ж е то в ар од и­
и з -з а о т с у т с т в и я п р е зр е н н о г о м е­ н ак о вы е цены . Так что, при гляд ев­
т ал л а (и м ен у ем о го по научном у ш ись вначале к ценам , м ож н о см е­
«аурум», а п о -п р о стец к и — «зла­ ло пускаться в эт о т р и ск о ван н ы й
том »), Посему, дабы глубокоува­ бизнес. Если удача н е п о к и н ет вас,
ж аем ы х б о р ц о в за корон у не по­ то сундуки в зам ках будут л ом и ться
стигла п еч аль н ая участь, о б р ат и м ­ о т золота.
ся к делам , к о т о р ы е вп о сл ед стви и И гр ая в «Lords o f th e Realm »,
п р и н есу т бары ш и. вам потр ебуется акти вн о п р и м е­
О сн о вн ы м и сто чн и к о м доходов н ять все свои сп о со б н о сти в эк о­
в лю бом государстве явл яю тся на­ н о м и к е. Ч т о б ы о б л е г ч и т ь ваш у
логи, л о ж ащ и еся тяж ки м брем ен ем ж и знь, в
н а п л еч и поддан ны х. И д еал ьн о , любо й
к о н еч н о , бы ло бы вы ж ать эт о т по­ момент
казател ь до п ред ела, но тогда вос­ на по­
стан и я будут сы паться н а вас, как м о щ ь
из р о га и зо б и л и я. П отом у как, чем м о г ут
сты х лю дей и укреп лен и ю их, а
значит, и своего, благосостоян и я.
Т еперь, получив н еоб ход и м ы й
н аб о р сведен и й , вы вп ол н е м ож е­
те п о я в и ться в общ естве англий­
ских л о р д о в, б ар о н о в и р ы ц а р е й и
п о п ы таться д оказать им, ч то вы
лучш ий и з них. В и гр е п ред о став­
ляется в о зм о ж н о с т ь д о к а за т ь
п р и д ти сам ы е р а зн о о б р а зн ы е ста­ свою и ск лю ч и тел ьн о сть ком пью ­
т и ст и ч е с к и е со о бщ ен и я. П о о к о н ­ теру и ли вы б р ать со п ер н и к о в из
ч ан и и каж дого года кл ер к и будут своих друзей (в б ой за титул б ого­
п р о и зв о д и ть ср ав н и тел ь н ы й ан а­ по д о бн о го могут ввязаться до ш ес­
л и з д остигн утого за прош едш и й ти ч ел о в ек од н о вр ем ен н о ). С озда­
год с результатам и преды дущ его тел и такж е даю т вам возм ож н ость
года; п осле каж дого с езо н а управ­ стать п ервы м за м н о го ты сяч ел ет­
л яю щ и е и м ен и я м и сообщ ат, какие ню ю и с то р и ю З ем л и человеком ,
п р о и сш еств и я случились в л а ти ­ к о т о р ы й о д н о в р е м е н н о н ад ен ет
ф ундиях и дадут к о е -к а к и е со веты на себя корон у А нглии, Уэльса и
по р асп р ед ел ен и ю к р есть я н н а р а ­ Германии. П отом у ч то, завоевав
б оты в наступаю щ ем сезоне. О т ­ А нглию и Уэльс, вы см ож ете о тта­
сутствие в о ен н о го м и н и с тр а воз­ ч и вать свое искусство в герм ан ­
м е с т я т д и а гр а м м ы , и з к о т о р ы х ских зем лях, р азб и ты х н а д есятки
м ож н о узнать п о л о ж ен и е, к о л и ч е­ ч астей н ем ец к и м и кн язькам и.
ство и м о р ал ьн ы й дух каж дой из Так ч то, будущие ко р о л и А нг­
арм ий. К о всему вы ш есказанном у л и и , У эльса и Германии, вп ер ед за
п р и б ав л я ется к р а т к и й доклад, со­ ко р о н о й ! О н а ж д ет вас!
общ аем ы й стар о стам и в о тч и н п р и
их п о сещ ен и и . Т акж е в ко н ц е каж ­
д ого года м ож н о узнать, насколько
сильны ваш и п о зи ц и и в б о р ьб е за Тяжела ко­
т р о н по ср ав н ен и ю с остал ьн ы м и рона План-
п р е т е н д е н т а м и . Т ак ч т о н е л ь зя тагенетов!
сказать, ч то б о р ьб а за п р е с то л —
это то л ь к о д р ак и , п о го н и и п об е­
ды. Н ет, это ещ е и кр о п о тл и в ы й
труд по зав о е в а н и ю л ю б ви п р о ­
В М АГАЗИНАХ G am e Land ВЫ МОЖЕТЕ КУПИТЬ ИГРЫ И ЛЮБЫЕ АКСЕССУАРЫ
для Panasonic 3 D O , Sony Play Station, Sega Saturn, Jaguar-64Bit, Sega 32-X,
G am e Boy, G am e G ear, Super N intendo PAL, Super N intendo NTSC, Sega Genesis,
Sega M ega Drive, Sega C D, M e g a CD. Самые новые игры на C D -R O M для IBM PC.

Адреса магазинов Game Land:


Москва: - с/к Олимпийский,8ой подъезд,"Новый Колизей",
метро "Проспект Мира".
- ул."Новый Арбат",маг."Москвичка",2-ой этаж.
С.-Петербург Адмиралтейская наб., 10, «Game Land».
факс для оптовых покупателей: (095)125-0211; (812)3143604
Тайны мадридского двора

Название игры: .................... «Spear of Destiny»


Разработчик программ: ............. «id Software»
Разработчик описываемых уровней:...«FormGen»
Год выпуска игры: ................. 1992
Год выпуска уровней: .............. 1994
Графика: .......................... 320x200x256
Управление: ....................... клавиатура/«мышь»/джойстик
Звук: ............................. PC Speaker/Adlib/Sound Blaster
Требования к аппаратуре: .......... 386 и выше, 4 Мб ОЗУ
Ценность игры: .................... 7 глюков
Ценность новых уровней: ........... 10 глюков

егодня игру создают одни, прода­ долго привлекут приверженцев, пожа­

С ют другие, а совершенствуют (на­


пример, дописывают новые уров­
ни к уже существующей игре) —третьи.
луй, оторвав от «DOOM» часть «пере­
бежчиков».
Кардинально изменилась цветовая
Вот об этом и стоит поговорить. гамма. С самого начала выгодно отлича­
Разработчики «FormGen» порадовали ясь от «DOOM» сочностью продуман­
истинных любителей «Wolfenstein 3D» ных оттенков, игра продолжает разви­
новым релизом уровней к игре «Spear of ваться с особым подходом к цветовым
Destiny». Полностью перерисованные гаммам. Аскетические, мрачно давящие
уровни, занимая на 200 Кб больше каменные стены прежних версий смени­
(файл VSWAP.SOD достигает 1,8 Мб), на­ лись красочными модерновыми антура-
жами из голубого горного лап. В числе монстров —
хрусталя, подсвеченными традиционный обер-му­
изнутри цветовыми панно тант, бегающий как жив­
с южно-колористическим чик седобородый дедуля,
уклоном или, на худой ко­ механический робот и
нец, отборным кирпичом (как венец, уже после взя­
с фосфоресцирующей сва­ тия Копья Судьбы) исча­
стикой. На стенах появи­ дие ада — ископаемый
лись картины и фотопан­ звероящер, окруженный
но с архитектурными ком­ многочисленными зеле­
плексами побежденных ными облачками (видать,
столиц (по уверениям од­ душами партайгеноссе,
ной моей вполне компе­ никак не находящими ус­
тентной подруги, Пари­ покоения).
жа), на полах расставлены Не менее интересен
пальмы, и даже бочки с го­ выбор атрибутики. Разно­
рючим из стандартных де­ цветные электронные
ревянных стали металли­ взрыватели, золотые ги­
ческими, выкрашенными ри и рации выполняют
в весенний зеленый цвет. роль призов ничуть не ху­
Встречающиеся рыцари же исходных корон, да
вместо классического тев­ еще и намекают на совре­
тонского имеют облик менность. На фоне сине-
идальго. Повсюду расстав­ зеленых суперпилюль,
лены чучела чудовищ, ко­ которые дают 100% здо­
торые порой трудно отли­ ровья из любого состоя­
чить от истинных врагов. ния и 25 зарядов, изна­
Изменились герои (ко­ чальные курочки, до сих
личество очков за их унич­ пор сиротливо разбро­
тожение осталось преж­ санные в количестве 2-3
ним). Мешковатая корич­ на уровень, выглядят убо­
невая форма солдат рейхс­ го. Аптечки теперь, как и
вера (100 очков) заменена на зеленый ящики с патронами, хранятся штабеля­
цвет, синюшные ранее эсэсовцы (500) ми - иначе с монстрами не справиться.
наконец-то получили привычную чер­ Резко повысилась сложность игры.
ную форму. Угловатых кудлатых дворово­ Умалчиваемые соглашения ранних версий
коричневых овчарок (200) сменили изы­ (не иметь более одного-двух тайников в од­
сканные сине-бежевые доги. Серые ох­ ноцветных стенах, не прятать ключи и
ранники (400) исчезли без замены, зато лифты в тайниках и даже не толкать одну
вместо пятнистых стрел­ и ту же панель дважды) от­
ков зондеркоманды (700) брошены. Порой вас явно
на средних этажах появля­ провоцируют - вы можете
ются страж-птицы с авто­ битый день искать замас­
пулеметом в каждой из кированный проход к ма­
нящему меж колонн золотому ключику, по­ стоящих. Выкрики даже одинаковых
ка не обнаружите истинный совсем в дру­ персонажей более разнообразны. И тут-
гом месте. Уже на первом этаже добраться то имеющие полноценные звуковые кар­
до второго ключа можно ты могут понять смысл
только через секретную па­ происходящего: к хохдой­
нель (ее найти, правда, чу добавился еще один
легко - на шестом гораздо язык. Теперь понятны и
труднее). На седьмом за пальмы, и южно-европей­
«секретом» спрятан уже ский стиль столовых, и
первый ключ - после стре­ идальго, и роскошные до­
мительного пробега по го­ ги: часть героев окликает
лубой спирали и «разбор­ тебя перед выстрелом
ки» с персоналом нужно «Amigo!». Так что при­
толкнуться в стенку. Есть зрак успешно ходит по Ев­
и секретные этажи — ропе и вполне совреме­
лифт, ведущий на девятна­ нен...
дцатый этаж, как и ранее, С 1982 года все более
блестяще замаскирован ветвящаяся, ставшая уже
на четвертом. Так что да­ корпорацией фирма
же на «детском» уровне «Apogee Software», как ви­
сложности весь лабиринт дим, не забывает разви­
сразу не пройти —придет­ вать в интересном на­
ся основательно поломать правлении старые дети­
голову. Что же касается ща. Вкупе с рождествен­
высшего уровня сложно­ ским вариантом, всего
сти —сильно повысилось можно насчитать уже с
взаимодействие героев: дюжину различных ва­
окружают в клещи и «дела­ риаций «Волчьего Лого­
ют» мигом, либо затаива­ ва». И мечтается мне, что
ются рядом с аптечкой. Раньше били к ноябрю (дню образования фирмы)
числом, теперь умением - за счет не­ бродящий призрак вполне может при­
удобных лабиринтов и мощности злоде­ близиться к нам с вами. Благо поводов
ев. для этого как наша сегодняшняя жизнь,
И, наконец, полностью переписан так и дата обещают вполне достаточно...
звук. Клацание дверей сменилось могу­ То-то сыграем!
чим скольжением
по роликам. Ко­ От редакции. Обра­
роткий взвизг уми­ щаем внимание чи­
рающих собак за­ тателей, что на со­
менен переливча­ седней странице
тыми подвывания­ раскрыт универ­
ми до 5 секунд, сальный пароль се­
практически неот­ рии игр, созданной
личимыми от на­ «id Software».
Л аура Боу и кинж ал Амона Ра
—Все бы тебе, Макарыч, душить да резать. Или опять по блондинке соску­
чился? —грозно вопрошала жена. —Да ладно уж, читай внимательно вопрос,
выделяй ключевое понятие, ищи его в таблице внизу, заметь номер. Да Бога,
Бога-то помни! И не спутай с Богиней.
— Небось, не спутаю, —усмехнулся Макарыч.
1 Protect Artists, Patron of Craftsman
2 Wisdom, Patron of Arts and Scientists, Wrote Book of Dead
3 God of Fertility, Rain
4 Worshipped of Crocodilopolis, Water
5 Mummification, Burial
6 Sky, Spirit of Light
7 Goddess of Love, Happyness, Oldest known Goddess
8 Most Popular Goddess, Queen of Gods
9 Darkness, Decay and Death
10 Evil, Darkness
11 Wind, Laid Cosmic Egg
12 Earth, Made Crops Grow

О снователю С уперДЮ Н А стии


— Вот ежели ты за красных, к примеру, —растолковывал Макарыч соседу
Леше, —строй сразу же электростанцию (Windtrap), фабрику (Spice Refinery) и
обязательно хранилищ (Spice Silus) поболее. Затем сохранись и просмотри
файл, начиная с 015Eh. Ищи строку «PLYR». О тсчитай от ее начала 26 —и за­
мени два байта на FFh 7Fh. Деньжищ у тебя зараз станет, сколько влезет.1
—Не знаю, не знаю, —задумался Леша. —Я же обычно за зеленых играю...

О рден за древесину
Осматривая портянку, старик Макарыч заметил на ней письмена: «...обна­
ружил Винокуров сын, что аки злато со смещением 061Ah, тако ж древесину
со смещением 0606h двухбайтными FFh FFh заменить можно, за что полу­
чил орден Андрия Первозваннаго...»
—Вот, поди ж ты, когда они в « WarCraft» играли, —удивился Макарыч.

В В олчьем Л о го ве как р ы б а в воде


—И ч его о н и п р о т и в ф аш и сто в п о й т и н е могут? — недоум евал д е р е ­
вен ск и й п ар ен ек , — всего-то н аж ать и д ер ж а ть «L», «I» и «М» о д н о в р е­
м ен н о — с р а б о т а е т во всех в е р с и я х «W olfenstein» и даж е «Spear o f
Destiny». О ч ки , правда, сброси т, но все клю чи даст, максимум зд о р о вья
и ручной пулем ет с п олн ы м б о ек о м п л екто м ...
—Эх, милый, —вздохнул Макарыч, —что им фашисты? Очки набрать
для них важнее...

1 «Сколько влезет» —не речевая фигура, а точный смысл: от максимума количество де­
нег быстро уменьшается до суммарного размера построенных хранилищ!
А. Терентьев
Т. Королёва

еДржись,
о

Нью-Йорк!
Н а з в а н и е и г р ы : .......................... «Laura Bow and the Dagger of Amon Ra»
Ф и р м а - р а з р а б о т ч и к : .............. «Sierra On-Line, Inc.»
Г о д в ы п у с к а : ............................... 1991
Т ребования к аппарат уре: 386SX, 7 Мб на HDD
Г р а ф и к а : ........................................... 320x200x256
У п р а в л е н и е : .................................. только «мышь»
З в у к : ................................................... PC Speaker/Sound Blaster
Ц е н н о с т ь : ........................................ 7 глюков
П р о д о л ж ая т р а д и ц и и , мы убийства. П р о м ед л и те — Руди убь­
рады вновь п р и ветство ­ е т п о л к о в н и к а, и о п я т ь то ж е са­
вать сво и х ч и т ат е л е й на м о е. В е р н а я к о м а н д а — «S h o o t
с т р ан и ц а х «Ретро-Клуба». R u d y » ! О н будет то л ь к о р ан ен , ку­
И вновь, в год 15-летнего ю б и лея х а р к а С ел и я р а к е т о й в ы зо в е т по­
ф и р м ы « S ierra» , п р е д с т а в л я е м л и ц и ю , за п окуш ен ие н а уб и й ство
о ч ер е д н о й р о л е в о й р етр о -д етек ­ Д и ж о н а Руди арестую т, а в н езап ­
ти в э т о й ф и р м ы со зн а м е н и то й но подобревш ий и разговори в­
Л аурой Боу, н е и ст о щ и м о й н а вы ­ ш ийся полковн и к п р и зн ается,
дум ки д ев у ш к о й -д е т е к т и в о м — ч то уже д авн о наблю дал за всем
п ер со н аж ем , со зд ан н ы м в д о х н о ­ п р о и сх о дящ и м . И в уж асе о т то го ,
вен и ем Р о б е р ты В ильям с, ж ен ы как ваш а л ю б и м ая подруга Л и л и ­
главы ф и р м ы К ен а В ильям са. ан в с т ар о й п о л к о в н и ч ь ей одеж де
В о тл и ч и е от п е р в о й ч асти , эту хладн окровн о укокош ила сем е­
игру трудно н азв ать н е и зв е ст н о й р ы х, свал и вая трупы в п од зем ел ье
наш ему ч и тател ю и уж тем б олее и м е то д и ч н о ставя каж ды й р а з ме­
«ретро»: в текущ ем году р яд л е­ л о м о т м ет к у н а и г р у ш е ч н о й
гальны х и не о ч е н ь о т е ч е с т в е н ­ ш ко л ьн о й д оске ср ед и л ю б и м ы х с
ны х д ел ьц о в вклю чи л ее в хлы нув­ д етств а кукол. В от т о л ь к о с Руди
ш ий п о т о к с б о р н о й с о л ян ки ки­ н е п о л у ч и л о сь — об м ан ул, п о д ­
тай ск и х ди ско ш л еп о в. К счастью , л е ц , завладел р ев о л ьв ер о м и вы ­
не «крэкнув», как б ы ло с п е р в о й с тр ел и л п ервы м ... А п о л к о вн и к , в
частью , а п р о с т о п р и л о ж и в TSR- б л а г о д а р н о с т ь за с п а с е н и е его
п о д сказч и к (неудаляем ы й, н еп о л ­ ж и зн и , м и л о сти в о р а зр е ш и т Лау­
н ы й и с о ш и б кам и ). М ы ж е для р е о с т ав и ть себе н ай д ен н ы е в се­
р а с к р ы т и я п ар о л ей о тсы л аем вас м ей н о м скл еп е К р о у то н о в д р аго ­
к разделу « К р и во й Код» это го н о ­ ц е н н ы е кам н и (зр я усм ехаетесь:
м ер а ж урнала. по д ем о к р ати ч еск и м закон ам н ай ­
Н о сн ач ал а — для п о с т о я н н ы х д ен н о е в зем ле п о л к о вн и к а п р и ­
ч и т ат е л е й — два сл о ва о п е р в о й н ад л еж и т ему, а н е вам!). Такова
ч асти , «The Colonel Bequest», п р ед ­ р азгад к а п е р в о й с е р и и , и есл и вы
ставл ен н о й в № 1 н аш его ж урна­ благо п о л у ч н о о т к р ы л и все загад­
ла. И з д в ен ад ц ати п е р с о н а ж е й к ки, сто л б и к т е р м о м е т р а в ко н ц е
концу и гр ы остаю тся в ж и в ы х о т п о к а ж е т п р ед м ак си м ал ь н у ю о т ­
силы т р о е . В ф и н а л е , когда Руди м етку (максимум не д ается из-за
д ер е т с я с п о л к о в н и к о м Д и ж о н о м , «кряка»).
а вы в о б р азе Л ауры в р ы в а е те с ь П р о ш ел год, н а д в о р е 1926. З а ­
н а ч ер д ак, сж и м ая в руке р е в о л ь ­ к о н ч и в Т у л ан ски й у н и в е р си т е т ,
вер с е д и н ств ен н ы м п а тр о н о м , в Л аура е д е т и з Н о в о го О р л е а н а в
ваш ем р а с п о р я ж е н и и н е б о лее п я­ Н ь ю -Й о р к . О с т ал с я в п р о ш л о м
т и секунд на р еш ен и е. С тр ел я ть ,
к о н е ч н о , нуж но н е в ж е л ч н о го
грубого с тар о го п о л к о в н и к а — он
умрет, и Руди свал и т на н его все
ви ктори ан ски й особняк д о л л ар о в вы хвати л все и бы л та­
п о л к о в н и к а с п о тай н ы м и ков. Д а и Сэм А вгустини, главны й
к о м н а та м и за ш к аф ам и , р е д а к то р «Трибю н», х о т ь и п ом ­
заб ы ты вы зв ан н ы е стр аш ­ н и т папеньку, не сп еш и т о ф о р м ­
н о й р е л и г и е й вуду кухар­ л я т ь дочку на п о л н ы й оклад: ну не
ки С е л и и л е т а ю щ и е д ем о н ы , п р и н я т о дам е в сто л и ц е б ы ть уго­
п р о ч ь м р а ч н ы е п о д зем ел ья и се­ ловны м реп ортером ! И только
м ей н ы е склепы ! И м и л ы й с тар ы й ск р е п я серд ц е соглаш ается «дать
пап а, д ет е к т и в в о тстав к е, тщ е т н о ш анс» — эт о зн а ч и т рассл ед овать
у говар и ваю щ и й б ы ть о с т о р о ж н о й краж у и з музея зн ам ен и то го ки н ­
в д еб р я х «столи цы м ира» и х р а ­ ж ала е ги п етск о го ф а р ао н а А м она
н и ть ч асть д ен ег в туф лях, то ж е Ра, да ещ е б ез п ом ощ и друзей, п р и
забы т. Л аура ед ет в поезде! П о к о ­ о т к р о в е н н о бездействую щ ей и п о ­
р я т ь М оек... то есть Н ью -Й орк! Го­ так аю щ ей бутлегерам (сухой за­
род э л е к т р и ч е с тв а , м о то р о в , д и ­ кон , однако!) п о л и ц и и , б ез денег,
н а м и к и , н е б о с к р е б о в , д ен ег. И б ез надл еж ащ ей одеж ды (а надо
р а б о т а — н е где-нибудь, а в ц ен ­ п о п ад ать н а п ри ем ы !) — и уже де­
т р а л ь н о й га зе те (по р е к о м е н д а ­ л о к вечеру, а статья д олж н а б ы ть
ц и и пап аш и, к о н е ч н о ). В кр у п н ей ­ го то в а к т р е м часам следую щ его
ш ей . Р е п о р т е р о м . С уета, р и т м , дня! И так, о п я ть ц ей тн от, о п я ть
такси, ресторан ы , п р и е м ы ... н е зн а к о м ы е м еста и п р ав и л а ж и з­
ни , о п я т ь н ач ало п ер в о го акта...
Только, в о тл и ч и е о т п ер в о й се­
р и и , где Л аура при сутствует п р и
о б ъ явл ен и и условий полковн и ­
ком , в т о р ая с е р и я нач алась две
н ед ел и назад, когда н а п р и б ы в ­
ш ем т р а н сатл ан т и ч еск о м п ар о х о ­
де (как зн аем мы, но н е зн ает Лау­
ра) задуш ен н е и зв е ст н ы й пасса­
ж и р.
Д ер ж и с ь , Н ью -Й о р к , Л аура Боу П риятно с пятилетнего расстоя­
п ри бы вает! В общ ем , как пел о сь ния наблюдать годовую работу круп­
д еся т о к л е т назад о т е ч е с т в ен н ы м ной фирмы. О т первой из игр с Лау­
ансам блем : рой ко второй многое изменилось.
П апа - держись, мама - дрожи, Сменилась графика с EGA на VGA.
Если будет каждый вечер Н е нужно больше путаться с клавиа­
Такая жизнь! турой, строго соблюдая английский
А ж и зн ь есть ж и знь: н е успела синтаксис: все управление ч ерез
Л аура у ваго н а п о п р о щ ать ся с со­ «мышь». Курсор в виде человечка — ко­
седкой по купе, как у н е е сп ер л и манда «идти». Вопросительный знак —
сакво яж со всем и вещ ам и. А п о ­ задать вопрос персонажу (покажите,
п р о ш ай к а, увидев д ен ьги у с ер д о ­ кому). Восклицательный — погово­
больн ой деви цы , вм есто пары р и ть с персонаж ем. Палец — тро-
н у т ь , н а э к р а н е уж е н е д е р ж а т с я до
взять, o t ­ щ ел ч к а «м ы ш ью », з а т о р м о з и т ь
к р ы т ь «паузой» не удастся, н а п о в т о р ­
дверь. н ы й в о п р о с в лучш ем случае о т в е ­
Глаз — т я т «Н ет в р ем ен и п о вто р я ть » и ли
посмот­ «М ы об эт о м уж е го в о р и л и » .
реть. Ладонь —жди, игра сама «выве­ О ч ен ь о р и ги н а л ь н о (для вр ем ен и
дет». Ну, а если надо задействовать со зд ан и я и гр ы ) р еш ен а п ро б л ем а
предмет из сумки —вы бери его (кур­ в ы б о р а тем ы воп роса: п о к азы ва­
сор примет его вид) и покажи им на ется б л о к н о т г е р о и н и с р азд ел ам и
нужный объект. Для смены People (люди), Places (места), Things
состояния — щелчок правой клави­ (предметы) и Misc[ellany] (дополне­
шей; при подъеме курсора в верх­ ния) и п р е д о с та в л я е тс я в о зм о ж ­
нюю часть экрана открывается ряд н о с т ь в ы б р а т ь н у ж н ы й об ъ ект.
иконок управления. Можно сохра­ Л и с т а т ь м ож н о вп ер ед и назад,
нять игру (только здесь и нужна кла­ в ы б р ан н ы й о ш и б о ч н о о б ъ ек т тут
виатура для ввода первый раз назва­ ж е см ен и ть. В ы ход и з б л о к н о та —
ния сохраненной игры ), восстанав­ п о д тв ер д и ть курсор в виде Exit.
ливаться, рестартовать, выйти, уско­ П е р с о н а ж е й стало в т р о е б оль­
рить или замедлить движения герои­ ш е (зн а ч а щ и х — свы ш е д в ад ц а­
ни, также отдельно ускорить или за­ т и ), м узы ка ч е р е з звуковы е кар ты
медлить анимацию, смену текстов вп о л н е со ответству ет духу врем е­
диалогов, менять громкость — как ни , и гр а и д ет б ез зам етн ы х зад ер ­
видите, с 1991 года ничего нового-то ж ек даж е н а 3 8 6 /S X .
и не появилось! Кое-где использует­ Д авай те в м есте сделаем п ер ­
ся даже «Drag and Drop», хоть и не без вы е ш аги. Вы успеш но прош л и
огрехов. т е ст н а п р о ф п р и го д н о с т ь по еги ­
П о-преж нем у о ч ен ь м ного д и а­ п етски м богам у коллеги
логов. Если р ан ьш е п о м и м о «аме­ и зав и стн и к а Руби. П р и ­
р и к а н с к о го ан глий ского» нуж но ся д ьте за св о й н о в ы й
бы ло о с в о и ть а к ц е н т ю ж н о й Л уи­ стол. И з-п од п р а в о г о
зи а н ы , п о р о й с п р и д ы х а н и я м и б ли ж н его угла к о вр и к а на
Г лории и п р и ш е п е т ы в а н и я м и Фи- столе до стан ьте клю ч, о т к р о й т е
ф и , т о т е п е р ь н а о ч ер е д и — сто ­ им стол и вы н ьте пресс-карточку.
л и ч н ы й сленг с д и ал ектам и ганг­ В ы й д и те и з п о к аза сто л а ч е р е з
стер о в , ул и ч н ы х м ал ьч и ­ курсор Exit. В ы ньте и з к о р зи н ы
ш ек, г р а ф и н ь , н а р к о м а ­ сл ева б ей сб о л ьн ы й м яч. Если в
нок, китай цев, негров, эт о т м о м ен т вы загл ян ете в блок­
и т а л ь я н ц е в , н е м ц е в , ко­ н о т (о т к р о й т е иконку п ред м етов,
р е н н ы х англичан, к о р е н н ы х еги п ­ пальцем т р о н ь т е б л о к н о т), т о в
т я н , н а т у р а л и зо в а в ш и х с я г р е ч а ­ р азд ел е Places н ай д ете Flower Shop
нок, ф р ан ц у зск и х п р о сти ту то к, а (цветочный магазин). П о г о в о р и т е
такж е п р о сты х р а б о ч и х п а р н е й — о нем с Руби и п р о с м о т р и т е б лок­
думаю, все стало п о н ят н о . Ф разы н о т ещ е р аз — вм есто ц в ет о ч н о го
м агази н а у видите зап и сь Speakeasy 2 -3 р аза и д о б ей тесь, ч т о ­
(дословн о — «легкий разговор», на бы он о б м ен ял ваш н е­
сам о м д ел е — пивная) и н о в о е нуж ны й
им я — га н гс те р а Зигги (Ziggy). В от бейсболь­
таким образом и п о п олн яется н ы й мя ч с
блокнот. В станьте, п р о с м о т р и т е автогра­
доску о б ъ я в л е н и й и п р о ч т и т е , ч то ф ом м ест­
р ед а к ц и я тр еб у ет о т сотрудни ков н о го «чем ­
б ы ть сп ец и ал ь н о о д еты м и н а о ф и ­ пи он а ми­
ц и ал ь н ы х п р и ем ах . В ы й д и те из ра и окре­
р ед а к ц и и . П р и к о с н у в ш и с ь п ал ь­ стн о стей » н а лупу. Н е о б р ащ ай те
цем к знаку н а ст о ян к е , в ы зо в и те вн и м ан и я н а его п осл ед н и е слова
такси . В м аш и не п о к аж и те ш о ф е ­ о т о м , как зд о р о в о о н зап у л и т
ру Р окко р е п о р тер ск у ю карточку этим м ячом в о кн о — н е ваш е это
(денег-то нет) и п о е зж а й т е в п о л и ­ дело. П о е зж а й те к п и вн ой . П о д о й ­
цию . П о д о й д и те к б р о д яге, п о п р о ­ дя с ч ер н о го хода к «цветочном у
буйте с ни м п о го в о р и ть . м агазину», н а за д ан н ы й в о п р о с
В о й д и те в зд ан и е участка. скаж и те п ар о л ь «Charlstone» — ви ­
П р о ч тя объ явлен и я на д и т е , п о л и ц и я н е дура и ум еет
сто лб е (в то м чи сл е п р о б ы ть б л аго д ар н о й ! П р о й д и т е в
Аль К ап о н е — п р и го д и т ­ дамскую комнату, в о т в е т н а п р и ­
ся, у вид ите!), м о ж ете сразу п р о й ­ с т а в а н и е о б к у р и в ш ей ся н е п о л о ­
т и в задню ю ком нату и п о го в о ­ во зр ел о й л есби ян ки ответьте
р и т ь с д ете к ти в о м О ’Райли. З атем м ягко — п олуч ите в б л о к н о т имя
вы й д и те и з участка, п о д о й д и те к г р а ф и н и Уолтер-Карлтон.
газете и вы н ьте из н е е купон на С п р о с и т е п ад ш ее со зд а­
б есп л атн ы й санд вич о т Л уидж и. ние про граф и н ю , она
П о е зж а й те о б р ат н о к р едак ц и и , кое-что добавит. В ы йдите
д ай те стоящ ем у н а углу продавцу и з туалета и п о г о в о р и т е с
Л у и д ж и ку п о н и п о л у ч и т е с а н ­ Зигги (в случае трудн остей сп р авь­
д вич, п о е зж а й т е о б р ат н о в п о л и ­ т е сь у б ар м ен а). Н а во п р о с, кто
ц и ю и п р е д л о ж и т е санд вич б ед н я­ вас п р и с л а л , н а в р и т е ч то -л и б о
ге серж анту, рвущ ему п р о т о к о л ы (здесь у нас бы ли р азн ы е ситуа­
д о п р о со в . П о сл е это го с п р о с и т е ци и , но н а ход и гр ы о н и , каж ется,
п р о Зигги. С е р ж а н т п р о м ям л и т, н е в л и яю т — то л ь к о одно и з им ен
ч то эт о п л о х о й п а р е н ь и вьется вы п олуч и те п о зж е). З атем позада­
вокруг пи вн ы х . Тут-то и с п р о с и т е вайте вопросы . О б я за т е л ь н о
п р о пивную. О н скаж ет, ч то н и ч его с п р о с и т е п р о музей и кражу (Ви-
п о д о б н о го у н и х в го р о д е бы ть, glary). Если он сразу н е о т в е т и т на
к о н е ч н о ж е, н е м ож ет, н о если бы какой-то во п р о с, о п я ть п о го в о р и ­
б ы ло, т о сто и л о бы и м еть в виду... т е с ни м и п осл е это го о п я т ь за­
гм... ч ар л ь сто н ... О ставь те его — д ай те во п рос.
п о езж а й т е к п р а ч е ч н о й , н а улице С ъ е зд и т е в д о к и . П о з н а к о м ь ­
п о г о в о р и т е со ср ед н и м и з п а р н ей тесь со С тивом , п о го в о р и т е с ним
и с п р о с и т е его п р о все
(узнаете важ н ы е п о д р о б ­
н о с т и ), но п р о музей — в
последню ю очередь! П о ­
езж а й те к Л о Фэт (Lo Fat) в
прачечную . Если вы все сделали « П арад п о д о зр е в а е ­
как надо, н а это м этап е вам пода­ м ы х». О н г о р а зд о
дут гр я зн о е такси. Н е о т к а зы в а й ­ слож нее: эт о в п ер в о м акте вам не
т есь о т п о е зд к и , р а зг р е б и т е на дадут купон н а п л атье до то го , по­
заднем си д ен ье гр я зь с и с п о л ь зо ­ ка вы не п р о д ел ал и все о стал ьн о е,
ван и ем «Drag and Drop» — под н ей все б ы ли б л аго ж ел ател ь н ы и по
вы н ай д ете купон. С м ело зах о д и те м ногу р а з могли п о в т о р я т ь од н о и
в п рач ечную , о с м о тр и те с ь , п о го ­ то ж е, н езави си м о о т п о р я д ка во­
в о р и т е обо всем, н а ч и н а я с музея. п р о с о в и преды дущ их д ей стви й .
П р е д ъ я в и в кар то ч к у р е п о р т е р а , Х отя здесь вас все ещ е на п ер вы х
в ы с п р о с и т е п р о все и м е н а и з п о р ах «ведут н а пом очах» и н е пус­
кн и ж к и — у зн аете м н о го нового. т я т за кулисы до то го , п о к а вы не
Т еп ерь п р е д ъ я в и т е купон. Вы п о ­ у сво и те х о р о ш ен ь к о п р ав и л а иг­
л учи те в ко н ц е к о н ц о в п л атье для р ы (мы б и л и сь б олее 8 часов, п р е ­
к о к т е й л я (п о д е р ж а н н о е , п о с л е ж де чем д огад ал и сь п о с м о т р е ть
с м ер ти х о зя й к и о т д а н н о е в А р­ в се ки н ж ал ы в м агази н е). Только
мию С п асен и я, но куда д еваться!). п о п ал и за кулисы — п р о и сх о д и т
С ъ езд и те в п о сл ед н и й р аз в р ед ак­ у б и й ство , и
ци ю и п о го в о р и т е с Руби обо всех сразу ж е н а­
н о вы х и м ен ах — у зн аете кое-что ч ало т р е т ь е ­
н ео ж и д ан н о е. Н ак о н ец , п о е зж а й ­ го а к т а и
те в пивную и в туалете п е р е м е н и ­ опять во­
те платье. В н овом п л атье п о го в о ­ п р о с о е ги ­
р и т е с Зи гги; есл и о н р ан ьш е с ва­ п е т с к и х б о гах ( п р и н е в е р н о м
ми н е р а зго в о р и л с я , т о теп ер ь-то о т в е те вас арестую т и о т п р а в я т
н а в е р н я к а получится. П о ­ подучи ваться; так о го и зо щ р е н н о ­
лучив всю и н ф о р м а ц и ю , го и зд ев ател ьства в п е р в о й и гр е
в ы х о д и те и з п и в н о й . Д а­ н е бы ло ). Т еп ерь уже ав т о р ы и гр ы
л е е «на авто п и л о те» вас у ж е с т о ч а ю т т ак ти к у до п р ед ел а
д о ст ав я т в музей, где вам о с т ан е т ­ даж е по ср ав н ен и ю с п е р в о й иг­
ся п р е д ъ я в и т ь В ольф у Х айм лиху рой : там б еж ать н е разду­
свое р е п о р т е р с к о е у д о сто вер ен и е м ы вая надо б ы ло то л ь к о
и п р о й т и внутрь. И в о т т о л ь к о за­ в п о сл ед н ей сц ен е, когда
тем ... вы п о сл е
З атем — х о р о ш о и зв е с т н ы й иг­ мысленно­
равш и м в первую игру б ой часов с го п р о щ а ­
п ок азо м ц и ф е р б л а т а в л ево м углу н и я с м ер т ­
и н ач ало ваш и х м учений. Ш утки в в о й п од ру­
сторону, в т о р о й а к т н а зы в ается го й и д ете в
д ом и р я д последую щ их сц ен д а ж е б е з
с л ы ­ п ер ев о д а стр ел о к ч асов будет за­
шите в и с е т ь о т то го , в каком п о р я д к е и
з в у к и с как о й ско р о стью вы действуете.
борьбы С ам олю бие ав то р о в, п охож е, бы ­
вверху (и л о си л ьн о ущ ем лено п о д о зр ен и ем
т о надо б ы ло заб еж ать в к а б и н ет н а л е гк о е р а зга д ы в а н и е п е р в о й
п о л к о в н и к а и у сп еть о б ы ск ать са­ и гр ы . И , ч ест н о го во р я , не совсем
к в о я ж д о к т о р а В ильбура!). У вас п о н я т н а та й н а я я р о с т ь д о то л е ува­
н а все, мы п р о в е р я л и , бы ло о ко л о ж аем о й нам и Р о б ер ты В ильям с к
п олм ин уты , не вклю чая в р ем я на ф р а н ц у ж ен к а м : ну п о ч ем у как
н аб о р ком ан д о б ы ск а сакв о я ж а и ф ранцуж ен ка, так обязательн о
стр ел ь б ы в Руди. Т еп ер ь хуже — с ско п и щ е всех м ы слим ы х и н ем ы с­
м о м ен та п о п ад ан и я внутрь музея л и м ы х порок ов? С ред и друзей н а­
вам в р е м я о т в р е м е н и нуж но без ш его д о м а есть ряд д л и н н о н о ги х
р азм ы ш л е н и й д в и гаться с м акси­ с е к с а п и л ь н ы х б л о н д и н о к , увл е­
м ал ьн о й с ко р о стью в нуж ны х н а­ к а ю щ и х ся р и с о в а н и е м , г о в о р я ­
п р ав л е н и ях , и н а ч е н а м естах п р е ­ щ их по-ф ранцузски, а кое-кто из
ступ л ен и й вы за с т ан е те н е всех н и х д аж е р е г у л я р н о б ы в а е т во
сви д етел ей , а то и во о б щ е н и ко го , Ф р а н ц и и н о, п р ав о ж е, «не так все
н е усп еете зад ать в о п р о с п р о х о д я ­ это , совсем н е так...»
щ им п е р со н аж ам , н е усп еете сде­ Если, однако, вы за р ан ее го то ­
л ать то , ч то х о т е л и (н а ч н е т ся что- вы к тому, ч то и гр ать п р и д ется
л и б о в аж н о е). В аж ны м о тли ч и ем долго, р азгад ы вать м н ого, п о м н о­
о т п е р в о й и гр ы я в л я е т с я так ж е и гу р аз со х р ан я т ься и п р о х о д и ть
то , ч то если вы с 22.00 п о п ал и на од н и и те ж е сц ен ы с разн ы м н аб о ­
н е к о т о р о е со б ы ти е, к о т о р о е п р и ­ р о м п р ед м ето в и в р азн ы х в ар и ан ­
вя зан о , скаж ем , к 01.00 и проп ус­ тах, вы — наш ч и татель! И для
т и л и со б ы ти е в 22.30, т о вас спо­ вас, как и всегда по т р а д и ц и и , п о ­
к о й н о п р о п у стя т н а 01.00, а в п о ­ м ещ аем за н еи м ен и ем о р и ги н а л ь ­
сл едстви и вы м о ж ете застр ять: н е н ы х н ап утстви й а в т о р о в и гр ы (их
видя, ч т о б ы ло в 22.30 и не взяв вы м ож е­
там п редм ет, вы во о б щ е дальш е те про­
н е п о п ад ете, сколько н и играй те! честь в
В добавок в р е м я будет д ви гаться статье
скач кам и о тн ю д ь н е п о ч е т в е р т ь про пер­
ч аса, каж ды й р а з по-разному. вую ч асть) н а­
П е р с о н а ж и в о д н и х и те х ж е си ­ ши собствен­
туациях ные:
будут вес­ • Не у сп о ­
ти себя, каи вай тесь, ткнув в
р а зу м е е т ­ од ин и з р я д а од и н а­
ся, о д и н а­ к о в ы х п р е д м е т о в и полу­
ково, но ч и в над п и сь т и п а «Н е тро-
гайте», «Вам эт о не п р и го д и т ­ • Не отчаивайтесь —
ся» и том у под обн ы е. П е р е т р о ­ и гр ы п охож и .
г а й т е в с е п р е д м е т ы — эт о О д и н и з нас
оп р ав д ы в ало сь н е раз! ср азу ж е ск а­
• Если у п р ав л ен и е н ео ж и д ан н о зал , ч т о б ез
«уходит из рук» — о б язател ь н о п о д зе м е л ь я не
поп робуй те эту ж е сцену с дру­ о б о й т и с ь и с м атем ат и ч е­
гой п о сл ед о в ател ьн о стью д ей ­ ско й то ч н о ст ью п ок азал вход в
стви й , м о ж ет б ы ть, вы успеете него , другая по ан ал о ги и н а­
у зн а т ь б о л ь ш е до « п р е р ы в а ­ ш ла, как э т о т вход о ткр ы ть.
ния». • Ряд и д ей п о ч е р п н и т е и з п р и в е ­
• Ч асы не могут п ер ед в и гать ся д ен н ы х рисунков.
чащ е, чем н а 15 минут. И п ослед н ее. Б л агод ари м всех
• В л ю б о е в р ем я вы м о ж ете о т­ о б р ати в ш и х ся к нам по и н т е р н е ­
к р ы т ь и п е р е с м о т р е т ь ваш у товскому адресу trenty@ cemi.msk.su
сумку, в том ч и сл е п о п р о б о в ав после выхода статьи «Ты помнишь,
п р и м ен и т ь од и н и з им ею щ и х­ как все н ач и н ал о сь...» («КомпАс»
ся п р ед м ето в к другому (н а п р и ­ № 1.95). В ы ш е мы п р и в ел и о тв ет
м ер, лупу к зап и ске и так да­ преды дущ ей и гры . В одном и з сле­
л ее). В р яде случаев это даст дую щ их вы пусков мы и к э т о й иг­
весьм а ощ утим ы е и н ео ж и д ан ­ р е дадим ответ. А среди п ер вы х 10
н ы е результаты . вы славш и х по п р и вед ен н о м у ад­
• Если п р о х о д я щ и й п е р с о н а ж на ресу до 1 д ек аб р я это го года п ол ­
каком -то м есте вдруг за м и р а е т н о е и в е р н о е р е ш е н и е ж реб и ем
на секунду, эт о не случайно. будет р а зы гр ан а п од п и ск а на жур­
• В о т в е т н а о д ин и т о т ж е во­ нал «КомпАс» на 1996 год, с опуб­
п р о с в р а зн о е в р ем я р а зн ы е ликован ием ф ам илий вы играв­
п ер с о н а ж и им ею т разную так­ ш их на с т р ан и ц ах ж урнала. Д ля
тику: о д н и п о в т о р я ю т с в о й п о л у ч ен и я в ы и гр ы ш а н ео б х о д и ­
преды дущ ий ответ, другие го­ мо п р ед стави ть:
в о р я т что-то н о в о е с о о б р а зн о — сп и со к в сех п р ед м ето в, п о я в ­
ситуации , т р е т ь и (наш и со бо ­ л яю щ и х ся в сумке до ко н ц а иг­
л е зн о в а н и я вам!) к о м б и н и р у ­ р ы , с у к азан и ем , откуда о н и
ю т п ер в ы х двух, то есть если в зя ты и как и сп ользован ы ;
их с п р о с и т ь о ком-то (чем-то) — п е р е ч е н ь со б ы т и й и в р ем ен их
р ан ьш е о п р е д е л ен н о го в р ем е­ п р о и с х о ж д е н и я с 19.00 и до
ни , о н и скаж ут о д н о и впослед­ ко н ц а игры ;
стви и не о тветят, но если их — и з л о ж е н и е с в о и м и сл о вам и
с п р о с и т ь п о п о зж е , дадут со ­ р азгадк и п рои сходящ его;
всем другой ответ. — к о о р д и н а т ы д л я с в я зи с п о ­
славш им письм о.
У дачного вам расслед овани я!
А. Гончаров
М. Нилов

еловек-оркестр
Ч
Занятие 2

Название: «Midisoft Recording Session» «Cubase Score»


Фирма-разработчик: «Midisoft Corporation» «Steinberg/Jones»
Объем на HDD: 1,5 Мб 3,2 Мб
Оболочка: MS Windows 3.x MS Windows 3.x
Требования к аппаратуре: «мышь», звуковая карта «мышь», MIDI-интерфейс, S V G A

В прошлом номере журнала мы достаточно под­ дня мы предлагаем вам краткий экскурс в страну MIDI
робно рассказали о том, что такое MIDI. Сегодня бур­ Recording, а, говоря по-русски - в семейство секвен­
но развивающиеся компьютерные системы и мульти­ серных программ.
медийные технологии находят широкое применение в Для того чтобы написать собственное бессмерт­
разных направлениях деятельности человека. Не ное музыкальное творение, можно воспользоваться
обошло это явление и нашу страну. Недавно, букваль­ любыми из существующих на сегодняшний день бо­
но год-два назад, компьютер, оснащенный звуковой лее шестидесяти программных продуктов различных
картой или какими-либо еще «причиндалами» мульти­ фирм. Среди них наиболее известны Allegro, Ballade
медиа, можно было увидеть лишь на выставке или на GS, Cakewalk, Cubase, Encore, Midisoft Recording
картинке. Но прогресс не стоит на месте, и системы Session, Performer, Notatorv\ другие.
мультимедиа «медленно, но верно» пробивают путь к Сегодня мы расскажем вам о двух наиболее попу­
отечественному пользователю. Вместе с вожделен­ лярных секвенсерных программах, каждая из которых
ными «железяками» теперь можно подобрать по вкусу имеет свои отличительные особенности, что обусло­
и потребностям и разнообразный «софтвер». И сего­ вило возможность их использования самыми разно­
образными и многочисленными категориями пользо­
вателей.
Компания «Midisoft Corporation» разработала не­
сложный, но довольно удобный для применения в до­
машних условиях музыкальный редактор с поддерж­
кой MIDI-формата «Midisoft Recording Session».
Войдя в редактор, вы увидите главное окно с ме­
ню и два дочерних окна (Windows все-таки), с помо­
щью которых, собственно, и происходит написание и
редактирование музыки: окно «Score View», в котором
отображается партитура1, и окно «Mixer View», в кото­ сумма длительностей всех нот в такте будет равна
ром находятся органы управления и настройки проиг­ значению дроби, определяющей размер. Для измене­
рывателя и микшер каналов воспроизведения музы­ ния размера такта надо в меню «Music» выбрать
ки. nyHKT«Time Signature».
Не будем полностью описывать главное меню Для выбора тональности и ключевых знаков предназна­
программы - в этом нет необходимости, так как чен пункт все того же меню «Music» - «Key Signature». В ок­
пункты «File» и «Edit» идентичны аналогичным практи­ не появится три столбца с буквами. Если вы будете внима­
чески любого текстового редактора, с которым вы тельны, то увидите, что их семь - то есть столько же,
могли иметь дело. Из остальных же пунктов меню не­ сколько и нот (До, Ре, Ми, Фа, Соль, Ля, Си). В левом
которые будут описаны в общем и целом, а некоторые столбце находятся ноты с бемолем, в центральном - без
(наиболее необходимые) более подробно. знака или с бекаром (что в данном случае одно и то же), а в
Первым действием, необходимым для написания правом - с диезом. Ниже находятся две кнопки, опреде­
музыки, является выбор инструмента, который будет ляющие тональность - мажор или минор. Комбинацией
играть ту или иную партию. Для этого на любом сво­ этих двух полей можно установить любую необходимую то­
бодном канале в окне «Mixer View» надо «кликнуть мы­ нальность.
шью» на кнопке выбора инструмента - она находит­ Вот, наконец, мы и подошли к моменту, когда
ся внизу микшера каждого канала. В результате этих можно начинать писать музыку, а вернее - ноты, а
действий на экране появится окно, содержащее окно еще вернее - MIDI-сообщения, обозначающие пара­
выбора инструментов. Выберите необходимый инст­ метры нот.
румент, введите его описание (Description) и нажмите В окне, где располагается партитура, есть еще
кнопку «ОК». один элемент - коробка инструментов. Именно с ее
Каждый инструмент имеет несколько поддиапазо­ помощью мы с вами будем писать и редактировать
нов. Поэтому под каждый используемый инструмент музыку. Нажмем на кнопку, содержащую изображе­
стоит зарезервировать хотя бы три дорожки - лиш­ ние ноты. Сразу же рядом с коробкой инструментов
ние можно потом и удалить. Для этого выберем под­ появляются дополнительные кнопочки. Каждая из них
пункт «Clef» в пункте меню «Music». На экране появит­ имеет рисунок, соответствующий какому-либо музы­
ся окно, позволяющее изменить высоту всех нот на кальному знаку. Выбираем ноту необходимой
нотном стане. Можно порекомендовать выбор сле­ длительности - и начинаем писать музыку! Однако,
дующей комбинации: самая верхняя дорожка инстру­ как вы уже, наверное, заметили, знаки пауз на этих
мента в окне «Score View» имеет значение «Treble кнопочках отсутствуют. Но ведь мы уже указали ре­
8va», вторая - «Treble Clef», а третья - «Bass Clef». Та­ дактору длительность такта. Поэтому он сам расста­
кие расположение и комбинация удовлетворяют прак­ вит недостающие паузы в такте.
тически всем потребностям расположения нотных Диезы и бемоли ставятся почти так же, как и сами
знаков, и в то же время удобны в использовании. ноты. Единственное отличие - их нельзя ставить на
Далее нам необходимо выбрать размер. Обычно пустое место. Да и тональность всего произведения
размер определяется в виде количества четвертей
или восьмых в нем. Однако возможны и другие ком­
бинации двух- и трехдольных размеров. Стандартно
предлагаемый размер такта - четыре четверти. Это
не значит, что в каждом такте будут только четыре но­
ты длиной в одну четвертую целой ноты каждая. Но

1 Познакомиться с понятием партитуры и други­


ми музыкальными терминами вы можете, прочи­
тав врезку в конце статьи.
рекламе фирма-разработчик «Steinberg/Jones». Надо
отметить, что «Cubase» в разных версиях и вариантах
существует для трех аппаратных платформ (PC, Apple
Macintosh и Atari) уже много лет, постоянно совер­
шенствуясь и обновляясь. Неизменными остаются
концепция и идеология построения программы, удач­
но найденные еще в самом начале, что и стало зало­
гом ее заслуженной популярности во многих студиях
мира. Программа «Cubase» позволяет совершать с
MIDI-данными практически любые мыслимые мани­
пуляции и преобразования.
Основное окно «Cubase» представляет собой гра­
фическое отображение структуры вашего музыкаль­
ного произведения, где по вертикали выстроены тре­
так не подправишь. Так же ставят и бекары, но с од­ ки, определяющие отдельный музыкальный инстру­
ним нюансом - если вы ставите знак изменения то­ мент, а по горизонтали расположена шкала, отобра­
нальности ноты, а потом в такте встречается нота, жающая такты и их доли либо часы, минуты и секун­
расположенная на этой же линейке, то перед ней ав­ ды. Каждая часть произведения, исполняемая одним
томатически возникает бекар - и от этого не изба­ инструментом, представлена прямоугольником в
вишься. «системе координат» треков и времени. При нажатии
Для того чтобы поставить ноту с точкой, надо не правой кнопки «мыши» появляется коробка с шестью
только выбрать саму ноту, но и нажать кнопочку с изо­ инструментами для редактирования. Их графические
бражением точки. И тогда курсор мыши превратится изображения подсказывают способ применения: лас­
в эту самую ноту с точкой. Еще раз обратим внимание тик для стирания, ножницы для разрезания, тюбик с
на линейку, расположенную сверху окна редактирова­ клеем и так далее. С помощью стрелок и левой кноп­
ния. На ней есть разные метки, количество которых ки «мыши» можно выделять прямоугольники или
зависит от длительности выбранной вами ноты - группы, перемещать их на другие треки и во времени
именно ее они и обозначают. Самые длинные риски с такта на такт, а при нажатой клавише Alt - копиро­
соответствуют выбранной ноте, вторые по длине - вать.
ноте, вполовину короче выбранной, и так далее. Edit-окна позволяют редактировать музыку в лю­
Для прослушивания и записи музыки с клавиатуры бом удобном для пользователя виде - Score, Drum,
синтезатора в окне микшера имеется несколько кла­ List или Edit. Score - это привычное для музыканта
виш, знакомых вам по обычному магнитофону. Для нотное изложение одной или нескольких партий в ви­
лучшей ориентации на счетчике показывается теку­ де партитуры, с возможностью последующей распе­
щий такт, а играемая в конкретный момент времени чатки на принтере. Редактор Drum удобен для сочине­
нота выделяется цветом в партитуре. ния и редактирования барабанных партий, а также
Но, кроме хорошо знакомых клавиш, еще сущест­ для переназначения каналов MIDI и нот, соответст­
вует клавиша «Step». С ее помощью можно легко от­ вующих какому-либо из ударных инструментов. Edit
ладить звучание аккордов - двух или более нот, иг­ одинаково хорош как для визуального контроля запи­
раемых одновременно. В этом режиме проигрывание санных партий, так и для «рисования» новых или не­
идет по одной ноте. Для редактирования музыки вы достающих по замыслу композитора нот или контрол­
можете пользоваться остальными клавишами коробки леров. Окно List выводит список абсолютно всех MIDI-
инструментов, функции и действия которых также сообщений музыкальной партии или всего трека.
должны быть вам знакомы по разнообразным тексто­
вым и графическим редакторам.
Если вы дочитали статью до этого места, то мож­
но предположить, что тема вам все-таки интересна, и
теперь можно плавно перейти к краткому описанию
программы «Cubase». Вообще, у всех музыкальных
редакторов очень много общего, и различия в основ­
ном заключаются в их «мощности» и удобстве интер­
фейса. Поэтому мы предлагаем вам познакомиться с
самой мощной на сегодняшний день профессиональ­
ной программой-секвенсером «Cubase Score for
Windows/PC Compat 386 & Up», как пишет в своей
заторе или звуковой карте и ноты, сыгранные левой
рукой, станут басовой партией. Далее можно указать,
чтобы ноты, попадающие точно в первую долю такта
(или любую другую), переназначались на 3-й MIDI-ка­
нал, да еще и стали фиксированной высоты. Теперь
без особого труда можно настроить на эту ноту какой­
либо ударный инструмент по третьему каналу, не бес­
покоясь за синхронность игры с басом и совпадение
ритмического рисунка. Таким же образом можно вы­
членять самые громкие или короткие ноты в опреде­
ленных местах, получая при этом производные пар­
Помимо возможности выбора вида редактора и тии, или, наоборот, стирая удовлетворяющие услови­
инструментов редактирования, в программе есть це­ ям ноты. И возможность стереть только ноты, кото­
лый ряд функций, без которых профессиональный му­ рые короче и тише каких-то величин (обычно это слу­
зыкант работать не сможет. Нет надобности перечис­ чайно задетые клавиши), оказывается очень нужной
лять все функции, но на главных стоит остановиться. во время «чистки» и проверки многочисленных партий
Так, Quantize выравнивает по указанным долям такта при записи. Ведь только в одной эстрадной песне их
не очень точно сыгранный музыкальный материал может «накопиться» более пятидесяти. Следует отме­
или, наоборот, добавляет «живую» неровность в меха­ тить, что все преобразования обратимы, и в случае
нически четкие партии. С помощью других функций неудачного результата всегда можно оставить все
изменяются длительность нот, их звуковысотность «как было».
или Velocity. Вам под силу любые варианты - от фик­ На «чердаке» находится обширная группа Options,
сирования величин параметров, их компрессии или содержащая набор всевозможных фильтров, устано­
экспандирования до сложных логических условий из­ вок по графическому отображению данных и синхро­
менения данных. низации. После установки в Setup драйверов мульти­
Обычно изменение параметров ограничивается медиа программа будет «видеть» все MIDI-порты и
увеличением или уменьшением на какую-то величину. MIDI-устройства, имеющиеся на вашем компьютере.
«Cubase» дает музыканту возможность выбрать усло­ С их помощью «Cubase» синхронизируется с магнито­
вие, например, задать крайние границы параметров фоном или другими MIDI-инструментами. Программа
или, не трогая все ноты с малой громкостью, ограни­ «понимает» форматы синхронизации MIDI Click, МТС
чить все громкие. В относительно простых редакторах (MIDI Time Code) и аналоговый код SMPTE, так что
невозможно выделять из трека какие-либо ноты, если сложности могут возникнуть лишь от изобилия воз­
они записаны по одному MIDI-каналу. Все логические можностей и невнимательности при установке пара­
умозаключения и соответствующие действия прихо­ метров.
диться делать вручную. Для наглядности приведем Для дополнительного удобства в работе некото­
пример: композитор сыграл партию двумя руками в рые наиболее часто используемые функции и пара­
фортепианном изложении. Но по мере написания метры выведены из своих меню в основное окно, что
дальнейших партий замысел претерпел некоторые позволяет оперативно работать, не «бегая» постоянно
изменения, и данную партию захотелось «разложить» по «чердаку». Также в процессе воспроизведения ре­
на несколько инструментов. В простом редакторе гулируются Velocity, Volume, Delay или компрессия,
пришлось бы сначала копировать трек, переназначать как в выделенном вами треке, так и в любой из его
MIDI-канал, в одной из партий выделять высокие но­ частей. А так называемый Transport Ваr, где находят­
ты, в другой - басовые, и удалять их. И только после ся главные органы управления (Start, Stop, Record и
этого станет возможным исполнение первоначальной другие) и отображаются текущее время, положение
партии двумя инструментами. А дополнительные
ударные придется сочинять и играть «с нуля». При ра­
боте с «Cubase» достаточно точно представить задачу
и мало-мальски быть знакомым с самой программой.
Ту же задачу решаем следующим образом - задаем
условие переназначения MIDI-канала в зависимости
от номера (высоты) ноты. Например, от До 1-ой окта­
вы до До 2-ой нужно переназначить MIDI-канал на
второй, и всем нотам, попавшим в этот промежуток,
будет присвоен 2-ой MIDI-канал. В дальнейшем нуж­
но будет только установить басовый тембр на синте­
«переключателей» в реальном времени. Отличитель­
ной особенностью MIDI-менеджера (так эти окна на­
зываются в некоторых версиях «Cubase») от аналогич­
ных разработок заключается в том, что любому объ­
екту, будь то «фейдер» или «кнопка», можно присво­
ить любое MIDI-сообщение вплоть до System
Exclusive, что дает возможность настроить их для кон­
кретного произведения или синтезатора, управляя
процессом синтезирования звука.
курсора и установки локаторов, вообще возможно пе­ Единственное огорчение для тех, кто хотел бы
реместить в любое место экрана, чтобы не загоражи­ воспользоваться этой программой «просто так» -
вать наиболее важные для вас части окна. специальный ключ, не позволяющий работать с
Наличие нескольких форматов при сохранении на «Cubase» в его отсутствие и тем самым сводящий на
диске дает возможность сохранить Song (*.all) со все­ нет успехи пиратского копирования. Существуют и
ми данными и всевозможными установками, только «безключевые», но более простые версии «Cubase», в
ноты (*.arr), Part в виде одного трека или его части и частности, «Cubase GS». В них нет самых сложных
в формате MIDI-файла (*.mid), что позволяет переме­ функций, но графический интерфейс и оформление в
щать музыкальные файлы из одной программы в дру­ точности совпадают с профессиональными версиями
гую, а готовые отбалансированные произведения программы, так что работать с ними так же легко и
проигрывать любым MIDI-плеером. приятно. Те, кто следят за разработками музыкально­
Описание будет не совсем полным, если не ска­ го «софта», могут задать вопрос о «Cubase Audio», но
зать об окнах Mixer и GS/GM Editor, представляющих мы сознательно умалчиваем о семействе программ
из себя микшерские MIDI-пульты с возможностью за­ «Direct to Hard», потому что это очень интересная те­
писи всех передвижений и изменений «фейдеров» и ма для одного из следующих номеров журнала.

м У 3 л и к Б Е 3

Партитура - это обычная нотная запись. Чтобы правильно ее прочитать, надо знать основные законы напи­
сания музыки.
Вся партитура состоит из тактов, играющих в музыке ту же роль, что и слоги в словах.
В начале первого такта в любой партитуре стоят специальные знаки (некоторые из них могут отсутствовать):
«ключи» - специальные знаки, устанавливающие высоту и названия звуков на нотном стане. Различают скри­
пичный и басовый ключи - чаще всего скрипичный ключ определяет мелодию, а басовый - аккомпанемент;
«знаки тональности» (диезы и бемоли) указывают тональность музыки, то есть изменение каких звуков будет
действовать на протяжении всей партитуры;
«диез» - нотный знак, располагаемый перед нотой или в начале первого такта. Указывает, что нота, перед
которой он располагается, изменяет свое звучание на полтона вверх;
«бемоль» - нотный знак, также располагаемый перед нотой или в начале первого такта. Указывает, что но­
та, перед которой он располагается, изменяет свое звучание на полтона вниз;
«бекар» служит для отмены действия диезов и бемолей. Он может находиться только перед нотой в такте
и действует до конца такта;
«знаки размерности» - специальные знаки, определяющие длительность звучания всех тактов и количество
нот в них - сумма длительностей всех нот и пауз в такте равна его размерности.
Такты состоят из нот и пауз - именно они несут в себе основную музыкальную информацию:
«нота» - знак, располагающийся на нотном стане и указывающий, какой высоты и какой длительности звук
должен быть воспроизведен. По длительности ноты делятся на целые, половины, четверти, восьмые, шест­
надцатые и тридцать вторые. Целая нота - самая длинная по времени звучания. Ее длительность можно
выразить временем, но оно зависит от темпа музыки и является величиной переменной. Более простое
определение целой ноты - это такая нота, которая звучит на протяжении всего такта вне зависимости от
его размерности и темпа музыки. Каждая следующая нота по длительности является половиной от пред­
ыдущей. Длительность ноты может быть изменена с помощью специального знака, называемого «точкой».
Точка увеличивает длительность ноты ровно на половину ее собственной длительности. Таким образом,
четверть с точкой по длительности равна четверти и одной восьмой, или трем восьмым;
«пауза» - знак молчания, указывающий на отсутствие звуков в данном месте партитуры. Паузы, как и ноты,
различаются по длительности и обозначаются соответствующим образом.
Пылающие истребители и крепче сжимаете джойстик, готовясь
огненные шары хаотично вступить в космическое сражение
носятся по необозримому всех времен и народов, чтобы унич­
космическому пространст­ тожить Звезду Смерти. Sound
ву. Громкий гул, потрясающий пла­ Blaster AWE32 делает все игры на­
нету, взрывы и другие пугающе не­ столько реа­
земные звуки заполняют горящие листичными,
небеса —так, что кровь стынет в что это вну­
жилах. Под эти леденящие звуки вы шает благо­
отправляетесь на поле брани. Вы говение!

Штаб-квартира:Сгеаиуе Technology Ltd. 67 Ayer Rajah Crescent # 0 3 —18 Singapore 0513.


Тел.: (65) 773 0233. Факс: (65) 773 0353.
Sound Blaster, логотип Sound Blaster, логотип Sound Blaster Compatibility, Sound Blaster
A W E 32 и логотип Creative являются торговыми марками Creative Technology Ltd. Все
остальные упомянутые наименования товаров и продукции являются торговыми марками
соответствующих владельцев.
Бывают выставки большие и малые, хоро­ «Silicon Graphics», «Sega», «Nintendo», «Sony»,
шие и плохие, интересные и не очень - бес­ «Philips» и более близкие сердцу фаната ком­
численные Windows Expo, Electronic Show, пьютерных игр «Sierra», «Gremlin», «Microprose»,
Computer Expo, Comtek и тому подобные, в той «Ocean», «Mindscape», «Electronic Arts». Пожалуй,
или иной мере (и по большей части неудачно) нигде больше в мире не собираются одновре­
пытающиеся копировать грандиозные CeBIT и менно на столь небольшом пространстве столь­
Comdex. Бывают выставки модные и престиж­ ко людей, занятых разработкой, производст­
ные, про которые принято рассказывать друзь­ вом, маркетингом компьютерных игр и обу­
ям с восторженным придыханием, а конкурен­ чающих программ. На весенней ECTS прово­
там - с нарочитой небрежностью, подчерки­ дится церемония присуждения премий лучшим
вающей собственную значительность. Коммер­ продуктам и издателям - своего рода «Оскар».
ческая выставка ECTS (European Computer По объему заключаемых здесь сделок в области
Trade Show) в Лондоне практически неизвест­ игровых и обучающих программ ECTS превос­
на широкой российской публике. Это ориги­ ходит и Comdex, и CeBIT. К сожалению, рос­
нальное шоу проводится с апреля 1989 года сийские фирмы пока не были представлены на
дважды в год - весной и осенью. Последние ECTS в качестве экспонентов: участие в этой
два раза местом встречи нынешние устроители выставке - удовольствие дорогое. Однако тот
выставки Blenheim выбрали выставочный зал факт, что «русские идут», здесь уже ощущается.
Grand Hall Olympia в Кенсингтоне, более про­ Если полтора года назад на нас, первых из рос­
сторном, но менее уютном и удобном, чем сийских разработчиков, попавших на ECTS, по­
Islington Design Center; где она традиционно прово­ глядывали с откровенным любопытством, то
дилась до прошлой осени. Выставка посвящена в на недавнем шоу, прошедшем в сентябре, я не
основном программному обеспечению и (в не­ только с удовольствием поболтал по-русски с
значительной степени) аппаратным средствам Олегом Медоксом («Maddox Games») о его вы­
исключительно для «народного потребления» и дающихся успехах, но и поглядел на сделанную
открыта только для профессионалов. 90% экспо­ группой питерских разработчиков (правда,
натов - это игровые и обучающие программы озвученную в США) замечательную сказку
для всех возможных платформ: PC, Mac, Amiga, «Baba Yaga» в стиле «Living Book» на стенде фир­
Atari, 3DO, Sega, Nintendo, CD-i и тому подобно­ мы «Ablac» - одного из лидеров на британском
го. Среди постоянных участников - фирмы рынке образовательных программ.
Только что закончившаяся осенняя выстав­ ред.), уже упомянутый «Ablas», «Dorling
ка, пожалуй, не стала крупнейшей в истории Kindersley», недавно показавшие свою книжную
ECTS - как по количеству фирм-участниц, так продукцию на Международной Книжной Ярмарке
и по количеству представленных новых разра­ в Москве, представленные на стенде одного из
боток. Однако она имела отчетливо выражен­ крупнейших британских дистрибьюторов
ные особенности. «Gem» со своими новинками «Virtual Reality Cat»,
Первое, что бросилось в глаза - явное сме­ «Virtual Reality Bird» и «Anne Hooper’s Ultimate Sex
щение акцентов от чисто развлекательных про­ Guide», и израильское издательство «Агате
грамм в сторону более общего «домашнего» Interactive» с серией замечательных CD-ROM,
программного обеспечения: образовательных включая «The Beauty o f Japan Through The Art o f
и обучающих программ, пакетов для домашне­ Sushi» («Красота Японии через искусство Суши»),
го офиса («SoHo»), продуктов класса «Lifestyle» Вторая заметная особенность - отчаянная
(дизайн интерьера и ландшафта, кулинарные и попытка «второго пришествия» со стороны иг­
прочие домашние справочники, программы ровых приставок-консолей. Конечно, речь не
для туристов, и так далее, и тому подобное). Ко­ идет о привычных в России играх на картрид­
личество фирм-экспонентов, представляющих жах, которые, по всеобщему мнению, в цивили­
подобные продукты, в этот раз приблизилось к зованном мире свой век уже отжили. И «Sega»,
60% от общего числа участников. При этом да­ и «Atari», и 3DO, и «Sony» показывали свои но­
же в недавнем прошлом чисто игровые изда­ вые консоли CD-ROM. Но, пожалуй, лишь Sony
тельства и дистрибьюторы, такие, как, напри­ Playstation имеет явные шансы на коммерческий
мер, «Centresoft», демонстрировали целые ли­ успех. Хотя многие игровые издатели («Осеап»,
нии домашних программных продуктов. Наи­ «BMG», «UBI Soft», «Mindscape» и другие) счита­
более интересными среди экспозиций подоб­ ют признаком хорошего тона выпускать новые
ного рода мне показались «Europress Software» с игры сразу для нескольких игровых платформ.
замечательными пакетами «Click 6 ’ Play» и «Click Говоря об аппаратных платформах, нельзя
& Create» (выход последнего на рынок ожидает­ не сказать о прошедшем практически незаме­
ся к Рождеству), с которыми, я надеюсь, «Комп- ченным первом появлении на ECTS фирмы
Ас» вскоре познакомит своих читателей (по­ «Apple». Впрочем, обратить внимание на него
знакомит, и действительно вскоре. — прим. было сложно, если учесть, что в качестве по-
следнего достижения демонстрировался зато она же откровенно порадовала скромной,
«DOOM» для Мае. но совершенно замечательной «3D Pinball».
Еще одна примечательная деталь - первое в Из всех разработчиков и издателей явно
истории ECTS полномасштабное присутствие выделялась фирма «7th Level» с прекрасными
«Microsoft» с большим 100-метровым стендом в рисованными играми - Battle Beast» и совсем
центре выставочного зала. Монстр программ­ новой «Arcade America». Кроме того, обратила
ного бизнеса лишний раз продемонстрировал на себя внимание красивым стендом и двумя
серьезность своих намерений на потребитель­ прекрасными продуктами - интерактивным
ском рынке. Гвоздями экспозиции «Microsoft» мультфильмом «Kiyeko» (мы представляем его
были презентация британской версии мульти- на CD-ROM, прилагающемся к этому номеру
медиа-энциклопедии «Encarta», игра для журнала. - прим. ред.) и «платформкой»
Windows’95 под названием «Fury», долженство­ «Rayman» —компания «UBISoft».
вавшая явить миру игровые и графические воз­ Вообще, на осенней ECTS было как никогда
можности новой операционной системы, и, не­ мало стендов фирм-разработчиков. За послед­
сомненно, сама Windows’95. Кстати сказать, нее время многие известные разработчики по­
многие разработчики, включая «Mindscape» и теряли свою независимость. С наступлением
«Activision», заявили о разработке игр специаль­ эры игр на CD-ROM с насыщенной графикой,
но для Windows’95 с использованием бета-вер­ студийным звуком и оцифрованным видео бюд­
сий предлагаемых «Microsoft» инструменталь­ жеты по-настоящему успешных игр превысили
ных средств. Тем временем на многих коробках все пределы, доступные для небольших незави­
с программными продуктами уже красуется симых компаний. Настала эра консолидации,
надпись «Работает под Windows’95». когда на первые роли в игровом бизнесе вышли
Что же касается собственно игр, особых но­ монстры индустрии развлечений или элек­
винок, открывающих новые горизонты в мире тронные империи - «Sony», «Warner Interactive»,
электронных развлечений, на мой взгляд, в «Virgin», «Disney», «Panasonic», «Gold Star»,
Олимпии не наблюдалось. Подтверждением «Microsoft». Активны и некоторые старожилы
некоторого «творческого застоя» является по­ рынка, имеющие собственную издательскую и
явление большого количества игр-продолже­ дистрибьюторскую базу - «Ocean», «Centresoft»,
ний: «Rebel Assault 2», «Return to Krondor 2», «Sierra», «Electronics Arts». Апофеозом всего этого
«Magic Carpet 2», «Warcraft II», «Jet Fighter 3», стало объявление о создании компании - аль­
«Super Street Fighter II», «Micro Machines 96», «Little янса «Microsoft» и голливудского трио Спил­
Big Adventure 2». Этот перечень можно было бы берг-Геффен-Котценберг стоимостью 30 млн.
продолжать еще долго. Даже «Sierra» не приду­ долларов. Что это принесет принципиально
мала ничего лучше, чем в очередной раз рекла­ нового, покажет время. Поживем - увидим.
мировать многострадальную «Phantasmagoria», Возможно - на ECTS Spring 96.
Послесловие редактора
При всем глубочайшем уважении к г-ну Шевчуку позволю себе лишь частично согласиться с его мнением о
том, что большинство компьютерных выставок всего-навсего достаточно неудачно копируют пару грандиозных
монстров. Если это в большой степени справедливо для многих выставочных мероприятий, проходящих за ру­
бежами отечества, то для неизбалованных аборигенов (то есть нас) любое подобное событие оказывается
большой вехой на пути в «светлое будущее», даже если оно (событие) ничего особенного из себя не представ­
ляет.
К счастью, произошедшие за время после выхода предыдущего номера «КомпАса» выставки отличались
некоторой новизной и оригинальностью. Позволю себе сказать о них два слова.
Прежде всего, совершенно неожиданным образом оказалась связана с миром компьютеров IX Московская
Международная Книжная Ярмарка, на которой впервые была представлена мультимедийная экспозиция. В
принципе, ничего удивительного в этом нет — как известно, на всемирно известной Франкфуртской книжной
ярмарке для представления достижений мультимедиа выделен целый павильон. Но в России такого еще не бы­
ло. И очень хорошо, что появилось. Конечно, не без мелких огрехов (к сожалению, например, оказалось, что
фирмы и издания, представляющие продукцию мультимедиа, оказались перемешаны в едином пространстве
с представителями «классического» книгоиздания), но 8едь важен прецедент. В следующем году, на II Всерос­
сийской Книжной Ярмарке, сие полезное начинание будет продолжено, развито и углублено. Не менее прият­
но сообщить, что «КомпАс» имел там потрясающий успех, поэтому мы благодарны всем нашим читателям и по­
читателям и обещаем и в дальнейшем гордо нести высоко поднятое знамя и оправдать все ваши надежды.
Однако отвлечемся от лирики и обратим внимание на другое примечательное мероприятие, состоявшееся
сразу вслед за Книжной Ярмаркой. Речь идет о выставке Windows Ехро’95. Во время ее проведения все, прохо­
дящие мимо окопанного со всех сторон Манежа, могли с изумлением наблюдать явление, коему они не были
свидетелями еще с советских времен — очередь. Самая настоящая очередь, по своей длине не уступавшая
макдональдсовской лучших времен, стояла под мерзким моросящим дождем только для того, чтобы собствен­
ными глазами полюбоваться на чудо конца XX века — Windows’95. И была сильно разочарована, выяснив, что
обещанной локализованной версии ей не видать до конца года. Слава Богу, разочарование заглушалось мно­
гими другими интересными экспонатами, и одним из самых примечательных, на мой взгляд, являлась бутылка
вина«Phantasmagoria», привезенная с ECTS, где, как выяснилось, фирма «Sierra» прилагала ее к коробке с од­
ноименной игрой (о качестве содержимого бутылки судить не берусь, поскольку не пробовал, а о качестве иг­
ры вы можете узнать, прочитав статью «"Хорроры" стучатся в дверь...» в этом номере).
И тем более прискорбно было наблюдать относительное запустение, царившее на проходившей в это же
время выставке SofTool'95. Можно практически однозначно утверждать, что почти ничего из представленного
на ней не вызывало трепетного желания прикоснуться к нему поближе и даже, может быть (чем черт не шутит),
купить. О причинах столь печального состояния можно только догадываться, но вывод может быть один —
больше выставок хороших и разных, но не одновременных.
И, чтобы не заканчивать на грустной ноте, скажу напоследок, что в ближайшем будущем нас ожидает новая
большая волна выставок, многие из которых обещают быть по-настоящему интересными. Мы обязательно по­
бываем на них, а потом вам расскажем.
Г. Карчикян
«Total Control»
АО «Дока» объявило о разработке первой на российском рынке стратеги­
ческой игры реального времени. Действие разворачивается в IV тысячелетии
нашей эры. В центре сюжета —борьба за ресурсы на далекой пустынной пла­
нете. Вы играете роль представителя Межзвездной Корпорации, ответствен­
ного за освоение планеты. В вашем распоряжении автоматические средства
производства и интеллектуальные ресурсы в виде армии инженеров-програм­
мистов. Вы можете строить производственные и оборонные объекты, произ­
водить роботов, транспортные и боевые самолеты, новые базы. И так до тех
пор, пока не столкнетесь с активными конкурентами. В жесткой силовой
борьбе придется отстаивать интересы Корпорации. Они непритязательны —
П О Л Н Ы Й КОН ТРОЛ Ь над планетой.
Игра рассчитана на использование компьютера с процессором не ниже
486 с 8 Мб оперативной памяти, SVGA-графики (640x480x256) и наличия зву­
ковой платы типа Sound Blaster и совместимых, Gravis Ultrasound, Roland.
Появление игры на российском рынке ожидается в начале декабря.

«LinguaMatch® Pro»
То же АО «Дока» объявило о начале разработки новой версии многоязыко­
вой справочно-обучающей мультимедиа-системы «LinguaMatch®» —«Lingua-
Match® Pro». Новая версия использует оригинальную технологию компрес­
сии звука, что позволило довести объем звука на CD-ROM до 1,2 Гб. Кроме
того, улучшен интерфейс пользователя, добавлены новые упражнения, воз­
можность записи и воспроизведения звука, персонификация пользователя и
мониторинг прогресса, другие приятности.
Появление бета-версии ожидается в конце 1995 года. Предполагается пре­
доставлять ее для тестирования всем заинтересованным учебным заведени­
ям.
А тем временем... АО «Дока» приступило к реализации в России нового ти­
ража текущей версии системы «LinguaMatch®». В связи с этим объявлено о
снижении рекомендуемой розничной цены на 25% (до 40 долларов США).

Все больше фирм, хороших и разных


Фирма «Азия», поставляющая на российский рынок значительную часть
легальных игр на CD-ROM, путем почкования и размножения разделилась на
две —«Электротехническое общество» и все ту же «Азию». Надеемся, что те­
перь вдвоем они удвоят объем поставляемой продукции к вящей радости на­
ших читателей.

Нас хоронят, а мы крепчаем...


Слухи о безвременной кончине фирмы «CompactBook Publishing», к сча­
стью, оказались сильно преувеличены. Она не только не «дала дуба», но и ук­
репилась благодаря приходу известных профессионалов из других фирм (их
имена из соображений конспирации мы оставляем в секрете). Как удалось вы­
яснить нашим вездесущим корреспондентам, после летней реорганизации
фирма сменила офис, телефоны и свое русское название (английское оста­
лось без изменений). Отныне оно будет звучать так: торгово-издательский
дом «КомпактБук». Из этого следует, что отныне фирма будет не только про­
изводить программные продукты, но и самостоятельно их продавать. Инфор­
мацию об их новом детище вы можете найти на с. 45.
Black Zone
Редакция журнала «КомпАс» и А О «ДОКА» продолжают
конкурс для любителей компьютерных игр

Приняв участие в конкурсе и успешно выполнив его задания, вы можете стать облада­
телем мультимедиа-комплекта (привод CD-ROM с удвоенной скоростью, 16-битовая зву­
ковая карта, колонки, комплект из 10 мультимедиа-программ и игр общей стоимостью
более 350 долларов США). Для призеров конкурса также предусмотрено множество дру­
гих призов, среди которых —подписка на журнал «КомпАс» на 1 полугодие 1996 г., кара­
оке-комплект для персонального компьютера, компьютерные игры и мультимедиа-про­
граммы, фирменные майки АО «ДОКА».

Условия конкурса смотрите в № 4 журнала «КомпАс»

Предлагаем вашему вниманию обещанные подсказки


по прохождению игры

В «Black Zone» основными игровыми действи­ Существует несколько типов программируе­


ями являются перемещение нормальными мых механизмов и явлений. Наиболее распро­
(стрелки управления курсором вправо и влево) и страненные из них —красная летающая тарелка,
укороченными (то же + Ctrl) шагами и два типа лифты разных типов, синяя «шагающая» плат­
прыжков —«длинный» (стрелка вверх) и «высо­ форма с «присосками» и рельсовый транспор­
кий» (то же + Ctrl). тер. Встречаются, особенно на старших уров­
На пути к цели встречаются различного рода нях, такие экзотические образования, как обла­
механизмы (подвижные и неподвижные роботы, ко-невидимка, «сверкающее облако» и верти­
движущиеся платформы, лифты, летающие кальный энергетический сгусток «свирл». Ис­
тарелки) и энергетические сгустки —«облака». кать логику в их назначении или принципах дей­
Присутствие на экране неподвижного робота ствия бесполезно. Само их присутствие в зем­
означает, как правило, наличие энергетической ном городе алогично. Их нужно просто исполь­
или гравитационной аномалии. Как-либо исполь­ зовать с умом. Логику же нужно искать в их рас­
зовать неподвижных роботов нельзя. положении друг относительно друга и относи­
Большинство подвижных механизмов может тельно различных выступов, лестниц, отвер­
быть использовано с пользой для дела. Для этого стий и других предметов, которые можно ис­
их нужно запрограммировать так, чтобы можно пользовать для продвижения вперед.
было воспользоваться ими в качестве транспорт­ Гравитационные и энергетические поля так­
ного средства для того, чтобы добраться к труд­ же встречаются нескольких различных типов.
нодоступному месту. Нередко приходится син­ Самые «безобидные» —тормозящее поле «липуч­
хронизировать движение двух или более аппара­ ка» и реверсивное поле, хотя первая встреча с
тов, что требует определенных стараний и тер­ ними может вызвать кучу неприятностей. Одна­
пения. Для программирования движущихся ме­ ко к этим «мелким неудобствам» довольно быст­
ханизмов используются пульты управления. Как ро привыкаешь. Гораздо труднее справиться с
правило, пульт управления находится на том же гравитационными возмущениями. Их преодоле­
экране, что и программируемый с его помощью ние редко обходится меньше, чем двумя попыт­
аппарат. Однако часто приходится потратить не­ ками, и требует использования тщательно скоор­
мало усилий и прой­ динированной ком­
ти несколько лиш­ бинации движений.
них экранов для Гравитационное
того, чтобы до­ В н и мани е ! или энергетическое
браться до нужного В ближайших номерах журнала поле проще всего
пульта управления, обнаружить по из­
«КомпАс » будет продолжена
а затем - до запро­ менению уровня на
граммированного публикация подсказок индикаторе запаса
механизма. по прохождению игры! энергии в нижней
части экрана. Все типы полей довольно раза, предварительно лучше «сохранить­
интенсивно поглощают энергию, поэтому ся»).
долгое пребывание в них нежелательно. Далее можно смело идти вперед (впра­
Более того, прежде чем вступить в пре­ во) до следующего пульта управления.
делы действия поля, необходимо позабо­ Здесь нужно с помощью пульта (используя
титься о максимально возможном попол­ действия, подобные описанным выше)
нении запаса энергии. Сделать это можно, поднять дверь, закрывающую путь вперед.
вовремя собирая бонусы, разбросанные на После этого нужно идти направо до
вашем пути. Но и это делать нужно с умом, лестницы, подняться по ней, подойти к
поскольку именно не ко времени съеден­ краю стены и прыгнуть вправо «длинным»
ного бонуса может не хватить позднее при прыжком. Гравитационное поле перене­
преодолении энергетического или грави­ сет вас на экран с двумя пультами управле­
тационного поля. ния и двумя движущимися аппаратами —
В последующих публикациях мы продол­ красной летающей тарелкой и синей «ша­
жим описание неприятностей, ждущих вас гающей» платформой. Нужно поочередно
в Черной Зоне, а пока предлагаем алго­ подойти к пультам управления и запро­
ритм прохождения препятствий на экра­ граммировать красную тарелку так, чтобы
нах первого уровня. она двигалась по вертикали между двумя
Сначала ваш путь не будет омрачен осо­ крайними точками, а синюю платформу
быми сложностями, пока вы не попадете так, чтобы она перемещалась вправо и
на экран с первым пультом управления и влево по горизонтали. Далее нужно за­
рельсовой тележкой. Запрограммируйте прыгнуть на красную тарелку, а с нее, до­
тележку следующим образом: ждавшись необходимого согласования фаз
1. Подойдите вплотную к пульту управ­ движения аппаратов, надо прыгнуть
ления и нажмите клавишу «пробел» для «длинным» прыжком на синюю платфор­
вызова меню программирования. му. Когда платформа окажется под лестни­
2. Выберите в меню кнопку, обозначен­ цей в правой части экрана, нужно запрыг­
ную «стрелкой влево», и нажмите клавишу нуть на лестницу «высоким» прыжком.
«стрелка вверх» или Enter для перемеще­ По лестнице поднимитесь на следующий
ния тележки. Дождитесь, пока тележка не экран и идите налево. Достигнув «гравитаци­
достигнет крайнего левого положения. онной волны», найдите точку, с которой нуж­
После этого выберите в меню кнопку, но прыгнуть «длинным» прыжком так, чтобы
обозначенную квадратиком, и нажмите вас «занесло» на выступ в правой части экра­
Enter для сохранения текущего положения на. Запрыгните на летающую тарелку (можно
тележки. воспользоваться «высоким» прыжком) и за­
3. Выберите в меню кнопку, обозначен­ тем спрыгните с нее, постаравшись по дороге
ную «стрелкой вправо», и нажмите клави­ захватить бонус. Попав на выступ с пультом
шу «стрелка вверх» или Enter. Дождитесь, управления, поднимите дверь в центральной
пока тележка не достигнет крайнего пра­ части экрана. Спрыгните на выступ внизу, по­
вого положения. После этого выберите в дойдите к его правому краю и прыгните.
меню кнопку, обозначенную квадратиком, Поле принесет вас к отверстию с лестницей,
и нажмите Enter для сохранения текущего по которой вы спуститесь на следующий эк­
положения тележки. ран. Спрыгните вниз и идите налево. Дойдя
4. Выберите в меню кнопку, обозначен­ до отверстия, снова прыгайте вниз. Здесь
ную «двунаправленной стрелкой», и на­ действует реверсивное энергетическое поле.
жмите клавишу «стрелка вверх» или Enter Для того чтобы преодолеть его, нажмите кла­
для начала циклического движения тележ­ вишу «стрелка влево» так, как если бы вы со­
ки между двумя запомненными позиция­ бирались идти налево, и пройдите отрезок
ми. пути спиной вперед вправо. Как только вы
5. Нажмите «пробел» для выхода из почувствуете сопротивление поля, жмите по­
меню программирования. быстрее на «стрелку вправо» и продолжайте
Теперь вернитесь на предыдущий экран, движение обычным образом.
взберитесь вверх по лестнице, подойдите Дойдя до лестницы, поднимайтесь наверх,
к краю выступа. Прыгните «длинным» запрыгните на летающую платформу-«верто-
прыжком на приближающуюся тележку лет» «высоким» прыжком, спрыгните с нее
(перед этим лучше на всякий случай «со­ вправо на кирпичный выступ и идите напра­
храниться»). Когда тележка приблизится к во. Если в следующем экране вы увидели
правой стене, нужно запрыгнуть на нее Красный Шар —поздравляем, вы прошли
«высоким» прыжком (и здесь, для первого первый уровень игры!
Российская игра
на русском языке
на российском рынке

Black Zone
Фант аст ическая приклю ченческая
игра для лю бит елей «ходилок»
в стиле «RUN & JU M P»
с сюжетом по мотивам
фантастической прозы
П лата за хв а та в и д е о VB S E 1 0 0
позволяет:
- проигрывать видеоролики на
экране SVGA-монитора;
- сохранять отдельные видеокад­
ры на жестком диске в файлах
различных графических
форматов;
- использовать различные
видеоэффекты.
В комплект поставки входят все необходимые
кабели и программное обеспечение.

П лата за хва та ви д е о VB R T300


позволяет:
- осуществлять оцифровку аналого­
вого видеосигнала в стандарте
NTCS или PAL;
- записывать видеоролики и отдель­
ные видеокадры на жесткий диск;
- работать любым программам, ис­
пользующим систему MS Video for
Windows.
В комплект поставки входят все необходимые
кабели и программное обеспечение, в том числе
Adobe Premier.

MPEG плеер VB М Р 400


позволяет:
- декодировать и воспроизводить
на экране VGA-дисплея
видеоинформацию, записанную
в стандарте MPEG I;
- воспроизводить 16-битный звук
качества CD-аудио.
В комплект поставки входят все необходимые
кабели и программное обеспечение.