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Protocolos y Comunicaciones de Red

Andy Rafael Méndez Anaya

Servicio Nacional de Aprendizaje |Sena


Competencia de Redes
Sistemas
Sincelejo – Sucre
2020

1
Protocolos y comunicaciones de Red

Andy Rafael Méndez Anaya

Instructor:

Dairo Alfonso Álvarez Prieto

Instalación de Redes de computadores

Servicio Nacional de Aprendizaje |Sena

Competencia de Redes

Sistemas

Sincelejo – sucre

06 de marzo/2020

2
CONTENIDO

INTRODUCCION……………………………………………………………………………………….. pg4

OBJETIVOS……………………………………………………………….............................. pg5

Objetivo general……………………………………………………………………………………….. pg5

Objetivos específicos…………………………………………………………………………………. pg5

DESARROLLO DEL TRABAJO……………………………………………………………..Pg6 – pg32

CONCLUSION……………………………………………………………………………………………. pg33

BIBLIOGRAFIA O WEDGRAFIA…………………………………………………………………….pg34

3
Introducción
Las redes nos conectan cada vez más. Las personas se comunican en línea desde
cualquier lugar. Las conversaciones que tienen lugar en las aulas pasan a las
sesiones de chat de mensajes instantáneos, y los debates en línea continúan en el
lugar de estudios. Diariamente, se desarrollan nuevos servicios para aprovechar la
red.

En lugar de crear sistemas exclusivos e independientes para la prestación de cada


servicio nuevo, el sector de redes en su totalidad adoptó un marco de desarrollo
que permite que los diseñadores comprendan las plataformas de red actuales y las
mantengan. Al mismo tiempo, este marco se utiliza para facilitar el desarrollo de
nuevas tecnologías, a fin de satisfacer las necesidades de las comunicaciones y las
mejoras tecnológicas futuras.

Un aspecto fundamental de este marco de desarrollo es el uso de modelos


generalmente aceptados que describen reglas y funciones de red.

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OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES:

• Definir la capa de aplicación como origen y el destino de los datos para la


comunicación a través de redes.
• Explicar la función de los protocolos en relación con el soporte de la
comunicación entre los procesos de cliente y servidor.
• Describir las funciones, el funcionamiento y utilización de los conocidos servicios
de la capa de aplicación TCP/IP

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

• Explicar los elementos y procesos que intervienen en una comunicación


entre dispositivos
• Describir las ventajas que ofrece una red de dispositivos
• Clasificar redes de dispositivos en función de su forma geométrica, modo de
conexión, área geográfica que ocupan, ámbito de empleo y gestión o forma
de establecer la comunicación
• Describir el concepto de arquitectura de red y la comunicación entre los
elementos que lo constituyen
• Presentar dos modelos de arquitectura de red y discutir sus diferencias:
OSI/ISO – TCP/IP.

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De que depende el formato de los mensajes

Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal que se
utilice para entregar el mensaje.

La escritura de cartas es una de las formas más comunes de comunicación


humana por escrito. Durante siglos, el formato aceptado para las cartas personales
no ha cambiado. En muchas culturas, una carta personal contiene los siguientes
elementos:

• Un identificador del destinatario


• Un saludo
• El contenido del mensaje
• Una frase de cierre
• Un identificador del emisor

Además de tener el formato correcto, la mayoría de las cartas personales


también deben colocarse, o encapsularse, en un sobre para la entrega, como
se muestra en la figura 1. El sobre tiene la dirección del emisor y la del
receptor, cada una escrita en el lugar adecuado del sobre. Si la dirección de
destino y el formato no son correctos, la carta no se entrega. El proceso que
consiste en colocar un formato de mensaje (la carta) dentro de otro formato de
mensaje (el sobre) se denomina encapsulamiento. Cuando el destinatario
revierte este proceso y quita la carta del sobre se produce el
desencapsulamiento del mensaje.

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En qué consiste la codificación de los mensajes?

La codificación es el proceso mediante el cual la información se convierte en otra


forma aceptable para la transmisión. La decodificación revierte este proceso para
interpretar la idea.

La codificación también tiene lugar en la comunicación por computadora, como se


muestra en la figura 2. La codificación entre hosts debe tener el formato adecuado
para el medio. El host emisor, primero convierte en bits los mensajes enviados a
través de la red. Cada bit se codifica en un patrón de sonidos, ondas de luz o
impulsos electrónicos, según el medio de red a través del cual se transmitan los
bits. El host de destino recibe y decodifica las señales para interpretar el mensaje.

Ej/

Imagine a una persona que planifica un viaje de vacaciones con un amigo y llama a ese amigo
para analizar los detalles respecto de dónde desean ir, como se muestra en la figura 1. Para
comunicar el mensaje, ella convierte los pensamientos a un lenguaje acordado. Luego, dice las
palabras utilizando los sonidos y las inflexiones del lenguaje oral que transmiten el mensaje. La
otra persona escucha la descripción y decodifica los sonidos para entender el mensaje que recibió.

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Cuáles son las reglas que existen para sincronizar los
mensajes?

Este tema es la continuación del anterior y resalta la importancia que tienen en los
lenguajes modernos los métodos basados en mensajes para la comunicación y
sincronización.

Estas son las reglas de la participación para la sincronización del mensaje.

➢ Método de acceso

El método de acceso determina en qué momento alguien puede enviar un


mensaje. Si dos personas hablan a la vez, se produce una colisión de información y
es necesario que ambas se detengan y vuelvan a comenzar, como se muestra en
la animación. De manera similar, las computadoras deben definir un método de
acceso. Los hosts de una red necesitan un método de acceso para saber cuándo
comenzar a enviar mensajes y cómo responder cuando se produce alguna colisión.

➢ Control de flujo

La sincronización también afecta la cantidad de información que se puede enviar y


la velocidad con la que puede entregarse. Si una persona habla demasiado rápido,
la otra persona tendrá dificultades para escuchar y comprender el mensaje. En la
comunicación de la red, los hosts de origen y destino utilizan métodos de control
de flujo para negociar la sincronización correcta a fin de que la comunicación sea
exitosa.

➢ Tiempo de espera para la respuesta

Si una persona hace una pregunta y no escucha una respuesta antes de un tiempo
aceptable, la persona supone que no habrá ninguna respuesta y reacciona en
consecuencia. La persona puede repetir la pregunta o puede continuar la
conversación.

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Formas de entrega de un mensaje

1.1. Un mensaje puede entregarse de distintas maneras, como se muestra en la


figura En algunos casos, una persona desea comunicar información a un
solo individuo. Otras veces, esa persona puede necesitar enviar información
a un grupo de personas simultáneamente o, incluso, a todas las personas
de un área.

FIGURA 1

También puede ocurrir que el emisor de un mensaje necesite asegurarse de que el


mensaje se haya entregado correctamente al destino. En estos casos, es necesario
que el receptor envíe un acuse de recibo al emisor. Si no se necesita ningún acuse
de recibo, se dice que el envío del mensaje es sin acuse de recibo.

1.2. Los hosts en una red utilizan opciones de entrega similares para
comunicarse, como se muestra en la figura 2.

Una opción de entrega de uno a uno se denomina “unidifusión”, que


significa que el mensaje tiene solo un destinatario.

Si un host necesita enviar mensajes utilizando una opción de uno a varios,


se denomina “multidifusión”. La multidifusión es el envío de un mismo
mensaje a un grupo de hosts de destino de manera simultánea.

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FIGURA 2

Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se utiliza
el método de difusión. La difusión representa una opción de entrega de mensaje
de uno a todos. Algunos protocolos utilizan un mensaje especial de multidifusión
que se envía a todos los dispositivos, lo que lo hace similar en esencia a una
difusión. Asimismo, puede ser que los hosts deban emitir un acuse de recibo de
algunos mensajes y no para otros.

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Suites de protocolos

Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una


función de comunicación se denomina suite de protocolos. Los hosts y los
dispositivos de red implementan las suites de protocolos en software, hardware o
ambos.

Una de las mejores formas para visualizar el modo en que los protocolos
interactúan dentro de una suite es ver la interacción como una pila. Una pila de
protocolos muestra la forma en que los protocolos individuales se implementan
dentro de una suite. Los protocolos se muestran en capas, donde cada servicio de
nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se
muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores de la pila se encargan del
movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas superiores, las
cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se va a enviar.

Podemos utilizar capas para describir la actividad que tiene lugar en el ejemplo de
comunicación cara a cara. En la capa inferior, la capa física, hay dos personas,
cada una con una voz que puede pronunciar palabras en voz alta. En la segunda
capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en un lenguaje común.
En la capa superior, la capa de contenido, están las palabras que se pronuncian
realmente. Este es el contenido de la comunicación.

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Proceso de comunicación TCP/IP.

En las figuras 1 y 2, se muestra el proceso de comunicación completo mediante un


ejemplo de servidor web que transmite datos a un cliente.

En la figura 1, la animación comienza con el servidor web preparando la página


de lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) como los datos que se van a enviar.

El encabezado HTTP del protocolo de aplicación se agrega al frente de los datos


HTML. El encabezado contiene diversos tipos de información, incluida la versión de
HTTP que utiliza el servidor y un código de estado que indica que tiene
información para el cliente web.

El protocolo de capa de aplicación HTTP entrega los datos de la página web con
formato HTML a la capa de transporte. El protocolo de la capa de transporte TCP
se utiliza para administrar conversaciones individuales, en este ejemplo entre el
servidor web y el cliente web.

Luego, la información IP se agrega al frente de la información TCP. IP asigna las


direcciones IP de origen y de destino que corresponden. Esta información se
conoce como paquete IP.

El protocolo Ethernet agrega información en ambos extremos del paquete IP,


conocidos como la “trama de enlace de datos”. Esta trama se envía al router más
cercano a lo largo de la ruta hacia el cliente web. Este router elimina la
información de Ethernet, analiza el paquete IP, determina el mejor camino para el

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paquete, coloca el paquete en una trama nueva y lo envía al siguiente router
vecino hacia el destino. Cada router elimina y agrega información de enlace de
datos nueva antes de reenviar el paquete.

Estos datos ahora se transportan a través de la internetwork, que consta de


medios y dispositivos intermediarios.

En la figura 2, la animación comienza con el cliente que recibe las tramas de


enlace de datos que contienen los datos. Cada encabezado de protocolo se
procesa y luego se elimina en el orden inverso al que se agregó. La información de
Ethernet se procesa y se elimina, seguida por la información del protocolo IP,
luego la información de TCP y, finalmente, la información de HTTP.

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Protocolos de red

A nivel humano, algunas reglas de comunicación son formales y otras simplemente


sobreentendidas o implícitas, basadas en los usos y costumbres. Para que los
dispositivos se puedan comunicar en forma exitosa, un nuevo conjunto de
protocolos de red debe describir los requerimientos e interacciones precisos. Los
protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes para
intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos de los protocolos de red más
comunes son Hypertext Transfer Protocol (HTTP), el protocolo de control de
transmisión (TCP) y el protocolo de Internet (IP). Estos son los 4 protocolos:

• La manera en que se da formato o se estructura el mensaje.

• El proceso por el cual los dispositivos de red comparten información sobre


rutas con otras redes.

• La manera y el momento en que se transmiten mensajes de error y del


sistema entre los dispositivos.

• La configuración y la terminación de sesiones de transferencia de datos.

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Actividad: Asignación de los protocolos de la suites TCP/IP
3.2.2.5
Actividad : Protocolos y capas.

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Que es un estándar?

Los estándares fomentan la interoperabilidad, la competencia y la innovación.


También garantizan que ningún producto de una sola empresa pueda monopolizar
el mercado o tener una ventaja desleal sobre la competencia.
La compra de un router inalámbrico para el hogar constituye un buen ejemplo de
esto. Existen muchas opciones distintas disponibles de diversos proveedores, y
todas ellas incorporan protocolos estándares, como IPv4, DHCP, 802.3 (Ethernet) y
802.11 (LAN inalámbrica). Estos estándares abiertos también permiten que un
cliente con el sistema operativo OS X de Apple descargue una página web de un
servidor web con el sistema operativo Linux. Esto se debe a que ambos sistemas
operativos implementan los protocolos de estándar abierto, como los de la suite
TCP/IP.
Las organizaciones de estandarización son importantes para mantener una
Internet abierta con especificaciones y protocolos de libre acceso que pueda
implementar cualquier proveedor. Las organizaciones de estandarización pueden
elaborar un conjunto de reglas en forma totalmente independiente o, en otros
casos, pueden seleccionar un protocolo exclusivo como base para el estándar. Si
se utiliza un protocolo exclusivo, suele participar el proveedor que creó el
protocolo.
Las organizaciones de estandarización generalmente son organizaciones sin fines
de lucro y neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen para
desarrollar y promover el concepto de estándares abiertos.

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Estándares de Internet

Autoridad de Números Asignados de Internet (IANA): responsable de


supervisar y administrar la asignación de direcciones IP, la administración de
nombres de dominio y los identificadores de protocolo para ICANN.

17
El modelo de referencia OSI

El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se pueden
presentar en cada capa. También describe la interacción de cada capa con las
capas directamente por encima y por debajo de él. Los protocolos TCP/IP que se
analizan en este curso se estructuran en torno a los modelos OSI y TCP/IP.

El modelo OSI consta con 7 capas:

1. Física
Los protocolos de la capa física describen los medios mecánicos, eléctricos,
funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar
conexiones físicas para la transmisión de bits hacia y desde un dispositivo
de red.

2. Enlace de datos
Los protocolos de la capa de enlace de datos describen los métodos para
intercambiar tramas de datos entre dispositivos de un medio común.

3. Red
La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos
individuales en la red entre terminales identificados.

4. Transporte
La capa de transporte define los servicios para segmentar, transferir y
reensamblar los datos para las comunicaciones individuales entre
terminales.

5. Sesión
La capa de sesión proporciona servicios a la capa de presentación para
organizar su dialogo y administrar el intercambio de datos.

6. Presentación
La capa de presentación proporciona una representación común de los
datos transferidos entre los servicios de la capa de aplicación.

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7. Aplicación
La capa de aplicación contiene protocolos utilizados para comunicaciones
proceso a proceso.

Actividad (parte 1): Funciones de las capas de OSI

Actividad (parte 2): Funciones de las capas TCP/IP

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Segmentación del mensaje

En teoría, una comunicación simple, como un vídeo musical o un correo electrónico


puede enviarse a través de la red desde un origen hacia un destino como una
transmisión de bits masiva y continua. Si en realidad los mensajes se transmitieron
de esta manera, significará que ningún otro dispositivo podrá enviar o recibir
mensajes en la misma red mientras esta transferencia de datos está en progreso.
Estas grandes transmisiones de datos originarán retrasos importantes. Además, si
falla un enlace en la infraestructura de la red interconectada durante la
transmisión, el mensaje completo se perdería y tendría que retransmitirse
completamente.

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Que es un protocolo?

Un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en Internet. Un


protocolo es un método por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse, una
especificación que describe cómo los ordenadores hablan el uno al otro en una
red.

Como seres humanos, utilizamos el lenguaje como protocolo, en este caso hemos
acordado comunicarnos con la lengua española.

El protocolo determina lo siguiente:

• El tipo de comprobación de errores que se utilizará.


• El método de compresión de los datos, si lo hay.
• Cómo indicará el dispositivo que envía que ha acabado el enviar un
mensaje.
• Cómo indicará el dispositivo que recibe que ha recibido un mensaje.

Desde el punto de vista de un usuario, el único aspecto interesante sobre


protocolos es que tu ordenador o dispositivo debe soportar los protocolos
adecuados si quieres comunicarte con otros ordenadores. El protocolo se puede
implementar en hardware o en software.

21
Organizaciones de estandarización y sus responsabilidades

Las organizaciones de estandarización generalmente son instituciones sin fines de


lucro y neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen para
desarrollar y promover el concepto de estándares abiertos. Distintas
organizaciones tienen diferentes responsabilidades para promover y elaborar
estándares para el protocolo TCP/IP.

Las organizaciones de estandarización son:

• Sociedad de Internet (ISOC): es responsable de promover el desarrollo,


la evolución y el uso abiertos de Internet en todo el mundo.

• Consejo de Arquitectura de Internet (IAB): es responsable de la


administración y el desarrollo general de los estándares de Internet.

• Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IEFT): desarrolla,


actualiza y mantiene las tecnologías de Internet y de TCP/IP. Esto incluye el
proceso y documentación para el desarrollo de nuevos protocolos y la
actualización de los protocolos existentes, conocidos como documentos de
petición de comentarios (RFC).

• Grupo de trabajo de investigación de Internet (IRTF): está enfocado


en la investigación a largo plazo en relación con los protocolos de Internet y
TCO/IP, como los grupos Anti-Spam Research Group (ASRG), Crypto Forum
Research Group (CFRG) y Peer-to-Peer Research Group (P2PRG).

• Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números


(ICANN): con base en los Estados Unidos, coordina la asignación de
direcciones IP, la administración de nombres de dominio y la asignación de
otra información utilizada por los protocolos TCP/IP.

• Autoridad de Números Asignados de Internet (IANA): responsable


de supervisar y administrar la asignación de direcciones IP, la
administración de nombres de dominio y los identificadores de protocolo
para ICANN.

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Beneficios de la segmentación

Un método mejor es dividir los datos en partes más pequeñas y manejables


para enviarlas por la red. La división del flujo de datos en partes más
pequeñas se denomina segmentación. La segmentación de mensajes tiene
dos beneficios principales.

• Primero, al enviar partes individuales más pequeñas del origen al destino, se


Pueden intercalar diversas conversaciones en la red, llamadas
multiplexión.

• La segmentación puede aumentar la eficiencia de las comunicaciones de


red. Si parte del mensaje no logra llegar al destino debido a una falla en la
red o a congestión, solo se deben retransmitir las partes faltantes.

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Aspectos básicos de la comunicación

Una red puede ser tan compleja como los dispositivos conectados a través de
Internet, o tan simple como dos PC conectadas directamente entre sí mediante un
único cable, o puede tener cualquier grado de complejidad intermedia.

Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. Sin


embargo, independientemente del método elegido, todos los métodos de
comunicación tienen tres elementos en común.

El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor . Los orígenes


de los mensajes son las personas o los dispositivos electrónicos que deben enviar
un mensaje a otras personas o dispositivos.

El segundo elemento de la comunicación es el destino o receptor del mensaje.


El destino recibe el mensaje y lo interpreta.

Un tercer elemento, llamado canal, está formado por los medios que
proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el
destino.

24
Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y
Números (ICANN):

Con base en los Estados Unidos, coordina la asignación de direcciones IP, la


administración de nombres de dominio y la asignación de otra información utilizada
por los protocolos TCP/IP.

25
Que es una PDU? (Unidad de Datos de Protocolo)

Mientras los datos de la aplicación bajan a la pila del protocolo y se transmiten por
los medios de la red, se agrega diversa información de protocolos en cada nivel.
Esto comúnmente se conoce como proceso de encapsulamiento.

La forma que adopta una porción de datos en cualquier capa se denomina unidad
de datos del protocolo (PDU). Durante el encapsulamiento, cada capa encapsula
las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza.
En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar sus
funciones nuevas. Aunque no existe una convención universal de nombres para las
PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite
TCP/IP.

Nombres que recibe en cada capa:

• Datos:

Datos: Termino general que se utiliza en la capa de aplicación para PDU.

• Segmento:

Segmento: PDU de la capa de transporte.

• Paquete:

Paquete: PDU de la capa de red.

• Trama (dependiente del medio):

Trama: PDU de la capa de enlace de datos.

• Bits:

Bits: PDU de la capa física que se utiliza cuando se trasmiten datos físicamente por el
medio.

26
Actividad 3.3.1.5 “Identificación de la capa de PDU”

27
Requisitos que deben cumplir los protocolos informáticos.

Antes de comunicarse entre sí, las personas deben utilizar reglas o acuerdos
establecidos que rijan la conversación. Por ejemplo, tenga en cuenta la figura 1,
donde los protocolos son necesarios para la comunicación eficaz. Estas reglas, o
protocolos, deben respetarse para que el mensaje se envíe y comprenda
correctamente. Los protocolos deben dar cuenta de los siguientes requisitos:

• Un emisor y un receptor identificados

• Idioma y gramática común

• Velocidad y momento de entrega

• Requisitos de confirmación o acuse de recibo

Los protocolos utilizados en las comunicaciones de red comparten muchos de estos


fundamentos. Además de identificar el origen y el destino, los protocolos
informáticos y de red definen los detalles sobre la forma en que los mensajes se
transmiten a través de una red. En la Figura 2 se muestran los requisitos de los
protocolos informáticos comunes. Se analizan más detalladamente cada uno de
estos protocolos.

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Protocolo estandarizado

Una suite de protocolos es un grupo de protocolos que trabajan en forma conjunta


para proporcionar servicios integrales de comunicación de red. Las suites de
protocolos pueden estar especificadas por una organización de estandarización o
pueden ser desarrolladas por un proveedor. Las suites de protocolos pueden
resultar un poco abrumadoras, como las cuatro que se muestran en la figura. Sin
embargo, este curso solo abarcará los protocolos que forman la suite de protocolos
TCP/IP.

La suite de protocolos TCP/IP es un estándar abierto, lo que significa que estos


protocolos están disponibles para el público sin cargo, y cualquier proveedor puede
implementar estos protocolos en su hardware o software.

Un protocolo basado en estándares es un proceso que recibió el aval del sector de


redes y fue aprobado por una organización de estandarización. El uso de
estándares en el desarrollo y la implementación de protocolos aseguran que
productos de distintos fabricantes puedan interoperar correctamente. Si un
fabricante en particular no observa un protocolo estrictamente, es posible que sus
equipos o software no puedan comunicarse satisfactoriamente con productos
hechos por otros fabricantes

29
El modelo de protocolo TCP/IP

El modelo de protocolo TCP/IP para comunicaciones de internetwork se creó a


principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de
Internet. Como se muestra en la figura, define cuatro categorías de funciones que
deben ocurrir para que las comunicaciones se lleven a cabo correctamente. La
arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo.
Por esto, es común que al modelo de Internet se le conozca como modelo TCP/IP.
El modelo de protocolo TCP/IP está conformado por cuatro capas:

• Aplicación: Representa datos para el usuario más el control de codificación


y de dialogo.

• Transporte: Admite la comunicación entre distintos a través de de diversas


rede.

• Internet: Determina el mejor camino a través de una red.

• Acceso a la red: Controla los dispositivos del hardware y los medios que
conforman la red.

30
Desventajas de usar la segmentación y la multiplexación.

La desventaja de utilizar segmentación y multiplexión para transmitir mensajes a


través de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos
que tuviera que enviar una carta de 100 páginas, pero en cada sobre solo cabe
una. El proceso de escribir la dirección, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien
sobres requerirá mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario.

En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso
similar para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a
ensamblar en el contenido del mensaje original.

31
Conclusión

Los protocolos de la red son esenciales en una una red de computadoras, pues
facilitan el uso de las mismas, nos permiten establecer una comunicación de
manera más rápida y entre distintos dispositivos, por ejemplo las impresoras, si los
protocolos no existiesen, las computadoras no se comunicaran entre sí. Las redes
de datos son sistemas de terminales, dispositivos intermediarios y medios que
conectan los dispositivos. Para que se produzca la comunicación, los dispositivos
deben saber cómo comunicarse.

32
Bibliografía o Wedgrafia

https://www.netacad.com/es

https://static-course-assets.s3.amazonaws.com/ITN6/es/index.html#3

33

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