Вы находитесь на странице: 1из 9

Огнестрельное оружие

Благодаря стараниям алхимиков Катона около 140 лет назад была изобретена
субстанция, которую позже назвали черным порохом. В сухом состоянии,
при малейшей искре он взрывается, высвобождая скрытую в нем энергию.
Новейшее изобретение распространилось по всему свету, применяемое во
многом как шахтерский инструмент, для создания прекрасных фейерверков
или в военных целях, швыряя бочки с порохом под стены крепостей.
Около 94 лет назад, дварфийские ремесленники создали первый пистолет,
оружие, использующее взрывную силу пороха чтобы выстреливать
маленькие шарики железа с огромной пробивной силой. С тех пор новый тип
оружия стал развиваться с огромной скоростью, и распространяться по всему
свету, особую любовь получив среди моряков благодаря легкости
использования.
Будучи относительно молодым изобретением, огнестрельное оружие пока
еще не полностью заменило старый добрый лук со стрелами, так что в
Этероне можно вполне увидеть эльфийского лучника и дварфийского
мушкетера бок о бок.
В итоге игрокам тоже предоставляется возможность приобретать
огнестрельное оружие, если они того захотят. Здесь предоставлен весь
список правил, связанный с ним.

Свойства огнестрельного оружия


Разброс. Огнестрельное оружие с этим свойством имеют два типа урона –
обычный урон по цели и урон от разброса (указано в скобках после
свойства). При успешном попадании в цель, все другие существа в радиусе 5
футов от цели получают урон равный урону от разброса.
Список огнестрельного оружия
Название Урон Стоимость Вес Свойства
Пистолеты
Кремневый 1д6 250 з.м. 3 фнт. Боеприпас (30/90),
пистолет колющий перезарядка, легкое
Ручной 1д8 300 з.м. 4 фнт. Боеприпас (10/30),
мушкетон дробящий перезарядка,
разброс (1д4)
Многоствольный 1д8 800 з.м. 4 фнт. Боеприпас (30/90),
пистолет колющий особое*
Ружья
Мушкет 1д12 500 з.м. 10 Боеприпас (70/200),
колющий фнт. двуручное,
перезарядка
Аркебуза 3д4 200 з.м. 15 Боеприпас (60/150),
колющий фнт. двуручное,
перезарядка, тяжелое
Мушкетон 1д12 900 з.м. 7 фнт. Боеприпас (15/45),
дробящий двуручное,
перезарядка, разброс
(1д6)
Колесцовое 1д10 400 з.м. 5 фнт. Боеприпас (50/160),
ружье колющий двуручное,
перезарядка
Фитильное 1д12 600 з.м. 10 Боеприпас (80/230),
ружье колющий фнт. двуручное,
перезарядка

*Многоствольный пистолет – пистолет с четырьмя стволами. Каждый из


стволов может быть заряжен отдельно, что позволяет производить столько
атак за действие, сколько заряжено стволов, при условии, что у вас есть
особенность «дополнительная атака». Однако если в оружии кончаются
патроны, то, чтобы его перезарядить до конца, потребуется потратить одно
действие. Если оружие разряжено, или заряжен только один ствол, то оно
вместо этого имеет свойство «перезарядка».
Боеприпасы.
Название Стоимость Применимо к Вес Свойства
Пуля 2 з.м. (20 шт.) Огнестрельное 1 фнт. Колющий
оружие без урон
разброса
Картечь 2 з.м. (20 шт.) Огнестрельное 1 фнт. Дробящий
оружие с урон
разбросом
Ядро 5 з.м. Корабельная 6 фнт. Дробящий
пушка урон
Огнестрельные аксессуары
Дизайн и структура огнестрельного оружия позволяет присоединять к ним
дополнительные приспособления, известные как аксессуары. Прежде чем
присоединить их к вашему оружию, на оружие нужно добавить крепежи.
Всего крепежей можно установить три – сверху, сбоку и под дулом.
Установка крепежа производится у оружейника и стоит 100 золотых монет.
После установки аксессуары можно легко надевать, потратив бонусное
действие или снимать, потратив целое действие.
Название Вес Крепеж Стоимость Свойства
Телескопически 1 фнт. Сверху 500 з.м. Увеличивает
й прицел комфортную и
максимальную
дальность стрельбы
оружия на 10 футов.
Сошка 1 фнт. Под 200 з.м. Бонус +1 к броску
дулом атаки если вы
находитесь лежа или
спрятаны за
половинчатым
укрытием. Может
быть прикреплена
только к аркебузе.
Штык +1/2 веса Под 100 з.м. Вы используете
штыка дулом лезвие или головку
легкого рукопашного
оружия в качестве
штыка.
Такое оружие
считается
импровизированным,
хотя сохраняет урон и
тип урона
использованного
оружия.
Фонарик 1 фнт. Сбоку 50 з.м. Прикрепляет к
вашему оружию
миниатюрный
направленный фонарь,
который испускает
яркий свет в 30
футовом конусе и еще
тусклый свет в 30
футовом конусе.
Владение огнестрельным оружием
Клерик – все виды пистолетов и мушкетон.
Варвар – нет.
Бард – все виды пистолетов, мушкет.
Друид – нет.
Воин – все виды пистолетов и все виды ружей. Они также могут выбрать
следующие боевые стили: штурмовик, фаланга.
Монах – владеет всеми видами пистолетов, но они не считаются монашеским
оружием.
Чародей, колдун, волшебник – кремневый пистолет, ручной мушкетон.
Паладин – все виды пистолетов и все виды ружей. Паладины могут
использовать божественную кару и все заклинания, требующие нанесения
урона рукопашным оружием с огнестрельным оружием, однако они должны
находиться от цели на расстоянии не больше 10 футов. Они также могут
выбрать следующие боевые стили: штурмовик, фаланга.
Следопыт – все виды пистолетов и все виды ружей. Они также могут выбрать
следующие боевые стили: стрелок с бедра, меткий стрелок, снайпер.
Плут – все виды пистолетов, мушкет, кольцевое ружье.
Дополнительные боевые стили.
Эти боевые стили, разработанные для воинов, паладинов и следопытов,
которые следует добавить в игру с огнестрельным оружием.
Парная стрельба
Когда вы используете действие атаки с легким оружием, вы можете
использовать бонусное действие, чтобы атаковать легким дальнобойным
оружием, которое вы держите в другой руке. Вы не добавляете модификатор
силы или ловкости к урону от этой атаки, только если модификатор не
отрицательный.
Штурмовик
Когда вы делаете дальнобойную атаку с оружием со свойством разброса по
цели не дальше, чем 15 футов от вас, и вы выкинули 1 или 2 на костях урона,
вы можете перекинуть эту кость. Вы обязаны использовать новый результат,
даже если вы опять выкинули 1 или 2.
Точная стрельба
Вы получаете бонус +2 к броску атаки с дальнобойным орудием, если у него
нет свойства разброса.
Снайпер
Вы получаете бонус +2 к броску урона, если вы атакуете цель на расстоянии
более чем 60 футов от вас с дальнобойным оружием без свойства разброса.
Фаланга
Вы теперь можете держать двуручное рукопашное оружие, тяжелый арбалет,
легкий арбалет и все виды ружей вместе со щитом, но вы должны подпереть
оружие поверх щита, чтобы им атаковать. Оружие считается подпертым, до
тех пор, пока вы двигаетесь на расстояние не больше 10 футов за ход. В
таком состоянии оружие теряет все бонусы, которые вы получаете от
ношения в двух руках.
Новые Черты персонажей
Здесь описаны новые черты персонажей, которые могут выбрать игроки при
прокачке.
Парный Мастер
Вы доводите до совершенства искусство стрельбы с оружием в каждой руке.
Вы получаете следующие бонусы:
 Вы можете доставать или убирать два пистолета за раз вместо одного.
 Если вы держите два дальнобойных оружия со свойством
«перезарядка», вы можете игнорировать это свойство, и вам не
требуется свободная рука чтобы вставить новый патрон.
 Вы можете одновременно держать два одноручных дальнобойных
оружия, даже если у них нет свойства «легкое».
Мастер Огнестрела
Вы непревзойденный профессионал в обращении с огнестрельным оружием
и получаете следующие бонусы:
 Вы можете игнорировать свойство «перезарядка» для всех
огнестрельных оружий без свойства «тяжелое».
 Если вас обезоружили, вы можете использовать свою реакцию, чтобы
достать и выстрелить из одного пистолета со свойством «легкое».
 Увеличьте дальность стрельбы всех огнестрельных оружий в ваших
руках на 10 футов.
Мастер Штыка
Требование: владение огнестрельным оружием.
Вы освоили искусство сражение со штыком под дулом вашего оружия. Вы
получаете следующие бонусы:
 Вы получаете бонус +1 к броску урона штыком.
 Вы получаете владение импровизированным оружием.
 Огнестрельное оружие со штыком получают эффект «досягаемость»
 Когда вы производите действие атаки с огнестрельным оружием со
штыком, вы можете использовать бонусное действие, чтобы
немедленно атаковать штыком цель в 5 футах от вас.
Стрельба Вплотную
Вы научились деликатному искусству использования дальнобойного оружия
в рукопашном бою. Вы получаете следующие бонусы:
 Вы больше не получаете помеху если вы атакуете существо
дальнобойным оружием и в пределах 5 футах от вас находится
противник.
 Вы не можете получить помеху при дальнобойной атаке по цели,
находящейся в пределах 30 футов от вас. Однако если вы находитесь
под эффектом, обычно дающим вам помеху, вы не можете получить
преимущество при атаке.
 Вы можете делать провоцированные атаки дальнобойным оружием, до
тех пор, пока цель такой атаки не дальше, чем в 15 футах от вас.
Буканьер
Вы овладели искусством ведения боя с оружием ближнего боя в одной руке и
огнестрельным оружием в другой. Вы получаете следующие бонусы:
 Если вы используете действие атаки с одноручным рукопашным
оружием, вы можете использовать бонусное действие, чтобы
выстрелить из огнестрельного оружие со свойством «легкое» в другой
руке. Вы также можете сначала сделать выстрел из такого оружия, а
потом совершить рукопашную атаку.
 Пока вы держите в руках огнестрельное оружие со свойством «легкое»
и одноручное рукопашное оружие, вы получаете бонус +1 к вашему
классу доспеха.
 Вы можете игнорировать необходимость в перезарядке
многоствольного пистолета, и вам больше не требуется свободная рука,
чтобы перезаряжать дальнобойное оружие.
Мастер Аркебузы
Требование: Сила 15.
Вы достаточно сильны, чтобы использовать этот большой и неудобный
огнестрел эффективно. Если у вас есть способность «Дополнительная
Атака», вы можете использовать одну из этих атак, чтобы выстрелить из
аркебузы, игнорируя ее свойство «перезарядка».
Верховая Стрельба
Вы научились пользоваться огнестрельным оружием со смертельной
точностью будучи верхом. Пока вы находитесь верхом, вы получаете
следующие бонусы:
 Вы получаете бонус +1 к броску атаки огнестрельным оружием.
 Если в 5 футах от вас находится противник, вы не получаете помехи
при совершении дальнобойной атаки огнестрельным оружием, до тех
пор, пока размер этого противника хотя-бы на одну категорию меньше
вашего ездового существа.
 Вы получаете преимущество к броску атаки против пеших
противников размером как минимум на одну категорию меньше вашего
ездового существа в пределах комфортной дальности поражения
вашего оружия.
Бой Прикладом
Вы владеете навыком использования огнестрельного оружия в качестве
рукопашного. Вы увеличиваете ваше значение Силы и Ловкости на 1, до
максимального значения 20, и считается, что вы владеете огнестрельным
оружием как рукопашным.
В качестве рукопашного оружия все виды пистолетов наносят 1д6 урона и
получают свойство «фехтовальное», а все виды ружей наносят 1д8 урона,
кроме аркебузы, которая наносит 1д10 урона. Тип урона – дробящий.
Мастер Картечи
Вы овладели навыком использования оружия с эффектом «разброс» с
максимальной эффективностью. Вы получаете следующие бонусы:
 Вы получаете бонус +1 к броску атаки из оружия с эффектом
«разброс».
 Вы можете выбирать, какие из существ получат урон от разброса.
 Вы можете перебрасывать урон от разброса, если выпало 1 или 2.
Мастер Пистолета
Вы овладели навыком стрельбы из пистолетов с элегантной ловкостью. Вы
получаете следующие бонусы:
 Вы получаете бонус +1 к броску атаки всеми видами пистолетов.
 Если вы совершаете действие атаки пистолетом, вы можете
использовать бонусное действие, чтобы совершить дополнительную
атаку против существа не более чем в 10 футах от вас.
 При розыгрыше инициативы, если вас не застали врасплох, вы можете
немедленно использовать свою реакцию на первый ход, чтобы достать
пистолет и атаковать цель в пределах комфортной дальности
поражения вашего оружия.
Превосходный Стрелок
Вы научились использовать тяжелую аркебузу, чтобы совершать медленные
и методичные, но смертельно точные попадания. Вы получаете следующие
бонусы:
 Вы получаете +1 к броску атаки аркебузой.
 Вы можете использовать бонусное действие, чтобы как-следует
прицелиться. Если после этого вы атакуете аркебузой, вы совершаете
бросок атаки, на который не может быть применена ни помеха, ни
преимущество. В случае успешного попадания, вы кидаете вдвое
больше костей урона.
 Если вы совершаете дальнобойную атаку с преимуществом, вы можете
один раз перебросить урон.
Дополнительные правила – пороховая пушка
В случае если игроки попадут на корабль, или в военную крепость, велики
шансы что они встретят это оружие. Здесь предложена рекомендуемая
статистика.
Пороховая Пушка
Огромный объект
Класс доспеха: 20
Число хитов: 150
Иммунитет к урону: яд, психическая энергия
Прежде чем совершить выстрел, пушку необходимо зарядить и прицелить.
Для перезарядки требуется два действия, одно действие для прицеливания и
еще одно действие для самого выстрела.
В качестве амуниции пушка использует ядра.
«Огонь!» Дальнобойная атака оружием: +7 к броску атаки, расстояние
800/3000 футов, одна цель. При попадании: 55 (10д10) дробящего урона.

http://hydraruzxpnew4af.onion/

Вам также может понравиться