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Título: “MONGE Y EL SISTEMA DIEDRICO

Autor: Ruddy Yucra Ari


Fecha: 11/07/2019

Código de estudiante :201314118

Carrera: ARQUITECTURA, HABITAD Y DISEÑO


Asignatura: MEDIOS DE EXPRESION II
Grupo: “B”
Docente: Arq. Verónica Chali
Periodo académico: 2do semestre

Subsede: Santa Cruz-Bolivia


RESUMEN
El sistema diádico es un método de representación geométrica de los
elementos del espacio dimensional sobre un plano, es decir, la
reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones
del plano, utilizando proyección dos planos que se cortan
perpendicularmente. El sistema formado por los dos planos se
denomina diedro. Para generar las vistas diádicas, uno de los planos
se abate sobre el segundo, permitiendo la representación de las
proyecciones de los elementos en un plano (papel).
Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la
imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de
haces perpendiculares a dos planos principales de proyección,
horizontal (PH) y proyección vertical (PV). El objeto queda
representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su
vista superior (proyección en el plano horizontal); también se puede
representar su vista lateral, como proyección auxiliar.
Si se prescinde de la línea de tierra, se denomina sistema diádico
directo.

ABSTRAC
The dihedral system is a method of geometric representation of the
elements of three-dimensional space on a plane, that is, the reduction of
the three dimensions of space, the two dimensions of the plane, using
an orthogonal projection on the planes that are cut perpendicularly. The
system formed by the two planes is called dihedral. To generate the
dihedral views, one of the planes is based on the second, the
representation of the elements in a plane (paper).

It is a graphic representation method that consists in obtaining the


image of an object, by projecting beams perpendicular to two main
planes of projection, horizontal (PH) and vertical projection (PV). The
object remains in its frontal view (projection in the vertical plane) and its
top view (projection in the horizontal plane); You can also represent your
side view, as an auxiliary projection.

If the earth line is omitted, it is called the direct dihedral system.


INDICE

1.-IINTRODUCCION 4
1.1 PLANOS PROYECTANTES PRINCIPALES 5
1.2 REPRECENTACION DE UN PINTO 6
1.3 REPRECENTACION DE UNA RECTA 8
1.4 REPRECENTACION DE UN PLANO 8
2.-ANTECEDENTES 9
3.-PLANTEAMIENTO DE PROBLEMA 11

4.-OBJETIVO GENERAL 11
5.-OPJETIVO ESPECÍFICO 11
6.-JUSTIFICACION 12
6.1 OBGETIVO COTIDIANO 12
6.2 CUERPOS GEOMETRICOS 12
7.-MARCO TEORICO Y CONCEPTUAL 14
8.- APLICACIONES GENERALES 21
9.-CONCLUCION 21
10.-BIBLIOGRAFIA 21
MONGE Y EL SISTWMA
DIEDRICO

1.INTRODUCCION
Gaspar Monge (Francia 1746 – 18181), es considerado el inventor de la geometría
descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar superficies
tridimensionales de objetos sobre una superficie bidimensional. Existen diferentes
sistemas de representación que sirven a este fin, como la perspectiva cónica, el
sistema de planos acotados, etc. pero quizás el más importante es el sistema diádico,
también conocido como sistema Monge, que fue desarrollado por Monge en su
primera publicación en el año 1799.

Gaspar Monge (Francia 1746 – 18181), es considerado el inventor de la geometría


descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar superficie
tridimensional objetos sobre una superficie bidimensional. Existen diferentes sistemas
de representación que sirven a este fin, como la perspectiva cónica, el sistema de
planos acotados, etc. pero quizás el más importante es el sistema diádico, también
conocido como sistema Monge, que fue desarrollado por Monge en su primera
publicación en el año 1799.
El sistema diádico es un método de representaciones geométrico de los elementos
del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres
dimensiones del espacio a las dos dimensiones plano, utilizando una proyección
ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas
diádicas, uno de los planos se abate sobre el segundo.

Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un


objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos
planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda
representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior
(proyección en el plano horizontal); también se puede representar su vista lateral
como proyección auxiliar.

Geometría descriptiva la ciencia que trata la manera de representar una figura de dos o tres
dimensiones en un plano. El sistema básico dentro de esta geometría es el sistema diádico o
de proyecciones diádicas ortogonal Gaspar Monge, geómetra francés, fue quien codificó su
estudio y mecanismo; para ello nos valemos de dos planos proyectantes que forman entre
Angulo recto (de 90º).

1.1Planos proyectantes principales


Los dos planos proyectantes principales son el Horizontal y el Vertical. Su intersección se
denomina Línea de tierra.

Plano Horizontal (PH): contiene la proyección horizontal o planta. Está subdividido por la Línea
de tierra (LT) en: Plano horizontal Posterior (detrás) y Plano Horizontal Anterior (delante).

 Plano Vertical (PV): contiene la proyección vertical alzado Está subdividido por la
Línea de Tierra en: Plano Vertical Superior (arriba) y Plano Vertical Inferior (abajo).

Las tres proyecciones ortogonales principales: frontal, superior y lateral (alzado, planta y perfil).

Normalmente, sólo se usan los planos PH y PV, que se cortan en la Línea de tierra (LT) dando
origen a una subdivisión del espacio en cuatro ángulos diedros o cuadrantes.
Para representar en dos dimensiones (sobre un papel) las vistas principales en el sistema
diádico, se realiza un abatimiento, que consiste en girar, tumbar, o abatir un plano principal de
tal manera que el Plano Horizontal (PH) se superponga al Plano Vertical (PV).
También se utiliza, como plano auxiliar, el denominado:

 Plano de Perfil (PP): contiene la proyección lateral izquierda (o derecha).


Planos bisectores
Los dos planos bisectores son aquellos que dividen a los cuadrantes en dos octantes de 45º
cada uno. El primer bisector está en el primero y tercer cuadrante y el segundo bisector en el
segundo y cuarto cuadrante. Los planos bisectores se definen como el lugar geométrico de
puntos con idéntica cota y alejamiento.

1.2Representación de un punto
Un punto situado en el espacio se representa mediante sus dos proyecciones (a modo
de sombras) sobre los planos principales: proyección horizontal y proyección vertical.
Cota
Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia entre él y su proyección en el plano
horizontal, o lo que es lo mismo la distancia entre la proyección vertical y la línea de Tierra
(LT). Es decir, su distancia en el eje Z.
Alejamiento
Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la distancia entre él y su proyección en el
plano vertical, que equivale a la distancia entre la proyección horizontal y la línea de Tierra
(LT). Es decir, su distancia en el eje Y.
Las proyecciones vertical y horizontal de un punto siempre se encuentran alineadas, siendo el
segmento que los une perpendicular a la línea de Tierra (LT).
Lateralidad
Se denomina lateralidad o distancia al origen de un punto del espacio a su situación (derecha
o izquierda) respecto a la línea de tierra (LT). Es decir, su distancia en el eje X.
Determinación por coordenadas
Un punto puede determinarse por coordenadas. El origen de este sistema será la intersección
de los planos principales: horizontal, vertical y de perfil.

 El eje X está determinado por la recta intersección de los planos horizontal y vertical,
es decir, sobre la Línea de tierra.

 El eje Y está determinado por la recta intersección de los planos horizontal y de perfil.

 El eje Z está determinado por la recta intersección de los planos vertical y de perfil.
1.3Representación de una recta
Una recta está definida cuando se conocen sus dos proyecciones, horizontal y vertical. La
proyección de una recta sobre un plano es otra recta, formada por la proyección de todos
los puntos de ella. Conociendo las parejas de proyecciones de dos puntos de una recta, se
obtiene la proyección uniéndolos.
Trazas de una recta
Las trazas de una recta son los puntos de intersección con los planos principales (PV y PH).

1.4Representación de un plano
Un plano está definido mediante sus dos trazas: vertical y la horizontal. Las trazas de un plano
son las rectas de intersección con los planos principales (PV y PH).
Una recta pertenece a un plano, si la traza vertical de la recta es un punto de la traza vertical
del plano y, además, la traza horizontal de la recta es un punto de la traza horizontal del plano.
Abatimientos
Para obtener, en verdadera magnitud, la representación de una figura contenida en un plano
cualquiera, se abate dicho plano sobre uno de los principales.

Representación de un volumen geométrico]


Un cuerpo geométrico se representa mediante la proyección de sus aristas sus generatrices
extremas, o su contorno Las aristas o generatrices más próximas al punto de vista se
representan como segmentos de trazo continuo, y las posteriores, u ocultas, mediante
segmentos de trazo discontinuo. Las zonas seccionadas se indican mediante trazos paralelos
inclinados.

Representación de una circunferencia


La proyección de una circunferencia s, generalmente, una elipse. Será otra circunferencia
semejante si está contenida en un plano paralelo a uno principal. Puede ser un segmento si
está de perfil respecto de un plano principal, siendo su longitud la del diámetro.

Diferentes sistemas
Según como estén reflejadas las proyecciones en el plano del dibujo, existen dos sistemas de
representación:

 Sistema europeo: Las proyecciones se recogen tras el objeto. Son vistas en el primer
cuadrante.

 Sistema americano: Las proyecciones se reflejan desde el objeto. Son vistas en el


tercer cuadrante.
Aunque en ambos sistemas las proyecciones (representaciones del objeto) son exactamente
las mismas, su disposición en el plano del dibujo es la inversa.

2. ANTECEDENTES
Nació en Bea une en 1746, murió en París en 1818.

Monge es considerado el inventor de la geometría descriptiva. La geometría descriptiva


es la que nos permite representar superficies tridimensionales de objetos sobre una
superficie bidimensional. Existen diferentes sistemas de representación que sirven a
este fin, como la perspectiva cónica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizás el
más importante es el sistema diádico, que fue desarrollado por Monge en su primera
publicación en el año 1799.

Sus conocimientos y comprensión de los conceptos matemáticos pueden explicarse en


gran medida por la evolución general de la educación matemática en Francia en ese
momento.
Siendo un joven, asistió a la escuela de Oratorianos de Lyon. Con 17 años, en una de
sus vacaciones de verano, y con ayuda de un amigo anónimo, hizo un mapa de la
ciudad de tal calidad que le ofrecieron un puesto en la Acole de Mecieres. Los
siguientes años los pasó en la oficina de la Acole trabajando principalmente en los
diseños de los planos de fortificaciones. Monge utilizó la técnica que más tarde
desarrolló y a la que llamó Geometría Descriptiva, cuando sólo tenía 18 años de
edad..

Mirando el dibujo de Monge. ¿Sabrías decir cuando planos aparecen? ¿Cómo representa
su intersección?

Quien tomó la decisión fue un revolucionario francés, de origen humilde, entusiasta


defensor de la racionalización, protagonista de la organización del calendario
republicano, del sistema de pesas y medidas, y principal inspirador de la Escuela
Normal y de la Escuela Politécnica, que consiguió extender su organización de la
enseñanza por todo el continente.
La expresión escogida para designar a esta materia, geometría descriptiva, perseguía
aprovechar el prestigio de la llamada geometría analítica, contrastando con ella.
Desde entonces y durante todo el siglo XIX los responsables de la producción
teórica y la docencia de la geometría descriptiva, los profesionales de la geometría
descriptiva, entendieron que la perfección de esta disciplina consistiría en alcanzar
una organización ideal al modo de las diversas ramas de la matemática.
Como cualquier cosa se puede forzar hasta conseguir que se parezca al álgebra,
consiguieron su objetivo, y al final del siglo ya existía un aparato teórico ideal, la
llamada geometría proyectiva, que se constituía en abstracción de los procedimientos
de la geometría descriptiva y permitía olvidar la realidad histórica y colgar los diversos
modos de representar, de las ramas de un árbol taxonómico ideal.
Esto no era útil al usuario, pero dejaba a los profesionales de la geometría descriptiva
satisfechos, casi tanto como cuando los matemáticos consiguieron convencer a todo
el mundo de que los niños debían conocer la teoría de conjuntos, sin embargo, la
geometría descriptiva no podía dejar de ser lo que era, una actividad intrínseca al
trabajo del diseñador, una reflexión sobre las posibilidades del espacio sensible y
sobre los criterios, más o menos convencionales, que empleamos para su
representación plana.
Y para el arquitecto sigue siendo necesario cierto conocimiento de lo que es o no es
geométricamente posible al emplear formas materiales; y es también necesario -con
el uso del ordenador es más necesario que nunca- el conocimiento critico de los
modos de proyección plana que hemos decidido utilizar.
De manera que el curioso aparato montado por nuestros predecesores aparece
obsoleto y cada vez más es evidente que la geometría descriptiva se constituye y se
debe enseñar a partir de un conjunto de modos de hacer muy adheridos a la realidad.

3.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El sistema dedico o Geometría Descriptiva es importante para los arquitectos por las
razones y explicaciones dichas anteriormente, pero sobre todo para facilitar su labor
sin tener k estar recurriendo a métodos más complicados., con esto se precisa
desarrollar una habilidad y capacidad en la perspectiva de un arquitecto

4.OBJETIVO GENRAL
 debe ser capaz de resolver gráficamente algunos sencillos problemas
espaciales;
 debe controlar la variedad de las axonometrías; debe leer con soltura
una topografía definida por sus curvas de nivel;
 debe conocer las propiedades y posibilidades de conos, cilindros,
superficies de revolución, esfera, y algunos menos comunes, como
elipsoides y paraboloides, superficies regladas.

5.OBJETIBO ESPECIFICO

1.- Investigar el origen


2.-practicar
3.-saber desarrollar
4.-Aplicarlo en su desarrollo profecional

6. JUSTIFICACION
El diádico es un sistema de representación y como tal nos sirve para definir sobre
una superficie en 2 dimensiones (un papel, por ejemplo) objetos o elementos 
del espacio tridimensional
6.1. Objetos cotidianos
Pongamos un ejemplo sencillo y cotidiano: una pinza de la ropa.

Pinza de la ropa – Representación en Sistema Diádico

Se trata de un objeto en 3 dimensiones, un objeto de tu entorno, que ya existe, 
que puedes coger con las manos y que tiene longitud, anchura y altura (3 
dimensiones).
Para poder dibujar ese objeto sobre un papel (2 dimensiones) necesitamos utilizar 
un sistema de representación como por ejemplo el sistema diádico.

6.2. Cuerpos geométricos
O por ejemplo el diádico nos permite también dibujar figuras algo más abstractas 
como los poliedros regulares.
Icosaedro dibujado en Sistema Diádico

Pero el diádico no nos sirve únicamente para representar.
Sino que nos permite además trabajar con esos objetos en el espacio.

Si te fijas en el dibujo de la pinza puedes ver que aparecen medidas. Esta es otra 
de las utilidades del diádico: nos permite tomar medidas en verdadera magnitud; 
este tema se suele denominar.
Aparte de eso hay un montón de cosas más que podemos hacer con los objetos 
representados en diádico:

 podemos girarlos),
 podemos seccionarlos 
 podemos verlos desde diferentes puntos de vista),
 etc.
Si todo esto te sigue pareciendo demasiado abstracto, no te preocupes, porque 
seguiré poniendo ejemplos más adelante.

6.3. Edificios históricos
Aquí va otro ejemplo muy real, muy palpable, de cómo el sistema diádico nos sirve
para representar objetos existentes.
Pongamos el grandioso de la Acrópolis de Atenas.
En los siguientes planos puedes ver:

 La sección longitudinal: es lo que en diádico se conocería como sección 
por un plano frontal o paralelo al plano de proyección vertical
 La Planta: en diádico esto se conoce como sección por un plano horizontal 
(paralelo al plano de proyección horizontal)

7. MARCO TEORICO Y CONCEPTUAL


El sistema diádico es un método gráfico el cual consiste en obtener la
imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de
haces (rayos) proyectantes perpendiculares a dos planos principales de
proyección.

plano horizontal (PH) y plano vertical (PV).

El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el


plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal);
también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.
A estas dos proyecciones se les suele llamar en el dibujo técnico Alzado
y Planta. La tercera vista, la vista lateral se llamaría Perfil.

7.1 Representación de un Punto


Un punto situado en el espacio se representa mediante sus dos
proyecciones (a modo de sombras) sobre los planos principales:
proyección horizontal y proyección vertical.

Cota
Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia entre él y su
proyección en el plano horizontal, o lo que es lo mismo la distancia entre
la proyección vertical y la línea de Tierra (LT).

Alejamiento
Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la distancia entre él
y su proyección en el plano vertical, o lo que es lo mismo a la distancia
entre la proyección horizontal y la línea de Tierra (LT).

Vamos a representar un punto. Lo primero es que para dibujar sus dos


proyecciones sobre los planos en un papel tendremos que abatir (abrir)
los dos planos para que nos quede en dos dimensiones (las que tiene el
papel) y luego dibujar sus proyecciones sobre los planos. En la figura
tenemos el punto colocado en el espacio sobre los dos planos y a la
derecha vemos la representación sobre el papel.

7.2 Representación de Una Recta

Una recta está definida cuando se conocen sus dos proyecciones,


horizontal y vertical. La proyección de una recta sobre un plano es otra
recta, formada por la proyección de todos los puntos de ella. Conociendo
las parejas de proyecciones (sobre el plano vertical y sobre el horizontal)
de dos puntos de una recta, se obtiene la proyección uniendo los dos
puntos. Fíjate en la figura hemos cogido dos puntos cualquiera de la
recta A y B para sacar sus proyecciones. En la parte de abajo sería como
se dibujaría en el papel la recta, mediante sus proyecciones.

Veamos cómo sería una recta paralela a los dos planos:


Ahora veamos dos rectas en diferentes posiciones y su
representaciones:
7.3 Representación de Un Plano

Hasta ahora hemos aprendido los conceptos y procedimientos para


determinar las proyecciones diádicas de un punto y una recta; y aunque
hemos nombrado algunas veces al plano, solamente ha sido para
referirnos a los de proyección.

Generalmente entendemos que una superficie plana es aquella que


puede contener una recta imaginaria en cualquier dirección.

La definición anterior la podemos aplicar a la hora de referirnos a un


plano en el sistema diádico.
Así pues, las caras de una forma, objeto, poliedro, etc., son planos
delimitados por aristas (rectas) y vértices (puntos).

En el sistema diádico entendemos que un plano es una superficie plana


infinita e ilimitada.

Para definir un plano necesitamos los siguientes elementos


geométricos: tres puntos cualesquiera que no estén alineados, una recta
y un punto exterior a ella, dos rectas que se cortan y dos rectas
paralelas.

Un plano se representa mediante sus trazas. Las Trazas de un


plano son las rectas intersección del plano con los planos de
proyección.

Veamos situaciones de planos en sistema dedico diferentes.


8.APLICACIONES GENERALES
De la misma manera que el sistema diádico nos permite dibujar objetos ya 
existentes en la realidad, también nos permite dibujar objetos que hemos 
creado en nuestra mente.
Si eres capaz de imaginar un edificio, un mueble, una máquina o cualquier objeto, 
entonces puedes utilizar el sistema diádico para llevarlo al papel.

.
9.CONCLUCION

Con el sistema dedico se requiere obtener


-Interpretación
El desarrollo
Plasmar una idea
Realizar bocetos
En si re requiere desarrollar una habilidad para su mejor perspectiva de
representación en el ámbito profesional

10.BIBLIOGRAFIA
Guía de construcción
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico
http://enciclopedia.us.es/index.php/Sistema_di%C3%A9drico
//proyectoidis.org/Monge-y-el-sistema-dedico/

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